2. Követelmény, projekt, funkcionalitás
|
|
- Emília Natália Némethné
- 8 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 2. Követelmény, projekt, funkcionalitás 39 Kapufa-Soft Konzulens: Hartung István Csapattagok Deák Endre BNOX1H Diószegi Tamás T08LBX Mácsai Gábor GQ1EGW Komlósy Zsolt G3EA
2 2.1 Követelmény definíció A program célja A fejlesztendő program egy játék, amelyben egy bankrabló autóval kell eljutni a banktól a rejtekhelyig, ügyelve a többi autóra, melyekkel nem lehet ütközni, és a rendőrre, amellyel pedig nem szabad találkozni. A csapat elsődleges célja a specifikációban foglaltak maximális kielégítése úgy, hogy a kész program használata valós játékélményt nyújt. Emellett cél természetesen az is, hogy a fejlesztők elsajátítsák a csapatmunkában való együttműködés fogásait, a szervezéssel, tervezéssel, dokumentálással kapcsolatos irányelveket, és ezeket a gyakorlatba átültessék Felhasználói felület, rendszerkövetelmények A kész program grafikus felülettel rendelkezik, billentyűzettel és egérrel irányítható. A program futtatásához szükséges követelményeket a BME HSZK 1 számítógépeihez igazítjuk, azaz szükséges a Java Runtime Environment (JRE) legalább s verziója, 64MB memória, valamint 98 MB szabad lemezterület A fejlesztéssel kapcsolatos követelmények, elvek, célok Határidők betartása Egy nagyon lényeges szempont, hogy a kitűzött határidőket betartsuk, a minőségi munka elkészítése mellett a megrendelő számára ez az egyik legfontosabb tényező. Struktúra, továbbfejleszthetőség Egy olyan modell, amely jól körülhatárolható, egymástól független részekre van osztva, a későbbiekben könnyen módosítható, így az elkészült szoftver a későbbiekben továbbfejleszthető. A fejlesztők célja egy ilyen modell létrehozása. Jól dokumentáltság A dokumentáció nélkülözhetetlen eszköze a csapatmunkának. Célunk, hogy az általunk létrehozott, a projekthez kapcsolódó anyag (forráskód, diagram, szöveg) egységes, szép kinézetet mutasson BME Hallgatói Számítógép Központ 2
3 2.2 Projekt terv A felhasznált fejlesztőeszközök A csapat a NetBeans 2 integrált fejlesztői környezet 6.8-as kiadását választotta, legfőképp az általa nyújtott számos szolgáltatás miatt (kódírás, fordítás, tesztelés, hibakeresés, stb.). Emellett található benne UML szerkesztő, mely tud kódot is generálni. Továbbá felhasználásra kerül a StarUML 3 szerkesztő program, mely szintén képes programkódot generálni, ezzel könnyítve a fejlesztőcsapat munkáját, ám a NetBeans beépített szerkesztőjénél jóval több diagram szerkesztésére alkalmas. A dokumentáció a Microsoft Office Word, és az Adobe Acrobat 9 Pro program segítségével készül A fejlesztőcsapat tagjai, azok feladatkörei Név Komlósy Zsolt Deák Endre Tibor Diószegi Tamás Mácsai Gábor Feladatok csapatvezetés, kódírás, dokumentáció kódírás, tesztelés tesztelés, dokumentáció diagramszerkesztés, dokumentáció Szervezési struktúra A csapat négy tagból áll. A csapatalakítás legfőbb szempontja az volt, hogy minden feladatkör lefedésre kerüljön. A feladat szempontjából a tudásunk eltérő, mindenki másmás területen dolgozik hatékonyan. A feladatok szétosztását e tulajdonságok alapján tesszük meg. A részfeladatokat előre megbeszéljük, ilyenkor ügyelünk arra, hogy az összes részfeladat kiosztása megtörténjen, valamint minden csapattag a feladat megoldásában nagyjából egyenlő mértékben vegye ki a részét, így segítve a határidők betartását. Egymás feladatrészeit ellenőrizzük, ha szükséges, akkor javaslatot teszünk annak módosítására. A fejlesztés hatékonysága és zökkenőmentessége miatt a kommunikáció fontossága alapvető. Ehhez a következő eszközöket alkalmazzuk: MSN: Felvettük egymást a Microsoft Messenger programban, ahol a tagok nagy százalékban elérhetőek. Szükség esetén gyorsan, egymástól is segítséget tudunk kérni kisebb problémák megoldásában. A program segítségével konferenciabeszélgetéseket is tarthatunk az Interneten keresztül
4 Wikispaces 4 : A csapat számára létrehoztunk egy oldalt a Wikispaces-en. A feladat során keletkező anyagok itt együtt megtalálhatóak. Mindig elérhető a fejlesztések, dokumentációk, részfeladatok legfrissebb változata. , telefon: A csapat tagjai szükség esetén -en és telefonon keresztül is elérhetőek. Bizonyos feladatok közös jelenlétet igényelnek, ezért alkalmanként megbeszéléseket, találkozókat tartunk Fejlesztési ütemterv A program fejlesztésének három fő lépcsőfoka van: Szkeleton: A szkeleton szó vázat jelent. A cél, hogy a dinamikus és az objektum modell helyes legyen. Ennek eredményessége meghatározza a projekt további kimenetelét. Ha ezek elkészültek, akkor a fejlesztés szempontjából sikeresen leraktuk az alapokat. Prototípus: A már szinte teljes változat, melyből a grafikus felület elemei még hiányoznak. Tökéletesen megfelel az objektumok, rutinok, függvények szemantikai helyességének vizsgálatára, tesztelésére. Grafikus változat: A program teljes változata. Voltaképpen a prototípus grafikus változata, esetleg ki mértékben továbbfejlesztve a projekt elérhetősége 4
