Védd meg a Földet! játéktábla Védd meg a Földet! oldala. 56 db szén-dioxid jelző

Hasonló dokumentumok
Stone Age. Style is the goal kiegészítő

Virágom, virágom. A játék menete: A játékosok egymás után dobnak a dobókockával.

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Klánok. (Clans)

A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül.

McMulti - JÁTÉKLEÍRÁS

Carlo A. Rossi. A gazdagság jó. Még jobb a gazdagság és a tekintély. 3-5 játékos részére 10 év felett Játékidő: kb. 45 perc

FERGETEGES CSALÁDI GYÜMÖLCSPARTI! JÁTÉKSZABÁLY

::JÁTÉKLAP Társasjáték Portál A fordítás Balu munkája!

TANYÁZZ! Játékleírás. Stratégiai társasjáték.

A játék. A játék tartozékai

Játékszabály. Logikai játék 2 5 fő részére 7 éven felülieknek 1 játszma időtartama kb. 45 perc. A doboz tartalma:

ELASUND. 1/10. Fordította: Erődi Gergely

A játékot tervezte Wolfgang Panning; 2 4 személyre, 8 éves kortól

GEOMATECH TANULMÁNYI VERSENYEK ÁPRILIS

A diabo Game Rules lically clever game!

Backgammon. A következő ábrán látható a tábla helyes bábuk felrakása, illetve a területek elnevezései.

A játék célja. A játék elemei

Fordította: Uncleszotyi

Életkor: 6+ Játékosok száma: 2 4 Játékidő: 20 perc JÁTÉKLEÍRÁS

Játékszabály. A játék szerzője: Aczél Zoltán

FRISS FOGÁS. A játék tartozékai. A játék célja. A játék előkészületei. Andreas Pelinkan játéka 3-5 játékos részére

Játéklap Társasjáték és Kártyajáték Portál fordította: kokix

Megoldások 4. osztály

A SZULTÁN HATALMA. Tartalom

Európa, Katasztrófa van készülőben:

A feladat sorszáma: Standardszint: 4 6. Műveletek. Műveletek. Műveletek

New England (Új Anglia)

Tartalom. 1 játéktábla 75 ranger. 42 kártya. 5 repülőgép. 24 iparosítás lapka. 5 pontjelző. 5 játékostábla, az 5 játékos színében

Tartozékok Játékötlet

Canal Grande Tervező: Alan R. Moon és Aaron Weissblum

ÁTTEKINTÉS FELADVÁNYOK KIVÁLASZTÁSA

Ston. 2. Az élelmiszerkorongokat értékük szerint szétválogatjuk, és a vadászmezőkre tesszük. 1. A játéktáblát az asztalra tesszük.

A játékosok evőpálcikákat használva próbálják a sushikat tányérjukra helyezni különböző kombinációkban, hogy azokkal pontokat szerezzenek.

Bogyó és Babóca évszakok társasjáték

OLVASÁS FEJLESZTÉSE 6.HÉT PROGRAMJA

Tartozékok. 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100)

Tartozékok. Wolfang Panning játéka 2, 3 vagy 4 játékosnak

Bohnanza - La Isla Bohnita

Günter Cornett és Peer Sylvester játéka 2-5 játékos részére, 8 éves kortól A játék célja

Reinhard Staupe remek üzletelős játéka B A S A R I. 10 éves kortól 3-4 játékos részére perc játékidő

OLVASÁSI KÉPESSÉGEKET FEJLESZTŐ PROGRAM

S A M U R A I. by Reiner Knizia

A játék készlet tartalma: 40 bábu sógitábla játékszabályok

1. A játéktáblát az asztalra tesszük.

S Z Í N E S JÁ T É K

GYŰJTSD A VIRÁGOT TÁRSASJÁTÉK

Iszkenderun. Mint ringyó, új vendégére vár, felékszerezve hív a Nagy Bazár, parázna módon csábít, integet, hamisat kínál, túl borsos az ár.

A játék tartalma: 16 játékkô értékkel 8 dobókocka 6 szimbólummal (egy kukac és 1 5 értékben pöttyök) 1 játékszabály

TÁRSASJÁTÉK. 4. Egy bábut mindenki elhelyez a pontok számolására szolgáló táblán

GiftTRAP (Ajándékcsapda)

Michael Kiesling / Wolfgang Kramer

Számolási eljárások 12. feladatcsomag

Jenseits von Theben. Három fajta kártyával találkozhatunk a játékban: város kártya, ásatás kártya és ásatási engedély.

