Counter-Strike versenyszabályzat
|
|
- Petra Alíz Pásztor
- 8 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Gody Professional Series Counter-Strike versenyszabályzat verzió: GPS ICL2
2 Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék Meghatározások Játékbeállítások Lebonyolítás Compo-gépek használatáról Mérkőzés alatti szabályok Tiltott pályarészek Mérkőzés végi szabályok Szabálysértések és büntetések A szabályzatban használt rövidítések Szerzői és jogi információk...11 A dokumentum készítői...11 A dokumentum korrektorai...11 A dokumentum szerkesztői...11
3 1. Meghatározások Típus: 5 az 5 ellen (csapatjáték) Játék: Steam Half-Life Mod: Steam Counter-Strike Kör: 2 perc Félidő: 15 kör Mérkőzés: 2x15 kör (1 pálya) Játékos: A verseny során az a személy, aki a nevezési díjat befizette, és egy csapat tagjaként a meghatározott időben elfoglalta a kijelölt helyét. 1.1 Egy csapat alkalmas a versenyen való részvételre, ha megfelel a következő feltételeknek: A csapat megfelelően van regisztrálva a verseny szervezőségénél. A csapat minimum öt alkalmas játékosból áll 1.2 A következő pályákat használjuk a verseny ideje alatt: de_tuscan de_dust2 de_inferno de_nuke de_train 2. Játékbeállítások 2.1 A játékosok csak és kizárólag tiszta Counter-Strike telepítéssel játszhatnak. Ez azt jelenti, hogy a játékhoz tartozó fileokat tilos módosítani, tehát tilos módosított játékos (player, kivétel 2.3 és 2.4 pontok) modelleket, fegyver (weapon) modelleket és skineket használni. Ez vonatkozik a gránátokra, a bombára és a torkolattűzre is. Csak a játékban, az eredeti telepítésben található célkereszt és célkereszt szín engedélyezett, valamint kizárólag az eredeti hangok használhatóak a verseny ideje alatt. 2.2 Tilos más, az eredeti telepítéstől eltérő pályatextúrák használata. 2.3 Engedélyezett az úgynevezett "low polygon" játékos modellek használata. Versenyen az alapmodelleken kívül csak ezek a "low polygon" modellek használhatók (a modellek elérhető aktuális event site-ról, illetve a helyszíni ftpről (ftp://ftp.icl.lan/) vagy website-ról elérhetők). 2.4 A Counter-Strike: Condition Zero tulajdonosoknak az eredeti Counter-Strike játékos modelljeit a Steam frissítés után lecseréli, de ezt vissza kell cserélni az alap CS modellekre (a modellek elérhető aktuális event site-ról, illetve a helyszíni ftpről (ftp://ftp.icl.lan/) vagy website-ról elérhetők). 2.5 A gamma értéke a Counter-Strike-ban a maximális (3) lehet, egyéb módokon (pl. driver, PowerStrip) viszont tovább növelhető, kérdéses esetben a helyszínen a szervezők szívesen nyújtanak segítséget. 2.6 Vsync használata engedélyezett. 2.7 A versenyen csak 32 bites színmélység használható. A 16 bites színmélység nem engedélyezett. 2.8 A verseny a Half-life Steam Counter-Strike játékot használja a Gody Professional Series által kiadott hivatalos GUIval (a GUI a elérhető aktuális event site-ról a verseny után, illetve a helyszíni ftpről (ftp://ftp.icl.lan/) vagy website-ról ( a verseny alatt elérhető). 2.9 Az eredeti Steam Counter-Strike-tól (lásd a telepítési instrukciókat fent) eltérő bármilyen változtatás (bármi legyen) kizárást von maga után (kivéve a Büntetések alatt felsoroltakat)! 2.10 Mindenféle egyéb (nem az eredeti telepítéshez tartozó) cfg-t, rc-t, dll-t, exe-t és egyéb (nem az eredeti telepítéshez tartozó) file-t amely a Steam Counter-Strike-hoz kapcsolódik, a verseny előtt el kell távolítani a Steam/SteamApps/ @cimed/ könyvtárban a counter-strike mappából (lásd: Tiszta CS telepítése)! A bíró nem mérlegeli, használták-e vagy sem a játékkönyvtárban lévő állományt, az ezért adható büntetések: 2 kör levonás vagy az aktuális mérkőzés elvesztése (16:0 eredménnyel), vagy súlyosabb esetben a csapat kizárása! A verseny során keletkező screenshotok és condumpok kivételt képeznek ezen megszorítások alól Tilos minden olyan program (cheat) és változtatás használata, amellyel a játékos jogosulatlan előnyhöz jutna. Ilyen például a wallhack, az aimbot, a speedhack, monitorra rajzolt célkereszt stb A Counter-Strike parancssori paraméterei közül (Steam/My games/counter-strike/properties/set launch options) csakis és kizárólag az alábbiak használhatók: "-noforcemparms", "-noforcemaccel", "-noforcemspd", és "-freq XX" A gugolást görgőre bindelni tilos.
4 3. Lebonyolítás 3.1 Egy mérkőzés során a csapatok egy pályán játszanak, felváltva Terroristaként (Terrorist) és Terrorista-Elhárítóként (Counter-Terrorist), ez alól kivételt képezhet a döntő a 3.13-es pont szerint. 3.2 Az a csapat nyeri a mérkőzést, amelyik több kört nyer (legalább 16-ot). 3.3 Minden csapat 5 vagy 6 játékosból áll. Egy mérkőzésen végig (mindkét oldalon, és a hosszabbításban is) ugyanaz az öt játékos játszik. 3.4 A szervezők által megállapított időpontokhoz képest 5 percet várhat egyik csapat a másikra a szerveren! Az időben meg nem jelent csapat elveszti az aktuális mérkőzést, csoportmérközések esetén 30:0, egyéb esetben 16:0 eredménnyel. (Az időpontok a belső intranet site-on elérhetőek a címen.) 3.5 A csoportmérkőzések alatt véletlenszerű sorsolás során dől el, hogy az adott mérkőzésen melyik csapat választhatja meg azt az oldalt, ahol kezdeni szeretne. A sorsolás számítógép segítségével előre történik. A rájátszástól (Single Elimination, Double Elimination, Vigaszág) kezdve pedig késkörrel zajlik az oldalválasztás. Késkör: Fegyvereket és a bombát a kezdőkön el kell dobni, a kezdőpénzből csak kevlar vásárolható. Ha valaki lekempeli a kört vagy szándékosan menekül, akkor az ellenfele választhat. Helyek: de_dust2/a hosszú, de_inferno/közép, de_train/közép, de_nuke/kint, de_tuscan/közép. 3.6 A csoportmérkőzések alatt a nyert meccsért 3 pont, a döntetlenért 1 pont, a vereségért pedig 0 pont jár. 3.7 Csoportmeccsek kivételével döntetlen esetén 2x3 kört játszanak a csapatok $ kezdőpénzzel, további döntetlen esetén pedig úgynevezett hirtelen halál következik. Kezdőpénz $ és egy kört támad, egyet védekezik felváltva a 2 csapat az ADOTT PÁLYÁN. Az a csapat nyer, aki előbb tud vezetést szerezni kettő kör különbséggel (3-1, 4-2, stb.). Hosszabbítás esetén azon az oldalon kell kezdeni, ahol a mérkőzést is kezdték a csapatok. 3.8 Csoportmeccsek esetén lehetséges a döntetlen eredmény, nincs rájátszás. A csoportmérkőzéseken van körbeverés! 3.9 A csoportmeccsek végén pontegyenlőség esetén az alábbiakat vesszük figyelembe: 1. Egymás ellen elért eredmény. 2. Nyert körök száma. 3. A csoportban a legtöbb pontszámmal rendelkező csapat ellen elért eredmény. (Ha a pontazonosság az első két illetve három helyen történik, akkor a 3. vagy 4. klán elleni eredményt kell figyelembe venni.) 