Pret-a-Porter. A játékban lévő segédletek fordítása. A játékban szereplő ikonok. A kártya típusa. További ikonok. A kártya típusa



Hasonló dokumentumok
Tartalom as címletű bankjegy (a hátoldalán -10) 72 ruhaanyagjelző (6 különböző színben) 30 minőségjelző 50 ruhaterv kártya 19 trendjelző

társasjáték 2 4 játékos részére, 10 éves kortól A Glück Auf a hagyományos német bányászköszöntés, ami magyarul annyit tesz: Jó szerencsét!

ACCHITTOCCA Virginio Gigli, Flaminia Brasini, Stefano Luperto, Antonio Tinto A KIRÁLYOK VÖLGYÉBEN. 2-4 játékos számára 12 éves kortól Kb.

::Játéklap:: Társasjáték Portál

1996. évi CXIII. törvény. a lakástakarékpénztárakról. A törvény hatálya. Fogalmak

natúr, kék, zöld, és narancs, valamint 8 db szürke, semleges figura) kék, zöld, és narancs, valamint 10 db szürke, semleges kocka)

Európa az 1900-as évek elején. A játékosok cirkuszigazgatókat alakítanak, akik beutazzák Európa

High Boon. Volt egyszer egy Babnyugat

közelében élni. Így amikor sokkal történhetett, hogy veszélyesebb volt a mindent felhasználtak, világ, és a vikingek

A játék elemei 97 szigetlapka a következő formákkal

T Y R O S by Martin Wallace

A számviteli törvény évi változásai, 2012-es üzleti év zárása (3x45 perc)

Áttekintés. Tartalom. Andreas Seyfarth

Mesterséges intelligencia feladatsor

Fordította: Uncleszotyi

STRANDLABDARÚGÁS U-15

megmutatja a területen

Kétszemélyes négyes sor játék

GroupWise 5.2 használói jegyzet

3. Állapítsa meg, hogy 1 db. KÖNYV 5. kötete és annak egyes részei szerzői jogvédelem alatt állnak-e.

Croquet. A Croquetnek számos variációja létezik. Most megpróbáljuk a legelfogadottabb változatot ismertetni.

MUOE ultibajnokság játékszabályai

Nyíregyháza Város évi Kispályás Labdarúgó Bajnokság Versenykiírása

Gyarmati Andrea: A tevékenységadminisztráció informatizálásának lehetőségei a gyermekvédelemben

A Mensa alapszabálya

ENERGIA NAPLÓ / 2. szám

Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen

A játékról. A játék elemei. Előkészítés és a játék elemeinek magyarázata

ELŐTERJESZTÉS. Dévaványa Város Önkormányzat Képviselő-testületének június 24-én tartandó ülésére

MNASZ-OAGB évi Versenykiírás Utoljára módosítva:

9/2000. (VIII. 4.) SzCsM rendelet. a személyes gondoskodást végző személyek továbbképzéséről és a szociális szakvizsgáról. Szakmai továbbképzés

CAYLUS. A játéktábla. Tartalom. Egyszer volt, hol nem volt. A játék célja. Előkészületek. Nyersanyagok élelmiszer. posztó. arany. Épületek.

HASZNOS TUDNIVALÓK. a január 1-től érvényes egyes fixösszegű ellátásokról, adó- és tb-törvények fontosabb változásairól

Számviteli törvény változásai

Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Kombinatorika

II. modul Civil szervezetek gazdálkodása, könyvvezetési, beszámolási és adózási szabályok

Magyar Labdarúgó Szövetség

15 képességkártya (3 gyorsaság, 3 denevér, 3 tolvaj, 3 lopózás, 1 erő, 2 kitartás) ezüst ékszerkártya (rubint- 7 arany Brísing-kártya

Snowdonia: Jungfraubahn & Mount Washington

Szegedi Szakképzési Centrum Vedres István Szolgáltatási Szakképző Iskolája

A MAGYAR KÖZTÁRSASÁG

Magyar Labdarúgó Szövetség

Hollywood Kickstarter-kiegészítőkkel együtt

POLGÁRI JOGI ÖSSZEFOGLALÓ A TŐKEPIACI ALAPISMERETEKHEZ

BUDAPESTI GAZDASÁGI FŐISKOLA KÜLKERESKEDELMI FŐISKOLAI KAR NEMZETKÖZI GAZDÁLKODÁS SZAK

Magyar Labdarúgó Szövetség

,50% 15,00% 13,30% 10,30% - 15,50% 13,70% 12,10% 9,00%

Szakképzés Foglalkoztatás Gyakorlati képzés Pályakezdők Munkaerő-piaci kereslet-kínálat. Tanulmány

