Latin négyzet és SUDOKU a tanítási órákon. készítette: Szekeres Ferenc

Hasonló dokumentumok
Makay Géza, SZTE, Bolyai Intézet

2005_01/1 Leírtunk egymás mellé hét racionális számot úgy, hogy a két szélső kivételével mindegyik eggyel nagyobb a két szomszédja szorzatánál.

2009. évi Országos Logikai Verseny instrukciós füzet 1. forduló Ismert típusok (90 perc) 1. Könnyű mint az ABC 2. Egyszerű hurokkereső 3.

NÉV: PONTSZÁM: 5. ORSZÁGOS SUDOKU BAJNOKSÁG február FORDULÓ: VARIÁCIÓK. 100 perc, 1200 pont

1. forduló Hagyományos sudoku. 2. forduló Sudoku mix

Rejtvényfejtők Napja 2013 KATEGÓRIÁK KERESZTREJTVÉNYEK

Egy ötlet: hogyan lehet sudokuval játszani a matematikaórán

FOLYTATÁS A TÚLOLDALON!

Számelmélet, műveletek, egyenletek, algebrai kifejezések, egyéb

Számlálási feladatok

Megoldások 4. osztály

Megoldások III. osztály

Sorba rendezés és válogatás

Az egyszerűsítés utáni alak:

Megoldások IV. osztály

BÖLCS BAGOLY LEVELEZŐS MATEMATIKAVERSENY III. forduló MEGOLDÁSOK

Boronkay György Műszaki Középiskola és Gimnázium Vác, Németh László u : /fax:

meteformes szabaly 2004/08/31 09:21 Page 1 szerzôk: Michel & Robert Lyons Játékleírás 2004 Huch&Friends D Günzburg licence: FoxMind Games, BV.

XI. PANGEA Matematika Verseny I. forduló 8. évfolyam

Sudoku az iskolában Játékos fejlesztıfeladatok 6 10 éveseknek

7! (7 2)! = 7! 5! = 7 6 5! 5 = = ből 4 elem A lehetőségek száma megegyezik az 5 elem negyedosztályú variációjának számával:

XI. PANGEA Matematika Verseny I. forduló 3. évfolyam


JELENTKEZÉSI LAP. Név: Osztály: cím (továbbjutásról itt is értesítünk): Iskola: Felkészítő tanár:

A Katedra Matematikaverseny 2013/2014-es döntőjének feladatsorai Összeállította: Károlyi Károly

Lehet hogy igaz, de nem biztos. Biztosan igaz. Lehetetlen. A paralelogrammának van szimmetria-középpontja. b) A trapéznak két szimmetriatengelye van.

Arany Dániel Matematikai Tanulóverseny 2008/2009-es tanév első (iskolai) forduló haladók I. kategória

Számelmélet Megoldások

Számokkal kapcsolatos feladatok.

1 = 1x1 1+3 = 2x = 3x = 4x4

X. PANGEA Matematika Verseny II. forduló 10. évfolyam. 1. Az b matematikai műveletet a következőképpen értelmezzük:

Általános tudnivalók

Egyenes mert nincs se kezdő se végpontja

Kirakós játék. Döntő február 22. Alakzatok (katalógus) DUSZA ÁRPÁD ORSZÁGOS PROGRAMOZÓI EMLÉKVERSENY 2013/2014

Minden feladat teljes megoldása 7 pont

44. ORSZÁGOS TIT KALMÁR LÁSZLÓ MATEMATIKAVERSENY. Megyei forduló április 11.

Oszthatósági problémák

Tartalom Tartalom I. rész Játékok és fejtörők: összeadás és kivonás II. rész Játékok és fejtörők: szorzás és osztás

1. Határozd meg az a, b és c értékét, és az eredményeket közönséges tört alakban írd a megfelelő helyre!

1. Mennyi a dobókockák nem látható lapjain levő pontok ( számok ) összege? A ) 14 B ) 20 C ) 21 D ) 24

JELENTKEZÉSI LAP. Név: Osztály: cím (továbbjutásról itt is értesítünk): Iskola: Felkészítő tanár: cím:

FOLYTATÁS A TÚLOLDALON!

