2 A kijelölés alapjai

Hasonló dokumentumok
Lapműveletek. Indítsuk el az Excel programot és töröljük ki a Munka1 nevű munkalapot!

Választó lekérdezés létrehozása

1.A. feladat: Programablakok

Fürdőszoba tutorial 01

A Paint program használata

Műveletek makrókkal. Makró futtatása párbeszédpanelről. A Színezés makró futtatása a Makró párbeszédpanelről

VarioFace dokumenta cio

Rajzoljunk a Flash programmal! FLASH ALAPOK I.

Táblázatok. Táblázatok beszúrása. Cellák kijelölése

Hogyan kezdjük a VUE-val

A P-touch Transfer Manager használata

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Nézetek

A LOGO MOTION TANÍTÁSA

Táblázatos adatok használata

Bevezető. Mi is az a GeoGebra? Tények

Másolás és beillesztés lehetőségei. A rétegmaszk

Térkép megjelenítése

Backup Premium Rövid útmutató

Dokumentum létrehozása/módosítása a portálon:

A színkezelés alapjai a GIMP programban

Prezentáció Microsoft PowerPoint XP

VARIO Face 2.0 Felhasználói kézikönyv

KATRO-FL rendszer 4CH MOBIL DVR. PC-s visszatekintő program használati utasítása

1. kép. A Stílus beállítása; új színskála megadása.

Nevelési év indítása óvodák esetén

Oktatási segédanyag. Weboldalszerkesztési gyakorlatok

A Vonallánc készlet parancsai lehetővé teszik vonalláncok és sokszögek rajzolását.

QGIS gyakorló. Cím: Pufferzóna előállítása (Buffering) Minta fájl letöltése:

Hozzávalók keresése és csatolása

Vektorgrafikus rajzeszközök

Tartalomjegyzék. 1. Belépés a vásárolt e-könyvek eléréséhez. 2. A könyvespolc. 3. Az olvasó nézet

Szövegszerkesztés alapok WORD Formázások

QGIS szerkesztések ( verzió) Összeállította: dr. Siki Zoltán verzióra aktualizálta: Jáky András

Aromo Szöveges értékelés normál tantárggyal

9 Alapszintû mûveletek a toll eszközzel

Imagine Logo Tanmenet évfolyam

A számítógép beállításainak megváltoztatása

Diagram létrehozása. 1. ábra Minta a diagramkészítéshez

Ablak és ablakműveletek

Szia Ferikém! Készítek neked egy leírást mert bánt, hogy nem sikerült személyesen megoldani a youtube problémát. Bízom benne, hogy segít majd.

Térképek jelentése és elemzése

A fájlkezelés alapjai

TABULÁTOROK TÁBLÁZATOK KÉSZÍTÉSE. A táblázatok készítésének lehetőségei:

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Diaminták

A Windows az összetartozó adatokat (fájlokat) mappákban (könyvtárakban) tárolja. A mappák egymásba ágyazottak.

DKÜ ZRT. A Portál rendszer felületének általános bemutatása. Felhasználói útmutató. Támogatott böngészők. Felületek felépítése. Információs kártyák

POSZEIDON dokumentáció (1.2)

Ismerkedés az új felülettel

Rajz 02 gyakorló feladat

3 Szüntessünk meg minden kijelölést, majd mentsük munkánkat.

Készítsen négy oldalas prezentációt az E CD bolt számára! Tervezze meg az emblémáját!

Állomány (fájl) = összetartozó adathalmaz, program, melyet a számítógép egyetlen egységként kezel.

Lépcsők és korlátok hozzáadása

OPERÁCIÓS RENDSZER MODUL KÉRDÉSEI ÉS VÁLASZAI WIN7

Egyszerűbb a Google keresőbe beírni a Sharepoint Designer 2007 letöltés kulcsszavakat és az első találat erre a címre mutat.

