OOP: Java 7.Gy: Öröklődés, referenciák
|
|
- Egon Bodnár
- 6 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 OOP: Java 7.Gy: Öröklődés, referenciák 37/1 B ITv: MAN
2 Öröklődés Egységbezárás (az egyik OOP alapelv) : az adatokat és rajtuk végzett műveleteket egy egységként kezeljük, ez az egység az osztály. Öröklődés (másik OOP alapelv): osztályok között valósul meg, egy szülő (ős, base, parent) és gyerek (leszármazott, derived) között. Az öröklődés során a gyerek osztály örökli a szülőjének tulajdonságait és viselkedését. Ez jó dolog, mert nem kell újra írnunk őket, viszont a szülőtől örökölt egyes metódusokat speciálisabban is megvalósíthatjuk, felülírhatjuk őket (override), vagy akár újakat is definiálhatunk. Javaban csak egyszeres öröklődés van! Ez azt jelenti, hogy egy osztálynak nem lehet kettő, vagy több szülőosztálya. Azt viszont nem zárja ki, hogy egy osztálynak több gyerek osztálya legyen, vagy hogy a gyerek osztálynak lehessenek saját gyerek osztályai. 37/2
3 A Torta osztály kódja public class Torta { protected int szelet; private String iz; public String getiz() { return iz; public void setiz(string iz) { this.iz = iz; public Torta(int szelet, String iz) { this.szelet = szelet; this.iz = iz; public void info() { System.out.println("Ez a torta " + this.iz + " ízű, és " + this.szelet + " szeletes."); 37/3 Alap Torta osztály, már kész van. Szeretnénk felhasználni a SzülinapiTorta osztályhoz, melyben legyen gyertyák száma adattag, és egy kívánságot teljesítő metódus.
4 Öröklődés A szülő adattagjai és metódusai öröklődnek, a konstruktora nem! Két fontos kulcsszó: extends: ezzel a kulcsszóval adhatjuk meg az öröklődést Kiterjesztést, kibővítést, megnyújtást jelent Használata mindig (gyerek extends szülő formátumú): public class SzulinapiTorta extends Torta super: a gyerek osztályból hivatkozhatunk a szülőre, annak adattagjaira (amiket látunk) és metódusaira is, ezeket super.szulometodusanakneve()-szerű parancsokkal érhetjük el. A szülő konstruktorát a super kulcsszó metódusként történő használatával érjük el: super(szelet, iz); 37/4
5 37/5
6 A Torta osztály kódja public class SzulinapiTorta extends Torta { private int gyertyakszama; public SzulinapiTorta(int szelet, String iz, int gyertyakszama) { 37/6 super(szelet, iz); this.gyertyakszama = gyertyakszama; public void kivansagotteljesit() { System.out.println("Kívánságod teljesült!"); A gyerek konstruktorából hívjuk a szülő konstruktorát. Ez mindig a legelső sor a konstruktorban! Új metódus, csak ebben az osztályban használható! public void info() { System.out.println("Ez a szülinapi torta " + this.getiz()+ " ízű, és "+ this.szelet + " szeletes." + this.gyertyakszama + " db gyertya van rajta"); Felüldefiniált metódus, attól függ, hogy mit ír ki, hogy melyik osztályból hívjuk!
7 Öröklődés Polimorfizmus (többalakúság) A gyerek osztály egy példánya kezelhető a szülő egy példányaként is, ezért egy SzülinapiTorta objektumot tárolhatunk Torta példányként public class TortaProgram { public static void main(string[] args) { Torta csokitorta = new SzulinapiTorta(15, "csoki", 9); Ha ős típusként tárolunk egy gyerek típusú objektumot, akkor a gyerek típusú objektum úgy viselkedik, mintha ős típusú lenne, ezért a gyerek osztályban definiált metódusai nem láthatók, nem használhatók! Torta csokitorta = new SzulinapiTorta(15, "csoki", 9); csokitorta.kivansagotteljesit(); Nem működik, mert egy közönséges Torta nem tud kívánságot teljesíteni! 37/7
8 Öröklődés Polimorfizmus (többalakúság) Torta[] cukraszda = new Torta[3]; cukraszda[0] = new Torta(20, "csokis-meggyes"); cukraszda[1] = new Torta(12, "epres"); cukraszda[2] = new SzulinapiTorta(12, "karamell", 12); for (Torta t : cukraszda) t.info(); Egy ős típusú tömbben vegyesen tárolunk ős és gyerek típusokat Ha meghívjuk az elemekre az info() metódust, amelyik létezik az ős osztályban, de felül van definiálva a gyerek osztályban (vagyis mindkét osztályra használható), annak megfelelő adatokat fog kiírni, amelyik osztályba tartozik az adott tömbelem: Ez a torta csokis-meggyes ízű, és 20 szeletes. Ez a torta epres ízű, és 12 szeletes. Ez a szülinapi torta karamell ízű, és 12 szeletes.12 db gyertya van rajta 37/8
9 Öröklődés Polimorfizmus (többalakúság) Torta[] cukraszda = new Torta[3]; cukraszda[0] = new Torta(20, "csokis-meggyes"); cukraszda[1] = new Torta(12, "epres"); cukraszda[2] = new SzulinapiTorta(12, "karamell", 12); for (Torta t : cukraszda) t.info(); Ha az info() metódus csak az ősosztályban (Torta) lenne definiálva, működne a kód, és minden tömbelemre egyforma infót kapnánk. Ha az info() metódus csak a gyerek (SzülinapiTorta) osztályban lenne definiálva, nem fordulna le a kód, és a következő hibaüzenetet kapnánk: Exception in thread "main" java.lang.error: Unresolved compilation problem: The method info() is undefined for the type Torta 37/9
10 37/10
11 Feladat 1. Definiáljon saját csomagban (myproducts) Áru (Product) osztályt. Adattagjai: név, nettó ár (egész), áfakulcs (egész, százalék) Konstruktora: mindhárom adat megadásával inicializálja az adattagokat. Metódusai: - Számítsa ki a bruttóárát egy árunak (egész, kerekítve). - Egy sztringbe összefűzve adja vissza az áru nevét és a bruttó árát. Definiálja felül az Object osztálybeli tostring metódust! - Növelje meg az áru nettó árát a paraméterben megadott százalékos értékkel (egész). - Hasonlítsa össze két áru bruttó árát. 1-et adjon vissza, ha az áru drágább mint a paraméterben megadott; -1-et ha olcsóbb és 0-t ha azonos árúak. 37/11