4. Pénzfeldobás Csak regisztrált játékosok vehetnek részt a versenyen. Ha bármelyik csapatban nem regisztrált játékos játszik, az egész csapat kizárásban részesül. Minden csapatnak saját nevet és csapatkapitányt (CL) kell választania A mérkőzések kezdési ideje a mérkőzés kezdetét jelöli, nem a játékosok megjelenési idejét. A játékosoknak legalább 5 perccel a mérkőzés kezdete előtt be kell jelentkezniük a kijelölt szerverre, emellett lehetőségük van a mérkőzés kezdete előtt 20 perccel elfoglalni a helyüket és beállítani a gépeiket A csapatoknak legalább négy taggal jelen kell lennie a meccs kezdésének időpontjában, hogy elkezdhessék a meccset. Enélkül úgy tekintjük, hogy a csapat nem jelent meg (lásd a 3.4-es pont) DE esetén a döntőben az alsó ágról érkezett csapatnak két sorsolt pályán kell megvernie a főágon legjobban szereplő csapatot. Ha bármelyik pálya döntetlenre végződne, akkor a hosszabbításnál leírtak az érvényesek ebben az esetben is (lásd a 3.8-as pont) 3.14 SE-ben, DE szétlővésben és a DE-ben a sorsolt mapok az alábbiak lehetnek: de_tuscan, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train. Attól függetlenül, hogy a döntő előtt milyen mapon játszottak már esetleg egymással. 4. Compo-gépek használatáról 4.1 Amennyiben a verseny vagy a verseny egy része compo-gépeken zajlik, úgy a versenyre vagy a verseny azon időszakára az alábbi szabályzat 4. pontja érvényes. Nem compo-gépes verseny esetén, vagy a verseny nem compo-gépes időszakában ezen szabályzat 4. pontja nem érvényes. 4.2 A verseny compo-gépeken zajlik (ez magában foglalja a csoport meccseket és a színpadi játékot). A lebonyolítást a weblapon/intraneten lehet nyomon követni, itt határozuk meg, hogy ki, mikor és hol játszik. Az ülésrenden nem lehet változtatni. Az előre telepített konfiguráción, beállításokon és programokon nem szabad változtatni, kivéve a 4.2, 4.3 és 4.4 pontoknál felsoroltak. Ezen kívül nem csatlakoztatható semmilyen tároló és egyéb eszköz a gépekhez, kivéve a szervezők külön engedélyével. 4.3 Nem a játékosok felelnek a driverért, hanem a szervezők, a színpadra semmilyen adathordozót nem lehet felvinni, ha valakinek valami egyedi, vagy különleges drivert igénylő perifériája van a verseny előtt kell felkeresni a szervezőket vele. Csak és kizárólag perifériák drivereit és GUI-t lehet instalállni a gépekre, és csak és kizárólag ezeken belül lehet beállításokat változtatni.
5 4.4 Minden játékosnak a meccs kezdete előtt be kell lépnie a saját Steam account-jával, ezzel telepíti a Tiszta CS-t a saját könyvtárába. Minden meccs kezdete előtt újra kell telepíteni a GPS CS GUI-t, akkor is, ha már játszott a játékos egyszer a gépen és ezt be kell állítania saját magának. 4.5 A gépekre előre telepített programok közül (kivéve a Steam CS-t, Power Strip, Reforce) csak a Ventrilo állítható be egyénileg. Ezen kívül a monitorokon csak a gombokkal állítható opciók változtatása engedélyezett. 4.6 Minden csapatnak 20 perc áll rendelkezésére a perifériák és a játék megfelelő beállítására. Azoknak a játékosoknak, akiknek problémájuk van a driverek installálásával, a megadott időn kívül nincs lehetőségük a telepítés elvégzésére. Ennek értelmében azon játékosok, akik nem jelennek meg a mérkőzés kezdete előtt legalább 20 perccel, lemondanak a megfelelő konfigurálási lehetőségekről és a mérkőzés előtti bemelegítésről. 4.7 A saját meccsek befejezése után, ha nincs óvás és egyéb probléma, akkor a csapatoknak el kell hagyniuk a helyüket. Természetesen minden perifériát magukkal kell vigyenek a játékosok, ottfelejtett és/vagy senkihez nem tartozó tárgyakért nem vállalunk felelősséget. 4.8 A szervezőség a compo-gépeket és a monitorokat minden csapatnak csak a kiírt meccs idejére biztosítja. 4.9 Minden a helyszínen felmerülő technikai, lebonyolítási és egyéb probléma a versenyigazgatók és bírók hatáskörébe tartozik, ők segítenek és döntenek minden vitás kérdésben. 5. Mérkőzés alatti szabályok 5.1 Minden mérkőzés megkezdése előtt le kell futtatni a gps.cfg-t! Ha mérkőzés közben valaki lekapcsolódik a szerverről, akkor újracsatlakozása után ismételten le kell futtatnia a gps.cfg-t. A gps.cfg futtatása nem bindelhető, mindig a konzolba kell beírni (exec gps.cfg)! 5.2 A meccset megegyezés szerint valamelyik csapatkapitánynak kell indítania az "Activate in-game VGUI" (command menü) segítségével. A meccs csak így indítható a későbbi adatfeldolgozás miatt! A csoport, DE és vigaszág meccseit az "RCON START» Meccs Inditasa" menüponttal kell indítani. Hirtelen halál esetén "RCON START» Hirtelen Halal inditasa" menüponttal kell indítani. 5.3 Hangszórót, hangfalat használni tilos, mert zavarhatja a többi játékost. 5.4 Mérkőzés közben csakis és kizárólag a csapatkapitányoknak (CL) engedélyezett "say" formátumban szöveges üzenetet írni a közös chat-be (messagemode1). Ez a halott csapattagokra is vonatkozik. Kivétel ez alól, ha a csapatkapitány technikai problémával küzd. 5.5 A taktikai pajzs (tactical shield) a mérkőzés alatt NEM HASZNÁLHATÓ. Ha egy játékos mégis taktikai pajzsot használ a mérkőzés alatt, akkor csapata azonnal elveszti a mérkőzést. 5.6 Tilos a csapattagokat a játékon belül megölni vagy szándékosan megsebezni. (Ennek elbírálása a játékvezetők feladata, az egyes helyzetekben az ő szavuk dönt.) Nem von maga után semmiféle retorziót, ha a cselekmény éppen harc közben történik és/vagy előre nem volt látható a társ tűzvonalba lépése. 5.7 Tilos a játékból szándékosan kilépni vagy a játékon belül öngyilkosságot elkövetni (kivételt jelent ez alól az előre nem látható események által bekövetkezett halál, amelyről szintén a játékvezetők döntenek saját hatáskörükben). 5.8 Szigorúan tilos a bombát úgy élesíteni, hogy nem lehet hallani a csipogó hangját, vagy ne tudja egy játékos önerőből hatástalanítani. 5.9 Az egy körben játékosonként felhasználható gránátok száma maximálisan 4 (2 flashbang, 1 high-explosive, 1 smoke) A bunnyzás megengedett Szerveroldali probléma vagy áramszünet miatt szakad félbe a játék, akkor 3 VÉGIGJÁTSZOTT kör után mindenkinek $5 000-al folytatódik a mérkőzés. Ha az első 3 körben szakad félbe a meccs, akkor elölről kezdődik az oldal. Bizonyos esetekben a versenybíróság felülbírálhatja a leírtakat Technikai probléma esetén (a gép lefagyása, újraindulása stb.) a csapatkapitány (CL) az adott kör végén vagy a következő kör elején a freezetime ideje alatt pause-olhat. A szünet maximális időtartama három perc lehet. Ha a csapatkapitány küszködik a technikai problémával, akkor és csakis akkor a kapitány által választott személy pause-olhat Engedélyezett még meccsenként egy taktikai pause, melynek hossza maximum 5 perc lehet, a csapatkapitány (CL) kezdeményezheti a freezetime ideje alatt A játékosok nem hagyhatják el helyüket a mérkőzés félidejében (oldalcserénél), vagy hosszabbítás esetén. Ez csak a rendezők külön engedélyével lehetséges, indokolatlan elhagyást a szervezőség akár bukott warral is jutalmazhatja A verseny szervezői által nem leírt bug-ok kihasználása is büntetést von maga után. Ilyen esetben a bírók döntenek Ha bármely bug-ot kihasználja egy játékos, a meccs tovább folytatódik, a játékvezetők és a bírók eldöntik, hogy a játékos és/vagy a csapata büntetést érdemel-e A bírók bármikor felfüggeszthetnek, illetve leállíthatnak egy mérkőzést.
