Előkészületek Tegyétek az összes aranyat a játék dobozába, majd tegyétek azt az asztal közepére, könnyen elérhető helyre.



Hasonló dokumentumok
A játék vége. Jokerkocka: A fehér kocka egy szín-jokerkocka. Egy körön belül éppúgy számolhatjuk a kék, mint a piros kockák közé.

Válassz egy rúna kártyát a dobott pakliból és vedd a kezedbe!

A játék tartalma: 16 játékkô értékkel 8 dobókocka 6 szimbólummal (egy kukac és 1 5 értékben pöttyök) 1 játékszabály

A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül.

Játékszabály. 30min

BSG: Express. Szabálykönyv készítette: Evan Derrick - BGG felhasználónév: derrickec. Játszható: 3-5 játékossal Játékidő: perc

Hozzávalók: A játék célja:

Tartozékok. A játék ötlete. Egy fenséges kártyajáték, ahol japán dinasztiák versenyeznek! Michael Schacht játéka. 110 Karakter kártya

Játéklap Társasjáték és Kártyajáték Portál fordította: kokix

Tartozékok Játékötlet

Az alap játék tartozékai

A játék. A játék tartozékai

Új tartozékok. Ez a kiegészítő két új modult tartalmaz: Modul 5: Küldetéskamrák

30 órakorong. 4 kocka. 16 kincstérkép. 27 leletlapka 6x A lelet és 21x B lelet. hátlap. 8 játékos-jelölő 2x sárga, 2x kék, 2x piros, 2x zöld.

A cél. A játék részei

Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen

HASZNÁLATI UTASÍTÁS A JÁTÉK ÖSSZEÁLLÍTÁSA VÁROSHÁZA. Épületek

Európa az 1900-as évek elején. A játékosok cirkuszigazgatókat alakítanak, akik beutazzák Európa

Életkor: 6+ Játékosok száma: 2 4 Játékidő: 20 perc JÁTÉKLEÍRÁS

A Fuggerek Tervező: Klaus-Jürgen Wrede

Egy játék 2-3 aranyra éhes játékosnak, 8 éves kortól.

18 állat-kártya (9 kutya és 9 macska) 18 akció-kártya (9 különböző típus, mindegyikből 2)

A diabo Game Rules lically clever game!

A GYORS REFLEXEK VÍZHATLAN JÁTÉKA JÁTÉKOS SZÁMÁRA - 4 ÉVES KORTÓL

Játékosok száma: 2-6. Életkor: 6+. A játék időtartama: perc.

Lovagok (Knatsch) Áttekintés

Kleopátra fejedelmi jutalmat ígért annak az építésznek, aki épít neki egy csodálatos palotát. Az építkezés megkezdtével hamar nyilvánvalóvá vált,

Manfred Ludwig. 1 játéktábla egy pörgettyűvel. 4 kalózhajó (piros, kék, zöld, sárga) 64 kincs. 1 tornádó. 1 kocka

Martinique Martiniqui

A játék tartozékai és előkészületek

Manfred Ludwig. 1 játéktábla. 1 fából készült macskát. 18 fából készült egeret 4 színben (5 kék, 5 piros, 4 zöld, 4 sárga)

Játékszabályok. Játékszabályok. 5 szórakoztató játék a memória,

London - Áttekintés. A London című játék a nagy londoni tűz után kezdődik és a XX. század eljövetelével ér majd véget.

S A M U R A I. by Reiner Knizia

OKOS KERTÉSZ Vidám játékok okos kertészeknek A doboz tartalma Ki melyik játékváltozatot próbálja ki először?

Backgammon. A következő ábrán látható a tábla helyes bábuk felrakása, illetve a területek elnevezései.

Capt n Clever. Ravasz kincsvadászat 3-4 fiatal dörzsölt kapitány részére 6 éves kortól

A két harcmodor kétféle taktikát, játékstílust jelent, és ki-ki eldöntheti, inkább melyikre támaszkodik - vagy inkább mindkettőre.

Az Aranyváros Die Goldene Stadt / The Golden City by Michael Schacht 3-4 játékos számára, 10 éves kortól

T11 - T1E. I Istruzioni per l installazione H Telepítési útmutató

A GYORS REFLEXEK JÁTÉKA 2 5 JÁTÉKOS RÉSZÉRE 4 ÉVES KORTÓL

Perepau Llistosella. Vidám. megfigyelőkészség-fejlesztő játék 2-8 játékos részére, 4 éves kortól

Carlo A. Rossi. Számára az az igazán jó játék, amelyik megfelelően kombinál egy jó történetet meglepő fordulatokkal. 6 tutaj

Cartagena 2. - Kalózfészek

A játék célja. A játék elemei

36 db kör alakú űrszektorkártya. 6 db kör alakú karakterlap. 6 db gyorsaságjelző ( 1-től 4-ig számozva)

