Bevezetés Alapfogalmak Jog



Hasonló dokumentumok
Bevezetés Alapfogalmak Jog

SZOFTVER = a számítógépet működtető és az azon futó programok összessége.

Szerzői jog. Szoftver 2

Informatika Rendszerek Alapjai

Digitális technika VIMIAA01 9. hét Fehér Béla BME MIT

Digitális technika VIMIAA01 9. hét

Adatvédelem. Ennek kifejtése ebben a sarkalatos törvényben: évi CXII. törvény az információs önrendelkezési jogról és az információszabadságról

A szoftverfejlesztés eszközei

Programozás alapjai Bevezetés

A szóbeli vizsgafeladatot ha a feladat indokolja a szaktanárok által összeállított mellékletek, segédanyagként felhasználható források egészítik ki.

Szoftver-technológia I.

Szoftverek felhasználhatósága Forrás:

Szoftverfejlesztő képzés tematika oktatott modulok

A szabad szoftver és a jog A (S Z A B A D) S Z O F T VEREK FELHASZNÁLHATÓ SÁGA ÉS A LICENC

Számítógépek architektúrák. Architektúrák

Alprogramok, paraméterátadás

A szoftverfejlesztés eszközei

Registrum. Az első magyar ISAD/G alkalmazás. Veszprém Breinich Gábor Budapest Főváros Levéltára

Tartalommenedzser képzés tematika oktatott modulok

Fordítóprogramok. Aszalós László szeptember 7.

Fordító részei. Fordító részei. Kód visszafejtés. Izsó Tamás szeptember 29. Izsó Tamás Fordító részei / 1

C programozás. 1 óra Bevezetés

Betekintés szabad szoftverek történetébe és gazdasági hátterébe, avagy mégsem eladó az egész világ.

E-learning tananyagfejlesztő képzés tematika oktatott modulok

3D számítógépes geometria és alakzatrekonstrukció

3D-s számítógépes geometria és alakzatrekonstrukció

Java I. A Java programozási nyelv

MÉRNÖKINFORMATIKUS ALAPSZAK TANULMÁNYI TÁJÉKOZATÓ 2017.

Unit Teszt. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Unit Teszt / 22

Adatbázis és szoftverfejlesztés elmélet

Internetes alkalmazásfejlesztő képzés tematika oktatott modulok

Programzás I gyakorlat

A SZÁMÍTÓGÉPRENDSZEREK SZOFTVERE

Szoftverfejlesztő Informatikai alkalmazásfejlesztő

A számítógép egységei

3D - geometriai modellezés, alakzatrekonstrukció, nyomtatás

Számítógépes alapismeretek

Informatika Rendszerek Alapjai

Designer képzés tematika oktatott modulok

IT - Alapismeretek. Feladatgyűjtemény

A CMMI alapú szoftverfejlesztési folyamat

Bánsághi Anna 2014 Bánsághi Anna 1 of 68

Szoftver alapfogalmak

A MATEMATIKAI SZOFTVEREK ALKALMAZÁSI KÉSZSÉGÉT, VALAMINT A TÉRSZEMLÉLETET FEJLESZTŐ TANANYAGOK KIDOLGOZÁSA A DEBRECENI EGYETEM MŰSZAKI KARÁN

ISA szimulátor objektum-orientált modell (C++)

Bevezetés. Adatvédelmi célok

01. gyakorlat - Projektalapítás

MINISZTERELNÖKI HIVATAL. Szóbeli vizsgatevékenység

Számítógépes adatbiztonság

Számítógép architektúra

KÉPZÉSI TÁJÉKOZTATÓ KIADVÁNY

Podoski Péter és Zabb László

A szóbeli vizsgafeladatot ha a feladat indokolja a szaktanárok által összeállított mellékletek, segédanyagként felhasználható források egészítik ki.

