Snowdonia: Jungfraubahn & Mount Washington
|
|
- Natália Székely
- 9 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Snowdonia: Jungfraubahn & Mount Washington Tartalom 1x 66 kártya, melyek az alábbiakat tartalmazzák: 27 új példány a Snowdonia alapjátékának szerződéskártyáiból 15 új szerződéskártya a Jungfrau forgatókönyvhöz 3 új szerződéskártya a Mount Washington forgatókönyvhöz 4 új vonat 6 új Jungfraubahn vágánykártya egy új időjárásjelző kártya 2 új akciómező kártya 7 új állomáskártya 1x szabálykönyv a kiegészítőhöz Szerződéskártyák Ez a kiegészítő 45 új szerződéskártyát tartalmaz. Ezek a kártyák teljes egészében helyettesítik az alapjáték szerződéskártyáit. Mindegyik kártyán látható egy vagy két szimbólum, mely jelzi, hogy az adott kártyát melyik forgatókönyvhöz használjuk, a Jungfraubahnhoz és a Mount Washingtonhoz. Mindkét forgatókönyvhöz 30 szerződéskártya áll rendelkezésre. Jungfraubahn forgatókönyv Ez egy haladó forgatókönyv 1-4 játékos részére. A sárga játékosjelzőket senki sem választhatja, mivel a sárga kockák most az új dinamit nyersanyagot fogják szimbolizálni. Ezt a forgatókönyvet az alapjátékhoz hasonlóan (Mount Snowdon) játsszuk, az alábbi módosításokkal: Köd helyett havazás lesz. Új nyersanyagként játékba kerül a dinamit. A dinamit módosíthatja a földmunkát (B akció). A hegy alján a földmérő bónusz negatív. Ha öten játszotok, a sárga kockák helyett használjatok 16 alternatív játékelemet a dinamit jelölésére. Megjegyzések a Jungfraubahn kártyákhoz 1-es, 2-es, 3-as és 29-es szerződéskártyák a játék végén azokért a nem földmunkaterületekért kapunk pontot, melyeket befejeztünk. 3-as szerződéskártya Ez a kártya nem csinál semmit, ha a következő kártya egy Jungfraubahn vágánykártya. Ez a kártya csak a következő olyan vágánykártyára vagy építési területre lesz hatással, melyen van legalább egy kőtörmelék kocka. 23-as és 25-ös szerződéskártyák A játék végén az összegyűjtött különleges Jungfraubahn vágánykártyák száma után jár pont. 27-es szerződéskártya 3 pont a saját készletünkben lévő dinamitok darabjáért.
2 28-as szerződéskártya 3 pontot hoz minden olyan befejezett építési területért, melyhez acélrúdra van szükség. 1a és 1b állomáskártya (Klein Scheidegg és Hotel Bellevue des Alpes) Ezek az állomáskártyák ugyanazt az egy helyszínt jelölik. A földmérők a Hotel Bellevue des Alpes-tól indulnak, és onnan haladnak felfelé a hegyen az Eigergletscherhez (2-es állomás), figyelmen kívül hagyva Kleine Scheidegget. Előkészületek A sárga kockákat az új dinamit nyersanyag jelölésére fogjuk használni. Az összes Jungfraubahn jelölt kártya játékban lesz. Kövessük az alapjáték előkészületeit, az alábbi módosításokkal. szimbólummal Helyezzük az 1a (Kleine Scheidegg) állomáskártyát Llanberisre, majd tegyük mellé a táblára az 1b (Hotel Bellevue des Alpes) állomáskártyát. A megmaradt öt Jungfraubahn állomáskártyát emelkedő sorrendben helyezzük a tábla köré. Keverjük össze a Jungfraubahn vágánykártyákat, és mindegyik állomáskártya közé helyezzünk egyet, a dinamit oldalával felfelé fordítva, anélkül hogy megnéznénk a kártya másik oldalát. Minden játékos a Hotel Bellevue des Alpes kártya egyik üres mezőjére helyezi a földmérőjét. A földmérő bónusz negatív érték, míg el nem érjük Jungfraujoch-t. Kőtörmelék kockákat csak az állomáskártyákra helyezzünk. Az alapjáték vágánykártyái és a hozzájuk tartozó kőtörmelék kockák a játék folyamán kerülnek majd lehelyezésre, a különleges Jungfraubahn vágánykártyák eltávolításának következtében. Helyezzük a C akcióhoz (Gyár) tartozó Jungfraubahn fedőkártyát a táblára a megfelelő oldalával felfelé (1-2 vagy 3-4 játékos). Használjuk az összes Jungfraubahn szimbólummal jelölt szerződéskártyát. Helyezzük az új időjárásjelző kártyát a táblára, a Jungfraubahn oldalával felfelé. A köd helyett most havazás lesz, melynek következtében a kőtörmelék visszakerül a táblára. Vegyünk két ködjelző korongot a közös készletből, és helyezzük őket az eseménysáv 4-es és 8-as számú mezőjére. Ebben a forgatókönyvben eseményként és időjárási tényezőként is előfordulhatnak havas jelenségek. Ebben a forgatókönyvben eseményként nem épülnek meg állomások. Távolítsuk el a játékból a No.1 L.A.D.A.S. vonatot; ebben a forgatókönyvben nem fogjuk használni. Adjuk a Foundry Loco vonatot az alapjáték másik hat vonatához, ezt a hét vonatkártyát keverjük össze, és válasszunk belőlük véletlenszerűen ötöt. Ezután adjuk hozzájuk a Snowplow vonatot, hogy a készlet hat vonatból álljon. Helyezzük őket a tábla alá, kialakítva ezzel a mozdonydepót. A kártyákon látható jelzéseknek megfelelően helyezzünk a vonatokra szenet és dinamitot a közös készletből. Ebben a forgatókönyvben ne cseréljük le a B Földmunka akciómezőt a nem használt vonatkártya hátoldalán lévő B Építés akciómezőre. Előfordulhat havazás az utolsó kőtörmelék kiásása után, így újabb kőtörmelék kerül majd játékba, amit ki kell ásni. A 16 sárga kockát tegyük a közös készletbe; ezekkel jelöljük majd a dinamitokat. Dinamit Dinamitot a Gyárból szerezhetünk (C akcióterület), melyet a Földmunka akciónál hasznosíthatunk. A képpel lefelé fordított Jungfraubahn vágánykártyákat dinamit használatával fordíthatjuk képpel felfelé. Ennek eredményeképpen a játékos lehelyezhet valamennyi normál vágánykártyát, a Jungfraubahn vágánykártyát pedig megtarthatja, mely a játék végén pontokat fog számára hozni.
