MMORPG / ONLINE JÁTÉK 2011 KÉRDŐÍV eredmények. 2. rész ONLINE JÁTÉK adatok



Hasonló dokumentumok
MMORPG / ONLINE JÁTÉK 2011 KÉRDŐÍV eredmények ÖSSZEFOGLALÁS

SZEREPJÁTÉK-KUTATÁS 2011 KÉRDŐÍV eredmények. 2. rész SZEREPJÁTÉK adatok

JÁTÉKOSLÉT 2012 KÉRDŐÍV eredmények. 3. rész MMORPG játékok

SZEREPJÁTÉK-KUTATÁS 2011 KÉRDŐÍV eredmények ÖSSZEFOGLALÁS

MMORPG / ONLINE JÁTÉK 2011 KÉRDŐÍV eredmények. 4. rész KOMMUNIKÁCIÓS adatok

JÁTÉKOSLÉT 2015 KÉRDŐÍV eredmények. 2. rész JÁTÉKHASZNÁLATI SZOKÁSOK

JÁTÉKOSLÉT 2013 KÉRDŐÍV eredmények. 5. rész Játékosok MOTIVÁCIÓI

JÁTÉKOSLÉT 2014 KÉRDŐÍV eredmények. 4. rész Játékok POZITÍV hatásai

Az ONLINE TÁRSADALOM (MMOnline Society) küszöbén

PC, teljes árú: 1. WORLD OF WARCRAFT PREPAID CARD 2. BATTLEFIELD BAD COMPANY 2 3. WORLD OF WARCRAFT CATACLYSM 4. STARCRAFT 2

Darth Vader Magyarországon

VII. Szerepjáték és Kultúra. ELTE TTK Tudománytörténeti és Tudományfilozófiai tanszék Orihalkon Alapítvány

Fromann Richárd: Online játékok bővebben

Online videójáték: kevesek szórakozása vagy egy új piac?

GKIeNET T-Mobile. Üzleti játékok, játékos üzletek hódítanak a szerepjátékok. Jelentés az internetgazdaságról Gyorsjelentés

Helyzetképek: középiskolások infokommunikációs kultúrája

Kedvenc hősök. Felmérés rajzfilmek és számítógépes játékok szereplőiről

A következő kérdések az digitális média és a digitális eszközök használatát vizsgálják különböző szempontokból. Ideértjük az asztali számítógépeket,

Szerepjáték és kultúra

Médiaismereti foglalkozások könyvtári környezetben foglalkozás sorozat beszámoló

Líthas! Elérhetőségek:

Először is gratulálok. Az eddigi döntőid közül melyiket tartottad a legnehezebbnek? World Cyber Games 2008

K&H Vigyázz, kész, pénz! pénzügyi vetélkedő regionális középdöntők feladatsora osztály

Kollégisták SZTE Szeged 2012

10 állítás a gyerekek internethasználatáról

Szabó Géza Molnár Sándor BME Távközlési és Médiainformatikai Tanszék

Új avatarok (3D szereplők) tervezéséhez felmérés rajzfilmek és virtuális valóság játékok szereplőiről.

WIP. Internet kérdőív. A válaszadás önkéntes! sorszám hó... nap... óra... perctől

World of Warcraft - Internetes szerepjáték mint csoportképző tényező

ÉLETMÓD KÉRDŐÍV 5. A és B OSZTÁLY 2015.

Zidane még sokáig(1) szeretne Madridban maradni

GAMIFIKÁLOK?- avagy játék segítségével tanulok?

Távoktatás. a távoktatás olyan oktatási forma, amelyben az oktató és a tanulók térben és/vagy időben elkülönülnek egymástól a tananyag hordozója lehet

Az Ön Egészsége és Közérzete

Számítógépes játékélmények pszichológiai elemzése

Élő szerepjáték március 8.

Varga Zsolt, BCE január 3.

