Számítógép architektúrák 2. tétel



Hasonló dokumentumok
Dr. Oniga István DIGITÁLIS TECHNIKA 8

DIGITÁLIS TECHNIKA 8 Dr Oniga. I stván István

DIGITÁLIS TECHNIKA Dr. Lovassy Rita Dr. Pődör Bálint

DIGITÁLIS TECHNIKA 7. Előadó: Dr. Oniga István

2) Tervezzen Stibitz kód szerint működő, aszinkron decimális előre számlálót! A megvalósításához

10. Digitális tároló áramkörök

Szekvenciális hálózatok és automaták

Számítógép felépítése

elektronikus adattárolást memóriacím

Ismerkedjünk tovább a számítógéppel. Alaplap és a processzeor

DIGITÁLIS TECHNIKA NORMÁL BCD KÓD PSZEUDOTETRÁDOK AZONOSÍTÁSA A KARNAUGH TÁBLÁN BCD (8421) ÖSSZEADÁS BCD ÖSSZEADÁS: +6 KORREKCIÓ

6. hét: A sorrendi hálózatok elemei és tervezése

3.6. HAGYOMÁNYOS SZEKVENCIÁLIS FUNKCIONÁLIS EGYSÉGEK

7.hét: A sorrendi hálózatok elemei II.

DIGITÁLIS TECHNIKA II

F1301 Bevezetés az elektronikába Digitális elektronika alapjai Szekvenciális hálózatok

DIGITÁLIS TECHNIKA II

5. Hét Sorrendi hálózatok

Számítógépek felépítése

DIGITÁLIS TECHNIKA II

30.B 30.B. Szekvenciális hálózatok (aszinkron és szinkron hálózatok)

Dr. Oniga István DIGITÁLIS TECHNIKA 9

Bepillantás a gépházba

2. Számítógépek működési elve. Bevezetés az informatikába. Vezérlés elve. Külső programvezérlés... Memória. Belső programvezérlés

Logikai áramkörök. Informatika alapjai-5 Logikai áramkörök 1/6

EB134 Komplex digitális áramkörök vizsgálata

Közlekedés gépjárművek elektronikája, diagnosztikája. Mikroprocesszoros technika. Memóriák, címek, alapáramkörök. A programozás alapjai

Dr. Oniga István DIGITÁLIS TECHNIKA 9

IT - Alapismeretek. Feladatgyűjtemény

Szekvenciális hálózatok Állapotdiagram

Digitális technika - Ellenőrző feladatok

Hobbi Elektronika. A digitális elektronika alapjai: Sorrendi logikai áramkörök 1. rész

Számítógépek felépítése, alapfogalmak

Véges állapotú gépek (FSM) tervezése

Informatika érettségi vizsga

Processzor (CPU - Central Processing Unit)

6. óra Mi van a számítógépházban? A számítógép: elektronikus berendezés. Tárolja az adatokat, feldolgozza és az adatok ki és bevitelére is képes.

Előadó: Nagy István (A65)

Véges állapotú gépek (FSM) tervezése

Laborgyakorlat Logikai áramkörök számítógéppel segített tervezése (CAD)

6. hét Szinkron hálózatok tervezése és viszgálata

A számítógép egységei

Memóriák - tárak. Memória. Kapacitás Ár. Sebesség. Háttértár. (felejtő) (nem felejtő)

Funkcionális áramkörök vizsgálata

Digitális technika (VIMIAA01) Laboratórium 4

1. Digitális írástudás: a kőtáblától a számítógépig 2. Szedjük szét a számítógépet 1. örök 3. Szedjük szét a számítógépet 2.

Összeadás BCD számokkal

DIGITÁLIS TECHNIKA II

A/D és D/A konverterek vezérlése számítógéppel

1. Kombinációs hálózatok mérési gyakorlatai

A mikroszámítógép felépítése.

A processzor hajtja végre a műveleteket. összeadás, szorzás, logikai műveletek (és, vagy, nem)

Máté: Számítógép architektúrák

A számítógépek felépítése. A számítógép felépítése

DIGITÁLIS TECHNIKA 7-ik előadás

Számítógép fajtái. 1) személyi számítógép ( PC, Apple Macintosh) - asztali (desktop) - hordozható (laptop, notebook, palmtop)

Hobbi Elektronika. A digitális elektronika alapjai: Sorrendi logikai áramkörök 2. rész

Bevezetés az informatikába

Digitális rendszerek. Mikroarchitektúra szintje

SZORGALMI FELADAT. 17. Oktober

Az integrált áramkörök kimenetének kialakítása

A személyi számítógép felépítése

Digitális technika VIMIAA02

hét Sorrendi hálózatok tervezési lépései: szinkron aszinkron sorrendi hálózatok esetén

Digitális technika VIMIAA02

Digitális technika házi feladat III. Megoldások

Laptop: a fekete doboz

Máté: Számítógép architektúrák

PWM elve, mikroszervó motor vezérlése MiniRISC processzoron

funkcionális elemek regiszter latch számláló shiftregiszter multiplexer dekóder komparátor összeadó ALU BCD/7szegmenses dekóder stb...

