Kulcskockák és üres kulcskockák Átmenetkészítés Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "Kulcskockák és üres kulcskockák Átmenetkészítés Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba"

Átírás

1 TARTALOMJEGYZÉK I. rész: Grafikák összegyûjtése és animációjuk a Flash-ben 1. lecke: Alapok 3 Vágjunk bele! Helyzetmeghatározás A színpad A Tools tábla Az idõszalag A Properties tábla A Könyvtár Tájékozódás a Flash-ben Aktuális réteg Aktuális képkocka Aktuális jelenet vagy aktuális szimbólum Navigálás a felületen Dokumentumtulajdonságok Fájltípusok Forrásfájlok (.fla) Terjesztett fájlok (.swf) Az.swf fájlt tartalmazó HTML fájlok Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: Eredeti mûalkotások rajzolása és festése a Flash-ben 31 Rajzolás a színpadon Eszközök Megjelenítõ- és módosítóeszközök Alkotóeszközök Objektumok kijelölése és transzformációja Kijelölõeszközök A cseppentõ Transzformáció méretezés, elforgatás, burkolás és torzítás Alakzatok simítása és kiegyenesítése Alakzatok összekapcsolása az Objektumokhoz illesztés lehetõséggel Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: Grafikák betöltése 67 A vektorgrafika és a rasztergrafika összehasonlítása Miért kerüljük a grafikák betöltését? Vektorgrafikák betöltése Betöltés fájlból FreeHand és Illustrator fájlok betöltése A képminõség megõrzése

2 iv Tanuljuk meg a Macromedia Flash MX 2004 használatát 24 óra alatt Váltogatás a Flash és más programok között Bitképek (más néven rasztergrafikák) használata Rasztergrafikák betöltése Bitképtulajdonságok beállítása Bitképsorozatok Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: Alkalmazott haladó rajzeljárások 91 Színek és színátmenetek Egyszínû és átmenetes színválasztók létrehozása Színátmenetek alkalmazása és transzformációja Bitkép alkalmazása kitöltésként Szöveghatások A Tools tábla testreszabása Objektumok elkülönítése Ami látható, az kijelölhetõ Szintek használata Objektumok csoportosítása A csoportosítás hatásai Csoportok szerkesztése Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: A Könyvtár hatékony használata 113 A Könyvtár fogalma Szimbólumok létrehozása és alkalmazása Mire jók a szimbólumok? A Könyvtár használata Helyzetmeghatározás A Könyvtár kezelése nevek, rendezés és mappák alkalmazásával A Könyvtár szimbólumainak használata Szimbólumpéldányok elhelyezése a színpadon Szimbólumpéldányok módosítása Színstílusok alkalmazása Példányok különbözõ viselkedése Szimbólumpéldányok használata szimbólumokban Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba II. rész: Animáció a Flash-ben 6. lecke: Animáció 141 Az animáció elve Az animáció összetevõi Képkockák és képkockaszám A képkockaszám és a képkockák száma Különbözõ animációtípusok képkockaszáma

3 Tanuljuk meg a Macromedia Flash MX 2004 használatát 24 óra alatt v Kulcskockák és üres kulcskockák Átmenetkészítés Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: Hagyományos animáció 155 A nyers animációs eljárás Az animáció elõnézete a Test Movie paranccsal Egyszerre egy kulcskocka szerkesztése A Frame View beállítás megváltoztatása A hártyák használata A képkockáról képkockára animáció bõvítése Szünetek beépítése Mozgás érzékeltetése Pislákoló hatás Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: Animáció mozgásátmenet segítségével 171 Mozgásátmenetek létrehozása A mozgásátmenet szabályai Mozgásátmenet-készítési módszerek és trükkök Mozgásátmenetek finomhangolása Több kulcskocka használata Az erõsítés és a csillapítás alkalmazása Forgatás mozgásátmenetekben Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: Átváltoztatás alakzatátmenet segítségével 189 Alakzatátmenet készítése Az alakzatátmenet szabályai Módszerek és tanácsok Alakzatátmenetek csiszolása és finomhangolása Alakzattippek használata Miért kerüljük az alakzatátmenetek használatát? Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: Idõszalaghatások és parancsok használata 205 Az idõszalaghatások Az idõszalaghatások használata Idõszalaghatások módosítása és szerkesztése Parancsok A parancsok mûködése Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba

4 vi Tanuljuk meg a Macromedia Flash MX 2004 használatát 24 óra alatt 11. lecke: Hangok alkalmazása az animációkban 223 Hangok betöltése Támogatott hangformátumok Hangok használata Összehangolási beállítások Hatásbeállítások Ciklusbeállítások A minõség és a fájlméret szabályozása A digitális hang alapjai Kiviteli beállítások Trükkök a hatékonysághoz Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: Rétegek használata az animációkban 247 A rétegek mûködése A rétegek valódi célja A szerkesztést segítõ rétegtulajdonságok Rétegek kezelése A rétegtulajdonságok alkalmazása grafikus hatásokban Vezetõrétegek Mozgásvezetõ rétegek Maszkrétegek Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: Animáció filmklipek és grafikaszimbólumok segítségével 269 Filmklipszimbólum viselkedés Filmklipek létrehozása A filmklipszimbólumok és a grafikaszimbólumok összehasonlítása Mikor használjuk a filmklipeket? A filmklipek finomságai Címezhetõ filmklippéldányok Fájlméret-megtakarítás A letöltési sorrendre gyakorolt hatás Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba III. rész: Interaktivitás hozzáadása és haladó animáció 14. lecke: Készítsünk gombokat, amelyekre a felhasználó kattinthat 285 Egy gomb elkészítése A gomb találati felületének megadása A gomb méretének csökkentése a fájlban Összetett gombok Animált gombok A gombok nyomkövetési módjai Hangos gombok

5 Tanuljuk meg a Macromedia Flash MX 2004 használatát 24 óra alatt vii Láthatatlan gombok Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: Elágazások létrehozása a filmekben ActionScript és viselkedések használatával 305 Az ActionScript használata Mûveletek megadása paraméterekkel Képkockamûveletek Gombmûveletek Filmklipmûveletek A viselkedések használata A geturl mûvelet használata Filmklipek címzése A mûveletek hatékonyabb használatának trükkjei Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: Interaktivitás felsõfokon az ActionScript használatával 331 Fogd és vidd interakciók készítése A húzás vezérlése Programozás a Flash-ben Változók Tulajdonságok Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: Az összetevõk használata 353 Mi az az összetevõ? A RadioButton összetevõ használata Az összetevõk stílusának módosítása Egyetlen összetevõpéldány stílusának beállítása Egy összetevõtípus stílusának beállítása Az összes összetevõ stílusának beállítása A témák használata Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: Videofájlok használata 369 Videók betöltése Mutatós videók készítése Támogatott videoformátumok A videók használata A videók optimalizálása Tömörítési beállítások és profilok Egyéb videobeállítások Kapcsolat nélküli elõkészítés

