Az út a Ködök Völgyén át

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "Az út a Ködök Völgyén át"

Átírás

1 Az út a Ködök Völgyén át Kaland egy hősiességre fogékony ifjoncokból álló csapat (3-5 fő, 1-2. szint) számára 1 Információk Írta, tervezte, rajzolta, szerkesztette: Tóth Péter (Petrus) Ezen kalandmodul lejátszásához szükséged lesz egy harmadik kiadású Dungeons & Dragons Játékosok Könyvére. A modulban leírtak teljes egészében nyílt forrás (Open Game Content) alá esnek, az egész vagy részek kimásolása engedélyezett. The d20 System and the d20 System logo are trademarks of Wizards of the Coast, Inc., a subsidiary of Hasbro, Inc., and are used according to the terms of the d20 System License version 4.0. Dungeons & Dragons(R) and Wizards of the Coast(R) are registered trademarks of Wizards of the Coast, Inc., a subsidiary of Hasbro, Inc., and are used with permission. Requires the use of the Dungeons & Dragons(R) Player s Handbook, Third Edition, published by Wizards of the Coast, Inc. Kat.sz.: IM0001 második, javított kiadás (2004) Web: Az Insane Magnet logó a szerző saját kiadványainak védjegye, engedély nélküli használata, másolása tiltott! Előszó Az alábbiak csak egy kalandvázlat fő motívumait ismertetik, nem volt célom mindent részletességbe menően leírni és a statisztikákat is leközölni. A mesélő igazítsa majd úgy a nehézséget, hogy megfeleljen a csapat szintjének és erejének. Nálam egy négyfős, teljesen kezdő (mármint első szintű, de amúgy profi játékosokból álló) csapat (Fig/Sor, Rng, Rog, Pal) játékidőben három nap alatt vitte végig, igaz, ők elsőre csaknem elbuktak a pincefolyosón történt küzdelemben és visszamentek a forrásig, majd másnap újra próbálkoztak (közben Saergard feltámaszotta az eltemetetteket is), de okosabb taktikával és ha nem is túl könnyen, de megnyerték az utolsó csatát is. A történetben hagytam olyan szálakat is, amelyekre csak tippeket adok, de kidolgozásukat - ha igényét látja - a mesélőre bízom (ilyen pl. a szentély története, a különös fejformájú csontvázak eredete, a portyázó goblinok esete ilyen közel a jól őrzött területekhez, vagy a néma nő története). Egy törpe karakter talán kíváncsi lesz arra, ki is volt az a Dumalor király, vajon valamelyik őse nem itt pusztult-e el és ez a túlzott jóbarátság egy ember királlyal vajon minek volt köszönhető? Egy paplovagot, papot, varázstudót érdekelheti a hely története, utóbbiakat (a druidákat is beleértve) talán még az is, hogy miért ilyen ködös állandóan ez a völgy? Vajon a csapat tudja, hogy a faluban álló fogadó alapja Saergard tornya volt és hogy a pince alatt van még egy másik, ami valaha börtön volt és bizonyos külső síki lényeket felettébb érdekelné, hogy vajon mi is van odalent

2 2 elrejtve? És még sok hasonló témát lehetne sorolni, de nem akarok túlzóan szájbarágós lenni. Előzmények Hansel gróf, Cornalek városának egyik tehetősebb nemese, polgári, kereskedő sorból küzdötte fel magát rangjáig, emiatt nem túl nagy megbecsülésnek örvend a felsőbb rétegek között. A gróf továbbra is főleg kereskedelemből él, jelentős kapcsolatai vannak a nyugati gnóm és törpe településekkel (a nemesség egy része már eleve azon háborog, hogy ilyen korcsokkal üzletel), de bizonyos rivalizálási okok miatt az ő karavánjai kénytelenek elkerülni egy kisvárost (a helyi herceg mindig sokkal több vámot fizettet velük, mint másokkal) és emiatt hosszabb útra kényszerülnek. A gróf a térképek tanulmányozása után felfedezte, hogy egy régi elfeledett kövezett út húzódik egy völgyön át, de évszázadok óta nem járt arra senki. Volt valami legenda a környékről és a helyi babonák ez idő alatt megerősödtek, habár igazából már senki sem tudja, mi is az alapja. A gróf úgy dönt, hogy felderíti az utat. Egy hónappal ezelőtt előreküldte tíz emberét, de azok nem tértek vissza, így elhatározta, maga jár utána a dolgoknak. Pont kapóra jött neki, hogy egy régi jóbarátja, egy cornaleki varázslócéh vezetője felajánlotta neki: azokat a frissen kikerült tanítványokat vigye, amelyek a térség különféle pontjain lévő iskolák, neveldék közötti egyezségnek köszönhetően időnként kialakított vizsgacsapat tagjai (ők a játékosok). Az út nekik vizsgafeladat lesz, ha sikerrel járnak, mesterük elbocsájtja őket, a paplovag megkapja nemesi címerét, a varázsló a végzettséget igazoló pecséteket, stb. Ennek a varázslócéhnek jó oka van arra, hogy a gróf vállalkozása kudarcba fúljon, ezért ajánlotta a kezdőket, akik ráadásul tizedannyiért vállalják a dolgot, mint valami zsoldos. Az ok: az utóbbi időben jó kapcsolatokat épített ki azzal a bizonyos herceggel és kezd kínossá válni a számára a gróffal fenntartott barátsága. Ráadásul a herceg lekötelezettje és ha a gróf sikerrel jár, az nagy anyagi és befolyási veszteség a számukra, illetve a köréjük formálódott csoportosulás számára, akik a teljes északi kereskedelmet az uralmuk alá akarják vonni. A legenda A Ködök Völgye egy jó tíz mérföld átmérőjű, gyűrű alakú hegylánc. A régi út áthalad a hegyeken, a manapság használatos egyszerűen megkerüli. Az út egyik végén csak egy jól menő fogadó terül el (a játékosoknak itt kell jelentkezniük), a túlsó végén egy szinte teljesen kihalt falu, azon túl úgy 30 mérfölddel pedig a hercegi város. A legenda szerint a völgyben mindig éjszaka van és egyetlen élő sem éri meg a másnap reggelt. Egy halott király uralkodik ott élőholt serege felett, és minden élőt elpusztítanak. A valóság Négyszázötven évvel ezelőtt Hardrunn király beköltözött a völgyben, törpék segítségével felépített új várába és még aznap este nagy mulatozás vette kezdetét. A völgy külső részén (a kihalt falu helyén) állt Saergard király vára, aki gyűlölte Hardrunnt és az éjszaka alatt megtámadta a várat. Sokan meghaltak, a vár leégett és a lángok között veszett mindkét király egyaránt. Szellemekként kóboroltak a füstölgő romok között, mígnem Saergard gyűlöletével hatalmat szerzett Hardrunn és más szellemek fölött és most ő a hely ura. Hatalma igen csekély, csak néhány csontvázat tud feltámasztani és az anyagi világra nincs sok hatóereje, de a csontvázai minden parancsát teljesítik. Saergard a völgyet őrzi, hogy Hardrunn soha ne szabadulhasson el, lelke soha ne egyesüljön istenei mennyországával, ugyanakkor emiatt ő is e földhöz kötött, létezése mindaddig fennmarad, míg jól elrejtett lélekkövét sérülés nem éri. A lélekkő Hardrunn koronájának egy darabja, amire Saergard annyira vágyott és amihez léte hozzákötődött.

3 3 Indulás A csapat Szürkesas városától északra kb. 10 mérföldnyire, az Utolsó Fogadó nevű helyen kell jelentkezzen. Mesterük írásos ajánlást ad nekik, amit be kell mutatniuk a grófnak. A gróf különösebben nem kérdezősködik, csak a legfontosabb képességeik felől érdeklődik. Csak négy saját embere van, egy középkorú intéző-szerű figura (a statisztikák a leírás végén, a Karakterek címszó alatt), két testőr és egy varázslónő. A fizetség fejenként maximum 10 arany, ezt a csapat létszámának és viselkedésének megfelelően ajánlja fel. A csapatnak el kell fogadnia, különben mesterük megvonja tőlük iskolájuk nevének és címének használatát, stb. Mesélő: Tudom, elég kényszerűnek tűnik a dolog, de vegyétek figyelembe, hogy ez a történet kifejezetten hősképre formált karaktereknek íródott, akiknek még jelent valamit mások megsegítése, az anyagiaktól mentett hőstettek végrehajtása és a dicsőség hajszolása. Fiatal csapat, sok mesével van teletömve a fejük és hiszik, hogy részesei lehetnek ezeknek. Később majd ráérnek rádöbbenni a valóságra. A gróf ezen felül ötnapi élelmüket is kifizeti, amit a fogadós ad át másnap reggel. Úton A régi utat kb. 5 mérföldön át lehet követni fel a hegyoldalba, de aztán ahogy sűrűbb lesz az erdő, úgy kezd eltünedezni és végül már csak egy ritkás bokrokkal, fűvel benőtt csapás marad belőle. Körülbelül dél körül érnek el egy közel tíz méter átmérőjű tisztást, ahol egy magányos, két ember magas szikla áll. A szikla egyik oldala simára csiszolt és egy kő falikút áll ki belőle. A kúthoz egy kis kőbögre van láncolva, a kút fölött egy Ehlonna jel. Aki a kútból a kőbögrével iszik, naponta egyszer 1d8 HP-t gyógyul. A vizet nem lehet elvinni (pontosabban el lehet, de gyógyhatása megszűnik, csak közönséges víz lesz), és a bögrét sem. Aki kárt okoz a kútban, az egyszeri alkalommal 1d8 HP-t sebződik. Goblin rajtaütés (EL1-2) A kis szentély körül általában goblinok portyáznak, nincs ez most sem másképpen: először nyílzáport zúdítanak a tisztáson állókra, utána lerohanják őket. Goblin: CR 1/4; kis humanoid; HD 1d8; hp 4; Kezd +1; Mozg 30 ft.; AC 15; Tám +0 közelharc (1d8-l, buzogány) vagy +2 távharc (1d6/ x3, rövid íj); SQ Éjjellátás 60 ft.; Jellem SG; MT For +0, Ref +3, Will +0; Erő 8, Ügy 13, Egé 11, Int 10, Böl 11, Kar 8. (1 m. magas); Képz&képs: Rejtőzés +6, Hallás +3, Csendes Mozgás +5, Észlelés +3; Veszélyérzék. Mesélő: Számukat a csapat erősségéhez igazítsd, de ne legyenek levágásra váró birkák. Erősebb csapat esetén lehet köztük egy sámán is (három darab 0. szintű varázslat: Ray of Frost, Daze, Dancing Lights) A kapu Továbbhaladva a csapáson egy kanyonba érnek, ahol kétoldalt a hegyoldalak teknőszerűen emelkednek, és a kanyon végét egy kb. 25 méter magas sziklafal zárja le. A sziklafal közepén egy keskeny három méter széles vájat, az út ott folytatódik tovább. A bejárat két oldalán és felette egy-egy kőoszlop, illetve kétoldalt a falon törpe rúnákkal írt táblák Aki ismeri a törpe írást, az a táblákról Hardrunn király Dumalor törpekirálynak az építkezésben nyújtott segítségért való köszönetnyílvánítását olvashatja (mivel a kőtáblák mohosak és kopottak, a sikeres elolvasáshoz DC15-ös próba kell, negyedóránként újrapróbálható). Az átjáró belső két oldalán keskeny, hosszú nyílások - valójában lőrések - látszanak, mögöttük sötétség. A lőrések mögött termek húzódnak, az őrség valaha onnan ellenőrizte a belépőket és kezelték a csapdákat. A bejárat a túloldalról van (ld. később). Az átjáró alá van csapdázva, egyszerű