Dokumentáció. IT Worx. Web eszközök Hír box. 1. Első lépések

Prezentáció, Diagramok, rajzolt objektumok. Szervezeti diagram

6 Színek használata. A Színtár palettát a dokumentumban levõ színek, színárnyalatok és színátmenetek alkalmazására,

Képek és grafikák. A Beszúrás/Kép parancsot választva beszúrhatunk képet ClipArt gyűjteményből, vagy fájlból. 1. ábra Kép beszúrása

A fényképezőgép-firmware frissítése

Téglalap kijelölés opciói

Szöveges műveletek. Mielőtt nekikezdenénk első szövegünk bevitelének, tanuljunk meg néhány alapvető műveletet a 2003-as verzió segítségével:

SZE INFORMATIKAI KÉPZÉS 1

Bevezetés a QGIS program használatába Összeálította dr. Siki Zoltán

Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint

CAD-ART Kft Budapest, Fehérvári út 35.

14.2. OpenGL 3D: Mozgás a modellben

Oktatási anyag Excel kezdő

6. Alkalom. Kép ClipArt WordArt Szimbólum Körlevél. K é p

Aromo Szöveges értékelés kódolt tantárggyal

Táblázatkezelés, Diagramkészítés. Egyéb műveletek

18. Szövegszerkesztők

Duál Reklám weboldal Adminisztrátor kézikönyv

QGIS tanfolyam (ver.2.0)

Tanúsítvány igénylése sportegyesületek számára

Közös keret egy objektumhalmazra

Operációs rendszerek Microsoft Windows XP Home Edition

Kérem, ismerkedjen meg a DigitAudit program AuditTeszt moduljának Adatok tesztelése menüpontjával.

Ozeki Weboffice. 1. ábra

Táblázatkezelés 2. - Adatbevitel, szerkesztés, formázás ADATBEVITEL. a., Begépelés

Akciók, diavetítés. 1. ábra Akciógombok. A lap két regiszterfülből áll, ezek a Kattintásra és az Áthaladáskor. Nézzük meg először az elsőt!

Tervezés eszköztár. Alapszínek alap betűk. Háttérszín (háttérstílus) Betűszínek. Betűtípusok. w w w. h a n s a g i i s k. h u

A Google űrlap (form) használata

Excel III. Haladó ismeretek

6. óra Objektum eltávolítása

SAP DocuSign Aláírási Útmutató

Alkatrész 15 gyakorló feladat

Speciális kötegelt nyomtatványok kezelése a java-s nyomtatványkitöltő programban (pl.: kötegelt nyomtatvány)

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Diák

Mappák megosztása a GroupWise-ban

QGIS Gyakorló. 1. kép. A vektor réteg (grassland.shp).

kommunikáció Megoldások

Photofiltre használata KAP képek javításához

Raszter georeferálás QGIS-ben Összeállította: dr. Siki Zoltán verzióra aktualizálta: Jáky András

Ismerkedés a Word 2007 felületével

Fatömegbecslési jegyzőkönyvek

Microsoft Office Word (2013) Jellemzői: Grafikus szövegszerkesztő program, sokféle formázási lehetőséggel. Ablak részei : címsor

Kézikönyv. Felhasználói regiszter

5. Gyakorlat kiegészítő műveletek

Az FMH weboldal megnyitásakor megjelenő angol nyelvű üzenetek eltüntetése

Átírás:

2 A kijelölés alapjai Az objektumok módosításakor döntõ fontosságú a megfelelõ kijelölési módszer kiválasztása. Ebben a leckében megtanuljuk, hogy a kijelölési eszközökkel hogyan határozzuk meg és jelöljük ki az objektumokat, illetve elrejtéssel és rögzítéssel hogyan védhetjük azokat. Késõbb a rétegek tárgyalásakor ezen módszerekre fogunk építeni.