6 viii Tanuljuk meg a Macromedia Flash MX 2004 használatát 24 óra alatt Külsõ videoszerkesztõ programok használata Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba IV. rész: Közzététel a Weben 19. lecke: Kapcsolat a Világhálóval 393 Egyszerû közzététel Egyszerû hiperhivatkozások Stíluslapok használata Mire képes még a Flash a Világhálón? Ablakok címzése Elektronikus levél küldése: a mailto: utasítás A Flash használata nagyobb webhelyen belül Elõugró ablakok Flash filmek beépítése egy HTML oldalba Flash filmek beépítése táblázatokba és keretekbe Fájlok feltöltése webkiszolgálóra Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: Elemes szerkezetû webhelyek tervezése 419 Filmek és JPG fájlok betöltése Szintek és klipek címzése Mikor ér véget egy film betöltése, és hogyan törölhetjük a memóriából? Megosztott könyvtárelemek Könyvtárelemek megosztása futásidõben Külsõ hangfájlok lejátszása Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: A Flash webhely optimalizálása 437 A fájlméret kérdése A letöltéshez szükséges idõ kiszámítása Mi a kicsi? Mi a nagy? Hangok és rasztergrafikák A Bandwidth Profiler használata A teljesítményre mért csapások Kerüljük a különleges hatások felesleges alkalmazását Kerüljük a hangok folytonos lejátszását Problémás grafikák Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba

7 Tanuljuk meg a Macromedia Flash MX 2004 használatát 24 óra alatt ix 22. lecke: Haladó animációs eljárások 463 Az eredmény számít, nem a módszer Egyszerû módszerek mértékkel A felhasználó megtévesztésének módozatai Hagyományos eljárások alkalmazása Elõrejelzés Utórezgés Mélység érzékeltetése A nézõpont szabályozása Már az elején tartsuk szem elõtt a végét! Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: Nagy projektek és csoportmunka 481 Gyártási módszerek A feladatkörök meghatározása A rendszer ellenõrzése és teljes ágú felülvizsgálat végzése A kód és az adatok szétválasztása Termelékenységnövelõ módszerek alkalmazása Megosztott könyvtárelemek használata Összetevõk használata Dokumentáció és elnevezési szabályok Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba lecke: Az alkotás közzététele 499 A közzététel módja Nevesített horgonykockák használata Hogyan dönthetjük el, milyen formátumban tegyük közzé anyagainkat? Flash (.swf) fájlok közzététele HTML fájlok közzététele GIF, JPG és PNG fájlok közzététele Mentés más médiaformátumokban AVI fájlok közzététele Képsorozatok közzététele Összefoglalás Kérdés felelet Tudáspróba V. rész: Függelékek A függelék: A kijelölés, az objektumokhoz illesztés és a vászonszint alkalmazásával létrehozható alakzatok 523 B függelék: Források 539 C függelék: Macromedia Flash MX 2004 billentyûparancsok 543 Szószedet 547 Tárgymutató 553

Vágjunk bele! Alapok ID SZALAG SZÍNPAD ESZKÖZÖK TULAJDONSÁGOK

Vágjunk bele! Alapok ID SZALAG SZÍNPAD ESZKÖZÖK TULAJDONSÁGOK Vágjunk bele! Alapok SZÍNPAD ID SZALAG ESZKÖZÖK TULAJDONSÁGOK 1 Helyzetmeghatározás Színpad Eszközök Id szalag Táblák Felhasználó (közönség, tanú) Szerz (alkotó, tervez ) Színpad Stage A Flash munkafelület

Részletesebben

Nagyméretű banner megjelenések a Lovasok.hu oldalon

Nagyméretű banner megjelenések a Lovasok.hu oldalon Nagyméretű banner megjelenések a Lovasok.hu oldalon a Szuperbanner (728x90 pixel) valamennyi oldal tetején a fejlécben, valamint az Eladó Lovak és a Lovas Piactér találati listáiban jelenik meg. a Roadblock

Részletesebben

Maszkok 197 Maszkrétegek 197 Maszkolt szöveg 199 Szövegmaszk 202 Izzó szöveg 204 Negatív maszk 205 Animált maszk 206 Animált Kör 208

Maszkok 197 Maszkrétegek 197 Maszkolt szöveg 199 Szövegmaszk 202 Izzó szöveg 204 Negatív maszk 205 Animált maszk 206 Animált Kör 208 194 9 MASZKOK 195 196 Maszkok 197 Maszkrétegek 197 Maszkolt szöveg 199 Szövegmaszk 202 Izzó szöveg 204 Negatív maszk 205 Animált maszk 206 Animált Kör 208 Maszkok 197 Maszkok Maszkrétegek A maszk effektusokat

Részletesebben

A szerzõrõl... xi Bevezetés... xiii

A szerzõrõl... xi Bevezetés... xiii TARTALOMJEGYZÉK A szerzõrõl...................................................... xi Bevezetés...................................................... xiii I. rész A Visual Basic 2005 környezet 1. óra Irány

Részletesebben

3 Szimbólumok létrehozása és szerkesztése

3 Szimbólumok létrehozása és szerkesztése Szimbólumok létrehozása és szerkesztése A filmklipként, grafikaként vagy gombként megjelenő szimbólumok segítenek megőrizni projektünk kis fájlméretét, ugyanakkor nagymértékben fokozzák munkánk rugalmasságát.

Részletesebben

A Flash bemutatása. Alternatívák. A Flash rövid története. A Flash fájlformátumai

A Flash bemutatása. Alternatívák. A Flash rövid története. A Flash fájlformátumai A Flash bemutatása A Flash egy vektorgrafikus animáció készítő szerzői rendszer, amely alkalmas kis fájlméretben, jó minőségű interaktív animációk készítésére. Az így készített animációk az Interneten

Részletesebben

1. fejezet Bevezetés a web programozásába (Balássy György munkája)... 11 Az internet működése... 11

1. fejezet Bevezetés a web programozásába (Balássy György munkája)... 11 Az internet működése... 11 Tartalomjegyzék 1. fejezet Bevezetés a web programozásába (Balássy György munkája)... 11 Az internet működése... 11 Géptől gépig... 11 Számok a gépeknek... 13 Nevek az embereknek... 14 Programok egymás

Részletesebben

Képszerkesztés. Letölthető mintafeladatok gyakorláshoz: Minta teszt 1 Minta teszt 2. A modul célja

Képszerkesztés. Letölthető mintafeladatok gyakorláshoz: Minta teszt 1 Minta teszt 2. A modul célja Képszerkesztés Letölthető mintafeladatok gyakorláshoz: Minta teszt 1 Minta teszt 2 A modul célja Az ECDL Képszerkesztés alapfokú követelményrendszerben (Syllabus 1.0) a vizsgázónak értenie kell a digitális

Részletesebben

Nagyméretű banner megjelenések a Lovasok.hu oldalon

Nagyméretű banner megjelenések a Lovasok.hu oldalon Nagyméretű banner megjelenések a Lovasok.hu oldalon a Szuperbanner (728x90 pixel) valamennyi oldal tetején a fejlécben, a lovarda kereső nyitóoldalának alján, valamint a lovas piactér és a lovak találati

Részletesebben

Animáció Inkscape-pel

Animáció Inkscape-pel 1 Animáció Inkscape-pel 2 Mission Inkspassible Az Inkscape nem animációs program. Ugyanakkor ideális rajzfilmfigurák készítésére, s a benne végzett transzformációk (mozgatás, forgatás, nagyítás, stb.)