4 4 súlyérzékelős csapdákkal (az 50 méter hosszú úton kb. 6-7 helyen), de törpe munkák, felfedezésük igen nehéz (DC25, illetve ha már tudatosan keresik (elolvasták a táblákat és gyanakodnak), akkor DC20). Aktiválásukra egy-egy mérgezett nyílvessző lövődik ki valamelyik résen. A méreg az évszázadok alatt már elvesztette erejét, de a nyílvessző sebez (1d4). Kb. az átjáró felénél járnak, amikor balról valami csosszanó lépteket hallanak (felerősített látással, vagy hőlátással látható egy gyorsan eliszkoló alak is). A túloldal Az átjáróból kiérve eléjük tárul a mély völgy, amit szinte a fák csúcsáig köd borít. Balra a sziklafalban egy nagy kőajtó látszik, rajta egy törpe királyrúna. Az ajtó régen Dumalor nevének kimondására nyílt, de egy földcsuszamlás miatt beszorult és csak teljes körbebontással lehetne működésre bírni. Kicsit odébb, a hegyoldalban, a földcsuszamlás szélén egy hasadék tátong, ott be lehet menni a belső termekbe. Odabent csak üres termeket találnak, pár rongyot, tűz maradványait és csontokat, valamint egy lesoványodott nőt. A nő néma és írástudatlan, de a gróf felismeri: régi jóbarátjának (az előző expedíció vezetőjének) a felesége, aki jó öt évvel ezelőtt tűnt el, mikor rablók ütöttek rajtuk. Sok információt nem tudnak kihúzni belőle, de ha lefelé indulna a csapat a völgybe, rémült tekintettel megpróbálja megállítani a grófot. A jobb oldali termekbe egy beszorult csapóajtón és egy rövid alagúton lehet átjutni, ott emberi és törpe csontvázakat, rozsdás felszereléseket találhatnak (értéktelen holmik). A keresztút A völgy szinte teljesen erdővel borított, a magas, széles koronájú fák és az állandó nedves, ködös idő miatt aljnövényzete alig van, mindent vastag, sárga, barna avarréteg borít. Az út itt elég jó állapotban van és mintha kevesebb avar is lenne rajta, mintha rendszeresen takarítaná valaki... Csakhamar egy Y elágazáshoz érnek. Az elágazás közepén, az úton egy barna csuhás alak áll, a csapatnak háttal, és egy őröreg, kiszáradt fát néz, ami az Y szárai között áll. Nem reagál semmire, de ha megközelítik, vagy megtámadják, akkor csak lassan megfordul, látszik, hogy a csuklyája alatt nincs semmi, aztán lassan kifakul a levegőben, eltűnik a ködben (ő Saegard, aki először így próbálja elijeszteni a behatolókat). A fáról bomló holttestek lógnak, és a gróf megrendülve ismeri fel bennük az egy hónappal ezelőtti expedíció néhány tagját (nem mindet, kb. 4-5 ember még hiányzik). A testeken tépett, karmolt sebek, mindegyiknek ki van szúrva a szeme és ki van tépve a nyelve. A fa alatt egy kőlap áll a földbe ásva, rajta két nyíl és törpe feliratok. A jobbra iránynál egy víz és egy malom jele van, balra pedig egy vár jele. Nagyjából ezidőtájt eltűnik a gróf egyik testőre (elcsatangol keresés közben, stb.). A malom A jobb oldali út egy tiszta vízű, erős sodrású patakhoz vezet, amely mellett romokat találnak, egy régi vízimalom néhány falcsonkját és malomkövét. A kövek feketére vannak perzselődve. A vizet vizsgálva semmi furcsát nem találnak benne (nincs is semmi baja, tiszta víz), de egyszercsak valami sötét csík jelenik meg benne. Ha követik, szinte néhány lépésnyire feljebb, a parton megtalálják az eltűnt testőr holttestét félig a vízben, kitépett torokkal és nyelvvel, kiszúrt szemekkel. A vére még mindíg frissen folyik a sebből. A patak folyását követve elérnek a nádas és a tó széléhez (ld. alább).

5 5 A vár Az út kiér az erdőből, jobbra sűrű nádas, azon túl ködös felszínű tó hullámzik. A nádas szélén egy csaknem elrohadt lótetem hever tépett sebekkel, törött csontokkal. Kicsit beljebb egy csonthalom (bezúzott koponya), aztán még beljebb egy emberi holttest. Őt a gróf a legjobb barátjaként, az eltűnt expedíció vezetőjeként azonosítja a felszerelése alapján. A vízhatlan oldaltáskájában egy sebtiben lekapart levelet találnak, ami nagyjából ismerteti az A valóság -ban leírtakat, beleértve a lélekkövet is. A férfi írta, hogy megtalálták a lejárót a jórészt beomlott pincékbe és a követ is látták (sárga, izzó fényű, ökölnyi ékkő), de széttörni nem tudták és utána rájuk támadtak a kísértet csontvázai. A vár itt van nem messze, egy, a tóba benyúló földnyelv dombjának tetején feketéllenek a romok. Ép tornya sincs már, a falak is fél-egy méter magasságig állnak. Nem volt nagy épület, inkább csak egy nagy öregtorony köré épült kis kősánc. Itt két közönséges csontváz őrködik a lejáró mellett, akik minden élőt megtámadnak. Csontváz, közepes (2): CR 1/3; közepes humanoid; HD 1d12; hp 6/7; Kezd +5; Mozg 30 ft.; AC 13; Tám +0 két kéz (1d4) vagy +0 kard (1d6/x3); SQ Élőholt; Jellem S; MT For +0, Ref +1, Will +2; Erő 10, Ügy 12, Egé -, Int -, Böl 10, Kar 11 A két csontváz nem távolodik el a lejárótól 10 méternél messzebbre, valamint erős kötődésük miatt elűzésük 1 szinttel nehezebb. Saegard végzete A lejárót nem védi sem ajtó, sem csapda, egy lépcsősor csupán, ami pókhálós, dohos szagú folyosóban folytatódik. Itt jön Saergard seregének jó része, 6-8 csontváz személyében (statisztikák mint fent). A folyosó szűk, maximum ketten férnek el egymás mellett. Kétoldalt két beszakított ajtó, az egyikbe belépve köd lepi el a kis termet és megjelenik Hardrunn király szelleme, aki kéri a csapatot, hogy segítsenek megszabadulni a szenvedéseitől és pusztítsák el a lélekkövet. Azt is elmondja, hogy a kő csak mágikus fegyerrel sebezhető (ha nincs, akkor Magic Weapon varázslattal felruházott fegyver is jó) és hogy nagyon őrzik. Kicsit továbbhaladva a folyosón egy jobbkanyar után ott állnak a pince fő termében. Itt magasan vannak, a folyosó egy kis kiugróban folytatódik, aminek a két oldalán két lépcső van. A terem kb. 6x6 méter, a túlsó végén egy kis emelvényen ott áll egy ládika. Az emelvény előtt három nagy csontváz, kétkezes pallosokkal és különös csonttaraj-szerű kinövésekkel a tarkójukon. Ez a három csontváz a ládikát őrzi mindenáron, nem támadnak senkire, de ha megtámadják őket, rögtön védekeznek. Csontváz, nagy (3): CR 1; nagy humanoid (3 méter); HD 2d12; hp 13/11/17; Kezd +5; Mozg 40 ft.; AC 13; Tám +2 két kéz (1d6+2), vagy +2 pallos (2d6, 19-20/x2); SQ Élőholt; Jellem S; MT For +0, Ref +1, Will +3; Erő 14, Ügy 12, Egé -, Int -, Böl 10, Kar 11 Miközben a csapat őket aprítja, megérkezik Saergard és fojtogatni kezdi a grófot. Saegard egy Árnylidérc (ld. a végén a Lények között). Mesélő: Próbáld úgy időzíteni a megjelenését, hogy a csapat éppen legyőzi a csontikat, éppen kinyitja a ládikát (nincs kulcsra zárva, de méregcsapda van benne!), amikor befut. A kő ott van a ládában és tényleg nem lehet, csak mágiával megsemmisíteni (csak fizikai hatásokkal sebezhető, tűzzel, varázslövedékkel, stb. nem). Ha a kő széttörik, Saergard felsikolt és minden árnyhatalma elvész. Utolsó erejével megpróbál visszatérni az anyagi síkra, de csapdába esik és most már bárki megsebezheti normál fegyverekkel is. Szívós fajzat így is, csapkod (d6 sebzés), de menekülni már nem tud. Végső halálakor megjelenik a mosolygó, elégedett Hardrunn és rámutat az emelvényre, majd végleg eltűnik ő is. Az emelvény alatt egy kis zacskót lehet találni, benne ékkövek kb. 100 arany értékben.

