Operációs Rendszerek II. 4. előadás
Valós idejű ütemezés (általános célú OS-ek esetén) Egyre inkább a figyelem középpontjába kerülő problémakör Ebben az esetben a végrehajtás sikere nem csak a végeredményen, hanem annak időbeliségén is múlik Megkülönböztetünk: Hard és Soft RT feladatokat Periodikus és nem periodikus feladatokat
Valós idejű Hard real-time feladatok: a határidő nem teljesítése elfogadhatatlan károkat vagy végzetes hibákat okozhat Soft real-time: a határidő inkább elvárt, mint kötelező megsértése esetén még mindig lehet értelme a feladat végrehajtásának
Valós idejű Nem periodikus feladat esetén a feladat végrehajtás kezdési vagy befejezési ideje (vagy mindkettő) kötött Periodikus esetben valamiféle periódusidő adott Látni kell, hogy a valós idejű rendszerek szempontjából a tervezhetőség kardinális!
Valós Idejű OS-ek jellemzői Megjósolhatóság Válaszkészség Felhasználói kontroll Megbízhatóság Fail-soft működés
Valós Idejű OS-ek jellemzői Megjósolhatóság Az OS determinisztikus, ha a feladatokat fix, ismert időintervallumonként hajtja végre. A determinisztikusság meghatározza, hogy az OS mennyi időn belül tud reagálni egy megszakításra. Válaszkészség Felhasználói kontroll Megbízhatóság Fail-soft működés
Valós Idejű OS-ek jellemzői Megjósolhatóság Válaszkészség Meghatározza, hogy az OS mennyi idő alatt hajtja végre a megszakítás kód közös részét. A megjósolhatósággal együttvéve vizsgálandó Felhasználói kontroll Megbízhatóság Fail-soft működés
Valós Idejű OS-ek jellemzői Megjósolhatóság Válaszkészség Felhasználói kontroll A rendszer finomhangolhatósága, akár egyedi folyamatok szintjén Prioritások, VM (nem lapozható részek), diszk-kezelő algoritmusok Megbízhatóság Fail-soft működés
Valós Idejű OS-ek jellemzői Megjósolhatóság Válaszkészség Felhasználói kontroll Megbízhatóság Egy olyan átmeneti hiba, ami egy sima rendszernél egy reboot után megszűnik, az RT rendszernél katasztrofális lehet (mi lesz a reboot alatt?) Valamely komponens hibája (pl. CPU), ami sima rendszernél csak teljesítmény csökkenést okoz, itt az egész rendszert ellehetetlenítheti (válaszidők) Fail-soft működés
Valós Idejű OS-ek jellemzői Megjósolhatóság Válaszkészség Felhasználói kontroll Megbízhatóság Fail-soft működés A rendszernek túl kell élnie a hibákat (akár csökkentett funkcionalitással) Tipikus (pl. Unix) rendszerekben ha a kernel hibát detektál megpróbálja a lehető legkisebb adatvesztéssel kezelni a problémát. Ennek tipikus módja a crash.
Valós idejű OS tulajdonságok Gyors folyamat és/vagy szálváltás Kis méret, korlátozott funkciók Gyors reagálás a megszakításokra Multiprocessing, komoly IPC támogatás Speciális fájlok gyors adatrögzítéshez (pl. szekvenciális fájlok) Prioritás alapú, preemptiv ütemezés Megszakítások letiltásának ideje minimális Szolgáltatások folyamatok pontos késleltetésére Speciális időzítési funkciók
Valós idejű ütemezési megoldások Statikus, táblázat alapú megoldások Statikus, prioritás alapú algoritmusok Dinamikus, terv alapú megközelítés Dinamikus, best effort működés
Valós idejű ütemezési megoldások Statikus, táblázat alapú megoldások Periodikus feladatok esetén használható. Előzetes végrehajthatósági tervet készít, az ütemezés ennek alapján történik. Statikus, prioritás alapú algoritmusok Dinamikus, terv alapú megközelítés Dinamikus, best effort működés
Valós idejű ütemezési megoldások Statikus, táblázat alapú megoldások Statikus, prioritás alapú algoritmusok A szituáció elemzése statikus, de az eredmények alapján az ütemezést hagyományos prioritás alapú ütemező végzi Dinamikus, terv alapú megközelítés Dinamikus, best effort működés
Valós idejű ütemezési megoldások Statikus, táblázat alapú megoldások Statikus, prioritás alapú algoritmusok Dinamikus, terv alapú megközelítés Új taszk indítása esetén az indítást csak akkor engedi, ha az újratervezett ütemezési terv alapján az időzítési elvárások tarthatók Dinamikus, best effort működés
Valós idejű ütemezési megoldások Statikus, táblázat alapú megoldások Statikus, prioritás alapú algoritmusok Dinamikus, terv alapú megközelítés Dinamikus, best effort működés Nem végzünk megvalósíthatósági analízist, a rendszer mindent megtesz, hogy a határidőket tartsa (de nincs rá garancia). Jelenleg elterjedten használt megoldás, nem periodikus megoldások esetén is működik.
