OVERMAX alap játék konzol használati útmutató

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "OVERMAX alap játék konzol használati útmutató"

Átírás

1 OVERMAX alap játék konzol használati útmutató Köszönjük, hogy termékünket választotta. A készülék kicsi és hordozható, így bárhol garantálható a szórakozás. Az eszköz megfelelő kezelés és karbantartás mellett hosszú ideig biztosítja a gondtalan perceket, ezért kérjük, olvassa el és tartsa be a kezelési és karbantartási utasításokat! Ü Z E MB E H E L Y E Z É S Opcionális tartozékok A/v kábel Elemek 1

2 ELEMEK HASZNÁLATA 1. Győződjön meg arról, hogy a készülék ki van kapcsolva. 2. Távolítsa el a készülék alján található elemtartó rekesz fedelét. 3. Vegye ki a lemerült elemeket a készülékből. 4. Helyezze az új elemeket a készülékbe, ügyelve a helyes polaritásra (lásd az ábrát). A legjobb eredmény eléréséhez használjon új, jó minőségű alkáli elemeket. 5. Helyezze vissza az elemtartó rekesz fedelét. 6. A készülék 3 darab AAA méretű elemmel üzemel (NEM tartozék). Megjegyzés: Mindig új elemeket használjon, ellenkező esetben a készülék nem működik megfelelően! ELEMEKKEL KAPCSOLATOS MEGJEGYZÉSEK 1. A legjobb teljesítmény eléréséhez használjon alkáli elemeket. 2. Ne használjon különböző fajtájú vagy új és régi elemeket együtt. 3. Csak egyforma elemeket használjon. 4. Ne töltse újra a nem újratölthető elemeket! 5. Ne használjon higany-oxid elemeket. 6. A lemerült elemeket távolítsa el az eszközből, mivel az kifolyhat és károsíthatja a készüléket. 7. Ne zárja rövidre az elemek érintkezőit. 8. Ne dobja az elemeket tűzbe. 9. Ha a készüléket hosszabb ideig nem használja, távolítsa el belőle az elemeket. 10. Az újratölthető elemeket távolítsa el a készülékből töltés előtt. 11. Az újratölthető elemek kizárólag felnőtt felügyelete alatt tölthetők. A készülék kezelő szervei A/V kimenet kimenetkimenet Újraindítás Be-Ki kapcsolás Turbo X Turbo O Navigációs pad O Gomb X gomb Hangerőszabályzó szabályzó Hangszóró 2,5 TFT képernyő 2

3 VIDEO kimenet TV készülékhez való kapcsolás 1. Csatlakoztatás előtt győződjön meg arról, hogy mind a készülék, mind a TV ki van kapcsolva. 2. Csatlakoztatás után válassza ki a megfelelő A/V bemenetet TV készüléken. BEKAPCSOLÁS A készülék bekapcsoló gombját röviden nyomja meg. Figyelem! Ha hosszan nyomja meg a ki-be kapcsoló gombot a készülék folyamatosan ki-be fog kapcsolni, azaz NEM KAPCSOLÓDIK BE. ÚJRAINDÍTÁS Ha a készülék lefagy, vagy szoftveres problémát tapasztal, nyomja meg a reset gombot az újraindításhoz. AUTOMATIKUS KIKAPCSOLÁS A készülék automatikusan kikapcsol, ha három percig nem használják. HANGERŐ BEÁLLÍTÁSA Használja a készülék oldalán található hangerőszabályzót a hangerő beállításához. KEZELÉS ÉS KARBANTARTÁS 1. Ne szerelje szét vagy ne próbálja megjavítani a készüléket. 2. Ne használja vagy tárolja a készüléket párás vagy poros helyen. 3. Óvja a készüléket az ütődésektől. Ne ejtse le a készüléket. 4. Ügyeljen a kábelek helyes csatlakoztatására. 5. Ügyeljen arra, hogy a készüléket ne érje nedvesség. 6. A készülék tisztítását mindig puha, enyhén nedves ruhával végezze. Mindig hagyja teljesen megszáradni az eszközt, mielőtt újra használni kezdené azt. 7. Óvja a kijelzőt a karcoktól és ütődésektől. A kijelző tisztításához kizárólag puha, száraz ruhát használjon. 8. Tartsa távol a készülék kábeleit kisgyermekektől, akik belegabalyodhatnak a vezetékekbe. FIGYELMEZTETÉSEK A népesség igen kis része epilepsziás rohamot kaphat, vagy rövid eszméletvesztést szenvedhet el olyan villogó fényektől, melyek általánosan jelen vannak mindennapi életünkben. Ezek a személyek rohamot kaphatnak pl. televízió nézés közben, vagy videojátékozás alatt. Játékosok, akiknek korábban még soha nem volt epilepsziás rohamuk, szintén rendelkezhetnek rejtett hajlammal erre. 3

4 Ha Ön vagy családjának valamelyik tagja epilepsziához köthető tüneteket észlelt (pl. roham vagy eszméletvesztés), azonnal lépjen kapcsolatba szakorvossal, mielőtt bármilyen videojátékot használatba venne. Javasoljuk, hogy a szülők ügyeljenek gyermekükre, miközben az játszik. Hagyja abba a készülék használatát és forduljon azonnal szakorvoshoz, ha Ön vagy gyermeke az alábbi tünetek bármelyikét észleli: szédülés, megváltozott látás, szem- vagy izomrángás, akaratlan mozgások, eszméletvesztés, zavarodottság, rángatózás. BIZTONSÁGI FIGYELMEZTETÉSEK A KÉSZÜLÉK HASZNÁLATA ELŐTT :. A készülék használata közben ne üljön vagy álljon túl közel a TV képernyőjéhez. Mindig olyan messziről nézze a képernyőt, amilyen messziről csak lehetséges.. Ne használja a készüléket, ha fáradt, álmos vagy kialvatlan.. Mindig jól megvilágított szobában használja a készüléket.. Óránként tartson perc szünetet játék közben. HIBAELHÁRÍTÁS Hibajelenség: - Nincs kép a TV készüléken / a készülék képernyőjén - Nincs hang - Csíkok jelennek meg az LCD kijelzőn - A kép villog vagy torz - A készülék nem kapcsol be MEGOLDÁS Az elemek behelyezése megfelelő volt? A készülék be van kapcsolva? A TV készülék be van kapcsolva? A megfelelő A/V bemenet van kiválasztva? A TV készülék és a játékgép összekötése megfelelő? Ellenőrizze az elemek töltöttségét. A kábelek valamelyike meglazult vagy nincs csatlakoztatva? A TV hangereje le van véve? Ellenőrizze az elemek töltöttségét. Kapcsolja ki az Overmax alap játék konzolt majd ismételten kapcsolja be. Helyesen helyezte be az elemeket? Az e dokumentumban szereplő információk (különös tekintettel a játékok listájára) előzetes figyelmeztetés nélkül változhatnak. Változás esetén mindig az aktuális termék tekintendő véglegesnek. A játékok részletes leírása megtalálható honlapunkon ( a termék kiválasztása után a letöltések menüpont alatt. FIGYELEM: A gyártó nem vállal felelősséget az elemek okozta korrózió miatt. 4

5 G A R A N CI Á L I S F E L T É T E L E K A készülékre 12 hónap teljes körű + 12 hónap készülék garanciát vállalunk Jótállási jegy A terméket importálja és forgalmazza: Conflex Kft., 1119 Budapest, Hadak útja 7-9. Az eladó szerv tölti ki! Megnevezés:... típusú készülék Széria száma S/N:... A vásárlás időpontja: 20...hó...nap. P.H. 5

6 Tisztelt Vásárlónk! Köszönjük, hogy termékünket választotta. Bízunk benne, hogy a megvásárolt készülék folyamatosan az Ön megelégedésére fog működni. Mindazonáltal a következőkre hívjuk fel szíves figyelmét: Kérjük, hogy a készülék használatba vétele előtt feltétlenül olvassa el a kezelési útmutatót! A fogyasztót a 151/2003. (IX.22.) kormányrendeletben meghatározott jogok illetik meg. A jótállási határidő a fogyasztási cikk, fogyasztó részére történő átadása, vagy ha az üzembe helyezést a forgalmazó vagy annak megbízottja végzi, az üzembe helyezés napjával kezdődik (pl. gáztűzhely esetében). Az üzembe helyezés napját a megbízott a jótállási jegyen igazolja. A fogyasztó szavatossági jogait a 49/2003. (VII.30.) GKM rendelet szerint érvényesítheti, feltéve, hogy fogyasztónak minősül. (Fogyasztó: a gazdasági, vagy szakmai tevékenység körén kívül eső célból szerződést kötő személy - Ptk d) pont). Amennyiben a fogyasztó bemutatja az ellenérték megfizetését igazoló bizonylatot, úgy a fogyasztói szerződés megkötését bizonyítottnak kell tekinteni a 49/2003. (VII. 30.) GKM rendelet 2. alapján. Mindezek érdekében kérjük tisztelt Vásárlónkat, hogy őrizzék meg a fizetési bizonylatot is. A jótállás azt jelenti, hogy a jogszabály alapján jótállásra kötelezett gyártó garantálja, hogy a Magyar Köztársaság területén fogyasztói szerződés keretében értékesített új, tartós fogyasztási cikk egy bizonyos időtartamon belül kifogástalanul fog működni, és a felelősség alól csak akkor mentesül, ha bizonyítani tudja, hogy a termék meghibásodásának oka rendeltetésellenes használat, vagy külső behatás következménye, azaz a hiba oka a teljesítés után keletkezett. A jótállási idő a jogszabályi rendelet mellékletében felsorolt termékekre 12 hónap. A gyártó, ettől kedvezőbb, önként vállalt jótállási feltételeket is vállalhat, melyet a forgalmazó, ill. kereskedő maradéktalanul köteles átruházni a vásárlóra. A fogyasztói szerződéssel értékesített - de kötelező jótállás alá nem tartozó - illetve a kötelező jótállással értékesített, de a jótállás idejének lejárta utáni termékre a fogyasztót szavatossági jogok illetik meg. Szavatosság esetén az eladó azért vállal felelősséget, hogy eladáskor hibátlan terméket adott át a Vevőnek, tehát nincs olyan rejtett hibája, ami csak később fog kiderülni. Hat hónapon belül felismert hiba esetén a kereskedő köteles bizonyítani, hogy a hiba (a hiba oka) a vásárláskor nem volt benne a termékben. Utána a bizonyítás a fogyasztó feladata. Fogyasztói kifogás esetén a kereskedő (eladó, kereskedelmi egység) a 49/2003. (VII.30.) GKM rendeletben meghatározott jegyzőkönyvet köteles felvenni. A jegyzőkönyv nem előírt formátumú, de tartalmazza a kötelezően meghatározott (kitöltendő) adatkört. Ennek kitöltése után a jegyzőkönyv másolatát a fogyasztó részére át kell adni. A fogyasztó jótállási igényét szabályosan kitöltött jótállási jeggyel, szavatossági igényét az ellenérték megfizetését igazoló bizonylattal érvényesítheti! Elveszett jótállási jegyet csak az eladás napjának hitelt érdemlő igazolásával (pl. dátummal és bélyegzővel ellátott és a készülék adatait tartalmazó eredeti számla vagy blokk) alapján pótolunk. A fogyasztási cikk meghibásodása esetén: A fogyasztó - választása szerint - kijavítást, vagy kicserélést követelhet, kivéve, ha a választott szavatossági igény teljesítése lehetetlen, vagy ha az a kötelezettnek a másik szavatossági igény teljesítésével összehasonlítva aránytalan többletköltséget eredményezne, figyelembe véve a szolgáltatott dolog hibátlan állapotban képviselt értékét, a szerződés súlyát és a szavatossági jog teljesítésével a jogosultnak okozott kellemetlenséget. A meghibásodott készüléket, garanciális és fizetős javításra egyaránt a Conflex kft.-nél vagy a vásárlás 6

