Programozás alapjai II. (5. ea) C++
|
|
- Gusztáv Kerekes
- 8 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Programozás alapjai II. (5. ea) C++ analitikus és korlátozó öröklés Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y T E M C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I OO modellezés fogalmai újból Objektum adat (állapot) és a rajta végezhető művelet a világ egy részének egy olyan modellje, amely külső üzenetekre reagálva valahogyan viselkedik (változtatja az állapotát, újabb üzenetet küld) üzenetekre (message), vagy eseményekre (event) a metódus végrehajtásával reagál, viselkedik (behavior) polimorf működés C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I OO modellezés fogalmai újból/2 Objektum osztály, osztály (class) megegyező viselkedésű és struktúrájú objektumok mintája, gyártási forrása. (pl, ház, ablak, kutya) Objektum példány, objektum (instance) Minden objektum önállóan, létező egyed (Blöki, Morzsi, Bikfic) C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
2 Osztály és példány jelölése Kutya (Kutya) Blöki (Kutya) Kutya név: string fajta: string kor: int (Kutya) Blöki korcs 2 (Kutya) Morzsi puli 3 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Osztály és típus int i; i nevű objektum aminek a mintája int Nem teljesen azonos, mert a típus egy objektum-halmaz viselkedését specifikálja. Az osztály a típus által meghatározott viselkedést implementálja. Egy adott objektumtípust többféleképpen lehet implementálni, (több osztállyal). C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Osztály és típus/2 Példaként vegyünk egy olyan komplex objektumot, amiben valós és képzetes résszel tárolunk, és vegyünk egy másikat polárkoordinátákkal. A kétfajta komplex megvalósítás osztály szinten különböző, de típusuk viselkedésük interfész szinten azonos. Hagyományos nyelveken a típus értékhalmazt jelöl. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
3 Modellezés objektumokkal Különböző szempontok szerint modellezünk. Objektummodell Adat szempontjából írja le a rendszer statikus tulajdonságait (osztály v. entitás-relációs diagram). Dinamikus modell A működés időbeliségét rögzíti (állapotgráf, kommunikációs diagram). Funkcionális modell Funkció szerint ír le (adatfolyam-ábra). C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Modellezés eszközei, módszertana Részletesen szoftvertechnológiája c. tárgyban a következő félévben. Itt csak minimális alapok a nyelvi eszközök megismeréséhez. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Objektummodell Attribútumok leírása Elnevezés típusú attribútumok. Nem vagy ritkán változnak (név, személyi szám, nem) Leíró attribútumok. Referenciák. Kimutatnak az objektumból. Kapcsolatok (relációk) leírása láncolás objektum példányok között asszociáció osztályok közötti kapcsolat Öröklés leírása C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
4 Példák a kapcsolatok leírására Ember név sz. idő cím gazda 0..1 * Kutya név fajta kor Egy ember 0 vagy több kutyának lehet gazdája. Egy kutyának legfeljebb egy gazdája van, de lehet, hogy gazdátlan. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Egy több kapcsolat Anya név sz. idő cím szült 1..* Gyerek név sz. idő nem Egy anya legalább egy gyereket szült (1..*). Egy gyereket pontosan egy anya szült. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Kapcsolatok attribútumai Hallgató név sz. idő cím Tárgy vizsgázik 1..* 1..* név előadó hely vizsgajegy Egy tárgyból többen is vizsgázhatnak. Egy hallgató több tárgyból is vizsgázhat. A vizsga eredménye (attribútuma) a vizsgajegy. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
5 Komponens reláció Levél * Bekezdés * Karakter A karakter része a bekezdésnek, a bekezdés része a levélnek. Elnevezés: szülő gyerek viszony, de nem keverendő össze az örökléssel! C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Öröklés Az öröklés olyan implementációs és modellezési eszköz, amelyik lehetővé teszi, hogy egy osztályból olyan újabb osztályokat származtassunk, melyek rendelkeznek az eredeti osztályban már definiált tulajdonságokkal, szerkezettel és viselkedéssel. Újrafelhasználhatóság szinonimája. Nem csak bővíthető, hanem a tagfüggvények át is definiálhatók. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Feladat Diákokból, tanárokból álló rendszert szeretnénk modellezni. Diák attribútumai: név, sz. idő, átlag, évfolyam Tanár attribútumai: név, sz. idő, tantárgy, fizetés Milyen osztályokat hozzunk létre? 2 független osztály? név, sz. idő 2x, műveletek 2x, nehezen módosítható C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
6 Örökléssel alaposztály specializáció az egy Ember név sz. idő általánosítás az egy Diák +átlag +évf. Tanár +tantárgy +fizetés származtatott osztályok C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Öröklés másként jelölve Ember név sz. idő Diák +átlag +évf. Tanár +tantárgy +fizetés C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I C++ jelölés class Ember { String *nev; Date szido; Ember(); void setdate(date d); void setname(char *n); const char *getname();... C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
