Miklós Árpád, BMF NIK, 2007
|
|
- András Pataki
- 7 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Haladó programozás (C#) , I. félév BMF NIK Saját vezérlők készítése Osztályok származtatása a System.Windows.Forms névtér vezérlőiből Származtatott vezérlők felhasználása és tesztelése Saját vezérlők származtatása a System.Windows.Forms.UserControl osztályból Vezérlőelemek hozzáadása, tulajdonságok bevezetése és módosítása Vezérlők fontosabb speciális attribútumai Saját összetett vezérlőkre épülő alkalmazások fejlesztése Komplex funkcionalitású vezérlő fejlesztése és integrálása a Visual Studio környezetbe Saját vezérlők elhelyezése az Eszköztárban miklos.arpad@nik.bmf.hu Hallgatói tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendő anyag vázlatát képezik. Ismeretük szükséges, de nem elégséges feltétele a sikeres zárthelyinek, illetve vizsgának. Sikeres zárthelyihez, illetve vizsgához a jelen bemutató tartalmán felül a kötelező irodalomként megjelölt anyag, a gyakorlatokon szóban, illetve a táblán átadott tudnivalók ismerete, valamint a gyakorlatokon megoldott példák és az otthoni feldolgozás céljából kiadott feladatok önálló megoldásának képessége is szükséges. 2 1
2 Windows Forms vezérlők osztályhierarchiája Saját összetett vezérlők javasolt őse A nem vizuális komponensek őse Saját egyedi vezérlők javasolt őse 3 Új vezérlők származtatási lehetőségei System.Object Az új vezérlőt teljes egészében el kell készíteni, fejlesztése rendkívül időigényes, de működése teljes mértékben meghatározható System.ComponentModel.Component Elsősorban nem látható(felhasználói felületet nem igénylő) komponensek esetén ajánlott (pl. időzítő, eseménynapló, soros/usb port stb.) System.Windows.Forms.Control Az új vezérlőautomatikusan képes ablakkezelésre, számos tulajdonsága és eseménye van, ugyanakkor minden rajzolási funkcióját el kell készíteni Ez a megoldás a programok teljesítménye szempontjából optimális System.Windows.Forms.UserControl Az új vezérlőt már meglévő vezérlők kompozíciójaként állíthatjuk elő tetszőleges saját tulajdonságokkal és eseményekkel Ez a megoldás a fejlesztési időszükséglet szempontjából optimális System.Windows.Forms.* Meglévő vezérlőkre nagymértékben hasonlító vezérlők készítéséhez ajánlott 4 2
3 Feladat (1) Készítsünk olyan szövegdobozt, amely sárga háttérszínnel jelzi, ha a benne lévő szöveg nem módosítható! Ötletek: Célszerű már meglévő vezérlőből származtatni A System.Windows.Forms.TextBox vezérlő ideális választás erre a célra. Ha az ősvezérlőnek már van a kívánthoz hasonló funkciót megvalósító metódusa vagy tulajdonsága, használjuk fel ReadOnly tulajdonság Az elkészült vezérlő példányait kézzel kell létrehozni a teszteléshez A Visual Studio eszköztárában ( Toolbox ) nem jelennek meg automatikusan az új vezérlők. Az elkészült vezérlőknek az eszköztáron történő elhelyezésére később látunk példát. 5 Megoldás (1) using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; public class TextBoxEx: TextBox { public new bool ReadOnly { get { return base.readonly; } set { if (value) this.backcolor = Color.Yellow; else this.backcolor = Color.FromKnownColor(KnownColor.Window); base.readonly = value; } } } MainForm.cs 6 3
4 Kompozícióra épülő vezérlők Ősük a System.Windows.Forms.UserControl osztály Elsődleges céljuk bővített funkcionalitású, egyszerűen újrafelhasználható összetett vezérlők előállítása Képességeik nem korlátozódnak az őket alkotóvezérlők képességeinek összességére, akár teljesen önállófunkcionalitással is rendelkezhetnek (például saját, alkotóelemeiktől független eseményekkel). Lehetőséget adnak emellett gyakran használt alapfunkciók beépítésére (például listák elemeinek előre feltöltése szokványos adatokkal vagy formázási és adatellenőrzési funkciók beépítése a vezérlőbe), és igen egyszerűen integrálhatók a Visual Studio fejlesztőkörnyezetbe. Legnagyobb előnyük az újrafelhasználhatóság, ami az egységes megjelenés és funkcionalitás mellett különösen nagyobb fejlesztéseknél fontos. Sokszor használjuk őket arra is, hogy tipikusan együtt használt vezérlőket egyetlen komponenssé egyesítsünk (például címke + szövegmező). 7 Feladat (2) Készítsünk újrafelhasználhatócímszerkesztőkomponenst, amely lehetőséget ad ügyfeleink címadatainak (város, irányítószám, utca, házszám) bevitelére! Ötletek: A vezérlőt a System.Windows.Forms.UserControl osztályból származtassuk Célszerűa Visual Studio segítségével osztálykönyvtárat ( Class Library ) létrehozni, majd az Add User Control... funkciósegítségével létrehozni a komponens alapjait. Ezt követően egy másik projektet is hozzunk létre a teszteléshez, ez azonban már Windows alkalmazás legyen. Az új vezérlő saját tulajdonságai és eseményei itt lesznek láthatók. Ha az új vezérlőbelsőelemeinek tulajdonságait vagy eseményeit kívülről láthatóvá szeretnénk tenni, ágyazzuk saját tulajdonságba vagy eseménybe A vezérlő belső alvezérlőit (pl. TextBox) semmiképpen sem ajánlatos nyilvánossá tenni. Az új vezérlőtervezési idejűviselkedését attribútumok segítségével elegánsan integrálhatjuk a fejlesztőkörnyezetbe (lásd később) Ezzel segítjük a komponens későbbi felhasználóit (sőt, gyakran saját magunkat is). 8 4