IRÁNYÍTÁSTECHNIKA I.

Számítógépek felépítése, alapfogalmak

Számlálók és frekvenciaosztók Szinkron, aszinkron számlálók

Számítógép architektúra

13. óra op. rendszer ECDL alapok

IT - Alapismeretek. Megoldások

1. Az utasítás beolvasása a processzorba

5. tétel. A számítógép sematikus felépítése. (Ábra, buszok, CPU, Memória, IT, DMA, Periféria vezérlő)

Operandus típusok Bevezetés: Az utasítás-feldolgozás menete

2017/12/16 21:33 1/7 Hardver alapok

A feladatokat önállóan, meg nem engedett segédeszközök használata nélkül oldottam meg: Olvasható aláírás:...

PAL és s GAL áramkörök

PAL és GAL áramkörök. Programozható logikai áramkörök. Előadó: Nagy István

Kombinációs hálózat. sorrendi hálózat. 1. ábra

A számítógép fő részei

Integrált áramkörök/4 Digitális áramkörök/3 CMOS megvalósítások Rencz Márta

5. KOMBINÁCIÓS HÁLÓZATOK LEÍRÁSÁNAK SZABÁLYAI

A mikroprocesszor felépítése és működése

DIGITÁLIS TECHNIKA I

Laborgyakorlat Logikai áramkörök számítógéppel segített tervezése (CAD)

D I G I T Á L I S T E C H N I K A Gyakorló feladatok 3.

Informatikai alapismeretek

2016/08/31 02:45 1/6 Hardver alapok

Elvonatkoztatási szintek a digitális rendszertervezésben

Alapismeretek. Tanmenet

Mi van a számítógépben? Hardver

Laboratóriumi műszerek megvalósítása ARM alapú mikrovezérlővel és Linux-szal

Kiegészítő segédlet szinkron sorrendi hálózatok tervezéséhez

ELEKTROTECHNIKA-ELEKTRONIKA ELEKTROTECHNIKA

A PC vagyis a személyi számítógép. VIII. rész

Átírás:

Számítógép architektúrák 2. tétel Elemi sorrendi hálózatok: RS flip-flop, JK flip-flop, T flip-flop, D flip-flop, regiszterek. Szinkron és aszinkron számlálók, Léptető regiszterek. Adatcímzési eljárások típusai. Tárolóhierarchia. A gyorsítótárak helye a hierarchiában, használatuk, hozzáférésük. A digitális rendszerek logikai döntést hoznak: egy bizonyos időpillanatban fennálló bemeneti jelkombináció hatására egy előre meghatározott kimeneti jelkombináció jelenik meg. A döntés kétféleképpen történhet: Kombinációs hálózat ok esetén kizárólag a bemeneti kombinációk aktuális értékei határozzák meg a kimeneti kombinációt. Sorrendi (szekvenciális) hálózat ok esetén a kimeneti kombinációt a pillanatnyi és a korábban fennállt bemeneti kombinációk határozzák meg (vagyis a rendszer emlékezettel bír). Sorrendi (szekvenciális) hálózatok A kombinációs hálózattal szemben emlékezettel (memóriával) rendelkező hálózatnak nevezik, mert a z j kimeneti állapotát nem csak a pillanatnyi x i bemeneti állapot határozza meg, hanem a korábbi bemeneti állapotok is, azaz a bemeneti állapotok sorozata. Hogyan emlékszik a sorrendi hálózat? Arra kell emlékeznie, hogy a feladata szempontjából mi történt megelőzően a bemenetén. Ezt az éppen aktuális belső állapota tárolja. Ha véges számú megelőző bemeneti állapotra kell (csak) emlékeznie, akkor véges számú belső állapota van. Az ilyen szekvenciális hálózatot véges (sorrendi) automatának nevezik. A flipflop