Programozási nyelvek 2. előadás

NÉGYOSZTÁLYOS FELVÉTELI Részletes megoldás és pontozás a Gyakorló feladatsor I-hez

Máder Attila: Elemi matematika feladatok. Matematikai rejtvények

ISKOLÁD NEVE:... Az első három feladat feleletválasztós. Egyenként 5-5 pontot érnek. Egy feladatnak több jó megoldása is lehet. A) 6 B) 8 C) 10 D) 12

I. Internetes keresési feladatok (ajánlott idő: 20 perc)

KÉSZÍTSÜNK ÁBRÁT évfolyam

NULLADIK MATEMATIKA ZÁRTHELYI

Boronkay György Műszaki Középiskola és Gimnázium Vác, Németh László u : /fax:

Érdemes egy n*n-es táblázatban (sorok-lányok, oszlopok-fiúk) ábrázolni a két színnel, mely éleket húztuk be (pirossal, kékkel)

Függőleges. Vízszintes

Arany Dániel Matematikai Tanulóverseny 2008/2009-es tanév első (iskolai) forduló haladók II. kategória

13. Egy január elsejei népesség-statisztika szerint a Magyarországon él k kor és nem szerinti megoszlása (ezer f re) kerekítve az alábbi volt:

Műveletek egész számokkal

Matematika. 1. osztály. 2. osztály

I. A gyökvonás. cd c) 6 d) 2 xx. 2 c) Szakaszvizsgára gyakorló feladatok 10. évfolyam. Kedves 10. osztályos diákok!

TUDOMÁNYOS ISMERETTERJESZTŐ TÁRSULAT

Gyors fejszámolási tippek, trükkök és ötletek (II. rész)

2. forduló. MEGOLDÁSOK Pontszerző Matematikaverseny 2014/2015 tanév. 1. Számkeresztrejtvény:

TUDOMÁNYOS ISMERETTERJESZTŐ TÁRSULAT

BÖLCS BAGOLY LEVELEZŐS MATEMATIKAVERSENY IV. forduló MEGOLDÁSOK

A fejlesztés várt eredményei a 1. évfolyam végén

PYTAGORIÁDA Az országos forduló feladatai 35. évfolyam, 2013/2014-es tanév. Kategória P 6

Tamás Ferenc: Nevezetes szögek szögfüggvényei

BÁBUK - 4 pont Fejtsd meg az öt szám közötti kölcsönös összefüggést, amelyekbõl a bábu össze van állítva, és számítsd ki a C bábunál hiányzó számot.

BOLYAI MATEMATIKA CSAPATVERSENY ORSZÁGOS DÖNTŐ SZÓBELI (2008. NOVEMBER 22.) 3. osztály

Kombinatorika. I. típus: Hányféleképpen lehet sorba rendezni n különböző elemet úgy, hogy a sorrend számít? (Ismétlés nélküli permutáció)

Általános tudnivalók

1. Mit nevezünk egész számok-nak? Válaszd ki a következő számok közül az egész számokat: 3 ; 3,1 ; 1,2 ; -2 ; -0,7 ; 0 ; 1500

Az MS Word szövegszerkesztés modul részletes tematika listája

NÉGYOSZTÁLYOS FELVÉTELI Részletes megoldás és pontozás a Gyakorló feladatsor II.-hoz

MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK MEGOLDÁSAI KÖZÉP SZINT Számelmélet

Diszkrét matematika 1.