7 helyén van lehetőség leadni. A rögzített bekötésű, illetve a 10 kg-nál súlyosabb, vagy tömegközlekedési eszközön kézi csomagként nem szállítható fogyasztási cikket az üzemeltetés helyén kell megjavítani. Ha a javítás az üzemeltetés helyén nem végezhető el, a le- és felszerelésről, valamint az el- és visszaszállításról a forgalmazó gondoskodik. A fogyasztó a javítás iránti igényét a forgalmazó által a jótállási jegyen feltüntetett javítószolgálatnál közvetlenül is érvényesítheti. A jótállási jegy szabálytalan kiállítása vagy a fogyasztó részére történő átadásának elmaradása nem érinti a jótállási kötelezettségvállalás érvényességét. Nem érvényesíthető a jótállási igény, ha: a hiba nem rendeltetésszerű használat (*), szakszerűtlen szállítás vagy tárolás, beüzemelés, iparszerű igénybevételnek, átalakításnak, a keszüléken kívül álló ok vis majornak (pl. hálózati feszültség vagy gáznyomás megengedettnél nagyobb ingadozása, illetve a gáz szennyezettségének) vagy a fogyasztó hibájából bekövetkezett törés következménye, a fogyasztási cikk vagy a hozzátartozó jótállási jegy nem azonosítható, illetve a jótállási jegy a valóságnak nem megfelelő adatokat tartalmaz, továbbá nem terjed ki a jótállás a fogyasztó feladatát képező karbantartási munkák elvégzésére, illetve azok elmulasztásából bekövetkező meghibásodások kijavítására. (*) Nem rendeltetésszerű használat esetén a jótállás illetve a szavatossági jog semmis. Rendeltetésszerű használatnak minősül a készülékhez mellékelt használati útmutató szerinti beüzemelés, működtetés és használat. A jótállás a fogyasztó törvényből eredő jogait nem érinti. Köszönjük, hogy termékünket választotta. Cégünk elérhetősége: Conflex kft Budapest, Hadak útja.9. Tel: , , Fax: szerviz@conflex.hu Sandor.Terhes@conflex.hu 7

8 Javítási bejegyzések: Átvétel időpontja:... Bejelentett hiba:... A javítás módja:... Visszaadás időpontja:... A jótállás új határideje:... Munkalap szám:... Bejelentett hiba:... A javítás módja:... Visszaadás időpontja:... A jótállás új határideje:... Munkalap szám:... Bejelentett hiba:... A javítás módja:... Visszaadás időpontja:... A jótállás új határideje:... Munkalap szám:... 8

9 1. Space Castle Rows of space monsters are descending on your colony at an accelerating speed. Use your ground defense shuttle to eliminate them before they land. There are 4 shelters to help protect you from the space monsters attack, but you cannot fire from behind the shelter. A button: Fire 2. Valiant Rescue A terrible accident has created swarms of mutant monsters determined to destroy mankind! You ll have to blast them out of the skies and destroy their bases on the ground if you want to save the human race from extinction! Directional Pad: 8 directions A button: Shoot at the flying objects B button: Shoot at the ground objects 3. Delta Fighter Take the pilot s seat and control your plane during a very furious and dangerous fight. Keep an eye on your fuel level at the bottom of the screen, it decreases as time continues. And, of course, be careful of all the danger ahead! Directional Pad: 8 directions A button: Shooting, continuous shooting faster 4.Star Ally A civil war has broken out in the Galactic Empire. Fight your way through waves of enemy fighters in search of the rebel leader. When you find him, shoot him down in the name of the Emperor and you ll advance to the next level. Directional Pad: 8 directions A button: Fire 5. Aero Engine A fierce battle rages in outer space. You command a starship flying between the planets, trying to destroy the invading alien armada. Pick up one blue power sphere for double fire. Pick up two blue power spheres and you ll unlock triple fire! Directional Pad: 8 directions A button: Fire 9

10 6. Zero Tiger An environmental lab created mutant pests that endanger the land. While facing an overspread of pest disaster, your mission is to fly your fighter plane and eliminate them all. Directional Pad: 8 directions A button: Shoot at the flying objects B button: Shoot at the ground objects 7. Submarine War In the classic game of naval warfare, you alternate turns with your opponent in an attempt to the enemy s submarine and to destroy it. You ll need luck and clever thinking to win! Directional Pad: 8 directions A button: Confirm the selection, Bombing B button: Change the direction 8. Star Fighter Player guides a tank to protect the base. You can prompt to the next level by shooting enough airplanes. If you are shot, you will lose a life. Game will be over if you lose all 3 lives. A button: Shooting B button: Accelerate 9. Bugs Player guides a ladybug battle in a forest. You can use A button to attack, and collect items to power up. A /B button: Shooting 10. Tank Guide your tank to move forward. You can shoot ( A button) or use cannon ( B button) to destroy your enemies. Cannon will level up to missile when you get a power up. Also you have a bar of HP, each time you are shot you will lose some HP. When your HP is below 0, game over. A/B button: Shooting 10

11 11. Block Flying Fire falling blocks to fill in the spaces. When an area is full, it will vanish! Make sure you destroy all the blocks., Up to increase speed A button: Fire 12. Bolt Fighter A purple-red fighter plane is bravely combating other different enemy fighter planes over the sky of ocean and continent. Directional Pad: 8 directions A button: Shoot at the flying objects B button: Shoot at the ground objects 13. Last Cabra Defeat the enemy air force. Watch out for battle stations hidden on land. Get through the enemy defenses and you ll encounter the mega-battle plane. Defeat this flying fortress and you will win the game! Along the way, Pick up S ammo to project scattering bullets. Directional Pad: 8 directions A button: Fire 14. Colony There are 4 rows of sea monsters descending upon your colony at an accelerating speed. Your mission is to use your defense shuttle to eliminate all sea monsters before they reach the bottom. A button: shoot 15. Skies of War Controlling your helicopter to avoid the enemy attack and try to destroy as many enemy planes as possible. A button: shoot 11

12 16. Aimless Guide the cross to aim NPC and shoot them. Don't shoot bombs, or you'll be hurt. After you shoot off a number of NPC, you can pass the level. A : start game/ shooting the cross. 17. Bubble Guide your avatar move under the water. Shoot bubbles to stick NPC. If NPC fall to the bottom, you'll lose a life. A : shooting bubbles the avatar. 18. Dune War Guide your warrior to shoot off NPC from far and near. In each turn, you have 5 chances to attack NPC. If you can not shoot them off, game over. After you shoot off a number of NPC, you can pass the level. Direction key: change direction. A : shooting B : moving 19. Fire Base Guide your avatar to shoot off NPC from far and near. In each turn, you have 3 chances to attack NPC. Watch out for the bombs. After you shoot off a number of NPC, you can pass the level. Direction key: moving. A : shooting 20. Sudden Strike Guide your avatar to shoot off NPC. You can search NPC with the radar at the bottom. After you shoot off all NPC in the stage, you can pass the level. Direction key: moving. A : shooting 12

13 21. Ghost Palace Guide your avatar to shoot off ghost fire in the air. Be careful of fireballs and arrows. After you have a certain points, you can pass the level. Direction key: moving. A : shooting B: jump 22. Resistant Guide your avatar to shoot off NPC from far and near. Watch out and don't be shot. After you shoot off a number of NPC, you can pass the level. Direction key: moving. A : shooting B: jump 23. Racing Fighter This is a game of speed and passion. If you can arrive at the end in time, you'll pass the level. Don't hit the obstacles in the road though you can shoot them. Direction key: moving. A : shooting B: speed up 24. Strafe This is a shooting game. Guide the cannon to shoot off monsters. You can pass the level after you gain points. Direction key: change direction. A : shooting 25. Weald Gunman This is a shooting game. Guide your avatar to shoot off UFO from far and near. Watch out for the bombs. After you shoot off all UFOs, you can pass the level. Direction key: moving. A : shooting 13

14 26. Racing Fighter MOT This is a game of speed and passion. If you can arrive at the end in time, you'll pass the level. Don't hit the obstacles in the road though you can shoot them. Direction key: moving. A : shooting B: speed up 27. Air Power Guide your avatar to destroy bugs in the stage. After you clear all the bugs, you can pass the level. Don't waste of your bullets. Direction key: moving. A : shooting 28. Cruiser Guide your air fighter to destroy enemies in the space. Then you may get items to power up. After you beat the boss of the stage, you can pass the level. Direction key: moving. A : shooting 29. Garden War This is a shooting game. Guide your avatar to shoot off bugs from far and near. After you gain a certain points, you can pass the level. If you are hit, you'll lose a life. Direction key: moving. A : shooting 30. Warfront This is a shooting game. Guide your avatar to shoot off enemies from far and near. After you kill all the enemies in the stage, you can pass the level. Also, you can use the radar below to detect enemies. Direction key: moving. A : shooting 14

15 31. Aether Base Guide your cannon to protect your base. Shoot off enemies from far and near. You can also shoot off slugs from enemies. After you kill all the enemies in the stage, you can pass the level. Don't forget to use bomb if you are in danger. Direction key: moving. A : shooting B: bomb 32. Sky Wing This is a shooting game. Guide your air hero to shoot off enemies from far and near. you are hit, you'll lose a life. After all 3 lives lost, game over. Direction key: moving. A : shooting B: self protection 33. Through Man This is a breadthwise shooting game. Guide your air hero to shoot off enemies from far and near. you are hit, you'll lose a life. After all 5 lives lost, game over. Direction key: moving. A : shooting 34. VR Racing You re racing your motorcycle against time on a track crowded with other riders! Reach the destination within the time limit and advance to the next level. You can race your motorcycle at 4 exciting locations: Ancient Egypt, Modem City, Suburb and Seashore. Directional Joystick, Pad: Left and Right A button: Accelerate B button: Brake 35. Big Racing The International Racing Championship is on the line! You re at the wheel of a supercharged car, weaving in and out of the pack. Don t bump into other cars and watch out for dangerous obstacles! Directional Pad: Up and Down A button: Accelerate B button: Brake 15

16 36. Runner Car You must race over a long city street before running out of fuel, but watch out for other racers and road hazards like rocks. Pick up moneybags to get 100 bonus points and scoop up P markers to add more fuel. A button: Accelerate B button: Brake 37. Racing Boat This is no quite float down a lazy river! Race your boat down the river as far as you can before running out of fuel. Watch out for other boats and hazards, but try to scoop up the green fuel tanks floating in the water! It takes speed and reflexes to win! A button: Accelerate B button: Brake 38. Speedy Way-X The flag drops and you re racing against time through tropical jungles, city streets, lush fields, and quiet villages. Follow the twisting road and watch out for rocks, puddles, pedestrians, and other vehicles. A button: Accelerate B button: Brake 39. GP Race Race your motorcycle through the city street. Along the way, pick up fuel to increase your score and keep from running out of gas. Avoid obstacles and other motorcycles or you ll crash. If you can reach the destination, you ll advance to the next level! A button: Accelerate B button: Normal Speed 40. Bump Car You re driving on a bumpy road full of broken logs, jagged stones, and even bombs! You can drive on or off the road, but going overland will really slow you down. Can you make it home safely? A button: Accelerate B button,: Jump 16