AZ OTP BANK ÉS OTP JELZÁLOGBANK ÁLTAL NYÚJTOTT FORINT LAKÁSHITELEK KAMAT, DÍJ, JUTALÉK ÉS KÖLTSÉG TÉTELEI

Dörgicse Községi Önkormányzat Képviselı-testülete JEGYİKÖNYV november 25. JEGYZİKÖNYV

Dom-rule-new_HUN:Puerto rule us :04 Page 2. Donald X. Vaccarino

JÁTÉKSZABÁLYOK. Unofficial fan content - Nem hivtalos fordítás

Michael Rieneck & Stefan Stadler

az Önkormányzat tulajdonában álló lakások és nem lakás céljára szolgáló helyiségek elidegenítésének Leltételeiről

Machu Picchu hercegei: Játékszabályok A JÁTÉK ELEMEI

Port royal. Egy ravasz kártyajáték. 2-5 fő számára. Alexander Pfistertől. Bevezető

MEGOLDÁSOK Pontszerző Matematikaverseny 2011/2012 tanév III. forduló

Módszertani megjegyzések

Magyar Labdarúgó Szövetség

Penta Unió Zrt. Az Áfa tükrében a zárt illetve nyílt végű lízing. Név:Palkó Ildikó Szak: forgalmi adó szakirámy Konzulens: Bartha Katalin

Budapest Főváros X. kerület Kőbányai Önkormányzat Polgármcstere. I. Tartalmi összefoglaló

A. függelék Néhány további paradoxon

Tárgy: Kiskunmajsa Város Önkormányzatának évi költségvetési koncepciója.

104/2006. (IV. 28.) Korm. rendelet

GroupWise 5.2 használói jegyzet

VÁLLALKOZÁSI FELTÉTELEK

Galaxis Roncsderbi Nagy Kiegészítő kártyasegédlet

Reiner Knizia. A játék három fordulóból áll, ahogy az ókori Egyiptom történetét is három korszakra szokás osztani:

Tervező:Philippe Keyaerts - Illusztráció:Arnaud Demaegd - Dizájn: Demaegd & S. Gantiez. Játékszabály

Társasági adó, SZJA, bevallások tapasztalatai, valamint tájékoztató a évi Szja 1+1%-ról

Az MFB Magyar Fejlesztési Bank Zártkörűen Működő Részvénytársaság ÜZLETI TITOK

Tájékoztató az 5%-os adómérték alá tartozó lakóingatlan-értékesítésekről (Áfa tv. 82. (2) bekezdés, 3. számú melléklet I. rész

KÖZGAZDASÁGTAN, MAKROÖKONÓMIA Dr. Nagy Gabriella Mária 2016.

2007. évi CXXVII. törvény az általános forgalmi adóról. ELSŐ RÉSZ ÁLTALÁNOS RENDELKEZÉSEK I. Fejezet ALAPVETŐ RENDELKEZÉSEK Bevezető rendelkezés

Graphisoft Park SE. Pénzügyi Jelentés a augusztus 21-től december 31-ig terjedő időszakra

Versenykiírás, Szervezeti Leírás

ELŐTERJESZTÉS. Dombóvár Város Önkormányzata Képviselő-testületének január 31-i rendes ülésére

Zendülő Játékszabály

Ingatlanvagyon értékelés

A költségvetési tervezés megalapozása

SZERVEZETI ÉS MŰKÖDÉSI SZABÁLYZAT HALLGATÓI KÖVETELMÉNYRENDSZER TANULMÁNYI ÉS VIZSGASZABÁLYZAT április

Az AAA AUTO csoport 2008 során több mint gépkocsit értékesített, most pedig összegzi 2008 piaci folyamatait

Kaland és blöff a bányában

Magyar Labdarúgó Szövetség

város jelentős lakói (a magiszterek) között, a lehető legtöbbet megnyerve saját ügyüknek.

Hatáskör, illetékesség

Az SZMSZ módosításához a Felügyelő Bizottság jóváhagyó határozata szükséges.

A játék célja A játék végére gyűjts annyi boldog tehenet a farmodra, amennyit csak lehetséges.

II. PÁLYÁZATI ÚTMUTATÓ

BIZTONSÁGI TERV. Vértes Center Születésnap rendezvény. Vértes Center Bevásárlóközpont 2800 Tatabánya, Győri út 7-9.

