Mobil operációs rendszerek. Hidasi Balázs Szendrei Gábor



Hasonló dokumentumok
Bevezetés, platformok. Léczfalvy Ádám

Mobil eszközök programozása Mivel is kezdjem?

Mobil eszközök programozása Mivel is kezdjem?

Fejlesztői szemmel at K

Touch me - az Iphone világsikerének titkai

MOBIL PLATFORMHÁBORÚ. Török Gábor

Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Távközlési és Médiainformatikai Tanszék. TDK dolgozat

Mobil készülékek programozása

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV 1.sz. melléklet

Alkalmazás boltok. Android Market, Apple AppStore, WP7 MarketPlace Cserna Bence, Paksy Patrik

MKB. Mobil NetBANKár. Mobil eszköz és böngészı beállítások

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV 1.sz. melléklet

Bevezetés a Symbian operációs rendszerbe

MobileMapper 6 Megfizethetı GIS/GPS amibıl semmi sem hiányzik

Elektronikus Szolgáltatások Hirdetménye. Érvényes: május 24-től

Infokommunikációs alkalmazásfejlesztő. Informatikai alkalmazásfejlesztő

Súlya: 66g Színes, grafikus kijelző GPRS WAP WAP, MMS. Mp3 lejátszó Infravörös port, Bluetooth. Diktafon, Kihangosítás. Súlya: 81g GPRS WAP, WAP, MMS

Érvényes: október 15.-től visszavonásig

Mobil alkalmazások fejlesztése

Mobil alkalmazások fejlesztése

Az Ön kézikönyve HTC TOUCH PRO2

Kis Gergely MattaKis Consulting Fejlesztői szemmel

Informatikai Tesztek Katalógus

Végpont védelem könnyen és praktikusan

Pocket Office (Word, Excel, PowerPoint, OneNote, PDF viewer)

Kis Gergely MattaKis Consulting Fejlesztői szemmel

iphone és Android két jó barát...

MC35. Vállalati digitális asszisztens

BusEye online személyre szabott utastájékoztató mobil alkalmazás fejlesztése

Felhő alapú szinkronizációra épülő pénzügyi nyilvántartó rendszer

A Dunaújvárosi Főiskola vezeték nélküli hálózat (WiFi) szolgáltatási rendszere.

Wi-Drive Használati útmutató

Mobilplatformok Merre tart a világ? Kis Gergely MattaKis Consulting

Blackberry 9000 (Bold) HTC Diamond 2. HTC 6262 Hero

Point of View Mobii 945 IPS Android 4.1 Tablet PC. Tartalomjegyzék Általános tudnivalók használathoz Jogi nyilatkozat...

Gate Control okostelefon-alkalmazás

MY PROSPECTS OKTATÁSI SEGÉDANYAG. Potenciális ügyfelek bevonására kifejlesztett mobil alkalmazás

ANDROID EMULÁTOR. Avagy nincsen pénz drága telóra.

Symantec Endpoint Protection

Gate Control okostelefon-alkalmazás

Fejlesztési tapasztalatok multifunkciós tananyagok előállításával kapcsolatban Nagy Sándor

32 CSATORNÁS DVR HYBRID DVR NVR WINDOWS 7 ÉS 64 BITES WINDOWS TÁMOGATÁSSAL HASZNÁLATI UTASÍTÁS

SEVEN Always-On Mail Enterprise Edition 5.0. Kézi számítógépes felhasználói útmutató. 5.0 változat 1.10 dokumentum verzió

Vodafone készülék árlista kiemelt ügyfeleink részére. Vodafone Power to you

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Csúcsmobil készülékek képességeinek összevetése. Készítette: Érseki Norbert (LFDAK9) Kiss Bálint (XIVRS0)

N900 vezeték nélküli, kétsávos Gigabit router

Cross platform játékmotor + szerkesztő Támogatott platformok

Vezeték nélküli IP kamera / Vezetékes kamera. (Windows operációs rendszerekhez)

NEM ELÉRHETŐ - Foscam FI8905W WiFi IP Kamera 12mm (silver)

Használati útmutató. Xperia Z C6603/C6602

Az Internet of Things világa

Operációs rendszerek. leírása. i-store.hu Szoftver webáruház

Készítették: Katzenberger Péter és Wieszt Ferenc. Mobile Messaging 3.0. Szolgáltatások és alkalmazások tárgy szemináriuma

SZABADKAI MŰSZAKI SZAKFŐISKOLA. PREZENTÁCIÓ E-mobil tantárgyból Jquery Mobil Keretrendszer SZABADKA, 2015.