17 41. Truck Race Your track is full of bricks you must deliver to the job site safe and sound. But with so many obstacles and people in the way, the trip is more complicated than you can imagine! Use your best driving skills and you ll win if you re lucky! A button: Accelerate B button: Brake 42. Dump Lorry Race You must race against time, guiding your 4x4 over a long road. Watch out for sharp turns and other drivers. Be careful, it takes speed and skill to win the race! A button: Accelerate B button: Brake 43. Fast Race Fasten your seatbelt and get ready for an exciting road! Avoid all the other cars and obstacles by careful driving and skillful jumps. A button: Jump Up direction: Accelerate 44. Gear Race You re racing against time over a long wooden bridge. Bump off a green racer to score 100 points. Pick up canisters to score 50 points and to add 5 more seconds to your time. Be careful not to hit the wooden bridge! Race until time runs out and see how many points you can score! A button: Accelerate B button: Brake 45. Excel Racing Gather all of the flags and return to the starting line before being tagged by one of the other racers. You have a limited supply of bombs you can use to hold back your opponents. You lose the game if you run into bombs or collide with other racers. B button: Position the bomb 17

18 46. Motor Rally Race your motorcycle against time, but watch out for other motorcycles and obstacles. If you reach the destination within the time limit, you will advance to the next level. A button: Accelerate B button: Brake 47. Road Bumper Full Contact Motorcycle Racing is the future s most exciting-and dangerous-sport! While the clock is ticking, drive your motorcycle and ram the other riders! A button: Accelerate B button: Brake 48. Road Star If you thought the roads were bad in your town, wait until you face the conditions on this cross-country marathon! You ll need all your driving skills and luck as you race over some very bad roads! A button: Hold to set acceleration, release to start jump! 49. Hot Racing This is a game of speed and passion. You will feel the speed in the game. Avoid other cars and get to the goal in time then you will complete the level. A button: Accelerate 50. Moto Rushing This is a racing game. You will feel the speed in the game. Use left or right button to avoid obstacles in the road, reach the goal in time then you will complete the level. A button: Accelerate B button: Brake 18

19 51. Hot Racing Moto This is a game of speed and passion. You will feel the speed in the game. Avoid other cars and get to the goal in time then you will complete the level. A button: Accelerate 52. Devil Rider This is a game of speed and passion. You will feel the speed in the game. Avoid other cars and get to the goal in time then you will win the game A button: Accelerate 53. Circle Racing Control your car rushing in the racing track. Don't hit other cars, or you'll lose 10% of HP. Collect sapphires to recover your HP. A button: Accelerate 54. Fire Fighter Position the spring bed in order to bounce the falling fire fighter. During the bounce, he can put out the fires in the house or rescue the people calling for help. If all the fires are put out or all the trapped people are saved, you advance to the next level. A button: Jump 55. MR.Onion Mr. Onion must collect all the keys to rescue his friend. On the way, he has to eliminate the monsters before they eliminate him! Mr. Onion is going to need lots of help if he s going to win this exciting game! A button: Shooting 19

20 56. Jewel Master As the jewels fall in groups of three, try to line up jewels of the same shape and color. Try your best to wipe off all the jewels of the same color and shape. A button, B button : change sequence of three jewels Down direction: Accelerate 57. Ultra Doggy Your dog is trying to get home by crossing busy streets. Along the way, it needs to collect keys scattered throughout the roads. Your dog can pick up other helpful objects along the way to increase its speed or gain extra points. Beware of the cars, wagons and other obstacles. When your dog gets all the keys, it can unlock the gates and go home. 58. Elfland Destroy the monster that is the same color as your elf to save Elfland. If you want to eliminate other monsters, just jump into the different paint buckets and color yourself the same as the monster! If a monster of a different color hits you, you ll lose a life. A button: Jump 59. Magic Diamond Some diamonds with different style, dropping from the upper screen, you will put them together to become an intact diamond, then the diamonds on a line will disappear. A button:change the diamond position B button:use the tools 60. Hard Win In this fast-paced game, you have to quickly control the paddles inside the cube. Flip them left and right or straight to force the falling colored balls into the buckets that match their color to earn points. 61. Monkey N Fox Guess who is 20

21 more smarter. The monkey or the Fox. Who acts faster? Directional Pad: Up and Down A button: Shooting 62. Loop Tennis In this unusual game, you ve got to bounce the ball from one racquet to another. Be sure to time your shot so the ball will land properly on the other racket. If you miss, you ll lose the ball! A button: Soft bounce B button: Hard bounce 63. Brains Diamond This is a puzzle game. Guide the green cube to get the goal. Please notice that it can not move down.,up A button: turn 64. Smart Frog Try to clear all the lotus leaves in the stage. The frog can only jump forward or left or right. Leaves that the frog lands on will disappear after it jumps off. A button: menu 65. Igloo Land Move the diamonds to the appointed place in each pass. When the time is over you will lose a life, with all lives gone the game is over. There are other two kinds of games also: arrange numbers orderly and composite pattern. A button: Undo a step B button: Reset the current level 21

22 66. Move Fun There are several types of objects displayed on the screen. Move them so any three or more of the same objects are connected in a straight line. Directional Pad: 8 directions to move the cursor A button: Confirm the selection 67. Bean's Adventure In this fun game you must fill the holes in the road with stones. When you have a smooth road, you can push the ball into place. Be sure you work fast, however, because time is running out! A button: Abandon this attempt 68. Beat the Bird You re trying to shoot as many birds as possible before time runs out. If you re able to get the number of hits indicated on the screen, you advance to the next level. Directional Pad: 8 directions A button: Shooting 69. Block Out Using the pad below to bounce the ball off the brick wall above. Each time it hit, the ball will shatter the brick and bounce away. Destroy the entire wall and you ll advance to the next level! A button : Launch the ball 70. Shrew Mouse Guide your mouse to draw a line. Watch out! Don't make your mouse hit your line or others, or you'll be KO. The only survival will be the winner. Directional Pad: 8 directions A button: Confirm the selection 71. Transmission 22

23 This is an action game. You will be transfer once you go into a warp point. You can collect all the dessert in the stage to level up. If time is up, you will lose a life. Game will be over after you lose all your lives. 72. Push The Box This is a puzzle solving game. You must reach the box in each puzzle room. Move the crates to get to your destination. A button: Undo last move B Button: Restart the current level 73. Catch The Egg Catch the falling eggs, but beware, the evil birds also randomly throw down bombs. Avoid the bombs and you win! 74. Crazy Hit There are giant gophers living under your new house and running your beautiful lawn! Once they pop up from their holes, you must bop them on the head. The more gophers you bop, the more points you earn. Directional Pad: 8 Directions A button: Hit 75. Difference picture This is a puzzle game. In each round, there are 2 similar pictures. You are supposed to find out the differences between then. Directional Pad: 8 Directions A button: Confirm the selection B button: Use the tools 23

24 76. Dragon Fire Guide the Dragon to the fireballs. The more fireballs you get, the longer the Dragon becomes. If the Dragon bumps into barriers or the edge, game is over. 77. Pool Pro A guy called Jim went to participate in pool match so that he could realize his pool pro. dream. Directional Pad: Position the black ball A button: Adjust the black ball angle, shot B button: Look over all the ball number 78. Sky Mission The air is filled with dangerous enemies! By firing your gun at the ground, you discover you can blast yourself into the sky to fight all the possible enemies. Directional Pad: Change to face 4 directions A button: Flip, shooting 79. Risker Get the key and get to the end point against time and you will win! Game has ten levels. A button: Jumping 80. Pair up Find pairs of the same cards. More pairs more scores. A button: turn 24

25 81. Garden Maze It s a game that derive from the patch up game. You must patch up the road piece make the actor round up the obstacles into the end-point from the jumping-off point within the giving time. A Button: Exchange the blank tile with the selected one 82. Ogreish Flower There is a all-around game. You must through the game by flying skills and time controlling. It contains 15 levels. You must eat the white fungus to pass the level. B Button: Restart the current level for 3 times 83. Fish Catcher The fish are jumping randomly. Catch the red fish, but avoid the black ones or you ll lose your power. A button: Catch Action 84. Fish Quiz In this challenging logic game, you ve got to move Kendium the Fish Prince into the position indicated on the right. When you click on one of the fish, the others will circle around it. Pay close attention if you want to win! Directional Pad: 8 Directions A button: Rotate fish counter-clockwise B button: Rotate fish clockwise 85. Build up Road You must make a passage for all vehicles through the open land and around the rocks and trees to the final destination. You will need to construct road sections with your grapple dredge. Once you have successfully complete the task, the vehicle in the upper left corner will automatically drive to the final destination located in the bottom right corner. Directional Pad: 8 directions A button: Light up or lower down the road selection B button: stop continue function 25

26 86. Freak Number This game to test your reaction and intellect. In the limited time to add the crystal balls sign with the number, let the summation equal to the number on the top of the screen. Directional Pad: 8 directions A button: Select the ball 87. Birdie Nest Balance the bird on the stick while catching its eggs. Sound too easy? You ve obviously never tried to balance a bird on a stick! If you get hit by the droppings! 10 times, or the bird falls down, you lose! 88. Go Bang It s a go bang game. The two parties in the game hold the black and white chess apart. One of the parties who put the seriate chesses in the transverse, vertical or diagonal line earlier win the game. Directional Pad: 8 directions A Button: Put the chess 89. Grass Cutter It is your turn to mow the lawn. You must make sure that you mow every square inch of the yard by using your lawnmower before time runs out but beware of the cloud. The cloud will make the grass grown back. 90. Happy Diamond Make the diamond blocks disappear by moving them around until two with the same image are together. When all the blocks are gone, you advance to the next level! Directional Pad: 8 directions A button A: Hold on the selection B button: Undo your last action 26

27 91. Dangerous Zone Place the falling blocks in the blank spaces. When a row is complete, the blocks disappear. Work fast, because time is running out! Be careful not to be hit by the falling blocks! Directional : Left and Right A button: Pick up and put down B button: Jump 92. Insect Chase It is a beautiful sunny day, perfect weather for catching butterflies. You must use your net to catch all the butterflies. When you catch one, a rewarding text message will be shown on the screen. Directional Pad: 8 directions 93. Bubble Factory Distinguish the same objects in the limited time and move it so that any three or above same objects can be connected into a straight line. Directional Pad: 8 Directions A button: Confirm the selection /clear the objects 94. Transportation The scene of the game is transportation. The player controls the flow of the goods by moving the arrowhead on the road to take the goods into the right places. to toggle between arrows in the road A Button: Change the direction of the selected arrow 95. Awake Baby The game scene is a nursery. The player must move the babies who have waken up out of the nursery by moving another babies and desks in the nursery by rule. Directional Pad: 4 Directions A button: Select the baby 27

28 96. Magic Bubble Aim and fire! The goal is to join 3 or more bubbles of the same color together, they will burst. To You have to be quick with bursting the bubbles before they hit the bottom. A button: Shoot the bubbles 97. Matching Tiles You ll need a keen mind to win this game! Clear the board by removing the pairs of identical tiles. A pair of tiles can only be removed if they are connected by line with no more than two right angles in it. Directional Pad: 8 Directions A button: Select B button: Smash 98. Ocean Quest Race your powerboat along the river. You move on to the next level when your boat reaches the destination within the time limit. Directional Pad: Up and Down A button: Accelerate B button: Brake 99. Sea War Enemy submarines are attacking the shipping lanes and destroying your freighters! You ve been ordered to clear the area and make it safe for the rest of the fleet! Avoid enemy attacks and destroy as many of their ships as you can. A button: Fire 100. Paint Master Paint the entire runway but beware of the enemy s attack. If you complete a full square, you will move to the next level. 28

