Szerző Lővei Péter LOPSAAI.ELTE IP-08PAEG/25 Daiki Tennó
|
|
- Zita Péterné
- 5 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Szerző Név: Lővei Péter ETR-azonosító: LOPSAAI.ELTE Drótposta-cím: Kurzuskód: IP-08PAEG/25 Gyakorlatvezető neve: Daiki Tennó Feladatsorszám: 11 1
2 Tartalom Szerző... 1 Tartalom... 2 Felhasználói dokumentáció... 1 Feladat... 1 Környezet... 1 Használat... 1 A program indítása...1 A program bemenete...2 Egy lehetséges párbeszéd...2 A program eredménye...2 Egy lehetséges kimenet...3 Hibalehetőségek...3 Egy lehetséges párbeszéd...3 Fejlesztői dokumentáció... 1 Feladat... 1 Specifikáció...1 Környezet... 1 Forráskód... 1 Megoldás... 1 Fontos típusok, változók...1 Programfelépítés...1 Algoritmus...2 C++ kód... 3 Tesztelés... 3 Érvényes tesztesetek...5 Érvénytelen tesztesetek...6 Fejlesztési lehetőségek
3 Felhasználói dokumentáció Feladat Az ország N helységében végeztünk madármegfigyeléseket. Mindegyikben megadtuk, hogy milyen fajú madárból hányat láttunk. A madárfajok száma összesen M. Készíts programot, amely eldönti, hogy volt-e olyan madár, amely csak 1 helyen fordul elő! Környezet IBM PC, exe futtatására alkalmas operációs rendszer (pl. Windows 7). Nem igényel egeret. Használat A program indítása A program LOPSAAI_11\bin\Release\BEADANDO.EXE néven található a telepítő anyagban. A beadando.exe program indítása. 1
4 Felhasználói dokumentáció Fájlos input/output esetén az előbbi könyvtárból a fentihez hasonló módon a fájlparaméterek megadásával így indítható: BEADANDO.EXE >eredmeny.ki <bemenet.be vagy BEADANDO.EXE >>eredmeny.ki <bemenet.be Megjegyzések: 1. Ha az output fájlparamétert elhagyjuk, akkor az eredmény a képernyőn fog megjelenni. 2. A bemeneti tesztadat-fájlok az EXE mellett találhatók. 3. Az utóbbi híváskor minden indítás eredménye az eredmeny.ki fájlba, folytatólag kerül beírásra, míg az első esetben a beleírás előtt a fájl tartalma törlődik. A program bemenete A program először megkérdezi a helységek számát (N), majd megkérdezi a madárfajok számát (M). Ezután N][M-szer megkérdezi az adott helységben az adott madárfajból látott madarak számát. Sorindex Adat Magyarázat 1. N, M A helységek száma (N), a madárfajok száma (M) 2. MAD 1,1 Az első helység első madárfajából látott madarak száma i+1. MAD i,j Az i. helység j. madárfajából látott madarak száma N][M+1 MAD N,M Az N. helység M. madárfajából látott madarak száma Egy lehetséges párbeszéd A program eredménye Példa a beadando.exe klaviatúra-inputjára. A program kiírja, hogy melyek voltak azok a madárfajok, melyek csak egy helységben fordultak elő. 2
5 Felhasználói dokumentáció Egy lehetséges kimenet Hibalehetőségek Példa a beadando.exe képernyő-outputjára. A helységek száma és a madárfajok száma nem lehet kisebb 0-nál. Ha a felhasználó 0- nál kevesebbet ad meg, akkor a program az adatot újra kérdezi. (Figyelem, ezért is a fájlos input különleges gondosságot igényel, hiszen ekkor teljességgel hiába való a program újrakérdezése: az adatok elcsúszása a program rendellenes viselkedéséhez vezet.) Egy lehetséges párbeszéd Példa a beadando.exe hibás klaviatúra-inputjára. 3
6
7 Fejlesztői dokumentáció Feladat Az ország N helységében végeztünk madármegfigyeléseket. Mindegyikben megadtuk, hogy milyen fajú madárból hányat láttunk. A madárfajok száma összesen M. Készíts programot, amely eldönti, hogy volt-e olyan madár, amely csak 1 helyen fordul elő! Specifikáció Bemenet: N:Egész [helységek száma] M:Egész [madárfajok száma] Mad:Tömb[1..N][1..M] [a madarak számát tartalmazó tömb] Kimenet: EGY(i):Egész [a madárfaj(ok) sorszáma, amelyik csak egy helyen fordul elő] Előfeltétel: 0 N,M Utófeltétel: 0 EGY(i) M Környezet IBM PC, exe futtatására alkalmas operációs rendszer (pl. Windows 7). C++ fordítóprogram (pl. gcc), Code::Blocks fejlesztői környezet. Forráskód A teljes fejlesztői anyag a LOPSAAI_11 nevű könyvtárban található meg. A fejlesztés során használt könyvtár-struktúra (LOPSAAI_11-relatív): \bin\debug\beadando.exe nyomkövethető állapotú futtatható kód \bin\release\beadando.exe végleges futtatható kód \mad1.be 1. tesztadat fájl \mad2.be 2. tesztadat fájl \mad3.be 3. tesztadat fájl \mad4.be 4. tesztadat fájl \obj\debug\beadando.o nyomkövethető állapotú, féliglefordított (object-) kód \obj\release\beadando.o végleges, féliglefordított (object-) kód \beadando.cbp projektfájl, \beadando.cpp C++ forrás. Megoldás Fontos típusok, változók Változó N,M:Egész MAD:Tömb[N:Egész][M:Egész] SZ:Tömb[M:Egész] Programfelépítés A program által használt modulok (és helye): beadando beadando.cpp iostream a C++ rendszer része 1