FELADATOK ÉS MEGOLDÁSOK

2015. évi Bolyai János Megyei Matematikaverseny MEGOLDÁSI ÉS ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ 9. osztály

Általános tudnivalók

46. ORSZÁGOS TIT KALMÁR LÁSZLÓ MATEMATIKAVERSENY HARMADIK OSZTÁLY

JELENTKEZÉSI LAP. Név: Osztály: cím (továbbjutásról itt is értesítünk): Iskola: Felkészítő tanár: cím:

MATEMATIKA a 8. évfolyamosok számára. Mat2 JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ

Előszó Sudoku, egyetlen szám A tábla feltérképezése Az egyszerű ű szabály

II. forduló, országos döntő május 22. Pontozási útmutató

IV. Felkészítő feladatsor

illetve a n 3 illetve a 2n 5

5 labda ára 5x. Ez 1000 Ft-tal kevesebb, mint a nyeremény 1p. 7 labda ára 7x. Ez 2200Ft-tal több, mint a nyeremény 1p 5 x x 2200

FELADATOK ÉS MEGOLDÁSOK

MATEMATIKA VERSENY ABASÁR, 2018

SZÁMKERESZTREJTVÉNYEK

Szerb Köztársaság FELADATOK AZ ÁLTALÁNOS OKTATÁS ÉS NEVELÉS ZÁRÓVIZSGÁJÁRA. a 2017/2018-as tanévben TESZT MATEMATIKÁBÓL UTASÍTÁS A TESZT MEGÍRÁSÁHOZ

48. ORSZÁGOS TIT KALMÁR LÁSZLÓ MATEMATIKAVERSENY Megyei forduló HETEDIK OSZTÁLY MEGOLDÁSOK = = 2019.

Koordináta-geometria feladatok (középszint)

EGYSZERŰ, NEM IRÁNYÍTOTT (IRÁNYÍTATLAN) GRÁF

HEXAÉDEREK. 5. Hányféleképpen lehet kiolvasni Erdős Pál nevét, ha csak jobbra és lefelé haladhatunk?

Csapat neve: Iskola neve: Elérhető pontszám: 60 pont. Elért pontszám:

KÖZÉPSZINTŰ ÍRÁSBELI VIZSGA

GONDOLKODJUNK! A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Keresd meg a többi lapot, ami szintén 1 tulajdonságban különbözik csak a kitalált laptól! Azokat is rajzold le!

18 állat-kártya (9 kutya és 9 macska) 18 akció-kártya (9 különböző típus, mindegyikből 2)

1. Mit nevezünk egész számok-nak? Válaszd ki a következő számok közül az egész számokat: 3 ; 3,1 ; 1,2 ; -2 ; -0,7 ; 0 ; 1500

Minden feladat teljes megoldása 7 pont

Átírás:

Latin négyzet és SUDOKU a tanítási órákon készítette: Szekeres Ferenc

a latin négyzet Leonhard Euler (1707 1783) svájci matematikustól származik eredetileg latin betűket használt szabályai: egy n x n es táblázatban a sorokban és oszlopokban minden jel pontosan egyszer jelenik meg

a legegyszerűbb változat már óvodás korban is játszható érdemes kézzel fogható, rakosgatható eszközöket használni

a számok iránt érdeklődőkkel pedig már ezt a válozatot is lehet játszani

a különböző tematikájú képek, eszközök lehetővé teszik más logikai kapcsolatok vizsgálatát is pl. mi közös bennük, miben különböznek, melyik a kakukktojás, stb.

a táblázatok növelésével a kombinációk száma is nő, ezzel pedig a nehézségi fok emelhető

tovább nehezíthető a feladat újabb tulajdonság hozzáadásával pl. a fenti feladvány megoldása után az alakzatok kiszínezhetők úgy, hogy a választott öt szín soronként és oszloponként csak egyszer fordulhat elő, de sokszögenként sem ismétlődhetnek

a hasonló rajzok vizuálisan megnehezítik a feladat megoldását egy két elütő ábrával viszont könnyebbé tehető a feladvány

az oszlop és sor fogalmának gyakorlására kiválóan alkalmas ez a feladvány ebben a formában nem csak egy megoldással rendelkezik, így többek között a kövekezők kérdezhetők meg: melyik bábu kerülhet az adott sorba és oszlopba? biztosan meg tudod mondani, hogy adott helyre ki kerül? melyiket mutassam meg, hogy biztosan meg tudd mondani? stb.

