TOLLASLABDA SZABÁLYA
|
|
- Kornélia Pap
- 9 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 MAGYAR TOLLASLABDA SZÖVETSÉG II. RÉSZ 1 A SZAKASZ TOLLASLABDA SZABÁLYA Budapest Készítette: Csanádi Péter, Tollas Emese július
2 MEGHATÁROZÁSOK II. RÉSZ 1 A SZAKASZ TOLLASLABDA SZABÁLYA Játékos Mérkızés Egyes Páros Adogató oldal Fogadó oldal Labdamenet Ütımozdulat Valamely személy, aki tollaslabdát játszik A tollaslabda verseny alapegysége két (négy) játékos között Mérkızés, melyben mindkét oldalon egy-egy versenyzı van Mérkızés, melyben mindkét oldalon két-két versenyzı van Az adogatás jogával rendelkezı oldal Az adogató oldal ellenfele Egy vagy több ütésbıl álló folyamat, mely az adogatással kezdıdik, és mindaddig tart, míg a labda játékon kívülre nem kerül A játékos ütıjének mozgatása a labda megütésének céljából. 1 A JÁTÉKTÉR ÉS TARTOZÉKAI 1.1 A játéktér téglalap alakú 40 mm széles vonalakkal megjelölve, az A. ábra szerint. 1.2 A vonalak könnyen megkülönböztethetı, eltérı, lehetıleg fehér vagy sárga színőek legyenek. 1.3 Valamennyi vonal beleszámít az általa határolt játékterületbe. 1.4 A hálótartó oszlopoknak 155 cm magasnak kell lennie, melynek a háló kifeszítését követıen is függılegesnek kell maradnia biztosítva az 1.10-es szabályt. 1.5 A hálótartó oszlopokat az A. ábrán jelölt módon a páros játéktér oldalvonalain kell elhelyezni, függetlenül attól, hogy a pályán egyes vagy páros játék folyik. A hálótartó oszlop nem lehet a pályát jelzı oldalvonalon belül. 1.6 A hálónak sötét színő, vékony szálú fonalból, egyenletes szemsőrőséggel, mm szemnagysággal kell készülnie. 1.7 A hálónak 760 mm szélességgel, 610 cm hosszúsággal kell készülnie. 1.8 A háló felsı szélét 75 mm széles fehér, a tartókötél felett áthajtott szalag szegélyezi. 1.9 A hálót tartó kötél vagy kábel a hálótartó oszlopok tetejével egy síkban kell kifeszítve rögzíteni A háló felsı szélének a játéktér felületétıl számítva a középvonal fölött 152,4 cm, míg a páros játéktér oldalvonalai fölött 155 cm magasnak kell lennie A háló végei és az oszlopok között hézag nem lehet. Ha szükséges, a hálót teljes szélességében az oszlopokhoz kell kötni. 2 2
3 2 A LABDA 2.1 A labda készülhet természetes- vagy mőanyagból. Mindkét anyagból készült labda azonos repülési tulajdonságokkal kell rendelkezzen mint a vékony bırrel borított parafa fejő, természetes tollakból készült labda. 2.2 Toll-labda A labda 16 db, a fejbe fixen rögzített eredeti tollból készül A tollak hossza egységesen mm, a fejbe való rögzítéstıl a toll végéig mérve A tollak vége mm átmérıjő kört alkosson A tollakat cérnával vagy más arra alkalmas anyaggal egymáshoz rögzíteni kell A fej mm átmérıjő alul lekerekített formával A labda súlya 4,74-5,50 gramm legyen. 2.3 Nem toll-labda Kosár része készülhet szintetikus anyagból A fejnek meg kell felelnie a Szabálypontnak A méretnek és a súlynak meg kell felelnie a , és Szabálypontoknak. Ettıl legfeljebb 10 % eltérés engedélyezett. 2.4 Különleges klimatikus viszonyok esetén, ha a szabványos labda alkalmatlan, az illetı Nemzeti Szövetség engedélyével a fentiektıl eltérı labda is alkalmazható, feltéve, hogy az általános jellemzık és repülési tulajdonságok nem változnak. 3 3
4 3 A LABDA SEBESSÉGÉNEK TESZTELÉSE 3.1 Egy labda teszteléséhez egy teljes alsó ütımozdulatot kell alkalmazni, ami a labdát az alapvonal fölött üti meg. A labdát felfelé irányuló szögben kell megütni, az oldalvonalakkal párhuzamos irányban. 3.2 Egy megfelelı minıségő labda a másik alapvonaltól legalább 53, de legfeljebb 99 cm távolságban ér földet. (lásd még B. jelő. ábrát) 4 AZ ÜTİ 4.1 A tollaslabdaütı teljes hossza nem haladhatja meg a 68 cm-t, teljes szélessége a 23 cm-t. Fı részeit a szabálypontok és a C jelő ábra határozza meg A markolat az ütı azon része, melyet a játékos megfog A húrozat az ütıfej azon része, mellyel a játékos megüti a labdát A fej határolja a húrozatot A nyél, mely a markolatot köti össze az ütı fejével A nyak (ha van), mely a nyelet köti össze a fejjel. 4 4
5 4.2 A húrozott felület A húrozat felületének síknak, a húrozásnak a teljes felületen egyenletesnek kell lennie A húrozott felület hossza nem haladhatja meg a 280 mm, szélessége a 220 mm méretet, mely kiterjedhet a nyakrészre is az alábbiak szerint: húrozás szélessége nem terjedhet túl a 35 mm-en, és teljes húrozás hosszúsága pedig a 330 mm-t. 4.3 Az ütı csak olyan ésszerő mérető és elhelyezkedéső tárggyal egészíthetı ki, amely kizárólag arra szolgál, hogy a kopást és elhasználódást vagy a rezgést korlátozza vagy meggátolja, vagy a súlyeloszlást módosítsa, vagy amely az ütı nyelét a játékos kezével köti össze mentesnek kell lennie minden olyan eszköztıl, amellyel a játékos lényegesen meg tudja változtatni az ütı alakját. 5 FELSZERELÉS ÉS TELJESÍTÉS 5.1 Teljesítés A Nemzetközi Tollaslabda Szövetség (BWF) feladata szabályozni minden ütıt, labdát, felszerelést vagy bármilyen, a sportágban használt újítást érintı kérdést, hogy azok az elıírásoknak megfelelnek-e, és a játék során engedélyezettek vagy sem. Ilyen szabályozás hozható a Szövetség vagy más kezdeményezésére, aki e vonatkozásban jóhiszemően érdekelt, beleértve itt bármely játékost, gyártó céget, Nemzeti Szövetséget vagy annak tagját. 6 SORSOLÁS 6.1 A játék megkezdése elıtt a szembenálló felek sorsolnak és a választás jogát elnyerı oldal a vagy Szabálypont lehetıségei között választhat az elsı adogatás vagy elsı fogadás, kezdı térfél. 6.2 A sorsolásban vesztes fél a fennmaradó lehetıségek közül választhat. 7 PONTOK SZÁMOLÁSA 7.1 Egy mérkızés két megnyert játszmáig tart, kivéve ha a szabály másképp rendelkezik (II. rész 1B szakasz 2 és 3 melléklet). 7.2 Egy játszmát az a fél nyer, aki elıbb szerez 21 pontot, kivéve a 7.4. és 7.5. pontban leírt eseteket 7.3 Ha az egyik fél megnyer egy labdamenetet, pontjainak száma eggyel nı.. Egy fél akkor nyer meg egy labdamenetet, ha a másik fél hibát vét vagy a labda játékon kívülre kerül, mert érinti a talajt az ellenfél térfelén belül. 7.4 Ha a pontok állása 20 mind, az a fél nyeri a játszmát, amelyik elıbb ér el kétpontos vezetést. 7.5 Ha a pontállás 29 mind, az oldal nyeri meg a játszmát aki megnyeri a 30-ik pontját. 7.6 A játszma nyertese lesz a következı játszma elsı adogatója. 5 5
