Készítették: Galba Ágota és Törteli Krisztián. Second Life

Hasonló dokumentumok
Second Life. Avagy élj egy alternatív valóságban! Készítette: Blaskó Péter

Windows XP. és Ubuntu. mi a különbség? Mátó Péter <mato.peter@fsf.hu> Windows XP vs Ubuntu Mátó Péter <mato.peter@fsf.

Symbian Nokia. A Symbian gyártója és a Nokia szabad forráskódúvá tette a Symbiant, így szabadon fejleszthetőek az applikációk a szoftverre.

EgroupWare: A csoportmunka megoldás

VIRTUALIZÁCIÓ KÉSZÍTETTE: NAGY ZOLTÁN MÁRK EHA: NAZKABF.SZE I. ÉVES PROGRAMTERVEZŐ-INFORMATIKUS, BSC

Telenor Webiroda. Kezdő lépések

*#Discount~ Kaspersky Internet Security - multidevice 2015 best software to buy for mac ]

Játékfejlesztés a Windows Phone 7 erejével

Selling Platform Telepítési útmutató Gyakori hibák és megoldások

A felhőről általában. Kacsuk Péter MTA SZTAKI

VÉGFELHASZNÁLÓI LICENC SZERZŐDÉS AZ F-PROT ANTIVÍRUS - HOZ

A Microsoft terminálszolgáltatás ügyfél oldali hardverigényének meghatározása

A Skype architektúrája. P2P hálózat Supernode ok, peer-ek, login server

Selling Platform Telepítési útmutató Gyakori hibák és megoldások

BMD Rendszerkövetelmények

ALKALMAZÁS KERETRENDSZER

Hogyan építsünk jó webáruházat? dr. Nyeste Gábor fps webügynökség ügyvezető

ANDROID EMULÁTOR. Avagy nincsen pénz drága telóra.

PolyVision illesztőprogram Kibocsátási megjegyzések 2.2. változat

Szerepjáték Project Story of my life

Alkalmazás boltok. Android Market, Apple AppStore, WP7 MarketPlace Cserna Bence, Paksy Patrik

GKIeNET T-Mobile. Üzleti játékok, játékos üzletek hódítanak a szerepjátékok. Jelentés az internetgazdaságról Gyorsjelentés

Bevezetés A harmadik szoftverkrízis korát éljük! Szoftverkrízisek: 1. nincs elég olcsó: hardver, szoftver, programozó 2. nincs elég olcsó: szoftver, p

Pentaho 4: Mindennapi BI egyszerűen. Fekszi Csaba Ügyvezető október 6.

Adatbázis-kezelő rendszerek. dr. Siki Zoltán

VISZONTELADÓNAK A TELJES FEL NEM HASZNÁLT CSOMAGOT A SZÁMLÁVAL EGYÜTT.

Utolsó módosítás:

Videosquare regisztráció - Használati tájékoztató

Szerzői jog. Szoftver 2

E L İ T E R J E S Z T É S

Az Internet. avagy a hálózatok hálózata

Linux Linux rendszeren a Wine segédprogram segítségével telepíthető az Adobe Digital Editions.

Folyamatok rugalmas irányítása. FourCorm Kft.

2023 ban visszakeresné 2002 es leveleit? l Barracuda Message Archiver. Tóth Imre Kereskedelmi Igazgató Avisys Kft Barracuda Certified Diamond Partner

Kereseti lehetőségek a Smart Media-nál

ÁLTALÁNOS SZERZŐDÉSI FELTÉTELEK

Számítógépes munkakörnyezet II. Szoftver

Köszönjük, hogy a Conceptronic DVB-T USB-adaptert választotta.

2. A technológia hatása a fejlődésben levő gyermekre

1. Origin telepítése. A telepítő első képernyőjén kattintson a Next gombra:

BaBér. Bérügyviteli rendszer. Telepítési segédlet 2014.

SafeQ nyomtatató telepítése

Gyorskalauz SUSE Linux Enterprise Desktop 11

Élet a virtuális világban, a virtuális világ élete

Internetes térkép publikálási technikák, szabványok, trendek, nyílt forráskódú megoldások

Dr. Schuster György október 30.