ELSŐ RÉSZ ÁLTALÁNOS RENDELKEZÉSEK

VÁLLALATIRÁNYÍTÁSI ÜGYVITELI PROGRAMRENDSZER. Váradi László OKTATÁSI SEGÉDANYAG. XIII. kötet

A Magyar Posta Pénzforgalmi Szolgáltatásainak Általános Szerződési Feltételei

AZ EURÓPAI UNIÓ TANÁCSA. Brüsszel, április 7. (14.04) (OR. en) 8159/10 EUROPOL 13 ENFOPOL 89 JAIEX 33 COWEB 95

1995. évi CXVII. törvény a személyi jövedelemadóról évi CXVII. törvény a személyi jövedelemadóról

FEJÉR MEGYE KÖZGYŐLÉSÉNEK NOVEMBER 29-I ÜLÉSÉRE

I. Fejezet Alapelvek

A TOLNA MEGYEI ÖNKORMÁNYZAT 10/2003. (IV.22.) ÖNKORMÁNYZATI RENDELETE 1 A TOLNA MEGYEI ÖNKORMÁNYZAT SZERVEZETI ÉS MŰKÖDÉSI SZABÁLYZATÁRÓL

Az önkormányzati intézmények részére integrált szélessávú távközlési szolgáltatás biztosítása

VI. MELLÉKLETEK. Tartalomjegyzék. PDF created with pdffactory trial version

Átírás:

Pret-a-Porter A játékban lévő segédletek fordítása A játékban szereplő ikonok A kártya típusa A kártya megvásárlásának költsége Havi fenntartási költség A kártya neve A kártya által biztosított képességek Azt jelöli, hogy mikor használhatóak ki a kártya képességei A képzés/fejlesztés ára, vagy az utolsó negyedév jelölése (F) A kártya típusa Épület Modell Szerződés A kártya a bankjegyen látható árért átképezhető/ felfejleszthető. Alkalmazott Az utolsó negyedév kártyája További ikonok A játékos kollekciója kap egy trendjelzőt. A játékos kollekciója elveszít egy trendjelzőt. A játékos kollekciója kap egy PR jelzőt. A játékos kollekciója kap egy minőségjelzőt. A játékos kollekciója elveszít egy minőségjelzőt. A játékos egy ruhaterv stílusát egy bármilyen másikhoz igazíthatja. A játékos a divatbemutatók hónapjaiban választhat egy várost, ahol eggyel több jellemzőt fognak értékelni (az elsőt a sorban, melyet az adott hónapban nem értékelnénk). A játékos egyik ruhatervének stílusát a kártyán látható stílusok egyikére módosíthatja (itt: bohém vagy gyermek).

A játékos ingyen szerezhet 1 épületet (vásárlási költség nélkül). A játékos 1 épületet ingyen felfejleszthet (fejlesztési költség nélkül). A játékosnak nem kell fizetnie épületei után fenntartási költséget (épületeinek nem lesz fenntartási költsége). Épületkártya Alkalmazott kártya Alkalmazott kártya a dobópakliról A játékos elvehet 2 véletlenszerű ruhaterv kártyát, majd az egyiket eldobja, a másikat pedig megtartja. Befejezetlen ruhaterv (a megfelelő ruhaanyagok nincsenek a kártyára helyezve) Épületkártya a dobópakliról Befejezetlen ruhaterv (a kártya a fenntartási fázis során aktiválható - még ha a kártya másként is mutatja) A játékos elvehet 1 véletlenszerű ruhaterv kártyát. A játékos elvehet 1 véletlenszerű ruhaterv kártyát (akció nélkül még ha a kártya másként is mutatja). A játékos bármennyi ruhaterv kártyája Miután mindenki lehelyezte akcióbábuit, a játékos legfeljebb 2 bábuját felcserélheti egy szomszédos bábuval. A játékos akkor is lehelyezheti akcióbábuját, ha az adott mezőn nincs már hely egy akcióbábu számára. A játékos végrehajthat egy felkészülési akciót. Alkalmazott modell (modell ikonnal ellátott alkalmazott) A játékos egy negyedévre meghosszabbíthatja 1 szerződését. A játékos legfeljebb 2 szerződését meghosszabbíthatja egy negyedévre. A játékos bármennyit vásárolhat 1 adott típusú ruhaanyagból. A játékos bármennyit vásárolhat 1 adott típusú ruhaanyagból, darabonként 2 ezerrel olcsóbban (de egyik ára sem lehet 1 ezernél olcsóbb). A játékos választhat egy plusz ruhaterv típust ettől a pillanattól kezdve az ilyen típusú ruhatervek mindegyike plusz trendjelzőt hoz a kollekciónak. A játékos X jutalmat kap, ha 1. helyezett lesz egy adott jellemzőben. A játékos X jutalmat kap, ha 1. vagy 2. helyezett lesz egy divatbemutató hónapjában. Ha a játékos döntetlen helyzetbe kerül 1. vagy 2. helyezettként, úgy tekintjük, mintha ő nyerte volna meg a döntetlent. A játékos a képen ábrázolt mennyiségű csillagot kapja (ebben az esetben 3-at). A játékos a képen ábrázolt mennyiségű pénzt kapja (ebben az esetben 5 ezret). A játékos a képen ábrázolt mennyiségű arany bankjegyet kapja, mely a cége hírnevét jelképezi (ebben az esetben 10 ezret).