6 8 TÉRFÉLCSERE 8.1 A játékosok térfelet cserélnek: az elsı játszma végén, a második játszma végén, ha van harmadik játszma és a harmadik játszmában, amikor a pontszámban vezetı oldal elıször eléri a 11. pontot 8.2 Ha a játékosok a 8.1. Szabálypont szerinti térfélcserét elmulasztják, úgy azonnal végre kell azt hajtani, amint a mulasztás kiderül, és a labda nincs játékban. Az addig elért eredmény érvényben marad. 9 ADOGATÁS 9.1 Szabályos adogatás esetén indokolatlanul egyik oldal sem késleltetheti az adogatás végrehajtását, ha az adogató fél készen áll az adogatásra és a fogadó fél is a fogadásra. Miután befejezıdött az adogató ütıje fejének hátra irányuló mozgása, az adogatás megkezdésének (9.2. szabály) bármilyen késleltetését indokolatlannak kell tekinteni az adogató és fogadó játékosnak egymással átlósan szemközti adogatóudvaron belül kell állnia, hogy a határoló vonalak érintése nélkül (A jelő ábra) az adogató és fogadó játékos mindkét lábának valamely részével álló helyzetben érintenie kell a talajt az adogatás megkezdésétıl (9.2. szabálypont) az adogatás megtörténtéig (9.3. szabálypont); az adogató játékos ütıjének az ütés során elıször a labda fejét kell érintenie; a megütés pillanatában a labdának teljes terjedelmével az adogató játékos derékmagassága alatt kell lennie. A derék egy olyan képzeletbeli vonal, amely az adogató utolsó bordája legalsó részének magasságában húzódik; az adogató ütıjének nyele a labda megütésének pillanatában lefelé mutat; az adogató játékos ütıjének az adogatás megkezdésének pillanatától (9.2. szabálypont) folyamatos, elıreirányuló mozgást kell végeznie az adogatás megtörténtéig (9.3. szabálypont); a labdának az adogató játékos ütıjérıl úgy kell felfelé irányulva átrepülnie a háló fölött, hogy amennyiben nem érintik, az a fogadó játékos adogatóudvarban (azaz a határvonalakon vagy azokon belül) essen a talajra adogatás közben az adogató nem vétheti el a labdát. 9.2 Ha a játékosok készen állnak, az adogató játékos ütıfejének elsı elıreirányuló mozgása az adogatás megkezdését jelenti. 9.3 Megkezdett adogatás (9.2.szabálypont), az adogatás megtörtént, ha az adogató a labdát megütötte vagy kísérletet tett az adogatásra, de az adogatást elhibázta. 9.4 Az adogató játékos addig nem kezdheti meg az adogatást, amíg a fogadó játékos a fogadásra nem kész. A fogadó játékost fogadásra késznek kell tekinteni, ha kísérletet tesz az adogatás visszaütésére. 6 6
7 9.5 Páros játékban a játékostársak az adogatás alatt (9.2. és 9.3. szabálypont) bármilyen helyzetet elfoglalhatnak, amellyel a szemben álló adogató vagy fogadó játékost a kilátásban nem akadályozzák. 10 EGYES JÁTÉK 10.1 Adogató és fogadótér A játékosoknak a saját jobboldali adogatóterükbıl kell adogatniuk és az adogatást ott kell fogadniuk, ha az adogató játékos az adott játszmában nulla vagy páros számú pontot ért el A játékosoknak a saját baloldali adogatóterükbıl kell adogatniuk és az adogatást ott kell fogadniuk, ha az adogató játékos az adott játszmában páratlan számú pontot ért el Játék sorrend és a pályán elfoglalt pozíció Egy labdamenetben a labdát az adogató és a fogadó játékos felváltva üti a háló felé esı oldalán bárhonnan, amíg a labda játékon kívül nem kerül. (15. szabálypont) Pontszerzés és adogatás Ha az adogató játékos nyeri a labdamenetet (7.3. szabálypont), az adogató játékos pontot szerez. Az adogató ezután újra adogat a másik adogatóudvarból Ha a fogadó játékos nyeri a labdamenetet (7.3. szabálypont) a fogadó játékos pontot nyer. A fogadó játékos válik az új adogatóvá. 11 PÁROS JÁTÉK 11.1 Adogató és fogadótér Az adogató fél egy játékosa a jobboldali adogatóudvarból adogat, ha az adogató félnek nulla, vagy páros számú pontja van az adott játszmában Az adogató fél játékosa a bal adogató udvarból adogat, ha az adogató félnek páratlan számú pontja van az adott játszmában A fogadó oldal azon játékosa, aki utoljára adogatott, ugyanabban az adogató udvarban áll, ahonnan utoljára adogatott, játékostársa pedig a másik adogató udvarban. A játékostársakra a fordított séma vonatkozik A fogadó oldalnak az a játékosa lesz a fogadó, aki az adogatóval átlósan szemben lévı adogatóudvarban áll A játékosok addig nem cserélnek adogatóteret, amíg adogatóként nem nyernek pontot Az adogatást az adogató oldal pontszámának megfelelı adogatóudvarból kell elvégezni, kivéve a 12. szabálypont esetét Játék sorrend és a pályán elfoglalt pozíció Az adogatás fogadása után az adogató fél bármely játékosa és a fogadó fél bármely játékosa felváltva ütheti meg a labdát a saját térfelérıl, amíg a labda játékon kívül nem kerül. (15. szabálypont). 7 7
8 11.3 Pontszerzés és adogatás Ha az adogató fél nyeri a labdamenetet (7.3. szabálypont), pontot szerez, és ismét adogat a másik adogatóudvarból Ha a fogadó fél nyeri a labdamenetet (7.3. szabálypont), pontot szerez, és a következı adogatást ı végzi el. A fogadó fél válik az új adogatóvá Adogatás folyamata Egy játszmában az adogatás joga folyamatosan az alábbiak szerint száll át: az eredeti adogatóról, aki a játszmát a jobb oldali adogatóudvarban kezdte az eredeti fogadó partnerére az eredeti adogató partnerére az eredeti fogadóra az eredeti adogatóra és így tovább Egyik játékos sem adogathat soron kívül, fogadhat soron kívül, vagy fogadhat két egymás utáni adogatást ugyanabban a játszmában, kivéve a 12. szabálypontban leírtakat A következı játszmában a nyertes oldal bármelyik játékosa adogathat, és a vesztes oldal bármelyik játékosa fogadhat. 12 ADOGATÓ HIBÁK 12.1 Adogató hiba történt, ha egy játékos soron kívül adogatott vagy fogadott; rossz adogatóudvarból adogatott vagy rossz adogatóudvarban fogadott; 12.2 Ha az adogató hiba kiderült azt helyesbíteni kell, az eredmény érvényben marad. 13 HIBÁK "Hibának" számít : 13.1 ha egy adogatás nem szabályos (9.1. szabálypont); 13.2 ha adogatás közben a labda a háló tetején fennakad, vagy átjutva a hálón beleakad a hálóba a fogadó játékostársa üti vissza 13.3 ha játék közben a labda; a játéktér határvonalain kívül ér talajt (azaz nem a határoló vonalon vagy azon belül); a hálón keresztül vagy a háló alatt kerül át a másik térfélre; nem kerül át a háló fölött; érinti a mennyezetet, vagy az oldalfalakat; érinti egy játékos testét vagy ruházatát, vagy; érint bármely tárgyat vagy személyt a játéktéren kívül; (Ahol a csarnok felépítése szempontjából szükséges, a létesítmény üzemeltetıje, a helyi szövetség egyetértésével szabálymódosításokat eszközölhet, melyek az olyan esetekre vonatkoznak, amikor a labda egy akadályt érint). 8 8