6 6 A kiút A völgyből kifelé vezető út egyenesen halad tovább észak felé és egy barlangba torkollik. A barlang falai simák, csiszoltak és nyílegyenesek. Egy kis katlanba vezetnek, ahol egy kis tavacska áll. A katlan túlsó végét láthatóan földomlás zárja el, de megmászható. Onnan fentről letekintve látszik az erdős hegyoldal és kicsit távolabb az a kis falu, ahová igyekeztek. Végszó A csapat teljesítette a vállaltakat és a gróf örömmel ki is fizeti őket, majd indul hazafelé, hogy minél hamarabb megszervezze az út takarítását, helyrehozását, illetve a kijáratnál az omladék elhordását. A csapat megkapja a gróftól azt az okiratot, ami a vizsgázatásukat igazolja, ezt csak be kell mutatniuk mesterüknek és ezzel hivatalosan is a céh, rend, stb. soraiba kerülnek, használhatják annak jeleit, megszólításait, stb.. Folytatási lehetőségek, mellékszálak A faluban éppen az utolsó családok költözködnek, egy fogadó is van itt, de a tulaj igen jutányos áron hajlandó tőle megszabadulni. Nálam a csapat úgy okoskodott, hogy az út megnyíltával biztosan fel fog lendülni a hely és megvették a fogadót, majd nekiláttak a felújításnak. Ha a csapat eltemeti az előző expedíció szerencsétlenjeit, de valamiért nem tudják még aznap estig a lélekkövet megsemmisíteni, akkor Saergard éjjel a csontvázaival kiásatja a sírokat és feltámasztja a halottakat (csontvázakat csinál belőlük). Saergard csak azokból tud csontvázat csinálni, akit a völgy földjébe ástak! A tetemeket csak elrettentésképpen aggatta a fákra, mert sejtette, hogy jönnek még próbálkozók, de bízott benne, hogy ez elriasztja őket. A tó és a romok alapos átfésülése talán nem lenne haszontalan, ki tudja, mit hánytak bele az ostrom során, miféle kincsek heverhetnek szanaszét... A herceg és a varázslócéh mestere bizony nem túl boldog a hírek hallatán... Hansel gróf Karakterek 5. szintű arisztokrata, ember CR 5, HD 5d8; hp 26; Kezd +5; Seb. 30ft.; AC 15; Tám +3 közelharc, vagy +4 távharc; Jell SJ; MT For +1, Ref +1, Will +4; Erő 11, Ügy 12, Egé 10, Int 14, Wis 12, Kar 11 Képz&Kép: Értékbecslés +8, Blöff +4, Diplomácia +3, Álöltözet +2, Hamisítás +6, Információszerzés +4, Elbűvölés +4, Szájról olvasás +3, Lovaglás +6, Motiváció érzékelése +4, Észlelés +3, Vadonismeret +1, Nyelvismeret: saját, félszerzet, Írás/olvasás; Fejlesztett kezdeményezés, Fejlesztett fegyvertelen harc, minden egyszerű és közelharci fegyver, páncél, pajzs ismerete. Felszerelés: hosszúkard, tőr, pikkelypáncél, ló, utazóruházat (bőr), 15 arany Testőrök (2) 2. szintű harcos, ember CR 2, HD 2d8; hp 15/16; Kezd +5; Seb. 30ft; AC 14; Tám: +4 közelharc, vagy +1 távharc; Jell. SJ; MT For +3, Ref +0, Will +0; Erő 14, Ügy 12, Egé 13, Int 12, Wis 11, Kar 10 Képz&Kép.: Mászás +3, Ugrás +5, Lovaglás +5, Úszás +2; Fejlesztett kezdeményezés Felszerelés: nehéz buzogány / csatacsillag, tőr, bőrpáncél, kis fapajzs, utazóruházat (bőr), 2d6 ezüst Intéző 1. szintű expert, ember CR 1, HD 1d6; hp 4; Kezd +0; Seb. 30ft; AC

7 7 10; Tám: +0 közelharc, vagy távharc; Jell. TJ; MT For +2, Ref +0, Will +2; Erő 9, Ügy 10, Egé 11, Int 14, Wis 12, Kar 9 Képz&Kép.: Értékbecslés +2, Hamisítás +2, Rejtőzés +4, Hallgatózás +2, Csendes mozgás +4, Zárnyitás +3, Szájról olvasás +2, Lovaglás +4, Nyelvismeret: saját, félszerzet, gnóm, elf, törpe, goblin; Írás/olvasás Felszerelés: tőr, egyszerű ruházat, 1d4 arany Varázslónő 2. szintű adeptus, ember CR 2; HD 2d6; hp 9; Kezd +0; Seb. 30 ft.; AC 13; Tám. +1 közelharc, vagy +3 távharc; Jell. KJ; MT For +0, Ref +0, Will +3; Erő 10, Ügy 16, Egé 11, Int 13, Wis 14, Kar 12 Képz&Kép.: Alkímia +2, Koncentráció +5, Gyógyítás +3, Varázsismeret +3, Vadonismeret +2; Írás/olvasás; Varázslatok: 4/2 Familiáris: egy holló; hp 4; Tám. +3 közelharc; MT For +2, Ref +2, Will +3 Felszerelés: hosszú bot, könnyű ruházat, 1d6 arany. Árnylidérc (minta) Lények Az Árnylidércek sokban hasonlítanak a szellemekhez, kísértetekhez és egyéb testetlen kreatúrákhoz, ugyanakkor némileg különböznek is tőlük. Legfőbb veszélyességük a félelemokozás (ld. leírásban). Árnylidérc kreálása Az Árnylidérc egy minta, amely bármely aberráció, humanoid, vagy szörnyhumanoid típusú lényhez hozzáilleszthető. Az alaplény típusa ezután élőholtra változik. Életkocka: d8-ra változik, még akkor is, ha eredetileg nagyobb volt (ez esetben újra kell számolni a hp-t). Sebesség: Repülve 20 láb, tökéletes manőverezéssel. AC: A természetes védelem ugyanaz, mint az alaplényé, de csak éteri találkozásokra vonatkozik. Mikor az árnylidérc testet ölt (ld. alább), természetes védelme csak +1 módosítót ad. Támadások: Az árnylidérc megőrzi az alaplény minden támadását. Sebzés: Éteri teremtmények ellen az árnylidérc az alaplény sebzését használja, egyébként csak testet öltve tud fizikailag sebezni. Különleges támadások: Az árnylidérc elveszíti az alaplény minden különleges támadását, de az alábbi képességet szerzi meg: Megtestesülés (Su): A testet öltött árnylidérc képes lesz a fizikai síkon is sebet okozni, ugyanakkor mind a fizikai, mind az éteri síkról sebezhető marad. Ilyen állapotban a következő képességeit tudja használni: -Elfordítás ellenállás (Ex): +3 mentődobás. -Félelemkúp (Sp): Hasonlóan működik, mint a félelemvarázs. Percenként egyszer használhatja. Az árnylidérc látható, testetlen kinézete nagyon hasonlít a lidércre (wraith), emiatt könnyen össze is keverhető vele. Mentődobások: Mint az alaplénynek. Képességek: Mint az alaplénynek, de nincs Egészség tulajdonsága. Képzettségek: Mint az alaplénynek, plusz +6 Rejtőzés, Hallgatózás, Keresés, Észlelés (ill. amelyik jobb). Sötétben, félhomályban mindegyikre még +3 bónusza van. Hősi képességek: Mint az alaplénynek. Élőhely: Bármilyen, főleg föld alatt. Szervezettség: Mindig egyedül bukkan fel. CR: Mint az alaplény +1. Kincs: Nincs. Jellem: Bármilyen gonosz. Fejlődés: Nincs. Saegard 5. szintű arisztokrata / árnylidérc élőholt CR 6, HD 5d8; hp 33; Kezd +5; Seb. 30ft.; AC 15; Tám +5 közelharc; Jell SJ; MT For +1, Ref +1, Will +4; Erő 14, Ügy 10, Egé -, Int 14, Wis 12, Kar 11 Képz&Kép: Rejtőzés +8, Hallgatózás +7, Keresés +6, Észlelés +8, Nyelvismeret: saját, törpe; Fejlesztett kezdeményezés

