osztályok kapcsolata Származtatatás C++ Izsó Tamás 2014. március 19. Izsó Tamás Származtatatás/ 1



Hasonló dokumentumok
1. Öröklés Rétegelés Nyilvános öröklés - isa reláció Korlátozó öröklődés - has-a reláció

Globális operátor overloading

117. AA Megoldó Alfréd AA 117.

500. AA Megoldó Alfréd AA 500.

500. CC Megoldó Alfréd CC 500.

Felhasználó által definiált adattípus

BME MOGI Gépészeti informatika 8.

Fejlett programozási nyelvek C++ Sablonok és adatfolyamok

Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia

.AA Megoldó Alfréd AA.

OAF Gregorics Tibor: Minta dokumentáció a 3. házi feladathoz 1.

Bevezetés Kiíratás Beolvasás Formázás Fájlkezelés Gyakorló feladatok C++ I/O. Bevezetés. Izsó Tamás február 20. Izsó Tamás C++ I/O / 1

Programozás alapjai II. (5. ea) C++

Programozás alapjai II. (5. ea) C++

128. AA Megoldó Alfréd AA 128.

STL gyakorlat C++ Izsó Tamás május 9. Izsó Tamás STL gyakorlat/ 1

Programozás II gyakorlat. 8. Operátor túlterhelés

Számítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás

Pénzügyi algoritmusok

Programozás II. 2. Dr. Iványi Péter

500. DD Megoldó Alfréd DD 500.

Programozás II gyakorlat. 6. Polimorfizmus

503.AA Megoldo Arisztid 503.A

C# nyelv alapjai. Krizsán Zoltán 1. Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag. Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem

C# osztályok. Krizsán Zoltán

1. Template (sablon) 1.1. Függvénysablon Függvénysablon példányosítás Osztálysablon

Programozás alapjai II. (4. ea) C++

Programozás II. 4. Dr. Iványi Péter

Programozás C++ -ban 2007/4

Programozás II. ATM példa Dr. Iványi Péter

Objektum elvű alkalmazások fejlesztése Kifejezés lengyel formára hozása és kiértékelése

0. Megoldó Manó 0. Programozás alapjai 2. (inf.) pót zárthelyi gyak. hiányzás: 2 n/kzhp: n/11,5. ABCDEF IB.028/2.

Pelda öröklődésre: import java.io.*; import java.text.*; import java.util.*; import extra.*;

Programozás C++ -ban

Statikus adattagok. Statikus adattag inicializálása. Speciális adattagok és tagfüggvények. Általános Informatikai Tanszék

Bevezetés a programozásba II. 5. Előadás: Másoló konstruktor, túlterhelés, operátorok

Pénzügyi algoritmusok

Programozás alapjai II. (4. ea) C++

Programozás alapjai II. (4. ea) C++

3. Osztályok II. Programozás II

Programozás II. 6.Öröklés Dr. Iványi Péter

Bevezetés a programozásba Előadás: Objektumszintű és osztályszintű elemek, hibakezelés

Programozás alapjai II. (4. ea) C++

infix kifejezés a+b ab+ +ab postfix kifejezés prefix kifejezés a+b ab+ +ab a+b ab+ +ab Készítette: Szabóné Nacsa Rozália

Programozás alapjai II. (5. ea) C++ Objektummodell, öröklés, virtuális tagfüggvény

Programozás alapjai II. (4. ea) C++

C++ programozási nyelv Konstruktorok-destruktorok

Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia

A feladat lényege egy felhasználói típusnak a zsák típusnak a megvalósítása.

Virtuális függvények (late binding)

Programozás C++ -ban

Programozási alapismeretek :: beadandó feladat. Felhasználói dokumentáció. Molnár Tamás MOTIABT.ELTE

Bevezetés a programozásba előadás: Öröklődés

Programozás alapjai II. (5. ea) C++ Objektummodell, öröklés, virtuális tagfüggvény

Elemi Alkalmazások Fejlesztése II.