9 ütés során az ütın marad, és hajítással kerül tovább; ugyanaz a játékos kétszer egymás után üti meg. Azonban, ha a labda a keretet és a húrozott részt érinti, egy ütésnek számít, ez nem hiba; a játékos és társa egymás után üti meg; érinti a játékos ütıjét, és utána nem az ellenfél térfele felé repül; 13.4 ha a labda játékban van és a játékos ütıjével, testével vagy ruházatával érinti a hálót vagy annak tartozékait; ütıjével vagy testével áthatol a háló fölött az ellenfél térfelére, kivéve azt az esetet, amikor az ütı játékos ütıjével követheti a labdát a háló felett, amennyiben a labda és az ütı kezdeti érintkezési pontja az ütı játékos térfelén volt ütıjével vagy testrészével a háló alatt áthatol az ellenfél térfelére, és ezzel az ellenfelet akadályozza vagy zavarja; vagy ellenfelét akadályozza, azaz ellenfelét egy szabályos ütés kivitelezése közben gátolja, miközben ellenfele az ütıjével a háló fölött követi a labdát; ha játék közben ellenfelét bármilyen cselekedettel szándékosan megzavarja, mint pl. kiabálással vagy kézmozdulatokkal 13.5 ha egy játékos kirívóan, ismételten vagy sorozatosan megsérti a 16. szabálypont elıírásait 14 ISMÉTLÉS 14.1 A játékvezetı vagy egy játékos (ha nincs játékvezetı) ismétlést rendel el, hogy megállítsa a játékot 14.2 Ismétlés, ha: ha az adogató játékos elvégezte az adogatást még mielıtt a fogadó játékos erre készen állt volna (9. 5. szabálypont); ha az adogatás közben mind az adogató, mind a fogadó játékos hibát követ el; miután az adogatást visszaütötték, a labda: a háló tetején fennakad, vagy átjutva a hálón beleakad a hálóba; ha a játék során a labda feje teljesen elválik a labda többi részétıl; a játékvezetı véleménye szerint a játékot megszakították, vagy az edzı zavarta az ellenfél játékosát; ha a vonalbíró nem látta a labda földre érkezését, nem tud jelezni és a játékvezetı nem tud dönteni; minden váratlan vagy véletlen esemény esetén Ha ismétlés történt, az utolsó adogatás utáni labdamenet nem számít, és az adogató játékos megismételi az adogatást. 15 A LABDA NINCS JÁTÉKBAN A labda nincs játékban, ha: 15.1 nekiütközik a hálónak vagy a hálótartó oszlopnak és az ütı játékos térfele irányában kezd leesni; 9 9
10 15.2 érinti a játéktér felületét; vagy 15.3 hiba vagy ismétlés fordul elı. 16 FOLYAMATOS JÁTÉK, SPORTSZERŐTLENSÉG & BÜNTETÉSEK 16.1 A játéknak az elsı adogatástól a mérkızés végéig folyamatosnak kell lennie, kivéve a és szabálypontokban megengedett eseteket Szünetek nem több, mint 60 másodperc szünet tartható minden játszmában, ha a vezetı oldal elérte a 11 pontot; és nem több, mint 120 másodperc szünet tartható az elsı és második játszma között, valamint a második és a harmadik játszma között. (Televíziós közvetítés esetén a Döntnök dönthet úgy a mérkızés elıtt, hogy a Szabálypont szerinti szünetek kötelezıek és rögzített idıtartamúak.) 16.3 A játék felfüggesztése Ha külsı körülmények teszik szükségessé, a játékvezetı felfüggesztheti a játékot egy általa indokoltnak tartott idıtartamra Bizonyos esetben a Döntnök utasíthatja a játékvezetıt a játék felfüggesztésére Felfüggesztés esetén a játék állása érvényben marad, és késıbb onnan folytatódik A játék késleltetése Nem lehet késleltetni a játékot azért, hogy a játékos erıt győjtsön vagy tanácsot kapjon A játékvezetı dönthet bármilyen késleltetésrıl Tanácsadás és a pálya elhagyása A játékos a mérkızés során kizárólag akkor kaphat tanácsot, ha a labda játékon kívül van (15. szabálypont) A szabálypontban rögzített szünetek kivételével a játékos a játékvezetı engedélye nélkül nem hagyhatja el a pályát A játékos szándékosan nem okozhatja a játék felfüggesztését vagy késleltetését; szándékosan nem változtathatja vagy károsíthatja meg a labda sebességét vagy repülési tulajdonságát; nem viselkedhet sértı módon vagy viselkedésével nem véthet azokban az esetekben sem, amelyekrıl a tollaslabdázás szabályai nem rendelkeznek
11 16.7 Megszakításokra vonatkozó intézkedések Játékvezetınek intézkedni kell minden megszakítás esetében, ami a , vagy a szabálypontokban van megfogalmazva: a vétkes oldalt figyelmezteti; a vétkes oldal ellen hibát ítél, ha elızıleg már figyelmeztette. Két hasonló hiba ugyanazon a térfélen ismételt szabálysértésnek tekintendı, vagy; kirívó vagy ismételt szabálysértések, vagy a szabálypont megszegése esetén a vétkes oldal ellen hibát ítél és azonnal jelenti a verseny Döntnökének, akinek jogában áll a vétkest a versenybıl kizárni. 17 TISZTSÉGVISELİK ÉS FELLEBEZÉSEK 17.1 Annak a versenynek vagy rendezvénynek, amelynek a mérkızés a részét képezi, a Döntnök a teljes körő felelıse Ahova a játékvezetıt kijelölték, ott İ felelıs a mérkızésért, a játéktérért és annak közvetlen környezetéért. A játékvezetı jelentést tesz a döntnöknek Az adogató által elkövetett adogatási hibákat az adogatás bíró köteles jelezni, amennyiben ilyenek elıfordulnak (9.1.2 és szabálypont) a vonalbíró a rábízott vonal vonatkozásában jelzi, hogy bent vagy kint volt a labda Minden hivatalos közremőködı döntése végleges a saját felelısségi körébe tartozó esetekben. A vonalbíró nyilvánvalóan hibás ítéletét a játékvezetı felülbírálhatja A játékvezetı felügyeli és érvényre juttatja a tollaslabdázás játékszabályait, hibát vagy ismétlést ítél, amennyiben bármelyik elıfordul; vitás kérdésekben dönt, ha azok a következı adogatás elvégzése elıtt merültek fel; biztosítja a játékosok és a nézık tájékoztatását a mérkızés alakulásáról; a döntnökkel való egyeztetés után kijelöli vagy visszahívja a vonalbírókat és az adogatás bírót; ahol más pályabíró nincs kijelölve, azok feladatait is ellátja; ahol egy kijelölt pályabíró nem tud dönteni, dönt helyette vagy ismétlést ítél; a 16. szabálypontot érintı minden eseményt feljegyez és jelenti a döntnöknek; a szabályokat érintı minden kielégítetlen panaszt a Döntnök elé tár. (Az ilyen panasszal mindig a következı adogatás megtörténte elıtt kell élni, vagy mielıtt a panaszos a mérkızés végén elhagyná a játékteret)
MAGYAR TOLLASLABDA SZÖVETSÉG A TOLLASLABDÁZÁS JÁTÉKSZABÁLYAI
MAGYAR TOLLASLABDA SZÖVETSÉG A TOLLASLABDÁZÁS JÁTÉKSZABÁLYAI Budapest 2007 A TOLLASLABDÁZÁS JÁTÉKSZABÁLYAI MEGHATÁROZÁSOK Játékos Mérkőzés Egyes Páros Adogató oldal Fogadó oldal Labdamenet Ütés Valamely
2010. JÚLIUS 09-10.-én
H-8000 Székesfehérvár, Malom u. 2. E-mail: albasina@gmail.com Honlap: www.albasina.mlap.hu CIB Bank-száml aszám: 10700093-43198906- 51100005 Adószám: 18489853-1-07 2010. JÚLIUS 09-10.-én első alkalommal
ASZTALITENISZ SZABÁLYZAT
ASZTALITENISZ SZABÁLYZAT A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg. 1. A verseny célja: a. Az asztalitenisz sportág népszerűsítése és megszerettetése az iskoláskorú
Beachtennis szabálykönyv ( )
Beachtennis szabálykönyv (2010.06.17.) Tartalom 1: A pálya 2: A pálya borítása 3: A labdák 4: Az ütők 5: A számolás 6: Az adogató és a fogadó 7: A meccs előtti sorsolás 8: A térfélcsere 9: A poén kezdete