8 OPEN GAME LICENSE Version 1.0a The following text is the property of Wizards of the Coast, Inc. and is Copyright 2000 Wizards of the Coast, Inc ( Wizards ). All Rights Reserved. 1. Definitions: (a) Contributors means the copyright and/ or trademark owners who have contributed Open Game Content; (b) Derivative Material means copyrighted material including derivative works and translations (including into other computer languages), potation, modification, correction, addition, extension, upgrade, improvement, compilation, abridgment or other form in which an existing work may be recast, transformed or adapted; (c) Distribute means to reproduce, license, rent, lease, sell, broadcast, publicly display, transmit or otherwise distribute; (d) Open Game Content means the game mechanic and includes the methods, procedures, processes and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and is an enhancement over the prior art and any additional content clearly identified as Open Game Content by the Contributor, and means any work covered by this License, including translations and derivative works under copyright law, but specifically excludes Product Identity. (e) Product Identity means product and product line names, logos and identifying marks including trade dress; artifacts; creatures characters; stories, storylines, plots, thematic elements, dialogue, incidents, language, artwork, symbols, designs, depictions, likenesses, formats, poses, concepts, themes and graphic, photographic and other visual or audio representations; names and descriptions of characters, spells, enchantments, personalities, teams, personas, likenesses and special abilities; places, locations, environments, creatures, equipment, magical or supernatural abilities or effects, logos, symbols, or graphic designs; and any other trademark or registered trademark clearly identified as Product identity by the owner of the Product Identity, and which specifically excludes the Open Game Content; (f) Trademark means the logos, names, mark, sign, motto, designs that are used by a Contributor to identify itself or its products or the associated products contributed to the Open Game License by the Contributor (g) Use, Used or Using means to use, Distribute, copy, edit, format, modify, translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content. (h) You or Your means the licensee in terms of this agreement. 2. The License: This License applies to any Open Game Content that contains a notice indicating that the Open Game Content may only be Used under and in terms of this License. You must affix such a notice to any Open Game Content that you Use. No terms may be added to or subtracted from this License except as described by the License itself. No other terms or conditions may be applied to any Open Game Content distributed using this License. 3.Offer and Acceptance: By Using the Open Game Content You indicate Your acceptance of the terms of this License. 4. Grant and Consideration: In consideration for agreeing to use this License, the Contributors grant You a perpetual, worldwide, royalty-free, non-exclusive license with the exact terms of this License to Use, the Open Game Content. 5.Representation of Authority to Contribute: If You are contributing original material as Open Game Content, You represent that Your Contributions are Your original creation and/or You have sufficient rights to grant the rights conveyed by this License. 6.Notice of License Copyright: You must update the COPYRIGHT NOTICE portion of this License to include the exact text of the COPYRIGHT NOTICE of any Open Game Content You are copying, modifying or distributing, and You must add the title, the copyright date, and the copyright holder s name to the COPYRIGHT NOTICE of any original Open Game Content you Distribute. 7. Use of Product Identity: You agree not to Use any Product Identity, including as an indication as to compatibility, except as expressly licensed in another, independent Agreement with the owner of each element of that Product Identity. You agree not to indicate compatibility or coadaptability with any Trademark or Registered Trademark in conjunction with a work containing Open Game Content except as expressly licensed in another, independent Agreement with the owner of such Trademark or Registered Trademark. The use of any Product Identity in Open Game Content does not constitute a challenge to the ownership of that Product Identity. The owner of any Product Identity used in Open Game Content shall retain all rights, title and interest in and to that Product Identity. 8. Identification: If you distribute Open Game Content You must clearly indicate which portions of the work that you are distributing are Open Game Content. 9. Updating the License: Wizards or its designated Agents may publish updated versions of this License. You may use any authorized version of this License to copy, modify and distribute any Open Game Content originally distributed under any version of this License. 10 Copy of this License: You MUST include a copy of this License with every copy of the Open Game Content You Distribute. 11. Use of Contributor Credits: You may not market or advertise the Open Game Content using the name of any Contributor unless You have written permission from the Contributor to do so. 12 Inability to Comply: If it is impossible for You to comply with any of the terms of this License with respect to some or all of the Open Game Content due to statute, judicial order, or governmental regulation then You may not Use any Open Game Material so affected. 13 Termination: This License will terminate automatically if You fail to comply with all terms herein and fail to cure such breach within 30 days of becoming aware of the breach. All sublicenses shall survive the termination of this License. 14 Reformation: If any provision of this License is held to be unenforceable, such provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable. 15 COPYRIGHT NOTICE Open Game License v 1.0 Copyright 2000, Wizards of the Coast, Inc.

Az Igaz Fegyveres Ládikó Minden Helvéteknek Vígasztalására

Az Igaz Fegyveres Ládikó Minden Helvéteknek Vígasztalására Az Igaz Fegyveres Ládikó Minden Helvéteknek Vígasztalására Írta: Magyar Zoltán Helvéczia kiegészítő E.M.D.T. 45. 2 Az Igaz Fegyveres Ládikó Minden Helvéteknek Vigasztalására Helvéczia kiegészítő Írta:

Részletesebben

Adar Oibos Sírkomplexuma

Adar Oibos Sírkomplexuma Adar Oibos Sírkomplexuma Írta: Boldog-Bernád István K.H.V. Írta: Boldog-Bernád István Borítórajz: Stári Eszter Térkép: Boldog-Bernád István Tesztelte: Gebei Sándor (Gregor Merenszkij 2. szintű törpe) Stári

Részletesebben

Túlélőkészlet. Írta: Boldog-Bernád István, Gebei Sándor és Salamon Áron András

Túlélőkészlet. Írta: Boldog-Bernád István, Gebei Sándor és Salamon Áron András Túlélőkészlet Írta: Boldog-Bernád István, Gebei Sándor és Salamon Áron András Bevezető E füzet alapvető célkitűzése, hogy segédletet nyújtson a játék folytatására, míg megérkezik a Hősök és Hatalmasok.

Részletesebben

Az Elefánt Tornya. kalandmodul 4 7. szintű karakterek számára. Kard és Mágia: Hybória

Az Elefánt Tornya. kalandmodul 4 7. szintű karakterek számára. Kard és Mágia: Hybória Az Elefánt Tornya kalandmodul 4 7. szintű karakterek számára Kard és Mágia: Hybória AZ ELEFÁNT TORNYA Kard és Mágia: Hybória kalandmodul 4 7. szintű karakterek számára Robert E. Howard azonos című novellája

Részletesebben

Sztrabónusz írta: Lux Gábor Kard és Mágia kalandmodul 4 6. szintű kalandozók számára E.M.D.T. 10.

Sztrabónusz írta: Lux Gábor Kard és Mágia kalandmodul 4 6. szintű kalandozók számára E.M.D.T. 10. Sztrabónusz írta: Lux Gábor Kard és Mágia kalandmodul 4 6. szintű kalandozók számára E.M.D.T. 10. 2 Sztrabónusz (ΣΤΡΑΒΟΝΥΣ) írta: Lux Gábor A borítót és a térképet készítette: Lux Gábor Tesztelte: Ács

Részletesebben

Kazamata. Magazin. 1. szám. újrakiadott. Bérencek, de különcök. A véletlen kazamaták. Krogoth Mant I: Az Elátkozott Barlangváros

Kazamata. Magazin. 1. szám. újrakiadott. Bérencek, de különcök. A véletlen kazamaták. Krogoth Mant I: Az Elátkozott Barlangváros Kazamata Magazin A véletlen kazamaták Egy kis swords & sorcery Bérencek, de különcök Krogoth Mant I: Az Elátkozott Barlangváros Mini-vadon generálás újrakiadott 1. szám 2016. május 10. 1. szám Kazamata

Részletesebben

Molonei. írta: Lux Gábor E.M.D.T. 13. Kard és Mágia kalandmodul 5 7. szintű kalandozók számára

Molonei. írta: Lux Gábor E.M.D.T. 13. Kard és Mágia kalandmodul 5 7. szintű kalandozók számára Molonei írta: Lux Gábor Kard és Mágia kalandmodul 5 7. szintű kalandozók számára E.M.D.T. 13. Molonei írta: Lux Gábor A borítót és a térképeket készítette: Lux Gábor Tesztelte: Ács Gábor (Tyraxus Tharg,

Részletesebben

Carnaic Anroc Sírkamrája

Carnaic Anroc Sírkamrája Carnaic Anroc Sírkamrája írta: Faragó Kálmán Kard és Mágia kalandmodul 3 4. szintű kalandozók számára E.M.D.T. 32. Carnaic Anroc Sírkamrája írta: Faragó Kálmán A borítót készítette: Lux Gábor Tesztelte:

Részletesebben

Ebül Szerzett Jószág. Írta: Lux Gábor. Helvéczia kalandmodul E.M.D.T. 41.

Ebül Szerzett Jószág. Írta: Lux Gábor. Helvéczia kalandmodul E.M.D.T. 41. Ebül Szerzett Jószág Írta: Lux Gábor Helvéczia kalandmodul E.M.D.T. 41. 1. Kőszent 2. Táborhely 3. A Kétkrajczáros 4. Elvarázsolt kút 5. Az ördögi harangláb 6. Tanya 7. Határállomás 8. Czigánytábor 9.

Részletesebben

A Vízitündérek Szigete

A Vízitündérek Szigete A Vízitündérek Szigete írta: Lux Gábor Kard és Mágia kalandmodul 5 7. szintű kalandozók számára E.M.D.T. 14. 2 A Vízitündérek Szigete írta: Lux Gábor A borítót és a térképeket készítette: Lux Gábor Tesztelte:

Részletesebben

A Csillagok Hangja K. H. V. Írta: Boldog-Bernád István. Kalandmodul 1-3. szintű karakterek számára

A Csillagok Hangja K. H. V. Írta: Boldog-Bernád István. Kalandmodul 1-3. szintű karakterek számára A Csillagok Hangja Írta: Boldog-Bernád István Kalandmodul 1-3. szintű karakterek számára K. H. V. Írta: Boldog-Bernád István Borítórajz és térképek: Boldog-Bernád István Tesztelte: Hartyándi Mátyás (Albades,

Részletesebben

Áldozati Bárány Írta: Havasi Gábor Kard és Mágia kalandmodul 3. szintű kalandozók számára E.M.D.T. 7.