A játék vége. Jokerkocka: A fehér kocka egy szín-jokerkocka. Egy körön belül éppúgy számolhatjuk a kék, mint a piros kockák közé.

Alhambra kertjei. Dirk Henn. Queen Games D Troisdorf, Germany

Ajkai Mechatronikai és Járműipari Klaszter Energetikai Stratégiája február 28.

JÁTÉKSZABÁLY KEZDŐ JÁTSZMA

Cleopatra vasúti kocsija (Cleopatra s Caboose) (arrakeen@fre .hu)

TAJ MAHAL SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ

Ebben a nem szokványos játékban tucatnyi témát

A játék tartalma. A játék célja. Dirk Henn játéka 2-6 fő részére. New York, az 1930-as évek elején - az építkezési láz legközepén.

1. A játéktáblát tegyük középre.

KINCSESKAMRA. Tartalom. Előkészületek. Hogyan kaphatunk kincsesládákat?

Megújuló energia, megtérülő befektetés

A játékosok célja. A játék elemei. Spielablauf

KÓRHÁZ Napelemekkel csökkentik az energiaköltségeket

a ef Ki ijed meg a kísértetkastélyban HUGO-tól? Wolfgang Kramer

A szupergyors kártya-rally. Játékszabály

A JÁTÉK TARTALMA. Játékosok: 2-4 Korosztály: 8 éves kortól Játékidő: kb. 15perc

Lovagok (Knatsch) Áttekintés

Martinique Martiniqui

3. Karakterlapok. FONTOS: Tárgyakból és állatokból egyszerre senkinek nem lehet 5-nél több, ahogyan a karakterlapon lévő helyeknél látszik!

London - Áttekintés. A London című játék a nagy londoni tűz után kezdődik és a XX. század eljövetelével ér majd véget.

Der Goldene Kompass (Az arany iránytű) játékszabály

Túl Thébán Tervezte: Peter Prinz Kiadja: Queen Games D Troisdorf, Deutschland

Klaus-Jürgen Wrede és Jean du Poël játéka, a: Játékos: 2 6 életkor: 10 és fölötte hossz: 90 perc fordította: Dunda

A katonai rangfokozatok

2-5 játékos számára 10 éves kor felett, játékidő 60 perc. Oleyli klán: A sárga klán mindenre és mindenkire irigy amivel nem rendelkezik.

ELŐKÉSZÜLETEK JÁTÉKMENET

Címszójegyzék. A játék kellékei:

7. Hány órán keresztül világít egy hagyományos, 60 wattos villanykörte? a 450 óra b 600 óra c 1000 óra

RICHARD GARFIELD ÁTTEKINTÉS A JÁTÉK CÉLJA A SZELLEM KÁRTYÁK

Tartozékok: 7 kezdı lap (mindegyik épülettípusból egy, Ezeknek piros a hátulja) 1 játéktábla 60 farmer, négy színben. 4 extra akció jelölı

A GYORS REFLEXEK VÍZHATLAN JÁTÉKA JÁTÉKOS SZÁMÁRA - 4 ÉVES KORTÓL

18 állat-kártya (9 kutya és 9 macska) 18 akció-kártya (9 különböző típus, mindegyikből 2)

natúr, kék, zöld, és narancs, valamint 8 db szürke, semleges figura) kék, zöld, és narancs, valamint 10 db szürke, semleges kocka)

Cartagena 2. - Kalózfészek

Tartalom. A cél. Előkészületek. Egy elgondolkodtató stratégiai játék téli öltözetben 2 5 játékosnak, 8 éves kortól.

A játékról. A játék elemei. Előkészítés és a játék elemeinek magyarázata

Filou Zsákbamacska. Tervezte: Friedemann Friese Kiadja: 2F-Spiele Am Schwarzen Meer 98 D Bremen

10 éves kortól 2-6 játékos számára perc játékidő

Játékelemek. Egy izgalmas űrkaland Matt Wordentől 2-5 űrutazó részére 10 éves kortól.