6 5.18 A verseny ideje alatt minden játékosnak lehetővé kell tennie a bírók számára a versenyszabályzat betartásának ellenőrzését. 6. Tiltott pályarészek 6.1 Tiltott gránát bugok: Tilos a flashbang gránát oly módon való dobása, hogy az elvakítsa azokat, akikre normál esetben nem villanna (láda, vagy fal mögött lévő játékosok).
7 6.2 Tiltott pályarészek: Tilos a piros vonallal jelölt részekre felmászni és ott tartózkodni. Tilos átlőni, átnézni a körrel illetve vonallal jelölt részeken.
8 6.3 Engedélyezett pályarészek: Engedélyezett a zölddel jelölt területeken való tartózkodás, az innen való lövés.
9 7. Mérkőzés végi szabályok 7.1 A mérkőzés végén a csapatok a gépektől felállnak, NEM LÉPHETNEK KI A JÁTÉKBÓL! Kilépés csak a játékvezető engedélyével lehetséges. 7.2 A játékosok a GUI által készített fényképeket és console-dumpokat meg KELL őrizzék a gépükön a verseny végéig! 7.3 A csapatkapitányok egy-egy mérkőzés végeredményét indokolt esetben megóvhatják. Az óvást a pontos indoklással együtt bármelyik bírónál megtehetik, a mérkőzés befejezésétől számított 10 percen belül. A mérkőzések folytatódnak tovább, összeül az úgynevezett óvási bizottság, akik a szerverlogból és a demóból megállapítják, hogy jogos volt-e az óvás. Óvás esetén Ft úgynevezett óvási díjat kell befizetni. Amennyiben az óvás jogos, úgy az óvási díjat visszatérítjük. Az óvási bizottság döntése megkérdőjelezhetetlen és végleges. Abban az esetben, ha egy csapat sorozatosan indokolatlan óvást nyújt be (3 elutasított óvás), a versenyigazgató a csapatot kizárhatja a további játékból. 7.4 A verseny ideje alatt nem lehet beállítás ellenőrzést (config checket) kérni, ettől függetlenül, a bírók bármikor dönthetnek úgy, hogy ellenőrzik a csapatokat. 8. Szabálysértések és büntetések 8.1 Játékban szándékosan kihasznált bugok (pálya, flash, stb ) esetén adható büntetések: 2 kör levonás a játék bug-ot kihasználó csapattól. 8.2 Config módosítás esetén adható büntetések: 2 kör levonás vagy az aktuális mérkőzés elvesztése (16:0 eredménnyel), vagy súlyosabb esetben a csapat kizárása. 8.3 A mérkőzés végi szabályok be nem tartása esetén adható büntetések: 2 kör levonás vagy az aktuális mérkőzés elvesztése (16:0 eredménnyel), vagy súlyosabb esetben a csapat kizárása. 8.4 Más konfigurációs fájlban a GUI-tól eltérő beállítás észlelése esetén adható büntetések: 2 kör levonás vagy az aktuális mérkőzés elvesztése (16:0 eredménnyel), vagy súlyosabb esetben a csapat kizárása. 8.5 Ha mindkét csapat olyan szabálysértést követ el, amelyik az aktuális mérkőzés elvesztését jelentené a csapatok számára, akkor egyik csapat sem kap pontot (0:0 eredmény). Amennyiben az adott mérkőzésnek nem lehet döntetlen eredménye, úgy a lejátszott eredmény szerint tekintjük a csapatokat győztesnek, illetve vesztesnek. 8.6 UNFAIR viselkedés 2 kör levonás vagy az aktuális mérkőzés elvesztése (16:0 eredménnyel), vagy súlyosabb esetben a csapat kizárása. 8.7 Egyéb, a fenti pontokban nem szereplő, de retorziót megkövetelő cselekedetekre büntetéseket a versenybírók szabnak ki!
10 9. A szabályzatban használt rövidítések bind: egy billentyűhöz rendelt parancs, melyhez nem szükséges a console használata, anélkül hajtható végre. cheat: csalás, bármilyen segédeszköz a játékon belül és kívül, ami a játékost a többiekhez képest előnyhöz juttatja, és a szabályzatban nem engedélyezett. Programok, halott társsal való beszélgetés, külső segítség igénybevétele, stb. CL: Clan Leader Csapatkapitány config-check, config-ellenőrzés: a játék alatt használt (végrehajtott) konfigurációs file-ok ellenőrzése. CS: Counter-Strike. Flash, Flashbang grenade: villanógránát. gps.cfg: a GPS hivatalos GUI-jának azon részeinek egyike, mely konfigurációs beállításokat tartalmaz. GPSGUI (Gody Professional Series Graphical User Interface): A Counter-Strike felületét és beállításait a LAN követelményeinek megfelelően módosító csomag. HE, High explosive grenade: robbanógránát. hullawilco, ghosting: a csapat egy halott játékosa valamilyen módon segítséget nyújt a társainak. LAN: Local Area Network, itt a GPS rendezvényét is jelenti. low polygon model: az eredetinél kevesebb sokszögből felépülő játékos- és fegyvermodellek. pause: a játék rövid szüneteltetése. SG, Smoke grenade: füstgránát. score screenshot: a játék alatt a képernyőről készített fénykép, melyen szerepel a játék eredménye is. screenshot: a játék alatt a képernyőről készített fénykép. taktikai pause: a játék rövid szüneteltetése, taktikai megbeszélés céljából. team chat, team_say (messagmode2): olyan írásbeli kommunikáció, amely a játékon belül kizárólag az azonos csapat tagjai számára látható. tiszta CS telepítés: a Steam/SteamApps/ @cimed/ könyvtárban a counter-strike mappát vagy kitörljük, vagy átnevezzük, s újra indítjuk a Counter-Strike-ot. Újraindításkor a gcf fájlból újra létrehozásra kerül az alap CS, ezután a GPSGUI-t telepítjük, s konfiguráljuk a beállításokat menüből. Fontos! Ha bot van fent a gépeden, az a szabályzatban tiltott dll-eket és cfg-ket telepít, de az átnevezett counter-strike mappával tudsz botozni, gyakorolni, s egyben megvan a tiszta Counter-Strike-od is, amivel a versenyen tudsz játszani. war: meccs, a klánok közti mérkőzések nemzetközileg is elfogadott jelzője.
11 10. Szerzői és jogi információk Jelen dokumentumot az Infinity LAN szervezősége a GPS Team engedélyével használja fel a június ig tartandó rendezvényen. Jelen dokumentum az itt felsorolt természetes személyek által gyakorolt, a dokumentum létrehozásának pillanatában automatikusan keletkező, az "1999. évi LXXVI. Törvény a szerzői jogról" által definiált és szabályozott szerzői jogvédelem hatálya alatt áll. A dokumentum bármilyen online avagy offline (pl. papír alapú) médián történő közlése csak a szerzők írásos beleegyezésével történhet. A dokumentum bármilyen célú beleértve az üzleti és a magánjellegű felhasználása csak a szerzők közös írásos beleegyezésével történhet. A szerzők fenntartják maguknak a jogot, hogy jelen dokumentum bármilyen jogosulatlan felhasználása, tartalmának és formai megjelenésének megváltoztatása, és egyéb, a fent említett szerzői jogvédelem hatálya alá eső, a szerzői jog megsértésének minősülő esemény bekövetkeztekor, saját belátásuk szerint, jogi úton szerezzenek érvényt saját, ezen dokumentumra vonatkozó jogaiknak. A szerzők kijelentik, hogy a dokumentum egésze saját szellemi alkotásuk. A dokumentum készítői Dénes Attila Sólyom Balázs Gerstenbrein Zsolt Biller Bálint László Nyilas Péter Zámbó Péter A dokumentum korrektorai Kárpáti Diána Biller Bálint László Karikás Gábor A dokumentum szerkesztői Biller Bálint László Gerstenbrein Zsolt Sólyom Balázs Zámbó Péter
GPS 4 Counter-Strike szabályzat. Verzió 1.1
GPS 4 Counter-Strike szabályzat Verzió 1.1 1 - Meghatározások: Típus: 5 az 5 ellen (csapatjáték) Játék: Half-Life (Steam) Mod: Steam Counter-Strike Kör: 1 perc 45 másodperc Félidő: 15 kör Mérkőzés: 2x15
RészletesebbenGody Professional Series. Counter-Strike: Source versenyszabályzat. verzió: 1.0.1
Gody Professional Series Counter-Strike: Source versenyszabályzat verzió: 1.0.1 Tartalomjegyzék 1. Meghatározások... 3 2. Játékbeállítások... 3 3. Lebonyolítás... 3 4. Compo-gépek használatáról... 4 5.