8 Fejlesztői dokumentáció stdio.h - a C++ rendszer része stdlib.h - a C++ rendszer része A skalar.cpp függvénystruktúrája az alábbi: main beolvasas vizsgalat kiiras billentyurevar A beadando.cpp felépülése függvényekből. Algoritmus Az algoritmizálás szempontjából két függvény mondható érdekesnek: a vizsgalat. Ennek algoritmusa az alábbi: A másik függvény a kiiras: 2
9 Fejlesztői dokumentáció C++ kód //Szerzõ: Lõvei Péter //ETR-azonosító: LOPSAAI.ELTE //Drótposta-cím: // //Feladat: // Madármegfigyelés 11.feladat //Specifikáció //Bemenet: N:Egész [helységek száma] // M:Egész [madárfajok száma] // Mad:Tömb[1..N][1..M] [a madarak számát tartalmazó tömb] //Kimenet:EGY:Egész [a madárfaj(ok) sorszáma, amelyik csak egy helyen f //Elõfeltétel: //Utófeltétel: 0<N,M 0<EGY<=M #include <iostream> using namespace std; int z,n,m; int **tomb; void beolvasas(int &n, int &m, int** &mad); void vizsgalat(int n, int m, int** mad, float sz[]); void kiiras(int m, const float sz[]); void billentyurevar(); int main(){ int **mad; float sz[m+1]; beolvasas(n,m,mad); vizsgalat(n,m,mad,sz); 3
10 Fejlesztői dokumentáció kiiras(m,sz); billentyurevar(); return 0; } void beolvasas(int &n, int &m,int** &mad){ //ez a rész felelős a beolvasá- do { sért cout<<"n: "; cin>>n;} while (n<0); do { cout<<"m: "; cin>>m;} while (m<0); mad=new int*[n+1]; for (int i=1;i<=n;++i){mad[i]=new int[m+1];} for (int i=1; i<=n; i++) { cout<<i<<". helyseg: "<<endl; for (int j=1; j<=m; j++){ cout<<j<<". madarfaj: "; cin>>mad[i][j];} }} void vizsgalat(int n, int m, int** mad, float sz[]){ for (int k=1; k<=m; k++) {sz[k]=0;} for (int j=1; j<=m; j++) { //ebben a részben megszamlaljuk hany telepulesben fordultak elo a madarfajok }} for (int i=1; i<=n; i++) { if (mad[i][j]>0){ } } sz[j]=sz[j]++; void kiiras(int m, const float sz[]){ 4
11 Fejlesztői dokumentáció cout<<"a kovetkezo madarfajok fordultak elo csak egy helyen:"<<endl; //ebben a reszben iratjuk ki azokat a madarfajokat, amik z=0; //csak egy helyen fordulnak elő, itt is döntjük ezt el for (int i=1; i<=m; i++) { if (sz[i]==1) { cout<<i<<" ";} else { z=z+1;}} if (z==m) {cout<<"nem volt olyan madarfaj, ami csak egy helyen fordult volna elo.";} cout<<endl;} Tesztelés void billentyurevar(){system("pause");} Érvényes tesztesetek Bemenet Kimenet Bemeneti fájl N=1 M=1 MAD[1][1]>0 1 N=2, M=3 MAD[1][1]=0, MAD[1][2]=3, MAD[1][3]=5 MAD[2][1]=1, MAD[2][2]=8, MAD[2][3]=3 N=2, M=3 MAD[1][1]=0, MAD[1][2]=5, MAD[1][3]=5 MAD[2][1]=1, MAD[2][2]=0, MAD[2][3]=3 N=3, M=1 MAD[1][1]=0 MAD[1][2]=3 MAD[1][3]=1 N=5, M=2 MAD[1][1]=0, MAD[1][2]=1 MAD[2][1]=1, MAD[2][2]=0 MAD[3][1]=0, MAD[3][2]=1 MAD[4][1]=0, MAD[4][2]=1 MAD[5][1]=0, MAD[5][2]=1 1 mad1.be 1, 2 mad2.be Nem volt olyan mad3.be 1 mad4.be 5
12 Fejlesztői dokumentáció Érvénytelen tesztesetek Bemenet N 0; M 0; MAD[i][j] 0 Kimenet hibaüzenet Fejlesztési lehetőségek A beolvasás szigorúbb kontroljának megoldása. A teszteseteket generálhatná a program, így sokkal véletlenebb eredményt elérve. 6
Szerző. Természetesen aktualizálandó adatok.
Szerző Név: Szabó Emerencia ETR-azonosító: SZEKAAT.ELTE Drótposta-cím: sze@elte.hu Kurzuskód: IP-08PAEG/77 Gyakorlatvezető neve: Kiss-József Alfréd Feladatsorszám: 18 Természetesen aktualizálandó adatok.
RészletesebbenSzerző. Varga Péter ETR azonosító: VAPQAAI.ELTE Email cím: Név: vp.05@hotmail.com Kurzuskód:
Szerző Név: Varga Péter ETR azonosító: VAPQAAI.ELTE Email cím: vp.05@hotmail.com Kurzuskód: IP-08PAEG/27 Gyakorlatvezető neve: Kőhegyi János Feladatsorszám: 20 1 Tartalom Szerző... 1 Felhasználói dokumentáció...
RészletesebbenTartalomjegyzék. Általános Információ! 2. Felhasználói dokumentáció! 3. Feladat! 3. Környezet! 3. Használat! 3. Bemenet! 3. Példa!
