Megjegyzés: A leírás abszolút kezdők számára készült elnézést azoktól, akik ezen a szinten már túlvannak!

Hasonló dokumentumok
UH-zongora - zenélés mikrokontrollerrel

0 Általános műszer- és eszközismertető

MSP430 programozás Energia környezetben. LED kijelzok második rész

Bevezetés az Arduino mikrovezérlők programozásába

Megszólal a Kütyü. Arduino bevezető hangszóró vezérlése 1 / 5 oldal

Vegyes témakörök. A KAT120B kijelző vezérlése Arduinoval

Multi-20 modul. Felhasználói dokumentáció 1.1. Készítette: Parrag László. Jóváhagyta: Rubin Informatikai Zrt.

Mintavételes szabályozás mikrovezérlő segítségével

MSP430 programozás Energia környezetben. Analóg jelek mérése

MSP430 programozás Energia környezetben. Szervó motorok vezérlése

Bevezetés az elektronikába

MSP430 programozás Energia környezetben. LED kijelzok második rész

1 csűrő 1 csűrő 2 magassági 2 magassági 3 gáz 3 gáz 4 oldalkormány 4 oldalkormány 5 Robot üzemmód 5 csűrő

Egyszerű kísérletek próbapanelen

Alapvető információk a vezetékezéssel kapcsolatban

Bekötési rajz a Wheels WRS6 típusú ugrókódú távirányítós relémodulhoz

PC160 VEZÉRLŐEGYSÉG 24 VDC HAJTÓ MOTOR FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV

Bevezetés a mikrovezérlők programozásába: DC motorok vezérlése

CMF 14+ Saját távirányítóval és a gépkocsi távirányítójával is működtethető riasztókészülék. Telepítési útmutató

Szünetmentes áramforrások. Felhasználói Kézikönyv PRO PRO VA 1200VA

Algoritmus fogalma. Mi az algoritmus? HF: Al Khwarizmi. Egy adott probléma megoldásának leírása elemi lépések sorozatával

Név: Logikai kapuk. Előzetes kérdések: Mik a digitális áramkörök jellemzői az analóg áramkörökhöz képest?

Bevezetés az Arduino mikrovezérlők programozásába

Bevezetés a mikrovezérlők programozásába: Fényérzékelés, fénymérés

MSP430 programozás Energia környezetben. Kitekintés, további lehetőségek

Bevezetés az elektronikába

Mérési utasítás. Labor 2, Mikrovezérlők. Budai Tamás, Automatizálási Tanszék Széchenyi István Egyetem v1.1.

TELEPÍTÉSI ÚTMUTATÓ V1.0

Felhasználói útmutató

LED DRIVER 6. 6 csatornás 12-24V-os LED meghajtó. (RDM Kompatibilis) Kezelési útmutató

TELEPÍTÉSI ÚTMUTATÓ. [Itt felvehet egy kivonatot vagy más fontos kimutatást. A kivonat általában a dokumentum tartalmának rövid összegzése.

MODELL: MP-4-13 A modul bekötésének vázlata

Elektronika laboratóriumi mérőpanel elab panel NEM VÉGLEGES VÁLTOZAT! Óbudai Egyetem

Bevezetés az elektronikába

MPLC-06-MIO 1 analóg és 3 digitális bemeneti állapotot átjelző interfész. Műszaki leírás

inet Box Beszerelési utasítás

MSP430 programozás Energia környezetben. Hétszegmenses LED kijelzok

2-VEZETÉKES KAPUTELEFON RENDSZER. Kültéri egység VDT 595A. VDT-595A Leírás v1.4.pdf

micron s e c u r i t y p r o d u c t s EzeProx proximity kártyaolvasó és kódbillentyűzet

SIOUX-RELÉ. Sioux relé modul telepítési leírás Szerkesztés MACIE0191

Nyomtatóport szintillesztő

MSP430 programozás Energia környezetben

Bevezetés a mikrovezérlők programozásába: WS2812 RGB LED-ek vezérlése

AVP 101 vezérlő. Felhasználói kézikönyv

Első egyéni feladat (Minta)

