a Computer History Múzeumban,



Hasonló dokumentumok
Jelen kiállításunk esztétikai megvalósításában és muzeológiai elveiben is e két előzmény kiállítás hagyományait vitte tovább.

Magyar Informatika-történeti Adattár.

Az Informatika Elméleti Alapjai Dr. Kutor László. A számolás korai segédeszközei A korszerű számítógépek kialakulása

Az Informatika Elméleti Alapjai Dr. Kutor László. A számolás korai segédeszközei A korszerű számítógépek kialakulása

A számítástechnika fejlődése

erettsegizz.com Érettségi tételek

Az Informatika Elméleti Alapjai. Információ-feldolgozó paradigmák A számolás korai segédeszközei

Szoftver-technológia I.

2. Számítógépek működési elve. Bevezetés az informatikába. Vezérlés elve. Külső programvezérlés... Memória. Belső programvezérlés

Bevezetés az informatikába Tételsor és minta zárthelyi dolgozat 2014/2015 I. félév

Az Informatika Elméleti Alapjai

Felhőalkalmazások a. könyvvizsgálatban

Informatikai Rendszerek Alapjai. A számolás korai segédeszközei A korszerű számítógépek kialakulása

Máté: Számítógépes grafika alapjai

A számítástechnika történeti áttekintése

Az informatika fejlõdéstörténete

Fejezetek az Információ-Technológia Kultúrtörténetéből. A személyi számítógépek kultúrtörténete

KÖSZÖNTJÜK HALLGATÓINKAT!

Informatika. 3. Az informatika felhasználási területei és gazdasági hatásai

A szoftverfejlesztés eszközei

Mi legyen az informatika tantárgyban?

Az informatika fejlődéstörténete. A számítástechnika kezdetei

Nemzetiség: Állampolgárság: Született: Elhunyt: Magyar Magyar

IT - Alapismeretek. Feladatgyűjtemény

ismerd meg! A PC vagyis a személyi számítógép

Számítógépek architektúrák. Architektúrák

Térinformatika. Térinformatika. GIS alkalmazói szintek. Rendszer. GIS funkcionális vázlata. vezetői szintek

Operációs rendszer ismeretek

PROGRAMOZHATÓ LOGIKAI ESZKÖZÖK. Elıadó: Dr. Oniga István Egytemi docens

Az informatika fejlődéstörténete

Tárgyfelelős kódja, címe)

A kommunikáció. Információ és társadalom

Jacquard szövőgépe, vezérlési modulok használata 1805 lyukkártyás vezérlés

A Hypertext. Dr. Nyéki Lajos 2019

A számítógép részei. Rendszeregység

reactable interaktív zeneasztal

A számítástechnika rövid története

ÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2018 Informatika

Kecskemét, Szent Imre utca INFORMATIKA I. RÉSZLETES ÉRETTSÉGI VIZSGAKÖVETELMÉNYEK A) KOMPETENCIÁK

Informatika szóbeli vizsga témakörök

A számolás és a számítástechnika története. Feladat:

SZÁMÍTÓGÉP FELÉPÍTÉSE (TK 61-TŐL)

Informatika tagozat osztályozóvizsga követelményei

Számítógép architektúrák. Bevezetés

Programozás alapjai. Wagner György Általános Informatikai Tanszék

Az áramkörök aktív elemei, az áramkörgyártás főbb technológiái

ONLINE MÉDIAAJÁNLÓ.

NEUMANN JÁNOS SZAKKOLLÉGIUM (NJSZK) képzési programja a 2017/2018 akadémiai évre

SZERZŐ: Kiss Róbert. Oldal1

A számítógépes feladatok a várt megoldáshoz egyértelmű utalásokat tartalmazzanak.

Internetes Statisztikai Felmérés ISF 2007

2. rész BEVEZETÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK VILÁGÁBA. Az információ elérésének és felhasználásának képessége.

