A munkánk során ezt mindig szem előtt kell tartanunk, ezért a számítástechnika teremben és órákon a következő rendszabályokat kell betartani:



Hasonló dokumentumok
A munkánk során ezt mindig szem előtt kell tartanunk, ezért a számítástechnika teremben és órákon a következő rendszabályokat kell betartani:

ELSŐ LÉPÉSEK A SZÁMÍTÓGÉPEK RODALMÁBA AMIT A SZÁMÍTÓGÉPEKRŐL TUDNI ÉRDEMES

BEVEZETÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK VILÁGÁBA

2. rész BEVEZETÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK VILÁGÁBA. Az információ elérésének és felhasználásának képessége.

3.óra Beviteli perifériák. Perifériák: A szg.-hez csatolt külső eszközök. A periféria illesztőkön keresztül csatlakoznak.

A., BEMENETI EGYSÉGEK

Operációs rendszerek. Tanmenet

Informatika témavázlatok. 4. évfolyam

TestLine - GINOP teszt Minta feladatsor

11. Balra zárt igazítás A bekezdés sorai a bal oldali margóhoz igazodnak. 12. Beillesztés

Operációs rendszerek. Tanmenet

A számítógép egységei

A windows alapképernyő részei:

TestLine - Informatika gyakorló Minta feladatsor

INFORMATIKA Felvételi teszt 1.

A billentyűzet a legfontosabb adatbeviteli eszköz, mely szinte rögtön a számítógép bekapcsolása után,,életre kel. Segítségével az operációs rendszer

informatika: Az információ keletkezésével, továbbításával, tárolásával és feldolgozásával foglalkozó tudomány.

Mi szükséges a működéshez?

1. tétel. A kommunikáció információelméleti modellje. Analóg és digitális mennyiségek. Az információ fogalma, egységei. Informatika érettségi (diák)

14. óra op. rendszer ECDL alapok

Informatika érettségi vizsga

TestLine - zsoltix83tesztje-01 Minta feladatsor

13. óra op. rendszer ECDL alapok

ECDL számítógépes alapismeretek modul

A számítógép külső felépítése

Operációs rendszerek. Tanmenet

TestLine - zsoltix83tesztje-01 Minta feladatsor

Informatika 9. évf. Alapfogalmak. Informatikai alapismeretek I.

Informatika akadémia

Fájlműveletek, könytárszerkezet Fájlkezelés a Total Commanderrel

A számítógépek felépítése. A számítógép felépítése

Tudáspróba Informatika felmérő feladatok

Informatika szóbeli vizsga témakörök

A nyomtatvány használata nem kötelező! TANMENET. az osztály INFORMATIKA tantárgyának tanításához. (tagintézmény igazgató)

1. Számítógép-használati rend 19. Számonkérés 2. Mire jó a számítógép? 20. Az imagine varázslatos világa 3. A számítógép részei; Hardver, perifériák

SZÁMÍTÓGÉP FELÉPÍTÉSE (TK 61-TŐL)

Tanulási segédlet 4. osztály

FÁJLOK ÉS MAPPÁK MÁSOLÁSA PENDRIVE-RA ÉS CD-RE A LEGEGYSZERŰBBEN WINDOWS XP-N

Digitális írástudás március 13. TÁMOP C-09/ Trambulin

A számítógép felépítése

SZOFTVEREK (programok)

3Sz-s Kft. Tisztelt Felhasználó!

Informatika témavázlat. 3. évfolyam

2013 ECDL Számítógépes alapismeretek Szilágyi Róbert S. TESZTKÉRDÉSEK

Az operációs rendszer fogalma

RÉSZLETES ÉRETTSÉGI VIZSGAKÖVETELMÉNYEK INFORMATIKÁBÓL

A mappák használata. Mappa létrehozása

TestLine - 9.A hardver Minta feladatsor

13. Tárgymutató. Windows XP alapokon

A Windows az összetartozó adatokat (fájlokat) mappákban (könyvtárakban) tárolja. A mappák egymásba ágyazottak.

Számítógépes alapismeretek 1.

1. Digitális írástudás: a kőtáblától a számítógépig 2. Szedjük szét a számítógépet 1. örök 3. Szedjük szét a számítógépet 2.