SYS700-PLM Power Line Monitor modul DDC rendszerelemek, DIALOG-III család

Nyomtatóport szintillesztő 3V3

10. EGYSZERŰ HÁLÓZATOK TERVEZÉSE A FEJLESZTŐLAPON Ennél a tervezésnél egy olyan hardvert hozunk létre, amely a Basys2 fejlesztőlap két bemeneti

DEMUX 8. 8 csatornás digitálisról (DMX és DALI) 0-10V-ra átalakító - kezelési útmutató

MSP430 programozás Energia környezetben. Az első lépések

LPT_4DM_2a. Bekötési utasítás

7 SZÍNES KAPUTELEFON RENDSZER HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ. Beltéri egység. Kültéri egység. Köszönjük, hogy termékünket választotta!

A/D és D/A konverterek vezérlése számítógéppel

YK-520L. Telepítési es programozási útmutató LEÍRÁS TULAJDONSÁGOK JELZÉSEK ÉS ELÖLAP KÜLTÉRI KÓDBILLENTYŰZET ÉS KÁRTYAOLVASÓ. YLI S IKMAGNESEK Kft

Az MSP430 mikrovezérlők digitális I/O programozása

3. A DIGILENT BASYS 2 FEJLESZTŐLAP LEÍRÁSA

USB I/O kártya. 12 relés kimeneti csatornával, 8 digitális bemenettel (TTL) és 8 választható bemenettel, mely analóg illetve TTL módban használható.

ELLENÁLLÁSMÉRÉS. A mérés célja. Biztonságtechnikai útmutató. Mérési módszerek ANALÓG UNIVERZÁLIS MŰSZER (MULTIMÉTER) ELLENÁLLÁSMÉRŐ MÓDBAN.

RUPERT MÉRNÖKI IRODA. MODEM V.23 v3.1 RS232. Termék ismertető

DRL 01. NAPPALIVILÁGÍTÁS MODUL Daytime Running Light / Coming Home / Leaving Home. Szerelési útmutató

Programozás és Digitális technika I. Pógár István eng.unideb.hu/pogari

E3X-DA-N FOTOELEKTROMOS KAPCSOLÓ OMRON

Dinnyeválogató v2.0. Típus: Dinnyeválogató v2.0 Program: Dinnye2 Gyártási év: 2011 Sorozatszám:

EGYLAKÁSOS VIDEO KAPUTELEFON SZETT

2 VEZETÉKES KAPUTELEFON RENDSZER Kültéri egység VDT-595A. VDT-595A Leírás v2.1

RF-973 Kétirányú, 4+4 csatornás, nagy hatótávolságú átjelző rádió HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ

SYS700-A Digitális szabályozó és vezérlõ modul DDC rendszerelemek, DIALOG-III család. Terméktámogatás:

Bevezetés a mikrovezérlők programozásába: Ismerkedés az Arduino fejlesztői környezettel

Termékismertető. Tápegység és vezérlő készülék: BVS20 egy felszálló vezetékű berendezésekhez

Harting vagy csapfedeles. Leírás. Műszaki adatok. Tápfeszültség: 3x400V+Nulla+Föld, AC ±10% Frekvencia: 50Hz ± 5% Teljesítmény: 5W ( Stand-by )

AQUA LUNA aqua_luna_int 08/11

Arduino bevezető Szenzorhálózatok és alkalmazásaik

AIPHONE KVI. Telepítési és Használati útmutató. Szerelőkészlet Mennyiség Megnevezés A. Vandálbiztos, kültéri, fém kezelőegység

1. Kaputábla és funkciói. 2. Kaputábla leírása -3- Megjegyzés: DT592 kaputábla két nyomógombos. Kamera LED. Hangszóró

10.1. ANALÓG JELEK ILLESZTÉSE DIGITÁLIS ESZKÖZÖKHÖZ

DRL 01. NAPPALIVILÁGÍTÁS MODUL Daytime Running Light / Coming Home / Leaving Home. Szerelési útmutató