5 Megoldás (2) Új tulajdonság megadása és kiegészítése attribútumokkal AddressEditor.cs 9 Vezérlők attribútumai (kivonatos referencia) Attribútum neve BindableAttribute BrowsableAttribute CategoryAttribute DefaultEventAttribute DefaultPropertyAttribute DefaultValueAttribute DescriptionAttribute DesignOnlyAttribute Attribútum leírása Tervezési idejűattribútum, amely megadja, hogy a hozzárendelt tulajdonság támogat-e automatikus adatkötést Megadja, hogy a hozzárendelt tulajdonság látható-e a Visual Studio tulajdonságszerkesztőjében ( Properties Window ) A tulajdonságszerkesztőaz itt megadott kategóriába fogja sorolni a hozzárendelt tulajdonságot A hozzárendelt osztály alapértelmezett eseményének beállítására szolgál A hozzárendelt osztály alapértelmezett tulajdonságának beállítására szolgál A hozzárendelt tulajdonság alapértelmezett értékét közli a Visual Studio tulajdonságszerkesztőjével A tulajdonság leírása (a tulajdonságszerkesztőalsópanelén jelenik meg) Megadja, hogy a tulajdonság kizárólag tervezési időben módosítható 10 5
6 Feladat (3) Készítsünk vezérlőt, amely lehetővé teszi hierarchikus jellegű mappastruktúrák bejárását és a bennük lévőmappák és fájlok adatainak megjelenítését! A vezérlőemellett tegye lehetővéa kiindulómappa (gyökérelem) megadását és a vezérlőfelületén kiválasztott elem (fájl vagy mappa) adatainak kiolvasását is! Ötletek: A vezérlőt a System.Windows.Forms.TreeView osztályból származtassuk Célszerűa Visual Studio segítségével osztálykönyvtárat ( Class Library ) létrehozni, ezután az Add User Control... funkciósegítségével létrehozni egy új összetett vezérlőt, majd végül a vezérlőősét a kódban kézzel átírni. Ezt követően egy másik projektet is hozzunk létre a teszteléshez, ez azonban már Windows alkalmazás legyen. Az új vezérlősaját tulajdonságai és eseményei itt lesznek láthatók. A mappák bejárását célszerű rekurzív algoritmussal megvalósítani A mappák és a fájlok adatait érdemes magukban a megjelenített csomópontokban tárolni Ennek megvalósításához származtassunk megfelelőtárolóosztályokat a System.Windows.Forms.TreeNode osztályból. 11 Megoldás (3) FolderTree.cs 12 6
7 Várható buktatók és nehézségek Rekurzív mappabejárás Gyakori hibalehetőség a végtelen rekurzió, amit az ilyenkor keletkező StackOverflowException kivétel jelez A fa gyökéreleméhez tartozóelérési út beállítása A kiindulómappához (pl. C:\Windows\system32 ) érdemes saját tulajdonságot készíteni (pl. RootFolder néven) Probléma: mikor és hogyan olvassa be a vezérlőa kért mappa tartalmát? A vezérlők tervezési időben, a Visual Studio grafikus felületén is élnek és futtatják az általunk írt kód megfelelőrészeit, ezért rendkívül átgondoltan kell őket megtervezni. Amikor egy vezérlőt felhelyezünk egy készülőalkalmazás ablakába, a Visual Studio meghívja a vezérlőparaméter nélküli konstruktorát, ezért ebben nem szabad olyan kódot elhelyezni, ami bizonyos hardver, külsőszoftverelem vagy mappák, illetve fájlok meglétét feltételezi. A fentiek következtében nagyon fontos a kivételek megfelelőkezelése is (pl. a gyökérelem helytelen megadása, fájlelérési hibák...). Sok almappát és fájlt tartalmazómappastruktúra esetén nagyon sokáig tarthat a betöltés 13 Saját vezérlők elhelyezése az Eszköztárban A Visual Studio eszköztárában tetszőleges.net vagy.com (más néven ActiveX) komponens elhelyezhető A kívánt komponenst tartalmazószerelvényt a Tools menü Choose Toolbox Items menüpontjának kiválasztása után adhatjuk meg (a listán nem szereplő komponenseket a Browse gombbal kereshetjük meg). A komponensekhez a ToolboxBitmapAttribute attribútum használatával saját ikon is megadható. 14 7
8 Irodalomjegyzék (alapismeretek) Nagel, Evjen, Glynn, Skinner, Watson, Jones: Professional C# 2005 Kiadó: Wiley Publishing, Inc., 2006 ISBN: Web: Nyelv: angol Terjedelem: 1540 oldal Windows Forms vezérlők: o. Saját komponensek és vezérlők készítése: o. Microsoft Corp., Visual Studio Developer Center Windows Forms vezérlők: Saját komponensek és vezérlők készítése: 15 Kiegészítés: rekurzív algoritmusok A rekurzív algoritmusok olyan lépéssorozatokat jelentenek, amelyek egyik lépése szintén maga az algoritmus Az algoritmus rekurzív ismétléseinek végrehajtására általában más-más paraméterekkel kerül sor. Ha a rekurzív ismétlés az algoritmus utolsólépése, akkor végrekurzióról ( tail recursion ), ha utána további feldolgozási lépések történnek, akkor bővítő rekurzióról ( augmenting recursion ) beszélünk. A rekurzív algoritmusoknál kulcsfontosságú, hogy gondoskodjunk garantált kilépési feltételről, ellenkezőesetben végtelen rekurziós ciklusba kerülne a program, és az operációs rendszer (vagy a keretrendszer) leállítja. Példa egyszerű bővítő rekurzív algoritmus C# nyelvű megvalósítására: int Faktoriális(int x) { if (x <= 1) return 1; else return x * Faktoriális(x-1); } 18 8
