BŰVÉSZ KÉ Z I KÖNY V

Hasonló dokumentumok
Fordította: Uncleszotyi

Európa az 1900-as évek elején. A játékosok cirkuszigazgatókat alakítanak, akik beutazzák Európa

A játék tartozékai és előkészületei. 3-5 játékos részére, 10 éves kortól

natúr, kék, zöld, és narancs, valamint 8 db szürke, semleges figura) kék, zöld, és narancs, valamint 10 db szürke, semleges kocka)

Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen

Iszkenderun. Mint ringyó, új vendégére vár, felékszerezve hív a Nagy Bazár, parázna módon csábít, integet, hamisat kínál, túl borsos az ár.

TÁRSASJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYOK

A játékról. A játék elemei. Előkészítés és a játék elemeinek magyarázata

Backgammon. A következő ábrán látható a tábla helyes bábuk felrakása, illetve a területek elnevezései.

TARTOZÉKOK EGY FORDULÓ ELŐKÉSZÜLET BEVEZETŐ ÉS A JÁTÉK CÉLJA. 55 áru kártya. 1 teve jelölő. 18 bónusz jelölő. 38 áru jelölő. 3 Kiválósági Pecsét

Az alap játék tartozékai

CAYLUS. A játéktábla. Tartalom. Egyszer volt, hol nem volt. A játék célja. Előkészületek. Nyersanyagok élelmiszer. posztó. arany. Épületek.

Az alap kockajáték kellékei

Filyó "Flame" Tibi kiszálló táblája : 170-től 1-ig. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló Nincs kiszálló

Sín Kártyák: Tartozékok: 1 - Szütyő. 1 - Város Tábla. 1 - Kezdőjátékos Kártya. 1 - Pontozó Sáv. 4 - Játékos segédlet Kártya

BSG: Express. Szabálykönyv készítette: Evan Derrick - BGG felhasználónév: derrickec. Játszható: 3-5 játékossal Játékidő: perc

Days of Wonder Colosseum Wolfgang Kramer & Markus Lübke

Rettegés Arkhamban. A Sötét Fáraó átka FAQ

Snowdonia: Jungfraubahn & Mount Washington

megmutatja a területen

Bevezetés és áttekintés

3. Karakterlapok. FONTOS: Tárgyakból és állatokból egyszerre senkinek nem lehet 5-nél több, ahogyan a karakterlapon lévő helyeknél látszik!

Galaxis Roncsderbi Nagy Kiegészítő kártyasegédlet

Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny 2006/2007-os tanév INFORMATIKA, II. (programozás) kategória második fordulójának feladatai

Áttekintés. A játék célja. Marco Ruskowski és Marcel Süßelbeck játéka 2-4 játékos részére, 10 éves kortól.

Dom-rule-new_HUN:Puerto rule us :04 Page 2. Donald X. Vaccarino

csapat csapat. 1. helyezett helyezett helyezett

ÍjászPortál Súgó Egyesületek Számára

Megismétlitek a történelmet, vagy felülírjátok azt? Az 1960: The Making of the President lehetőséget biztosít mindkettőre.

Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok

TARTOZÉKOK. Játéktábla

Vezérlés: Alapszintű támadás... 3

Nyitott mondatok Bennfoglalás maradékkal

Írta: Gömöry Kati. Ahhoz, hogy a hirdetésed magára vonja a figyelmet, legjobb, ha megszólítod a célcsoportodat. Ennek többféle módja van:

város jelentős lakói (a magiszterek) között, a lehető legtöbbet megnyerve saját ügyüknek.

Tartalom. Hogyan tájékozódj egy felsőoktatási intézményről? Mi alapján válassz felsőoktatási intézményt? Mit kérdezz meg az Educatio-n?