OMRON FOTOELEKTROMOS KAPCSOLÓK E3X-DA-N

eco1 egymotoros vezérlés

Arduino, programozás, elektronika egy út az ismeretek integrált felhasználásához

ASTRASUN PID Reduktor. Kézikönyv

2000 Szentendre, Bükköspart 74 MeviMR 3XC magnetorezisztív járműérzékelő szenzor

Logikai áramkörök. Informatika alapjai-5 Logikai áramkörök 1/6

TELTONIKA FMA110 BEÉPÍTÉSI ÚTMUTATÓ Gyors segédlet a nyomkövető eszköz járműbe építéséhez.

Calisto USB-s kihangosító. Használati útmutató

Elektromos töltés, áram, áramkörök

Bevezetés az Arduino mikrovezérlők programozásába

MaxiCont. MOM690 Mikroohm mérő

OMRON FOTOELEKTROMOS KAPCSOLÓK E3NT

KÜLÖNLEGES SZENZOROK. Típus F10-C20/C30/C50 F10-C25/C35/C55. NPN nyitott kollektoros kimenetek (2 db) max. 50 ma terhelhetõség

Kioldóköri ellenőrzés EuroProt+ készülékekben

MULTI-PROTOKOLL INTERFÉSZ RCQ449W00

Mérés és adatgyűjtés

Mérési útmutató. A/D konverteres mérés. // Első lépésként tanulmányozzuk a digitális jelfeldolgozás előnyeit és határait.

A megfelelőségi nyilatkozat letölthető a honlapról

Használati útmutató M-SHEV hő és füstelvezető központhoz

Használati útmutató. Így csatlakoztassa a Classic LP-t a számítógéphez. Felvétel. Lejátszás

2 VEZETÉKES KAPUTELEFON RENDSZER Kültéri egység VDT-595A. VDT-595A Leírás v2.1

Bevezetés az elektronikába

LÉPCSŐHÁZI AUTOMATÁK W LÉPCSŐHÁZI AUTOMATA TIMON W SCHRACK INFO W FUNKCIÓK W MŰSZAKI ADATOK

Átírás:

rézcső-hurok ügyességi játék a felügyelet mikrokontrollerrel (Arduino) van megoldva Beszeda Imre 61. Fizikatanári Ankét, Szeged, 2018.március 14-17, eszközkiállítás A közismert ügyességi játék lényege, hogy egy fém karikát úgy kell végigvezetni egy nagy fém hurkon, hogy ne érjen hozzá. Ha mégis hozzáér, akkor a kontaktust egy LED felvillanása és hanghatás (pl egy kis pittyegő) is jelzi. Ezek áramellátásához pl. egy laposelem szükséges. rézcső-hurok drótkarika pittyegő LED (előtét ellenállással) Megjegyzés: A leírás abszolút kezdők számára készült elnézést azoktól, akik ezen a szinten már túlvannak!

Arduino-val is figyelhetjük a kontaktust, akár a kontaktus erősségét is, és ennek függvényében különböző hanghatásokat játszhatunk le egy hangrögzítő áramkörről, annak jelét kivihetjük egy hangszóróra vagy számítógép hangfalra is. hangszóró csatl. hangrögzítő áramkör Arduino a pittyegő + és - lábai a LED és a pittyegő párhuzamosan kötve kontaktus esetén a pólust a lila vezeték viszi a LED és a pittyegő lábaihoz fekete: az elem sarka (vagy a GND) megy a rézcsőhöz a + pólus (vagy a +5V) megy a LED és a pittyegő + lábához A szükséges eszközöket pl. az ebay-en érdemes beszerezni, mert kb tized annyiért megkapjuk, ingyenes szállítással, cserébe több hetes szállítási határidővel.

A kapcsolás vázlata: R hangfalhoz

Mindenek előtt szükséges egy Arduino UNO (vagy NANO) alaplap (Arduino Uno board, ha pl ebay-en keressük): Ha Nano alaplapot veszünk, akkor eleve USB kábellel együtt érdemes megvenni, mert az áramellátása csak azon át oldható meg: Az Uno alaplap 9V-os elemről is működtethető, így önmagában is használható.

