Szkeleton. 8 datcode. Konzulens: Budai Péter

Hasonló dokumentumok
Szkeleton beadása. 100 Generalis faliora. Csapattagok: Konzulens: Szabó András március 29.

ReszlAd fájl, kitöltési útmutató:

Követelmény alapú minőségbiztosítás az államigazgatásban

Programozási nyelvek JAVA EA+GY 1. gyakolat

2009. évi adatszolgáltatás javítása

Android alapok. Android játékfejlesztés

Verkehrsmeldungen am UML

A feladat címe, rövid emlékeztetje

2009. évi adatszolg{ltat{s javít{sa

Programozási alapismeretek beadandó feladat: ProgAlap beadandó feladatok téma 99. feladat 1

Object Orgy PROJEKTTERV 1 (9) Adattípusok menedzselése Palatinus Endre

Algoritmizálás és adatmodellezés tanítása beadandó feladat: Algtan1 tanári beadandó /99 1

Magyar Nemzeti Bank - Elektronikus Rendszer Hitelesített Adatok Fogadásához ERA. Elektronikus aláírás - felhasználói dokumentáció

Java-s Nyomtatványkitöltő Program Súgó

Algoritmizálás és adatmodellezés tanítása beadandó feladat: Algtan1 tanári beadandó /99 1

Követelmény, projekt, funkcionalitás 41 CSK 1

A követelmények leírása

ÉRD MEGYEI JOGÚ VÁROS ÖNKORMÁNYZATA ÁROP-3.A kódszámú Önkormányzati szervezetfejlesztés projektje

és az instanceof operátor

Java VIII. Az interfacei. és az instanceof operátor. Az interfészről általában. Interfészek JAVA-ban. Krizsán Zoltán

Shaggy szőnyeg 51 Bone

ContractTray program Leírás

ZAPP ZERAPP. 1/6. 1 láthatatlan varázslat fuvallata 1 szabály. Az első játék előtt... Játékszabály

Cafeteria - KIRA interfész

XCZ állományok ellenőrzése, átadása elektronikus beküldésre és közvetlen beküldése parancssori funkcióval az ÁNYK programban

Megfelelőségi táblázatok

Importálás. más típusú (pl:.imp,.xml,.xkr,.xcz) állomány beimportálása a nyomtatványkitöltő programba

EDInet Connector telepítési segédlet

ServiceTray program Leírás

Tortoise SVN használata. Képes útmutató

DebitTray program Leírás

Webtárhely létrehozása a helyen. Lépések Teendő 1. Böngészőbe beírni: 2. Jobb oldalon regisztrálni (tárhelyigénylés).

Útmutató a évi szabadidősportos pályázatok elektronikus beadásához

Jelszavas hozzáférés korlátozás

Web alapú támogatási kérelem generáló rendszer Felhasználói leírás foglalkoztatók számára

Útmutató a bevallás Excel táblázatban történő kitöltéséhez

Tájékoztató. Használható segédeszköz: -

OKTATÁSKUTATÓ ÉS FEJLESZTŐ INTÉZET TÁMOP-3.1.5/ Pedagógusképzés támogatása

Digitális aláíró program telepítése az ERA rendszeren

Alapvető tudnivalók a tanév elején

BEIRATKOZÁSI NAPLÓ a könyvtárak olvasói nyilvántartásához a 20.. évre

ÁNYK53. Az Általános nyomtatványkitöltő (ÁNYK), a személyi jövedelemadó (SZJA) bevallás és kitöltési útmutató együttes telepítése

KIRA. KIRA rendszer. Telepítési útmutató v1

Az importálás folyamata Felhasználói dokumentáció verzió 2.1.

NEFRIQ BROKKA Segédlet. Jutalék- és állomány listák letöltése

Hitelkérelem kitöltési útmutató

Java programozási nyelv 6. rész Java a gyakorlatban

Programterv táblázat kitöltési útmutató

Feladatok a MATEMATIKA. standardleírás 2. szintjéhez

Szerző. Varga Péter ETR azonosító: VAPQAAI.ELTE cím: Név: Kurzuskód:

A FileZilla program beállítása az első belépés alkalmával

Archivált tanulmányi adatok importálása. Felhasználói dokumentáció verzió 2.0.


30 kreditpontot érő KRÉTA kurzushoz kapcsolódó folyamatok

NEPTUN 3R DIPLOMA MELLÉKLET NYOMTATÁS BEÁLLÍTÁSA

Elektronikus napló használati útmutatója szülőknek

BaBér bérügyviteli rendszer telepítési segédlete év

A TERC VIP költségvetés-készítő program telepítése, Interneten keresztül, manuálisan

Programtervezés. Dr. Iványi Péter

A TESZTELÉS ALAPJAI A TESZTELÉS ALAPVETŐ FOLYAMATA A TESZTELÉS PSZICHOLÓGIÁJA A TESZTELÉS ETIKAI KÓDEXE

Minőségellenőrzési kérdőív kitöltő program Felhasználói kézikönyv

Elektronikus napló használati útmutatója szülőknek

Távolléti díj kezelése a Novitax programban

Bútorfogantyúk fém fém. antik ezüst. antik ezüst fém fém. antik ezüst. antik ezüst.

