2. Követelmény, projekt, funkcionalitás

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "2. Követelmény, projekt, funkcionalitás"

Átírás

1 2. Követelmény, projekt, funkcionalitás 39 Kapufa-Soft Konzulens: Hartung István Csapattagok Deák Endre BNOX1H Diószegi Tamás T08LBX Mácsai Gábor GQ1EGW Komlósy Zsolt G3EA

2 2.1 Követelmény definíció A program célja A fejlesztendő program egy játék, amelyben egy bankrabló autóval kell eljutni a banktól a rejtekhelyig, ügyelve a többi autóra, melyekkel nem lehet ütközni, és a rendőrre, amellyel pedig nem szabad találkozni. A csapat elsődleges célja a specifikációban foglaltak maximális kielégítése úgy, hogy a kész program használata valós játékélményt nyújt. Emellett cél természetesen az is, hogy a fejlesztők elsajátítsák a csapatmunkában való együttműködés fogásait, a szervezéssel, tervezéssel, dokumentálással kapcsolatos irányelveket, és ezeket a gyakorlatba átültessék Felhasználói felület, rendszerkövetelmények A kész program grafikus felülettel rendelkezik, billentyűzettel és egérrel irányítható. A program futtatásához szükséges követelményeket a BME HSZK 1 számítógépeihez igazítjuk, azaz szükséges a Java Runtime Environment (JRE) legalább s verziója, 64MB memória, valamint 98 MB szabad lemezterület A fejlesztéssel kapcsolatos követelmények, elvek, célok Határidők betartása Egy nagyon lényeges szempont, hogy a kitűzött határidőket betartsuk, a minőségi munka elkészítése mellett a megrendelő számára ez az egyik legfontosabb tényező. Struktúra, továbbfejleszthetőség Egy olyan modell, amely jól körülhatárolható, egymástól független részekre van osztva, a későbbiekben könnyen módosítható, így az elkészült szoftver a későbbiekben továbbfejleszthető. A fejlesztők célja egy ilyen modell létrehozása. Jól dokumentáltság A dokumentáció nélkülözhetetlen eszköze a csapatmunkának. Célunk, hogy az általunk létrehozott, a projekthez kapcsolódó anyag (forráskód, diagram, szöveg) egységes, szép kinézetet mutasson BME Hallgatói Számítógép Központ 2

3 2.2 Projekt terv A felhasznált fejlesztőeszközök A csapat a NetBeans 2 integrált fejlesztői környezet 6.8-as kiadását választotta, legfőképp az általa nyújtott számos szolgáltatás miatt (kódírás, fordítás, tesztelés, hibakeresés, stb.). Emellett található benne UML szerkesztő, mely tud kódot is generálni. Továbbá felhasználásra kerül a StarUML 3 szerkesztő program, mely szintén képes programkódot generálni, ezzel könnyítve a fejlesztőcsapat munkáját, ám a NetBeans beépített szerkesztőjénél jóval több diagram szerkesztésére alkalmas. A dokumentáció a Microsoft Office Word, és az Adobe Acrobat 9 Pro program segítségével készül A fejlesztőcsapat tagjai, azok feladatkörei Név Komlósy Zsolt Deák Endre Tibor Diószegi Tamás Mácsai Gábor Feladatok csapatvezetés, kódírás, dokumentáció kódírás, tesztelés tesztelés, dokumentáció diagramszerkesztés, dokumentáció Szervezési struktúra A csapat négy tagból áll. A csapatalakítás legfőbb szempontja az volt, hogy minden feladatkör lefedésre kerüljön. A feladat szempontjából a tudásunk eltérő, mindenki másmás területen dolgozik hatékonyan. A feladatok szétosztását e tulajdonságok alapján tesszük meg. A részfeladatokat előre megbeszéljük, ilyenkor ügyelünk arra, hogy az összes részfeladat kiosztása megtörténjen, valamint minden csapattag a feladat megoldásában nagyjából egyenlő mértékben vegye ki a részét, így segítve a határidők betartását. Egymás feladatrészeit ellenőrizzük, ha szükséges, akkor javaslatot teszünk annak módosítására. A fejlesztés hatékonysága és zökkenőmentessége miatt a kommunikáció fontossága alapvető. Ehhez a következő eszközöket alkalmazzuk: MSN: Felvettük egymást a Microsoft Messenger programban, ahol a tagok nagy százalékban elérhetőek. Szükség esetén gyorsan, egymástól is segítséget tudunk kérni kisebb problémák megoldásában. A program segítségével konferenciabeszélgetéseket is tarthatunk az Interneten keresztül

4 Wikispaces 4 : A csapat számára létrehoztunk egy oldalt a Wikispaces-en. A feladat során keletkező anyagok itt együtt megtalálhatóak. Mindig elérhető a fejlesztések, dokumentációk, részfeladatok legfrissebb változata. , telefon: A csapat tagjai szükség esetén -en és telefonon keresztül is elérhetőek. Bizonyos feladatok közös jelenlétet igényelnek, ezért alkalmanként megbeszéléseket, találkozókat tartunk Fejlesztési ütemterv A program fejlesztésének három fő lépcsőfoka van: Szkeleton: A szkeleton szó vázat jelent. A cél, hogy a dinamikus és az objektum modell helyes legyen. Ennek eredményessége meghatározza a projekt további kimenetelét. Ha ezek elkészültek, akkor a fejlesztés szempontjából sikeresen leraktuk az alapokat. Prototípus: A már szinte teljes változat, melyből a grafikus felület elemei még hiányoznak. Tökéletesen megfelel az objektumok, rutinok, függvények szemantikai helyességének vizsgálatára, tesztelésére. Grafikus változat: A program teljes változata. Voltaképpen a prototípus grafikus változata, esetleg ki mértékben továbbfejlesztve a projekt elérhetősége 4

5 2.2.5 Határidők február 10. február 16. február 23. március 02. március 09. március 16. március 23. március 30. április 06. április 13. április 20. április 27. május 04. május 11. A csapatok regisztrációja Követelmény, projekt, funkcionalitás beadás Analízis modell kidolgozása 1. beadás Analízis modell kidolgozása 2. beadás Szkeleton tervezése beadás Szkeleton beadás Prototípus koncepciója beadás Részletes tervek beadás Prototípus beadás Grafikus felület specifikációja beadás Grafikus változat beadás Összefoglalás beadás Átadás A dokumentációt nyomtatott formában hétről-hétre a konzulensnek kell átadni, a határidőket betartva. A projekt állását a konzulens ellenőrizheti. 5