7 C++ jelölés/2 class Diak :public Ember { double atlag; Diak(); void setav(double a);... class Tanar :public Ember { double fizetes; Tanar();... Alaposztályból minden látszik ami publikus +Új attribútum +Új tagfüggvény C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Öröklés előnyei Hasonlóság kiaknázása Világosabb programstruktúra Módosíthatóság mellékhatások nélkül Újabb tulajdonságok hozzáadása Kiterjeszthetőség Újrafelhasználható C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I I. Analitikus Korlátozó Öröklés fajtái II. Egyszerű Többszörös C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
8 Analitikus és korlátozó öröklés Alakzat poz, szin mozgat() analitikus öröklés Vonal +végpont +rajzol() Kör +sugár +rajzol() Téglalap +csúcs +rajzol() Négyzet korlátozó öröklés C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Többszörös öröklés Alkalmazott név, fizetés Csoportvez. csoport Ideigl. alk. idő Ideigl.csopvez. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Kompatibilitás és öröklés A típusú objektum kompatibils B-vel, ha A típusú objektum bárhol és bármikor alkalmazható, ahol B használata megengedett. A reláció reflektív és tranzitív, de nem szimmetrikus. A kompatibilitás egy hierarchiát szab meg pl: állat <-komp.- madár <-komp.- veréb C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
9 Kompatibilitás/2 specializáció (altípus) állat általánosítás (szupertípus) madár emlős vízi galamb veréb kutya bálna ponty C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Geometria alakzatok C++ban Alakzat poz, szin mozgat() analitikus öröklés Vonal +végpont +rajzol() Kör +sugár +rajzol() Téglalap +csúcs +rajzol() Négyzet korlátozó öröklés C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Alakzat alaposztály class Alakzat { protected: Védelem enyhítése a int x, y; leszármazottak felé int szin; Alakzat(int x0, int y0, int sz) :x(x0), y(y0), szin(sz) { } // mozgat(), érezzük, hogy itt a helye, de nem // tudjuk hogyan kell rajzolni! // Ezért próbáljuk a származtatottba tenni, ahol // már ismert a rajzolás menete. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
10 Vonal osztály class Vonal : public Alakzat { int xv, yv; Vonal(int x1, int y1, int x2, int y2, int sz) Alaposztályból minden látszik ami publikus : Alakzat(x1, y1, sz), xv(x2), yv(y2) { } void rajzol( ); void mozgat(int dx, int dy); C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I void Vonal :: Rajzol( ) {... // vonalat rajzol } Vonal tagfüggvényei void Vonal :: Mozgat( int dx, int dy ) { int sz = szin; // tényleges rajzolási szín elmentése szin = BACKGRD;// rajzolási szín legyen a háttér színe rajzol( ); // A vonal letörlése az eredeti helyről x += dx; y += dy; // mozgatás: a pozíció változik szin = sz; // rajzolási szín a tényleges szín rajzol( ); // A vonal felrajzolása az új pozícióra } C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Téglalap osztály class Teglalap : public Alakzat { int xc, yc; Teglalap(int x1, int y1, int x2, int y2, int sz) : Alakzat(x1, y1, sz), xc(x2), yc(y2) { } void rajzol( ); void mozgat(int dx, int dy); Ugyanaz, mint a vonalnál, csak a hívott rajzol() más C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
11 mozgat() helye Származtatott osztályokban látszólag ugyanaz a függvény minden alakzatban csak az általa hívott rajzol() más Alaposztályban ha a hívott rajzol()-t egy manó le tudná cserélni mindig a megfelelő származtatott rajzol()-ra, akkor működne virtuális függvény C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Alakzat osztály virtuális függvénnyel class Alakzat { protected: Az öröklés során újabb jelentést kaphat, ami az int x, y; alaposztályból is elérhető, int szin; így a mozgat()-ból is. Alakzat(int x0, int y0, int sz) :x(x0), y(y0), szin(sz) { } virtual void rajzol( ) { } void mozgat(int dx, int dy); Most már ide tehetjük, mert a rajzol() is itt van. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Alakzat mozgat() tagfüggvénye void Alakzat :: Mozgat( int dx, int dy ) { int sz = szin; // tényleges rajzolási szín elmentése szin = BACKGRD;// rajzolási szín legyen a háttér színe rajzol( ); // A vonal letörlés az eredeti helyről x += dx; y += dy; // mozgatás: a pozíció változik szin = sz; // rajzolási szín a tényleges szín rajzol( ); // A vonal felrajzolása az új pozícióra } C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
