ME Szoftverfejlesztés
|
|
- Krisztián Boros
- 9 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Programozási nyelvek kialakulása, fejlődése. Eljárás és objektumorientált nyelvek jellemzői, alapfogalmai. Grafikus fejlesztői környezetek kialakulása, eseményorientált programozás. 1. Programozási nyelvek kialakulása, fejlődése A kezdetek: 1952: Neumann János tervei elkészül az EDVAC, az első Neumann-elvek alapján épített gép volt elsősorban matematikai problémák megoldására lett specializálva a programok gép-függőek voltak a programozás tulajdonképpen nem volt más, mint adott utasítások sorozatának leírása a programok megírása sok időt vett igénybe A 60-as, 70-es évek: hosszú, nehéz munkával készített programok gyorsan elavultak új, gyorsabb, egyszerűbb programfejlesztési módszerek első magas szintű programozási nyelvek programozási módszerek, technikák, filozófiák jelentek meg általános célú és a specializált programozási nyelvek A 80-as, 90-es évek: objektumorientált programozás Script-nyelvek: PHP (szerver oldali), Javascript (kliens oldali), Perl, VBScript (Visual Basic Script), Actionscript Ezen scriptnyelvek némelyike tekinthető hibridnyelvnek is, ugyanis lehetőség van bennük eljárás és objektumorientáltan is programozni. Pl.: PHP, Javascript, Actionscript A programozási nyelvek 4 generációja: 1. generáció: gépi kódban írták a processzor közvetlenül végre tudja hajtani hátrány a gépfüggőség, nehéz programírás előnye, a gyorsaság Példa: B8 D FC C3 1
2 ezt követte az Assembly, nem bináris angol nyelvű szöveges kódot kell írni (pl. ADD) kapcsolatban áll a gépi nyelvvel Assembler szükséges Gépi Asssembly, illetve Assembly Gépi Példa:.globl main.type main,@function main: movl $2004,%eax loop1: nop decl %eax jnz loop1 ret 2. generáció: A programokra megnő az igény, széleskörű alkalmazás Magasszintű programnyelvek Előny: áttekinthetőség, gyors programírás, kevés hibalehetőség Hátrány: szükség van fordítóra, ezáltal lassabb a végrehajtás FORTRAN: o 1957, IBM o Formula Translation, numerikus algoritmusok, matematikai formulák kezelése o I/O szempontjából nem volt hatékony o A megírt programok 2 részből állnak: főprogram, alprogramok ALGOL: o 1955, matematikai, műszaki számítások o támogatja: dinamikus tárkezelés, rekurzió o kutatás, oktatás területén COBOL: o 1955: CODASYL (Conference on Data Systems Language) o A CODASYL által meghatározott elvek (gazdasági életben használható adatfeldolgozó nyelv) alapján készült 1963-ban o COBOL: Common Business Oriented Language o Napjainkban is használják BASIC: o Kemény János, Thomas Kurtz o Interpreteres o 1963: BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) o nem tette lehetővé a struktúrált programozást, GOTO 2
3 3. generáció: a nyelvek egy-egy feladatcsoport megoldására specializálódtak PL/1: o 1964, IBM o adatfeldolgozási és számítási problémákhoz PASCAL: o Az első nyelv, amely megvalósítja a struktúrált programozást o Niklaus Wirth, zürichi Műszaki Főiskola o Alapja az ALGOL programnyelv o Műszaki és tudományos területeken, oktatásnál használták (használják) o A program blokkokból épül fel: begin end o Az utasításokat ; zárja o Függvények, eljárások, rekurzió o Erősen típusos nyelv C: o 1972, Dennis Ritchie, UNIX rendszerek fejlesztőeszközének indult o alprogramok (csak függvény), rekurzió o dinamikus tárkezelés o 1989-ben ANSI-C, első szabványos C fordító o rendszerprogramozásnál használják elsősorban o C++ : OOP-ra épül 4. generáció: 4GL rendszerek nem nyelvek, hanem magasszintű nyelvre épülő komplex, objektumorientált programfejlesztői környezetek első ilyen eszközök a 80-as évek közepén Példa: Borland Delphi (Object Pascal), Visual Basic (Basic), Visual C++ (C++), Borland JBuilder (Java) 3
4 2. Programnyelvek csoportosítása a kód szerkezete alapján 1. Imperatív: Programmal kell megmondani, hogy a feladatot hogyan kell megoldani Algoritmikus nyelvek A program utasításokból áll Legfontosabb eszköze a változó A programozó gondoskodik a tárkezelésről 2 alfajtája van: eljárásorientált, objektumorientált 2. Deklaratív: A programozó deklarálja a feladatot, de a megoldást nem neki kell Létezik változófogalom, de itt mást jelent A programozó nem nyúlhat a memóriához Utasítások vannak Alfajtái: funkcionális (alapja a függvény, pl. Lisp), logikai (mindent logikai fogalmakkal oldanak meg, pl. Prolog) Eljárásorientált nyelvek: általában fordítóprogramosak típusosak: ismerik a típus fogalmát, rendelkeznek beépített típusokkal, létre is lehet hozni típusokat 2 legfontosabb típusa a tömb és a rekord jellegzetes egysége az alprogram nyelvi elemek (lásd később): o lexikális egységek o szintaktikai egységek o utasítások o programegységek o fordítási egységek o program Objektumorientált nyelvek: Simula 67 volt az első, amely ezt az eszközrendszert tartalmazta Allan Key 1969-ben írt egy dolgozatot, témája az OOP szemlélet Smalltalk: az első, amely megvalósítja az OOP-t. Hátrány: erős hardver kell hozzá, a programozói szakma elutasítja ezt a szemléletet A 80-as, 90-es években történt meg a változás, sok nyelvnek kihozzák az OOP-s változatát Java: 1995 OOP nyelvek 2 csoportja: tiszta, hybrid 4