RészletesebbenInfinity Csarnok Lan League of Legends szabályzat
Infinity Csarnok Lan League of Legends szabályzat 1. ALAPSZABÁLYOK Játék: League of Legends Típus: 5on5 (5 az 5 ellen) Szerver: EU Nordic East A következő szabályok a League of Legends versenyre vonatkoznak.
RészletesebbenBECUP. Tartalomjegyzék
Counter-Strike 1.6 szabályzat 2008 Tartalomjegyzék 1. Általános szabályok 2 1.1 Általános információk 2 1.2 Általános meghatározások 2 1.3 Lebonyolítás 3 2. Játékbeállítások 4 3. Mérkőzés alatti szabályok
RészletesebbenA szabályokat az ICL Team állította össze, és fenntartja a jogot a figyelmeztetés nélküli szabályzatváltoztatásra.
A szabályokat az ICL Team állította össze, és fenntartja a jogot a figyelmeztetés nélküli szabályzatváltoztatásra. Azok a játékosok, aki részt vesznek, a rendezvényen tudomásul veszik és elfogadják a szabályokat,
RészletesebbenCOUNTER-STRIKE 1.6 SZABÁLYZAT verzió 1.3
COUNTER-STRIKE 1.6 SZABÁLYZAT verzió 1.3 Utolsó frissítés: 2011. május 5. Tartalomjegyzék 1. ALAPSZABÁLYOK... 3 1.1. Csapatok... 3 1.2. Játékosok... 3 1.3. Versenypályák... 3 2. JÁTÉKBEÁLLÍTÁSOK... 3 2.1.
RészletesebbenHUN LAN RULEBOOK. Counter-Strike: Source 2012.05.20.
HUN LAN RULEBOOK Counter-Strike: Source 2012.05.20. Mérkőzések lebonyolítása, általános lebonyolítási szabályok Játék: Counter-Strike: Source Típus: 5 az 5 elleni küzdelem (5 fő/csapat, csapatjáték) Rendszer:
RészletesebbenGAMERWINGS Counter-Strike: Global Offensive versenyszabályzat
GAMERWINGS Counter-Strike: Global Offensive versenyszabályzat 1 1 Meghatározások...3 2 Játékbeállítások és tiltott tevékenységek...3 3 Online lebonyolítás...4 4 Offline lebonyolítás...5 5 Mérkőzés alatti
RészletesebbenVersenykiírás. 1. Hatálya. 2. A verseny célja. 3. A versenyen való részvétel
Versenykiírás 1. Hatálya 1.1. Jelen versenykiírás Magyarország 2014-as felnőtt, férfi, női amatőr, III. Magyar Indoor Országos Tamburello kupájára vonatkozik, melyet a Magyar Tamburello Szövetség (továbbiakban:
RészletesebbenClan Wars résztvételi szabályzat és ismertető a W-P Klán tagjai számára /2014 10 21/
Clan Wars résztvételi szabályzat és ismertető a W-P Klán tagjai számára /2014 10 21/ Érvényes: visszavonásig Bizalmas, csak a klán tagjai számára készült, mások részére kiadni, lemásolni Szigorúan TILOS!
RészletesebbenGyőzd le Bessenyey Zolit! 2016. évi versenykiírás
Győzd le Bessenyey Zolit! 2016. évi versenykiírás Az AVALON PARK Kft. (1075 Budapest, Károly krt. 1. I/2.) továbbiakban: SZERVEZŐ - 2016. évre kiírja a HELL KART & Event Centerben megrendezendő HELL KART
RészletesebbenVERSENYKIÍRÁS HÉTPRÓBÁSOK BAJNOKSÁGA 2016 ORSZÁGOS EGYÉNI ÉS CSAPAT DIÁKVERSENY 2015/2016-OS TANÉV
VERSENYKIÍRÁS HÉTPRÓBÁSOK BAJNOKSÁGA 2016 ORSZÁGOS EGYÉNI ÉS CSAPAT DIÁKVERSENY 2015/2016-OS TANÉV A verseny helyszíne: Hejőkeresztúri IV. Béla Általános Iskola, 3597 Hejőkeresztúr, Petőfi Sándor út 111.
RészletesebbenXXXII. Villamosenergia-ipari horgásztalálkozó
XXXII. Villamosenergia-ipari horgásztalálkozó Pécs-Malomvölgy-2 fotó: Fésüs Barna Versenykiírás A találkozó időpontja: 2014. július 4-6. A találkozó helye: Pécs A találkozó rendezője: Pannon Hőerőmű Zrt.
RészletesebbenA Császár bizalmasai Ingyenes, házilag elkészíthető taktikai társasjáték 2-4 fő részére
A játék paraméterei A Császár bizalmasai Ingyenes, házilag elkészíthető taktikai társasjáték 2-4 fő részére Típus: taktikai társasjáték (versengő) Környezet: római kor (fiktív terület) Játékosok száma:
RészletesebbenAz Ügyfélkapu és a magyarorszag.hu
Az Ügyfélkapu Tartalom Bevezető... 2 A regisztráció folyamata... 3 Regisztráció indítása az interneten keresztül... 3 Személyes regisztráció... 5 Regisztráció elektronikus aláírással... 7 Külföldiek regisztrációja...
RészletesebbenKicsoda kivel ki ellen? A Skót MacHóttok rejtélyes szokásai a tulajdonviszonyok vitáinak megoldására, vagyis: A SZABÁLYOK
Kicsoda kivel ki ellen? A Skót MacHóttok rejtélyes szokásai a tulajdonviszonyok vitáinak megoldására, vagyis: A SZABÁLYOK taktikai kártyajáték két személyre 8 éves kortól Reiner Kniziától A déli Hóttemetik
RészletesebbenVIII. TERMIK Tábor 2015. A táborozók kiválasztásának rendszere
VIII. TERMIK Tábor 2015 A táborozók kiválasztásának rendszere Alapelvek: A TERMIK Táborban táborozói szerepkörben részt vevő gyermekek száma főszabályként 84 fő lehet. Ennek oka, hogy a hét állomású forgószínpados
RészletesebbenTárgy: részletek az ÖNKÉNTES MAJÁLISRÓL. Kedves Meghívott!
Kedves Meghívott! Tárgy: részletek az ÖNKÉNTES MAJÁLISRÓL Az önkéntes majálisra csapatok nevezését várjuk. A csapatok képviselhetik településüket, települési önkéntes szervezetüket, települési polgárőr
RészletesebbenII. Schönherz Csocsó Kupa versenyszabályzat
II. Schönherz Csocsó Kupa versenyszabályzat A verseny lebonyolítása A verseny folyamán a csapatokat az egyes fordulókban a "dupla kiesés" típusú versenyek szabályai alapján sorsoljuk össze. Ez a típusú
Részletesebben26. Bosch Szarvasűzők Részletes versenyszabályok
26. Bosch Szarvasűzők Részletes versenyszabályok 1) Résztvevők: A versenyen induló csapatokat a Versenykiírásban részletezettek szerint három kategóriába soroljuk: (1). MEFOB kategória (egy felsőoktatási
RészletesebbenVII. TERMIK Tábor 2014. A táborozók kiválasztásának rendszere
VII. TERMIK Tábor 2014 A táborozók kiválasztásának rendszere Alapelvek: A TERMIK Táborban táborozói szerepkörben részt vevő gyermekek száma főszabályként 84 fő lehet. Ennek oka, hogy a hét állomású forgószínpados
RészletesebbenUniver24 Az úszás ünnepe. Rendezvény Kiírás
Univer24 Az úszás ünnepe Rendezvény Kiírás 1. Univer24 Az úszás ünnepe Az Univer24 (a továbbiakban Univer24 vagy Rendezvény) egy úszó és vízilabdázó legendák jelenlétével támogatott, több száz úszó tömegrendezvényével
RészletesebbenAUTÓS GYORSASÁGI ORSZÁGOS BAJNOKSÁG RENAULT CLIO KUPA SUZUKI KUPA SEAT LEON KUPA HEGYI KUPA 2007. évi ALAPKIíRÁSA
AUTÓS GYORSASÁGI ORSZÁGOS BAJNOKSÁG RENAULT CLIO KUPA SUZUKI KUPA SEAT LEON KUPA HEGYI KUPA 2007. évi ALAPKIíRÁSA Utolsó frissítés: 2007.03.07 Készítette az MNASZ Gyorsasági Szakági Bizottsága Jóváhagyta
RészletesebbenOn-Line Preferansz Követelményspecifikáció
On-Line Preferansz Követelményspecifikáció Verzió: 10 Dátum: 20080331 Készítette Név: Bálint Zsolt, Bartis Csaba Jóváhagyta Név: Dátum: 20080331 Dátum: Aláírás: Aláírás: Dátum: 20080331 Kovetelmeny Specifikaciodoc
RészletesebbenGYMKHANA 16: VERSENYSZABÁLYZAT ÉS VERSENYKIIRÁS! Érvényes 2016.12.31-ig.