Részletesebben

SMART Notebook termékcsaládok

SMART Notebook termékcsaládok Termék összehasonlítás termékcsaládok A következő táblázat a oktatói termékcsalád négy különböző termékét hasonlítja össze: Alapvető tudnivalók Platform csoportos oktató Windows és Mac számítógépek A számítógépes

Részletesebben

Tömörítés, csomagolás, kicsomagolás. Letöltve: lenartpeter.uw.hu

Tömörítés, csomagolás, kicsomagolás. Letöltve: lenartpeter.uw.hu Tömörítés, csomagolás, kicsomagolás Letöltve: lenartpeter.uw.hu Tömörítők Tömörítők kialakulásának főbb okai: - kis tárkapacitás - hálózaton továbbítandó adatok mérete nagy Tömörítés: olyan folyamat, mely

Részletesebben

A MIMIO interaktív tábla használata. Dr. Boda István DRHE,

A MIMIO interaktív tábla használata. Dr. Boda István DRHE, A MIMIO interaktív tábla használata Dr. Boda István DRHE, 2017-04-21 Mimio Classroom termékcsalád Mimio Interactive oktatási technológiák (http://www.mimio.hu/) MimioTeach, MimioInteractive Xi; MimioProjector

Részletesebben

17. Többdokumentumos alkalmazások készítése..3 A többdokumentumos felület...3. A program elkészítése...27

17. Többdokumentumos alkalmazások készítése..3 A többdokumentumos felület...3. A program elkészítése...27 vi 18. Szöveges input- és outputkezelés...........25 Szöveg kiírása.............................25 A program elkészítése........................5 A programhoz tartozó osztályok, fájlok és forráskód......8

Részletesebben

II. rész Képek hozzáadása és kezelése, multimédia

II. rész Képek hozzáadása és kezelése, multimédia TARTALOMJEGYZÉK I. rész Bevezetés a Dreamweaver világába 1. óra A Világháló és a Dreamweaver lehetõségei Mire képes a Dreamweaver?...................................... 4 A Dreamweaver technológiája.....................................

Részletesebben

SZAKDOLGOZAT. Dulai József. Debrecen

SZAKDOLGOZAT. Dulai József. Debrecen SZAKDOLGOZAT Dulai József Debrecen 2009 Debreceni Egyetem Informatika Kar AZ ADOBE FLASH TECHNIKA Témavezetı: Dr. Tornai Róbert Egyetemi adjunktus Készítette: Dulai József Mérnök Informatikus Tartalomjegyzék

Részletesebben

Ismerkedés az Office 2007 felhasználói felületével

Ismerkedés az Office 2007 felhasználói felületével Ismerkedés az Office 2007 felhasználói felületével A szalag kezelése Az új Fájl File menü A Gyorselérési eszköztár Az új nézetvezérlő elemek Összefoglalás Tudnivalók a Windows XP-t használó olvasók számára

Részletesebben

A szerzőkről... xiii A csapat... xiv Az Online Training Solutions, Inc. (OTSI)... xiv

A szerzőkről... xiii A csapat... xiv Az Online Training Solutions, Inc. (OTSI)... xiv A szerzőkről... xiii A csapat... xiv Az Online Training Solutions, Inc. (OTSI)... xiv A Windows 7 bemutatása...xv A Windows 7 kiadásai... xvi Minimális rendszerkövetelmények... xix Windows 7... xix A gyakorlatok...

Részletesebben

Útmutató. Készítette: Zsiros Mihály / Tehetség Piactér

Útmutató. Készítette: Zsiros Mihály / Tehetség Piactér Útmutató Készítette: Zsiros Mihály / Tehetség Piactér Mi is az a Prezi? 2009 indult, magyar Flash-alapú prezentáció készítő program, 30 millió + felhasználó (2013. november), felhő alapú. Halácsy Ádám,

Részletesebben

Webkezdő. A modul célja

Webkezdő. A modul célja Webkezdő A modul célja Az ECDL Webkezdő modulvizsga követelménye (Syllabus 1.5), hogy a jelölt tisztában legyen a Webszerkesztés fogalmával, és képes legyen egy weboldalt létrehozni. A jelöltnek értenie

Részletesebben

Felületek technikai paraméterei

Felületek technikai paraméterei Felületek technikai paraméterei Általános bannerek Billboard - 970x250 px Leaderboard /Super Leaderboard - 728x90px / 970x90px Lenyíló super leaderboard - 970x90/250px leadási formátum: 970x90px méretű

Részletesebben

Képszerkesztés elméleti feladatainak kérdései és válaszai

Képszerkesztés elméleti feladatainak kérdései és válaszai Képszerkesztés elméleti feladatainak kérdései és válaszai 1. A... egyedi alkotóelemek, amelyek együttesen formálnak egy képet. Helyettesítse be a pixelek paletták grafikák gammák Helyes válasz: pixelek

Részletesebben

Az MS Word szövegszerkesztés modul részletes tematika listája

Az MS Word szövegszerkesztés modul részletes tematika listája Az MS Word szövegszerkesztés modul részletes tematika listája A szövegszerkesztés alapjai Karakter- és bekezdésformázás Az oldalbeállítás és a nyomtatás Tabulátorok és hasábok A felsorolás és a sorszámozás

Részletesebben

Az Educatio weboldalain elhelyezhető hirdetések technikai paraméterei

Az Educatio weboldalain elhelyezhető hirdetések technikai paraméterei Az Educatio weboldalain elhelyezhető hirdetések technikai paraméterei Az Educatio Társadalmi Szolgáltató Nonprofit Kft. a következő feltételek szerint készült bannerek elhelyezését vállalja weboldalain:

Részletesebben

Képszerkesztés elméleti kérdések

Képszerkesztés elméleti kérdések Képszerkesztés elméleti kérdések 1. A... egyedi alkotó elemek, amelyek együttesen formálnak egy képet.(pixelek) a. Pixelek b. Paletták c. Grafikák d. Gammák 2. Az alábbiak közül melyik nem színmodell?