5 o Tiszta: OOP alapján lett tervezve, pl. Smalltalk o Hybrid: lehet benne struktúráltan és OO módon is programozni, pl. Java, PHP, Actionscript OO nyelvek 3 legfontosabb jellemzője: egységbezárás, polimorfizmus, öröklődés 3. Integrált fejlesztői rendszerek (IDE) Tartalmaznak: Szintaxis orientált szövegszerkesztő a program forráskódjának szerkesztésére, ebben sok opció van a felhasználói felület konfigurálásához ( program sorainak számozása, színkiemelések, automatikus formázás, a program bizonyos pontjának felvétele könyvjelzőként, makrók készítése) Szintaktikus és szemantikus kódkiemelés, kódkiegészítés, zárójelellenőrzés, TO- DO lista Figyelmeztetés a hibáknál, automatikus javítás Fordítóprogramot (compiler) vagy értelmezőt (interpreter) Programindító mechanizmust Debuggert (hibakereső), konfigurálható töréspontok, figyelő ablakok (watch) és nyomkövetési lehetőség (trace) Program erőforráshasználata terén is segítséget nyújt: CPU teljesítményelemzés, memóriakezelés, szálkezelés, veremfigyelés Grafikus-felület szerkesztési lehetőséget (pl.: vizuális menü-designer, beépített minta felületek) Csoportmunka terén is segítséget nyújtanak: projektek megosztása hálózaton, beépített chat, konferenciaszoba, dokumentálásban is segítséget nyújt Sablonokat és mintaalkalmazásokat tartalmaz Szintaxis és szemantika: Szintaxis: a programnyelv pontosan meghatározott szabályainak összessége, nyelvtana. Pl.: helyesen írjuk le az utasításokat, nem hivatkozunk deklarálatlan változóra Szemantika: a program szintaktikailag helyes, lefordul, de nem úgy működik, ahogy a programozó szeretné. Pl.: 0-val való osztás 4. Eseményvezérelt programozás A kommunikációs szekvenciát nem a program, hanem a felhasználó határozza meg eseményvezérelt felhasználói felületeket minden pillanatban szinte mindenféle kezelői beavatkozásra fel kell készíteni 5
6 kommunikáció kerete az ablak több ablak is lehet egyszerre a képernyőn, de csak 1 aktív felhasználói beavatkozások operációs rendszer feldolgozása után jutnak el az aktív ablakhoz, amely reagál erre Objektumorientált megközelítésben az ablakokhoz egy osztályt rendelünk Események: kattintás, egérmozgatás, egér gombjának lenyomása, stb. Példa eseményvezérlésre: weboldalon 5. Programozási eszközök Karakterkészlet: a program legkisebb eleme a karakter. Minden nyelv definiálja a saját karakterkészletét, amelyekből a forrásprogramot fel lehet építeni. Karakterek: Betűk (a..z, A..Z, _ ) Számjegyek (0..9) Egyéb karakterek o Műveleti jelek: (+, -, *, /, stb.) o Elhatároló jelek ( ;, aposztróf) o Írásjelek o Speciális karakterek ( ) o Szóköz Van olyan nyelv, amely szerint csak a nagybetű a betű. A nyelvek különbséget tesznek kis és nagybetű egyezés szerint: Case sensitive (különbséget tesz kis és nagybetű között) Nem case sensitive (nem tesznek különbséget) Lexikális egységek: Többkarakteres szimbólum: a nyelv tulajdonít neki egyfajta jelentést, és más értelmezésben nem használható. Pl.: ++, --, == Szimbolikus név: 1) Azonosító: olyan karaktersorozat, amely betűvel kezdődik, számmal vagy betűvel folytatódhat. A programozó saját eszközeit nevezi el vele. Szabályos azon.: x, alma, _alma, Nem szabályos azon.: 5alma, al%ma 2) Kulcsszó, alapszó, foglalt szó: olyan karaktersorozat, amely azonosító felépítésű, a nyelv tulajdonít neki jelentést, a programozó ezt nem változtathatja meg. Általában ezek az utasításnevek. 3) Standard azonosító: azonosító jellegű, a nyelv tulajdonít neki jelentést, ez a programozó által megváltoztatható. Pl.: beépített függvények (pl. pritln), nevesített konstansok Címke: megjelölhetjük vele a végrehajtható utasításokat, hogy hivatkozni tudjunk rá, a program más részéből. A címke lehet azonosító vagy egész szám. 6
7 Megjegyzés: olyan programozási eszköz, amely segítségével nem a fordítóprogramnak, hanem a programozónak szóló üzenetet hagyhatunk a programkódban. A fordítóprogram figyelmen kívül hagyja, ezért tetszőleges karakter lehet benne. Fajtái: 1) Teljes megjegyzéssor (pl. FORTRAN, a sort c -vel kezdtük) 2) Egysoros (sorvégi): // után a sor végéig tart 3) Többsoros megjegyzés: /* */ 4) Dokumentációs megjegyzés: /**.. */ pl. javadoc Literál (konstans): olyan programozási eszköz, mellyel fix értékek építhetők be a programba. 2 komponense van: típusa és értéke 6. Az algoritmus megadási módjai A program írása tervezéssel kezdődik. A tervezés során elkészítjük az algoritmust (egy probléma megoldására kínál megoldási módot). Az algoritmus megadása 2-féle módon történhet: Leírónyelv: szöveges leírás Folyamatábra: az algoritmus képi reprezentációja Folyamatábra elemei: Egy egyszerű példa feladat: START Boríték vásárlása. 7
8 A boríték megcímzése. A levél összehajtása. A levél behelyezése a borítékba. Bélyeg van? Ha nincs, bélyeg vásárlása. A bélyeg felragasztása borítékra. A levél feladása. STOP Az algoritmus folyamatábrán: 8
4. Programozási nyelvek osztályozása. Amatőr és professzionális
4. Programozási nyelvek osztályozása. Amatőr és professzionális programozási nyelvek. Számítási modellek (Neumann-elvű, automataelvű, funkcionális, logikai). Programozási nyelvekkel kapcsolatos fogalmak
Karakterkészlet. A kis- és nagybetűk nem különböznek, a sztringliterálok belsejét leszámítva!