Néhány kockadobással kapcsolatos feladat 1 P 6

Reinhard Staupe remek üzletelős játéka B A S A R I. 10 éves kortól 3-4 játékos részére perc játékidő

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól

Számolási eljárások 12. feladatcsomag

A játék tartozékai. A játék célja. 4 segédlettábla 1 kultúraérme 104 kártya, amelyek a 3 kor és a 6 terület között oszlanak meg: III. kor. II.

natúr, kék, zöld, és narancs, valamint 8 db szürke, semleges figura) kék, zöld, és narancs, valamint 10 db szürke, semleges kocka)

figyelés és A gyors reflexek játéka játékos számára 6 éves k

A játékról. A játék elemei. Előkészítés és a játék elemeinek magyarázata

Dom-rule-new_HUN:Puerto rule us :04 Page 2. Donald X. Vaccarino


Tartalom Tartalom I. rész Játékok és fejtörők: összeadás és kivonás II. rész Játékok és fejtörők: szorzás és osztás

Építészpárbaj 2 játékos részére, 10 éves kortól

A JÁTÉK CÉLJA A JÁTÉK TARTOZÉKAI

A játékosok evőpálcikákat használva próbálják a sushikat tányérjukra helyezni különböző kombinációkban, hogy azokkal pontokat szerezzenek.

Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek.

Days of Wonder Colosseum Wolfgang Kramer & Markus Lübke

ROLL THROUGH the AGES KOCKÁVAL a KOROKON ÁT - BRONZKOR - Játékosszám: 1-4 Kor: 8+ Játékidő: perc

BEVEZETÉS JÁTÉKELEMEK ÁTTEKINTÉS ÉS A JÁTÉK CÉLJA

Iszkenderun. Mint ringyó, új vendégére vár, felékszerezve hív a Nagy Bazár, parázna módon csábít, integet, hamisat kínál, túl borsos az ár.

Tervező:Philippe Keyaerts - Illusztráció:Arnaud Demaegd - Dizájn: Demaegd & S. Gantiez. Játékszabály

Kozmikus baklövés. A játék

Tartozékok. 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100)

egyszerűek és egyértelműek, de mégis lehetővé téve érdekes játékhelyzeteket.

A játék tartozékai és előkészületei. 3-5 játékos részére, 10 éves kortól

Még mindig neked kell lenned Dice Town legbefolyásosabb hősének az arany, a pénz, az áruk, az ingatlanok -beleértve a Ranchokat is- összeadása után!

megmutatja a területen

Cleopatra vasúti kocsija (Cleopatra s Caboose) (arrakeen@fre .hu)

FEJSZÁMOLÁS A TÍZEZRES SZÁMKÖRBEN A KÉTJEGYŰEKKEL ANALÓG ESETEKBEN. AZ ÖSSZEADÁS ÉS KIVONÁS MONOTONITÁSA. 5. modul

társasjáték 2 4 játékos részére, 10 éves kortól A Glück Auf a hagyományos német bányászköszöntés, ami magyarul annyit tesz: Jó szerencsét!

Fordította: Uncleszotyi

A játék tartozékai. 66 db arany kártya (18x1, 12x2, 12x5, 9x10, 10x20, 5x -3 ) 39 hatalom kártya 15 tartomány kártya

OLVASÁS FEJLESZTÉSE 6.HÉT PROGRAMJA

Összetevők: A játék áttekintése. Alakzat kártyák. Kombinációs lapkák. Egy kör előkészítése

JÁTÉKSZABÁLYOK. Unofficial fan content - Nem hivtalos fordítás

A TÖRTÉNET TARTOZÉKOK A JÁTÉK CÉLJA

Európa, Katasztrófa van készülőben:

VIKING PORTYA JÁTÉKSZABÁLY. 3-5 játékos részére, 13 éves kortól; játékidő kb perc

TARTOZÉKOK EGY FORDULÓ ELŐKÉSZÜLET BEVEZETŐ ÉS A JÁTÉK CÉLJA. 55 áru kártya. 1 teve jelölő. 18 bónusz jelölő. 38 áru jelölő. 3 Kiválósági Pecsét

Valószínűség számítás

MAGYAR SZABÁLY REIVER GAMES. 3-4 játékos részére perc 10 éves kor felett

Ludovic Maublanc és Bruno Cathala játéka, 2-5 játékos részére

New England (Új Anglia)

Johannes Schmidauer-König

ICE FLOW,... avagy a jeges menet 2-4 játékos számára, 11 éves kortól

Szabalyok. Bruno Faidutti

Gyakorlat. Szokol Patricia. September 24, 2018

Játékszabály. A játék szerzője: Aczél Zoltán

Michael Kiesling / Wolfgang Kramer

3297 sz. Habermaaß játék. Kalózos fejlesztő játékgyűjtemény. 2-4 matekkalóz részére 6-99 éves korig.

Megoldókulcs. Matematika D kategória ( osztályosok) február 6.