Tartalomjegyzék Általános Információ! 2 Felhasználói dokumentáció! 3 Feladat! 3 Környezet! 3 Használat! 3 Bemenet! 3 Példa! 3 A program eredménye! 3 Példa! 3 Hibalehetőségek! 3 Példa! 3 Fejlesztői dokumentáció!
RészletesebbenProgramozási alapismeretek beadandó feladat: ProgAlap beadandó feladatok téma 99. feladat 1
Programozási alapismeretek beadandó feladat: ProgAlap beadandó feladatok téma 99. feladat 1 Készítette: Gipsz Jakab Neptun-azonosító: A1B2C3 E-mail: gipszjakab@vilaghalo.hu Kurzuskód: IP-08PAED Gyakorlatvezető
RészletesebbenAlgoritmizálás és adatmodellezés tanítása beadandó feladat: Algtan1 tanári beadandó /99 1
Algoritmizálás és adatmodellezés tanítása beadandó feladat: Algtan1 tanári beadandó /99 1 Készítette: Gipsz Jakab Neptun-azonosító: ABC123 E-mail: gipszjakab@seholse.hu Kurzuskód: IT-13AAT1EG 1 A fenti
RészletesebbenAlgoritmizálás és adatmodellezés tanítása beadandó feladat: Algtan1 tanári beadandó /99 1
Algoritmizálás és adatmodellezés tanítása beadandó feladat: Algtan1 tanári beadandó /99 1 Készítette: Gipsz Jakab Neptun-azonosító: ABC123 E-mail: gipszjakab@seholse.hu Kurzuskód: IT-13AAT1EG Gyakorlatvezető
RészletesebbenDokumentáció az 1. feladatsorhoz (egyszerű, rövidített kivitelben)
Dokumentáció az 1. feladatsorhoz (egyszerű, rövidített kivitelben) Felhasználói dokumentáció Feladat: Adjuk meg két N elemű vektor skalárszorzatát! Skalárszorzat : X, Y : N i 1 x i * y i Környezet: IBM
RészletesebbenProgramozási alapismeretek :: beadandó feladat. Felhasználói dokumentáció. Molnár Tamás MOTIABT.ELTE motiabt@inf.elte.
Programozási alapismeretek :: beadandó feladat Készítő adatai Név: Molnár Tamás EHA: MOTIABT.ELTE E-mail cím: motiabt@inf.elte.hu Gyakorlatvezető: Horváth László Feladat sorszáma: 23. Felhasználói dokumentáció
RészletesebbenProgramozási alapismeretek 1. előadás
Programozási alapismeretek 1. előadás Tartalom A problémamegoldás lépései programkészítés folyamata A specifikáció Az algoritmus Algoritmikus nyelvek struktogram A kódolás a fejlesztői környezet 2/33 A
Részletesebben1. Alapok. Programozás II
1. Alapok Programozás II Elérhetőség Név: Smidla József Elérhetőség: smidla dcs.uni-pannon.hu Szoba: I916 2 Irodalom Bjarne Stroustrup: A C++ programozási nyelv 3 Irodalom Erich Gamma, Richard Helm, Ralph
RészletesebbenMaximum kiválasztás tömbben
ELEMI ALKALMAZÁSOK FEJLESZTÉSE I. Maximum kiválasztás tömbben Készítette: Szabóné Nacsa Rozália Gregorics Tibor tömb létrehozási módozatok maximum kiválasztás kódolása for ciklus adatellenőrzés do-while
RészletesebbenProgramozási alapismeretek. 1. előadás. A problémamegoldás lépései. A programkészítés folyamata. Az algoritmus fogalma. Nyelvi szintek.
Tartalom 1. előadás programozás során használt nyelvek A specifikáció Algoritmikus nyelvek A problémamegoldás lépései 3/41 (miből?, mit?) specifikáció (mivel?, hogyan?) adat- + algoritmus-leírás 3. (a
RészletesebbenProgramozás alapjai 9.Gy: Struktúra 2.
Programozás alapjai 9.Gy: Struktúra 2. Ördögi részletek P R O A L A G 35/1 B ITv: MAN 2018.11.10 Euró árfolyam statisztika Az EURO árfolyamát egy negyedéven keresztül hetente nyilvántartjuk (HUF / EUR).
RészletesebbenProgramozás alapjai 2.Gy: A C nyelv alapjai P R O
Programozás alapjai 2.Gy: A C nyelv alapjai. P R O A L A G 1/32 B ITv: MAN 2018.10.02 Code::Blocks Indítsa el mindenki! 2/32 1 Code::Blocks Új projekt 2 3 4 5 3/32 Code::Blocks Forráskód Kód fordítása:
RészletesebbenProgramozás I. gyakorlat
Programozás I. gyakorlat 1. gyakorlat Alapok Eszközök Szövegszerkesztő: Szintaktikai kiemelés Egyszerre több fájl szerkesztése pl.: gedit, mcedit, joe, vi, Notepad++ stb. Fordító: Szöveges file-ban tárolt
RészletesebbenProgramozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat. Mutatók és címek (ism.) Indirekció (ism)
Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.11.07. -1- Mutatók és címek (ism.) Minden változó és függvény
RészletesebbenMutatók és címek (ism.) Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat. Indirekció (ism) Néhány dolog érthetőbb (ism.) Változók a memóriában
Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat Szeberényi mre BME T Programozás alapjai. (C nyelv, gyakorlat) BME-T Sz.. 2005.11.07. -1- Mutatók és címek (ism.) Minden változó és függvény
RészletesebbenA feladat címe, rövid emlékeztetje
A feladat címe, rövid emlékeztetje A szerz neve és drótposta-címe Tartalom I. Felhasználói dokumentáció... 3 1. A feladat... 3 2. Futási környezet... 3 2.1. Hardver... 3 2.2. Operációs rendszer... 3 3.