Iroda DEMO telepítési útmutató

Váci Mihály Kulturális Központ Cím: Telefon: Fax: Web: Nyilvántartásba vételi szám:

INFORMATIKA - VIZSGAKÖVETELMÉNYEK. - négy osztályos képzés. nyelvi és matematika speciális osztályok

Múzeumok - ma Tudományos munka (szakma) Minerva project. Nemzeti Képviselők Csoportja (NRG) keretein belül. Közművelődés (közönség)

Innovatív trendek a BI területén

Operációs rendszer ismeretek

BEVEZETÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK VILÁGÁBA

VÁLTOZÓ FÖLD, VÁLTOZÓ TÁRSADALOM, VÁLTOZÓ ISMERETSZERZÉS Új utakon az ismeretszerzés új eszközök a földrajztanításban Eger, október 16.

DIGITÁLIS KOMPETENCIA FEJLESZTÉSE TANÍTÁSI ÓRÁKON

ONLINE MÉDIAAJÁNLÓ.

Bemutatkozik az MTA Könyvtára

Alapismeretek. Tanmenet

A digitális televíziótechnika áramkörei II.

RÉSZLETES ÉRETTSÉGI VIZSGAKÖVETELMÉNYEK INFORMATIKÁBÓL

3. óra Számrendszerek-Szg. történet

Egy hirtelen ötlet december 30. felmerült egy kérdés: Vajon mi jellemző a magyar fiatalok közösségi média használatára?

Kiváló minôségû szolgáltatás, MKIK Védjegy. Az informatikai szolgáltatások tanúsítási követelményei

(Prím Online, Kütyü Magazin, Prím Letöltés, Prímlista)

A múzeumok internetes megjelenési lehetőségei. Magyar Nemzeti Múzeum Kölyökmúzeum

LOGIKAI TERVEZÉS. Előadó: Dr. Oniga István Egytemi docens

Fejezetek az Információ-Technológia Kultúrtörténetéből

KSZC Gróf Károlyi Sándor Szakgimnáziuma és Szakközépiskolája 6000 Kecskemét, Bibó István u. 1. Tel: 76/ Képzés megnevezése

VÁLLALATI INFORMÁCIÓS NAPOK A DUÁLIS FELSŐOKTATÁSI KÉPZÉSEKRŐL ÁPRILIS 3.

1. Generáció( ):

NEUMANN JÁNOS SZAKKOLLÉGIUM (NJSZK) képzési programja a 2016/2017 akadémiai évre

ÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2012 Informatika

Mobil Üzleti Intelligencia

Vetési Albert Gimnázium, Veszprém. Didaktikai feladatok. INFORMÁCIÓTECHNOLÓGIAI ALAPISMERETEK (10 óra)

Informatikai laboratórium. 1. Laboratórium megnevezése: Informatikai laboratórium. 2. Laboratórium elhelyezése: Inf. épület 1. emelet 101.

Készítette: Enisz Krisztián, Lugossy Balázs, Speiser Ferenc, Ughy Gergely

Mozgásvizsgálati mérések internetes megjelenítése. Zemkó Szonja - Dr. Siki Zoltán

SZERZŐ: Kiss Róbert. Oldal1

Multifunkcionális, multimédia elemeket tartalmazó mobil elérésű távoktatási tananyag összeállítása és tesztelése

Moore & more than Moore

B E S Z Á M O L Ó. A Múzeumok Éjszakája rendezvényről a Gödöllői Városi Múzeumban

A számítástechnika története

Alapismeretek. Tanmenet

Egy informatikai tankönyv bemutatása, kritikája

A foglalkozás céljának eléréséhez a következő tevékenységeket végezzük el:

1. Milyen eszközöket használt az ősember a számoláshoz? ujjait, fadarabokat, kavicsokat

PROJEKTTERV. Kovács Róbert Péterné. Technika, életvitel és gyakorlat

PÁLYÁZATI SZAKMAI BESZÁMOLÓ

Virtuális valóság rekonstrukciós technológiák

Szárazföldi autonóm mobil robotok vezérlőrendszerének kialakítási lehetőségei. Kucsera Péter ZMNE Doktorandusz

minic studio VitaMed Pilula Weboldal és web-shop kivitelezés Vadasz Zoltán

Adatkeresés az interneten. Cicer Norbert 12/K.

