A szerzõrõl... xiii Bevezetés... xv

Hasonló dokumentumok
A szerzõrõl... xi Bevezetés... xiii

Kinek szól a könyv? A könyv témája A könyv felépítése Mire van szükség a könyv használatához? A könyvben használt jelölések. 1. Mi a programozás?

Operációs rendszerek. Tanmenet

Operációs rendszerek. Tanmenet

A CAPICOM ActiveX komponens telepítésének és használatának leírása Windows7 operációs rendszer és Internet Explorer 8-es verziójú böngésző esetén

Netlock Kft. által kibocsátott elektronikus aláírás telepítése Windows XP SP3 Internet Explorer 8 böngészőbe

Szoftver labor III. Tematika. Gyakorlatok. Dr. Csébfalvi Balázs

Két csomag elemeiből lehet a felületet elkészíteni: awt: heavy weight komponensek; swing: light weight komponensek (időben később).

Az alábbiakban szeretnénk segítséget nyújtani Önnek a CIB Internet Bankból történő nyomtatáshoz szükséges böngésző beállítások végrehajtásában.

VII. Appletek, grafika

Széchenyi István Egyetem. Programozás III. Varjasi Norbert


Webprogramozás szakkör

Grafikus felhasználói felületek. Dr. Szendrei Rudolf Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem. Programozási technológia I. Dr.

BASH script programozás II. Vezérlési szerkezetek

1. Bevezetés A C++ nem objektumorientált újdonságai 3

Internet programozása. 1. előadás

1. fejezet Bevezetés a web programozásába (Balássy György munkája) Az internet működése... 11

C# mesteri szinten 21 nap alatt

ECDL Információ és kommunikáció


Informatika témavázlat. 3. évfolyam

Tartalomjegyzék. I. rész Az elsõ lépések

A szürke háttérrel jelölt fejezet/alfejezet szövege a CD-mellékleten található. A CD-melléklet használata. 1. Elméleti áttekintés 1

Programozási technológia

Microsec Zrt. által kibocsátott elektronikus aláírás telepítése Windows 7 (x86/x64) Internet Explorer 9 (32 bites) böngészőbe

17. Többdokumentumos alkalmazások készítése..3 A többdokumentumos felület...3. A program elkészítése...27

PHP. Telepítése: Indítás/újraindítás/leállítás: Beállítások: A PHP nyelv

Informatika tagozat osztályozóvizsga követelményei

Tartalomjegyzék. Előszó... 10

Köszönetnyilvánítás... xv Bevezetés az otthoni hálózatok használatába... xvii. A könyv jellegzetességei és jelölései... xxi Segítségkérés...

A C# programozási nyelv alapjai

Mintavételes szabályozás mikrovezérlő segítségével

Felhasználói kézikönyv. Verzió: 1.01

JAVA SE/ME tanfolyam tematika

Operációs rendszerek. 11. gyakorlat. AWK - szintaxis, vezérlési szerkezetek UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED

LabVIEW példák és bemutatók KÉSZÍTETTE: DR. FÜVESI VIKTOR

2 Access 2016 zsebkönyv

A JavaScript főbb tulajdonságai

Új prezentáció létrehozása az alapértelmezés szerinti sablon alapján.

Java I. A Java programozási nyelv

Tartalomjegyzék. 1. fejezet A Windows 2000 választása 19

A szerzõrõl... vii Köszönetnyilvánítás... ix Bevezetés... xi A könyv példakódjai... xiii Áttekintés... xv Tartalomjegyzék... xvii

Szövegszerkesztés Word XP-vel. Tanmenet

A CAPICOM ActiveX komponens telepítésének és használatának leírása Windows 7 operációs rendszer és Internet Explorer 9 verziójú böngésző esetén

13. Tárgymutató. Windows XP alapokon

Objektum Orientált Programozás. 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN

Scratch bevezető foglalkozás Scratch bevezető foglalkozás

ECDL képzés tematika. Operáció rendszer ECDL tanfolyam

Java programozási nyelv 6. rész Java a gyakorlatban

DebitTray program Leírás

Python bevezető foglalkozás Python bevezető foglalkozás

3. modul - Szövegszerkesztés

A MIMIO interaktív tábla használata. Dr. Boda István DRHE,

CareLink Personal telepítési útmutató. Első lépések a CareLink Personal adatfeltöltéshez

QGIS tanfolyam (ver.2.0)

Pere László Linux: felhasználói ismeretek I. Az alapok

Szoftvertervezés és -fejlesztés I.