Függelék Lookout GmbH Hiddigwarder Straße 37, D Berne, Germany. Kezdő változat kézben tartott lapok nélkül

TARTOZÉKOK: ELŐKÉSZÍTÉS

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV

A játék célja. Tartozékok. 42 munkás kártya Ennyit kell fizetned, hogy a dolgozni küldhesd

Androméda Galaxis. Társasjáték Szabálykönyv. Orosz Mihály

Uralj minél több karikát miközben egymásra pakolod őket és próbálj. 1. Sorsoljátok ki, hogy ki kezdjen. A kezdő játékos kapja a 2 karikát és az

Liska Tibor Szakkollégium. pénzügyek esettanulmányok. protokoll. vállalkozás menedzsment. gazdaság. tudomány. a Műegyetemen LISKA TIBOR SZAKKOLLÉGIUM

Matematika C 3. évfolyam. Melyikhez tartozom? 4. modul. Készítette: Abonyi Tünde

Boldogságóra. munkafüzet éveseknek. Bagdi Bella

ORPHEUS. Felhasználói kézikönyv. C o p y r i g h t : V a r g a B a l á z s Oldal: 1

Kellékek. vagyonuk gyarapítása a hatalmas osztalékok által.

1. Melyek azok a kétjegyű számok, amelyek oszthatók számjegyeik

Clan Wars résztvételi szabályzat és ismertető a W-P Klán tagjai számára / /

PÁLYÁZATI LAP a Színpadon a Természettudomány 2014 rendezvényre

A 17. század: nem könnyű időszak egy gazdálkodónak!

MINIKONYHA HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ. Modell: OMK-30. Csak háztartási használatra

Evo. Tervezte: Philippe Keyaerts. Kiadja: EuroGames

A játék 4 fordulón keresztül tart, és mindegyik forduló 7 fázisból áll: Első fázis: Az ércek árának meghatározása

MARTIN WALLACE JÁTÉKA

A játék célja. A játék tartozékai. A játéktáblák

Kultúra Program ( )

Cukimami én idős motiváció:

Die Dracheninsel (A Sárkány Sziget)

Anatómus. Hivatalnok. Tudós. Hivatalnok. Kapsz 1 GyP-t és 2 guldent. Szórakoztató Koldus. Miniátor. kapsz 2 GyP-t minden toborzott Művész után Művész

A logikai táblázat módszere III.

Magyar fordítás: Pernye László Verzió: játékos számára 8 éves kortól perc játékidő

60 db Várlap A várlapkák ház. udvar speciális lapkák. osztja az utat. különböző részre az útvonalat) Bástya 2 pontozó mező is van egy téglalapon

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV

Dungeon Roll Hősök Könyve Hero Booster Pack #1 + Guild Leader

Napközbeni átutalás: Gyakori kérdések és definíciók

Kézikönyv a Bázis használatához

FEJSZÁMOLÁS A TÍZEZRES SZÁMKÖRBEN A KÉTJEGYŰEKKEL ANALÓG ESETEKBEN. AZ ÖSSZEADÁS ÉS KIVONÁS MONOTONITÁSA. 5. modul

3 5 játékos részére 10 év felett Perc

A két harcmodor kétféle taktikát, játékstílust jelent, és ki-ki eldöntheti, inkább melyikre támaszkodik - vagy inkább mindkettőre.

Caylus : Magna Carta - Alapjáték Tervező: William Attia Illusztrátor: Arnaud Demaegd Tördelő: Cyril Demaegd FAQ és fórum :

BYC08HE Fűtő termosztát programozása Használati útmutató

Anno 1701 A kártyajáték, amely Klaus Teuber Catan telepesei című játékán alapul

A dokumentum üzleti (intézményi) felhasználásához kérjen engedélyt! Magáncélra szabadon használható, a forrás (szerző) megjelölésével.

Tájékozódás számvonalon, számtáblázatokon

KIBŐVÍTETT HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ

adatbázisát? világméretű Hogyan használjuk a találmányok Európai Szabadalmi Hivatal Ingyenes hozzáférés

JÁTÉKTAN főiskolai jegyzet egy ma még nem létező tantárgyhoz

2. FELSZERELÉS ÉS LÉTESÍTMÉNYEK

Cisco IOS alapozás (Szakály Attila)

POWX1340 HU 1 ALKALMAZÁS LEÍRÁS (A. ÁBRA) CSOMAGOLÁS TARTALMA JELZÉSEK ÁLTALÁNOS BIZTONSÁGI SZABÁLYOK...

Kris Burm játéka. Tartozékok

Alkotó: Sébastien Pauchon Illusztráció: Arnaud Demaegd - Layout: Cyril Demaegd Yspahan GYIK & Fórum:

17 stratégia a biztonsági pénztartalék képzéséhez, és miért kritikusan fontos ez?