12 Vonal osztály újra class Vonal : public Alakzat { int xv, yv; Vonal(int x1, int y1, int x2, int y2, int sz) : Alakzat(x1, y1, sz), xv(x2), yv(y2) { } void rajzol( ); // átdefiniáljuk a virt. fv-t. void mozgat(int dx, int dy); void Vonal::rajzol( ) {... // vonalat rajzol. // Az alaposztályból hívva is ez hívódik } C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Téglalap osztály újra class Teglalap : public Alakzat { int xc, yc; Teglalap(int x1, int y1, int x2, int y2, int sz) : Alakzat(x1, y1, sz), xc(x2), yc(y2) { } void rajzol( ); // átdefiniáljuk a virt. fv-t. void mozgat(int dx, int dy); void Teglalap::rajzol( ) {... // téglalapot rajzol. // Az alaposztályból hívva is ez hívódik } C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Mintaprogram main ( ) { Teglalap tegla(1, 10, 2, 40, RED); // téglalap Vonal vonal(3, 6, 80, 40, BLUE); // vonal Alakzat alak(3, 4, GREEN); //??? alak.mozgat(3, 4); // 2 db rajzol() hívás vonal.rajzol( ); // 1 db rajzol() vonal.mozgat(10, 10); // 2 db rajzol() hívás Alakzat *ap[10]; ap[0] = &vonal; // nem kell típuskonverzió ap[1] = &tegla; for (int i = 0; i < 2; i++ ) ap[i] ->rajzol(); } C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
13 Mikor melyik rajzol()? Virtuális Alakzat:: rajzol() Nem virtualis Alakzat:: rajzol() alak.mozgat() Alakzat::rajzol() Alakzat::rajzol() vonal.rajzol() Vonal::rajzol() Vonal::rajzol() vonal.mozgat Vonal::rajzol() Alakzat::rajzol() sp[0]->rajzol() Vonal::rajzol() Alakzat::rajzol() Vonal-ra mutat sp[1]->rajzol() Teglalap-ra mutat Teglalap::rajzol() Alakzat::rajzol() C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Alakzat önállóan? Alakzat alak(3, 4, GREEN); //??? alak.mozgat(3, 4); // Mit rajzol?? Nem értelmes példányosítani, de lehet, mivel osztály. Nyelvi eszközzel tiltjuk: Absztrakt alaposztály C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Absztrakt alaposztályok Csak az öröklési hierarchia kialakításában vesznek részt, nem példányosodnak A virtuális függvényeknek nincs értelmes törzse: tisztán (pure) virtuális függvény class Alakzat { protected: int x, y, szin; Nem példányosítható Alakzat( int x0, int y0, int sz) ; void mozgat( int dx, int dy ); virtual void rajzol( ) = 0; // tisztán virtuális C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
14 Öröklés impl., ha nincs virtuális fv. C++ osztályok Alakzat x, y, szín mozgat( ) Vonal xv, yv rajzol( ) Új rész C struktúrák struct Alakzat struct Vonal x x y y szín szín xv yv C globális függvények AlakzatMozgat( ) VonalRajzol( ) AlakzatKonstr( ) VonalKonstr( ) C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Öröklés impl., ha a Rajzol() virtuális C++ osztályok Alakzat x, y, szín rajzol( ) Vonal xv, yv rajzol( ) C struktúrák struct Alakzat struct Vonal x x y y szín szín &rajzol() &rajzol() xv yv C globális függvények AlakzatRajzol( ) VonalRajzol( ) AlakzatKonstr( ) VonalKonstr( ) C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Alakzat C implementációja struct Alakzat { int x, y, szín; void (*Rajzol)( ); void AlakzatMozgat( struct Alakzat *this ) { } AlakzatKonstr(struct Alakzat *this, int x0, int y0, int sz) { this->rajzol = AlakzatRajzol; // fordító!!! this->x = x0; this->y = y0; this->szin = sz; } C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
15 Alakzat C implementációja/2 void AlakzatMozgat(struct Alakzat *this, int dx, int dy ) { int sz = this->szin; this->szin = BACKGRD; (*(this->rajzol))(this); this->x += dx; this->y += dy; this->szin = sz; (*(this ->rajzol))(this); } C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Téglalap osztály újra class Teglalap : public Alakzat { int xc, yc; Teglalap(int x1, int y1, int x2, int y2, int sz) : Alakzat(x1, y1, sz), xc(x2), yc(y2) { } void ujmeret(int x2, int y2) { xc = x + x2; yc = y + y2; } void rajzol( ); // mozgat() az alaposztályban C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Négyzet osztály (korlátoz) class Negyzet : private Teglalap { Eltakarja az alaposztályt Negyzet(int x1, int y1, int s, int sz) : Teglalap(x1, y1, x1+s, y1+s, sz) { } void rajzol( ) { Teglalap::rajzol(); } void mozgat(int dx, int dy) { Teglalap::mozgat(dx, dy); } Az ujmeret() fv-t így kívülről elérhetetlenné tettük (korlátoztuk az elérését) C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
16 Összefoglalás Objektummodell Attribútumok Kapcsolatok (relációk) Öröklés (specializáció általánosítás) analitikus v. korlátozó egyszerű v. többszörös C++ nyelvi eszköz: analitikus public, korlátozó private tagfüggvények átdefiniálása, protected mezők virtuális tagfüggvény: alaposztály felőlelérhető a származtatott osztály tagfüggvénye, absztrakt alaposztály nem példányosítható C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Védelem összefoglalása külső származtatott tagfüggvény és barát protected: private: C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
Programozás alapjai II. (5. ea) C++
Programozás alapjai II. (5. ea) C++ analitikus és korlátozó öröklés Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2011.03.8. -1 - OO modellezés
Programozás alapjai II. (4. ea) C++
OO modellezés fogalmai újból Programozás alapjai II. (4. ea) C++ analitikus és korlátozó öröklés Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I.