a 16 lapot két tulajdonság szerint kell elrendezni 4x4 es alakzatban úgy, hogy soronként és oszloponként nem ismétlődhetnek sem az értékek, sem a színek (jó alkalom tisztázni, hogy ez mit jelent kártyák esetében) ennek a feladványnak 576 helyes elrendezése van, ebből egy lehetséges:

1 2 3 4 5 5 1 2 3 4 4 5 1 2 3 3 4 5 1 2 2 3 4 5 1 ez természetesen számokkal is eljátszható

Suuji wa dokushin ni kagiru a latin négyzethez képest a SUDOKU ban megjelennek a blokkok is eredetileg number place címmel jelent meg 1979 ben New Yorkban és Howard Garns amerikai építész nevéhez kötődik 1984 ben jelent meg Japánban először a fenti elnevezéssel, ami annyit tesz: a számjegyek csak egyszer szerepelhetnek

NÉHÁNY ALAPVETŐ TAKTIKA 8 9 3 as blokkokban számpárok keresése 7 8 soronként, oszloponként, blokkonként egy üres hely keresése 2 8 7 6 ha egy helyre két szám is írható valamelyik tagolást figyelembe véve (sor, oszlop, blokk), meg kell vizsgálni, hogy egy másik tagolás kizárja e valamelyik számot

legegyszerűbb változata a 4x4 es táblázat 2x2 es blokkokkal

a 6x6 os táblázatnak két változata csak a blokkok elrendezésében tér el

a 8x8 os táblázatnak két változata is csak a blokkok elrendezésében tér el

a szabványos, eredeti SUDOKU

SUDOKU X: a sorokon, oszlopokon, blokkokon kívül az átlókban is csak egyszer szerepelhetnek a számok

HYPERSUDOKU: a sorokban, oszlopokban, blokkokban, és a más színnel kiemelt plusz blokkokban is csak egyszer szerepelhetnek a számok

KILLER SUDOKU: sorokban, oszlopokban, blokkokban egyszer szerepelhetnek a számok, a megadott számok pedig a színekkel jelölt összefüggő területek összegét mutatja

szabálytalan SUDOKU: soronként, oszloponként és blokkoként is csak egyszer szerepelhetnek a számok, de a tömbök formája nem szabályos

"nagyobb mint" SUDOKU: a szabályok megegyeznek az eredeti SUDOKU szabályaival, de a számok egymáshoz viszonyított nagyságát relációs jelek mutatják

"nagyobb mint" szabálytalan SUDOKU

KILLER SUDOKU X

12x12 es SUDOKU betűkkel

15x15 ös SUDOKU betűkkel és számokkal

16x16 os SUDOKU

HITOSHII: az eredeti szabályok mellett a megadott számok és jelek a szaggatott vonallal körülhatárolt területekben szereplő számok összegét, szorzatát jelzik

dupla SUDOKU: két szabályos SUDOKU közös blokkokkal

dupla SUDOKU X dupla KILLER SUDOKU X

tripla SUDOKU: három szabályos SUDOKU közös blokkokkal

szamuráj SUDOKU szamuráj SUDOKU X

HITORI: inkább latin négyzet variáció, oszlopokban és sorokban többször szerepelnek a számok, a feleslegeseket kell beszínezni úgy, hogy ezek a területek az oldalukkal nem érintkezhetnek