3 Földmunka Földmunkás állomások: A hegy felé haladva az alapjátékhoz hasonlóan itt is kizárólag meghatározott sorrendben haladva végezhetünk földmunkát a kőtörmeléket tartalmazó állomásmezőkön. Az állomáskártyákon ez azt jelenti, hogy balról jobbra és fentről lefelé kell haladnunk. Földmunkás opciók: A dinamittal rendelkező játékosoknak további lehetőségeik lesznek a földmunka akció végrehajtásakor. Minden egyes dinamit egy földmunka teljesítménypontért használható. Ha például a teljesítmény értéke 4, a játékosnak pedig van egy olyan kártyája, amely megduplázza a kőtörmelék kockák számát (26-os és 30-as kártya), illetve még 2 dinamitja is van, akkor a játékos két teljesítménypontért használhatja a 2 dinamitot, és 4-4 kőtörmelék kockát áshat ki a másik két teljesítménypontért. Lehetőségek a dinamit felhasználására: a. Fizess egy dinamitot a közös készletbe, hogy áthelyezhesd az összes kőtörmeléket a jelenlegi földmunkaterületről vagy egy normál vágánykártyáról a közös készletbe. Tedd az egyik tulajdonjelződet az így megtisztított földmunkaterületek bármelyikére. FIGYELEM! FÖLDMUNKÁS AKCIÓNK ELVESZHET, HA NEM TUDUNK A MEGFELELŐ IDŐBEN ELEGENDŐ DINAMITOT BIZTOSÍTANI! b. Ha a következő földmunkaterület egy képpel lefelé fordított Jungfraubahn vágánykártya, a játékosnak pedig nincs dinamitja, a Földmunka akció befejeződik. Ha a játékosnak van dinamitja, kötelező egy dinamitot fizetnie a közös készletbe a kártya felfordításához. A képpel felfelé fordított kártyán 1, 2 vagy 3 normál vágánykártya látható. Helyezzünk a kártyák sorába a Jungfraubahn kártya helyére a jelzésnek megfelelő számú normál vágánykártyát a két állomás közé. Ha szükséges, húzzuk szét a kártyákat, hogy több helyünk legyen. Tegyünk kőtörmelék kockákat a vágánykártyákra. A játékos a Jungfraubahn vágánykártyát maga elé helyezi képpel lefelé. A játék végén ez a kártya annyi pontot hoz, amennyi rajta látható. Példa: A földmunka teljesítmény értéke 4, és a játékosnak nincs azt befolyásoló szerződéskártyája. 1 (a 4-ből) = a játékos eltávolítja az első kőtörmeléket a Jungfraujoch földmunkaterületről. 2 (a 4-ből) = a játékos eltávolítja a második kőtörmeléket a Jungfraujoch földmunkaterületről és ráhelyez egy jelzőt. 3 (a 4-ből) = a játékosnak be kell fizetnie egy dinamitot, hogy átfordíthassa a Jungfraubahn vágánykártyát (ha a játékosnak nincs egy sem, a Földmunka akció itt véget ér); ha befizette, át kell fordítania a kártyát ez két (véletlenszerű) normál vágánykártyát hoz játékba -, és az ásó mellett jelzett számú kőtörmeléket kell rájuk tennie. A játékos a Jungfraubahn vágánykártyát saját játékterére helyezi (és az a játék végén 7 pontot fog hozni). 4 (a 4-ből) = a játékos eltávolít egy kőtörmelék kockát a sorban következő, első új vágánykártyáról. Gyár Az alapjátékot kiegészítve, harmadik opcióként a játékosok elvehetnek egy dinamit rudat a közös készletből (vagyis egyetlen kockát).
4 Havazás Az időjárás az alapjáték szabályai szerint működik, egyetlen kivétellel: a ködből hó lesz. A havazás akkor is bekövetkezik, ha az eseménysávon havas eseményre kerül sor (az egyik mezőt egy szürke korong takarja). A havas időjárás vagy havas esemény bekövetkeztekor a következő lépéseket hajtjuk végre: Megvizsgáljuk az aktuális földmunka teljesítményt, majd a legmagasabb földmunkaterülettől vagy egy olyan vágánykártyától, melyen kőtörmelék kockák vannak, visszafelé haladva annyi földmunka területet és/vagy megtisztított vágánykártyát töltünk fel kőtörmelékkel a közös készletből, amennyi az érintett terület- vagy vágánykártyán jelölve van. A már lefektetett vágányokra ne tegyünk törmeléket. Minden olyan mezőt hagyjunk ki, melyen tulajdonjelző van. A játék eseményei által megtisztított földmunka területeket feltöltheti a hó. Az állomásokat alulról felfelé és jobbról balra töltsük fel (a földmunkák végrehajtási sorrendjével ellenkező irányban). Az állomáson történő építkezésre a havazás hatással lesz, ezért előfordulhat, hogy a játékosoknak ismét földmunkával kell megtisztítaniuk a vágánykártyákat, hogy újra eljussanak egy állomáshoz és építkezhessenek rajta. Események Néhány törmelékmező azonnali kiásása Ez az esemény az alapjáték szabályai szerint megy végbe, kivéve a Jungfraubahn vágánykártyák esetében. Ha a következő mező egy Jungfraubahn vágánykártya, a teljesítmény érték egy pontját a kártya felfordítására használjuk fel. Hozzuk játékba a jelzett számú normál vágánykártyát, majd használjuk fel a megmaradt teljesítménypontokat, hogy a megszokott módon teljes vágánykártyákat tisztítsunk meg a kőtörmeléktől. A játék által felfordított Jungfraubahn vágánykártyákat tegyük vissza a játék dobozába; ezek kikerülnek a játékból. Azonnali vágányfektetés Ez az esemény az alapjáték szabályait követi, egy esetet kivéve: ha a következő kártya egy Jungfraubahn vágánykártya, távolítsuk el a játékból, és helyettesítsük a megfelelő számú normál vágánykártyával, figyelmen kívül hagyva a kőtörmeléket, majd helyezzünk le megfelelő számú vágányt az eseményhez. Egy állomás azonnali befejezése Ezt az eseményt a Havazás esemény fogja felváltani. Havazás Amikor Havazás eseményre kerül sor (vagyis az egyik eseménymezőt egy szürke korong takarja), hajtsuk végre ugyanazokat a lépéseket, mintha havas időjárás lenne. MOUNT WASHINGTON Ez egy haladó forgatókönyv 1-5 fő részére. Ezt a forgatókönyvet ugyanúgy játsszuk, mint az alapjátékot (Mount Snowdon), az alábbi módosítások alkalmazásával: Köd helyett havazás lesz. Új akcióként dinamittal végezhetünk földmunkát. A földmunkások nem mozognak a játék során; ehelyett a hegy tetejéről indulnak és a végén csúsznak le onnan. Megjegyzések a Mount Washington kártyákhoz 28-as szerződéskártya Ha a játék végén nincs egy vonatod sem, 7 pontot kapsz. Előkészületek Az összes Mount Washington az alábbi módosításokkal. szimbólummal jelölt kártya játékban lesz. Kövessük az alapjáték előkészületeit,
5 Helyezzük az 1. állomást (Marshfield Station) Llanberisre, a többi Mt. Washington állomást pedig emelkedő sorrendben helyezzük a tábla köré, közéjük helyezve a megfelelő számú vágánykártyákat az alapjátékból. 3-5 fős játék esetén a két Jacob s Ladder állomást helyezzük egymás mellé úgy, hogy nem helyezünk közéjük vágánykártyákat. 1-2 fős játék esetén a 4b jelzésű Jacob s Ladder kártyát nem használjuk. Helyezzük a Devil s Shingle kártyát közvetlenül a Summit kártya után, és tegyük rá minden játékos földmérőjét. Távolítsuk el a No.1 L.A.D.A.S. és a Snowplow vonatokat a játékból; ebben a forgatókönyvben nem fogjuk őket használni. Adjuk a Foundry Loco vonatot az alapjáték másik hat vonatához, ezt a hét vonatkártyát keverjük össze, és válasszunk belőlük véletlenszerűen ötöt. Ezután adjuk hozzájuk az Old Peppersass vonatot, hogy a készlet hat vonatból álljon. Helyezzük őket a tábla alá, kialakítva ezzel a mozdonydepót. A kártyákon látható jelzéseknek megfelelően helyezzünk a vonatokra szenet a közös készletből. Ebben a forgatókönyvben ne cseréljük le a B Földmunka akciómezőt a nem használt vonatkártya hátoldalán lévő B Építés akciómezőre. Előfordulhat havazás az utolsó kőtörmelék kiásása után, így újabb kőtörmelék kerül majd játékba, amit ki kell ásni. Helyezzük az új időjárásjelző kártyát a táblára, a Mount Washington oldalával felfelé. A köd helyett most havazás lesz, melynek következtében a kőtörmelék visszakerül a táblára. 