Gombok. Interaktivitás hozzáadása és haladó animáció. Egy gomb elkészítése

Hasonló dokumentumok
Az animáció elve. Animáció. Képkockára ugrás. Képkockák és kockaszám. Megtekintés. Id szalag

Felhasználói útmutató

Az Educatio weboldalain elhelyezhető hirdetések technikai paraméterei

Android Commander Felhasználói kézikönyv

Kulcskockák és üres kulcskockák Átmenetkészítés Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba

Ismerkedés az új felülettel

Pázmány Péter Katolikus Egyetem

Egzinet Partner Portál

HF-DVR H.264 Hálózati Rögzítő. Felhasználói kézikönyv

Táblázatok. Táblázatok beszúrása. Cellák kijelölése

3. modul - Szövegszerkesztés

Akciók, diavetítés. 1. ábra Akciógombok. A lap két regiszterfülből áll, ezek a Kattintásra és az Áthaladáskor. Nézzük meg először az elsőt!

Prezentáció, Diagramok, rajzolt objektumok. Szervezeti diagram

A Zotero hivatkozáskezelő program bemutatása. Mátyás Melinda

Di1611/Di2011. KEZELÉSI ÚTMUTATÓ: Twain

Adatbázis-kezelés ActiveX vezérl kkel 2.rész

DVR-338 DIGITÁLIS DIKTAFON HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ

Prezentáció, Nyomtatás előkészítése. Előkészületek

13. Tárgymutató. Windows XP alapokon

6. Alkalom. Kép ClipArt WordArt Szimbólum Körlevél. K é p

Belépés a rendszerbe. Gyors menü

Táblázatkezelés 2. - Adatbevitel, szerkesztés, formázás ADATBEVITEL. a., Begépelés

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Diák

Dr. Pétery Kristóf: CorelDRAW 9 testre szabás

Felhasználói kézikönyv - Android kliens

Útmutató az OKM 2007 FIT-jelentés telepítéséhez

Választó lekérdezés létrehozása

Operációs rendszerek. Tanmenet

QGIS szerkesztések ( verzió) Összeállította: dr. Siki Zoltán verzióra aktualizálta: Jáky András

Ableton Live - Production 1.!

A Vonallánc készlet parancsai lehetővé teszik vonalláncok és sokszögek rajzolását.

Útmutató parkolás indításához és leállításához

Aromo Szöveges értékelés normál tantárggyal

CIG Pannónia Életbiztosító PROFe eltávolítása gépről

CIG Pannónia Életbiztosító PROFe eltávolítása gépről

Szabadkai Műszaki Szakfőiskola. Web programozás. dr Zlatko Čović

ABB Teach Pendant programozás segédlet

WIFI elérés beállítása Windows XP tanúsítvánnyal

Android Commander Felhasználói kézikönyv

Telepítési útmutató a Solid Edge ST7-es verziójához Solid Edge

Programozás. (GKxB_INTM021) Dr. Hatwágner F. Miklós február 18. Széchenyi István Egyetem, Gy r

TABULÁTOROK TÁBLÁZATOK KÉSZÍTÉSE. A táblázatok készítésének lehetőségei:

ALAPISMERETEK...6 A MICROSOFT ACCESS INDÍTÁSA...14 AZ ABLAK...14 MEGNYITÁS...16 TÁBLÁK...17 LEKÉRDEZÉSEK...18

Aromo Szöveges értékelés kódolt tantárggyal

ContractTray program Leírás

1. fejezet Bevezetés a web programozásába (Balássy György munkája) Az internet működése... 11

Maszkok 197 Maszkrétegek 197 Maszkolt szöveg 199 Szövegmaszk 202 Izzó szöveg 204 Negatív maszk 205 Animált maszk 206 Animált Kör 208

E-Freight beállítási segédlet

Z80TAPE FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ

PC kártya és a szoftver telepítése, indítása után ( ID, jelszó : admin, admin)

ECDL képzés tematika. Operáció rendszer ECDL tanfolyam

Telepítési útmutató. 1.1 lépés : Telepítés típusa - ablak :

Kézikönyv. Szelekciós jegyzék létrehozása

HBCSKódex. Felhasználói kézikönyv. HBCS Audit KFT 2015.

