MUNKAANYAG. Simon Péter. Pixelgrafikus programok a grafikai tervezésben. A. programok előnyei, felhasználási körük, kapcsolódásuk más programokhoz.



Hasonló dokumentumok
MUNKAANYAG. Simon Péter. A kiadvanytervezés szoftverkörnyezete, a komplex grafikai szerkeszés alapjai. A követelménymodul megnevezése:

MUNKAANYAG. Simon Péter. Vektorgrafikus szerkesztőprogramok a grafikai. tervezésben. A programok előnyei, alkalmazási

4. óra 3 feladat. A kép egyes részei tovább élesíthetők a

Anyagleadási feltételek (széles formátum) Technikai paraméterek: Tisztelt Partnerünk!

Képszerkesztés elméleti kérdések

Képszerkesztés elméleti feladatainak kérdései és válaszai

1. AZ ORSZÁGOS KÉPZÉSI JEGYZÉKBEN SZEREPLŐ ADATOK 2. EGYÉB ADATOK

A digitális képfeldolgozás alapjai

MUNKAANYAG. Bellák György László. Mechatronikai elemek. A követelménymodul megnevezése: Mechatronikai elemek gyártása, üzemeltetése, karbantartása

MUNKAANYAG. Földy Erika. A szakmai önéletrajztól a művészeti kritikáig (Az. alkotói tevékenység komplex megjelenítése,

Képszerkesztés. Letölthető mintafeladatok gyakorláshoz: Minta teszt 1 Minta teszt 2. A modul célja

A 73. sorszámú Kiadványszerkesztő megnevezésű szakképesítés szakmai és vizsgakövetelménye 1. AZ ORSZÁGOS KÉPZÉSI JEGYZÉKBEN SZEREPLŐ ADATOK

Informatika 9. évf. Alapfogalmak. Informatikai alapismeretek I.

VARIO Face 2.0 Felhasználói kézikönyv

A nyomdakész anyagot pdf fájl-ban kell leadni, az alábbiak szerint:

Weboldal grafika készítés elméleti síkon Grafikából szabáványos CSS és XHTML sablon

GRAFIKUS B CSOPORT

MUNKAANYAG. Angyal Krisztián. Szövegszerkesztés. A követelménymodul megnevezése: Korszerű munkaszervezés

Keskeny Nyomda. Effektlakk forma készítés

8. fejezet: Kijelölések és görbék. A kijelölés alapjai. A fejezet tartalmából:

MUNKAANYAG. Simon Péter. Előkészítés a késztermék nyomdai kivitelezésére, a kivitelezés ellenőrzése. A követelménymodul megnevezése:

Photoshop szoftverek. leírása. i-store.hu Szoftver webáruház 1

Egyéb 2D eszközök. Kitöltés. 5. gyakorlat. Kitöltés, Szöveg, Kép

Perifériáknak nevezzük a számítógép központi egységéhez kívülről csatlakozó eszközöket, melyek az adatok ki- vagy bevitelét, illetve megjelenítését

GRAFIKUS B CSOPORT

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Tartalom Képernyő részei... 2

Digitális Sötétszoba. Adobe Photoshop CS5 Extended v12.0. Lightroom beadandók. Fotószakkör 2011/1.

Pixel vs. Vektor. Pixelgrafikus: Vektorgrafikus:

DISPLAY TERVEZÉS tervezési árlista

Számítógépes alapismeretek 2.