6 2.3 Feladatleírás Verkehrsmeldungen am Uml békés kisvárosát a város egyetlen bankjának riasztója veri fel egy reggelen: bankrablás történt. A rablók az épületet elhagyva azonnal kocsijukba szállnak, hogy a titkos rejtekhelyüket elérve a zsákmánnyal együtt örökre eltűnhessenek a Karib-tenger egy barátságos szigetén. A játékos a bankrablók menekülő autójának irányítását kapja feladatául, képzett és tapasztalt sofőrként a város mit sem sejtő polgárai között kell önmagát és a kocsiban ülő bűntársait épségben eljuttatnia a banktól a titkos rejtekhelyig. A menekülést a város lelkiismeretes rendőrjárőre nehezíti, aki bár a titkos rejtekhely hollétét nem ismeri, a bankrablás tényéről azonnal értesül, és egy pillanatig sem fog tétovázni, ha a menekülő autót egyszer csak lőtávolságon belül éri. Természetesen már a játék első pillanatától fogva forgalom is van az utakon, újabb lehetséges akadályokat okozva. Verkehrsmeldungen am Uml nagyon rendezett úthálózattal rendelkezik, a négyszög alapú háztömbök között futó utakból mindegyik egyirányú, a nagyobb forgalmú vonalakon bizonyos esetekben két sáv is a közlekedők rendelkezésére áll. A forgalom tempóját és a kereszteződések balesetmentes vezérlését stop táblák és közlekedési jelzőlámpák segítik. A város gyalogosai számára léteznek természetesen járdák, de ezek olyan keskenyek és magas padkájúak, hogy egy autó akkor sem tudna rájuk felhajtani, ha szeretne. Szerencsére a város összes lakója végtelenül rendszerető ember és kiváló sofőr, hosszú évek óta nem fordult elő kihágás, útról letérés, vagy még koccanás sem a városban. Az utakra vonatkozó szabályokat mindenki szigorúan betartja, és egymás épségére is nagyon figyelnek: ha egy-egy lassabban haladó jármű néha meg is akasztja a forgalmat, a mögötte haladók csendben lelassítanak, besorolnak mögéjük dudálás vagy előzési kísérlet nélkül, míg az előttük haladó autó más útra nem kanyarodik, vagy maguk nem fordulnak el mögötte saját útitervüket követve. A város polgárai mit sem sejtenek arról, hogy a városban vérre menő hajsza folyik, békésen folytatják útjukat a játékos számára ismeretlen úticéljuk felé (így a játékosnak semmilyen lehetősége nincs, hogy megjósolja, egy adott autó egy adott kereszteződésben melyik utat fogja választani). A szomszédos városokba is tart, illetve onnan is érkezik forgalom a városba, ezek az autók a játéktér szélein folyamatosan lépnek ki a városból, illetve be a városba. A játékosnak menekülés közben természetesen nem szükséges betartania a közlekedési szabályokat (bankrablás után az esetleges szabálysértésekből eredő halmazati büntetés már gyenge motiváció). A rablók autójával behajthatunk az egyirányú utcákba a forgalommal szemben, előzhetünk, megfordulhatunk, vagy többsávos úton sávot is válthatunk gond nélkül, az egyetlen cél a csak a játékos által ismert rejtekhely elérése. A szabályszegésekkel viszont óvatosnak kell lenni, a bankrabláshoz használt autó speciálisan a meneküléshez lett tuningolva, így az ütközéseket egyáltalán nem viseli, már a legkisebb koccanás (akár közlekedő civillel, járdaszegéllyel vagy háztömbbel) is az autó használhatatlanná válását, ez által pedig a játék azonnali elvesztését eredményezi. Ugyancsak a játék végét jelenti, amennyiben a minket kereső és üldöző rendőr lőtávolságán belülre kerülünk, a rend őre azonnal kilyuggatja mind az autónkat, mind a benne ülő személyeket. A játék során a város területét sem szabad elhagyni, ez szintén a játék elvesztését jelenti, ugyanis a városon kívül a megyei rendőrség gyorsreagálású erői már útzárakat helyeztek el, ahol közúti ellenőrzés után csak a civileket engedik be vagy ki. Amennyiben a játékos eljutott az irányított járművel a rejtekhelyre, sikeresen teljesítette a játékot. 6

7 2.4 Szótár (több fogalom vesszővel való felsorolása a bal oldalon a fogalmak egyenértékűségét jelzi.) Autó, kocsi Baleset, koccanás Bank Bankrablók, rablók Civil, polgár Forgalom Háztömb Játékos Kereszteződés Kétsávos út Közlekedési lámpa Lőtávolság Rejtekhely Rendőr, rendőrjárőr Stop tábla Szabály Út, sáv A játék összes járműve autó, a rablók és a rendőrjárőr járműve kivételével mindegyiket civilek vezetik. Kettő vagy több autó közvetlen érintkezése. A civilek egymás között elkerülik, a játékos civillel vagy rendőrrel történő balesete a játék végét jelenti, így elkerülendő. A bankrablók pozíciója a játék indulásakor. A játék kiindulópontjaként szolgáló rablás elkövetői, egyiküket személyesíti meg a játékos, a történet szerint a többi tag is a kocsiban ül, de nincs egyéb szerepük a játékban. A városban mindenki, aki nem a bankrabló vagy rendőr. A város útjain vezetik autóikat. A város útjain, vagy egy adott területen haladó autók összessége. Házak, épületek autók számára átjárhatatlan halmaza, négyszög alaprajzú, a város alapvető építőeleme az utak mellett. A programot irányító személy, a bankrablók autóját irányítja. Kettő vagy több út találkozási pontja, gyakran stop táblával vagy jelzőlámpával. Két, ugyanolyan irányú, közvetlenül egymás mellett haladó út. Tetszőleges út végén (de általában nagyobb kereszteződésekben) elhelyezett lámpa, zöld állapotában szabad utat jelez, piros állapotában megállásra szólít fel. Egy előre meghatározott állandó távolság, amin belül kerülve a rendőr lelövi a menekülő bankrablókat. Egy előre kijelölt speciális útszakasz, a játék célja ennek elérése. Egy speciális autó a városban, aminek bizonyos távolságra való elkerülése a játékos állandó feladatai közé tartozik. Tetszőleges út végén rövid megállásra felszólító tábla. Az utakon való közlekedésre vonatkozó utasítások, a civilek szigorúan betartják őket, míg a bankrablók megszeghetik őket. Egyenes, háztömbhöz képest keskeny terület, amin az autók szabály szerint haladhatnak. Egyirányú, tehát egy adott úton csak 7

8 egy, előre meghatározott irányban mozoghatnak az autók a szabályok szerint. Város, játéktér A játék színteréül szolgáló háztömbökből, utakból és közlekedési táblákból és lámpákból álló terület. 8

9 2.5 Essential use-case-ek Use-case diagram Essential Use-Case diagram Use-case leírások Use-case neve Rövid leírás Aktorok Játék indítása A játékos új játékot kezd. Betöltődik a pálya kezdőállapota. Játékos Use-case neve Rövid leírás Aktorok Rabló irányítása A játékos a billentyűzet segítségével irányítja a rabló járművének a mozgását. Játékos 9

10 2.6 Napló Kezdet Időtartam Résztvevők Leírás hét Deák, Diószegi, Mácsai, Komlósy :00 1 óra Deák, Diószegi, Mácsai, Komlósy :00 2 óra Deák, Diószegi, Mácsai, Komlósy Csapattagok keresése, találkozó megbeszélése. Döntések: találkozó :00-kor Csapat első találkozója. Döntések: Csapatnév választása (Kapufa-soft) és beregisztrálása. Online találkozó (MSN). A megoldandó feladat részleteinek pontosítása. A beadandó dokumentáció feladatainak átbeszélése és felosztása. Wikispace tárhely létrehozása. Döntések: Komlósy: Essetntial Use-Case diagram Diószegi: Feladat részletes leírása és szótár Mácsai: Projekt terv Deák: Követelménydefiníció, végleges formázás :00 1 óra Deák Tevékenység: Követelménydefiníció kidolgozása :30 1 óra Komlósy Essential Use-Case diagram megszerkesztése :00 2 óra Mácsai Tevékenység: projekt terv elkészítése :00 3 óra Diószegi Tevékenység: Feladat részletes leírása, szótár elkészítése :00 2 óra Deák Dokumentum egybeszerkesztése, formázása 10

A követelmények leírása

A követelmények leírása A követelmények leírása Júz Kéz az indián kincskereső barlangokban gyémántra vadászik. Ehhez korlátozott mennyiségű robbanószer és élet áll rendelkezésére. A játékos feladata az indián irányítása, és a

Részletesebben

2. Követelmény, projekt, funkcionalitás

2. Követelmény, projekt, funkcionalitás 2. Követelmény, projekt, funkcionalitás 2.1 Követelmény definíció: 2.1.1 A program célja, alapvetı feladata: A program nem más, mint egy ügyességi játék, ahol a feladat a pályán lévı gyémántok megszerzése.