Mio Technology Limited C510, C710. Gyors használati utasítás a Mio Map v3 programhoz. Magyar

Mentsük munkánkat: File-Save, névnek a preloader tutorial-t adtam.

Közlemények kézi felvitele

Hogyan használja az OROS online pótalkatrész jegyzéket?

Kezdeti lépések NSZ-GS7. Hálózati médialejátszó

Bejelentkezés. Gépelje be felhasználó nevét és jelszavát. Ha nem emlékszik az azonosítókra lépjen kapcsolatba ügyfélszolgálatunkkal.

ServiceTray program Leírás

Objektumorientált programozás Pál László. Sapientia EMTE, Csíkszereda, 2014/2015

A CAPICOM ActiveX komponens telepítésének és használatának leírása Windows7 operációs rendszer és Internet Explorer 8-es verziójú böngésző esetén

DebitTray program Leírás

Word VI. Lábjegyzet. Ebben a részben megadhatjuk, hogy hol szerepeljen a lábjegyzet (oldal alján, szöveg alatt).

Thermo1 Graph. Felhasználói segédlet

Programozási technológia

3 Szimbólumok létrehozása és szerkesztése

A dokumentum lapméretének és a margóinak a beállítását a menüszalag Lap elrendezése lapján tehetjük meg. Külön állítjuk be a lapméretet.

Webcasting Editor Felhasználói kézikönyv és bemutató. A kapott Url -el valamint a kiadott felhasználónév jelszó párossal belépünk:

1 Kezd lépések. 1.1 Felhasználók azonosítása. 1.2 Menüpontok. 1.3 Bejelentkezés. icard

Felhasználói kézikönyv. Verzió: 1.01

18. Szövegszerkesztők

Tartalomjegyzék. Windows XP alapokon

Navigációs GPS adatok kezelése QGIS programmal (1.4 verzió) Összeállította dr. Siki Zoltán

kommunikáció Megoldások

Képek és grafikák. A Beszúrás/Kép parancsot választva beszúrhatunk képet ClipArt gyűjteményből, vagy fájlból. 1. ábra Kép beszúrása

Felhasználói Kézikönyv

4. Javítás és jegyzetek

Erste Sorszámhúzó Felhasználói kézikönyv

Tájékoztató a kollégiumi internet beállításához

Táblázatkezelés, Diagramkészítés. Egyéb műveletek

A ChipScope logikai analizátor

Adatintegritás ellenőrzés Felhasználói dokumentáció verzió 2.0 Budapest, 2008.

Felhasználói Útmutató. Center V2

Pick Pack Pont kereső és boltválasztó alkalmazás

Egyszerűbb a Google keresőbe beírni a Sharepoint Designer 2007 letöltés kulcsszavakat és az első találat erre a címre mutat.

STELLARIUM HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ

Négycsuklós mechanizmus modelljének. Adams. elkészítése, kinematikai vizsgálata,

TKSTAR APPLIKÁCIÓ BEMUTATÁSA

Rövid üzembe helyezési útmutató. 1 Csatlakoztassa! 2 Bevezetés 3 Jó szórakozást! CD290 CD295

CADcat. Bevezetés a program főbb funkcióiba

VISUAL BASIC ALAPISMERETEK

HP Mobile távirányító (csak egyes típusokon) Felhasználói útmutató

Az Éves adóbevallás 2005 modul ismertetése

Parlagfű Bejelentő Rendszer

A Microsoft OFFICE. EXCEL táblázatkezelő. program alapjai as verzió használatával

A MIMIO interaktív tábla használata. Dr. Boda István DRHE,

Jelnyelvi szótár használati útmutató

Johanyák Zsolt Csaba: Ugráló gomb oktatási segédlet Copyright 2008 Johanyák Zsolt Csaba

Átírás:

Gombok Interaktivitás hozzáadása és haladó animáció Az interaktivitás legegyszer bben gombok segítségével valósítható meg Ha a felhasználónak kedve támad, akkor egyszer en rákattint a gombra, amivel beavatkozhat. Egy gomb elkészítése 1

Egy egyszer gomb állapotainak elkészítése A gomb fölött az egérkurzor alakja megváltozik Felengedett Érintési Lenyomott Találati 2