A játékos annyi pénzt kap, ahány csillagot a divatbemutató hónapjában szerzett. A játékos hitelt vehet fel, de nem kötelező havi kamatot fizetnie érte (így nem emelkedik meg a fenntartási költsége). A játékos megnézheti a ruhatervek paklijának legfelső 6 lapját, megváltoztathatja a sorrendjüket, majd visszateszi őket a pakli tetejére. Ha a játékos ennek a kártyának a segítségével vásárol ruhaanyagokat, nem kap értük minőségjelzőt. Befejezett kollekció A ruhatervek dobópaklija A játékos minden ruhaanyagból vásárolhat legfeljebb 1-et, darabonként 2 ezerrel olcsóbban (de az áruk nem lehet 1 ezernél kevesebb). Mikor alkalmazható egy kártya képessége Bábu A kártya az akciók végrehajtásának fázisában aktiválható, ha a játékos a játéktábla megfelelő mezőjére bábut helyez. A játékos mezőn lévő összes bábuja aktiválja ezt a kártyát. Áthúzott bábu - A kártya az akciók végrehajtásának fázisában aktiválható, függetlenül attól, hogy a játékos helyezett-e akcióbábut a játéktábla megfelelő mezőjére. Felkiáltójel A kártya a megvásárlását/ meghosszabbítását követően azonnal aktiválódik. A kártya csak egyszer fejti ki hatását, az aktiválása pillanatában. Modell A kártya a divatbemutatók során lesz aktív. Pénztárgép A kártya a fenntartási fázis során lesz aktív. XII. hónap A kártya a játék végén, az utolsó bemutató után aktiválódik, amikor meghatározzuk az eredményeket. Szám Az akciók végrehajtásának fázisában hajthatjuk végre. A szám azt a mezőt jelzi a játéktáblán, ahol a kártya aktív, vagy aktiválható lesz. A kártyák által biztosított képességek A játékos a kártyán lévő 4 opció egyikét választhatja. A játékos a kártyán lévő 2 opció egyikét választatja. A játékos annyit kap a jobboldalon látható jutalomból (pl. PR jelzőből), mint ahány elem a baloldalon látható (pl. egy adott típusú kártya). A kártya képességei attól függenek, hogy éppen melyik felkészülési hónapban vagyunk: A felső rész az első hónapot jelképezi (január, április, július, október), az alsó rész pedig a második hónapban aktív képességeket mutatja (február, május, augusztus, november). A játékos eldobja a baloldalon látható nyersanyagát, hogy megkapja a jobboldalon ábrázolt jutalmat.

Munkaközvetítővel (With Employment Agency) Szerződések A játékos akció felhasználása nélkül elveheti az egyik alkalmazott kártyáját mely a táblán maradt, miután az összes játékos végrehajtotta ott az akcióját. Meghosszabbított: Egy akcióbábura szükség lesz az alkalmazott megszerzéséhez a fent említett forrásból. Beret gyártásáért (For Berets production) A játékos eladhat legfeljebb 3 ruhaanyagot, darabonként 7 ezerért. Meghosszabbított: A játékos eladhat legfeljebb 3 ruhaanyagot, darabonként 5 ezerért. Modellügynökséggel (With Modeling Agency) A játékos 2 PR jelzőt kap (melyek a kártyára kerülnek). Meghosszabbított: A játékos 1 PR jelzőt kap. Építőipari céggel (With Construction Company) A játékos akció felhasználása nélkül, ingyen szerezhet egy épületet azok közül, melyek a táblán maradtak, miután minden játékos végrehajtotta akcióját az épületek mezőin. Ezen kívül minden képzés és fejlesztés fázisában ingyen felfejlesztheti egyik épületét. Meghosszabbított: A játékos akció felhasználása nélkül, ingyen szerezhet egy épületet azok közül, melyek a táblán maradtak, miután minden játékos végrehajtotta akcióját az épületek mezőin. Konfekciós kollekció felkészítéséért (For Ready-to-Wear Collection preparation) A játékos eladhat egy plusz kollekciót a csillagok által biztosított haszon nélkül. Meghosszabbított: A játékos eladhat egy plusz kollekciót a csillagok által biztosított haszon nélkül, és összesen 3 ezerrel kevesebb pénzért. TV-s szereplésért (For TV appearances) A játékos plusz 4 csillagot kap (melyek a kártyára kerülnek), még akkor is, ha egyetlen befejezett ruhatervet sem mutat be a divatbemutatók során. Meghosszabbított: A játékos plusz 2 csillagot kap, még akkor is, ha egyetlen befejezett ruhatervet sem mutat be a divatbemutatók során. Ingatlanügynökkel (With Real Estate Agent) A játékos akció felhasználása nélkül szerezhet egy épületet azok közül, melyek a táblán maradtak, miután minden játékos végrehajtotta akcióját az épületek mezőin. Meghosszabbított: Egy akcióbábura szükség lesz az épület megszerzéséhez a fent említett forrásból.