Mi történik, ha megrendelem a varrótanfolyami anyagot? Hogyan tanuljak meg varrni online? Ki(s)okosító, ha még nem rendeltél soha!

Mystery Express. magyar nyelvő, kép nélküli szabályösszefoglaló készítette: Raud

Share wave 4: 50+ in Europe - Coverscreenwizard version 4.8.6

Képzeld el azt a világot, ahol mindenki szabadon hozzáfér az emberi tudás összességéhez!

Michael Kiesling / Wolfgang Kramer

NÉGYOSZTÁLYOS FELVÉTELI A Gyakorló feladatsor I. megoldásai Számadó László (Budapest)

Áttekintés. Tartalom. Andreas Seyfarth

Minden jog fenntartva. E dokumentumnak, vagy részletének nyomtatott formában történõ rögzítése, illetve akár ingyenes, akár ellenérték fejében

CHANSON Miracle vízionizátor

JÁTÉKSZABÁLY. Napimádó helyek. Vízmezők. Kakaógyümölcs tárolók. Játék 2-4 törzsfőnöknek, 8 éves kortól

20. Melléklet: 21. számú Elõírás. 2. Felülvizsgált szövegváltozat EGYSÉGES FELTÉTELEK GÉPJÁRMÛVEK JÓVÁHAGYÁSÁRA BELSÕ BERENDEZÉSÜK SZEMPONTJÁBÓL

Tevékenység: Gyűjtse ki és tanulja meg a lemezkarosszéria alakítástechnológia tervezés-előkészítésének technológiai lépéseit!

MATEMATIKA C 6. évfolyam 3. modul LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK

tréning szállásadók részére Budapest Keresztesné Molnár Anita

Átírás:

BŰVÉSZ KÉZIKÖNYV

Linking Rings Living Piano Chinese Sticks Levitation 0 Mechanical Hornet Sawing the Assistant in Half Vanishing Bird Cage Bullet Catch Aztec Lady Horror Saws Automaton Hellhound 8 7 7 6

Mind Reading Breath of Life Spirit Hand Window to the Otherworld 0 0 Ágnes Staudt Floating Table Future Sight Pepper s Ghost Ghost Trap Balsamo s Skull Séance Skeleton Dance Metamorphosis 7 6 0

Barricaded Barrels Stocks Escape Burning Mummy Water Tank Escape 0 Prison Break Zig Zag Lady Walled Wolf Cage Buried Alive Assistant s Revenge Iron Maiden Transported Man 6 6

Enchanted Butterflies Rabbit from the Top Hat Pub-In-A-Bottle Card Manipulation 0 Self Decapitation Paper Shred Shattered Mirror Fishing in the Air Mutilation Stairs of Water Beast Within Vanishing Elephant 6 7 9

