Egér - Kézi mutatóeszköz Egerek a tenyér alatt A grafikus kezelőfelülettel rendelkező operációs rendszerek kezelése, de főleg a grafikus, képmanipuláló vagy a tervező szoftverek használata ma már szinte elképzelhetetlen e feltűnést nélkülöző, mindennapi kis jószág nélkül. Léteznek soros, PS/2 és újabban USB portra csatlakoztatható változatai egyaránt. A soros portos változatok manapság már szinte teljesen kihaltak, mint az őshüllők úgy 65 millió évvel ezelőtt, és a PS/2 csatlakozóval rendelkezők korszaka is alkonyul, ahogy egyre elterjedtebbé válik az USB felület. Az egér evolúciója Az egér (vagy mutató eszköz) 1964-ben született. Tervezője Douglas Englebart, a Stanford Research Institute (SRI) kutatója volt. Douglas Englebart Az eredeti egér egy fából készült, dobozhoz hasonló eszköz volt, amelynek alján két görgő egy X és egy Y tengelyű volt elhelyezve. A kutatóintézetben szívesen használták Englebart munkatársai a furcsa eszközt, mert könnyebben és pontosabban lehetett vele dolgozni, mint az akkoriban gyakori track-ballokkal vagy joystickokkal. Ám furcsamód egészen a 80-as évekig nem terjedt el az egér; ekkor vezette be az Apple számítógépei alaptartozékaként (Érdekes adat, hogy a cég mindössze 40 000 dollárért szerezte meg az egér licencét). S hogy miért pont egér lett az elnevezése? A kérdésre senki sem tudja a választ még maga a feltaláló sem. Valószínűleg a külső hasonlóságnak köszönhető a név. A későbbiekben a két görgő az egér belsejébe vándorolt, s a görgetést átvette egy gumírozott fémgolyó:
A rugós feszítő-görgő feszítette neki a golyót a horizontális és a vertikális irányú görgőknek. Ezekre egy lyuggatott kis tárcsa volt rögzítve, amely egy fényérzékelő előtt forgott, a Led fényét átengedve, vagy elzárva a foto szenzor elől. Az érzékelő a lyukakat 1- nek, a tárcsa felületét 0-nak érzékelte, így generálva elektromos impulzusokat, amelyekből végül a logika eldöntötte, milyen irányban mozdult el az eszköz. 1. golyó 2. görgetett tengely perforált tárcsával 3. Led 4. klikkelő gomb 5. foto szenzor
Optikai egér Az optikai egérben nem a golyó forgásának hatására kezd el mozogni a kurzor a képernyőn, hanem itt az optika készít felvételeket az alatta lévő talajról. Az optika munkáját segíti az a piros LED, amely oldalról megvilágítja az alatta lévő felületet. Az optika és a LED Az optika készít egy felvételt, majd kis idő múlva megismétli ezt a folyamatot, és a képek közötti különbségből következteti ki az elmozdulást. Ha a képek megegyeznek, akkor az egérkurzor nem mozdul el a képernyőn. Minél több képet tud feldolgozni az egér képfeldolgozó processzora, annál pontosabb működést kapunk. Ez az egér felbontása, amelyet DPI-ben (dots per inch) adnak meg. Mivel a területet megvilágító LED fényének színe piros, ezért általában ezeknek az egereknek gondot szokott okozni a piros felületen való látás. Problémásak még a nagyon sima felületek és az erősen tükröződő anyagok. Ezeken ugyanis nem tud az egér megfelelő támpontokat értékelni. Előnyök és hátrányok A legfőbb előnye az optikai egérnek az, hogy nem koszolódik. Ezáltal sokkal pontosabban működik, mint régebbi rokona. Másik, ami ugyan kevésbé fontos, de érdemes megemlíteni, az, hogy gyakorlatilag bármilyen adottságú felületen használható. Gyakorlatilag nem tud megcsúszni az egér, így a pozícionálás mindig pontos, kivéve természetesen a vörös, a tükröződő, vagy a nagyon sima felületeket. Ez egyben a hátránya is az optikai megoldásnak: kerülendő a vörös színű, illetve több színű (melyben a vörös is megtalálható) felület, de az ultra sima felületeket sem mindegyik szereti (ez nagyrészt az optika minőségétől függ). Vásárlási szempontok Ergonómia (forma, gombok, vezeték, azaz dizájn) Extrák (kényelmi szolgáltatást nyújtó gombok, bal- és jobbkezes használhatóság) Pontosság Gyorsaság Az ergonómia 60 százalékos súlyozással abszolút első helyen áll, hiszen mit érünk a gyors, pontos egérrel, ha kényelmetlen a fogása, s kezünk ide-oda- (esetleg le)csúszik róla. A pontosság és a gyorsaság összesen 30 százalékkal lett díjazva; a maradék tíz százalék az extrákért járt. Az egerek esztétikumát nem pontoztuk és nem is volt szempont, hiszen ez az esetek 90 százalékában szubjektív.
