Bevezetés az Arduino mikrovezérlők programozásába

Hasonló dokumentumok
Bevezetés az Arduino mikrovezérlők programozásába

Bevezetés az Arduino mikrovezérlők programozásába

Megszólal a Kütyü. Arduino bevezető hangszóró vezérlése 1 / 5 oldal

Programozás és Digitális technika I. Pógár István eng.unideb.hu/pogari

Megjegyzés: A leírás abszolút kezdők számára készült elnézést azoktól, akik ezen a szinten már túlvannak!

Elektromos töltés, áram, áramkör

Elektromos áram, áramkör

Elektromos áram, áramkör

Egyszerű kísérletek próbapanelen

Elektromos ellenállás, az áram hatásai, teljesítmény

Elektromos ellenállás, az áram hatásai, teljesítmény

Mérési útmutató. A/D konverteres mérés. // Első lépésként tanulmányozzuk a digitális jelfeldolgozás előnyeit és határait.

Elektromos áram, egyenáram

A kísérlet, mérés megnevezése célkitűzései: Váltakozó áramú körök vizsgálata, induktív ellenállás mérése, induktivitás értelmezése.

Mintavételes szabályozás mikrovezérlő segítségével

Elektromos áram, áramkör, kapcsolások

Az Ohm törvény. Ellenállás karakterisztikája. A feszültség és az áramerősség egymással egyenesen arányos, tehát hányadosuk állandó.

Elektromos töltés, áram, áramkörök

MSP430 programozás Energia környezetben. Az első lépések

FL-11R kézikönyv Viczai design FL-11R kézikönyv. (Útmutató az FL-11R jelű LED-es villogó modell-leszállófény áramkör használatához)

loop() Referencia:

Ohm törvénye. A mérés célkitűzései: Ohm törvényének igazolása mérésekkel.

2000 Szentendre, Bükköspart 74 MeviMR 3XC magnetorezisztív járműérzékelő szenzor

Bevezetés a mikrovezérlők programozásába: Ismerkedés az Arduino fejlesztői környezettel

Led - mátrix vezérlés

Elektromosság, áram, feszültség

Szünetmentes áramforrások. Felhasználói Kézikönyv PRO PRO VA 1200VA

SPS PRO sorozatú szünetmentes áramforrmásrok 500VA-1200VA és 800VA-1500VA sorozatok Felhasználói kézikönyv

0 Általános műszer- és eszközismertető

TM Hanglejátszó

Működési útmutató a H.264 HD 1082 P Távirányítóhoz

Roger UT-2. Kommunikációs interfész V3.0

USB I/O kártya. 12 relés kimeneti csatornával, 8 digitális bemenettel (TTL) és 8 választható bemenettel, mely analóg illetve TTL módban használható.

ELEKTROMOSSÁG ÉS MÁGNESESSÉG

Moduláris USB billentyűzet emulátor

A nyomtatókkal kapcsolatos beállításokat a Vezérlőpulton, a Nyomtatók mappában végezhetjük el. Nyomtató telepítését a Nyomtató hozzáadása ikonra

T Bird 2. AVR fejlesztőpanel. Használati utasítás. Gyártja: BioDigit Kft. Forgalmazza: HEStore.hu webáruház. BioDigit Kft, Minden jog fenntartva

Kameleon Light Bootloader használati útmutató

Útmutató a LOGSYS fejlesztői kábel eszközmeghajtó programjainak telepítéséhez

TM Szervó vezérlő és dekóder

JIM JM.3, JM.4 garázskapu mozgató szett CP.J3 vezérléssel

JIM garázskapu mozgató szett JIM. JM.3, JM.4 garázskapu mozgató szett CP.J3 vezérléssel

Intelligens foglalat PNI SmartHome SM440 Használati útmutató

TM Közlekedési lámpa vezérlő

TM Hanglejátszó 2

Gingl Zoltán, Szeged, :14 Elektronika - Hálózatszámítási módszerek

Avantalk AH5 Bluetooth Mono Headset Használati utasítás

micron s e c u r i t y p r o d u c t s EzeProx proximity kártyaolvasó és kódbillentyűzet

Ethernet - soros vonali eszköz illesztő felhasználói leírás, és használati útmutató

4-in-1 NAPELEMES TÖLTŐKÉSZÜLÉK SOLAR CHARGER

EGYLAKÁSOS VIDEO KAPUTELEFON SZETT

Dinnyeválogató v2.0. Típus: Dinnyeválogató v2.0 Program: Dinnye2 Gyártási év: 2011 Sorozatszám:

ASTRASUN PID Reduktor. Kézikönyv

Elektromos áram, egyenáram

PC160 VEZÉRLŐEGYSÉG 24 VDC HAJTÓ MOTOR FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV

SP-PROG (SP-PROG-BT) Univerzális USB (Bluetooth/USB) Programozó

UJJLENYOMAT OLVASÓ. Kezelői Kézikönyv

Hármas tápegység Matrix MPS-3005L-3

DRL 01. NAPPALIVILÁGÍTÁS MODUL Daytime Running Light / Coming Home / Leaving Home. Szerelési útmutató

Beachside FAMILY. Kombinált Infraszauna HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ

Felhasználói Kézikönyv Rii i28c Vezetéknélküli Billentyűzet

Alapvető információk a vezetékezéssel kapcsolatban

Felhasználói útmutató

LPT_4DM_2a. Bekötési utasítás

STARSET-24V-os vezérlés

Bevezetés a mikrovezérlők programozásába: DC motorok vezérlése

UH-zongora - zenélés mikrokontrollerrel

TELEPÍTÉSI ÚTMUTATÓ V1.0

Tartalomjegyzék. 2 Telepítés A rendszer standard telepítése Eszköz leírása Eszköz mérete 4

Elektronikai műszerész Elektronikai műszerész

Mini DV Használati útmutató

Felhasználói Kézikönyv Rii i25 Vezetéknélküli Billentyűzet

KeyLock-23 Digitális kódzár 2 kimenettel, 3 bemenettel

Bevezetés az elektronikába

BXE 24 24V-os, forgásérzékelős motor vezérlés tolókapukhoz

TM Vasúti átjáró vezérlő. Railroad-crossing controller. Használati útmutató. User's manual

13. óra op. rendszer ECDL alapok

Wally1/2/3/4/4 PLUS. Programozási leírás. 1, 2, 3, és 4 csatornás rádiós vevő

TM TM TM-77203

DRL 01. NAPPALIVILÁGÍTÁS MODUL Daytime Running Light / Coming Home / Leaving Home. Szerelési útmutató

Elektromos áram, egyenáram


AKO ELECTRONICA AKO ELEKTRONIKUS TERMOSZTÁTHOZ 1 PT-100 ÉRZÉKELŐ ÉS 2 RELÉ C HASZNÁLATI UTASÍTÁS

Algoritmus fogalma. Mi az algoritmus? HF: Al Khwarizmi. Egy adott probléma megoldásának leírása elemi lépések sorozatával

Intégro CLIA. A klímavezérlő számítógép általános ismertetése

Ismerkedés a MyPal készülékkel. Kezelőszervek a hátlapon

Acer kivetítők 3D technológiával. Gyorsútmutató

AVR-Stamp1.0F_USB Leírás, használati útmutató. Rev.B

VARIO Face 2.0 Felhasználói kézikönyv

Elektromos áram. Vezetési jelenségek

2-VEZETÉKES KAPUTELEFON RENDSZER Telefonos illesztő / Telefonhívó modul. VDT-TPC Felhasználói és telepítői kézikönyv VDT-TPC. VDT-TPC Leírás v1.0.

TM Szervó vezérlő

Felhasználói Kézikönyv Rii K12+ Vezetéknélküli Billentyűzet

Erősítő tanfolyam Keverők és előerősítők

Telepítési útmutató. Ver 1.0

Használati útmutató. Livingadget Termosztát T8

Szerelési és kezelési útmutató

Programozó Meta riasztókhoz és Activepark parkolásérzékelőhöz

RC12 Air Mouse. Használati útmutató

Átírás:

Bevezetés az Arduino mikrovezérlők programozásába Milyen csodabogár az a mikrovezérlő? A mikrovezérlő egy tenyérnyi, programozható, elektronikus eszköz, amely képes más elektronikus alkatrészeket vezérelni. Egyfajta miniszámítógép, amely a rá telepített programnak megfelelően képes érzékelni a külvilágból érkező jeleket (nyomógombok, fények, hangok...) és szabályozni a rá kapcsolt eszközök működését. (Pl. lámpákat, hangszórókat, motorokat.) A mikrovezérlőre építve különféle elektronikus készülékeket tervezhetünk és állíthatunk össze, az egyszerű villogó, csipogó áramköröktől a bonyolultabb hobbirobotokig. Eközben szinte játszva ismerhetjük meg az elektronika és a számítógépes programozás alapjait. Mire lesz szükségünk kezdetben? Az első áramkörök összeállításához következő alkatrészekre lesz szükség: a Egy Arduino mikrovezérlő. Többféle típus létezik, amelyek különféle tudásúak. Az egyik legelterjedtebb az Arduino Uno. USB adatkábel. (Olyan, mint a nyomtatóhoz való.) Ezen át juttatjuk a programot a számítógépről a mikrovezérlőre, illetve ezen át kapja az áramot a mikrovezérlő. (9V-os elemről is kaphatja.) Számítógép. Windows, MacOS vagy Linux operációs rendszerű egyaránt jó lesz. Az Arduino fejlesztő-környezet. Letölthető a www.arduino.cc oldalról. Egy dugdosó próbapanel (ún. breadboard), amely az alkatrészeket összeköti. A próbapanel arra jó, hogy különféle áramköreink összeállításakor ne kelljen forrasztópákával veszélyeztetnünk az alkatrészek (és az asztal) épségét. A különféle alkatrészeket és az összekötő kábeleket a lyukakba dugdosva állíthatjuk össze a kísérleteinket. A próbapanel temérdek lyuka közül némelyek gyárilag össze vannak kötve elektromos vezetékkel. (Lásd a jobb szélső ábrát.) Átkötőkábelek. Rövid, vékony, tömör végű (nem sodrott) vezetékek, amiket a próbapanel lyukaiba és a mikrovezérlő kivezetéseibe dughatunk. Elektronikai ellenállások. Ezek az alkatrészek arra szolgálnak, hogy a rajtuk átfolyó elektromos áram erősségét csökkentsék. Az ellenállás nagyságának mértékegysége az Ohm. (Jele a görög ábécé omega betűje: Ω) Mérjük meg a multiméter segítségével a készletünkben lévő ellenállások nagyságát, és jegyezzük fel! Az áramköri rajzokon az ellenállások jele a következő: vagy: LED-ek, avagy fénykibocsájtó diódák. A LED első ránézésre egy mini izzólámpának tűnik. Valójában csak annyiban hasonlít egy hagyományos izzólámpához, hogy fényt képes kibocsájtani. Az izzólámpával ellentétben csak egy irányba engedi át az elektromos áramot! Csak ha az áramforrás pozitív pólusát kötjük a LED hosszabbik kivezetésére, a negatív pólust a rövidebbikre, akkor világít. Ellenkező irányú bekötés esetén nem engedi át az áramot (szakadásként viselkedik). Arduino bevezető LED-ek vezérlése 1 / 6 oldal