SUDOKU bűvös kockán

SUDOKU készítése 2 8 5 3 9 6 4 1 7 7 1 4 8 2 5 9 3 6 3 6 9 4 7 1 5 8 2 5 2 8 6 3 9 7 4 1 1 4 7 2 5 8 3 6 9 6 9 3 7 1 4 8 2 5 8 5 2 9 6 3 1 7 4 4 7 1 5 8 2 6 9 3 9 3 6 1 4 7 2 5 8 1. lépés: blokkonként haladva 1 9 ig írjuk be a számokat minden tömbben ugyanarra a helyre (pl. közép) 2. lépés: az első lépéshez hasonlóan töltsük ki a táblázatot, de most a 2 essel kezdjünk és a 9 es után az 1 est írjuk az utolsó helyre 3. lépés: az előző kettőhöz hasonlóan töltsük ki a táblázatot, de figyeljünk, hogy a sorokban, oszlopokban ne legyen ütközés. Most 3 astól indítjuk a sorozatot és a 9 es után az 1 es, 2 es következik. 4., 5., 6., 7., 8., 9. lépések ugyanúgy történnek mint az előzőek, de mindig figyeljünk, hogy a bal felső blokkot úgy kezdjük, hogy ne legyen ütközés a sorokban, oszlopokban. Az így kapott kitöltött SUDOKU ból nehézségi foknak megfelelően lehet elhagyni számokat, de arra figyeljünk, hogy pontosan egy helyes megoldás maradjon. A meghagyott számok elhelyezése és mennyisége együtt befolyásolja a feladvány nehézségi szintjét. Egy ilyen elkészített táblázat tovább variálható, amivel új feladványok kaphatók. A legegyszerűbb módok: tükrözés x tengelyre; tükrözés y tengelyre; forgatás tetszőleges irányba 90, 180 fokkal; 3 as blokkonként sorok, oszlopok felcserélése; stb.

A SUDOKU nyújtotta lehetőségek A SUDOKU egy olyan játék, amely sok képesség fejlesztésére alkalmas. A felsorolásuk helyett viszont azt emelném ki, hogy egy ilyen táblázat kitöltéséhez milyen nagy fegyelemre van szükség. Nem engedhetjük meg magunknak a találgatást, következetesen és nagyon pontosan kell megtalálni a számok, szimbólumok helyét, hiszen egyetlen rosszul elhelyezett jel az egész megoldást ellehetetleníti. Alaposságot és nagy figyelmet igényel, ami közben mégis szórakoztató. Tapasztalatom szerint a gyerekek (és a felnőttek is) nagyon élvezik, boldogok, amikor az utolsó üres négyzetet is kitöltik. Nagyon fontos a megfelelő nehézségi szintű feladvány kiválasztása. A túl könnyű, illetve a megoldhatatlanul nehéz rejtvények is elvehetik az ember kedvét a további játéktól, így erre különösen nagy figyelmet kell fordítani.

Néhány ötlet az elkészült SUDOKU használatához számoljuk ki, hogy mennyi a számok összege egy blokkban/oszlopban/sorban számoljuk ki, hogy mennyi az összes szám összege hányad része a táblázatnak egy/kettő/három/stb. blokk/sor/oszlop hány százaléka az egésznek egy/kettő/három/stb. blokk/sor/oszlop keresd meg a 4. oszlop 3. sorában szereplő számot, mondd meg, mennyi a kétszerese, háromszorosa, stb. keresd meg a 4. oszlop 3. sorában és a 2. oszlop 3. sorában lévő számokat, szorozd/add össze őket jelöljünk ki három négy számot, és alkossanak belőlük kétjegyű, háromjegyű számokat találj kettő/három szomszédos számot, melyeknek az összege pl. 15 ha a táblázat közepéről indulunk huszárlépésben és hármat lépünk, mennyi lehet a legnagyobb összeg római számok gyakorlására is alkalmas differenciáláshoz hasznos eszköz A fentieket a teljesség igénye nélkül csak gondolatébresztőnek, kedvcsinálónak szántam, bízom benne, hogy az olvasók kedve megjött a SUDOKU használatához.

Hasznos linkek http://www.sudokuwiki.org http://www.jaapsch.net/sudoku.htm http://www.duidoku.com/