Részletesebben

Elektronikai tervezés Dr. Burány, Nándor Dr. Zachár, András

Elektronikai tervezés Dr. Burány, Nándor Dr. Zachár, András Elektronikai tervezés Dr. Burány, Nándor Dr. Zachár, András Elektronikai tervezés írta Dr. Burány, Nándor és Dr. Zachár, András Publication date 2013 Szerzői

Részletesebben

A TANTÁRGY ADATLAPJA

A TANTÁRGY ADATLAPJA A TANTÁRGY ADATLAPJA 1. A képzési program adatai 1.1 Felsőoktatási intézmény Babeş-Bolyai Tudományegyetem 1.2 Kar Közgazdaság- és Gazdálkodástudományi Kar 1.3 Intézet Közgazdaság- és Gazdálkodástudományi

Részletesebben

ednet Smart Memory Felhasználói útmutató

ednet Smart Memory Felhasználói útmutató ednet Smart Memory Felhasználói útmutató 31519 iphone vagy ipad készüléked tárhelye ismét betelt? Mi tudjuk a megoldást! Az ednet Smart Memory segítségével, 256 GB MicroSD kártya hozzáadásával egyszerűen

Részletesebben

1. kép. A Stílus beállítása; új színskála megadása.

1. kép. A Stílus beállítása; új színskála megadása. QGIS Gyakorló Verzió: 1.7. Wroclaw Cím: A Print composer használata és a címkézés. Minta fájl letöltése innen: http://www.box.net/shared/87p9n0csad Egyre több publikációban szerepelnek digitális térképek,

Részletesebben

Revit alapozó tanfolyam

Revit alapozó tanfolyam Revit alapozó tanfolyam Tematika Tanfolyam hossza: 3 nap 1. nap 1. Felhasználói felület 1.1 A Felhasználói felület elemei 1.2 Beállítási lehetőségek 2. Revit alapok 2.1 BIM alapok 2.2 Mi a különbség a

Részletesebben

Revit alaptanfolyam szerkezettervezőknek

Revit alaptanfolyam szerkezettervezőknek Revit alaptanfolyam szerkezettervezőknek Tematika Tanfolyam hossza: 3 nap 1. nap 1. Felhasználói felület 1.1 A Felhasználói felület elemei 1.2 Beállítási lehetőségek 2. Revit alapok 2.1 BIM alapok 2.2

Részletesebben

Gombok. Interaktivitás hozzáadása és haladó animáció. Egy gomb elkészítése

Gombok. Interaktivitás hozzáadása és haladó animáció. Egy gomb elkészítése Gombok Interaktivitás hozzáadása és haladó animáció Az interaktivitás legegyszer bben gombok segítségével valósítható meg Ha a felhasználónak kedve támad, akkor egyszer en rákattint a gombra, amivel beavatkozhat.

Részletesebben

2 Access 2016 zsebkönyv

2 Access 2016 zsebkönyv 2 Access 2016 zsebkönyv BBS-INFO Kiadó, 2016. 4 Access 2016 zsebkönyv Bártfai Barnabás, 2016. Minden jog fenntartva! A könyv vagy annak oldalainak másolása, sokszorosítása csak a szerző írásbeli hozzájárulásával

Részletesebben

ECDL Információ és kommunikáció

ECDL Információ és kommunikáció 1. rész: Információ 7.1 Az internet 7.1.1 Fogalmak és szakkifejezések 7.1.2 Biztonsági megfontolások 7.1.3 Első lépések a webböngésző használatában 7.1.4 A beállítások elévégzése 7.1.1.1 Az internet és

Részletesebben

FANUC Robotics Roboguide

FANUC Robotics Roboguide FANUC Robotics Roboguide 2010. február 9. Mi Mi az az a ROBOGUIDE Robot rendszer animációs eszköz ROBOGUIDE is an off-line eszköz a robot rendszer beállításához és karbantartásához ROBOGUIDE is an on-line

Részletesebben

informatika általános iskola 8. osztály

informatika általános iskola 8. osztály Tanmenetjavaslat informatika általános iskola 8. osztály javaslata alapján összeállította: Látta:...... Harmath Lajos munkaközösség vezető tanár Jóváhagyta:... igazgató 2018-2019 8. OSZTÁLY Heti óraszám:

Részletesebben

DIPLOMAMUNKA. Mikó Krisztián Károly

DIPLOMAMUNKA. Mikó Krisztián Károly DIPLOMAMUNKA Mikó Krisztián Károly Debrecen 2011 Debreceni Egyetem Informatikai Kar A Flash multimédiás lehetőségei Témavezető: Dr. Tornai Róbert Egyetemi adjunktus Készítette: Mikó Krisztián Károly Programtervező

Részletesebben

Interaktív táblák alkalmazása egyszerűen és profin

Interaktív táblák alkalmazása egyszerűen és profin Tartallomjjegyzék A digitális táblák használata 4 1. Néhány, elméleti jellegű kérdés az interaktív táblák használatával kapcsolatban ---------------------- 4 1.1 Interaktív táblák hardver és szoftver elemei

Részletesebben

Kreatívok technikai specifikációja gemiusdirecteffect+ (gde+) és AdOcean hirdetéskiszolgáló szerverekhez. Magyarország

Kreatívok technikai specifikációja gemiusdirecteffect+ (gde+) és AdOcean hirdetéskiszolgáló szerverekhez. Magyarország Kreatívok technikai specifikációja gemiusdirecteffect+ (gde+) és AdOcean hirdetéskiszolgáló szerverekhez Magyarország I. ÁLTALÁNOS KÖVETELMÉNYEK A kreatív előkészítése: 1. Kérjük, küldje el a kampány során

Részletesebben

A NEMZETI KÖZNEVELÉSI PORTÁL ÉS A DIGITÁLIS TANANYAGELEMEK BEMUTATÁSA KERESÉS, LEJÁTSZÁS ÉS FELADATKÉSZÍTÉS AZ NKP-N

A NEMZETI KÖZNEVELÉSI PORTÁL ÉS A DIGITÁLIS TANANYAGELEMEK BEMUTATÁSA KERESÉS, LEJÁTSZÁS ÉS FELADATKÉSZÍTÉS AZ NKP-N A NEMZETI KÖZNEVELÉSI PORTÁL ÉS A DIGITÁLIS TANANYAGELEMEK BEMUTATÁSA KERESÉS, LEJÁTSZÁS ÉS FELADATKÉSZÍTÉS AZ NKP-N Az NKP célkitűzései Az NKP komplex, tanulást támogató online rendszer. Fejlesztési célok:

Részletesebben

2 Excel 2016 zsebkönyv

2 Excel 2016 zsebkönyv 2 Excel 2016 zsebkönyv BBS-INFO Kiadó, 2016. 4 Excel 2016 zsebkönyv Bártfai Barnabás, 2016. Minden jog fenntartva! A könyv vagy annak oldalainak másolása, sokszorosítása csak a szerző írásbeli hozzájárulásával