5 2.2.5 Határidők február 10. február 16. február 23. március 02. március 09. március 16. március 23. március 30. április 06. április 13. április 20. április 27. május 04. május 11. A csapatok regisztrációja Követelmény, projekt, funkcionalitás beadás Analízis modell kidolgozása 1. beadás Analízis modell kidolgozása 2. beadás Szkeleton tervezése beadás Szkeleton beadás Prototípus koncepciója beadás Részletes tervek beadás Prototípus beadás Grafikus felület specifikációja beadás Grafikus változat beadás Összefoglalás beadás Átadás A dokumentációt nyomtatott formában hétről-hétre a konzulensnek kell átadni, a határidőket betartva. A projekt állását a konzulens ellenőrizheti. 5
6 2.3 Feladatleírás Verkehrsmeldungen am Uml békés kisvárosát a város egyetlen bankjának riasztója veri fel egy reggelen: bankrablás történt. A rablók az épületet elhagyva azonnal kocsijukba szállnak, hogy a titkos rejtekhelyüket elérve a zsákmánnyal együtt örökre eltűnhessenek a Karib-tenger egy barátságos szigetén. A játékos a bankrablók menekülő autójának irányítását kapja feladatául, képzett és tapasztalt sofőrként a város mit sem sejtő polgárai között kell önmagát és a kocsiban ülő bűntársait épségben eljuttatnia a banktól a titkos rejtekhelyig. A menekülést a város lelkiismeretes rendőrjárőre nehezíti, aki bár a titkos rejtekhely hollétét nem ismeri, a bankrablás tényéről azonnal értesül, és egy pillanatig sem fog tétovázni, ha a menekülő autót egyszer csak lőtávolságon belül éri. Természetesen már a játék első pillanatától fogva forgalom is van az utakon, újabb lehetséges akadályokat okozva. Verkehrsmeldungen am Uml nagyon rendezett úthálózattal rendelkezik, a négyszög alapú háztömbök között futó utakból mindegyik egyirányú, a nagyobb forgalmú vonalakon bizonyos esetekben két sáv is a közlekedők rendelkezésére áll. A forgalom tempóját és a kereszteződések balesetmentes vezérlését stop táblák és közlekedési jelzőlámpák segítik. A város gyalogosai számára léteznek természetesen járdák, de ezek olyan keskenyek és magas padkájúak, hogy egy autó akkor sem tudna rájuk felhajtani, ha szeretne. Szerencsére a város összes lakója végtelenül rendszerető ember és kiváló sofőr, hosszú évek óta nem fordult elő kihágás, útról letérés, vagy még koccanás sem a városban. Az utakra vonatkozó szabályokat mindenki szigorúan betartja, és egymás épségére is nagyon figyelnek: ha egy-egy lassabban haladó jármű néha meg is akasztja a forgalmat, a mögötte haladók csendben lelassítanak, besorolnak mögéjük dudálás vagy előzési kísérlet nélkül, míg az előttük haladó autó más útra nem kanyarodik, vagy maguk nem fordulnak el mögötte saját útitervüket követve. A város polgárai mit sem sejtenek arról, hogy a városban vérre menő hajsza folyik, békésen folytatják útjukat a játékos számára ismeretlen úticéljuk felé (így a játékosnak semmilyen lehetősége nincs, hogy megjósolja, egy adott autó egy adott kereszteződésben melyik utat fogja választani). A szomszédos városokba is tart, illetve onnan is érkezik forgalom a városba, ezek az autók a játéktér szélein folyamatosan lépnek ki a városból, illetve be a városba. A játékosnak menekülés közben természetesen nem szükséges betartania a közlekedési szabályokat (bankrablás után az esetleges szabálysértésekből eredő halmazati büntetés már gyenge motiváció). A rablók autójával behajthatunk az egyirányú utcákba a forgalommal szemben, előzhetünk, megfordulhatunk, vagy többsávos úton sávot is válthatunk gond nélkül, az egyetlen cél a csak a játékos által ismert rejtekhely elérése. A szabályszegésekkel viszont óvatosnak kell lenni, a bankrabláshoz használt autó speciálisan a meneküléshez lett tuningolva, így az ütközéseket egyáltalán nem viseli, már a legkisebb koccanás (akár közlekedő civillel, járdaszegéllyel vagy háztömbbel) is az autó használhatatlanná válását, ez által pedig a játék azonnali elvesztését eredményezi. Ugyancsak a játék végét jelenti, amennyiben a minket kereső és üldöző rendőr lőtávolságán belülre kerülünk, a rend őre azonnal kilyuggatja mind az autónkat, mind a benne ülő személyeket. A játék során a város területét sem szabad elhagyni, ez szintén a játék elvesztését jelenti, ugyanis a városon kívül a megyei rendőrség gyorsreagálású erői már útzárakat helyeztek el, ahol közúti ellenőrzés után csak a civileket engedik be vagy ki. Amennyiben a játékos eljutott az irányított járművel a rejtekhelyre, sikeresen teljesítette a játékot. 6