1. AZ AUDITPRO RENDSZER ÁTTEKINTÉSE ALAPVETÕ TELEPÍTÉS AZ AUDITPRO TELEPÍTÉSE ÉS FELÜGYELETE HÁLÓZATOKON EREDMÉNYEK...

Schnellstart-Anleitung BiSecur Gateway. Quick Start Instructions BiSecur Gateway. Guide de démarrage rapide BiSecur Gateway

MSP4 A lega tfogo bb ipari mobil eszko zmenedzsment megolda s

Qtek 9100 Gyors Kezelési Útmutató

Gate Control okostelefon-alkalmazás

Felhasználóbarát eszközök és élmények. Üzleti szintű megoldások

VGN-TT21XN/B. Extrém stílus és hordozhatóság

Szakmai nap Békéscsaba Spectra Precision GNSS vevők használata a mezőgazdaságban. Érsek Ákos GPSCOM Kft

TANÚSÍTVÁNY (I-ICZRT08T_TAN) MELLÉKLETE

Készülék árak május. Blackberry 9000 (Bold) 850/900/1800/1900 MHz HSDPA, EDGE, GPRS, MMS. bluetooth

IBM Tivoli Endpoint Manager

fájl-szerver (file server) Az a számítógép a hálózatban, amelyen a távoli felhasználók (kliensek) adatállományait tárolják.

Használati útmutató. Xperia Z C6603/C6602

Az alábbi táblázatokban megtalálhatók a kézzel elvégezhető beállítások.

Gyakorla( útmutató és demonstrációk a SZTAKI Felhő használatához

Kezelési Útmutató. Elıszó 远峰国际有限公司

Windows 8 Consumer Preview

TÉRINFORMATIKA AZ INTERNETEN

Miért érdemes a Tracker C-77 tantermi csomagot választani a TIOP 1.1.1/07/1 pályázathoz?

Használati útmutató. Xperia T2 Ultra D5303/D5306

Hatékony kétmagos teljesítmény a ma és a holnap üzletemberei számára

VirtualBox, Debian telepítés

Felhasználói kézikönyv Nokia Lumia 820

IT trendek és lehetőségek. Puskás Norbert

Felhasználói útmutató

Blackberry 8520 Curve. Blackberry 9500 (Storm) HTC 6262 Hero LG KP100

DWL-G520 AirPlus Xtreme G 2,4GHz Vezeték nélküli PCI Adapter

Mobilalkalmazások Tervezése. Rung András Ergománia Kft. ergomania.eu

Ubuntu Desktop a zsebedben

Az IBM WebSphere Multichannel Bank Transformation Toolkit V7.1 felgyorsítja a többcsatornás alkalmazásfejlesztést

Operációs rendszer ismeretek

globetrotter mobilitymanager manual in cn / d / e / f / i / nl / p on cd

Prezentáció és csoportmunka csúcsa

Hálózati használati útmutató

Tarantella Secure Global Desktop Enterprise Edition

Bevezetés az SAP világába

Mobilalkalmazás fejlesztés. Android I. előadás

SZABADKAI MŰSZAKI SZAKFŐISKOLA. E-mobil prezentáció dokumentációja SZABADKA, 2015.