A4Tech MOP-18 / TESZT Az A4Tech MOP-18 egy igen jó minőségű miniegér. Mit is jelent ez a mini jelző ebben az esetben? Nos, leginkább gyermekkézbe vagy filigrán hölgyeknek felel meg az egérke mérete, de aki férfi létére is szereti a kisméretű perifériákat, annak is jól jöhet egy ilyen rágcsáló. Használat közben az egér tetején található logó kéken világít; ez a kékes fény az átlátszó plexiszerű hátlapon szépen szét is szóródik kellemes látvány. A gép-egér közötti kanóc meglehetősen vékony, így mi óvatos használatra ajánlanánk. Meglepően jól viselkedett gyors játékokban is; a gombok határozott nyomáspontúak, a görgő kissé kemény, de ízlésünknek nagyon megfelelt. A mozgása egy kicsit akadozós volt, de így is lehetséges volt a pontosabb célzás. A kijelölés és pontos mozgatás problémamentesen ment, így a tehetségesebb gyerkőcnek is oda lehet adni, hadd rajzoljon vele... Ami tetszett: gyerekeknek optimális méret határozott nyomáspontú gombok pontos szép Ami nem tetszett: vékony vezeték, ezáltal hajlamos a megtörésre
A4Tech MOP-35PU / TESZT Az A4Tech Mop-35PU egere is a kiskezűeket célozza meg. Ugyan valamivel nagyobb a MOP-18- nál, ám így is leginkább gyerekeknek ajánlható. A gombjai ennek a modellnek is határozottan, jól működnek, a görgőt kivéve. Noha a görgetés megfelelő, a görgő gombként nehézkesen használható; ugyanis elég nagy erő szükséges a lenyomásához. És itt nem vicceltünk, hanem tényleg erősen kell benyomni a scrollt, hogy valami történjen! Quake 3 alatt meglepően jól teljesített, ám itt is érezhető volt a 400 dpi-s alacsonynak nevezhető felbontás. Az egér néha ricegősen viselkedett, de csak úgy, mint kisebbik testvérénél, itt sem okozott gondot. Szintén ajánlható rajzoláshoz, hiszen pontos a működése. Kidolgozási minősége jó, itt már a gombok élei is megfelelően el vannak dolgozva. Ami tetszett: megfelelő ár nem recseg-ropog kézbesimulós (gyerekkéz) Ami nem tetszett: a görgő nehezen használható gombként gombok hangosan kattognak (!)
A4Tech SWOP-80 / TESZT Az A4Tech egyik zászlóshajója, a SWOP-80 egy igen ergonomikusan tervezett darab. Az összesen hét szabadon programozható gomb és a görgő igen sokrétű felhasználást enged. A hüvelykujjnál elhelyezett két gomb például praktikus böngészés közben. Használatukkal előre- és visszalapozhatunk a megtekintett weblapok között. Az elöl található két kisebb gombra különféle funkciókat rakhatunk. Így például elindítható velük a Word, az Excel vagy bármely más program. Az Office Switch névre hallgató gomb megnyomásával előbújik (a megfelelő A4Tech szoftver telepítése után) egy nyolcféle parancsot tartalmazó kis ablak. E parancsok közül szabadon választhatunk. Csúszást akadályozó érdesítés Hüvelykujjunknak külön érdesített bemélyedés kapott helyet az egér oldalán, így szinte teljesen rátapadhatunk használat közben. Természetesen a koncentrációt igénylő aprólékos grafikai munka is könnyedén ment az egérrel. Ami tetszett: Rengeteg szabadon programozható gomb csendes görgő kényelmes forma tetszetős kedvező ár Ami nem tetszett: csak jobbkezeseknek nem mindenkinek jön be az ultra ergonomikus dizájn Rövidebb ujjal megáldott felhasználóknak nyújtózkodniuk kell az extra kezelőszervek eléréséhez.