Ütemezési példa klasszikus Unix Jellemzői A tradicionális Unix ütemezője csak a felhasználói folyamatok esetén szakítja meg a futást időzítés alapján, kernel folyamatok esetén megszakítás nem lehetséges. A Unix ütemezése prioritásos, mindig a legmagasabb prioritású folyamat fut. Amennyiben azonos prioritású folyamatok találhatók a várakozósorban, közöttük az ütemező RR algoritmust használva választ. Egy folyamat prioritása egy kezdeti érték mellett előéletétől függ
Unix folyamatok prioritása Egy folyamat prioritása egy kezdeti érték mellett előéletétől függ: minden futási állapotban töltött időszelettel csökken, minden várakozással töltött időszelettel növekszik Kernel funkcióból való visszatérés után a folyamat prioritása átmenetileg a felhasználói tartomány fölé emelkedik ezzel is biztosítva, hogy az eredmény gyors elvételével a folyamat a kernel erőforrásait a lehető legrövidebb ideig használja A különböző kernel funkciókhoz más-más érték tartozik, pl. a merevlemez funkcióé magasabb, mint a terminál inputot feldolgozóé Unix esetén a folyamatok prioritása az értékükkel fordítottan arányos pl. a 4.3BSD esetén 50...127 között lehet (0 és 49 közötti rész a kernelnek van fenntartva).
Unix prioritás számítása Változók p_pri: aktuális ütemezési prioritás p_usrpri: user módú prioritás (ez ált. azonos p_pri értékkel) p_cpu: CPU használat mérésére szolgál p_nice: felhasználó által megadható prioritás érték Algoritmus lépések TMR IRQ (10 msec), aktív folyamat: p_cpu = max(p_cpu+1, 127) schedcpu() rutint (1/sec), minden folyamat p_cpu értékét megszorozza A szorzó értéke SVR3 esetén fix (½) BSD esetén a rendszer aktuális terhelésétől függ a terhelés növekedésével egyhez tart (kisebb, mint 1), így a folyamatok prioritásának növekedése nem gyorsul (nem úgy, mint konstans esetén). Az ütemező (1/sec) újraszámolja a folyamatok prioritását p_uspri = PUSER + (p_cpu / 4) + (2 * p_nice), PUSER=50 Kevesebb ideig futó és az I/O igényes folyamatoknak kedvez (utóbbiak sokszor várakoznak, így prioritásuk növekszik).
Ütemezési példa Unix SVR4 Teljesen újradolgozták az ütemezőt Ez sem igazi RT, de már bizonyos időkorlátos műveleteket támogat. Statikus prioritású ütemezési osztály, 160 prioritási szint (egyes szinteken belül RR ütemezés) 159 100: RT osztály (statikus prioritás) 99 60 : Kernel 59 0 : Időosztásos, változó prioritású Időosztásos tartományban az időszelet prioritás függő (P0: 100 ms P59: 10 ms) Megszakítási pontok kialakítása a kernelben A kernel ettől nem lett tetszőlegesen megszakítható, de vannak benne olyan pontok, ahol biztonságban meg lehet szakítani az aktuális kernel funkciót.
Ütemezési példa Unix SVR4 TS (timeshare): the default class. Priorities (0-59) are dynamically adjusted in an attempt to allocate processor resources evenly. IA (interactive): enhanced version of the TS class that applies to the in-focus Teljesen window újradolgozták in the GUI. az Its ütemezőt intent is to give extra resources to processes Ez sem associated igazi RT, with de that már specific bizonyos window időkorlátos (range műveleteket is 0-59). FSS (fair-share támogat. scheduler): This class is share-based rather than priority- Statikus based. prioritású Threads ütemezési managed by osztály, FSS are 160 scheduled prioritási based szint on their (egyes associated szinteken shares belül and RR the ütemezés) processor's utilization (range is 0-59). 159 100: RT osztály (statikus prioritás) FX (fixed-priority): 99 60 : Kernel The priorities for threads associated with this class 59 do not 0 vary : Időosztásos, dynamically változó over prioritású the lifetime of the thread (range 0-59). Időosztásos tartományban az időszelet prioritás függő SYS (system): (P0: 100 ms The SYS P59: class 10 ms) is used to schedule kernel threads. Threads Megszakítási in this class pontok are "bound" kialakítása threads, a kernelben which means that they run until A kernel they block ettől nem or complete. lett tetszőlegesen Priorities megszakítható, are in the 60-99 de vannak range. RT (real-time): benne olyan pontok, ahol biztonságban meg lehet szakítani az aktuális kernel Threads funkciót. in the RT class are fixed-priority, with a fixed time quantum. Their priorities range 100-159.