Tervezőügynökséggel (With Design Agency) A játékos akció felhasználása nélkül szerezhet egy tervkártyát azok közül, melyek a táblán maradtak, miután minden játékos végrehajtotta akcióját a tervkártyák mezőin. Meghosszabbított: Egy akcióbábura szükség lesz a tervkártya megszerzéséhez a fent említett forrásból. Divatkritikussal (With Trends Analyst) A játékos 2 trendjelzőt kap (melyek a kártyára kerülnek). Meghosszabbított: A játékos 1 trendjelzőt kap. Tervezőirodával (With Designs Office) A játékos ebben a negyedévben az első felkészülési hónapban 8 ezerért, a második hónapban pedig 15 ezerért eladhatja egyik ruhatervét, mely nem készült el. Meghosszabbított: A játékos mindkét felkészülési hónap fenntartási fázisában eladhatja egy-egy be nem fejezett ruhatervét 10 ezerért. Tervező céggel (With Design Company) A játékos két véletlenszerű ruhatervet kap akció felhasználása nélkül, miután a többi játékos végrehajtotta akcióját a tervek mezőjén. Meghosszabbított: A játékos akció felhasználása nélkül kap egy véletlenszerű ruhatervet. Bérlővel (With Office Renters) A játékos épületeinek fenntartási költsége 0 (állítsuk be a havi fenntartási költségeket/bevételeket ennek megfelelően). Meghosszabbított: Ahogy fentebb. Minőségi tanácsadóval (With Quality Consultant) A játékos 3 minőségjelzőt kap (melyek a kártyára kerülnek). Meghosszabbított: A játékos 2 minőségjelzőt kap. Szabadúszó tervezővel (With Freelance Designer) A játékos választhat egy tervtípust (elveszi a hozzá tartozó típuskártyát), és attól a pillanattól kezdve a játékos összes ilyen típusba tartozó ruhaterve plusz egy trendjelzőt kap (ezeket a ruhatervekre helyezzük), amíg ez a szerződés aktív (ha a szerződés lejárt, vegyük le a trendjelzőket a tervkártyákról). Meghosszabbított: A játékos legfeljebb 1 trendjelzőt kaphat ennek a kártyának a segítségével.

Értékesítési képviselővel (With Sales Representative) A játékos akció felhasználása nélkül vásárolhat ruhaanyagokat a helyi gyártótól (1 színből bármennyit), a raktárházból (1 színből 1 ruhaanyagot) vagy az importőrtől (1 színből bármennyit) darabonként 2 ezerrel olcsóbban (de darabja így sem kerülhet kevesebbe, mint 1 ezer). Az ilyen vásárlásért nem kap minőségjelzőket. Ez a kedvezmény más kedvezményekkel nem vonható össze. Meghosszabbítás: A ruhaanyagok ára most már nem kerül kevesebbe. Könyvvizsgáló céggel (With Audit Company) Az utolsó szerződések A játékos egy alkalmazottja kártyáját eladhatja 2 ezerért és/vagy egy épületkártyát 4 ezerért. Bútorüzlet berendezéséért (For Furniture Store Interior Design) A játékos októberben plusz 3 ezer, novemberben plusz 9 ezer bevételt kap (a havi fenntartási költségek/kiadások jelzőjét ennek megfelelően állítsuk át a játékos tábláján). PR ügynökséggel (With PR agency) A játékos minden divatbemutatón elért 2. és 3. helyezéséért plusz egy csillagot kap. Távközlési szolgáltatóval (With Telecom Operator) A játékos akkor is lehelyezheti akcióbábuját, ha annak már nem maradt hely. Konfekciós üzletlánccal (With Ready-to-Wear Chain Stores) A játékos októberben eladhatja legfeljebb 2 befejezetlen ruhatervét egyenként 5 ezerért, novemberben pedig legfeljebb 4 befejezetlen tervét egyenként 5 ezerért. Együttműködő ügynökséggel (With Cooperating Agency) A játékos eldobhatja akárhány tervkártyáját, majd magához vehet ugyanannyi véletlenszerű ruhatervet, miután minden játékos végrehajtotta akcióját a tervek mezőin. Épületek Tervezőhivatal (stílusok elnevezése) (Design Bureau (style names)) A játékos húz egy véletlenszerű tervkártyát, mielőtt a tervek mezőiről választana egyet. Fejlesztett: A játékos egy ruhatervet is átigazíthat a kártyán megnevezett stílusok egyikére (helyezzük a kollekció stílusigazítás jelzőjét arra a ruhatervre, melyet a játékos a divatbemutató hónapjának elején véglegesen meg akar változatni).