12 1 37/12
13 A Product osztály kódja package myproducts; public class Product { private String name; private int netprice; //Nettó ár private int taxpercent; //Áfakulcs taxkey :) public Product(String name, int netprice, int taxpercent) { //super(); this.name = name; this.netprice = netprice; this.taxpercent = taxpercent; public int getpricewithtax() { return netprice+(netprice*taxpercent/100); 37/13
14 A Product osztály Product [name = Retek, price = 254] public String tostring() { return "Product [name = " + name + ", price = " + getpricewithtax() + "]"; public void increaseprice(int percentage) { this.netprice = netprice+(netprice*percentage/100); public int ismoreexpensivethan(product product) { if (this.getpricewithtax() > product.getpricewithtax()) { return 1; else if (this.getpricewithtax()==product.getpricewithtax()){ return 0; else return -1; 37/14
15 Feladat Készítsen az Áru osztállyal azonos csomagban Kenyér osztályt, amely az Áru leszármazottja. Adattagja: mennyiség (valós, pl. 0.75) Konstruktora: négy paraméterben kapott adattal inicializálja az objektumot. Metódusai: Definiálja felül a tostring metódust. Az ősosztályban definiált metódushoz képest fűzze hozzá az egységárat (bruttóár/mennyiség). Adja vissza a mennyiséget. Hasonlítsa össze két kenyér egységárát. Az osztályszintű metódus akkor adjon vissza igazat, ha a paraméterként kapott két Kenyér közül az elsőnek nagyobb az egységára. 37/15
16 A Bread osztály kódja package myproducts; public class Bread extends Product { double amount; //Mennyiség public Bread(String name, int netprice, int taxpercent, double amount) { super(name, netprice, taxpercent); this.amount = Bread [Product [name = Rozs, price = 285], unit price = 380] public String tostring() { return "Bread [" + super.tostring() + ", unit price = " + getunitprice() + "]"; public int getunitprice() { return (int)(getpricewithtax()/amount); 37/16
17 A Bread osztály kódja public double getamount() { return amount; public static boolean compareunitprice(bread bread1, Bread bread2) { if (bread1.getunitprice() > bread2.getunitprice()) { return true; else return false; public boolean hasgreaterunitprice(bread bread) { if (this.getunitprice() > bread.getunitprice()) { return true; else return false; 37/17
18 A Bread osztály kódja public boolean hasgreaterprice(bread bread) { if (this.getpricewithtax() > bread.getpricewithtax()) { return true; else return false; 37/18
19 Feladat Készítsen egy futtatható osztályt a myproducts.producttest alcsomagjában. Ebben hozzon létre egy Áru és egy Kenyér objektumot. Írja ki az adataikat, és hasonlítsa össze az árukat. Melyik osztály metódusával lehetséges az összehasonlítás? Hozzon létre még egy Kenyér típusú objektumot, de ennek a referenciáját egy Áru típusú változóban tárolja (neve: product2). Próbálja ki, hogy a "product2" referenciára meghívva milyen eredményt ad a tostring metódus. Meg tudja-e hívni ezen a referencián keresztül a Kenyér mennyiségét visszaadó metódust? Hozzon létre még egy Kenyér példányt (neve: bread2) és a "product2" referenciával hivatkozott másik Kenyérrel összehasonlítva a nagyobb egységárút kell kiírni (konvertálásra lesz szükség). 37/19
20 Az breadtest osztály kódja package myproducts.producttest; import myproducts.*; public class breadtest { public static void main(string[] args) { // TODO Auto-generated method stub Product product= new Product("Kakaó", 200, 27); Bread bread= new Bread("Rozs", 250, 14, 0.75); System.out.println(product + "\n" + bread); //Árak összehasonlítása: System.out.println(product.isMoreExpensiveThan(bread)); //! System.out.println(bread.hasGreaterPrice(product); 37/20
21 Az breadtest osztály kódja Product product2 = new Bread("Fehér", 200, 14, 1); //tostring metódus hívása System.out.println(product2); //! System.out.println(product2.getAmount()); Bread bread2 = new Bread("Fini", 400, 14, 1); if(bread.compareunitprice((bread)product2, bread2)) { System.out.println(product2); else System.out.println(bread2); 37/21 Product [name = Kakaó, price = 254] Bread [Product [name = Rozs, price = 285], unit price = 380] -1 Bread [Product [name = Fehér, price = 228], unit price = 228] Bread [Product [name = Fini, price = 456], unit price = 456]
22 Feladat A korábban saját csomagban definiált Könyv osztály (mybooks.book) leszármazottjaként készítsen egy másik csomagban KönyvStílus osztályt. Adattagjai: stílus (szöveg) Konstruktora: minden adatát paraméterben kapott adatokkal inicializálja. Metódusai: Adja vissza a stílust. Definiálja felül az ősosztálybeli String-et visszaadó metódust úgy, hogy az ősbeli sztringhez fűzze hozzá a stílust is. 37/22
23 A Book osztály kódja package mybook; import java.time.localdate; //6. gyakorlat házi feladat public class Book { private String author; private String title; private int price; private final int yearofpublication; private int pages; private String publisher = "Móra"; public Book(String author, String title, int price, int pages) { this.author = author; this.title = title; this.price = price; this.yearofpublication = LocalDate.now().getYear(); this.pages = pages; public Book(String author, String title) { this(author, title, 2500, 100); 37/23