1. Alapok. Programozás II

Programozás C nyelven (3. ELŐADÁS) Sapientia EMTE

Bevezetés a Programozásba II 8. előadás. Polimorfizmus Giachetta Roberto

feladat pont min elért

Osztály és objektum fogalma

Objektumok inicializálása

Számítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás

Programozás alapjai II. (6. ea) C++

Programozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 1. Előadás

Programozási nyelvek Java

PROGRAMOZÁSI NYELVEK - CPP. GYAKORLAT JEGYZET

Mit ír ki? feladatok megoldásokkal

C# Nyelvi Elemei. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) C# Nyelvi Elemei / 18

Programozási nyelvek Java

Számítástechnika I. BMEKOKAA152 BMEKOKAA119 Infokommunikáció I. BMEKOKAA606. Dr. Bécsi Tamás

C#, OOP. Osztályok tervezése C#-ban

Programozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat

Bevezetés a programozásba 2

Programozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 7. előadás

0.2.1 Operátorok túlterhelése (műveletek definiálhatók felhaszn. típusokra) Kutya. Eb1. Eb2. Név (txt): Rex. Blöki. Német juhász 3

1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben?

OOP alapok Egy OOP nyelvet három fontos dolog jellemez. egységbezárás ( encapsulation objektumoknak öröklés ( inheritance

228. AA Default Konstruktor AA 228.

Objektumorientált programozás C# nyelven III.

Származtatási mechanizmus a C++ nyelvben

Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban

1.AA MEGOLDÓ BERCI AA 1.

Dinamikus csatolású függvénykönyvtár készítése és használata Plugin-szerű betöltés Egyszeű C++ osztályok készítése

Tartalom DCOM. Történeti áttekintés. Történeti áttekintés. Történeti áttekintés. Történeti áttekintés

Programozás C++ -ban 2007/7

Visual C++ osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés.

4. Öröklődés. Programozás II

Objektumelvű alkalmazások fejlesztése 6. gyakorlat. Öröklődés, polimorfizmus. Öröklődés Kódismétlődés objektum-orientált szerkezetben

Programozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra

Bevezetés a Programozásba II 11. előadás. Adatszerkezetek megvalósítása. Adatszerkezetek megvalósítása Adatszerkezetek

Programozás II gyakorlat. 4. Öröklődés

Programozás alapjai II. (4. ea) C++

Programozás alapjai II. (4. ea) C++

Tervminták a valósidejű gyakorlatban

Java programozási nyelv 5. rész Osztályok III.

Objektum elvű alkalmazások fejlesztése Programozási tételek újrafelhasználása 1. Készítette: Gregorics Tibor

Java bevezet o Kab odi L aszl o Kab odi L aszl o Java bevezet o

Programozás alapjai II. (5. ea) C++

C++ programozási nyelv Struktúrák a C++ nyelvben Gyakorlat

Átírás:

Származtatatás C++ Izsó Tamás 2014. március 19. Izsó Tamás Származtatatás/ 1

Dinamikus tagváltozó az osztályban class RVektor { i n t n ; R a c i o n a l i s p ; p u b l i c : RVektor ( i n t n=10 ) : n ( n ), p ( new R a c i o n a l i s [ n ] ) { ~RVektor ( ) { d elete [ ] p ;... ; Vigyázz a copy konstruktorra és értékadó operátorra Most nem jó a fordító által generált copy konstruktor és értékadó operátor. Kivülről elérhetetlenné kell tenni (nem mindig a legjobb megoldás) Meg kell írni. Izsó Tamás Származtatatás/ 2

copy ctor és operator=() class RVektor { i n t n ; R a c i o n a l i s p ;... RVektor ( const RVektor& other ) { n = other. n ; p = new R a c i o n a l i s [ n ] ; for ( i n t i =0; i <n ; i ++) p [ i ] = other. p [ i ] ; ; RVektor& operator =( const RVektor& other ) { i f ( this!= &other ) { delete [ ] p ; n= other. n ; p = new R a c i o n a l i s [ n ] ; for ( i n t i =0; i <n ; i ++) p [ i ] = other. p [ i ] ; return this ;... Izsó Tamás Származtatatás/ 3

copy ctor írás operator=() segítségével class RVektor { i n t n ; R a c i o n a l i s p ;... RVektor ( const RVektor& other ) { p = 0; this = other ; ; RVektor& operator =( const RVektor& other ) { i f ( this!= &other ) { delete [ ] p ; n= other. n ; p = new R a c i o n a l i s [ n ] ; for ( i n t i =0; i <n ; i ++) p [ i ] = other. p [ i ] ; return this ;... Izsó Tamás Származtatatás/ 4

operator=() megírása copy ctor felhasználásával class RVektor { i n t n ; R a c i o n a l i s p ;... void swap ( RVektor& other ) { i n t s = other. n ; other. n = n ; n = s ; R a c i o n a l i s v = other. p ; other. p = p ; p = v ; RVektor ( const RVektor& other ) {... ; RVektor& operator =( const RVektor& other ) { RVektor v ( other ) ; swap ( v ) ; return this ;... Izsó Tamás Származtatatás/ 5

operator=() megírása copy ctor felhasználásával egyszerűbben class RVektor { i n t n ; R a c i o n a l i s p ;... void swap ( RVektor& other ) { i n t s = other. n ; other. n = n ; n = s ; R a c i o n a l i s v = other. p ; other. p = p ; p = v ; RVektor ( const RVektor& other ) {... ; RVektor& operator =( RVektor other ) { swap ( other ) ; return this ;... Izsó Tamás Származtatatás/ 6