29 101. Pet Shop Sometimes those barking dogs really get on your nerves! You control the cat on the left side. Try to hit the dog on the other side of the fence with the ball. If you hit the dog enough times, you win! Hit the A once to start charging up for your throw and again to throw the ball. A button: Star power meter, throw the ball 102. Pinball Track Roll the pinball through the pipeline. Keep an eye open for keys, you ll need them to open the locked gates blocking your path. Open all the locks and you ll advance to the next round! Avoid the holes in the track or you ll fall through and lose a life. Directional Pad: 8 directions 103. Bubble Blaster Balls of different color move along the track toward the player. If a ball strikes the player, the game is over. To stay alive, the player must remove balls from the track. Arrange three or more of the same color balls connected and they ll be removed. Watch out, as your score increases the balls will speed up! Directional Pad: 8 directions A button: Shooting 104. Push The Ball You control your paddle with the direction pad. Will you try to beat your opponent with a bank shot or knock the ball past him before he knows what s coming? The choice is yours! Directional Pad: 8 directions 105. Rainbow Use the pot to receive the rainbows against the time. When you get the required amounts of rainbows at each level you will go to the next level. The game includes five levels. When you lose all three lives, you lose. 29

30 106. Bounce You ll need quick reflexes and more than a little luck in this challenging game! Use the four paddles to bump the flying ball away from the wall. If it hits the side of the board, it s game over! 107. Bingo Zap Roll the ball into the indicated holes while avoiding the wrong ones. You only have a certain amount of time to complete the task., so hurry up! As you progress, you ll have less and less time to complete each new level. Your remaining time and lives are shown on the screen. Directional Pad: 8 directions A button : Start next screen 108. Spin Ball Roll the ball down the track to reach your destination within the given time. When you arrive at your destination and pick up the key and you will advance to the next level. During the course you can pick up other helpful objects along the way to gain extra points Ball Mania Different colored globules slide down to the ball in the middle. Turn the ball to make 2 or more globules of the same color come together. When they do, they ll burst and be removed from the screen! Directional Pad: Rotate the center disc A button: Start the game / Pause the game 110. Bingo Choose 3 to 10 numbers that you believe will be randomly selected by the bingo machine. Select a number from the panel at the screen. Once you have made your selection, the number will be highlighted, then press PLAY button to announce the numbers. The more numbers you selected are called, the more bet you win. Directional Pad: 8 directions A button: Bet 30

31 111. Slot Machine The purpose of the game is to line up the symbols horizontally or diagonally. The symbols on the reels will rotate until the player stops each reel. This is a game based on complete luck. Directional Pad: Move cursor to select coins A button: Bet B button: Stop the spinning reels 112. Texas Hold'em The purpose of the game is to make some uncommon combinations with 5 cards by using the two cards in your hand plus three sharing cards on the table. Note that there will be a total of five sharing cards on the table to use per round of play. This game will fluctuate, so it involves a large amount of luck, experience and courage. when playing out the hand. Directional Pad: Up and down to move cursor to select A Button: Bet B Button: Confirm selection Therefore, the player must be very cautious 113. Wild River Your are trying to get home by crossing busy rivers. Along the way, you need to collect keys scattered throughout the river ways. Beware of the boats, crocodiles and other obstacles Sudoku Sudoku is played over a 9x9 grid, divided to 3x3 sub grids called "regions". It begins with some of the grid cells already filled with numbers. The object of Sudoku is to fill the other empty cells with numbers between 1 and 9 (1 number only in each cell) according the following guidelines. A summary of these guidelines would be, that a number should appear only once on each row, column and a region. A button: Accelerate B button:hold and press D-key to choose a number 115. Assart It is played on a farm. The object is 31

32 controlling your avatar to assart it. You can move forwards or left or right but can not back. When you meet a rock, you can use a hoe to knock it. Assarting all the field to pass the level. A button: confirm 116. Bomb King At the first, deraign your force to avoid your opponent's attack. After game starts, NPC and you bomb each other in turns. If you eliminate NPC, you'll win and pass the level. A button: confirm B button: rotate your house 117. Box World You are playing over a maze. Push every box to the point, then you'll pass the level. A button: back B button: menu 118. Bug's War A spider is spreading bugs in the forest. The object is wiping out them. Please notice that you have only several potions. A button: throw potions B button: menu 119. Depth Bomb At the first, deraign your force to avoid your opponent's attack. After game starts, NPC and you bomb each other in turns. The grid that be hit will become red, or it will be blue. If you eliminate NPC, you'll win and pass the level Dinosaur A button: confirm B button: rotate submarine 32

33 A baby is dropping items above. Control your dinosaur to collect them, but watch out for dangers Eggs Control your robot to collect eggs from the bird. Onece you collect one, a word with picture will pop up on the center of the screen Goblet Tower Move the glass from left to right table. One layer one time. Only the layer have fewer glass can be put on the one that have more glass. A button: select B button: put down 123. Fated Pirate Control your ship to guide NPC move into traps. All the ships only one move one time. You can shoot at 2 sides, but it will be count as one move. If you are caught by any NPC, you'll lose a life. There are 4 swirls in the corners, once you enter it, you'll be transfered Partner A button: shoot B button: select Find out all the pairs in a limit time. Pairs you found out will disappear. If you find out all pairs, you pass the level. A button: select 125. Robot 33

34 Control the robot walk forwards and get to the left upper grid. If he walks into a 'T' grid, he can change his direction. Don't hit the bound of the game area, or you'll fail. A button: yes B button: no 126. Seaching Find out all the fish that are identical with the given fish. Don't let the time run out. A button: confirm 127. The Farmer Control the farmer to collect sheep and avoid wolves. If you are bitten by wolves, you'll lose a life. Collect a certain number of sheep to pass the level Hit Mouse Control your hammer to knock those mice come from underground. If you can get enough points, you'll pass the level. Direction key: knock 129. Pinball The object is pop the ball up and don't let it drop from the gap. A button: left board B button: right board 130. Mine 34

35 The object is to find out all the mines in the stage. Numbers mean the amount of mines close to it. Find out all mines to clear the stage. the cursor A button: confirm 131. Move Box Move the boxes from left to right table. One box one time. Only the larger box can be put on the smaller one. A button: select B button: put down m Hurdless This is a hurdle game. Press A button repeatedly to speed up, use 'up' button to hurdle. Don t foul, or you will get no point. Directional Pad: Jump A Button: Racing 133. Backstroke This is a Backstroke game. Press A and B button repeatedly to speed up. Don t foul, or you will get no point. A /B Button: Swimming 134.VS. Football Shoot the ball into COM's goal. Try your best to get more goals to win the game. A button: kick 135. Track and Field It s a track-and-field game. The game 35

36 Directional Pad: Right direction A Button: Racing contains 100M,400M,800M and 1200M. You must win the level to gualify the next level Dart Champion The target is coming from different direction; shoot the target when it overlaps the square shown on screen. Get more points by shooting more targets within the time limit. Shoot the white targets and you get 100 points. Shoot the blue targets and you get 300 points. A button: Fire at the left targets B button: Fire at the right targets 137. Jumping Ball A robot automatically serves 20 balls to you. Hit each ball back at the three panels. When you hit a panel, it spins and you will score 10 points. Get the same picture showing on all three panels and you ll score 100 points! After all the balls have been served, the game is over. A button: Hit the ball 138. Discus Put This is a discus game. Press A or B button repeatedly to power up. Don t foul, or you will get no point. Directional Pad: Toss the shot A Button: To spin fast 139. Golden Arrow Test your marksmanship as you shoot arrows at the moving targets. Press the A button to increase the angle of your shot and release it to fire your arrow. Pay attention to the wind speed and try to hit the center of the target! A button: Set angle/fire arrow B button,: Set the wind strength 36

37 140. High Jump This is a High Jump game. Press A and B button repeatedly to speed up, use 'up' button to jump. Don t foul, or you will get no point. Directional Pad: Jump A Button: Accelerate 141. Javelin This is a Javelin game. Press A and B button repeatedly to speed up, use 'right' button to throw the javelin out. Don t foul, or you will get no point. Directional Pad: Throw Javelin A Button: Accelerate 142. Super Surfing You must surf your board through the awesome waves to hit the red flag before time runs out but beware of other surfboarders and obstacles, like swimmers, motorboats, kayaks and seagulls. The more red flags you hit, the more points you get. If you hit any surfboarders or obstacles, you will lose a life. A button: Jump 143. Basketball Step up to the free throw line and try to break the record of 20 baskets (1 point each) in the time limit. Watch the power bar at the top right of the screen, when it reaches the level you want, press the shoot button to throw the ball. A button: Shoot a basket 144. Long Jump This is a long jump game. Press A button repeatedly to speed up. Don t foul, or you will get no point. Directional Pad: jump A Button: Accelerate 37

38 145. Shot Put This is a shot game. Press A button repeatedly to power up, then press right button to glissade, finally press up button to toss the shot out.don t foul, or you will get no point. right: glissade up: toss out A or B Button: power up 146. Triple Jump This is a Triple Jump game. Press A and B button repeatedly to speed up, use 'up' button to jump. Don t foul, or you will get no point. Directional Pad: Jump A Button: Accelerate 147. Twin Cards Find out pair of cards in a limit time. The pair that was found out will disappear. Clear all the cards to move to the next level. the cursor B: turn a card 148. Surfg Sport Control your avatar to avoid ships and obstacles on the sea, and goal in a limit time Football This is a football game. Control the player that gets the ball to rush to the goal. Don't be caught by other players. A: kick off/ pass 38

39 150. Volley Ball This is a volley ball game. Control the player in pink. Move him to the black point which means that is the point the ball falls on. Notice to smash after 2 pass, and watch out for your opponent's smash Adventurer A button: save B button: smash/ block This is an action game. You can collect all the items in the stage to prompt. If you are caught by a monster, you will lose a life Ball Clash You must throw all the red balls to your opponent s side. Be careful not to be hit by the balls your opponent throws or you will freeze for several seconds! The player who throws all the balls to the other side is the winner. A button: Pick up ball / Throw ball 153. Lonely Island Help Patrick the Penguin adventure on this lonely island. Along the way, you ll play five different mini-games as you race to complete this challenging, fun-filled game. A button: Action 154. Balloon Man Control the frog to collect as many balloons as possible. Once you ve collected enough you ll advance to the next level. Be careful not to be hit by the stars, or you will lose a life. A button: Raise 39

40 155. Path finder It s a breathtaking, irritative, dangerous and explorative game. As the pathfinder explore the treasure with caution. The game contains 6 levels. You must gain the key to get into the next level. Directional Pad: 4 Directions 156. Right Spot Exchange the objects to the corresponding position in same color, you can only move along the dashed lines. For example, there are 6 positions on screen, 5 target objects are randomly placed at the different colorful position and 1 blank position, just move the 5 objects to the correct position through the dashed and the blank position. Directional Pad: 8 directions A button: Select 157. Sky Dreamer Use A button to jump, B button to shoot. When you touch the fairy in the air, you can get a fruit. Then you can buy 10 bullets with a fruit or heal yourself at the goddess' statuary. A Button: Jump B Button: Shooting 158. Mouse Hero A wolf drops hostages and bombs from the roof. Player guides two mice to rescue hostages. You can catch the bombs and throw them back. If you fail to rescue a hostage, you will lose a life Challenge 100 You must move back and forth, dropping from one platform to the next, while avoiding the deadly spikes. Watch out for surprises and don t get crushed against the top of the screen or fall off the bottom! 40