Ütemezési példa Unix SVR4 Teljesen újradolgozták az ütemezőt Ez sem igazi RT, de már bizonyos időkorlátos műveleteket támogat. Statikus prioritású ütemezési osztály, 160 prioritási szint (egyes szinteken belül RR ütemezés) 159 100: RT osztály (statikus prioritás) 99 60 : Kernel 59 0 : Időosztásos, változó prioritású Időosztásos tartományban az időszelet prioritás függő (P0: 100 ms P59: 10 ms) Megszakítási pontok kialakítása a kernelben A kernel ettől nem lett tetszőlegesen megszakítható, de vannak benne olyan pontok, ahol biztonságban meg lehet szakítani az aktuális kernel funkciót.
Mikor nem csak egy folyamat... Korai megoldások (Unix) signal-ok pipe és FIFO Újabb eszközök (Unix, SysV IPC) üzenetsorok (message queue) osztott memória szemaforok Az elv más rendszerekben is hasonló...
signal-ok aszinkron események, callback függvény jellegű megvalósítás legtöbbjét a kernel küldi (timer, hibák), típuson túl adatot nem közvetít egy részük elkapható, egyesek tilthatók (de van, ami nem)
signal-ok aszinkron események, callback függvény jellegű megvalósítás legtöbbjét a kernel küldi (timer, hibák), típuson túl adatot nem közvetít egy részük elkapható, egyesek tilthatók (de van, ami nem)
signal-ok aszinkron események, callback függvény jellegű megvalósítás legtöbbjét a kernel küldi (timer, hibák), típuson túl adatot nem közvetít egy részük elkapható, egyesek tilthatók (de van, ami nem)
signal-ok aszinkron események, callback függvény jellegű megvalósítás legtöbbjét a kernel küldi (timer, hibák), típuson túl adatot nem közvetít egy részük elkapható, egyesek tilthatók (de van, ami nem)
signal-ok aszinkron események, callback függvény jellegű megvalósítás legtöbbjét a kernel küldi (timer, hibák), típuson túl adatot nem közvetít egy részük elkapható, egyesek tilthatók (de van, ami nem)
signal-ok aszinkron események, callback függvény jellegű megvalósítás legtöbbjét a kernel küldi (timer, hibák), típuson túl adatot nem közvetít egy részük elkapható, egyesek tilthatók (de van, ami nem)
signal-ok aszinkron események, callback függvény jellegű megvalósítás legtöbbjét a kernel küldi (timer, hibák), típuson túl adatot nem közvetít egy részük elkapható, egyesek tilthatók (de van, ami nem)
signal-ok aszinkron események, callback függvény jellegű megvalósítás legtöbbjét a kernel küldi (timer, hibák), típuson túl adatot nem közvetít egy részük elkapható, egyesek tilthatók (de van, ami nem)
signal-ok aszinkron események, callback függvény jellegű megvalósítás legtöbbjét a kernel küldi (timer, hibák), típuson túl adatot nem közvetít egy részük elkapható, egyesek tilthatók (de van, ami nem)
signal-ok aszinkron események, callback függvény jellegű megvalósítás legtöbbjét a kernel küldi (timer, hibák), típuson túl adatot nem közvetít egy részük elkapható, egyesek tilthatók (de van, ami nem)
signal-ok aszinkron események, callback függvény jellegű megvalósítás legtöbbjét a kernel küldi (timer, hibák), típuson túl adatot nem közvetít egy részük elkapható, egyesek tilthatók (de van, ami nem)
signal-ok aszinkron események, callback függvény jellegű megvalósítás legtöbbjét a kernel küldi (timer, hibák), típuson túl adatot nem közvetít egy részük elkapható, egyesek tilthatók (de van, ami nem)
signal-ok aszinkron események, callback függvény jellegű megvalósítás legtöbbjét a kernel küldi (timer, hibák), típuson túl adatot nem közvetít egy részük elkapható, egyesek tilthatók (de van, ami nem)
signal-ok aszinkron események, callback függvény jellegű megvalósítás legtöbbjét a kernel küldi (timer, hibák), típuson túl adatot nem közvetít egy részük elkapható, egyesek tilthatók (de van, ami nem)