FIGYELMEZTETÉS! Az autó versenyzés veszélyes sport! Olyan, hogy biztonságos verseny nem létezik. A versenyzés mindig magában hordozza a súlyos vagy halálos sérüléssel járó baleset kockázatát. Ez a veszély
RészletesebbenCOUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE HUNGARIAN ULTIMATE RULEBOOK. v1.1
COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE HUNGARIAN ULTIMATE RULEBOOK v1.1 1 1. ALAPSZABÁLYOK... 4 1.1. Csapatok... 4 1.2. Játékosok... 4 1.3. Versenypályák... 4 2. JÁTÉKBEÁLLÍTÁSOK... 5 2.1. Egyedi fájlok... 5
RészletesebbenUniver24 2016 Az úszás ünnepe RENDEZVÉNY KIÍRÁS. V3 FINAL verzió, 2015. december 1.
Univer24 2016 Az úszás ünnepe RENDEZVÉNY KIÍRÁS V3 FINAL verzió, 2015. december 1. 1. Univer24 2016 Az úszás ünnepe Az Univer24 (a továbbiakban Univer24 vagy Rendezvény) egy úszó és vízilabdázó legendák
RészletesebbenSTEEL DARTS NEMZETI BAJNOKSÁG ÉS MAGYAR KUPA NŐI ÉS FÉRFI EGYÉNI VERSENYKIÍRÁSA A 2016. VERSENYÉVADRA
STEEL DARTS NEMZETI BAJNOKSÁG ÉS MAGYAR KUPA NŐI ÉS FÉRFI EGYÉNI VERSENYKIÍRÁSA A 2016. VERSENYÉVADRA Budapest, 2015. október. 6. oldal 1 I. A verseny célja A Magyar Darts Szövetség (a továbbiakban: MDSZ)
RészletesebbenÁltalános Szerződési Feltételek
Általános Szerződési Feltételek Jelen Általános Szerződési Feltételek (a továbbiakban: ÁSZF) a HKP MEDIA SERVICES Kft. (továbbiakban: Szolgáltató) által üzemeltetett, működtetett, www.hire.hu domain címen
RészletesebbenA Férfierény nyereményjáték és alkalmazás szabályzata
A Férfierény nyereményjáték és alkalmazás szabályzata Az utolsó frissítés dátuma: 2016. május 4. 1. Általános rendelkezések 1.1. Az alábbi szabályzat a nyereményjátékban való, alkalmazáson keresztüli részvétel
RészletesebbenA Magyar Fallabda (Squash) Szövetség Általános Versenyszabályzata
1025 Budapest, Törökvész út 87-91. +36309724778 www.squash.hu A Magyar Fallabda (Squash) Szövetség Általános Versenyszabályzata I. A versenyen való részvétel 1. Az MF(S)Sz versenynaptárában szereplő versenyeken
RészletesebbenXII. Baranta Hagyományos Magyar Harcművészet Országos Bajnokság V. Baranta Nemzeti Bajnokság
XII. Baranta Hagyományos Magyar Harcművészet Országos Bajnokság V. Baranta Nemzeti Bajnokság Ez évben a XII. Baranta Hagyományos Magyar Harcművészet Országos Bajnokság - V. Baranta Nemzeti Bajnokság 2011.
RészletesebbenMagyar Labdarúgó Szövetség
Magyar Labdarúgó Szövetség Pest Megyei Igazgatóság (Pest Megyei Labdarúgó Szövetség) U16 KOROSZTÁLYÚ BAJNOKSÁG Megyei U16 korosztályú fiú serdülő nagypályás labdarúgó-bajnokság versenykiírása 2015/2016.
RészletesebbenVERDIS CANCÚNI BÚCSÚRENDEZVÉNYE
EURÓPA VERDIS CANCÚNI BÚCSÚRENDEZVÉNYE Vegyen részt egy semmi mással össze nem hasonlítható mexikói utazáson Cancúnba, amelyen szeretett alapítónk, Verdis Norton visszavonulását ünnepeljük. Ez a páratlan
RészletesebbenBARANTA VILÁGKUPA VERSENYKIÍRÁS CSAPATOK ÉS VERSENYZŐK RÉSZÉRE
BARANTA VILÁGKUPA VERSENYKIÍRÁS CSAPATOK ÉS VERSENYZŐK RÉSZÉRE A verseny szakmai szervezője: Országos Baranta Szövetség (OBSZ) A verseny társszervezői: Mente Egyesület, Miskolc Város Önkormányzata, Magyarországi
Részletesebben2015. évi Triplett válogató verseny versenykiírása
Magyar Pétanque Szövetség Fédération Hongroise de Pétanque Hungarian Pétanque Federation H-7396 Magyarszék, Kossuth L. u. 33. Tel: +3630 405-4511 Fax: +3672 521-006 2015. évi Triplett válogató verseny
RészletesebbenNyerj Te is egy Maybelline kozmetikai bőröndöt! játékszabálya Magyarország
Nyerj Te is egy Maybelline kozmetikai bőröndöt! játékszabálya Magyarország 1. Játékszabályzat A jelen dokumentum tárgya a Nyerj Te is egy Maybelline kozmetikai bőröndöt! reklám-akció szabályainak (a továbbiakban
RészletesebbenTÁRGYALÁSI SZIMULÁCIÓ
EU NEGOTIATION MOOT TÁRGYALÁSI SZIMULÁCIÓ NYÁRI EGYETEM ÉS CSAPATVERSENY 2008. Téma: a 2007-2013 Költségvetési Keretmegállapodás felülvizsgálata I. A verseny leírása EU NEGOTIATION MOOT Tárgyalási szimuláció
RészletesebbenVezérlés: Alapszintű támadás... 3
Tartalom Vezérlés: Alapszintű támadás Vezérlés: Alapszintű támadás... 3 Vezérlés: Alapszintű védekezés... 4 Street Ball vezérlők...5 Alap kunsztok...6 Spéci kunsztok...8 Irány az utca (Hit the Streets)...12
RészletesebbenI. Békés Megyei Bojlis Találkozó 2014 szeptember 18-21. - Spicces Horgásztó 2014. október 21-24. Munkácsy Horgásztó
I. Békés Megyei Bojlis Találkozó 2014 szeptember 18-21. - Spicces Horgásztó 2014. október 21-24. Munkácsy Horgásztó Tervezett program: 2014. szeptember 18. csütörtök: 10:00 Ünnepélyes megnyitó, 11:00 Horgászhelyek
RészletesebbenKi miben mindentudós? - hivatalos versenyszabályzat -
Ki miben mindentudós? - hivatalos versenyszabályzat - A vetélkedő szervezője: A Ki miben mindentudós? országos középiskolai vetélkedősorozat (továbbiakban Vetélkedő) szervezője Mindentudás Egyeteme Kht.