Részletesebben

Követelmény, projekt, funkcionalitás 41 CSK 1

Követelmény, projekt, funkcionalitás 41 CSK 1 Követelmény, projekt, funkcionalitás 41 CSK 1 konzulens Eredics Péter csapattagok Olasz Ákos G34NIY olaszakos@gmail.com Panyiczky Péter Zoltán T533FJ panyika@gmail.com Lágler Krisztián FYMGQ8 lagler.krisztian@gmail.com

Részletesebben

Verkehrsmeldungen am UML

Verkehrsmeldungen am UML Verkehrsmeldungen am UML 27 Led Zeppelin Konzulens: Budai Péter Csapattagok Bodó Péter MKA2DY carter89@freemail.com Pál Tamás UVKSGJ paltamas89@gmail.com Szárnyas Gábor U944EQ szarnyasg@gmail.com 2010-05-13

Részletesebben

PROGRAMTERV. Ismeretanyag Módszerek Eszközök. Magyarázat szemléltetés játék. Magyarázat, szemléltetés, szituációs játék

PROGRAMTERV. Ismeretanyag Módszerek Eszközök. Magyarázat szemléltetés játék. Magyarázat, szemléltetés, szituációs játék PROGRAMTERV Ismeretanyag Módszerek Eszközök 1. Bevezetés, tervismertetés, foglalkozások célja STOP Közlekedj okosan! 1-3. rész Átkelés az úttesten 2. A gyalogos közlekedéssel összefüggő legfontosabb rendőri

Részletesebben

Tamagocsi Projektterv

Tamagocsi Projektterv Tamagocsi Projektterv Csapat: CamelCase { Laczik Sándor János; Szőke Gábor; Vasas Szabolcs; } Évfolyam: PTI MSc II. 2011/2012 1. Összefoglaló A feladat egy PC-n futtatható tamagocsi játék fejlesztése.

Részletesebben

kerékpáros nyom (pl: Iszák utca) kerékpáros nyom (pl: Sportcsarnok))

kerékpáros nyom (pl: Iszák utca) kerékpáros nyom (pl: Sportcsarnok)) 2012. 12.10. A biztonságos közlekedésért I. - Hol szabad kerékpározni? Kaposváron elkészült 7 kilométer hosszú kerékpárforgalmi úthálózat. Mivel a városban közlekedőknek több, Kaposváron eddig ismeretlen

Részletesebben

Szkeleton beadása. 100 Generalis faliora. Csapattagok: Konzulens: Szabó András. 2005. március 29.

Szkeleton beadása. 100 Generalis faliora. Csapattagok: Konzulens: Szabó András. 2005. március 29. Szkeleton beadása 100 Generalis faliora Konzulens: Szabó András Csapattagok: Kenéz Tamás TLSXNP arachnus@tvn.hu Kiss Gergely KNJU43 6er6e1y@gmail.com Papp Gergely L584UF pg554@hszk.bme.hu Rostás Gábor

Részletesebben

Viharvadász csapat. Bankrablós játék. 2006. augusztus 20.

Viharvadász csapat. Bankrablós játék. 2006. augusztus 20. Viharvadász csapat Bankrablós játék 2006. augusztus 20. Tartalomjegyzék Vihar Tartalomjegyzék Követelmény, projekt, funkcionalitás...3 Analízis modell kidolgozása...16 Szkeleton tervezése...43 Szkeleton

Részletesebben

Software Engineering Babeş-Bolyai Tudományegyetem Kolozsvár

Software Engineering Babeş-Bolyai Tudományegyetem Kolozsvár Software Engineering Dr. Barabás László Ismétlés/Kitekintő Ismétlés Software Engineering = softwaretechnológia Projekt, fogalma és jellemzői, személyek és szerepkörök Modell, módszertan Kitekintés Elemzés/

Részletesebben

PUBLIKÁCIÓ & PREZENTÁCIÓ. (számítógépes gyakorlat 6)

PUBLIKÁCIÓ & PREZENTÁCIÓ. (számítógépes gyakorlat 6) PUBLIKÁCIÓ & PREZENTÁCIÓ (számítógépes gyakorlat 6) építészlabor bevezető kurzus neve gesztor intézet építészeti intézet szak/képzés/tagozat építész/ba/nappali előadás/gyakorlat/labor (heti) 0/2/0 helye

Részletesebben

LEGFONTOSABB KÖZÚTI JELZÉSEK Útvonaltípus jelző táblák

LEGFONTOSABB KÖZÚTI JELZÉSEK Útvonaltípus jelző táblák LEGFONTOSABB KÖZÚTI JELZÉSEK Útvonaltípus jelző táblák Autópálya Autópálya Autópálya. kilométerre...km...km...km Autóút Autóút. Kilométerre Autóút Autóút. Kilométerre Elsőbbséget szabályozó jelzőtáblák

Részletesebben

Rendőri karjelzések, fényjelző készülékek

Rendőri karjelzések, fényjelző készülékek Rendőri karjelzések, fényjelző készülékek 1. Ön a kormánykerékkel ábrázolt gépkocsit vezeti. Haladhat-e egyenesen tovább az útkereszteződésben ennél a jelzésnél? 2. Ön a kormánykerékkel ábrázolt gépkocsit

Részletesebben

Jelzőőri tevékenység oktatása

Jelzőőri tevékenység oktatása Jelzőőri tevékenység oktatása Szilágyi Omer r.ftzls. Pécs RK Központi Szolgálatirányító parancsnok Nagykozári Polgárőr Egyesület omer.seriff@gmail.com 2017 Jogalap 2011.évi CLXV. törvény a polgárőrségről

Részletesebben

Space Invaders Dokumenta cio

Space Invaders Dokumenta cio Space Invaders Dokumenta cio 0. Tartalomjegyzék 0. Tartalomjegyzék... 1 1. Követelmény feltárás... 2 1.1. Célkitűzés, projektindító dokumentum... 2 1.2. Szakterületi tartalomjegyzék... 2 1.3. Használatieset-modell,

Részletesebben

Alkalmazások fejlesztése A D O K U M E N T Á C I Ó F E L É P Í T É S E

Alkalmazások fejlesztése A D O K U M E N T Á C I Ó F E L É P Í T É S E Alkalmazások fejlesztése A D O K U M E N T Á C I Ó F E L É P Í T É S E Követelmény A beadandó dokumentációját a Keszthelyi Zsolt honlapján található pdf alapján kell elkészíteni http://people.inf.elte.hu/keszthelyi/alkalmazasok_fejlesztese

Részletesebben

ISM S É M T É LŐ TL Ő KÉ K R É D R É D S É E S K

ISM S É M T É LŐ TL Ő KÉ K R É D R É D S É E S K ISMÉTLŐ KÉRDÉSEK Fényjelző készülékek 1 lencsés? 2 lencsés? 3 lencsés? Gyalogos fényjelző készülék? Mi a különbség a nyíl alakú zöld és a tele zöld fény között? Rendőri jelzések Fő jelzés? Kiegészítő karjelzés?