1. tétel. A kommunikáció információelméleti modellje. Analóg és digitális mennyiségek. Az információ fogalma, egységei. Informatika érettségi (diák)

SZÓBELI ÉRETTSÉGI TÉMAKÖRÖK

Átírás:

Látogatás a Computer History Múzeumban, Kaliforniában, Mountain View-ban 2009. október 16.-án A múzeumba Dömölki Bálinttal mentünk. A látogatást az NJSZT levelével készítettük elő, aminek alapján délelőtt 11 órakor vártak minket, bemutatták a múzeumot, majd munkaebéden vettünk részt a múzeum igazgatójával és két vezető munkatársával, melyen a jövőbeli kapcsolatainkról beszélgettünk. A kapcsolatot megteremtettük. Reményünk van arra, hogy hasznos együttműködést tudunk kialakítani. A múzeum adatai: Mindezekről részletesen Címe: 1401 N Shoreline Blvd, Mountain View, CA 94043 Internet: www.computerhistory.org Akikkel a munkaebéden tárgyaltunk: John Hollar President & CEO (elnök és ügyvezető igazgató) E-mail: jhollar@computerhistory.org Telefon: +1-650-810-1000 Fax: +1-650-810-1056 Dag Spicer Senior Curator E-mail: spicer@computerhistory.org Telefon: +1-650-810-1035 Fax: +1-650-810-1055 Alex Bochannek Curator E-mail: bochannek@computerhistory.org Telefon: +1-650-810-1894 Fax: +1-650-810-1055 A munkaebéd előtti másfél órában Alex Bochannek mutatta be a múzeumot. Azzal kezdte, hogy a múzeum birtokában lévő tárgyak és dokumentumok kevesebb, mint tíz százalékát állítják ki a rendelkezésükre álló mintegy 2500 négyzetméteren. A többi egy (minden bizonnyal a múzeum épületétől független) raktárban van tárolva, amit a közönség nem, csak a kutatók tekinthetnek meg. A múzeum nem itt alakult. Eredetileg Bostonban volt, s onnan költöztek ide.

Jelenlegi kiállításuk több részből áll. Van egy Visible Storage (Látogatható raktár), egy a gépi sakkozást bemutató, egy a Szilícium völgy történetével foglalkozó, egy a Babbage-gépet bemutató valamint egy működő IBM középgépet sok kártya-perifériával bemutató kiállításuk. A kiállított Babbage-gép az eredeti, akkor meg nem valósított tervekből Angliában elkészített gép másolata, amit Amerikában kiegészítettek az eredeti elképzelésnek megfelelő nyomtatóval. Ez a gép a múzeum fő mutatványa: két nyugdíjas kolléga ténylegesen bemutatja a működését. (A gépet egy karral, kézi erővel lehet működtetni.)

A gépi sakkozást látványossá a sakkozó török képe teszi, amely Kempelen Farkas gépének ismert rajzát mutatja. Mint alább látható, Kempelent Wolfgang von Kempelenként aposztrofálják. (A Google-ban rákerestem: Wolfgang Kempelenre 27.100, Kempelen Farkasra 76.700 találatot kaptam! )

A Látható raktár kiállítás tulajdonképpen a tárgybemutatójuk, aminek az elrendezése a Szegeden és a Budapesten láthatóhoz hasonló. Alex külön felhívta a figyelmünket, hogy a kiállítással imitálni akarták a raktár jelleget. Az itt látható tárgyak érdekesebbjét lefényképeztük. Egy Holerith-gép:

Üzemi beléptető blokkoló óra(!) az IBM-től: Az Eniac egy oszlopa:

A Johniac: A SAGE, az amerikai rakétavédelem egyik híres gépe:

A SAGE grafikus megjelenítője, előtte a fénypisztoly, bizonyos értelemben az egér őse: Az első Apple-gép Steve Jobs és Steve Wozniak képével:

A magas szintű programozási nyelvek bemutatása: Mágneses tárak bemutatása:

A Google első (barkácsolt) szervere: Egy elvetélt kísérlet: konyhai számítógép:

A Cray-3: A Cray lelke :

A szilícium és a lapkák: Az első (Xerox) lézernyomtató:

Honnan kerülnek a gépek a múzeumba? Hasonlóan, mint nálunk: ömlesztetten raktározott kvázi roncstelepről. (A képről remélhetően lesz egy nagyobb felbontású példány, hiszen azért fényképeztük le, hogy el lehessen olvasni ) A Szilícium völgy történetét nem néztük meg. A működő gép egy klasszikusan kialakított gépteremben van elhelyezve, minden bizonnyal csak tárlatvezetéssel látogatható.