24 A Book osztály public String tostring() { return author + ": " + title + ", " + yearofpublication + ", " + price + " Ft, pp " + pages + ", " + publisher; public static Book getlonger(book book1, Book book2) { if (book1.getpages() >= book2.getpages()) return book1; else return book2; public boolean hasevenpages() { if (this.getpages()%2==0) return true; else return false; public void increaseprice(int percentage) { price += Math.round(price*(float)percentage/100); //+ getters, setters 37/24
25 A BookStyle osztály kódja package mystyle; import mybook.book; public class BookStyle extends Book{ String style; public BookStyle(String author, String title, int price, int pages, String style) { super(author, title, price, pages); this.style = style; public String getstyle(){ return public String tostring() { return getauthor() + ": " + gettitle() + ", " + getyearofpublication() + ", " + getprice() + " Ft, pp " + getpages() + ", " + getpublisher() + "\nstílusa: " + style; 37/25
26 Feladat Készítsen egy futtatható osztályt a KönyvStílus-t magában foglaló csomag alcsomagjában. Ebben olvasson be n darab stílusos könyvet egy tömbbe. N-et ellenőrzött módon olvassa be (1 és 10 közötti érték). Számolja meg hányféle különböző stílusú könyv szerepel a tömbben. Írja ki a "Scifi" stílusú könyvek adatait. Számítsa ki a "Scifi" stílusú könyvek átlagárát. A String-ek egyezésének vizsgálatára használja a String osztály metódusát: boolean equalsignorecase(string anotherstring) 37/26
27 A BookStyleTest osztály kódja package mystyle.test; import java.util.scanner; import mystyle.bookstyle; public class BookStyleTest { public static void main(string[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.println("Please enter the number of books!"); int numberofbooks= readint(); BookStyle[] books= new BookStyle[numberOfBooks]; for(int i=0; i<books.length; i++) { System.out.println((i+1) + ". Szerző: "); String author = input.nextline(); System.out.println((i+1) + ". Cím: "); String title = input.nextline(); System.out.println((i+1) + ". Ár: "); int price = input.nextint(); System.out.println((i+1) + ". Oldalszám: "); int pages = input.nextint(); input.nextline(); System.out.println((i+1) + ". Stílus: "); String style = input.nextline(); books[i] = new BookStyle(author, title, price, pages, style); 37/27
28 A BookStyleTest osztály kódja for(bookstyle book : books) { System.out.println(book); System.out.println(countStyles(books)); String searchstyle = "scifi"; listbooks(books, searchstyle); System.out.println(searchStyle + " könyvek átlagára: " + avgprice(books, searchstyle)); public static int readint() { Scanner input = new Scanner(System.in); int n; do { System.out.println("Enter a number"); while (!input.hasnextint()) { System.out.println("That's not a number"); input.next(); n = input.nextint(); while(n<1 n>10); return n; 37/28
29 A BookStyleTest osztály kódja public static int countstyles(bookstyle[] books) { //Az első könyv stílusa az első stílus int counter = 1; for(int i=1; i<books.length; i++) { boolean found = false; for(int j=i-1; j>=0; j--) { if (books[i].getstyle().equalsignorecase(books[j].getstyle())) { found = true; break; else continue; if (!found) counter++; return counter; public static void listbooks(bookstyle[] books, String style) { for(bookstyle book : books) { if(book.getstyle().equalsignorecase(style)) System.out.println(book); 37/29
30 A BookStyleTest osztály kódja public static double avgprice(bookstyle books[], String style) { double sumprice = 0; int counter = 0; for(bookstyle book : books) { if(book.getstyle().equalsignorecase(style)) { sumprice += book.getprice(); counter++; return sumprice/counter; 37/30
31 Házi feladat Készítsen saját csomagban Személy osztályt (pl. mypersons.person). Adattagjai: név, kor Konstruktora: két paraméterben kapott értékkel inicializálja az adattagokat Metódusai: Getter metódusok az adattagok lekérdezésére. A Személy adatait String-ben összefűző és ezzel visszatérő metódus. Adjon vissza igazat, ha a paraméterben megadott személy életkora kisebb. 37/31
32 Házi feladat Készítsen ugyanebben a csomagban Gyermek és Felnőtt osztályokat a Személy osztály leszármaztatásával. Adattagjaik: iskola (a Gyermek osztályban, String) ; munkahely (a Felnőtt osztályban, String) Konstruktoraik: három paraméterben kapott értékkel inicializálják az adattagokat Metódusaik: Mindkét osztályban definiálja felül az adatokat String-ben összefűző öröklött metódust. Adja vissza a Gyermek iskoláját, ill. a Felnőtt munkahelyét. 37/32
33 Házi feladat Készítsen futtatható osztályt az előbb definiált osztályokat magába foglaló csomag alcsomagjában (pl. mypersons.test.persontest). Ebben deklaráljon két személy típusú referenciát, amelyek értéke a személy beolvasó függvény által visszaadott referencia lesz. Írjon személy beolvasó függvényt, amelyben beolvassa egy személy adatait (név, kor). A referencia dinamikus típusát ellenőrzött módon határozza meg (ha 18 év alatti akkor Gyermek, egyébként Felnőtt), majd értelemszerűen olvassa be a Gyermek iskoláját ill. a Felnőtt munkahelyét. Hozza létre az objektumot, majd térjen vissza a referenciájával. A main metódusban kérdezze le a létrejött objektumok típusát (instanceof) és irassa ki az adataikat. 37/33
34 Házi feladat A Felnőtt osztály kiterjesztéseként hozzon létre ugyanabban a csomagban egy Alkalmazott osztályt (pl. mypersons.employee). Adattagja: fizetés (egész), nyugdíjkorhatár (osztályszintű, egész: értéke 65) Konstruktora: négy paraméterben kapott értékkel inicializálja az adattagokat (név, életkor, munkahely, fizetés). Metódusai: Adja vissza a fizetést. Definiálja felül az adatokat String-ben összefűző öröklött metódust. 37/34