*#Discount~ Kaspersky Internet Security - multidevice 2015 best software to buy for mac ]

Vezeték Nélküli Hordozható Pénztárgép

Termékbiztonsági útmutató 1 DCP-J4120DW/MFC-J4420DW/J4620DW/ J5320DW/J5620DW/J5720DW

Compleo Cisco CME és Microsoft Outlook integráció felhasználói útmutató

Fábián Zoltán Hálózatok elmélet

IBM Business Monitor 7. változat 5. alváltozat. IBM Business Monitor telepítési kézikönyv

Nokia X6 (Mail for Exchange) beállítása Virtualoso levelezésre

Átírás:

Mobil operációs rendszerek Hidasi Balázs Szendrei Gábor

Mitıl okos egy telefon? Nem egyértelmően meghatározható Leginkább: Mobiltelefon fejlett képességekkel, már-már PC szerő funkcionalitással Függ magától a készüléktıl és az OS-tıl is Nincs rá standard, hogy mikortól nevezünk egy mobilt okosnak Alap követelmény: fusson rajta multitask oprendszer Ma már szinte minden telefonra jellemzı És akkor az iphone okos? Jelenlegi smartphone OS platformok Symbian Jelenleg: S60 és UIQ, régebben az S80 is RIM Blackberry Windows Mobile iphone OS Linux Palm OS Brew Android

Világpiac: Okostelefon eladások végfelhasználóknak, operációs rendszer szerint, 2007 2009. március

Világpiac: Okostelefon eladások végfelhasználóknak, operációs rendszer szerint, 2008 2009. március

Mobil operációs rendszerek sajátosságai (I) Jó energiagazdálkodás, olcsó multitasking Eszközök korlátai Kis számítási kapacitás Kismérető memória Kis akkumulátor kapacitás Szolgáltatások eléréséhez kliens szerver architektúra Megbízhatóság Nincs lehetıség utólagos javításra (SP, patch) Erıforrásvesztés (memóriaszivárgás) nem lehet Magas rendelkezésreállás Ritkán kelljen rebootolni Gyors legyen a bootolás

Mobil operációs rendszerek sajátosságai (II) PIM funkciók OS szintő kezelése Naptár, kontaktok, jegyzetek, stb. Legfıbb cél: kommunikáció Változatos típusok támogatása GSM, UMTS, WLAN, Infra, Bluetooth, stb. Kapcsolatok rugalmas kezelése Bármikor megszakadhat Offiline/online üzemmód Testreszabhatóság Új eszközökhöz Több gyártó használhatja

Symbian - történelem Az elsı mobil operációs rendszer 1980-as évek: Psion cég megalapulása Menedzser kalkulátorok Flight simulator 1990-es évek: 90: 16 bites oprendszer (SIBO) 97: 32 bites oprendszer (EPOC) 98: Symbian társaság: Psion, Nokia, Erricson, Motorola 2000: Symbian 6.0 01: Symbian 6.1 02: Symbian 7.0 04: Symbian 8.X 05: Symbian 9.0-9.1 06: Symbian 9.2-9.3 07-08: Symbian 9.4-9.5 A 9.7-estıl a megnyitását tervezik

Symbian - architektúra

Symbian - osztályhierarchia CBase Core CCoeAppUiBase Application architecture, Control environment CApaApplication AppDllUid() CApaDocument CCoeAppUi CCoeControl Draw() Uikon (Eikon) CEikApplication CreateDocumentL() CEikDocument CreateAppUiL() CEikAppUi HandleCommandL() Avkon (Series 60) CAknApplication CAknDocument CAknAppUi GUI Alkalmazás megfelelı osztályai

Symbian - platformok Nokia S60 Jelenleg az összes Nokia okostelefonon ez fut Legfrissebb: 3rd Edition FP2 (2008) S80 A communicatorok korábbi platformja (nagy képernyı, teljes billentyőzet) Az E90 debütálása óta nem létezik (az már S60-nal jelent meg) N-Gage S60-ra épülı önálló játék-platfrom (2003-2005) Terv: betörés a kézi konzolok piacára 2007-tıl beépítve az S60 szolgáltatásai közé Az S40 nem okostelefon platform UIQ Technology (tulajok: Sony Ericsson, Motorola) UIQ (User Interface Quartz) Az elsı UIQ 2.0-s telefon: Sony Ericsson P800 (2002) Legfrissebb: UIQ 3.3 (2008) Használja: Sony Ericsson, Motorola, BenQ

