Programozási technológia
|
|
- Valéria Siposné
- 6 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Programozási technológia Bevezetés Dr. Szendrei Rudolf ELTE Informatikai Kar 2018.
2 Információk Képzés Programtervező Informatikus BSc, nappali tagozat, C szakirány Tárgykód: IP-17cPROGT1EG Előfeltétel (erős): Programozás tárgy (-2018) Objektumelvű programozás (2019-) Kreditszám: 5 Cél: 2 óra előadás 2 óra gyakorlat 1 óra konzultáció Eseményvezérelt alkalmazások készítése JAVA nyelven 2
3 Információk Számonkérés Gyakorlati jegy alapján megszerezhető vizsgajegy (összevont számonkérés) 3 db beadandó feladat bemutatása dokumentációval, határidőre Csak a kitűzött feladatot megoldó, önállóan megvalósított, hibátlanul működő, letesztelt program fogadható el. 3
4 Információk Elérhetőségek: Honlap: Személyesen: Déli épület,
5 Objektumorientált tervezés Ismétlés Nem a funkciókból, tevékenységekből indulunk ki, hanem az adatokból, a feladatban részt vevő elemekből. Ezeket azonosítjuk, csoportosítjuk, felderítjük a kapcsolataikat, felelősségeiket. Így jönnek létre az objektumok, illetve az osztályok. A rendszer funkcionalitását az egymással együttműködő objektumok összessége adja ki. Egy objektum csak egy jól meghatározott részért felelős. Az objektumok adatot tárolnak, ezek kezeléséért felelősek, de ezeket elrejthetik a külvilág elől. Szabványos módon lehet az objektumokkal kapcsolatba lépni. 5
6 Feladat Készítsünk egy alkalmazottak tárolására használható osztályt. Az alkalmazottakról a következőket tudjuk: vezetéknév, keresztnév, beosztás, fizetés. A szükséges lekérdező műveleteken kívül legyen lehetőség az alkalmazott fizetésének növelésére. 6
7 Megoldás package company; public class Employee { private String firstname, lastname; private String job; private int salary;... Változó láthatósága más osztályok felé: public mindenki számára látható kívülről protected csak a származtatott osztályaiban látható private csak ebben az osztályban látható 7
8 Megoldás package company; public class Employee { private String firstname, lastname; private String job; private int... salary; Osztály láthatósága más csomagban lévő osztályok számára: public bárhol elérhető az osztály - csak a saját csomagjában lévő osztályok számára látható (package private) 8
9 Megoldás package company; public class Employee {... public String getfirstname(){ return firstname; public String getlastname(){ return lastname; public int getsalary(){ return salary; public String getjob(){ return job;... boolean getter metódus neve: Egyéb getter metódus neve: Setter metódus neve: is + változónév get + változónév set + változónév 9
10 Megoldás public class Employee {... public Employee(String firstname, String lastname, int salary, String job) { this.firstname = firstname; this.lastname = lastname; this.salary = salary; this.job = job; Java-ban nincsenek pointerek, csak referenciák. Az objektum a this-el hivatkozhat önmagára. 10
11 Megoldás public class Employee {... public void raisesalary(int percent){ salary = (int)(salary*(1.0 + percent / 100.0));... Ha egy típus konverziónál információ vesztés léphet fel, akkor ott mindig kényszerítenünk kell a konverziót. 11
12 Java projektek felépítése A Java projektek hierarchiája: Csomagok Osztályok, interfészek, felsorolások Más csomagban található kódot az import utasítással tudunk elérhetővé tenni Az osztály nevének meg kell egyeznie a tartalmazó fájl nevével (kivéve beágyazott osztály esetében). Minden általunk deklarált adattípus, adattag, illetve metódus előtt feltüntetjük annak láthatóságát. Az adattagokat általában elrejtjük a külvilág elől, és csak beállító/lekérdező (setter/getter) metódusokon keresztül engedjük azokat használni. 12
13 Feladat Készítsünk egy főprogramot (main), és használjuk fel az alkalmazottak osztályt úgy, hogy a konzolról beolvasott adatokkal példányosítjuk, majd pedig kiírjuk a tulajdonságait a konzolra 13
14 Megoldás package company; import java.util.scanner; public class EmployeeTester { public static void main(string[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print("Vezetéknév: "); String firstname = sc.nextline(); System.out.print("Keresztnév: "); String lastname = sc.nextline(); System.out.print("Beosztás: "); String job = sc.nextline(); System.out.print("Fizetés: "); int salary = sc.nextint(); Employee e = new Employee(firstName, lastname, salary, job);... 14