Számítógépes grafika

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

6. óra Objektum eltávolítása

A képek feldolgozásáról

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

A., BEMENETI EGYSÉGEK

A TANTÁRGY ADATLAPJA

A digitális képfeldolgozás alapjai. Készítette: Dr. Antal Péter

Névjegykártya sablonok-minták Ingyenes névjegykártya szerkesztő program

Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint

Di1611/Di2011. KEZELÉSI ÚTMUTATÓ: Twain

A kollázs = technika, a montázs = alkotási elv (Magyar Rajztanárok Országos Egyesülete)

Téglalap kijelölés opciói

A GIMP festő és rajzolóeszközei

Alapvető beállítások elvégzése Normál nézet

A számítógépek felépítése. A számítógép felépítése

Képernyő. monitor

A WORDPRESS TESTRESZABÁSA (MEGJELENÉS MENÜ ELEMEI)

Digitális Rajztáblák. Multimédia az oktatásban 2009 konferencia június 25. Előadó: Vukovich László

MUNKAANYAG. Szűcs Tibor. Digitális képek előkészítése, beállítása a grafikai végfelhasználói célnak megfelelően. A követelménymodul megnevezése:

MUNKAANYAG. Szűcs Tibor. A művészeti tevékenység dokumentációja és közreadása. A követelménymodul megnevezése:

Táblázatok. Táblázatok beszúrása. Cellák kijelölése

Logókészítés és képszerkesztés alapjai Január 14.

AirPrint útmutató. A Használati útmutató a következő modellekre vonatkozik: MFC-J6520DW/J6720DW/J6920DW. 0 verzió HUN

p e r i f é r i á k

MUNKAANYAG. Szűcs Tibor. Digitális grafikai munkák dokumentálása, archiválása. A követelménymodul megnevezése:

Dr. Pétery Kristóf: Adobe Photoshop Elements 3

Kiadványszerkesztő Kiadványszerkesztő

FoKi SZKENNER MODUL ÜZEMBE HELYEZÉSI LEÍRÁS. Verziószám: 2.0 (efoki) Lezárás dátuma:

A Web Services protokoll használata hálózati szkennelésre (Windows Vista SP2 vagy újabb verzió, valamint Windows 7 és Windows 8 esetén)

Microsoft Office PowerPoint 2007 fájlműveletei

A Microsoft Office 2013 újdonságai

Multimédiás alkalmazások

GRAFIKAI ÁLLOMÁNY KÜLDÉSE

4. Az eszköztáron az Ellipse Select segítségével jelöljük ki az egyik szemet, majd nyomjuk le a Ctrl billentyűt és jelöljük ki a másikat is.

1.A. feladat: Programablakok

A számítógép beállításainak megváltoztatása

A tételsor a 25/2010. (V. 14.) OKM rendeletben foglalt szakképesítés szakmai és vizsgakövetelménye alapján készült. 2/44

A színkezelés alapjai a GIMP programban

Szövegszerkesztés. Microsoft Office Word 2010

JOGSISZOFT TESZTLAPNYOMTATÓ PROGRAM. A program az egyszer elkészített teszt feladatokat eltárolja, így azok később is kinyomtathatóak.

Tömörítés, csomagolás, kicsomagolás. Letöltve: lenartpeter.uw.hu

Digital ART. A rajzolás. alapjai. 2. rész. Ingyenes E-book

Eszterházy Károly Főiskola

VarioFace dokumenta cio

Kiadványkészítés nyílt alapokon

A program telepítése. A letöltés lépései: 1. nyissa meg a WEB-oldalt, majd válassza a Letöltés menüpontot a felső sorban:

KISOKOS Windows TARTALOM. Vista rendszerhez

TOP SCHOOL KÉPZÉSI AJÁNLATOK

A 10/2007 (II. 27.) 1/2006 (II. 17.) OM

A 10/2007 (II. 27.) 1/2006 (II. 17.) OM

AirPrint útmutató. A Használati útmutató a következő modellekre vonatkozik: DCP-J4120DW/MFC-J4420DW/J4620DW/ J5320DW/J5620DW/J5720DW.

NYOMDAI ELŐKÉSZÍTÉS árlista

18. Szövegszerkesztők

Ez a Használati útmutató a következő modellekre vonatkozik:

1. Digitális írástudás: a kőtáblától a számítógépig 2. Szedjük szét a számítógépet 1. örök 3. Szedjük szét a számítógépet 2.