RészletesebbenA Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság Médiatanácsának. Pályázati Felhívás Tervezete
A Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság Médiatanácsának Pályázati Felhívás Tervezete a Szentgotthárd 106,6 MHz + Felsőszölnök 97,7 MHz helyi médiaszolgáltatási lehetőség hasznosítására A MÉDIASZOLGÁLTATÁSI
RészletesebbenÁltalános Szerződési Feltételek
Paleoelet.hu Általános Szerződési Feltételek Jelen dokumentum nem kerül iktatásra, kizárólag elektronikus formában kerül megkötésre, nem minősül írásbeli szerződésnek, magyar nyelven íródik, magatartási
RészletesebbenVersenyszabályzat STIHL Országos Fakitermelő Bajnokság Kaposvár, 2014.09.27.
Versenyszabályzat STIHL Országos Fakitermelő Bajnokság Kaposvár, 2014.09.27. FIGYELEM! Ez a versenyszabályzat eltér a korábban kiadott vagy más versenyeken használt versenyszabályzatoktól, erre a versenyre
RészletesebbenSzegedi Tudományegyetem Vántus István Gyakorló Zeneművészeti Szakközépiskola Házirend Tartalom:
HÁZIREND Szegedi Tudományegyetem Vántus István Gyakorló Zeneművészeti Szakközépiskola Szeged 2009. Tartalom: A tanulói jogviszony keletkezésének szabályai, eljárási rendje....3 Felvétel, átvétel feltételei,
RészletesebbenÁltalános Szerződési Feltételek
Általános Szerződési Feltételek Jelen dokumentum nem kerül iktatásra, kizárólag elektronikus formában kerül megkötésre, nem minősül írásbeli szerződésnek, magyar nyelven íródik, magatartási kódexre nem
RészletesebbenIII. Mikulás T LA SE KUPA
III. Mikulás T LA SE KUPA III. Mikulás T LA SE KUPA RENDEZŐJE Törökbálinti Labdarúgó Akadémia Sportegyesület Horváth Ferenc Tel: +36 20 454-1763 E-mail: labdarugoakademia@gmail.com Haraszti Zoltán Tel:+36
RészletesebbenKERETTYE TERMÁL KUPA
Tisztelt Sportvezető! Bázakerettye Község Önkormányzata nevében szeretnénk meghívni Önt és csapatát a hetedik alkalommal megrendezésre kerülő KERETTYE TERMÁL KUPA kispályás labdarúgó torna és családi nap
RészletesebbenÁltalános Szerződési Feltételek xzn.hu 1. Az xzn.hu-val való jogviszony
Általános Szerződési Feltételek xzn.hu 1. Az xzn.hu-val való jogviszony 1.1 Az xzn.hu szolgáltatásainak, termékeinek, szoftverének és weboldalainak (a jelen iratban ezek együttesen: a "Szolgáltatások",
RészletesebbenÁltalános Szerződési Feltételek
Általános Szerződési Feltételek A P+N 2003 Bt. (székhely: 1155 Budapest, Kazán u. 1. adószám: 21462748-2-42, bankszámlaszám: 10402991-50515755-71691009, cégbíróság: Fővárosi cégbíróság, cégjegyzékszám:
RészletesebbenMagyar Labdarúgó Szövetség NEMZETI BAJNOKSÁG III. OSZTÁLY. NB III. Férfi Felnőtt nagypályás labdarúgó bajnokság versenykiírása 2016 2017.
Magyar Labdarúgó Szövetség NEMZETI BAJNOKSÁG III. OSZTÁLY NB III. Férfi Felnőtt nagypályás labdarúgó bajnokság versenykiírása 2016 2017. Határozat szám ELN-174/2015 (12.08.) Jóváhagyás 2015.12.08. Hatálybalépés
Részletesebbene-szignó Hitelesítés Szolgáltató nem elektronikus aláírásra szolgáló tanúsítványok kibocsátására vonatkozó általános szerződési feltételek
e-szignó Hitelesítés Szolgáltató nem elektronikus aláírásra szolgáló tanúsítványok kibocsátására vonatkozó általános szerződési feltételek Azonosító: 1.3.6.1.4.1.21528.2.1.1.15.1.3 Verzió: 1.3 Első verzió
RészletesebbenCOUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE HUNGARIAN ULTIMATE RULEBOOK. v1.0
COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE HUNGARIAN ULTIMATE RULEBOOK v1.0 1 1. ALAPSZABÁLYOK... 3 1.1. Csapatok... 3 1.2. Játékosok... 3 1.3. Versenypályák... 3 2. JÁTÉKBEÁLLÍTÁSOK... 4 2.1. Egyedi fájlok... 4
RészletesebbenA MAGYAR JÉGKORONG SZÖVETSÉG VERSENYSZABÁLYZATA
Az MJSZ VERSENYSZABÁLYZATA AZ OB I. ÉS A NEMZETKÖZI BAJNOKSÁG SZÁMÁRA 2013/2014 1 A MAGYAR JÉGKORONG SZÖVETSÉG VERSENYSZABÁLYZATA AZ OB I., A MAGYAR KUPA ÉS A MEGHÍVÁSOS NEMZETKÖZI BAJNOKSÁG MÉRKŐZÉSEI
RészletesebbenNyíregyháza Város 2013 2014. évi Kispályás Labdarúgó Bajnokság Versenykiírása
Nyíregyháza Város 2013 2014. évi Kispályás Labdarúgó Bajnokság Versenykiírása Nyíregyháza, Sóstói út 24. 4400 l./ A bajnokság célja: Nyíregyháza Város 2013-2014. évi Kispályás Labdarúgó Bajnokság Versenykiírása
RészletesebbenIgnite koncertjegy nyereményjáték szabályzat
Ignite koncertjegy nyereményjáték szabályzat Részvételi feltételek és játékszabályzat Ignite koncertjegy nyereményjáték A Fehérvár AV19 Ignite koncertjegy nyereményjátékára (a továbbiakban: Játék ) az
RészletesebbenDél Dunántúli Régió Versenyszabályzata 2012.
Dél Dunántúli Régió Versenyszabályzata 2012. 1. A versenysorozat versenyei, díjazás: A versenysorozat versenyei Dél-Dunántúli Régió tagegyesületei által 6 alkalommal kerül megrendezésre, helyszínenként
RészletesebbenMLSZ Egyesületi Labdarúgó Program ELJÁRÁSI REND, SZAKMAI KÖVETELMÉNYEK 2010 ősz
A torna előkészítése 1. Általános követelmények MLSZ Egyesületi Labdarúgó Program ELJÁRÁSI REND, SZAKMAI KÖVETELMÉNYEK 2010 ősz Körzeti tornát ott lehet rendezni, ahol minimálisan 5 sportszervezet szerepel.
RészletesebbenJÁTÉKSZABÁLYZAT, ILLETVE ADATKEZELÉSI TÁJÉKOZTATÓ A ROSSMANN HORGONYT FEL! MEMÓRIAJÁTÉK ALKALMAZÁSHOZ
JÁTÉKSZABÁLYZAT, ILLETVE ADATKEZELÉSI TÁJÉKOZTATÓ A ROSSMANN HORGONYT FEL! MEMÓRIAJÁTÉK ALKALMAZÁSHOZ KÉRJÜK, HOGY A DOKUMENTUMOT FIGYELMESEN OLVASD EL, ÉS CSAK AKKOR HASZNÁLD AZ ALKALMAZÁST, ILLETVE CSAK
RészletesebbenMagyar Labdarúgó Szövetség
Magyar Labdarúgó Szövetség Veszprém Megyei Igazgatóság / Veszprém Megyei Labdarúgó Szövetség / Veszprém Megyei Férfi felnőtt nagypályás labdarúgó versenykiírása 2015 2016. Tartalom 1. A kupa szervezője
RészletesebbenUtolsó módosítás: 2013. június 18.