KOCKA BEÁLLÍTÁSA KOCKA ÚJRADOBÁSA tipp : Ha elég Érméd van, érdemes lehet a maximális mennyiséget megvenni egy-egy Kellékből, még akkor is, ha egyelőre nincs rá szükséged ezzel később Akciópontokat spórolhatsz. Tipp : Figyeld az ellenfeleid terveit is! Időnként keresztbe tehetsz nekik, ha a Rendelés akcióval eltávolítasz egy olyan Kelléket a kínálatból, amire szükségük lett volna. KARAKTER FELBÉRLÉSE TRÜKK TANULÁSA ÉRMÉK ELVÉTELE megjegyzés: Ha Gyors Rendeléssel rendeltél meg egy Kelléket, utána még egy Vásárlás akció is szükséges, hogy megszerezd azt. Ne feledd, hogy ekkor az ára is egy Érmével magasabb, mint alapesetben. Belváros tipp : Ha nem felel meg a kockadobás eredménye, újradobhatsz vagy beállíthatsz egy kockát, illetve Akciópontért (akkor is, ha X volt az eredmény). A Karakter kockákkal nagyobb eséllyel dobhatsz Segédet, mint Specialistát. Tipp : Ha a Bűvészeddel használod a Karakter Erősítését a + Akciópont mezőn, egyszerre akár két Akciópontba kerülő akciót is végrehajthatsz. tipp : Ha egy Segédedet küldöd a Belvárosba, figyelj rá, hogy ne a legutolsó helyre kerülj, hacsak nincs módod arra, hogy plusz Akciópontot adj neki (ez csak a Sötét Sikátor kiegészítőben lehetséges). megjegyzés: A kockákkal dobott Trükk kategóriák helyett bármikor tanulhatsz Trükköt Bűvészed kedvenc kategóriájából (kivéve, ha a dobás X). Előkészítés KELLÉKEK MOZGAtásA segéd mozgatása Trükk mozgatása ( MENEDZSER) (ASSZISZTENS) (TRÜKKMESTER) műhely Tipp : Egy Karakter elhelyezésével egyszerre több Trükköt is előkészíthetsz, ha van rá elég Akciópontod. tipp : A Specialisták táblabővítményei is a Műhelyed részei. Minden Specialistához tartozik egy akció, melynek segítségével erőforrásokat mozgathatsz vagy cserélgethetsz a játékostáblád és a Specialista táblád helyei között az utóbbiak mindig adnak valamilyen bónuszt. VÁSÁRLÁS ALKUDOZÁS GYORS RENDELÉS RENDELÉS Piactér Tipp : Vásárlás akció esetén a megmaradt Akciópontjaidat érdemes lehet az Alkudozás akcióra költeni. Minden erre költött Akciópont -gyel csökkenti a Vásárlás végösszegét. Ne feledd, hogy a végösszeg sosem lehet 0, vagy kevesebb! megjegyzés : Ha a Belvárosból bérelsz fel egy Specialistát, a korongot és a táblabővítményét csak a Kör Vége fázisban kapod meg. Ekkor nem jár a Specialistához tartozó erőforrás (Kellék/Segéd/Trükk) ezt csak a választott kezdő Specialistád kapja meg automatikusan! megjegyzés : Ha úgy döntesz, hogy egy Trükköt visszaadsz a Műhelyedből, a hozzá tartozó Trükkjelzők visszakerülnek a készletedbe akkor is, ha azok már az Előadás kártyákon voltak! megjegyzés : Egy adott Kellék típusból egyszerre legfeljebb darabot tarthatsz a Műhelyedben.

trükk FELÁLLÍTÁSA ÁTÜtemezés előadás ( CSAK A BŰVÉSZZEL) első KÁRTYA FELHÚZÁSA további KÁRTYÁK FELHÚZÁSA JÖVENDŐMONDÁS sötét sikátor színház tipp : Ha csütörtökön állítasz fel Trükköket, előkészíthetsz egy, esetleg jobban fizető előadást a következő körre. Ha ez a cél, próbáld meg elkerülni, hogy olyan Előadás kártyán állítsd fel a Trükkjeidet, amiket ellenfeleid jó eséllyel előadnak ebben a körben. tipp : Fontold meg, hogy melyik Előadás kártyát választod, amikor előadsz. A választásoddal ellenfeleidnek is keresztbe tehetsz, így nem feltétlenül az a leg jobb választás, amivel te magad a legtöbb Hírnevet szereznéd. tipp : Egy teljes napot kisajátíthatsz magadnak már azzal is, ha a Bűvészedet a Színpadra teszed. Így Trükköket felállítani ráérsz később is, amikor már esetleg nagyobb eséllyel alkotsz Trükk Láncokat. Ha a kör kezdetén már van néhány Trükkjelződ a Színházban, a vasárnapi Színpad hely elfoglalása a Bűvészeddel jó kezdő lépés lehet. tipp: Pusztán a Fizetség módosítók miatt is küldhetsz Karaktert a Színházba nem kötelező akciót is végrehajtanod. tipp : A + Akciópont helyen akár már egy Segéddel is több Különleges Megbízás kártyát húzhatsz. Megmaradt Akciópontjaidat bármikor elköltheted a Jövendőmondás akcióra. tipp : Készülj fel a következő körben várható Próféciára, és figyelj a többi játékos test run terveire! Ha egy későbbi Eljövendő Prófécia neked jobban használ (vagy kevésbé árt) mint ellenfeleidnek, érdemes lehet használni a Jövendőmondás akciót. You may choose to receive less on the of the prepared Trick. If you do, you also receive the Trick s, and Yields. megjegyzés: A szöveges képessége helyett bármelyik Különleges Megbízás kártyát használhatod arra is, hogy elhelyezésekor + Akciópontot adj a Karakterednek. Karakter erősítése megjegyzés : Két vagy több különböző napra nem rakhatsz Karaktereket ugyanabban a körben, és a Karakter Erősítését sem használhatod a Színházban (belváros) (piactér) (műhely) megjegyzés : Előadni csak a Bűvészeddel tudsz ez az egyetlen akció, amit a Színpadra helyezett Bűvész végrehajthat (Bűvész ikonnal jelzett hely). Ez az Előadás fázisban zajlik, sorrendben csütörtöktől vasárnapig. (sötét sikátor) (színház) tipp: Alapesetben nem használhatod a Karakter Erősítését a Színházban, de az egyik Prófécia egy kör erejéig megengedi ezt. megjegyzés: Elhelyezéskor minden Karakternél legfeljebb egyszer használhatod a Karakter Erősítését.

