1935 Parker Brothers 1935 Parker Brothers Ár: 6000 Ár: Parker Brothers 1935 Parker Brothers Ár: Ár: 10000

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "1935 Parker Brothers 1935 Parker Brothers Ár: 6000 Ár: 6000. 1935 Parker Brothers 1935 Parker Brothers Ár: 10000 Ár: 10000"

Átírás

1 Piac tér Bérleti díj: 200 Bérleti díj: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: Hotel után: Hotel után: Jelzálog érték: 3000 Jelzálog érték: 3000 Ház árak egyenként: 5000 Ház árak egyenként: 5000 Hotel ára: 5000 Hotel ára: 5000 Ár: 6000 Ár: 6000 Nagykőrösi út Bérleti díj: 600 Bérleti díj: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: Hotel után: Hotel után: Jelzálog érték: 5000 Jelzálog érték: 5000 Ház árak egyenként: 5000 Ház árak egyenként: 5000 Hotel ára: 5000 Hotel ára: 5000 Ár: Ár: Kisfaludi út Bérleti díj: 800 Bérleti díj: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: Hotel után: Hotel után: Jelzálog érték: 6000 Jelzálog érték: 7000 Ház árak egyenként: 5000 Ház árak egyenként: Hotel ára: 5000 Hotel ára: Ár: Ár: Színház tér Törökudvar Lestár tér Egyetem utca Janus Pannonius út Bérleti díj: 1000 Bérleti díj: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: Hotel után: Hotel után: Jelzálog érték: 7000 Jelzálog érték: 8000 Ház árak egyenként: Ház árak egyenként: Hotel ára: Hotel ára: Ár: Ár: 16000

2 Petőfi tér Bérleti díj: 1400 Bérleti díj: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: Hotel után: Hotel után: Jelzálog érték: 9000 Jelzálog érték: 9000 Ház árak egyenként: Ház árak egyenként: Hotel ára: Hotel ára: Ár: Ár: Bethlen utca Bérleti díj: 1600 Bérleti díj: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: Hotel után: Hotel után: Jelzálog érték: Jelzálog érték: Ház árak egyenként: Ház árak egyenként: Hotel ára: Hotel ára: Ár: Ár: Oskola utca Dóm tér Bérleti díj: 1800 Bérleti díj: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: Hotel után: Hotel után: Jelzálog érték: Jelzálog érték: Ház árak egyenként: Ház árak egyenként: Hotel ára: Hotel ára: Ár: Ár: Dobó tér Nagyerdő Móra park Almagyar utca Bérleti díj: 2200 Bérleti díj: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: Hotel után: Hotel után: Jelzálog érték: Jelzálog érték: Ház árak egyenként: Ház árak egyenként: Hotel ára: Hotel ára: Ár: Ár: 26000

3 Gárdonyi út Bérleti díj: 2400 Bérleti díj: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: Hotel után: Hotel után: Jelzálog érték: Jelzálog érték: Ház árak egyenként: Ház árak egyenként: Hotel ára: Hotel ára: Ár: Ár: Óváros Bérleti díj: 2600 Bérleti díj: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: Hotel után: Hotel után: Jelzálog érték: Jelzálog érték: Ház árak egyenként: Ház árak egyenként: Hotel ára: Hotel ára: Ár: Ár: Vörösmarty tér Kőfaragó tér Ötvös utca Dunakorzó Bérleti díj: 3500 Bérleti díj: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: ház után: Hotel után: Hotel után: Jelzálog érték: Jelzálog érték: Ház árak egyenként: Ház árak egyenként: Hotel ára: Hotel ára: Ár: Ár: Elektromos társasság Vízmű társasság Ha egy "Társasság" valakinek a Ha egy "Társasság" valakinek a tulajdonában van, akkor a bérleti díj tulajdonában van, akkor a bérleti díj 400* annyi, mint amennyit a kockával 400* annyi, mint amennyit a kockával dobtál. dobtál. Ha mindkét "Társasság" egy játékosnak Ha mindkét "Társasság" egy játékosnak a tulajdonában van, akkor a bérleti díj a tulajdonában van, akkor a bérleti díj 1000* annyi, mint amennyit a kockával 1000* annyi, mint amennyit a kockával dobtál. dobtál. Jelzálog érték: 7500 Jelzálog érték: 7500 Ár: Ár: 15000

4 Északi vasútvonal Keleti vasútvonal Bérleti díj: 2500 Bérleti díj: 2500 Ha 2 vasútvonal tulajdonosa vagy: 5000 Ha 2 vasútvonal tulajdonosa vagy: 5000 Ha 3 vasútvonal tulajdonosa vagy: Ha 3 vasútvonal tulajdonosa vagy: Ha 4 vasútvonal tulajdonosa vagy: Ha 4 vasútvonal tulajdonosa vagy: Jelzálog érték: Jelzálog érték: Ár: Ár: Déli vasútvonal Nyugati vasútvonal Bérleti díj: 2500 Bérleti díj: 2500 Ha 2 vasútvonal tulajdonosa vagy: 5000 Ha 2 vasútvonal tulajdonosa vagy: 5000 Ha 3 vasútvonal tulajdonosa vagy: Ha 3 vasútvonal tulajdonosa vagy: Ha 4 vasútvonal tulajdonosa vagy: Ha 4 vasútvonal tulajdonosa vagy: Jelzálog érték: Jelzálog érték: Ár: Ár: 20000

5

6

7 ::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál Minden jog HASBRO Magyarország Kft. MONOPOLY INGATLANKERESKEDELMI TÁRSASJÁTÉK SZABÁLYOK A JÁTÉK RÖVID TARTALMA A MONOPOLY játékban a játékosok ingatlanok adásával, vételével, bérbeadásával növelik vagyonukat, és a leggazdagabb - a legokosabban befektető játékos - lesz a végső győztes. A "START feliratú mezőről indulva, aszerint, hogy a dobókockákkal hányat dobtál, lépj előre a bábuddal. Ha egy tulajdonos nélküli ingatlan mezőre lépsz, azt megveheted a Banktól. Amennyiben nem a vásárlás mellett döntesz, elárverezik és a legtöbbet kínáló versenytárs kapja azt meg. Az ingatlanok birtoklásának az a célja, hogy versenytársaidtól bérleti díjat szedhetsz be, ha a tulajdonodban lévő ingatlan mezőre lépnek. A bérleti díj annál magasabb, minél több ház illetve szálloda található a területen, így bölcs dolog az erre kijelölt házhelyeken annyit felállítani, amennyi csak lehetséges. Mind a szerencsekártyák, mind a meglepetés-kártyák utasításait követned kell. Még akkor is, ha így néha a börtönben kötsz ki. A JÁTÉK RÖVID TARTALMA Te legyél az egyetlen játékos, aki nem megy csődbe. TARTOZÉKOK 1 játéktábla 10 játékbábu 28 Birtoklevél 16 szerencsekártya 16 meglepetés-kártya 1 csomag speciális MONOPOLY pénz 32 ház 12 szálloda 2 dobókocka ÖSSZEÁLLÍTÁS 1. Helyezzük a házakat, szállodákat, Birtokleveleket és a pénzt (értékük szerint) a játéktálca erre a célra kialakított részeibe. 2. Válasszuk külön a meglepetés- és szerencsekártyákat, keverjük össze, és lefelé fordítva tegyük a kártyákat a játéktáblán a helyükre. 3. Minden játékos válasszon egy bábut és helyezze azt a "START" mezőre 4. A Bankár és a Bank Az egyik játékost válasszuk meg Bankárnak. Amennyiben több mint 5 játékos játszik, a Bankár csak ezt a feladató! lássa el. A Bankár minden játékos részére kioszt Ft-ot, az alábbi címletekben: 5 x 100 Ft 1 x5.ooo Ft 1 x 500 Ft 4x Ft 2x Ft 2x Ft 1 x Ft A többi pénz a Banknál marad, ugyanúgy a Birtoklevelek, házak és szállodák is, amíg a játékosok meg nem vásárolják azokat. A Bank ad fizetést és bonuszokat, kölcsönöz pénzt a jelzálogra és begyűjti az adókat, bírságokat, kölcsönöket és részvényeket. Árverésnél a Bankár az árverező szerepét tölti be. A Bank soha nem jelent csődöt, de kibocsájt annyi pénzt, amennyi szükséges, akár úgy is, hogy egy papír helyettesíti a pénzt és a Bankár ráírja, mennyivel tartozik a játékosnak. 5. A játékosok mindkét dobókockával dobnak. Az a játékos, aki a legtöbbet dobja, kezdi a játékot és a tőle balra ülő játékos folytatja. KEZDJÜNK JÁTSZANI A fordulód során dobj mindkét kockával és a nyíl irányában lépj annyit amennyit dobtál. A mező, amelyikre érkezel, meghatározza, hogy mit kell tenned. Egyidoben, azonos mezőn két vagy több bábu is állhat. Attól függően, melyik mezőre érkezel: - Vásárolhatsz építési telket vagy más ingatlant - Bérleti díjat fizetsz, ha már birtokolja valaki az ingatlant - Adót kell fizetned - Húzhatsz egy szerencse- vagy meglepetés-kártyát - Börtönbe kell menned - Megpihenhetsz a "Szabad parkoló" mezőn - Felveszed a Ft-os fizetésedet Dupla dobás Amennyiben mindkét kockával egyforma számot dobsz, a megszokott módon haladhatsz előre és az így elért mező utasításait kell végrehajtanod. Ezután megtartva a 1 kockákat ismét dobhatsz, majd léphetsz és az újabb mező feladatait is teljesítened kell. Ha harmadik alkalommal is duplát dobsz, nem léphetsz egyet sem, hanem azonnal a börtönbe kell menned. Áthaladás a "START" mezőn Minden alkalommal, ha a "START" mezőn állsz meg vagy azon áthaladsz, a Banktól Ft fizetést kapsz. Lehetséges kétszer is begyűjteni a Ft-ot egy fordulón belül. Amennyiben például szerencsekártya vagy meglepetéskártya mezőre lépsz rögtön azután, hogy áthaladtál a "START" mezőn, és a Lépj a "START" mezőre feliratú kártyát húzod. Ingatlanvásárlás Ha egy még meg nem vásárolt telekre lépsz ( ez olyan építési telket jelent, melynek Birtoklevele még senkinél nincs ), jogod van elsőként megvásárolni azt. Amennyiben úgy döníesz, hogy megveszed, fizesd ki a Banknak a vételárat az adott mezőn szereplő összegnek megfelelően. Cserébe megkapod a tulajdonosnak járó Birtoklevelet, melyet felfelé fordítva helyezz a többiek által is jól láthatóan magad elé. Amennyiben nem kívánod megvásárolni, a Bankárnak azonnal aukciót kei! hirdetni az ingatlanra és azt a legtöbbet ajánló játékosnak kell odaadni. A licitálás bármilyen árról indulhat. Bár nem használtad ki az eredeti áron való megvételt, mégis csatlakozhatsz az árveréshez és licitálhatsz. Megvásárolt telkek Saját tulajdonodban lévő telek birtokosaként bérleti díjat szedhetsz bármelyik játékostól, aki a Te telkedre lép. Nagy előnyt jelent, ha valaki az összes azonos színű telek tulajdonosa - hiszen így monopol helyzetbe kerül. Akkor kezdhetsz egy tulajdonodban lévő telekre építkezni, ha az azzal azonos színű többi telek is a tulajdonodban van. Házakat és szállodákat a fordulód során vagy más játékosok fordulója között vásárolhatsz. Az ingatlantulajdonosok előnyei Olyan mezőre érkezve amelyet már korábban egy másik játékos megvásárolt, bérleti díjat kell fizetned a tulajdonosnak. A tulajdonosnak még az előtt kell kérnie a bérleti díjat, mielőtt a következő játékos dobna a kockával. Ennek elmulasztása esetén a dobás után azt már nem követelheti. A fizetendő összeg a Birtoklevélen feltüntetett díjnak megfelelően az azon álló házak