RészletesebbenBevezetés a programozásba I 10. gyakorlat. C++: alprogramok deklarációja és paraméterátadása
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai Kar Bevezetés a programozásba I 10. gyakorlat C++: alprogramok deklarációja és paraméterátadása 2011.11.22. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu
RészletesebbenFelhasználói dokumentáció
Programozás Beadandó Tanuló adatai Név: Berezvai Dániel ETR-azonosító: BEDTACI.ELTE E-mail: 3ice@3ice.hu Kurzuskód: IP-08PAEG/18 Gyakorlatvezető neve: Menyhárt László Feladatsorszám: 35 Feladat szövege:
RészletesebbenINFORMATIKA tétel 2017
INFORMATIKA tétel 2017 ELMÉLETI TÉTEL: Sorold fel a rekurzív függvények/eljárások jellemzőit! Szemléltesd a fogalmakat egy konkrét példán! [1 pont] GYAKORLATI TÉTEL: 1. Legyen az alábbi pszeudokód programrészlet
RészletesebbenPROGRAMOZÁS tantárgy. Gregorics Tibor egyetemi docens ELTE Informatikai Kar
PROGRAMOZÁS tantárgy Gregorics Tibor egyetemi docens ELTE Informatikai Kar Követelmények A,C,E szakirány B szakirány Előfeltétel Prog. alapismeret Prog. alapismeret Diszkrét matematika I. Óraszám 2 ea
RészletesebbenINFORMATIKA tétel 2018
INFORMATIKA tétel 2018 ELIGAZÍTÁS: 1 pont hivatalból; Az 1-4 feladatokban (a pszeudokód programrészletekben): (1) a kiír \n utasítás újsorba ugratja a képernyőn a kurzort; (2) a minden i = n,1,-1 végezd
RészletesebbenProgramozási alapismeretek 2009/2010
Szlávi-Zsakó: Programozási alapismeretek 7. előadás 1 Szlávi-Zsakó: Programozási alapismeretek 7. előadás 2 Szlávi-Zsakó: Programozási alapismeretek 7. előadás 3 Ennek a játék a betűkkel -szerű absztrakciónak
RészletesebbenAlgoritmizálás és adatmodellezés tanítása 2. előadás
Algoritmizálás és adatmodellezés tanítása 2. előadás Tartalom Összegzés vektorra, mátrixra Megszámolás vektorra, mátrixra Maximum-kiválasztás vektorra, mátrixra Eldöntés vektorra, mátrixra Kiválasztás
RészletesebbenDOKUMENTÁCIÓ KÉSZÍTETTE: Naszári László I. évf. levelező Informatika tanári szak 2003.
DOKUMENTÁCIÓ KÉSZÍTETTE: Naszári László I. évf. levelező Informatika tanári szak 2003. Holtverseny 2 Feladat: Egy iskolában egyéni és összetett tanulmányi versenyt tartottak. A versenyeken összesen N tanuló
RészletesebbenBevezetés a programozásba I.
Bevezetés a programozásba I. 5. gyakorlat Surányi Márton PPKE-ITK 2010.10.05. C++ A C++ egy magas szint programozási nyelv. A legels változatot Bjarne Stroutstrup dolgozta ki 1973 és 1985 között, a C nyelvb
RészletesebbenBevezetés a programozásba I.
Bevezetés a programozásba I. 6. gyakorlat C++ alapok, szövegkezelés Surányi Márton PPKE-ITK 2010.10.12. Forrásfájlok: *.cpp fájlok Fordítás: a folyamat, amikor a forrásfájlból futtatható állományt állítunk
RészletesebbenMegoldások a mintavizsga kérdések a VIMIAC04 tárgy ellenőrzési technikák részéhez kapcsolódóan (2017. május)
Megoldások a mintavizsga kérdések a VIMIAC04 tárgy ellenőrzési technikák részéhez kapcsolódóan (2017. május) Teszt kérdések 1. Melyik állítás igaz a folytonos integrációval (CI) kapcsolatban? a. Folytonos
RészletesebbenProgramozás II. 2. Dr. Iványi Péter
Programozás II. 2. Dr. Iványi Péter 1 C++ Bjarne Stroustrup, Bell Laboratórium Első implementáció, 1983 Kezdetben csak precompiler volt C++ konstrukciót C-re fordította A kiterjesztés alapján ismerte fel:.cpp.cc.c
Részletesebben10. gyakorlat Tömb, mint függvény argumentum
10. gyakorlat Tömb, mint függvény argumentum 1. feladat: A 6. gyakorlat 1. feladatát oldja meg a strukturált programtervezési alapelv betartásával, azaz minden végrehajtandó funkciót külön függvényben
RészletesebbenHORVÁTH ZSÓFIA 1. Beadandó feladat (HOZSAAI.ELTE) ápr 7. 8-as csoport
10-es Keressünk egy egész számokat tartalmazó négyzetes mátrixban olyan oszlopot, ahol a főátló alatti elemek mind nullák! Megolda si terv: Specifika cio : A = (mat: Z n m,ind: N, l: L) Ef =(mat = mat`)
RészletesebbenDinamikus csatolású függvénykönyvtár készítése és használata Plugin-szerű betöltés Egyszeű C++ osztályok készítése
FEJLETT PROGRAMOZÁSI NYELVEK, 2009 2. GYAKORLAT - Linux alatti C/C++ programozás Cél: Dinamikus csatolású függvénykönyvtár készítése és használata Plugin-szerű betöltés Egyszeű C++ osztályok készítése
RészletesebbenMérnöki programozás 7. Szerkesztette: dr. Vass Péter Tamás