signal-ok aszinkron események, callback függvény jellegű megvalósítás legtöbbjét a kernel küldi (timer, hibák), típuson túl adatot nem közvetít egy részük elkapható, egyesek tilthatók (de van, ami nem)
pipe Bájt alapú kommunikáció Nincs fájlrendszer kapcsolat, csak közeli rokon folyamatok között működik int fd[2];... pipe(fd); if(fork() == 0) { read(fd[0], msg, 128);... } else { write(fd[1], message, 32);... } Nem perzisztens
FIFO (named pipe) Bájt alapú kommunikáció Fájlrendszer kapcsolat (speciális fájl), független folyamatok között is Perzisztens
üzenetsorok Blokk alapú kommunikáció, több-több kapcsolat Header információ (int) alapján kiválasztási szabály adható Perzisztens
osztott memória Osztott lapok elérhetővé tétele az összes érintett folyamat címterében Hozzáférés vezérléssel
osztott memória Osztott lapok elérhetővé tétele az összes érintett folyamat címterében Hozzáférés vezérléssel
szemaforok Klasszikus szemafor implementáció bináris szemaforok (0,1 érték) számláló típusú szemaforok Bináris szemafor kizárólagos hozzáféréshez Számláló típusú véges mennyiségű erőforrás menedzsmentjéhez
Memóriakezelés Az operációs rendszerek egyik legfontosabb funkciója Az idők során különböző megoldások születtek, a fő elvárások konkrét megoldástól függetlenek: Áthelyezhetőség (relocation) Védelem (protection) Megosztás (sharing) Logikai szervezés (logical organization) Fizikai szervezés (fizikai szervezés)
Áthelyezhetőség Multiprogramozott rendszerekben a szabad memória több folyamat között oszlik meg, kevés kivételtől eltekintve a programozó nem tudhatja, hogy a program pontosan hova fog betöltődni a memóriába A helyzetet tovább bonyolítja, hogy a program futás közben is swapelhető ami ismételten a memóriabeli hely megváltozásával járhat A program futása során többször is találkozik a címzés problémájával: vezérlés átadások adatterülethez való hozzáférés Az áthelyezésre megfelelő választ a processzor hardvernek és az operációs rendszernek együttesen kell biztosítania
Védelem Folyamatotkat védeni kell a többi folyamat véletlen vagy direkt hozzáférési próbálkozásától (kód és adatterület, írásra és olvasás) A program kódok sok esetben a következő utasítás címét is dinamikusan állapítják meg, és ez az adathozzáférésekre kiemelten igaz (lásd. Tömbök, mutatók) védelemnek is dinamikusan, minden egyes hivatkozáskor kell működnie. Komoly hardveres támogatás szükséges (sw overhead). Az operációs rendszer feladata a hardver (processzor) megfelelő információkkal való ellátása.
Megosztás Szükséges több folyamat számára is ellenőrzött hozzáférés (írás, olvasás, futtatás) biztosítása bizonyos memóriaterületekhez Okok ugyanazon program több példányban való futtatása (helypazarlás, indítási idő) Folyamatok közötti együttműködés biztosítása, osztott memória megvalósítása hardver támogatást igényel
Logikai szervezés A számítógépek memória szervezése tipikusan lineáris, egydimenziós címterű. Ugyanez igaz a másodlagos memóriára is. A programok felépítése ettől általában eltér, a programokat általában nem monolitikus tömbként kezeljük, hanem modulokból felépülő rendszernek tekintjük. A modulok egy része csak olvasható (és végrehajtható), míg más részük írható és olvasható is. Ha a memóriakezelés támogatja ezt a fajta szervezést, annak több előnye is lehet: A modulok egymástól függetlenül kezelhetők, a modulok közötti hivatkozás futási időben fordul le A memóriavédelem modul szintű megfogalmazása magától értetődő (csak olvasható, írható-olvasható, stb.) A memóriamegosztás szintén jól kezelhető modulok szintjén (ez az a szint, amelyen a programozó is gondolkodik).