A PL/SQL alapelemei Karakterkészlet Az angol ABC kis- és nagybetűi: a-z, A-Z Számjegyek: 0-9 Egyéb karakterek: ( ) + - * / < > =! ~ ^ ; :. ' @ %, " # $ & _ { }? [ ] Szóköz, tabulátor, kocsivissza A kis-
Történeti áttekintés
Történeti áttekintés Előzmények A számítástechnika kezdetén elterjedt (egyeduralkodó) volt a mérnökpult használata, a gép és az ember kommunikációja bináris nyelven zajlott. A gépi kódú programozás nem
Bevezetés. Dr. Iványi Péter
Bevezetés Dr. Iványi Péter Programozási készség Számos munka igényel valamilyen szintű programozási készséget Grafikus a képfeldolgozót, Zenész a szintetizátort, Programozó a számítógépet programozza.
Segédanyagok. Formális nyelvek a gyakorlatban. Szintaktikai helyesség. Fordítóprogramok. Formális nyelvek, 1. gyakorlat
Formális nyelvek a gyakorlatban Formális nyelvek, 1 gyakorlat Segédanyagok Célja: A programozási nyelvek szintaxisának leírására használatos eszközök, módszerek bemutatása Fogalmak: BNF, szabály, levezethető,
Adatbázis rendszerek. dr. Siki Zoltán
Adatbázis rendszerek I. dr. Siki Zoltán Adatbázis fogalma adatok valamely célszerűen rendezett, szisztéma szerinti tárolása Az informatika elterjedése előtt is számos adatbázis létezett pl. Vállalati személyzeti
Programozás elmélete
Programozás elmélete Programozás és program Programozás: folyamat, melynek során a feladat megoldását a számítógép számára érthető formában írjuk le. Program: a programozás eredménye, futtatható változatban
Adatstruktúrák Algoritmusok Objektumok
Adatstruktúrák Algoritmusok Objektumok A számítógépes problémamegoldás modellezésének módszerei. Programozási elvek és módszerek: imperatív, strukturált, moduláris, objektumorientált programozás. Programozási
C programozás. 1 óra Bevezetés
C programozás 1 óra Bevezetés A C nyelv eredete, fő tulajdonságai 1. Bevezető C nyelv alapelemei többsége a BCPL (Basic Combined Programming Language {1963}) Martin Richards B nyelv Ken Thompson {1970}
sallang avagy Fordítótervezés dióhéjban Sallai Gyula
sallang avagy Fordítótervezés dióhéjban Sallai Gyula Az előadás egy kis példaprogramon keresztül mutatja be fordítók belső lelki világát De mit is jelent, az hogy fordítóprogram? Mit csinál egy fordító?
Programozási nyelvek a közoktatásban alapfogalmak I. előadás
Programozási nyelvek a közoktatásban alapfogalmak I. előadás Szempontok Programozási nyelvek osztályozása Felhasználói kör (amatőr, professzionális) Emberközelség (gépi nyelvektől a természetes nyelvekig)
Fordítóprogramok. Aszalós László. 2009. szeptember 7.
Fordítóprogramok Aszalós László 2009. szeptember 7. 1. Bemelegítés Honlap: www.inf.unideb.hu/ aszalos/diak.html (Fordítóprogramok, 2009) Jegymegajánló: utolsó hét előadásán. PótZH (csak gyakorlat) vizsgaidőszak
Számítógép architektúra
Budapesti Műszaki Főiskola Regionális Oktatási és Innovációs Központ Székesfehérvár Számítógép architektúra Dr. Seebauer Márta főiskolai tanár seebauer.marta@roik.bmf.hu Irodalmi források Cserny L.: Számítógépek
Programozási nyelvek (ADA)
Programozási nyelvek (ADA) Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 1. előadás Hasznos weboldal http://kto.web.elte.hu Program felépítése Programegységek (program unit) eljárások (procedure)
Iman 3.0 szoftverdokumentáció
Melléklet: Az iman3 program előzetes leírása. Iman 3.0 szoftverdokumentáció Tartalomjegyzék 1. Az Iman rendszer...2 1.1. Modulok...2 1.2. Modulok részletes leírása...2 1.2.1. Iman.exe...2 1.2.2. Interpreter.dll...3
Programozási nyelvek 6. előadás
Programozási nyelvek 6. előadás Szempontok Programozási nyelvek osztályozása Felhasználói kör (amatőr, professzionális) Emberközelség (gépi nyelvektől a természetes nyelvekig) Számítási modell (hogyan
Adatbázis-kezelő rendszerek. dr. Siki Zoltán
Adatbázis-kezelő rendszerek I. dr. Siki Zoltán Adatbázis fogalma adatok valamely célszerűen rendezett, szisztéma szerinti tárolása Az informatika elterjedése előtt is számos adatbázis létezett pl. Vállalati
Programzás I. - 1. gyakorlat
Programzás I. - 1. gyakorlat Alapok Tar Péter 1 Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Számítástudomány Alkalmazása Tanszék Utolsó frissítés: September 15, 2007 1 tar@dcs.vein.hu Tar Péter (PE-MIK-DCS)
Miért van szükség fordítóprogramokra? Fordítóprogramok célja és szerkezete. Miért van szükség fordítóprogramokra?