Részletesebben

NEMZETI KÖZNEVELÉSI PORTÁL

NEMZETI KÖZNEVELÉSI PORTÁL A NEMZETI ALAPTANTERVHEZ ILLESZKEDŐ TANKÖNYV, TANESZKÖZ ÉS NEMZETI KÖZNEVELÉSI PORTÁL FEJLESZTÉSE TÁMOP-3.1.2-B/13-2013-0001 NEMZETI KÖZNEVELÉSI PORTÁL GYAKORLATI ALKALMAZÁSI LEHETŐSÉGEK PEDAGÓGUSOK SZÁMÁRA

Részletesebben

Tartalom. Alapelemek. Célok. Eszközök. Szerkezet. Alapelvek. Prezentáció. Folyamat

Tartalom. Alapelemek. Célok. Eszközök. Szerkezet. Alapelvek. Prezentáció. Folyamat WEBLAPFEJLESZTÉS Tartalom Alapelemek Célok Eszközök Szerkezet Alapelvek Folyamat Prezentáció Célok Weboldalakkal szemben állított követelmények: - vonzó, egyszerű, igényes, harmonikus színvilág - felhasználóbarát

Részletesebben

Informatika tanterv nyelvi előkészítő osztály heti 2 óra

Informatika tanterv nyelvi előkészítő osztály heti 2 óra Informatika tanterv nyelvi előkészítő osztály heti Számítógép feladata és felépítése Az informatikai eszközök használata Operációs rendszer Bemeneti egységek Kijelző egységek Háttértárak Feldolgozás végző

Részletesebben

Tartalomjegyzék BEVEZETÉS... IX WEBSZERKESZTÉSI ALAPISMERETEK HTML. 1. II. Háttér beállítása I. Elsõ weblapunk III. Karakterformázás...

Tartalomjegyzék BEVEZETÉS... IX WEBSZERKESZTÉSI ALAPISMERETEK HTML. 1. II. Háttér beállítása I. Elsõ weblapunk III. Karakterformázás... Tartalomjegyzék BEVEZETÉS.............. IX Kedves Olvasó.................... ix Kedves érettségizõ!................. x A mintafeladatok használata......... x WEBSZERKESZTÉSI ALAPISMERETEK HTML. 1 I. Elsõ

Részletesebben

Zimbra levelező rendszer

Zimbra levelező rendszer Zimbra levelező rendszer Budapest, 2011. január 11. Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék... 2 Dokumentum információ... 3 Változások... 3 Bevezetés... 4 Funkciók... 5 Email... 5 Társalgás, nézetek, és keresés...

Részletesebben

PREZENTÁCIÓ KÉSZÍTÉSE

PREZENTÁCIÓ KÉSZÍTÉSE PREZENTÁCIÓ KÉSZÍTÉSE Microsoft Windows operációs rendszereken: XP, Vista, Seven (Office): -PowerPoint (2003, 2007, 2010) Linux alapú operációs rendszereken pl. Ubuntu, RedHat(OpenOffice.org): -Impress

Részletesebben

Kérem, ismerkedjen meg a DigitAudit program AuditTeszt moduljának Adatok tesztelése menüpontjával.

Kérem, ismerkedjen meg a DigitAudit program AuditTeszt moduljának Adatok tesztelése menüpontjával. Tisztelt Felhasználó! Kérem, ismerkedjen meg a DigitAudit program AuditTeszt moduljának Adatok tesztelése menüpontjával. A program céljai: A programot azért fejlesztettük ki, hogy segítséget adjunk a nagytömegű

Részletesebben

Pixel vs. Vektor. Pixelgrafikus: Vektorgrafikus:

Pixel vs. Vektor. Pixelgrafikus: Vektorgrafikus: Grafika Pixel vs. Vektor Pixelgrafikus: Pixelt (képpontot használ, ehhez tartozik színkód Inkább fotók Pl.: GIMP, PhotoShop, Paint Shop Pro, Paint Vektorgrafikus: Objektumokból építkezik, ezek tulajdonságát

Részletesebben

Webshop készítése ASP.NET 3.5 ben I.

Webshop készítése ASP.NET 3.5 ben I. Webshop készítése ASP.NET 3.5 ben I. - Portál kialakíása - Mesteroldal létrehozása - Témák létrehozása Site létrehozása 1. File / New Web site 2. A Template k közül válasszuk az ASP.NEt et, nyelvnek (Language)

Részletesebben

2 PowerPoint 2016 zsebkönyv

2 PowerPoint 2016 zsebkönyv 2 PowerPoint 2016 zsebkönyv BBS-INFO Kiadó, 2016. 4 PowerPoint 2016 zsebkönyv Bártfai Barnabás, 2016. Minden jog fenntartva! A könyv vagy annak oldalainak másolása, sokszorosítása csak a szerző írásbeli

Részletesebben

Tartalomjegyzék. Előszó... xiii Bevezetés... xv. 1. Ismerkedés a Windows 7-tel... 1. 2. Integráció a Windows 7 tálcájával: az alapszolgáltatások...

Tartalomjegyzék. Előszó... xiii Bevezetés... xv. 1. Ismerkedés a Windows 7-tel... 1. 2. Integráció a Windows 7 tálcájával: az alapszolgáltatások... Előszó... xiii Bevezetés... xv Kiknek szól a könyv?...xv Miről szól a könyv?...xvi Kiadás előtti szoftver...xvii További tartalom...xvii Hardver- és szoftverkövetelmények...xviii A könyv támogatása...xviii

Részletesebben

Molnár Mátyás. Bevezetés a PowerPoint 2013 használatába magyar nyelvű programváltozat. Csak a lényeg érthetően! www.csakalenyeg.hu

Molnár Mátyás. Bevezetés a PowerPoint 2013 használatába magyar nyelvű programváltozat. Csak a lényeg érthetően! www.csakalenyeg.hu Molnár Mátyás Bevezetés a PowerPoint 2013 használatába magyar nyelvű programváltozat Csak a lényeg érthetően! www.csakalenyeg.hu TÉMÁK HASZNÁLTA A téma meghatározza bemutató színeit, a betűtípusokat, a

Részletesebben

Operációs rendszerek. Tanmenet

Operációs rendszerek. Tanmenet Tanmenet TANMENET- Operációs rendszerek Témakörök Javasolt óraszám 1. Operációs rendszerek alapjai 2. Windows 2000 ismeretek- Munka a képernyőn 3. Windows 2000 ismeretek- A Start menü elemei 4. Windows

Részletesebben

14.3. Animáció létrehozása útvonallal

14.3. Animáció létrehozása útvonallal 14. Fotórealisztikus megjelenítés 1027 14.3. Animáció létrehozása útvonallal Az renderelő modulja renderelt képek sorozatával egy.avi formátumú filmet hoz létre. Az animáció létrehozásához szükség van

Részletesebben

Köszönetnyilvánítás... xv Bevezetés az otthoni hálózatok használatába... xvii. A könyv jellegzetességei és jelölései... xxi Segítségkérés...