Befektetések háza (Investment house) A felkészülések és divatbemutatók hónapjainak fenntartási fázisában a játékos befizethet egy választása szerinti összeget (5/10/15 ezer), amiért a játék végén 8/17/25 ezret kap (ezeket a bankjegyeket arany oldalukkal felfelé tesszük le a játékostábla mellé). Fejlesztett: A játékos minden alkalommal befizethet 2 ezret is, hogy a következő divatbemutatókon plusz 1 csillagot kapjon (melyek a kártyára kerülnek). Hitelek háza (Credit house) A játékos azonnal kap 20 ezret és kap egy 10 ezres büntetést (kölcsönkártyát) játékostáblája mellé az arany bankjegyeinek kupacára. Fejlesztett: ismételjük meg ezt az akciót. Gépi berendezések (Machine facilities) A játékos kap 2 tartós minőségjelzőt (melyek a kártyára kerülnek). Fejlesztett: A játékos 3 tartós minőségjelzőt kap, és ha a minőség jellemzőnél döntetlen alakul ki, ez a játékos győz. Díszterem (Banquet hall) A játékos kap 1 tartós PR jelzőt (mely a kártyára kerül). Fejlesztett: A játékos 2 tartós PR jelzőt kap, és ha a PR jellemzőnél döntetlen alakul ki, ez a játékos győz. Tervező iskola (Designers school) A játékos kap 1 tartós trendjelzőt (mely a kártyára kerül). Fejlesztett: A játékos 2 tartós trendjelzőt kap, és ha a trend jellemzőnél döntetlen alakul ki, ez a játékos győz. Felkészülési szakasz (Preparation section) Ha a játékos befizet 3 ezret, a divatbemutató hónapjának elején végrehajthat egy akciót a felkészülés mezőjén. Fejlesztett: A játékosnak nem kell fizetnie ezért az akcióért. Kiskereskedelmi egység (Retail Outlet) A játékos annyival több havi bevételt kap (de maximum összesen 6 ezret), ahány csillag a tulajdonában van (1 GyP = 1 ezer). Ennek megfelelően állítsuk be a havi fenntartási költségek/bevételek jelzőjét a játékos tábláján. Fejlesztett: A játékos összesen 1 ezerrel többet kap a tulajdonában lévő csillagokért (legfeljebb összesen 10-et).

Szállítási központ (Transportation Base) Miután minden akcióbábu lehelyezésre került, a játékos felcserélheti legfeljebb 2 bábuját egy szomszédos bábuval. A helycseréket az akcióbábuk lehelyezésének sorrendjében hajtjuk végre. Fejlesztett: A játékos átcserélhet bábuit, vagy lehelyezheti akcióbábuját valahova akkor is, ha nincs ott szabad hely. Tervezőügynökség (Design Agency) Miután minden játékos végrehajtotta akcióját a ruhatervek mezőin, a játékos egy véletlenszerű ruhatervet kap. Fejlesztett: A játékos egy befejezetlen ruhatervet is eladhat mindegyik fenntartási fázisban 7 ezerért. Ingatlanügynökség (Real Estate Agency) Az utolsó épületek A játék végén a játékos minden tulajdonában lévő épület után 4 ezret kap (beleértve ezt is). Divatbemutató szervező ügynökség (Fashion Show organizing agency) Ha a játékos legalább egy jellemzőből megszerzi a többséget a két utolsó felkészülési hónap fenntartási fázisában (vagyis ha akkor egy divatbemutatót rendeznének, valamelyik jellemzőből megszerezné az 1. helyet), csillagokat kap: 2-t októberben és 3-at decemberben (a csillagokat erre a kártyára helyezzük). A többséget minden jellemzőnél úgy állapítjuk meg, hogy az adott pillanatban hasonlítjuk őket össze (a mennyiséget a készülőben lévő tervek száma jelenti). Raktárház (Warehouse) A játékos akció felhasználása nélkül vásárolhat a raktárházban ruhaanyagokat (minden színből legfeljebb 1-et), darabonként 2 ezerrel olcsóbban (de az áruk nem lehet 1 ezernél kevesebb). Ezért a vásárlásért nem kap minőségjelzőket. Raktárak (Storehouses) A játékos akció felhasználása nélkül vásárolhat a helyi gyártótól ruhaanyagokat (1 színből bármennyit). A játékos ezért a vásárlásért 1 minőségjelzőt kap. Szerkesztőség (Newspaper s Office) A játékos minden divatbemutatón 3 csillaggal többet kap minden 1. helyezéséért. Ruhagyár (Sewing Factory) A játékos minden divatbemutatón 18 ezret kap minden 1. helyezéséért.