Fizikai szervezés A memória szervezése ma kétszintű: gyors és viszonylag korlátos mennyiségű elsődleges memória lassabb, olcsóbb és sokkal nagyobb kapacitású másodlagos memória Az elsődleges memória mérete meglehetősen korlátos (és multiprogramozott rendszerek esetén folyamatosan változó), csak a központi memória használata meglehetősen lekorlátozza a programok méretét; ezen túllépni csak programozói beavatkozással (overlay technika) lehet amely többletmunka és igazából csak megkerüli a problémát. A legtöbb megoldás a programok számára kínált memóriát az elsődleges és a másodlagos memória valamiféle kapcsolataként hozza létre. A processzor közvetlenül továbbra is csak az elsődleges memóriához fér hozzá. Az adatok mozgatása az elsődleges és a másodlagos memóriák között az operációs rendszerek egyik legfontosabb feladata.
Memóriakezelés 1 VM előtti idők Korai rendszerekben egyetlen program, memória kezelés nem volt Az első operációs rendszerek (monitor) megjelenése: igény a memória védelemre (OS megvédése a programoktól) Multiprogramozott rendszerek: OS általi, valós memória menedzsment megjelenése
Lapozás előtti megoldások A programok számára a kért helyet egyben, összefüggő területként foglaljuk le Algoritmusok Particionálások (fix és dinamikus) Buddy algoritmus Szegmentálás
Fix Particionálás A memóriát a rendszer generálása során fix méretű és számosságú darabra osztjuk Egy program egy ilyen darabot kap Mekkora legyen a darab? Kicsi : a programok nem férnek el (overlay) Nagy : kihasználatlan, más program által nem használható helyek maradnak (belső elaprózódás)
Fix particionálás alesetei
Fix particionálás alesetei Felosztás azonos méretű partíciókra Eltérő méretű partíciók alkalmazása Utóbbi bár az előző problémákat valamelyest csökkenti új kérdést hoz:
Fix particionálás alesetei Felosztás azonos méretű partíciókra Eltérő méretű partíciók alkalmazása Utóbbi bár az előző problémákat valamelyest csökkenti új kérdést hoz: Partíció kiválasztásának módja
Partíció kiválasztási algoritmusok
Partíció kiválasztási algoritmusok Közös várakozósor, a legkisebb szabad partíció használata Minden programot a méretben legjobban illeszkedő várakozósorba helyezünk Összevetés:
Partíció kiválasztási algoritmusok Közös várakozósor, a legkisebb szabad partíció használata Minden programot a méretben legjobban illeszkedő várakozósorba helyezünk Összevetés: Egyes partíciók kihasználtsága : 2. alg.
Partíció kiválasztási algoritmusok Közös várakozósor, a legkisebb szabad partíció használata Minden programot a méretben legjobban illeszkedő várakozósorba helyezünk Összevetés: Egyes partíciók kihasználtsága : 2. alg. Teljes rendszer hatékonysága: 1. alg.
Partíció kiválasztási algoritmusok Közös várakozósor, a legkisebb szabad partíció használata Minden programot a méretben legjobban illeszkedő várakozósorba helyezünk Összevetés: Egyes partíciók kihasználtsága : 2. alg. Teljes rendszer hatékonysága: 1. alg. Használat: IBM korai OS/MFT, ma már nem
Dinamikus particionálás Fix particionálás gyengeségeinek áthidalására született IBM OS/MVT által használt (Multiprogramming with variable number of tasks) Jellemzői Dinamikus particionálás esetén a partíciók mérete és számossága dinamikusan változik A program betöltésekor pontosan annyi memória allokálódik le a számára, amennyi a futásához szükséges Ezt a programnak előre tudnia kell
Működés Üres memória esetén A program igénye alapján foglalunk le szabad blokkot a memóriából Újabb programok, újabb foglalás De: programok terminálnak, helyek szabadulnak fel ezekből foglalunk Előbb-utóbb a memória tele lesz olyan kis üres részekkel, ami már kevés egy programnak külső elaprózódás
Külső elaprózódás Előfordul, hogy nem tudunk újabb folyamatot indítani, bár a szabad memóriák összeges lehetővé tehetné. Megoldást a memória tömörítése jelenti, ez azonban meglehetősen erőforrás igényes tevékenység igényli, hogy a kód futás közben is áthelyezhető legyen