1.1.2 A játékfelülethez nem tartoznak hozzá a felső asztallap oldalfelületei.
l. A NEMZETKÖZI ASZTALITENISZ SZÖVETSÉG JÁTÉKSZABÁLYAI 1.1 Az asztal 1.1.1 Az asztal felső lapja, a játékfelület téglalap alakú, 2.74 m hosszú, 1.525 méter széles, és a padlótól 76 cm-es magasságban, vízszintesen
INDOOR TAMBURELLO Nemzetközi játékszabályzat
INDOOR TAMBURELLO Nemzetközi játékszabályzat Tartalomjegyzék 1. fejezet Pálya Vonalak Biztonsági és neutrális zónák Játékterület 2. fejezet Labda 3. fejezet Ütők 4. fejezet Játszmák és meccsek Pontozás
AZ FIVB 2014.ÉVI KONGRESSZUSA ÁLTAL ELFOGADOTT SZABÁLYMÓDOSÍTÁSOK KIVONATA
AZ FIVB 2014.ÉVI KONGRESSZUSA ÁLTAL ELFOGADOTT SZABÁLYMÓDOSÍTÁSOK KIVONATA Szabálypont Szabálykönyv 2013-16 Szabálykönyv 2015-16 1.1. MÉRETEI A játékpálya négyszög alakú 18x9 m-es terület, melyet egy legalább
AJÁNLÁS TISZTVISELŐK SZÁMÁRA
MAGYAR TOLLASLABDA SZÖVETSÉG II. RÉSZ 2 SZAKASZ AJÁNLÁS TISZTVISELŐK SZÁMÁRA Budapest Készítette: Csanádi Péter, Tollas Emese Elfogadva az MTLSZ Elnöksége által 2016.08.18-án 1 Bevezetés II. RÉSZ 2 SZAKASZ
Az egyéni squash rövidített játékszabályai
Az egyéni squash rövidített játékszabályai ELŐSZÓ Az egyéni squash szabályainak rövidített változata, a játék alapszabályait hivatott megismertetni a játékosokkal. Minden játékosnak ismernie kell a játék
JÁTÉKSZABÁLYOK B33 2015
JÁTÉKSZABÁLYOK B33 2015 A Torna mérkőzéseit az MKOSZ által meghatározott 3 3 kosárlabda mérkőzések az alábbi szabályai szerint kell játszani. A Nemzetközi Kosárlabda Játékszabályok előírásai érvényesek
14. SZABÁLY A BÜNTETİRÚGÁS. PDF Created with deskpdf PDF Writer - Trial ::
14. SZABÁLY PDF Created with deskpdf PDF Writer - Trial :: http://www.docudesk.com Büntetırúgás jár az ellen a csapat ellen, amely elköveti a közvetlen szabadrúgást maga után vonó tíz szabálytalanság valamelyikét
LÁBTENISZ SZABÁLYOK AZ IFTA 2003. ÉVI ZÁGRÁBI KONGRESSZUSÁNAK MÓDOSÍTÁSA SZERINT
LÁBTENISZ SZABÁLYOK AZ IFTA 2003. ÉVI ZÁGRÁBI KONGRESSZUSÁNAK MÓDOSÍTÁSA SZERINT ÁLTALÁNOS SZABÁLYOK A szabályoknak az a része, mely minden szakágnál Egyéni, Páros-A, Páros-B, Hármas - közös. 1.1 Egyéni,
INFORMÁCIÓK STRANDRÖPLABDA PÁLYA ÉPÍTÉSÉHEZ
Strandröplabda bizottság INFORMÁCIÓK STRANDRÖPLABDA PÁLYA ÉPÍTÉSÉHEZ 1. Játékterület: A játékpálya 16 X 8 méteres négyszög alakú terület, melyet legalább 3 méteres kifutó vesz körül és légtere legalább
Nemzetközi Floorball Szövetség. Játékszabályok. Nemzetközi Floorball Szövetség, Szabály- és Versenybizottság. Nemzetközi Floorball Szövetség 2006.
Nemzetközi Floorball Szövetség Játékszabályok Szabályok és értelmezésük Érvényes július 1-tıl Magyarországon érvényes 2007. augusztus 1-tıl Nemzetközi Floorball Szövetség, Szabály- és Versenybizottság
17. SZABÁLY A SZÖGLETRÚGÁS. PDF Created with deskpdf PDF Writer - Trial ::
17. SZABÁLY PDF Created with deskpdf PDF Writer - Trial :: http://www.docudesk.com A szögletrúgás a játék újrakezdésének egyik módja. Szögletrúgást akkor kell ítélni, amikor a labda utoljára védıjátékost
Kiegészítı Unihoki Szabálykönyv
Magyar Floorball Szakszövetség 1146 Budapest, Istvánmezei út 1-3. Telefon: 06-1-460-6828 Fax. 06-1-460-6829 E-mail: vb@hunfloorball.hu Kiegészítı Unihoki Szabálykönyv Érvényes: a Magyarországon Unihoki
ELTE-BEAC Futsal Bajnokság Játékszabályok
ELTE-BEAC Futsal Bajnokság Játékszabályok Tartalomjegyzék Játéktér, labda, játékosok felszerelése... 3 Játékosok száma, csere... 3 A játék kezdete, a mérkőzés időtartama... 3 A kapus játéka... 4 Szabálysértések
AZ FIVB 2016.ÉVI KONGRESSZUSA ÁLTAL ELFOGADOTT SZABÁLYMÓDOSÍTÁSOK KIVONATA a változások pirossal szedettek. Teremröplabda
AZ FIVB 2016.ÉVI KONGRESSZUSA ÁLTAL ELFOGADOTT SZABÁLYMÓDOSÍTÁSOK KIVONATA a változások pirossal szedettek Teremröplabda Szabálykönyv 2015-16 Szabálykönyv 2017-20 1 1.1 A JÁTÉKTERÜLET MÉRETEI Az FIVB,
A játékosok szerepeltetésének feltételeit megtalálják a versenykiírásban, a speciális szabályokat egy oldallal lejjebb itt, a Nevezési felhívásban.