41 160. Conquer South Pole The map of the game is composed with 26 letters. In the process, push the stone to pave the way and collect the diamonds, many enemies disturb you, so use your special attributes to finish the task. Directional Pad: 4 Directions A button: Throwing 161. Delivery Man In this game, you race against time to keep the shelves filled as customers shop. The better you do, the more money you ll bring in. So work fast! Directional Pad: 8 directions A button: Put goods on shelf B button: Pick up goods 162. Magic Place This is an action game. You can collect all the stars in the stage to level up. If you are caught by a monster, you will lose a life. Game will be over after you lose all your lives Fancy Match Move around the board and flip over tiles, trying to find two that match. When you find a pair, they will disappear! Clear all the tiles before time runs out to win. Be careful not to bump into the enemies on the board! A button: Enter the game / Select 164. Worm Catch The mother bird need to catch the worms and feed her babies. But she ll have to avoid all the possible dangers to get the food and protect her babies. Directional Pad: 8 directions 41

OV PLAYER. 120 beépített játékot tartalmazó játék konzol OV-JÁTÉK KONZOL

OV PLAYER. 120 beépített játékot tartalmazó játék konzol OV-JÁTÉK KONZOL OV PLAYER 120 beépített játékot tartalmazó játék konzol OV-JÁTÉK KONZOL 1 Köszönjük, hogy a termékünket választotta, mielőtt a készüléket használatba venné, kérem gondosan olvassa át a készülék használatához

Részletesebben

Széchenyi István Egyetem www.sze.hu/~herno

Széchenyi István Egyetem www.sze.hu/~herno Oldal: 1/6 A feladat során megismerkedünk a C# és a LabVIEW összekapcsolásának egy lehetőségével, pontosabban nagyon egyszerű C#- ban írt kódból fordítunk DLL-t, amit meghívunk LabVIEW-ból. Az eljárás

Részletesebben

A golyók felállítása a Pool-biliárd 8-as játékának felel meg. A golyók átmérıje 57.2 mm. 15 számozott és egy fehér golyó. Az elsı 7 egyszínő, 9-15-ig

A golyók felállítása a Pool-biliárd 8-as játékának felel meg. A golyók átmérıje 57.2 mm. 15 számozott és egy fehér golyó. Az elsı 7 egyszínő, 9-15-ig A golyók elhelyezkedése a Snooker alaphelyzetet mutatja. A golyók átmérıje 52 mm, egyszínőek. 15 db piros, és 1-1 db fehér, fekete, rózsa, kék, barna, zöld, sárga. A garázsban állítjuk fel, ilyenkor az

Részletesebben

KN-CP50. MANUAL (p. 2) Digital compass. ANLEITUNG (s. 4) Digitaler Kompass. GEBRUIKSAANWIJZING (p. 10) Digitaal kompas

KN-CP50. MANUAL (p. 2) Digital compass. ANLEITUNG (s. 4) Digitaler Kompass. GEBRUIKSAANWIJZING (p. 10) Digitaal kompas KN-CP50 MANUAL (p. ) Digital compass ANLEITUNG (s. 4) Digitaler Kompass MODE D EMPLOI (p. 7) Boussole numérique GEBRUIKSAANWIJZING (p. 0) Digitaal kompas MANUALE (p. ) Bussola digitale MANUAL DE USO (p.

Részletesebben

ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2012 A CSOPORT. to into after of about on for in at from

ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2012 A CSOPORT. to into after of about on for in at from ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2012 A CSOPORT A feladatok megoldására 45 perc áll rendelkezésedre, melyből körülbelül 10-15 percet érdemes a levélírási feladatra szánnod. Sok sikert! 1. Válaszd ki a helyes

Részletesebben

Lopocsi Istvánné MINTA DOLGOZATOK FELTÉTELES MONDATOK. (1 st, 2 nd, 3 rd CONDITIONAL) + ANSWER KEY PRESENT PERFECT + ANSWER KEY

Lopocsi Istvánné MINTA DOLGOZATOK FELTÉTELES MONDATOK. (1 st, 2 nd, 3 rd CONDITIONAL) + ANSWER KEY PRESENT PERFECT + ANSWER KEY Lopocsi Istvánné MINTA DOLGOZATOK FELTÉTELES MONDATOK (1 st, 2 nd, 3 rd CONDITIONAL) + ANSWER KEY PRESENT PERFECT + ANSWER KEY FELTÉTELES MONDATOK 1 st, 2 nd, 3 rd CONDITIONAL I. A) Egészítsd ki a mondatokat!

Részletesebben

ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2013 A CSOPORT. on of for from in by with up to at

ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2013 A CSOPORT. on of for from in by with up to at ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2013 A CSOPORT A feladatok megoldására 45 perc áll rendelkezésedre, melyből körülbelül 10-15 percet érdemes a levélírási feladatra szánnod. Sok sikert! 1. Válaszd ki a helyes

Részletesebben

FELELETVÁLASZTÓS TESZT

FELELETVÁLASZTÓS TESZT Angol mintavizsga Megoldások FELELETVÁLASZTÓS TESZT 1. a 11. d 2. c 12. a 3. d 13. a 4. a 14. c 5. b 15. a 6. a 16. b 7. b 17. c 8. c 18. c 9. a 19. b 10. c 20. d 1. endurance 2. buoyant 3. foul 4. all-round

Részletesebben

6. évfolyam Angol nyelv

6. évfolyam Angol nyelv IDEGEN NYELVI MÉRÉS 2016. május 18. 6. évfolyam ngol nyelv Általános tudnivalók a feladatokhoz Ez a füzet nyelvi feladatokat tartalmaz. feladatsor két részből áll. z I. részben csak a füzetben kell dolgoznod.

Részletesebben

ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2014 A CSOPORT

ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2014 A CSOPORT ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2014 A CSOPORT A feladatok megoldására 45 perc áll rendelkezésedre, melyből körülbelül 10-15 percet érdemes a fogalmazási feladatra szánnod. Megoldásaid a válaszlapra írd! 1.

Részletesebben

(Asking for permission) (-hatok/-hetek?; Szabad ni? Lehet ni?) Az engedélykérés kifejezésére a következő segédigéket használhatjuk: vagy vagy vagy

(Asking for permission) (-hatok/-hetek?; Szabad ni? Lehet ni?) Az engedélykérés kifejezésére a következő segédigéket használhatjuk: vagy vagy vagy (Asking for permission) (-hatok/-hetek?; Szabad ni? Lehet ni?) SEGÉDIGÉKKEL Az engedélykérés kifejezésére a következő segédigéket használhatjuk: vagy vagy vagy A fenti felsorolásban a magabiztosság/félénkség

Részletesebben

ANGOL NYELV KÖZÉPSZINT SZÓBELI VIZSGA I. VIZSGÁZTATÓI PÉLDÁNY

ANGOL NYELV KÖZÉPSZINT SZÓBELI VIZSGA I. VIZSGÁZTATÓI PÉLDÁNY ANGOL NYELV KÖZÉPSZINT SZÓBELI VIZSGA I. VIZSGÁZTATÓI PÉLDÁNY A feladatsor három részbol áll 1. A vizsgáztató társalgást kezdeményez a vizsgázóval. 2. A vizsgázó egy szituációs feladatban vesz részt a

Részletesebben

ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2008 A CSOPORT

ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2008 A CSOPORT ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2008 A CSOPORT A feladatok megoldására 60 perc áll rendelkezésedre, melyből körülbelül 15 percet érdemes a levélírási feladatra szánnod. Sok sikert! 1. Válaszd ki a helyes megoldást.

Részletesebben

OV - GAMER HASZNÁLATI UTASÍTÁS

OV - GAMER HASZNÁLATI UTASÍTÁS OV - GAMER HASZNÁLATI UTASÍTÁS KEZELÉS ÉS KARBANTARTÁS 1. Ne szerelje szét vagy ne próbálja megjavítani a készüléket és tartozékait, mert ez a garancia automatikus megszűnését eredményezi. 2. A TV-hez

Részletesebben

2 level 3 innovation tiles. 3 level 2 innovation tiles. 3 level 1 innovation tiles. 2 tribe pawns of each color. 3 height 3 tribe pawns.

2 level 3 innovation tiles. 3 level 2 innovation tiles. 3 level 1 innovation tiles. 2 tribe pawns of each color. 3 height 3 tribe pawns. 2 darab 3-as szintű találmány jelző Origin kártyaszövegek fordítása Vágd ki a az egyes kártyákhoz tartozó lapokat a vonalak és a színes terület mentén, majd csúsztasd be a kártyavédő fóliába úgy, hogy

Részletesebben

HALLÁS UTÁNI SZÖVEGÉRTÉS 25. Beauty and the Beast Chapter Two Beauty s rose

HALLÁS UTÁNI SZÖVEGÉRTÉS 25. Beauty and the Beast Chapter Two Beauty s rose HALLÁS UTÁNI SZÖVEGÉRTÉS 25 Beauty and the Beast Chapter Two Beauty s rose A year later Beauty s father gets an important letter. He calls his six children and says, Listen to this letter: Your ship is

Részletesebben

1. MINTAFELADATSOR KÖZÉPSZINT. Az írásbeli vizsga időtartama: 30 perc. III. Hallott szöveg értése

1. MINTAFELADATSOR KÖZÉPSZINT. Az írásbeli vizsga időtartama: 30 perc. III. Hallott szöveg értése Oktatáskutató és Fejlesztő Intézet TÁMOP-3.1.1-11/1-2012-0001 XXI. századi közoktatás (fejlesztés, koordináció) II. szakasz ANGOL NYELV 1. MINTAFELADATSOR KÖZÉPSZINT Az írásbeli vizsga időtartama: 30 perc

Részletesebben

Please stay here. Peter asked me to stay there. He asked me if I could do it then. Can you do it now?

Please stay here. Peter asked me to stay there. He asked me if I could do it then. Can you do it now? Eredeti mondat Please stay here. Kérlek, maradj itt. Can you do it now? Meg tudod csinálni most? Will you help me tomorrow? Segítesz nekem holnap? I ll stay at home today. Ma itthon maradok. I woke up

Részletesebben

Construction of a cube given with its centre and a sideline

Construction of a cube given with its centre and a sideline Transformation of a plane of projection Construction of a cube given with its centre and a sideline Exercise. Given the center O and a sideline e of a cube, where e is a vertical line. Construct the projections

Részletesebben

ANGOL NYELV KÖZÉPSZINT SZÓBELI VIZSGA I. VIZSGÁZTATÓI PÉLDÁNY

ANGOL NYELV KÖZÉPSZINT SZÓBELI VIZSGA I. VIZSGÁZTATÓI PÉLDÁNY ANGOL NYELV KÖZÉPSZINT SZÓBELI VIZSGA I. VIZSGÁZTATÓI PÉLDÁNY A feladatsor három részből áll 1. A vizsgáztató társalgást kezdeményez a vizsgázóval. 2. A vizsgázó egy szituációs feladatban vesz részt a

Részletesebben

Előszó.2. Starter exercises. 3. Exercises for kids.. 9. Our comic...17

Előszó.2. Starter exercises. 3. Exercises for kids.. 9. Our comic...17 2011. december Tartalom Előszó.2 Starter exercises. 3 Exercises for kids.. 9 Our comic....17 1 Előszó Kedves angolul tanulók! A 2010/2011- es tanévben elkezdett újságunkat szeretnénk továbbra is szerkeszteni

Részletesebben

3. MINTAFELADATSOR KÖZÉPSZINT. Az írásbeli vizsga időtartama: 30 perc. III. Hallott szöveg értése

3. MINTAFELADATSOR KÖZÉPSZINT. Az írásbeli vizsga időtartama: 30 perc. III. Hallott szöveg értése Oktatáskutató és Fejlesztő Intézet TÁMOP-3.1.1-11/1-2012-0001 XXI. századi közoktatás (fejlesztés, koordináció) II. szakasz ANGOL NYELV 3. MINTAFELADATSOR KÖZÉPSZINT Az írásbeli vizsga időtartama: 30 perc

Részletesebben

Contact us Toll free (800) fax (800)

Contact us Toll free (800) fax (800) Table of Contents Thank you for purchasing our product, your business is greatly appreciated. If you have any questions, comments, or concerns with the product you received please contact the factory.