35 Házi feladat Készítsen új futtatható osztályt a mypersons.test alcsomagban, és másolja ide az előző futtatható osztályát. Amikor meghatározza a Személy típusúra deklarált referenciák dinamikus típusát, a Felnőttek esetén ellenőrizze a munkahely értékét: csak akkor lehet Alkalmazott, ha a munkahely nem üres (nem minden felnőtt alkalmazott). Ha alkalmazottról van szó, akkor a fizetését is olvassa be. Ezek után kérdezze le a létrejött objektumok típusát (instanceof) és irassa ki az adataikat. Annak vizsgálata, hogy a munkhely értéke (String) üres-e: workplace.isempty() workplace.length() == 0 workplace.equals("") 37/35
36 Házi feladat Módosítsa úgy a futtatható osztályban a main metódus kódját, hogy hozzon létre egy n elemű Személy tömböt. N értékét olvassa be ellenőrzött módon. Az adatok beolvasásakor dőljön el, hogy az adott személy Gyermek, Felnőtt, vagy Alkalmazott. Majd életkoruk szerint növekvően rendezve írja ki az adataikat. Használja a minimum kiválasztásos rendező eljárást. 37/36
37 VÉGE VÉGE 37/37
OOP: Java 4.Gy: Java osztályok
OOP: Java 4.Gy: Java osztályok. 36/1 B ITv: MAN 2019.03.02 Feladat Készítsen el egy Employee osztályt és egy Employee osztályt használó osztályt (EmpProgram). Az Employee osztálynak: van name és salary
OOP: Java 8.Gy: Abstract osztályok, interfészek
OOP: Java 8.Gy: Abstract osztályok, interfészek 26/1 B ITv: MAN 2019.04.03 Abszrakt metódus és absztrakt osztály. Gyakran előfordul a tervezés során, hogy egy osztály szintjén tudjuk, hogy valamilyen metódus
OOP: Java 8.Gy: Gyakorlás
OOP: Java 8.Gy: Gyakorlás 43/1 B ITv: MAN 2019.04.10 43/2 Egy régebbi beszámoló anyaga 1. Feladat: Készítsen egy Szemely nevű osztályt a szokásos konvenciók betartásával, amely tárolja egy ember nevét
OOP: Java 5.Gy: Osztály, referencia, konstruktor
OOP: Java 5.Gy: Osztály, referencia, konstruktor 36/1 B ITv: MAN 2019.03.10 Osztály fogalma A Circle osztály definíciója: public class Circle { private int cx; private int cy; private int rad; public Circle(int
OOP: Java 6.Gy: Java osztályok. Definíció, static, túlterhelés
OOP: Java 6.Gy: Java osztályok Definíció, static, túlterhelés 45/1 B ITv: MAN 2019.03.18 Feladat Készítsen egy Alkalmazott osztályt saját csomagban, név, kor és fizetés adatokkal. Legyen egy osztályszintű
Objektum Orientált Programozás. 6. JAVA öröklődés 30/1B IT MAN
Objektum Orientált Programozás 6. JAVA öröklődés 30/1B IT MAN B IT v: 2016.03.16 MAN Feladatok Órai egyéni feladat (T: kb. 30 perc) Készítsen egy osztályt (Ember), melyben emberek nevét, magasságát és
OOP: Java 11.Gy: Enumok, beágyazott osztályok. 13/1 B ITv: MAN
OOP: Java 11.Gy: Enumok, beágyazott osztályok 13/1 B ITv: MAN 2019.04.24 ArrayList Rugalmas tömb A tömbök korlátai Fix méret, nem lehet menet közben megnövelni Ha túl nagyra választjuk, fölösleges helyfoglalás
Objektum Orientált Programozás. 5. JAVA osztályok 21/1B IT MAN
Objektum Orientált Programozás 5. JAVA osztályok 21/1B IT MAN B IT v: 2016.03.09 MAN Feladatok 1. Készítsen egy Alkalmazott osztályt - legyen név, kor és fizetés adata - legyen egy osztályszintű adattagja
Java programozási nyelv 5. rész Osztályok III.
Java programozási nyelv 5. rész Osztályok III. Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2005. szeptember A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/20 Tartalomjegyzék
Objektum Orientált Programozás. 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN
Objektum Orientált Programozás 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN B IT v: 2016.05.03 MAN Pici elmélet A Java kivételkezelésének célja a programfutás során keletkezett hibák kiszűrése és megfelelő kezelése.
7. K: JAVA alapok Konzultáció
Objektum Orientált Programozás 7. K: JAVA alapok Konzultáció 35/1B IT MAN B IT v: 2017.05.03 MAN Hiba, biztonságos program 01. Szintaktikai hiba imt i = 0; system.out.println( alma ); for (int i = 0, i
Java VI. Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék. Utolsó módosítás: Ficsor Lajos. Java VI.: Öröklődés JAVA6 / 1
Java VI. Öröklődés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07. Java VI.: Öröklődés JAVA6 / 1 Egy kis kitérő: az UML UML: Unified Modelling Language Grafikus eszköz objektum
Pelda öröklődésre: import java.io.*; import java.text.*; import java.util.*; import extra.*;
Java osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés. ( Előfeltétel 12. Tétel ) Az osztály egy olyan típus leíró struktúra, amely
Programozás I. Első ZH segédlet
Programozás I. Első ZH segédlet Ezen az oldalon: kiírás az alapértelmezett (hiba) kimenetre, sztring konkatenáció, primitív típusok, osztály létrehozás, példányosítás, adattagok, metódusok Kiíratás alapértelmezett
Java Programozás 1. Gy: Java alapok. Ismétlés ++
Java Programozás 1. Gy: Java alapok Ismétlés ++ 24/1 B ITv: MAN 2018.02.18 Feladat Készítsünk egy komplett konzolos alkalmazást, mely generál egy számot 0 és 100 között (mindkét határt beleértve), feladatunk
4. Gy: JAVA osztályok
Objektum Orientált Programozás 4. Gy: JAVA osztályok 25/1B IT MAN B IT v: 2016.02.24 MAN Feladatok 1. Készítsen egy Teglalap osztályt - legyen adattagja a két oldal tárolására (egészek) - legyen konstruktora,
Java programozási nyelv 4. rész Osztályok II.