2 2. LECKE A kijelölés alapjai A lecke során a következõkkel ismerkedünk meg: Megkülönböztetjük, hogy mikor kell a Nyíl, a Közvetlen kijelölõ és a Csoport kijelölõ eszközöket használni. Hogyan csoportosítsuk az elemeket, és hogyan bontsuk szét a csoportot. Hogyan másoljunk elemeket a Nyíl eszközzel. Hogyan rögzítsük és rejtsük el az elemeket szervezési célokból. Hogyan tároljuk el a kijelöléseket késõbbi használat céljából. Elindulás Bizonyára mindenki számára ismert, hogy ha valamit meg akarunk változtatni, ki kell jelölnünk azt. Amikor színeket, méretet módosítunk vagy effekteket vagy tulajdonságokat adunk valamihez, elõször ki kell jelölnünk az objektumot, amire a változásokat alkalmazni kívánjuk. Tekintsük ezt a leckét a kijelölési eszközökkel való alapszintû ismerkedésnek. A rétegek használatával elérhetõ haladóbb kijelölési technikákról a Rétegek használata címû 7. leckében lesz szó. Mielõtt elkezdenénk, állítsuk vissza az Adobe Illustrator alapértelmezett beállításait. Ezt követõen nyissuk meg a fájlt, amivel dolgozni fogunk. 1 Annak érdekében, hogy az eszközök és paletták pontosan a leckében leírt módon mûködjenek, töröljük ki vagy (átnevezéssel) kapcsoljuk ki az Adobe Illustrator CS beállítások fájlt. Lásd az Elindulás részben a 2. oldalon az Alapértelmezett beállítások helyreállítása szakaszt. 2 Indítsuk el az Adobe Illustratort. 3 Válasszuk a File > Open (Fájl > Megnyitás) menüpontot, és a merevlemezünk AICIB mappájának Lessons mappájában található Lesson02 almappában nyissuk meg az L2strt_01.ai fájlt. A Nyíl eszköz használata 4 Válasszuk a Nyíl (Selection) eszközt ( ). Vigyük az egeret a különbözõ csillagalakzatok fölé anélkül, hogy kattintanánk az egérrel. Figyeljük meg az ikont ( ), amelyik akkor jelenik meg, amikor elhaladunk az objektumok felett, és jelzi, hogy kijelölhetõ objektum van az egérmutató alatt. Kattintsunk a bal felsõ sarokban található sárga csillagra. Egy befoglaló keret jelenik meg körülötte nyolc kezelõponttal. A befoglaló keret.

ADOBE ILLUSTRATOR CS Tanfolyam a könyvben 3 A befoglaló keretet olyan átalakításokra használjuk, mint az átméretezés és elforgatás; egyben azt is jelzi, hogy az elem ki van jelölve, és készen áll a szerkesztésre. Ez jelenthet méretbeli, színbeli, pozícióbeli, vagy sok más egyéb változtatást. 5 A Nyíl eszközzel kattintsunk a jobb oldalon levõ csillagra, és figyeljük meg, hogy az elsõ csillag elvesztette kijelölését, és csak a második van kijelölve. 6 A Shift billentyû lenyomásával és az elsõ csillagra kattintva adjunk hozzá még egy csillagot a kijelöléshez. Most mindkét csillag ki van jelölve. A Shift billentyû lenyomva tartásával elemeket adhatunk hozzá a kijelöléshez. 7 Valamelyik kijelölt csillag közepére kattintva és az egeret mozgatva helyezzük át a csillagokat. Mivel mindkettõ ki van jelölve, együtt fognak mozogni. Megjegyzés: Kitöltés nélküli elem kijelöléséhez a körvonalára kell kattintanunk. 8 A csillagok kijelölésének megszüntetéséhez kattintsunk az asztal olyan részére, ahol nincsenek objektumok. Ha úgy jobban tetszik, válasszuk a Select > Deselect (Kijelölés > Kijelölés megszüntetése) menüpontot. 9 Az F12 billentyûvel vagy a File > Revert (Fájl > Visszatérés) menüponttal válasszuk a Revert to Saved (Visszatérés a mentett változathoz) lehetõséget. A Revert párbeszédablakban kattintsunk a Revert gombra. A Közvetlen kijelölõ eszköz 1 Ugyanabban a megnyitott fájlban, az L2strt_01.ai-ban váltsunk a Közvetlen kijelölõ (Direct Selection) eszközre ( ). Megint ne kattintsunk az egérrel, hanem mozgassuk azt a Közvetlen kijelölõ eszközzel a csillagok különbözõ pontjai fölé. Amikor a Közvetlen kijelölõ eszköz egy kijelöletlen vagy kijelölt görbe vagy objektum csomópontja felett van, egy üres négyzet van mellette. Kattintsunk az elsõ csillag legfelsõ pontjára és mozgassuk a csomópontot. Figyeljük meg, hogy csak az elmozgatott pont van kitöltve, jelezvén a kijelölést, míg a csillag többi pontja üres és nincs kijelölve.