Részletesebben

Bevezetés. Szendrei Rudolf Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem. Programozási technológia I. Szendrei Rudolf. Bevezetés. Szoftvertechnológia

Bevezetés. Szendrei Rudolf Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem. Programozási technológia I. Szendrei Rudolf. Bevezetés. Szoftvertechnológia UML tervező JAVA fejlesztő és Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem 1 Tartalom 1 UML tervező JAVA fejlesztő és 2 UML tervező JAVA fejlesztő és 2 technológiai áttekintése UML tervező JAVA fejlesztő

Részletesebben

FELADATLAP. A Nemzeti Fejlesztési Minisztérium közlekedésre nevelési programjának megvalósítása 3-4. ÉVFOLYAMOSOK RÉSZÉRE TANÁRI PÉLDÁNY

FELADATLAP. A Nemzeti Fejlesztési Minisztérium közlekedésre nevelési programjának megvalósítása 3-4. ÉVFOLYAMOSOK RÉSZÉRE TANÁRI PÉLDÁNY FELADATLAP 3-4. ÉVFOLYAMOSOK RÉSZÉRE TANÁRI PÉLDÁNY A Nemzeti Fejlesztési Minisztérium közlekedésre nevelési programjának megvalósítása A közúti közlekedés biztonságát szolgáló köznevelési intézményi nevelési

Részletesebben

Programtervezés. Dr. Iványi Péter

Programtervezés. Dr. Iványi Péter Programtervezés Dr. Iványi Péter 1 A programozás lépései 2 Feladat meghatározás Feladat kiírás Mik az input adatok A megoldáshoz szükséges idő és költség Gyorsan, jót, olcsón 3 Feladat megfogalmazása Egyértelmű

Részletesebben

Programozási Technológia 1. 1. előadás bevezetés. Előadó: Lengyel Zsolt

Programozási Technológia 1. 1. előadás bevezetés. Előadó: Lengyel Zsolt Programozási Technológia 1. 1. előadás bevezetés Előadó: Lengyel Zsolt Tartalom Információk a tantárggyal kapcsolatban Programozási technológiai eszközök áttekintése UML tervezőeszközök JAVA fejlesztőeszközök,

Részletesebben

16. Veszélyt jelző táblák

16. Veszélyt jelző táblák 16. Veszélyt jelző táblák (1) A veszélyt jelző táblák: a) Veszélyes útkanyarulat balra (64. ábra), Veszélyes útkanyarulat jobbra (65. ábra); 64. ábra 65. ábra b) Egymás utáni veszélyes útkanyarulatok ;

Részletesebben

30 MB INFORMATIKAI PROJEKTELLENŐR

30 MB INFORMATIKAI PROJEKTELLENŐR INFORMATIKAI PROJEKTELLENŐR 30 MB DOMBORA SÁNDOR BEVEZETÉS (INFORMATIKA, INFORMATIAKI FÜGGŐSÉG, INFORMATIKAI PROJEKTEK, MÉRNÖKI ÉS INFORMATIKAI FELADATOK TALÁKOZÁSA, TECHNOLÓGIÁK) 2016. 09. 17. MMK- Informatikai

Részletesebben

Csatlakozási állapot megjelenítése

Csatlakozási állapot megjelenítése Csatlakozási állapot megjelenítése Ellenőrizheti a vevő és a jármű között a csatlakozás állapotát. Ezek a kapcsolatok felelősek az olyan információkért, mint a GPS információ és a parkolási jelzések. 1

Részletesebben

A budapesti villamosbalesetek jellemzői és tapasztalatai

A budapesti villamosbalesetek jellemzői és tapasztalatai A budapesti villamosbalesetek jellemzői és tapasztalatai Előadó: Berhidi Zsolt BKV Zrt., Forgalombiztonsági és Üzemeltetési Szolgálat szolgálatvezető Cégfilozófia (BKV Zrt.) Küldetés A BKV a Főváros tulajdonában

Részletesebben

9. Jelzőlámpás csomópontok forgalomszabályozása

9. Jelzőlámpás csomópontok forgalomszabályozása 9. JELZŐLÁMPÁS CSOMÓPONTOK FORGALOMSZABÁLYOZÁSA...1 9.1. ALAPFOGALMAK...1 9.1.1. Elnevezések...1 9.1.2. A forgalomirányítással összefüggő alapfogalmak...2 9.1.3. Működtetési módok...3 9.2. JELZŐLÁMPÁS

Részletesebben

A közutakon alkalmazott kerékpáros átvezetések a forgalomtechnikus szemével. Mocsári Tibor főmérnök

A közutakon alkalmazott kerékpáros átvezetések a forgalomtechnikus szemével. Mocsári Tibor főmérnök A közutakon alkalmazott kerékpáros átvezetések a forgalomtechnikus szemével Mocsári Tibor főmérnök 2010. szeptember Kerékpáros Vasúti ájárók Közlekedésbiztonsági forgalombiztonsága Nap - NKH - KKK, szakmai

Részletesebben

TestLine - vizsisktesztje-02 Minta feladatsor

TestLine - vizsisktesztje-02 Minta feladatsor Hányadikként hajthat át a 1. kereszteződésen a jelű autó? (1 2:55 Normál helyes válasz) E Elsőként. Másodikként. Harmadikként. Negyedikként. Nem hajt át, mert Tanulóvezető. Ebben a forgalmi helyzetben

Részletesebben

Szkeleton tervezése. 100 Generalis faliora. Csapattagok: Konzulens: Szabó András. 2005. március 21.

Szkeleton tervezése. 100 Generalis faliora. Csapattagok: Konzulens: Szabó András. 2005. március 21. Szkeleton tervezése 100 Generalis faliora Konzulens: Szabó András Csapattagok: Kenéz Tamás TLSXNP arachnus@tvn.hu Kiss Gergely KNJU43 6er6e1y@gmail.com Papp Gergely L584UF pg554@hszk.bme.hu Rostás Gábor

Részletesebben

KÖZLEKEDÉSI ISMERETEK MOBIL ALKALMAZÁS MOBILTARTALMAK

KÖZLEKEDÉSI ISMERETEK MOBIL ALKALMAZÁS MOBILTARTALMAK A gyalogos, kerékpáros, segédmotoros kerékpárvezető és kerekes székes közúti közlekedés szabályainak és viselkedési normáinak oktatásához önállóan feldolgozható digitális tartalom és módszertan az 5 12.

Részletesebben

cím: 6725 Szeged Bokor u. 18. telefon: +36 1 808 9666 Innomedio Kft Scrum módszertan 1.0 Verzió Érvényes: 2012. április 1-től

cím: 6725 Szeged Bokor u. 18. telefon: +36 1 808 9666 Innomedio Kft Scrum módszertan 1.0 Verzió Érvényes: 2012. április 1-től Innomedio Kft Scrum módszertan 1.0 Verzió Érvényes: 2012. április 1-től Alapfogalmak: 1. hiba: egy már meglévő, funkcionalitásban hibás működést eredményező programrész hibás működésének leírása konkrét

Részletesebben

OpenOffice.org irodai programcsomag

OpenOffice.org irodai programcsomag OpenOffice.org irodai programcsomag Daczi László Miről lesz szó? Bevezetés Történeti háttér Átfogó bemutatás Rendszerkövetelmények Writer - szövegszerkesztő Calc - táblázatkezelő Impress

Részletesebben

Tartalom. Előszó... 13. 1. feladat: Fordítás a megszokott eszközökkel... 17 A számítógép hatékony használatáról... 18

Tartalom. Előszó... 13. 1. feladat: Fordítás a megszokott eszközökkel... 17 A számítógép hatékony használatáról... 18 Előszó... 13 1. feladat: Fordítás a megszokott eszközökkel... 17 A számítógép hatékony használatáról... 18 1.1. Előkészítés... 21 A munka fogadása... 21 Az elektronikus levelezés technikája és etikája...