Java programozási nyelv 4. rész Osztályok II. Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2005. szeptember A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/17 Tartalomjegyzék
Bevezetés a Python programozási nyelvbe
Bevezetés a Python programozási nyelvbe 7. Gyakorlat osztályok, objektumok (utolsó módosítás 2018. aug. 28.) Szathmáry László Debreceni Egyetem Informatikai Kar 2018-2019, 1. félév OO programozás Pythonban
Az osztályok csomagokba vannak rendezve, minden csomag tetszőleges. Könyvtárhierarhiát fed: Pl.: java/util/scanner.java
Függvények, csomagok Csomagok Az osztályok csomagokba vannak rendezve, minden csomag tetszőleges számú osztályt tartalmazhat Pl.: java.util.scanner Könyvtárhierarhiát fed: Pl.: java/util/scanner.java Célja:
Java VI. Egy kis kitérő: az UML. Osztály diagram. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07.
Java VI. Öröklődés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07. Java VI.: Öröklődés JAVA6 / 1 Egy kis kitérő: az UML UML: Unified Modelling Language Grafikus eszköz objektum
és az instanceof operátor
Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában
Java VIII. Az interfacei. és az instanceof operátor. Az interfészről általában. Interfészek JAVA-ban. Krizsán Zoltán
Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában
OOP: Java 1.Gy: Java alapok
OOP: Java 1.Gy: Java alapok Eclipse alapok O O P Objektum Orientált Programozás 31/1 B ITv: MAN 2019.02.25 Feladat Írja meg a 4 alapműveletet megvalósító Kalkulátor programot Java nyelven. Az elvégzendő
Osztályok. 4. gyakorlat
Osztályok 4. gyakorlat Az osztály fogalma Az objektumok formai leírása, melyek azonos tulajdonsággal és operációkkal rendelkeznek. Osztályból objektum készítését példányosításnak nevezzük. Minden objektum
Helyes-e az alábbi kódrészlet? int i = 1; i = i * 3 + 1; int j; j = i + 1; Nem. Igen. Hányféleképpen lehet Javaban megjegyzést írni?
A "java Villa -v" parancs jelentése: A java interpreter elindítja a Villa osztály statikus main metódusát, és átadja neki paraméterként a "-v" stringet. A java interpreter elindítja először a Villa osztály
Objektumorientált programozás C# nyelven
Objektumorientált programozás C# nyelven 2. rész Öröklés és többalakúság Nemvirtuális metódusok, elrejtés Virtuális metódusok, elrejtés Típuskényszerítés, az is és as operátorok Absztrakt osztályok, absztrakt
Programozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra
Programozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra Tartalom Új kommentelési lehetőség Változók deklarációjának helye Alapértelmezett függvényparaméterek Névterek I/O műveletek egyszerűsödése Logikai adattípus,
JAVA PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS
Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda JAVA PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS 2014-2015 tavasz Tömbök, osztályok, objektumok, konstruktorok Tömbök 2 Referencia típusú változó Elemtípus Primitív Referencia: osztály,
Programozási nyelvek Java
Programozási nyelvek Java 2. gyakorlat Függvények Általános prototípus Módosítószavak Láthatóság: public, protected, private. Ha nem definiált, akkor úgynevezett package-private láthatóság. Lehet abstract
Abstract osztályok és interface-ek. 7-dik gyakorlat
Abstract osztályok és interface-ek 7-dik gyakorlat Abstract metódusok és osztályok Az OO fejlesztés során olyan osztályokat is kialakíthatunk, melyeket csak továbbfejlesztésre, származtatásra lehet használni,
Számítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás
Számítástechnika II. BMEKOKAA153 5. Előadás Dr. Bécsi Tamás Kivételkezelés try Azon utasítások kerülnek ide, melyek hibát okozhatnak, kivételkezelést igényelnek catch( típus [név]) Adott kivételtípus esetén
Programozási nyelvek Java
Objektum-orientált szemlélet - Egységbe zárás (incapsulation) - Információ elrejtés - Öröklődés altípusosság dinamikus kötés Öröklődés Programozási nyelvek Java - kiterjesztem, kibővítem, megváltoztatom
List<String> l1 = new ArrayList<String>(); List<Object> l2 = l1; // error
Generics Egyszerűbb példák (java.util csomagból): public interface List { void add(e x); Iterator iterator(); public interface Iterator { E next(); boolean hasnext(); E - formális típusparaméter,
Programozási nyelvek Java
Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 9. előadás Interface - típust vezet be, de osztálypéldány nem készíthető belőle (statikus típust ad) - több osztály is
Programozás I. 5. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Programozás I. 5. gyakorlat 1 Objektumorientáltság Egységbezárás és információ elrejtése (absztrakt adattípus) Adatok és rajtuk végzett műveletek egységbezárása (osztályok írása, múlt hét) Öröklődés Polimorfizmus
Java Programozás 9. Gy: Java alapok. Adatkezelő 5.rész
Java Programozás 9. Gy: Java alapok Adatkezelő 5.rész 15/1 B ITv: MAN 2018.04.22 A Keresés funkció Programlogika: 1. A keresés az etm táblamodellben fog keresni, és a találat rekordokat átmásolja egy másik
OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN. vizsgatételek
OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN vizsgatételek 1. Az objektumorientált programozás szemlélete, az objektum fogalma 2. Az objektumorientált programozás alapelvei 3. A Java nyelv története, alapvető
Programozási nyelvek Java
Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 13. előadás Throwable Error Exception RuntimeException IOException Saját (általában) Nem ellenörzött kivételek (Unchecked
BME MOGI Gépészeti informatika 8.