4 2. LECKE A kijelölés alapjai Csak a kiválasztott pont van kitöltve. 2 A még mindig aktív Közvetlen kijelölõ eszközzel kattintsunk és mozgassuk csupán ezt az egyetlen pontot. Ez lehetõvé teszi, hogy egy objektum alakját szerkesszük. Próbáljunk más pontokra kattintani, és figyeljük meg, hogy a kezdeti pont kijelölése ekkor megszûnik, és más pontokat csak egyedileg lehet szerkeszteni. 3 File > Revert menüpont. Megjegyzés: A Shift billentyû használatával különálló pontokat is kijelölhetünk, hogy azok együtt mozogjanak. Terület kijelölés Egyes kijelöléseket egyszerûbb megtenni, ha a kijelölni kívánt objektumok köré téglalapot húzunk. 1 Ugyanabban a megnyitott fájlban, az L2strt_01.ai-ban váltsunk a Nyíl eszközre ( ). Ahelyett, hogy a Shift lenyomása mellett kattintva kijelölnénk az elsõ két csillagot, helyezzük az egeret a bal felsõ csillag fölé, kattintsunk az egérrel, majd lefele és jobbra húzva azt hozzunk létre egy téglalapot, amely a csillagok legfelsõ pontján nyúlik át. Amikor a Nyíl eszközzel húzzuk az egeret, csak az objektum egy kis részét kell körülfogni ahhoz, hogy bevonjuk a kijelölésbe. 2 Próbáljunk meg úgy húzni egy téglalapot, hogy az a csillagokon kívülrõl indul, és a felsõ sorban levõ mindhárom csomópontot érinti. Minden csillag aktív lesz. 3 Select > Deselect menüpont, vagy kattintsunk olyan helyre, ahol nincsenek objektumok.

ADOBE ILLUSTRATOR CS Tanfolyam a könyvben 5 4 Ugyanezt a módszert használva, de a Közvetlen kijelölõ eszközzel kattintsunk az elsõ csillagon kívülre, és az egeret mozgatva jelöljük ki a csillagok felsõ sorában található legfelsõ pontot. Kattintsunk és húzzuk keresztül az egeret a felsõ pontokon. Csak a felsõ pontok lettek kijelölve. Kattintsunk a csomópontok valamelyikére, és az egeret mozgatva figyeljük meg, együtt hogyan mozdulnak el. Akkor is használjuk e módszert, amikor egyetlen pontot kell kijelölnünk; ily módon nem kell a nézetet megnagyítanunk ahhoz, hogy eltaláljuk a szerkesztendõ csomópontot. Csomópontok kijelölése téglalappal. 5 File > Revert menüpont. Elemek csoportosítása Több objektumot egy csoportba rakhatunk, ha azt akarjuk, hogy az objektumokat az Illustrator egyetlen egységként kezelje. Ily módon több objektumot tudunk együtt mozgatni vagy átalakítani anélkül, hogy tulajdonságaikat vagy egymáshoz viszonyított helyzetüket befolyásolnánk. 1 Ugyanabban a megnyitott fájlban, az L2strt_01.ai-ban váltsunk a Nyíl eszközre ( ). Mindhárom csillag kijelöléséhez kattintsunk az elsõ csillag bal felsõ részén a csillagon kívülre, és húzzunk egy téglalapot, amely minden csillag elsõ sorát érinti. 2 Válasszuk az Object > Group (Objektum > Csoportosítás), majd a Select > Deselect menüpontokat. 3 A Nyíl eszközzel kattintsunk az elsõ csillagra, és vegyük észre, hogy mivel csoportosítva van a másik két csillaggal, mind a három ki lett jelölve.