A NetBeans IDE Ubuntu Linux operációs rendszeren

Felhőalkalmazások a. könyvvizsgálatban

Marketing Megfeleljen a vásárlók igényeinek nyereséges módon

KÉZIKÖNYV. MAGYAR. Olvassa el ezt a kézikönyvet a készülék üzembe helyezése előtt, és tartsa kéznél mindig referenciaként.

Gyorskalauz SUSE Linux Enterprise Server 11 SP1. Gyorskalauz. Köszönti az SUSE Linux Enterprise Server! Minimális rendszerkövetelmények

Novell Roadshow január március

KnowledgeTree dokumentumkezelő rendszer

Kommunikációs rendszerek teljesítőképesség-vizsgálata

Java I. A Java programozási nyelv

OZEKI Phone System. 4 elengedhetetlen szolgáltatás a jövőbeli vállalati telefonos rendszerek számára. A jövő üzleti telefon rendszere SMS

Apple ID készítése és vásárlás az AppStore áruházban

Virtualoso Server szolgáltatás Virtuális szerver használati útmutató

Emelt óraszámú informatika képzés. Felkészítő tanár: Turócziné Kiscsatári Nóra

Adatbázis rendszerek. dr. Siki Zoltán

JÁTÉKOSLÉT 2013 KÉRDŐÍV eredmények. 5. rész Játékosok MOTIVÁCIÓI

ÁSZF 1. melléklet. GST-Max Kereskedelmi és Szolgáltató Kft Budapest, Völgy utca 32/b. részéről

Symantec Endpoint Protection

Könyvtári címkéző munkahely

3Sz-s Kft. Tisztelt Felhasználó!

Nyílt forráskód, mint üzleti előny. Szücs Imre VTMSZ - CMC Minősítési előadás Ha valamit érdemes csinálni, akkor azt megéri jól csinálni

A DNS64 és NAT64 IPv6 áttérési technikák egyes implementációinak teljesítőképesség- és stabilitás-vizsgálata. Répás Sándor

Kezdő lépések. Céges . Tartalom

Az autorizáció részletes leírása

NET-VILÁG WEB GRAFIKAI STUDIÓ ÉS INFORMATIKAI TANÁCSADÓ. Általános Szerződési Feltételek. Internetes Szolgáltatások igénybevételére

Alkalmazás és megjelenítés virtualizáció

Az Invitel adatközponti virtualizációja IBM alapokon

Web harvesztelés. Automatikus módszerekkel

Protection Service for Business. Az első lépések Windows-számítógépeken

1. feladat: A decimális kódokat az ASCII kódtábla alapján kódold vissza karakterekké és megkapod a megoldást! Kitől van az idézet?

AZ EXCEL CSEPEL SZÁMÍTÓGÉP KONFIGURÁCIÓ AJÁNLATAI

KÖSZÖNTJÜK HALLGATÓINKAT! Önök Dr. Zakariás Géza: Wellness, fittness Hitek és tévhitek az egészséges életmódról

A GeoEasy telepítése. Tartalomjegyzék. Hardver, szoftver igények. GeoEasy telepítése. GeoEasy V2.05 Geodéziai Feldolgozó Program

1. Felhasználási feltételek tárgya 2. Szolgáltatás igénybevétele 3. A felhasználó kötelezettségei

Beállítások 1. Töltse be a Planet_NET.pkt állományt a szimulációs programba! A teszthálózat már tartalmazza a vállalat

SZERVIZ 7. a kreatív rendszerprogram. Telepítési dokumentáció Szerviz7 DEMO alkalmazásokhoz. Verzió: 08/ 2010

Magyar Szabad Szoftver Tárház. Erdei Csaba Mátó Péter

Alapfogalmak. Biztonság. Biztonsági támadások Biztonsági célok

Virtual I/O Server változat

A telepítési útmutató tartalma

A Debian, mint Desktop Operációs Rendszer

Debian mint Desktop Operációs rendszer

A GeoEasy telepítése. Tartalomjegyzék. Hardver, szoftver igények. GeoEasy telepítése. GeoEasy V2.05+ Geodéziai Feldolgozó Program

Nemzetközi web áruházak raktárválasztási szempontjai. Miért (nem) Magyarországon? 2015.