MINISZTERELNÖKI HIVATAL. Szóbeli vizsgatevékenység

Mérnökinformatikus alapszak (BSc)

Alapismeretek. Tanmenet

Kedvenc Ingyenes editorok avagy milyen a programozó jobbkeze? PSPAD editor DEVPHP IDE

Szoftver labor III. Tematika. Gyakorlatok. Dr. Csébfalvi Balázs

INFORMATIKAI SZABÁLYZAT

SZAKDOLGOZAT ÓBUDAI EGYETEM. Neumann János Informatikai kar Alba Regia Egyetemi Központ

A számítógépes feladatok a várt megoldáshoz egyértelmű utalásokat tartalmazzanak.

SZÁMÍTÓGÉP FELÉPÍTÉSE (TK 61-TŐL)

Verifikáció és validáció Általános bevezető

Mérnök informatikus (BSc)

Személyügyi nyilvántartás szoftver

Programozási technikák Pál László. Sapientia EMTE, Csíkszereda, 2009/2010

TANTÁRGYI ADATLAP I. TANTÁRGYLEÍRÁS

Programozás. Bevezetés. Fodor Attila. Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék

Dr. Schuster György október 30.

IT - Alapismeretek. Megoldások

A szoftver-folyamat. Szoftver életciklus modellek. Szoftver-technológia I. Irodalom

IRÁNYELVEK. AZ EURÓPAI PARLAMENT ÉS A TANÁCS 2009/24/EK IRÁNYELVE (2009. április 23.) a számítógépi programok jogi védelméről. (kodifikált változat)

Az informatika fejlődéstörténete. A számítástechnika kezdetei

Képzési program. A képzés megnevezése: CNC szerviz technológus. 1. A képzéssel megszerezhető kompetenciák:

TANTÁRGYI KÖVETELMÉNYEK

Bevezetés a programozásba

Software Engineering Babeş-Bolyai Tudományegyetem Kolozsvár

GENERIKUS PROGRAMOZÁS Osztálysablonok, Általános felépítésű függvények, Függvénynevek túlterhelése és. Függvénysablonok

IK Algoritmusok és Alkalmazásaik Tsz, TTK Operációkutatás Tsz. A LEMON C++ gráf optimalizálási könyvtár használata

SUNSITE A KLTE-N. Abstract

MÉRŐ AUTOMATA RENDSZEREK

Adatbázis rendszerek. dr. Siki Zoltán

Mechatronika és mikroszámítógépek 2017/2018 I. félév. Bevezetés a C nyelvbe

1. Jelölje meg az összes igaz állítást a következők közül!

Iman 3.0 szoftverdokumentáció

Informatikai Biztonsági szabályzata

MILYEN LEGYEN AZ OKTATÁS? HALLGATÓI ELVÁRÁSOK A FELSŐOKTATÁS OKTATÁSI

Objektumorientált Programozás III.

INFORMATIKAI PROJEKTELLENŐR

Informatikai és Biztonsági Szabályzat. I. Bevezető rendelkezések

AJÁNLATTÉTELI FELHÍVÁS

VÉGFELHASZNÁLÓI LICENC SZERZŐDÉS AZ F-PROT ANTIVÍRUS - HOZ

BASH script programozás II. Vezérlési szerkezetek

NYF-MMFK Műszaki Alapozó és Gépgyártástechnológiai Tanszék mezőgazdasági gépészmérnöki szak III. évfolyam

Projekt beszámoló. Könyvelési Szakértői Rendszer Kifejlesztése Repetitív Könyvelési Feladatok Szabályalapú Feldolgozására

A PROGRAMOZÁS ALAPJAI 3. Készítette: Vénné Meskó Katalin

sallang avagy Fordítótervezés dióhéjban Sallai Gyula

AZ INFORMATIKA JOGI VONATKOZÁSAI A DOMAINEK SZABÁLYOZÁSA ÉS A SZOFTVEREK, ADATBÁZISOK SZERZŐI JOGA.