BME MOGI Gépészeti informatika 8. 1. feladat Készítse beosztottak és vezetők munkahelyi adatait kezelő alkalmazást! A feladat megoldásához hozza létre a következő osztályokat! Beosztott osztály: adatmező
Java és web programozás
Budapesti M szaki Egyetem 2013. szeptember 25. 3. El adás User public class User { private String realname_; private String nickname_; private String password_; public User(String realname, String nickname)
OOP #14 (referencia-elv)
OOP #14 (referencia-elv) v1.0 2003.03.19. 21:22:00 Eszterházy Károly Főiskola Információtechnológia tsz. Hernyák Zoltán adj. e-mail: aroan@ektf.hu web: http://aries.ektf.hu/~aroan OOP OOP_14-1 - E jegyzet
Osztálytervezés és implementációs ajánlások
Osztálytervezés és implementációs ajánlások Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 04. 24. Osztálytervezés és implementációs kérdések OTERV / 1 Osztály tervezés Egy nyelv
Széchenyi István Egyetem. Programozás III. Varjasi Norbert varjasin@sze.hu
Programozás III. Varjasi Norbert varjasin@sze.hu 1 A java virtuális gép (JVM) Képzeletbei, ideális számítógép. Szoftveresen megvalósított működési környezet. (az op. rendszer egy folyamata). Feladata:
Osztálytervezés és implementációs ajánlások
Osztálytervezés és implementációs ajánlások Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 04. 24. Osztálytervezés és implementációs kérdések OTERV / 1 Osztály tervezés Egy nyelv
Szoftvertechnolo gia gyakorlat
Szoftvertechnolo gia gyakorlat Dr. Johanyák Zsolt Csaba http://johanyak.hu 1. Dependency Injection (függőség befecskendezés) tervezési minta A tervezési minta alapgondolata az, hogy egy konkrét feladatot
Öröklés és Polimorfizmus
Öröklés és Polimorfizmus Egy létező osztályból egy (vagy több) újat készítünk A létező osztályt ősnek, az újakat utódnak nevezzük Az utódok öröklik az ős minden tagját Az utódok az öröklött tagokat újakkal
Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban
Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban Tartalom OOP ismétlés Osztályok létrehozása Adattagok láthatóságai, elnevezési ajánlások Konstruktor, destruktor this pointer Statikus és dinamikus
Magas szintű programozási nyelvek 2 Előadás jegyzet
Magas szintű programozási nyelvek 2 Előadás jegyzet 1. Rendszerfejlesztés 0. lépés: Elemzés (analízis) 1. lépés: Tervezés a, technológia független rész b, technológia függő rész 2. lépés: Megvalósítás
Programozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat
Programozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat EÖTVÖS LORÁND TUDOMÁNYEGYTEM INFORMATIKAI KAR PROGRAMOZÁSI NYELVEK ÉS FORDÍTÓPROGRAMOK TANSZÉK 2017/2018. őszi félév Tartalom 1 Amit tudni kell a félévről
Java Programozás 4. Gy: Java GUI. Tipper, MVC kalkulátor
Java Programozás 4. Gy: Java GUI Tipper, MVC kalkulátor 15/1 B ITv: MAN 2018.03.10 1. Feladat: Tipper Készítsük el a tippelős programunk grafikus változatát. Az üzleti logika kódja megvan, a felület pedig
Java IX. telkezelés a Java-ban
Java IX. Kivétel telkezelés a Java-ban Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 11. 17. Java IX. Kivételkezelés JAVA9 / 1 A kivételkezel telkezelés célja Kivételes
3. Osztályok II. Programozás II
3. Osztályok II. Programozás II Bevezető feladat Írj egy Nevsor osztályt, amely legfeljebb adott mennyiségű nevet képes eltárolni. A maximálisan tárolható nevek számát a konstruktorban adjuk meg. Az osztályt
Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda WEB PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS. Objektumorientált programozás 2015-2016
Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda WEB PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS 2015-2016 Objektumorientált programozás OOP PHP-ben 2 A PHP az 5.0-as verziójától megvalósítja az OO eszközrendszerét OO eszközök:
C#, OOP. Osztályok tervezése C#-ban
C#, OOP Osztályok tervezése C#-ban OOP Létrehozás (creating) Megszüntetés (destroying) Túlterhelés (overlading) Felsorolás típus (enumerated types) 2 Hajó osztály Sailboat class using System; class Sailboat
JAVA PROGRAMOZÁS 3.ELŐADÁS
Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda JAVA PROGRAMOZÁS 3.ELŐADÁS 2014-2015 tavasz Polimorfizmus, absztrakt osztályok, interfészek 2 Példa - Hengerprogram 3 Példa - Hengerprogram 4 Példa - Hengerprogram
Java IX. telkezelés a Java-ban
Java IX. Kivétel telkezelés a Java-ban Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 11. 17. Java IX. Kivételkezelés JAVA9 / 1 A kivételkezel telkezelés célja Kivételes
Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat
Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat Készítette: Szabó Attila 2009/2010-2 félév, 2. gyakorlat 1 Osztályok és objektumok default, public, protected, private láthatóság a metódusokra és adattagokra (első
Mi a különbség az extends és az implements között. Mikor melyiket kell használni? Comperable-t megvalósító oasztályokban össze lehet hasonlitani
Mi a legabsztraktabb típus a JAVA-ban? Object Mikor preferált interface-ek használata a konkrét típusok helyett? Ha egy osztály több interfacet is használhasson, vagy ha fvek implementálását a az osztályra
C++ programozási nyelv Konstruktorok-destruktorok
C++ programozási nyelv Konstruktorok-destruktorok Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. szeptember A C++ programozási nyelv Soós Sándor 1/20 Tartalomjegyzék