15 Megoldás A program belépési pontja egy osztályának az alábbi statikus main metódusa lehet: public static void main(string[] args) {... A statikus metódusok az osztályhoz tartoznak, így csak az osztály statikus tagjait érhetik el! Java nyelvben: Konzol bemenet: Konzol kimenet: Kiírás konzolra: System.in System.out print metódus változataival Beolvasás konzolról: Scanner objektum megfelelő next () metódusát meghívva. 15
16 Megoldás javítása A megoldás meglehetősen sok kódismétlést tartalmaz, amit érdemes függvényekbe szervezéssel csökkentenünk. Vezessük be az alábbi két metódust. public static String readstring(scanner sc, String msg){ System.out.print(msg); return sc.nextline(); public static int readint(scanner sc, String msg){ System.out.print(msg); int i = sc.nextint(); // Sor végi ENTER-t pufferben hagyja! sc.nextline(); // Sorvég jel eltávolítása pufferből return i; 16
17 Megoldás függvényekkel public static void main(string[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); String firstname = readstring(sc, "Vezetéknév: "); String lastname = readstring(sc, "Keresztnév: "); String job = readstring(sc, "Beosztás: "); int salary = readint(sc, "Fizetés: "); int raise = readint(sc, "Emelés: "); Employee e = new Employee(firstName, lastname, salary, job); System.out.println(e.getFirstName() + " " + e.getlastname() + " beosztása: " + e.getjob() + ", fizetése: " + e.getsalary()); e.raisesalary(raise); System.out.println("Emelés után:"); System.out.println(e); // kiírás tostring() használatával 17
18 tostring Az objektumban tárolt információ szöveges megjelenítése összetett feladat, ezért nem akarjuk azt többszörösen elvégezni. A kód függvénnyé történő kiemelése most is hasznos, azonban ennek meg van Javaban a megfelelő módja. Implementáljuk az alábbi függvényt a kiírandó objektum public String tostring() { return firstname + " " + lastname + " beosztása: " + job + ", fizetése: " + salary; 18
19 tostring Elemi adattípusok esetén azok értékét adja vissza Objektumok esetén alapértelmezetten azok memória referencia címét adja meg A metódust felüldefiniálva befolyásolhatjuk, hogy mit adjon vissza értékként. Konzolra való kiírásnál ez nagyban leegyszerűsíti a kódot. Az osztályban egy ősosztály metódusának felüldefiniálását annotációval jelezhetjük. Mi az Employee ősosztálya?! Javaban az Object minden osztály ősosztálya 19
20 Feladat Az előző feladat megoldását felhasználva hozzunk létre egy tárolót, amelybe beolvasunk a konzolról alkalmazottakat. Kérjük be, hogy milyen beosztású alkalmazottak fizetését akarjuk emelni és mennyivel, majd hajtsuk is végre az emelést. Írjuk ki az alkalmazottakról a konzolra a rólúk ismert információkat. Mondjuk meg, hogy milyen beosztású és mennyit keres az, akinek a legtöbb a fizetése. 20
21 Megoldás Javaban sok adatszerkezet áll rendelkezésünkre, amelyek közül választhatunk. Ezek közül a felhasználás/adattárolás módja szerint szokás választani: (bővebben később) Indexelhető: ArrayList, ArrayLinkedList, Vector, Stack Láncolt listás: Queue, DeQueue, PriorityQueue, LinkedList Fa adatszerkezetű: TreeSet, TreeMap Hasító függvényt alkalmazó: HashSet, LinkedHashSet, HashTable, HashMap Válasszuk most az ArrayList-et 21
22 Megoldás Az alkalmazottakat egy ciklusban olvassuk be, hogy eltároljuk őket. Az alkalmazott beolvasását akár külön metódusba is szervezhetjük. Beolvassuk a módosítással kapcsolatos adatokat. Egy ciklusban végigmegyünk minden alkalmazotton, és a megfelelő beosztásúaknál megemeljük a fizetést. Lefuttatjuk a maximum keresés programozási tételt az alkalmazottakon, hogy megtaláljuk a legjobban fizetett alkalmazottat, majd kiírjuk a beosztását és a fizetését. 22
23 Megoldás Alkalmazott beolvasása public static Employee reademployee(scanner sc){ String firstname = readstring(sc, "Vezetéknév: "); String lastname = readstring(sc, "Keresztnév: "); String job = readstring(sc, "Beosztás: "); int salary = readint(sc, "Fizetés: "); return new Employee(firstName, lastname, salary, job); 23
24 Megoldás Adatok beolvasása public static void main(string[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); ArrayList<Employee> employees = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 3; i++) { employees.add(reademployee(sc)); System.out.println(employees.get(i));... 24