A Computer History Museum új kiállítása Alex-szal a beszélgetés fontosabb része a jövő ősszel megnyíló teljesen új kiállításuk felépítésének az elveiről szólt. Megmutatta a tervezett kiállítás modelljét, illetve az egyes kiállítások rajzos terveit. A fő gondolat az volt, hogy semmiképpen sem a meglévő berendezések fizikai bemutatása a fő céljuk. A széles közönség számára rendezik a kiállítást, s így annak a fő célja az ismeretterjesztés, illetve az, hogy a látogató képbe kerüljön. A jövő év végén nyíló kiállításuk címe: Számítógép-történet: Az első 2.000 év. Ezen a kiállításon 18 elkülönülő rész-kiállítást fűznek fel egy sorra. Minden résznek van egy-egy jelképes tárgya, amely a kiállítás-rész fő helyén van, s a többi dolog ennek adja a környezetét. Kalkulátorok Abacus, 500 BCE Lyukkártyák Hollerith Tabulator, 1890 Az egyes részek címe és jelképes tárgya: Analóg számológépek Nordsieck Differential Analyser, 1955 A számítógép születése Eniac, 1945 Korai számítógép-gyártók Univac, 1951 Real Time számítógépek SAGE, 1958 Nagy gépek IBM 360, 1964 Memória és tár IBM RAMAC 305 disk drive, 1956 Nullák és egyesek Planar integrált áramkör, 1960 Szuper-számítógépek Cray-1, 1976 Mini-számítógépek PDP-8, 1965 Mesterséges intelligencia és robotok Shakey a Robot, 1972 Ember gép kapcsolat és felhasználói felület Xerox Alto, 1972 Számítógépes grafika, zene és művészet Az Utah teáskanna, 1974 (az, amiről az első 3D modell készült) Személyi számítógépek Apple II, 1977 és az IBM PC, 1981 Számítógépes játékok Pong prototípus, 1972 Mobil számítástechnika Palm Pilot, 1996 Hálózatok és az Internet Google szerver, 1999