AUTOMATIKUS TACHOGRÁF KIÉRTÉKELÉS ONLINE TACHOGRÁF KIÉRTÉKELŐ ÉS FUVAROZÓ KEZELŐ RENDSZER. tacho

Nokia N9 - MeeGo Harmattan bemutatkozik

Nyílt forráskódú technológiák központi és Önkormányzati környezetekben

Bluetooth. A Bluetooth kommunikációs adapter beállítása. Microsoft Windows XP/Vista/7 operációs rendszerre. Felhasználói kézikönyv

Vásárlás és bankügyek online, vagy telefonnal

2.5 A regisztrációt minden esetben a felhasználónak kell végeznie. Nem kötelezhető erre a fyremc.hu, vagy bármely harmadik személy.

Értékcsomag: Gyakran Ismételt Kérdések

BaBér bérügyviteli rendszer telepítési segédlete év

Bár a szoftverleltárt elsősorban magamnak készítettem, de ha már itt van, miért is ne használhatná más is.

Mutatószám alapú értékelés

Új komponens a Talend Palettán: Starschema SAP Connector. Csillag Péter, Földi Tamás Starschema Kft.

Átírás:

Készítették: Galba Ágota és Törteli Krisztián Second Life Ez egy ingyenes online virtuális világ tele emberekkel,szórakozással és lehetőségekkel A valós életet modellezi,csak itt nincsenek törvények,adók,hivatalos szervek Szabályok azért vannak, például nem lehet másnak fizikailag ártani Vannak virtuális képességek,mint a teleportálás,repülés,objektumok kreálása,stb 2 Törteli Krisztián 1

Second Life A Second Life egy MMORPG(röviden MMO) - massive multiplayer online role-playing games(nagyon sok szereplős online szerepjáték) A Second life grid felelős a platformért ahol maga a virtuális világ létezik Az igazgatóság San Fransiscoban található és immár 250 alkalmazottja van 3 A kezdet A legelső MMO játék a MUD (Multi-User Dungeon) volt, ami 1978-ban készül 4 Törteli Krisztián 2

A kezdet Az első igazi játéknak nevezhető MMO a Meridian 59, 1996-ban jelent meg,azonban ehez csak 250 felhasználó tudott csatlakozni 5 Az igazi sikereket az Ultima Online hozta 1997-ben A kezdet 6 Törteli Krisztián 3

A kezdet A Second Life 2003-ban érkezett Olyan tömeget mozgatott meg rövid idő alatt, amire talán még az alkotói sem godoltak 7 A kezdet Majd a World of Warcratf 2004-ben ami magasra emelte a lécet, hiszen megjelenése óta a legnépszerűbb MMO -k között szerepel 8 Törteli Krisztián 4

Sikerek A Second Life felhasználóink száma 2008-ra meghaladta a 12 milliót A felhasználó egyre több, de az aktivitás csökken 2007 januárjában a játékosok átlagosan napi 3,5órát töltöttek a virtuális világban Ez a szám 2008-ban 2,3-ra csökkent Mégis 2008 januárjában a bent töltött idő összesen 30 millió óra körül mozgott 9 A lakók Vannak programozók, művészek, szinészek, ügyvédek, tűzoltók, politikai aktivisták, diákok, üzletemberek, katonák, doktotrok stb Maguk az alkotók is szép számmal megtalálhatóak A játékban cseveghetünk a többiekkel Ha van headsetünk, akkor beszélgethetünk is a lakókkal (ingyen) 10 Törteli Krisztián 5

A lakók Vannak akik személyiségükhöz hasonló virtuális karaktert választanak Néhányak pedig teljesen különbözőt 11 A Second Life egy játék? Igen is, meg nem is Van két fontos tuljadonsága: kreativitás (majdnem határtalan szabadságot ad lakóinak) és a tulajdon (birtokolhatunk lakhelyet,üzletethelyiséget,stb ) Mivel sokban hasonlit a valódi világhoz, felvetődik a kérdés: meg lehet halni a Second Life-ban? Nem! Semmilyen veszély nem fenyeget bennünket ebben a világban 12 Törteli Krisztián 6