Mérnöki programozás 7 Szerkesztette: dr. Vass Péter Tamás Függvények Függvény (function) egyedi azonosítónévvel ellátott számítási egység. A függvények formájában kidolgozott programkódok viszonylag egyszerűbb
RészletesebbenGéptermi zh-írás forgatókönyve
Géptermi zh-írás forgatókönyve 1. A feladat és a tesztelés körülményeinek a megértése A feladat több részbıl áll. A megoldó program kötött szerkezető fájlból kapja az adatokat, ezért azt komolyan kell
RészletesebbenProgramozás C nyelven (13. ELŐADÁS) Sapientia EMTE
Programozás C nyelven (13. ELŐADÁS) Sapientia EMTE 2015-16 1 Olvasás/írás (ANSI C) ille tyűzetről/képer yőre (scanf/printf) scanf: olvasás a standard inputról (stdin) A sta dard i put i pli ite a ille
RészletesebbenProgramozás alapjai 5. gyakorlat Vezérlési szerkezetek egymásba ágyazása
Programozás alapjai 5. gyakorlat Vezérlési szerkezetek egymásba ágyazása 1. feladat: Eldönteni egy számról, hogy pozitív, negatív vagy 0. Próbálja megoldani a feladatot switch szerkezettel is. Mikor használható
RészletesebbenBevezetés a programozásba. 6. Előadás: C++ bevezető
Bevezetés a programozásba 6. Előadás: C++ bevezető ISMÉTLÉS PLanG features Utasítások Értékadás, KI:, BE: Programkonstrukciók Elágazás Ciklus Típusok Egész, valós, logikai, szöveg, karakter, fájl Típuskonstrukciók
Részletesebbenhiányzott szeptemberben vagy A tanuló nem hiányzott szeptemberben szöveget
Hiányzások Ebben a feladatban egy általános iskola 2017 szeptemberi hiányzásai tartalmazó szövegfájlt kell feldolgoznia. Az adatok a szeptember.csv állomány tartalmazza. Az állomány egy sorában egy tanuló
Részletesebben9. előadás. Programozás-elmélet. Programozási tételek Elemi prog. Sorozatszámítás Eldöntés Kiválasztás Lin. keresés Megszámolás Maximum.
Programozási tételek Programozási feladatok megoldásakor a top-down (strukturált) programtervezés esetén három vezérlési szerkezetet használunk: - szekvencia - elágazás - ciklus Eddig megismertük az alábbi
Részletesebben3. Határozza meg és írja ki a minta szerint, hogy a forrásállományban hány kémiai elem felfedezési adatai
Kémiai elemek felfedezése A kémiai elemek kémiailag tovább már nem bontható, egyszerű anyagok. Jelenleg 118 különböző kémiai elemet ismerünk, közüliik a Földön 94 található meg a természetben, ezeket természetes
RészletesebbenINFORMATIKAI ALAPISMERETEK
Informatikai alapismeretek középszint 0801 ÉRETTSÉGI VIZSGA 2009. május 22. INFORMATIKAI ALAPISMERETEK KÖZÉPSZINTŰ ÍRÁSBELI ÉRETTSÉGI VIZSGA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ OKTATÁSI ÉS KULTURÁLIS MINISZTÉRIUM
Részletesebben6. gyakorlat Egydimenziós numerikus tömbök kezelése, tömbi algoritmusok
6. gyakorlat Egydimenziós numerikus tömbök kezelése, tömbi algoritmusok 1. feladat: Az EURO árfolyamát egy negyedéven keresztül hetente nyilvántartjuk (HUF / EUR). Írjon C programokat az alábbi kérdések
RészletesebbenAdatbázis Rendszerek II. 5. PLSQL Csomagok 16/1B IT MAN
Adatbázis Rendszerek II. 5. PLSQL Csomagok 16/1B IT MAN B IT v: 2016.03.03 MAN Csomagok A DBMS csomagok a PL/SQL alkalmazások fejlesztését segítik, bennük tároljuk a létrehozott programok kódjait. A specifikációs
RészletesebbenAlgoritmizálás és adatmodellezés tanítása 3. előadás
Algoritmizálás és adatmodellezés tanítása 3. előadás Szövegfájl Fájl típus A szövegfájl karakterek sorozata: input fájl Műveletei: nyit, zár, olvas, vége? output fájl Műveletei: nyit, zár, ír Pap Gáborné,
RészletesebbenAlgoritmizálás + kódolás C++ nyelven és Pascalban
Algoritmizálás + kódolás nyelven és ban Motiváció A Programozási alapismeretek tárgyban az algoritmizáláshoz struktogramot, a kódoláshoz nyelvet használunk, a Közismereti informatikában (a közoktatásban
RészletesebbenMechatronika és mikroszámítógépek 2017/2018 I. félév. Bevezetés a C nyelvbe
Mechatronika és mikroszámítógépek 2017/2018 I. félév Bevezetés a C nyelvbe A C programozási nyelv A C egy általános célú programozási nyelv, melyet Dennis Ritchie fejlesztett ki Ken Thompson segítségével
RészletesebbenPénzügyi algoritmusok
Pénzügyi algoritmusok A C++ programozás alapjai Az Integrált Fejlesztői Környezet C++ alapok Az Integrált Fejlesztői Környezet Visual Studio 2013 Community Edition Kitekintés: fordítás Preprocesszor Fordító
Részletesebben117. AA Megoldó Alfréd AA 117.