Részletesebben

A dokumentáció felépítése

A dokumentáció felépítése A dokumentáció felépítése Készítette: Keszthelyi Zsolt, 2010. szeptember A szoftver dokumentációját az itt megadott szakaszok szerint kell elkészíteni. A szoftvert az Egységesített Eljárás (Unified Process)

Részletesebben

Közúti jelzőtáblák Az útvonal típusát jelző táblák

Közúti jelzőtáblák Az útvonal típusát jelző táblák Közúti jelzőtáblák Az útvonal típusát jelző táblák Autópálya Autópálya Autóút Autóút Főútvonal Főútvonal Elsőbbséget szabályozó jelzőtáblák Elsőbbségadás kötelező Állj! Elsőbbségadás kötelező A szembejövő

Részletesebben

Object Orgy PROJEKTTERV 1 (9) Adattípusok menedzselése Palatinus Endre 2010-09-27 1.0

Object Orgy PROJEKTTERV 1 (9) Adattípusok menedzselése Palatinus Endre 2010-09-27 1.0 Object Orgy PROJEKTTERV 1 (9) Projektterv 1 Összefoglaló 2 Verziók Ez az projekt projektterve, ahol kitérünk a megrendelt szoftver elvárt szolgáltatásaira, és a tárgy keretein belül a projekt során felhasználandó

Részletesebben

3D számítógépes geometria és alakzatrekonstrukció

3D számítógépes geometria és alakzatrekonstrukció 3D számítógépes geometria és alakzatrekonstrukció 14. Digitális Alakzatrekonstrukció - Bevezetés http://cg.iit.bme.hu/portal/node/312 https://www.vik.bme.hu/kepzes/targyak/viiima01 Dr. Várady Tamás, Dr.

Részletesebben

Modell alapú tesztelés mobil környezetben

Modell alapú tesztelés mobil környezetben Modell alapú tesztelés mobil környezetben Micskei Zoltán Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék A terület behatárolása Testing is an activity performed

Részletesebben

AZ INTEGRÁLT NYOMONKÖVETŐ RENDSZER BEMUTATÁSA (TÁMOP 3.4.2-B) Kern Zoltán Közoktatási szakértő Kern.zoltan@educatio.hu

AZ INTEGRÁLT NYOMONKÖVETŐ RENDSZER BEMUTATÁSA (TÁMOP 3.4.2-B) Kern Zoltán Közoktatási szakértő Kern.zoltan@educatio.hu AZ INTEGRÁLT NYOMONKÖVETŐ RENDSZER BEMUTATÁSA (TÁMOP 3.4.2-B) Kern Zoltán Közoktatási szakértő Kern.zoltan@educatio.hu Integrált (Elektronikus) Nyomonkövető Rendszer Miért használjuk? Hogyan használjuk?

Részletesebben

SAP EAM MRS és LAM megoldásainak gyakorlati bevezetési tapasztalatai

SAP EAM MRS és LAM megoldásainak gyakorlati bevezetési tapasztalatai SAP EAM MRS és LAM megoldásainak gyakorlati bevezetési tapasztalatai Nikolaidisz Kosztasz, ERP Consulting Zrt. 2018. Szeptember 10. Témák TIGÁZ DSO MRS bevezetés Magyar Közút LAM bevezetés 2 TIGÁZ - Visszatekintés

Részletesebben

Kaspersky Internet Security Felhasználói útmutató

Kaspersky Internet Security Felhasználói útmutató Kaspersky Internet Security Felhasználói útmutató ALKALMAZÁS VERZIÓJA: 16.0 Tisztelt Felhasználó! Köszönjük, hogy termékünket választotta. Reméljük, hogy ez a dokumentum segít a munkájában, és választ

Részletesebben

Csellengő fiatalok, a nyár veszélyei.

Csellengő fiatalok, a nyár veszélyei. Eleekkt trroonni ikkuuss Laakkoossssáággi i Bűűnnmeeggeel lőőzzééssi i IInnffoorrmáácci ióóss Reennddsszzeerr 2014.. máájjuss SSzzáám: :1144000000/ /11001144--33/ /22001144..áál lt.. Csellengő fiatalok,

Részletesebben

Szkeleton. 8 datcode. Konzulens: Budai Péter

Szkeleton. 8 datcode. Konzulens: Budai Péter Szkeleton 8 datcode Konzulens: Budai Péter Csapattagok Botos Péter WR3TXC rapgolya@gmail.com Csonka Lóránt QXNTN8 csonkalorant@gmail.com QPGL2R garancsya@gmail.com EJ9PEC b.komaromi22@gmail.com 6. Szkeleton

Részletesebben

A-Veszélyt jelző táblák

A-Veszélyt jelző táblák A-Veszélyt jelző táblák A-001 Veszélyes útkanyarulat balra A-002 Veszélyes útkanyarulat jobbra A-003 Egymás utáni veszélyes útkanyarulatok, az első útkanyarulat balra A-004 Egymás utáni veszélyes útkanyarulatok,

Részletesebben

minic studio Melinda Steel Weboldal kivitelezési árajánlat 2013.03.01.

minic studio Melinda Steel Weboldal kivitelezési árajánlat 2013.03.01. minic studio Melinda Steel Weboldal kivitelezési árajánlat 2013.03.01. Weboldal 1. Előkészítés 1.1. Anyaggyűjtés 1.2. Kutatás 2. Tervezés 3. Kivitelezés 3.1. Drótváz 3.2. Grafikus tervezés 3.3. Programozás

Részletesebben

TM-87235 Közlekedési lámpa vezérlő

TM-87235 Közlekedési lámpa vezérlő TM-87235 Közlekedési lámpa vezérlő Használati útmutató 2011 BioDigit Ltd. Minden jog fenntartva. A dokumentum sokszorosítása, tartalmának közzététele bármilyen formában, beleértve az elektronikai és mechanikai

Részletesebben

Nagyvárosi forgalomszervezés és KRESZ, figyelemmel a kerékpáros és közösségi közlekedésre

Nagyvárosi forgalomszervezés és KRESZ, figyelemmel a kerékpáros és közösségi közlekedésre Nagyvárosi forgalomszervezés és KRESZ, figyelemmel a kerékpáros és közösségi közlekedésre KRESZ-módosítási javaslatok a városi közútkezelő szempontjából Lendvai Gábor Forgalomtechnikai munkatárs Budapesti

Részletesebben

Gyakorlati vizsgatevékenység A

Gyakorlati vizsgatevékenység A Gyakorlati vizsgatevékenység A Szakképesítés azonosító száma, megnevezése: 481 04 0000 00 00 Web-programozó Vizsgarészhez rendelt követelménymodul azonosítója, megnevezése: 1189-06 Web-alkalmazás fejlesztés

Részletesebben

Előzmények 2011.10.23.

Előzmények 2011.10.23. Előzmények Dr. Mileff Péter A 80-as évek közepétől a szoftverek komplexitása egyre növekszik. Megjelentek az OO nyelvek. Az OO fejlesztési módszerek a rendszer különböző nézőpontú modelljeit készítik el.