25 Megoldás Fizetésemelés public static void main(string[] args){... int raise = readint(sc, "Fizetésemelés: "); String job = readstring(sc, "Beosztás: "); for (Employee e : employees) { if (e.getjob().equals(job)) e.raisesalary(raise); System.out.println(e);... 25
26 Objektumok összehasonlítása A beosztások összehasonlításához az equals() metódust használtuk, mivel objektumok esetében az egyenlőség operátor (==) az objektumok referenciáit hasonlítja össze! Stringek esetében az equals() és equalsignorecase() metódusok használhatók a hagyományos string összehasonlításhoz. Saját osztályokon összehasonlítást definiálni az equals() és hashcode() metódusok implementálásával lehet (automatikusan generálható a legtöbb Java fejlesztő környezetben). 26
27 Megoldás Maximum keresés public static void main(string[] args){... Employee richman = employees.get(0); for (Employee e : employees) if (e.getsalary() > richman.getsalary()) richman = e; System.out.println("Legjobban fizetett alkalmazott:" + richman); 27
28 A megoldás hiányosságai Ellenőriznünk kellene az adatok helyességét, és jelezni, ha a felhasználó pl. nem számot ad meg, amikor azt várunk. Hibakereséshez a programot többször is futtatnunk kell, és ilyenkor kézzel kell megadnunk mindig az adatokat. Az Employee osztályban nem implementáltuk az equals és hashcode metódusokat, így a hasítófüggvényt alkalmazó adatszerkezeteket még nem tudjuk velük helyesen használni. Ezek megoldásait majd a későbbiekben fogjuk elsajátítani. 28
29 JAVA fejlesztőeszközök és -környezetek Gyakran használt eszközök JAVA Development Kit (JDK) JAVA Runtime Environment (JRE) JAVA dokumentáció NetBeans Eclipse IntelliJ IDEA 29
30 Netbeans gyorsbillentyűk Futtatás: Aktuális fájl futtatása: Kódkiegészítő: Kódgenerálás: Kód formázása: Hibajavítási tippek: Átnevezés: Változó kiemelése kifejezésből: Attribútum kiemelése kifejezésből: Függvény készítése kódrészletből: F6 Shift + F6 Ctrl + szóköz Alt + Insert Alt + Shift + F Alt + Enter Ctrl + R Alt + Shift + V Alt + Shift + E Alt + Shift + M 30
Programozási Technológia 1. 1. előadás bevezetés. Előadó: Lengyel Zsolt
Programozási Technológia 1. 1. előadás bevezetés Előadó: Lengyel Zsolt Tartalom Információk a tantárggyal kapcsolatban Programozási technológiai eszközök áttekintése UML tervezőeszközök JAVA fejlesztőeszközök,
Programozási technológia
Programozási technológia Generikus osztályok Gyűjtemények Dr. Szendrei Rudolf ELTE Informatikai Kar 2018. Generikus osztályok Javaban az UML paraméteres osztályainak a generikus (sablon) osztályok felelnek
Bevezetés. Dr. Szendrei Rudolf Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem. Programozási technológia I. Dr. Szendrei Rudolf. Információk.
Programozási Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem 1 Tartalom 1 2 3 2 a tárgyról Képzés: Programtervező Informatikus BSc nappali tagozat, C szakirány Tárgykód: IP-08cPROGT1 Előfeltétel: Programozás
Generikus osztályok, gyűjtemények és algoritmusok
Programozási, gyűjtemények és algoritmusok bejárása Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem 1 Tartalom 1 bejárása 2 bejárása 2 Java-ban és UML-ben bejárása Az UML-beli paraméteres osztályok a Java
Objektum Orientált Programozás. 5. JAVA osztályok 21/1B IT MAN
Objektum Orientált Programozás 5. JAVA osztályok 21/1B IT MAN B IT v: 2016.03.09 MAN Feladatok 1. Készítsen egy Alkalmazott osztályt - legyen név, kor és fizetés adata - legyen egy osztályszintű adattagja
OOP: Java 8.Gy: Abstract osztályok, interfészek
OOP: Java 8.Gy: Abstract osztályok, interfészek 26/1 B ITv: MAN 2019.04.03 Abszrakt metódus és absztrakt osztály. Gyakran előfordul a tervezés során, hogy egy osztály szintjén tudjuk, hogy valamilyen metódus
OOP: Java 8.Gy: Gyakorlás
OOP: Java 8.Gy: Gyakorlás 43/1 B ITv: MAN 2019.04.10 43/2 Egy régebbi beszámoló anyaga 1. Feladat: Készítsen egy Szemely nevű osztályt a szokásos konvenciók betartásával, amely tárolja egy ember nevét
Objektum Orientált Programozás. 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN
Objektum Orientált Programozás 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN B IT v: 2016.05.03 MAN Pici elmélet A Java kivételkezelésének célja a programfutás során keletkezett hibák kiszűrése és megfelelő kezelése.