Programozás alapjai 2. (inf.) pót-pótzárthelyi 2011.05.26. gyak. hiányzás: kzhpont: MEG123 IB.028/117. NZH:0 PZH:n Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,
RészletesebbenAZ ADATSZERKEZETES BEADANDÓ FELADAT ÉRTÉKELÉSI SZEMPONTJAI
INFORMATIKA SZAK AZ ADATSZERKEZETES BEADANDÓ FELADAT ÉRTÉKELÉSI SZEMPONTJAI 1. A BEADANDÓ FELADAT CÉLJAI A beadandó feladat célja annak bizonyítása, hogy a hallgató képes önállóan azokat a módszereket
RészletesebbenProgramozási alapismeretek 3. előadás
Programozási alapismeretek 3. előadás Tartalom Ciklusok specifikáció+ algoritmika +kódolás Egy bevezető példa a tömbhöz A tömb Elágazás helyett tömb Konstans tömbök 2/42 Ciklusok Feladat: Határozzuk meg
RészletesebbenINFORMATIKA tétel 2019
INFORMATIKA tétel 2019 ELIGAZÍTÁS: 1 pont hivatalból; Az 1-4 feladatokban (a pszeudokód programrészletekben): (1) a kiír \n utasítás újsorba ugratja a képernyőn a kurzort; (2) a / operátor osztási hányadost
RészletesebbenC programozás. 6 óra Függvények, függvényszerű makrók, globális és
C programozás 6 óra Függvények, függvényszerű makrók, globális és lokális változók 1.Azonosítók A program bizonyos összetevőire névvel (azonosító) hivatkozunk Első karakter: _ vagy betű (csak ez lehet,
RészletesebbenBevezetés a programozásba I 8. gyakorlat. C++: szövegfolyamok, intelligens tömbök
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai Kar Bevezetés a programozásba I 8. gyakorlat C++: szövegfolyamok, intelligens tömbök 2011.11.08. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto
Részletesebbentétel: különböző típusú adatokat csoportosít, ezeket egyetlen adatként kezeli, de hozzáférhetünk az elemeihez is
A tétel (record) tétel: különböző típusú adatokat csoportosít, ezeket egyetlen adatként kezeli, de hozzáférhetünk az elemeihez is A tétel elemei mezők. Például tétel: személy elemei: név, lakcím, születési
Részletesebben0.1. Mi az a standard be- és kimenet?... 1. 0.2. A két mintafeladat leírása
KöMaL Technikai tanácsok az I- és S-jelű pontversenyhez A standard be- és kimenet kezelése Tartalomjegyzék 0.1. Mi az a standard be- és kimenet?............................. 1 0.2. A két mintafeladat leírása.................................
RészletesebbenOperációs rendszerek. 11. gyakorlat. AWK - szintaxis, vezérlési szerkezetek UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED
UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED AWK - szintaxis, vezérlési szerkezetek Operációs rendszerek 11. gyakorlat Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar Csuvik
RészletesebbenA C++ Standard Template Library rövid összefoglalás
A C++ Standard Template Library rövid összefoglalás 2016-17. 1 Miről is van szó Alább összefoglaljuk, amely ismeretét feltesszük a félév során. Mivel mint megszokott az egyes verziók több-kevesebb mértékben
RészletesebbenProgramozási tételek és C++
Programozási tételek és C++ Alábbiakban néhány kódolást könnyítő lehetőségét nézzük meg a a C++ nyelvnek. Elsősorban a programozási tételek kódolására gondolunk. A hagyományos kódolással kezdjük, amely
RészletesebbenProgramozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat. Írjunk ki fordítva! Írjunk ki fordítva! (3)
Programozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.10.17. -1- Tömbök Azonos típusú adatok tárolására. Index
RészletesebbenProgramozás alapjai C nyelv 10. gyakorlat. Standard függvények. Union
Programozás alapjai C nyelv 10. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.11.21. -1- Standard függvények Standard függvények amelyeket
RészletesebbenProgramozás alapjai gyakorlat. 4. gyakorlat Konstansok, tömbök, stringek
Programozás alapjai gyakorlat 4. gyakorlat Konstansok, tömbök, stringek Házi ellenőrzés (f0069) Valósítsd meg a linuxos seq parancs egy egyszerűbb változatát, ami beolvas két egész számot, majd a kettő
RészletesebbenA feladat lényege egy felhasználói típusnak a zsák típusnak a megvalósítása.