Vásárlás Bármit meg tudunk venni és bármit el is adhatunk amit létrehozunk Például bérelhetünk üzletet, ugyanúgy, mint a való világban Itt is megjelenik a hírnévért való küzdelem A hivatalos pénz az ugynevezett Linden dollár Ehez hozzájuthatunk, ha például eladunk valamit, rendezvényeket tartunk, de igazi dollárért is vehetünk (vagy épp fordítva, a Linden dollárt beváltva igazi dollárt kapunk) 13 Pénz, pénz, pénz 2007-ben a 270 Linden-dollárért kaphattunk 1 amerikai dollárt Adidas virtuális áruházában cipői eladásával 1,15 milló Linden dollárt keresett, amit ha átszámolunk is elég szép összeg Igaz nincs ingyen a bolt fentartása, ugyanis fizetni kell a telekért,de ezek a számok a bevételhez képest elenyészőek 14 Törteli Krisztián 7

Pénz, pénz, pénz Valamint ez egy olcsó reklám is egyben, például: A Duran Duran brit zenekar virtuális koncerteket ad, a Mercedes tesztpályát hozott létre, ahol bárki kipróbálhatja a vállalat legújabb gépkocsijait Más cégek más lehetőségeket ragadnak meg, a Sony BMG például zeneszámokat, míg a Dell összeállítható számítógép-konfigurációkat árul a virtuális világban, amelyeket később a valóságban is megvásárolhatunk 15 Pénz, pénz, pénz Egyes termékek valódi megjelenésük előtt teszt jelleggel megtalálhatóak a Second Life piacán, így nem érheti teljesen váratlanul a céget az emberek pozitív illetve negatív véleménye Nem csak vállalatok kereshetnek pénzt és nem csak úgy, hogy a megkeresett Linden dollárt átváltják igazi dollárra, vannak akik Second Life karaktereket alakítanak ki és azt adják el 16 Törteli Krisztián 8

Pénz, pénz, pénz 2008-ban több mint 100 millió amerikai dollár értékű linden dollárt vásároltak illetve adtak el a Second life piacán A tulajdonosok megpróbálták megadóztatni a virtuális vagyont Ez a tömeges lázadás miatt meghiúsult A Second Life így adómentes világ maradt Azonban a valódi adóhivatal a második életből származó nyereséget is megsarcolja 17 Adó A Linden Lab képviseleti irodát helyezett Nagy- Britanniában, az Európai Unió egyik tagországban és az összes európai felhasználóval kapcsolatos dolgokat ezen az irodán keresztül intézik Az áfa megfizetésének szabályai nem egyszerűk, melyet többféle szempont alapján vesznek számításba Például az egyének közti forgalmat nem vetik adózás alá 18 Törteli Krisztián 9

Technikai háttér A virtuális világ támogatói: Az Enterprise Level Support Program(ELSP) egy pénz-alapú társasági csoport A Second Life Grid-ben felkinálják a legjobb virtuális világ technológiát hogy egy olyan világot épitsenek amely kielégiti az üzleti szükségleteket(is) 19 Technikai háttér API:Application programming interface Ezek a felületek(beleértve a hálózati protokollokat és a web képességeket is) engedik a fejlesztőket hogy kommunikáljanak az Second Life Grid software infrastruktúrájával Ezek az APIk moist is fejlesztés alatt állnak.amint megszületik egy új,az már meg is jelenik a secondlifegrid.net oldalon. 20 Törteli Krisztián 10

Technikai háttér Jelenleg elérhető API-k: 1.Exchange Risk API (production) 2.DirectSLURL 3.Registration API(Beta version) 21 Technikai háttér Open source (nyílt forráskód) A Cég bizik a nyilt szabványokban és nyilt kodú implementációkban amikor azok megfelelőek és elérhetőek,habár vannak olyan esetek mikor védett technológiát vagy kódot használnak Lehetőséget adnak a virtual world viewer mint nyilt forráskódok használatára 22 Törteli Krisztián 11