2-5 fős játék esetén helyezzük a MW esemény fedőkártyát az eseménysávra (letakarva a 8-ast, a 9-est és a 10-est). Vegyünk két ködjelző korongot a közös készletből, és helyezzük őket az eseménysáv 4-es és 8-as számú mezőjére. Ebben a forgatókönyvben eseményként és időjárási tényezőként is előfordulhatnak havas jelenségek (és NINCS állomásépítés esemény); a 9-es számú eseménynek most semmilyen hatása nem lesz. Mivel az eseménysor végén nincs vágányfektetési esemény, a játék most (szinte mindig) akkor fog véget érni, amikor valamelyik játékos lefekteti az utolsó vágányt. Helyezzük a Földmunka dinamittal akció fedőkártyáját a tábla [G] (Földmunka) akciójára (1-3 illetve 4-5 játékos esetén a megfelelő módon). Használjuk az összes Mount Washington szimbólummal jelölt szerződéskártyát. Havazás Az időjárás az alapjáték szabályai szerint működik, egyetlen kivétellel: a ködből hó lesz. A havazás akkor is bekövetkezik, ha az eseménysávon havas eseményre kerül sor (az egyik mezőt egy szürke korong takarja). A havas időjárás vagy havas esemény bekövetkeztekor a következő lépéseket hajtjuk végre: Megvizsgáljuk az aktuális földmunka teljesítményt, majd a LEGMAGASABB, részben vagy egészben kiásott földmunkaterülettől vagy vágánykártyától visszafelé haladva ennyi földmunka területet és/vagy megtisztított vágánykártyát töltünk fel, egyenként kettő kőtörmelék kockával a közös készletből (még ha az meg is haladná az adott mezőre helyezhető maximumot). Ebben a forgatókönyvben az elkészült vágánykártyákat is ideértjük! Minden olyan állomásmezőt hagyjunk ki, melyen tulajdonjelző van, viszont a teljesítmény értékéből ezeket is le kell vonnunk. A játék eseményei által megtisztított földmunka területeket feltöltheti a hó. Az állomásokat alulról felfelé és jobbról balra töltsük fel (a földmunkák végrehajtási sorrendjével ellenkező irányban). Az állomáson történő építkezésre a havazás hatással lesz, ezért előfordulhat, hogy a játékosoknak ismét földmunkával kell megtisztítaniuk a vágánykártyákat, hogy újra eljussanak egy állomáshoz és építkezhessenek rajta.
6 The Devil s Shingles A vasútépítés hajnala óta az építőmunkások szerették volna mérsékelni az emelkedőkön való közlekedésre fordított időt, ezért feltaláltak egy fogaskerekekre fektetett deszkákból álló siklórendszert, melyek elegendő férőhelyet biztosítottak a munkásoknak és szerszámaiknak. A játék végén a végső pontozás előtt indítsuk el ezt az úgynevezett Devil s Shingle-t. A játékosok egyesével mozgatják földmérő bábuikat a Devil s Shingle kártyától kezdve, a hegyen lefelé haladva, állomástól állomásig. A földmérők akkor állnak meg, ha olyan állomáshoz érnek, amelyen nincs a hozzájuk tartozó játékosnak legalább egy saját tulajdonjelzője. A játékos ekkor megkapja az állomáson jelzett győzelmi pontot. [G] akció Földmunka dinamittal Amikor ezt az új akciót hajtjuk végre, a játékosok megvizsgálják az aktuális földmunka teljesítményt: Ennek a teljesítménynek egy pontját arra kell használniuk, hogy felrobbantsuk a következő olyan rendelkezésre álló mezőt, amelyen kőtörmelék van. Ebben a forgatókönyvben a dinamit nem önálló nyersanyag; a [G] akció automatikusan ad egyet. A szóban forgó mezőről minden kőtörmelék a közös készletbe kerül, és ha az egy állomásmező, a játékosnak egyik tulajdonjelzőjét a mezőre kell helyeznie már amennyiben ez lehetséges. A megmaradt földmunka teljesítmény pontokat arra használjuk, hogy az alapjáték szabályainak megfelelően eltávolítsuk a kőtörmelék kockákat. FÜGGELÉK: AZ ÚJ VONATOK Snowplow Egy dinamit jár hozzá (szén nem). Tulajdonosa minden kör elején fizethet egy szenet, hogy arra a fordulóra kapjon egy idénymunkást. Amikor a tulajdonosa földmunka akciót hajt végre, a segédmunkás 1-gyel többet ás ki, mint az aktuális földmunka teljesítmény értéke. A teljes mennyiség meghaladhatja a táblán jelölt maximális mértéket. Ezt a vonatot elég kiábrándító lehet olyan forgatókönyvvel használni, amelyben nincs dinamit. Foundry Loco Egy szén jár hozzá. Tulajdonosa minden forduló elején fizethet egy szenet, hogy arra a fordulóra kapjon egy idénymunkást. Amikor a tulajdonosa gyár akciót hajt végre, a segédmunkás legfeljebb 5 átváltást hajthat végre a megszokott 3 helyett. Az akció típusa a játékban használt forgatókönyvtől függ. Old Peppersass Egy szén jár hozzá. Tulajdonosa minden forduló elején fizethet egy szenet, hogy arra a fordulóra kapjon egy idénymunkást. Amikor a tulajdonosa építés akciót (E) hajt végre, a nem földmunkaterületen történő építés, melyhez kőre lenne szükség, eggyel kevesebb kőbe kerül. Ez a bónusz kombinálható a szerződéskártyák bónuszaival, akár minimum 0-ra csökkentve a költségeket. Prototype Engine Egy szén jár hozzá. Tulajdonosa minden forduló elején fizethet egy szenet, hogy arra a fordulóra kapjon egy idénymunkást, kivéve, ha az aktuális időjárási tényező az eső. A Prototype Engine ingyen megépíthető. Ez a mozdony a játék végén 3 pontot ér. Fordította: X-ta Lektorálta: Dunda és Artax Szerkesztette: Artax Megvásárolható:
Michael Rieneck & Stefan Stadler
Michael Rieneck & Stefan Stadler Tartalomjegyzék 2-3 Tartozékok 3-4 Előkészületek 4 Az akció fázis áttekintése 4 A kubai kártyák kijátszása 4-5 A kubaiak akciói 5 Az akció fázis vége 5-6 Az események 6
Fordította: Uncleszotyi
Fordította: Uncleszotyi Kiegészítette: Adhemar EL GRANDE 1 Összetevők Egy játéktábla 5 Grande (vezetők - nagy kockák) öt különböző színben 155 Caballero (lovagok - kis kockák) 5 színben (31 db színenként)
Európa az 1900-as évek elején. A játékosok cirkuszigazgatókat alakítanak, akik beutazzák Európa
Európa az 1900-as évek elején. A játékosok cirkuszigazgatókat alakítanak, akik beutazzák Európa városait előadásokat tartva, és a közönséget szórakoztatva. Az előadások előtt gyarapítaniuk kell cirkuszukat
Die Dracheninsel (A Sárkány Sziget)
Amigo, 2003 Tervezte: Tom Schoeps Angolra fordította: Pitt Crandlemire Fordította: Koczka Bertalan Die Dracheninsel (A Sárkány Sziget) http://www.gemklub.hu/ Játékosok száma: 3-5 Korosztály: 10 éves és
A játékról. A játék elemei. Előkészítés és a játék elemeinek magyarázata
A játékról Le Havre egy francia város, melyben Franciaország második legnagyobb kikötője található (Marseille után). A város nem csak mérete miatt figyelemre méltó, hanem szokatlan neve miatt is. A holland
Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen
Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen Az élet (és halál) játéka, szerzők Inka és Markus Brand 2-4 játékos részére 12 éves kortól Egy teljesen új fejezet nyílik
Machu Picchu hercegei: Játékszabályok A JÁTÉK ELEMEI
Machu Picchu hercegei: Játékszabályok A JÁTÉK ELEMEI 201 fa jelölő: 1 Időjelző (narancssárga) 8 Nyolcszögű templomkő (világosszürke) Árucikkek: 28 láma, 28 kokacserje, 28 agyagedény, 28 szövet Játékosbábuk
Galaxis Roncsderbi Nagy Kiegészítő kártyasegédlet
Galaxis Roncsderbi Nagy Kiegészítő kártyasegédlet Rázós Utak Tisztességtelen verseny Az a játékos, aki ki szeretné használni az Elhagyatott Állomást vagy Hajót, először kap egy-egy erős ágyúlövést minden
Bevezetés és áttekintés
Bevezetés és áttekintés 1882-t írunk és a Mérhetetlen Vének már itt vannak. Hétszáz évvel ezelőtt érkeztek, és azóta ők uralják a bolygót. Az emberek többsége egyszerűen éli az életét, elfogadva a szörnyek
Bevezető. Tartalom. 10 piramis győzelmi pontok. építési költség. Piramis elemek mező 1 kocka. 1 játéktábla. privilégiumok. munkás mező.