Programozás alapjai II. (4. ea) C++
Programozás alapjai II. (4. ea) C++ analitikus és korlátozó öröklés Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2016.03.08. - 1 - OO modellezés
Programozás alapjai II. (4. ea) C++
OO modellezés fogalmai újból Programozás alapjai II. (4. ea) C++ analitikus és korlátozó öröklés Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I.
Programozás alapjai II. (4. ea) C++
Programozás alapjai II. (4. ea) C++ analitikus és korlátozó öröklés Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2017.02.28. - 1 - OO modellezés
Programozás alapjai II. (5. ea) C++ Objektummodell, öröklés, virtuális tagfüggvény
Programozás alapjai II. (5. ea) C++ Objektummodell, öröklés, virtuális tagfüggvény Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I.
Programozás alapjai II. (5. ea) C++ Objektummodell, öröklés, virtuális tagfüggvény
Programozás alapjai II. (5. ea) C++ Objektummodell, öröklés, virtuális tagfüggvény Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I.
OOP. Alapelvek Elek Tibor
OOP Alapelvek Elek Tibor OOP szemlélet Az OOP szemlélete szerint: a valóságot objektumok halmazaként tekintjük. Ezen objektumok egymással kapcsolatban vannak és együttműködnek. Program készítés: Absztrakciós
osztályok kapcsolata Származtatatás C++ Izsó Tamás 2014. március 19. Izsó Tamás Származtatatás/ 1
Származtatatás C++ Izsó Tamás 2014. március 19. Izsó Tamás Származtatatás/ 1 Dinamikus tagváltozó az osztályban class RVektor { i n t n ; R a c i o n a l i s p ; p u b l i c : RVektor ( i n t n=10 ) :
Programozás II gyakorlat. 6. Polimorfizmus
Programozás II gyakorlat 6. Polimorfizmus Típuskonverziók C-ben: void * ptr; int * ptr_i = (int*)ptr; Ez működik C++-ban is. Használjuk inkább ezt: int * ptr_i = static_cast(ptr); Csak egymással
Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban
Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban Tartalom OOP ismétlés Osztályok létrehozása Adattagok láthatóságai, elnevezési ajánlások Konstruktor, destruktor this pointer Statikus és dinamikus
C++ programozási nyelv
C++ programozási nyelv Gyakorlat - 8. hét Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. november A C++ programozási nyelv Soós Sándor 1/12 Tartalomjegyzék Miért
Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia
Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2011.04.12. -1- Öröklés
Bevezetés a programozásba előadás: Öröklődés
Bevezetés a programozásba 2 5. előadás: Öröklődés emlékeztető Tagfüggvény struct koord { double x,y,r; void set(double ux, double uy) { x=ux; y=uy; r=sqrt(x*x+y*y); } Használat: koord k; k.set(4,5); Egységbezárás
Objektumorientált programozás C# nyelven
Objektumorientált programozás C# nyelven 2. rész Öröklés és többalakúság Nemvirtuális metódusok, elrejtés Virtuális metódusok, elrejtés Típuskényszerítés, az is és as operátorok Absztrakt osztályok, absztrakt
Programozás alapjai II. (6. ea) C++
Programozás alapjai II. (6. ea) C++ mutatókonverziók, heterogén kollekció Szeberényi Imre BME IIT Öröklés (ismétlés) Egy osztályból olyan újabb osztályokat származtatunk, amelyek rendelkeznek
Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia
Öröklés ism. Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia Szeberényi Imre BME IIT Egy osztályból olyan újabb osztályokat származtatunk, amelyek rendelkeznek
Programozási nyelvek Java
Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 9. előadás Interface - típust vezet be, de osztálypéldány nem készíthető belőle (statikus típust ad) - több osztály is
Programozás módszertan p.1/46
Programozás módszertan Öröklődés Pere László (pipas@linux.pte.hu) PÉCSI TUDOMÁNYEGYETEM TERMÉSZETTUDOMÁNYI KAR INFORMATIKA ÉS ÁLTALÁNOS TECHNIKA TANSZÉK MAGYAR TUDOMÁNYOS AKADÉMIA SZÁMÍTÁSTECHNIKAI ÉS
Objektumorientált paradigma és programfejlesztés Bevezető
Objektumorientált paradigma és programfejlesztés Bevezető Vámossy Zoltán vamossy.zoltan@nik.uni-obuda.hu Óbudai Egyetem Neumann János Informatikai Kar Ficsor Lajos (Miskolci Egyetem) prezentációja alapján
500. AA Megoldó Alfréd AA 500.
Programozás alapjai 2. NZH 2010.05.13. gyakorlat: / Hiány:0 ZH:0 MEGOLD IB.027/51. Hftest: 0 Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti, hogy minden
Felhasználó által definiált adattípus
Felhasználó által definiált adattípus C++ Izsó Tamás 2017. február 24. Izsó Tamás Felhasználó által definiált adattípus/ 1 Irodalom Izsó Tamás Felhasználó által definiált adattípus/ 2 Programtervezési
ISA szimulátor objektum-orientált modell (C++)
Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem ISA szimulátor objektum-orientált modell (C++) Horváth Péter Elektronikus Eszközök Tanszéke 2015. február 12. Horváth Péter ISA szimulátor objektum-orientált
Programozási nyelvek Java
Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 8. előadás Öröklődés - megnyitunk egy osztályt egy másik előtt zárt egységeket szeretünk készíteni (láthatósági kérdés:
és az instanceof operátor
Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában
Java VIII. Az interfacei. és az instanceof operátor. Az interfészről általában. Interfészek JAVA-ban. Krizsán Zoltán
Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában
Java programozási nyelv 5. rész Osztályok III.