Kommunikációs programok A Linden Lab biztosít néhány programot azon célból hogy nemzetközi vállalatok,szervezetek képviseljék magukat és megvalósítsanak egy világon belüli kommunikációt A Community Gateway program biztositja a láthatatlanságot a felhasználók beszélgetéseiben Felfedezték hogy a megfelelően támogatott és fókuszált kommunikációval hamarabb szeretteti meg a világukat az új felhasználóval úgy hogy ez a szeretet hosszú távon meg is maradjon 23 Regisztráció Ezen a címen tehetjuk meg: www.secondlife.com Mindössze 20 perc az elgondolástól a játékigletöltéssel, telepítéssel és oktatással egyben A regisztráció karakter választással indul 24 Törteli Krisztián 12

Regisztráció Persze később a kiválasztott avatár tetszőlegesen változtatható lesz (és ezt szó szerint kell érteni) Nevet választunk Majd megadunk még pár adatot (e-mail cím, születési dátum, stb ), és a visszaigazoló levél után már tölthetjük is a mindössze 21,1 Mb-os telepítő fájlt 25 Rendszerkövetelmények 65,3Mb szabad tárhely Egy 800Mhz-es processzor 512Mb RAM Valamint egy Ati Radeon 8500-as videókártya boldogul vele Szélássávú internetkapcsolatot igényel Fut mind Windows-on,Mec OS-on, és Linux-on Készült hozzá magyar nyelvi csomag is 26 Törteli Krisztián 13

Minek köszönhető a játák sikere? 27 Népszerűség Talán az vonza az embereket, mint ami az összes többi MMO-ban Egyenlő esélyekkel indul mindenki Bármi elérhető 28 Törteli Krisztián 14

Népszerűség Az emberek többsége nincs megelégedve a külsejével Itt viszont olyan lehet, amilyet akarunk, amivel megvagyunk elégedve 29 Népszerűség Lehetünk gazdagok, az emberek kiélheti olyan vágyaikat, amit a való életben nem tehetnek meg vagy nem akarnak megtenni (ennek vannak rossz következményei is ) 30 Törteli Krisztián 15

Problémák Persze ahol sokan vannak, és pénzt lehet csinálni, ott felüti fejét a bűn, a rasszizmus A tiszta második élet illúziója szertefoszlik Megjelenik a pornográfia 31 Problémák 2007-ben egy német férfi virtuális gyerekeket,valamint gyermekpornót árult A történtek után az alkotók korhatárhoz kötik a regisztrációt (18+) A 13-17 éves korosztálynak a Teen Second Life-ot ajánlják Ez viszont nem szabott gátat a viruális bűnözésnek Nem büntethető, mert nincs semmi kézzel fogható dolog, olyan mintha csak beszélnénk 32 Törteli Krisztián 16

Pszichológiai vélemények Nagyon sok gyerekben személyiségi zavarokat okozhat Az egyik legnagyobb veszély a FÜGGŐSÉG ez ugyanúgy érvényes a többi MMO játékra is, aminek nincs vége Ezeknél a tipusú játékoknál az a cél, hogy minél többet töltsünk bent A felhasználó azon kapja magát, hogy a tervezett 2 óra helyett 8-at ül a gép előtt 33 Pszichológiai vélemények Jó hatásai is lehetnek Ismerkedést, társalgást gyakorolhatunk Elmondhatjuk problémáinkat, hiszen senki sem tudja valódi kilétünket Sok online szolgáltatás van, például az orvoslás Olyan panasszal fordulhatunk virtuális orvosunkhoz, ami kényelmetlen lenne személyesen 34 Törteli Krisztián 17

Gazdaság Egy pénzügyi elemző azt bizonygatta, hogy a Second Life semmi más csak a jól ismert piramisjáték egy jól felöltöztetett változata Csak a korán ébredők tudják valós pénzre konvertálni Linden dollárjaikat, a többiek bennragadnak A Second Life gazdasági fejlődése hosszabb távon fenntarthatatlannak tűnik 35 Biztonság Az adatbiztonság is fontos szempont Volt, hogy egy biztonsági hiba miatt a felhasználók valódi személyazonosságára utaló adatok kerültek ki a játék szerveréről - címek, jelszavak, sőt még hitelkártyák adatai is 36 Törteli Krisztián 18

Végezetül pár élménykép 37 38 Törteli Krisztián 19