Symbian S60 felhasználói szemmel Kényelmesen használható UI Logikus menü struktúra Kezdetben is szép UI A kezelés nagyban hasonlít a nem okos Nokia telefonokra (könnyő megszokni) Gyorsabb (volt) a legtöbb konkurensnél A konkurensekhez képest sok szolgáltatás és alkalmazás egészen néhány évvel ezelıttig A konkurensek kezdik behozni a lemaradást A Nokia nem tudja megırizni a fölényét Néhány rosszabb minıségő telefon Kevés fejlesztés a szolgáltatások terén Más platformokra is egyre több alkalmazás jelenik meg Elmaradás a legújabb technológiák terén (pl.: érintı képernyı)

Symbian fejlesztıi szemmel (I) Symbian C++ nyelven programozható C++ -ra hasonlító nyelv A Java ME alatt írt programok az összes java kompatibilis telefonon (lényegében: minden mobil) futnak Kis teljesítményő, jócskán elavult C++ fordítóra optimalizálták Mára feleslegessé vált megkötések Kétszeres konstruktor Nincs kivételkezelés Sok alacsony szintő megoldás Flag sorozatok beállítása Okos megoldások Beépített string osztályok Aszinkronitás kezelése könnyő (ActiveObject) Sok újabb funkció magas szinten elérhetı (pl.: kamera kép mentése egy függvény hívással)

Symbian fejlesztıi szemmel (II) Fejlesztés menete Program írása Tesztelés emulátoron Tesztelés mobil eszközön SDK Ingyenesen letölthetı minden verzióhoz Nagyszámú írásos anyag Hivatalos demók, sugók, tutorialok Aktív fejlesztıi közösség: http://forum.nokia.com Fejlesztıkörnyezet Ma már teljesen ingyenes rengeteg támogató funkcióval Korábban csak az alap változat volt ingyenes

Symbian fejlesztıi szemmel (III) Emulátor Kommunikáció, kamera tesztelésére nem használható Kivétel: 3rd Edition MR, ami a neten keresztül a WLAN kapcsolatot szimulálja Néha eltérıen viselkedik, mint a tényleges készülék Debuggolni viszont csak itt hatékony Debuggolás eszközön Elvileg a mostani fejlesztıi környezet támogatja Szervizkábeles összekötés Korábbi telefonok esetén nem megoldható Felugró figyelmeztetéseket helyezhetünk el a kódban, és így követhetjük a program futását, ha már sejtjük a hiba helyét

Symbian fejlesztıi szemmel (IV) Kompatibilitás 1st Edition és 2nd Edition FP3 között visszamenıleg nagyjából van Itt is van sajnos, ami másként mőködik 3rd Edition teljesen inkompatibilis a korábbiakkal Korábbi programok nem futnak Jelentıs változások jelentek meg az alkalmazások szerkezetében Az OS belseje Sok helyen furcsa megoldások ( gányolás ) Egy adott készülékre az OS a stabil verzióba írogatással, részek kihagyásával készül Így elvileg az azonos verziószámú OS-t futtató különbözı készülékek között is kisebb inkompatibilitások vannak Curse of silence

Symbian összefogalás Fejlesztı Elavult megoldások miatt a fejlesztés nehézkes a natív nyelven De éppen emiatt keresett tudás Inkompatibilitás miatt egy dolgot többször is meg kell csinálni Felhasználó Korábban kétségkívül a legkedveltebb platform sok szolgáltatással és alkalmazással Az újítások elmaradtak, más platformok ma már többet nyújthatnak Egyes készülékek gyenge minısége elrettenti a vevıket A korábbi piacvezetı elveszíti az elınyét A versenytársak lassan elérték és túlszárnyalták A számítási kapacitás növekedésével a Symbian megkötései értelmetlenül megnehezítik a fejlesztést Az alapoktól történı újraírás segíthetne, de túl sokáig tartana És közben itt az új vetélytárs, a teljesen új Android