Java programozási nyelv 5. rész Osztályok III. Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2005. szeptember A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/20 Tartalomjegyzék
Visual C++ osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés.
Visual C++ osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés. Az osztály egy olyan típus leíró struktúra, amely tartalmaz adattagokat
Virtuális függvények (late binding)
Virtuális függvények (late binding) Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Virtuális függvények CPP5 / 1 Azonos nevű függvények megkülönböztetése paraméterszignatúra (függvény overloading) - egy
Statikus adattagok. Statikus adattag inicializálása. Speciális adattagok és tagfüggvények. Általános Informatikai Tanszék
Speciális adattagok és tagfüek Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék CPP7 / 1 Statikus adattagok Bármely adattag lehet static tárolási osztályú A statikus adattag az osztály valamennyi objektuma
Programozás. Bevezetés. Fodor Attila. Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék
Programozás Fodor Attila Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék foa@almos.vein.hu 2010. február 11. Tantárgy célja, szükséges ismeretek Tantárgy célja,
Programozás. C++ osztályok. Fodor Attila. Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék foa@almos.vein.
Programozás C++ osztályok Fodor Attila Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék foa@almos.vein.hu 2010. április 8. Csak bázisosztályként használt/értelmezhető
Objektumelvű programozás
Objektum, osztály Objektumelvű programozás Az elemzés együttműködő objektumok rendszereként fogalmazza meg a feladatot. Objektum-központú elemzés A tervezés a feladat tárgyköreit egy-egy objektum felelősségévé
Objektum orientált programozás Bevezetés
Objektum orientált programozás Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 03. 04. OOPALAP / 1 A program készítés Absztrakciós folyamat, amelyben a valós világban
Programozás alapjai II. (6. ea) C++
Programozás alapjai II. (6. ea) C++ mutatókonverziók, heterogén kollekció Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13.
Programozás alapjai II. (6. ea) C++
Programozás alapjai II. (6. ea) C++ mutatókonverziók, heterogén kollekció Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13.
Absztrakció. Objektum orientált programozás Bevezetés. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás:
Objektum orientált programozás Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 03. 04. OOPALAP / 1 A program készítés Absztrakciós folyamat, amelyben a valós világban
Bevezetés a Python programozási nyelvbe
Bevezetés a Python programozási nyelvbe 7. Gyakorlat osztályok, objektumok (utolsó módosítás 2018. aug. 28.) Szathmáry László Debreceni Egyetem Informatikai Kar 2018-2019, 1. félév OO programozás Pythonban
Osztálytervezés és implementációs ajánlások
Osztálytervezés és implementációs ajánlások Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 04. 24. Osztálytervezés és implementációs kérdések OTERV / 1 Osztály tervezés Egy nyelv
Osztálytervezés és implementációs ajánlások
Osztálytervezés és implementációs ajánlások Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 04. 24. Osztálytervezés és implementációs kérdések OTERV / 1 Osztály tervezés Egy nyelv
Objektumorientált paradigma és a programfejlesztés
Objektumorientált paradigma és a programfejlesztés Vámossy Zoltán vamossy.zoltan@nik.uni-obuda.hu Óbudai Egyetem Neumann János Informatikai Kar Ficsor Lajos (Miskolci Egyetem) prezentációja alapján Objektumorientált
Objektumorientált programozás C# nyelven
Objektumorientált programozás C# nyelven 2. rész Öröklés és többalakúság Nemvirtuális metódusok, elrejtés Virtuális metódusok, elrejtés Típuskényszerítés, az is és as operátorok Absztrakt osztályok, absztrakt
BME MOGI Gépészeti informatika 8.
BME MOGI Gépészeti informatika 8. 1. feladat Készítse beosztottak és vezetők munkahelyi adatait kezelő alkalmazást! A feladat megoldásához hozza létre a következő osztályokat! Beosztott osztály: adatmező
Programozási alapismeretek 4.
Programozási alapismeretek 4. Obejktum-Orientált Programozás Kis Balázs Bevezetés I. Az OO programozási szemlélet, egy merőben más szemlélet, az összes előző szemlélettel (strukturális, moduláris, stb.)