Részletesebben

Bevezetés a kvantum informatikába és kommunikációba Féléves házi feladat (2013/2014. tavasz)

Bevezetés a kvantum informatikába és kommunikációba Féléves házi feladat (2013/2014. tavasz) Bevezetés a kvantum informatikába és kommunikációba Féléves házi feladat (2013/2014. tavasz) A házi feladatokkal kapcsolatos követelményekről Kapcsolódó határidők: választás: 6. oktatási hét csütörtöki

Részletesebben

1. Alapelvek a közlekedésben

1. Alapelvek a közlekedésben 1. Alapelvek a közlekedésben 1. Mit jelent a közlekedésben a bizalmi elv? a) Számíthat arra, hogy a KRESZ minden helyzetben és helyen pontosan szabályozza a közlekedésben részt vevők jogait és kötelességeit.

Részletesebben

Mobileye okostelefon alkalmazás

Mobileye okostelefon alkalmazás Mobileye okostelefon alkalmazás Használati útmutató 1. Bevezetés A Mobileye okostelefon alkalmazás olyan járművel csatlakoztatva működik, melybe telepítették a Mobileye 5 rendszert, hogy figyelmeztessen

Részletesebben

Üzleti siker neked.gyorsan.

Üzleti siker neked.gyorsan. Hálózati bemutató Üzleti siker neked.gyorsan. A Wenyard a Játék, Kerseskedés és Hálózatépítés. A leg nagylelkűbb bónuszokkal, ajándékokkal és valós idejű platformokkal. Az Aréna egy pénzügyi játék haladó

Részletesebben

SZABÁLYZAT 1. Fejezet MASZE Magyar Autósport Szimulátor Egyesület vezetősége (1) A MASZE vezetője Janka Martin és Csomós Erik. A ligavezetők döntését

SZABÁLYZAT 1. Fejezet MASZE Magyar Autósport Szimulátor Egyesület vezetősége (1) A MASZE vezetője Janka Martin és Csomós Erik. A ligavezetők döntését SZABÁLYZAT 1. Fejezet MASZE Magyar Autósport Szimulátor Egyesület vezetősége (1) A MASZE vezetője Janka Martin és Csomós Erik. A ligavezetők döntését minden esetben tiszteletben kell tartani. 4. Jelentkezési

Részletesebben

Office 2007 teszt. Question 1 Válassza ki, milyen típusú SmartArt objektumok NEM készíthetők az alábbiak közül!

Office 2007 teszt. Question 1 Válassza ki, milyen típusú SmartArt objektumok NEM készíthetők az alábbiak közül! Office 2007 teszt Question 1 Válassza ki, milyen típusú SmartArt objektumok NEM készíthetők az alábbiak közül! a. Hierarchia b. Kapcsolatok c. Mátrix d. Folyamatok e. Gantt-chart Question 2 Az Access 2007-ben

Részletesebben

B Változások 2017 B kategóriás forgalmi vizsga feladatok

B Változások 2017 B kategóriás forgalmi vizsga feladatok B Változások 2017 B kategóriás forgalmi vizsga feladatok A forgalmi vezetés vizsga időtartama 60 perc, melyből a vizsgázónak a közúti forgalomban járművet vezetnie 50 percen keresztül. A forgalmi vezetés

Részletesebben

(Forrás:

(Forrás: Döntő 2017. február 18. Feladat: Okos autó Ma már sok autóba helyezhető olyan speciális eszköz létezik, amely "a gépjármű szabványos diagnosztikai portjára csatlakozik, majd egy felhő alapú informatikai

Részletesebben

AZ AUTONÓM KÖZÚTI JÁRMŰVEK TESZTELÉSI ÉS VALIDÁLÁSI KIHÍVÁSAI

AZ AUTONÓM KÖZÚTI JÁRMŰVEK TESZTELÉSI ÉS VALIDÁLÁSI KIHÍVÁSAI AZ AUTONÓM KÖZÚTI JÁRMŰVEK TESZTELÉSI ÉS VALIDÁLÁSI KIHÍVÁSAI Dr. SZALAY, Zsolt HAVEit demonstrációs jármű 2 Speciális kihívások Jogi felelősség Kié a felelősség, illetve hogyan lehet a járművekbe felelősséget

Részletesebben

Kerékpáros Közlekedésbiztonsági Nap

Kerékpáros Közlekedésbiztonsági Nap Kerékpáros Közlekedésbiztonsági Nap Budapesti kerékpáros balesetek elemzése 2006 2009 Kertesy Géza vezető tervező, ügyvezető A baleseti adatok változása az elmúlt 10 évben A kerékpáros balesetek számának

Részletesebben

Dr. Pétery Kristóf: Word 2003 magyar nyelvű változat

Dr. Pétery Kristóf: Word 2003 magyar nyelvű változat 2 Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is. Kiadja a Mercator Stúdió Felelős kiadó a Mercator Stúdió vezetője Lektor: Gál Veronika Szerkesztő: Pétery István

Részletesebben

Sensor Technologies Kft. TrafficNET (közlekedés-információs rendszer)

Sensor Technologies Kft. TrafficNET (közlekedés-információs rendszer) TrafficNET (közlekedés-információs rendszer) 1 1. Projektcél A TrafficNet projekt célja olyan közlekedés-információs rendszer megvalósítása, amely Kecskeméten és vonzáskörzetében közlekedőket valósidejű

Részletesebben

A rendőrség és az ORFK-OBB szerepe a gyermekek és a kerékpárosok közlekedésbiztonságának fejlesztésében

A rendőrség és az ORFK-OBB szerepe a gyermekek és a kerékpárosok közlekedésbiztonságának fejlesztésében Kiss Csaba r. alezredes ORFK- Autópálya-felügyeletei és Balesetmegelőzési Osztály vezetője, ORFK OBB főtitkára A rendőrség és az ORFK-OBB szerepe a gyermekek és a kerékpárosok közlekedésbiztonságának fejlesztésében

Részletesebben

Gazda - gazdálkodói nyilvántartó rendszer

Gazda - gazdálkodói nyilvántartó rendszer NewSoft Team 9400 Sopron, Avar u. 10. Tel.: 06-30/364-8694 E-mail: newsoft@t-online.hu http://www.newsoft.hu Gazda - gazdálkodói nyilvántartó rendszer A Gazda gazdálkodói rendszer támogatja a gazdálkodásba

Részletesebben

2. Házi feladat. Írjon 5 fejlesztési célt az U7-es labdarúgók számára és rendeljen hozzá 1-1 utánzó játékot is!

2. Házi feladat. Írjon 5 fejlesztési célt az U7-es labdarúgók számára és rendeljen hozzá 1-1 utánzó játékot is! 2. Házi feladat Írjon 5 fejlesztési célt az U7-es labdarúgók számára és rendeljen hozzá 1-1 utánzó játékot is! 1) Reakciógyorsaság fejlesztése és téri tájékozódás fejlesztése: Fekete-Fehér (nappal-éjszaka

Részletesebben

Gyalogos elütések szimulációs vizsgálata

Gyalogos elütések szimulációs vizsgálata Gyalogos elütések szimulációs vizsgálata A Virtual Crash program validációja Dr. Melegh Gábor BME Gépjárművek tanszék Budapest, Magyarország Vida Gábor BME Gépjárművek tanszék Budapest, Magyarország Ing.