6 2. LECKE A kijelölés alapjai Hozzáadás egy csoporthoz A csoportok beágyazhatók; vagyis más objektumokon vagy csoportokon belül is csoportosíthatók, hogy nagyobb csoportokat alkossanak. 1 A még mindig kijelölt három felsõ csillagból álló csoportnál a Shift lenyomása mellett kattintsunk a második sor elsõ csillagára. Ezzel ezt is hozzáadtuk a kijelöléshez, majd válasszuk az Object > Group menüpontot. 2 A Shift lenyomása mellett kattintsunk a második sor középsõ csillagára, és ismét válasszuk az Object > Group menüpontot. Ismételjük meg ezt a második sor harmadik csillagára is. 3 Amikor készen vagyunk ezzel, válasszuk a Select > Deselect menüpontot. Csoportokat hoztunk létre a csoportokon belül. Ez grafika tervezésekor gyakran használt technika, azonban zavaró lehet, amikor olyan létezõ fájlokat szerkesztünk, amelyeken csoportosítást használtak. 4 Válasszuk a Nyíl eszközt ( ), és kattintsunk a csoportosított csillagok valamelyikére. Mind kijelöltté válik. 5 A csillagok kijelölésének megszüntetéséhez kattintsunk a munkára alkalmas terület egy üres részére. 6 Tartsuk a Közvetlen kijelölõ eszközön lenyomva az egeret és húzzuk jobbra, hogy hozzáférjünk a Csoport kijelölõ (Group Selection) eszközhöz ( ). 7 Kattintsunk egyszer az elsõ csillagra. Csak ez a csillag válik aktívvá. Kattintsunk még egyszer, és a három csillagból álló kezdeti csoport aktívvá válik. Ahogy folytatjuk a kattintgatást, minden egyes létrehozott csoport aktívvá válik. A Csoport kijelölõ eszköz lehetõvé teszi, hogy kijelöléseket adjunk hozzá a csoportokon belül. 8 Az Object > Ungroup (Objektum > Csoport szétbontása) menüpont választásával bontsuk szét a csoportot. Jegyezzük meg, hogy minden létrehozott csoporthoz meg kell ismételni ezt a lépést. Vagyis másként fogalmazva, négyszer kell ahhoz az Object > Ungroup menüpontot választani, hogy visszajussunk a különálló csillagokhoz. Olvassuk el a Rétegek használata címû 7. leckét. Ha egymásba ágyazott csoportok bonyolult rendszerével dolgozunk és csak egy elem csoportosítását akarjuk megszüntetni, a rétegek használatával sokkal egyszerûbben azonosíthatjuk be és jelölhetjük ki azt az elemet, és nem kell a csoportot szétbontani. 9 Válasszuk mentés nélkül a File > Close menüpontot.

ADOBE ILLUSTRATOR CS Tanfolyam a könyvben 7 Kijelölési technikák alkalmazása A következõ leckében néhány már bemutatott, illetve számos más technikát fogunk használni. 1 Válasszuk a File > Open menüpontot, és a merevlemezünk AICIB mappjának Lessons mappájában található Lesson02 almappában nyissuk meg az L2strt_02.ai fájlt. 2 A View > Fit in Window menüpont választásával biztosítsuk, hogy a teljes munkára alkalmas terület látható legyen. Jobb oldalon a kész projektet láthatjuk, míg baloldalon az elkészítendõ kutyához szükséges objektumok vannak. 3 Kezdjük a leckét a paletták elrejtésével; ebben a leckében nem lesz rájuk szükségünk. A paletták elrejtéséhez nyomjuk meg a Shift+Tab gombokat, vagy a Window menü használatával egyenként vagy csoportonként rejtsük el azokat. (A Shift+Tab megnyomásával a paletták elrejtése és megjelenítése között válthatunk. Ha csak a Tabot nyomjuk meg, az az eszköztárat és a palettákat rejti el, illetve jeleníti meg.) 4 A Nyíl eszközzel ( ) jelöljük ki a barnáspiros kört. Annak érdekében, hogy elkerüljük a befoglaló keret kezelõpontjának megragadását és a kör átméretezését, a kör közepére kattintsunk, és az egérrel mozgassuk el a kört új helyre, vagyis a kutya orrára. 5 A Nyíl eszközzel húzzuk mindkét szemet, a hajtincset és a szájat a helyére. Megjegyzés: Legyünk óvatosak a szájjal. Két objektumból áll, így a Nyíl eszközt használva és a Shift billentyût lenyomva kattintsunk az alsó és felsõ objektumokra, és együtt mozgassuk azokat. 6 Jelöljük ki a kutya fejét (a világosbarna alakzatot), és válasszuk az Object > Lock > Selection (Objektum > Rögzítés > Kijelölt) menüpontot, így tartva meg pozíciójában. Mindaddig nem tudjuk majd kijelölni, amíg az Object > Unlock All (Objektum > Minden rögzítés feloldása) menüpontot nem választjuk.