Részletesebben

2-5 játékos részére, 10 éves kortól

2-5 játékos részére, 10 éves kortól - 5 játékos részére, 0 éves kortól Tervezők: Wolfgang Kramer és Michael Kiesling Grafikai tervező: Oliver Freudenreich DE Ravensburger, KniffDesign (játékszabály) Szerkesztő: Philipp Sprick Magyar fordítás:

Részletesebben

Angol Középfokú Nyelvvizsgázók Bibliája: Nyelvtani összefoglalás, 30 kidolgozott szóbeli tétel, esszé és minta levelek + rendhagyó igék jelentéssel

Angol Középfokú Nyelvvizsgázók Bibliája: Nyelvtani összefoglalás, 30 kidolgozott szóbeli tétel, esszé és minta levelek + rendhagyó igék jelentéssel Angol Középfokú Nyelvvizsgázók Bibliája: Nyelvtani összefoglalás, 30 kidolgozott szóbeli tétel, esszé és minta levelek + rendhagyó igék jelentéssel Timea Farkas Click here if your download doesn"t start

Részletesebben

Angol érettségi témakörök 12.KL, 13.KM, 12.F

Angol érettségi témakörök 12.KL, 13.KM, 12.F Angol érettségi témakörök 12.KL, 13.KM, 12.F TÉMÁK VIZSGASZINTEK Középszint 1. Személyes vonatkozások, család - A vizsgázó személye, életrajza, életének fontos állomásai (fordulópontjai) - Családi élet,

Részletesebben

ANGOL SZINTFELMÉRŐ. Cégnév: Kérem egészítse ki John és Mary beszélgetését a megadott szavakkal! A szavak alakján nem kell változtatnia!

ANGOL SZINTFELMÉRŐ. Cégnév: Kérem egészítse ki John és Mary beszélgetését a megadott szavakkal! A szavak alakján nem kell változtatnia! ANGOL SZINTFELMÉRŐ Ahol az ismeretből tudás születik Név:. Cégnév:. Kérem egészítse ki John és Mary beszélgetését a megadott szavakkal! A szavak alakján nem kell változtatnia! like, I'm, very, world, do,

Részletesebben

USER MANUAL Guest user

USER MANUAL Guest user USER MANUAL Guest user 1 Welcome in Kutatótér (Researchroom) Top menu 1. Click on it and the left side menu will pop up 2. With the slider you can make left side menu visible 3. Font side: enlarging font

Részletesebben

Szundikáló macska Sleeping kitty

Szundikáló macska Sleeping kitty Model: Peter Budai 999. Diagrams: Peter Budai 999.. Oda-visszahajtás átlósan. Fold and unfold diagonally. 2. Behajtunk középre. Fold to the center. 3. Oda-visszahajtások derékszögben. Fold and unfold at

Részletesebben

Can/be able to. Using Can in Present, Past, and Future. A Can jelen, múlt és jövő idejű használata

Can/be able to. Using Can in Present, Past, and Future. A Can jelen, múlt és jövő idejű használata Can/ Can is one of the most commonly used modal verbs in English. It be used to express ability or opportunity, to request or offer permission, and to show possibility or impossibility. A az egyik leggyakrabban

Részletesebben

Using the CW-Net in a user defined IP network

Using the CW-Net in a user defined IP network Using the CW-Net in a user defined IP network Data transmission and device control through IP platform CW-Net Basically, CableWorld's CW-Net operates in the 10.123.13.xxx IP address range. User Defined

Részletesebben

Felhívás. érted is amit olvasol? (Apostolok Cselekedetei 8:30)

Felhívás. érted is amit olvasol? (Apostolok Cselekedetei 8:30) Felhívás Valamennyi Tiszáninneni református általános iskola és a miskolci egyházi iskolák 7-8. osztályosai részére meghirdetett Biblia-értő angol nyelvi versenyen való részvételre. érted is amit olvasol?

Részletesebben

82. FELADATLAP 3 feladat 3 szinten

82. FELADATLAP 3 feladat 3 szinten 82. FELADATLAP 3 feladat 3 szinten BEGINNER Egy kis nyelvtan mindenkinek kell! Sok tanuló azért akad el, akár már az elején, mert az angol nyelvtan összeakad a magyar nyelvtannal. Na nem feltétlen a különbségeket

Részletesebben

Bel SE Hungary IDPA. Stage 1st: Running to you 1. pálya: Lerohanás. Course Designer:Attila Belme

Bel SE Hungary IDPA. Stage 1st: Running to you 1. pálya: Lerohanás. Course Designer:Attila Belme Stage 1st: Running to you 1. pálya: Lerohanás SCENARIO: You step out from your house, when 5 attackers raid you with firearms in hand. TÖRTÉNET: Épp a lakásodból lépsz ki, amikor 5 fegyveres támadó megindul

Részletesebben

Megyei Angol csapatverseny 2015/16. MOVERS - 3. forduló

Megyei Angol csapatverseny 2015/16. MOVERS - 3. forduló MOVERS - 3. forduló Beküldő csapat tagjai:.. Beküldési határidő: 2016. január 29. Beküldési cím: Erzsébethelyi Általános Iskola, Baloghné Aradszki Gyöngyi 5600 Békéscsaba, Rózsa u. 21-23. 1. Look at the

Részletesebben

TestLine - Angol teszt Minta feladatsor

TestLine - Angol teszt Minta feladatsor Minta felaatsor venég Téma: Általános szintfelmérő Aláírás:... Dátum: 2016.05.29 08:18:49 Kérések száma: 25 kérés Kitöltési iő: 1:17:27 Nehézség: Összetett Pont egység: +6-2 Értékelés: Alaértelmezett értékelés

Részletesebben

Lexington Public Schools 146 Maple Street Lexington, Massachusetts 02420

Lexington Public Schools 146 Maple Street Lexington, Massachusetts 02420 146 Maple Street Lexington, Massachusetts 02420 Surplus Printing Equipment For Sale Key Dates/Times: Item Date Time Location Release of Bid 10/23/2014 11:00 a.m. http://lps.lexingtonma.org (under Quick

Részletesebben

Csatlakozás a BME eduroam hálózatához Setting up the BUTE eduroam network

Csatlakozás a BME eduroam hálózatához Setting up the BUTE eduroam network Csatlakozás a BME eduroam hálózatához Setting up the BUTE eduroam network Table of Contents Windows 7... 2 Windows 8... 6 Windows Phone... 11 Android... 12 iphone... 14 Linux (Debian)... 20 Sebők Márton

Részletesebben

Dynamic freefly DIVE POOL LINES

Dynamic freefly DIVE POOL LINES Dynamic freefly 3.rész Part 3 DIVE POOL LINES A dynamic repülés három fajta mozgásból áll: Dynamic freeflying is composed of three types of movements: -Lines (vízszintes "szlalom") (horizontal "slalom")

Részletesebben

EGY KIS ZŰRZAVAR. Lecke (Középhaladó 1. / 1.) SOMETIMES, SOMETIME VAGY SOME TIME?

EGY KIS ZŰRZAVAR. Lecke (Középhaladó 1. / 1.) SOMETIMES, SOMETIME VAGY SOME TIME? EGY KIS ZŰRZAVAR Lecke (Középhaladó 1. / 1.) SOMETIMES, SOMETIME VAGY SOME TIME? Igen hasznos adatot fogunk bemelegítésként letisztázni. Tapasztalataink alapján ez a témakör csak elméletben van meg, meglepően

Részletesebben

Tavaszi Sporttábor / Spring Sports Camp. 2016. május 27 29. (péntek vasárnap) 27 29 May 2016 (Friday Sunday)

Tavaszi Sporttábor / Spring Sports Camp. 2016. május 27 29. (péntek vasárnap) 27 29 May 2016 (Friday Sunday) Tavaszi Sporttábor / Spring Sports Camp 2016. május 27 29. (péntek vasárnap) 27 29 May 2016 (Friday Sunday) SZÁLLÁS / ACCOMODDATION on a Hotel Gellért*** szálloda 2 ágyas szobáiban, vagy 2x2 ágyas hostel

Részletesebben

ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2011 B CSOPORT. for on off by to at from

ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2011 B CSOPORT. for on off by to at from ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2011 B CSOPORT A feladatok megoldására 45 perc áll rendelkezésedre, melyből körülbelül 10-15 percet érdemes a levélírási feladatra szánnod. Megoldásaid a válaszlapra írd! Sok

Részletesebben

PONTOS IDŐ MEGADÁSA. Néha szükséges lehet megjelölni, hogy délelőtti vagy délutáni / esti időpontról van-e szó. Ezt kétféle képpen tehetjük meg:

PONTOS IDŐ MEGADÁSA. Néha szükséges lehet megjelölni, hogy délelőtti vagy délutáni / esti időpontról van-e szó. Ezt kétféle képpen tehetjük meg: PONTOS IDŐ MEGADÁSA EGÉSZ ÓRÁK MEGADÁSA ( óra van. ) Az óra száma után tesszük az o clock kifejezést. pl. It s 7 o clock. (7 óra van.) A britek az órák számát csak 12-ig mérik. Náluk nincs pl. 22 óra!

Részletesebben

Vitorláshal Angelfish

Vitorláshal Angelfish Model: Peter udai 996. Diagrams: Peter udai 998.. Oda-visszahajtás felezve. Fordítsd meg a papírt! Fold in half and unfold. Turn the paper over. 2. Oda-visszahajtás átlósan. Fold and unfold diagonally.

Részletesebben

2. Local communities involved in landscape architecture in Óbuda

2. Local communities involved in landscape architecture in Óbuda Év Tájépítésze pályázat - Wallner Krisztina 2. Közösségi tervezés Óbudán Óbuda jelmondata: Közösséget építünk, ennek megfelelően a formálódó helyi közösségeket bevonva fejlesztik a közterületeket. Békásmegyer-Ófaluban

Részletesebben

Travel Getting Around

Travel Getting Around - Location I am lost. Not knowing where you are Can you show me where it is on the map? Asking for a specific location on a map Where can I find? Asking for a specific Eltévedtem. Meg tudná nekem mutatni

Részletesebben

KERÜLETI DIÁKHETEK VERSENYKIÍRÁS 2017.