4. Gy: JAVA osztályok
Objektum Orientált Programozás 4. Gy: JAVA osztályok 25/1B IT MAN B IT v: 2016.02.24 MAN Feladatok 1. Készítsen egy Teglalap osztályt - legyen adattagja a két oldal tárolására (egészek) - legyen konstruktora,
OOP: Java 4.Gy: Java osztályok
OOP: Java 4.Gy: Java osztályok. 36/1 B ITv: MAN 2019.03.02 Feladat Készítsen el egy Employee osztályt és egy Employee osztályt használó osztályt (EmpProgram). Az Employee osztálynak: van name és salary
Java Programozás 1. Gy: Java alapok. Ismétlés ++
Java Programozás 1. Gy: Java alapok Ismétlés ++ 24/1 B ITv: MAN 2018.02.18 Feladat Készítsünk egy komplett konzolos alkalmazást, mely generál egy számot 0 és 100 között (mindkét határt beleértve), feladatunk
Java bevezet o Kab odi L aszl o Kab odi L aszl o Java bevezet o
Miért Java? széleskörben elterjedt Micro Edition - beágyazott rendszerek, régi telefonok Standard Edition - PC, android ezen alapul Enterprise Edition - vállalati programok, web service-ek multiplatform
OOP: Java 6.Gy: Java osztályok. Definíció, static, túlterhelés
OOP: Java 6.Gy: Java osztályok Definíció, static, túlterhelés 45/1 B ITv: MAN 2019.03.18 Feladat Készítsen egy Alkalmazott osztályt saját csomagban, név, kor és fizetés adatokkal. Legyen egy osztályszintű
OOP: Java 5.Gy: Osztály, referencia, konstruktor
OOP: Java 5.Gy: Osztály, referencia, konstruktor 36/1 B ITv: MAN 2019.03.10 Osztály fogalma A Circle osztály definíciója: public class Circle { private int cx; private int cy; private int rad; public Circle(int
Abstract osztályok és interface-ek. 7-dik gyakorlat
Abstract osztályok és interface-ek 7-dik gyakorlat Abstract metódusok és osztályok Az OO fejlesztés során olyan osztályokat is kialakíthatunk, melyeket csak továbbfejlesztésre, származtatásra lehet használni,
Programozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat
Programozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat EÖTVÖS LORÁND TUDOMÁNYEGYTEM INFORMATIKAI KAR PROGRAMOZÁSI NYELVEK ÉS FORDÍTÓPROGRAMOK TANSZÉK 2017/2018. őszi félév Tartalom 1 Amit tudni kell a félévről
Programozási nyelvek Java
Programozási nyelvek Java 2. gyakorlat Függvények Általános prototípus Módosítószavak Láthatóság: public, protected, private. Ha nem definiált, akkor úgynevezett package-private láthatóság. Lehet abstract
és az instanceof operátor
Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában
Java VIII. Az interfacei. és az instanceof operátor. Az interfészről általában. Interfészek JAVA-ban. Krizsán Zoltán
Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában
Osztályok. 4. gyakorlat
Osztályok 4. gyakorlat Az osztály fogalma Az objektumok formai leírása, melyek azonos tulajdonsággal és operációkkal rendelkeznek. Osztályból objektum készítését példányosításnak nevezzük. Minden objektum
Programozási nyelvek Java
Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 13. előadás Throwable Error Exception RuntimeException IOException Saját (általában) Nem ellenörzött kivételek (Unchecked
Pelda öröklődésre: import java.io.*; import java.text.*; import java.util.*; import extra.*;
Java osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés. ( Előfeltétel 12. Tétel ) Az osztály egy olyan típus leíró struktúra, amely
Collections. Összetett adatstruktúrák
Collections Összetett adatstruktúrák Collections framework Előregyártott interface-ek és osztályok a leggyakoribb összetett adatszerkezetek megvalósítására Legtöbbször módosítás nélkül használhatók Időt,
2011.11.29. JUnit. JUnit használata. IDE támogatás. Parancssori használat. Teszt készítése. Teszt készítése
Tartalom Integrált fejlesztés Java platformon JUnit JUnit használata Tesztelési technikák Demo 2 A specifikáció alapján teszteljük a program egyes részeit, klasszikus V-modell szerint Minden olyan metódust,
1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben?
1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben? 3. Ismertesse a névtér fogalmát! 4. Mit értünk a "változó hatóköre"
OOP: Java 11.Gy: Enumok, beágyazott osztályok. 13/1 B ITv: MAN
OOP: Java 11.Gy: Enumok, beágyazott osztályok 13/1 B ITv: MAN 2019.04.24 ArrayList Rugalmas tömb A tömbök korlátai Fix méret, nem lehet menet közben megnövelni Ha túl nagyra választjuk, fölösleges helyfoglalás
Szoftvertechnolo gia gyakorlat
Szoftvertechnolo gia gyakorlat Dr. Johanyák Zsolt Csaba http://johanyak.hu 1. Dependency Injection (függőség befecskendezés) tervezési minta A tervezési minta alapgondolata az, hogy egy konkrét feladatot
Az osztályok csomagokba vannak rendezve, minden csomag tetszőleges. Könyvtárhierarhiát fed: Pl.: java/util/scanner.java
Függvények, csomagok Csomagok Az osztályok csomagokba vannak rendezve, minden csomag tetszőleges számú osztályt tartalmazhat Pl.: java.util.scanner Könyvtárhierarhiát fed: Pl.: java/util/scanner.java Célja:
Gelle Kitti Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat - 07 Hasítótáblák
Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat - 07 Hasítótáblák Gelle Kitti 2017. 10. 25. Gelle Kitti Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat - 07 Hasítótáblák 2017. 10. 25. 1 / 20 Hasítótáblák T 0 h(k 2)
7. K: JAVA alapok Konzultáció
Objektum Orientált Programozás 7. K: JAVA alapok Konzultáció 35/1B IT MAN B IT v: 2017.05.03 MAN Hiba, biztonságos program 01. Szintaktikai hiba imt i = 0; system.out.println( alma ); for (int i = 0, i
Programozás III A JAVA TECHNOLÓGIA LÉNYEGE. Többlépcsős fordítás JAVA PLATFORM. Platformfüggetlenség
A JAVA TECHNOLÓGIA LÉNYEGE Programozás III Többlépcsős fordítás JAVA ALAPOK Platformfüggetlenség A JAVA TECHNOLÓGIA LÉNYEGE JAVA PLATFORM Két komponense: Java Virtual Machine (JVM) Java Application Programming
Java és web programozás
Budapesti M szaki Egyetem 2013. szeptember 25. 3. El adás User public class User { private String realname_; private String nickname_; private String password_; public User(String realname, String nickname)
Programozás I. Első ZH segédlet
Programozás I. Első ZH segédlet Ezen az oldalon: kiírás az alapértelmezett (hiba) kimenetre, sztring konkatenáció, primitív típusok, osztály létrehozás, példányosítás, adattagok, metódusok Kiíratás alapértelmezett
Objektum Orientált Programozás. 6. JAVA öröklődés 30/1B IT MAN
Objektum Orientált Programozás 6. JAVA öröklődés 30/1B IT MAN B IT v: 2016.03.16 MAN Feladatok Órai egyéni feladat (T: kb. 30 perc) Készítsen egy osztályt (Ember), melyben emberek nevét, magasságát és
Széchenyi István Egyetem. Programozás III. Varjasi Norbert varjasin@sze.hu
Programozás III. Varjasi Norbert varjasin@sze.hu 1 A java virtuális gép (JVM) Képzeletbei, ideális számítógép. Szoftveresen megvalósított működési környezet. (az op. rendszer egy folyamata). Feladata:
Java programozási nyelv 5. rész Osztályok III.