8 2. LECKE A kijelölés alapjai A kijelölési eszközökkel mozgassuk a részeket a helyükre. Egyelõre hagyjuk rögzítve. A teli nyilat, vagyis a Nyíl eszközt ( ) egy teljes objektum aktiválására és mozgatására használjuk. Minden kiválasztott elem több csomópontból áll. Ezen csomópontok egyéni aktiválásához váltsunk a Közvetlen kijelölõ eszközre ( ). 7 Kattintsunk a haj elsõ tincsének csomópontjára. Amikor egy különálló pont ki van jelölve, teli pontként jelenik meg (aktív), míg a többi csomópont üres (inaktív). Kattintsunk és mozgassuk a csomópontot, hogy megváltoztassuk helyzetét. A Közvetlen kijelölõ eszközzel kattintsunk és mozgassuk az egyes csomópontokat. 8 Egyénileg jelöljük ki a hajalakzat más csomópontjait, és helyezzük át azokat különbözõ irányokba. Adjunk a kutya hajának kócos kinézetet. 9 Válasszuk a Nyíl eszközt. A szem több részbõl áll. A terület kijelölés technikájának vagy a Shift billentyû használatával jelöljük ki a szem mindhárom részét. Válasszuk az Object > Group menüpontot. Húzzuk a szemet az arcon a helyére, így létrehozva a kutya bal szemét. 10 Még mindig a Nyíl eszközt használva tartsuk lenyomva az Alt (Windows) vagy Option billentyût (Mac OS), és a kijelölt szemeket jobbra húzva készítsünk másolatot a bal szemrõl, és helyezzük el a másolatot jobb szemként. Ne feledjük az Alt/Option billentyû felengedése elõtt felengedni az egeret. A kutyának immár két szeme van. Megjegyzés: Ha a Shift billentyût is lenyomjuk másolás közben, az újonnan létrejövõ objektum mozgása a vízszintes, függõleges vagy 45 fokos irányokra korlátozódik. 11 File > Save menüpont, és zárjuk be a fájlt.

ADOBE ILLUSTRATOR CS Tanfolyam a könyvben 9 Kijelölések elrejtése Ahogy egyre összetettebb grafikát készítünk, a létezõ objektumok útban lehetnek, és megnehezíthetik a kijelöléseket. Az Adobe Illustratorban való grafikai tervezés során gyakran használt technika a kijelölt grafika elrejtése, amely az Object > Hide > Selection (Objektum > Elrejtés > Kijelölt) menüpont választásával hajtható végre. Az elrejtett objektum nem mozgatható és nem jelölhetõ ki; ez lényegében olyan, mintha az objektum nem is lenne ott a munkára alkalmas területen. Minden elrejtett objektumot egyszerre hozhatunk vissza az Object > Show All (Objektum > Összes megjelenítése) menüponttal. Haladó kijelölési technikák Amikor bonyolult grafikán dolgozunk, a kijelölések irányítása nehézkessé válhat. Ebben a leckében a már bemutatott technikákat ötvözzük olyan további lehetõségekkel, amelyek megkönnyítik a megfelelõ elem kijelölését. 1 File > Open menüpont, nyissuk meg az AICIB leckék Lesson02 mappjának L2strt_03.ai nevû fájlját. Mind a Színtár (Swatches), mind a Körvonal (Stroke) paletták legyenek nyitva. Ha nem látszanak, válasszuk a Window > Swatches, illetve Stroke menüpontokat. 2 Figyeljük meg, hogy a nagy szavak, French Fries, elfedik és megnehezítik az alattuk levõ elemek kijelölését. A Nyíl eszközzel ( ) jelöljük ki a French Fries szavakat, és válasszuk az Object > Hide > Selection menüpontot, vagy használjuk a Ctrl+3 (Windows) vagy Command+3 (Mac OS) billentyûket. A szavak pontosan az eredeti helyükre kerülnek vissza, amikor a lecke végén az Object > Show All menüpontot választjuk. 3 Az összes sárga csillag kitöltésének fehérre változtatása idõigényes lenne, de a Select Same (Ugyanolyan kijelölése) funkció enyhíti gondjainkat. Jelöljük ki valamelyik sár-