NEVEZÉSI FELHÍVÁS FELKÉSZÜLÉSI TORNÁKRA 2. SZAKASZ IDEJE VERSENYSZÁM HELYSZÍN RENDEZŐ NEVEZÉSI HATÁRIDŐ 2014. január 18. (szombat) MINI Bp., 1184 Lakatos út 30. (2 pálya) Eötvös 2014. január 25. (szombat)
A RÖPLABDÁZÁS HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYAI 2011-2012
A RÖPLABDÁZÁS HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYAI 2011-2012 Elfogadva az FIVB XXXII.kongresszusán 2010-ben Rómában Magyar Röplabda Szövetség 2010.december 1 Készítette a Magyar Röplabda Szövetség Játékvezetői Testület
Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-7)
Gyakorló szabályismereti felmérő () 1. A mérkőzés félidei szünetében egy játékos helyet cserél a kapussal a játékvezető tájékoztatása nélkül. Az új kapus kezével megakadályoz egy gólt és a labda szögletre
Beachtennis játék- és versenyszabályzat, a hazai ranglista számítása
Beachtennis játék- és versenyszabályzat, a hazai ranglista számítása Magyar Tenisz Szövetség 2016 JÁTÉKSZBÁLYOK 1. A pálya A BT pálya téglalap alakú, hossza 16 méter, szélessége 8 méter. Magyarországon
A tenisz játékszabályai
Elfogadva a Nemzetközi Tenisz Szövetség közgyűlésén, hatályba lép 2006. január l-jén. A tenisz játékszabályai ELŐSZÓ A Nemzetközi Tenisz Szövetség (International Tennis Federation, ITF) a te nisz sport
STRANDRÖPLABDA VII. Országos Bajnokság
Komárom-Esztergom Megyei Óvoda, Általános Iskola, Speciális Szakiskola, Diákotthon és Gyermekotthon 2890 Tata Új út 21. Telefon: 34/587-470 Fax: 34/587-471 STRANDRÖPLABDA VII. Országos Bajnokság A verseny
Asztalitenisz versenyszabályzat
A Földmérési és Távérzékelési Intézet (FÖMI) asztalitenisz versenyei az alábbi szabályzat alapján szerveződnek. A szabályzat kitér a játék szabályaira, illetve az egyes idényekben és kategóriákban szervezett
JÁTÉKTERÜLET. min. 3 m. min. 3 m. Jegyzôkönyvvezetôi asztal. 16 m. Kifutó. 6 m. max. 5 m. min. Kifutó. 8 m. 8 m. 5 m. min.
. RÉSZ ÁBRÁK JÁTÉKTERÜLET min. 3 m. min. 3 m. Jegyzôkönyvvezetôi asztal Kifutó 16 m. 5 m. min. 6 m. max. 8 m. 8 m. Kifutó 5 m. min. 2 18 m. minimum / 20 m. maximum Nyitó zóna 6 m. max. End Line Ligne de
A JÁTÉKVEZETŐK HIVATALOS KARJELEI
11.ábra 1-5. A JÁTÉKVEZETŐK HIVATALOS KARJELEI Jelmagyarázat: játékvezető, aki a karjelet az általános feladatai keretében mutatja játékvezető, aki a karjelet csak egyes játékhelyzetekben mutatja az első
A Magyar Tenisz Szövetség Hivatalos Szabálykönyve
A Magyar Tenisz Szövetség Hivatalos Szabálykönyve 2.5. Play and Stay versenyek 2.5.1. Hatálya Jelen szabályzat hatálya a Magyarország területén engedélyezett és megrendezett Play and Stay versenyekre.
Gyermek Kupa Szabályok Versenykiírás 3/b sz. melléklet
Nemzetközi Kosárlabda Játékszabályok KIVONAT Gyermek Kupára vonatkozó szabályok módosításokkal A Gyermek Kupa kosárlabda mérkőzéseket az alábbi szabályok szerint kell játszani. A Nemzetközi kosárlabda
A RÖPLABDÁZÁS HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYAI 2015-2016
A RÖPLABDÁZÁS HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYAI 2015-2016 Elfogadva az FIVB XXXIV.kongresszusán 2014-ben Magyar Röplabda Szövetség 2015. február 1 Készítette a Magyar Röplabda Szövetség Játékvezetői Testület megbízásából,
83/2004. (VI. 4.) GKM rendelet. a közúti jelzőtáblák megtervezésének, alkalmazásának és elhelyezésének követelményeiről
83/2004. (VI. 4.) GKM rendelet a közúti jelzőtáblák megtervezésének, alkalmazásának és elhelyezésének követelményeiről A közúti közlekedésrıl szóló 1988. évi I. törvény 48. -a (3) bekezdése b) pontjának
Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-4)
Gyakorló szabályismereti felmérő () 1. Az International F. A. Board véleménye az, hogy egy mérkőzést nem szabad folytatni, ha bármely csapatban A) ötnél kevesebb játékos van. B) hatnál kevesebb játékos
Subbuteo alapszabályok
Subbuteo alapszabályok I. A csapatok Egy csapat 10 mezőnyjátékosból, 1 kapusból és 1 vészkapusból áll. Egy mérkőzés 2x15 percig tart. II. Játékidő III. A pálya A két térfél közepén található a gólhatárvonal.
TISZTSÉGVISELİI SZABÁLYZAT
MAGYAR TOLLASLABDA SZÖVETSÉG TISZTSÉGVISELİI SZABÁLYZAT A JÁTÉKVEZETİK ÉS VERSENYBÍRÓK (DÖNTNÖKÖK) KÉPZÉSÉRİL, TOVÁBBKÉPZÉSÉRİL ÉS MINİSÍTÉSI KÖVETELMÉNYEIRİL Budapest A Magyar Tollaslabda Szövetség (a
A WATER HEADBALL SZABÁLYAI
A WATER HEADBALL SZABÁLYAI 1. rész: A pálya leírása (méretek, kellékek) 2. rész. A mérkőzés hivatalos személye 3. rész: Öltözék/mez leírása 4. rész: A csapatok leírása 5. rész: Játékszabályok leírása 6.
Attól, hogy nem inog horizontális irányban a szélességi- és hosszúsági tengelye körül sem.