8 ::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál Minden jog HASBRO Magyarország Kft. számától függően változik. Ha valaki az összes azonos színű telket birtokolja, dupla bérleti díjat kérhet a beépítetlen telkekért is. Ha azonban a telek jelzáloggal terhelt, hiába tulajdonosa az összes azonos színű teleknek, nem kérhet dupla bérleti díjat. Ahol házak vagy szállodák állnak már az ingatlanon, a bérleti díjak a Birtoklevélen feltüntetett összegeknek megfelelően emelkednek. A jelzáloggal terhelt telekre nem lehet bérleti díjat begyűjteni. Közmüvek Ha ilyen mezökre lépsz, amennyiben még senki nem birtokolja, lehetőséged van megvásárolni azokat. A mezőn feltüntetett összeget fizesd ki a Banknak. Ha már valaki másé, a dobott számnak megfelelő összeget kell fizetned a tulajdonosnak -amennyit dobtál, mielőtt erre a mezőre kerültél, az alábbiak szerint: ha a tulajdonosnak csak egy Közműve van, a bérleti díj a kockával dobott szám négyszázszorosa. Amennyiben mindkét Közmű ugyanazé a tulajdonosé, a dobott szám ezerszeresét kell fizetned. Ha szerencse- vagy meglepetés-kártya húzása után kerültél ilyen mezőre, dobnod kell a kockával, és a dobott szám határozza meg a fizetendő összeget a fentieknek megfelelően. Ha úgy döntesz, hogy nem vásárolod meg a Közművet, a Bankár aukciót hirdet és a legtöbbet fizető játékosé lesz. Te is csatlakozhatsz a licitáláshoz. Vasútvonalak Ha elsőkónt érsz ilyen mezőre, megveheted a Vasútvonalat. Másképp árverésre kerül. Még ha vissza is utasítottad az eredeti áron való megvételt, csatlakozhatsz a licitáláshoz. A rnár más tulajdonában lévő Vasútvonal mezőre érkezve a Birtoklevélen szereplő összegnek megfelelő bérleti díjat Kell fizetned. A díj összege a Vasútvonalak számának megfelelően változik, melyeket a játékos birtokol. Szerencsekártya és meglepetés-kártya mezők Ilyen mezőkre érkezéskor húznod kell egy kártyát a csomag tetejéről. A kártyák a következőket jelenthetik: Mozgasd a bábudat Fizess bizonyos összeget - például adót Pénzt kapsz Menj börtönbe Ingyen szabadulhatsz a börtönből Teljesítened kell az utasításokat, még mielőtt a kártyát visszahelyeznéd a csomag aljára. Az "Ingyen szabadulhatsz a börtönből" kártyát megtarthatod amíg nem lesz rá szükséged vagy eladhatod egy másik játékosnak egy mindkettőtöknek megfelelő áron. Figyelem: a kártya utasításán szerepelhet, hogy lépj egy másik mezőre. Ha áthaladsz a "START" mezőn, vedd fel a Ft-os fizetésed. Ez alól kivétel az az eset, amikor a kártyán "Irány a börtön" utasítás szerepel. Fizess adót! Ilyenkor egyszerűen a megfelelő összeget kifizeted a Banknak. Szabad parkoló Ha ilyen mezőre lépsz nem kell tenned semmit, csak vársz, míg újból rád kerül a sor. Nincs semmiféle büntetés, bármilyen tranzakcióban részt vehetsz ahogy eddig ( például begyűjtheted a bérleti díjakat, építkezhetsz saját telkeidre, stb.) A börtön Börtönbe kerülsz, ha: "Irány a börtön" feliratú mezőre léptél, vagy Olyan szerencse- vagy meglepetés-kártyát húztál, amelyiken ez az utasítás szerepel, vagy Háromszor dobtál egymás után duplát. A fordulód véget ér, ha börtönbe kerülsz. A börtönbe vezető úton nem veheted fel a Ft-os fizetési, függetlenül attól, hogy a játéktábla melyik részén állsz. Szabadulás a börtönből: Fizess Ft bírságot és a következő fordulóban folytathatod a játékot, vagy Vásárolj "Ingyen szabadulhatsz a börtönből" kártyát egy másik játékostól egy közösen kialakított árért, vagy Használd az "Ingyen szabadulhatsz a börtönből" kártyádat, amennyiben van, vagy Várj itt három fordulón keresztül és próbálj meg minden körben duplát dobni. Ha ez bármelyik körben sikerül, kijöhetsz a börtönből 2 fizetés nélkül. Három forduló után ki kell jönnöd a börtönből és fizetned kell Ft-ot, mielőtt a dobott számnak megfelelően előre lépsz a bábuddal. Mialatt börtönben vagy begyűjtheted a tulajdonaid után járó bérleti díjakat, amennyiben azokat nem terheli jelzálog. Ha nem kell börtönbe menned csak a játék során éppen arra a mezőre léptél, csak látogatóban vagy itt és nem kell semmilyen bírságot fizetned. A megszokott módon haladhatsz tovább mikor újból rád kerül a sor. Házak Amikor az összes azonos színű telek a tulajdonodba kerül, vásárolhatsz házakat és felállíthatod bármelyikre. Ez növeli a beszedhető bérleti díj összegét. A házak ára a megfelelő Bírtoklevélen szerepel. Vásárolhatsz saját fordulód során vagy más játékosok fordulójában de nem építhetsz egy második házat amíg az összes többi azonos színű telken nincs legalább egy házad, és maximum négy ház kerülhet egy azonos telekre. A házak eladása is csak egyenlően történhet. Vásárolhatsz vagy eladhatsz annyi épületet amennyit akarsz és persze anyagi helyzeted megenged. Házakat nem vásárolhatsz, ha bármely azonos színű telkedet jelzálog terheli. Ha az azonos színű telkek mindegyike a tiéd és csak egyen vagy kettőn építkeztél, akkor is begyüjthetsz dupla bérleti díjat a másik játékostól aki a még be nem épített, azonos színű telkedre lép. Szállodák Minden, egy adott színcsoporthoz tartozó telkeden már állnia kell négy háznak, mielőtt szállodát vásárolnál. Szállodák ugyanolyan módon vásárolhatók mint a házak és négy házért kaphatók, melyeket vissza kell adni a Banknak annak a vételárnak megfizetésével együtt, amely a Birtoklevélen szerepel. Egy telekre csak egy szálloda építhető. Nincs elég épület! Ha a Banknak nincs egyetlen eladó épülete sem, várnod kell, míg valamelyik játékos visszaad házakat a Banknak. Ugyanúgy egy szálloda eladásakor - azt nem cserélheted fel házakra, amennyiben már egy sem maradt. Ha már csak korlátozott számban állnak rendelkezésre a házak és szállodák és a vásárolni szándékozó 2 vagy több játékos kereslete nagyobb mint a Bank kínálata, akkor a Bankár aukcióra kínálja azokat és a Birtoklevélen szereplő

