A városkeresı (deluxe) használata A városkeresı, játékoskeresı alkalmazást a http://ikariam.ogame-world.com/hu/suche.php?view=suche_deluxe&land_i=20 helyen találod. Ennek segítségével derítjük fel, hogy merre vannak számunkra kedvezı bevásárlóközpontok (tankönyv szerint célpontok), hol laknak barátaink, és merre vannak ellenfelünk városai. Sajnos az Ikariam-World adatait fenntartással szabad csak elfogadni, mivel nem mindig a legfrissebb adatokat mutatja, de arra tökéletesen megfelel, hogy merre kezdjünk keresgélni. Inaktív városok Kezdjünk a városunkhoz legközelebbi inaktív városok felderítésének módjával, illetve az adatok beállításával. Ország: ikariam.hu Világ: Zeta START XY: a városod X és Y koordinátája, ahonnan támadást tervezel. (Nyúltanya 33:77) Bal oldali oszlop X : >= mint városod koordinátája 5 (matek: Nyúltanya 33 mínusz 5, az 28) Jobb oldali oszlop X : >= mint városod koordinátája + 5 (matek: Nyúltanya 33 plusz 5, az 38) Bal oldali oszlop Y : <= mint városod koordinátája 5 (matek: Nyúltanya 77 mínusz 5, az 72) Jobb oldali oszlop Y : <= mint városod koordinátája + 5 (matek: Nyúltanya 77 plusz 5, az 82) Természetesen, ha többet adsz hozzá, illetve veszel el a saját koordinátáid értékébıl, akkor távolabbi városokat találsz meg. Ha pedig kevesebbet, akkor a legközelebbi célpontokat mutatja meg neked. Városháza: >= 11 Ezt azért állítom be, mert kisebb városba nagyon már nem indulok el, hiszen a fosztható arany mennyisége kizárólag a két városháza nagyságától függ. Status: = Inactive Itt állítod be, hogy az inaktív városokra vagy kíváncsi. Elsıdleges és másodlagos elrendezés: Ez azt mutatja, hogy milyen sorrendbe tegye a talált városokat neked. A képen azt láthatod, hogy a DESC Aranykészletet választottam, ami a legtöbb arannyal rendelkezı városokat mutatja, majd másodlagos rendezésként a DESC Tábornokokat, ami a legtöbb tábornoki pottal rendelkezıket hozza elıre. Inaktív városoknál nagyon jó, ha te tudsz elsıként menni, természetesen, ha van hozzá kellı haderıd. Amennyiben nincs, akkor mindenképp válaszd az ASC Tábornokokat másodlagos rendezésként, hiszen akkor a sok arannyal és alacsony tábornoki ponttal (azaz gyenge sereggel) rendelkezı városokat mutatja meg neked. 1
Ha mindent beállítottál, akkor megnyomhatod a keresés gombot. Nézzük meg a találati táblát: 2
Erre a keresési beállításra egyetlen találatot hozott a keresı. Ez leginkább annak köszönhetı, hogy a keresési feltételeknél beállítottam, hogy a városháza legalább 11-es szintő legyen. Ha az egérrel a játékos neve fölé mész, akkor rögtön láthatod a statisztikai adatokat. Mivel itt inaktív városról van szó, így különösebb kémkedést a város már nem igényel, hiszen láthatod, hogy a tábornoki pontja nulla. Természetesen, a biztonság kedvéért, a statisztikában keress rá a játékosra, ott láthatod, hogy pillanatnyilag mennyi tábornoki ponttal és fıleg mennyi arannyal rendelkezik. A célpont összes tapasztalati pontja: Tábornoki pontja 3
És az aranykészlete: Mint itt látszik, az adatok a városkeresıben és az adatok az online statisztikában közelítıleg megegyeznek. Mivel szegény Scaradnak tábornoki pontjai nincsenek, így kikötıjét nem kell blokádolni, és indulhat az egykatonás, azaz nagyon olcsó katonai offenzíva. Térjünk vissza a városkeresıhöz és nézzük át a találatról az összes adatot: Az elsı csoportban a játékos számunkra fontos adatai, a másodikban a szigetének legfontosabb adatai, míg a harmadik csoportban akció nyomógombok találhatóak. 4
A játékos neve mellett láthatod, hogy mely szövetség tagja. Scarad barátunk nem csatlakozott semmilyen szövetséghez. Utána következik egy i jelzés, ami az inaktív státuszát mutatja, majd az ötödik oszlopban a városházája méretét. A következı csoportban láthatod a sziget adatait, elıször a koordinátákat, majd a sziget nevét, utána a fatelep fejlettségének (nagyságának) mértékét, a luxuscikk fajtáját és szintén a bánya nagyságát és végül azt, hogy hányan laknak a szigeten. A harmadik csoportban 3 nagyon jó nyomógombot találsz. Az elsı a fosztás indítása, a második a tengeri blokád, a harmadik pedig a kémkedés. A nyomógombok különlegesek, hiszen ha a kurzorral ráállsz, akkor megnézheted, hogy az akció mennyi idıbe kerül neked: A fosztás 33:77 Nyúltanyáról kereken két óra. A tengeri blokád, búvárhajóval akár 20 óráig is eltarthat, míg odaér... 5
A kémnek viszont csupán 30 percre van szüksége ahoz, hogy elérje Scarad városát. Ha így elıkészíted a támadásod, akkor inaktív város esetén semmiféle meglepetés nem érhet téged. Hacsak... nem válik a hosszú út alatt, míg felé tartasz, újra aktívvá...de ez nagyon ritka eset. Adott játékos városainak keresése Most nézzük meg, hogy Scarad barátunk rendelkezik-e még egyéb fosztható várossal, ami ugyan kisebb, de talán nekünk még megéri. (Emlékezz vissza, csak 11-es szinttıl kerestünk városokat, így ha van neki egy 10-es, akkor azt nem láthattuk eddig) 6