és szerkezete Így kényelmes programozni int sum = 0; for( int i=0; i
Programozás alapjai (ANSI C)
Programozás alapjai (ANSI C) 1. Előadás vázlat A számítógép és programozása Dr. Baksáné dr. Varga Erika adjunktus Miskolci Egyetem, Informatikai Intézet Általános Informatikai Intézeti Tanszék www.iit.uni-miskolc.hu
Mechatronika és mikroszámítógépek 2017/2018 I. félév. Bevezetés a C nyelvbe
Mechatronika és mikroszámítógépek 2017/2018 I. félév Bevezetés a C nyelvbe A C programozási nyelv A C egy általános célú programozási nyelv, melyet Dennis Ritchie fejlesztett ki Ken Thompson segítségével
Programozási nyelvek a közoktatásban alapfogalmak II. előadás
Programozási nyelvek a közoktatásban alapfogalmak II. előadás Szintaxis, szemantika BNF szintaxisgráf absztrakt értelmező axiomatikus (elő- és utófeltétel) Pap Gáborné. Szlávi Péter, Zsakó László: Programozási
A programozási nyelvek története, fejlődése
A programozási nyelvek története, fejlődése Időszámításunk előtt 1500-ra tehető az első számolást segítő eszközök megjelenése (abakusz). Már ezeknek az egyszerű eszközöknek a használata is algoritmikus
A PROGRAMOZÁS ALAPJAI 3. Készítette: Vénné Meskó Katalin
1 A PROGRAMOZÁS ALAPJAI 3 Készítette: Vénné Meskó Katalin Információk 2 Elérhetőség meskokatalin@tfkkefohu Fogadóóra: szerda 10:45-11:30 Számonkérés Időpontok Dec 19 9:00, Jan 05 9:00, Jan 18 9:00 egy
Programozás alapjai. 2. előadás
2. előadás Általános Informatikai Tanszék A számítógépes feladatmegoldás eszközei Adatok (Amiken utasításokat hajtunk végre) Utasítások (Amiket végrehajtunk) Program struktúra Adatok Konstans (a programon
Memóriagazdálkodás. Kódgenerálás. Kódoptimalizálás
Kódgenerálás Memóriagazdálkodás Kódgenerálás program prológus és epilógus értékadások fordítása kifejezések fordítása vezérlési szerkezetek fordítása Kódoptimalizálás L ATG E > TE' E' > + @StPushAX T @StPopBX
Témakörök. Szoftverfejlesztés: Algoritmizálás: Programozási nyelvek:
2014/2015 v0.8 Célok Bemutatni a programozás alapvető fogalmait. Algoritmizálási képesség fejlesztése. Az eljárásorientált programozási módszer megtanulása. A Turbo Pascal programozási nyelv elsajátítása.
Programozás elmélet tananyag
2016/04/01 01:25 1/41 Programozás elmélet tananyag < Programozás elmélet Programozás elmélet tananyag Szerző: Sallai András Copyright Sallai András, 2011, 2013, 2014 Licenc: GNU Free Documentation License
Az iskolai rendszerű képzésben az összefüggő szakmai gyakorlat időtartama. 10. évfolyam Adatbázis- és szoftverfejlesztés gyakorlat 50 óra
Az iskolai rendszerű képzésben az összefüggő szakmai gyakorlat időtartama 10. évfolyam: 105 óra 11. évfolyam: 140 óra 10. évfolyam Adatbázis- és szoftverfejlesztés gyakorlat 50 óra 36 óra OOP 14 óra Programozási
Programozási technológia 1.
ngleton Sin ELTE-IK + st: boo ol Programozási technológia 1. 2. gyakorlat: Programozási paradigmák, az objektumorientált tált programozás Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto
GENERIKUS PROGRAMOZÁS Osztálysablonok, Általános felépítésű függvények, Függvénynevek túlterhelése és. Függvénysablonok
GENERIKUS PROGRAMOZÁS Osztálysablonok, Általános felépítésű függvények, Függvénynevek túlterhelése és Függvénysablonok Gyakorlatorientált szoftverfejlesztés C++ nyelven Visual Studio Community fejlesztőkörnyezetben
SZAKDOLGOZAT. Kiss Albert
SZAKDOLGOZAT Kiss Albert Debrecen 2009 Debreceni Egyetem Informatikai Kar A VIZUÁLIS PROGRAMOZÁS TANÍTÁSA A DEBRECENI MECHWART ANDRÁS GÉPIPARI ÉS INFORMATIKAI SZAKKÖZÉPISKOLÁBAN Témavezető: Nyakóné dr.