9 ::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál Minden jog HASBRO Magyarország Kft. legalacsonyabb árról indulva a legtöbbet ajánló játékosé lesz a ház vagy a szálloda. Ingatlanok eladása Beépítetlen telkeket, Vasútvonalakat vagy Közműveket magánmegállapodás keretében is eladhatsz bármelyik játékosnak, amennyiben a megfelelő árban megegyeztek. Ha azonban akár egyetlen épület is áll az adott telken vagy annak a színcsoportnak bármelyik telkén, az nem adható el. Ilyen esetben először az összes épületet el kell adnod a Banknak. A házakat egyenlően kell eladni, ugyanúgy, ahogy az a megvételüknél történt, flásd "HÁZAK" címszónál) Házak és szállodák nern adhatók el másik játékosnak, csak a Banknak, a Birtoklevélen szereplő vételár feléért. Ezek bármikor eladhatók. Szállodák esetében a Bank a vételár felét és a szállodáért visszaadott négy ház árának felét fizeti ki. Az összes, azonos színcsoporton álló szálloda egyszerre eladható. Amennyiben szükséges, a szállodák visszaválthatók házakká, hogy pénzhez juthass. Ehhez eladhatod a szállodát a Banknak és cserébe megkapod a négy házat és a szálloda értékét (tehát annak árának felét). Jelzáloggal terhelt ingatlant nem lehet eladni a Banknak, csak másik játékosnak. Jelzálogkölcsön Ha pénzzavarral küzdesz és fizetned kell, ingatlanjaidra jelzálogkölcsönt vehetsz fel. Ehhez először el kell adnod valamelyik ingatlanon álló épületed a Banknak. A Birtoklevelet fordítsd meg, a kártya hátoldalán feltüntetett összeget a Bank kölcsönként kifizeti. A jelzálogkölcsön visszafizetésekor a Banknak fizetendő kamat egységesen 10%, amit a kölcsön visszafizetésekor kell kifizetned. Jelzálogkölcsön esetén az ingatlan a tulajdonodban marad. Egyik játékos sem szerezheti meg azt, még akkor sem, ha kifizetné a jelzálogkölcsönt a Banknak. Bérleti díj nem szedhető be jelzálogkölcsönnel megterhelt ingatlan után, a többi, azonos színhez tartozó ingatlanok után azonban igen. Eladhatod a jelzálogkölcsön alatt álló ingatlanodat bármelyik másik játékosnak, a kialkudott összegért. Az új tulajdonos eldöntheti, hogy visszafizeti-e azonnal a jelzálogkölcsönt a plusz 10% kamat kifizetésével együtt. Visszafizetheti a 10%-ot és megtartja a jelzálogkölcsönt az ingatlanon. Ebben az esetben, amikor a kölcsönt véglegesen visszafizeti, akkor is plusz 10%-ot még ki kell fizetnie. Ha az azonos színű ingatlanok már nem terheltek jelzáloggal, a tulajdonos újra visszavásárolhatja a házakat teljes áron. Csőd Ha te vagy bármelyik más játékos több pénzzel tartozik a Banknak, vagy bármelyik játékosnak, mint amennyit elő tud teremteni, csődöt kell jelentenetek és kiestek a játékból. A Bank begyűjti az Összes készpénzedet és Birtokleveleidet. Ezután a Bankár elárverezi az ingatlanokat, természetesen a legtöbbet kínálónak. Vissza kell tenned az "Ingyen szabadulhatsz a börtönből" kártyát a kártyacsomag tetejére. Ha egy másik játékos miatt jutottál csődbe, házaidat és szállodáidat az eredeti áruk feléért el kell adni a Banknak és ellenfeled megkapja az összes készpénzt, Birtoklevelet és az "Ingyen szabadulhatsz a börtönből" kártyáidat. Ha jelzáloggal terhelt ingatlanod van, azt is át kell adnod a téged csődbe juttatott játékosnak, aki azonnal köteles kifizetni a kölcsön 10%-os kamatát és aztán választhat, hogy megtartja-e rá a jelzálogot vagy rögtön visszafizeti azt. Vegyes Ha több díjjal tartozol, mint amennyit készpénzben ki tudsz fizetni akkor tartozásaid egy részét fizetheted hiteleződnek készpénzben, másik részét ingatlanban (például üres építési telkek). Ebben az esetben a hitelező választhat, hogy elfogad bizonyos ingatlanokat, f még akkor is, ha azokat jelzálog ferheii) még a nyomtatott árnál jóval magasabb áron is, azért, hogy újabb ingatlanokhoz jusson, vagy azért, hogy megakadályozza ellenfele terjeszkedését. Bármikor építkezhetsz a fordulód során vagy más játékosok fordulója között. Minden tulajdonosnak saját magának kell a bérleti díjat figyelni és beszedni. Csak a Bank adhat kölcsönt egy játékosnak és csak az ingatlanok jelzáloggal történő megterhelésével. A játékosoknak tilos pénzt adni egymásnak vagy kölcsönkérni egymástól. A győztes A győztes az, aki a legtovább marad játékban. A RÖVID JÁTÉK SZABÁLYAI Rövid játékot három különböző szabály szerint játszhatunk A játék előkészítésekor a Bankár összekeveri a Birtokleveleket. A Bankártól balra ülő játékos emel és a Bankár egyenként kioszt kettőt-kettőt minden játékosnak ( magának is, ha mind Bankárként, mind játékosként részt vesz a játékban ). Ajátékosok ezt követően azonnal kifizetik a Banknak az azokon szereplő két ingatlan árát. Ezután kezdődik a játék, a hagyományos szabályoknak megfelelően. 2. Ebben a rövid játékban csak három házat kell építeni ( a négy helyett) minden azonos színű ingatlanra mielőtt szállodát vásárolnánk. A szállodára vonatkozó bérleti díj megegyezik a hagyományos játék szabályaival. Szállodák eladása esetén az összeg a vásárlás összegének fele, miután ebben a játékban eggyel kevesebb ház van mint a hagyományos játékban. 3. A JÁTÉK VÉGE. Az első játékos aki csődbe jutott, kiszáll a játékból, ahogyan az eredeti játékban történik. Amint azonban egy másik játékos is csődbe megy, a játék véget ér. A csődbe került játékos átadja hitelezőjének (akár a Banknak, akár egy másik játékosnak ) minden értékét, beleértve az épületeket és az ingatlanokat is. Ezután mindegyik játékos összeszámolja vagyonát az alábbiak szerint: 1. készpénz 2. telkek, Közművek és Vasútvonalak játéktáblán szereplő értéke 3. minden, jelzálogkölcsönnel megterhelt telke a játéktáblára nyomtatott értékének fele 4. házak, a vételár értékének megfelelően 5. szállodák a vételár értékének megfelelően, beleszámítva a három ház vételárát is. A leggazdagabb játékos a győztes! IDŐBEN BEHATÁROLT JÁTÉK Ez egy másik fajta rövid játék, melyet kipróbálhatsz. Mielőtt elkezdenétek játszani, döntsétek el, mennyi időt szántok a játékra. Az idő leteltével a leggazdagabb játékos lesz a győztes. Mielőtt játszani kezdenétek, a Birtokleveleket keverjétek össze és emeljetek. A Bankár kioszt minden játékosnak két-két kártyát. Ajátékosok azonnal kifizetik a Banknak az ingatlanok árát és a játék a hagyományos módon folytatódik. PARKER 1996 Tonka Corporation. All rights reserved. Magyarországon forgalomba hozza Hasbro Magyarország Kft., Pest Center, 1071, Budapest, Peterdy u. 15.

10 Raktári eladásból kapsz (4500FT) t! Opera nyitány. Minden játékos fizet neked (5000FT) t! Életbiztosításodra kapsz (10000FT) t! Örököltél (10000FT) t! Ez a kártya kiszabadít a börtönböl. Megtarthatod amíg szükséges, vagy eladhatod. Fizess iskoladíjat! (15000FT) A Bank tévedett a javadra, kapsz (20000FT) t! Karácsonyi ajándékként, kapsz (10000FT) t!

11 Jövedelemadó visszatérítésből kapsz (2000FT) t! Menj a "Start" mezőre! Második lettél egy szépség versenyen, kapsz (1000FT)-t! Menj a Börtönbe! Nem érintheted a START mezőt és így nem veheted fel a fizetésedet sem! Korházi költség. Fizess (1000FT)-t! Doktornak fizetsz (5000FT)-t! Utca javítási költséget kell fizetned, házanként (4000FT), szálodánként (11500FT)-t! Megházasodtál! A házasságközvetítőnek fizetsz (2500FT)-t!

12

13

14

15

16

17

18

19

20 Menj a Börtönbe! Nem érintheted a START mezőt és így nem veheted fel a fizetésed! (20000FT) Utazz az Északi Vasút-on! Ha közben áthaladsz a START-on akkor vedd fel a fizetésed! (20000FT) A Bank osztalékot fizet neked (5000FT) Te lettél a megválasztott elnök, minden játékostól kapsz (5000FT) t! Utazz a legközelebbi vasúthoz és fizess kétszeres bérleti díjat a tulajdonosnak! Amennyiben nincs tulajdonosa, akkor megveheted a Banktól! Menj a "Start" mezőre Lépj hátra három mezőt! Ez a kártya kiszabadít a börtönből. Megtarthatod amíg szükséges, vagy eladhatod.