A játékos nevéhez beírod scarad-ot és természetesen a városháza méreténél a nagyobb vagy egyenlı, mint 1 feltételt állítod be. Semmi mást nem kell változtatnod, most csak Scarad közeli városai jöhetnek. Nézzük meg az eredményt: Íme, scarad másik városa, ami igen kicsike... Épp ezért 2000 összpont alatti kicsiny fosztónyulaknak ideális. Gyakoroljunk! Nézzük mandinus hadnagyot. Szeretnénk tudni, hogy pontosan merre is lakik, és kik laknak a közelében. 7
A beállításokon változtatunk a következı okok miatt: Mandinus messze lakik a KNYSZ 33:77 bázisától, így a szigetek körét, ahol kereshetünk, most nem szőkítem le semmilyen körzetre. A városháza mérete nagyobb vagy egyenlı, mint egy, ez pont annyit ér, mintha semmi se lenne beállítva, hiszen városháza nélkül nincs város. Start: továbbra is 33:77, így minden adatot arra vonatkoztat, hogy a bázistól milyen távolságra van. A mi szempontunkból most nem érdekes, hogy mennyi aranya van, de hagyhatjuk így vagy törölhetjük is. Nézzük az eredményt: Mandinus hadnagy 4 várossal rendelkezik, és bár csábító az aranykészlete egy külsı fosztogató számára, de elrettentı lehet a tábornoki pontjai. (Itt jegyzem meg, hogy természetesen szövetségen belül nem kémkedünk, nem fosztogatunk és nem is támadunk, valamint ugyanez vonatkozik a szövetségünkkel békeegyezményt kötött szövetségek tagjaira is) Elemezzük a táblázatokat, mit tudunk meg mandinus hadnagyról, városairól és a szigeteirıl? 8
Nézzük sorban a válaszokat. Mandinus hadnagy jelenleg a KNYSZ szövetség tagja. Három közepes szintő és egy minivárossal rendelkezik. A márványos és a kristályos szigetekre jelenleg már senki sem tud beköltözni (új telepet létrehozni), ezt mutatja a pirosan írt 16-os szám a sziget adatainál. A kénporral rendelkezı szigeten még 5, míg a szılıtelepes szigeten 3 kiadó hely van. Jegyezzük meg a városok koordinátáit: 28:53 27:53 28:54 27:54 Készítsünk egy lekérdezést arra, hogy kik azok a KNYSZ tagok, akik a hadnagy közelében laknak, és egy külsı támadás esetén csak az ı gyors katonai segítségére számíthatnak. A beállításokat a következıképp választottam ki: megnéztem a hadnagy összes városának X koordinátáját, majd a legkisebbtıl (27) levettem 5öt (X>= 22), majd a legnagyobbhoz (28) hozzáadtam 5öt (X<= 33). Ugyanígy az Y koordinátákkal is. A szövetség rovatba beírtam a KNYSZ rövidítést, hiszen csak a saját tagjainkat szeretném látni. A számítás origójaként Mandinus hadnagy legnagyobb városát választottam ki (28:53). A status természetesen normal, hiszen saját szövetségünk aktív, és szerencsére inaktív tagjai jelenleg nincsenek. Elrendezésként a tábornoki adatok csökkenı sorrendjét választottam (DESC Tábornokok), hiszen így azt is láthatjuk, hogy a hadnagy kitıl remélhet segítséget, ha egy nagyobb támadás esetén hadereje kevésnek bizonyulna. 9
Nézzük meg a keresés eredményét: Íme itt a lista a Mandinus hadnagyhoz legközelebbi KNYSZ tagokról. Reméljük, hogy hamarosan újabb tagok erısítik majd ezt a szárnyát szövetségünknek, de addig nekik nagyon együtt kell dolgozniuk. Szerencsére a KCS szövetség a közelben van, aki biztosan nem támadja meg ıket. Hogyan keressük meg az ideális tagokat a környéken? Maradjunk ugyanabban a lekérdezésben, de vagyük ki a KNYSZ jelzést, illetve az elsıdleges rendezést tegyük növekvı (ASC) szövetség szerinti sorrendbe. Másodlagosan a tábornokokat benne hagytam. Nézzük meg az eredményt! 614 találat, 13 oldalon. 10
Nos ezek közül, aki nincs szövetségben (online oldalon ellenırizni!), azzal meg lehet ismerkedni, és a szimpatikus, akkor jöhet a szövetségünkbe. A következı telep kiválasztása tudatosan. A célunk legyen az, hogy olyan szigetet talááljunk, ami közel van a fıvárosunkhoz, és a csoda +10% luxusnyersanyag termelést ad a szigeten. Az ideális kénlelıhely megtalálás 3 szigetes körzeten belülre állítottam be, illetve a csodáknél kiválasztottam Hephaistos kohóját, ami pont ezt a 10%-ot adja. 11
Íme az eredmény: Ugyan a szigeten lévı kénpor lelıhely csak kettes szintő, de 15 kiadó hely van még. Használjátok a programot, ha újabb városokat szeretnétek létrehozni. Különösen igaz ez a kicsikre, akik még nem hoztak létre nagy, költséges telepeket. Remélem ezek alapján mindenkinek sikerül elsajátítania a keresı használatát, és ezzel sikeresebbek lesztek mind a fosztogatásban, mind a toborzásban, mind pedig az új telepek létrehozásában. 12