Konkrét tanácsok a Salgó-dexion polcrendszer összeszereléséhez Vásárlásunk során a Salgó-dexion polcokat, polcrendszereket sokféle módon állíthatjuk össze az igénybe vételnek, felhasználásnak, valamint
14-1b Szabály bevezetése Ütő rögzítése
14-1b Szabály bevezetése Ütő rögzítése Tájékoztatás a játékosok, klubvezetők és versenyszervezők részére A Golf Szabálykönyv új kiadásának részeként, 2016. január 1-től lép érvénybe a 14-1b szabály, amely
2.9.1. TABLETTÁK ÉS KAPSZULÁK SZÉTESÉSE
2.9.1 Tabletták és kapszulák szétesése Ph.Hg.VIII. Ph.Eur.6.3-1 01/2009:20901 2.9.1. TABLETTÁK ÉS KAPSZULÁK SZÉTESÉSE A szétesésvizsgálattal azt határozzuk meg, hogy az alábbiakban leírt kísérleti körülmények
JÁTÉKSZABÁLYOK. DECATHLON Országos Egyetemi és Főiskolás B33 Kosárlabda Bajnokság (MEFOB)
JÁTÉKSZABÁLYOK DECATHLON Országos Egyetemi és Főiskolás B33 Kosárlabda Bajnokság (MEFOB) 2016 A Torna mérkőzéseit az MKOSZ által meghatározott 3 3 kosárlabda mérkőzések az alábbi szabályai szerint kell
I. ELTE Egyetemi-Főiskolai Dolgozók Foci és Kosárlabda Kupája /versenyszabályzat/
I. ELTE Egyetemi-Főiskolai Dolgozók Foci és Kosárlabda Kupája /versenyszabályzat/ Szakmai együttműködő partnereink: Magyar Olimpiai Bizottság Magyar Egyetemi - Főiskolai Sportszövetség Budapesti - Egyetemi
Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-8)
Gyakorló szabályismereti felmérő () 1. A mérkőzés folyamán egy játékos megtagadja egy fülbevaló, vagy egyéb veszélyes tárgy eltávolítását. A) Ne engedje, hogy a mérkőzést folytassa. B) Utasítsa őt a játéktér
1. Engedélyezett eszközök: 1.1 STEEL szakág:
A Budapesti Darts Szövetség, mint a Nemzeti Sportszövetség és azon belül a Magyar Darts Szövetség erre jogosult szervezete a Magyar Darts Szövetség versenyszabályzata alapján kiírja a 2008-2009. évi, Budapest
JÁSZ-NAGYKUN-SZOLNOK MEGYEI KOSÁRLABDA SZÖVETSÉG KOSÁRLABDA JÁTÉKVEZETİK MŐKÖDÉSI SZABÁLYZATA
JÁSZ-NAGYKUN-SZOLNOK MEGYEI KOSÁRLABDA SZÖVETSÉG KOSÁRLABDA JÁTÉKVEZETİK MŐKÖDÉSI SZABÁLYZATA I. A JÁTÉKVEZETİ - 2 - Kosárlabda játékvezetı az a személy, aki kosárlabda mérkızések levezetésére képesítést
A STRANDRÖPLABDÁZÁS HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYAI 2013-2016
A STRANDRÖPLABDÁZÁS HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYAI 2013-2016 Elfogadva az FIVB XXXIII.kongresszusán 2012-ben Atlantában Magyar Röplabda Szövetség 2013. május 1 Készítette a Magyar Röplabda Szövetség Játékvezetői
MAGYAR JÉGKORONG SZÖVETSÉG
Változások az új IIHF szabálykönyvben A Nemzetközi Jégkorong Szövetség jelenlegi szabálykönyve 2014. június 30-án érvényét veszítette. A 2014. július 1-től érvényes új szabálykönyvet az IIHF májusi, Minszkben
Játékszabály. Logikai játék 2 5 fő részére 7 éven felülieknek 1 játszma időtartama kb. 45 perc. A doboz tartalma:
Játékszabály Logikai játék 2 5 fő részére 7 éven felülieknek 1 játszma időtartama kb. 45 perc A doboz tartalma: 75 fakocka (15 15 db öt színből) 5 db kétoldalú játéktábla pontozótábla 5 db pontszám jelölő
Labdarúgás. A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg.
Labdarúgás A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg. 1. A verseny célja: a. A labdarúgás sportág népszerűsítése és megszerettetése az iskoláskorú tanulók
MAGYAR TOLLASLABDA SZÖVETSÉG A TOLLASLABDA JÁTÉKVEZETÉS SZABÁLYAI
MAGYAR TOLLASLABDA SZÖVETSÉG A TOLLASLABDA JÁTÉKVEZETÉS SZABÁLYAI Budapest 2008 A JÁTÉKVEZETÉS SZABÁLYAI A Nemzetközi Tollaslabda Szövetség Ajánlásai alapján (fordította: Williams Carl, az MTLSz Játékvezetői
CÉLJA A LASSÍTÁS ÉS EZZEL BÜNTETŐNÉL KÖNNYEBB GÓLSZERZÉSI LEHETŐSÉG MEGAKADÁLYOZÁSA
A szabályokról Az MVLSZ Játékvezetői Bizottsága a Ligával egyeztetve a szabályok eltérő értelmezésének kizárása, és az egységes játékvezetői szemlélet kialakítása érdekében az alábbi kötelező érvényű iránymutatással
Pollack Mihály Mőszaki Kar Labdarúgó Házibajnokságának Szabálykönyve
Labdarúgó Házibajnokságának Szabálykönyve I. JÁTÉKTÉR 1. Méretek: A játéktér téglalap alakú. A játéktér hosszának minden esetben meg kell haladnia a szélességet. 2. Vonalak: A játékteret jól látható, 8
Büntetés katalógus. Rajtfolyosó
Rajtfolyosó Büntetés katalógus Gokart 1 a rajtfolyosóban: szabályos Kart 2 rajtfolyosót átlépi: nem szabályos 3 másodperc büntetés ha a gokart két kerékkel lápi át, 10 másodperc ha az egész gokart 4 kerékkel
Magyar Népi Küzdelmi Játékok. Futárméta. Versenyrendszer
Magyar Népi Küzdelmi Játékok Futárméta Versenyrendszer A versenyszabályokat az Országos Baranta Szövetség adja ki, azok felhasználása, sokszorosítása, felhasználása csak a Szövetség engedélyével történhet.
VI. Robotprogramozó Országos Csapatverseny Döntő versenyfeladatok. 5. évfolyam
VI. Robotprogramozó Országos Csapatverseny Döntő versenyfeladatok 5. évfolyam 2015. április 25. A robot portjainak kiosztása: Motorok: B és C Szenzorok: Ütközésérzékelő (Touch): Fényszenzor/színszenzor
IpP-CsP2. Baromfi jelölı berendezés általános leírás. Típuskód: IpP-CsP2. Copyright: P. S. S. Plussz Kft, 2009
IpP-CsP2 Baromfi jelölı berendezés általános leírás Típuskód: IpP-CsP2 Tartalomjegyzék 1. Készülék felhasználási területe 2. Mőszaki adatok 3. Mőszaki leírás 3.1 Állvány 3.2 Burkolat 3.3 Pneumatikus elemek
4. LOVAGLÁS SZABÁLYAI
4. LOVAGLÁS SZABÁLYAI A RÉSZ 4.1 Alkalmazás területe 4.1.1 Az alábbi szabályokat kell alkalmazni a lovaglás versenyszámban, amely akadályugratás egyéniben és váltóban 350m/perc sebességgel, míg fedett
Kosárlabda. A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg.
Kosárlabda A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg. 1. A verseny célja: a. A kosárlabda sportág népszerűsítése és megszerettetése az iskoláskorú tanulók
TÁPIÓSZENTMÁRTON, 2013. JÚNIUS 22.
INTERNATIONAL POLICE ASSOCIATION MAGYAR SZEKCIÓ KÖZÉP-MAGYARORSZÁGI SZERVEZETE 1135 Budapest Reitter Ferenc u. 90 www.ipa-kmsz.hu IPA by 1974 Attila domb 2008. Pünkösd Szkita aranyszarvas TÁPIÓSZENTMÁRTON,
KLING Mérnöki, Ipari és Kereskedelmi Kft 1106 BUDAPEST Gránátos utca 6. Tel.: 433-16-66, Fax:262-28-08 www.kling.hu E-mail: kling@kling.
KLING Mérnöki, Ipari és Kereskedelmi Kft 1106 BUDAPEST Gránátos utca 6. Tel.: 433-16-66, Fax:262-28-08 www.kling.hu E-mail: kling@kling.hu FERNI 24V Külsı szárnyaskapu hajtás F1024 Magyarországi Képviselet
FOGYATÉKOSOK DIÁKSPORTJA PROGRAM
DIÁKSPORT FÜZETEK 2. FOGYATÉKOSOK DIÁKSPORTJA PROGRAM Országos Diáksport Versenyei 2012-2013. Tartalomjegyzék 1. Zsinórlabda 2 A tanulásban akadályozott tanulók nevelését, oktatását ellátó iskolák tanulóinak
Budapesti Tollaslabdázók Szövetsége. TOLLASLABDA DIÁKOLIMPIA 2014/2015. tanév BUDAPESTI DÖNTŐ VERSENYKIÍRÁS
TOLLASLABDA DIÁKOLIMPIA 2014/2015. tanév BUDAPESTI DÖNTŐ VERSENYKIÍRÁS TOLLASLABDA DIÁKOLIMPIA 2014/2015. tanév 1. A verseny célja: BUDAPESTI DÖNTŐ VERSENYKIÍRÁS a tollaslabda sportág iskolai népszerűsítése;
3. feladat Hány olyan nél kisebb pozitív egész szám van, amelyben a számjegyek összege 2?