Index operátorok class RVektor { i n t n ; R a c i o n a l i s p ;... R a c i o n a l i s& operator [ ] ( i n t i ) { i f ( i <0 i >=n ) throw " Index hiba " ; return p [ i ] ; const R a c i o n a l i s operator [ ] ( i n t i ) const { i f ( i <0 i >=n ) throw " Index hiba " ; return p [ i ] ;... ; Izsó Tamás Származtatatás/ 7

Mit ír ki? class A { i n t k ; A( const i n t i = 0) : k ( i ) { cout << k ; A( const A& a ) { k = a. k ; cout << c ; void operator =(A& a ) { k = a. k ; f ( a ) ; cout << e ; A& operator ( i n t i ) { cout << i 100; return this ; void f (A a ) { k ++; cout << f ; ~A ( ) { cout << d ; ; A& operator ( i n t i, A& a ) { cout << i ; return a ; i n t main ( i n t argc, char argv [ ] ) { A a = A ( 1 ) ; cout << \ n ;

Mit ír ki? class A { i n t k ; A( const i n t i = 0) : k ( i ) { cout << k ; A( const A& a ) { k = a. k ; cout << c ; void operator =(A& a ) { k = a. k ; f ( a ) ; cout << e ; A& operator ( i n t i ) { cout << i 100; return this ; void f (A a ) { k ++; cout << f ; ~A ( ) { cout << d ; ; A& operator ( i n t i, A& a ) { cout << i ; return a ; i n t main ( i n t argc, char argv [ ] ) { A a = A ( 1 ) ; cout << \ n ; / / kcd a = a 2; cout << \ n ;

Mit ír ki? class A { i n t k ; A( const i n t i = 0) : k ( i ) { cout << k ; A( const A& a ) { k = a. k ; cout << c ; void operator =(A& a ) { k = a. k ; f ( a ) ; cout << e ; A& operator ( i n t i ) { cout << i 100; return this ; void f (A a ) { k ++; cout << f ; ~A ( ) { cout << d ; ; A& operator ( i n t i, A& a ) { cout << i ; return a ; i n t main ( i n t argc, char argv [ ] ) { A a = A ( 1 ) ; cout << \ n ; / / kcd a = a 2; cout << \ n ; / / 200 cfde a = 3 a ; cout << \ n ;

Mit ír ki? class A { i n t k ; A( const i n t i = 0) : k ( i ) { cout << k ; A( const A& a ) { k = a. k ; cout << c ; void operator =(A& a ) { k = a. k ; f ( a ) ; cout << e ; A& operator ( i n t i ) { cout << i 100; return this ; void f (A a ) { k ++; cout << f ; ~A ( ) { cout << d ; ; A& operator ( i n t i, A& a ) { cout << i ; return a ; i n t main ( i n t argc, char argv [ ] ) { A a = A ( 1 ) ; cout << \ n ; / / kcd a = a 2; cout << \ n ; / / 200 cfde a = 3 a ; cout << \ n ; / / 3cfde return 0;

Mit ír ki? class A { i n t k ; A( const i n t i = 0) : k ( i ) { cout << k ; A( const A& a ) { k = a. k ; cout << c ; void operator =(A& a ) { k = a. k ; f ( a ) ; cout << e ; A& operator ( i n t i ) { cout << i 100; return this ; void f (A a ) { k ++; cout << f ; ~A ( ) { cout << d ; ; A& operator ( i n t i, A& a ) { cout << i ; return a ; i n t main ( i n t argc, char argv [ ] ) { A a = A ( 1 ) ; cout << \ n ; / / kcd a = a 2; cout << \ n ; / / 200 cfde a = 3 a ; cout << \ n ; / / 3cfde return 0; / / d Izsó Tamás Származtatatás/ 8