Munkaügyi és Társadalombiztosítási képzés MU-TB/2014

7a. AZ ATTITŰD- ÉS MOTIVÁCIÓKUTATÁS MÓDSZERTANA

3 18 éves vagy idősebb I.a. Van 18 éven aluli tagja a háztartásnak? X 1 van 2 nincs X

SZERENCSEJÁTÉK TESZT KÖZÖSSÉGEKBEN A SZERENCSEJÁTÉK-FÜGGŐSÉGRŐL MÓDSZERTANI KÉZIKÖNYV

- A Kodály iskola kóruséletéről híres. Te is tagja vagy valamelyik kórusnak?

fogadalom kampány offline kampány Előkészítő kampányok Felvezető Karácsonyi kampány kampány

Mikor születtél?. év hónap.. nap..(pl.: )

JÁTÉKOSLÉT 2014 KÉRDŐÍV eredmények. 2. rész JÁTÉKHASZNÁLATI SZOKÁSOK

A programba bekapcsolódott többi szervezet nevében, előre is köszönöm a segítséget!

Szerepjáték és kultúra

Varga Patrícia. Félig megvalósult álom

50 kérdés a nagyvilágból A kérdések és válaszok szó szerint, az esetleges helyesírási hibákkal együtt kerültek rögzítésre.

V. Mentálcsavar Tábor

A képzési program kiértékelése

15. Szerepjáték és Kultúra. ELTE TTK Tudománytörténeti és Tudományfilozófiai tanszék Orihalkon Alapítvány

Elmélkedések a szerepjátékról. Kockákról nemcsak kockáknak

Gamification könyvtári környezetben. Készítette: Jávorka Brigitta

E-Páciens A jövő betege? Kiss Péter és Szalczgruber Miklós ügyvezető Mediator Pro Kft

A TOLVAJOK VÁROSA. XI. Hadvezérek és Taktikák Warhammer Fantasy Battles versenyszabályok

Hallgatók 2011 ELTE INTÉZMÉNYI KÉRDÉSEK

MESTERSÉGES VILÁGOK NYOMÁBAN

Marigo Raftopoulos vállalati játékosítással foglalkozó kutató 2015-ben a Gamification World Congress konferencián azt mondta:

Szerepjáték és kultúra

Táblázataink a megjátszható kombinációs Kenó játék indexszámait, a benne foglalt alapjátékok darabszámát és - a találatoktól függően - a különböző

Döntési rendszerek I.

A következő kérdések az digitális média és a digitális eszközök használatát vizsgálják különböző szempontokból. Ideértjük az asztali számítógépeket,

Bor Pál Fizikaverseny 2016/17. tanév DÖNTŐ április évfolyam. Versenyző neve:...

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól

Kétszemélyes játékok

Zrínyi Miklós Nemzetvédelmi Egyetem

Egy híján húsz. 1. Mit olvasol a legtöbbször? Többet is megjelölhetsz! a) kötelező olvasmányokat

Fromann Richárd. Gamification. avagy játékos út a netgenerációkompatibilis. felé. NETWORKSHOP 2014 Konferencia NIIFI Pécs, április 24.

TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLLÉTÉRŐL

TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLLÉTÉRŐL

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Klánok. (Clans)

Dupla10.qxd :09 Page 1

DPR_NK_vegzett_hallg._2009. Válaszadók száma = 5. Felmérés eredmények. Válaszok relatív gyakorisága Átl. elt. Átlag Medián 25% 50%

A múlt és a legújabb kor játékai

FELMÉRÉS RAJZFILMEK ÉS VIRTUÁLIS VALÓSÁG JÁTÉKOK SZEREPLŐIRŐL MEASURING OF CARTOONS AND VIRTUAL REALITY AVATARS

DPR_FOK_vegzett_hallg._2009. Válaszadók száma = 8. Felmérés eredmények. Válaszok relatív gyakorisága Átl. elt. Átlag Medián 25% 50%

KÉRDŐÍV 2010 Ősz Diplomás Pályakövető Rendszer

FELHŐTLEN GYERMEKKOR

TIMSS & PIRLS Tanulói kérdőív. 4. évfolyam. Azonosító címke

Youth Volleyball Festival

Az Ady Endre Könyvtár kérdőíve az olvasók elégedettségének értékeléséhez

Balatoni Múzeum Státusz: Véglegesített (kitöltő) 2015

Szerepjáték Project Story of my life

A KÉRDŐÍV BIZALMASAN KEZELENDŐ! A VÁLASZADÁS ÖNKÉNTES! március. Gondozás 2013 SZ2. Intézmény sorszáma: Intézmény neve:

A kérdést csak akkor töltse ki, ha az Ön házastársa nem magyar anyanyelvű. Ellenkező esetben kérem folytassa a 6. kérdéstől!