Java bevezet o Kab odi L aszl o Kab odi L aszl o Java bevezet o
Miért Java? széleskörben elterjedt Micro Edition - beágyazott rendszerek, régi telefonok Standard Edition - PC, android ezen alapul Enterprise Edition - vállalati programok, web service-ek multiplatform
Java Programozás 11. Ea: MVC modell
Java Programozás 11. Ea: MVC modell 20/1 B ITv: MAN 2018.03.02 MVC Model-View-Controller A modell-nézet-vezérlő a szoftvertervezésben használatos szerkezeti minta. Az MVC célja elválasztani az üzleti logikát
Programozási nyelvek Java
Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 8. előadás Öröklődés - megnyitunk egy osztályt egy másik előtt zárt egységeket szeretünk készíteni (láthatósági kérdés:
Java VII. Polimorfizmus a Java nyelvben
Java VII. Polimorfizmus a Java nyelvben Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 19. Java VII. Polimorfizmuss JAVA7 / 1 A kötés (binding( binding) ) fogalma Kötés (binding)
Kivételkezelés, beágyazott osztályok. Nyolcadik gyakorlat
Kivételkezelés, beágyazott osztályok Nyolcadik gyakorlat Kivételkezelés Nem minden hibát lehet fordítási időben megtalálni Korábban (pl. C-ben) a hibakezelést úgy oldották meg, hogy a függvény hibakódot
Java VII. Polimorfizmus a Java nyelvben
Java VII. Polimorfizmus a Java nyelvben Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 19. Java VII. Polimorfizmuss JAVA7 / 1 A kötés (binding( binding) ) fogalma Kötés (binding)
Visual C++ osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés.
Visual C++ osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés. Az osztály egy olyan típus leíró struktúra, amely tartalmaz adattagokat
Gelle Kitti Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat - 07 Hasítótáblák
Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat - 07 Hasítótáblák Gelle Kitti 2017. 10. 25. Gelle Kitti Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat - 07 Hasítótáblák 2017. 10. 25. 1 / 20 Hasítótáblák T 0 h(k 2)
A C# programozási nyelv alapjai
A C# programozási nyelv alapjai Tisztán objektum-orientált Kis- és nagybetűket megkülönbözteti Ötvözi a C++, Delphi, Java programozási nyelvek pozitívumait.net futtatókörnyezet Visual Studio fejlesztőkörnyezet
Programozási technológia
Programozási technológia Bevezetés Dr. Szendrei Rudolf ELTE Informatikai Kar 2018. Információk Képzés Programtervező Informatikus BSc, nappali tagozat, C szakirány Tárgykód: IP-17cPROGT1EG Előfeltétel
Programozási alapismeretek 4.
Programozási alapismeretek 4. Obejktum-Orientált Programozás Kis Balázs Bevezetés I. Az OO programozási szemlélet, egy merőben más szemlélet, az összes előző szemlélettel (strukturális, moduláris, stb.)
Programozás módszertan p.1/46
Programozás módszertan Öröklődés Pere László (pipas@linux.pte.hu) PÉCSI TUDOMÁNYEGYETEM TERMÉSZETTUDOMÁNYI KAR INFORMATIKA ÉS ÁLTALÁNOS TECHNIKA TANSZÉK MAGYAR TUDOMÁNYOS AKADÉMIA SZÁMÍTÁSTECHNIKAI ÉS
Osztályok. construct () destruct() $b=new Book(); $b=null; unset ($b); book.php: <?php class Book { private $isbn; public $title;
PHP5 objektumok 1 Osztályok class, new book.php: construct () destruct() $b=new Book(); törlés: $b=null; vagy unset ($b); -elnevezési konvenciók private $isbn; public $title; function
Kalapácsvetés 2016 szöveges
Kalapácsvetés 2016 Ebben a feladatban a 2016. évi nyári olimpiai játékokon az atlétika férfi kalapácsvetés döntőjének eredményeit kell feldolgoznia. A döntő 6 dobási sorozatból állt, de a 3. sorozat után
Számítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás
Számítástechnika II. BMEKOKAA153 2. Előadás Dr. Bécsi Tamás Tömbök (Arrays) Definíció: típus[] név; (pld. int[] szamok; ) Inicializálás: int[] szamok = new int[4]; int[] szamok = 1,2,4,3,5}; int[] szamok
Alkalmazott Modul III 6. előadás. Objektumorientált programozás: öröklődés és polimorfizmus
Eötvös Loránd Tudományegyetem Természettudományi Kar Alkalmazott Modul III 6. előadás Objektumorientált programozás: öröklődés és polimorfizmus 2011.10.24. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto
Az emelt szintű. informatika érettségi. programozási feladatainak. megoldása Java nyelven. NetBeans IDE 8.1 környezetben
Az emelt szintű informatika érettségi programozási feladatainak megoldása Java nyelven NetBeans IDE 8.1 környezetben Klement András 2016 Utolsó módosítás: 2016. május 25. Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék
Programozási nyelvek Java
statikus programszerkezet Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 2. előadás csomag könyvtárak könyvtárak forrásfájlok bájtkódok (.java) (.class) primitív osztály
Programozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 7. előadás
Programozás BMEKOKAA146 Dr. Bécsi Tamás 7. előadás AZ OOP alapelvei Egységbezárás(Encapsulation) Az adatokat es a hozzájuk tartozó eljárásokat egyetlen egységben (osztályban) kezeljük. Az osztály adatmezői
C# Nyelvi Elemei. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) C# Nyelvi Elemei / 18
C# Nyelvi Elemei Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2013 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) C# Nyelvi Elemei 2013 1 / 18 Tartalomjegyzék 1 Object 2 Típusok 3 String 4 RegEx Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) C# Nyelvi