Részletesebben

Digitális írástudás 2012. március 13. TÁMOP-5.3.1-C-09/2-2010-0068 Trambulin

Digitális írástudás 2012. március 13. TÁMOP-5.3.1-C-09/2-2010-0068 Trambulin Digitális írástudás 2012. március 13. TÁMOP-5.3.1-C-09/2-2010-0068 Trambulin Cél: A képzés célja, hogy a projekt résztvevői tudják kezelni a számítógépet és perifériáit, ismerjék a szoftvereket. Képessé

Részletesebben

KINDERGARTEN. 46 InFoka. Dady Róbert. Csapattagok: Konzulens:

KINDERGARTEN. 46 InFoka. Dady Róbert. Csapattagok: Konzulens: KINDERGARTEN 46 InFoka Konzulens: Dady Róbert Csapattagok: Bors Alpár Szabolcs Z0AVHU alpijoe@sch.bme.hu Szegedi Tamás AASWGX szedzsi@sch.bme.hu Tóth Tamás EWYXK4 tommey@freemail.hu 2006. május 15. 2006.

Részletesebben

ELSŐ LÉPÉSEK A SZÁMÍTÓGÉPEK RODALMÁBA AMIT A SZÁMÍTÓGÉPEKRŐL TUDNI ÉRDEMES

ELSŐ LÉPÉSEK A SZÁMÍTÓGÉPEK RODALMÁBA AMIT A SZÁMÍTÓGÉPEKRŐL TUDNI ÉRDEMES ELSŐ LÉPÉSEK A SZÁMÍTÓGÉPEK RODALMÁBA AMIT A SZÁMÍTÓGÉPEKRŐL TUDNI ÉRDEMES Számítógép = Univerzális gép! Csupán egy gép a sok közül, amelyik pontosan azt csinálja, amit mondunk neki. Hardver A számítógép

Részletesebben

A es évek gyalogos és kerékpárosok részvételével bekövetkezett balesetek kutatása

A es évek gyalogos és kerékpárosok részvételével bekövetkezett balesetek kutatása A 2013-2014-es évek gyalogos és kerékpárosok részvételével bekövetkezett balesetek kutatása Előadó: Dr. habil Lakatos István PhD dékánhelyettes, tanszékvezető Széchenyi István Egyetem, Közúti és Vasúti

Részletesebben

Szövegszerkesztő programok: Jegyzettömb, WordPad, Microsoft Word

Szövegszerkesztő programok: Jegyzettömb, WordPad, Microsoft Word Szövegszerkesztő programok: Jegyzettömb, WordPad, Microsoft Word A szövegszerkesztők közül az elkészítendő szöveg jellegétől függően választunk programot, és nem feltétlenül azt, amelyiket alapértelmezésben

Részletesebben

Építsünk házat! projektterv

Építsünk házat! projektterv Építsünk házat! projektterv Készítette: Szeszenka Gabriella Összefoglalás A projekt során a gyerekek létrehoznak egy önellátásra berendezkedett lakóhelyet. Házat terveznek és építenek, melléképületekkel,

Részletesebben

3D-s számítógépes geometria és alakzatrekonstrukció

3D-s számítógépes geometria és alakzatrekonstrukció 3D-s számítógépes geometria és alakzatrekonstrukció 14. Digitális Alakzatrekonstrukció - Bevezetés http://cg.iit.bme.hu/portal/node/312 https://www.vik.bme.hu/kepzes/targyak/viiiav08 Dr. Várady Tamás,

Részletesebben

A (közösségi) közlekedés biztonsága érdekében

A (közösségi) közlekedés biztonsága érdekében Általános Közlekedési Tagozat, Közlekedésjogi és Igazgatási Szakosztály Szakmai találkozó Nemzeti Közszolgálati Egyetem, 2019. február 19. A (közösségi) közlekedés biztonsága érdekében Autóbuszok közlekedése

Részletesebben

KÖTELEZŐ PROGRAM, SZÁMONKÉRÉSEK. Részletek

KÖTELEZŐ PROGRAM, SZÁMONKÉRÉSEK. Részletek KÖTELEZŐ PROGRAM, SZÁMONKÉRÉSEK Részletek FELADATOK Két zárthelyi dolgozat Önállóan kidolgozandó feladat (adatbázis alapú mintaalkalmazás készítése) A KÖTELEZŐ FELADAT A félév során kötelező programot

Részletesebben

Test Management Strategy Document. Deák Kristóf Lauly Viktória Kunigunda Csiki Norbert Szabó Zoltán

Test Management Strategy Document. Deák Kristóf Lauly Viktória Kunigunda Csiki Norbert Szabó Zoltán Test Management Strategy Document Deák Kristóf Lauly Viktória Kunigunda Csiki Norbert Szabó Zoltán Agenda Bevezetés Ki mit tud statisztika Tesztelési környezet Felelősségek, szerepek és feladatok Tesztelési

Részletesebben

Java I. A Java programozási nyelv

Java I. A Java programozási nyelv Java I. A Java programozási nyelv története,, alapvető jellemzői Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2007. 02. 12. Java I.: Történet, jellemzők, JDK JAVA1 / 1 Egy kis történelem

Részletesebben

Különböző kiépítésű körforgalmak vizsgálata és. csomóponti irányítással VISSIM szimulátorban. összehasonlító analízise jelzőlámpás

Különböző kiépítésű körforgalmak vizsgálata és. csomóponti irányítással VISSIM szimulátorban. összehasonlító analízise jelzőlámpás Különböző kiépítésű körforgalmak vizsgálata és összehasonlító analízise jelzőlámpás csomóponti irányítással VISSIM szimulátorban Készítette: Sukupčák Marián Konzulens: Dr. Tettamanti Tamás 216. Mindenek

Részletesebben

EBBEN A VIZSGARÉSZBEN A VIZSGAFELADAT ARÁNYA

EBBEN A VIZSGARÉSZBEN A VIZSGAFELADAT ARÁNYA Az Országos Képzési Jegyzékről és az Országos Képzési Jegyzékbe történő felvétel és törlés eljárási rendjéről szóló 133/2010. (IV. 22.) Korm. rendelet alapján. Szakképesítés, szakképesítés-elágazás, rész-szakképesítés,

Részletesebben

Bevezetés. Dr. Szendrei Rudolf Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem. Programozási technológia I. Dr. Szendrei Rudolf. Információk.

Bevezetés. Dr. Szendrei Rudolf Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem. Programozási technológia I. Dr. Szendrei Rudolf. Információk. Programozási Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem 1 Tartalom 1 2 3 2 a tárgyról Képzés: Programtervező Informatikus BSc nappali tagozat, C szakirány Tárgykód: IP-08cPROGT1 Előfeltétel: Programozás

Részletesebben

A projekt partnerkapcsolatainak eseménynaplója. Dátum: 2008.08.26. Helyszín: Rudas és Karig Kft. székhely, Budapest II. Szilágyi Erzsébet fasor 5.