Offline Electronic League FIFA13 Versenyszabályzat

Több saját eszköz közötti megosztás lehetősége

Zöld Egyetem Rangsor 2011.

1. Tétel. Folytass a vizsgáztatóval társalgást az általa felvetett témákról!

Virtuális és valóságos csoportok - Internetes szerepjáték mint csoportképző tényező

Szakmai Önéletrajz. Név: Józsa Balázs. Születési hely: Debrecen. Születési év: 1979

Pr-mérés: csökkenő fontosság, csökkenő büdzsé. A PR Herald kutatása a hazai pr-ügynökségek körében

Youth Waterpolo Festival

Próbaérettségi 2004 MATEMATIKA. PRÓBAÉRETTSÉGI május EMELT SZINT. 240 perc

Továbbtanulásról szóló kérdőív középiskolások részére

Asztmatérképet rajzolnak

RÉSZVÉTELI ÉS JÁTÉKSZABÁLYZATA

11. Balra zárt igazítás A bekezdés sorai a bal oldali margóhoz igazodnak. 12. Beillesztés

Virtuális randi-játék lányoknak! Csábításból jeles as sajtócsomag

Átírás:

Eötvös Lóránd Tudományegyetem, Társadalomtudományi Kar, Szociológia Doktori Iskola Fromann Richárd MMORPG / ONLINE JÁTÉK 2011 KÉRDŐÍV eredmények 2. rész ONLINE JÁTÉK adatok www.jatekkutatas.hu Interdiszciplináris Társadalmi Kutatások doktori program Budapest, 2012

4. Melyik online játékkal játszol a leggyakrabban? (a listában csak azok a játékok szerepelnek, amelyet legalább 10 játékos megjelölt ez 56 játékot jelent a 305-ből!) 1 Farmerama 4823 39,5% 2 World of Warcraft 1981 16,2% 3 Travian 902 7,4% 4 Lineage2 342 2,8% 5 Thrillion Kincsei 271 2,2% 6 Lord of the Rings Online 262 2.1% 7 Metin 2 256 2.1% 8 Diablo 208 1.7% 9 Honfoglaló 206 1.7% 10 Seafight 142 1.2% 11 Guild Wars 132 1.1% 12 League of Legends 132 1.1% 13 ZooMumba 132 1.1% 14 Aion 123 1.0% 15 Dark Orbit 117 1.0% 16 Archlord 95 0.8% 17 Silkroad Online 92 0.8% 18 RuneScape 88 0.7% 19 Cabal Online 86 0.7% 20 EVE Online 85 0.7% 21 Zandagort 84 0.7% 22 Ikariam 74 0.6% 23 World of Tanks 73 0.6% 24 Hódító 71 0.6% 25 The West 71 0.6% 26 emaffia 60 0.5% 27 FIFA 59 0.5% 28 Shakes and Fidget 59 0.5% 29 Gates of Andaron 58 0.5% 30 Rift 53 0.4% 31 Perfect World 51 0.4% 32 Runes of Magic 40 0.3% 33 OGame 33 0.3% 34 Star Trek Online 31 0.3% 35 Grepolis 27 0.2% 36 Ragnarok Online 25 0.2% 37 Anarchy Online 24 0.2% 38 Klánháború 23 0.2% 39 MU online 23 0.2% 40 Sims játékok 22 0.2% 41 Call of Duty játékok 21 0.2% 42 Deepolis 21 0.2% 43 Counter Strike 20 0.2% 44 Warhammer Online 20 0.2% 45 Dungeons and Dragons Online 17 0.1% 2

46 Shaiya 16 0.1% 47 Végzetúr 16 0.1% 48 Én Kicsi Tanyám 15 0.1% 49 Star Wars játékok 13 0.1% 50 Champions Online 12 0.1% 51 Kapi Hospital 12 0.1% 52 Battlefield játékok 11 0.1% 53 erepublik 11 0.1% 54 Kings Age 11 0.1% 55 Forsaken World 10 0.1% 56 Gal6 10 0.1% egyéb: 525 4.3% Összes válasz 12.197 5. Mióta játszol ezzel a játékkal? (Ha mostanában már nem játszol, akkor kérlek, hogy a legutolsó aktív állapotod szerint válaszolj!) 1 éve játszom. 2386 19.6% Több mint fél éve játszom, de még nincs 1 éve. 2339 19.2% Mostanában kezdtem, de még nincs fél éve. 1564 12.8% 2 éve játszom. 1367 11.2% 3 éve játszom. 1264 10.4% 4 éve játszom. 1087 8.9% 5 éve játszom. 956 7.8% 6 éve játszom. 590 4.8% Több mint 7 éve játszom. 484 4% 7 éve játszom. 160 1.3% Összes válasz 12.197 3