Podoski Péter és Zabb László
Podoski Péter és Zabb László Bevezető Algoritmus-vizualizáció témakörében végeztünk kutatásokat és fejlesztéseket Felmértük a manapság ismert eszközök előnyeit és hiányosságait Kidolgoztunk egy saját megjelenítő
Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei
Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 02. 19. Java II.: Alapelemek JAVA2 / 1 A Java formalizmusa A C, illetve az annak
A szemantikus elemzés helye. A szemantikus elemzés feladatai. A szemantikus elemzés feladatai. Deklarációk és láthatósági szabályok
A szemantikus elemzés helye Forrásprogram Forrás-kezelő (source handler) Lexikális elemző (scanner) A szemantikus elemzés feladatai Fordítóprogramok előadás (A, C, T szakirány) Szintaktikus elemző (parser)
Miről lesz ma szó? A PROGAMOZÁS ALAPJAI 1. Bemutatkozás. Bemutatkozás. Bemutatkozás. Bemutatkozás. 1. előadás. A tárgy címe: A programozás alapjai 1
Miről lesz ma szó? A PROGAMOZÁS ALAPJAI 1 Ajánlott irodalom A programozás fogalma Vitéz András egyetemi adjunktus BME Híradástechnikai Tanszék vitez@hit.bme.hu 2012. február 7. A tárgy címe: A tárgy adminisztratív
Mindenki abból a három tantárgyból tesz szigorlatot, amelyet hallgatott.
Szigorlati témakörök az Informatika (szigorlat) (BMEVIAU0181) c. tantárgyat felváltó Informatika (BMEGERIEEIS) tantárgyból az okleveles energetikai mérnökképzés (2N-0E) hallgatói számára 1. tantárgy: Programozás
Programozási nyelvek (ADA)
Programozási nyelvek (ADA) Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 3. előadás Programozási nyelv felépítése szabályok megadása Lexika Milyen egységek építik fel? Szintaktikus szabályok
A C# programozási nyelv alapjai
A C# programozási nyelv alapjai Tisztán objektum-orientált Kis- és nagybetűket megkülönbözteti Ötvözi a C++, Delphi, Java programozási nyelvek pozitívumait.net futtatókörnyezet Visual Studio fejlesztőkörnyezet
Kinek szól a könyv? A könyv témája A könyv felépítése Mire van szükség a könyv használatához? A könyvben használt jelölések. 1. Mi a programozás?
Bevezetés Kinek szól a könyv? A könyv témája A könyv felépítése Mire van szükség a könyv használatához? A könyvben használt jelölések Forráskód Hibajegyzék p2p.wrox.com xiii xiii xiv xiv xvi xvii xviii
A szerzõrõl... xi Bevezetés... xiii
TARTALOMJEGYZÉK A szerzõrõl...................................................... xi Bevezetés...................................................... xiii I. rész A Visual Basic 2005 környezet 1. óra Irány
Funkcionális és logikai programozás. { Márton Gyöngyvér, 2012} { Sapientia, Erdélyi Magyar Tudományegyetem }
Funkcionális és logikai programozás { Márton Gyöngyvér, 2012} { Sapientia, Erdélyi Magyar Tudományegyetem } http://www.ms.sapientia.ro/~mgyongyi ` 1 Jelenlét: Követelmények, osztályozás Az első 4 előadáson
GPU Lab. 4. fejezet. Fordítók felépítése. Grafikus Processzorok Tudományos Célú Programozása. Berényi Dániel Nagy-Egri Máté Ferenc
4. fejezet Fordítók felépítése Grafikus Processzorok Tudományos Célú Programozása Fordítók Kézzel assembly kódot írni nem érdemes, mert: Egyszerűen nem skálázik nagy problémákhoz arányosan sok kódot kell
Programozás. Bevezetés. Fodor Attila. Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék
Programozás Fodor Attila Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék foa@almos.vein.hu 2010. február 11. Tantárgy célja, szükséges ismeretek Tantárgy célja,
Architektúrák és operációs rendszerek: Bevezetés - Történelem
Architektúrák és operációs rendszerek: Balogh Ádám Lőrentey Károly Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Algoritmusok és Alkalmazásaik Tanszék Tartalomjegyzék 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Bevezetés
Programozás alapjai Bevezetés
Programozás alapjai Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Programozás alapjai Bevezetés SWF1 / 1 Tartalom A gépi kódú programozás és hátrányai A magas szintÿ programozási nyelv fogalma
C programozás. { Márton Gyöngyvér, 2009 } { Sapientia, Erdélyi Magyar Tudományegyetem } http://www.ms.sapientia.ro/~mgyongyi
C programozás Márton Gyöngyvér, 2009 Sapientia, Erdélyi Magyar Tudományegyetem http://www.ms.sapientia.ro/~mgyongyi 1 Könyvészet Kátai Z.: Programozás C nyelven Brian W. Kernighan, D.M. Ritchie: A C programozási
Webprogramozás szakkör
Webprogramozás szakkör Előadás 4 (2012.03.26) Bevezető Mi is az a programozási nyelv, mit láttunk eddig (HTML+CSS)? Az eddig tanult két nyelven is mondhatni programoztunk, de ez nem a klasszikus értelemben
Programozási ismeretek. Készítette: Csatlós István Javított változat 2012-ben
Programozási ismeretek Készítette: Csatlós István Javított változat 2012-ben Programozási nyelvek osztályozása Emeberközelség szerint: Alacsony szintű (Assembly) és Magas szintű (Turbo Pascal, Modula,
Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net. 2014 Bánsághi Anna 1 of 31
IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net 9. ELŐADÁS - OOP TERVEZÉS 2014 Bánsághi Anna 1 of 31 TEMATIKA I. ALAPFOGALMAK, TUDOMÁNYTÖRTÉNET II. IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Imperatív paradigma
1.1. A forrásprogramok felépítése Nevek és kulcsszavak Alapvető típusok. C programozás 3
Darvay Zsolt Típusok és nevek a forráskódban Állandók és változók Hatókörök és az előfeldolgozó Bevitel és kivitel Kifejezések Utasítások Mutatók Függvények Struktúrák és típusok Állománykezelés C programozás
B I T M A N B I v: T M A N
Műszaki informatika IPA Tesztek+Megoldások B I v: T 2014.02.15 M A N 1/41 Ellenőrző kérdések Alapfogalmi kitérő kérdéssor IPA kérdéssor 2/41 Ellenőrző kérdések 1. 1. Melyik Neumann elv következménye a
Juhász István Programozás 1
Juhász István Programozás 1 mobidiák könyvtár Juhász István Programozás 1 mobidiák könyvtár SOROZATSZERKESZTŐ Fazekas István Juhász István Programozás 1 Egyetemi jegyzet első kiadás mobidiák könyvtár
Adatbázis és szoftverfejlesztés elmélet
Adatbázis és szoftverfejlesztés elmélet Témakör 4. Összefoglalás 1. A kódolás eszközei Általános szövegszerkesztő Programozói szövegszerkesztő Fejlesztői környezet Vizuális fejlesztői környezet Általános
Bevezetés az Információtechnológiába
Dr. Kovács János Informatika Tanszék Bevezetés az Információtechnológiába MÉRNÖK- ÉS GAZDASÁGINFORMATIKA ALAPSZAK 2016 7. A SZOFTVER A PROGRAM szerepe, típusai, fejlődése... 2 Bevezetés az információtechnológiába
Széchenyi István Szakképző Iskola
A SZAKKÖZÉPISKOLAI SZAKMACSOPORTOS ALAPOZÓ OKTATÁS ISKOLAI PROGRAMJA 9 12. évfolyam Érvényes a 2003-2004-es tanévtől felmenő rendszerben Átdolgozva, utolsó módosítás: 2004. április 26. A szakmacsoportos
OOP #1 (Bevezetés) v1.0 2003.03.07. 18:39:00. Eszterházy Károly Főiskola Információtechnológia tsz. Hernyák Zoltán adj.
OOP #1 (Bevezetés) v1.0 2003.03.07. 18:39:00 Eszterházy Károly Főiskola Információtechnológia tsz. Hernyák Zoltán adj. e-mail: aroan@ektf.hu web: http://aries.ektf.hu/~aroan OOP OOP_01-1 - E jegyzet másolata
I. A FELADATMEGOLDÁS LÉPÉSEI ÉS MÓDSZEREI
I. A FELADATMEGOLDÁS LÉPÉSEI ÉS MÓDSZEREI Amikor olyan feladatot szeretnénk megoldani számítógépen, amelyeket a rendelkezésre álló felhasználói programok segítségével (szövegszerkesztők, táblázatkezelők,
Algoritmusok Tervezése. 4. Előadás Visual Basic 1. Dr. Bécsi Tamás
Algoritmusok Tervezése 4. Előadás Visual Basic 1. Dr. Bécsi Tamás Bevezetés A BASIC (Beginner s All-purpose Symbolic Instruction Code) programnyelvet oktatási célokra hozták létre 1964-ben. Az általános
Szoftver-technológia I.
Szoftver technológia I. Oktatók Sziray József B602 Heckenast Tamás B603 2 Tananyag Elektronikus segédletek www.sze.hu/~sziray/ www.sze.hu/~heckenas/okt/ (www.sze.hu/~orbang/) Nyomtatott könyv Ian Sommerville:
15. Programok fordítása és végrehajtása
15. Programok fordítása és végrehajtása Programok fordítása és végrehajtása. (Fordítás és interpretálás, bytecode. Előfordító, fordító, szerkesztő. A make. Fordítási egység, könyvtárak. Szintaktikus és
C programozási nyelv
C programozási nyelv Előfeldolgozó utasítások Dr Schuster György 2011 május 3 Dr Schuster György () C programozási nyelv Előfeldolgozó utasítások 2011 május 3 1 / 15 A fordítás menete Dr Schuster György
Az alábbi kód egy JSON objektumot definiál, amiből az adtokat JavaScript segítségével a weboldal tartalmába ágyazzuk.
JSON tutorial Készítette: Cyber Zero Web: www.cyberzero.tk E-mail: cyberzero@freemail.hu Msn: cyberzero@mailpont.hu Skype: cyberzero_cz Fb: https://www.facebook.com/cyberzero.cz BEVEZETÉS: A JSON (JavaScript
Az alkalmazásfejlesztés, fordítás Actionscript elemei, a Macromedia Flash rendszer. 1. Az alkalmazásfejlesztés lépései
Az alkalmazásfejlesztés, fordítás Actionscript elemei, a Macromedia Flash rendszer 1. Az alkalmazásfejlesztés lépései 1. A feladat megfogalmazása és elemzése (ez a legnehezebb feladat) 2. A matematikai
Objektum orientált programozás Bevezetés
Objektum orientált programozás Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 03. 04. OOPALAP / 1 A program készítés Absztrakciós folyamat, amelyben a valós világban
Bevezetés a Programozásba II 1. előadás. Szoftverfejlesztés, programozási paradigmák
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai és Bionikai Kar Bevezetés a Programozásba II 1. előadás, programozási paradigmák 2014.02.10. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto
Absztrakció. Objektum orientált programozás Bevezetés. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás:
Objektum orientált programozás Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 03. 04. OOPALAP / 1 A program készítés Absztrakciós folyamat, amelyben a valós világban
1. Bevezetés A C++ nem objektumorientált újdonságai 3
Előszó xiii 1. Bevezetés 1 2. A C++ nem objektumorientált újdonságai 3 2.1. A C és a C++ nyelv 3 2.1.1. Függvényparaméterek és visszatérési érték 3 2.1.2. A main függvény 4 2.1.3. A bool típus 4 2.1.4.