9 Kiegészítés: az ISupportInitialize interfész Az interfészek segítségével az osztályhierachiától függetlenül írhatóelőfunkcionalitás más (az interfészt támogató ) osztályok számára A témáról további információk az AAO OOP előadásanyagban találhatók. Az ISupportInitialize interfészt támogatókomponensek számára a Visual Studio garantálja, hogy az automatikusan előállított InitializeComponent() metódus belsejében a komponens első tulajdonságának beállítása előtt meghívja a BeginInit() metódust, az utolsó tulajdonság beállítása után pedig az EndInit() metódust Így elérhető, hogy a komponens értesüljön arról, amikor létrehozását követően tulajdonságait a Visual Studio beállítja a tervezéskor megadott értékekre. Ez két szempontból is hasznos: egyrészt nem fordulhat elő, hogy (pl. összefüggőtulajdonságok esetén) menet közben a komponens időlegesen érvénytelen állapotba kerül, másrészt elkerülhetőaz esetleg időigényes adat-vagy képernyőfrissítés többszöri megismétlése minden egyes tulajdonság beállítása után. 19 9
.NET alkalmazások telepítése
Haladóprogramozás (C#) 2007 2008, I. félév BMF NIK.NET alkalmazások telepítése A.NET alkalmazások telepítési lehetőségei Xcopy, Web, MSI, ClickOnce Telepítési megoldások összehasonlítása Windows Installer
RészletesebbenVizuális és eseményvezérelt programozás , II. félév BMF NIK
Vizuális és eseményvezérelt programozás 2006 2007, II. félév BMF NIK Eseménykezelés A képviselő( delegate ) Képviselők C# nyelvi megvalósítása Metódushívás képviselőn keresztül Az esemény ( event ) Esemény
RészletesebbenA Microsoft Visual Studio 2005 fejlesztőkörnyezet
Vizuális és eseményvezérelt programozás BMF NIK A Microsoft Visual Studio 2005 fejlesztőkörnyezet Az integrált fejlesztőkörnyezet (IDE) alapelemei Projektek és megoldások Új projekt indítása, projektek
RészletesebbenHaladóprogramozás (C#) 2007 2008, I. félév BMF NIK
Haladóprogramozás (C#) 00 00, I. félév BMF NIK Nemzetközi és többnyelvű alkalmazások fejlesztése Nemzetközi alkalmazások készítésének szempontjai Globalizáció és lokalizáció Nyelvi és kulturális jellemzők
RészletesebbenObjektumorientált Programozás III.
Objektumorientált Programozás III. Vezérlési szerkezetek ismétlés Matematikai lehetőségek Feladatok 1 Hallgatói Tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendő
RészletesebbenA gyakorlat során az alábbi ábrán látható négy entitáshoz kapcsolódó adatbevitelt fogjuk megoldani.
Vizuális programozás 1. A gyakorlat célja A gyakorlat célja a Könyvtár alkalmazás folytatása az előző gyakorlaton elkészített grafikus felület felhasználásával. Elsőként lemásoljuk az előző gyakorlat eredményeként
RészletesebbenVizuális, eseményvezérelt programozás XI.
Vizuális, eseményvezérelt programozás XI ÓE-NIK, 2011 1 Hallgatói tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendő anyag vázlatát képezik Ismeretük szükséges,
RészletesebbenVizuális és eseményvezérelt programozás , II. félév BMF NIK
Vizuális és eseményvezérelt programozás 2006 2007, II. félév BMF NIK MDI szövegszerkesztő Az SDI és az MDI Szülő- és gyermekablakok Menürendszer MDI alkalmazáshoz A gyermekablakok elrendezése RichTextBox
RészletesebbenObjektumorientált programozás C# nyelven
Objektumorientált programozás C# nyelven 3. rész Tulajdonságok Indexelők Kivételkezelés Hallgatói tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendő anyag vázlatát
RészletesebbenObjektumorientált Programozás VI.
Objektumorientált Programozás VI. Tömb emlékeztető Egyszerű programozási tételek Összetett programozási tételek V 1.0 ÓE-NIK, 2011 1 Hallgatói Tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók
RészletesebbenInterfészek. PPT 2007/2008 tavasz.
Interfészek szenasi.sandor@nik.bmf.hu PPT 2007/2008 tavasz http://nik.bmf.hu/ppt 1 Témakörök Polimorfizmus áttekintése Interfészek Interfészek kiterjesztése 2 Már megismert fogalmak áttekintése Objektumorientált
RészletesebbenAdabáziselérés ODBC-n keresztül utasításokkal C#-ban
Adabáziselérés ODBC-n keresztül utasításokkal C#-ban 1. Előkészítés Access adatbázis lemásolása, ODBC DSN létrehozása Másoljuk le az alábbiakat: Mit Honnan Hova list.mdb p:\johanyák Csaba\Vizualis programozas\data\
RészletesebbenProgramozás I. Gyakorlás egydimenziós tömbökkel Többdimenziós tömbök Gyakorló feladatok V 1.0 ÓE-NIK-AII,
Programozás I. Gyakorlás egydimenziós tömbökkel Többdimenziós tömbök Gyakorló feladatok V 1.0 ÓE-NIK-AII, 2016 1 Hallgatói Tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a
RészletesebbenProgramozás I. Matematikai lehetőségek Műveletek tömbökkel Egyszerű programozási tételek & gyakorlás V 1.0 OE-NIK,
Programozás I. Matematikai lehetőségek Műveletek tömbökkel Egyszerű programozási tételek & gyakorlás OE-NIK, 2013 1 Hallgatói Tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk
RészletesebbenMár megismert fogalmak áttekintése
Interfészek szenasi.sandor@nik.bmf.hu PPT 2007/2008 tavasz http://nik.bmf.hu/ppt 1 Témakörök Polimorfizmus áttekintése Interfészek Interfészek kiterjesztése Eseménykezelési módszerek 2 Már megismert fogalmak
RészletesebbenProgramozási technológia
Programozási technológia Swing GUI készítése NetBeans IDE segítségével Dr. Szendrei Rudolf ELTE Informatikai Kar 2018. Bevezető Eddig a grafikus felhasználói felületet kódból hoztuk létre kézzel. A mi
RészletesebbenThermo1 Graph. Felhasználói segédlet
Thermo1 Graph Felhasználói segédlet A Thermo Graph program a GIPEN Thermo eszközök Windows operációs rendszeren működő grafikus monitorozó programja. A program a telepítést követően azonnal használható.