1. Alapok. #!/bin/bash

Podoski Péter és Zabb László

Interfészek. PPT 2007/2008 tavasz.

Telepítési útmutató. 1.1 lépés : Telepítés típusa - ablak :

Címzett: Kovács Gézáné Szeged, Híd u. 1. Tisztelt Kovács Gézáné! Örömmel értesítjük, hogy Ön megnyerte nyereményjátékunk 1000 Ft-os díját.

FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ

Erasmus+ Felnőttoktatási munkatársak mobilitása 2018.évi pályázati űrlap bemutatása

I. Bevezetés. 1. ábra A Java "logója"

Országgyűlési képviselők évi választása A JELÖLTAJÁNLÁSOK ELLENŐRZÉSE (JER) Felhasználói útmutató 2. rész. Ajánlóívek leadása, ajánlásellenőrzés

Memória játék. Felhasználói dokumentáció

Bérprogram és az abevjava kapcsolata

NightHawk AccessControl

Virtualoso Meeting Telefonkonferencia Használati Útmutató Belépés a Virtualoso Portal felületére

PwC EKAER Tool felhasználói leírás május

munkafüzet open eseményéhez

Ügyviteli rendszerek hatékony fejlesztése Magic xpa-val mobilos funkciókkal kiegészítve (kezdő) Szoftver telepítési útmutató

SYNLAB ONLINE LELETPORTÁL FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ A SYNLAB HUNGARY KFT. PARTNEREI SZÁMÁRA

Egyetemi könyvtári nyilvántartó rendszer

Eseménykezelés. Szoftvertervezés és -fejlesztés II. előadás. Szénási Sándor.

Felhasználói dokumentáció a teljesítményadó állományok letöltéséhez v1.0

2. Készítsen awk szkriptet, amely kiírja az aktuális könyvtár összes alkönyvtárának nevét, amely februári keltezésű (bármely év).

Adóbevallás leadása elektronikusan

Programozási Technológia előadás bevezetés. Előadó: Lengyel Zsolt

Telepítési útmutató a SMART Notebook 10.6 oktatói szoftverhez

Frissítési útmutató

SSL VPN KAPCSOLAT TELEPÍTÉSI ÚTMUTATÓ

Bevezetés a QGIS program használatába Összeálította dr. Siki Zoltán

CareLink Personal telepítési útmutató. Első lépések a CareLink Personal adatfeltöltéshez

2. Követelmény, projekt, funkcionalitás

Útmutató a MATARKA adatbázisból való adatátvételhez

NEVEZÉS. Jogosultság. sportszervezetek sportszervezet adatai kapcsolattartók menü

Frissítési útmutató LOGA. Kiadva: augusztus 12.

ESO9 TERMÉKKÖLCSÖNZÉS STYLISTOKNAK (ÚTMUTATÓ ÜZLETEK RÉSZÉRERE)

Image Processor BarCode Service. Felhasználói és üzemeltetői kézikönyv

Suzuki elektronikus szállítólevél import

Átírás:

Szkeleton 8 datcode Konzulens: Budai Péter Csapattagok Botos Péter WR3TXC rapgolya@gmail.com Csonka Lóránt QXNTN8 csonkalorant@gmail.com QPGL2R garancsya@gmail.com EJ9PEC b.komaromi22@gmail.com

6. Szkeleton beadás 6.1 Fordítási és futtatási útmutató 6.1.1 Fájllista Fájl neve Méret Keletkezés ideje Tartalom Akadaly.java 1645 2014. 03. 24. 00:23 Az akadályt megvalósító Aktiv.java 127 2014. 03. 24. 00:23 Aktív interfész Application.java 2441 2014. 03. 24. 00:17 Főprogramot tartalmazó Barnavarazsko.java 101 2014. 03. 24. 00:22 Barna varázskövet megvalósító Cella.java 1803 2014. 03. 24. 00:23 Cellát megvalósító ős Controller.java 1152 2014. 03. 24. 00:23 A Controllert megvalósító Ellenseg.java 2780 2014. 03. 24. 00:23 Az Ellenséget megvalósító ős EllensegKeszito.java 1386 2014. 03. 24. 00:23 Az Ellenségkészítő Ember.java 159 2014. 03. 23. 19:53 Az Embert megvalósító Hobbit.java 161 2014. 03. 23. 19:54 A Hobbitot megvalósító Jatekos.java 3146 2014. 03. 24. 00:22 A Játékos megvalósító Jatekter.java 526 2014. 03. 23. 22:40 A Játéktért megvalósító Kekvarazsko.java 105 2014. 03. 24. 00:22 A Kék varázskövet megvalósító Lilavarazsko.java 140 2014. 03. 24. 00:22 A Lila varázskövet megvalósító Log.java 1469 2014. 03. 24. 00:22 A felhasználói felületre való logolásért felelős LogType.java 107 2014. 03. 24. 00:21 A log típusokat leíró felsorolás Lovedek.java 242 2014. 03. 24. 00:22 A Lövedéket megvalósító Mezo.java 1328 2014. 03. 24. 00:22 A Mezőt megvalósító Mezorevalo.java 135 2014. 03. 24. 00:23 A Mezőrevaló interfész 2