Varga Tamás Matematikaverseny iskolai forduló 2010. 1. feladat A tengeren léket kapott egy hajó, de ezt csak egy óra múlva vették észre. Ekkorra már 3 m 3 víz befolyt a hajóba. Rögtön mőködésbe hoztak
A bordányi Árubemutató Csarnok házirendje és mőködési rendje
A bordányi Árubemutató Csarnok házirendje és mőködési rendje H Á Z I R E N D T-98/2012 1. A házirendben foglalt szabályok betartása a Bordány Községi Önkormányzat tulajdonában álló Bordány belterület 522/1
Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek.
Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek. Dobd a korongokat a táblára, és közelítsd a mesterhez (a
A HOSSZABBÍTÁS ÉS A BÜNTETŐPÁRBAJ SZABÁLYAI
11. számú melléklet A HOSSZABBÍTÁS ÉS A BÜNTETŐPÁRBAJ SZABÁLYAI Hosszabbítás 5 perc Amennyiben egy mérkőzés 3. harmadát követően döntetlenre állnak a csapatok, úgy a korosztályos versenykiírásnak megfelelően
Knitting mill MAXI kötıgép használati leírás. A kötımalom tartozékai:
Knitting mill MAXI kötıgép használata A kötımalom tartozékai: A: Maxi kötımalom B: Tekerı C: Kötımód-kapcsoló D: Fonalvezetı E: Fonalfeszítı F: Fogantyú G: Mőanyag tő H: Lábak Összeszerelés: 1. : Tegye
Virágom, virágom. A játék menete: A játékosok egymás után dobnak a dobókockával.
Vár a fészek Színdobókockás játék 3 éven felüli gyerekeknek, 2-6 játékos 1 db játéktábla, 6 db játékfigura, 1 db színdobókocka Ennek a játéknak az örömét és izgalmát fokozza, ha a fészekben egy kis nyeremény
Diákönkormányzat, diákjog, érdekképviselet Zalaegerszeg Városi Diákönkormányzat İriszentpéter, október 3.
Diákönkormányzat, diákjog, érdekképviselet Zalaegerszeg Városi Diákönkormányzat İriszentpéter, 2009. október 3. Kósa András László Közéletre Nevelésért Alapítvány Demokrácia Diákönkormányzat Felelıs állampolgár
3. SZABÁLY: A JÁTÉKOSOK
Kép: FIFA Interpretaition of the Laws of the game ALAPFOKÚ JÁTÉKVEZETŐI TANFOLYAM A JÁTÉKOSOK SZÁMA A játékban két csapat vesz részt, legfeljebb 11-11 játékossal, ezek közül 1-1 a kapus. A mérkőzés nem
Elektromos darts tábla AP-50 IN 202 Használati útmutató
Elektromos darts tábla AP-50 IN 202 Használati útmutató A GARANCIÁLIS ÉS GARANCIÁN TÚLI SZERVIZT A FORGALMAZÓ BIZTOSÍTJA: Insportline Hungary Kft. 2500 Esztergom, Kossuth Lajos u. 65. www.insportline.hu
A Szlovákiai Magyar Cserkészszövetség. Országos Métabajnokságának szabályzata
A Szlovákiai Magyar Cserkészszövetség Országos Métabajnokságának szabályzata 1. A játék menetéről általában A játék során két csapat: az ütő ( A csapat) és a fogó ( B csapat) küzd egymással a pontokért.
Az egyéni squash játékszabályai
1 Az egyéni squash játékszabályai 2010. (1-8 Mellékletekkel) Érvényes: 2010. november 01-től 2 Tartalom 1. A játék 2. Pontozás rendszere 3. Bemelegítés 4. Adogatás 5. A labdamenet 6. A jó visszaütés 7.
BEÉPÍTÉSI FELTÉTELEK és méretmegállapítás a Maxima kapuk rendeléséhez
BEÉPÍTÉSI FELTÉTELEK és méretmegállapítás a Maxima kapuk rendeléséhez A kapu megrendelése gondos mérést és pontos adatszolgáltatást kíván. Szűkös méreteknél a pontos mérés és az egymásnak ellentmondó szempontok
PLUSZ ügyességi versenyeken használt akadály típusok.
PLUSZ ügyességi versenyeken használt akadály típusok. A bója akadályok építhetők kicsi vagy nagy bójából, a labirintusban és a beékező és kiérkező bójakapuk csak kis bójából építhetők. Minden bója tetején
Fegyelmi intézkedések az alsó-szászországi (Németország) közoktatási rendszerben
Faludi Orsolya Fegyelmi intézkedések az alsó-szászországi (Németország) közoktatási rendszerben Németországban a közoktatás szövetségi felügyelet alatt áll, azonban ennek konkrét formája a tartományok
Mintafeladat megoldása MS Office Project 2007 szoftverrel
Mintafeladat megoldása MS Office Project 2007 szoftverrel 1. A mintafeladat kiírása Készítsük el a következı weboldal fejlesztésének projekttervét! A projekt kezdési dátuma: 2009. szeptember 2-a. A projektben
18 állat-kártya (9 kutya és 9 macska) 18 akció-kártya (9 különböző típus, mindegyikből 2)
Wie Hund und Katz! Chris Baylis játéka 2-6 játékosnak 10 éves kortól Játékötlet A játékosoknak kutyákat és macskákat kell etetniük úgy, hogy élelem-kártyákat tesznek az állatok mellé. Amíg a kutyák a csontokat
A NEMZETKÖZI ASZTALITENISZ SZÖVETSÉG JÁTÉK- ÉS VERSENYSZABÁLYAI
A NEMZETKÖZI ASZTALITENISZ SZÖVETSÉG JÁTÉK- ÉS VERSENYSZABÁLYAI 2010-2011 2. A NEMZETKÖZI ASZTALITENISZ SZÖVETSÉG JÁTÉKSZABÁLYAI... 3 2.1. AZ ASZTAL... 3 2.2. A HÁLÓKÉSZLET... 3 2.3. A LABDA... 3 2.4.
6000 Kecskemét Nyíri út 11. Telefon: 76/481-474; Fax: 76/486-942 bjg@pr.hu www.banyai-kkt.sulinet.hu. Gyakorló feladatok
BÁNYAI JÚLIA GIMNÁZIUM 6000 Kecskemét Nyíri út 11. Telefon: 76/481-474; Fax: 76/486-942 bjg@pr.hu www.banyai-kkt.sulinet.hu Gyakorló feladatok I. LEGO Robotprogramozó országos csapatversenyre A következő
Ultrahangos távolságmérő. Modell: JT-811. Használati útmutató
Ultrahangos távolságmérő Modell: JT-811 Használati útmutató I. Funkciók 1) A mérés angolszász/metrikus mértékegységekben 2) Lehetőség van a kezdeti mérési pont kiválasztására 3) Adatrögzítés/adatok előhívása
TÁPIÓSZENTMÁRTON, 2011. JÚNIUS 24-26.