Részletesebben1. ábra Fájl feltöltése 2. ábra Megtekintés
Áttekintés A feladat során egy User control-t (felhasználói vezérlőt) készítünk. A bekért adatok ellenőrzéséhez Validátor vezérlőket használunk. Megismerjük a következő összetett vezérlőket FileUpload,
RészletesebbenJohanyák Zsolt Csaba: Ugráló gomb oktatási segédlet Copyright 2008 Johanyák Zsolt Csaba
Ugráló gomb Készítsünk egy egyszerű játékprogramot, ami egy mozgó nyomógombot tartalmaz. A nyomógomb beállított ideig marad egy helyben, majd az ablakon számára elhatárolt terület (panel) egy véletlenszerűen
Részletesebben15.4.2b Laborgyakorlat: Mappa és nyomtató megosztása, a megosztási jogok beállítása
15.4.2b Laborgyakorlat: Mappa és nyomtató megosztása, a megosztási jogok beállítása Bevezetés Nyomtasd ki a feladatlapot és oldd meg a feladatokat! Ezen a laborgyakorlaton egy mappát fogunk létrehozni
RészletesebbenBánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net. 2015 Bánsághi Anna 1 of 31
ESEMÉNYVEZÉRELT PROGRAMOZÁS Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net 5. ELŐADÁS - ABLAKOK, ERŐFORRÁSOK 2015 Bánsághi Anna 1 of 31 TEMATIKA I. C# áttekintés II. WPF 2015 Bánsághi Anna 2 of 31 II. WPF 1.
RészletesebbenProgramozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 8. előadás
Programozás BMEKOKAA146 Dr. Bécsi Tamás 8. előadás Visszatekintés A Windows Console alkalmazások egy karakteres képernyőt biztosítottak, ahol a kimenet a kiírt szöveg, míg a bemenet a billentyűzet volt.
RészletesebbenESEMÉNY VEZÉRELT ALKALMAZÁSOK FEJLESZTÉSE I. Bevezetés. Készítette: Gregorics Tibor
ESEMÉNY VEZÉRELT ALKALMAZÁSOK FEJLESZTÉSE I. Bevezetés Készítette: Gregorics Tibor Előfeltétel: OAF (EAF2) Kötelező házi feladatok: 4 darab feladat max. 5-5 pontért Feltételek 2 hét késés: legfeljebb 3
RészletesebbenSzoftvertechnolo gia gyakorlat
Szoftvertechnolo gia gyakorlat Dr. Johanyák Zsolt Csaba http://johanyak.hu 1. Dependency Injection (függőség befecskendezés) tervezési minta A tervezési minta alapgondolata az, hogy egy konkrét feladatot
RészletesebbenDigitális aláíró program telepítése az ERA rendszeren
Digitális aláíró program telepítése az ERA rendszeren Az ERA felületen a digitális aláírásokat a Ponte webes digitális aláíró program (Ponte WDAP) segítségével lehet létrehozni, amely egy ActiveX alapú,
RészletesebbenAccess adatbázis elérése OLE DB-n keresztül
Access adatbázis elérése OLE DB-n keresztül Készítsünk egy grafikus felülető alkalmazást, ami lehetıvé teszi egy Access adatbázisban tárolt hallgatói adatok (EHA, Név, e-mail cím) lekérdezését (összes
RészletesebbenA CAPICOM ActiveX komponens telepítésének és használatának leírása Windows7 operációs rendszer és Internet Explorer 8-es verziójú böngésző esetén
A CAPICOM ActiveX komponens telepítésének és használatának leírása Windows7 operációs rendszer és Internet Explorer 8-es verziójú böngésző esetén Tartalomjegyzék 1. A CAPICOM ACTIVEX KOMPONENS TELEPÍTÉSE...3
RészletesebbenServiceTray program Leírás
ServiceTray program Leírás Budapest 2015 Bevezetés szerviz munkalapok státuszai a Törölve és Lezárva státuszt leszámítva a munkalap különböző nyitott állapotát jelzik, melyek valamilyen tevékenységet jeleznek.
RészletesebbenDigitális aláíró program telepítése az ERA rendszeren
Digitális aláíró program telepítése az ERA rendszeren Az ERA felületen a digitális aláírásokat a Ponte webes digitális aláíró program (Ponte WDAP) segítségével lehet létrehozni, amely egy ActiveX alapú,
RészletesebbenVBA makrók aláírása Office 2007 esetén
VBA makrók aláírása Office 2007 esetén Windows tanúsítványtárban és/vagy kriptográfia eszközökön található tanúsítványok esetén Office 2007 alkalmazással 1(10) 1. Tartalomjegyzék 1. Tartalomjegyzék...
RészletesebbenObjektumorientált programozás C# nyelven
Objektumorientált programozás C# nyelven 2. rész Öröklés és többalakúság Nemvirtuális metódusok, elrejtés Virtuális metódusok, elrejtés Típuskényszerítés, az is és as operátorok Absztrakt osztályok, absztrakt
Részletesebben1. fejezet Bevezetés a web programozásába (Balássy György munkája)... 11 Az internet működése... 11
Tartalomjegyzék 1. fejezet Bevezetés a web programozásába (Balássy György munkája)... 11 Az internet működése... 11 Géptől gépig... 11 Számok a gépeknek... 13 Nevek az embereknek... 14 Programok egymás
RészletesebbenBME MOGI Gépészeti informatika 7.