Android - történelem 2005 július: a Google felvásárolja az Android Inc-t 2007. november 5: Open Handset Alliance megalakulása Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, Sprint Nextel, NVIDIA 2007. novembere: elızetes SDK és emulátor elérhetıvé tétele a fejlesztıknek 2008 elején: Android Developer Challenge Megindul az alkalmazások fejlesztés már a készülékek kiadása elıtt 2008. október 21: Megnyitják az Android platform teljes forráskódját 2008. december: új tagok lépnek be az OHA-ba Sony Ericsson, Vodafone, ARM, Asustek, Toshiba, Garmin, stb. Összesen 34 tagja van az OHA-nak Az elsı (és eddig egyetlen) készülék, a HTC Dream 2008. októberben jelent meg az USA-ban

Android - alapok Mobil platform Linux alapokon Rengeteg elérhetı szolgáltatás és függvénykönyvtár (API) A kód nagy részét a Google-nél írták Összes Google szolgáltatás elérhetı (pl.: Google Maps API) Bár Linux alapú, de annyira speciális, hogy más Linux könyvtárak/alkalmazások nem használhatóak rajta Java nyelven programozható A byte kód a kis erıforrás igényő Dalvik virtuális gépen fut Minden alkalmazásnak saját kis virtuális gép Mindenki csak a saját dolgait látja De nem kompatibilis a Java SE/ME szabványokkal, saját, a Google által kifejlesztett library-ket használ C-ben is programozható és így a legalacsonyabb szintő funkciók is elérhetıek, de ez a mód nem támogatott Nagyon nyitott Akár a menürendszer is lecserélhetı

Android - architektúra

Android alkalmazásfejlesztés (I) Komponens szemlélet Alkalmazás bármely kis része elindítható (megfelelı jogosultság esetén) Újrafelhasználhatóság Nincs belépési pont (main) Komponensek Activity Vizuális UI, amin keresztül a user valamit megtehet (UI+tevékenység) Pl.: Zeneszámok listája, amibıl választva elindul a lejátszás Service Háttérben meg nem határozott ideig futó folyamat Pl.: A zenelejátszóban a lejátszás folyamata Broadcast receiver Broadcast eseményeket figyelı és arra reagáló komponens Pl.: Ha merül az akku, a zenelejátszó lejjebb veszi a hangerıt, vagy leáll Content provider Alkalmazás adatainak egy részét elérhetıvé teszi más alkalmazások számára Pl.: Külön programból mehet a tracklist szerkesztése

Android alkalmazásfejlesztés (II) Biztonság Minden alkalmazás külön fut Külön processz Külön Java VM Alkalmazás adatait alapesetben csak az alkalmazás látja Linux ID minden alkalmazásnak és megfelelı jogosultságok beállítása Erıforráskezelés Alkalmazás processze elindul, ha bármely komponensét el kell indítani Leáll, ha már nincs rá szükség, vagy ha szükség van az erıforrásokra Az OS jól kezeli: nehéz memóriát szivárogtatni Fejlesztés Java nyelven UI egyszerően leírható XML-ben Az egyik legjobb emulátor Még a telefonok közti kommunikáció is szimulálható Legfrissebb SDK elérhetı Rengeteg tutorial, leírás, példa alkalmazások Folyamatosan növekvı fejlesztıi közösség

Android az elsı készülék (HTC Dream, T-Mobile G1) Megjelenés 2008. október: USA, UK 2009. eleje: Más EU országok Képességek 3.2 érintésérzékeny képernyı QWERTY billentyőzet Micro SD bıvíthetıség Ma már szokásos dolgok: kamera, GPS, gyorsulásmérı, stb. Vegyes fogadtatás Sok panasz a kialakításra (mőanyag, nem túl tartós) GPS-hez kihajtható antenna van Az Android felületét általában dícsérték Átlátható, szép, könnyen kezelhetı Szolgáltatások tetszettek a tesztereknek

Android - összefoglalás Kétségkívül a legmodernebb és legígéretesebb platform Könnyő alkalmazást fejleszteni Komponens alapú fejlesztés Java alapú kódolás Mőködik a debuggolás emulátoron Nyílt forráskód Veszély a szétbarmolásra Esély a folyamatos fejlıdésre, gyors hibajavításra A Google áll mögötte Webes szolgáltatások beépítve Népszerő, így egyfajta garancia a minıségre Könnyen kezelhetı, letisztult felület Komoly esély arra, hogy gyorsan egyeduralkodó lesz, hasonlóan az 2-5 évvel ezelıtti Symbianhoz Az átállást megnehezíti a megszokás és a platformok közötti inkompatibilitás