C++ programozási nyelv
C++ programozási nyelv Gyakorlat - 8. hét Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. november A C++ programozási nyelv Soós Sándor 1/12 Tartalomjegyzék Miért
Programozási nyelvek II.: JAVA
Programozási nyelvek II.: JAVA 6. gyakorlat 2017. október 16-20. 6. gyakorlat Programozási nyelvek II.: JAVA 1 / 1 Az 6. gyakorlat tematikája Túlterhelés - összefoglalás statikus adattagok és metódusok
Smalltalk 3. Osztályok létrehozása. Készítette: Szabó Éva
Smalltalk 3. Osztályok létrehozása Készítette: Szabó Éva Metaosztály fogalma Mint korában említettük, a Smalltalkban mindent objektumnak tekintünk. Még az osztályok is objektumok. De ha az osztály objektum,
Programozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat
Programozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat EÖTVÖS LORÁND TUDOMÁNYEGYTEM INFORMATIKAI KAR PROGRAMOZÁSI NYELVEK ÉS FORDÍTÓPROGRAMOK TANSZÉK 2017/2018. őszi félév Tartalom 1 Amit tudni kell a félévről
Programozási nyelvek II.: JAVA, 3. gyakorlat
Programozási nyelvek II.: JAVA, 3. gyakorlat 2017. szeptember 25-29. 2017. szeptember 25-29. Programozási nyelvek II.: JAVA, 3. gyakorlat 1 / 50 A 3. gyakorlat tematikája Osztályok deníciója Láthatósági
C++ programozási nyelv Struktúrák a C++ nyelvben
C++ programozási nyelv Struktúrák a C++ nyelvben Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. szeptember A C++ programozási nyelv Soós Sándor 1/37 Bevezetés A
Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat
Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat Készítette: Szabó Attila 2009/2010-2 félév, 12. gyakorlat 1 Távoli metódushívás Java-ban (RMI) Java-ban a távoli metódushívás ( Remote Method Invocation, RMI) egy
Kivételek kezelése (exception handling) Hibakezelés old style. Kivételkezelés
Kivételek kezelése (exception handling) Hibakezelés old style class Szamolo { void szamol( String s, int i ) { int d; if (i!= 0) d = (i+1)/i; else if (s!= null) d = s.length(); else if (i > 10) // applikációs
C++ programozási nyelv
C++ programozási nyelv Gyakorlat - 13. hét Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. december A C++ programozási nyelv Soós Sándor 1/10 Tartalomjegyzék Objektumok
3. gyakorlat. Objektumorientált programozás
3. gyakorlat Objektumorientált programozás Amiről ma szó lesz Objektumok Csomagok Öröklődés Debugger használata OOP vs. egyéb programozási módszerek Az objektumorientált programozás abban különbözik leginkább
Java és web programozás
Budapesti M szaki Egyetem 2013. szeptember 18. 2. El adás Komplex szám public class Complex { private float repart_; private float impart_; public Complex() { repart_ = 0; impart_ = 0; public Complex(float
Programozási nyelvek II.: JAVA, 11. gyakorlat
Programozási nyelvek II.: JAVA, 11. gyakorlat 2017. november 27-december 1. Programozási nyelvek II.: JAVA, 11. gyakorlat 1 / 54 A 11. gyakorlat tematikája Örökl dés Osztályhierarchia Az Object osztály
Java és web programozás
Budapesti Műszaki Egyetem 2015. 02. 11. 2. Előadás Mese Néhány programozási módszer: Idők kezdetén való programozás Struktúrált Moduláris Funkcionális Objektum-orientált... Mese Néhány programozási módszer:
BME MOGI Gépészeti informatika 4.
BME MOGI Gépészeti informatika 4. 1. feladat önálló feladatmegoldás Generáljon két 1 és 10 közötti véletlen egész számot, majd kiírja ezekre a számokra a tízes szorzótáblákat! Ha az első generált szám
Java Programozás 6. Gy: Java alapok. Adatkezelő 2.rész
Java Programozás 6. Gy: Java alapok Adatkezelő 2.rész 25/1 B ITv: MAN 2018.04.13 A feladat Feladat: folytassuk a panel életre keltését! - Alakítsuk ki a Lista panelt - Betöltéskor olvassuk be az adatokat
Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat
Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat Készítette: Szabó Attila 2010/2011-2 félév, 11. gyakorlat (az előző 2 gyak közül az egyiken ZH volt, a másik szünet miatt elmaradt) 1 JAR fájl készítés A JAR (Java
Informatika terméktervezőknek
Informatika terméktervezőknek C# alapok Névterület (namespace) using Osztály (class) és Obejtumok Metódus (function, procedure, method) main() static void string[] arg Szintaxis // /* */ \n \t Névadások
BME MOGI Gépészeti informatika 7.
BME MOGI Gépészeti informatika 7. 1. feladat Írjon Windows Forms alkalmazást egy kör és egy pont kölcsönös helyzetének vizsgálatára! A feladat megoldásához hozza létre a következő osztályokat! Pont osztály:
C# nyelv alapjai. Krizsán Zoltán 1. Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag. Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem
C# nyelv alapjai Krizsán Zoltán 1 Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag Tartalom Bevezetés Lokális változó Utasítások Szójáték Why do all real
Vizuális programozás Komplex számok
Vizuális programozás Komplex számok Célok: Ismerkedés a Visual Studio 2008 Professional fejlesztőrendszerrel (fordítás, konfigurációtípusok, néhány beállítás) Egyszerű konzolalkalmazás készítése vizuális
// keressük meg a legnagyobb faktoriális értéket, ami kisebb, // mint százmillió
BME MOGI Gépészeti informatika 3. 1. feladat Végezze el a következő feladatokat! Kérjen be számokat 0 végjelig, és határozza meg az átlagukat! A feladat megoldásához írja meg a következő metódusokat! a.