A fájlkezelés alapjai

12. óra op. rendszer 1

Informatika akadémia

Alapismeretek. Tanmenet

1. Prestigio MultiPad 2. Tápadapter 3. Hordozótok 4. USB-kábel 5. Rövid használati útmutató 6. Garancialevél 7. Jogi és biztonsági közlemény

Tanmenet. IV: Béla Általános Iskola Iskola címe: 3664 Járdánháza IV. Béla út 131. Csoport életkor (év): 13 Kitöltés dátuma (év.hó.nap):

Alapismeretek. Tanmenet


Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint

1. MODUL - ÁLTALÁNOS FOGALMAK

A billentyűzet az egyik legfontosabb adatbeviteli eszköz. Egyéb utasítás hiányában a számítógép innen várja a bemenő információkat, adatokat,

Szoftver alapfogalmak

Munka a fájlokkal. Az általánosan használt fájltípusok. Programfájlok. Adatfájlok

Oktatási anyag Excel kezdő

19. Fővárosi Informatikai Alkalmazói Tanulmányi Verseny 2009/2010 Komplex I. kategória Elméleti feladatlap március 22. Versenyző neve: Megoldás

Microsoft Word előadás. Bevezetés az informatikába I.

A háttértárakon tárolt adathalmazokat - például programokat, dokumentumokat, adatbázisokat stb. - fájloknak nevezzük.

9. óra operációs rendszerek. Grafikus operációs rendszer

KÉPERNYŐKÉP KÉSZÍTÉSE

A számítógép részei. Rendszeregység

Informatika jegyzet. Lajosmizsei Fekete István Sportiskolai Általános Iskola. 5. évfolyam. Összeállította: Ruzsonyi Gáborné

Első gyakorlat. Hardware - Software alapok

Tudásszint mérés feladatlap

Hardverelemek és feladataik (Hardware components)

2. modul - Operációs rendszerek

IT - Alapismeretek. Feladatgyűjtemény

Felhasználói útmutató. Személyi számítógép VPCF2 sorozat

Mai számítógép perifériák. Számítógépes alapismeretek 1. beadandó. Lővei Péter (LOPSAAI.ELTE) 2010.

Alapismeretek. Tanmenet

ECDL számítógépes alapismeretek modul

1. Fejtsd meg a keresztrejtvényt! Írd le, mit tudsz a függőleges sorban olvasható

Használati utasítás Prestigio Nobile PER3562. Alapvető műveletek

ReszlAd fájl, kitöltési útmutató:

Számítógép egységei. Szoftver (a fizikai eszközöket működtető programok összessége)

Számítógép perifériák I.

A fényképezőgép-firmware frissítése

Az operációs rendszer. Az operációs rendszer feladatai, részei, fajtái Az operációs rendszer beállítása

1. fejezet: Bevezetés. 2. fejezet: Első lépések

1. Csomag tartalma. 2. A készülék áttekintése. Kezdő lépések

6. óra Mi van a számítógépházban? A számítógép: elektronikus berendezés. Tárolja az adatokat, feldolgozza és az adatok ki és bevitelére is képes.

A fényképezőgép-firmware frissítése

Perifériák. Csoportosításuk... 3 Pontosság szerint... 3 Billentyűzet... 3

Számítógép használata

Küls eszközök. Dokumentum cikkszáma: Ez az útmutató a külön beszerezhető külső eszközök használatát ismerteti

Információtartalom vázlata


SZE INFORMATIKAI KÉPZÉS 1

Küls eszközök. Dokumentum cikkszáma: Ez az útmutató a külön beszerezhető külső eszközök használatát ismerteti

Átírás:

Az informatika terem rendje A számítástechnika tanulása néhány dologban eltér a többi tantárgy tanulásától. A legfontosabb különbség, hogy az órákon elektromos árammal működő gépekkel dolgozunk. A munkánk során ezt mindig szem előtt kell tartanunk, ezért a számítástechnika teremben és órákon a következő rendszabályokat kell betartani: 1. A számítástechnikai teremben csak tanári felügyelettel lehet tartózkodni. 2. A számítógépet bekapcsolni és kikapcsolni csak a tanár engedélyével szabad. 3. Csak a számomra kijelölt számítógépet használhatom a tanév során. 4. A helyemet nem hagyhatom el! 5. A számítógépek érzékeny berendezések, ezért különösen ügyelek a rendre és a tisztaságra! 6. Kabátot, tornafelszerelést, táskát a terembe nem vihetek be! 7. A teremben enni, inni nem szabad! 8. A számítógéphez csatlakozó vezetékeket kihúzni, bedugni szigorúan tilos! 9. Bármilyen hibát észlelsek, szólok a tanáromnak, a hiba kijavításával nem kísérletezek!