Java programozási nyelv 5. rész Osztályok III. Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2005. szeptember A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/20 Tartalomjegyzék
Adatszerkezetek és algoritmusok
2012. október 18. Ismétlés El z órai anyagok áttekintése Ismétlés Specikáció Típusok, kifejezések, m veletek Adatok ábrázolása a memóriában Vezérlési szerkezetek Függvények Osztályok, objektumok Paraméterátadás
Számítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás
Számítástechnika II. BMEKOKAA153 5. Előadás Dr. Bécsi Tamás Kivételkezelés try Azon utasítások kerülnek ide, melyek hibát okozhatnak, kivételkezelést igényelnek catch( típus [név]) Adott kivételtípus esetén
Programozási nyelvek II.: JAVA
Programozási nyelvek II.: JAVA 13. gyakorlat 2017. december 11-15. 13. gyakorlat Programozási nyelvek II.: JAVA 1 / 32 Az 13. gyakorlat tematikája Generikus típusokés öröklődés Clone Comparator Névtelen
Java és web programozás
Budapesti Műszaki Egyetem 2015. 02. 11. 2. Előadás Mese Néhány programozási módszer: Idők kezdetén való programozás Struktúrált Moduláris Funkcionális Objektum-orientált... Mese Néhány programozási módszer:
Reader /Writer InputStreamReader, OutputStreamWriter
9. gyakorlat Input, output A Java adatfolyamokkal dolgozik (stream). [Ez olyan objektum, ahova tesszük vagy kapjuk az adatot úgy, hogy nem kell foglalkozunk a file-al, hálózattal,stb.] 2 típusa van: InputStream
Dinamikus adatszerkezetek. 2D generikus tömb: C++ 2D generikus tömb: C++
Dinamikus adatszerkezetek 2D generikus tömb: C++ template class CArray2D protected: TYPE **m_array; long m_row, m_col; public: CArray2D(long row, long col) // konstruktor m_array = new TYPE*[row];
Dinamikus adatszerkezetek. 2D generikus tömb: C++ 2D generikus tömb: C++ 2D tömb: Java versus C++ 2D tömb: Java.
2D generikus tömb: C++ Dinamikus adatszerkezetek template class CArray2D protected: TYPE **m_array; long m_row, m_col; public: CArray2D(long row, long col) // konstruktor m_array = new TYPE*[row];
Globális operátor overloading
Programozás II. 9. gyakorlat Operátor overloading 2: Unáris operátorok, globálisan megvalósított operátorok, > operátorok Kivételkezelés, IO library Globális operátor overloading Előző alkalommal
OOP: Java 1.Gy: Java alapok
OOP: Java 1.Gy: Java alapok Eclipse alapok O O P Objektum Orientált Programozás 31/1 B ITv: MAN 2019.02.25 Feladat Írja meg a 4 alapműveletet megvalósító Kalkulátor programot Java nyelven. Az elvégzendő
Mi a különbség az extends és az implements között. Mikor melyiket kell használni? Comperable-t megvalósító oasztályokban össze lehet hasonlitani
Mi a legabsztraktabb típus a JAVA-ban? Object Mikor preferált interface-ek használata a konkrét típusok helyett? Ha egy osztály több interfacet is használhasson, vagy ha fvek implementálását a az osztályra
BME MOGI Gépészeti informatika 8.