Mit ír ki? class S t r i n g { char p ; i n t size ; S t r i n g ( ) : p (new char [ 2 ] ) { cout << 1 ; S t r i n g ( const char ) : p (new char [ 2 ] ) { cout << 2; S t r i n g ( S t r i n g&s ) : p (new char [ 2 ] ) { cout << 3; ~ S t r i n g ( ) { delete [ ] p ; cout << 4; S t r i n g operator +( S t r i n g&s1 ) { S t r i n g s ; cout << 5; return s ; char& operator [ ] ( i n t ) { cout << 6 ; return p [ 0 ] ; S t r i n g& operator =( const S t r i n g s ) { cout << 7 ; return th is ; ; i n t main ( i n t argc, char argv [ ] ) { S t r i n g s1 ( " r e j t v é n y " ) ; cout << endl ; S t r i n g s2 ; cout << endl ; S t r i n g s3=s2 ; cout << endl ; char c = s3 [ 3 ] ; cout << endl ; s2 = s3 ; cout << endl ; s2 = s3 + s2 + s1 ; cout << endl ; return 0; Izsó Tamás Származtatatás/ 9

Section 1 Izsó Tamás Származtatatás/ 10

Rétegelés class Address {..... ; class Name {..... ; class Person { Name name ; Address addr ;..... ; Reláció A rétegelés "vanegy", vagy keresztül implementált relációt modellez. Izsó Tamás Származtatatás/ 11

Analítikus (nyilvános) öröklés class Person {..... ; class Student : p u b l i c Person {..... ;..... Reláció Az analítikus öröklődés (isa) "azegy" relációt jelent. Még helyesebben az "úgy működik mint" kapcsolatot jelenti. A fenti példában a diák (Student) "azegy" személy (Person) reláció igaz, tehát használhatjuk a publikus öröklődést. Izsó Tamás Származtatatás/ 12

Származtatott osztály használata / / Minden személy t á n c o l h a t void dance ( const Person& p ) ; / / Csak a diákok tanulnak. void s tu d y ( const Student& s ) ; Person p ; Student s ; dance ( p ) ; / / OK. p egy személy dance ( s ) ; / / rendben s egy diák, " azegy " személy study ( s ) ; / / OK. study ( p ) ; / / Hiba p nem diák. Izsó Tamás Származtatatás/ 13

Korlátozó öröklés class Rectangle {..... ; class Square : private Rectangle {..... ; Reláció A korlátozó öröklés nem (isa) "azegy" relációt, mivel a származtotott objektum nem "úgy működik mint" kapcsolatban áll az alapobjektummal. Izsó Tamás Származtatatás/ 14

Alaposztály létrehozás class A l l a t { private : char nev [ 2 0 ] ; A l l a t ( const char nev ) { s t r c p y ( this >nev, nev ) ; ; v i r t u a l void bemutatkozik ( ) { cout << nev << " vagyok " ; v i r t u a l ~ A l l a t ( ) { Jótanács C++-ban kerüljük a világobjetumokat! Azaz ne származtassunk olyan típusokat egy alaposztályból, akiknek semmi közük nincs egymáshoz. Izsó Tamás Származtatatás/ 15

Származtatás class Kutya : public A l l a t { char gazdi [ 2 0 ] ; Kutya ( const char nev, const char gazdi ) : A l l a t ( nev ) { s t r c p y ( this >gazdi, gazdi ) ; void bemutatkozik ( ) { A l l a t : : bemutatkozik ( ) ; cout << " gazdam " << gazdi ; ; void hogy_hivnak ( A l l a t a l l a t ) { a l l a t >bemutatkozik ( ) ; cout << endl ; Izsó Tamás Származtatatás/ 16

Származtatás egyik tulajdonsága Alapelv Mindenhol, ahol az alaposztály használható, ott a származtatott osztályt is használható. Fordítva nem igaz! Izsó Tamás Származtatatás/ 17

Többalakú viselkedés void hogy_hivnak ( A l l a t a l l a t ) { a l l a t >bemutatkozik ( ) ; cout << endl ; i n t main ( ) { A l l a t f r a k k = new Kutya ( " Frakk ", " Karoly bacsi " ) ; A l l a t pok = new A l l a t ( "Odon" ) ; hogy_hivnak ( f r a k k ) ; hogy_hivnak ( pok ) ; return 0; Output: Frakk vagyok gazdam Karoly bacsi Odon vagyok Izsó Tamás Származtatatás/ 18