-Mi a számítógép? Információ kezelő és feldolgozó eszköz. -Mi a feladata? bevitel: beviteli eszközökkel -egér, billentyűzet, mikrofon, scanner, fényképező- feldolgozás: központi egység végzi, s a memoria segíti megjelenítés: eredménye a kimeneti eszközökön jelenik meg -monitor, nyomtató, hangfal, hangszóró, fülhallgató- tárolás: munkáinkat a háttértárakra mentjük merevlemez, CD, DVD, pendrive, memóriakártya továbbítás: hálózati kártya, modem segítségével (a számítógéphez kell csatlakoztatni) Miből áll a számítógép? a, számítógépház (benne merevlemez, központi egység, memoria...) b, perifériák: a bemeneti, kimeneti eszközök, háttértárak együttesen

Ezeket, azaz a számítógépet felépítő eszközöket hardvernek nevezzük. (hardkemény, azaz kézbe fogható) c, programok A számítógépen futó programokat softvernek nevezzük. (soft- puha) Pl: legfontosabb az operációs rendszer, illetve vannak felhasználói programok. Mi az operációs rendszer? A számítógépet működtető programok, programrendszer. Irányítja a számítógépet, és kapcsolatot biztosít a gép és a felhasználó között. Pl: Windows, Unix, Linux, OS/2. A számítógép bekapcsolásakor töltődik be, azt látjuk a monitoron. Barátságos, grafikus (rajzos) környezet. Mi a feladata? 1. kezeli a hardver eszközöket 2. felügyeli a program futását 3. kijavítja a hibákat 4. üzen a felhasználónak Billentyűzet mint beviteli eszköz Karaktereket (betűket, számokat, írásjeleket) írhatunk vele, illetve vezérelhetjük a számítógép működését.

Egy billentyű 2 vagy 3 jelet is rejthet. A különboző jelek között a módosító billentyűkkel lehet váltani. Legfontosabb módosító billentyűk: Shift+ adott betű= nagybetű, Alt Gr+ adott betű= grafikus jel használata további billentyűk: Caps Lock - tartósan nagybetűs üzemmód Ctrl - módosítja a vele együtt lenyomott gom hatását Enter - számítógép vezérlése, az adatbevitel lezárása Esc - programokból kilépés kurzormozgató nyilak Mi a kurzor? A kurzor a képernyőn villogó kis jel, amely megmutatja, hogy hova kerül a következő karakter. Az egér mint bemeneti eszköz Nevét formájának köszönheti, tenyérre simuló. Mozgatjuk, s kattintással választunk. Programokat indíthatunk el, állíthatunk le (bal gomb). A helyi menü a jobb gomb által érhető el.

Fajtái: -golyós -optikai egér Vonszolás: képernyő adott részének mozgatása egérrel. Monitor, mint legfontosabb kimeneti eszköz Egyik tulajdonsága a mérete,ezt colban adjul meg. 1 col=2,54cm (átlót mérj!) A monitoron megjelenített kép apró képpontokból (pixelekből) áll. Vezérlése: A processzor az információt a videókártyára tölti, amely a monitor számára értelmezhető jellé alakítja a képet. Nyomtató: kimeneti eszköz Általa a munkánk eredményét papíron jeleníthetjük meg.

Vezérlése a színek összekeverésén alapul. Minden szín kihozható a kék a piros a sárga és a fekete színekből. Háttértárak Mentésnek az adatok és programok háttértárra írását nevezzük. A propgramok és adatok tárolására szolgáló perifériák a háttértárak. Winchester, avagy merevlemez: A gépházban van, így kevésbé sérülékeny (van hordozható is), sok adat fér rá (40Gb-8Tb) CD, DVD: Sérülékeny, hordozható, viszonylag sok adat fér rá (4,7Gb-DVD) Pendrive: Kevésbé sérülékeny, hordozható, viszonylag sok adat fér rá, USB-vel csatlakozik a géphez. Flopy: Elavult, mivel sérülékeny, kevés adat fér rá. Hordozható. Memóriakártyák: A képek és videófelvételek kerülnek rá, és a merevlemezre tölthető le. Sok adat fér rá, hordozható