Utolsó módosítás: 2013. június 18. 2. oldal Tartalomjegyzék Szerződő felek...3 Szolgáltató...3 Felhasználó... 3 Szerződés tárgya...3 Szolgáltatás igénybevételének módja, díjai...3 Előfizetői csomagok...5
RészletesebbenÁLTALÁNOS SZERZŐDÉSI FELTÉTELEK (a továbbiakban ÁSZF) Tartalomjegyzék
ÁLTALÁNOS SZERZŐDÉSI FELTÉTELEK (a továbbiakban ÁSZF) Tartalomjegyzék I. ÁLTALÁNOS SZERZŐDÉSI FELTÉTELEK 2 II. ÁLTALÁNOS RENDELKEZÉSEK 3 III. SZOLGÁLTATÁSOK, FOLYAMATOK, FELTÉTELEK 6 III.1. PR, kommunikáció,
RészletesebbenINTERNETES JOGI / ADATVÉDELMI FIGYELMEZTETÉS
INTERNETES JOGI / ADATVÉDELMI FIGYELMEZTETÉS MEGKÉRJÜK, HOGY ALAPOSAN OLVASSA EL AZ ALÁBBI ÚTMUTATÓT, AMELY A JELEN HONLAP ÉS AZ ABBAN TALÁLHATÓ VALAMENNYI ANYAG HASZNÁLATÁRA VONATKOZIK. 1. Általános szabály
Részletesebben1. Bevezetés. 2. A Szolgáltató. 3. A honlapon folytatott tevékenység. 4. Felhasználási feltételek. 4.1. Felelősség
1. Bevezetés Általános szerződési feltételek Üdvözöljük a Golyán Kerékpár Kft. (a továbbiakban: Szolgáltató) által üzemltetett honlapon! Jelen Általános Szerződési Feltételek (továbbiakban ÁSZF) tartalmazza
RészletesebbenA szolgáltató székhelye: 1165 Budapest, Perjés utca 45/2.
Általános Szerződési Feltételek Jelen dokumentum nem kerül iktatásra, kizárólag elektronikus formában kerül megkötésre, nem minősül írásbeli szerződésnek, magyar nyelven íródik, magatartási kódexre nem
RészletesebbenVersenyszabályzat a WorldSkills versenyek megszervezéséhez és lebonyolításához
Versenyszabályzat a WorldSkills versenyek megszervezéséhez és lebonyolításához OD03 WorldSkills International Titkárság Keizersgracht 62-64, 1015 CS Amszterdam, Hollandia www.worldskills.org, Tel: +31
RészletesebbenROUST Hungary Kft. City Label
ROUST Hungary Kft. City Label MEGNEVEZÉSŰ NYEREMÉNYJÁTÉKÁNAK RÉSZVÉTELI-, ÉS JÁTÉKSZABÁLYZATA ( Játékszabályzat ) 1. A játék szervezője 1.1 A City Label elnevezésű nyereményjáték ( Játék ) szervezője a
RészletesebbenHivatalos játékszabályzat. A Heinemann Testvérek Kereskedelmi Kft. Jim Beam Nyereményjáték promóciós játékának hivatalos játékszabálya.
Hivatalos játékszabályzat A Heinemann Testvérek Kereskedelmi Kft. Jim Beam Nyereményjáték promóciós játékának hivatalos játékszabálya. A szolgáltatás leírása: A nyereményjáték az alábbiakban meghatározott
RészletesebbenAz ÁSZF letölthető az alábbi linkről: http://www.selectel.hu/doc/aszf A webáruház címe: http://www.selectel.hu, http://www.selectel.
ÁSZF Általános szerződési feltételek Jelen dokumentum tartalmazza Szögi Balázs e.v. (Székhely: 6791 Szeged, Majális u. 7., adószám: 66341727-1-26), mint szolgáltató (továbbiakban : Szolgáltató) által üzemeltetett
RészletesebbenA VELENCEI-TÓ TURIZMUSÁÉRT TURISZTIKAI DESZTINÁCIÓ MENEDZSMENT EGYESÜLET ADATVÉDELMI ÉS ADATKEZELÉSI SZABÁLYZATA
A VELENCEI-TÓ TURIZMUSÁÉRT TURISZTIKAI DESZTINÁCIÓ MENEDZSMENT EGYESÜLET ADATVÉDELMI ÉS ADATKEZELÉSI SZABÁLYZATA A hatályos magyar jogszabályok vonatkozó rendelkezései alapján Ön a Velencei-tó Turizmusáért
RészletesebbenA RÖPLABDÁZÁS HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYAI 2015-2016
A RÖPLABDÁZÁS HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYAI 2015-2016 Elfogadva az FIVB XXXIV.kongresszusán 2014-ben Magyar Röplabda Szövetség 2015. február 1 Készítette a Magyar Röplabda Szövetség Játékvezetői Testület megbízásából,
RészletesebbenFINA VÍZILABDA SZABÁLYOK 2005-2009
FINA VÍZILABDA SZABÁLYOK 2005-2009 A FINA nemzetközi vízilabda szabályok az MVLSZ döntése szerint a mindenkori hazai kiegészítésekkel érvényesek a magyarországi vízilabda eseményeken. A szövetség azonban
RészletesebbenNyíltvízi Úszás Nemzetközi Szabályai 2013-2017
Nyíltvízi Úszás Nemzetközi Szabályai 2013-2017 OWS 1 DEFINÍCIÓK OWS 2 VERSENYBÍRÓSÁG OWS 3 TISZTVISELŐK FELADATAI OWS 4 A RAJT OWS 5 A HELYSZÍN OWS 6 A VERSENY WS 7 A VERSENY VÉGE OWS 1 DEFINÍCIÓK OWS
Részletesebben2015/2016. TANÉVI ORSZÁGÚTI KERÉKPÁR DIÁKOLIMPIA ORSZÁGOS DÖNTŐ VERSENYKIÍRÁS
2015/2016. TANÉVI ORSZÁGÚTI KERÉKPÁR DIÁKOLIMPIA ORSZÁGOS DÖNTŐ VERSENYKIÍRÁS 1. Az országos döntő célja: A kerékpársport népszerűsítése az általános és középiskolák tanulói és pedagógusai körében. A fiatalok
Részletesebben- Ezt a dokumentum a PGL 2005 Team PGL II. es szabályzatának GPS 4. re módósított szabályzata.
1. Általános szabályok - Ezt a dokumentum a PGL 2005 Team PGL II. es szabályzatának GPS 4. re módósított szabályzata. - A bajnokságra 16 Call of Duty (késöbbiekben: CoD) klán jelentkezhet! A pluszban jelentkező
RészletesebbenA Polycom RealPresence Group Series készülékek és tartozékok szoftverének és opcióinak telepítése. Áttekintés
A Polycom RealPresence Group Series készülékek és tartozékok szoftverének és opcióinak telepítése Áttekintés A Polycom szoftver frissítésével vagy további rendszeropciók vásárlásával az Önök szervezete
RészletesebbenFINA VÍZILABDA SZABÁLYOK A 2009-13. ÉVEKRE
FINA VÍZILABDA SZABÁLYOK A 2009-13. ÉVEKRE FINA VÍZILABDA FINA VÍZILABDA SZABÁLYOK 2009-2013 A FINA nemzetközi vízilabda szabályok az MVLSZ döntése szerint a mindenkori hazai kiegészítésekkel érvényesek
RészletesebbenSALLER-HUNGARY.HU ÁLTALÁNOS SZERZŐDÉSI FELTÉTELEK
SALLER-HUNGARY.HU ÁLTALÁNOS SZERZŐDÉSI FELTÉTELEK Jelen dokumentum nem kerül iktatásra, utólag nem hozzáférhető, kizárólag elektronikus formában kerül megkötésre, nem minősül írásbeli szerződésnek, magyar
RészletesebbenPécs Városi Költségvetési Központi Elszámoló Szervezet 7621 Pécs, Bercsényi u. 3. INFORMATIKAI BIZTONSÁGI SZABÁLYZAT. Hatályos: 2014. április 1.
Pécs Városi Költségvetési Központi Elszámoló Szervezet 7621 Pécs, Bercsényi u. 3. INFORMATIKAI BIZTONSÁGI SZABÁLYZAT Hatályos: 2014. április 1. INFORMATIKAI BIZTONSÁGI SZABÁLYZAT A Pécs Városi Költségvetési
RészletesebbenSZI-ZO SPORT Teremlabdarúgó Bajnokság Versenykiírása 2015-2016.
SZI-ZO SPORT Teremlabdarúgó Bajnokság Versenykiírása 2015-2016. 1 l./ A bajnokság célja: A kispályás labdarúgás iránt érdeklődők részére a téli időszakban is lehetőséget biztosítani a rendszeres sportolásra.