Feladat Készítsen egy egész számokat tartalmazó zsák típust! A zsákot dinamikusan lefoglalt tömb segítségével ábrázolja! Implementálja a szokásos műveleteket (elem betevése, kivétele, üres-e a halmaz,
Részletesebbenmain int main(int argc, char* argv[]) { return 0; } main return 0; (int argc, char* argv[]) main int int int main main main
main int main(int argc, char* argv[]) { return 0; main main int int main int return 0; main (int argc, char* argv[]) main #include #include int main(int argc, char* argv[]) { double
RészletesebbenTamás Ferenc: C++ (az emelt szintű érettségin) Előszó
Tamás Ferenc: C++ (az emelt szintű érettségin) Előszó 2. rész: Kiírások, alapvető típusok és műveleteik 3. rész: Ciklusok 4.rész: Mutatók és tömbök 5. rész: Függvények és külső eljárások 6. rész: Tömbök
RészletesebbenOperációs rendszerek. 9. gyakorlat. Reguláris kifejezések - alapok, BASH UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED
UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED Reguláris kifejezések - alapok, BASH Operációs rendszerek 9. gyakorlat Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar Csuvik Viktor
RészletesebbenFelvételi vizsga mintatételsor Informatika írásbeli vizsga
BABEȘ BOLYAI TUDOMÁNYEGYETEM MATEMATIKA ÉS INFORMATIKA KAR A. tételsor (30 pont) Felvételi vizsga mintatételsor Informatika írásbeli vizsga 1. (5p) Egy x biten tárolt egész adattípus (x szigorúan pozitív
RészletesebbenUnit Teszt. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Unit Teszt / 22
Unit Teszt Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2013 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Unit Teszt 2013 1 / 22 Tartalomjegyzék 1 Bevezetés 2 Unit Teszt 3 Példa Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Unit Teszt 2013 2 / 22 Szoftvertesztelés
Részletesebben2011.11.29. JUnit. JUnit használata. IDE támogatás. Parancssori használat. Teszt készítése. Teszt készítése
Tartalom Integrált fejlesztés Java platformon JUnit JUnit használata Tesztelési technikák Demo 2 A specifikáció alapján teszteljük a program egyes részeit, klasszikus V-modell szerint Minden olyan metódust,
RészletesebbenFeladat. Bemenő adatok. Bemenő adatfájlok elvárt formája. Berezvai Dániel 1. beadandó/4. feladat 2012. április 13. Például (bemenet/pelda.
Berezvai Dániel 1. beadandó/4. feladat 2012. április 13. BEDTACI.ELTE Programozás 3ice@3ice.hu 11. csoport Feladat Madarak életének kutatásával foglalkozó szakemberek különböző településen különböző madárfaj
RészletesebbenFüggvények. Programozás I. Hatwágner F. Miklós november 16. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás I. Széchenyi István Egyetem, Gy r 2014. november 16. Áttekintés kel kapcsolatos fogalmak deklaráció Több, kompatibilis változat is elképzelhet. Meg kell el znie a fv. hívását. Mindenképp rögzíti
RészletesebbenProgramozás C nyelven 5. ELŐADÁS. Sapientia EMTE
Programozás C nyelven. ELŐADÁS Sapientia EMTE 201-16 1 while vs. for int szam, s; cin >> szam; s = 0; while ( szam > 0 ){ s += szam%10; szam /= 10; cout szam;
RészletesebbenBevezetés a programozásba. 8. Előadás: Függvények 2.
Bevezetés a programozásba 8. Előadás: Függvények 2. ISMÉTLÉS Helló #include using namespace std; int main() cout
Részletesebben/* Az iter függvény meghívása és a visszatérő érték átadása a gyok változóba */ gyok = iter( n, a, e ) ;
1. Írjunk programot, amely függvény alkalmazásával meghatározza n a értékét, (a az n-edik gyök alatt), az általunk megadott pontossággal, iterációval. Az iteráció képlete a következő: ahol : n-1 x uj =
RészletesebbenProgramozás alapjai gyakorlat. 2. gyakorlat C alapok
Programozás alapjai gyakorlat 2. gyakorlat C alapok 2016-2017 Bordé Sándor 2 Forráskód, fordító, futtatható állomány Először megírjuk a programunk kódját (forráskód) Egyszerű szövegszerkesztőben vagy fejlesztőkörnyezettel
RészletesebbenS z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k
S z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k 7. előadás Ami eddig volt Számítógépek architektúrája Alapvető alkotóelemek Hardver elemek Szoftver Gépi kódtól az operációs rendszerig Unix alapok Ami
RészletesebbenMintavételes szabályozás mikrovezérlő segítségével
Automatizálási Tanszék Mintavételes szabályozás mikrovezérlő segítségével Budai Tamás budai.tamas@sze.hu http://maxwell.sze.hu/~budait Tartalom Mikrovezérlőkről röviden Programozási alapismeretek ismétlés
RészletesebbenBevezetés a programozásba. 11. Előadás: Esettanulmány
Bevezetés a programozásba 11. Előadás: Esettanulmány ISMÉTLÉS Függvényhívás #include #include #include #include using using namespace namespace std; std; double double
RészletesebbenTorna. A torna.csv UTF-8 kódolású állományban soronként egy versenyző eredményeit tároljuk. Az adatokat pontosvessző választja el egymástól.
Torna A pekingi olimpián tornából hat versenyszámban mérettetik meg magukat a versenyzők. Ennek a versenynek az eredményeit kell feldolgoznia ebben a feladatban. A megoldás során vegye figyelembe a következőket:
RészletesebbenETR Kliens installálás
ETR Kliens installálás Azonosító: ETR-Kliens Készítette: DEXTER Kft. Kiadva: 2001. május 1. DEXTER Copyright jegyzék Copyright jegyzék A Microsoft, a Windows, a Windows NT, a Windows NT Workstation a Microsoft
RészletesebbenProgramozás Minta programterv a 1. házi feladathoz 1.