Köszönetnyilvánítás... xv Bevezetés az otthoni hálózatok használatába... xvii. A könyv jellegzetességei és jelölései... xxi Segítségkérés... Köszönetnyilvánítás... xv Bevezetés az otthoni hálózatok használatába... xvii A könyvben szereplő operációs rendszerek...xviii Feltételezések...xviii Minimális rendszerkövetelmények... xix Windows 7...

Részletesebben

Országos Területrendezési Terv térképi mel ékleteinek WMS szolgáltatással történő elérése, Quantum GIS program alkalmazásával Útmutató 2010.

Országos Területrendezési Terv térképi mel ékleteinek WMS szolgáltatással történő elérése, Quantum GIS program alkalmazásával Útmutató 2010. Országos Területrendezési Terv térképi mellékleteinek WMS szolgáltatással történő elérése, Quantum GIS program alkalmazásával Útmutató 2010. május 1. BEVEZETÉS Az útmutató célja az Országos Területrendezési

Részletesebben

2. modul - Operációs rendszerek

2. modul - Operációs rendszerek 2. modul - Operációs rendszerek Érvényes: 2009. február 1-jétől Az alábbiakban ismertetjük a 2. modul (Operációs rendszerek) syllabusát, amely az elméleti és gyakorlati modulvizsga követelményrendszere.

Részletesebben

Bevezetés a QGIS program használatába Összeálította dr. Siki Zoltán

Bevezetés a QGIS program használatába Összeálította dr. Siki Zoltán Bevezetés Bevezetés a QGIS program használatába Összeálította dr. Siki Zoltán A QGIS program egy nyiltforrású asztali térinformatikai program, mely a http://www.qgis.org oldalról tölthető le. Ebben a kis

Részletesebben

A beadandó 4 db feladatból áll. Mindegyik feladatra külön jegyet kap, amelyek beszámítanak a félév végi jegybe.

A beadandó 4 db feladatból áll. Mindegyik feladatra külön jegyet kap, amelyek beszámítanak a félév végi jegybe. Beadandó feladatok A beadandó 4 db feladatból áll. Mindegyik feladatra külön jegyet kap, amelyek beszámítanak a félév végi jegybe. A leadási határidő lecsúszása esetén -1 jegy az adott feladatra, 2 óránként.

Részletesebben

Flash. A program kezelőfelülete. Eszköztár

Flash. A program kezelőfelülete. Eszköztár Flash A program kezelőfelülete Eszköztár Nyíl Az egyik alapeszköz, amire akkor van szükség, ha ki szeretnénk jelölni valamilyen objektumot a főablakban. Részkiválasztó Egy forma vagy szöveg különböző részei

Részletesebben

Cikk előkalkuláció - Művelet - Egyéb fix és változó költségek

Cikk előkalkuláció - Művelet - Egyéb fix és változó költségek Összefoglalás Verzió: 2012r2 A tanulás célja Ön megismeri a művelet egyéb fix és változó beállításait. A gyártott cikkek gyártási listájában adhatunk meg műveleteket. A kalkuláció szempontjából a művelethez

Részletesebben

A nyomtatvány használata nem kötelező! TANMENET. az osztály INFORMATIKA tantárgyának tanításához. (tagintézmény igazgató)

A nyomtatvány használata nem kötelező! TANMENET. az osztály INFORMATIKA tantárgyának tanításához. (tagintézmény igazgató) A nyomtatvány használata nem kötelező! TANMENET az osztály INFORMATIKA tantárgyának tanításához. Összeállította: Informatika munkaközösség 2010. év szeptember hó 01. nap. (tanár) (tagintézmény igazgató)

Részletesebben

Felületek technikai paraméterei

Felületek technikai paraméterei Felületek technikai paraméterei Általános bannerek Leaderboard /Super Leaderboard - 728x90px / 970x90px Lenyíló super leaderboard - 970x90/250px leadási formátum: 970x90px méretű flash file, amely mouse

Részletesebben

Programozási környezetek

Programozási környezetek KOVÁSZNAI GERGELY ÉS BIRÓ CSABA EKF TTK Információtechnológia Tanszék Programozási környezetek Alkalmazható természettudományok oktatása a tudásalapú társadalomban TÁMOP-4.1.2.A/1-11/1-2011-0038 WPF Bevezetés

Részletesebben

QGIS tanfolyam (ver.2.0)

QGIS tanfolyam (ver.2.0) QGIS tanfolyam (ver.2.0) I. Rétegkezelés, stílusbeállítás 2014. január-február Összeállította: Bércesné Mocskonyi Zsófia Duna-Ipoly Nemzeti Park Igazgatóság A QGIS a legnépszerűbb nyílt forráskódú asztali

Részletesebben

DKÜ ZRT. A Portál rendszer felületének általános bemutatása. Felhasználói útmutató. Támogatott böngészők. Felületek felépítése. Információs kártyák

DKÜ ZRT. A Portál rendszer felületének általános bemutatása. Felhasználói útmutató. Támogatott böngészők. Felületek felépítése. Információs kártyák A Portál rendszer felületének általános bemutatása Felhasználói útmutató Támogatott böngészők Internet Explorer 9+ Firefox (legújabb verzió) Chrome (legújabb verzió) Felületek felépítése Információs kártyák

Részletesebben

Vetési Albert Gimnázium, Veszprém. Didaktikai feladatok. INFORMÁCIÓTECHNOLÓGIAI ALAPISMERETEK (10 óra)

Vetési Albert Gimnázium, Veszprém. Didaktikai feladatok. INFORMÁCIÓTECHNOLÓGIAI ALAPISMERETEK (10 óra) Tantárgy: INFORMATIKA Készítette: JUHÁSZ ORSOLYA Osztály: nyelvi előkészítő évfolyam Vetési Albert Gimnázium, Veszprém Heti óraszám: 3 óra Éves óraszám: 108 óra Tankönyv: dr. Dancsó Tünde Korom Pál: INFORMATIKA

Részletesebben

Java grafikai lehetőségek

Java grafikai lehetőségek Szerver oldali Java programozás 2007-08/II. 3. óra Java grafikai lehetőségek Java grafikai lehetőségek Képek generálása servletekkel szenasi.sandor@nik.bmf.hu Adatbázisok elérése Témakörök Java grafikai

Részletesebben

Érintőképernyős terminálok NB sorozat

Érintőképernyős terminálok NB sorozat Érintőképernyős terminálok NB sorozat Témakörök HMI családok Az NB sorozat típusai, kiemelt tulajdonságai A terminálok hardver felépítése Az NB-Designer felépítése V1.23 V1.24 Az NB-Designer menürendszere

Részletesebben

INFORMATIKA - VIZSGAKÖVETELMÉNYEK. - négy osztályos képzés. nyelvi és matematika speciális osztályok

INFORMATIKA - VIZSGAKÖVETELMÉNYEK. - négy osztályos képzés. nyelvi és matematika speciális osztályok INFORMATIKA - VIZSGAKÖVETELMÉNYEK - négy osztályos képzés nyelvi és matematika speciális osztályok A vizsgák lebonyolítása A tanuló előre elkészített feladatkombinációkból húz véletlenszerűen. OSZTÁLYOZÓ

Részletesebben

6.1.1.2 Új prezentáció létrehozása az alapértelmezés szerinti sablon alapján.