Ezeket a világosan elkülönülő kiállítás-részeket alkóvoknak nevezik. A legfontosabbnak nem a tárgyaik minél nagyobb számosságú bemutatását tartják, hanem az adott, viszonylag kis témakörről a kiállítással olyan üzenetet kívánnak közölni, amit az informatikában járatlan közönség a meglévő általános műveltsége és alap vagy középfokú iskolázottsága alapján megért, magáévá tud tenni, s reményük szerint otton is emlékezni fog rá. Így a kiállítás felépítésének a fő szempontja a közérthető bemutatás (prezentáció). Olybá tűnik, mintha a kiállítási tárgyaknak azt a feladatot adnák, s a bemutatásuk módját és elhelyezését is ez alapján tervezik, hogy a közlendő üzenet minél hatásosabban elérje a közönséget. A kiállításunak határozott üzenete van, és a tervek azt célozzák, hogy múzeumi tárgyak és megfelelő kiállítási elrendezések és technikát alkalmazásával ezt az üzenetet eljuttassák a közönséghez. Ezen az új kiállításon három kis audiovizuális mozi is lesz: az orientáló mozi, a szoftver-mozi és a mi jön ezután? mozi. Az új kiállításon ezernél több tárgy lesz kiállítva 19 kiállítási területen. Mindemellett 150-nél több(!) multimédia-képernyőt is telepítenek. Ezeken képernyőkön főként a fejlődést meghatározó emberekkel folytatott beszélgetéseket lehet megtekinteni. Alex aki két éve kurátor a múzeumban, azelőtt tíz éven át önkéntes segítőként dolgozott főként arra hívta fel a figyelmünket, hogy a kiállításnak nem szabad az elkötelezett szakemberek belső szemléletére hagyatkoznia, mert a fő cél a témának és a történetnek a közönséggel való megismertetése, s így a közönség szokásos felfogásmódjának megfelelően kell a kiállítást, mint információ-bemutatást tervezni és megvalósítani. Természetesen a dolog iránt mélyebben érdeklődők számára is meg kell teremteni a lehetőséget az anyag széleskörű és mély megismerésére. A múzeum egyébként kiváló lehetőségekkel rendelkezik különféle programok, rendezvények lebonyolításához. Van egy 400 fős, jól felszerelt előadóterme, melynek a hátterében egy kis audiovizuális stúdió is üzemel. A múzeum rendszeresen megnevezi a számítástechnikában történeti szerepet betöltött szakembereket (Hall of Fellows). Idén Robert R. Everettet, aki az MIT-n a Whirlwind és SAGE számítógép-rendszer kialakításán dolgozott, valamint mindvégig sok kutatási és fejlesztési témát vezetett, Don Chamberlint az adatbázisok és az SQL terén végzett alapvető munkáiért, valamint a Federico Faggin, Marcian Edward Ted Hoff, Stanley Mazor és Masatoshi Shima tagokból álló csoportot, amely az Intel 4004-en, a Világ első kereskedelmi forgalomba került mikroprocesszorának fejlesztésén dolgozott. A múzeum a tárgyairól adatbázist készített, melynek a közönségnek szánt része (mintegy 70.000 feljegyzés) az Interneten is használható. Az adatbázis űrlapja a szokásos múzeumi és műszaki adatokat tartalmazza. A múzeumnak könyvtára is van, melyben különféle dokumentumok találhatók. A munkaebéden az általános dolgokon felül az alábbiak történtek (hangoztak el): átadtuk az NJSZT és a szegedi múzeum erre az alkalomra összegyűjtött anyagait; jelezték, hogy lehetőségünk van figyelemmel kísérni új kiállításuk elkészülésének a folyamatát; felajánlották tárgyak kiállítási célra való időleges cseréjét; nagyon érdekli őket az Ural-2; érdeklődtek, hogy van-e valahol eredeti filmfelvétel Neumann Jánosról?

javasolták, hogy feltétlenül tanulmányozzuk a németországi Nixdorf múzeumot (www.hnf.de). Elgondolkodtató, hogy viszonylag sokan dolgoznak a múzeumban. Munkájuk elsősorban alapozó jellegű. Az egyes szakterületeknek kurátoruk van. Egy-egy kurátornak lehet néhány kisebb szakterülete is. A bemutatáshoz (object display, presentation) szakemberek munkáját is igénybe veszik. Szót ejtettünk a szoftver és az alkalmazások bemutatásáról is. Alex eléggé nagy gondnak tartja a jogi problémákat, ugyanis a szoftver nem megy át a felhasználó tulajdonába: a szoftver vásárlója csak használati jogot vesz... Itt a multimédia-eszközök felhasználása látszik célszerűnek. A mai korban a gyűjtés új dimenziót kap: digitálisan is kell(ene) gyűjteni a dolgokat. *

A Mountain View-ban tapasztaltak alapján az alábbi javaslataink támadtak: mindenek előtt rövidesen meg kell fogalmaznunk a kiállítás fő üzenetét, ami minden látogatóhoz el kellene jusson; a fő üzenetnek megfelelően meg kell határozni a kiállítás szakterületeit, melyek gondozására alkalmaznunk kellene egy-egy kurátort; meg kell határoznunk az adatbázis feljegyzéseinek az adatbeviteli űrlapját; fel kell építenünk az adatbázist; meg kell terveznünk a múzeum és a kiállítás internetes megjelenésének a keretét, amely alkalmas arra, hogy néhány éven át állandó maradjon, és melyről az adatbázis nyilvános része használható; el kell készíteni a kiállítás tervét; meg kell tervezni a kiállításhoz kapcsolódó eseményeket; meg kell tervezni az iskolai oktatáshoz kapcsolható múzeumi tevékenységeket. Buda, 2009. október 27. Bedő Árpád