Windows Mobile hardver platformok Pocket PC Eredetileg erre tervezték Ezközök mobil telefon képességgel és anélkül Smartphone Pocket PC 2002-vel jelent meg Eredetileg érintıképernyı nélkül Alacsony felbontású kijelzıvel Portable Media Center (2006-ig) Windows Media Center és WMP integráció Zenék hordozása, Zune elıdje Autók (2006-tól) Kommunikáció, szórakoztatás, információ Ford SYNC

Windows CE Operációs rendszer minigépekre és beágyazott rendszerekhez Külön OS, nem lecsupaszított Windows Real-time rendszer, determinisztikus IT Futtatási egység: szál Windows CE for Handheld PC 3.0 (WinCE 2.11 mag)

Windows CE 4.2 architektúra

Pocket PC 2000 Windows CE 3.0 mag Windows Mobile kezdete UI újratervezése Billentyőzet nélkül QVGA (240x320) Compact Flash, MMC MIPS/ARM/SH-3 Esztétikai hasonlóság Win98/ME/2000

Windows Mobile 2003/SE Windows CE 4.2 mag Bluetooth, Pocket Outlook, Pocket IE fejlesztése WMP 9, MIDI csengıhangok Álló/Fekvı nézet Pocket PC-re, VGA Wi-Fi Protected Access (WPA)

Windows Mobile 5.0 Windows CE 5.0 mag.net Compact Framework Nem felejtı memóriák használata Office Mobile WMP 10 DirectShow DirectPush

Windows Mobile 6.0/6.1 Windows CE 5.2 mag Windows Mobile 6.0: Esztétikailag Vistára hasonlít Javított stabilitás AJAX, JavaScript támogatás HTML email Windows Mobile 6.1: Teljesítmény javítás Új home screen Push mail szávszélesség optimalizálás Windows Mobile 6.1 Professional Windows Mobile 6.1 Standard

Windows Mobile 6.5 Kisebb frissítések a 6.1-hez képest My Phone (SkyBox) Windows Marketplace for Mobile (SkyMarket) Egyszerőbb használat ujjal Teljes IE 6 Zune funkcionalitás várható Widget engine

Windows Mobile felhasználói szemmel Lassan fejlıdik a felhasználói felülete Kevés újítás az évek során Sok gyártó saját felületet fejleszt Eddig túl kicsi elemek a felületen az ujjal érintéshez 6.5 már javít ezen Nincs multi-touch 3 évvel lemaradva 2010-ben megjelenı 7.0 remélhetıleg már támogatni fogja Taszkok a háttérben Rengeteg alkalmazás nehezen hozzáférhetıek az átlag felhasználónak Windows Marketplace for Mobile 30/70% bevétel megosztás Fix díj/5 db alkalmazás feltöltés (beleértve a frissítéseket is!)

Window Mobile fejlesztıi szemmel Natív kód: Microsoft Visual C++ Nehezebben visszafejthetı Menedzselt kód:.net Compact Framework.NET Framework része Közös komponensek Egyszerőbb fejlesztés Szerver oldali kód Internet Explorer Mobile Widget engine Web technológiák (HTML+JavaScript) Home screen pluginekként, vagy teljes képernyıs alkalmazásokként W3C szabvány alapján Windows Mobile SDK-k Emulátor Debugger Lelkes fejlesztıi közösségek (pl. xda-developers.com, HTC)

Windows Mobile - összefoglalás Érett platform Rengeteg hardveren elérhetı Beépített céges technológiák (Exchange stb.) Ismerıs fejlesztı környezetek (Visual Studio) OEM-ek által készített saját IU felületek A konkurenciához képest elmaradó felhasználói élmény Telefonként néha nehézkesen használható Sok alkalmazás, de jelenleg nehezen elérhetıek Csak rezisztív érintıképernyı-technológiát támogat