6.1.1.2 Új prezentáció létrehozása az alapértelmezés szerinti sablon alapján. 6. modul Prezentáció A modul a prezentációkészítéshez szükséges ismereteket kéri számon. A sikeres vizsga követelményei: Tudni kell prezentációkat létrehozni és elmenteni különböző fájl formátumokban A

Részletesebben

Változáskezelés Verzió Dátum Változás Pont Cím Oldal Kiadás: Verzió: 2.0. Oldalszám: 2 / 8

Változáskezelés Verzió Dátum Változás Pont Cím Oldal Kiadás: Verzió: 2.0. Oldalszám: 2 / 8 Rangsor készítése Felhasználói dokumentáció verzió 2.0. Budapest, 2008. Változáskezelés Verzió Dátum Változás Pont Cím Oldal Kiadás: 2008.09.25. Verzió: 2.0. Oldalszám: 2 / 8 Tartalomjegyzék 1. Rangsorolás

Részletesebben

Tartalomjegyzék. Bevezetés... 1. I. rész: Menő webhelyek készítése... 11. 1. fejezet: Hányféleképpen készíthetünk weblapokat?...

Tartalomjegyzék. Bevezetés... 1. I. rész: Menő webhelyek készítése... 11. 1. fejezet: Hányféleképpen készíthetünk weblapokat?... Bevezetés... 1 A könyvről... 1 A Dreamweaver CS4 újdonságai... 2 A Dreamweaver használata Mac-en vagy PC-n... 4 Hasznos tudnivalók a könyv olvasásához... 4 Amit átugorhatsz, ha...... 5 Nincsenek elvárásaink...

Részletesebben

SZAKDOLGOZAT. Barkóczi Zsolt

SZAKDOLGOZAT. Barkóczi Zsolt SZAKDOLGOZAT Barkóczi Zsolt DEBRECEN, 2008 DEBRECENI EGYETEM INFORMATIKA KAR HÁLÓZATOKAT OKTATÓ MULTIMÉDIÁS CD KÉSZÍTÉSE Témavezető: Dr. Nyakóné Dr. Juhász Katalin Készítette: Barkóczi Zsolt informatika

Részletesebben

ECDL képzés tematika. Operáció rendszer ECDL tanfolyam

ECDL képzés tematika. Operáció rendszer ECDL tanfolyam Operáció rendszer ECDL tanfolyam Alapok A Windows áttekintése Asztal Tálca Start menü Lomtár használata Súgó használata Felhasználói fiókok kezelése Kijelentkezés, felhasználóváltás Fájlok és mappák Sajátgép

Részletesebben

Lemezalkatrész modellezés. SolidEdge. alkatrészen

Lemezalkatrész modellezés. SolidEdge. alkatrészen A példa megnevezése: A példa száma: A példa szintje: Modellezõ rendszer: Kapcsolódó TÁMOP tananyag rész: A feladat rövid leírása: Lemezalkatrész modellezés SZIE-A2 alap közepes - haladó SolidEdge CAD 3D

Részletesebben

Kinek szól a könyv? A könyv témája A könyv felépítése Mire van szükség a könyv használatához? A könyvben használt jelölések. 1. Mi a programozás?

Kinek szól a könyv? A könyv témája A könyv felépítése Mire van szükség a könyv használatához? A könyvben használt jelölések. 1. Mi a programozás? Bevezetés Kinek szól a könyv? A könyv témája A könyv felépítése Mire van szükség a könyv használatához? A könyvben használt jelölések Forráskód Hibajegyzék p2p.wrox.com xiii xiii xiv xiv xvi xvii xviii

Részletesebben

Pontfelhő létrehozás és használat Regard3D és CloudCompare nyílt forráskódú szoftverekkel. dr. Siki Zoltán

Pontfelhő létrehozás és használat Regard3D és CloudCompare nyílt forráskódú szoftverekkel. dr. Siki Zoltán Pontfelhő létrehozás és használat Regard3D és CloudCompare nyílt forráskódú szoftverekkel dr. Siki Zoltán siki.zoltan@epito.bme.hu Regard3D Nyílt forráskódú SfM (Structure from Motion) Fényképekből 3D

Részletesebben

Az MS Excel táblázatkezelés modul részletes tematika listája

Az MS Excel táblázatkezelés modul részletes tematika listája Az MS Excel táblázatkezelés modul részletes tematika listája A táblázatkezelés alapjai A táblázat szerkesztése A táblázat formázása A táblázat formázása Számítások a táblázatban Oldalbeállítás és nyomtatás

Részletesebben

A Képszerkesztés témakör oktatása. Dr. Nyéki Lajos 2019

A Képszerkesztés témakör oktatása. Dr. Nyéki Lajos 2019 A Képszerkesztés témakör oktatása Dr. Nyéki Lajos 2019 ECDL / ICDL Using Image Editing Syllabus 2.0 This module sets out essential concepts and skills relating to the ability to understand the main concepts

Részletesebben

Büki András UNIX/Linux héjprogramozás Büki András: UNIX/Linux héjprogramozás Büki András Felelõs kiadó a Kiskapu Kft. ügyvezetõ igazgatója 2002 Kiskapu Kft. 1081 Budapest Népszínház u. 29. Tel: (+36-1)

Részletesebben

Apró Windows Explorer trükkök

Apró Windows Explorer trükkök Apró Windows Explorer trükkök A Windows Vista új felhasználói felülete számos olyan rejtett extrát tartogat, melyek első ránézésre egyáltalán nem szembeötlőek, sőt akár hosszabb ideig tartó használat során

Részletesebben

Interaktív alkalmazások készítése Scratch-ben

Interaktív alkalmazások készítése Scratch-ben Interaktív alkalmazások készítése Scratch-ben az előző foglalkozás összefoglalása változók szereplők mozgatása, érintés érzékelése távolság és idő érzékelése szöveg bekérése felhasználótól Ismétlés animációs

Részletesebben

2013/2014.tanév TANMENET

2013/2014.tanév TANMENET 2013/2014.tanév TANMENET a. osztály.. tantárgyának tanításához. Összeállította: Ellenőrizte: Jóváhagyta:... tanár munkaközösség vezető igazgató Sopron, 2013. szeptember 01. Informatika tanmenet a 12G.