Bevezető Körül-belül Krisztus előtt 2125-öt írunk, pont a herakreopoliszi lázadás előtt, és Egyiptom 8. dinasztiájában találjuk magunkat. Káosz uralkodik: Demedzsibtovi fáraó hatalmát megdöntötték, Egyiptom
Port royal. Egy ravasz kártyajáték. 2-5 fő számára. Alexander Pfistertől. Bevezető
Port royal Egy ravasz kártyajáték 2-5 fő számára Alexander Pfistertől. Bevezető A Port Royal Kikötőjében nagy a nyüzsgés, és reméled, hogy nyélbe ütheted életed üzletét. De ne kockáztass túl sokat, különben
natúr, kék, zöld, és narancs, valamint 8 db szürke, semleges figura) kék, zöld, és narancs, valamint 10 db szürke, semleges kocka)
Az 1200 esztendőben fektették le a troyes-i katedrális alapjait, de befejezésére csak 400 évvel később, számos esemény bekövetkezte után került sor A játékban négy évszázadot barangolhatsz a történelemben,
Az alap kockajáték kellékei
Egy játék Dirk Henn-től 2-6 játékos számára Ez a játék két játszási lehetőséget is kínál! Az Alap Kockajáték, és az Alcazaba Variáns. Az alapjáték az Alhambra családba tartozó, teljesen önálló játék, amely
A TÖRTÉNET TARTOZÉKOK A JÁTÉK CÉLJA
TARTOZÉKOK 2 4 játékos 10-99 korig Tervezők: M. Kiesling / W. Kramer Illusztrácuó / Design: Franz Vohwinkel Rio Grande Games #132 1 db játéktábla 36 db hatszögletű terepkártya 15 db templom-kártya 10 db
Backgammon. A következő ábrán látható a tábla helyes bábuk felrakása, illetve a területek elnevezései.
Backgammon Kellékek: 1 db Backgammon tábla 4 db hagyományos hatoldalú dobókocka (de 2 db is elég) 1 db duplázó kocka (oldalain: 2, 4, 8, 16, 32, 64 számok szerepelnek) 15-15 db világos és sötét korong
Alkotó: Sébastien Pauchon Illusztráció: Arnaud Demaegd - Layout: Cyril Demaegd Yspahan GYIK & Fórum: http://www.ystari.com
Alkotó: Sébastien Pauchon Illusztráció: Arnaud Demaegd - Layout: Cyril Demaegd Yspahan GYIK & Fórum: http://www.ystari.com 1 várostérkép Németrõl magyarra fordította: Valentin Az alkotó köszönetet mond
Áttekintés. Tartalom. Andreas Seyfarth
Andreas Seyfarth Aranyásó vagy kormányzó? Tanácsos vagy építész? Melyik szerepet játszod majd az új világban? Egyetlen célod, hogy minél nagyobb gazdagságra és hírnévre tegyél szert. A kiadó és a szerző
Louis és Stefan Malz játéka 2-4 játékos részére 12 éves kortól.
Louis és Stefan Malz játéka 2-4 játékos részére 12 éves kortól. 1603 és 1868 között Japánban meggyengült az uralkodó hatalma, és helyette a Tokugawa klán egy Shogunja próbálta meg kemény szigorral fenntartani
Áttekintés. A játék célja. Marco Ruskowski és Marcel Süßelbeck játéka 2-4 játékos részére, 10 éves kortól.
Marco Ruskowski és Marcel Süßelbeck játéka 2-4 játékos részére, 10 éves kortól. A püspök magas rangú látogatókat vár, de sajnos a nagy freskófestmény a katedrális mennyezetén sürgős renoválásra szorul.
Függelék. 2016 Lookout GmbH Hiddigwarder Straße 37, D- 27804 Berne, Germany. Kezdő változat kézben tartott lapok nélkül
A függelék a következő 10 részből áll: 1. Agricola gyorsbemutató 2. Hatékony feltöltés 3. Nagy fejlesztések 4. Mesterségek és kis fejlesztések 5. Fogalmak és kifejezések Függelék 6. Akciómezők 7. Változatok
Ludovic Maublanc és Bruno Cathala játéka, 2-5 játékos részére
Ludovic Maublanc és Bruno Cathala játéka, 2-5 játékos részére Cyclades szigetvilágban, még az egyesülés előtti Görögország partjainál, a nagy városok (Sparta, Athén, Korintosz, Théba, Argosz) egyre növekszenek
A két harcmodor kétféle taktikát, játékstílust jelent, és ki-ki eldöntheti, inkább melyikre támaszkodik - vagy inkább mindkettőre.
Az 5. századi Anglia: változások, új kor kezdete. A rómaiak eltávoztak, a szászok pedig meghódították a szigetet. A kereszténység még nem erősödött meg, még küzd a kelta vallsásal. A játék ezekben a bizonytalan
Iparűzők társadalombiztosítása
UNTERNEHMENSGRÜNDUNG 2016 Iparűzők társadalombiztosítása Első tájékoztatás www.svagw.at www.svagw.at 1 Tisztelt Hölgyem! Tisztelt Uram! Az összes, Ausztriában önálló keresőtevékenységet folytató személy
A játék célja. A játék elemei
Alexander Pfister játéka 2-4 játékos számára. Ajánlott életkor: 10 év felett. Játékidő: 30 perc. Szabályfordítás: Szűcs Sándor Lektorálta: Iványosi-Szabó Gábor A fordítást ellenőrizte: Cziráki Balázs A
Jön a vonat! 2.oldal. Játék 2-4 fő részére
Jön a vonat! 2.oldal Játék 2-4 fő részére Tartalom Bevezető A játék célja Játékelemek A kártyák Kártyaszimbólumok A kártyák áttekintése Beszállás! Játékmenet Egy játékos köre 1. Egy kártya kijátszása 2.