Alkalmazások fejlesztése A D O K U M E N T Á C I Ó F E L É P Í T É S E

Váci Mihály Kulturális Központ Cím: Telefon: Fax: Web: Nyilvántartásba vételi szám:

Átírás:

Bevezetés Alapfogalmak Jog Kód visszafejtés. Izsó Tamás 2012. szeptember 13. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 1

Tartalom Bevezetés Alapfogalmak Jog 1 Bevezetés 2 Alapfogalmak 3 Jog Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 2

Section 1 Bevezetés Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 3

Bemutatkozás Izsó Tamás BME Villamosmérnöki és Informatikai Kar Híradástechnikai Tanszék ADDICT http://www.addict.hit.bme.hu/hu/ honlap: www.hit.bme.hu/ izso email: izso@hit.bme.hu szoba: IB124 Tel: 06 1 463 3277 Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 4

Követelmény max 4 hiányzás; 1 szabadon választott házi feladat; 3 kiszh. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 5

Tematikáról először kerül előadásra; a tematika sorrendje változik; a tanulságok általánosak; a példák rendszerfüggőek; Intel x86 proc; Windows/XP ; MS Visual Studio 2008; (VMWARE image biztosítva lesz). Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 6

Milyen tantárgyakat érint 1 Programozás alapjai I. II. 2 Számítógép-architektúrák 3 Gépi nyelvek 4 Operációs rendszerek 5 Assembly programozás 6 stb. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 7

Milyen tantárgyakat érint 1 Programozás alapjai I. II. 2 Számítógép-architektúrák 3 Gépi nyelvek 4 Operációs rendszerek 5 Assembly programozás 6 stb. Csak az első pont ismeretét követeli meg a tananyag. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 7

Milyen tantárgyakat érint 1 Programozás alapjai I. II. 2 Számítógép-architektúrák 3 Gépi nyelvek 4 Operációs rendszerek 5 Assembly programozás 6 stb. Csak az első pont ismeretét követeli meg a tananyag. Vannak átfedések, de ezen részek részletesebben vannak kifejtve. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 7

Tantárgy célkitűzése megismerteti a program végrehajtását; megalapozza a programok nyomkövetését (debuggolás); jártasságot ad a gépi kód megértésében (visszafejtését); ismeretet nyújt a programok visszafejtésének megnehezítésében; stb. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 8

Elvárás a hallgatókkal szemben érdeklődés; kreativitás; logikus gondolkodás; Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 9

Section 2 Alapfogalmak Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 10

Alapfogalmak Reverse engineering Azon eljárásokat, amelynek keretében a tárgykódból a szükséges információkat kinyerjük, és értelmezzük reverse engineeringnek nevezzük. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 11

Alapfogalmak Reverse engineering Azon eljárásokat, amelynek keretében a tárgykódból a szükséges információkat kinyerjük, és értelmezzük reverse engineeringnek nevezzük. Disassembler A gépi kódból assembly utasításokat állít elő. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 11

Alapfogalmak Reverse engineering Azon eljárásokat, amelynek keretében a tárgykódból a szükséges információkat kinyerjük, és értelmezzük reverse engineeringnek nevezzük. Disassembler A gépi kódból assembly utasításokat állít elő. Decompiler A tárgykódból egy visszafordító program segítségével magasszintű (például C) forráskódot állít elő Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 11

Forward engineering IDE Editor IDE integrált funkcio IDE Forrás kód fordítás Fordító program Assembly nyelv Assemble Assembler Object kód Link Linker Gépi kód Végrehajtás Loader Process Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 12

Reverse engineering IDE Editor IDE integrált funkcio IDE Forrás kód fordítás Fordító program Object kód visszafordítás Assembly nyelv Assemble Decompile Assembler Disassemble Exec kód visszafordítás Object kód Link Linker Gépi kód Végrehajtás Loader Process Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 12

Mikor használunk kódvisszafejtést programok közötti együttműködés biztosítása; létező programrendszerbe fejlesztés; hiányos, vagy hiányzó dokumentáció; program analízis (pl. a kód hatékonyságára, vagy a fordító működésére); biztonsági ellenőrzések; viruskeresés; algoritmus megismerés esetén. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 13