Free 56M 56/56M
Start (OS: 8M) Free 56M 56/56M
Start (OS: 8M) -P1: 20M Free 56M 56/56M
Start (OS: 8M) -P1: 20M Free 56M P1, 20M 36M 56/56M 36/36M
Start (OS: 8M) -P1: 20M -P2: 14M Free 56M P1, 20M 36M 56/56M 36/36M
Start (OS: 8M) -P1: 20M P1, 20M P1, 20M -P2: 14M Free 56M 36M P2, 14M 22M 56/56M 36/36M 22/22M
Start (OS: 8M) -P1: 20M P1, 20M P1, 20M -P2: 14M -P3: 18M Free 56M 36M P2, 14M 22M 56/56M 36/36M 22/22M
Start (OS: 8M) -P1: 20M P1, 20M P1, 20M P1, 20M -P2: 14M -P3: 18M Free 56M 36M P2, 14M 22M P2, 14M P3, 18M 56/56M 36/36M 22/22M 4M 4/4M
Start (OS: 8M) -P1: 20M P1, 20M P1, 20M P1, 20M -P2: 14M -P3: 18M -P2: exit Free 56M 56/56M 36M 36/36M P2, 14M 22M 22/22M P2, 14M P3, 18M 4M 4/4M
Start (OS: 8M) -P1: 20M P1, 20M P1, 20M P1, 20M -P2: 14M -P3: 18M -P2: exit Free 56M 56/56M 36M 36/36M P2, 14M 22M 22/22M P2, 14M P3, 18M 4M 4/4M P1, 20M 14M P3, 18M 4M 18/14M
Start (OS: 8M) -P1: 20M P1, 20M P1, 20M P1, 20M -P2: 14M -P3: 18M -P2: exit -P4: 8M Free 56M 56/56M 36M 36/36M P2, 14M 22M 22/22M P2, 14M P3, 18M 4M 4/4M P1, 20M 14M P3, 18M 4M 18/14M
Start (OS: 8M) -P1: 20M P1, 20M P1, 20M P1, 20M -P2: 14M -P3: 18M -P2: exit -P4: 8M Free 56M 56/56M 36M 36/36M P2, 14M 22M 22/22M P2, 14M P3, 18M 4M 4/4M P1, 20M P1, 20M 14M P4, 8M 6M P3, 18M P3, 18M 4M 18/14M 4M 10/6M
Start (OS: 8M) -P1: 20M P1, 20M P1, 20M P1, 20M -P2: 14M -P3: 18M -P2: exit -P4: 8M Free 56M 56/56M 36M 36/36M P2, 14M 22M 22/22M P2, 14M P3, 18M 4M 4/4M -P1: exit P1, 20M P1, 20M 14M P4, 8M 6M P3, 18M P3, 18M 4M 18/14M 4M 10/6M
Start (OS: 8M) -P1: 20M P1, 20M P1, 20M P1, 20M -P2: 14M -P3: 18M -P2: exit -P4: 8M Free 56M 56/56M 36M 36/36M P2, 14M 22M 22/22M P2, 14M P3, 18M 4M 4/4M -P1: exit P1, 20M P1, 20M 20M 14M P4, 8M 6M P4, 8M 6M P3, 18M P3, 18M P3, 18M 4M 18/14M 4M 10/6M 4M 30/20M
Start (OS: 8M) -P1: 20M P1, 20M P1, 20M P1, 20M -P2: 14M -P3: 18M -P2: exit -P4: 8M Free 56M 56/56M 36M 36/36M P2, 14M 22M 22/22M P2, 14M P3, 18M 4M 4/4M -P1: exit -P5: 24M P1, 20M P1, 20M 20M 14M P4, 8M 6M P4, 8M 6M P3, 18M P3, 18M P3, 18M 4M 18/14M 4M 10/6M 4M 30/20M
Lefoglalandó terület kiválasztása First-fit: első megfelelő hely Best-fit: a lehető legjobban illeszkedő hely Next-fit: utolsó foglalást követő first-fit Tapasztalatok legjobb a legegyszerűbb first-fit egy kicsit gyengébb a next-fit (ez gyorsan elpazarolja a felsőbb memória részeket) Legbonyolultabb best-fit a legrosszabb, a megmarandó memória darab általában túl kicsi ahhoz, hogy abból újabb kérést ki lehessen szolgálni
Buddy algoritmus Fix és dinamikus particionálás korlátai: a fix particionálás során a folyamatok száma kötött, a memóriahasználat kis hatékonyságú d i n a m i k u s p a r t i c i o n á l á s e s e t é n a z algoritmusok lényegesen bonyolultabbak és a tömörítés jelentős többletráfordítást igényel Érdekes kompromisszum a buddy algoritmus
Buddy algoritmus A memóriablokkok mérete 2 L és 2 U között változhat, ahol 2 L foglalható legkisebb blokkméret 2 U pedig a memória teljes mérete Kezdetben a teljes memória szabad, foglaláskor pedig a rendszer egy fát épít fel felezve a memóriablokkok méretét Ha két egy szinten lévő blokk felszabadul, azt összevonva magasabb szintre emeljük
-A: 128k Start 1M -B: 64k -C: 256k R100k A 128k 256k 512k -D: 256k -C: out R64k A B 64 256k 512k -B: out R240k A B 64 C 512k -A: out R256k A B 64 C D 256k Rel B A 128k 256k D 256k Rel A 512k D 256k
Buddy értékelés Általános célú algoritmusként már nem A mai (lapozásos) megoldásoknál sokkal egyszerűbb algoritmus M ó d o s í t o t t v á l t o z a t a a m a i U n i x rendszerekben is megtalálható, kernel memória kezeléshez
Áthelyezés kérdésköre Az eddigi algoritmusok esetén is felmerül Swap folyamat következtében Tömörítés során Lehetséges megoldás, CPU támogatással