Tervező:Philippe Keyaerts - Illusztráció:Arnaud Demaegd - Dizájn: Demaegd & S. Gantiez. Játékszabály
Tervező:Philippe Keyaerts - Illusztráció:Arnaud Demaegd - Dizájn: Demaegd & S. Gantiez Játékszabály A civilizáció hajnalán egy egész nép sorsát veszed a kezedbe. Előtted a Peloponnészoszi síkság terül
23. Kombinatorika, gráfok
I Elméleti összefoglaló Leszámlálási alapfeladatok 23 Kombinatorika, gráfok A kombinatorikai alapfeladatok esetek, lehetőségek összeszámlálásával foglalkoznak Általában n jelöli a rendelkezésre álló különbözőfajta
Kellékek. vagyonuk gyarapítása a hatalmas osztalékok által.
Amerika ipari felvirágzása nem volt elképzelhető a vasút nélkül. Az óriási országot csak a vasút segítségével lehetett behálózni, mivel ez lehetővé tette a szükséges anyagok messzi földre való szállítását.
Caylus : Magna Carta - Alapjáték Tervező: William Attia Illusztrátor: Arnaud Demaegd Tördelő: Cyril Demaegd FAQ és fórum : http://www.ystari.
Caylus : Magna Carta - Alapjáték Tervező: William Attia Illusztrátor: Arnaud Demaegd Tördelő: Cyril Demaegd FAQ és fórum : http://www.ystari.com A játék e változata a kezdőknek ajánlott: a leegyszerűsített
CAYLUS. A játéktábla. Tartalom. Egyszer volt, hol nem volt. A játék célja. Előkészületek. Nyersanyagok élelmiszer. posztó. arany. Épületek.
CAYLUS William Attia játéka Illusztráció és grafika: Arnaud és Cyril Demaegd A játéktábla játéktábla Tartalom Nyersanyagok élelmiszer udvarnagy (fehér henger) és intéző (fehér korong) 30 egydénáros és
Croquet. A Croquetnek számos variációja létezik. Most megpróbáljuk a legelfogadottabb változatot ismertetni.
Croquet A Croquetnek számos variációja létezik. Most megpróbáljuk a legelfogadottabb változatot ismertetni. A játékhoz mindenekelőtt szükség van egy Croquet készletre. Ez többnyire 6 különböző színű fa
VERSENYKIÍRÁS HÉTPRÓBÁSOK BAJNOKSÁGA 2016 ORSZÁGOS EGYÉNI ÉS CSAPAT DIÁKVERSENY 2015/2016-OS TANÉV
VERSENYKIÍRÁS HÉTPRÓBÁSOK BAJNOKSÁGA 2016 ORSZÁGOS EGYÉNI ÉS CSAPAT DIÁKVERSENY 2015/2016-OS TANÉV A verseny helyszíne: Hejőkeresztúri IV. Béla Általános Iskola, 3597 Hejőkeresztúr, Petőfi Sándor út 111.
Antoine Bauza játéka. 13 év fölött 2-4 játékos kb. 45 perc. Mit kezdünk ezzel a szörnnyel, Uram? Biztos vagyok benne, hogy jó sora lesz itt.
Mit kezdünk ezzel a szörnnyel, Uram? Ez egy kínai óriáspanda. Békés, kedves és erös. A kínai nép alázatos ajándéka. Biztos vagyok benne, hogy jó sora lesz itt. Ez az állat oly ritka, akár csak a híres
Hatalom és politika a katedrális árnyékában
Hatalom és politika a katedrális árnyékában JÁTÉKÖTLET A 14. századi Párizs befolyásos polgárai vagytok. A Notre Dame árnyékában mind saját városnegyedeteket felügyelitek, és akciókártyáitok ügyes kijátszásával
város jelentős lakói (a magiszterek) között, a lehető legtöbbet megnyerve saját ügyüknek.
1. Áttekintés A játékosok nagyhatalmú arkónok, akik azon igyekeznek, hogy 2. Tartalom 1 játéktábla 56 magiszterkártya Cardis városa elnyerje a király kegyét. A játékosok udvaronca- 32 udvaronckártya ikat
A játék tartozékai és előkészületei. 3-5 játékos részére, 10 éves kortól
A játék alapötlete Valahol az ismert világ peremén rejtőzik a mesés kincseket rejtő völgy, a csodás Valdora. A világ minden részéről érkeznek ide a kalandorok, hogy hírnévre és gazdagságra tegyenek szert.
JÁTÉKSZABÁLY. Napimádó helyek. Vízmezők. Kakaógyümölcs tárolók. Játék 2-4 törzsfőnöknek, 8 éves kortól
JÁTÉKSZABÁLY Játék 2-4 törzsfőnöknek, 8 éves kortól 44 munkás lapka a játékosok színeinek megfelelő hátlappal 11-11,, 4 vízhordó fabábu 1-1,, 4 falutábla a játékosok színeinek megfelelő hátlappal 1-1,,
A játék célja. A játék tartozékai. A játéktáblák
Szabályfüzet A középkorban minden nemesnek az volt a legfontosabb, hogy minél nagyobb terület fölött uralkodjon, és minél nagyobb befolyást szerezzen a királyi udvarban. A beházasodás más nemesi családokba
Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Gráfelmélet II. Gráfok végigjárása
Gráfelmélet II. Gráfok végigjárása DEFINÍCIÓ: (Séta) A G gráf egy olyan élsorozatát, amelyben a csúcsok és élek többször is szerepelhetnek, sétának nevezzük. Egy lehetséges séta: A; 1; B; 2; C; 3; D; 4;
Összefoglaló a CIG Pannónia Nyugdíj Kötvény nyugdíjbiztosításról
Összefoglaló a CIG Pannónia Nyugdíj Kötvény nyugdíjbiztosításról Termékbemutatónkat azzal a céllal állítottuk össze, hogy átlátható formában összefoglaljuk Önnek a CIG Pannónia Nyugdíj Kötvény legfontosabb
A játék célja. Tartozékok. 42 munkás kártya Ennyit kell fizetned, hogy a dolgozni küldhesd
A játék célja A játék megnyeréséhez építőmesterré kell válnod, aki a munkásai segítségével különböző épületeket épít és ezáltal a legtöbb győzelmi pontot szerzi. Tartozékok 42 munkás kártya Ennyit kell
60 db Várlap A várlapkák ház. udvar speciális lapkák. osztja az utat. különböző részre az útvonalat) Bástya 2 pontozó mező is van egy téglalapon
Reiner Knizia tervezte 2 személyes játék, ami a Klaus Jurgen Wrede Carcassone játékrendszerét használja. Carcassonne városának a lenyűgöző körvonala a lemenő nap fényében olyan, mint egy trón. A lovagok
1.3/C. és 1.3./D. Forgalmi vizsga tesztkérdései F. 1. sz. Jelzési Utasítás
1.3/C. és 1.3./D. Forgalmi vizsga tesztkérdései F. 1. sz. Jelzési Utasítás 1. Mi a fázishatár? a) A villamos vontatási vonalakon az állomási és a vonali szakaszolók között, illetve transzformátorok felsővezetéki
Sín Kártyák: Tartozékok: 1 - Szütyő. 1 - Város Tábla. 1 - Kezdőjátékos Kártya. 1 - Pontozó Sáv. 4 - Játékos segédlet Kártya
Tartozékok: 1 - Szütyő 1 - Város Tábla 1 - Kezdőjátékos Kártya 1 - Pontozó Sáv 4 - Játékos segédlet Kártya 5 - Ötös értékű Város Kártya 5 - Négyes értékű Város Kártya 10 - Hármas értékű Város Kártya 5
fordította: Beorn (2016)
fordította: Beorn (2016) Might & Magic Heroes: the Board Game 2 by Beorn FANTASY TÁRSASJÁTÉK STRATÉGÁKNAK ÉS KALANDOZÓKNAK 1.) A JÁTÉK ÁTTEKINTÉSE A Might & Magic Heroes: The Board Game egy 2-4 játékos
társasjáték 2 4 játékos részére, 10 éves kortól A Glück Auf a hagyományos német bányászköszöntés, ami magyarul annyit tesz: Jó szerencsét!