6. Ezzel a játékkal az alábbi helyeken EGY NAP átlagosan HÁNY ÓRÁT szoktál játszani? otthon semennyit 180 1.5% kevesebb mint napi 1 órát 1201 9.8% napi 1 órát 1990 16.3% napi 2 órát 2827 23.2% napi 3 órát 2079 17% napi 4 órát 1337 11% napi 5 órát 758 6.2% több mint napi 5 órát 1825 15% iskolában, kollégiumban semennyit 10862 89.1% kevesebb mint napi 1 órát 837 6.9% napi 1 órát 212 1.7% napi 2 órát 102 0.8% napi 3 órát 58 0.5% napi 4 órát 38 0.3% napi 5 órát 30 0.2% több mint napi 5 órát 58 0.5% munkahelyen semennyit 10200 83.6% kevesebb mint napi 1 órát 1070 8.8% napi 1 órát 381 3.1% napi 2 órát 229 1.9% napi 3 órát 105 0.9% napi 4 órát 57 0.5% napi 5 órát 26 0.2% több mint napi 5 órát 129 1.1% barátoknál semennyit 10037 82.3% kevesebb mint napi 1 órát 1508 12.4% napi 1 órát 361 3% napi 2 órát 145 1.2% napi 3 órát 71 0.6% napi 4 órát 18 0.1% napi 5 órát 4 0% több mint napi 5 órát 53 0.4% klubban semennyit 12029 98.6% kevesebb mint napi 1 órát 90 0.7% napi 1 órát 29 0.2% napi 2 órát 19 0.2% napi 3 órát 9 0.1% napi 4 órát 5 0% napi 5 órát 3 0% több mint napi 5 órát 13 0.1% 4

internet kávézóban semennyit 11847 97.1% kevesebb mint napi 1 órát 235 1.9% napi 1 órát 51 0.4% napi 2 órát 26 0.2% napi 3 órát 8 0.1% napi 4 órát 8 0.1% napi 5 órát 2 0% több mint napi 5 órát 20 0.2% könyvtárban semennyit 11755 96.4% kevesebb mint napi 1 órát 324 2.7% napi 1 órát 60 0.5% napi 2 órát 28 0.2% napi 3 órát 8 0.1% napi 4 órát 7 0.1% napi 5 órát 5 0% több mint napi 5 órát 10 0.1% egyéb helyen semennyit 11284 92.5% kevesebb mint napi 1 órát 567 4.6% napi 1 órát 146 1.2% napi 2 órát 74 0.6% napi 3 órát 44 0.4% napi 4 órát 21 0.2% napi 5 órát 11 0.1% több mint napi 5 órát 50 0.4% 5

7. Értékeld az alábbi állításokat aszerint, hogy mennyire tartod azokat IGAZNAK, arra a játékra vonatkozóan, amivel a leggyakrabban játszol! RÉGÓTA játszom. egyáltalán nem igaz 638 5.2% nem igaz 1171 9.6% inkább nem igaz 915 7.5% semleges 1418 11.6% inkább igaz 1897 15.6% igaz 2944 24.1% teljesen igaz 3213 26.3% Nagyon JÓL ISMEREM már. egyáltalán nem igaz 251 2.1% nem igaz 527 4.3% inkább nem igaz 720 5.9% semleges 1234 10.1% inkább igaz 2644 21.7% igaz 3846 31.5% teljesen igaz 2974 24.4% Nagyon SZERETEM és élvezem, sokat jelent nekem. egyáltalán nem igaz 292 2.4% nem igaz 486 4% inkább nem igaz 677 5.6% semleges 2716 22.3% inkább igaz 3102 25.4% igaz 2936 24.1% teljesen igaz 1987 16.3% Nagyon SOK IDŐT töltök el vele. egyáltalán nem igaz 692 5.7% nem igaz 1556 12.8% inkább nem igaz 1716 14.1% semleges 2418 19.8% inkább igaz 2254 18.5% igaz 2008 16.5% teljesen igaz 1552 12.7% Tökéletesen sikerül EGYENSÚLYT tartani a kötelezettségeim és a játék között. egyáltalán nem igaz 307 2.5% nem igaz 369 3% inkább nem igaz 1038 8.5% semleges 1521 12.5% inkább igaz 1877 15.4% igaz 3347 27.4% teljesen igaz 3737 30.6% 6