Áldozati Bárány Írta: Havasi Gábor Kard és Mágia kalandmodul 3. szintű kalandozók számára E.M.D.T. 7. Áldozati Bárány Írta: Havasi Gábor Kard és Mágia kalandmodul 3. szintű kalandozók számára E.M.D.T. 7. 2 Áldozati Bárány írta: Havasi Gábor A térképeket készítette: Havasi Gábor Borító: Lux Gábor Tesztelte:

Részletesebben

Nemzetközi vállalat - a vállalati szoftvermegoldások egyik vezető szállítója

Nemzetközi vállalat - a vállalati szoftvermegoldások egyik vezető szállítója Nemzetközi vállalat - a vállalati szoftvermegoldások egyik vezető szállítója A Novell világszerte vezető szerepet tölt be a Linux-alapú és nyílt forráskódú vállalati operációs rendszerek, valamit a vegyes

Részletesebben

Könnyen bevezethető ITIL alapú megoldások a Novell ZENworks segítségével. Hargitai Zsolt Sales Support Manager Novell Hungary

Könnyen bevezethető ITIL alapú megoldások a Novell ZENworks segítségével. Hargitai Zsolt Sales Support Manager Novell Hungary Könnyen bevezethető ITIL alapú megoldások a Novell ZENworks segítségével Hargitai Zsolt Sales Support Manager Novell Hungary Napirend ITIL rövid áttekintés ITIL komponensek megvalósítása ZENworks segítségével

Részletesebben

Cashback 2015 Deposit Promotion teljes szabályzat

Cashback 2015 Deposit Promotion teljes szabályzat Cashback 2015 Deposit Promotion teljes szabályzat 1. Definitions 1. Definíciók: a) Account Client s trading account or any other accounts and/or registers maintained for Számla Az ügyfél kereskedési számlája

Részletesebben

írta: Varga Zsolt A térképeket készítette: Gergye Menyhért Illusztrációk: Lux Gábor (11.)

írta: Varga Zsolt A térképeket készítette: Gergye Menyhért Illusztrációk: Lux Gábor (11.) írta: Varga Zsolt A térképeket készítette: Gergye Menyhért Illusztrációk: Lux Gábor (11.) A kalandban szereplő vers-részletek Kalidász: Kumára-Szambhava című verséből valók, Rab Zsuzsa fordításában. (https://bharata.hu/kultura/legszebb-indiai-versek)

Részletesebben

Továbbfejlesztett Fantasy d20 Egészség sérülés

Továbbfejlesztett Fantasy d20 Egészség sérülés Továbbfejlesztett Fantasy d20 Egészség sérülés Kun Ádám A kiadványhoz szükséges a Wizards of the Coast, Inc. által kiadott Dungeons & Dragons Játékosok Kézikönyvének harmadik kiadása. Ez a kiadvány a 3.5-ös

Részletesebben

A Menesztratosz-Iskola

A Menesztratosz-Iskola A Menesztratosz-Iskola írta: Havasi Gábor Kard és Mágia kalandmodul 3 4. szintű karaktereknek E.M.D.T. 11. 2 A Menesztratosz-Iskola írta: Havasi Gábor Térkép: Borító: Tesztelte: Havasi Gábor Lux Gábor

Részletesebben

Különös Házasság. Mikszáth Kálmán regényét átdolgozta: Barta Ákos. Helvéczia kalandmodul E.M.D.T. 39.

Különös Házasság. Mikszáth Kálmán regényét átdolgozta: Barta Ákos. Helvéczia kalandmodul E.M.D.T. 39. Különös Házasság Mikszáth Kálmán regényét átdolgozta: Barta Ákos Helvéczia kalandmodul E.M.D.T. 39. A d Ory kastély 1. Konyhatorony és ebédlő 2. Jelesebb szolgálók lakrésze 3. Kápolna 4. Óratorony 5. Parókia

Részletesebben

Manisztrid Tornya. írta: Bársony Dávid E.M.D.T. 30. Kard és Mágia kalandmodul 5 7. szintű kalandozók számára

Manisztrid Tornya. írta: Bársony Dávid E.M.D.T. 30. Kard és Mágia kalandmodul 5 7. szintű kalandozók számára Manisztrid Tornya írta: Bársony Dávid Kard és Mágia kalandmodul 5 7. szintű kalandozók számára E.M.D.T. 30. 2 A borítót és a térképeket készítette: Lux Gábor 1. tesztcsapat: Bársony Tamás Dér Virág Imre

Részletesebben

János. 1 1 Arról írunk nektek, ami kezdettől fogva volt. Arról, első levele

János. 1 1 Arról írunk nektek, ami kezdettől fogva volt. Arról, első levele 387 János első levele 1 1 Arról írunk nektek, ami kezdettől fogva volt. Arról, akit mi magunk hallottunk, és saját szemünkkel láttunk, akit egészen közelről figyeltünk, sőt, meg is érintettünk a kezünkkel.

Részletesebben

Judas 1 1 Judas 6. Judas

Judas 1 1 Judas 6. Judas Judas 1 1 Judas 6 Judas 1 Høøcḧ xøhajp Judas. Jaꞌa Jesucrístøch jaꞌa tiuuṉg ndúuṉäp. Høøcḧ nbuhyaꞌay jeꞌe jaꞌa Jacobo. Míjtshøch hädaa nocy nyajnäjaayøøby. Tøø højts jaꞌa Diosteedy xyajnähdíjjäm coo jaꞌa

Részletesebben

Eric Harmon Delphi/Kylix alapú adatbázis-kezelés Eric Harmon Delphi/Kylix alapú adatbáziskezelés A kiadvány a következõ angol eredeti alapján készült: Eric Harmon: Delphi/Kylix Database Development Authorized

Részletesebben

SUSE Success Stories Varga Zsolt

SUSE Success Stories Varga Zsolt SUSE Success Stories Varga Zsolt operatív igazgató / Novell PSH Varga.zsolt@npsh.hu 2 Nagy forgalmú webes portál infrastruktúra kialakítása (közszféra) Megoldandó feladatok, nehézségek Igen nagy számú

Részletesebben

Nagyvállalati Linux üzemeltetés Horváth Gábor Kálmán

Nagyvállalati Linux üzemeltetés Horváth Gábor Kálmán Nagyvállalati Linux üzemeltetés Horváth Gábor Kálmán vezető tanácsadó gabor.horvath@npsh.hu Szerverek életciklusa Szerver életciklus Telepít Beállít Tesztel Frissít Kivezet 3 Élesít Üzemel Problémák? Tömeges

Részletesebben

A HUEDU OpenLab iskolai alkalmazáscsomag Kovács Lajos

A HUEDU OpenLab iskolai alkalmazáscsomag Kovács Lajos A HUEDU OpenLab iskolai alkalmazáscsomag Kovács Lajos Rendszermérnök kovacs.lajos@npsh.hu A HUEDU program háttere 2 2009: 3 éves megállapodás az NFM és a Novell között --» 2012: keretszerződés meghosszabbítása

Részletesebben

Szabály Referencia Dokumentum. Fordította: Acsehi, Balázs, Randon, Ronin, Somefire, Timba, Kun Ádám Összeszedte: Doc

Szabály Referencia Dokumentum. Fordította: Acsehi, Balázs, Randon, Ronin, Somefire, Timba, Kun Ádám Összeszedte: Doc Fordította: Acsehi, Balázs, Randon, Ronin, Somefire, Timba, Kun Ádám Összeszedte: Doc A kiadványhoz szükséges a Wizards of the Coast, Inc. által kiadott Dungeons & Dragons Játékosok Kézikönyvének harmadik

Részletesebben

KÖSZÖNJÜK... 2. A Jabra BT3030-ról... 2. További segítségre van szüksége?... 12. Jabra BT3030 Bluetooth headset

KÖSZÖNJÜK... 2. A Jabra BT3030-ról... 2. További segítségre van szüksége?... 12. Jabra BT3030 Bluetooth headset USER MANUAL Magyar KÖSZÖNJÜK................................................... 2 A Jabra BT3030-ról.......................................... 2 MIT TUD A HEADSET...........................................

Részletesebben

A Kolostor Rejtelme. Írta: G. László Krisztián. Helvéczia kalandmodul E.M.D.T. 42.

A Kolostor Rejtelme. Írta: G. László Krisztián. Helvéczia kalandmodul E.M.D.T. 42. A Kolostor Rejtelme Írta: G. László Krisztián Helvéczia kalandmodul E.M.D.T. 42. 1. Emésztőgödör 2. Állatkarámok 3. Veteményeskert 4. Istálló 5. Kút 6. Vendégház 7. Refektórium 8. Kápolna 9. Közös hálók

Részletesebben

Az Euclid Vegyipari Vállalat. Euco Diamond Hard. Liquid Densifier and Sealer

Az Euclid Vegyipari Vállalat. Euco Diamond Hard. Liquid Densifier and Sealer Az Euclid Vegyipari Vállalat Euco Diamond Hard Liquid Densifier and Sealer A tökéletes szigetelési megoldás Az EUCO Diamond Hard egy folyékony póruszáró,hidrofóbizáló és felületnemesítő anyag betonfelületekhez,

Részletesebben

12. Haszongépjármű Műszaki Konferencia 2011. Június 2-3.

12. Haszongépjármű Műszaki Konferencia 2011. Június 2-3. 12. Haszongépjármű Műszaki Konferencia 2011. Június 2-3. HALDEX újdonságok és változások 2011-ben Innovative Vehicle Technology 6/13/2011 Küldetés A Haldex szabadalmazott és innovatív járműtechnológiai

Részletesebben

Számlakezelés az ELO DocXtraktor modullal

Számlakezelés az ELO DocXtraktor modullal ELOECMSzakmai Kongresszus2013 Számlakezelés az ELO DocXtraktor modullal Kovács Eszter Kovacs.eszter@pentatrade.hu Projekt bemutatása A Cég Cégcsoport Éves árbevétel 140 mrd FT > 5 500 dolgozó ( 1 000 fı

Részletesebben

This document has been provided by the International Center for Not-for-Profit Law (ICNL).

This document has been provided by the International Center for Not-for-Profit Law (ICNL). This document has been provided by the International Center for Not-for-Profit Law (ICNL). ICNL is the leading source for information on the legal environment for civil society and public participation.