társasjáték 2 4 játékos részére, 10 éves kortól A Glück Auf a hagyományos német bányászköszöntés, ami magyarul annyit tesz: Jó szerencsét! ESSEN, a 20. század elején: a napenergia és a tiszta erőforrások
A Császár bizalmasai Ingyenes, házilag elkészíthető taktikai társasjáték 2-4 fő részére
A játék paraméterei A Császár bizalmasai Ingyenes, házilag elkészíthető taktikai társasjáték 2-4 fő részére Típus: taktikai társasjáték (versengő) Környezet: római kor (fiktív terület) Játékosok száma:
Szeminárium-Rekurziók
1 Szeminárium-Rekurziók 1.1. A sorozat fogalma Számsorozatot kapunk, ha pozitív egész számok mindegyikéhez egyértelműen hozzárendelünk egy valós számot. Tehát a számsorozat olyan függvény, amelynek az
2-5 játékos számára 10 éves kor felett, játékidő 60 perc. Oleyli klán: A sárga klán mindenre és mindenkire irigy amivel nem rendelkezik.
Játékszabály 2-5 játékos számára 10 éves kor felett, játékidő 60 perc Képzeld el, hogy úgy 10.000 éve... A klánod felhagyott az ősi nomád életformával és négy másik klán társaságában letelepedett a völgyben.
A Környezetvédelmi és Vízügyi Minisztérium javaslatai az adórendszer zöldítésére
A Környezetvédelmi és Vízügyi Minisztérium javaslatai az adórendszer zöldítésére Dióssy Lászlónak, a KvVM államtitkárának előadása az Adózás a fenntartható fejlődésért konferencián 2008. május 9-én Tisztelt
Pret-a-Porter. A játékban lévő segédletek fordítása. A játékban szereplő ikonok. A kártya típusa. További ikonok. A kártya típusa
Pret-a-Porter A játékban lévő segédletek fordítása A játékban szereplő ikonok A kártya típusa A kártya megvásárlásának költsége Havi fenntartási költség A kártya neve A kártya által biztosított képességek
TARTOZÉKOK. Játéktábla
A Garden Dice játékban a játékosok kertészek bőrébe bújnak és azért gürcölnek, hogy a lehető legjobb termést arassák be egy közös földdarabról. A játékosok dobókockákkal dobnak, majd a dobott értékek segítségével
Megismétlitek a történelmet, vagy felülírjátok azt? Az 1960: The Making of the President lehetőséget biztosít mindkettőre.
2ND EDITION John F. Kennedy Richard M. Nixon Minden választás fordulópont, de az 1960-as elnökválasztásnak speciális helye van az amerikai történelemben. Az 1950-es évek időszakát a példátlan gazdasági
Tájékozódás számvonalon, számtáblázatokon
Matematika A 2. évfolyam Tájékozódás számvonalon, számtáblázatokon 12. modul Készítette: Bóta Mária Kőkúti Ágnes matematika A 2. évfolyam 12 modul Tájékozódás számvonalon, számtáblázatokon modulleírás
Általános Biztosítási Feltételek és Ügyféltájékoztató
APRIL MUNKANÉLKÜLISÉG BIZTOSÍTÁS Általános Biztosítási Feltételek és Ügyféltájékoztató A BIZTOSÍTÁS ÚJ ARCA APRIL MUNKANÉLKÜLISÉG BIZTOSÍTÁS ÜGYFÉLTÁJÉKOZTATÓ Tisztelt Ügyfelünk! Hogyan tudom a jövedelmemet
Ligeti Miklós: A VÁLASZTÁSI KAMPÁNYOK FINANSZÍROZÁSA
Ligeti Miklós: A VÁLASZTÁSI KAMPÁNYOK FINANSZÍROZÁSA KAMPÁNYKORRUPCIÓ A politikai pártok választási kampányainak a finanszírozása Magyarországon a rendszerváltozás óta megoldatlan probléma, egyben ez az
Minden jog fenntartva. E dokumentumnak, vagy részletének nyomtatott formában történõ rögzítése, illetve akár ingyenes, akár ellenérték fejében
Minden jog fenntartva. E dokumentumnak, vagy részletének nyomtatott formában történõ rögzítése, illetve akár ingyenes, akár ellenérték fejében történõ közzététele, sokszorosítása és terjesztése tilos.
1.3./B. sz. Forgalmi vizsga tesztkérdések F. 1. sz. Jelzési Utasítás
1.3./B. sz. Forgalmi vizsga tesztkérdések F. 1. sz. Jelzési Utasítás 1. Mit nevezünk alakjelzőnek? a) Vonatforgalmat vagy tolatási mozgást szabályozó, a vasúti pálya mellett elhelyezett, helyhezkötött
TÍPUS: 6A 12V. Tulajdonságok: Erős fémház Túláram elleni védelem HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ
TERMÉKKÓD: 0110601101 CIKKSZÁM: N08357 TÍPUS: 6A 12V Akkumulátor típus: ólomsav, AGM Amper: 6A Volt: 12V Töltés típus: Standard Állítható: nem Minimum Ah: 15Ah Maximum Ah: 60Ah Bikázó funkció: Nincs Súly:
AZ ING BIZTOSÍTÓ ZRT. 011 JELÛ BEFEKTETÉSI EGYSÉGEKHEZ KÖTÖTT ÉLETBIZTOSÍTÁSÁNAK FELTÉTELEI
ING BIZTOSÍTÓ ZRT. AZ ING BIZTOSÍTÓ ZRT. 011 JELÛ BEFEKTETÉSI EGYSÉGEKHEZ KÖTÖTT ÉLETBIZTOSÍTÁSÁNAK FELTÉTELEI A jelen szerzôdési feltételek (továbbiakban: feltételek vagy szabályzat) ellenkezô szerzôdéses
Tisztelt Ügyfelünk! Fontosabb jogszabályi változások
Tisztelt Ügyfelünk! Levelünk mellékleteként küldött CD tartalmazza a 2013-as nyitó programot. A nyitáshoz a CD-ről indítsa el a NYIT13.EXE programot. A megjelenő tallózásban - a programfrissítéshez hasonlóan
Tájékoztató a MobilFizetéssel NEPTUN-rendszerben történő befizetésekről
Tájékoztató a MobilFizetéssel NEPTUN-rendszerben történő befizetésekről A NEPTUN Pénzügyi rendszere által biztosított MobilFizetés lehetővé teszi a hallgatók számára fizetési kötelezettségük egyszerű és
Termékbemutató az Aranyszárny Exkluzív Speciál rendszeres díjas, befektetési egységekhez kötött, teljes életre szóló életbiztosításhoz
Megtakarítás biztosítási védelemmel ötvözve: megoldás a felelősségteljesen gondolkodó emberek számára. Az élet csak úgy érthető, ha visszatekintünk, de csak úgy élhető, ha előrenézünk. Soren Kierkegaard
3. Karakterlapok. FONTOS: Tárgyakból és állatokból egyszerre senkinek nem lehet 5-nél több, ahogyan a karakterlapon lévő helyeknél látszik!