7 2.4 Szótár (több fogalom vesszővel való felsorolása a bal oldalon a fogalmak egyenértékűségét jelzi.) Autó, kocsi Baleset, koccanás Bank Bankrablók, rablók Civil, polgár Forgalom Háztömb Játékos Kereszteződés Kétsávos út Közlekedési lámpa Lőtávolság Rejtekhely Rendőr, rendőrjárőr Stop tábla Szabály Út, sáv A játék összes járműve autó, a rablók és a rendőrjárőr járműve kivételével mindegyiket civilek vezetik. Kettő vagy több autó közvetlen érintkezése. A civilek egymás között elkerülik, a játékos civillel vagy rendőrrel történő balesete a játék végét jelenti, így elkerülendő. A bankrablók pozíciója a játék indulásakor. A játék kiindulópontjaként szolgáló rablás elkövetői, egyiküket személyesíti meg a játékos, a történet szerint a többi tag is a kocsiban ül, de nincs egyéb szerepük a játékban. A városban mindenki, aki nem a bankrabló vagy rendőr. A város útjain vezetik autóikat. A város útjain, vagy egy adott területen haladó autók összessége. Házak, épületek autók számára átjárhatatlan halmaza, négyszög alaprajzú, a város alapvető építőeleme az utak mellett. A programot irányító személy, a bankrablók autóját irányítja. Kettő vagy több út találkozási pontja, gyakran stop táblával vagy jelzőlámpával. Két, ugyanolyan irányú, közvetlenül egymás mellett haladó út. Tetszőleges út végén (de általában nagyobb kereszteződésekben) elhelyezett lámpa, zöld állapotában szabad utat jelez, piros állapotában megállásra szólít fel. Egy előre meghatározott állandó távolság, amin belül kerülve a rendőr lelövi a menekülő bankrablókat. Egy előre kijelölt speciális útszakasz, a játék célja ennek elérése. Egy speciális autó a városban, aminek bizonyos távolságra való elkerülése a játékos állandó feladatai közé tartozik. Tetszőleges út végén rövid megállásra felszólító tábla. Az utakon való közlekedésre vonatkozó utasítások, a civilek szigorúan betartják őket, míg a bankrablók megszeghetik őket. Egyenes, háztömbhöz képest keskeny terület, amin az autók szabály szerint haladhatnak. Egyirányú, tehát egy adott úton csak 7
8 egy, előre meghatározott irányban mozoghatnak az autók a szabályok szerint. Város, játéktér A játék színteréül szolgáló háztömbökből, utakból és közlekedési táblákból és lámpákból álló terület. 8
9 2.5 Essential use-case-ek Use-case diagram Essential Use-Case diagram Use-case leírások Use-case neve Rövid leírás Aktorok Játék indítása A játékos új játékot kezd. Betöltődik a pálya kezdőállapota. Játékos Use-case neve Rövid leírás Aktorok Rabló irányítása A játékos a billentyűzet segítségével irányítja a rabló járművének a mozgását. Játékos 9
10 2.6 Napló Kezdet Időtartam Résztvevők Leírás hét Deák, Diószegi, Mácsai, Komlósy :00 1 óra Deák, Diószegi, Mácsai, Komlósy :00 2 óra Deák, Diószegi, Mácsai, Komlósy Csapattagok keresése, találkozó megbeszélése. Döntések: találkozó :00-kor Csapat első találkozója. Döntések: Csapatnév választása (Kapufa-soft) és beregisztrálása. Online találkozó (MSN). A megoldandó feladat részleteinek pontosítása. A beadandó dokumentáció feladatainak átbeszélése és felosztása. Wikispace tárhely létrehozása. Döntések: Komlósy: Essetntial Use-Case diagram Diószegi: Feladat részletes leírása és szótár Mácsai: Projekt terv Deák: Követelménydefiníció, végleges formázás :00 1 óra Deák Tevékenység: Követelménydefiníció kidolgozása :30 1 óra Komlósy Essential Use-Case diagram megszerkesztése :00 2 óra Mácsai Tevékenység: projekt terv elkészítése :00 3 óra Diószegi Tevékenység: Feladat részletes leírása, szótár elkészítése :00 2 óra Deák Dokumentum egybeszerkesztése, formázása 10
A követelmények leírása
A követelmények leírása Júz Kéz az indián kincskereső barlangokban gyémántra vadászik. Ehhez korlátozott mennyiségű robbanószer és élet áll rendelkezésére. A játékos feladata az indián irányítása, és a
Részletesebben2. Követelmény, projekt, funkcionalitás
2. Követelmény, projekt, funkcionalitás 2.1 Követelmény definíció: 2.1.1 A program célja, alapvetı feladata: A program nem más, mint egy ügyességi játék, ahol a feladat a pályán lévı gyémántok megszerzése.
RészletesebbenKövetelmény, projekt, funkcionalitás 41 CSK 1
Követelmény, projekt, funkcionalitás 41 CSK 1 konzulens Eredics Péter csapattagok Olasz Ákos G34NIY olaszakos@gmail.com Panyiczky Péter Zoltán T533FJ panyika@gmail.com Lágler Krisztián FYMGQ8 lagler.krisztian@gmail.com
RészletesebbenVerkehrsmeldungen am UML
Verkehrsmeldungen am UML 27 Led Zeppelin Konzulens: Budai Péter Csapattagok Bodó Péter MKA2DY carter89@freemail.com Pál Tamás UVKSGJ paltamas89@gmail.com Szárnyas Gábor U944EQ szarnyasg@gmail.com 2010-05-13
RészletesebbenPROGRAMTERV. Ismeretanyag Módszerek Eszközök. Magyarázat szemléltetés játék. Magyarázat, szemléltetés, szituációs játék
PROGRAMTERV Ismeretanyag Módszerek Eszközök 1. Bevezetés, tervismertetés, foglalkozások célja STOP Közlekedj okosan! 1-3. rész Átkelés az úttesten 2. A gyalogos közlekedéssel összefüggő legfontosabb rendőri
RészletesebbenTamagocsi Projektterv
Tamagocsi Projektterv Csapat: CamelCase { Laczik Sándor János; Szőke Gábor; Vasas Szabolcs; } Évfolyam: PTI MSc II. 2011/2012 1. Összefoglaló A feladat egy PC-n futtatható tamagocsi játék fejlesztése.
Részletesebbenkerékpáros nyom (pl: Iszák utca) kerékpáros nyom (pl: Sportcsarnok))
2012. 12.10. A biztonságos közlekedésért I. - Hol szabad kerékpározni? Kaposváron elkészült 7 kilométer hosszú kerékpárforgalmi úthálózat. Mivel a városban közlekedőknek több, Kaposváron eddig ismeretlen
RészletesebbenSzkeleton beadása. 100 Generalis faliora. Csapattagok: Konzulens: Szabó András. 2005. március 29.
Szkeleton beadása 100 Generalis faliora Konzulens: Szabó András Csapattagok: Kenéz Tamás TLSXNP arachnus@tvn.hu Kiss Gergely KNJU43 6er6e1y@gmail.com Papp Gergely L584UF pg554@hszk.bme.hu Rostás Gábor
RészletesebbenViharvadász csapat. Bankrablós játék. 2006. augusztus 20.