A gomb találati területének (hit) megadása Egy összetett alakzat esetén a gombhoz tartozó érzékelési területet tudjuk helyettesíteni egy egyszer bb alakzattal. Gomb készítése különösen nagy találati területtel 3

Többállapotú gomb ismételt elkészítése, minden állapotban szimbólummal 4

5

Animált gombok 6

7

8

9

Gombok nyomkövetési módjai Az érintési állapotban hangot adó gomb elkészítése Gombként viselkedik Menüként viselkedik 10

Folyamatos hangot adó gomb készítése 11

Láthatatlan gomb készítése Edit > Cut, Edit > Paste in Center 12

Az ActionScript használata A Flash saját programnyelve Olyan utasításokat adunk meg, amelyeket a filmünk követni fog Ebben a leckében csak az alapokkal ismerkedünk meg, a részletes ismertetés jóval kés bb fog megtörténni. Window > Action Eszköztár Keresés és csere Kódtipp mutatása Hibakeresés beállításai Beállítások Utasítás hozzáadása Nyelvtan ellen rzése Elérési út beszúrása Automatikus formázás Kódnavigátor Aktuális kód Kódrészlet kit zése Toolbox (Eszköztár) : Az összes telepített m veletet megtaláljuk, mappákba rendezve Script (Kód) : A m veletek a végrehajtási sorrendjükben jelennek meg. Navigator (Navigátor) : A filmünk összes kódját megtaláljuk Current script (Aktuális kód) : Megmutatja, hogy éppen melyik kódrészletet szerkesztjük Pin Script (Kódrészlet kit zése) : Saját lapot hozhatunk létre egy adott kódrészlethez, hogy ne kelljen mindig kiválasztani az adott objektumot, vagy réteget Options (Beállítások) : További lehet ségek, például bet típus beállítása Reference (Kézikönyv) : A kiválasztott kóddal kapcsolatban kaphatunk segítséget 13

Options Add Statement (Utasítás hozzáadása) : "plusz gomb". Ugyanazokat a kódelemeket tartalmazza, mint az eszköztár Find and Find and Replace (Keresés, Keresés és Csere) : Ezekkel a gombokkal kereshetünk ki kódrészleteket, éppen úgy mint egy szövegszerkeszt ben Options Insert Target Path (Elérési út beszúrása) : Egy adott objektumot címezhetünk meg Check Syntax (Nyelvtan ellen rzése) : Megnézhetjük, hogy a kódunk szintaktikailag hibátlen-e. Auto Format (Automatikus formázás) : A kódot áttekinthet bbé teszi Options Show Code Hint (Kódtipp mutatása) : A kódkiegészít segéd bekapcsolása Debug Options (Hibakeresés beállításai) : Töréspontok adhatók meg azokon a helyeken, ahol meg szeretnénk állítani a kód futását View Options (Nézetbeállítások) : szabályozhatjuk a kód megjelenítését Filmrészlet folyamatos ismétlését végz velet elkészítése Edit > Cut, Edit > Paste in Center 14

15

A képkocka címkéjének átadása a gotoandplay m veletnek 16

Gombok hozzáadása egy animációhoz, amelyekkel a lejátszás megállítható és folytatható 17

A Lejátszás gomb utasításai on(press){ play(); 18

velet hozzáadása egy filmklip példányához A Filmklip parancsai onclipevent (load) { stop(); onclipevent (mousedown) { play(); onclipevent (mouseup) { stop(); 19

Viselkedések használata Window > Behaviors Viselkedés beszúrása Viselkedés törlése Objektum neve Beállítások El rébb visz / hátrébb visz velet / viselkedés neve Eseménylista Add Behavior (Viselkedés beszúrása) : A viselkedés kiválasztására szolgál Delete Behavior (Viselkedés törlése) : Eltávolítja a kijelölt viselkedést Event (Esemény) : A viselkedést kiváltó esemény kiválasztása Action (M velet) : A viselkedés nevére duplán kattintva, azt újra beállíthatjuk Weblaphoz kapcsolódó gomb készítése 20