Operációs rendszerek. Tanmenet

Szövegszerkesztés Word XP-vel. Tanmenet

Samsung Universal Print Driver Felhasználói útmutató

Tartalomjegyzék. Előszó... xiii Bevezetés... xv. 1. Ismerkedés a Windows 7-tel Integráció a Windows 7 tálcájával: az alapszolgáltatások...

Küls eszközök. Dokumentum cikkszáma: Ez az útmutató a külön beszerezhető külső eszközök használatát ismerteti

1. A Windows Vista munkakörnyezete 1

Image Processor BarCode Service. Felhasználói és üzemeltetői kézikönyv

Java-s Nyomtatványkitöltő Program Súgó

ContractTray program Leírás

1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben?

Használati útmutató a Székács Elemér Szakközépiskola WLAN hálózatához

DKÜ ZRT. A Portál rendszer felületének általános bemutatása. Felhasználói útmutató. Támogatott böngészők. Felületek felépítése. Információs kártyák

1 Rendszerkövetelmények

SMART Notebook termékcsaládok

5.6.3 Laborgyakorlat: Windows rendszerleíró adatbázis biztonsági mentése és visszaállítása

Makrók használata az Excelben - Makróhibák kezelése, biztonságos jelszavak generálása

Küls eszközök. Dokumentum cikkszáma: Ez az útmutató a külön beszerezhető külső eszközök használatát ismerteti

George Shepherd. 1. A webes alkalmazások alapjai 1

1. Jelölje meg az összes igaz állítást a következők közül!

Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda WEB PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS. Objektumorientált programozás

Thermo1 Graph. Felhasználói segédlet

2. modul - Operációs rendszerek

1. Tesztlap: Programablakok

Felhasználói dokumentáció. a TávTagTár programhoz. Készítette: Nyíri Gábor, hdd@nc-studio.com GDF Abakusz regisztrációs kód: GDFAba43

Külső eszközök. Felhasználói útmutató

Tartalomjegyzék. Windows XP alapokon

Útmutató az OKM 2007 FIT-jelentés telepítéséhez

Tartalomjegyzék. Bevezetõ óra

1. Egyszerű (primitív) típusok. 2. Referencia típusok

Ez a felhasználói útmutató a következő modellekre vonatkozik:

Információ és kommunikáció

AWK programozás, minták, vezérlési szerkezetek

Java programozási nyelv

Országos Területrendezési Terv térképi mellékleteinek WMS szolgáltatással történő elérése, MapInfo program alkalmazásával

Tartalomjegyzék BEVEZETÉS... IX WEBSZERKESZTÉSI ALAPISMERETEK HTML. 1. II. Háttér beállítása I. Elsõ weblapunk III. Karakterformázás...

1. Alapok. #!/bin/bash

Webkezdő. A modul célja

Országos Területrendezési Terv térképi mel ékleteinek WMS szolgáltatással történő elérése, MapInfo program alkalmazásával Útmutató 2010.

E-Freight beállítási segédlet

A MATLAB alapjai. Kezdő lépések. Változók. Aktuális mappa Parancs ablak. Előzmények. Részei. Atomerőművek üzemtana

A Paint program használata

Listák, szótárak, fájlok Listák, szótárak, fájlok

Átírás:

TARTALOMJEGYZÉK A szerzõrõl............................................................ xiii Bevezetés.............................................................. xv I. rész Az elsõ lépések 1. óra Hogyan váljunk programozóvá? 3 A programozási nyelv kiválasztása........................................... 4 A számítógép utasítása feladatok elvégzésére................................... 6 Hogyan mûködik egy program?............................................. 8 Hogyan nem mûködik egy program?......................................... 9 A következõ megálló: a Java................................................ 9 Hivatalos dokumentáció............................................... 11 Gyakorlat: Java-fejlesztõeszköz telepítése..................................... 11 Összefoglalás........................................................... 11 Kérdezz-felelek......................................................... 12 Ismétlés............................................................... 13 Gyakorlatok............................................................ 14 2. óra Elsõ programunk 15 Mi szükséges ahhoz, hogy programokat írjunk?................................. 16 A Saluton program elkészítése.............................................. 17 Kezdjünk hozzá!..................................................... 17 A class utasítás....................................................... 18 A main utasítás szerepe................................................ 18 Azok a fránya kapcsos zárójelek......................................... 18 Információ tárolása egy változóban....................................... 19 Változó tartalmának megjelenítése........................................ 20 A kész program mentése.................................................. 20 A program lefordítása osztályfájllá........................................... 21 Gyakorlat: Egy Java program futtatása........................................ 24 Összefoglalás........................................................... 24 Kérdezz-felelek......................................................... 25 Ismétlés............................................................... 27 Gyakorlatok............................................................ 28 3. óra Jávai vakáció 29 Az elsõ megálló: Sun Microsystems.......................................... 30 A Java rövid története................................................. 31 Iskolába a Javával.................................................... 33 Ebéd a JavaWorldnél..................................................... 34 Figyeljük az eget a NASA-nál............................................... 37 Üzletre fel!............................................................. 38 Kérjünk útmutatást a Gamelantól!........................................... 39 Gyakorlat: Kalandozás egy másik világban.................................... 41 Összefoglalás........................................................... 42 Kérdezz-felelek......................................................... 42 Ismétlés............................................................... 44 Gyakorlatok............................................................ 45

vi Tanuljuk meg a Java programozási nyelvet 24 óra alatt 4. óra A Java programok mûködése 47 Egy alkalmazás elkészítése................................................ 48 Paraméterek átadása alkalmazásoknak....................................... 49 A kisalkalmazások alapjai................................................. 50 Paraméterek átadása kisalkalmazásoknak..................................... 53 Gyakorlat: Kisalkalmazást futtató kód megtekintése............................. 55 Összefoglalás........................................................... 56 Kérdezz-felelek......................................................... 56 Ismétlés............................................................... 57 Gyakorlatok............................................................ 58 II. rész A programozás alapjai 5. óra Adatok tárolása és módosítása programokban 61 Utasítások és kifejezések.................................................. 62 Változók típusának meghatározása.......................................... 62 Egész és lebegõpontos számok.......................................... 63 Karakterek és karakterláncok............................................ 64 Egyéb számértéket tároló változók....................................... 65 A boolean változótípus................................................ 66 A változók elnevezése.................................................... 67 Információ tárolása változókban............................................ 67 Gyakorlat: Kifejezések használata........................................... 68 Minden, amit a mûveleti jelekrõl tudni érdemes................................ 71 Változók növelése és csökkentése........................................ 72 A mûveletek sorrendje................................................. 74 Összefoglalás........................................................... 76 Kérdezz-felelek......................................................... 76 Ismétlés............................................................... 78 Gyakorlatok............................................................ 78 6. óra Kommunikáció karakterláncokkal 79 Szövegek tárolása karakterláncokban........................................ 80 Karakterláncok megjelenítése programokban.................................. 81 Különleges karakterek használata karakterláncokban............................ 82 Karakterláncok összefûzése................................................ 83 Más változók használata karakterláncokban................................... 84 Karakterlánc-kezelés haladóknak........................................... 85 Két karakterlánc összehasonlítása........................................ 85 Karakterláncok hosszának megállapítása................................... 86 Karakterláncok kis- vagy nagybetûssé tétele................................ 86 Karakterláncok keresése............................................... 87 Gyakorlat: Stáblista megjelenítése........................................... 88 Összefoglalás........................................................... 90 Kérdezz-felelek......................................................... 90 Ismétlés............................................................... 92 Gyakorlatok............................................................ 93 7. óra Döntéshozás feltételek vizsgálatával 95 Feltételek vizsgálata...................................................... 96 Az if utasítás........................................................... 96 A kisebb, mint és nagyobb, mint mûveleti jelek........................... 97 Egyenlõ és nem egyenlõ összehasonlítások.............................. 98 Programok tagolása utasításblokkokkal.................................... 98