Számítógépes grafika

ÉVI ADATSZOLGÁLTATÁSOK JAVÍTÁSA. Készítette: Tóth Péter szeptember 26.

A digitális képfeldolgozás alapjai

TERC V.I.P. hardverkulcs regisztráció

Kedves versenyző, az alábbi feladatok illetve egy interneten kitöltendő teszt megoldására 90 perc áll rendelkezésedre.

Követelmények a dokumentumokkal kapcsolatban:

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

HP Photo Printing referenciaútmutató

Ismerkedés az új felülettel

Beszámoló átadása az OBR * -nek a Hessyn Éves beszámoló nyomtatványkitöltő programból

A tankönyvvé nyilvánítás folyamatát elektronikusan támogató rendszer az OKÉV számára

Fürdőszoba tutorial 01

Átírás:

Simon Péter Pixelgrafikus programok a grafikai tervezésben. A programok előnyei, felhasználási körük, kapcsolódásuk más programokhoz. A követelménymodul megnevezése: Számítógépes grafikai programok használata, grafikai, tipográfiai tervezés, képfeldolgozás A követelménymodul száma: 0987-06 A tartalomelem azonosító száma és célcsoportja: SzT-004-50

PIXELGRAFIKUS PROGRAMOK A GRAFIKAI TERVEZÉSBEN. A PROGRAMOK ELŐNYEI, FELHASZNÁLÁSI KÖRÜK, KAPCSOLÓDÁSUK MÁS PROGRAMOKHOZ. ESETFELVETÉS MUNKAHELYZET Felkérés érkezett, egy művészeti galériától. Egy fotóművész kiállítására szeretnének egy plakátot készíttetni. A plakáton a fotóművész által készített fényképekből kell a plakátot összeállítani. A művész kérése, hogy egy fotomontázs kerüljön a plakátra. A plakát szövegének a kiállításmegnyitóra kell felhívnia a figyelmet. A fényképeket nagyméretű diafilmeken juttatja el a művész a grafikushoz. Abban az esetben, ha fénykép képezi a grafikánk alapját, egy olyan programban kell elkezdeni a grafikai tervezést amiben a fotókat szabadon tudjuk alakítani. Kreatív eszközöket kapunk, nemcsak a fotó tónusainak és színeinek egységes alakítására, hanem a kép tartalmának módosítására is. Egy fotomontázs alakalmával felmerülő lehetőség, hogy egyszerű áttetszőséget alkalmazunk, de akár egy-egy fotó motívumait körülírva a képek tartalmának figyelembevételével értelmes kapcsolatok kialakítása is lehetséges. SZAKMAI INFORMÁCIÓTARTALOM Legelterjedtebb pixelgrafikus programok A fotók utólagos manipulálására kitalált szoftver az Adobe Photoshop. Létezik több ilyen program is ( pl.: Gimp) de a Photoshop világszerte egyeduralkodó ebben a témakörben. A pixelgrafikus programokkal készített grafikák ismérvei: Rendkívül tónusgazdag (árnyékok, színátmenetek) Fotorealisztikus Színei szinte korlátozás nélkül képesek visszaadni a valóságot A pixeles grafikák felhasználási területei: 1