A sorrendi hálózatok elemi tárolócellája a flipflop, amelynek két (belső) állapota van, tehát egy flipflop 1 bit információ tárolására alkalmas, (de n flipflop már 2 n belső állapotot képes tárolni). Egy flipflop állapotait szokás 0-val és 1-gyel jelölni. Többféle flipflop van: Szinkron aszinkron A szinkron flipflopok között is a beírás (és törlés) típusától függően többféle. Szinkron sorrendi hálózatok A szinkron szekvenciális hálózat belső, elemi tárolóelemei mind szinkron flipflopok és (ami a lényeg): valamennyi flipflopot egy közös órajel billenti gyakorlatilag egyidőben. (Bár létezik kétfázisú szinkron szekvenciális hálózat is.) Ez azt jelenti, hogy a szinkron szekvenciális hálózatnak van egy kitüntetett, ún. órajelbemenete. Az olyan szekvenciális hálózatok, amelyeknek nincs ilyen kitüntetett bemenetük, aszinkron hálózatok. A logikai vezérlés hatása mindaddig nem érvényesül a kimeneten, amíg az órajel el nem indítja a flipflop belső állapotváltozásait. Ez egy tranziens folyamat, amely alatt nem szabad a hálózat logikai vezérlését változtatni, békén kell hagyni a hálózatot. Egy szinkron hálózat órajel-periódusának a hosszát a leghosszabb tranziens folyamat idejénél hosszabbra kell választani. A flipflopok típusai SR flipflop Az S-R flip-flopnak egy beállító (Set), és egy törlő (Reset) bemenete van. Az egyik legegyszerűbb flip-flopnak tekinthető, bár alapvetően tároló. A két bemenet egyidejű felemelését tiltani szokták, mivel ez instabil állapotot idézne elő (ld. versenyhelyzet), viszont ha egy D flip-floppal kombináljuk, és mindkét bemenet egyidejű felemelését engedélyezzük, akkor master-slave JK flip-flopot kapunk. Szimbóluma: S R Q következő 0 0 Q 0 1 0 1 0 1 1 1 X (X = don't care) A D flip-flop A D flip-flop a legegyszerűbb, 1 bites memóriaelemnek tekinthető. Létezik élvezérelt, és két fázisú órajellel vezérelt típusa is. Alapvetően két D-G tárolóból áll, amelyek

master-slave elrendezésűek, tehát az első által fogadott jelet a második vezérléstől függően a következő fázisban másolja a kimenetre. A D flipflopot valamilyen értéket megtartó regiszter (latch) felépítésére használják. Pl. egy digitális mérőműszer egy kijelzésének megtartására mindaddig, amíg a műszer egy újabb mérési értéket produkál. D Q következő 0 0 1 1 A T flip-flop A D Master-Slave belső elrendezése A T flip-flop jele A T flip-flop magas szintű bemenet esetén a kimenetét negálja. T Q következő 0 Q 1!Q A JK flip-flop Szimbóluma: Ha egy SR tároló mindkét bemenetének magas szintűre állítása esetén azt szeretnénk, hogy a kimenetet negálja, akkor az instabil állapotok kiküszöbölése céljából egy D flip-flopot teszünk a JK tárolónkra. Az ábrán látható JK flip-flopon egy beállító és egy törlő bemenet is van, ezeket a kezdeti állapotuk beállítására lehet használni. (Általában nem Set és Reset szoktak lenni, hanem Preset és Clear.) A JK flip-flop jele J K Q következő 0 0 Q 0 1 0 1 0 1 1 1!Q

A JK flip-flop időzítési diagrammja: Regiszterek A regiszterek a számítógépek központi feldolgozó egységeinek (CPU-inak), illetve mikroprocesszorainak gyorsan írható-olvasható, ideiglenes tartalmú, és általában egyszerre csak 1 gépi szó (word) (rövid karakterlánc, 1-2 szó általában 2-4 bájt) feldolgozására alkalmas tárolóegységei. A regiszterek felépülhetnek statikus memóriaelemekből (például flip-flop áramkörből) vagy egy RAM (Random Access Memory) memória részeként. Néhány géptípusnál egyetlen chipben mind a két megoldást alkalmazzák. Egy-egy regiszter hozzáférési ideje általában néhányszor 10 ns (10-8 másodperc nagyságrendű). A legtöbb mai processzor tartalmaz 10-1000 általános regisztert, és ezen kívül jó néhányféle, szigorúan adott funkciót ellátó, speciális célú dedikált regisztert. A főbb dedikált regiszter-típusok: akkumulátorregiszter (a processzor által végzett művelet bemenő adatait tárolja), címregiszterek vagy számláló regiszterek, állapotregiszterek stb. Számlálók A számláló (counter) a sorrendi hálózatok egy speciális esete. Működése: a bemenetre érkező impulzusokat (órajel) megszámolja és az eredményt a következő impulzus beérkezéséig tárolja. A számlálás tárolási és összeadási műveletek sorozatából áll. A számlálók flipflopokkal és a hozzájuk kapcsolódó kombinációs (kapu-) hálózattal építhetők fel. Szinkron és aszinkron számlálók Aszinkron számláló: Az egyes flip-flopok egymást vezérlik. Az óraimpulzusok sorosan terjednek. Szinkron számláló: Kiküszöböli a az aszinkron megoldásnál fellépő késletetéseket. Az összes flip-flop egyszerre (párhuzamosan) kapja meg bemenı impulzust, a billenés egyidejű, szinkron. A flip-flopok egymást kapuzzák, a bemeneteiket kapuk vezérlik. Számlálók felhasználási területei számlálás;