Tanuljuk meg a Java programozási nyelvet 24 óra alatt vii Az if else utasítások.................................................... 100 Elágazások............................................................ 100 A háromtényezõs feltételes mûvelet......................................... 102 Gyakorlat: Órafigyelõ................................................... 103 Összefoglalás.......................................................... 107 Ismétlõ kérdések....................................................... 107 Ismétlés.............................................................. 109 Gyakorlatok........................................................... 110 8. óra Mûveletek ismétlése ciklusokkal 111 A for ciklus........................................................... 112 A while ciklus......................................................... 115 A do while ciklus..................................................... 116 Kilépés a ciklusból...................................................... 118 Ciklusok elnevezése.................................................... 119 Összetett for ciklusok................................................. 119 Gyakorlat: móresre tanítjuk a számítógépet!.................................. 120 Összefoglalás.......................................................... 122 Kérdezz-felelek........................................................ 123 Ismétlés.............................................................. 124 Gyakorlatok........................................................... 124 III. rész Az információk kezelésének új módjai 9. óra Információk tárolása tömbökben 127 Tömbök létrehozása.................................................... 128 A tömbök használata.................................................... 130 Többdimenziós tömbök.................................................. 132 Tömbök rendezése..................................................... 133 Gyakorlat: Szerencsekerék................................................ 135 Összefoglalás.......................................................... 139 Kérdezz-felelek........................................................ 139 Ismétlés.............................................................. 141 Gyakorlatok........................................................... 142 10. óra Elsõ objektumaink 143 Az objektumközpontú programozás mûködése................................ 144 Objektumok mûködés közben............................................ 145 Mik az objektumok?..................................................... 147 Öröklés.............................................................. 148 Öröklési hierarchia felépítése............................................. 149 Objektumok és egyszerû változók átalakítása................................. 150 Egyszerû változók típusának átalakítása..................................... 151 Objektumok típusának átalakítása.......................................... 152 Egyszerû változók objektummá és objektumok változóvá alakítása................. 153 Automatikus becsomagolás és kicsomagolás.................................. 155 Gyakorlat: Objektum létrehozása........................................... 155 Összefoglalás.......................................................... 158 Kérdezz-felelek........................................................ 158 Ismétlés.............................................................. 159 Gyakorlatok........................................................... 160

viii Tanuljuk meg a Java programozási nyelvet 24 óra alatt 11. óra Az objektumok leírása 161 Változók létrehozása.................................................... 162 Osztályváltozók létrehozása............................................... 164 A viselkedés megadása tagfüggvényekkel.................................... 165 Tagfüggvények bevezetése............................................... 166 Hasonló tagfüggvények különbözõ argumentumokkal.......................... 168 Konstruktorok......................................................... 168 Osztálytagfüggvények................................................... 169 A változók hatóköre a tagfüggvényeken belül................................. 170 Osztályok egymásba ágyazása............................................. 171 A this kulcsszó használata................................................ 173 Gyakorlat: Az osztálytagfüggvények és -változók használata...................... 174 Összefoglalás.......................................................... 176 Kérdezz-felelek........................................................ 176 Ismétlés.............................................................. 178 Gyakorlatok........................................................... 179 12. óra Hogyan hozzuk ki a legtöbbet a létezõ objektumokból? 181 Az öröklés ereje........................................................ 182 A viselkedés és a jellemzõk öröklése........................................ 183 Tagfüggvények felülírása................................................. 184 Az öröklés létrehozása................................................... 184 A this és a super kulcsszavak használata az alosztályokban....................... 185 Létezõ objektumok használata............................................. 186 Azonos osztályba tartozó objektumok tárolása vektorokban...................... 187 Vektor elemeinek bejárása ciklussal......................................... 189 Gyakorlat: Alosztály létrehozása........................................... 191 Összefoglalás.......................................................... 194 Kérdezz-felelek........................................................ 194 Ismétlés.............................................................. 195 Gyakorlatok........................................................... 196 IV. rész A grafikus felhasználói felület programozása 13. óra Egyszerû felhasználói felület létrehozása 199 A Swing és az Abstract Windowing Toolkit................................... 200 Komponensek használata................................................ 200 Keretek és ablakok.................................................. 201 Gombok........................................................... 204 Címkék és szövegmezõk.............................................. 206 Jelölõnégyzetek..................................................... 207 Lenyíló listák....................................................... 209 Szövegmezõk....................................................... 210 Panelek........................................................... 210 Gyakorlat: Saját komponens létrehozása..................................... 211 Összefoglalás.......................................................... 214 Kérdezz-felelek........................................................ 215 Ismétlés.............................................................. 215 Gyakorlatok........................................................... 216 14. óra A felhasználói felület kialakítása 217 Elrendezéskezelõk használata............................................. 218 A GridLayout elrendezéskezelõ......................................... 220 A BorderLayout elrendezéskezelõ....................................... 221