BME MOGI Gépészeti informatika 7. 1. feladat Írjon Windows Forms alkalmazást egy kör és egy pont kölcsönös helyzetének vizsgálatára! A feladat megoldásához hozza létre a következő osztályokat! Pont osztály:
RészletesebbenProgramozás. Bevezetés. Fodor Attila. Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék
Programozás Fodor Attila Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék foa@almos.vein.hu 2010. február 11. Tantárgy célja, szükséges ismeretek Tantárgy célja,
RészletesebbenKét csomag elemeiből lehet a felületet elkészíteni: awt: heavy weight komponensek; swing: light weight komponensek (időben később).
Grafikus felhasználói felület Két csomag elemeiből lehet a felületet elkészíteni: awt: heavy weight komponensek; swing: light weight komponensek (időben később). Mi hogyan használjuk? awt: eseménykezelés,
RészletesebbenObjektum Orientált Programozás VII.
Objektum Orientált Programozás VII. Összetett programozási tételek Programozási tételek összeépítése Feladatok ÓE-NIK, 2011 1 Hallgatói Tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk
RészletesebbenJohanyák Zsolt Csaba: Grafikus felület programozása. http://www.johanyak.hu e-mail: johanyak.csaba@gamf.kefo.hu Copyright 2008 Johanyák Zsolt Csaba
Johanyák Zsolt Csaba: Grafikus felület programozása http://www.johanyak.hu e-mail: johanyak.csaba@gamf.kefo.hu Copyright 2008 Johanyák Zsolt Csaba 1. Gyümölcsárazó automata Készítsünk egy gyümölcsárazó
RészletesebbenWebes alkalmazások fejlesztése
Webes alkalmazások fejlesztése 3. gyakorlat Authentikáció, adatok feltöltése Szabó Tamás (sztrabi@inf.elte.hu) - sztrabi.web.elte.hu Authentikáció Manapság már elvárás, hogy a felhasználó regisztrálni
RészletesebbenA szerzõrõl... xi Bevezetés... xiii
TARTALOMJEGYZÉK A szerzõrõl...................................................... xi Bevezetés...................................................... xiii I. rész A Visual Basic 2005 környezet 1. óra Irány
RészletesebbenGrafikus felhasználói felületek. Dr. Szendrei Rudolf Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem. Programozási technológia I. Dr.
Programozási Grafikus Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem 1 Tartalom 1 2 Grafikus felhasználói felület Két csomag elemeiből lehet a felületet elkészíteni awt: heavy weight" komponensek swing:
RészletesebbenKEZELÉSI ÚTMUTATÓ WIFI ADAPTER
KEZELÉSI ÚTMUTATÓ WIFI ADAPTER Köszönjük, hogy megvásárolta termékünket. Kérjük, hogy használat előtt figyelmesen olvassa el a kezelési útmutatóban leírtakat! HD-WIFI-2017_170501 1 FIGYELEM! A berendezést
RészletesebbenOrszágos Területrendezési Terv térképi mel ékleteinek WMS szolgáltatással történő elérése, MapInfo program alkalmazásával Útmutató 2010.
Országos Területrendezési Terv térképi mellékleteinek WMS szolgáltatással történő elérése, MapInfo program alkalmazásával Útmutató 2010. június 1. BEVEZETÉS Az útmutató célja az Országos Területrendezési
RészletesebbenOrszágos Területrendezési Terv térképi mellékleteinek WMS szolgáltatással történő elérése, MapInfo program alkalmazásával
TeIR Országos Területrendezési Terv térképi mellékleteinek WMS szolgáltatással történő elérése, MapInfo program alkalmazásával Felhasználói útmutató Budapest, 2015. április 1 BEVEZETÉS Az útmutató célja
RészletesebbenEseményvezérelt és objektumorientált programozás
DIALOG BOXES, DATA BINDING, STYLES, TRIGGERS WPF 1 Készítsük el a hallgatók és az oktatók nyilvántartását megvalósító modult. Mindkettő hasonló módon működik, ezért az alábbi leírásban csak a hallgatói
RészletesebbenPárhuzamos programozás: folyamatok
SzPE (C#) 2007 2008, II. félév BMF NIK Párhuzamos programozás: folyamatok A párhuzamos programozás alapjai A végrehajtás szétválasztása: elszigetelés és párhuzamosítás Párhuzamosság és ütemezés az operációs
RészletesebbenPárhuzamos programozás: folyamatok
SzPE (C#) 2007 2008, II. félév BMF NIK Párhuzamos programozás: folyamatok A párhuzamos programozás alapjai A végrehajtás szétválasztása: elszigetelés és párhuzamosítás Párhuzamosság és ütemezés az operációs
RészletesebbenSwing GUI készítése NetBeans IDE segítségével
Programozási Swing e NetBeans IDE segítségével Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem 1 Tartalom 1 2 2 Eddig a grafikus felhasználói felületet kódból hoztuk létre kézzel. A mi feladatunk volt az
RészletesebbenContractTray program Leírás
ContractTray program Leírás Budapest 2015 Bevezetés Egy-egy szerződéshez tartozó határidő elmulasztásának komoly gazdasági következménye lehet. Éppen ezért a Szerződés kezelő program főmenü ablakában a
RészletesebbenEntity Framework alapú adatbáziselérés 2
Entity Framework alapú adatbáziselérés 2 Dr. Johanyák Zsolt Csaba http://johanyak.hu A gyakorlat célja az, hogy a korábban létrehozott Telefonszám kezelő alkalmazást kiegészítsük egy WPF típusú felülettel.