Viharvadász csapat Bankrablós játék 2006. augusztus 20. Tartalomjegyzék Vihar Tartalomjegyzék Követelmény, projekt, funkcionalitás...3 Analízis modell kidolgozása...16 Szkeleton tervezése...43 Szkeleton
RészletesebbenSoftware Engineering Babeş-Bolyai Tudományegyetem Kolozsvár
Software Engineering Dr. Barabás László Ismétlés/Kitekintő Ismétlés Software Engineering = softwaretechnológia Projekt, fogalma és jellemzői, személyek és szerepkörök Modell, módszertan Kitekintés Elemzés/
RészletesebbenPUBLIKÁCIÓ & PREZENTÁCIÓ. (számítógépes gyakorlat 6)
PUBLIKÁCIÓ & PREZENTÁCIÓ (számítógépes gyakorlat 6) építészlabor bevezető kurzus neve gesztor intézet építészeti intézet szak/képzés/tagozat építész/ba/nappali előadás/gyakorlat/labor (heti) 0/2/0 helye
RészletesebbenLEGFONTOSABB KÖZÚTI JELZÉSEK Útvonaltípus jelző táblák
LEGFONTOSABB KÖZÚTI JELZÉSEK Útvonaltípus jelző táblák Autópálya Autópálya Autópálya. kilométerre...km...km...km Autóút Autóút. Kilométerre Autóút Autóút. Kilométerre Elsőbbséget szabályozó jelzőtáblák
RészletesebbenRendőri karjelzések, fényjelző készülékek
Rendőri karjelzések, fényjelző készülékek 1. Ön a kormánykerékkel ábrázolt gépkocsit vezeti. Haladhat-e egyenesen tovább az útkereszteződésben ennél a jelzésnél? 2. Ön a kormánykerékkel ábrázolt gépkocsit
RészletesebbenJelzőőri tevékenység oktatása
Jelzőőri tevékenység oktatása Szilágyi Omer r.ftzls. Pécs RK Központi Szolgálatirányító parancsnok Nagykozári Polgárőr Egyesület omer.seriff@gmail.com 2017 Jogalap 2011.évi CLXV. törvény a polgárőrségről
RészletesebbenSpace Invaders Dokumenta cio
Space Invaders Dokumenta cio 0. Tartalomjegyzék 0. Tartalomjegyzék... 1 1. Követelmény feltárás... 2 1.1. Célkitűzés, projektindító dokumentum... 2 1.2. Szakterületi tartalomjegyzék... 2 1.3. Használatieset-modell,
RészletesebbenAlkalmazások fejlesztése A D O K U M E N T Á C I Ó F E L É P Í T É S E
Alkalmazások fejlesztése A D O K U M E N T Á C I Ó F E L É P Í T É S E Követelmény A beadandó dokumentációját a Keszthelyi Zsolt honlapján található pdf alapján kell elkészíteni http://people.inf.elte.hu/keszthelyi/alkalmazasok_fejlesztese
RészletesebbenISM S É M T É LŐ TL Ő KÉ K R É D R É D S É E S K
ISMÉTLŐ KÉRDÉSEK Fényjelző készülékek 1 lencsés? 2 lencsés? 3 lencsés? Gyalogos fényjelző készülék? Mi a különbség a nyíl alakú zöld és a tele zöld fény között? Rendőri jelzések Fő jelzés? Kiegészítő karjelzés?
RészletesebbenBevezetés. Szendrei Rudolf Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem. Programozási technológia I. Szendrei Rudolf. Bevezetés. Szoftvertechnológia
UML tervező JAVA fejlesztő és Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem 1 Tartalom 1 UML tervező JAVA fejlesztő és 2 UML tervező JAVA fejlesztő és 2 technológiai áttekintése UML tervező JAVA fejlesztő
RészletesebbenFELADATLAP. A Nemzeti Fejlesztési Minisztérium közlekedésre nevelési programjának megvalósítása 3-4. ÉVFOLYAMOSOK RÉSZÉRE TANÁRI PÉLDÁNY
FELADATLAP 3-4. ÉVFOLYAMOSOK RÉSZÉRE TANÁRI PÉLDÁNY A Nemzeti Fejlesztési Minisztérium közlekedésre nevelési programjának megvalósítása A közúti közlekedés biztonságát szolgáló köznevelési intézményi nevelési
RészletesebbenProgramtervezés. Dr. Iványi Péter
Programtervezés Dr. Iványi Péter 1 A programozás lépései 2 Feladat meghatározás Feladat kiírás Mik az input adatok A megoldáshoz szükséges idő és költség Gyorsan, jót, olcsón 3 Feladat megfogalmazása Egyértelmű
RészletesebbenProgramozási Technológia 1. 1. előadás bevezetés. Előadó: Lengyel Zsolt
Programozási Technológia 1. 1. előadás bevezetés Előadó: Lengyel Zsolt Tartalom Információk a tantárggyal kapcsolatban Programozási technológiai eszközök áttekintése UML tervezőeszközök JAVA fejlesztőeszközök,
Részletesebben16. Veszélyt jelző táblák
16. Veszélyt jelző táblák (1) A veszélyt jelző táblák: a) Veszélyes útkanyarulat balra (64. ábra), Veszélyes útkanyarulat jobbra (65. ábra); 64. ábra 65. ábra b) Egymás utáni veszélyes útkanyarulatok ;
Részletesebben30 MB INFORMATIKAI PROJEKTELLENŐR
INFORMATIKAI PROJEKTELLENŐR 30 MB DOMBORA SÁNDOR BEVEZETÉS (INFORMATIKA, INFORMATIAKI FÜGGŐSÉG, INFORMATIKAI PROJEKTEK, MÉRNÖKI ÉS INFORMATIKAI FELADATOK TALÁKOZÁSA, TECHNOLÓGIÁK) 2016. 09. 17. MMK- Informatikai
RészletesebbenCsatlakozási állapot megjelenítése
Csatlakozási állapot megjelenítése Ellenőrizheti a vevő és a jármű között a csatlakozás állapotát. Ezek a kapcsolatok felelősek az olyan információkért, mint a GPS információ és a parkolási jelzések. 1
RészletesebbenA budapesti villamosbalesetek jellemzői és tapasztalatai
A budapesti villamosbalesetek jellemzői és tapasztalatai Előadó: Berhidi Zsolt BKV Zrt., Forgalombiztonsági és Üzemeltetési Szolgálat szolgálatvezető Cégfilozófia (BKV Zrt.) Küldetés A BKV a Főváros tulajdonában
Részletesebben9. Jelzőlámpás csomópontok forgalomszabályozása
9. JELZŐLÁMPÁS CSOMÓPONTOK FORGALOMSZABÁLYOZÁSA...1 9.1. ALAPFOGALMAK...1 9.1.1. Elnevezések...1 9.1.2. A forgalomirányítással összefüggő alapfogalmak...2 9.1.3. Működtetési módok...3 9.2. JELZŐLÁMPÁS
RészletesebbenA közutakon alkalmazott kerékpáros átvezetések a forgalomtechnikus szemével. Mocsári Tibor főmérnök
A közutakon alkalmazott kerékpáros átvezetések a forgalomtechnikus szemével Mocsári Tibor főmérnök 2010. szeptember Kerékpáros Vasúti ájárók Közlekedésbiztonsági forgalombiztonsága Nap - NKH - KKK, szakmai
RészletesebbenTestLine - vizsisktesztje-02 Minta feladatsor
Hányadikként hajthat át a 1. kereszteződésen a jelű autó? (1 2:55 Normál helyes válasz) E Elsőként. Másodikként. Harmadikként. Negyedikként. Nem hajt át, mert Tanulóvezető. Ebben a forgalmi helyzetben
RészletesebbenSzkeleton tervezése. 100 Generalis faliora. Csapattagok: Konzulens: Szabó András. 2005. március 21.