Fotók restusálása, tónusainak és színeinek korrigálása Montázs alapú grafikák készítése Egyéni digitális festmények, tablettel 3D-s programok felületeinek elkészítése A professzionális munkavégzéshez szükséges környezet számítógép (Macintosh vagy Windows), szokásos perifériákkal, nagy mennyiségű RAMmal és tárolókapacitással grafikai felhasználásra alkalmas kép-panellel rendelkező monitor monitor színkalibráló eszköz szkenner nyomtató digitális rajztábla neutrális fényt adó világító testek A digitális foto alapú képek alapvetően apró képpontokból pixelekből épülnek fel. Minden képpont hordoz információkat a szín és tónusra vonatkozóan. A pixeles grafikák rendkívül gazdag szín és tónus érzékenységgel rendelkeznek. Itt lehet a legkönnyebben látványos grafikai eredményeket elérni. Árnyékok, színátmenetek, rengeteg foto-filter használatával egy darab fénykép felhasználásával is viszonylag gyors művészies hatású alkotást hozhatunk létre. A pixelgrafikus képeknél viszont nagyon oda kell figyelni arra, hogy a vektorgrafikus képekkel ellentétben itt a felhasználási (nyomtatási) méret nagyon korlátozott. A nincs lehetőség! Egy rossz felbontással készített grafika később már nem javítható fel! A felbontás alap mértékegysége a DPI, azaz dot per inch. Ez a szám megmondja, hány képpont (pixel) található egy inchen belül. A nyomdai nyomtatáshoz (60-as nyomdai rácsnál) szükséges felbontás 300dpi. 2

A kép fizikai mérete és felbontása együttesen adja meg a kép memóriában elfoglalt méretét. Ha a kép 2cm*2cm méretű de a felbontása magas (pl.:2400dpi) akkor a kép információtartalma nagy. Felhasználható akár 16cm*16cm méretben nyomdai kivitelezéshez is. Viszont egy kép hiába 100cm*100cm méretű ha a felbontása 72dpi, akkor csak 24cm- 24cm méretben lehet nyomdailag felhasználni. Amennyiben egy kép felbontása kevesebb mint ami szükséges vagy a fizikai mérete fel lett nagyítva, a kép homályos, esetleg pixeles hatású lesz a nyomtatásnál. Gyakori probléma ez, az internetről letöltött képek esetében. Mivel ott a gyorsabb letöltés érdekében kis felbontással kerülnek fel a képek. Ezeket csak nagyon kis méretben lehet nyomtatni. Vigyázat! Az internetről letöltött képek csak akkor használhatóak, ha a szerzői jogi kérdések tisztázottak! 3

1. ábra. Éles, jó felbontású kép és kis felbontásról felnagyított homályos kép A pixelgrafikus program használata nagyban hasonlít az analóg fényképészeti eljárásokhoz. Egymás fölé helyezhető rétegekkel (layers) szendvicspozitív, szendvicsnegatív, diaporáma hatást is elérhetünk, a manuális eljárásoknál sokkal gyorsabban. Betűket pixelgrafikus programokban nem szerencsés használni. Csak abban az esetben, ha olyan grafikai hatást szeretnénk alkalmazni rajtuk, amit más programban nem tudunk megvalósítani. Ebben az esetben is csak címsoroknál indokolt. Szövegek tördelésére, a kiadványszerkesztő programok, esetleg vektorgrafikus programok a legmegfelelőbbek. Photoshopban készült képek élessége nem olyan jó, mint egy vektoros grafikának. A betűk metszése nagyon akkurátus precíz vonalvezetés mellett érvényesül. Ez a pixelek szögletes felépítése miatt nem lehetséges pixelgrafikus programokban. Csak irreálisan nagy felbontás mellett lenne megvalósítható. 4