BME MOGI Gépészeti informatika 8. 1. feladat Készítse beosztottak és vezetők munkahelyi adatait kezelő alkalmazást! A feladat megoldásához hozza létre a következő osztályokat! Beosztott osztály: adatmező
JAVA PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS
Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda JAVA PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS 2014-2015 tavasz Tömbök, osztályok, objektumok, konstruktorok Tömbök 2 Referencia típusú változó Elemtípus Primitív Referencia: osztály,
Kivételkezelés, beágyazott osztályok. Nyolcadik gyakorlat
Kivételkezelés, beágyazott osztályok Nyolcadik gyakorlat Kivételkezelés Nem minden hibát lehet fordítási időben megtalálni Korábban (pl. C-ben) a hibakezelést úgy oldották meg, hogy a függvény hibakódot
Bevezetés. Szendrei Rudolf Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem. Programozási technológia I. Szendrei Rudolf. Bevezetés. Szoftvertechnológia
UML tervező JAVA fejlesztő és Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem 1 Tartalom 1 UML tervező JAVA fejlesztő és 2 UML tervező JAVA fejlesztő és 2 technológiai áttekintése UML tervező JAVA fejlesztő
Programozási nyelvek Java
statikus programszerkezet Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 2. előadás csomag könyvtárak könyvtárak forrásfájlok bájtkódok (.java) (.class) primitív osztály
OOP: Java 7.Gy: Öröklődés, referenciák
OOP: Java 7.Gy: Öröklődés, referenciák 37/1 B ITv: MAN 2019.03.26 Öröklődés Egységbezárás (az egyik OOP alapelv) : az adatokat és rajtuk végzett műveleteket egy egységként kezeljük, ez az egység az osztály.
C# osztályok. Krizsán Zoltán
C# osztályok Krizsán Zoltán Fogalma Önálló hatáskőrrel rendelkező, absztrakt adattípus, amely több, különböző elemet tartalmazhat. Minden esetben a heap-en jön létre! A programozó hozza létre, de a GC
Kalapácsvetés 2016 szöveges
Kalapácsvetés 2016 Ebben a feladatban a 2016. évi nyári olimpiai játékokon az atlétika férfi kalapácsvetés döntőjének eredményeit kell feldolgoznia. A döntő 6 dobási sorozatból állt, de a 3. sorozat után
C# Nyelvi Elemei. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) C# Nyelvi Elemei / 18
C# Nyelvi Elemei Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2013 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) C# Nyelvi Elemei 2013 1 / 18 Tartalomjegyzék 1 Object 2 Típusok 3 String 4 RegEx Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) C# Nyelvi
Java VI. Egy kis kitérő: az UML. Osztály diagram. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07.
Java VI. Öröklődés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07. Java VI.: Öröklődés JAVA6 / 1 Egy kis kitérő: az UML UML: Unified Modelling Language Grafikus eszköz objektum
A szemantikus elemzés helye. A szemantikus elemzés feladatai. A szemantikus elemzés feladatai. Deklarációk és láthatósági szabályok
A szemantikus elemzés helye Forrásprogram Forrás-kezelő (source handler) Lexikális elemző (scanner) A szemantikus elemzés feladatai Fordítóprogramok előadás (A, C, T szakirány) Szintaktikus elemző (parser)
Programozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat
Programozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat EÖTVÖS LORÁND TUDOMÁNYEGYTEM INFORMATIKAI KAR PROGRAMOZÁSI NYELVEK ÉS FORDÍTÓPROGRAMOK TANSZÉK 2017/2018. őszi félév Tartalom 1 Amit tudni kell a félévről
Helyes-e az alábbi kódrészlet? int i = 1; i = i * 3 + 1; int j; j = i + 1; Nem. Igen. Hányféleképpen lehet Javaban megjegyzést írni?
A "java Villa -v" parancs jelentése: A java interpreter elindítja a Villa osztály statikus main metódusát, és átadja neki paraméterként a "-v" stringet. A java interpreter elindítja először a Villa osztály
Programozás I. 5. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Programozás I. 5. gyakorlat 1 Objektumorientáltság Egységbezárás és információ elrejtése (absztrakt adattípus) Adatok és rajtuk végzett műveletek egységbezárása (osztályok írása, múlt hét) Öröklődés Polimorfizmus
Felhasználó által definiált adattípus
Felhasználó által definiált adattípus C++ Izsó Tamás 2017. február 24. Izsó Tamás Felhasználó által definiált adattípus/ 1 Irodalom Izsó Tamás Felhasználó által definiált adattípus/ 2 Programtervezési
Elemi Alkalmazások Fejlesztése II.