Szkeleton tervezése 100 Generalis faliora Konzulens: Szabó András Csapattagok: Kenéz Tamás TLSXNP arachnus@tvn.hu Kiss Gergely KNJU43 6er6e1y@gmail.com Papp Gergely L584UF pg554@hszk.bme.hu Rostás Gábor
RészletesebbenKÖZLEKEDÉSI ISMERETEK MOBIL ALKALMAZÁS MOBILTARTALMAK
A gyalogos, kerékpáros, segédmotoros kerékpárvezető és kerekes székes közúti közlekedés szabályainak és viselkedési normáinak oktatásához önállóan feldolgozható digitális tartalom és módszertan az 5 12.
Részletesebbencím: 6725 Szeged Bokor u. 18. telefon: +36 1 808 9666 Innomedio Kft Scrum módszertan 1.0 Verzió Érvényes: 2012. április 1-től
Innomedio Kft Scrum módszertan 1.0 Verzió Érvényes: 2012. április 1-től Alapfogalmak: 1. hiba: egy már meglévő, funkcionalitásban hibás működést eredményező programrész hibás működésének leírása konkrét
RészletesebbenOpenOffice.org irodai programcsomag
OpenOffice.org irodai programcsomag Daczi László Miről lesz szó? Bevezetés Történeti háttér Átfogó bemutatás Rendszerkövetelmények Writer - szövegszerkesztő Calc - táblázatkezelő Impress
RészletesebbenTartalom. Előszó... 13. 1. feladat: Fordítás a megszokott eszközökkel... 17 A számítógép hatékony használatáról... 18
Előszó... 13 1. feladat: Fordítás a megszokott eszközökkel... 17 A számítógép hatékony használatáról... 18 1.1. Előkészítés... 21 A munka fogadása... 21 Az elektronikus levelezés technikája és etikája...
RészletesebbenA dokumentáció felépítése
A dokumentáció felépítése Készítette: Keszthelyi Zsolt, 2010. szeptember A szoftver dokumentációját az itt megadott szakaszok szerint kell elkészíteni. A szoftvert az Egységesített Eljárás (Unified Process)
RészletesebbenKözúti jelzőtáblák Az útvonal típusát jelző táblák
Közúti jelzőtáblák Az útvonal típusát jelző táblák Autópálya Autópálya Autóút Autóút Főútvonal Főútvonal Elsőbbséget szabályozó jelzőtáblák Elsőbbségadás kötelező Állj! Elsőbbségadás kötelező A szembejövő
RészletesebbenObject Orgy PROJEKTTERV 1 (9) Adattípusok menedzselése Palatinus Endre 2010-09-27 1.0
Object Orgy PROJEKTTERV 1 (9) Projektterv 1 Összefoglaló 2 Verziók Ez az projekt projektterve, ahol kitérünk a megrendelt szoftver elvárt szolgáltatásaira, és a tárgy keretein belül a projekt során felhasználandó
Részletesebben3D számítógépes geometria és alakzatrekonstrukció
3D számítógépes geometria és alakzatrekonstrukció 14. Digitális Alakzatrekonstrukció - Bevezetés http://cg.iit.bme.hu/portal/node/312 https://www.vik.bme.hu/kepzes/targyak/viiima01 Dr. Várady Tamás, Dr.
RészletesebbenModell alapú tesztelés mobil környezetben
Modell alapú tesztelés mobil környezetben Micskei Zoltán Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék A terület behatárolása Testing is an activity performed
RészletesebbenAZ INTEGRÁLT NYOMONKÖVETŐ RENDSZER BEMUTATÁSA (TÁMOP 3.4.2-B) Kern Zoltán Közoktatási szakértő Kern.zoltan@educatio.hu
AZ INTEGRÁLT NYOMONKÖVETŐ RENDSZER BEMUTATÁSA (TÁMOP 3.4.2-B) Kern Zoltán Közoktatási szakértő Kern.zoltan@educatio.hu Integrált (Elektronikus) Nyomonkövető Rendszer Miért használjuk? Hogyan használjuk?
RészletesebbenSAP EAM MRS és LAM megoldásainak gyakorlati bevezetési tapasztalatai
SAP EAM MRS és LAM megoldásainak gyakorlati bevezetési tapasztalatai Nikolaidisz Kosztasz, ERP Consulting Zrt. 2018. Szeptember 10. Témák TIGÁZ DSO MRS bevezetés Magyar Közút LAM bevezetés 2 TIGÁZ - Visszatekintés
RészletesebbenKaspersky Internet Security Felhasználói útmutató
Kaspersky Internet Security Felhasználói útmutató ALKALMAZÁS VERZIÓJA: 16.0 Tisztelt Felhasználó! Köszönjük, hogy termékünket választotta. Reméljük, hogy ez a dokumentum segít a munkájában, és választ
RészletesebbenCsellengő fiatalok, a nyár veszélyei.
Eleekkt trroonni ikkuuss Laakkoossssáággi i Bűűnnmeeggeel lőőzzééssi i IInnffoorrmáácci ióóss Reennddsszzeerr 2014.. máájjuss SSzzáám: :1144000000/ /11001144--33/ /22001144..áál lt.. Csellengő fiatalok,
RészletesebbenSzkeleton. 8 datcode. Konzulens: Budai Péter
Szkeleton 8 datcode Konzulens: Budai Péter Csapattagok Botos Péter WR3TXC rapgolya@gmail.com Csonka Lóránt QXNTN8 csonkalorant@gmail.com QPGL2R garancsya@gmail.com EJ9PEC b.komaromi22@gmail.com 6. Szkeleton
RészletesebbenA-Veszélyt jelző táblák
A-Veszélyt jelző táblák A-001 Veszélyes útkanyarulat balra A-002 Veszélyes útkanyarulat jobbra A-003 Egymás utáni veszélyes útkanyarulatok, az első útkanyarulat balra A-004 Egymás utáni veszélyes útkanyarulatok,
Részletesebbenminic studio Melinda Steel Weboldal kivitelezési árajánlat 2013.03.01.