Virtuális függvény működése hogy_hivnak(allat* allat) (Külső függvény) Allat virtuális tábla vptr Allat char nev[20] void Allat::bemutatkozik(Allat* this) Allat::~Allat(Allat* this) Allat::Allat( Allat* this, const char*nev) Kutya virtuális tábla vptr Kutya char nev[20] (alaposztály tagváltozók) char gazdi[20] void Kutya::bemutatkozik(Kutya* this) Kutya::~Kutya(Allat* this) Kutya::Kutya( Kutya* this, const char*nev, const char*gazdi) Izsó Tamás Származtatatás/ 19

Objektumorientált programozás Motto Aki nem használt még virtuális függvényt, az nem írt még objektumorientált programot Izsó Tamás Származtatatás/ 20

Virtuális függvény felüldefiniálás class B { v i r t u a l void f ( ) const { cout << "B : : f " ; void g ( ) const { cout << "B : : g " ; ; class D : public B { void f ( ) const { cout << "D : : f " ; void g ( ) { cout << "D : : g " ; ; class DD : public D { void f ( ) { cout << "DD : : f " ; void g ( ) const { cout << "DD : : g " ; ; Izsó Tamás Származtatatás/ 21

Virtuális függvény felüldefiniálás void c a l l ( const B& b ) { b. f ( ) ; b. g ( ) ; i n t main ( ) { B b ; D d ; DD dd ; c a l l ( b ) ; / / B : : f B : : g c a l l ( d ) ; / / D : : f B : : g c a l l ( dd ) ; / / D : : f B : : g b. f ( ) ; / / B : : f b. g ( ) ; / / B : : g d. f ( ) ; / / D : : f d. g ( ) ; / / D : : g dd. f ( ) ; / / DD : : f dd. g ( ) ; / / DD : : g return 0; Izsó Tamás Származtatatás/ 22

Szeletelődés void hogy_hivnak ( A l l a t a l l a t ) { a l l a t. bemutatkozik ( ) ; cout << endl ; Output: Frakk vagyok Odon vagyok Izsó Tamás Származtatatás/ 23

Komplex példa class A l l a t { char nev ; void operator =( const A l l a t & ) ; A l l a t ( const char nev ) { this >nev = new char [ s t r l e n ( nev ) + 1 ] ; s t r c p y ( this >nev, nev ) ; A l l a t ( const A l l a t & other ) { nev = new char [ s t r l e n ( other. nev ) + 1 ] ; s t r c p y ( nev, other. nev ) ; v i r t u a l void hangot_ad ( ) = 0; v i r t u a l void bemutatkozik ( ) = 0 { cout << nev << " vagyok " ; v i r t u a l ~ A l l a t ( ) { cout << " ~ " << nev << endl ; delete [ ] nev ; ; Izsó Tamás Származtatatás/ 24

Kérdések Miért virtuális a hangot_ad(), és a bemutatkozik() függvény? Miért kell destruktor? Miért kell virtuális destruktor? Mit jelent a bemutatkozik() függvény utáni kód. Izsó Tamás Származtatatás/ 25

Származtatott osztály class Eger : public A l l a t { Eger ( const char nev ) : A l l a t ( nev ) { void hangot_ad ( ) { cout << " cin c i n " << endl ; void bemutatkozik ( ) { A l l a t : : bemutatkozik ( ) ; cout << endl ;... ; Miért kell meghívni az alaposztály konstruktorát. Mért kell a bemutatkozik() függvényben az alaposztály bemutatkozik() függvényét meghívni. Mi történt volna, ha a bemutatkozik() függvényben az alaposztály névterét nem írtuk volna ki. Izsó Tamás Származtatatás/ 26

Kérdések Miért elég az alaposztályban eldugni az értékadó operátort, és miért nem kellett a származtatott osztályokban? Mi történik, ha nem dugjuk el az értékadó operátort, és a főprogramban a következőt írjuk: ( farm[1] )= ( farm[3] ); Izsó Tamás Származtatatás/ 27

Klónozás Hogyan hozhatunk létre alaposztályra mutató pointer alapján egy hasonló származtatott objektumot? A l l a t d o l l y = new Barany ( " D o l l y " ) ; Barany d o l l y 2 =??? Izsó Tamás Származtatatás/ 28

Klónozás virtuális függvény felhasználásával class A l l a t { A l l a t ( const A l l a t & other ) {... v i r t u a l A l l a t clone ( ) = 0; ; class Eger : public A l l a t {... Eger clone ( ) { return new Eger ( this ) ; ; class Barany : public A l l a t {... Barany clone ( ) { return new Barany ( this ) ; ; i n t main ( ) {... A l l a t d o l l y = new Barany ( " D o l l y " ) ;... Barany d o l l y 2 = d o l l y >clone ( ) ;... Izsó Tamás Származtatatás/ 29