21 Utazz a legközelebbi vasúthoz és fizess kétszeres bérleti díjat a tulajdonosnak! Amennyiben nincs tulajdonosa, akkor megveheted a Banktól! Menj a Petőfi tér-re! Ha áthaladsz a START-on, akkor vedd fel a fizetésed! (20000FT) Fizess egyszeri adót (1500FT) Utazz a legközelebbi társassághoz! Amennyiben nincs tulajdonosa, megveheted a Banktól! Ha van, akkor dobj egy kockával és fizess 1000* annyit, mint amennyit dobtál! Megtérültek az építkezési kölcsönied. Kapsz (15000FT) t! Fel kell újítani az összes házadat, fizess házanként (2500FT), szállodánként (10000FT) Menj a Dóm tér-re! Ha áthaladsz a START-on, akkor vedd fel a fizetésed! (20000FT) Sétálj el a Dunkorzó-ra!

HASZNÁLATI UTASÍTÁS A JÁTÉK ÖSSZEÁLLÍTÁSA VÁROSHÁZA. Épületek

HASZNÁLATI UTASÍTÁS A JÁTÉK ÖSSZEÁLLÍTÁSA VÁROSHÁZA. Épületek HOTEL HASZNÁLATI UTASÍTÁS A JÁTÉK CÉLJA Legyél te a leggazdagabb szállodatulajdonos! Építs szállodákat, fogadd a vendégeket és reménykedj, hogy az utolsó fillérig elköltik pénzüket! Aki utolsónak marad,

Részletesebben

TANYÁZZ! Játékleírás. Stratégiai társasjáték. www.boardgames.hu

TANYÁZZ! Játékleírás. Stratégiai társasjáték. www.boardgames.hu TANYÁZZ! Stratégiai társasjáték Játékleírás www.boardgames.hu A fenti táblázatban az első az eladási ár, azaz amennyiért a játékos tudja értékesíteni termékeit az adott helyen, a második ár a vételi ár,

Részletesebben

A híres társasjáték, első színrelépése óta, 250 millió példányban kelt el világszerte.

A híres társasjáték, első színrelépése óta, 250 millió példányban kelt el világszerte. Gyártó és forgalmazó: Hasbro Magyarország Kft. A játék megvásárolható itt! Az 1800-as évektől folyamatosan keltek életre a vagyongyűjtő társasjátékok, melyek a szegényebb réteg frusztrációját hivatott

Részletesebben

Androméda Galaxis. Társasjáték Szabálykönyv. Orosz Mihály www.fermisjatek.gportal.hu

Androméda Galaxis. Társasjáték Szabálykönyv. Orosz Mihály www.fermisjatek.gportal.hu Androméda Galaxis Társasjáték Szabálykönyv Orosz Mihály www.fermisjatek.gportal.hu B evezető Ezt a játékot ajánlom mindazok számára, akik szeretik a különböző SCI FI és gazdasági társasjátékokat. A játékhoz

Részletesebben

A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül.

A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül. WASABI Játékszabály A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül. A JÁTÉK ELŐKÉSZÜLETEI A játék kezdetén minden játékos kap 4 kockát,

Részletesebben

Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen

Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen Az élet (és halál) játéka, szerzők Inka és Markus Brand 2-4 játékos részére 12 éves kortól Egy teljesen új fejezet nyílik

Részletesebben

Reinhard Staupe remek üzletelős játéka B A S A R I. 10 éves kortól 3-4 játékos részére 20-30 perc játékidő

Reinhard Staupe remek üzletelős játéka B A S A R I. 10 éves kortól 3-4 játékos részére 20-30 perc játékidő Reinhard Staupe remek üzletelős játéka B A S A R I 10 éves kortól 3-4 játékos részére 20-30 perc játékidő Mi van a dobozban? Játéktábla 100 db drágakő 4 színben (tartalék drágakövek is vannak a dobozban,

Részletesebben

Monopoly Gamer A Monopoly időtálló klasszikusa számtalan változatban látott már napvilágot. Egyik kedvencünk a Monopoly Junior

Monopoly Gamer A Monopoly időtálló klasszikusa számtalan változatban látott már napvilágot. Egyik kedvencünk a Monopoly Junior A Monopoly időtálló klasszikusa számtalan változatban látott már napvilágot. Egyik kedvencünk a Monopoly Junior, mellyel a család legkisebb tagjai is remekül elboldogulnak, és a Monopoly Empire, melyben

Részletesebben

A játékról. A játék elemei. Előkészítés és a játék elemeinek magyarázata

A játékról. A játék elemei. Előkészítés és a játék elemeinek magyarázata A játékról Le Havre egy francia város, melyben Franciaország második legnagyobb kikötője található (Marseille után). A város nem csak mérete miatt figyelemre méltó, hanem szokatlan neve miatt is. A holland

Részletesebben

A játékosok célja. A játék elemei. Spielablauf

A játékosok célja. A játék elemei. Spielablauf Donald X. Vaccarino játéka 2-4 játékos részére, 8 éves kortól A játék elemei 8 különböző játéktábla rész (A továbbiakban negyed) A játékosok célja Minden játékos települések ügyes megépítésével saját birodalmát

Részletesebben

A Jungle Speed -et 2 15 (vagy még több!) játékos játszhatja, hétéves kortól.

A Jungle Speed -et 2 15 (vagy még több!) játékos játszhatja, hétéves kortól. A Jungle Speed -et 2 15 (vagy még több!) játékos játszhatja, hétéves kortól. A JÁTÉK CÉLJA A játékosok megpróbálnak minél gyorsabban megszabadulni a kártyáiktól. A JÁTÉK ELŐKÉSZÍTÉSE A totemet a kör közepére

Részletesebben

Egy játék 2-3 aranyra éhes játékosnak, 8 éves kortól.

Egy játék 2-3 aranyra éhes játékosnak, 8 éves kortól. Egy játék 2-3 aranyra éhes játékosnak, 8 éves kortól. Arany! Arany! Semmi más, csak arany, ameddig a szem ellát. Az arany szamaraknak sok esetben hasznukat vesszük. De légy óvatos: a makacs vadállatok

Részletesebben

Kris Burm játéka. Tartozékok

Kris Burm játéka. Tartozékok Kris Burm játéka Én legyek erősebb, vagy az ellenfelemet gyengítsem? Ezt a húzós kérdést kell feltenni magadnak minden egyes körödben. Tartozékok - 1 játéktábla - 30 fehér korong: 6 Tzaar, 9 Tzarnő és

Részletesebben

A játék tartozékai és előkészületei. 3-5 játékos részére, 10 éves kortól

A játék tartozékai és előkészületei. 3-5 játékos részére, 10 éves kortól A játék alapötlete Valahol az ismert világ peremén rejtőzik a mesés kincseket rejtő völgy, a csodás Valdora. A világ minden részéről érkeznek ide a kalandorok, hogy hírnévre és gazdagságra tegyenek szert.

Részletesebben

Bohnanza - La Isla Bohnita

Bohnanza - La Isla Bohnita Bohnanza - La Isla Bohnita Tervezte: Uwe Rosenberg Kiadja: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH Waldstrasse 23- D5, D-63128 Dietzenbach www.amigospiele.de 2-7 játékos 12 éves kortól játékidő kb. 90 perc A La Isla

Részletesebben

London - Áttekintés. A London című játék a nagy londoni tűz után kezdődik és a XX. század eljövetelével ér majd véget.

London - Áttekintés. A London című játék a nagy londoni tűz után kezdődik és a XX. század eljövetelével ér majd véget. London - Áttekintés A London című játék a nagy londoni tűz után kezdődik és a XX. század eljövetelével ér majd véget. A játékban a város egyes részeinek igazgatásáért leszel majd felelős. A pénzügyeket

Részletesebben

Új tartozékok. Ez a kiegészítő két új modult tartalmaz: Modul 5: Küldetéskamrák

Új tartozékok. Ez a kiegészítő két új modult tartalmaz: Modul 5: Küldetéskamrák Ez a kiegészítő két új modult tartalmaz: Modul 5: Küldetéskamrák Ez a kiegészítő csak az Escape alapjátékkal együtt játszható. Az alapjáték szabályai változatlanul érvényesek, kivéve ha az alábbi szabályok

Részletesebben

Európa az 1900-as évek elején. A játékosok cirkuszigazgatókat alakítanak, akik beutazzák Európa

Európa az 1900-as évek elején. A játékosok cirkuszigazgatókat alakítanak, akik beutazzák Európa Európa az 1900-as évek elején. A játékosok cirkuszigazgatókat alakítanak, akik beutazzák Európa városait előadásokat tartva, és a közönséget szórakoztatva. Az előadások előtt gyarapítaniuk kell cirkuszukat

Részletesebben

A VEZÍR JÓINDULATA. Tartalom. Játék előkészületek. A Vezír jóindulata. 6 fa vezírkő a játékosok színében

A VEZÍR JÓINDULATA. Tartalom. Játék előkészületek. A Vezír jóindulata. 6 fa vezírkő a játékosok színében Ez a kiegészítő négy különböző modult tartalmaz az eredeti alapjátékhoz (Alhambra); ezek külön-külön és bármilyen kombinációban használhatók. A játék szabályai az eredeti játékon alapulnak. A szabályváltozások,

Részletesebben

Der Goldene Kompass (Az arany iránytű) játékszabály

Der Goldene Kompass (Az arany iránytű) játékszabály Der Goldene Kompass (Az arany iránytű) játékszabály Előkészületek: - A játéktáblát tegyük az asztal közepére. - Minden játékos válasszon egy színt és vegye magához a színének megfelelő bábút, egy arany

Részletesebben

Stone Age. Style is the goal kiegészítő

Stone Age. Style is the goal kiegészítő Stone Age Style is the goal kiegészítő Előkészületek 1. Tegyük az új játéktáblát az eredetire. 2. A díszeket (10 fog és 5 gyűrű) a vadászmezőre tesszük az étel korongok mellé. 3. A fát az erdőre tesszük.