minic studio Melinda Steel Weboldal kivitelezési árajánlat 2013.03.01. Weboldal 1. Előkészítés 1.1. Anyaggyűjtés 1.2. Kutatás 2. Tervezés 3. Kivitelezés 3.1. Drótváz 3.2. Grafikus tervezés 3.3. Programozás
RészletesebbenTM-87235 Közlekedési lámpa vezérlő
TM-87235 Közlekedési lámpa vezérlő Használati útmutató 2011 BioDigit Ltd. Minden jog fenntartva. A dokumentum sokszorosítása, tartalmának közzététele bármilyen formában, beleértve az elektronikai és mechanikai
RészletesebbenNagyvárosi forgalomszervezés és KRESZ, figyelemmel a kerékpáros és közösségi közlekedésre
Nagyvárosi forgalomszervezés és KRESZ, figyelemmel a kerékpáros és közösségi közlekedésre KRESZ-módosítási javaslatok a városi közútkezelő szempontjából Lendvai Gábor Forgalomtechnikai munkatárs Budapesti
RészletesebbenGyakorlati vizsgatevékenység A
Gyakorlati vizsgatevékenység A Szakképesítés azonosító száma, megnevezése: 481 04 0000 00 00 Web-programozó Vizsgarészhez rendelt követelménymodul azonosítója, megnevezése: 1189-06 Web-alkalmazás fejlesztés
RészletesebbenElőzmények 2011.10.23.
Előzmények Dr. Mileff Péter A 80-as évek közepétől a szoftverek komplexitása egyre növekszik. Megjelentek az OO nyelvek. Az OO fejlesztési módszerek a rendszer különböző nézőpontú modelljeit készítik el.
RészletesebbenBevezetés a kvantum informatikába és kommunikációba Féléves házi feladat (2013/2014. tavasz)
Bevezetés a kvantum informatikába és kommunikációba Féléves házi feladat (2013/2014. tavasz) A házi feladatokkal kapcsolatos követelményekről Kapcsolódó határidők: választás: 6. oktatási hét csütörtöki
Részletesebben1. Alapelvek a közlekedésben
1. Alapelvek a közlekedésben 1. Mit jelent a közlekedésben a bizalmi elv? a) Számíthat arra, hogy a KRESZ minden helyzetben és helyen pontosan szabályozza a közlekedésben részt vevők jogait és kötelességeit.
RészletesebbenMobileye okostelefon alkalmazás
Mobileye okostelefon alkalmazás Használati útmutató 1. Bevezetés A Mobileye okostelefon alkalmazás olyan járművel csatlakoztatva működik, melybe telepítették a Mobileye 5 rendszert, hogy figyelmeztessen
RészletesebbenÜzleti siker neked.gyorsan.
Hálózati bemutató Üzleti siker neked.gyorsan. A Wenyard a Játék, Kerseskedés és Hálózatépítés. A leg nagylelkűbb bónuszokkal, ajándékokkal és valós idejű platformokkal. Az Aréna egy pénzügyi játék haladó
RészletesebbenSZABÁLYZAT 1. Fejezet MASZE Magyar Autósport Szimulátor Egyesület vezetősége (1) A MASZE vezetője Janka Martin és Csomós Erik. A ligavezetők döntését
SZABÁLYZAT 1. Fejezet MASZE Magyar Autósport Szimulátor Egyesület vezetősége (1) A MASZE vezetője Janka Martin és Csomós Erik. A ligavezetők döntését minden esetben tiszteletben kell tartani. 4. Jelentkezési
RészletesebbenOffice 2007 teszt. Question 1 Válassza ki, milyen típusú SmartArt objektumok NEM készíthetők az alábbiak közül!
Office 2007 teszt Question 1 Válassza ki, milyen típusú SmartArt objektumok NEM készíthetők az alábbiak közül! a. Hierarchia b. Kapcsolatok c. Mátrix d. Folyamatok e. Gantt-chart Question 2 Az Access 2007-ben
RészletesebbenB Változások 2017 B kategóriás forgalmi vizsga feladatok
B Változások 2017 B kategóriás forgalmi vizsga feladatok A forgalmi vezetés vizsga időtartama 60 perc, melyből a vizsgázónak a közúti forgalomban járművet vezetnie 50 percen keresztül. A forgalmi vezetés
Részletesebben(Forrás:
Döntő 2017. február 18. Feladat: Okos autó Ma már sok autóba helyezhető olyan speciális eszköz létezik, amely "a gépjármű szabványos diagnosztikai portjára csatlakozik, majd egy felhő alapú informatikai
RészletesebbenAZ AUTONÓM KÖZÚTI JÁRMŰVEK TESZTELÉSI ÉS VALIDÁLÁSI KIHÍVÁSAI
AZ AUTONÓM KÖZÚTI JÁRMŰVEK TESZTELÉSI ÉS VALIDÁLÁSI KIHÍVÁSAI Dr. SZALAY, Zsolt HAVEit demonstrációs jármű 2 Speciális kihívások Jogi felelősség Kié a felelősség, illetve hogyan lehet a járművekbe felelősséget
RészletesebbenKerékpáros Közlekedésbiztonsági Nap
Kerékpáros Közlekedésbiztonsági Nap Budapesti kerékpáros balesetek elemzése 2006 2009 Kertesy Géza vezető tervező, ügyvezető A baleseti adatok változása az elmúlt 10 évben A kerékpáros balesetek számának
RészletesebbenDr. Pétery Kristóf: Word 2003 magyar nyelvű változat
2 Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is. Kiadja a Mercator Stúdió Felelős kiadó a Mercator Stúdió vezetője Lektor: Gál Veronika Szerkesztő: Pétery István
RészletesebbenSensor Technologies Kft. TrafficNET (közlekedés-információs rendszer)
TrafficNET (közlekedés-információs rendszer) 1 1. Projektcél A TrafficNet projekt célja olyan közlekedés-információs rendszer megvalósítása, amely Kecskeméten és vonzáskörzetében közlekedőket valósidejű
RészletesebbenA rendőrség és az ORFK-OBB szerepe a gyermekek és a kerékpárosok közlekedésbiztonságának fejlesztésében
Kiss Csaba r. alezredes ORFK- Autópálya-felügyeletei és Balesetmegelőzési Osztály vezetője, ORFK OBB főtitkára A rendőrség és az ORFK-OBB szerepe a gyermekek és a kerékpárosok közlekedésbiztonságának fejlesztésében
RészletesebbenGazda - gazdálkodói nyilvántartó rendszer
NewSoft Team 9400 Sopron, Avar u. 10. Tel.: 06-30/364-8694 E-mail: newsoft@t-online.hu http://www.newsoft.hu Gazda - gazdálkodói nyilvántartó rendszer A Gazda gazdálkodói rendszer támogatja a gazdálkodásba
Részletesebben2. Házi feladat. Írjon 5 fejlesztési célt az U7-es labdarúgók számára és rendeljen hozzá 1-1 utánzó játékot is!