RészletesebbenÁltalános szerződési feltételek
1. Bevezetés Általános szerződési feltételek Jelen Általános Szerződési Feltételek (továbbiakban ÁSZF) tartalmazza a www.astibababolt.hu weboldalon (a továbbiakban: honlap) elérhető szolgáltatás igénybevételének
RészletesebbenXI. Kisteleki Téli Teremlabdarúgó Bajnokság 2012-13
XI. Kisteleki Téli Teremlabdarúgó Bajnokság 2012-13 Versenykiírás A XI. Kisteleki Téli Teremlabdarúgó Bajnokság Versenykiírása 1. A bajnokság neve: XI. Kisteleki Téli Teremlabdarúgó Bajnokság 2. A bajnokság
RészletesebbenÁltalános Szerződési Feltételek
Katinkahosszu.com Általános Szerződési Feltételek Jelen dokumentum nem kerül iktatásra, kizárólag elektronikus formában kerül megkötésre, nem minősül írásbeli szerződésnek, magyar nyelven íródik, magatartási
RészletesebbenLátrány Község Önkormányzata 14/2013.(X. 1.) önkormányzati rendelete a közterületek rendjéről és használatáról
Látrány Község Önkormányzata 14/2013.(X. 1.) önkormányzati rendelete a közterületek rendjéről és használatáról Látrány Község Önkormányzatának Képviselő-testülete az Alaptörvény 32. cikk (2) bekezdésében
RészletesebbenÁltalános Szerződési és Felhasználási feltételek
Általános Szerződési és Felhasználási feltételek Kérjük, amennyiben vásárlója, illetve aktív felhasználója kíván lenni Webáruházunknak, figyelmesen olvassa el az Általános Szerződési Feltételeinket és
RészletesebbenRészvételi feltételek és játékszabályzat Pöttyös Pillanatok fotópályázat
Részvételi feltételek és játékszabályzat Pöttyös Pillanatok fotópályázat A FrieslandCampina Hungária ZRt. Pöttyös Pillanatok fotópályázatára (a továbbiakban: Játék ) az alábbi szabályok vonatkoznak. 1.
RészletesebbenMOLOTOV KOKTÉL. Költség: 2 pont Típus: Támadó lap Ki használja: Gyalogos Ki ellen: Gyalogos, Páncélos, Tüzérség Mikor: 4. fázis
RÓKALYUK. Hatás: Akkor játszható ki az egységre, ha az ellenség lövi. A kockadobások előtt kell kijátszani az adott körben, minden támadásból felfogja a gránátokat. Tehát, ha hárman lövik fejenként 3 kockával,
RészletesebbenVersenykiírás/ Szabályok
Veszprémi Kispályás Liga 2016 Versenykiírás/ Szabályok Helyszín: Veszprém, Vasas pálya 2 db 20x40 méteres szabvány műfüves pálya Időpont: 2016.04.04. 2016.11.28. (tavaszi-őszi forduló), Szezonzáró: KISPÁLYA
RészletesebbenMagyar Labdarúgó Szövetség Budapesti Igazgatóság
Magyar Labdarúgó Szövetség Budapesti Igazgatóság U-15 KOROSZTÁLYÚ BAJNOKSÁG Budapesti U-15 korosztályú fiú serdülő nagypályás labdarúgó bajnokság versenykiírása 2012 2013. Tartalom 1. A bajnokság szervezője
RészletesebbenA változat. a) közlekedésszervező: a BKK Budapesti Közlekedési Központ Zártkörűen Működő Részvénytársaság;
Az előterjesztés 1/A. számú melléklete A változat /2012. (.) Főv. Kgy. rendelet a személytaxival végzett személyszállítási szolgáltatás és a személytaxi szolgáltatást közvetítő és szervező szolgálat működtetésének
RészletesebbenA Magyar TáncSport Szakszövetség Versenytánc Szakág VERSENYSZABÁLYZAT 2015.01.01-TŐL HATÁLYBA LÉPŐ MÓDOSÍTÁSAINAK KIVONATA
A Magyar TáncSport Szakszövetség Versenytánc Szakág VERSENYSZABÁLYZAT 2015.01.01-TŐL HATÁLYBA LÉPŐ MÓDOSÍTÁSAINAK KIVONATA FIGYELEM! A KIVONAT NEM TELJESKÖRŰ, CSAK A FONTOSABB SZABÁLYZATVÁLTOZÁSOKAT TARTALMAZZA!
Részletesebben----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tartalom ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 Bevezetés...3 1.1 Hip Hop Unite Hivatalos Versenyek Felépítése...3
RészletesebbenLIPTON ICE TEA RAJONGÓI OLDALON SZERVEZETT JÁTÉKOK ÁLTALÁNOS RÉSZVÉTELI ÉS JÁTÉKSZABÁLYZATA
LIPTON ICE TEA RAJONGÓI OLDALON SZERVEZETT JÁTÉKOK ÁLTALÁNOS RÉSZVÉTELI ÉS JÁTÉKSZABÁLYZATA 1. ÁLTALÁNOS TUDNIVALÓK ÉS RÉSZVÉTELI FELTÉTELEK 1.1 A Lipton Ice Tea rajongói oldalon ( Rajongói oldal ) szervezett
Részletesebben1. Szervező OTP Bank Nyrt. 1051 Budapest, Nádor u. 16. Cégjegyzékszám: Cg. 01-10-041585
A Junior kártyabajnok nyereményjátékához kapcsolódó OTP Bank Facebook oldalán elérhető alkalmazás Részvételi és Játékszabályzata (a továbbiakban: Szabályzat) 1. Szervező OTP Bank Nyrt. 1051 Budapest, Nádor
RészletesebbenSZOLGÁLTATÁSI SZERZŐDÉS
...hoszting szolgáltatások igénybevételéről... mely létrejött egyrészt Név: ViaCom Informatikai Kereskedelmi és Szolgáltató Kft. Székhely: 2360 Gyál, Erdősor u. 3. Fax: 06-1-348-5009 Adószám: 13810359-2-13
RészletesebbenÁltalános Szerződési Feltételek
Általános Szerződési Feltételek Jelen Ászf hatálya Szolgáltató (Léleksziget) weblapján: leleksziget.hu és aldomainjein történő jogviszonyokra terjed ki. SZOLGÁLTATÓ ADATAI: A szolgáltató neve: Bakos és
RészletesebbenA CAMAIEU HUNGARY Kft. Camaieu Selfiere fel elnevezésű online nyereményjátékának Részvételi- és Játékszabályzata
A CAMAIEU HUNGARY Kft. Camaieu Selfiere fel elnevezésű online nyereményjátékának Részvételi- és Játékszabályzata 1. A Játék szervezője 1.1. A Camaieu Selfiere fel elnevezésű online nyereményjáték (a továbbiakban:
RészletesebbenÉRTÉKSZIGET WEBÁRUHÁZ ÁLTALÁNOS SZERZŐDÉSI FELTÉTELEK (ÁSZF)
ÉRTÉKSZIGET WEBÁRUHÁZ ÁLTALÁNOS SZERZŐDÉSI FELTÉTELEK (ÁSZF) Tartalom: 1. Bevezetés 2. A megrendelés módja 3. A kosár használata 4. Kedvezmények, kuponok 5. Megrendelés/Vásárlás 6. Fizetés 7. Szállítás
RészletesebbenÁltalános Szerződési Feltételek
1 Szanex.hu - ÁSZF - 2015. Szanex.hu Általános Szerződési Feltételek Jelen dokumentum nem kerül iktatásra, kizárólag elektronikus formában kerül megkötésre, nem minősül írásbeli szerződésnek, magyar nyelven
RészletesebbenA FÉLMILLIÓS BEVÁSÁRLÁS ELNEVEZÉSŰ NYEREMÉNYJÁTÉK RÉSZVÉTELI ÉS JÁTÉKSZABÁLYZATA
1. A JÁTÉK SZERVEZŐJE A FÉLMILLIÓS BEVÁSÁRLÁS ELNEVEZÉSŰ NYEREMÉNYJÁTÉK RÉSZVÉTELI ÉS JÁTÉKSZABÁLYZATA A FÉLMILLIÓS BEVÁSÁRLÁS elnevezésű nyereményjáték ( Játék ) szervezője a SPAR Magyarország Kereskedelmi
Részletesebben