Qt platformfüggetlen toolkit Fejlesztők: Trolltech (1991-2008) Nokia (2008-2011) Digia (2010-) Qt Project (2011-) Izsó Tamás Származtatatás/ 30

Alakzat osztály class Alakzat { protected : Pont p0 ; / / / a l a k z a t o r i g ó j a QPen pen ; / / / r a j z c e r u z a Alakzat ( const Pont& p0, const QPen& pen ) : p0 ( p0 ), pen ( pen ) { const Pont& origo ( ) const { return p0 ; v i r t u a l void r a j z o l ( QPainter& p a i n t e r ) const = 0 / / t i s z t á n v i r t u á l i s { p a i n t e r. setpen ( pen ) ; ; void mozgat ( const Pont& d ) ; class Kor : public Alakzat { i n t r ; / / / sugár Kor ( const Pont& p0, i n t r, const QPen& pen ) : Alakzat ( p0, pen ), r ( r ) / / / ős o s z t á l y i n i c { ; / / / k ö r t r a j z o l void r a j z o l ( QPainter& ) const ; Izsó Tamás Származtatatás/ 31

Főprogram i n t main ( i n t argc, char argv ) { Alakzat r a j z [ 3 ] ; r a j z [ 0 ] =new Kor ( Pont (100,100), 20, QPen( Qt : : green, 2) ) ; r a j z [ 1 ] =new Kor ( Pont (300,500), 30, QPen( Qt : : red, 5) ) ; r a j z [ 2 ] =new Szakasz ( Pont (200,400),100,200,QPen( Qt : : black, 5) ) ; QApplication app ( argc, argv ) ; MyWidget mywidget ; mywidget. s e t A l a k z a t ( r a j z, 3 ) ; mywidget. show ( ) ; return app. exec ( ) ; Izsó Tamás Származtatatás/ 32

Származtatott widget osztály class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT bool moving ; Alakzat a l a k z a t ; i n t nalakzat ; i n t x, y ; MyWidget ( ) : moving ( false ), nalakzat ( 0 ) { void s e t A l a k z a t ( Alakzat alakzat, i n t n ) { this >a l a k z a t = alakzat, nalakzat=n ; ; protected : void paintevent ( QPaintEvent event ) ; void mousepressevent ( QMouseEvent event ) ; void mousereleaseevent ( QMouseEvent event ) ; void mousemoveevent ( QMouseEvent event ) ; ; Izsó Tamás Származtatatás/ 33

virtuális függvények átdefiniálása void MyWidget : : mousepressevent ( QMouseEvent event ) { i f ( event >button ( ) == Qt : : L e f t B u t t o n ) { moving = true ; this >setcursor ( Qt : : OpenHandCursor ) ; x = event >x ( ) ; y = event >y ( ) ; event >accept ( ) ; void MyWidget : : mousereleaseevent ( QMouseEvent event ) { i f ( event >button ( ) == Qt : : L e f t B u t t o n ) { moving = false ; setcursor ( Qt : : ArrowCursor ) ; event >accept ( ) ; void MyWidget : : mousemoveevent ( QMouseEvent event ) { i f ( moving ) { i n t dx = event >x() x ; i n t dy = event >y() y ; x = event >x ( ) ; y = event >y ( ) ; for ( i n t i =0; i < nalakzat ; i ++) a l a k z a t [ i ] >mozgat ( Pont ( dx, dy ) ) ; update ( ) ; event >accept ( ) ; Izsó Tamás Származtatatás/ 34

Rajzolás void MyWidget : : paintevent ( QPaintEvent event ) { QPainter p a i n t e r ( this ) ; for ( i n t i =0; i < nalakzat ; i ++) a l a k z a t [ i ] > r a j z o l ( p a i n t e r ) ; Izsó Tamás Származtatatás/ 35