Áthelyezési megoldás Címek (fajták) logikai cím, fizikai elhelyezkedéstől független címzés (tényleges használat előtt fizikai címre kell fordítani) relatív cím a logikai cím egy fajtája, ahol a cím egy ismert ponthoz képest relatív kerül megadásra a programban csak ilyet lehet használni! fizikai cím a memóriabeli valós (abszolút) cím Regiszterek Base regiszter, a folyamat futó állapotba kerülésekor állítjuk be Bounds regiszterek: memóriavédelem A fizikai címet a CPU határozza meg A megoldás egyben a memóriavédelmet is megvalósíthatja, hiszen a folyamat csak a bounds regisztereken belül férhet hozzá a memóriához.
Relatív cím Base reg Összeadó program Ellenőr adat Bounds reg stack
Lapozás (egyszerű) Alapötlet: memóriát osszuk fel egyenlő méretű, de egy folyamat méreténél lényegesen kisebb (tipikusan néhány kilobyte méretű) lapokra. Tegyük meg ugyanezt a folyamatokkal is (azonos lapmérettel) ismét megjelenik a belső elaprózódás, de a lapméret miatt meglehetősen kis mértékben). Ezek után a folyamat lapjaihoz rendeljünk hozzá lapokat a fizikai memóriából
Lapok összerendelése Folyamatos foglalás: a lapokat összefüggő módon foglaljuk a memóriában Igazából semmi extra De: a memória hozzáférés (a most vizsgált esetekben címtől független NUMA) Ott foglaljunk lapot (egyesével), ahol éppen van üres ez már komoly előnyökkel kecsegtet
Page no Start Load A Load B Load C Term B Load D 4 pgs 3 pgs 4 pgs - 5 pgs 0 Free A.0 A.0 A.0 A.0 A.0 1 Free A.1 A.1 A.1 A.1 A.1 2 Free A.2 A.2 A.2 A.2 A.2 3 Free A.3 A.3 A.3 A.3 A.3 4 Free Free B.0 B.0 Free D.0 5 Free Free B.1 B.1 Free D.1 6 Free Free B.2 B.2 Free D.2 7 Free Free Free C.0 C.0 C.0 8 Free Free Free C.1 C.1 C.1 9 Free Free Free C.2 C.2 C.2 10 Free Free Free C.3 C.3 C.3 11 Free Free Free Free Free D.3 12 Free Free Free Free Free D.4 13 Free Free Free Free Free Free
Megoldás jellemzői A folyamat címtere és a lapok között egyértelmű összerendelést kell Relokációs mechanizmusba beépíthető Egy táblázat laptábla segítségével minden folyamatbeli laphoz hozzárendelünk egy memória lapot Page no. offset 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 Logikai cím 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 Laptábla 0 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 Fizikai cím
Megoldás jellemzői Védelem: a folyamatok csak a saját lapjaikat láthatják A hozzáférés-kontroll (olvas, ír) lap szintű A címzés teljes mértékben logikai, a folyamat összefüggő címteret lát. A cím azonban tudva azt, hogy a lapméret mindig kettő egész számú hatványa felbontható egy lapcímre és egy lapon belüli relatív címre A lapcím alapján a laptáblából meghatározható a lap fizikai címe és a cím egyszerűen generálható A címszámításhoz CPU támogatás szükséges, a laptáblák kezelése (kitöltése) az operációs rendszer feladata
Szegmentálás A programok természetes felépítését próbáljuk követni azaz a folyamat memóriáját nem egyben, hanem modulonként (szegmensenként) foglaljuk A szegmenseken belüli címek szintén logikai címek, itt azonban a címszámítás már összeadással jár hiszen a szegmensek mérete tetszőleges CPU támogatás szükséges! A szegmensek megoldják a védelmet is (az egyes szegmensek méretét a CPU ismeri)
Címszámítás - szegmentálás Seg. offset 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 Logikai cím 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 0 0 1 1 1 0 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 0 + Szegmens tábla 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 Fizikai cím
Következmények Egyszerű lapozás és szegmentáció esetén két fontos tényező jelenik meg: A folyamatok teljes egészében logikai címzést használnak, semmiféle közvetlen kapcsolatuk nincs a fizikai memóriával (és címekkel) A folyamatokat kisebb darabokra (lapokra vagy szegmensekre) osztottak, ezek egymástól függetlenül helyezkedhetnek el a memóriában (folytonos elhelyezkedés nem szükséges, sőt előnnyel sem jár).