Section 3 Jog Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 14

Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 15

Jog és fejlődés Bevezetés Alapfogalmak Jog Információhoz való jog Habár én is kötve érzem magam ahhoz, hogy minden embernek biztosítsuk szerzői jogainak élvezetét, a tudományok fejlődése elé senki sem gördíthet akadályokat. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 15

Forrás Dudás Ágnes "A szoftver szerzői jogi védelme" http://www.drdudas.hu/publikaciok Mezei Péter "Mitől fair a fair? Szerzői művek felhasználása a Fair-Use teszt fényében" http://www.sztnh.gov. hu/kiadv/ipsz/200812-pdf/02-mezei.pdf Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 16

Mi is az a szoftver Bevezetés Alapfogalmak Jog Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 17

Szoftver kategorizálása funkciójuk alapján operációs rendszerek; eszközmeghajtó programok; információt közlő; információt feldolgozó; tudományos számítás végző; szórakoztató; stb. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 18

Szakirodalomban definiálva A szoftver a hardverre épített inteligencia. A szoftver magja, az operációs rendszer azoknak a vezérlő programoknak a gyűjteménye, amelyek a gép folyamatos üzemeltetését biztosító alaptevékenységeket látják el. A szoftver a számítógépi programok, eljárások, szabályok és az ezekre vonatkozó dokumentáció összessége. Olyan szellemi termék, mely a hardvert működteti. A rendszer minden olyan komponense, amely nem tartozik a hardverhez. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 19

Szoftver részei jogi szemmel 1 Számítógép program, azaz: olyan parancsok (utasítások) sorozatát, amelyet egy gépi olvasásra alkalmas hordozóra átvéve elérhetjük, hogy egy - információ feldolgozásra képes- gép meghatározott műveletet, feladatot, eredményt jelezzen, kivitelezzen vagy végrehajtson (elérésre bírjon). 2 Programozói dokumentáció: ez egy eljárás átfogó ismertetése (szóban, sematikusan vagy egyéb módon) elegendő részletességgel ahhoz, hogy egy meghatározott számítógépi programot alkotó utasítássorozatot létrehozzunk. 3 Kiegészítő leírások: mindazon dokumentáció, amely a program megértését és alkalmazását segíti. (Értelemszerűen nem tartozik ide a program maga, sem annak leírása.) Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 20

Varró Dániel Email Hát el vagyok egészen andalodva, és gyönge szívem, ímé, reszketeg, mióta éjjelente, hajnalonta veled titokban ímélezgetek. void sort ( char array, size_ t size, int ( cmp ) ( void, void ), int begin, int end ) { i f ( end > begin ) { void p i v o t = array + begin ; i n t l = begin + size ; i n t r = end ; while ( l < r ) { i f (cmp( array+l, p i v o t ) <= 0) { l += size ; } else { r = size ; swap ( array+l, array+r, size ) ; } } l = size ; swap ( array+begin, array+l, size ) ; s o r t ( array, size, cmp, begin, l ) ; s o r t ( array, size, cmp, r, end ) ; } } Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 21

Irodalmi mű és a szoftver BUE (1886) az irodalmi, művészeti, és tudományos művek védelméről szóló Berni Egyezmény TRIPS-egyezmény (1994) a számítógépi programok, mindegy, hogy forráskódban vagy gépi kódban kerülnek kifejezésre, a Berni Egyezmény alapján irodalmi műként élveznek védelmet. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 22

Nem esik szerzői jog alá ötlet; elv; elgondolás; eljárás; működési módszerek; matematikai módszerek; interace-k; Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 23