Részletesebben

BT HS 112 1 021 204 122

BT HS 112 1 021 204 122 Communication BT HS 112 1 021 204 122 www.blaupunkt.com Tartalom BT HS 112 Bluetooth headset...2 Biztonsági tudnivalók és általános információk...3 Ártalmatlanítási tájékoztatók...3 A csomag tartalma...3

Részletesebben

Vállalati kockázatkezelés jelentősége

Vállalati kockázatkezelés jelentősége www.pwc.com/hu Vállalati kockázatkezelés jelentősége Fedor Péter 2013. szeptember 19. Miről lesz szó 1. Mi is az az ERM? 2. Miért fontos? 3. Gyakorlati sajátosságok PwC Magyarország Mi is az az ERM? PwC

Részletesebben

SUSE Studio 1.3 Hargitai Zsolt

SUSE Studio 1.3 Hargitai Zsolt SUSE Studio 1.3 Hargitai Zsolt üzletfejlesztési vezető zhargitai@suse.com Alkamazásfelügyelet Ön hogyan csinálja? Időigényes Hibákkal teli Bonyolult Költséges és munkaigényes Automatizált Biztonságos és

Részletesebben

Affinium LED string lp w6300 P10

Affinium LED string lp w6300 P10 Affinium LED string lp w6300 P10 Termékcsalád leírás Komplett, egyszerűen felszerelhető, flexibilis vezetékre szerelt LED modulok Philips LED Power meghajtóval Ideális reklámvilágítás; nagyméretű betükhöz

Részletesebben

Vállalatirányítási rendszerek

Vállalatirányítási rendszerek Vállalatirányítási rendszerek Varga Zsigmond Üzletfejlesztési igazgató Budapest, 2015. március 03. Nyilvános Motiváció? 2013 SAP AG. All rights reserved. 2 Adatrögzítés része a fejlődésnek 3 Mestermunkától

Részletesebben

A JÁTÉK TELEPÍTÉSE. A DirectX

A JÁTÉK TELEPÍTÉSE. A DirectX K É Z I K Ö N Y V A JÁTÉK TELEPÍTÉSE 1. Zárj be minden nyitott alkalmazást és futó feladatot. 2. Helyezd a The Witcher 3: Wild Hunt Játéklemez 1 feliratú lemezt a DVD-ROM meghajtóba. ѼѼ Ha az automatikus

Részletesebben

www.pwc.com Aktuális adózási és szabályozási kérdések a turizmusban 2012-es adóváltozások Személyi jövedelemadó

www.pwc.com Aktuális adózási és szabályozási kérdések a turizmusban 2012-es adóváltozások Személyi jövedelemadó www.pwc.com Aktuális adózási és szabályozási kérdések a turizmusban 2012-es adóváltozások Személyi jövedelemadó SZJA változások Tartalom Személyi jövedelemadó Összevonás alá eső juttatások Béren kívüli

Részletesebben

DUNGEONS & DRAGONS. Konverziós segédlet

DUNGEONS & DRAGONS. Konverziós segédlet DUNGEONS & DRAGONS Konverziós segédlet BEVEZETÉS... 2 A KORÁBBI KIADÁSOK KARAKTEREI... 2 Szint és tapasztalat...2 Újdonságok a kettős- és többkasztúsággal kapcsolatban...2 Néhány régi kifejezés új neve...3

Részletesebben

Pathfinder Adventure Card Game

Pathfinder Adventure Card Game A JEM magazin 7. számában írtam egy ismertetőt a szerepjátékról, mint a társasjátékokkal rokon műfajról, amely sokkal szabadabb, a fantáziának nagyobb teret engedő szórakozási forma. Ha valaki járatos

Részletesebben

EN United in diversity EN A8-0206/419. Amendment

EN United in diversity EN A8-0206/419. Amendment 22.3.2019 A8-0206/419 419 Article 2 paragraph 4 point a point i (i) the identity of the road transport operator; (i) the identity of the road transport operator by means of its intra-community tax identification

Részletesebben

HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ. Code: 566005hu

HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ. Code: 566005hu HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ d-copia3500mf/4500mf/5500mf H Code: 566005hu A KIADVÁNYT KIBOCSÁTJA: Olivetti S.p.A. Gruppo Telecom Italia Via Jervis, 77-10015 Ivrea (ITALY) www.olivetti.com Copyright 2011, Olivetti

Részletesebben

Nokia Purity Pro sztereó Bluetooth-fülhallgató a Monstertől - Felhasználói kézikönyv

Nokia Purity Pro sztereó Bluetooth-fülhallgató a Monstertől - Felhasználói kézikönyv Nokia Purity Pro sztereó Bluetooth-fülhallgató a Monstertől - Felhasználói kézikönyv 1.0. kiadás 2 Biztonság Olvassuk el az alábbi egyszerű útmutatót. Az itt leírtak be nem tartása veszélyekkel járhat,

Részletesebben

Gyorskalauz. Köszönti a SUSE Linux Enterprise Server! SUSE. Minimális rendszerkövetelmények. SUSE Linux Enterprise Server telepítés

Gyorskalauz. Köszönti a SUSE Linux Enterprise Server! SUSE. Minimális rendszerkövetelmények. SUSE Linux Enterprise Server telepítés Gyorskalauz SUSE A SUSE Linux Enterprise Server új, 11 SP2 verziójának telepítéséhez a következő műveletsorokat kell végrehajtani. Ez a dokumentum röviden ismerteti, hogyan ellenőrizhető a(z) SUSE Linux

Részletesebben

Gyorskalauz. SUSE Linux Enterprise Server 11 SP3. Minimális rendszerkövetelmények. SUSE Linux Enterprise Server telepítés

Gyorskalauz. SUSE Linux Enterprise Server 11 SP3. Minimális rendszerkövetelmények. SUSE Linux Enterprise Server telepítés Gyorskalauz SUSE Linux Enterprise Server 11 SP3 június 14, 2013 www.suse.com A(z) SUSE Linux Enterprise Server új, 11 SP3 verziójának telepítéséhez a következő műveletsorokat kell végrehajtani. A jelen

Részletesebben

USA Befektetési Útmutató

USA Befektetési Útmutató USA Befektetési Útmutató COPYRIGHT OPISAS. ALL RIGHTS RESERVED. DISCLAIMER. All prices on this list are subject to change without notice. Whilst we make every effort to provide you the most accurate, up-to-date

Részletesebben

Telepítési gyorskalauz

Telepítési gyorskalauz Telepítési gyorskalauz SUSE Linux Enterprise Desktop 11 SP4 július 14, 2015 www.suse.com A következő eljárásokkal telepítheti a SUSE Linux Enterprise Desktop 11 SP4 új verzióját. Ez a dokumentum gyors

Részletesebben

A vitorlázás versenyszabályai a 2013-2016. évekre angol-magyar nyelvű kiadásának változási és hibajegyzéke

A vitorlázás versenyszabályai a 2013-2016. évekre angol-magyar nyelvű kiadásának változási és hibajegyzéke A vitorlázás versenyszabályai a 2013-2016. évekre angol-magyar nyelvű kiadásának változási és hibajegyzéke A dokumentum A vitorlázás versenyszabályai a 2013-2016. évekre angol-magyar nyelvű kiadásában

Részletesebben

ELO Digital Office ERP integráció

ELO Digital Office ERP integráció ELO Digital Office ERP integráció Lázár Péter ECM Business Unit Manager peter.lazar@itelligence.hu Enterprise Content Management www.elo.com Miért kell ERP integráció? Hozzáféréseket szabályozni és auditálni

Részletesebben

Játék 1999 03 28. Játék: A Crieni birodalom 312. évében járunk.

Játék 1999 03 28. Játék: A Crieni birodalom 312. évében járunk. Játék 1999 03 28 A füstfelhő völgy leírása: Nagy kiterjedésű mocsaras alföld és magasföld a Crieni birodalom dél-nyugati részén. A Crieni birodalom 162. évéig ártó mágia hatása alatt volt. Utak nem vezetnek

Részletesebben

ELOECMSzakmai Kongresszus2013

ELOECMSzakmai Kongresszus2013 ELOECMSzakmai Kongresszus2013 Keynote Horváth Szilvia Ügyvezető s.horvath@elo.com Cégünk rövid bemutatása 1871 Louis Leitz megalapítja első vállalatát 1995 Az első elektronikus Leitz dokumentumkezelő (ELOoffice)

Részletesebben

Telepítési gyorskalauz

Telepítési gyorskalauz Telepítési gyorskalauz SUSE Linux Enterprise Server 11 SP4 július 15, 2015 www.suse.com A következő eljárásokkal telepítheti a SUSE Linux Enterprise Server 11 SP4 új verzióját. Ez a dokumentum gyors áttekintést

Részletesebben

BKI13ATEX0030/1 EK-Típus Vizsgálati Tanúsítvány/ EC-Type Examination Certificate 1. kiegészítés / Amendment 1 MSZ EN 60079-31:2014

BKI13ATEX0030/1 EK-Típus Vizsgálati Tanúsítvány/ EC-Type Examination Certificate 1. kiegészítés / Amendment 1 MSZ EN 60079-31:2014 (1) EK-TípusVizsgálati Tanúsítvány (2) A potenciálisan robbanásveszélyes környezetben történő alkalmazásra szánt berendezések, védelmi rendszerek 94/9/EK Direktíva / Equipment or Protective Systems Intended

Részletesebben

Az Open Data jogi háttere. Dr. Telek Eszter

Az Open Data jogi háttere. Dr. Telek Eszter Az Open Data jogi háttere Dr. Telek Eszter Egy kis ismétlés Open Data/Open Access/Open Knowledge gyökerei Open Source Software FLOSS (Free Libre Open Source Software) Szoftver esetében egyszerű alapok:

Részletesebben

RESOLUTIONS OF THE GENERAL MEETING of Graphisoft Park SE (H-1031 Budapest, Graphisoft Park 1., Záhony u. 7.)