Következmények A folyamat akkor is tud futni, ha a lapjainak (vagy szegmenseknek) csak egy része található meg a memóriában az utasítás lefut, ha az éppen végrehajtandó kódot és az (esetlegesen) hivatkozott adatot tartalmazó memória részek elérhetők Virtuális memóriakezelés
Virtuális memóriakezelés Megjelenésekor komoly viták zajlottak a megoldás hatékonyságáról A (nem túl jelentős) teljesítmény csökkenésért cserébe jelentős előnyök: a rendszer több folyamatot tud a központi memóriában tartani, így a CPU kihasználtsága növekedhet a program mérete túlnőhet a fizikai memória méretén, nincs szükség alkalmazás szintű trükközésekre ugyanaz a program különböző memóriamennyiséggel bíró gépen is futtatható újrafordítás, illetve bármilyen alkalmazás szintű törődés nélkül (úgy, hogy a több memória jótékonyan hathat a futásra)
VM működés A folyamat indulásakor legalább annyi lapot vagy szegmenst be kell tölteni, amivel a futás megkezdődhet Futás közben a CPU folyamatos címfordítást végez (logikai, fizikai) Ha úgy találja, hogy valamely címhez nem tartozik terület a memóriában, úgy meghívja a megfelelő operációs rendszeri funkciót, amely gondoskodik a hiányzó lap pótlásáról. A programok a cache megoldásoknál is megismert tulajdonsága: a kód futása során meglehetősen hosszú ideig limitált területen lévő utasításokat hajt végre (ciklusok, stb.), a feldolgozott adatok köre sem változik túl sűrűn ez biztosítja a VM létjogosultságát! Hatékony hardver támogatás nélkülözhetetlen!
Visszatekintés - Lapozás Laptábla meglehetősen nagy lehet, azt a központi memóriában tároljuk (nem CPU-ban). A laptábla kezdőpontjára egy CPU regiszter (Page table ptr) mutat. Nagy laptábla miatt, több rendszer a laptáblát magát is a virtuális memóriában tárolja (lapozható) pl. a VAX rendszereken a folyamat max. 2GB memóriát használhat, egy lap 512 byte így a laptábla maximum 2 22 darab bejegyzést tartalmazhat Szintén elterjedt a több szintű laptábla használata, ahol az első szintű tábla mindig a fizikai memóriában van Pl. 32 bites rendszeren, 4 kbyte méretű lapoknál, 4 GB címtérnél a teljes laptábla 2 20 bejegyzést tartalmaz, ami 4 Mbyte méretű ez 2 10 lapot jelent. Ha az első szintű laptábla a fenti lapok címeit tartalmazza, akkor mérete 4 kbyte (2 12 4 byte x 2 10 ). Két szintű laptáblánál a címfordítás is bonyolultabb, a logikai cím három részből áll.
Visszatekintés - Lapozás A virtuális címtérrel arányosan növekvő laptáblák problémáját többen is próbálták megoldani pl. UltraSPARC és az IA-64 architektúrák inverz laptábla megoldást alkalmaznak (a tábla méretét a fizikai memória határozza meg). Laptáblák miatt minden memória hivatkozáshoz legalább két hivatkozás szükséges: egy (vagy több) a címfordításhoz és egy a tényleges hozzáféréshez. A cache memóriához hasonlóan a CPU-ban a címfordítást is gyorsítják egy nagy sebességű laptábla-cache segítségével (TLB). A lapméret fontos hardvertervezési szempont minél kisebb a lapméret, annál kisebb a belső elaprózódás ugyanakkor növekszik a lapok száma és így a laptábla mérete A lapok optimális méretére nincs tökéletes megoldás Egyes processzorok változó lapméretet is támogatnak (UltraSPARC, Pentium, Itanium), a mai OS-ek széleskörűen nem támogatják a változó lapméretet (pl. Solarisban van ilyen)