Részletesebben2011.11.29. JUnit. JUnit használata. IDE támogatás. Parancssori használat. Teszt készítése. Teszt készítése
Tartalom Integrált fejlesztés Java platformon JUnit JUnit használata Tesztelési technikák Demo 2 A specifikáció alapján teszteljük a program egyes részeit, klasszikus V-modell szerint Minden olyan metódust,
RészletesebbenOrszágos Területrendezési Terv térképi mel ékleteinek WMS szolgáltatással történő elérése, Quantum GIS program alkalmazásával Útmutató 2010.
Országos Területrendezési Terv térképi mellékleteinek WMS szolgáltatással történő elérése, Quantum GIS program alkalmazásával Útmutató 2010. május 1. BEVEZETÉS Az útmutató célja az Országos Területrendezési
RészletesebbenObjektum Orientált Programozás IV.
Objektum Orientált Programozás IV. Műveletek karaktersorozatokkal Feladatok 1 Hallgatói Tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendő anyag vázlatát képezik.
RészletesebbenSzámítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás
Számítástechnika II. BMEKOKAA153 2. Előadás Dr. Bécsi Tamás Tömbök (Arrays) Definíció: típus[] név; (pld. int[] szamok; ) Inicializálás: int[] szamok = new int[4]; int[] szamok = 1,2,4,3,5}; int[] szamok
RészletesebbenC#, OOP. Osztályok tervezése C#-ban
C#, OOP Osztályok tervezése C#-ban OOP Létrehozás (creating) Megszüntetés (destroying) Túlterhelés (overlading) Felsorolás típus (enumerated types) 2 Hajó osztály Sailboat class using System; class Sailboat
RészletesebbenDebitTray program Leírás
DebitTray program Leírás Budapest 2015 Bevezetés Egy-egy kintlévőséghez tartozó határidő elmulasztásának komoly következménye lehet. Éppen ezért a Kintlévőség kezelő program főmenü ablakában a program
RészletesebbenGráfRajz fejlesztői dokumentáció
GráfRajz Követelmények: A GráfRajz gráfokat jelenít meg grafikus eszközökkel. A gráfot többféleképpen lehet a programba betölteni. A program a gráfokat egyedi fájl szerkezetben tárolja. A fájlokból betölthetőek
RészletesebbenObjektumorientált programozás. Pál László. Sapientia EMTE, Csíkszereda, 2014/2015
Objektumorientált programozás Pál László Sapientia EMTE, Csíkszereda, 2014/2015 Előadás tematika 1. Visual Basic ismétlés, kiegészítések 2. Objektum orientált programozás (OOP) 3. Visual Studio.NET környezet
RészletesebbenIsmerkedés az Office 2007 felhasználói felületével
Ismerkedés az Office 2007 felhasználói felületével A szalag kezelése Az új Fájl File menü A Gyorselérési eszköztár Az új nézetvezérlő elemek Összefoglalás Tudnivalók a Windows XP-t használó olvasók számára
RészletesebbenVBA makrók aláírása Office XP/2002/2003 esetén
VBA makrók aláírása Office XP/2002/2003 esetén Windows tanúsítványtárban és kriptográfia eszközökön található tanúsítványok esetén Office XP/2002/2003 alkalmazással 1(11) 1. Tartalomjegyzék 1. Tartalomjegyzék...
RészletesebbenGenerikusOsztály<objektumtípus> objektum = new GenerikusOsztály<objektumtípus>();
BME MOGI Gépészeti informatika 17. A C# nyelv generikus típusait a System.Collections.Generics névtérben találhatjuk meg. Ez a névtér számos osztályt és interfészt tartalmaz, amelyek lehetővé teszik előre
RészletesebbenA GeoEasy telepítése. Tartalomjegyzék. Hardver, szoftver igények. GeoEasy telepítése. GeoEasy V2.05+ Geodéziai Feldolgozó Program
A GeoEasy telepítése GeoEasy V2.05+ Geodéziai Feldolgozó Program (c)digikom Kft. 1997-2010 Tartalomjegyzék Hardver, szoftver igények GeoEasy telepítése A hardverkulcs Hálózatos hardverkulcs A GeoEasy indítása
RészletesebbenProgramozási technológia
Programozási technológia Grafikus felhasználói felület Dr. Szendrei Rudolf ELTE Informatikai Kar 2018. Grafikus felhasználói felület Két csomag elemeiből lehet a felületet elkészíteni awt,,heavy weight"
Részletesebben.Net adatstruktúrák. Készítette: Major Péter
.Net adatstruktúrák Készítette: Major Péter Adatstruktúrák általában A.Net-ben számos nyelvvel ellentétben nem kell bajlódnunk a változó hosszúságú tömbök, listák, sorok stb. implementálásával, mert ezek
RészletesebbenJava Programozás 4. Gy: Java GUI. Tipper, MVC kalkulátor
Java Programozás 4. Gy: Java GUI Tipper, MVC kalkulátor 15/1 B ITv: MAN 2018.03.10 1. Feladat: Tipper Készítsük el a tippelős programunk grafikus változatát. Az üzleti logika kódja megvan, a felület pedig
RészletesebbenXML Webszolgáltatás alapú osztott alkalmazás fejlesztése Johanyák Zsolt Csaba 1
XML Webszolgáltatás alapú osztott alkalmazás fejlesztése Johanyák Zsolt Csaba 1 A gyakorlat célja a webszolgáltatások létrehozásának és igénybe vételének elsajátítása egyszerű példákon keresztül. 1. Két
RészletesebbenOperációs rendszerek. Tanmenet
Tanmenet TANMENET- Operációs rendszerek Témakörök Javasolt óraszám 1. Operációs rendszerek alapjai 2. Windows 2000 ismeretek- Munka a képernyőn 3. Windows 2000 ismeretek- A Start menü elemei 4. Windows
RészletesebbenA Cobra Sprint telepítése CobraContoLight felhasználók számára