Fontos tudni, hogy a LED (akárcsak a hagyományos izzólámpa) nem képes elviselni akármekkora elektromos áramot! Ezért általában egy megfelelő méretű ellenállást kell sorba kötni vele. (Az ellenállás mérete függ az áramforrás feszültségétől és a LED fajtájától.) A LED által kibocsájtott fény erőssége függ a rajta átfolyó áram erősségétől. (Nagyobb áram esetén fényesebben világít.) Túl kis áram esetén nem kapcsol be, túl nagy áram esetén kiég! Az áramerősséget a diódával sorba kötött ellenállás nagyságával, vagy a rákötött elektromos feszültséggel lehet szabályozni. Az áramköri rajzokon a LED-ek jele a következő: Elektronikai mérőműszer. (ún. multiméter.) Elektromos feszültséget, áramerősséget és ellenállást lehet mérni vele. (Nem feltétlenül szükséges, ha ismerjük a készletünkben lévő ellenállások nagyságát.) Az elektromos áram Kísérleteink láthatatlan, ámde mégis legfontosabb "alkatrésze" maga az elektromos áram. De mi is valójában ez a titokzatos "anyag", ami áramköreinkben "csordogálva" működteti készülékeinket? A természetben található különféle anyagok mind ugyanabból a háromféle elemi részecskéből állnak: pozitív töltésű protonokból, negatív töltésű elektronokból, és elektromosan semleges neutronokból. A protonok és a neutronok egy helyben csücsülnek (ez az ún. atommag, latinul nucleus), az elektronok pedig körülöttük keringenek, szaladgálnak. Bizonyos anyagokban - ezeket nevezzük szigetelőknek - az elektronok nem hajlandók messze eltávolodni a protonoktól, viszont másféle anyagokban - ezeket nevezzük elektromos vezetőknek - az elektronok képesek elhagyni a protonok és neutronok szomszédságát és vándorútra kelni. Persze ezt csak akkor teszik, ha az anyagot elektromos erőtérbe helyezzük. Ilyenkor az anyagban lévő sok-sok kicsiny elektron mind ugyanabba az irányba kezd el áramlani, ezt nevezzük elektromos áramnak. Ezt az áramlást sokféle dologra használhatjuk: világíthatunk és fűthetünk vele, vagy információt továbbíthatunk. A különféle elektronikus építőelemeket vezetőkábelekkel összekötve ún. áramköröket építhetünk. Ilyen áramkörök alkotják a körülöttünk lévő technikai világ különféle kütyüit. Egyszerűbb áramköröket akár gyerekek is tudnak építeni, a bonyolultakat az erre szakosodott szakemberek, a villamosmérnökök tervezik. Az áramkörök építésénél az egyik legfontosabb kérdés az áram iránya. Fizikaórán azt tanultuk (vagy fogjuk majd tanulni), hogy az elektronok az áramforrás negatív "pólusától" áramlanak a pozitív pólus felé. Az áramforrás (például egy ceruzaelem) ugyanis úgy működik, hogy a negatív pólusán elektronokat bocsájt ki, a pozitív pólusán pedig elnyeli őket. Ezt az áramlási irányt nevezik fizikai áramiránynak. Viszont a mérnöki gyakorlatban az ún. technikai áramirányt használják, amely az áramforrás pozitív pólusától a negatív felé mutat. Ennek a gyakorlatnak az eredete a régmúlt időkbe nyúlik vissza, amikor még nem ismerték az elemi részecskék természetét, és az volt az elterjedt (tév)hit, hogy a vezetékben a pozitív töltésű részecskék áramlanak. Mi is ezt az irányt fogjuk jelölni az áramköri rajzokon. Az elektromos feszültség, áramerősség és ellenállás Amint arról szó volt, az elektronok áramlását az elektromos erőtér idézi elő. Ennek az erőtérnek az "erejét" jellemzi az elektromos feszültség. Minél nagyobb feszültségű az elektronokra ható erőtér, annál inkább igyekeznek áramlani. Az elektromos feszültség jele az U betű, mértékegysége a Volt. (Ezt a mértékegységet a V betűvel szoktuk rövidíteni.) Arduino bevezető LED-ek vezérlése 2 / 6 oldal