Mini iostream ios # streambuf * bp + enum open_mode + ios (streambuf*p) # ios() + virtual ~ios() streambuf # char buf[bufsiz]; # char* x_gptr; # char* x_pptr; # bool is_writing; # virtual void overflow(int c) = 0 # virtual void underflow() = 0 # int sbumpc() # void sputc(int c) + streambuf() + virtual ~streambuf() istream + istream& operator»(char& c) fstreambase # fstreambase() + void seek (long, int) ostream + ostream& operator«(char c) filebuf ifstream iostream fstream ofstream - int fd + void overflow(int) + void underflow() + void seek(long, int) + void flush() + filebuf(const char *, int) + ~filebuf() Jonathan E. Shopiro An Example of Multiple Inheritance in C++: A Model of the Iostream Library Izsó Tamás Származtatatás/ 36

class streambuf class streambuf { protected : / / encapsulates b u f f e r management char buf [ b u f s i z ] ; / / the character b u f f e r char x_gptr ; / / get p o i n t e r char x_pptr ; / / put p o i n t e r bool i s _ w r i t i n g ; / / b u f f e r must be w r i t t e n v i r t u a l void overflow ( i n t c ) = 0; / / send f u l l b u f f e r v i r t u a l void underflow ( ) = 0; / / r e f i l l empty b u f f e r i n t sbumpc ( ) { / / get a character i f ( x_gptr >= &buf [ b u f s i z ] ) underflow ( ) ; return x_ gptr ++; void sputc ( i n t c ) { / / put a character i f ( x_pptr >= &buf [ b u f s i z ] ) overflow ( c ) ; else x_ pptr++ = c ; streambuf ( ) : i s _ w r i t i n g ( false ), x_gptr (& buf [ b u f s i z ] ), x_pptr (& buf [ b u f s i z ] ) { v i r t u a l ~streambuf ( ) { ; Izsó Tamás Származtatatás/ 37

class ios, istream, ostream, iostream class i o s { / / a connection to a streambuf enum open_mode { in =1, out=2 ; i o s ( streambuf p ) : bp ( p ) { v i r t u a l ~ i o s ( ) { delete bp ; protected : streambuf bp ; i o s ( ) { / / never c a l l e d ; class istream : public v i r t u a l i o s { / / i n p u t stream class istream& operator >>(char& c ) { c = bp >sbumpc ( ) ; return this ; ; class ostream : public v i r t u a l i o s { / / output stream class ostream& operator <<(char c ) { bp >sputc ( c ) ; return this ; ; class iostream : public istream, public ostream { ; Izsó Tamás Származtatatás/ 38

class filebuf, fstreambase class f i l e b u f : public streambuf { / / a streambuf f o r f i l e s i n t fd ; void overflow ( i n t ) ; void underflow ( ) ; void seek ( long o f f s e t, i n t whence ) ; void f l u s h ( ) { i f ( i s _ w r i t i n g ) w r i t e ( fd, buf, x_pptr buf ) ; f i l e b u f ( const char name, i n t om ) ; ~ f i l e b u f ( ) ; ; class fstreambase : v i r t u a l public i o s { protected : fstreambase ( ) { / / the member streambuf : : bp i s here known to p o i n t to a f i l e b u f void seek ( long o f f s e t, i n t whence ) { ( ( f i l e b u f ) bp) >seek ( o f f s e t, whence ) ; ; Izsó Tamás Származtatatás/ 39

file stream-ek class i f s t r e a m : public fstreambase, public istream { i f s t r e a m ( const char name) : i o s (new f i l e b u f (name, i o s : : i n ) ) { ; class ofstream : public fstreambase, public ostream { ofstream ( const char name) : i o s (new f i l e b u f (name, i o s : : out ) ) { ; class fstream : public fstreambase, public iostream { fstream ( const char name) : i o s (new f i l e b u f (name, i o s : : i n i o s : : out ) ) { ; Izsó Tamás Származtatatás/ 40

Pufferelt írás ostream& ostream : : operator <<(char c ) { bp >sputc ( c ) ; return this ; void streambuf : : sputc ( i n t c ) { / / put a character i f ( x_pptr >= &buf [ b u f s i z ] ) overflow ( c ) ; else x_pptr++ = c ; void f i l e b u f : : overflow ( i n t c ) { f l u s h ( ) ; i s _ w r i t i n g = true ; x_pptr = buf ; x_gptr = &buf [ b u f s i z ] ; sputc ( c ) ; void f i l e b u f : : f l u s h ( ) { i f ( i s _ w r i t i n g ) w r i t e ( fd, buf, x_pptr buf ) ; Izsó Tamás Származtatatás/ 41

filebuf konstruktor és destruktor f i l e b u f : : f i l e b u f ( const char name, i n t om) { switch (om) { case i o s : : i n : f d = open ( name, O_RDONLY) ; break ; case i o s : : out : fd = c r e a t (name, 0666) ; break ; case i o s : : i n i o s : : out : f d = open ( name, O_RDWR O_CREAT, 0666); break ; f i l e b u f : : ~ f i l e b u f ( ) { f l u s h ( ) ; close ( fd ) ; Izsó Tamás Származtatatás/ 42