Sokkal KEVESEBB IDŐT töltök már vele, mint KORÁBBAN. egyáltalán nem igaz 1257 10.3% nem igaz 1896 15.5% inkább nem igaz 1160 9.5% semleges 2138 17.5% inkább igaz 1596 13.1% igaz 2018 16.5% teljesen igaz 2131 17.5% Már NEM olyan FONTOS nekem, mint KORÁBBAN. egyáltalán nem igaz 1671 13.7% nem igaz 2176 17.8% inkább nem igaz 1264 10.4% semleges 2400 19.7% inkább igaz 1462 12% igaz 1662 13.6% teljesen igaz 1561 12.8% Hamarosan be szeretném FEJEZNI a játékot. egyáltalán nem igaz 4788 39.3% nem igaz 2841 23.3% inkább nem igaz 1150 9.4% semleges 1743 14.3% inkább igaz 536 4.4% igaz 442 3.6% teljesen igaz 696 5.7% 8. Általában hány karakterrel szoktál játszani? csak egy karakterrel 5372 49.7% 2 karakterrel 2847 26.3% 3 karakterrel 1248 11.5% 4-nél több karakterrel 957 8.9% 4 karakterrel 387 3.6% Összes válasz 10.811 7

9. Milyen nemű karakterekkel játszol a leggyakrabban? Inkább a valós (offline) nememmel azonos karakterrel. 7302 67.6% Mindkét nemmel körülbelül azonos gyakorisággal játszom. 2765 25.6% Inkább a valós (offline) nememmel ellentétes karakterrel. 733 6.8% Összes válasz 10.800 10. Általában mennyire viselkedsz hasonlóan ebben a játékban, mint a való életben (IRL)? barátaid szerint teljesen más vagyok 869 8% más vagyok 495 4.6% inkább más vagyok 481 4.5% inkább ugyanolyan vagyok 1467 13.6% ugyanolyan vagyok 2422 22.4% teljesen ugyanolyan vagyok 1566 14.5% nem tudom / nincs vélemény 3498 32.4% szerinted teljesen más vagyok 984 9.1% más vagyok 607 5.6% inkább más vagyok 741 6.9% inkább ugyanolyan vagyok 1725 16% ugyanolyan vagyok 3022 28% teljesen ugyanolyan vagyok 2345 21.7% nem tudom / nincs vélemény 1374 12.7% 8

11. Mennyit költesz évente erre a játékra? évi 5.000 Ft,- alatt 6513 53.4% semmit 2645 21.7% évi 5.000-10.000 Ft,- között 929 7.6% évi 10.000-20.000 Ft,- között 605 5% évi 30.000-40.000 Ft,- között 532 4.4% évi 40.000 Ft,- felett 526 4.3% évi 20.000-30.000 Ft,- között 446 3.7% Összes válasz 12.196 9

12. Mennyire ismered és szereted az alábbi szerepjátékokat? asztali szerepjáték (RPG) nem ismerem 4939 40.5% nem tetszik 824 6.8% semmi különös 2325 19.1% tetszik 4108 33.7% élő szerepjáték (LARP) nem ismerem 6468 53% nem tetszik 1364 11.2% semmi különös 2316 19% tetszik 2048 16.8% más szerepjáték nem ismerem 5859 48% nem tetszik 729 6% semmi különös 3185 26.1% tetszik 2423 19.9% 13. Milyen gyakran játszol ezekkel a szerepjátékokkal? asztali szerepjáték (RPG) soha 6413 52.6% ritkán 3667 30.1% rendszeresen 1111 9.1% gyakran 1005 8.2% élő szerepjáték (LARP) soha 8955 73.4% ritkán 2488 20.4% rendszeresen 423 3.5% gyakran 330 2.7% 10

más szerepjáték soha 7589 62.2% ritkán 3227 26.5% rendszeresen 738 6.1% gyakran 642 5.3% 11

További részletek és elemzések hamarosan megtalálhatók lesznek a közeljövőben elkészülő www.jatekkutatas.hu honlapon! 12