Elemi Alkalmazások Fejlesztése II. Osztályok közötti kapcsolatok öröklődés asszociáció aggregáció kompozíció 1. Feladat Készítsünk programot, amellyel testek térfogatát határozhatjuk meg, illetve megadhatjuk
INFORMATIKAI ALAPISMERETEK
Informatikai alapismeretek középszint 0801 ÉRETTSÉGI VIZSGA 2009. május 22. INFORMATIKAI ALAPISMERETEK KÖZÉPSZINTŰ ÍRÁSBELI ÉRETTSÉGI VIZSGA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ OKTATÁSI ÉS KULTURÁLIS MINISZTÉRIUM
Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban
Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban Tartalom OOP ismétlés Osztályok létrehozása Adattagok láthatóságai, elnevezési ajánlások Konstruktor, destruktor this pointer Statikus és dinamikus
C#, OOP. Osztályok tervezése C#-ban
C#, OOP Osztályok tervezése C#-ban OOP Létrehozás (creating) Megszüntetés (destroying) Túlterhelés (overlading) Felsorolás típus (enumerated types) 2 Hajó osztály Sailboat class using System; class Sailboat
Java programozási nyelv 6. rész Java a gyakorlatban
Java programozási nyelv 6. rész Java a gyakorlatban Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. október A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/16 Tartalomjegyzék
1. Egyszerű (primitív) típusok. 2. Referencia típusok
II. A Java nyelv eszközei 1. Milyen eszközöket nyújt a Java a programozóknak Korábban már említettük, hogy a Java a C nyelvből alakult ki, ezért a C, C++ nyelvben járatos programozóknak nem fog nehézséget
Torna. A torna.csv UTF-8 kódolású állományban soronként egy versenyző eredményeit tároljuk. Az adatokat pontosvessző választja el egymástól.
Torna A pekingi olimpián tornából hat versenyszámban mérettetik meg magukat a versenyzők. Ennek a versenynek az eredményeit kell feldolgoznia ebben a feladatban. A megoldás során vegye figyelembe a következőket:
List<String> l1 = new ArrayList<String>(); List<Object> l2 = l1; // error
Generics Egyszerűbb példák (java.util csomagból): public interface List { void add(e x); Iterator iterator(); public interface Iterator { E next(); boolean hasnext(); E - formális típusparaméter,
Programozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 7. előadás
Programozás BMEKOKAA146 Dr. Bécsi Tamás 7. előadás AZ OOP alapelvei Egységbezárás(Encapsulation) Az adatokat es a hozzájuk tartozó eljárásokat egyetlen egységben (osztályban) kezeljük. Az osztály adatmezői
Programozás I. 1. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Programozás I. 1. gyakorlat Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar Antal Gábor 1 Követelmények Gyakorlatok látogatása kötelező! (maximum 2 igazolatlan hiányzás) 2 db kisdolgozat
Programozási nyelvek II.: JAVA
Programozási nyelvek II.: JAVA 12. gyakorlat 2017. december 4-8. 12. gyakorlat Programozási nyelvek II.: JAVA 1 / 39 Az 12. gyakorlat tematikája equals és hashcode metódusok Comparable Set, Map Absztrakt
Bevezetés a programozásba Előadás: Objektumszintű és osztályszintű elemek, hibakezelés
Bevezetés a programozásba 2 7. Előadás: Objektumszű és osztályszű elemek, hibakezelés ISMÉTLÉS Osztály class Particle { public: Particle( X, X, Y); virtual void mozog( ); ); virtual void rajzol( ) const;
Java programozási nyelv
Szoftvertechnológia sáv Java programozási nyelv Dirk Louis-Peter Müller: Java (Belépés az internet világába) Panem kiadó, Budapest, 2002. Webvilág sorozat Készítette: Gregorics Tibor Vázlatos áttekintés
Programozási nyelvek II.: JAVA, 4. gyakorlat
Programozási nyelvek II.: JAVA, 4. gyakorlat 2017. október 2-6. Programozási nyelvek II.: JAVA, 4. gyakorlat 1 / 32 A 4. gyakorlat tematikája Tömbök A java.util.arrays osztály A String osztály A StringBuffer
Java VI. Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék. Utolsó módosítás: Ficsor Lajos. Java VI.: Öröklődés JAVA6 / 1
Java VI. Öröklődés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07. Java VI.: Öröklődés JAVA6 / 1 Egy kis kitérő: az UML UML: Unified Modelling Language Grafikus eszköz objektum
Alkalmazott Modul III 6. előadás. Objektumorientált programozás: öröklődés és polimorfizmus
Eötvös Loránd Tudományegyetem Természettudományi Kar Alkalmazott Modul III 6. előadás Objektumorientált programozás: öröklődés és polimorfizmus 2011.10.24. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto
Osztályok. construct () destruct() $b=new Book(); $b=null; unset ($b); book.php: <?php class Book { private $isbn; public $title;
PHP5 objektumok 1 Osztályok class, new book.php: construct () destruct() $b=new Book(); törlés: $b=null; vagy unset ($b); -elnevezési konvenciók private $isbn; public $title; function
Osztálytervezés és implementációs ajánlások
Osztálytervezés és implementációs ajánlások Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 04. 24. Osztálytervezés és implementációs kérdések OTERV / 1 Osztály tervezés Egy nyelv
ISA szimulátor objektum-orientált modell (C++)
Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem ISA szimulátor objektum-orientált modell (C++) Horváth Péter Elektronikus Eszközök Tanszéke 2015. február 12. Horváth Péter ISA szimulátor objektum-orientált