Fejlett programozási nyelvek C++
Fejlett programozási nyelvek C++ Antal Margit 2010 slide 1 Témák Fontos tudnivalók Programozási paradigmák Programozási nyelvek slide 2 I. Fontos tudnivalók Jegy ) 3 számítógépes felmérő (50%) 4. hét 8.
Irányítástechnika 1. 9. Elıadás. PLC-k programozása
Irányítástechnika 1 9. Elıadás PLC-k programozása Irodalom - Helmich József: Irányítástechnika I, 2005 - Zalotay Péter: PLC tanfolyam - Jancskárné Anweiler Ildikó: PLC programozás az IEC 1131-3 szabvány
A programozás alapjai előadás. Amiről szólesz: A tárgy címe: A programozás alapjai
A programozás alapjai 1 1. előadás Híradástechnikai Tanszék Amiről szólesz: A tárgy címe: A programozás alapjai A számítógép részegységei, alacsony- és magasszintű programnyelvek, az imperatív programozási
Programozási alapismeretek 4.
Programozási alapismeretek 4. Obejktum-Orientált Programozás Kis Balázs Bevezetés I. Az OO programozási szemlélet, egy merőben más szemlélet, az összes előző szemlélettel (strukturális, moduláris, stb.)
Már megismert fogalmak áttekintése
Interfészek szenasi.sandor@nik.bmf.hu PPT 2007/2008 tavasz http://nik.bmf.hu/ppt 1 Témakörök Polimorfizmus áttekintése Interfészek Interfészek kiterjesztése Eseménykezelési módszerek 2 Már megismert fogalmak
A fordítóprogramok szerkezete. Kódoptimalizálás. A kódoptimalizálás célja. A szintézis menete valójában. Kódoptimalizálási lépések osztályozása
A fordítóprogramok szerkezete Forrásprogram Forrás-kezelő (source handler) Kódoptimalizálás Fordítóprogramok előadás (A,C,T szakirány) Lexikális elemző (scanner) Szintaktikus elemző (parser) Szemantikus
A programozás alapjai
A programozás alapjai Változók A számítógép az adatokat változókban tárolja A változókat alfanumerikus karakterlánc jelöli. A változóhoz tartozó adat tipikusan a számítógép memóriájában tárolódik, szekvenciálisan,
Objektumorientált programozás Pál László. Sapientia EMTE, Csíkszereda, 2014/2015
Objektumorientált programozás Pál László Sapientia EMTE, Csíkszereda, 2014/2015 9. ELİADÁS Kivételkezelés (Exception handling) 2 Mi a kivétel (exception)? A kivétel, olyan hibás állapot vagy esemény, amely
Algoritmizálás és adatmodellezés tanítása 1. előadás
Algoritmizálás és adatmodellezés tanítása 1. előadás Algoritmus-leíró eszközök Folyamatábra Irányított gráf, amely csomópontokból és őket összekötő élekből áll, egyetlen induló és befejező éle van, az
Adatbázis Rendszerek II. 1. SQL programozási felületek 39/1B IT MAN
Adatbázis Rendszerek II. 1. SQL programozási felületek 39/1B IT MAN B IT v: 2016.02.10 MAN SQL felületek Hatékony: SQL parancsok kiadására Eredmények megtekintésére Nehézkes: Nagyobb volumenű, rutintevékenységek
Fordítóprogramok felépítése, az egyes programok feladata. A következő jelölésmódot használjuk: program(bemenet)(kimenet)
Fordítóprogramok. (Fordítóprogramok felépítése, az egyes komponensek feladata. A lexikáliselemző működése, implementációja. Szintaktikus elemző algoritmusok csoportosítása, összehasonlítása; létrehozásuk
A C programozási nyelv I. Bevezetés
A C programozási nyelv I. Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv I. (bevezetés) CBEV1 / 1 A C nyelv története Dennis M. Ritchie AT&T Lab., 1972 rendszerprogramozás,
A C programozási nyelv I. Bevezetés
A C programozási nyelv I. Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv I. (bevezetés) CBEV1 / 1 A C nyelv története Dennis M. Ritchie AT&T Lab., 1972 rendszerprogramozás,
Interaktív, grafikus környezet. Magasszintû alkalmazási nyelv (KAL) Integrált grafikus interface könyvtár. Intelligens kapcsolat más szoftverekkel
Készítette: Szabó Gábor, 1996 Az Az IntelliCorp IntelliCorp stratégiája: stratégiája: Kifinomult, Kifinomult, objektum-orientált objektum-orientált környezetet környezetet biztosít biztosít tervezéséhez,
Programozás. Objektum Orientált Programozás (OOP) Alapfogalmak. Fodor Attila
Programozás Objektum Orientált Programozás (OOP) Alapfogalmak Fodor Attila Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék foa@almos.vein.hu 2010. február 18.
Flex: csak rugalmasan!