Részletesebben

Carlo A. Rossi. A gazdagság jó. Még jobb a gazdagság és a tekintély. 3-5 játékos részére 10 év felett Játékidő: kb. 45 perc

Carlo A. Rossi. A gazdagság jó. Még jobb a gazdagság és a tekintély. 3-5 játékos részére 10 év felett Játékidő: kb. 45 perc Carlo A. Rossi A gazdagság jó. Még jobb a gazdagság és a tekintély. 3-5 játékos részére 10 év felett Játékidő: kb. 45 perc Az iparbárók megpróbálják ügyesen növelni a profitjukat a legfontosabb áru részvények

Részletesebben

Játéklap Társasjáték és Kártyajáték Portál fordította: kokix

Játéklap Társasjáték és Kártyajáték Portál fordította: kokix Reiner Kniziától Forr(ong)ó játék hűvös ínyencségekkel 2-5 sushiimádó részére 8 éves kortól Nemcsak sült kukacból áll ám az élet! Willy Wing, a kócsag gondolta ezt, miután meglátogatta a Gackelwack csirkefarmot.

Részletesebben

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól Mi a Dobble? A Dobble egy 55 lapos kártyapakli, melynek minden lapján 8 szimbólum látható. A lapokon összesen több mint 50 különbüző szimbólum

Részletesebben

Válassz egy rúna kártyát a dobott pakliból és vedd a kezedbe!

Válassz egy rúna kártyát a dobott pakliból és vedd a kezedbe! Válassz egy Viking telepest! Amelyik Vikingé az ember, az dob EGY kockával. Ha ez nagyobb, mint a kikötő értéke, a telepes túlélte, egyébként le kell venni. Megj: A kikötő értéke 1-el csökken, ha van áru

Részletesebben

mizéria MONDAT mizéria párban Hányféle képpen játszható a játék? Ki nyeri a játékot? Hány játékos játszhat a játékkal? Kell mérni az időt a játékban?

mizéria MONDAT mizéria párban Hányféle képpen játszható a játék? Ki nyeri a játékot? Hány játékos játszhat a játékkal? Kell mérni az időt a játékban? ! mizéria Hányféle képpen játszható a játék A mizéria party társasjáték négyféle képpen játszható. A játéktábla egyik oldalán a MONDAT mizéria, másikon a SZÓ mizéria alapja látható. A játétípusok részletes

Részletesebben

A Fuggerek Tervező: Klaus-Jürgen Wrede

A Fuggerek Tervező: Klaus-Jürgen Wrede A Fuggerek Tervező: Klaus-Jürgen Wrede 2-4 játékos részére 10 éves kortól játékidő kb. 30-45 perc Tartalom 9 árkártya az árak jelölésére (1-9 gulden) 1 Gazdag Jakab-kártya 5 áruértékjelző kártya 45 árukártya

Részletesebben

Cartagena 2. - Kalózfészek

Cartagena 2. - Kalózfészek Cartagena 2. - Kalózfészek (A menekülés folytatódik) Tervezte: Leo Colovini Kiadja: Winning Moves Deutschland GmbH Luegallee 99 40545 Düsseldorf www.winning-moves.de 2-5 játékos részére, 8 éves kortól,

Részletesebben

A játék. A játék tartozékai

A játék. A játék tartozékai A játék Jaipur, más néven a rózsaszín város mindig is fontos kereskedelmi központ volt Indiában. A két játékos azért verseng, hogy elnyerje a Maharadzsa legbizalmasabb kereskedőjének áhított posztját.

Részletesebben

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál Lovagok és Városok Fejlesztési Kártya Almanach Alkimista (2db) Dobása előtt játssza ki ezt a kártyát. Állítsa be a két számkockán a kívánt értéket, dobjon a szimbólum kockával, majd folytassa körét a szabályok

Részletesebben

Üdvözöljük az oldalon, ami fizet

Üdvözöljük az oldalon, ami fizet Üdvözöljük az oldalon, ami fizet Egy korszakalkotó aukciós rendszer igazságos bónusztervvel - a tagok építették a tagok részére Szövetkezetek A Szövetkezetek a tagok birtokában álló üzletek 100 millió

Részletesebben

Cleopatra vasúti kocsija (Cleopatra s Caboose) (arrakeen@freemail.hu)

Cleopatra vasúti kocsija (Cleopatra s Caboose) (arrakeen@freemail.hu) Cleopatra vasúti kocsija (Cleopatra s Caboose) (arrakeen@freemail.hu) fordította: arrakeen A játékosoknak limitált számú akciójuk van, ahogy a pénzük és idejük is korlátos. A pénzt az aukciók során használhatják,

Részletesebben

Canal Grande Tervező: Alan R. Moon és Aaron Weissblum

Canal Grande Tervező: Alan R. Moon és Aaron Weissblum Canal Grande Tervező: Alan R. Moon és Aaron Weissblum kártyajáték 2 játékos részére 12 éves kortól játékidő 30-45 perc Tartalom 52 akciókártya ( A hátlappal) 30 kerületkártya (5-5 Cannaregio, Santa Croce,

Részletesebben

Előkészületek Tegyétek az összes aranyat a játék dobozába, majd tegyétek azt az asztal közepére, könnyen elérhető helyre.

Előkészületek Tegyétek az összes aranyat a játék dobozába, majd tegyétek azt az asztal közepére, könnyen elérhető helyre. Tartalom: 1 képes játékszabály 60 arany érme 5 kalóz kocka Bevezetés A karibi szigetek valaha a törvényen kívüliek búvóhelyei voltak, ahol az orgazdák lopott kincseiket adták-vették. Amikor eljutott a

Részletesebben

A NASGO 2014.02.12.-én indult el világhódító útjára.

A NASGO 2014.02.12.-én indult el világhódító útjára. Termék: NASGO virtuális tőzsdei stratégiai kereskedési szoftver. NASGO interneten elérhető egyedülálló tőzsdei kereskedő program. Működése megegyezik az igazi tőzsdén alkalmazott eljárásokkal és alkalmazott

Részletesebben

ZAPP ZERAPP. 1/6. 1 láthatatlan varázslat fuvallata 1 szabály. Az első játék előtt... Játékszabály

ZAPP ZERAPP.  1/6. 1 láthatatlan varázslat fuvallata 1 szabály. Az első játék előtt... Játékszabály ZAPP ZERAPP Játékszabály Fordította: Sütő Gábor Hang nélkül, magányosan trónol az örök csönd titokzatos hegye az elhagyatott tájon. Nincs szó, nincs hang, egy szélfuvallat sem érezhető... Ősidők óta különleges

Részletesebben

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Klánok. (Clans)

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Klánok. (Clans) Klánok (Clans) Tervezte: Leo Colovini Kiadja: Winning Moves Deutschland GmbH Leugallee 99 40545 Düsseldorf info@winningmoves.de http://www.winningmoves.de/ 2-4 játékos részére, 10 éves kortól, játékidő

Részletesebben

Tartozékok. 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100)

Tartozékok. 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100) Tartozékok 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100) 5 nagy alattvaló (1-1 minden színben) 5 kis alattvaló (1-1 minden színben) 5 láda 5 100/200-as lapka hátlap Fontos:

Részletesebben

TAJ MAHAL SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ

TAJ MAHAL SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ TAJ MAHAL Cél: SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ A legtöbb pontot összegyűjteni a játék végére. Játék előkészítése: A játéktábla felépítése: A játéktábla 12 tartományra van felosztva, minden tartomány 4

Részletesebben

Bevezető. Tartalom. 10 piramis győzelmi pontok. építési költség. Piramis elemek mező 1 kocka. 1 játéktábla. privilégiumok. munkás mező.