Játéklehetőségek a logi munkafüzetben

Perepau Llistosella. Vidám. megfigyelőkészség-fejlesztő játék 2-8 játékos részére, 4 éves kortól

Maharadzsa. 1/11

I. rész Mi az energia?

2. Az első játék megkezdése előtt ki kell a keretekből a lapkákat pattintani. A 36 kibontott lapkát, a

A VEZÍR JÓINDULATA. Tartalom. Játék előkészületek. A Vezír jóindulata. 6 fa vezírkő a játékosok színében

Játékszabály. 30min

A NAGY DOBÁS! JÁTÉKLEÍRÁS

Átírás:

Helstáb Ákos

1. Védd meg a Földet! Kellékek: játéktábla Védd meg a Földet! oldala Játékosok száma: 2-4 4 db játékfigura 1 db dobókocka 16 db játékkártya 56 db szén-dioxid jelző 36 db napelem A játékosok feladata, hogy megvédjék a Földet azáltal, hogy csökkentik az emberek által kibocsátott szennyezőanyagok mennyiségét a légkörben. Ezt a játékban a CO2 molekulák jelképezik. Ha sikerül minden környezetszennyező berendezést környezetbarátra lecserélni, akkor megmenekülhet a Föld. Előkészületek: A játékosok összekeverik a játékkártyákat, majd lefordítják a paklit és felülről öt lapot elhelyeznek a játéktáblán. Ezeket lehet majd annyi napelemért megvásárolni, amennyi a kártyán található. Ezután minden játékos elhelyezi a játékfiguráját a világoszöld mezők egyikén (1.,7.,14.,20. mezők). A legfiatalabb játékos kezd. A játék menete: A játékosok egymás után felváltva dobnak és a dobott számot lelépik a lila nyilak irányában a játéktáblán.

-Ha valaki olyan mezőre lép, amin + CO2 van feltüntetve, akkor annyi szén-dioxid molekulát kell elhelyeznie a földgömbön levő mezőkben. Ez alól akkor van kivétel, ha valamelyik játékos már megvette napelemért az adott mezőn levő berendezést. Ez esetben ott már senkinek sem kell szén-dioxidot feltennie! Ezek a mezők a következők: 2 - Autózás, 3 - Mosógép, 5 - Számítógépezés, 6 - Fűnyírás, 8 - Hőerőmű, 9 - Porszívózás, 11 - TV, 12 Hulladékégető, 13 Motorozás, 15 - Világítás, 16 Mikrosütő, 18 Hűtőszekrény, 19 Fűtés, 21 Bányászat, 22 Mosogatógép, 24 Vulkánkitörés, 25 Hajszárító, 26 Légkondicionálás. -Ezek közül a bányászatot és a vulkánkitörést nem lehet kiváltani naplemekkel! -Ha valaki CO2 mezőre lép, akkor annyi szén-dioxid molekulát vehet le a földgömbről, amennyi ott fel van tüntetve. Ezek a mezők a következők: 4- Faültetés, 10 Biokert, 17 Természetvédelmi terület, 23 - Parkosítás -Ha a földgömb betelik szén-dioxiddal, akkor bekövetkezik az első figyelmeztető katasztrófa. Minden játékos elveszít egy-egy általa választott használati tárgyat, amit napelemekért megvásárolt. Ezek a lapok visszakerülnek a pakliba. A játékot a katasztrófa után üres földgömbbel kell tovább folytatni, míg az ismét meg nem telik. Ha valakinél egyetlen használati tárgy sincs a katasztrófa idejében, akkor az a játékos kiesett a játékból. Ha a Föld másodszor is betelik, akkor a játékosok veszítettek és kipusztul az emberiség. -Ha valaki +napelem mezőre lép, akkor annyi napelemet kap, amennyi az adott mezőn fel van tüntetve. Napelemekért vásárolhat a játéktáblán levő öt kártyából. Amit megvásárolt, azaz kicserélt megújuló energiát hasznosító berendezésre, azután már nem kell többet szén-dioxiddal terhelnie a Földet. Vásárolni rögtön a

napelemek kézhezvételekor lehet. Ezek a mezők a következők: 1 Napenergia, 7 Szélerőmű, 14 Vízerőmű, 20 Geotermikus erőmű. -Ha valaki olyan mezőre lép, amin már áll valaki, akkor mindketten kapnak egy napelemet és az adott mezőn levő utasítást nem kell végrehajtani! Ez alól a zöld mezők kivételek. Itt mindkét játékos kap egy napelemet + az érkező játékos megkapja az adott mezőn feltüntetett napelemeket is. A játék célja: -A játék akkor ér véget, ha mind a 16 kártya gazdára talált. -A játékosok célja, hogy megmentsék a Földet a katasztrófától, azaz attól, hogy beteljenek a szén-dioxid mezők. Ez a játékosok közös célja, mert ha a Föld kétszer betelik szén-dioxiddal, akkor kipusztul az emberiség! Éppen ezért közös érdekük, hogy minden használati tárgyat mielőbb energiatakarékosra cseréljenek le! Félkooperatív verzió: A cél ugyanaz, de a játékot az nyeri, akinek több berendezést sikerült átalakítania olyanná, amit újrahasznosuló energia működtet, azaz több kártyát vásárolt. -Ha két játékos egyforma mennyiségű kártyával rendelkezik, akkor a + napelemeik száma dönt. Ha ez is egyforma, akkor a berendezések vásárlásához felhasznált napelemek mennyisége dönti el a győztes kilétét.