KERÜLETI DIÁKHETEK VERSENYKIÍRÁS 2017. 1183. Budapest, Thököly u. 11. Tel.: 290-0642 Fax: 290-8222. KERÜLETI DIÁKHETEK VERSENYKIÍRÁS 2017. Kapcsolattartó: Dobner Tímea Erzsébet dobner.timea@gmail.com Játékos irodalmi és nyelvi vetélkedő 1183

Részletesebben

Minta ANGOL NYELV KÖZÉPSZINT SZÓBELI VIZSGA II. Minta VIZSGÁZTATÓI PÉLDÁNY

Minta ANGOL NYELV KÖZÉPSZINT SZÓBELI VIZSGA II. Minta VIZSGÁZTATÓI PÉLDÁNY ANGOL NYELV KÖZÉPSZINT SZÓBELI VIZSGA II. A feladatsor három részből áll VIZSGÁZTATÓI PÉLDÁNY 1. A vizsgáztató társalgást kezdeményez a vizsgázóval. 2. A vizsgázó egy szituációs feladatban vesz részt a

Részletesebben

EXKLUZÍV AJÁNDÉKANYAGOD A Phrasal Verb hadsereg! 2. rész

EXKLUZÍV AJÁNDÉKANYAGOD A Phrasal Verb hadsereg! 2. rész A Phrasal Verb hadsereg! 2. rész FONTOS! Ha ennek az ajándékanyag sorozatnak nem láttad az 1. részét, akkor mindenképpen azzal kezdd! Fekete Gábor www.goangol.hu A sorozat 1. részét itt éred el: www.goangol.hu/ajandekok/phrasalverbs

Részletesebben

OLYMPICS! SUMMER CAMP

OLYMPICS! SUMMER CAMP OLYMPICS! SUMMER CAMP YOUNG BUSINESS CAMP 3D DESIGN CAMP OLYMPICS SUMMER CAMP 20 24 JUNE AND 27 JUNE 1 JULY AGE: 6-14 Our ESB native-speaking teachers will provide a strong English learning content throughout

Részletesebben

1. feladat: Hallgasd meg az angol szöveget, legalább egyszer.

1. feladat: Hallgasd meg az angol szöveget, legalább egyszer. 1. feladat: Hallgasd meg az angol szöveget, legalább egyszer. 2. feladat: Hallgasd meg a második hanganyagot, a magyarázatom, és utána azonnal hallgasd meg az eredeti szöveget, figyeld meg, mennyivel jobban

Részletesebben

Proxer 7 Manager szoftver felhasználói leírás

Proxer 7 Manager szoftver felhasználói leírás Proxer 7 Manager szoftver felhasználói leírás A program az induláskor elkezdi keresni az eszközöket. Ha van olyan eszköz, amely virtuális billentyűzetként van beállítva, akkor azokat is kijelzi. Azokkal

Részletesebben

ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2015 B CSOPORT

ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2015 B CSOPORT ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2015 B CSOPORT A feladatok megoldására 45 perc áll rendelkezésedre, melyből körülbelül 10-15 percet érdemes a fogalmazási feladatra szánnod. Megoldásaid a válaszlapra írd! 1.

Részletesebben

DF HELYETTESÍTŐ NYELVVIZSGA 1. (Angol nyelv) 2014. február 21. Név:. Neptunkód: 1. feladat 1... 2... 3... 4... 5... 6... 7... 8... 9... 10...

DF HELYETTESÍTŐ NYELVVIZSGA 1. (Angol nyelv) 2014. február 21. Név:. Neptunkód: 1. feladat 1... 2... 3... 4... 5... 6... 7... 8... 9... 10... Név:. Neptunkód: MEGOLDÓLAP 1. feladat 1.... 2.... 3.... 4.... 5.... 6.... 7.... 8.... 9.... 10.... Elért pontszám:. 2. feladat 1. 6. 11. 2. 7. 12. 3. 8. 13. 4. 9. 14. 5. 10. 15. Elért pontszám:. 3. feladat

Részletesebben

Seven Verses. from the Bhagavad Gita. by Swami Shyam. in Hungarian. magyarul

Seven Verses. from the Bhagavad Gita. by Swami Shyam. in Hungarian. magyarul Seven Verses from the Bhagavad Gita by Swami Shyam Swami Shyam has translated the Bhagavad Gita from the original Sanskrit into English and Hindi. He selected these seven essential verses to be sung and

Részletesebben

Hogyan használja az OROS online pótalkatrész jegyzéket?

Hogyan használja az OROS online pótalkatrész jegyzéket? Hogyan használja az OROS online pótalkatrész jegyzéket? Program indítása/program starts up Válassza ki a weblap nyelvét/choose the language of the webpage Látogasson el az oros.hu weboldalra, majd klikkeljen

Részletesebben

fátyolka tojásgy jtœ lap [CHRegg] összeszereléséhez

fátyolka tojásgy jtœ lap [CHRegg] összeszereléséhez Útmutató fátyolka tojásgy jtœ lap [CHRegg] összeszereléséhez (Assembling instructions to [CHRegg] lacewing egg concentrator) Tartozékok: 1 = csalétket tartalmazó alufólia tasak 2 = tojásgy jtœ lap tépœzár

Részletesebben

HAMBURG Használati útmutató Vezérlőmodul UKSM 24VDC Cikkszám: 260.033

HAMBURG Használati útmutató Vezérlőmodul UKSM 24VDC Cikkszám: 260.033 HABURG Használati útmutató Vezérlőmodul UKS 24VDC Cikkszám: 260.033 Brandschutz-Technik und Rauchabzug GmbH Schnackenburgallee 41d D-22525 Hamburg Germany +49 40 89 71 20-0 Fax: +49 40 89 71 20-20 Internet:

Részletesebben

1. Gyakorlat: Telepítés: Windows Server 2008 R2 Enterprise, Core, Windows 7

1. Gyakorlat: Telepítés: Windows Server 2008 R2 Enterprise, Core, Windows 7 1. Gyakorlat: Telepítés: Windows Server 2008 R2 Enterprise, Core, Windows 7 1.1. Új virtuális gép és Windows Server 2008 R2 Enterprise alap lemez létrehozása 1.2. A differenciális lemezek és a két új virtuális

Részletesebben

3. MINTAFELADATSOR EMELT SZINT. Az írásbeli vizsga időtartama: 30 perc. III. Hallott szöveg értése

3. MINTAFELADATSOR EMELT SZINT. Az írásbeli vizsga időtartama: 30 perc. III. Hallott szöveg értése Oktatáskutató és Fejlesztő Intézet TÁMOP-3.1.1-11/1-2012-0001 XXI. századi közoktatás (fejlesztés, koordináció) II. szakasz ANGOL NYELV 3. MINTAFELADATSOR EMELT SZINT Az írásbeli vizsga időtartama: 30

Részletesebben

A MUTATÓNÉVMÁSOK. A mutatónévmások az angolban is (mint a magyarban) betölthetik a mondatban

A MUTATÓNÉVMÁSOK. A mutatónévmások az angolban is (mint a magyarban) betölthetik a mondatban A MUTATÓNÉVMÁSOK ez this /ðɪs/ az that /ðæt/ ezek these /ði:z/ azok those /ðəʊz / A mutatónévmások az angolban is (mint a magyarban) betölthetik a mondatban a) az ALANY szerepét - Ilyenkor (a már említett

Részletesebben

Performance Modeling of Intelligent Car Parking Systems

Performance Modeling of Intelligent Car Parking Systems Performance Modeling of Intelligent Car Parking Systems Károly Farkas Gábor Horváth András Mészáros Miklós Telek Technical University of Budapest, Hungary EPEW 2014, Florence, Italy Outline Intelligent

Részletesebben

General information for the participants of the GTG Budapest, 2017 meeting

General information for the participants of the GTG Budapest, 2017 meeting General information for the participants of the GTG Budapest, 2017 meeting Currency is Hungarian Forint (HUF). 1 EUR 310 HUF, 1000 HUF 3.20 EUR. Climate is continental, which means cold and dry in February

Részletesebben

There is/are/were/was/will be

There is/are/were/was/will be There is/are/were/was/will be Forms - Képzése: [There + to be] [There + létige ragozott alakja] USE - HASZNÁLAT If you simply want to say that something exists or somebody is doing something then you start

Részletesebben

Túlélő angol kezdőknek 11. lecke Időjárás (Fordítás- megoldás)

Túlélő angol kezdőknek 11. lecke Időjárás (Fordítás- megoldás) Túlélő angol kezdőknek 11. lecke Időjárás (Fordítás- megoldás) 1. There will be fog. Köd lesz. 2. There will be some rain. Lesz egy kis eső. 3. Will there be any snow? Lesz hó? 4. It won t be sunny. Nem

Részletesebben

MULTIACTIVE EGÉSZSÉGÜGYI ÉS BIZTONSÁGI ÓVINTÉZKEDÉSEK. Vezetéknélküli interaktív játékrendszer

MULTIACTIVE EGÉSZSÉGÜGYI ÉS BIZTONSÁGI ÓVINTÉZKEDÉSEK. Vezetéknélküli interaktív játékrendszer MULTIACTIVE Vezetéknélküli interaktív játékrendszer Köszönjük, hogy ezt a terméket vásárolta.. Kérjük, üzembe helyezése előtt, a helyes használat érdekében, figyelmesen olvassa el ezt az útmutatót! Biztonságos

Részletesebben

Tanmenetjavaslat heti 1 óra. Köszönés Bemutatkozás. Ismerkedés. Utasítások. Érdeklődés. Számok Számlálás. Születésnap. Óra, 11, 12.

Tanmenetjavaslat heti 1 óra. Köszönés Bemutatkozás. Ismerkedés. Utasítások. Érdeklődés. Számok Számlálás. Születésnap. Óra, 11, 12. Tanmenetjavaslat heti 1 óra ÓRA TÉMÁK LECKÉK TARTALMAK SZAVAK, NYELVTANI ELEMEK 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 1 HELLO 1.1 Good morning 1.2 What

Részletesebben

Where are the parrots? (Hol vannak a papagájok?)

Where are the parrots? (Hol vannak a papagájok?) Where are the parrots? (Hol vannak a papagájok?) Hi Agents! This is your final test so get ready. Work your way through the exercises and when you have finished, the letters will spell out the name of

Részletesebben

MAKING MODERN LIVING POSSIBLE. Danfoss Heating Solutions

MAKING MODERN LIVING POSSIBLE. Danfoss Heating Solutions MAKING MODERN LIVING POSSIBLE Danfoss Danfoss Link Link HC Hidronikus HC Hydronic szabályozó Controller Szerelési Installation útmutató Guide Danfoss Heating Solutions Szerelési útmutató Tartalomjegyzék

Részletesebben

On The Number Of Slim Semimodular Lattices

On The Number Of Slim Semimodular Lattices On The Number Of Slim Semimodular Lattices Gábor Czédli, Tamás Dékány, László Ozsvárt, Nóra Szakács, Balázs Udvari Bolyai Institute, University of Szeged Conference on Universal Algebra and Lattice Theory

Részletesebben

mondat ami nélkül ne indulj el külföldre

mondat ami nélkül ne indulj el külföldre 51 mondat ami nélkül ne indulj el külföldre 51 mondat ami nélkül ne indulj el külföldre 1. Good morning / afternoon / evening. Jó reggelt / napot / estét. 2. How are you? / How is it going? Hogy van? /

Részletesebben

LEGYÜNK VÁLASZTÉKOSAK

LEGYÜNK VÁLASZTÉKOSAK LEGYÜNK VÁLASZTÉKOSAK Lecke (Kezdő 2. / 2.) ADVERBS OF TIME IDŐHATÁROZÓK Ezek olyan fajta időhatározók, amelyekkel azt tudod kommunikálni, hogy milyen sűrűn vagy milyen rendszerességgel csinálsz, vagy

Részletesebben

(Ability) (Megj.: ez nem modális segédige, de hasonló jelentést hordozó modális kifejezés)

(Ability) (Megj.: ez nem modális segédige, de hasonló jelentést hordozó modális kifejezés) (Ability) A magyar TUD ige három dolgot jelenthet: 1. tud, ismer valamit - ehhez a megfelelő angol ige: KNOW Ez nem modális segédige, hanem valódi ige! pl. I know your name. (Tudom a nevedet.) He knows