A számítógépes program kidolgozásának a részei 1 Az elektronikus számítógépi kezelésre alkalmas feladat feltárása. 2 A feladatnak az elektronikus számítógép által megkövetelt korrektséggel történő megfogalmazása (ún. szakmai modell készítése). 3 A feladat számítástechnikai (matematikai) modelljének a megkonstruálása. 4 A számítási algoritmus elkészítése (a gépi eljárás kidolgozása). 5 Az algoritmus alapján a számítási program elkészítése (valamely gépre orientáltan). 6 A számítási programhoz szükséges adatok biztosítása. 7 A gépi számítások elvégzése. 8 A számítás eredményeinek ellenőrzése Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 24

A számítógépes program részei 1-4 együttesen szellemi alkotás 2,3,4 önmagában szellemi alkotás Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 25

Szoftver és a zene jogi szabályozása Mind a két esetben az értelemzéshez speciális közegre van szükség. átdolgozás joga a szerzőé; részek felhasználását a szerző szabályozhatja; a felhasználó kötelezheti a szerzőt a műve használhatóvá tételére; ha erre a szerző nem hajlandó akkor a felhasználó más úton megoldhatja a szoftver szükséges módosítását. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 26

Információ szabadsága avagy a fair use teszt 1 a használat célja kereskedelmi nonprofit oktatási célú; 2 mű természete van-e minimális művészeti, eszmei értéke ; 3 a felhasznált résznek a mértéke és lényegessége; 4 a felhasznált mű potenciális piacára vagy értékére kifejtett hatása. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 27

Accolade vs Sega Sega Genesis játékkonzol; Accolade játékok a konzolra; Sega trademark security system, TMSS, a távol-keleti hamisítások megfékezésére; Accolade programja az újabb vason nem fut, ezért a TMSS-t visszafejtették; Sega bírósági pert kezdeményez; Accolade védekezése: Sega programok visszafejtése nem tekinthető jogellenesnek; fair use teszt. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 28

Kereskedelmi szoftverek célja a haszonszerzés; vásárlónak be kell tartani a licenc szerződést; maximum 1 biztonsági másolatot készíthető; a program megrendelőjének joga van a forráskódba beletekinteni, de ez nem gyakorlat (megrendelt sw. szavatossági problémák miatt) ; lehetséges részek visszafejtése saját program együtműködése érdekében. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 29

Speciális licenszelésű kategoriák kialakulása 1 amerikai kormány által finanszírozott szoftverfejlesztések (Public Domain); 2 programozó idealizmusa majd felfigyelnek rám; 3 segédprogramok ingyenes elérhetőségével a párhuzamos fejlesztéseket megsporolhatók; 4 reklám; 5 Berni Egyezmény előtti programok nem védettek. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 30

Kategóriák Freeware Kereskedelmi cég ingyenes szoftvere bocsájt ki a cég népszerűbbé tétele érdekében (Acrobat Reader). Postcardware Ez is freeware, de itt egy levelezőlapot, vagy egyebet illik a szerzőnek küldeni. (népszerűség mérése, Guinness rekord felállítás) Shareware Próbáld ki vásárlás előtt. A programban beépített korlátozások vannak. Trialware Majdnem olyan mint a shareware, de valamilyen program vásárlása után adják, és szabadon nem terjeszthető. Limited edition Legjobb részek ki vannak szedve. Általában csak azokat hagyják benne, amelyre létezik ingyenes alternatív megoldás. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 31

Kategóriák Patcware Ingyenes javítások a már megvásárolt programhoz. Ad-powered Ingyen jut hozzá a felhasználó, de utána nézheti a sok reklámot. Thankyouware Honlap látogatása fejében adnak egy programot. Abandonware Régi programok, játékok ajándékba. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 32

Free software 1 bármilyen céllal futtatható; 2 forráskód rendelkezésre áll; 3 másolható; 4 program tökéletesítése, módosítása az egész közösség javát szolgálja. Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 33

Free software licenc BSD licencek; Mozilla licencek (bizonyos részeket kereskedelmi szoftverbe is be lehet építeni); Artistic licencek korlátozza az átdolgozás jogát (perl). Izsó Tamás Bevezetés Alapfogalmak / 34