ANALYSIS PATTERNS MARTIN FOWLER ANALYSIS PATTERNS. Általános ismertető és Accountability Patterns
MARTIN FOWLER ANALYSIS PATTERNS Általános ismertető és Accountability Patterns ELTE, 2010. 11. 25. Herczeg István iherczeg@inf.elte.hu 1 Mi az a 'ANALYSIS PATTERN'? Mi az a minta? MF minta (pattern) definíciója:
Programozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra
Programozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra Tartalom Új kommentelési lehetőség Változók deklarációjának helye Alapértelmezett függvényparaméterek Névterek I/O műveletek egyszerűsödése Logikai adattípus,
Programozási technológia
Programozási technológia UML emlékeztető, Öröklődés Dr. Szendrei Rudolf ELTE Informatikai Kar 2018. UML Osztályok jelölése A diagramokban az osztály jelölésénél a nevét, az attribútumok nevét és a műveletek
Széchenyi István Egyetem. Programozás III. Varjasi Norbert varjasin@sze.hu
Programozás III. Varjasi Norbert varjasin@sze.hu 1 A java virtuális gép (JVM) Képzeletbei, ideális számítógép. Szoftveresen megvalósított működési környezet. (az op. rendszer egy folyamata). Feladata:
Objektumelvű alkalmazások fejlesztése 6. gyakorlat. Öröklődés, polimorfizmus. Öröklődés Kódismétlődés objektum-orientált szerkezetben
Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Objektumelvű alkalmazások fejlesztése 6. gyakorlat, polimorfizmus 2011.10.27. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto Kódismétlődés
Bevezetés a programozásba Előadás: A const
Bevezetés a programozásba 2 6. Előadás: A const ISMÉTLÉS Interface - Implementation struct Particle { int x,y; unsigned char r,g,b; void rajzol(); }; }; void Particle::rajzol() { gout
Java VII. Polimorfizmus a Java nyelvben
Java VII. Polimorfizmus a Java nyelvben Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 19. Java VII. Polimorfizmuss JAVA7 / 1 A kötés (binding( binding) ) fogalma Kötés (binding)
Osztályok. construct () destruct() $b=new Book(); $b=null; unset ($b); book.php: <?php class Book { private $isbn; public $title;
PHP5 objektumok 1 Osztályok class, new book.php: construct () destruct() $b=new Book(); törlés: $b=null; vagy unset ($b); -elnevezési konvenciók private $isbn; public $title; function
Programozás alapjai II. (5. ea) C++
Programozás alapjai II. (5. ea) C++ mutatókonverziók, heterogén kollekció Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2016.03.21. - 1 - Öröklés
OOP: Java 8.Gy: Abstract osztályok, interfészek
OOP: Java 8.Gy: Abstract osztályok, interfészek 26/1 B ITv: MAN 2019.04.03 Abszrakt metódus és absztrakt osztály. Gyakran előfordul a tervezés során, hogy egy osztály szintjén tudjuk, hogy valamilyen metódus
Programozási nyelvek Java
statikus programszerkezet Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 2. előadás csomag könyvtárak könyvtárak forrásfájlok bájtkódok (.java) (.class) primitív osztály
Interfészek. PPT 2007/2008 tavasz.
Interfészek szenasi.sandor@nik.bmf.hu PPT 2007/2008 tavasz http://nik.bmf.hu/ppt 1 Témakörök Polimorfizmus áttekintése Interfészek Interfészek kiterjesztése 2 Már megismert fogalmak áttekintése Objektumorientált
Programozás. Objektum Orientált Programozás (OOP) Alapfogalmak. Fodor Attila
Programozás Objektum Orientált Programozás (OOP) Alapfogalmak Fodor Attila Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék foa@almos.vein.hu 2010. február 18.
Alkalmazott Modul III 6. előadás. Objektumorientált programozás: öröklődés és polimorfizmus
Eötvös Loránd Tudományegyetem Természettudományi Kar Alkalmazott Modul III 6. előadás Objektumorientált programozás: öröklődés és polimorfizmus 2011.10.24. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto
Java és web programozás
Budapesti Műszaki Egyetem 2015. 02. 11. 2. Előadás Mese Néhány programozási módszer: Idők kezdetén való programozás Struktúrált Moduláris Funkcionális Objektum-orientált... Mese Néhány programozási módszer:
Pénzügyi algoritmusok
Pénzügyi algoritmusok A C++ programozás alapjai Sztringek Osztályok alapjai Sztringek Szöveges adatok kezelése Sztring Karakterlánc (string): Szöveges adat Karaktertömbként tárolva A szöveg végét a speciális
Számítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás
Számítástechnika II. BMEKOKAA153 5. Előadás Dr. Bécsi Tamás Kivételkezelés try Azon utasítások kerülnek ide, melyek hibát okozhatnak, kivételkezelést igényelnek catch( típus [név]) Adott kivételtípus esetén
Osztályok. 4. gyakorlat
Osztályok 4. gyakorlat Az osztály fogalma Az objektumok formai leírása, melyek azonos tulajdonsággal és operációkkal rendelkeznek. Osztályból objektum készítését példányosításnak nevezzük. Minden objektum
1. Öröklés Rétegelés Nyilvános öröklés - isa reláció Korlátozó öröklődés - has-a reláció
1. Öröklés Az objektum orientált tervezés fontos sarkköve, az osztályok viszonyainak a megtervezése. 1.1. Rétegelés c l a s s Address {..... c l a s s Name {..... c l a s s P e r s o n { Name name ; Address
Programozás I. 5. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Programozás I. 5. gyakorlat 1 Objektumorientáltság Egységbezárás és információ elrejtése (absztrakt adattípus) Adatok és rajtuk végzett műveletek egységbezárása (osztályok írása, múlt hét) Öröklődés Polimorfizmus