101.1 KIEGÉSZÍTŐ A ONE ZERO ONE JÁTÉKHOZ. Játékelemek: 10 parancskártya / 1 60 kártya / 1 irányításkártya / 2 játékos segédlet

Gyakorló feladatok a 2. dolgozathoz

Copyright - Spiele Bad Rodach 2004

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Klánok. (Clans)

Átírás:

Tartalom: 1 képes játékszabály 60 arany érme 5 kalóz kocka Bevezetés A karibi szigetek valaha a törvényen kívüliek búvóhelyei voltak, ahol az orgazdák lopott kincseiket adták-vették. Amikor eljutott a hír a királyhoz, hogy ezek a kalózok nagy gazdagságot halmoztak fel, elrendelte, hogy zsákmányukat meg kell, hogy osszák vele. Rajtad a sor, hogy kalóz legyél, és megpróbáld kifosztani a hajókat, és vele együtt a többi kalózt is. Milyen messzire jutsz, hogy félrevezesd a kapzsi királyt és a leggazdagabb kalóz váljon belőled a parton és a tengeren egyaránt? A játék célja Szerezd meg a legtöbb aranyat a legjobb kockadobás által. Előkészületek Tegyétek az összes aranyat a játék dobozába, majd tegyétek azt az asztal közepére, könnyen elérhető helyre. A játékosok egymás után dobjanak mind az 5 kockával egyszerre. Amelyik játékos a legtöbb Koponyát dobja, az kezdi a játékot. A játék menete Amikor rád kerül a sor, fogd az 5 kockát és dobj velük. Az összes kockával még két alkalommal dobhatsz (összesen háromszor). Ha bármelyik kocka Csontokat mutat, akkor a köröd végéig nem nyúlhatsz hozzájuk, azokat nem lehet újradobni.

Amikor az egyik játékos befejezi a dobásait, az eredmény alapján az alábbiak történhetnek: 1 Arany + 1 Ágyú A játékos elvesz a készletből annyi aranyat, amennyit az aranyat ábrázoló kocka mutat. Ha nincs már annyi a készletben, akkor az összeset elveszi. Ezt követően az elvett aranyakkal azonos mennyiségű aranyat ki kell venni a készletből és a doboz mellé helyezni. Ez a király részesedése. 1 Arany + 1 Koponya Az összes kocka arany: A játékos ellopja a király összes aranyát. Vedd el az összes aranyat a játék doboza mellett lévő, a királynak félretett kupacból és tedd a saját kupacodhoz. Ilyenkor nem számít a dobott aranyak száma. Csak az számít, hogy az összes kocka aranyat mutasson. Az összes kocka koponya: A játékos ellopja egy általa választott másik játékos összes aranyát. Az összes kocka ágyú: A játékos ellophat egy általa választott másik játékostól annyi aranyat, amennyit az aranyat ábrázoló kocka mutat. Ha két kombinációdban is szerepel koponya, felhasználhatod arra, hogy valakit kétszer megtámadj, vagy két különböző játékost is Büntetés: megtámadhatsz. H a két ko mb i n ációdba n is szerepel ágyú, kétszer kell aranyat venned a játék dobozából, és kétszer kell fizetned a királynak. Ha egyszerre van kopha 3 vagy több Csontot onya és ágyú kombinációd dobsz a köröd során, (4 kockán belül), mindkettő VAGY a fentiek közül hatását végre kell hajtani. A játékos ellopja a készletből az összes aranyat, a király aranyát viszont ott hagyja. Ekkor vége a játéknak. nem sikerül egyik kombinációt sem kidobnod, el A játék vége kell venned 3 aranyat a saját kupacodból és oda A játék azonnal véget kell adnod a királynak (a ér, ha az arany érmék játék doboza mellett). kifogynak a dobozból. A legtöbb arannyal Ha nincs 3 aranyad, akkor rendelkező játékos nyer. add oda a királynak az összes aranyadat. Döntetlen esetén játsszmegjegyzés Mindig végre kell hajtanod, amit a dobott kockák mutatnak. Egy kocka nem használható fel két különböző kombináció végrehajtására. atok még egy kört, hogy eldöntsétek, ki a győztes.

2014 All rights reserved for all countries. King s Gold is a trademark of 2014 Tous droits réservés pour tous pays. King s Gold est une marque déposée de la société Blue Orange. 2014 Todos los derechos reservados para todos los paüses. King s Gold es una marca registrada de la sociedad 2014 Tutti i diritti sono riservati per tutti i paesi. King s Gold è un marchio depositato dalla società 2014 Alle Rechte für alle Länder vorbehalten. King s Gold ist ein Warenzeichen der Firma 2014 Alle rechten voorbehouden voor alle landen. King s Gold is een geregistreerd merk van de firma 2014 Todos os direitos reservados para todos os países. King s Gold é uma marca registada da sociedade magyar fordítás: drkiss