Automatikusan legenerálódott a következ kód on (release) { //Goto Webpage Behavior geturl("http://szerver2.lacszki.sulinet.hu","_self "); //End Behavior 21

Beágyazott példányok megcímzése 22

23

24

A Leallitas gomb scriptje on (press) { stop(); Játsszuk le A kocsi leáll, de a kerekek tovább forognak. A kód kiegészítése on (press) { stop(); this.kocsi1.elsokerek.stop(); this.kocsi1.hatsokerek.stop(); A Lejatszas gomb scriptje on (press) { play(); this.kocsi1.elsokerek.play(); this.kocsi1.hatsokerek.play(); Egyszer húzható objektum elkészítése 25

on (press) { startdrag(this); on (release) { stopdrag(); A Doboz scriptje A húzás területének behatárolása A téglalapot ne lehessen lehúzni a színpadról. on (press) { A téglalap scriptje startdrag(this, true, 0+this._width/2, 0+this._height/2, 550-this._width/2, 400- this._height/2); on (release) { stopdrag(); 26

Ellen rizzük, hogy hová esik az objektum Hozzunk létre egy másik, nagyobb objektumot, a téglalapot csak ebben lehessen elengedni. A Doboz scriptje on (press) { startdrag(this, true, 0+this._width/2, 0+this._height/2, 550-this._width/2, 400-this._height/2); on (release) { stopdrag(); if (this.hittest(_parent.keret1)) { trace("rendben"); else{ trace("hiba!"); Módosítás Mivel a szöveg a weblapon nem íródik ki, a téglalapot rossz pozíció esetén ugrasszuk vissza a bal fels sarokba, jó pozíció esetén a keret közepébe. 27

A Doboz scriptje on (press) { startdrag(this, true, 0+this._width/2, 0+this._height/2, 550- this._width/2, 400-this._height/2); on (release) { stopdrag(); if (this.hittest(_parent.keret1)) { this._x = _parent.keret1._x; this._y = _parent.keret1._y; else { this._x = this._width/2; this._y = this._height/2; A felhasználó nevének beolvasása változó segítségével NE LEGYEN KIPIPÁLVA!!! A Gomb scriptje on (press) { nextframe(); on (keypress "<Enter>") { nextframe(); 28

A Layer 1:1 scriptje stop(); A Layer 1:2 scriptje uzenet.text = "Szia "+fhnev; Változó értékének növelése 29

on (press) { szamlalo++; A Gomb scriptje A változó anélkül is változhat, hogy látnánk a színpadon Távolítsuk el a számláló mez t a színpadról! Helyezzünk el egy másik, üzenet nev mez t! on (press) { szamlalo++; A Gomb scriptje uzenet.text = "A kattintások száma: "+szamlalo; Filmklip áttetsz ségének módosítása 30

on (press) { klip._alpha = 50; A Gomb scriptje Egy klip áttetsz ségének értékét növel és csökkent gombok elkészítése 31

Csökkent gomb on(press){ klip._alpha = klip._alpha-10 Növel gomb on(press){ klip._alpha = klip._alpha+10 Egyedi tulajdonságok létrehozása és módosítása egy filmklipben 32

A Labda scriptje onclipevent (enterframe) { this._x += this.speed; Az el re gomb scriptje on(press){ labda1.speed = 5; A hátra gomb scriptje on (press) { labda1.speed = -5; A leállító gomb scriptje on (press) { labda1.speed = 0; A ComboBox összetev kézi feltöltése adatokkal Window > Components 33

A ComboBox összetev adatainak megadása ActionScript segítségével A Layer 1:1 scriptje Lista.removeAll(); Lista.addItem("Iskola", "http://szerver2.lacszki.sulinet.hu"); Lista.addItem("Linux", "http://www.distrowatch.com"); Lista.addItem("GMail", "http://www.gmail.com"); ActionScript kód futtatása a ComboBox összetev segítségével A Lista scriptje on (change) { geturl(this.selecteditem.data, "_self"); 34

A RadioButton összetev használata 35

stop(); A Layer 1:1 scriptje Tovabb.onPress = function() { szoveg = "A továbbított adat: "+radiogroup.selecteddata; nextframe(); A Layer 1:2 scriptje uzenet.text = szoveg; VÉGE 36