A NANO-hoz szükséges lesz dugaszolós próbapanel (breadboard) is: a bal oldali a szemből nézet, a jobb oldali a hátoldalát mutatja ezen látszik, hogy mely lyukak vannak egymással összeköttetésben. Ettől kisebbek és nagyobbak is kaphatók, a célnak megfelelő pólusszámút érdemes venni. Kell néhány db 10-20cm hosszúságú Dupont jumper kábel (Dupont jumper cable):

A LED és pittyegő bekötése: a lila jön a karikáról, ez a negatív, ha hozzáér a rézcső-hurokhoz LED és vele sorbakötve egy előtét ellenállás a piros jön a +5V-ról a kék az A0 analóg bemenetre megy Ha a karika hozzáér a rézcsőhöz, akkor a lila vezetékkel zárjuk a LED és pittyegő áramköreit, illetve a hozzákötött világoskék vezetéken át az A0 bemenetre kapcsoljuk a GND-t.

A teljes áramkör: a piros a +5V-hoz a fekete a GND-hez a lila jön a karikáról, ez a negatív, ha hozzáér a rézcső-hurokhoz

A vezetékek rákötése az Arduino-ra (áramellátás): piros a +-ról a hangrögzítő áramkörhöz fekete vezeték GND-ről a rézcsőhöz fekete a GND-ről a hangrögzítő áramkörhöz piros a +-ról a LED-hez a kék az A0 analóg bemenetre megy

A hangrögzítő áramkör: gyárilag 3 db AA elemmel működik, de helyette itt az Arduino 5V-ról hajtjuk meg. + és mikrofon felvétel/lejátszás kapcsoló hangszóróhoz nyomógomb: egyik csatornán rögzített hang lejátszása nyomógomb a másik csatornához A nyomógomb benyomásakor egy pillanatra leföldeljük az egyik lábát (a csatorna bemenetét), ez indítja a lejátszást. A földelés úgy is megoldható, hogy az Arduino-ról hozzuk a földet: egyik nyomógombhoz a zöld vezetéken, a másikhoz a lilán a vezetékek a digitális kimenetekről jönnek:

az Arduino 12-es és 13-as kimeneteivel fogjuk vezérelni a csatornák indítását, egy pillanatra (20ms ideig) nullára állítva a kimeneteket, azaz olyan, mintha leföldelnénk a csatorna bemenetét. A D12-es digitális pin-ről megy a zöld vezeték az egyik nyomógombhoz, a D13-ról pedig (kimenetre kell állítani őket) a lila a másikhoz: Ahhoz, hogy ez a megoldás működjön, a D12-t és 13-t alapértelmezésben HIGH-ra (= +5V) kell állítani, így a nyomógomb nincs megnyomva. Ha a játékos hozzáér a karikával a hurokhoz, akkor a világoskék vezetéken majdnem nulla lesz az A0-ra bejövő feszültség értéke, ekkor kell egy rövid időre (20ms) LOW-ra (= nulla) állítani a D12- t vagy 13-t, ami megfelel a nyomógomb rövid megnyomásának.

A hangrögzítő áramkör hangszóró-kimenete: Régi hangkártyából kioperált csatlakozó A rézcső és a karika idővel lassan oxidálódnak, szennyeződnek, ezért ha a játékos csak igen gyengén érinti össze őket, akkor nem biztos, hogy az A0-ra pontosan nulla bemenő feszültség kerül; ahogy mértem, nulla és néhány tized volt között változik. Mivel a hangrögzítő áramköröm kétcsatornás volt, ezért csináltam úgy, hogy erősebb kontaktus esetén, amikor a feszültségesés nagyobb (0,1V alá esik a feszültség), akkor az egyik csatornát játssza le, gyengébb kontakt (amikor 0,1-0,2V körüli feszültség mérhető az A0-on) esetén pedig a másikat.