Alkalmazottak Hitel tanácsadó (Credit Advisor) A játékos akció felhasználása nélkül vehet fel hitelt az aktuális negyedévtől függő összegben: az első negyedévben 5 ezret, a másodikban 10 ezret, a harmadikban 15 ezret, a negyedikben pedig 20 ezret (függetlenül attól, hogy lehetséges kollekciója mennyi ruhatervet tartalmaz). A játékosnak nem kötelező kamatot fizetnie ezért a hitelért (tehát nem kell megemelnie fenntartási költségeit). Képzett: A fenti feltételek mellett a játékos által felvehető hitelek mértéke a következőképpen alakul: az első negyedévben 10 ezer, a második negyedévben 20 ezer, a harmadik negyedévben 30 ezer, a negyedikben pedig 40 ezer. Újságíró (Journalist) Az egyik városban, melyet a játékos kiválaszt, egy plusz jellemző is kiértékelésre kerül (a sorban a következő). Képzett: A játékos plusz 3 csillagot is kap, ha legalább egyszer 1. helyezést ér el egy divatbemutató során. Könyvelő (Accountant) A játékos plusz 5 ezer bevételt kap (ennek megfelelően állítsuk be a havi fenntartási költségek/bevételek jelzőjét a játékostáblán). Képzett: A játékos plusz 7 ezer bevételt kap. Szupersztár (Modell) (Superstar (Model)) A játékos egyik ruhatervét egy másik stílushoz igazíthatja (a ruhatervre helyez egy kollekció stílusigazítás jelzőt, ezzel előre meghatározva, hogy melyik ruhatervét módosítja a divatbemutató hónapjának elején), ami azonban a divatbemutató során lecsökkenti a játékos minőségi pontszámát 3-mal. Képzett: A játékos egy ruhatervet büntetés nélkül átigazíthat. A cég arca (Modell) (Face of the Company (Model)) A játékos plusz 2 csillagot szerez (melyek a kártyára kerülnek). Képzett: A játékos plusz 4 csillagot szerez. Modell (Modell) (Model (Model)) A játékos 1 tartós PR jelzőt kap (ez a jelző a kártyán marad, amíg az alkalmazott alkalmazásban van). Képzett: A játékos 2 PR jelzőt kap.

Közvetítő (Negotiator) A játékos meghosszabbíthatja egy szerződését három hónapra (a szerződéskártyát a divatbemutató hónapjának végén fordítjuk át). Képzett: A játékos legfeljebb két szerződést hosszabbíthat meg. Szabadúszó tervező (Freelance Designer) A játékos egyik ruhatervét egy másik stílushoz igazíthatja (a ruhatervre helyez egy kollekció stílusigazítás jelzőt, ezzel előre meghatározva, hogy melyik ruhatervét módosítja a divatbemutató hónapjának elején), ami azonban a divatbemutató során lecsökkenti a játékos trendpontszámát 2- vel. Képzett: A játékos egy ruhatervet büntetés nélkül átigazíthat. Kreatív tervező (Creative Designer) A játékos akció felhasználása nélkül kap egy véletlenszerű ruhatervet, miután a többi játékos végrehajtotta akcióit a tervek mezőin. Képzett: A játékos két véletlenszerű ruhatervet kap akció felhasználása nélkül, miután a többi játékos végrehajtotta akcióit a tervek mezőin, majd az egyiket eldobja. Értékesítési képviselő (Sales Representative) A játékos ruhaanyagokat vásárolhat a helyi gyártótól (1 színből bármennyit) a feltüntetett árukon, ám ezért a vásárlásért nem kap minőségjelzőket. Képzett: A játékos ezeket a ruhaanyagokat 3 ezerrel olcsóbban vásárolhatja meg (de darabonként így sem kerülhetnek 1 ezernél kevesebbe). Ez a kedvezmény nem vonható össze más kedvezményekkel. Tehetséges tervező (Talented Designer) A játékos kap 1 tartós trendjelzőt (ez a jelző a kártyán marad, amíg az alkalmazott alkalmazásban van). Képzett: A játékos 2 trendjelzőt kap. Szóvivő (Spokesman) A játékos minden alkalommal 2 plusz csillagot kap a divatbemutatók során, ha 1. és/vagy 2. helyezettként döntetlen helyzetbe kerül. Képzett: Ezen kívül kiválaszthatja az egyik ilyen döntetlen helyzetet és azt megnyeri.