2. Házi feladat Írjon 5 fejlesztési célt az U7-es labdarúgók számára és rendeljen hozzá 1-1 utánzó játékot is! 1) Reakciógyorsaság fejlesztése és téri tájékozódás fejlesztése: Fekete-Fehér (nappal-éjszaka
RészletesebbenGyalogos elütések szimulációs vizsgálata
Gyalogos elütések szimulációs vizsgálata A Virtual Crash program validációja Dr. Melegh Gábor BME Gépjárművek tanszék Budapest, Magyarország Vida Gábor BME Gépjárművek tanszék Budapest, Magyarország Ing.
RészletesebbenDigitális írástudás 2012. március 13. TÁMOP-5.3.1-C-09/2-2010-0068 Trambulin
Digitális írástudás 2012. március 13. TÁMOP-5.3.1-C-09/2-2010-0068 Trambulin Cél: A képzés célja, hogy a projekt résztvevői tudják kezelni a számítógépet és perifériáit, ismerjék a szoftvereket. Képessé
RészletesebbenKINDERGARTEN. 46 InFoka. Dady Róbert. Csapattagok: Konzulens:
KINDERGARTEN 46 InFoka Konzulens: Dady Róbert Csapattagok: Bors Alpár Szabolcs Z0AVHU alpijoe@sch.bme.hu Szegedi Tamás AASWGX szedzsi@sch.bme.hu Tóth Tamás EWYXK4 tommey@freemail.hu 2006. május 15. 2006.
RészletesebbenELSŐ LÉPÉSEK A SZÁMÍTÓGÉPEK RODALMÁBA AMIT A SZÁMÍTÓGÉPEKRŐL TUDNI ÉRDEMES
ELSŐ LÉPÉSEK A SZÁMÍTÓGÉPEK RODALMÁBA AMIT A SZÁMÍTÓGÉPEKRŐL TUDNI ÉRDEMES Számítógép = Univerzális gép! Csupán egy gép a sok közül, amelyik pontosan azt csinálja, amit mondunk neki. Hardver A számítógép
RészletesebbenA es évek gyalogos és kerékpárosok részvételével bekövetkezett balesetek kutatása
A 2013-2014-es évek gyalogos és kerékpárosok részvételével bekövetkezett balesetek kutatása Előadó: Dr. habil Lakatos István PhD dékánhelyettes, tanszékvezető Széchenyi István Egyetem, Közúti és Vasúti
RészletesebbenSzövegszerkesztő programok: Jegyzettömb, WordPad, Microsoft Word
Szövegszerkesztő programok: Jegyzettömb, WordPad, Microsoft Word A szövegszerkesztők közül az elkészítendő szöveg jellegétől függően választunk programot, és nem feltétlenül azt, amelyiket alapértelmezésben
RészletesebbenÉpítsünk házat! projektterv
Építsünk házat! projektterv Készítette: Szeszenka Gabriella Összefoglalás A projekt során a gyerekek létrehoznak egy önellátásra berendezkedett lakóhelyet. Házat terveznek és építenek, melléképületekkel,
Részletesebben3D-s számítógépes geometria és alakzatrekonstrukció
3D-s számítógépes geometria és alakzatrekonstrukció 14. Digitális Alakzatrekonstrukció - Bevezetés http://cg.iit.bme.hu/portal/node/312 https://www.vik.bme.hu/kepzes/targyak/viiiav08 Dr. Várady Tamás,
RészletesebbenA (közösségi) közlekedés biztonsága érdekében
Általános Közlekedési Tagozat, Közlekedésjogi és Igazgatási Szakosztály Szakmai találkozó Nemzeti Közszolgálati Egyetem, 2019. február 19. A (közösségi) közlekedés biztonsága érdekében Autóbuszok közlekedése
RészletesebbenKÖTELEZŐ PROGRAM, SZÁMONKÉRÉSEK. Részletek
KÖTELEZŐ PROGRAM, SZÁMONKÉRÉSEK Részletek FELADATOK Két zárthelyi dolgozat Önállóan kidolgozandó feladat (adatbázis alapú mintaalkalmazás készítése) A KÖTELEZŐ FELADAT A félév során kötelező programot
RészletesebbenTest Management Strategy Document. Deák Kristóf Lauly Viktória Kunigunda Csiki Norbert Szabó Zoltán
Test Management Strategy Document Deák Kristóf Lauly Viktória Kunigunda Csiki Norbert Szabó Zoltán Agenda Bevezetés Ki mit tud statisztika Tesztelési környezet Felelősségek, szerepek és feladatok Tesztelési
RészletesebbenJava I. A Java programozási nyelv
Java I. A Java programozási nyelv története,, alapvető jellemzői Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2007. 02. 12. Java I.: Történet, jellemzők, JDK JAVA1 / 1 Egy kis történelem
RészletesebbenKülönböző kiépítésű körforgalmak vizsgálata és. csomóponti irányítással VISSIM szimulátorban. összehasonlító analízise jelzőlámpás
Különböző kiépítésű körforgalmak vizsgálata és összehasonlító analízise jelzőlámpás csomóponti irányítással VISSIM szimulátorban Készítette: Sukupčák Marián Konzulens: Dr. Tettamanti Tamás 216. Mindenek
RészletesebbenEBBEN A VIZSGARÉSZBEN A VIZSGAFELADAT ARÁNYA
Az Országos Képzési Jegyzékről és az Országos Képzési Jegyzékbe történő felvétel és törlés eljárási rendjéről szóló 133/2010. (IV. 22.) Korm. rendelet alapján. Szakképesítés, szakképesítés-elágazás, rész-szakképesítés,
RészletesebbenBevezetés. Dr. Szendrei Rudolf Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem. Programozási technológia I. Dr. Szendrei Rudolf. Információk.
Programozási Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem 1 Tartalom 1 2 3 2 a tárgyról Képzés: Programtervező Informatikus BSc nappali tagozat, C szakirány Tárgykód: IP-08cPROGT1 Előfeltétel: Programozás
RészletesebbenA projekt partnerkapcsolatainak eseménynaplója. Dátum: 2008.08.26. Helyszín: Rudas és Karig Kft. székhely, Budapest II. Szilágyi Erzsébet fasor 5.