Összefoglalás A pixelgrafikus programoknál nagyon oda kell figyelni a felbontásra! Gyakori hiba, hogy az elkészült grafika felbontása nem elég, ezért homályos kép kerül kinyomtatásra. Egy grafikus nem engedheti meg magának, hogy a keze alól kikerülő anyag homályos legyen. A PIXELGRAFIKUS TERVEZÉS LÉPÉSEI: Grafikai tervek elkészítése A megrendelővel történő egyeztetés során tájékozódunk arról, hogy mi a feladat. Legtöbbször a grafikai tervezés egy vagy több, kézzel elkészített vázlatrajzzal kezdődik. A gondolatmenet kiindulópontja, hogy a megrendelő szempontjait szem előtt tartva (hol és hogyan lesz használva) egy grafikailag esztétikusan kivitelezhető megoldást keresünk. Igyekezzünk olyan kompromisszumot kötni, melyben a megrendelő kérése és az igényes képi világ is egyaránt érvényesül. Ügyeljünk arra, hogy a terveinkben a tevékenységi körnek megfelelő képi világ tükröződjön pl.: bank-elegáns, diszkó-trendi, kisállatkereskedés-közvetlen. Szkennelés A mennyiben fényképeket kapunk, ezekkel kell dolgoznunk. A fényképek manapság leginkább digitális fotók, ilyen esetben nem kell szkennelni, a képek feldolgozásra készek. Azonban professzionális foto studiók és művészek még gyakran készítenek diaképeket. Esetleg előfordul, hogy papírképet kapunk. Papírképnél ügyeljünk rá, hogy csak nagyméretű papírképről lehet jó minőségű nyomtatott anyagot készíteni. A legjobb képminőséget a diafilmről történő szkenneléssel lehet elérni. Síkágyas szkennereknél sokkal kifinomultabbak a dobszkennerek. Ezek adják a legjobb minőségű eredményt. Nyomtatóval vagy nyomdai úton kinyomtatott képet ne használjunk szkennelés céljára! Képminőség is gyenge lehet és nagy az esélye a moire képződésének. Beemelés Photoshop programba Ha a fényképünk mint digitális anyag rendelkezésünkre áll, megnyithatjuk Photoshop programban. A program szinte minden file-formátumot ismer amivel találkozhatunk. Ha mégsem sikerül a megnyitása akkor valószínű, hogy nem pixelgrafikus képpel állunk szemben (esetleg 3D-s tervezőprogramban készült kép). Tervezés 5

Az első grafikai vázlatok általában kézzel születnek. Kompozíciók megtervezése után a tervezés nagyrészt a számítógépen történik, mivel a fényképekkel való munka kézzel történő továbbvitele nehézkes. A Photoshopban történő tervezésnél ügyelni kell arra, hogy a tervezés egyes szakaszaiban elmentett képnél visszaállítani egy régebbi állapotot nem lehet. A pixelgrafikaák készítése a festészethez hasonlít abból a szempontból, hogy amit egyszer a képen alakítottunk, később (egy elmentés után) már nem tudunk meg nem történtté tenni. Ha esetleg a megrendelőnek nem tetszik az elkészült grafika, a visszalépésre csak akkor van lehetőség, ha erről előrelátóan, akár egy-egy mentéssel gondoskodunk. Átültetés más programokba A Photoshop pixelgrafikus programban készült képeket be lehet hívni vektorgrafikus programokban (Illustrator, Freehand). Itt egyszerű egy vagy pár oldalból álló kiadványt is össze lehet rakni. Azonban a komolyabb felhasználásokhoz kiadványszerkesztő programokban (InDesign, Quark XPress) érdemes hozzáfogni. Ezek is minden gond nélkül tudják a pixeles képeket használni. Amikor a képet átvisszük más típusú programba, ott már nincs módunk azokon alakítani. Legfontosabb, hogy a felhasználási méretnek megfelelő felbontásra/képméretre ügyeljünk, mert a rosszul megválasztott felbontás homályos képet eredményezhet. Ha nem a fent említett programokba kívánjuk a képet átemelni, figyelni kell az elmentett kép formátumára. Nem minden program kompatibilis minden file-formátummal! TANULÁSIRÁNYÍTÓ A mennyiben megnyitjuk a Photoshop programot egy üres felületet látunk. Bal oldalon az eszközökkel (Tools), jobb oldalon a palettákkal, és felső sávban az eszközök és dokumentumok kezelésére szolgáló gombokkal (application bar, Options). Dokumentum megnyitása A Photoshop programban megnyitott képnek fizikai méretei vannak. Szélessége, magassága, felbontása. Ezek együttesen alkotják a kép memóriában elfoglalt méretét. Ezt a méretet a megnyitott kép ablak bal alsó sarkában követhetjük. Tervezés során, ha rétegekkel dolgozunk ez a méret sokszorozódhat, ilyenkor figyelemmel kell lenni a számítógépünk kapacitására is. 6