A program: A program gyakorlatilag egy C nyelvű kód. A // jelek utáni szöveget a fordító figyelmen kívül hagyja, itt magunk számára helyezhetünk el infókat, megjegyzéseket, hogy pl hetek múlva is emlékezzünk arra, hogy az adott sor vagy adott utasítás mit is csinál. (A program elején /* */ jelek közötti rész ugyanezt csinálja, csak itt több egymás utáni sor a megjegyzés.) A program utasításainak magyarázatát ld. a sorokhoz fűzött kommentekben! /* rézcső-hurok ügyességi játék hangjának vezérlése Arduino-val: kontakt esetén lejátszik egy, a hangrögzítő áramkörre (BRC34M-002) felvett hangot, pl kiáltást a hangrögzítő áramkör: a 3 db AA elem helyett az Arduino 5V-ról van meghajtva; a hangrögzítő áramkör az egyik nyomógomb megnyomásakor - ami egy pillanatra leföldeli a csatorna bemenetét - indítja az egyik csatornát lejátsszását, a másik nyomógombbal pedig a másik csatornát tudjuk bekapcsolni; az Arduino 12-es és 13-as kimeneteivel fogjuk vezérelni a csatornák indítását, pillanatra nullára állítva a kimeneteket, azaz olyan, mintha leföldelnénk a csatorna bemenetét; az áramkör eredeti hangszórója helyett hangfalat is tehetünk! a rézcső-hurok a GND-re, a LED és pittyegő a +5V-ra van kötve: a karika és hurok érintkezése esetén zárjuk az áramkört és a feszültség-jelet bevisszük az A0 bemenetre; ha a kontaktus jó, akkor a rézcső-hurkon a feszültségesés nagy - majdnem 0-ra esik, akkor az egyik csatorna hangját játszuk le, egyébként - kevésbé jó kontakt esetén - a másikat */ int kontaktpotencial = 0; // a hurok és a karika érintkezésekor kapott "feszültség" érték jelölése; értéke 0-1023 közötti lehet float feszultseg = 0; // a kontaktpotencial változó értékét fogjuk konvertálni 0-5V közötti valódi feszültség-értékké void setup() // alap beállítások { pinmode (A0,INPUT); // az A0 analóg bemenetre fog menni a kontaktusból érkező feszültség-érték pinmode (12,OUTPUT); digitalwrite(12,high); // a 12-es és 13-as digitális pin-eket kimenetre állítjuk és HIGH jelet küldünk ki pinmode (13,OUTPUT); digitalwrite(13,high); } void loop() // a loop utáni kapcsos zárójelek közötti utasításokat folyamatosan végzi, amíg áramellátás van { kontaktpotencial = analogread(a0); // a hurok és a karika érintkezésekor kapott "feszültség" 0-1023 közötti értéke // a kontaktpotenciál értékét a (0, 1023) intervallumból betranszformáljuk a (0, 5V) intervallumba: feszultseg = (float)kontaktpotencial/1023*5; if ( feszultseg < 0.1 ) // ha jó kontaktus van, a feszültség majdnem nullára esik { digitalwrite(12,low); // rövid időre leföldeljük a 12-es pin-t - a 20ms kb megfelel a nyomógomb megnyomási idejének delay(20); // ezzel bekapcsoljuk az ide kötött BRC34M-002 hangrögzítő áramkör egyik csatornáját digitalwrite(12,high); // majd visszaállítjuk +5V-ra a pin-t (azaz mintha a nyomógombot felengedtük volna) } else if (feszultseg < 0.3) // egyébként - ha kevésbé jó kontaktus van - picivel nagyobb feszültséget mérhetünk { digitalwrite(13,low); // a 13-es pin-t földeljük rövid időre (20ms) delay(20); // ezzel a hangrögzítő áramkör másik csatornáját kapcsoljuk be (játsszuk le) digitalwrite(13,high); // majd visszaállítjuk +5V-ra a pin-t ("felengedjük" a nyomógombot) } // és természetesen egyébként - ha ügyes a játékos és nem ér hozzá, azaz nincs kontaktus, akkor nem történik semmi }