Flex: csak rugalmasan! Kiss-Tóth Marcell http://kiss-toth.hu marcell@kiss-toth.hu Magyarországi Web Konferencia 2006 2006. március 18. tartalom bevezető Adobe Flex alternatív technológiák bevezető az Internetnek
Törley Gábor PROGRAMOZÁSI NYELVEK, KÖRNYEZETEK KIFEJEZŐEREJÉNEK VIZSGÁLATA
Törley Gábor (pezsgo@elte.hu) PROGRAMOZÁSI NYELVEK, KÖRNYEZETEK KIFEJEZŐEREJÉNEK VIZSGÁLATA Bevezetés Egy nyelv annál kifejezőbb, minél kevesebb szellemi befektetést, időt kíván a programozótól a kódolás
A SZÁMÍTÓGÉPRENDSZEREK SZOFTVERE
A SZÁMÍTÓGÉPRENDSZEREK SZOFTVERE A SZÁMÍTÓGÉPRENDSZEREK SZOFTVERE 1. FOGALOM A számítógép teljes programállományát gyűjtőnéven szoftvernek nevezzük. 4 szintjét különböztetjük meg: Első szint: a számítógép
Operációs rendszerek. 11. gyakorlat. AWK - szintaxis, vezérlési szerkezetek UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED
UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED AWK - szintaxis, vezérlési szerkezetek Operációs rendszerek 11. gyakorlat Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar Csuvik
B I T M A N B I v: T M A N
Műszaki informatika Tesztek+Megoldások B I v: T 2015.04.19 M A N 1/42 Tesztek + Megoldások Alapfogalmi kitérő kérdéssor IPA kérdéssor CPA kérdéssor 2/42 Ellenőrző kérdések 1. 1. Melyik Neumann elv következménye
Bevezetés az informatikába
Bevezetés az informatikába 8. előadás Dr. Istenes Zoltán Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Programozáselmélet és Szoftvertechnológiai Tanszék Matematikus BSc - I. félév / 2008 / Budapest Dr.
Fordító Optimalizálás
Fordító Optimalizálás Kód visszafejtés. Izsó Tamás 2012. szeptember 27. Izsó Tamás Fordítás Optimalizálás / 1 Section 1 Fordító részei Izsó Tamás Fordítás Optimalizálás / 2 Irodalom Fordító részei Optimalizálás
Programok értelmezése
Programok értelmezése Kód visszafejtés. Izsó Tamás 2016. szeptember 22. Izsó Tamás Programok értelmezése/ 1 Section 1 Programok értelmezése Izsó Tamás Programok értelmezése/ 2 programok szemantika értelmezése
Fordító részei. Fordító részei. Kód visszafejtés. Izsó Tamás szeptember 29. Izsó Tamás Fordító részei / 1
Fordító részei Kód visszafejtés. Izsó Tamás 2016. szeptember 29. Izsó Tamás Fordító részei / 1 Section 1 Fordító részei Izsó Tamás Fordító részei / 2 Irodalom Izsó Tamás Fordító részei / 3 Irodalom Izsó
Digitális technika VIMIAA01 9. hét Fehér Béla BME MIT
BUDAPESTI MŰSZAKI ÉS GAZDASÁGTUDOMÁNYI EGYETEM VILLAMOSMÉRNÖKI ÉS INFORMATIKAI KAR MÉRÉSTECHNIKA ÉS INFORMÁCIÓS RENDSZEREK TANSZÉK Digitális technika VIMIAA01 9. hét Fehér Béla BME MIT Eddig Tetszőleges
Digitális technika VIMIAA01 9. hét
BUDAPESTI MŰSZAKI ÉS GAZDASÁGTUDOMÁNYI EGYETEM VILLAMOSMÉRNÖKI ÉS INFORMATIKAI KAR MÉRÉSTECHNIKA ÉS INFORMÁCIÓS RENDSZEREK TANSZÉK Digitális technika VIMIAA01 9. hét Fehér Béla BME MIT Eddig Tetszőleges
A számítástechnika fejlődése
A számítástechnika fejlődése Az 1600-as évektől kezdődően az emberek igyekeztek olyan gépeket építeni, melyek megkönnyítik a számolást. A számítógépek fejlődését nagy lépésekben követjük. Az egymástól
1. tétel. A kommunikáció információelméleti modellje. Analóg és digitális mennyiségek. Az információ fogalma, egységei. Informatika érettségi (diák)
1. tétel A kommunikáció információelméleti modellje. Analóg és digitális mennyiségek. Az információ fogalma, egységei Ismertesse a kommunikáció általános modelljét! Mutassa be egy példán a kommunikációs
Bevezetés a programozásba. 6. Előadás: C++ bevezető
Bevezetés a programozásba 6. Előadás: C++ bevezető ISMÉTLÉS PLanG features Utasítások Értékadás, KI:, BE: Programkonstrukciók Elágazás Ciklus Típusok Egész, valós, logikai, szöveg, karakter, fájl Típuskonstrukciók
INFORMATIKA ÉRETTSÉGI VIZSGAKÖVETELMÉNYEK AZ ÉRETTSÉGI VIZSGA RÉSZLETES TEMATIKÁJA
A témakörök előtt lévő számok az informatika tantárgy részletes vizsgakövetelménye és a vizsga leírása dokumentumban szereplő témaköröket jelölik. KÖVETELMÉNYEK 1.1. A kommunikáció 1.1.1. A kommunikáció
Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda WEB PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS. Objektumorientált programozás 2015-2016
Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda WEB PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS 2015-2016 Objektumorientált programozás OOP PHP-ben 2 A PHP az 5.0-as verziójától megvalósítja az OO eszközrendszerét OO eszközök:
PPKE-ITK Bevezetés a programozásba 1.
PPKE-ITK Bevezetés a programozásba 1. 1. gyakorlat: Programozási alapok, PlanG utasítások, kifejezések, típusok Giachetta Roberto groberto@digitus.itk.ppke.hu http://digitus.itk.ppke.hu/~groberto Cél Olyan