A projekt partnerkapcsolatainak eseménynaplója Dátum: 2008.08.26. Esemény: Kapcsolatfelvétel és vállalkozói szerződések előkészítése Leírás: Karig Gábor a GOP projektben való alvállalkozói részvétel feladatairól
RészletesebbenKalandjáték dokumentáció
Követelmény feltárás Kalandjáték dokumentáció A program grafikus interfészen keresztül kommunikáljon a felhasználóval. Egyszerű, érthető irányítási funkciók segítsék a játékost. Meg kell teremteni az egyensúlyt
RészletesebbenMegoldás. Feladat 1. Statikus teszt Specifikáció felülvizsgálat
Megoldás Feladat 1. Statikus teszt Specifikáció felülvizsgálat A feladatban szereplő specifikáció eredeti, angol nyelvű változata egy létező eszköz leírása. Nem állítjuk, hogy az eredeti dokumentum jól
RészletesebbenOktatási környezetek vizsgálata a programozás tanításához
Oktatási környezetek vizsgálata a programozás tanításához Horváth Győző, Menyhárt László Gábor Zamárdi, 2014.11.21. Készült az "Országos koordinációval a pedagógusképzés megújításáért című TÁMOP- Tartalom
RészletesebbenASTER motorok. Felszerelési és használati utasítás
1. oldal ASTER motorok Felszerelési és használati utasítás A leírás fontossági és bonyolultsági sorrendben tartalmazza a készülékre vonatkozó elméleti és gyakorlati ismereteket. A gyakorlati lépések képpel
Részletesebben2. Van-e különbség a kerékpáros alkalmassága tekintetében a főútvonalon, illetve a mellékutakon történő kerékpározás során? o a. igen o b.
Megldásk. 1.számú tesztlap 1. Melyik felszerelés kötelező a biztnságs kerékpárzáshz? (Több jó válasz is lehet!) a. baseballsapka b. helyesen beállíttt bukósisak c. lámpák és macskaszem d. láthatósági mellény
RészletesebbenAbsztrakció. Objektum orientált programozás Bevezetés. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás:
Objektum orientált programozás Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 03. 04. OOPALAP / 1 A program készítés Absztrakciós folyamat, amelyben a valós világban
RészletesebbenSzerepjáték Project Story of my life
Szerepjáték Project Story of my life Leírás A feladat egy konzol felületű játék elkészítése, amely betekintést kíván adni egy egyetemista életébe. A játék felépítését tekintve szerepjáték, de nem a szokásos
RészletesebbenPC-Kismester verseny első forduló feladatai. Beküldési határidő: 2015. február 25.
PC-Kismester XVIII. informatikai verseny feladatok 1. oldal, összesen: 5 5-8. osztály PC-Kismester verseny első forduló feladatai Beküldési határidő: 2015. február 25. Informatikai alapismeretek 1. Ms
RészletesebbenKincskereső játék. 78 TeraCorp DT. Bíró Barna. Konzulens:
Kincskereső játék 78 TeraCorp DT Konzulens: Bíró Barna Csapattagok: Schmidt Antonio IW3JDL santoni87@hotmail.com Tahi Bálint X0818E tahi.balint@hotmail.com Zsoldos Tamás EBNZZS thomastheronin@msn.com 1.
RészletesebbenObjektum orientált programozás Bevezetés
Objektum orientált programozás Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 03. 04. OOPALAP / 1 A program készítés Absztrakciós folyamat, amelyben a valós világban
RészletesebbenNéhány hasznos információ egyéni utazók részére
Néhány hasznos információ egyéni utazók részére Ausztria Országúton, lakott területen kívül 100 km/h Éjjel (22-05 óra között) az A10, az A13 és az A14 autópályán azonban csak max. 110 km/h Vannak továbbá
RészletesebbenHol és hogyan közlekedhetünk kerékpárral és segédmotoros kerékpárral:
Hol és hogyan közlekedhetünk kerékpárral és segédmotoros kerékpárral: (a hatályos KRESZ KPM-BM együttes rendelet a közúti közlekedés szabályairól 54. ) (1) Kerékpárral a kerékpárúton, a kerékpársávon vagy
Részletesebben17. Tájékoztatást adó jelzőtáblák
17. Tájékoztatást adó jelzőtáblák (1) A tájékoztatást adó jelzőtáblák a következők: a) 113 Kijelölt gyalogos-átkelőhely (103. ábra); a tábla azt jelzi, hogy az úttestet a táblánál útburkolati jellel kijelölt
RészletesebbenFELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV SCHEDULEDETAIL KEZELÉSI ÚTMUTATÓ (DEBRECEN VÁROS KÖZLEKEDÉSE) 1.00 verzió Dátum: 2013.09.05
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV (DEBRECEN VÁROS KÖZLEKEDÉSE) 1.00 verzió Dátum: 2013.09.05 Tartalom 1. Rendszerigény... 3 2. Bevezető... 3 3. Az alkalmazás indítása... 3 4. Az oldal felépítése... 4 4.1. Főképernyő...
RészletesebbenA NetBeans IDE Ubuntu Linux operációs rendszeren
A NetBeans IDE Ubuntu Linux operációs rendszeren Készítette: Török Viktor (Kapitány) E-mail: kapitany@lidercfeny.hu 1/10 A NetBeans IDE Linux operációs rendszeren Bevezető A NetBeans IDE egy Java-ban írt,
RészletesebbenAJÁNLATI DOKUMENTÁCIÓ
Módosítással egységes szerkezetbe foglalt AJÁNLATI DOKUMENTÁCIÓ Szállítási szerződés Paks és Környéke Hulladékgazdálkodási Önkormányzati Társulás részére KEOP-1.1.1/2F/09-2011-0003 azonosítószámú projekt
RészletesebbenMINISZTERELNÖKI HIVATAL. Szóbeli vizsgatevékenység
MINISZTERELNÖKI HIVATAL Vizsgarészhez rendelt követelménymodul azonosítója, megnevezése: 1189-06/5 Szóbeli vizsgatevékenység Szóbeli vizsgatevékenység időtartama: 15 perc A 20/2007. (V. 21.) SZMM rendelet
RészletesebbenHázi verseny villamosmérnök hallgatók részére. Debreceni Egyetem Villamosmérnöki Tanszék
Házi verseny villamosmérnök hallgatók részére Debreceni Egyetem Villamosmérnöki Tanszék 2014 Verseny felhívás: A Debreceni Egyetem, Természettudományi és Technológiai Kar, Fizikai Intézet, Villamosmérnöki
Részletesebben