frekvenciaosztás; sorrendi áramkörök vezérlése; matematikai műveletvégzés. Aszinkron bináris (előre-) számláló: Léptető regiszter A léptető regiszter közös órajelen lévő flip-flopok sorozata, ahol az utolsó kivételével minden flip-flop kimenete a következő adat bemenetére van kötve, így eggyel eltolja a tárolt bit-tömböt, betolja az inputra érkező adatot, és kitolja az utolsó értéket, amikor a beérkező órajel átmenete ezt lehetővé teszi. Adatcímzési eljárások típusai Közvetlen: MOV AX,FFh Ez közvetlen értéket tölt az adott regiszterbe Direkt: MOV AX,[C000h] Az adott címről olvas be értéket Regiszter: MOV AX,DX Regiszterek között továbbít adatot Indirekt: MOV AX,[BX] Regiszter által mutatott címről olvas be adatot Bázis-index: MOV AX,[BP:SI]1234h A BP+SI+1234h címről olvas adatot Verem: PUSH AX és POP AX Verem és regiszter között mozgat adatot Tárolóhierarchia Név Elérési sebesség Kapacitás (nagyságrend) Regiszterek 1 nsec 100 byte CPU Cache 10 nsec 10 KB Operatív tár 60 nsec 10 MB RAM Disk cache 10 msec 1 GB HDD Háttértár 10 msec >10 GB

Cache (gyorsítótár) A gyorsítótár vagy cache (ejtsd: kes ) francia eredetű kifejezés (jelentése: rejtekhely, rejtett ), a számítástechnikában az átmeneti információtároló elemeket jelenti, melyek célja az információ-hozzáférés gyorsítása. A gyorsítás egyszerűen azon alapul, hogy a gyorsítótár gyorsabb tárolóelem, mint a hozzá kapcsolt, gyorsítandó működésű elemek, így ha ezen területek tartalma korábban már bekerült a gyorsítótárba (mert már valaki/valami hivatkozott rá korábban), az ilyen adatokat nem a lassú működésű területről, hanem a gyors cache tárolóból lehet előhívni. Mikroprocesszorba beépített cache (on-chip cache) A hardveres gyorsítótár technikai megvalósítása sokkal drágább, mint a hagyományos memóriaelemek. Ez a magyarázata annak, hogy miért nem dobjuk ki a lassú memóriákat, és használjuk helyettük rögtön csak a gyorsítótárat. Gyorsítótárazásra leginkább akkor van szükség, ha a számítógép két alkatrészének adatkezelési sebessége számottevően (például nagyságrendekkel) eltér, és a lassabb alkatrész így a maga szintjére húzza le azt az elemet, ami egyébként villámgyorsan működne. Ez a helyzet például a CPU és a központi memória esetében: az utóbbi sokkal lomhább, akár 5-20 is lassabban működhet, mint a CPU. Ilyen esetekben a processzor és a központi memória közé egy cache egységet (on-chip cache) iktatnak, így a processzor először a gyors cache-ből próbálja elérni a szükséges adatot, és ha ott nem találja, akkor keresi a központi memóriában. A cache-tár akkor működik hatékonyan, ha a keresett adatok nagyrészt a cache-ben és nem a memóriában találhatók. A találatok száma függ a cache-tár méretétől. A 10%-os találati hiba még elfogadhatónak számít. Önálló tárolóeszköz (off-chip cache) Nemcsak a CPU és a memória közötti gyorsítótárról lehet tehát beszélni (bár ez egy igen tipikus példa): a merevlemez is rendelkezhet gyorsítótárral, ami a lassú elérésű lemezről (például átlagosan 40 ms alatt) leolvasható adatokat egy a diskbe épített cache memóriában tárolja (mely például 0.1 ms alatti elérési sebességgel rendelkezik).