Az utolsó alkalmazottak Értékesítési ügynök (Sales Agent) A játékos felcserélheti egyik akcióbábuját az egyik szomszédos akcióbábuval, miután az összes bábu lehelyezésre került, vagy lehelyezheti egyik akcióbábuját egy olyan mezőre, ahol már nincs hely (a játékos akcióbábuja, mellyel az alkalmazottat szerezte, abban a pillanatban áthelyezhető máshová vagy felcserélhető egy másik bábura, amikor az alkalmazottat felvettük). A helycserét az akcióbábuk lehelyezésének sorrendjében hajtjuk végre, miután minden játékos lehelyezte összes bábuját. Piackutató (Market Analyst) A játékos megnézheti a ruhatervek paklijának első 6 kártyáját és tetszés szerinti sorrendben visszarendezheti őket, mielőtt a játékosok akciókat hajtanának végre a ruhatervek mezőin. Kereskedő (Trader) A játékos eladhatja egyik plusz kollekcióját, mely nem került bemutatásra a divatbemutató során. Ezért nem kapja meg a csillagok által biztosított extra hasznot. Fiatal tervező (Young Designer) A játékos egyik ruhatervét egy másik stílushoz igazíthatja (a ruhatervre helyez egy kollekció stílusigazítás jelzőt, ezzel előre meghatározva, hogy melyik ruhatervét módosítja a divatbemutató hónapjának elején). Új tervező (New Designer) A játékos akció felhasználása nélkül két véletlenszerű ruhatervet kap, miután a játékosok végrehajtották akcióikat a ruhatervek (5-ös számú) mezőin. Sminkes (Makeup Artist) A játékosnak minden felfogadott modellje egy plusz trendjelzőt ad (helyezzük a megfelelő számú trendjelzőt erre a kártyára). Minőség: Honnan szerezzük: Ruhaanyag vásárlásáért a helyi gyártótól (1), a raktárházból(2) és az importőrtől (3). A felkészülés mezőjéről (2). A befejezett kollekcióban lévő ruhatervekből, melyeken a minőség ikonja látható (az ilyen ikonnal ellátott ruhatervek mindegyike 1-et biztosít). A játékos tulajdonában lévő kártyák (szerződések, épületek és alkalmazottak) képességeiből.

Trend A felkészülés mezőjéről (1). A befejezett kollekcióban lévő ruhatervekből, melyeken a trend ikonja látható (az ilyen ikonnal ellátott ruhatervek mindegyike 1-et biztosít). A befejezett kollekcióban lévő ruhatervekből, melyek típusa azonos a játékos tábláján lévő típussal (pl. egy olyan nadrág, mely egy divatbemutatón bemutatásra kerülő kollekcióban van, és a játékos tábláján is egy nadrág látható). PR A játékos tulajdonában lévő kártyák (szerződések, épületek és alkalmazottak) képességeiből. Mennyiség A felkészülés mezőjéről (1). A játékos tulajdonában lévő kártyák (szerződések, épületek és alkalmazottak) képességeiből. A ruhatervek mezőiről (1). A játékos tulajdonában lévő olyan kártyák (szerződések, épületek és alkalmazottak) képességeiből, melyek segítségével a játékos véletlenszerű ruhaterveket, vagy egyéb ruhaterveket szerezhet meg a ruhatervek mezőiről. Megjegyzés: csak a befejezettek (vagyis a 2 szükséges ruhaanyagból elkészítettek) számítanak! Egy felkészülési hónap: I. FÁZIS Akciók megtervezése II. FÁZIS Akciók végrehajtása III. FÁZIS Képzés és fejlesztés IV. FÁZIS Fenntartás: költség és haszon Egy divatbemutató hónapja: I. FÁZIS Csillagok beváltása II. FÁZIS Kollekció bemutatása III. FÁZIS A kollekciók jellemzőinek összehasonlítása IV. FÁZIS A kollekciók eladása V. FÁZIS Fenntartás: költség és haszon

Az akciók végrehajtásának sorrendje: 1. Bank 6. Helyi gyártó mezője 2. Szerződések mezői 7. Raktárház mezője 3. Épületek mezői 8. Importőr mezője 4. Alkalmazottak mezői 9. Felkészülés mezője 5. Ruhatervek mezői Fordította és szerkesztette a Játékmester Társasjátékbolt megbízásából: X-ta