RESOLUTIONS OF THE GENERAL MEETING of Graphisoft Park SE (H-1031 Budapest, Graphisoft Park 1., Záhony u. 7.) RESOLUTIONS OF THE GENERAL MEETING of Graphisoft Park SE (H-1031 Budapest, Graphisoft Park 1., Záhony u. 7.) held on July 14, 2017 at 10:00 am, at the registered office of the Company Resolution No. 1/2017.07.14.

Részletesebben

Bérszőnyeg szolgáltatás. Designkollekció

Bérszőnyeg szolgáltatás. Designkollekció Bérszőnyeg szolgáltatás Designkollekció 1 Lindström design szőnyegek Válasszon olyan szőnyeget, mely mágnesként vonzza a tekintetet! Lindström design szőnyegek. Az igényesen kialakított berendezésnek is

Részletesebben

Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.0

Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.0 Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.0 A CREATIVE COMMONS CORPORATION NEM ÜGYVÉDI IRODA ÉS NEM NYÚJT JOGI TANÁCSADÁST. EZEN FELHASZNÁLÁSI SZERZŐDÉS (A TOVÁBBIAKBAN: LICENC) TERJESZTÉSE NEM HOZ LÉTRE

Részletesebben

Paysera VISA cards are secured with "3-D technology" which ensures safer payments with payment cards online.

Paysera VISA cards are secured with 3-D technology which ensures safer payments with payment cards online. Paysera VISA card Safe payments online Paysera VISA cards are secured with "3-D technology" which ensures safer payments with payment cards online. When purchasing at e-shops labelled with "Paysera VISA",

Részletesebben

Mágia. Varázslatok. Isteni mágia

Mágia. Varázslatok. Isteni mágia Mágia Mivel a mágia úgymond megszűnt a világban mikor egy nagyhatalmú mágus isten akart lenni minden mágikus tudást magába szívót hogy beférkőzőn az istenek panteonjába. Ekkor vette kezdetét az istenek

Részletesebben

KÉZIKÖNYV. version 2015.11.16. 13:56:00. EcoSim Kft. Budapest

KÉZIKÖNYV. version 2015.11.16. 13:56:00. EcoSim Kft. Budapest version 2015.11.16. 13:56:00 KÉZIKÖNYV EcoSim Kft. Budapest No part of this edition may be multiplied and/or publicly notified by means of printing, photocopy, microfilm or in any other way, without preceding

Részletesebben

This product includes software licensed from Symbian Software Ltd 1998-2007. Symbian and Symbian OS are trademarks of Symbian Ltd.

This product includes software licensed from Symbian Software Ltd 1998-2007. Symbian and Symbian OS are trademarks of Symbian Ltd. Nokia N72-5 0434 MEGFELELÕSÉGI NYILATKOZAT Alulírott, NOKIA CORPORATION nyilatkozom, hogy az RM-180 készülék megfelel a vonatkozó alapvetõ követelményeknek és az 1999/5/EC irányelv egyéb elõírásainak.

Részletesebben

Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok

Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok Figyelem: Ahhoz, hogy ezt a kiegészítőt használni tudd, szükséged lesz egy Dungeon Twister alapcsomagra. Tartalom: 8 négyzet alakú szoba 2 szett token (mindkét

Részletesebben

Geológiai adatgyűjtés

Geológiai adatgyűjtés Geotermikus energiahasznosítás Szentlőrincen 2011.10.13. Előadó: Debre István Előzmények 2007. júniusában együttműködési megállapodást kötött a PannErgy Nyrt. Szentlőrinc Város Önkormányzatával, a város

Részletesebben

HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ FS-1100 FS-1370DN FS-1300D

HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ FS-1100 FS-1370DN FS-1300D HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ FS-1100 FS-1370DN FS-1300D Ez az FS-1370DN modell használati útmutatója. Megjegyzés A használati útmutató olyan adatokat is tartalmaz, amelyek a készülékek európai és angolszász változataira

Részletesebben

Tűztollak. írta: Gyimóthy Borsa Mikeás E.M.D.T. 28. Kard és Mágia kalandmodul 5 7. szintű kalandozók számára

Tűztollak. írta: Gyimóthy Borsa Mikeás E.M.D.T. 28. Kard és Mágia kalandmodul 5 7. szintű kalandozók számára Tűztollak írta: Gyimóthy Borsa Mikeás Kard és Mágia kalandmodul 5 7. szintű kalandozók számára E.M.D.T. 28. 2 Tűztollak írta: Gyimóthy Borsa Mikeás A borítót készítette: Lux Gábor Térképek: Gyimóthy Borsa

Részletesebben

Magyar - Angol Orvosi Szotar - Hungarian English Medical Dictionary (English And Hungarian Edition) READ ONLINE

Magyar - Angol Orvosi Szotar - Hungarian English Medical Dictionary (English And Hungarian Edition) READ ONLINE Magyar - Angol Orvosi Szotar - Hungarian English Medical Dictionary (English And Hungarian Edition) READ ONLINE Dieter Werner Unseld: Angol - Magyar, Magyar - - Angol - Magyar, Magyar - Angol orvosi sz

Részletesebben

Teodori Verolini A vívás művészete

Teodori Verolini A vívás művészete http://kardrendje.hu Teodori Verolini A vívás művészete Kard Rendje Lovagi Kör és Vívóiskola Egyesület Fordítás Teodori Verolini (HN 4 35) könyvéből 2012 Felhasználási feltételek Az itt látható dokumentum

Részletesebben

9el[hW][e\L;BI IjWdZWhZi

9el[hW][e\L;BI IjWdZWhZi 9el[hW][e\L;BI IjWdZWhZi The content and activities in Alive 3 and Alive 4 have been prepared to allow students to achieve the Victorian Essential Learning Standards (VELS) for Level 6. The key elements

Részletesebben

MŰANYAGOK ÉS A FENNTARTHATÓ FEJLŐDÉS. Nyéki Anikó, 2012. december 7.

MŰANYAGOK ÉS A FENNTARTHATÓ FEJLŐDÉS. Nyéki Anikó, 2012. december 7. MŰANYAGOK ÉS A FENNTARTHATÓ FEJLŐDÉS Nyéki Anikó, 2012. december 7. EZ A SABIC A PETROLKÉMIAI IPAR LEGVÁLTOZATOSABB PORTFOLIÓJA 6 STRATÉGIAI ÜZLETI EGYSÉG VEGYI ANYAGOK POLIMEREK INNOVATÍV MŰANYAGOK TELJESÍTMÉNYJAVÍTÓ

Részletesebben

Telepítési gyorskalauz

Telepítési gyorskalauz Telepítési gyorskalauz SUSE Linux Enterprise Server 11 SP4 június 19, 2015 www.suse.com A következő eljárásokkal telepítheti a SUSE Linux Enterprise Server 11 SP4 új verzióját. Ez a dokumentum gyors áttekintést

Részletesebben

Közgyűlési Határozatok a Graphisoft Park SE (H-1031 Budapest, Graphisoft Park 1., Záhony u. 7.)

Közgyűlési Határozatok a Graphisoft Park SE (H-1031 Budapest, Graphisoft Park 1., Záhony u. 7.) Közgyűlési Határozatok a Graphisoft Park SE (H-1031 Budapest, Graphisoft Park 1., Záhony u. 7.) 2017. július 14. napján 12.00 órakor megtartott közgyűlésén meghozott határozatok 1/2017.07.14. sz. határozat

Részletesebben

i m Watch smartwatch felhasznaloi kezikönyv és jótállási jegy

i m Watch smartwatch felhasznaloi kezikönyv és jótállási jegy i m Watch smartwatch felhasznaloi kezikönyv és jótállási jegy Magyar INFORMÁCIÓK A HASZNÁLATRA ÉS A BIZTONSÁGRA VONATKOZÓAN... 2. TANÚSÍTVÁNY ÉS MEGFELELŐSÉG... 6. i m Watch ÁLTALÁNOS SZERZŐDÉSI FELTÉTELEK...

Részletesebben

T/3402. számú. törvényjavaslat

T/3402. számú. törvényjavaslat MAGYARORSZÁG KORMÁNYA T/3402. számú törvényjavaslat a Magyarország Kormánya és a Koreai Köztársaság Kormánya között a vezetői engedélyek kölcsönös elismeréséről és cseréjéről szóló megállapodás kihirdetéséről

Részletesebben

Széchenyi István Egyetem www.sze.hu/~herno

Széchenyi István Egyetem www.sze.hu/~herno Oldal: 1/6 A feladat során megismerkedünk a C# és a LabVIEW összekapcsolásának egy lehetőségével, pontosabban nagyon egyszerű C#- ban írt kódból fordítunk DLL-t, amit meghívunk LabVIEW-ból. Az eljárás

Részletesebben

USER MANUAL Guest user

USER MANUAL Guest user USER MANUAL Guest user 1 Welcome in Kutatótér (Researchroom) Top menu 1. Click on it and the left side menu will pop up 2. With the slider you can make left side menu visible 3. Font side: enlarging font

Részletesebben

Copyright 2005 Nokia. All rights reserved.