Játékszabály A Magyar Népmesék A társasjátékban résztvevő 2-6 fő egy-egy mesehős szerepét felvéve halad végig egy történeten, hogy rengeteg kalandot átélve, tapasztalatokkal és varázstárgyakkal felvértezve
FELADATOK ÉS MEGOLDÁSOK
3. osztály Egy asztal körül 24-en ülnek, mindannyian mindig igazat mondanak. Minden lány azt mondja, hogy a közvetlen szomszédjaim közül pontosan az egyik fiú, és minden fiú azt mondja, hogy mindkét közvetlen
BSG: Express. Szabálykönyv készítette: Evan Derrick - BGG felhasználónév: derrickec. Játszható: 3-5 játékossal Játékidő: 45-60 perc
BSG: Express Szabálykönyv készítette: Evan Derrick - BGG felhasználónév: derrickec Játszható: 3-5 játékossal Játékidő: 45-60 perc A BSG: Express játékot a Sci Fi tévécsatorna Battlestar Galactica című
Az ING Biztosító Zrt. 010 jelû befektetési egységekhez kötött biztosításának különös feltételei
ING BIZTOSÍTÓ ZRT. Az ING Biztosító Zrt. 010 jelû befektetési egységekhez kötött biztosításának különös feltételei 1. Általános rendelkezések a) Az ING Biztosító Zrt. (székhelye: 1068 Budapest, Dózsa György
Fűnyíró Használati utasítások HEAVY DUTY FLAIL MOWER. Model: EFGCH105, EFGCH115, EFGCH125, EFGCH135, EFGCH145, EFGCH155, EFGCH165, EFGCH175
Fűnyíró Használati utasítások HEAVY DUTY FLAIL MOWER Model: EFGCH105, EFGCH115, EFGCH125, EFGCH135, EFGCH145, EFGCH155, EFGCH165, EFGCH175 1 Összeszerelési utasítások 1. Állítsa be a magasságot. A pontos
Nokia 2690 - Felhasználói kézikönyv
Nokia 2690 - Felhasználói kézikönyv 2. kiadás 2 Tartalom Tartalom Biztonság 4 Kezdő lépések 5 A SIM-kártya és az akkumulátor behelyezése 5 A SIM-kártya eltávolítása 5 A microsd-kártya behelyezése 5 Vegyük
HERE I STAND 1. BEVEZETÉS 2. JÁTÉKTÁBLA Mezők erődített mező kulcserőd választófejedelemségi székhely erőd erődítetlen mező otthoni mező
HERE I STAND A fordítás az eredeti szabály struktúrájának megfelelően épül fel, de sok helyen tömörítettem rajta, illetve kihagytam speciális eseteket, felsorolásokat, példákat, képeket, stb. Főleg a szabály
Matematika felvételi feladatok bővített levezetése 2013 (8. osztályosoknak)
Matematika felvételi feladatok bővített levezetése 2013 (8. osztályosoknak) Erre a dokumentumra az Edemmester Gamer Blog kiadványokra vonatkozó szabályai érvényesek. 1. feladat: Határozd meg az a, b és
AZ ÚJ CSŐDELJÁRÁS TAPASZTALATAI - Felszámolói szemmel
AZ ÚJ CSŐDELJÁRÁS TAPASZTALATAI - Felszámolói szemmel Somogyi Ferenc Budapest, 2010. november 11. Az induláshoz csak annyi kell, hogy elkezdd csinálni. / Walt Disney / A közzétett új csődök, fel- és végelszámolási
MICHELIN HUNGÁRIA ABRONCSGYÁRTÓ KFT. - 2012. 10. - HU
MICHELIN HUNGÁRIA ABRONCSGYÁRTÓ KFT. - 2012. 10. - HU Igaz vagy hamis? A teherabroncsokkal és az üzemanyag-megtakarítással kapcsolatos tévhitek eloszlatása ''Alacsony gördülési ellenállás''... Mirôl is
Gyakran Ismételt Kérdések. 1. Mi az online vitarendezési platform és hogyan működik?
Gyakran Ismételt Kérdések 1. Mi az online vitarendezési platform és hogyan működik? Az Európai Bizottság létrehozott egy honlapot, amelybe a fogyasztók beregisztrálhatnak, így ezen keresztül lehetőségük
Plus500CY Ltd. Összeférhetetlenségi Nyilatkozat
Plus500CY Ltd. Összeférhetetlenségi Nyilatkozat Az Összeférhetetlenségi Nyilatkozat összefoglalása 1. Bevezetés 1.1. Az Összeférhetetlenségi Nyilatkozat ismerteti, hogy a Plus500CY Ltd. ( Plus500 vagy
10. JAVÍTÓKULCS ORSZÁGOS KOMPETENCIAMÉRÉS MATEMATIKA. példaválaszokkal. s u l i N o v a K h t. É R T É K E L É S I K Ö Z P O N T É V F O L Y A M
10. É V F O L Y A M ORSZÁGOS KOMPETENCIAMÉRÉS JAVÍTÓKULCS MATEMATIKA s u l i N o v a K h t. É R T É K E L É S I K Ö Z P O N T 2 0 0 6 példaválaszokkal Hány órából áll egy hét? Válasz: A feleletválasztós
Valószínűség-számítás II.
Valószínűség-számítás II. Geometriai valószínűség: Ha egy valószínűségi kísérletben az események valamilyen geometriai alakzat részhalmazainak felelnek meg úgy, hogy az egyes események valószínűsége az
FINA VÍZILABDA SZABÁLYOK A 2009-13. ÉVEKRE
FINA VÍZILABDA SZABÁLYOK A 2009-13. ÉVEKRE FINA VÍZILABDA FINA VÍZILABDA SZABÁLYOK 2009-2013 A FINA nemzetközi vízilabda szabályok az MVLSZ döntése szerint a mindenkori hazai kiegészítésekkel érvényesek
Használati, beszerelési és csatlakoztatási utasítások
HU Használati, beszerelési és csatlakoztatási utasítások Elektromos pirolitikus sütő Elektromos pirolitikus sütő Tisztelt Vásárlónk! Köszönjük vásárlását. Bízunk benne, hogy hamarosan megbízhatónak fogja
Székelyszenterzsébet
Nagy Emma Székelyszenterzsébet Séta térben és időben Szent Erzsébet Sancta Elisabeth Székelyszenterzsébet, így látom leírva a falu nevét a régi dokumentumokban, vagy a jelenlegi helységnévtáblán és máshol.