Programozás Minta programterv a 1. házi feladathoz 1. Gregorics Tibor 1. beadandó/0.feladat 2008. december 6. EHACODE.ELTE gt@inf.elte.hu 0.csoport Feladat Egy osztályba n diák jár, akik m darab tantárgyat
RészletesebbenProgramozás II. 4. Dr. Iványi Péter
Programozás II. 4. Dr. Iványi Péter 1 inline függvények Bizonyos függvények annyira rövidek, hogy nem biztos hogy a fordító függvényhívást fordít, hanem inkább az adott sorba beilleszti a kódot. #include
RészletesebbenProgramozási nyelvek I. 5. előadás (Gregorics Tibor anyagának felhasználásával)
Programozási nyelvek I. 5. előadás (Gregorics Tibor anyagának felhasználásával) I. A nyelv története C++ C (ős: B???) 1972 Ritchie AT&T Bell laboratórium UNIX 1978 Kernighan & Ritchie az első tankönyv,
RészletesebbenFüggvények. Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. LNKO függvény. Függvények(2) LNKO függvény (2) LNKO függvény (3)
Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Függvények C program egymás mellé rendelt függvényekből áll. A függvény (alprogram) jó absztrakciós eszköz a programok
RészletesebbenOperációs rendszerek. 9. gyakorlat. BASH recap, reguláris kifejezések UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED
UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED BASH recap, reguláris kifejezések Operációs rendszerek 9. gyakorlat Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar Csuvik Viktor
RészletesebbenProgramozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. Függvények. Függvények(2)
Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.11.05. -1- Függvények C program egymás mellé rendelt függvényekből
RészletesebbenOpenCL alapú eszközök verifikációja és validációja a gyakorlatban
OpenCL alapú eszközök verifikációja és validációja a gyakorlatban Fekete Tamás 2015. December 3. Szoftver verifikáció és validáció tantárgy Áttekintés Miért és mennyire fontos a megfelelő validáció és
RészletesebbenProgramozás C nyelven (3. ELŐADÁS) Sapientia EMTE
Programozás C nyelven (3. ELŐADÁS) Sapientia EMTE 2015-16 Classic Empire - A turn Based Wargame Classic Empire is a real time, multiplayer, Internet-based game, featuring military, diplomatic, and economic
RészletesebbenAWK programozás, minták, vezérlési szerkezetek
10 AWK programozás, minták, vezérlési szerkezetek AWK futtatási módok AWK parancs, közvetlen programkódmegadás: awk 'PROGRAMKÓD' FILE példa: ls -l awk '{print $1, $5}' a programkód helyére minden indentálás
RészletesebbenProgramtervezés. Dr. Iványi Péter
Programtervezés Dr. Iványi Péter 1 A programozás lépései 2 Feladat meghatározás Feladat kiírás Mik az input adatok A megoldáshoz szükséges idő és költség Gyorsan, jót, olcsón 3 Feladat megfogalmazása Egyértelmű
RészletesebbenINFORMATIKA javítókulcs 2016
INFORMATIKA javítókulcs 2016 ELMÉLETI TÉTEL: Járd körbe a tömb fogalmát (Pascal vagy C/C++): definíció, egy-, két-, több-dimenziós tömbök, kezdőértékadás definíciókor, tömb típusú paraméterek átadása alprogramoknak.
RészletesebbenProgramozás II gyakorlat. 4. Öröklődés
Programozás II gyakorlat 4. Öröklődés Feladat Egy játékfejlesztő cég olyan programot fejleszt, amely nyilvántartja az alkalmazottai adatait. Tároljuk minden személy: Nevét (legfeljebb 50 karakter) Születési
RészletesebbenBevezetés a Programozásba II 4. előadás. Adattípusok hordozhatósága
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai és Bionikai Kar Bevezetés a Programozásba II 4. előadás 2014.03.03. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto Programok
RészletesebbenELTE, Informatikai Kar december 12.
1. Mi az objektum? Egy olyan változó, vagy konstans, amely a program tetszőleges pontján felhasználható. Egy olyan típus, amelyet a programozó valósít meg korábbi objektumokra alapozva. Egy olyan változó,
RészletesebbenA képernyőre írást igénylő részfeladatok eredményének megjelenítése előtt írja a képernyőre a feladat sorszámát (például: 3. feladat:)!
Space Shuttle 40 Pont A Space Shuttle (magyarul űrsikló", hivatalos angol nevén: Space Transportation System, STS) az Amerikai Egyesült Államok ember szállítására is alkalmas űrprogramja volt. Feladatai
RészletesebbenBevezetés a programozásba I 8. gyakorlat. C++: szövegfolyamok, intelligens tömbök. Adatfolyamok Hibalehetőségek
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai Kar Bevezetés a programozásba I 8. gyakorlat C++: szövegfolyamok, intelligens tömbök 2011.11.08. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto
RészletesebbenCekla. Készítette Doxygen Tue Sep :13:44
Cekla Készítette Doxygen 1.7.1 Tue Sep 20 2011 14:13:44 TARTALOMJEGYZÉK 1 Tartalomjegyzék 1. Cekla C++ könyvtár deklaratív C++-hoz 1 2. Modulmutató 1 2.1. Modulok............................................
Részletesebben7. gyakorlat. Fájlkezelés IO haladó Függvények haladó
7. gyakorlat Fájlkezelés IO haladó Függvények haladó Fájlkezelés A C-ben a fájlkezelés ún. fájlstream-eken keresztül történik, melyek puffereltek ha valamit a streamre küldünk, nem biztos, hogy rögtön
RészletesebbenINFORMATIKAI ALAPISMERETEK
Informatikai alapismeretek középszint 0721 ÉRETTSÉGI VIZSGA 2007. október 24. INFORMATIKAI ALAPISMERETEK KÖZÉPSZINTŰ ÍRÁSBELI ÉRETTSÉGI VIZSGA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ OKTATÁSI ÉS KULTURÁLIS MINISZTÉRIUM
RészletesebbenThe modular mitmót system. DPY kijelző kártya C API
The modular mitmót system DPY kijelző kártya C API Dokumentációkód: -D 01.0.0.0 Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Beágyazott Információs Rendszerek
Részletesebben