Copyright 2005 Nokia. All rights reserved. Nokia N70-1 MEGFELELÕSÉGI NYILATKOZAT A NOKIA CORPORATION kizárólagos felelõsségére kijelenti, hogy az RM-84 termék megfelel az alábbi tanácsi irányelv rendelkezéseinek: 1999/5/EC. A Megfelelõségi nyilatkozat

Részletesebben

TRENDnetVIEW Pro szoftvert. ŸGyors telepítési útmutató (1)

TRENDnetVIEW Pro szoftvert. ŸGyors telepítési útmutató (1) TRENDnetVIEW Pro szoftvert ŸGyors telepítési útmutató (1) TRENDnetVIEW Pro/05.29.2014 Tartalomjegyzék TRENDnetVIEW Pro Management Software követelmények... 13 TRENDnetVIEW Pro Telepítése... 14 Videokamerák

Részletesebben

A Nokia 2630 felhasználói kézikönyve. 9203580 2. kiadás HU

A Nokia 2630 felhasználói kézikönyve. 9203580 2. kiadás HU A Nokia 2630 felhasználói kézikönyve 9203580 2. kiadás HU 0434 MEGFELELÕSÉGI NYILATKOZAT A NOKIA CORPORATION kijelenti, hogy az RM-298 jelû készülék mindenben megfelel az alapvetõ követelményeknek, valamint

Részletesebben

CXVI. ÉVFOLYAM ÁRA: 1680 Ft 5. SZÁM

CXVI. ÉVFOLYAM ÁRA: 1680 Ft 5. SZÁM CXVI. ÉVFOLYAM ÁRA: 1680 Ft 5. SZÁM AZ IGAZSÁGÜGYI ÉS RENDÉSZETI MINISZTÉRIUM HIVATALOS LAPJA BUDAPEST, 2008. MÁJUS 31. TARTALOM A KORMÁNY RENDELETE Oldal 85/2008. (IV. 11.) Korm. r. a Magyar Köztársaság

Részletesebben

distributed by www.dyras.com

distributed by www.dyras.com 5 4 1 2 3 A B 3 User's Manual for To-5000.indd 1 2015.03.16. 10:04:13 distributed by www.dyras.com No part of the content (including logos, design, photos, text, colour scheme, arrangements, etc.) may

Részletesebben

Személyes adatváltoztatási formanyomtatvány- Magyarország / Personal Data Change Form - Hungary

Személyes adatváltoztatási formanyomtatvány- Magyarország / Personal Data Change Form - Hungary Személyes adatváltoztatási formanyomtatvány- Magyarország / Personal Data Change Form - Hungary KITÖLTÉSI ÚTMUTATÓ: A formanyomtatványon a munkavállaló a személyes adatainak módosítását kezdeményezheti.

Részletesebben

ENROLLMENT FORM / BEIRATKOZÁSI ADATLAP

ENROLLMENT FORM / BEIRATKOZÁSI ADATLAP ENROLLMENT FORM / BEIRATKOZÁSI ADATLAP CHILD S DATA / GYERMEK ADATAI PLEASE FILL IN THIS INFORMATION WITH DATA BASED ON OFFICIAL DOCUMENTS / KÉRJÜK, TÖLTSE KI A HIVATALOS DOKUMENTUMOKBAN SZEREPLŐ ADATOK

Részletesebben

KELER KSZF Zrt. bankgarancia-befogadási kondíciói. Hatályos: 2014. július 8.

KELER KSZF Zrt. bankgarancia-befogadási kondíciói. Hatályos: 2014. július 8. KELER KSZF Zrt. bankgarancia-befogadási kondíciói Hatályos: 2014. július 8. A KELER KSZF a nem-pénzügyi klíringtagjaitól, és az energiapiaci alklíringtagjaitól a KELER KSZF Általános Üzletszabályzata szerinti

Részletesebben

2 level 3 innovation tiles. 3 level 2 innovation tiles. 3 level 1 innovation tiles. 2 tribe pawns of each color. 3 height 3 tribe pawns.

2 level 3 innovation tiles. 3 level 2 innovation tiles. 3 level 1 innovation tiles. 2 tribe pawns of each color. 3 height 3 tribe pawns. 2 darab 3-as szintű találmány jelző Origin kártyaszövegek fordítása Vágd ki a az egyes kártyákhoz tartozó lapokat a vonalak és a színes terület mentén, majd csúsztasd be a kártyavédő fóliába úgy, hogy

Részletesebben

Samsung Universal Print Driver Felhasználói útmutató

Samsung Universal Print Driver Felhasználói útmutató Samsung Universal Print Driver Felhasználói útmutató képzelje el a lehetőségeket Szerzői jog 2009 Samsung Electronics Co., Ltd. Minden jog fenntartva. Ez a felügyeleti útmutató csak tájékoztató célt szolgál.

Részletesebben

SUSE Konferencia 2013 Szittya Tamás

SUSE Konferencia 2013 Szittya Tamás SUSE Konferencia 2013 Szittya Tamás regionális igazgató Magyarország, Dél-Kelet Európa tszittya@suse.com Napirend 2 9:00 9:30 Áttekintés 9:30 10:15 SUSE Linux újdonságok 10:15 11:00 Felhő megoldások 11:00

Részletesebben

Digital Voice Tracer LFH 7655 / LFH 7675. www.philips.com/dictation

Digital Voice Tracer LFH 7655 / LFH 7675. www.philips.com/dictation Digital Voice Tracer LFH 7655 / LFH 7675 www.philips.com/dictation Felhasználói kézikönyv Az Ön Voice Tracere 73. Termékcsomag 73. A vezérlőegységek és csatlakozók áttekintése 74.3 LCD kijelő simbólumok

Részletesebben

White Paper. Grounding Patch Panels

White Paper. Grounding Patch Panels White Paper Grounding Patch Panels Tartalom 1. Bevezető... 1 2. A földelés jelentőssége... 3 3. AC elosztó rendszer... 3 4. Földelési rendszerek... 3 4.1. Fa... 3 4.2. Háló... 5 5. Patch panel földelési

Részletesebben

Az Ön kézikönyve NOKIA 6680 http://hu.yourpdfguides.com/dref/822925

Az Ön kézikönyve NOKIA 6680 http://hu.yourpdfguides.com/dref/822925 Elolvashatja az ajánlásokat a felhasználói kézikönyv, a műszaki vezető, illetve a telepítési útmutató NOKIA 6680. Megtalálja a választ minden kérdésre az NOKIA 6680 a felhasználói kézikönyv (információk,

Részletesebben

NFFKÜ - Nemzetközi Fejlesztési és Forráskoordinációs Ügynökség Zártkörűen Működő Részvénytársaság (1037 Budapest, Montevideo u. 16/A.

NFFKÜ - Nemzetközi Fejlesztési és Forráskoordinációs Ügynökség Zártkörűen Működő Részvénytársaság (1037 Budapest, Montevideo u. 16/A. NFFKÜ - Nemzetközi Fejlesztési és Forráskoordinációs Ügynökség Zártkörűen Működő Részvénytársaság (1037 Budapest, Montevideo u. 16/A.) REGISZTRÁCIÓS FELHÍVÁS a Megbízási szerződés a Hulladék mennyiségének

Részletesebben

Copyright 2006 Nokia. All rights reserved.

Copyright 2006 Nokia. All rights reserved. 0434 MEGFELELÕSÉGI NYILATKOZAT Alulírott, NOKIA CORPORATION nyilatkozom, hogy a RM-133 megfelel a vonatkozó alapvetõ követelményeknek és az 1999/5/EC irányelv egyéb elõírásainak. A Megfelelõségi nyilatkozat

Részletesebben

Megbízási szerződés (KP) Agency Agreement (TP) mely létrejött egyrészről a. concluded by and between

Megbízási szerződés (KP) Agency Agreement (TP) mely létrejött egyrészről a. concluded by and between Megbízási szerződés (KP) Agency Agreement (TP) mely létrejött egyrészről a Cégnév: Székhely: Cégjegyzékszám:. Adószám: mint megbízó (továbbiakban: Megbízó) másrészről pedig a concluded by and between Company

Részletesebben

Az Ön kézikönyve SAMSUNG SCX-4216F http://hu.yourpdfguides.com/dref/3376276

Az Ön kézikönyve SAMSUNG SCX-4216F http://hu.yourpdfguides.com/dref/3376276 Elolvashatja az ajánlásokat a felhasználói kézikönyv, a műszaki vezető, illetve a telepítési útmutató. Megtalálja a választ minden kérdésre az a felhasználói kézikönyv (információk, leírások, biztonsági

Részletesebben

PIACI HIRDETMÉNY / MARKET NOTICE

PIACI HIRDETMÉNY / MARKET NOTICE PIACI HIRDETMÉNY / MARKET NOTICE HUPX DAM Másnapi Aukció / HUPX DAM Day-Ahead Auction Iktatási szám / Notice #: HUPX-MN-DAM-2018-0001 Dátum / Of: 26/01/2018 Tárgy / Subject: Hatályos díjszabás és kedvezmények

Részletesebben

1. Gyakorlat: Telepítés: Windows Server 2008 R2 Enterprise, Core, Windows 7

1. Gyakorlat: Telepítés: Windows Server 2008 R2 Enterprise, Core, Windows 7 1. Gyakorlat: Telepítés: Windows Server 2008 R2 Enterprise, Core, Windows 7 1.1. Új virtuális gép és Windows Server 2008 R2 Enterprise alap lemez létrehozása 1.2. A differenciális lemezek és a két új virtuális

Részletesebben

székhely: 1133 Budapest, Tutaj u. 6/A Registered office: 1133 Budapest, Tutaj u. 6/A

székhely: 1133 Budapest, Tutaj u. 6/A Registered office: 1133 Budapest, Tutaj u. 6/A Átvállalási megállapodás a gyártó visszavételi és begyűjtési kötelezettségeinek átvállalásáról Agreement on Transfer of Responsibility in respect of the manufacturer s obligations to take back and collect

Részletesebben

Novell Sentinel Novell Sentinel Log Manager. Horváth Gábor K. vezető konzultáns Novell PSH

Novell Sentinel Novell Sentinel Log Manager. Horváth Gábor K. vezető konzultáns Novell PSH Novell Sentinel Novell Sentinel Log Manager Horváth Gábor K. vezető konzultáns Novell PSH Novell megoldásportfólió Adatközpont Vállalati munkaállomások Biztonsági megoldások Workload Management Virtualizáció

Részletesebben

www.gelighting.com Kültér és közvilágítás LED világítási megoldások

www.gelighting.com Kültér és közvilágítás LED világítási megoldások www.gelighting.com Kültér és közvilágítás LED világítási megoldások Lépjen be velünk a LED világítás új korszakába! A LED világítás átalakítja a környezetet, amelyben élünk. Általa az utak biztonságosabbak,

Részletesebben