Bevezetı Apple által fejlesztett OS az iphone-ra és az ipod Touch-ra 2007. január 9: készülék bejelentése 2007. június 29: elsı eladások (USA) 2007. november: Európa nagyobb piacai 2008. július 11: iphone 3G megjelenése 2009. nyár: iphone 3.0 firmware 2009. márc. 17: 25.000 alkalmazás, 800 millió letöltés, ~15 millió eladott készülék

iphone OS felhasználói szemmel (I) Felhasználói felület Újdonság, új kategóriát teremt Közvetlen manipuláció kézzel Csúsztatás, érintés, összecsípés, stb. Elemek: csúszkák, gombok, kapcsolók Érintésre azonnali reakció, kapacitív képernyı Multi-touch támogatása Gyorsulásérzékelı képernyı fogatására

iphone OS felhasználói szemmel (II) A képernyı részei: Állapotsor Térerı, hálózat, idı, aksi Home screen ( SpringBoard ) Alkalmazások ikonjai Dokkoló Gyakran használt ikonok Korlátozott multitasking Virtuális billentyőzet Beépített alkalmazások E-mail (html, pdf, doc, xls, ppt, push) Fényképezı (videó felvétel nem támogatott; geo tagging)

iphone OS 3.0 Rendszerszintő keresés Kivágás és beillesztés (szöveg, fényképek, SMS) MMS Push értesítések Alkalmazáson belüli micropayment Jobb GPS kezelési lehetıség az alkalmazásoknak Utca szintő navigáció Nem lehet a Maps programra ráépíteni P2P networking Közvetlen adatcsere Többszereplıs játékok Stereo Buetooth támogatás

iphone OS fejlesztıi szemmel (I) ARM alapú CPU OpenGL ES 1.1 (PowerVR 3D grafikus gyorsító hardver) Natív, harmadik fél által fejlesztett alkalmazások: csak az App Store-on keresztül támogatottak hivatalosan jailbreaking (Installer) Web alkalmazások AJAX, stb. Safari Az egész OS kevesebb mint fél GB-ot foglal A Mac OS X-bıl származik, közös Core OS rész ( Darwin ) De az alkalmazásokat külön iphone-ra fejleszteni és fordítani 4 réteg: Cocoa Touch Media Layer Core services Core OS

iphone OS fejlesztıi szemmel (II) Cocoa Touch Multi-touch események és vezérlık Gyorsulásérzékelı támogatás Kamera támogatás Különbözı nyelvek kezelése Media Layer OpenAL Hang rögzítés és keverés Videó lejátszás Képformátumok támogatása Quartz (2D renderelés és composition engine) Core Animation OpenGL ES

iphone OS fejlesztıi szemmel (III) Core Services Hálózatkezelés Beágyazott SQLite adatbázis kezelı GeoLocation Szálak kezelése Core OS (OS X Kernel) TCP/IP Sockets Power Management Fájl rendszer Biztonsági funkciók

iphone OS fejlesztıi szemmel (IV) 2008. március 6: iphone SDK Natív alkalmazások fejlesztése Intel Mac és Mac OS X Leopard szükséges a fejlesztéshez Xcode fejlesztıkörnyezet iphone szimulátor Maga az SDK ingyenes Fejlesztéshez be kell lépni az iphone Developer Programba App Sotre szolgáltatások 30/70% bevétel megosztás Ingenes alkalmazások után nem kell fizeni Engedélyeztetés GPLv3 Nem használható (aláíró kulcsokat is terjeszteni kéne)

iphone OS - összefoglalás Fejlıdı, népszerő platform Exchange, Cisco VPN, távoli adatmegsemmisítés Kapacitív érintıképernyı-technológia támogatása Multi-touch támogatása Nincs hardver választék Nem biztos, hogy mindenki igényeit kielégíti Vannak még hiányosságok (pl. videó rögzítés)

Források Wikipedia http://forum.nokia.com http://www.uiq.com http://www.android.com http://developer.android.com http://www.hpcfactor.com/support/windowsce/ http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms920098.aspx http://asia.cnet.com/reviews/mobilephones/0,39050603,62052293,0 0.htm

Érdekességek

Windows 3.1 Nokia N95-ön

VMware MVP: Windows CE és Android egyszerre Nokia N800-on