INTERNATIONAL POLICE ASSOCIATION MAGYAR SZEKCIÓ KÖZÉP-MAGYARORSZÁGI SZERVEZETE 1135 Budapest Reitter Ferenc u. 90 www.ipa-kmsz.hu IPA by 1974 Attila domb 2008. Pünkösd Szkita aranyszarvas TÁPIÓSZENTMÁRTON,
ÚJ KÉZJELEK SZABÁLYTALAN ADOGATÁSHOZ
ÚJ KÉZJELEK SZABÁLYTALAN ADOGATÁSHOZ 2016 július 1-től hatályosan a nemzetközi versenyeken minden játékvezetőnek az új kézjeleket kell használni a szabálytalan adogatás jelzésére. Volt némi módosítás egy
hatályos: 2012.01.13-2012.01.14
4/2012. (I. 12.) NEFMI rendelet az egészségügyi szakellátás társadalombiztosítási finanszírozásának egyes kérdéseirıl szóló 9/1993. (IV. 2.) NM rendelet módosításáról 1 hatályos: 2012.01.13-2012.01.14
Football Factor Dalnoki Bajnokság
Football Factor Dalnoki Bajnokság VERSENYKIÍRÁS Helyszín : 1157 Bp. Bánkút u.71 ( Dalnoki pálya) Nevezési Feltételek: 39.000 Ft/Csapat ( minimum 9 meccs garantált) 15 fős Csapatok. (Egyszerre 5+1 játékos
NEMZETKÖZI JÉGKORONG SZÖVETSÉG
NEMZETKÖZI JÉGKORONG SZÖVETSÉG HIVATALOS SZABÁLYKÖNYV 2010-2014 MAGYAR NYELVŐ FORDÍTÁS 2010. július 1 Fordította: Szaklektor: Sándor Zsuzsanna Tankó Nikoletta Nagy Attila Beck Péter Beck Péter Bármilyen
ELLENİRIZD, HOGY A MEGFELELİ ÉVFOLYAMÚ FELADATSORT KAPTAD-E!
Varga Tamás Matematikaverseny iskolai forduló 2010. 1. feladat Kata egy dobozban tárolja 20 darab dobókockáját. Mindegyik kocka egyszínő, piros, fehér, zöld vagy fekete. 17 kocka nem zöld, 12 nem fehér,
Ellenıri jelentés kitöltési útmutató Játékvezetı ellenır és megyei adminisztrátorok számára
Ellenıri jelentés kitöltési útmutató Játékvezetı ellenır és megyei adminisztrátorok számára Használati útmutató az MLSZ ügyviteli rendszeréhez (2009. július 20- állapot) Készítette: Czett Szabolcs 2009.07.20-i
OTSZ VILLÁMVÉDELEM. Elemzés és módosítási javaslat
OTSZ Elemzés és módosítási javaslat OTSZ 3. rész Elemzés Válasz a következı kérdésekre: - a szabályzat tartalmaz-e szabványhivatkozásokat - a hivatkozások megfelelnek-e az európai elveknek és az európai
SDL 43xx vizsgasor rövid leírása
hu 1 SDL 43xx SDL 43xx vizsgasor rövid leírása SDL 43xx vizsgasor rövid leírása Kijelzı leírása Vizsgasor normál üzemmód A mérés befejezése után a vizsgasor átkapcsol a következı vizsgálati programra Az
Versenykiírás/ Szabályok
Veszprémi Kispályás Liga 2016 Versenykiírás/ Szabályok Helyszín: Veszprém, Vasas pálya 2 db 20x40 méteres szabvány műfüves pálya Időpont: 2016.04.04. 2016.11.28. (tavaszi-őszi forduló), Szezonzáró: KISPÁLYA
1 pont Az eredmény bármilyen formában elfogadható. Pl.: 100 perc b) 640 cl 1 pont
2012. január 28. 8. évfolyam TMat1 feladatlap Javítókulcs / 1 Javítókulcs MATEMATIKA FELADATOK 8. évfolyamosok számára, tehetséggondozó változat TMat1 A javítókulcsban feltüntetett válaszokra a megadott
A jogszabály 2010. április 2. napon hatályos állapota ) 10/2001. (IV. 19.) KöM rendelet
A jogszabály 2010. április 2. napon hatályos állapota ) 10/2001. (IV. 19.) KöM rendelet az egyes tevékenységek és berendezések illékony szerves vegyület kibocsátásának korlátozásáról A környezet védelmének
CAD-CAM-CAE Példatár
CAD-CAM-CAE Példatár A példa megnevezése: A példa száma: A példa szintje: CAx rendszer: Kapcsolódó TÁMOP tananyag rész: A feladat rövid leírása: Összeállítás készítése CAD rendszerben ÓE-A12 alap közepes
Játékrendszerek
Játékrendszerek 2. 1-4-2-2 Alapfogalmak: Felállási forma: játékosok alapvető elhelyezkedése a pályán Játékrendszer: játékmagatartás ami a felállási formából indul ki Játékstratégia: játékstílus, játékelképzelés,
ASTER motorok. Felszerelési és használati utasítás
1. oldal ASTER motorok Felszerelési és használati utasítás A leírás fontossági és bonyolultsági sorrendben tartalmazza a készülékre vonatkozó elméleti és gyakorlati ismereteket. A gyakorlati lépések képpel
A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Floorball Szakszövetséggel (MFSZ) együttműködésben hirdeti meg.
Floorball kispályás A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Floorball Szakszövetséggel (MFSZ) együttműködésben hirdeti meg. 1. A verseny célja: A floorball sportág utánpótlásbázisának szélesítése,
TARTALOM ÉS A JÁTÉK: I. VERSENYPÁLYA VÁLASZTÁSA II. ELİKÉSZÍTÉS ÉS KEZDİ POZÍCIÓ. 3 ef
1 ef ÓKORI RÓMAI LÁTVÁNYOSSÁG HARCI SZEKEREK VAKMERİ VERSENYE A HÍRNÉVÉRT ÉS A DICSİSÉGÉRT Kiadó: Pro Ludo Szerzı: Wolfgang Riedesser Illusztráció: Eckhard Freytag Grafikai:: Ingrid Berner Egy vakmerı
A fényvisszaverő kontúrjelölés magyarországi bevezetéséről a július 10. után először forgalomba helyezett (új) járművek esetében
A fényvisszaverő kontúrjelölés magyarországi bevezetéséről a 2011. július 10. után először forgalomba helyezett (új) járművek esetében (Tájékoztató jogszabálykivonat) Az A. Függelék A/20. számú melléklete
A lehetséges kérdések
A lehetséges kérdések A következı fejezet tartalmazza az üzemeltetésben részt vevı hallgatók által az üzemeltetés elıtt írandó zárthelyi, zártkönyves dolgozat lehetséges kérdéseit, témakörökre bontva.
Kft. ÁLTALÁNOS SZERZİDÉSI FELTÉTELEI INTERNET HOZZÁFÉRÉSI SZOLGÁLTATÁS IGÉNYBEVÉTELÉRE
1.oldal A Kft. ÁLTALÁNOS SZERZİDÉSI FELTÉTELEI INTERNET HOZZÁFÉRÉSI SZOLGÁLTATÁS IGÉNYBEVÉTELÉRE Létrehozva: 2004. február 05. Utolsó módosítás: 2010. március 1. Hatályba lépés: 2010. április 1-tıl 2.oldal
CAD-CAM-CAE Példatár
CAD-CAM-CAE Példatár A példa megnevezése: A példa száma: A példa szintje: CAD rendszer: Kapcsolódó TÁMOP tananyag: A feladat rövid leírása: Szíjtárcsa mőhelyrajzának elkészítése ÓE-A14 alap közepes haladó