Ha Hirdetsz ebben a körben, a Segédeid + alap Akciópontot kapnak. Kétszer annyi Érmét kapsz, mint amennyit a Bank kocka mutat, ha a Érmék elvétele Akciót választod. Az Érmék elvétele Akció Akciópontba kerül. A Karakter Felbérlése Akció Akciópontba kerül. A Trükk Tanulása Akció Akciópontba kerül. A További kártyák húzása Akció Akciópontba kerül. Azonnal kapsz Hírnevet, ha egy Mechanikus Trükköt állítasz fel. Azonnal kapsz Hírnevet, ha egy Szabaduló Trükköt állítasz fel. Azonnal kapsz Hírnevet, ha egy Spirituális Trükköt állítasz fel. Azonnal kapsz Hírnevet, ha egy Optikai Trükköt állítasz fel. A szombati nap Fizetség módosítója: + Hírnév, + Érme (hasonlóan a vasárnaphoz). A pénteki nap Fizetség módosítója: - Hírnév, - Érme (hasonlóan a csütörtökhöz). Sem csütörtökön, sem vasárnap nincsenek Fizetség módosítók. Minden Előadó Bónusz megduplázódik. Az Előadás fázisban az előadó játékos Fizetség módosítója vonatkozik minden, az Előadásban résztvevő játékosra. Az Előadás fázisban minden Érme bevételt Hírnévként kapnak meg a játékosok. A Karakter Erősítése elérhető a Színházban. Ha a Karakter Erősítése lehetőséget használod, Akciópontot kapsz helyett. Bármikor, amikor vagy több Szilánkot kapsz, egy további Szilánkot vehetsz magadhoz. Bármikor, amikor vagy több Szilánkot kapsz, szerzel Hírnevet is. Érmét kell befizetned ahhoz, hogy használhasd a + Akciópont mezőt a Belvárosban, a Piactéren és a Sötét Sikátorban. Minden lépésedkor, egymás után két Karaktert is elhelyezhetsz, a Karakterek Elhelyezése fázis alatt. Karaktereidet minden helyszínen az elérhető legalacsonyabb Akciópont módosítójú helyre kell raknod. A Megbízás kártyákat nem egyszerre feditek fel a Megbízás fázisban. A játékosok egyesével fedik fel őket, mielőtt elhelyezik a felettük lévő Karaktert. Minden Karakternek csak alap Akciópontja van. A Piactér Rendelés oldalán lévő Kellék típusok is megvásárolhatóak a Vásárlás Akcióval. Minden Kellék Érmébe kerül a Vásárlás Akció használatakor. Megjegyzés: Kombinálhatod a Különleges Megbízás kártyák és a Próféciák hatásait.

A Kör menete. Dobás a Kockákkal. Körsorrend Beállítása. Hirdetés. Megbízás Fázis. Karakterek elhelyezése fázis 6. Előadás fázis 7. Kör vége fázis Bérek kifizetése ( - ) Karakterek visszavétele Rendelések megérkezése Előadás kártyák mozgatása Plakátok eltávolítása A Körjelölő mozgatása A Sötét Sikátor kiegészítővel Próféciák mozgatása Különleges Megbízás kártyák eldobása Játék Vége Alapjáték Sötét Sikátor