Felbontás beállítása, Új lap megnyitása 2. ábra. Képméret Amennyiben elkezdünk dolgozni, a megnyitott lapunk lesz a nyomtatandó képünk végleges kerete. A vektorgrafikus képekkel ellentétben, ahol minden méret szabadon állítható, itt ez korlátozott. Előrelátóan kell gondolkodni! A kész nyomtatandó felület méretét kell megadni, esetleges kifutók méretét is figyelembe véve. Meglévő lapnál ezeket az Image menü Image Size pontjában, új lap nyitásakor pedig automatikusan előugró ablakban állíthatjuk be. NE feledjük, a nyomdai felbontás minimum 300dpi. Itt állíthatjuk be a színrendszert is amiben dolgozni fogunk! Nyomdai felhasználásnál CMYK, internetre pedig RGB színeket használjunk! Kijelölés 3. ábra. Felbontás Bármilyen képen belüli részlet alakítása a képrészlet kijelölésével kezdődik. Ezt legegyszerűbben a négyzetes kijelölő eszközzel tehetjük meg. Mivel a Photoshopban a kijelölés nagyon fontos pont, erre rendkívül sokféle lehetőség van. Lehet a képen található színek alapján készíteni kijelölést (magic wand / Select- Color Range). Lehet manuálisan egérrel kialakítani a kijelülést (poligonal lasso / magnetic lasso, ). Számítógép által korrigált kijelölésre is van lehetőség (quick selection tool). 7

A kijelölésünk széleit finomíthatjuk: elmoshatjuk (Select - Modify - Feather), a kijelölés méretét körkörösen növelhetjük illetve csökkenthetjük (Select - Modify - Expand / Contract). Retusálás 4. ábra. Kijelölés Az egyik leggyakoribb Photoshopos munka a képek retusálása. Ennek a kivitelezése kis gyakorlást igényel, de könnyű begyakorolni. Az alapeszköze a retusálásnak a Clone Stamp Tool itt az ALT billentyű és az egér jobb gombjának lenyomásával mintát vehetünk a kép egy részéről és az egér bal gombjával a kép másik pontjára kattintva a mintát átmásoljuk. Így lehet pl.: arcról pattanásokat eltüntetni. Retusálásra rengeteg bonyolultabb eszköz áll rendelkezésre (Pattern Stamp Tool, Healing Brush Tool, Patch Tool, ). 5. ábra. Retusálás 8

Ecset Bármilyen manuális műveletbe fogunk, azt egy előre beállított ecsettel tudjuk véghezvinni. Amennyiben rákattintottunk a használni kívánt eszközre, a képernyő felső részén Options Barban megjelenik egy Brush ablak. Itt állíthatjuk az ecsetünk formáját, méretét, puhaságát Rétegek 6. ábra. Ecset A Photoshop használatának alapját képezi a rétegek (Layers) használata. A Layers ablakból tudjuk ezeket kezelni. Ha egy képbe belefestenénk, vagy képből vágnánk darabolnánk, az visszavonhatatlanul nyomot hagyna a képen. Egy-egy elemet tervezés során sokszor ideoda tologatunk, variálunk, alakítunk, míg kialakul a megfelelő helye. A Layers használatát úgy kell elképzelni, mintha egymás fölé helyezett átlátszó fóliáink lennének. Ezekre a fóliákra festünk, írunk, ezáltal a fóliák bármikor arrébb csúsztathatók, ha nem kell levehetők az alapképről. Rétegeket tudunk létrehozni a Layers ablak jobb sarkán levő gombara kattintva és a New Layer opciót választva. Ha egy másik képet húzunk az ablakunkba, az automatikusan új rétegre kerül. 9