A Cobra Sprint telepítése CobraContoLight felhasználók számára 1. A telepítő program elindítása után a Sprint Telepítő Varázsló irányítja a telepítés folyamatát. A Felhasználási (licenc) feltételek elfogadása
RészletesebbenKomponens alapú fejlesztés
Komponens alapú fejlesztés Szoftver újrafelhasználás Szoftver fejlesztésekor korábbi fejlesztésekkor létrehozott kód felhasználása architektúra felhasználása tudás felhasználása Nem azonos a portolással
RészletesebbenTelepítési Kézikönyv
Intelligens Dokumentum Kezelő Rendszer Telepítési Kézikönyv 1/15. oldal Dokumentum áttekintés Dokumentum címe: doknet telepítési kézikönyv Dokumentum besorolása: szoftver telepítési leírás Projektszám:
RészletesebbenOOP I. Egyszerő algoritmusok és leírásuk. Készítette: Dr. Kotsis Domokos
OOP I. Egyszerő algoritmusok és leírásuk Készítette: Dr. Kotsis Domokos Hallgatói tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendı anyag vázlatát képezik. Ismeretük
RészletesebbenAdatbázis alapú rendszerek gyakorlat Adatbázis alapú alkalmazásfejlesztés Java, C# környezetben
Adatbázis alapú rendszerek gyakorlat Adatbázis alapú alkalmazásfejlesztés Java, C# környezetben Java GUI készítése, Oracle kapcsolódás JDBC-vel A jelen anyagban egy egyszerűsített megközelítéssel vizsgáljuk
RészletesebbenA CAPICOM ActiveX komponens telepítésének és használatának leírása Windows 7 operációs rendszer és Internet Explorer 9 verziójú böngésző esetén
A CAPICOM ActiveX komponens telepítésének és használatának leírása Windows 7 operációs rendszer és Internet Explorer 9 verziójú böngésző esetén Tartalomjegyzék 1. Az Internet Explorer 9 megfelelősségének
RészletesebbenUNIX operációs rendszer bemutatása. A UNIX története, fejlesztésének céljai.
Az Operációs Rendszerek III. c. tantárgy tematikája és követelményei a SZE Informatika és Műszaki tanári szakos hallgatói számára, a 2005/2006. tanév I. félévére Tematika: UNIX UNIX operációs rendszer
RészletesebbenFelhasználói leírás a DimNAV Server segédprogramhoz ( )
Felhasználói leírás a DimNAV Server segédprogramhoz (1.1.0.3) Tartalomjegyzék Bevezetés...3 1. Telepítés...3 2. Eltávolítás...4 Program használata...5 1. Kezdeti beállítások...5 2. Licenc megadása...6
RészletesebbenWebshop készítése ASP.NET 3.5 ben I.
Webshop készítése ASP.NET 3.5 ben I. - Portál kialakíása - Mesteroldal létrehozása - Témák létrehozása Site létrehozása 1. File / New Web site 2. A Template k közül válasszuk az ASP.NEt et, nyelvnek (Language)
RészletesebbenBevezetés a QGIS program használatába Összeálította dr. Siki Zoltán
Bevezetés Bevezetés a QGIS program használatába Összeálította dr. Siki Zoltán A QGIS program egy nyiltforrású asztali térinformatikai program, mely a http://www.qgis.org oldalról tölthető le. Ebben a kis
RészletesebbenProgramozási alapismeretek 4.
Programozási alapismeretek 4. Obejktum-Orientált Programozás Kis Balázs Bevezetés I. Az OO programozási szemlélet, egy merőben más szemlélet, az összes előző szemlélettel (strukturális, moduláris, stb.)
RészletesebbenINFORMATIKAI ALAPISMERETEK
Informatikai alapismeretek középszint 0721 ÉRETTSÉGI VIZSGA 2007. október 24. INFORMATIKAI ALAPISMERETEK KÖZÉPSZINTŰ ÍRÁSBELI ÉRETTSÉGI VIZSGA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ OKTATÁSI ÉS KULTURÁLIS MINISZTÉRIUM
RészletesebbenObjektumorientált Programozás IV.
Objektumorientált Programozás IV. Műveletek karaktersorozatokkal Feladatok 1 Hallgatói Tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendő anyag vázlatát képezik.
RészletesebbenObjektumorientált Programozás V.
Objektumorientált Programozás V. A Microsoft Visual Studio 2010 használata Műveletek tömbökkel Érték- és referenciatípusú változók Feladatok 1 Hallgatói Tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok,
RészletesebbenKifizetések kezelése. 1 Kifizetési dátumok megadása pénzügyi kódokhoz
Kifizetések kezelése 1 Kifizetési dátumok megadása pénzügyi kódokhoz 1.1 Pénzügyi kódok menüponttól indulva Pénzügyek (kék menüpont, csak lenyitni + jelnél)(78600)/kifizetési jogcímek (jogcím kiválasztása)
RészletesebbenA GeoEasy telepítése. Tartalomjegyzék. Hardver, szoftver igények. GeoEasy telepítése. GeoEasy V2.05 Geodéziai Feldolgozó Program
A GeoEasy telepítése GeoEasy V2.05 Geodéziai Feldolgozó Program (c)digikom Kft. 1997-2008 Tartalomjegyzék Hardver, szoftver igények GeoEasy telepítése A hardverkulcs Hálózatos hardverkulcs A GeoEasy indítása
RészletesebbenWebszolgáltatás és XML alapú adatbázis. 1. Az adatbázis megtervezése
Webszolgáltatás és XML alapú adatbázis A segédlet célja az, hogy a teljesség igénye nélkül egy egyszerű példán keresztül bemutassa, hogy hogyan készíthetünk egy olyan kétrészes (kétrétegű) alkalmazást,
RészletesebbenSorosítás (szerializáció) és helyreállítás. 1. Bináris sorosítás és helyreállítás. 1.1. Szükséges névterek. 1.2. Attribútumok. 1.3.