Bevezetés a Programozásba II 8. előadás. Polimorfizmus Giachetta Roberto
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai és Bionikai Kar Bevezetés a Programozásba II 8. előadás 2014.03.31. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto Öröklődés
Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda WEB PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS. Objektumorientált programozás 2015-2016
Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda WEB PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS 2015-2016 Objektumorientált programozás OOP PHP-ben 2 A PHP az 5.0-as verziójától megvalósítja az OO eszközrendszerét OO eszközök:
Bevezetés a programozásba II. 8. Előadás: Osztályok, objektumok, osztályszintű metódusok
Bevezetés a programozásba II 8. Előadás: Osztályok, objektumok, osztályszintű metódusok vektor.h #ifndef VEKTOR_H #define VEKTOR_H class Vektor { int meret, *mut; public: Vektor(int meret); int szamlal(int
Java VII. Polimorfizmus a Java nyelvben
Java VII. Polimorfizmus a Java nyelvben Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 19. Java VII. Polimorfizmuss JAVA7 / 1 A kötés (binding( binding) ) fogalma Kötés (binding)
Programozási technológia
Programozási technológia Dinamikus modell Tevékenységdiagram, Együttműködési diagram, Felhasználói esetek diagramja Dr. Szendrei Rudolf ELTE Informatikai Kar 2018. Tevékenység diagram A tevékenység (vagy
Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia
Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2019.04.09.
Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia
Öröklés ism. Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT Egy osztályból olyan újabb osztályokat származtatunk,
Objektum Orientált Szoftverfejlesztés (jegyzet)
Objektum Orientált Szoftverfejlesztés (jegyzet) 1. Kialakulás Kísérletek a szoftverkrízisből való kilábalásra: 1.1 Strukturált programozás Ötlet (E. W. Dijkstra): 1. Elkészítendő programot elgondolhatjuk
Számítógép és programozás 2
Számítógép és programozás 2 10. Előadás Öröklődés http://digitus.itk.ppke.hu/~flugi/ Tagfüggvény struct Particle { int x,y; unsigned char r,g,b; void rajzol() { gout
Bevezetés a programozásba Előadás: Objektumszintű és osztályszintű elemek, hibakezelés
Bevezetés a programozásba 2 7. Előadás: Objektumszű és osztályszű elemek, hibakezelés ISMÉTLÉS Osztály class Particle { public: Particle( X, X, Y); virtual void mozog( ); ); virtual void rajzol( ) const;
Bánsághi Anna 2014 Bánsághi Anna 1 of 33
IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net 7. ELŐADÁS - ABSZTRAKT ADATTÍPUS 2014 Bánsághi Anna 1 of 33 TEMATIKA I. ALAPFOGALMAK, TUDOMÁNYTÖRTÉNET II. IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Imperatív
Elemi Alkalmazások Fejlesztése II.
Elemi Alkalmazások Fejlesztése II. Osztályok közötti kapcsolatok öröklődés asszociáció aggregáció kompozíció 1. Feladat Készítsünk programot, amellyel testek térfogatát határozhatjuk meg, illetve megadhatjuk
ELTE SAP Excellence Center Oktatóanyag 1
Oktatóanyag 1 Oktatóanyag 2 Az oktatás folyamán használt példák a fent látható egyszerű modell implementációi. Oktatóanyag 3 A definíciós részben definiálja a fejlesztő az egyes attribútumokat, metódusokat,
JAVA PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS
Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda JAVA PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS 2014-2015 tavasz Tömbök, osztályok, objektumok, konstruktorok Tömbök 2 Referencia típusú változó Elemtípus Primitív Referencia: osztály,
1. Bevezetés A C++ nem objektumorientált újdonságai 3
Előszó xiii 1. Bevezetés 1 2. A C++ nem objektumorientált újdonságai 3 2.1. A C és a C++ nyelv 3 2.1.1. Függvényparaméterek és visszatérési érték 3 2.1.2. A main függvény 4 2.1.3. A bool típus 4 2.1.4.
Abstract osztályok és interface-ek. 7-dik gyakorlat
Abstract osztályok és interface-ek 7-dik gyakorlat Abstract metódusok és osztályok Az OO fejlesztés során olyan osztályokat is kialakíthatunk, melyeket csak továbbfejlesztésre, származtatásra lehet használni,
Már megismert fogalmak áttekintése
Interfészek szenasi.sandor@nik.bmf.hu PPT 2007/2008 tavasz http://nik.bmf.hu/ppt 1 Témakörök Polimorfizmus áttekintése Interfészek Interfészek kiterjesztése Eseménykezelési módszerek 2 Már megismert fogalmak
C++ programozási nyelv
C++ programozási nyelv Gyakorlat - 9. hét Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. november A C++ programozási nyelv Soós Sándor 1/15 Tartalomjegyzék Hozzáférési
Objektumok inicializálása
Objektumok inicializálása Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Objektumok inicializálása CPP4 / 1 Tartalom public adattagok inicializálása felsorolással konstruktor objektum tömbök osztály típusú
Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net. 2014 Bánsághi Anna 1 of 31
IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net 9. ELŐADÁS - OOP TERVEZÉS 2014 Bánsághi Anna 1 of 31 TEMATIKA I. ALAPFOGALMAK, TUDOMÁNYTÖRTÉNET II. IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Imperatív paradigma
1.AA MEGOLDÓ BERCI AA 1.