Osztálytervezés és implementációs ajánlások
Osztálytervezés és implementációs ajánlások Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 04. 24. Osztálytervezés és implementációs kérdések OTERV / 1 Osztály tervezés Egy nyelv
OOP: Java 1.Gy: Java alapok
OOP: Java 1.Gy: Java alapok Eclipse alapok +INFOMATRIX O O P Objektum Orientált Programozás 50/1 B ITv: MAN 2019.02.08 Info Mátrix 50/2 Rólam 50/3 Szűcs Miklós Alias: BitMan Mesteroktató Informatika épület,
Objektumelvű programozás
Objektum, osztály Objektumelvű programozás Az elemzés együttműködő objektumok rendszereként fogalmazza meg a feladatot. Objektum-központú elemzés A tervezés a feladat tárgyköreit egy-egy objektum felelősségévé
Statikus adattagok. Statikus adattag inicializálása. Speciális adattagok és tagfüggvények. Általános Informatikai Tanszék
Speciális adattagok és tagfüek Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék CPP7 / 1 Statikus adattagok Bármely adattag lehet static tárolási osztályú A statikus adattag az osztály valamennyi objektuma
hiányzott szeptemberben vagy A tanuló nem hiányzott szeptemberben szöveget
Hiányzások Ebben a feladatban egy általános iskola 2017 szeptemberi hiányzásai tartalmazó szövegfájlt kell feldolgoznia. Az adatok a szeptember.csv állomány tartalmazza. Az állomány egy sorában egy tanuló
Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat
Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat Készítette: Szabó Attila 2009/2010-2 félév, 2. gyakorlat 1 Osztályok és objektumok default, public, protected, private láthatóság a metódusokra és adattagokra (első
Objektumorientált programozás C# nyelven
Objektumorientált programozás C# nyelven 2. rész Öröklés és többalakúság Nemvirtuális metódusok, elrejtés Virtuális metódusok, elrejtés Típuskényszerítés, az is és as operátorok Absztrakt osztályok, absztrakt
Programozási nyelvek Java
Objektum-orientált szemlélet - Egységbe zárás (incapsulation) - Információ elrejtés - Öröklődés altípusosság dinamikus kötés Öröklődés Programozási nyelvek Java - kiterjesztem, kibővítem, megváltoztatom
Java I. A Java programozási nyelv
Java I. A Java programozási nyelv története,, alapvető jellemzői Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2007. 02. 12. Java I.: Történet, jellemzők, JDK JAVA1 / 1 Egy kis történelem
A Java programozási nyelv
1. óra A Java programozási nyelv Bevezetés, alapfogalmak Változók, egyszerű típusok, tömb Vezérlési szerkezetek Standard I/O legradi.gabor@nik.bmf.hu szenasi.sandor@nik.bmf.hu Java programozási nyelv Témakörök
A képernyőre írást igénylő részfeladatok eredményének megjelenítése előtt írja a képernyőre a feladat sorszámát (például: 3. feladat:)!
Space Shuttle 40 Pont A Space Shuttle (magyarul űrsikló", hivatalos angol nevén: Space Transportation System, STS) az Amerikai Egyesült Államok ember szállítására is alkalmas űrprogramja volt. Feladatai
OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN. vizsgatételek
OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN vizsgatételek 1. Az objektumorientált programozás szemlélete, az objektum fogalma 2. Az objektumorientált programozás alapelvei 3. A Java nyelv története, alapvető
Programozás I. 3. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Programozás I. 3. gyakorlat Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar Antal Gábor 1 Primitív típusok Típus neve Érték Alap érték Foglalt tár Intervallum byte Előjeles egész 0 8 bit
Java gyakorlatok. Tartalomjegyzék
Készítette: Subecz Zoltán, GAMF oktatási anyag felhasználásával Neumann János Egyetem, GAMF Informatikai és Műszaki Kar, Informatika tanszék subecz.zoltan@gamf.uni-neumann.hu Java gyakorlatok Tartalomjegyzék
Miután létrehoztuk, szeretnénk neki beszédesebb nevet adni. A név változtatásához a következőt kell tenni:
Excel objektumok Az excelben az osztályokat úgynevezett class modulokként hozzuk létre. Miután létrehoztuk, szeretnénk neki beszédesebb nevet adni. A név változtatásához a következőt kell tenni: View-ba
Szerializáció. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Szerializáció / 22
Szerializáció Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2014 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Szerializáció 2014 1 / 22 Tartalomjegyzék 1 Szerializációs Alapfogalmak 2 Szerializációs Megoldások Object Szerializáció XML
3. Határozza meg és írja ki a minta szerint, hogy a forrásállományban hány kémiai elem felfedezési adatai
Kémiai elemek felfedezése A kémiai elemek kémiailag tovább már nem bontható, egyszerű anyagok. Jelenleg 118 különböző kémiai elemet ismerünk, közüliik a Földön 94 található meg a természetben, ezeket természetes
OOP #14 (referencia-elv)
OOP #14 (referencia-elv) v1.0 2003.03.19. 21:22:00 Eszterházy Károly Főiskola Információtechnológia tsz. Hernyák Zoltán adj. e-mail: aroan@ektf.hu web: http://aries.ektf.hu/~aroan OOP OOP_14-1 - E jegyzet
Programozási technológia
Programozási technológia Grafikus felhasználói felület Dr. Szendrei Rudolf ELTE Informatikai Kar 2018. Grafikus felhasználói felület Két csomag elemeiből lehet a felületet elkészíteni awt,,heavy weight"