Rétegek áttetszővé tétele 7. ábra. Rétegek (Layers) HA már több réteggel rendelkezünk, a rétegeink átlátszóságát szabadon alakíthatjuk. A sima áttetszőséget a Layers ablak jobb felső felén levő csúszkával százalékos mértékben állíthatjuk. A manuális fényképészeti technikák után ismerősnek tűnhetnek azok a lehetőségek amiket elérhetünk az ablak bal oldalán található legördülő menü alatt. Itt készíthetünk szendvics negatívot, szendvicspozitívot, 8. ábra. Áttetszőség 10

9. ábra. Pixeles grafikák 1 1 Jaschik Álmos Művészeti Iskola Archív: Szlifka Zsanett 11

ÖNELLENŐRZŐ FELADATOK 1. feladat Készítsen egyszerű fotomontázst két fénykép egymásra helyezésével. Próbálja ki az áttetszőség összes lehetőségét. 2. feladat 10. ábra. Egyszerű montázs Készítsen montázst a Photoshop ecseteinek és filtereinek kreatív használatával! 3. feladat Készítsen bonyolultabb, fotomontázst! Több fotó felhasználásával. Legyenek kis fotók és nagyobbak is. A fotók szegélyét mossa el! 4. feladat Készítsen fotót egy virágról, majd azt körülírva ültesse át egy másik képre. 12

MEGOLDÁSOK 1. feladat 11. ábra. Photoshoppal készült plakátok 2 2 Jaschik Álmos Művészeti Iskola Archív: Péter Eszter, Hajba Gergő 13

2.feladat 3.feladat 12. ábra. Montázs 3 13. ábra. Tipográfia és fénykép egy grafikai lapon 4 3 Jaschik Álmos Művészeti Iskola Archív: Sramkó Zita 4 Jaschik Álmos Művészeti Iskola Archív: Feczkó Zsuzsa 14

IRODALOMJEGYZÉK AJÁNLOTT IRODALOM Adobe Photoshop CS3 Tanfolyam a könyvben, Perfact-Pro Kft., 2008 David Bann: Nyomdai Megrendelők kézikönyve, Scolar Kiadó, 2007 Virágvölgyi Péter: A tipográfia mestersége számítógéppel, Tölgyfa Kiadó, 1998 Szántó Tibor: Könyvtervezés, Kossuth Nyomda Kiadása, 1988 Suzanne West: Stílusgyakorlatok, UR Kiadó, 1998 Robin Williams: Tervezz bátran!, Scollar Kiadó, 2006 David Jury: Mi az a Tipográfia?, Scollar Kiadó, 2007 Alice Twemlow: Mire jó a grafikai tervezés?, Scollar Kiadó, 2008 www. plakat.hu www.graphic-exchange.com/01graphic.htm www.imoments.org http://alkgraf.blogspot.com/2009/12/hommage_1249.html http://alkgraf.blogspot.com/2010/07/kaukazusi-kretakor-szinhazplakat-ag1.html www.hardformat.org 15

A(z) 0987-06 modul 004-es szakmai tankönyvi tartalomeleme felhasználható az alábbi szakképesítésekhez: A szakképesítés OKJ azonosító száma: A szakképesítés megnevezése 54 211 04 0100 52 02 Számítógépes dekoratőr 54 211 09 0010 54 01 Alkalmazott grafikus 54 211 11 0000 00 00 Könyvműves 54 213 03 0000 00 00 Mozgóképi animációkészítő 54 211 04 0000 00 00 Dekoratőr A szakmai tankönyvi tartalomelem feldolgozásához ajánlott óraszám: 30 óra

A kiadvány az Új Magyarország Fejlesztési Terv TÁMOP 2.2.1 08/1-2008-0002 A képzés minőségének és tartalmának fejlesztése keretében készült. A projekt az Európai Unió támogatásával, az Európai Szociális Alap társfinanszírozásával valósul meg. Kiadja a Nemzeti Szakképzési és Felnőttképzési Intézet 1085 Budapest, Baross u. 52. Telefon: (1) 210-1065, Fax: (1) 210-1063 Felelős kiadó: Nagy László főigazgató