Bevezető. Tartalom. 10 piramis győzelmi pontok. építési költség. Piramis elemek mező 1 kocka. 1 játéktábla. privilégiumok. munkás mező. Bevezető Körül-belül Krisztus előtt 2125-öt írunk, pont a herakreopoliszi lázadás előtt, és Egyiptom 8. dinasztiájában találjuk magunkat. Káosz uralkodik: Demedzsibtovi fáraó hatalmát megdöntötték, Egyiptom

Részletesebben

Védd meg a Földet! játéktábla Védd meg a Földet! oldala. 56 db szén-dioxid jelző

Védd meg a Földet! játéktábla Védd meg a Földet! oldala. 56 db szén-dioxid jelző Helstáb Ákos 1. Védd meg a Földet! Kellékek: játéktábla Védd meg a Földet! oldala Játékosok száma: 2-4 4 db játékfigura 1 db dobókocka 16 db játékkártya 56 db szén-dioxid jelző 36 db napelem A játékosok

Részletesebben

OLVASÁS FEJLESZTÉSE 6.HÉT PROGRAMJA

OLVASÁS FEJLESZTÉSE 6.HÉT PROGRAMJA OLVASÁS FEJLESZTÉSE 6.HÉT PROGRAMJA OLVASÁS FEJLESZTÉSE 1.NAP PROGRAMJA Elsőként megismerkedünk azokkal a betűkkel, amelyekkel ezen a héten dolgozni fogunk. Ezek pedig: b,d,p Nem elég, hogy vizuálisan

Részletesebben

Életkor: 6+ Játékosok száma: 2 4 Játékidő: 20 perc JÁTÉKLEÍRÁS

Életkor: 6+ Játékosok száma: 2 4 Játékidő: 20 perc JÁTÉKLEÍRÁS Életkor: 6+ Játékosok száma: 2 4 Játékidő: 20 perc JÁTÉKLEÍRÁS A Dr. Knizia ajánlata sorozat olyan játékokból áll, amelyeket a matematikai tudományok doktora, Reiner Knizia, a világ egyik legnépszerűbb

Részletesebben

figyelés és A gyors reflexek játéka - 2-8 játékos számára 6 éves k

figyelés és A gyors reflexek játéka - 2-8 játékos számára 6 éves k A megfigyelés és a gyors reflexek játéka - 2-8 játékos számára 6 éves kortól Játékszabály Mi a Dobble? A Dobble egy 55 lapos kártyapakli, melynek minden lapján 8 szimbólum látható. A lapokon összesen több

Részletesebben

Ticket to Ride. Vasúti kalandok Amerikán át

Ticket to Ride. Vasúti kalandok Amerikán át Ticket to Ride Vasúti kalandok Amerikán át Tervezte: Alan R. Moon Kiadja: Days of Wonder, Inc. 221 Caledonia Street, Sausalito, Ca 94965 info@daysofwonder.com www.daysofwonder.com 2-5 játékos részére,

Részletesebben

Notre Dame. Erő és politika a Katedrális árnyékában By Stefan Feld. Published by Alea, 2007

Notre Dame. Erő és politika a Katedrális árnyékában By Stefan Feld. Published by Alea, 2007 Notre Dame Erő és politika a Katedrális árnyékában By Stefan Feld. Published by Alea, 2007 (Steve McKeogh tömörített angol nyelvű szabályának felhasználásával. Fordította: Shadrune) ÖTLET Egy befolyásos

Részletesebben

Könyvelői Klub INGATLANOK ÉS BEFEKTETÉSE SZÁMVITELI ÉS ADÓZÁSI KÉRDÉSEI KÖNYVELŐI KLUB - 2013. SZEPTEMBER 23. - DEBRECEN

Könyvelői Klub INGATLANOK ÉS BEFEKTETÉSE SZÁMVITELI ÉS ADÓZÁSI KÉRDÉSEI KÖNYVELŐI KLUB - 2013. SZEPTEMBER 23. - DEBRECEN KÖNYVELŐI KLUB - 2013. SZEPTEMBER 23. - DEBRECEN Konzultáns: Horváth Józsefné okl. könyvvizsgáló, okl. nemzetközi áfa- és adóigazgatósági adószakértő, jogi szakokleveles közgazdász; költségvetési minősítésű

Részletesebben

Lovagok (Knatsch) Áttekintés

Lovagok (Knatsch) Áttekintés Lovagok (Knatsch) Áttekintés A játékosok lovagi tornákon vesznek részét és várakat foglalnak el azon célból, hogy ők legyenek a legbefolyásosabb lovagok. A játékosok kockát vetnek, és azon igyekeznek,

Részletesebben

A Team Work Projekt. Magyar nyelvű tájékoztató

A Team Work Projekt. Magyar nyelvű tájékoztató A Team Work Projekt Magyar nyelvű tájékoztató A program lényege A program nemzetközi hirdetési felületet biztosít, valamint online passzív jövedelem lehetőséget az ajánlói rendszerével. A program tökéletes

Részletesebben

Kellékek. vagyonuk gyarapítása a hatalmas osztalékok által.

Kellékek. vagyonuk gyarapítása a hatalmas osztalékok által. Amerika ipari felvirágzása nem volt elképzelhető a vasút nélkül. Az óriási országot csak a vasút segítségével lehetett behálózni, mivel ez lehetővé tette a szükséges anyagok messzi földre való szállítását.

Részletesebben

McMulti - JÁTÉKLEÍRÁS

McMulti - JÁTÉKLEÍRÁS McMulti - JÁTÉKLEÍRÁS A McMulti az olaj üzletág valamennyi területét átfogja, egészen a fúrástól a benzin piaci értékesítéséig. A 2-4 játékos olaj-multi cégeket fog irányítani. Kezdetben mindannyian 200

Részletesebben

Tartalom Tartalom I. rész Játékok és fejtörők: összeadás és kivonás II. rész Játékok és fejtörők: szorzás és osztás

Tartalom Tartalom I. rész Játékok és fejtörők: összeadás és kivonás II. rész Játékok és fejtörők: szorzás és osztás Tartalom Tartalom A szerzőről, a fordítóról és a lektorról.... 7 Bevezetés.................................................................... 9 Áttekintő táblázatok.... 11 I. rész Játékok és fejtörők:

Részletesebben

A játéktábla 4 4 cm-es négyzetekből áll. Ezeket 1 cm-es varrásráhagyással

A játéktábla 4 4 cm-es négyzetekből áll. Ezeket 1 cm-es varrásráhagyással Ashte Kashte - Az ősi, keleti eredetű táblás játék, amely hasonlóságot mutat a ludóval és a pachisival. Kata ezt is elkészítette textilből, itt meg is osztja velünk hogyan is csinálta. Először tervezzük

Részletesebben

Hogyan mentsük meg eladósodott cégünket! (4. rész)

Hogyan mentsük meg eladósodott cégünket! (4. rész) eladó, cégek, vállalkozás, siker, cégeladás, ingyenes apróhirdetés, Hogyan mentsük meg eladósodott cégünket! (4. rész) Nem lát reményt? Egy kis statisztikával kezdem! Tisztelt Cégtulajdonos! Magyarországon

Részletesebben

GiftTRAP (Ajándékcsapda)

GiftTRAP (Ajándékcsapda) GiftTRAP (Ajándékcsapda) BEVEZETÉS A tökéletes társasjáték 3-8 fő részére, akik éppen eléggé ismerik egymást ahhoz, hogy veszélyesek legyenek. Egyes pikánsabb ajándékok inkább felnőtt társaság szórakoztatására

Részletesebben

18 állat-kártya (9 kutya és 9 macska) 18 akció-kártya (9 különböző típus, mindegyikből 2)

18 állat-kártya (9 kutya és 9 macska) 18 akció-kártya (9 különböző típus, mindegyikből 2) Wie Hund und Katz! Chris Baylis játéka 2-6 játékosnak 10 éves kortól Játékötlet A játékosoknak kutyákat és macskákat kell etetniük úgy, hogy élelem-kártyákat tesznek az állatok mellé. Amíg a kutyák a csontokat

Részletesebben

Black Jack A játék menete és további szabályok

Black Jack A játék menete és további szabályok Black Jack A játék menete és további szabályok Az Amerikai Black Jack nevű játékot 6 csomag 52 lapos francia kártyával kell játszani. A játék célja az, hogy a játékos a 21-es összértékhez minél közelebb

Részletesebben

A PRÉMIUM Önkéntes Nyugdíjpénztár. Költség és tagi elszámolásokhoz kapcsolódó késedelmi kamat szabályzata

A PRÉMIUM Önkéntes Nyugdíjpénztár. Költség és tagi elszámolásokhoz kapcsolódó késedelmi kamat szabályzata A PRÉMIUM Önkéntes Nyugdíjpénztár Költség és tagi elszámolásokhoz kapcsolódó késedelmi kamat szabályzata Hatályos: 2016. január 1-től Tartalom 1. Bevezetés... 2 2. Fogalmak:... 2 3. Kifizetések teljesítése...

Részletesebben

Áttekintés. Tartalom. Andreas Seyfarth

Áttekintés. Tartalom. Andreas Seyfarth Andreas Seyfarth Aranyásó vagy kormányzó? Tanácsos vagy építész? Melyik szerepet játszod majd az új világban? Egyetlen célod, hogy minél nagyobb gazdagságra és hírnévre tegyél szert. A kiadó és a szerző

Részletesebben

10 éves kortól 2-6 játékos számára 40-120 perc játékidő

10 éves kortól 2-6 játékos számára 40-120 perc játékidő 10 éves kortól 2-6 játékos számára 40-120 perc játékidő Scoville története Wilbur Scoville 1865 január 22-én született. A világ ezután már nem lesz ugyanaz.1912-ben Scoville megalkotta a Scoville Organoleptic

Részletesebben

Tartozékok. A játék ötlete. Egy fenséges kártyajáték, ahol japán dinasztiák versenyeznek! Michael Schacht játéka. 110 Karakter kártya

Tartozékok. A játék ötlete. Egy fenséges kártyajáték, ahol japán dinasztiák versenyeznek! Michael Schacht játéka. 110 Karakter kártya Michael Schacht játéka Egy fenséges kártyajáték, ahol japán dinasztiák versenyeznek! Tartozékok +5 110 Karakter kártya 12 császári feladatkártya Megjegyzés! Szükség lesz papírra és tollra a pontok feljegyzéséhez.