Programozás alapjai 2. (inf.) 2. zárthelyi 2015.05.07. gyak./lab. hiányzás: 3/2 Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! Készíthet piszkozatot, de csak a feladatlapra írt megoldásokat
Öröklés és Polimorfizmus
Öröklés és Polimorfizmus Egy létező osztályból egy (vagy több) újat készítünk A létező osztályt ősnek, az újakat utódnak nevezzük Az utódok öröklik az ős minden tagját Az utódok az öröklött tagokat újakkal
Programozás II gyakorlat. 4. Öröklődés
Programozás II gyakorlat 4. Öröklődés Feladat Egy játékfejlesztő cég olyan programot fejleszt, amely nyilvántartja az alkalmazottai adatait. Tároljuk minden személy: Nevét (legfeljebb 50 karakter) Születési
500. CC Megoldó Alfréd CC 500.
Programozás alapjai 2. PótZH 2010.05.20. gyakorlat: G1/IB.146 Hiány:3 ZH:7,71 MEGOLD SCH/500. Hftest: 0 ZHp: Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,
Pelda öröklődésre: import java.io.*; import java.text.*; import java.util.*; import extra.*;
Java osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés. ( Előfeltétel 12. Tétel ) Az osztály egy olyan típus leíró struktúra, amely
Programozás III KIINDULÁS. Különböző sportoló típusok vannak: futó, magasugró, focista, akik teljesítményét más-más módon határozzuk meg.
KIINDULÁS Különböző sportoló típusok vannak: futó, magasugró, focista, akik teljesítményét más-más módon határozzuk meg. Programozás III Az egyszerűség kedvéért mindegyiket a nevük alapján regisztráljuk,
Osztály és objektum fogalma
Osztály és objektum fogalma A C++ programozási nyelv I. CPP1/ 1 Az osztály (class) class: adatok és módszerek (method) (függvények) együttese, amely absztrakt adattípusként működik. objektum: egy osztály
Java programozási nyelv 4. rész Osztályok II.
Java programozási nyelv 4. rész Osztályok II. Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2005. szeptember A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/17 Tartalomjegyzék
Programfejlesztési Modellek
Programfejlesztési Modellek Programfejlesztési fázisok: Követelmények leírása (megvalósíthatósági tanulmány, funkcionális specifikáció) Specifikáció elkészítése Tervezés (vázlatos és finom) Implementáció
Helyes-e az alábbi kódrészlet? int i = 1; i = i * 3 + 1; int j; j = i + 1; Nem. Igen. Hányféleképpen lehet Javaban megjegyzést írni?
A "java Villa -v" parancs jelentése: A java interpreter elindítja a Villa osztály statikus main metódusát, és átadja neki paraméterként a "-v" stringet. A java interpreter elindítja először a Villa osztály
10-es Kurzus. OMT modellek és diagramok OMT metodológia. OMT (Object Modelling Technique)
10-es Kurzus OMT modellek és diagramok OMT metodológia OMT (Object Modelling Technique) 1 3 Modell és 6 Diagram Statikus modell : OMT Modellek és diagramok: Statikus leírása az összes objektumnak (Név,
Bevezetés a programozásba Előadás: Tagfüggvények, osztály, objektum
Bevezetés a programozásba 2 1. Előadás: Tagfüggvények, osztály, objektum Ismétlés int main() { string s; s; s= bla ; cout
Objektumorientáció, objektumorientált szemlélet
Objektumorientáció, objektumorientált szemlélet Adatbáziskezelés és könyvtári rendszerszervezés 1 2014 Objektumorientált elemzés/tervezés Azt a fejlesztési szemléletet, amelyben a modellezett rendszer
OOP #1 (Bevezetés) v1.0 2003.03.07. 18:39:00. Eszterházy Károly Főiskola Információtechnológia tsz. Hernyák Zoltán adj.
OOP #1 (Bevezetés) v1.0 2003.03.07. 18:39:00 Eszterházy Károly Főiskola Információtechnológia tsz. Hernyák Zoltán adj. e-mail: aroan@ektf.hu web: http://aries.ektf.hu/~aroan OOP OOP_01-1 - E jegyzet másolata
OOP #14 (referencia-elv)
OOP #14 (referencia-elv) v1.0 2003.03.19. 21:22:00 Eszterházy Károly Főiskola Információtechnológia tsz. Hernyák Zoltán adj. e-mail: aroan@ektf.hu web: http://aries.ektf.hu/~aroan OOP OOP_14-1 - E jegyzet