2. Tisztítsd meg a levegőt! Kellékek: játéktábla Tisztítsd meg a levegőt! oldala Játékosok száma: 1-4. 4 db játékfigura 1 db dobókocka 26 db szén-dioxid jelző 2 db fekete korong (Szennyező) Ebben a türelemjátékban a játékosok feladata, hogy a káros légköri gázokat eltávolítsák a Földről. Előkészületek: A kék mezőkre fel kell helyezni 1-1 db CO2 korongot (összesen 22-t), majd a játékosok a zöld mezőkről kezdhetnek. Ezen kívül 1, vagy 2 játékos esetén fel kell helyezni még egy Szennyező korongot (lefordított napelem), 3, vagy 4 játékos esetén két Szennyező korongot. Ezek bármelyik kék mezőről indulhatnak. A játék menete: A játékosok felváltva dobnak és a dobott számot lelépik bármely irányban. Ahova lépnek, ott megtisztították a levegőt, tehát levehetik a CO2 korongot. Ezután dobnak a Szennyezőnek is, majd lépnek vele a lila nyíl irányában. Ha a szennyezővel olyan mezőre lépnek, ahol nincs CO2, akkor felhelyeznek egyet.

Ha a játékos olyan mezőre lép, ahol Szennyező van, akkor a szennyező a következő szennyezett mezőre kerül. Ha viszont a szennyező lép olyan mezőre, ahol játékos áll, akkor a játékos lefagy, azaz addig nem léphet tovább, amíg valamelyik játékostársa rá nem lép, azaz ki nem szabadítja. A lefagyott játékosra egy CO2 korongot kell helyezni! Ha a szennyező zöld mezőre lép, akkor oda is CO2 korongot kell tenni! Ha a játékosok egymásra lépnek, újra dobhatnak! A játékosok nyernek: ha minden CO2 korongot eltávolítottak a játéktábláról. A Szennyezők nyernek: ha minden játékos lefagyott.

3. Tisztítsd meg a levegőt! Klímaháború Kellékek: játéktábla Tisztítsd meg a levegőt! oldala Játékosok száma: 3-6. 4 db játékfigura 1 db dobókocka 22 db szén-dioxid jelző 2 db fekete korong (Szennyező) Játékosok száma Ebből Kerékpáros Ebből Szennyező 3 2 1 4 3 1 5 3 2 6 4 2 Ebben a türelemjátékban a játékosok feladata, hogy a káros légköri gázokat eltávolítsák a Földről. A játékban a Kerékpáros levegőtisztítók és a Szennyezők csatáznak egymással. Előkészületek: A kék mezőkre fel kell helyezni 1-1 db CO2 korongot (összesen 22-t), majd a Kerékpáros játékosok a zöld mezőkről kezdhetnek. A Szennyezők bárhonnan kezdhetnek!

A játék menete: A Kerékpáros játékosok felváltva dobnak és a dobott számot lelépik bármely irányban. Ahova lépnek, ott megtisztították a levegőt, tehát levehetik a CO2 korongot. Ezután dobnak a Szennyeződésnek is, majd lépnek bármely irányban. Ha a Szennyező olyan mezőre lép, ahol nincs CO2, akkor felhelyez egyet. Ha a Kerékpáros olyan mezőre lép, ahol Szennyező van, akkor a Szennyező a lila nyíl irányában a következő szennyezett mezőre kerül és egyszer kimarad. Ha viszont a Szennyező lép olyan mezőre, ahol Kerékpáros áll, akkor a játékos lefagy, azaz addig nem léphet tovább, amíg valamelyik játékostársa rá nem lép, azaz ki nem szabadítja. A lefagyott játékosra egy CO2 korongot kell helyezni! A zöld mezőkön a Szennyező nem fagyaszthatja le a Kerékpárost! A zöld mezőkre nem lehet CO2 korongot tenni! A játékosok nyernek: ha minden CO2 korongot eltávolítottak a játéktábláról. A Szennyezők nyernek: ha minden játékos lefagyott.