A projekt partnerkapcsolatainak eseménynaplója. Dátum: 2008.08.26. Helyszín: Rudas és Karig Kft. székhely, Budapest II. Szilágyi Erzsébet fasor 5. A projekt partnerkapcsolatainak eseménynaplója Dátum: 2008.08.26. Esemény: Kapcsolatfelvétel és vállalkozói szerződések előkészítése Leírás: Karig Gábor a GOP projektben való alvállalkozói részvétel feladatairól

Részletesebben

Kalandjáték dokumentáció

Kalandjáték dokumentáció Követelmény feltárás Kalandjáték dokumentáció A program grafikus interfészen keresztül kommunikáljon a felhasználóval. Egyszerű, érthető irányítási funkciók segítsék a játékost. Meg kell teremteni az egyensúlyt

Részletesebben

Megoldás. Feladat 1. Statikus teszt Specifikáció felülvizsgálat

Megoldás. Feladat 1. Statikus teszt Specifikáció felülvizsgálat Megoldás Feladat 1. Statikus teszt Specifikáció felülvizsgálat A feladatban szereplő specifikáció eredeti, angol nyelvű változata egy létező eszköz leírása. Nem állítjuk, hogy az eredeti dokumentum jól

Részletesebben

Oktatási környezetek vizsgálata a programozás tanításához

Oktatási környezetek vizsgálata a programozás tanításához Oktatási környezetek vizsgálata a programozás tanításához Horváth Győző, Menyhárt László Gábor Zamárdi, 2014.11.21. Készült az "Országos koordinációval a pedagógusképzés megújításáért című TÁMOP- Tartalom

Részletesebben

ASTER motorok. Felszerelési és használati utasítás

ASTER motorok. Felszerelési és használati utasítás 1. oldal ASTER motorok Felszerelési és használati utasítás A leírás fontossági és bonyolultsági sorrendben tartalmazza a készülékre vonatkozó elméleti és gyakorlati ismereteket. A gyakorlati lépések képpel

Részletesebben

2. Van-e különbség a kerékpáros alkalmassága tekintetében a főútvonalon, illetve a mellékutakon történő kerékpározás során? o a. igen o b.

2. Van-e különbség a kerékpáros alkalmassága tekintetében a főútvonalon, illetve a mellékutakon történő kerékpározás során? o a. igen o b. Megldásk. 1.számú tesztlap 1. Melyik felszerelés kötelező a biztnságs kerékpárzáshz? (Több jó válasz is lehet!) a. baseballsapka b. helyesen beállíttt bukósisak c. lámpák és macskaszem d. láthatósági mellény

Részletesebben

Absztrakció. Objektum orientált programozás Bevezetés. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás:

Absztrakció. Objektum orientált programozás Bevezetés. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: Objektum orientált programozás Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 03. 04. OOPALAP / 1 A program készítés Absztrakciós folyamat, amelyben a valós világban

Részletesebben

Szerepjáték Project Story of my life

Szerepjáték Project Story of my life Szerepjáték Project Story of my life Leírás A feladat egy konzol felületű játék elkészítése, amely betekintést kíván adni egy egyetemista életébe. A játék felépítését tekintve szerepjáték, de nem a szokásos

Részletesebben

PC-Kismester verseny első forduló feladatai. Beküldési határidő: 2015. február 25.

PC-Kismester verseny első forduló feladatai. Beküldési határidő: 2015. február 25. PC-Kismester XVIII. informatikai verseny feladatok 1. oldal, összesen: 5 5-8. osztály PC-Kismester verseny első forduló feladatai Beküldési határidő: 2015. február 25. Informatikai alapismeretek 1. Ms

Részletesebben

Kincskereső játék. 78 TeraCorp DT. Bíró Barna. Konzulens:

Kincskereső játék. 78 TeraCorp DT. Bíró Barna. Konzulens: Kincskereső játék 78 TeraCorp DT Konzulens: Bíró Barna Csapattagok: Schmidt Antonio IW3JDL santoni87@hotmail.com Tahi Bálint X0818E tahi.balint@hotmail.com Zsoldos Tamás EBNZZS thomastheronin@msn.com 1.

Részletesebben

Objektum orientált programozás Bevezetés

Objektum orientált programozás Bevezetés Objektum orientált programozás Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 03. 04. OOPALAP / 1 A program készítés Absztrakciós folyamat, amelyben a valós világban

Részletesebben

Néhány hasznos információ egyéni utazók részére

Néhány hasznos információ egyéni utazók részére Néhány hasznos információ egyéni utazók részére Ausztria Országúton, lakott területen kívül 100 km/h Éjjel (22-05 óra között) az A10, az A13 és az A14 autópályán azonban csak max. 110 km/h Vannak továbbá

Részletesebben

Hol és hogyan közlekedhetünk kerékpárral és segédmotoros kerékpárral:

Hol és hogyan közlekedhetünk kerékpárral és segédmotoros kerékpárral: Hol és hogyan közlekedhetünk kerékpárral és segédmotoros kerékpárral: (a hatályos KRESZ KPM-BM együttes rendelet a közúti közlekedés szabályairól 54. ) (1) Kerékpárral a kerékpárúton, a kerékpársávon vagy

Részletesebben

17. Tájékoztatást adó jelzőtáblák

17. Tájékoztatást adó jelzőtáblák 17. Tájékoztatást adó jelzőtáblák (1) A tájékoztatást adó jelzőtáblák a következők: a) 113 Kijelölt gyalogos-átkelőhely (103. ábra); a tábla azt jelzi, hogy az úttestet a táblánál útburkolati jellel kijelölt

Részletesebben

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV SCHEDULEDETAIL KEZELÉSI ÚTMUTATÓ (DEBRECEN VÁROS KÖZLEKEDÉSE) 1.00 verzió Dátum: 2013.09.05

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV SCHEDULEDETAIL KEZELÉSI ÚTMUTATÓ (DEBRECEN VÁROS KÖZLEKEDÉSE) 1.00 verzió Dátum: 2013.09.05 FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV (DEBRECEN VÁROS KÖZLEKEDÉSE) 1.00 verzió Dátum: 2013.09.05 Tartalom 1. Rendszerigény... 3 2. Bevezető... 3 3. Az alkalmazás indítása... 3 4. Az oldal felépítése... 4 4.1. Főképernyő...

Részletesebben

A NetBeans IDE Ubuntu Linux operációs rendszeren

A NetBeans IDE Ubuntu Linux operációs rendszeren A NetBeans IDE Ubuntu Linux operációs rendszeren Készítette: Török Viktor (Kapitány) E-mail: kapitany@lidercfeny.hu 1/10 A NetBeans IDE Linux operációs rendszeren Bevezető A NetBeans IDE egy Java-ban írt,

Részletesebben

AJÁNLATI DOKUMENTÁCIÓ

AJÁNLATI DOKUMENTÁCIÓ Módosítással egységes szerkezetbe foglalt AJÁNLATI DOKUMENTÁCIÓ Szállítási szerződés Paks és Környéke Hulladékgazdálkodási Önkormányzati Társulás részére KEOP-1.1.1/2F/09-2011-0003 azonosítószámú projekt

Részletesebben

MINISZTERELNÖKI HIVATAL. Szóbeli vizsgatevékenység

MINISZTERELNÖKI HIVATAL. Szóbeli vizsgatevékenység MINISZTERELNÖKI HIVATAL Vizsgarészhez rendelt követelménymodul azonosítója, megnevezése: 1189-06/5 Szóbeli vizsgatevékenység Szóbeli vizsgatevékenység időtartama: 15 perc A 20/2007. (V. 21.) SZMM rendelet

Részletesebben

Házi verseny villamosmérnök hallgatók részére. Debreceni Egyetem Villamosmérnöki Tanszék

Házi verseny villamosmérnök hallgatók részére. Debreceni Egyetem Villamosmérnöki Tanszék Házi verseny villamosmérnök hallgatók részére Debreceni Egyetem Villamosmérnöki Tanszék 2014 Verseny felhívás: A Debreceni Egyetem, Természettudományi és Technológiai Kar, Fizikai Intézet, Villamosmérnöki

Részletesebben