Az elektromos áram folyásának intenzitását jellemzi az elektromos áramerősség. Minél erősebb az áram, annál nagyobb hatást vált ki azokon az eszközökön, amiken átfolyik. Az izzólámpa fényesebben világít, a fűtőszál jobban melegszik, az elektromágnes erősebben vonz - és az élő szervezet jobban károsodik. Valóban, ha erős áram folyik át valakinek a testén, súlyos, akár halálos sérüléseket is szerezhet! A fali konnektor nem játék! Az elektromos áramerősség jele az I betű, mértékegysége az Amper. (Ezt a mértékegységet az A betűvel szoktuk rövidíteni.) Az áramkörben kialakuló elektromos áram erőssége alapvetően két dologtól függ: Az áramkörre kapcsolt áramforrás feszültségétől és az áramkört alkotó építőelemek ellenállásától. Minél nagyobb a feszültség, illetve minél kisebb az áramkör ellenállása, annál erősebb áram fog folyni az áramkörben. Erről szól az elektromosságtan egyik alapvető törvénye, az ún. Ohm-törvény: I = U / R Az elektromos ellenállás az áramköri elemek jellemző tulajdonsága, amely azt jelzi, hogy mennyire akadályozzák az áram folyását. Minden áramköri elemnek van ellenállása, de olykor ez olyan kicsi, hogy elhanyagolhatjuk. A vezetékek ellenállását például nullának tekintjük. Az elektromos ellenállás jele az R betű, mértékegysége az Ohm. (Ezt a mértékegységet a görög Omega betűvel szoktuk rövidíteni: ) A Kütyü felnyitja szemét Az első áramkörünk egy egyszerű villogó lesz. A kapcsolást a jobb oldali ábra mutatja. A LED-del sorba kell kötni egy 220-680 ohm közé eső áramkorlátozó ellenállást! Az ellenállás és a LED sorrendje tetszőleges. A LED polaritására azonban ügyelni kell: a LED hosszabbik (pozitív) lába legyen a Pin9-re kötve! Az összeszerelt áramkör természetesen még nem működik, hiszen nem kap áramot és a mikrovezérlő még nem tudja, hogy mit kell tennie. (Azaz nem töltöttük fel rá a vezérlő programot.) Az Arduino fejlesztőkörnyezet telepítése Az Arduino fejlesztőkörnyezet letölthető a következő Webhelyről: http:www.arduino.cc A keretrendszert a számítógép bármelyik mappájába telepíthetjük. (Létezik telepítést nem igénylő, ún. hordozható verzió is.) A következő lépés a mikrovezérlő és a számítógép ismerkedése lesz. (Azaz telepíteni kell az összeköttetést biztosító eszközmeghajtót (drivert), és beállítani a kapcsolatot.) Ehhez az USB kábel segítségével kapcsoljuk rá a mikrovezérlőt a számítógépre! Windows 7, vagy újabb Windows, illetve Linux operációs rendszer esetén a driver telepítését és a kapcsolat beállítását általában automatikusan elvégzi az operációs rendszer. (Esetleg a telepítés közben ki kell jelölnünk a keretrendszer Drivers mappájában a megfelelő fájlt.) Sikeres telepítés után az Windows Vezérlőpultjának Eszközkezelőjében egy új soros (COM) port jelenik meg. (Linux esetén USB portként látszik.) A fejlesztői környezetet elindítva jó esetben magyar nyelvű felület fogad. (Amennyiben angol nyelven indul a program, úgy a File/Preferences/Editor language menüpontban állíthatjuk át magyar nyelvűre.) Ahhoz hogy az Arduino panelt programozni tudjuk, az Eszközök/Alappanel menüpontban be kell állítani, hogy milyen típusú mikrovezérlőt használunk, továbbá az Eszközök/Soros port menüpontban azt kell beállítani hogy a panel melyik COM portra van csatlakoztatva. (Linux esetén USB portra.) Arduino bevezető LED-ek vezérlése 3 / 6 oldal

A fejlesztői környezet felső eszközsorában a következő 6 gomb található: Ellenőrzés: mielőtt a programot az Arduino panelba töltenénk, le kell fordítanunk. Ezzel a gombbal fordítható le a programkód és ellenőrizhető, hogy a programunk hibamentes-e. Feltöltés: a lefordított programkód feltöltése az Arduino-ba. (Szükség esetén fordítással.) Új: új projekt létrehozása. Megnyitás: korábban létrehozott projekt megnyitása. Mentés: a jelenlegi projekt elmentése. Soros Monitor: az Arduino panel által küldött adatok megjelenítése egy külön ablakban. (Lásd később.) Az első program A LED-es villogó életre keltéséhez az alábbi programot kell az Arduino mikrovezérlőbe programozni. A programozás különös figyelmet kíván! Minden egyes betű (karakter) számít, sőt a programozási nyelv a kis- és nagybetűkre is érzékeny! A jelektől jobbra lévő szövegeket nem kell begépelni, azok csak magyarázatul szolgálnak. int ledpin = 9; a LED a Pin9-re van kötve void setup() { pinmode(ledpin, OUTPUT); a 9-es csatlakozó kimeneti módba állítása void loop() { a LED bekapcsolása várakozás 1 másodpercig a LED kikapcsolása várakozás 1 másodpercig A program begépelése után kattintsunk az Ellenőrzés majd a Feltöltés gombokra! Ha mindent jól csináltunk, megtörténik a csoda: a masina pislogni kezd. A program működésének magyarázata A program legelején, a könnyebb érthetőség miatt, elnevezzük a mikrovezérlő 9-es csatlakozóját ledpin-nek. (Ez azért is jó, mert ha később esetleg egy másik kivezetésre szeretnénk áthelyezni a LED-et, akkor csak egy helyen kell módosítani a programot.) Ezután a setup részben a pinmode paranccsal kimenetnek állítjuk be ezt a csatlakozót. (A csatlakozók alapértelmezésben bemeneti módba vannak állítva.) A loop részben a LED csatlakozójára a digitalwrite utasítással +5V feszültséget kapcsolunk, ettől a LED áramot kap és világítani kezd. Ezután a delay(1000) utasítással várakoztatjuk a vezérlőt egy másodpercig (1000ms), majd a csatlakozóra 0V-ot kapcsolunk (azaz kikapcsoljuk a LED-et). Végül ismét egy másodperc várakozás következik. Erre az utóbbi várakozásra azért van szükség, mert a loop programrész végrehajtása újra kezdődik és a végtelenségig ismétlődik. Arduino bevezető LED-ek vezérlése 4 / 6 oldal