Hallgatói C++ modell Az évfolyamot hallgatók alkotják. A hallgatók különböző tantárgyakat vesznek fel. A hallgatók kiszh-kat írnak, és az év végén ezek alapján kapják az érdemjegyet. Funkciók: tárgy felvétele óra látogatása következő kiszh megírása ZH-n elért eredmény lekérdezése hallgatói átlag lekérdezése Izsó Tamás Származtatatás/ 43

Első modell Izsó Tamás Származtatatás/ 44

Hallgatói modell finomítása Szereplők: évfolyam hallgató tantárgy felvett tantárgy kiszh eredmények kiszh feladatok Izsó Tamás Származtatatás/ 45

Évfolyam Attribútum: Hallgatók halmaza Metódusok: felvesz egy hallgatót töröl egy hallgatót listáz Izsó Tamás Származtatatás/ 46

Hallgató Attribútum: név neptun kód felvett tantárgyak Metódusok: név lekérdezés neptun kód lekérdezés tantárgy felvétel orára jár kiszh-t ír egy tantárgyból írt kzh-k számának a lekérdezés kiszh eredmények lekérdezése átlagszámítás Izsó Tamás Származtatatás/ 47

Tantárgy Attribútum: kód kredit kiszh feladatok Metódusok: kód lekérdezés kredit lekérdezés követelmények közlése kiszh íratás jegy kiszámítás Izsó Tamás Származtatatás/ 48

Felvett tantárgy Attribútum: hallgató tantárgy jelenlét megírt kiszh-k Metódusok: tantárgy lekérdezés hallgató lekérdezés jelenlét lekérdezés kiszh eredmény lekérdezése kiszh íratás jegy kiszámítás Izsó Tamás Származtatatás/ 49

Kiszh eredmény Attribútum: kiszh sorszáma pont dátum Metódusok: pont lekérdezés sorszám lekérdezés dátum lekérdezés Izsó Tamás Származtatatás/ 50

Kiszh feladat Attribútum: megoldandó feladat Metódusok: feladatok lekérése Izsó Tamás Származtatatás/ 51

Második modell 1..3 Evfolyam - hallg:hallgato*[10000] + felvesz(hallgato&) : void + torol(const String&) : void + list() const : void Hallgató - neptun:string - nev:string - targyak:felvtargy[targyak_n] + getnev() const : String + getneptun() const : String + felvesz(const Tantargy& ) : bool + kzhir(const String& ) : void + getzhpont(const String&, int ) const : double + getatlag() const : double + oratlatogat( const String& ) : void * 1 * * FelvTargy - hallg:const Hallgato * - targy:const TanTargy * - jelenlet:int - kzhdb:int - kzh KisZhEredm[KZH_N] + getkod() const : String + getzhpont(int nr) const : double + oratlatogat() : void + kzhir() : void + getjegy() const : int - kod:string TanTargy - kredit:int - feladat: ZhFeladat[ZHF_N] 1 + getkod() const : String + getkredit() const : int + kovetelmenyek() const : String + kzhir(const String&, int) const : KisZhEredm - javit() const : double 1 * KisZhEredm - kzh:int - pont: double - datum: Time + getpont() const : double + getnr() const : int + gettime() const : Time 1 * ZhFeladat - szöveg:string + Feladat() : String Izsó Tamás Származtatatás/ 52

Kiszh írás void H a llgato : : k z h I r ( const S t r i n g& targykod ) { / / megkeressuk a f e l v e t t targyak kozul : i n t i ; for ( i =0; i <targydb && targyak [ i ]. getkod ( )! = targykod ; i ++); / / ha nincs meg, hiba : i f ( i ==targydb ) throw " Nincs i l y e n t a n t a r g y! " ; / / ha megvan, ZH t i r a t a r g y b o l : targyak [ i ]. k z h I r ( ) ; void FelvTargy : : k z h I r ( ) { i f ( kzhdb>=kzh_n) throw "Nem tud tobb ZH t i r n i! " ; KisZhEredm zh = targy >k z h I r ( h a l l g >getneptun ( ), kzhdb+1 ) ; kzh [ kzhdb ] = zh ; kzhdb++; KisZhEredm Tantargy : : k z h I r ( const S t r i n g& neptun, i n t nr ) const { double pont = j a v i t ( nr ) ; time_t t ; time (& t ) ; / / datum : S t r i n g datum ( ctime (& t ) ) ; KisZhEredm zh ( nr, pont, datum ) ; return zh ; Izsó Tamás Származtatatás/ 53