A játék tartozékai. 66 db arany kártya (18x1, 12x2, 12x5, 9x10, 10x20, 5x -3 ) 39 hatalom kártya 15 tartomány kártya
A fáraók földjén A játék a fáraók ideje alatti, ókori Egyiptomban játszódik. A játékosok az egymással versengő dinasztiák bőrébe bújnak. A játék folyamán felhasználják befolyásukat különböző tartományok
LADÁNYI ERIKA A SZENVEDÉLYBETEGEK NAPPALI ELLÁTÁST NYÚJTÓ INTÉZMÉNYEIRŐL
LADÁNYI ERIKA A SZENVEDÉLYBETEGEK NAPPALI ELLÁTÁST NYÚJTÓ INTÉZMÉNYEIRŐL A 2004. év őszén teljes körű felmérést végeztünk a szenvedélybetegek nappali ellátást nyújtó intézményeinek körében. A kutatást
A 2014/2015 tanévi Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny második forduló javítási-értékelési útmutató. INFORMATIKA I. (alkalmazói) kategória
Oktatási Hivatal A 2014/2015 tanévi Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny második forduló javítási-értékelési útmutató INFORMATIKA I. (alkalmazói) kategória Kérjük a tisztelt tanár kollégákat, hogy
Általános tudnivalók
Általános tudnivalók A versenyen tetszőleges íróeszköz használható. (Például ceruza, toll, filctoll, színes ceruza.) Az íróeszközökről a versenyzőknek maguknak kell gondoskodniuk. Instrukciós füzetekkel
TÁRSASJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYOK
TÁRSASJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYOK A cylonokat az ember teremtette. Azért készültek, hogy megkönnyítsék az életet a Tizenkét Kolónián. Ám eljött a nap, mikor a cylonok eldöntötték: megölik gazdáikat. Hosszú és
Tevékenység: Étkeztetéssel kapcsolatos feladat ellátási és finanszírozási modell kidolgozása
Tevékenység: Étkeztetéssel kapcsolatos feladat ellátási és finanszírozási modell kidolgozása Dokumentum: Értékelés és javaslatok megfogalmazása ( Tanácsadás: back office ) ÁROP-1.A.5-2013 Államreform Operatív
MARTIN WALLACE JÁTÉKA
MARTIN WALLACE JÁTÉKA The introduction of so powerful an agent as steam to a carriage on wheels will make a great change in the situation of man. Thomas Jefferson Üdvözlünk a Steam világában! Csatlakozz
Általános tudnivalók
Általános tudnivalók A versenyen tetszőleges íróeszköz használható. (Például ceruza, toll, filctoll, színes ceruza.) Az íróeszközökről a versenyzőknek maguknak kell gondoskodniuk. Pót feladatsorokkal nem
TÁJÉKOZTATÁS A TELJES KÖLTSÉG MUTATÓRÓL
TÁJÉKOZTATÁS A TELJES KÖLTSÉG MUTATÓRÓL Tisztelt Leendő Ügyfelünk! Az Ön által megkötni kívánt nyugdíjbiztosítás az olyan befektetési egységekhez kötött (ún. unit-linked típusú) biztosítások körébe tartozik,
Magyar Lóversenyfogadást-szervező Kft. LÓVERSENYFOGADÁSI JÁTÉKOK
Magyar Lóversenyfogadást-szervező Kft. 1101 Budapest, Albertirsai út 2-4. LÓVERSENYFOGADÁSI JÁTÉKOK RÉSZVÉTELI SZABÁLYZATA Érvényes: 2016. január 1-től Engedély száma: 13615/3/2015. 1 TARTALOMJEGYZÉK I.
EGÉSZSÉGÜGYI DÖNTÉS ELŐKÉSZÍTŐ
EGÉSZSÉGÜGYI DÖNTÉS ELŐKÉSZÍTŐ MODELLEZÉS Brodszky Valentin, Jelics-Popa Nóra, Péntek Márta BCE Közszolgálati Tanszék A tananyag a TÁMOP-4.1.2/A/2-10/1-2010-0003 "Képzés- és tartalomfejlesztés a Budapesti
Anno 1701 A kártyajáték, amely Klaus Teuber Catan telepesei című játékán alapul
Anno 1701 A kártyajáték, amely Klaus Teuber Catan telepesei című játékán alapul 1701-et írunk, amikor hajód a királynő megbízásából egy ismeretlen sziget partjánál kiköt. A sziget termékeny, fában gazdag
AZ EURÓPAI KÖZÖSSÉGEK BIZOTTSÁGA. Javaslat: A TANÁCS IRÁNYELVE
AZ EURÓPAI KÖZÖSSÉGEK BIZOTTSÁGA Brüsszel, 12.11.2004 COM(2004) 716 végleges 2004/0249 (CNS) Javaslat: A TANÁCS IRÁNYELVE a kiégett fűtőelemek és radioaktív hulladékok szállításának felügyeletéről és ellenőrzéséről
Digitális fényképezőgép cserélhető objektívvel
4-297-560-71(1) Digitális fényképezőgép cserélhető objektívvel α kézikönyv Tartalomjegyzék Mintakép Menü Tárgymutató 2011 Sony Corporation HU NEX-7 fényképezõgép használatával kapcsolatos megjegyzések
Építészpárbaj 2 játékos részére, 10 éves kortól
Építészpárbaj 2 játékos részére, 10 éves kortól A JÁTÉK CÉLJA Anglia, 12. század. Fülöp perjel és Waleran püspök ki nem állhatják egymást. Fülöp perjel egész Anglia legszebb katedrálisának megépítéséről
Gazdálkodj okosan! Számolási feladatok a Farmerama játékhoz Arányok és százalékszámítás 4. feladatcsomag
Arányok és százalékszámítás 3.4 Gazdálkodj okosan! Számolási feladatok a Farmerama játékhoz Arányok és százalékszámítás 4. feladatcsomag Életkor: Fogalmak, eljárások: 12 15 műveletek törtekkel százalékszámítás
JEGYZŐKÖNYV. Iktatószám: 1011-4/2011.
Iktatószám: 1011-4/2011. JEGYZŐKÖNYV Készült: Soponya Nagyközség Önkormányzat Képviselő-testületének 2011. május 31. napján 17:00 órakor, a Művelődési Ház kis tanácstermében (8123 Soponya, Petőfi S. u.
44. ORSZÁGOS TIT KALMÁR LÁSZLÓ MATEMATIKAVERSENY. Országos döntő, 1. nap - 2015. május 29.
44. ORSZÁGOS TIT KALMÁR LÁSZLÓ MATEMATIKAVERSENY Országos döntő, 1. nap - 015. május 9. ÖTÖDIK OSZTÁLY - ok 1. Egy háromjegyű szám középső számjegyét elhagyva egy kétjegyű számot kaptunk. A két szám összege
Michael Kiesling / Wolfgang Kramer
Michael Kiesling / Wolfgang Kramer és a Kerekasztal lovagjai JÁTÉK ÖTLET A játékosok lovagok egy csoportját vezetik Artúr király udvarában. Megpróbálják folyamatosan növelni a csoportjuk presztízsét azáltal,
A KEREKASZTAL LOVAGJAI
A KEREKASZTAL LOVAGJAI Im Auftrag des Königs / King Arthur s Knights Tervezte: Lorenz Kutschke Magyarra Fordította: Moonie Szerkesztés: Artax http://tarsas.bbnet.hu/ tarsasjatekok@gmail.com 2-4 játékos