Sorosítás (szerializáció) és helyreállítás Cél: a memóriában tárolt adatok egyszerű lemezre mentése és visszatöltése. A sorosítás során létrehozunk egy állományt és egy sorosítást kezelő objektumot. Ez
RészletesebbenKözoktatási Statisztika Tájékoztató 2012/2013. Használati útmutató
Közoktatási Statisztika Tájékoztató 2012/2013 Tartalomjegyzék 1. Technikai információk... 2 2. Publikus felület... 2 2.1 Bejelentkezés... 2 2.2 Összesítés... 3 2.2.1 Statisztikai tábla megtekintése...
RészletesebbenOOP. #6 (VMT és DMT) v :33:00. Eszterházy Károly Főiskola Információtechnológia tsz. Hernyák Zoltán adj.
OOP #6 (VMT és DMT) v1.0 2003.03.07. 19:33:00 Eszterházy Károly Főiskola Információtechnológia tsz. Hernyák Zoltán adj. e-mail: aroan@ektf.hu web: http://aries.ektf.hu/~aroan OOP OOP_06-1 - E jegyzet másolata
RészletesebbenEseménykezelés. Szoftvertervezés és -fejlesztés II. előadás. Szénási Sándor.
Eseménykezelés előadás http://nik.uni-obuda.hu/sztf2 Szénási Sándor szenasi.sandor@nik.uni-obuda.hu Óbudai Egyetem,Neumann János Informatikai Kar Függvénymutatókkal Származtatással Interfészekkel Egyéb
RészletesebbenA P-touch Transfer Manager használata
A P-touch Transfer Manager használata Verzió 0 HUN Bevezetés Fontos megjegyzés A dokumentum tartalma és a termék műszaki adatai értesítés nélkül módosulhatnak. A Brother fenntartja a jogot, hogy értesítés
RészletesebbenOOP és UML Áttekintés
OOP és UML Áttekintés Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2013 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) OOP és UML Áttekintés 2013 1 / 32 Tartalom jegyzék 1 OOP Osztály Öröklődés Interfész, Absztrakt Osztály Kivétel kezelés
RészletesebbenJava Programozás 5. Gy: Java alapok. Adatkezelő 1.rész
Java Programozás 5. Gy: Java alapok Adatkezelő 1.rész 27/1 B ITv: MAN 2018.04.13 Feladat Egy nagyon hosszú feladatmegoldásba kezdünk bele: létrehozunk egy adatkezelő programot, sok-sok extrával: 27/2 A
Részletesebben15.4.2a Laborgyakorlat: Böngésző beállítása
15.4.2a Laborgyakorlat: Böngésző beállítása Bevezetés Nyomtasd ki a laborgyakorlatot és oldd meg a feladatokat! A laborgyakorlat során a Microsoft Internet Explorer beállításait fogjuk konfigurálni. Az
RészletesebbenEseményvezérelt alkalmazások
Szabóné Nacsa Rozália nacsa@inf.elte.hu Eseményvezérelt alkalmazások A Windows alkalmazások eseményvezérelt alkalmazások Esemény: egér kattintás billenty leütés stb. Üzenetkezelés Operációs rendszer kódja
RészletesebbenAz ActiveX beállítása
Az ActiveX beállítása Windows XP, Vista és Windows 7 operációs rendszeren 1(9) 1. Tartalomjegyzék 1. Tartalomjegyzék... 2 2. Bevezető... 3 3. Operációs rendszer követelmények... 3 4. Az ActiveX-ről...
Részletesebben1. Bevezetés A C++ nem objektumorientált újdonságai 3
Előszó xiii 1. Bevezetés 1 2. A C++ nem objektumorientált újdonságai 3 2.1. A C és a C++ nyelv 3 2.1.1. Függvényparaméterek és visszatérési érték 3 2.1.2. A main függvény 4 2.1.3. A bool típus 4 2.1.4.
RészletesebbenProgramozás I. Szöveges fájlok kezelése Felsorolástípus Objektumtömb Gyakorló feladatok
Programozás I. Szöveges fájlok kezelése Felsorolástípus Objektumtömb Gyakorló feladatok 1 Hallgatói tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendő anyag vázlatát
RészletesebbenObjektumorientált programozás IX. Osztályok, objektumok
Objektumorientált programozás IX. Osztályok, objektumok 1 Hallgatói tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendő anyag vázlatát képezik. Ismeretük szükséges,
RészletesebbenOOP #14 (referencia-elv)
OOP #14 (referencia-elv) v1.0 2003.03.19. 21:22:00 Eszterházy Károly Főiskola Információtechnológia tsz. Hernyák Zoltán adj. e-mail: aroan@ektf.hu web: http://aries.ektf.hu/~aroan OOP OOP_14-1 - E jegyzet
RészletesebbenProgramozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra
Programozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra Tartalom Új kommentelési lehetőség Változók deklarációjának helye Alapértelmezett függvényparaméterek Névterek I/O műveletek egyszerűsödése Logikai adattípus,
Részletesebbenmunkafüzet open eseményéhez
Makrók használata az Excelben - munkafüzet open eseményéhez VBA-eljárás létrehozása Az Auto_Open makróval kapcsolatos fenti korlátozások megkerülhetők az Open eseményhez rendelt VBA-eljárással. Példa Auto_open
RészletesebbenFELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék... 1 1. Általános ismertető... 2 1.1 A program funkciója...2 1.2 Milyen adatokat tartalmaz a rendszer...2 1.3 Belépés...2 2. Részletek az egyes menüpontokhoz...
Részletesebben