Részletesebben

Az animáció elve. Animáció. Képkockára ugrás. Képkockák és kockaszám. Megtekintés. Id szalag

Az animáció elve. Animáció. Képkockára ugrás. Képkockák és kockaszám. Megtekintés. Id szalag Az animáció elve Animáció Különálló képekb l tev dik össze Rögzített képekb l álló sorozat A látás folytonossága miatt nem vesszük észre a filmkockák közötti váltásokat, ha azok elég gyorsan történnek.

Részletesebben

Raszter georeferálás QGIS-ben Összeállította: dr. Siki Zoltán verzióra aktualizálta: Jáky András

Raszter georeferálás QGIS-ben Összeállította: dr. Siki Zoltán verzióra aktualizálta: Jáky András Raszter georeferálás QGIS-ben Összeállította: dr. Siki Zoltán 2.18.3. verzióra aktualizálta: Jáky András (jakyandras@gmail.com) Ez a leírás ahhoz nyújt segítséget, hogy szkennelt térképet vagy ortofotót

Részletesebben

Felhasználói segédlet a PubMed adatbázis használatához. Publikációk keresése, letöltése valamint importja

Felhasználói segédlet a PubMed adatbázis használatához. Publikációk keresése, letöltése valamint importja Felhasználói segédlet a PubMed adatbázis használatához. Publikációk keresése, letöltése valamint importja A PubMed Medline adatbázis internet címe: http://www.ncbi.nlm.nih.gov/entrez/query.fcgi?db=pubmed

Részletesebben

Prezentációkészítés PowerPoint XP-vel

Prezentációkészítés PowerPoint XP-vel PowerPoint XP-vel Tanmenet PowerPoint XP-vel TANMENET- PowerPoint XP-vel Témakörök Javasolt óraszám 1. A PowerPoint XP indítása, alapvető fájlműveletek 35 perc 2. A PowerPoint ablakának áttekintése 25

Részletesebben

Megújult a webes animáció királya

Megújult a webes animáció királya Adobe Flash Pro CS3 Megújult a webes animáció királya Nagy várakozás előzte meg az Adobe Macromedia fúzió óta az első igazán nagy dobás, a CS3 csomag megjelenését is. Mivel a Flash animációkészítő technológia

Részletesebben

Weboldal grafika készítés elméleti síkon Grafikából szabáványos CSS és XHTML sablon

Weboldal grafika készítés elméleti síkon Grafikából szabáványos CSS és XHTML sablon Az elméleti rész után jöhet a gyakorlati megvalósítás. A grafika nem lesz túl bonyolult, hogy egyszerűen reprodukálható legyen bárki számára. A megvalósítási szakasz inkább csak érzékeltetés, hogy mire

Részletesebben

Képek és grafikák. A Beszúrás/Kép parancsot választva beszúrhatunk képet ClipArt gyűjteményből, vagy fájlból. 1. ábra Kép beszúrása

Képek és grafikák. A Beszúrás/Kép parancsot választva beszúrhatunk képet ClipArt gyűjteményből, vagy fájlból. 1. ábra Kép beszúrása Képek beszúrása A Beszúrás/Kép parancsot választva beszúrhatunk képet ClipArt gyűjteményből, vagy fájlból. 1. ábra Kép beszúrása Az eszköztárról is beszúrhatunk ClipArt képeket, ha kihúzzuk a ClipArt ikont,

Részletesebben

Választó lekérdezés létrehozása

Választó lekérdezés létrehozása Választó lekérdezés létrehozása A választó lekérdezés egy vagy több rekordforrásból származó adatokat jelenít meg. A választó lekérdezések a táblák, illetve az adatbázis tartalmát nem változtatják meg,

Részletesebben

A tankönyvvé nyilvánítás folyamatát elektronikusan támogató rendszer az OKÉV számára

A tankönyvvé nyilvánítás folyamatát elektronikusan támogató rendszer az OKÉV számára AITIA International Zrt. 1039 Budapest, Czetz János u. 48-50. Tel.: +36 1 453 8080 Fax.: +36 1 453 8081 www.aitia.hu A tankönyvvé nyilvánítás folyamatát elektronikusan támogató rendszer az OKÉV számára

Részletesebben

ECDL SELECT START (új neve ECDL Base)

ECDL SELECT START (új neve ECDL Base) 1. Kinek ajánljuk Munkavállalóknak: ECDL SELECT START (új neve ECDL Base) A PC használatához szükséges valamennyi ismeretet garantáltan megszerezhetik. Biztosan nyújtja a munkakör ellátásához szükséges

Részletesebben

Az igény szerinti betöltés mindig aktív az egyszerűsített megjelenítéseknél. Memória megtakarítás 40%.

Az igény szerinti betöltés mindig aktív az egyszerűsített megjelenítéseknél. Memória megtakarítás 40%. Négy új diagnosztikai eszköz. Továbbfejlesztett hibajavítás a gyakori vázlat problémákhoz. Helyi szerelési gyorsmenü. A szerelési referencia kezelő megmutatja a kapcsolódó referenciát. Továbbfejlesztett

Részletesebben

A szerzőkről... xix A műszaki szaklektorról... xiv Köszönetnyilvánítás... xiv A könyvről... xx

A szerzőkről... xix A műszaki szaklektorról... xiv Köszönetnyilvánítás... xiv A könyvről... xx Tartalom A szerzőkről... xix A műszaki szaklektorról... xiv Köszönetnyilvánítás... xiv A könyvről... xx Első fejezet Alkalmazásfejlesztés Windows Phone-ban... 1 1.1. A Windows Phone áttekintése... 2 Probléma...

Részletesebben

Szövegszerkesztés Word XP-vel. Tanmenet

Szövegszerkesztés Word XP-vel. Tanmenet Szövegszerkesztés Word XP-vel Tanmenet Szövegszerkesztés Word XP-vel TANMENET- Szövegszerkesztés Word XP-vel Témakörök Javasolt óraszám 1. Bevezetés a Word XP használatába 2 tanóra (90 perc) 2. Szöveg

Részletesebben

Pixelképek átlátszósága 121 Képek felhasználása szimbólumként 122 Képpontok 123 Képek felosztása 124 Pixelképek átalakítása vektorgrafikává 125

Pixelképek átlátszósága 121 Képek felhasználása szimbólumként 122 Képpontok 123 Képek felosztása 124 Pixelképek átalakítása vektorgrafikává 125 110 5 PIXELKÉPEK 111 112 Pixelképek 113 Munka a bitmap fájlokkal 113 Képek importálása 114 Adattípusok importálása 115 A Fireworks PNG-állományainak importálása 116 Pixelkép-tulajdonságok beállítása 118

Részletesebben