Narancsvarazsko.java 116 2014. 03. 24. 00:21 A Narancssárga varázskövet megvalósító Pirosvarazsko.java 115 2014. 03. 24. 00:21 A Piros varázskövet megvalósító Sargavarazsko.java 114 2014. 03. 24. 00:21 A Sárga varázskövet megvalósító Tesztesetek.java 2872 2014. 03. 24. 00:23 A Teszteseteket leíró Torony.java 2707 2014. 03. 24. 00:23 A Tornyot megvalósító Toronykovek.java 146 2014. 03. 24. 00:22 A Toronykövek absztrakt Torpe.java 222 2014. 03. 24. 00:22 A Törpét megvalósító Tunde.java 230 2014. 03. 24. 00:21 A Tündét megvalósító Ut.java 1394 2014. 03. 24. 00:23 Az Utat megvalósító Utravalo.java 91 2014. 03. 21. 22:15 Az Útravaló interfész Varazsko.java 143 2014. 03. 24. 00:22 A Varázskő absztrakt VegzetHegye.java 1169 2014. 03. 24. 00:23 A Végzet Hegyét megvalósító Zoldvarazsko.java 111 2014. 03. 24. 00:22 A Zöld varázskövet megvalósító compile.bat 281 2014. 03. 24. 10:22 A fordítást végzőt batch fájl run.bat 33 2014. 03. 24. 10:20 A futtatást végző batch fájl MANIFEST.MF 165 2014. 03. 24. 10:19 A jar elkészítéséhez szükséges Manifest állomány 6.1.2 Fordítás A fordítást egyszerűen elvégezhetjük a compile.bat batch fájl elindításával. Ehhez a batch fáljban be kell állítanunk a JAVA_HOME_DIR nevű változót az 1.6-os Java JDK könyvtárának elérési útvonalára (Például: SET JAVA_HOME_DIR=c:\Program Files\Java\jdk1.6.0_30\bin). Sikeres fordítás után létrejön egy szoftlab4 nevű mappa benne a lefordított.class állományokkal és a gyökér könyvtárban a szoftlab4.jar nevű fájl 6.1.3 Futtatás Sikeres fordítás után kapott szoftlab4.jar nevű állomány a run.bat futtatásával indítható. Ehhez is meg kell adnunk a Java JDK könyvtárának elérési útvonalát. 3

A program kilistázza a use-case-eket egy sorszámozott listába. Ezután a felhasználó az általa választott use-case sorszámát fogja beírni, ami elindítja azt a tesztesetet. A szkeleton felhasználói felületének részletes bemutatása megtalálható az 5.2-es pont alatt. 6.2 Értékelés A két torony nevű projektünkkel a kezdetektől a megfelelő ütemben haladtunk, az ütemtervet mindig sikerült tartanunk és néhány apróbb hibától eltekintve úgy érezzük, hogy munkánkat megfelelő minőségben tudtuk nyújtani. A szkeleton tervezése, azaz az első fázis során, a teendőnk legfontosabb a megfelelő modell megalkotása volt. Erre a modellre épül a későbbiekben minden, így nagy odafigyelést igényelt a tervezése, fontos volt a csapaton belüli jó kommunikáció. Ezt a kommunikációt a rendszeres konzultációkra való bejáráson kívül a csapat által egyeztetett időpontokban történő találkozások, és a TeamSpeek-en lebonyolított beszélgetések is nagyban elősegítették. Így a projektet érintő létfontosságú kérdések megválaszolásában a csapat minden tagja aktívan rész vett. A csapatban nem alakultak ki állandó szerepek, a feladatokat végig dinamikusan osztottuk meg egymás között, így mind a négyen szerepet vállaltunk mind a tervezésben, mind a dokumentációkészítésben és a kódolásban is. Összességében egy lendületes, dinamikus csapatot sikerült létrehoznunk, amelyben minden tag rengeteget tanulhat és fejlődhet. Tag neve Munkaórák Munka % Botos Péter 39 24 Csonka Lóránt 37,25 24 44,25 28 39 24 6.3 Napló Kezdet Időtartam Résztvevők Leírás 2014.03.19. 18:00 2 óra Botos Péter Csonka Lóránt Konzultáció 2014.03.23. 23:00 1 óra Osztályok implementálása 2014.03.23 18:00 1 óra Csonka Lóránt Szkeleton véglegesítése 4

2014.03.23 19:00 6 óra Botos Péter Csonka Lóránt Szkeleton véglegesítése 10:00 2 óra Botos Péter Dokumentáció készítés, batch fájlok, karakterkódolás 5