Az Arduino programok felépítése Az Arduino programokat vázlatnak/skicc-nek (sketch) hívják. A program nem más mint a mikrovezérlő által végrehajtandó utasítások sorozata. Minden Arduino program három fő részből áll: 1. Változók megadása. Az Arduino programban használt változók nevét és azok típusát kell itt megadni. (Például bármelyik Arduino lábat elnevezhetjük, és a programban a későbbiek során ezzel az egyedi névvel hivatkozhatunk rá. Változókat használhatunk ezen kívül különféle adatok ideiglenes tárolására.) 2. Kezdeti beállítások: setup(){ A kapcsos zárójeleken belül lévő programkód az Arduino bekapcsolása után csak egyetlen egyszer fut le, mielőtt a programunk ismétlődő része elindulna. Itt adjuk meg például, hogy mely lábak legyenek ki- vagy bemenetek, a soros porti kommunikáció sebességét, stb. (Alapértelmezetten minden láb bemenet, ezért általában csak a kimeneteket kell beállítanunk.) 3. Ismétlődő programrész: loop(){ Itt adjuk meg a mikrovezérlőnek, hogy mit csináljon folyamatosan. Ez a rész a setup rész lefutása után indul, és folyamatosan ismétlődik mindaddig, amíg az Arduino panel be van kapcsolva. Minden egyes alkalomkor, amikor a program a loop rész végére ér, átugrik a loop rész elejére és kezdi újra elölről. Eddig a következő utasításokat ismertük meg: pinmode(csatlakozó, mód); - A csatlakozók (INPUT: bemenet, OUTPUT: kimenet) adatirányát állíthatjuk be ezzel az utasítással. digitalwrite(csatlakozó, érték); - Ha egy csatlakozót kimenetnek állítottunk be, akkor ezzel az utasítással az állapotát magasra (HIGH: +5V feszültség), vagy alacsonyra (LOW: 0V feszültség) állíthatjuk. delay(idő); - A zárójelek között megadott ideig várakoztatjuk a programot. (Az időt ezredmásodpercben kell megadni.) Gyakorló feladatok 1. 2. 3. 4. Alakítsuk át úgy a programot, hogy az SOS jelzést adja le a készülék! (Morze-jelekkel) Készítsünk közlekedési jelzőlámpát autóknak! (Piros, sárga és zöld LED-ek.) Egészítsük ki az autós jelzőlámpát gyalogos jelzőlámpával is! (Egy piros és egy zöld LED.) Készítsünk futófényt! (Több LED egymás mellett, a LED-soron különféleképpen futhat végig a fény.) Arduino bevezető LED-ek vezérlése 5 / 6 oldal

Megoldási útmutató Az SOS jelzés leadásához másoljuk le a program loop részében lévő 4 utasítássort 9 példányban és írjuk át a késleltetési időket. (Az S betű Morze jele 3 rövid villanás, az O betű jele pedig 3 hosszú villanás.) Íme a program: int ledpin = 9; void setup() { pinmode(ledpin, OUTPUT); void loop() { a LED a Pin9-re van kötve a 9-es csatlakozó kimeneti módba állítása a LED bekapcsolása a LED kikapcsolása a LED bekapcsolása várakozás egy másodpercig a LED kikapcsolása várakozás egy másodpercig a LED bekapcsolása a LED kikapcsolása A közlekedési jelzőlámpa többféleképpen is megépíthető. Íme az egyik megoldás kapcsolási rajza és egy lehetséges megvalósítása a próbapanelen: A három ellenállás közül kettőt meg is spórolhatunk az itt látható megoldásokkal. (A jobb oldali elrendezésnél két kábellel kevesebbre lesz szükségünk, de a LED-ek lábait szét kell hajlítanunk.) (A kapcsolási rajzok és bekötési ábrák a Fritzing nevű programmal készültek. Ez a program is szabad szoftver, azaz ingyenesen letölthető a fritzing.org Webhelyről.) Arduino bevezető LED-ek vezérlése 6 / 6 oldal