Fájlok és mappák: Mappaikon: Fájl ikonok: Mappaműveletek: létrehozás törlés másolás mozgatás átnevezés A műveletek elvégzése előtt az adott fájlt vagy mappát ki kell jelölni. Fájlok elnevezése: fájlnév.kiterjesztés A fájlnevet mi adjuk meg, a kiterjesztést a programtól kapjuk. Szöveges fájlok: txt, doc, pdf Zenei fájl: mp3, mp4, mid Képfájl: bmp, jpg, gif, tiff, Mozgókép: avi

Fileok és mappák a gyakorlatban Ismétlés: - Milyen műveletek végezhetőek fileokkal és mappákkal? Filenév? - Mire használjuk, avagy mire jó nekünk, hogy vannak fileok és mappák? zene.mp3, képletöltések.jpg, szöveg.txt,.doc, táblázat exe...és a mappákban rendszerezhetjük mindezeket. HF: Kérdezzétek meg apát, hogy az otthoni számítógépen minek hol van a helye...milyen mappákat hozott létre, és miket tett bele. Készíts mappákat és a megadott dolgok szerepeljenek benne! (elsőt közösen, többi önnálló 5-ösért) Asztalra mentsd!

1.A mappa neve: Titanic, benne: Titanic.txt [A titanic mikor süllyedt el] -- Tita.jpg *Kép a Titanicról 2. A keresztapa - Keresztapa.txt [Mikor készült az első film] - Kereszt.jpg *Kép a keresztapa c. filmről 3. Agatha Christie - Tiz kicsi néger.txt *pontosan kérem a 10 kicsi néger versikéjét végig! -Néger.jpg *Kép a könyv egy borítójáról Aki kész mindezzel (többieknek HF) hozzon létre egy kedvencek mappát, amiben 3 almappa található (pl: állatok, autók, játékok, szabadidős foglalkozás, hardverek...), s azokban 2-2 képet mentsen el az adott kedvencekről. [megoldókulcs: Tiz kicsi néger éhes lett egyszer, s vacsorázni ment, Egyik rosszul nyelt, megfulladt, s megmaradt kilenc... 1912.04.14. 1972 ] Az élet és az információ Az információ új ismeret, gyerapítja tudásunkat. Az információ értelmezéséhez előzetes tudásra, ismeretre van szükség. Nincs élet információ nélkül. Az információtól megfosztott élőlény hamarosan elpusztul. Az érzékszerveink segítségével kapjuk/adjuk a környezetünk információit. Nagy résztét az információnak látás és hallás útján szerezzük. A számítógéppel tudunk információt szerezni, továbbítani illetve tárolni. Mondjunk rá példákat. Kommunikáció: Az információ átadására és vételére szolgál.

Lehet: ember-ember ember-gép gép-gép közötti kapcsolat Jelek és kódok világa Jelek segítségével rögzítjük az információt. Ismernünk kell a jelek jelentését. Képes jelek=piktogramok pl: smile(mosoly) Kód: Amikor egy tartalmat jellel helyettesítünjk.(pl pin kód a telefonon) A számítógép programjai is kódokból állnak. (programozók írják őket.) Személyi adatok, azaz a legfontosabb adatok Rólunk. Adat: Azok az információk amikből valamilyen konkrét tényt tudunk meg. Készíts táblázatot a legfontosabb adataiddal (név, születési idő, lakhely, anyja neve, telefonszám) Az adatokkal műveleteket is tudunk végezni: megszámolhatjuk, sorba rakhatjuk,átlagot számíthatunk...ezekben mind segíthet nekünk a számítógép

Mire jók az algoritmusok? Állítsd sorba: Telefonon: a, főmenü b, szöveges üzenetek c,küldés d, üzenetek e, új üzenet f,üzenet küldése f, telefonszám g, beírom: szia barátom... h, üzenet elküldve Az algoritmus a feladat megoldásának lépéseit írja le. A lépéseket megadhatjuk szöveges, vagy rajzos formában is, illetve folyamatábrával (lejebb). Pl: térképen megnézzük, hogy jutok el egy adott pontba. kelet felé fordulj, menj egyenesen, első kereszteződésnél balra... Rajzoljuk le elképzeléseinket! Az algoritmusban az adott utasításokat feltétel nélkül végre kell hajtani! Lehet benne egy feltétel is: Pl: lejárt az 5 perc? Igen, vagy nem?

Robotok: Csak azt az utasítást hajtják végre, amire beprogramozták, megtanították őket. Egy meghatározott algoritmus alapján hajtják végre az utasításokat.

Rajzoljunk teknőc robottal:

Az ismétlés parancs és a körrajzolás: A mai órán alakzatokat csak 1 paranccsal rajzolunk!!