DTK M-UR69 / TESZT A DTK OEM egere tulajdonképpen nem más, mint a Logitech M-BJ69-es modellje. Ez egyébként gyorsan kiderül, ha egy pillantást vetünk az egér aljára, ahol a Logitech felirat mosolyog szembe velünk. A kényelmes fogású rágcsáló nem túl nehéz, könynyen mozdítható gyorsan az egéralátéten. Egyaránt használható jobb- és balkezeseknek, hiszen felépítése teljesen szimmetrikus. Alapegérnek nevezhető, hiszen a szükséges bal- és jobboldali gombokon kívül csak egy görgőt kapunk, amely szintén nyomható lefelé is, így harmadik gombként is viselkedik. Első tesztünk a Quake 3 volt, hiszen kíváncsian vártuk a kisegér viselkedését kemény igénybevétel alatt. Nos, nem csalódtunk: eleve könnyű súlyának köszönhetően roppant gyors mozdulatokat lehetett vele végrehajtani különösebb csuklófáradás nélkül. Mozgása pontos és halálos volt (már az ellenségre nézve). A grafikai, pontos munkában is megállta helyét. Kijelölések és milliméterpontosságot igénylő pixelrajzolások is mentek, mint a karikacsapás. A két szélsőséges alkalmazás után már nem is tértünk ki a mindennapos feladatok közbeni tesztre, hiszen az az egér, amely FPS játékokban és nagy pontosságot igénylő grafikai tervezésben, képmanipulációban megállja a helyét, az nagy valószínűséggel internetezés közben sem fog csalódást okozni. A mi tetszett: pontos, gyors kényelmes bal- és jobbkezeseknek egyaránt jó olcsó jó minőségű kisebb markúaknak is ajánlható Ami nem tetszett: semmi extra felszereltség
Hanyattegér (trackball) Egy olyan rágcsáló, amelyet leginkább úgy lehet elképzelni, mint egy régebbi golyós egeret a hátára fordítva (innen is a magyar neve). Az egér fixen áll az asztalon, s az irányítást a kéz ujjaival vezérelhető golyóval oldották meg. Hanyattegérből számtalan van. Ami a felhasználó számára talán a legszembetűnőbb és leglényegesebb, az a golyó mérete és elhelyezése. Mindenkinek másfajta elhelyezés és méret áll igazán kézre, így ezt saját magunknak érdemes kitapasztalni, ha úgy gondoljuk, veszünk egyet. Előnyök Precíz irányítást tesz lehetővé - kattintásnál nem kell külön tartani az egeret, hogy ne mozduljon el - nem az egész karunkkal, hanem az ujjaink mozgásával irányítjuk - egyes típusoknál van egy nyílás, amelyen keresztül a golyót a másik oldalról is megfoghatjuk, így még pontosabb, apróbb mozdulatokat lehetővé téve Nem helyigényes Nem az egeret magát mozgatjuk, hanem csupán a golyót Nem igényel sík felületet Működési elvéből fakadóan akár térdünkre ültetve is tudjuk használni Ínhüvelygyulladásban szenvedők számára is használható, sőt, bizonyos esetkben javallott Messze nem olyan zavaró a vezeték, mint a hagyományos egérnél Hátrányok Szokni kell Gyors mozgást igénylő feladatoknál nehezebb vele pontosan célozni Drága, nehezen beszerezhető, nincs nagy választék Szinte csak jobbkezes példányok vannak Régebben leginkább azért nem volt népszerű mutatóeszköz, mert teljesen mechanikus elven működött, így nagyon gyakran kellett tisztítani. Ráadásul az idő előrehaladtával használhatatlanná vált, lévén a golyóhoz az izzadt, koszos kezével nyúlkál az ember, s ez szépen lassan a régi labdacsokat olyan síkossá tette, hogy meg-megcsúszott a fejeken, amiket forgatnia kellett volna. Ezt a helyzetet akarták megoldani az optikai technológiával, tapasztalataim szerint egész sikeresen. Ez annyiban merül ki, hogy a golyó pettyezett mintázatot kapott, és forgatásnál egy szenzor ez alapján határozza meg az elmozdulás irányát, mértékét, sebességét.