Részletesebben

Társasjáték az Instant Tanulókártya csomagokhoz

Társasjáték az Instant Tanulókártya csomagokhoz Társasjáték az Instant Tanulókártya csomagokhoz Játssz, szórakozz, tanulj! Hogyan tanulj játszva az Instant Tanulókártyákkal? Használati utasítás Az Instant Tanulókártya családhoz tartozó társasjátékkal

Részletesebben

Tudományos Ismeretterjesztő Társulat

Tudományos Ismeretterjesztő Társulat Sample letter number 3. Russell Ltd. 57b Great Hawthorne Industrial Estate Hull East Yorkshire HU 19 5BV 14 Bebek u. Budapest H-1105 10 December, 2009 Ref.: complaint Dear Sir/Madam, After seeing your

Részletesebben

BESZERELÉSI ÉS HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ. Fejtámlamonitor

BESZERELÉSI ÉS HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ. Fejtámlamonitor BESZERELÉSI ÉS HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ Fejtámlamonitor FIGYELEM! KÉRJÜK, FIGYELMESEN OLVASSA EL A BESZERELÉSI ÉS HASZNÁLATI ÚTMUTATÓT, MIELŐTT ÜZEMBE HELYEZI A KÉSZÜLÉKET! BIZTONSÁGI ELŐÍRÁSOK Saját és utasai

Részletesebben

It Could be Worse. tried megpróbált while miközben. terrifying. curtain függöny

It Could be Worse. tried megpróbált while miközben. terrifying. curtain függöny 7. It Could be Worse Duncan tried not to look at his wife while he read his newspaper, but he knew that she was looking directly at him, and he knew that she was not happy. It could be worse, he said quietly,

Részletesebben

Személyes adatváltoztatási formanyomtatvány- Magyarország / Personal Data Change Form - Hungary

Személyes adatváltoztatási formanyomtatvány- Magyarország / Personal Data Change Form - Hungary Személyes adatváltoztatási formanyomtatvány- Magyarország / Personal Data Change Form - Hungary KITÖLTÉSI ÚTMUTATÓ: A formanyomtatványon a munkavállaló a személyes adatainak módosítását kezdeményezheti.

Részletesebben

Smaller Pleasures. Apróbb örömök. Keleti lakk tárgyak Répás János Sándor mûhelyébõl Lacquerware from the workshop of Répás János Sándor

Smaller Pleasures. Apróbb örömök. Keleti lakk tárgyak Répás János Sándor mûhelyébõl Lacquerware from the workshop of Répás János Sándor Smaller Pleasures Apróbb örömök Keleti lakk tárgyak Répás János Sándor mûhelyébõl Lacquerware from the workshop of Répás János Sándor Smaller Pleasures Oriental lacquer, or urushi by its frequently used

Részletesebben

KIEGÉSZÍTŽ FELADATOK. Készlet Bud. Kap. Pápa Sopr. Veszp. Kecsk. 310 4 6 8 10 5 Pécs 260 6 4 5 6 3 Szomb. 280 9 5 4 3 5 Igény 220 200 80 180 160

KIEGÉSZÍTŽ FELADATOK. Készlet Bud. Kap. Pápa Sopr. Veszp. Kecsk. 310 4 6 8 10 5 Pécs 260 6 4 5 6 3 Szomb. 280 9 5 4 3 5 Igény 220 200 80 180 160 KIEGÉSZÍTŽ FELADATOK (Szállítási probléma) Árut kell elszállítani három telephelyr l (Kecskemét, Pécs, Szombathely) öt területi raktárba, melyek Budapesten, Kaposváron, Pápán, Sopronban és Veszprémben

Részletesebben

THS710A, THS720A, THS730A & THS720P TekScope Reference

THS710A, THS720A, THS730A & THS720P TekScope Reference THS710A, THS720A, THS730A & THS720P TekScope Reference 070-9741-01 Getting Started 1 Connect probes or leads. 2 Choose SCOPE 3 or METER mode. Press AUTORANGE. Copyright Tektronix, Inc. Printed in U.S.A.

Részletesebben

Prepositions Előljárószavak, prepozíciók

Prepositions Előljárószavak, prepozíciók Előljárószavak, prepozíciók Az utánuk lévő főnevek és névmások mindig tárgyesetben állnak, pl me, him, her, us, then Idő kifejezése in hónapok in January (januárban) in évszámok in 2009 (2009-ben) in évszakok

Részletesebben

Bel SE Hungary IDPA Stage 5x5 pálya: 5x5. Course Designer:IDPA

Bel SE Hungary IDPA Stage 5x5 pálya: 5x5. Course Designer:IDPA Stage 5x5 pálya: 5x5 Course Designer:IDPA SCENARIO: 5x5 classifier TÖRTÉNET: 5x5 minosito STRINGS: 4 RÉSZFELADATOK: 4 SCORING: 25 rounds min, limited PONTOZÁS: 25 lövés minimum, kötött TARGETS: 1 threat,

Részletesebben

PAST ÉS PAST PERFECT SUBJUNCTIVE (múlt idejű kötőmód)

PAST ÉS PAST PERFECT SUBJUNCTIVE (múlt idejű kötőmód) PAST ÉS PAST PERFECT SUBJUNCTIVE (múlt idejű kötőmód) Past és Past Perfect Subjunctive formáját csak néhány esetben kell használnunk. A célhatározói mellékmondatoknál és a feltételes mondatok II. és III.

Részletesebben

Utazás Szállás. Szállás - Keresés. Szállás - Foglalás. Útbaigazítás kérése. ... kiadó szoba?... a room to rent? szállásfajta.

Utazás Szállás. Szállás - Keresés. Szállás - Foglalás. Útbaigazítás kérése. ... kiadó szoba?... a room to rent? szállásfajta. - Keresés Hol találom a? Útbaigazítás kérése Where can I find?... kiadó szoba?... a room to rent?...hostel?... a hostel?... egy hotel?... a hotel?...bed and breakfast?...kemping? Milyenek az árak itt?

Részletesebben

(NGB_TA024_1) MÉRÉSI JEGYZŐKÖNYV

(NGB_TA024_1) MÉRÉSI JEGYZŐKÖNYV Kommunikációs rendszerek programozása (NGB_TA024_1) MÉRÉSI JEGYZŐKÖNYV (5. mérés) SIP telefonközpont készítése Trixbox-szal 1 Mérés helye: Széchenyi István Egyetem, L-1/7 laboratórium, 9026 Győr, Egyetem

Részletesebben

Utasítások. Üzembe helyezés

Utasítások. Üzembe helyezés HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ Üzembe helyezés Utasítások Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 rendszerben történő telepítéshez 1 Töltse le az AORUS makróalkalmazás telepítőjét az AORUS hivatalos webhelyéről.

Részletesebben

Correlation & Linear Regression in SPSS

Correlation & Linear Regression in SPSS Petra Petrovics Correlation & Linear Regression in SPSS 4 th seminar Types of dependence association between two nominal data mixed between a nominal and a ratio data correlation among ratio data Correlation

Részletesebben

Nyelvi felvételi vizsga Angol nyelvből

Nyelvi felvételi vizsga Angol nyelvből Ceglédi Közgazdasági és Informatikai Szakközépiskola Károlyi Mihály Kereskedelmi és Vendéglátóipari Szakképző Iskola Nyelvi felvételi vizsga Angol nyelvből 2006. február 24. 14 óra Kérjük, minden oldalra

Részletesebben

Well, Already said. Pardon?

Well, Already said. Pardon? Well, Already said. Pardon? near Australia a high school student that tall boy a junior high school student my classmate my new classmate play the guitar a baseball fan a very good cook a very good player

Részletesebben

Felfedezések fája használati utasítás. Discovery Tree. 2002 VTech. Printed in China 91-01531-001-000

Felfedezések fája használati utasítás. Discovery Tree. 2002 VTech. Printed in China 91-01531-001-000 Felfedezések fája használati utasítás Discovery Tree 2002 VTech Printed in China 91-01531-001-000 Kedves szülők! A VTech, elektronikus oktató játékok területén élvonalbeli vállalat kiváló minőségű oktató

Részletesebben

T Á J É K O Z T A T Ó. A 1108INT számú nyomtatvány a http://www.nav.gov.hu webcímen a Letöltések Nyomtatványkitöltő programok fülön érhető el.

T Á J É K O Z T A T Ó. A 1108INT számú nyomtatvány a http://www.nav.gov.hu webcímen a Letöltések Nyomtatványkitöltő programok fülön érhető el. T Á J É K O Z T A T Ó A 1108INT számú nyomtatvány a http://www.nav.gov.hu webcímen a Letöltések Nyomtatványkitöltő programok fülön érhető el. A Nyomtatványkitöltő programok fület választva a megjelenő

Részletesebben

Budapest By Vince Kiado, Klösz György

Budapest By Vince Kiado, Klösz György Budapest 1900 2000 By Vince Kiado, Klösz György Download Ebook : budapest 1900 2000 in PDF Format. also available for mobile reader If you are looking for a book Budapest 1900-2000 by Vince Kiado;Klosz

Részletesebben

Fordítói megjegyzés: Az alábbi táblázatban a szabálykönyv angol szövegében felfedezett esetleges hibák, következetlenségek szerepelnek.

Fordítói megjegyzés: Az alábbi táblázatban a szabálykönyv angol szövegében felfedezett esetleges hibák, következetlenségek szerepelnek. Fordítói megjegyzés: Az alábbi táblázatban a szabálykönyv angol szövegében felfedezett esetleges hibák, következetlenségek szerepelnek. Fejezet Angol Fordítás Megjegyzés 6.3.6.1 General Specifications

Részletesebben

OB I. Reining Gyerek, Green, Novice Youth, Novice Amateur, Junior AQHA #5

OB I. Reining Gyerek, Green, Novice Youth, Novice Amateur, Junior AQHA #5 OB I. Reining Gyerek, Green, Novice Youth, Novice Amateur, Junior AQHA #5 1. Három kör vágta bal lábra: az első kettő gyors nagykör, a harmadik lassú kiskör. Középen állj. 2. 4 spin balra. Nyugodt várakozás.

Részletesebben

Eladni könnyedén? Oracle Sales Cloud. Horváth Tünde Principal Sales Consultant 2014. március 23.

Eladni könnyedén? Oracle Sales Cloud. Horváth Tünde Principal Sales Consultant 2014. március 23. Eladni könnyedén? Oracle Sales Cloud Horváth Tünde Principal Sales Consultant 2014. március 23. Oracle Confidential Internal/Restricted/Highly Restricted Safe Harbor Statement The following is intended

Részletesebben

JÓTÁLLÁSI ADATLAP CSUKLÓS VÉRNYOMÁSMÉRŐ. A fogyasztó adatai: Név Cím

JÓTÁLLÁSI ADATLAP CSUKLÓS VÉRNYOMÁSMÉRŐ. A fogyasztó adatai: Név Cím JÓTÁLLÁSI ADATLAP CSUKLÓS VÉRNYOMÁSMÉRŐ A fogyasztó adatai: Név Cím E-mail A vásárlás dátuma* * Javasoljuk, hogy a jótállási tájékoztatóval együtt őrizze meg a vásárláskor kapott nyugtát / számlát is.

Részletesebben

International Open TABLE TENNIS. Competition to the Memory of János Molnár RESULTS

International Open TABLE TENNIS. Competition to the Memory of János Molnár RESULTS International Open RESULTS SCHEDULE Thursday, 6 th February, 2014 Mini cadet single, age group No. 2. (born between 01.01.2002. and 31.12.2002.) and age group No. 3. (born after 01.01.2003.) 15.30 round

Részletesebben