Részletesebben

Tartozékok. A játék célja. Michael Schacht játéka 3-4 személyre. Az agyagbányától a robotgyárig kell sikeresen irányítanod a

Tartozékok. A játék célja. Michael Schacht játéka 3-4 személyre. Az agyagbányától a robotgyárig kell sikeresen irányítanod a Michael Schacht játéka 3-4 személyre Az agyagbányától a robotgyárig kell sikeresen irányítanod a dinasztiádat 5 különbözõ korszakon keresztül ebben az izgalmas árverési játékban. Tapasztald meg a gõzerõ,

Részletesebben

RICHARD GARFIELD ÁTTEKINTÉS A JÁTÉK CÉLJA A SZELLEM KÁRTYÁK

RICHARD GARFIELD ÁTTEKINTÉS A JÁTÉK CÉLJA A SZELLEM KÁRTYÁK 2 2 Bolyhoska Jr. 11 11 Csonti Rosszel 2-6 8+ 15perc RICHARD GARFIELD A doboz tartalma Szabályfüzet Játéktáblává kihajtható doboz 62 kártyából álló pakli (a kártyák a Szellemek ) 9 Húú! jelölő ÁTTEKINTÉS

Részletesebben

natúr, kék, zöld, és narancs, valamint 8 db szürke, semleges figura) kék, zöld, és narancs, valamint 10 db szürke, semleges kocka)

natúr, kék, zöld, és narancs, valamint 8 db szürke, semleges figura) kék, zöld, és narancs, valamint 10 db szürke, semleges kocka) Az 1200 esztendőben fektették le a troyes-i katedrális alapjait, de befejezésére csak 400 évvel később, számos esemény bekövetkezte után került sor A játékban négy évszázadot barangolhatsz a történelemben,

Részletesebben

Kezdjen árulni a Catawiki online árverésein!

Kezdjen árulni a Catawiki online árverésein! Kezdjen árulni a Catawiki online árverésein! Hogyan kezdhet a Catawikin árulni www.catawiki.hu/signup Mi a Catawiki? A Catawiki a világ leggyorsabban növekvő online aukciósháza. Weboldalunk olyan embereket

Részletesebben

A játék célja. A célod, hogy saját léghajógyárad segítségével lenyűgöző flottát építs ezekből az óriásokból, hogy megnyerd ezt az izgalmas játékot.

A játék célja. A célod, hogy saját léghajógyárad segítségével lenyűgöző flottát építs ezekből az óriásokból, hogy megnyerd ezt az izgalmas játékot. Hosszú időbe telt, míg a munka megkezdődhetett a fenséges léghajókon. De most nagy lépés történt a fejlődésben - hangárok épülnek, mérnökök segítenek, motorok készülnek. A célod, hogy saját léghajógyárad

Részletesebben

2-5 játékos számára 10 éves kor felett, játékidő 60 perc. Oleyli klán: A sárga klán mindenre és mindenkire irigy amivel nem rendelkezik.

2-5 játékos számára 10 éves kor felett, játékidő 60 perc. Oleyli klán: A sárga klán mindenre és mindenkire irigy amivel nem rendelkezik. Játékszabály 2-5 játékos számára 10 éves kor felett, játékidő 60 perc Képzeld el, hogy úgy 10.000 éve... A klánod felhagyott az ősi nomád életformával és négy másik klán társaságában letelepedett a völgyben.

Részletesebben

Szabad felhasználású jelzáloghitel

Szabad felhasználású jelzáloghitel Szabad felhasználású jelzáloghitel Frissítve: 2015.09.27. Szerző: BankRáció csapat Milyen díjakat, kamatokat és egyéb költségeket számítanak fel hitelfelvételkor? Az alábbi táblázatban megtalálod azokat

Részletesebben

Az ötödik sugárút - Fifth Avenue by Wilko Manz 2-4 játékos számára, 12 éves kortól

Az ötödik sugárút - Fifth Avenue by Wilko Manz 2-4 játékos számára, 12 éves kortól Az ötödik sugárút - Fifth Avenue by Wilko Manz 2-4 játékos számára, 12 éves kortól A JÁTÉK CÉLJA A játékosok a lehető legtöbb győzelmi pontot próbálják elérni a magasba törő épületek, és üzletek építése

Részletesebben

Szia Kedves Elsős! Remélem, jól megtanulsz írni év végéig! Jutalmad ez az érme lesz. Színezd ki, vágd ki, és viseld büszkén! Megérdemled! Jó munkát!

Szia Kedves Elsős! Remélem, jól megtanulsz írni év végéig! Jutalmad ez az érme lesz. Színezd ki, vágd ki, és viseld büszkén! Megérdemled! Jó munkát! Szia Kedves Elsős! Ugye ismersz? Én vagyok BÖLCS BAGOLY! Remélem, jól megtanulsz írni év végéig! Jutalmad ez az érme lesz. Színezd ki, vágd ki, és viseld büszkén! Megérdemled! Jó munkát! 3 4. Játsszunk

Részletesebben

Tartozékok. A játék célja. Dirk Henn játéka 2-6 játékos részére

Tartozékok. A játék célja. Dirk Henn játéka 2-6 játékos részére Dirk Henn játéka 2-6 játékos részére Egész Európa és az arab világ építőmesterei bizonyítani kívánják művészi képességüket. Béreld fel a legmegfelelőbb építőcsapatokat, biztosíts számukra megfelelő mennyiségű,

Részletesebben

S A M U R A I. by Reiner Knizia

S A M U R A I. by Reiner Knizia S A M U R A I 2-4 játékos számára 10 év felett by Reiner Knizia Tartozékok: 3 x 13 db figura - Sisak, Buddha, Rizsmező 80 db jelzőlapka 20 db mind a négy színben 4 db japán karakteres paraván Játéktábla

Részletesebben

Megoldások 4. osztály

Megoldások 4. osztály Brenyó Mihály Pontszerző Matematikaverseny Megyei döntő 2015. február 14. Megoldások 4. osztály 1. Számkeresztrejtvény: Az alábbi keresztrejtvény ábra abban különbözik a hagyományos keresztrejtvényektől,

Részletesebben

Hogyan fizetünk? A készpénz és más eszközök használata

Hogyan fizetünk? A készpénz és más eszközök használata Hogyan fizetünk? A készpénz és más eszközök használata Feladat az osztálynak Párosítsátok az A oszlopban lévı szórészleteket a B oszlopban lévıkkel úgy, hogy értelmes szavakat kapjatok! A oszlop + B oszlop

Részletesebben

Filou Zsákbamacska. Tervezte: Friedemann Friese Kiadja: 2F-Spiele Am Schwarzen Meer 98 D-28205 Bremen friedemann@2f-spiele.de www.2f-spiele.

Filou Zsákbamacska. Tervezte: Friedemann Friese Kiadja: 2F-Spiele Am Schwarzen Meer 98 D-28205 Bremen friedemann@2f-spiele.de www.2f-spiele. Filou Zsákbamacska Tervezte: Friedemann Friese Kiadja: 2F-Spiele Am Schwarzen Meer 98 D-28205 Bremen friedemann@2f-spiele.de www.2f-spiele.de 3-5 játékos részére, 8 éves kortól, játékidő 20 perc A játék

Részletesebben

Játékszabály. 30min

Játékszabály. 30min 3-6 10+ 30min Játékszabály 1 Vedd meg a legjobb házakat olcsón, vedd rá az ellenfeleidet, hogy túl sokat költsenek, majd add el a házaidat minél nagyobb profitot termelve! Tartalma 30 zkártya 1-től 30-ig

Részletesebben

Hogyan szabadulj meg az ADÓSSÁGTÓL 10 lépésben - ahogy Roberték csinálták

Hogyan szabadulj meg az ADÓSSÁGTÓL 10 lépésben - ahogy Roberték csinálták Hogyan szabadulj meg az ADÓSSÁGTÓL 10 lépésben - ahogy Roberték csinálták Fordította: Czimbalmos Árpád Magyar Gazdag Papa Klub www.richdadclub.hu www.magyargazdagpapaklub.hu Hogyan Szabadultunk Meg a Rossz

Részletesebben

Milyen díjakat, kamatokat és egyéb költségeket számítanak fel hitelfelvételkor?

Milyen díjakat, kamatokat és egyéb költségeket számítanak fel hitelfelvételkor? Hitelkiváltás Frissítve: 2015.09.27. Szerző: BankRáció csapat Milyen díjakat, kamatokat és egyéb költségeket számítanak fel hitelfelvételkor? Az alábbi táblázatban megtalálod azokat a költségeket, melyeket

Részletesebben

A diabo Game Rules lically clever game!

A diabo Game Rules lically clever game! A diabolically clever game! Game Rules A játék célja Kis ördögök vagytok a Pokolból, és épp a jól megérdemelt pihenőt töltitek az elkárhozott lelkek gyötrése után. Nagyon meleg van (természetesen!), úgyhogy

Részletesebben

A játék lényege és az e õkészületek

A játék lényege és az e õkészületek Steffen Benndorf és Reinhard Staupe Egyszerűen nagyszerű! Játékosok: 2-6 személy Korhatár: 8 év felett Játékidő: kb. 15 perc A játék lényege és az e õkészületek Minden játékos kap egy külön cetlit (6 különböző

Részletesebben

BEVEZETÉS JÁTÉKELEMEK ÁTTEKINTÉS ÉS A JÁTÉK CÉLJA

BEVEZETÉS JÁTÉKELEMEK ÁTTEKINTÉS ÉS A JÁTÉK CÉLJA 1 BEVEZETÉS Üdvözlünk Isztambul Bazárnegyedében! Készen állsz egy kereskedelmi versenyre? Ha igen, akkor gyorsabban kell megszerezned az áhított rubinokat, mint a versenytársaid. Nem vagy egyedül: a segédeid

Részletesebben

JAMBO Jó üzlet két okos kereskedő részére, 12 éves kortól.