10 2. LECKE A kijelölés alapjai ga csillagot, majd válasszuk a Select > Same > Fill and Stroke (Kijelölés > Ugyanolyan > Kitöltés és Körvonal) menüpontot. Minden másik csillag is ki lett választva. Ellenõrizzük, hogy a kitöltés négyzet van elöl az eszköztáron, és válasszuk a Színtár palettán a fehéret. Minden csillag fehérré változik. 4 Jelöljük ki a sült krumplikat alkotó alakzatok valamelyikét, és válasszuk a Select > Same > Stroke Weight (Kijelölés > Ugyanolyan > Körvonalvastagság) menüpontot. A sült krumpli alakzatnak 3 pontos körvonala van, így minden 3 pontos körvonal aktívvá vált. A Window > Stroke (Körvonal) paletta használatával gépeljünk 5-t a szövegdobozba, hogy a vonalvastagságot 5 pontosra növeljük. Hagyjuk az elemeket kijelölve. 5 Elõfordulhat, hogy egynél többször akarunk egy kijelölésre hivatkozni. Amíg az elõzõ kijelölés még aktív, válasszuk a Select > Save Selection (Kijelölés > Kijelölés mentése) menüpontot. Adjuk a kijelölésnek az 5 pt stroke (5 pontos körvonal) nevet. 6 Szüntessük meg a kijelölést, és az ismételt kijelöléshez válasszuk a Select menü alján a Select > 5 pt stroke elemet. 7 A French Fries szavak visszahozásához válasszuk az Object > Show All menüpontot. 8 Mentsük el és zárjuk be a fájlt.

ADOBE ILLUSTRATOR CS Tanfolyam a könyvben 11 Önálló kísérletezgetések Kísérletezzünk az alakzatokkal objektum, kör, csillag, téglalap, vagy akármi más létrehozásával. Az Alt/Option billentyûvel néhányszor másoljuk le azt. Alkalmazzunk különbözõ színeket és körvonalakat az objektumokon, és a Select Same menüpont használatával újból válasszuk ki azokat. Próbáljuk ki a másolást az újonnan létrehozott objektumok szögét a Shift billentyûvel korlátozva. Próbáljunk egyszerre több elemet másolni. Összefoglaló kérdések 1 Miért nem jelölõdik ki egy kitöltés nélküli objektum, ha rákattintunk? 2 Hogyan jelölhetjük ki egy csoport egy elemét? 3 Hogyan szerkeszthetjük egy objektum alakját? 4 Mit tegyünk azután, hogy sok idõt töltöttünk egy késõbb ismételten használandó kijelöléssel? 5 Mit tehetünk, ha valami eltakarja a kijelölendõ objektumot? Összefoglaló válaszok 1 A kitöltés nélküli elemeket a körvonalukra kattintva jelölhetjük ki. 2 A Csoport kijelölõ eszköz használatával kattintsunk egyszer a csoporton belüli különálló elemre. A következõ csoportosított elemeket további kattintással adhatjuk a kijelöléshez. A rétegekkel foglalkozó 7. fejezetben meglátjuk, hogyan tehetik a rétegek egyszerûbbé az összetett kijelöléseket. 3 A Közvetlen kijelölõ eszközzel egy vagy több egyedi csomópontot kiválaszthatunk, és megváltoztathatjuk az objektum alakját. 4 Minden újra használni kívánt kijelölésnél válasszuk a Select > Save Selection menüpontot. Nevezzük el a kijelölést, és bármikor újból kijelölhetjük a Select menübõl. 5 Ha valami akadályozza, hogy hozzáférjünk a kijelöléshez, válasszuk az Object > Hide > Selection menüpontot. Az objektum ekkor nem törlõdik, csupán eredeti helyzetét megõrizve mindaddig rejtve lesz, amíg az Object > Show All menüpontot nem választjuk.