JAMBO Jó üzlet két okos kereskedő részére, 12 éves kortól. JAMBO Jó üzlet két okos kereskedő részére, 12 éves kortól. ÁTTEKINTÉS A Jambo szó jelentése Szervusz szuahéli nyelven. A gyarmatosítás előtti időkben így köszöntötték Közép-Afrika jó kedélyű kereskedői

Részletesebben

JÁTÉKSZABÁLY KEZDŐ JÁTSZMA

JÁTÉKSZABÁLY KEZDŐ JÁTSZMA Marsha J. Falco JÁTÉKSZABÁLY A játék célja hogy 3 kártyából álló SET-eket találjunk meg az asztalra lehelyezett 12 kártyából. Minden kártyának 4 tulajdonsága van, amik a következők: FORMA: ovális, hullámos,

Részletesebben

Evo. Tervezte: Philippe Keyaerts. Kiadja: EuroGames

Evo. Tervezte: Philippe Keyaerts. Kiadja: EuroGames Evo Tervezte: Philippe Keyaerts Kiadja: EuroGames 3-5 játékos részére, 12 éves kortól, játékidő kb. 1-2 óra 217 453 883 évvel időszámításunk előtt az első dinoszauruszok elhagyták az óceánt, hogy megkezdjék

Részletesebben

Milyen díjakat, kamatokat és egyéb költségeket számítanak fel hitelfelvételkor?

Milyen díjakat, kamatokat és egyéb költségeket számítanak fel hitelfelvételkor? Üdülővásárlási hitel Frissítve: 2015.09.27. Szerző: BankRáció csapat Milyen díjakat, kamatokat és egyéb költségeket számítanak fel hitelfelvételkor? Az alábbi táblázatban megtalálod azokat a költségeket,

Részletesebben

Virágom, virágom. A játék menete: A játékosok egymás után dobnak a dobókockával.

Virágom, virágom. A játék menete: A játékosok egymás után dobnak a dobókockával. Vár a fészek Színdobókockás játék 3 éven felüli gyerekeknek, 2-6 játékos 1 db játéktábla, 6 db játékfigura, 1 db színdobókocka Ennek a játéknak az örömét és izgalmát fokozza, ha a fészekben egy kis nyeremény

Részletesebben

FRISS FOGÁS. A játék tartozékai. A játék célja. A játék előkészületei. Andreas Pelinkan játéka 3-5 játékos részére

FRISS FOGÁS. A játék tartozékai. A játék célja. A játék előkészületei. Andreas Pelinkan játéka 3-5 játékos részére Andreas Pelinkan játéka 3-5 játékos részére FRISS FOGÁS A játék tartozékai 104 játékkártya ezek 6 frissen fogott tengeri gyümölcsöt és halat ábrázolnak (angolnákat, cápákat, lepényhalakat, rákokat, tonhalakat

Részletesebben

A GYORS REFLEXEK JÁTÉKA 2 5 JÁTÉKOS RÉSZÉRE 4 ÉVES KORTÓL

A GYORS REFLEXEK JÁTÉKA 2 5 JÁTÉKOS RÉSZÉRE 4 ÉVES KORTÓL A GYORS REFLEXEK JÁTÉKA 2 5 JÁTÉKOS RÉSZÉRE 4 ÉVES KORTÓL Játékszabály Milyen játék a Dobble Kids? A Dobble Kids egy 30 lapos kártyapakli, amelynek minden lapján 6 állat látható. A lapokon összesen 30

Részletesebben

2/2006. /III.1./ rendelete. az önkormányzati tulajdonú lakások és nem lakás céljára szolgáló helyiségek elidegenítéséről

2/2006. /III.1./ rendelete. az önkormányzati tulajdonú lakások és nem lakás céljára szolgáló helyiségek elidegenítéséről 2/2006. /III.1./ rendelete az önkormányzati tulajdonú lakások és nem lakás céljára szolgáló helyiségek elidegenítéséről Kisvárda Város Önkormányzata a helyi önkormányzatokról szóló 1990. évi LXV. tv. 16.

Részletesebben

Néhány kockadobással kapcsolatos feladat 1 P 6

Néhány kockadobással kapcsolatos feladat 1 P 6 Néhány kockadobással kapcsolatos feladat Feldobunk egy kockát. Az eseménytér: ; 2; ; ; ; Az összes esetek száma:. Feldobunk egy kockát. Mi a valószínűsége, hogy hatost dobunk? A kedvező esetek száma: (hatost

Részletesebben

HITELKONSTRUKCIÓK. Mekkora lesz a jelzáloghitel értéke a második évben, a második éves törlesztő-részlet kifizetését követően?

HITELKONSTRUKCIÓK. Mekkora lesz a jelzáloghitel értéke a második évben, a második éves törlesztő-részlet kifizetését követően? Hitelkonstrukciók HITELKONSTRUKCIÓK 1. FELADAT Ön 1 000 000 Ft évi 18%-os kamatozású kedvezményes jelzálogkölcsönt kap vállalatától, amit 15 év alatt kell visszafizetnie úgy, hogy minden évben ugyanakkora

Részletesebben

Értékcsomag: Gyakran Ismételt Kérdések

Értékcsomag: Gyakran Ismételt Kérdések Értékcsomag: Gyakran Ismételt Kérdések 1. Mit tartalmaz az értékcsomag? - Az Ön által kiválasztott elő fizetési idő szak korlátlan hozzáférést biztosít több száz vállalkozási képzéshez - Élő szemináriumra

Részletesebben

Arubel a pénzetek (a játékban. A célotok az, hogy ti legyetek. A játéktábla. OSSZÚHAJÓIKON Hszelték át a varégok a tengert, hogy aláereszkedjenek

Arubel a pénzetek (a játékban. A célotok az, hogy ti legyetek. A játéktábla. OSSZÚHAJÓIKON Hszelték át a varégok a tengert, hogy aláereszkedjenek OSSZÚHAJÓIKON Hszelték át a varégok a tengert, hogy aláereszkedjenek Kelet folyamain. KeresvaREGEK A VOLGAN kedtek mézzel és viasszal, prémmel és rabszolgákkal, és városokat alapítottak közben.,, Társasjáték

Részletesebben

ZSÁKBAMACSKA. zsákbamacskakártya. 4 egérkártya (2, 3, 4, 6 egér) 76 egér (68 fekete egyes és 8 zöld ötös ) kezdőjátékos-jelző

ZSÁKBAMACSKA. zsákbamacskakártya. 4 egérkártya (2, 3, 4, 6 egér) 76 egér (68 fekete egyes és 8 zöld ötös ) kezdőjátékos-jelző ZSÁKBAMACSKA Zsákbamacska, szó szerint. A zsákban jó és rossz macskák is vannak. Miután minden játékos beletett egy macskát (vagy kutyát... vagy nyulat), mind blöffölni meg trükközni próbálnak. A játék

Részletesebben

Batavia. by Dan Glime & Grzegors Rejchtman 3-5 játékos számára

Batavia. by Dan Glime & Grzegors Rejchtman 3-5 játékos számára Batavia by Dan Glime & Grzegors Rejchtman 3-5 játékos számára Lenyűgöző napnyugták, egzotikus növény-, és állatvilág, a legfinomabb fűszerek aromája a levegőben a távoli Kelet mindig egy varázslatos csábítás

Részletesebben

Még mindig neked kell lenned Dice Town legbefolyásosabb hősének az arany, a pénz, az áruk, az ingatlanok -beleértve a Ranchokat is- összeadása után!

Még mindig neked kell lenned Dice Town legbefolyásosabb hősének az arany, a pénz, az áruk, az ingatlanok -beleértve a Ranchokat is- összeadása után! JÁTÉK- SZABÁLY 2 Az egykor kicsi Dice Town egyre több kalandort vonz, akiket csábít az arany és a könnyen megszerezhető pénz. A főutca összes boltja és látványossága új lehetőségeket kínál, hogy kielégítse

Részletesebben

Iparűzők társadalombiztosítása

Iparűzők társadalombiztosítása UNTERNEHMENSGRÜNDUNG 2016 Iparűzők társadalombiztosítása Első tájékoztatás www.svagw.at www.svagw.at 1 Tisztelt Hölgyem! Tisztelt Uram! Az összes, Ausztriában önálló keresőtevékenységet folytató személy

Részletesebben

J A V A S L A T. Előterjesztő: Polgármester Előkészítő: PH. Településfejlesztési Osztály. Ózd, február 2.

J A V A S L A T. Előterjesztő: Polgármester Előkészítő: PH. Településfejlesztési Osztály. Ózd, február 2. ss J A V A S L A T a nem lakáscélú helyiségekre megkötött vagyonkezelési szerződés felmondásával kapcsolatos elszámolásra Előterjesztő: Polgármester Előkészítő: PH. Településfejlesztési Osztály Ózd, 2017.

Részletesebben

Bohnanza Babra megy a játék Uwe Rosenberg játéka

Bohnanza Babra megy a játék Uwe Rosenberg játéka Bohnanza Babra megy a játék Uwe Rosenberg játéka A játék leírása A játékosok a saját földjeiken megtermelt babokkal kereskednek, amelyeket aztán lehetőségeikhez mérten megpróbálnak nyereséggel értékesíteni.

Részletesebben