Tanuljuk meg a Java programozási nyelvet 24 óra alatt ix A BoxLayout elrendezéskezelõ......................................... 222 Komponensek szétválasztása az Insets osztály segítségével.................... 223 Gyakorlat: A felhasználói felület elrendezése................................. 224 Összefoglalás.......................................................... 228 Kérdezz-felelek........................................................ 229 Ismétlés.............................................................. 230 Gyakorlatok........................................................... 231 15. óra Válasz a felhasználói beavatkozásra 233 A program felkészítése az események fogadására.............................. 234 Komponensek észlelhetõvé tétele.......................................... 235 Felhasználói események kezelése.......................................... 235 Jelölõnégyzet- és lenyílólista-események.................................. 237 Billentyûesemények.................................................. 237 Komponensek engedélyezése és letiltása.................................. 239 Gyakorlat: Lottóõrület................................................... 240 Összefoglalás.......................................................... 249 Kérdezz-felelek........................................................ 250 Ismétlés.............................................................. 251 Gyakorlatok........................................................... 252 16. óra Összetett felhasználói felület készítése 253 Gördítõpanelek........................................................ 254 Csúszkák............................................................. 257 Változásfigyelõk........................................................ 258 Menük............................................................... 262 Gyakorlat: Ikonok és eszköztárak használata................................. 265 Összefoglalás.......................................................... 269 Kérdezz-felelek........................................................ 270 Ismétlés.............................................................. 271 Gyakorlatok........................................................... 272 V. rész Multimédiás alkalmazások készítése I. 17. óra Interaktív webes alkalmazások készítése 275 Szabványos kisalkalmazás-függvények...................................... 276 A kisalkalmazás-ablak kirajzolása........................................ 277 A kisalkalmazás kezdõértékeinek beállítása................................ 278 Kisalkalmazások indítása és leállítása..................................... 279 Kisalkalmazások megsemmisítése....................................... 279 Kisalkalmazás elhelyezése weboldalon...................................... 279 Egy minta-kisalkalmazás................................................. 280 Rajzolás a kisalkalmazás ablakában...................................... 281 Kipróbáljuk a SalutonApplet programot................................... 282 A Java Plug-in bõvítmény................................................. 284 Paraméterek átvétele weboldalról.......................................... 285 Paraméterek fogadása a kisalkalmazásokban.................................. 285 Gyakorlat: Paraméterek kezelése a kisalkalmazásokban......................... 286 A Java Web Start........................................................ 288 A Java Web Start használata............................................... 292 Összefoglalás.......................................................... 296 Kérdezz-felelek........................................................ 296 Ismétlés.............................................................. 297 Gyakorlatok........................................................... 298

x Tanuljuk meg a Java programozási nyelvet 24 óra alatt 18. óra Hibák kezelése a programban 299 Kivételek............................................................. 300 Kivételek elkapása try-catch blokkban.................................... 301 Különbözõ kivételek elkapása.......................................... 304 Mi történik a kivétel után?............................................. 305 Kivételek kiváltása................................................... 305 Kivételek figyelmen kívül hagyása....................................... 307 Állítások.............................................................. 307 Gyakorlat: Kivételek kiváltása és elkapása.................................... 309 Összefoglalás.......................................................... 312 Kérdezz-felelek........................................................ 312 Ismétlés.............................................................. 313 Gyakorlatok........................................................... 314 19. óra Több szálon futó program létrehozása 315 Szálak............................................................... 316 Program lassítása.................................................... 316 Szálak létrehozása................................................... 317 A szálak használata..................................................... 320 Az osztály bevezetése................................................ 321 A változók beállítása................................................. 322 Indítás az init() tagfüggvénnyel............................................ 323 Hibák kezelése URL objektumok használata során............................. 323 Képernyõ frissítése a paint() tagfüggvénnyel.................................. 324 A szál indítása......................................................... 325 A szál futtatása...................................................... 326 A szál futásának megállítása............................................ 327 Egérkattintások kezelése................................................. 327 Gyakorlat: Egymást váltó hivatkozások megjelenítése........................... 328 Összefoglalás.......................................................... 331 Kérdezz-felelek........................................................ 332 Ismétlés.............................................................. 333 Gyakorlatok........................................................... 334 20. óra Fájlok olvasása és írása 335 Adatfolyamok......................................................... 336 Fájlok............................................................. 337 Adatok olvasása adatfolyamból......................................... 338 Átmeneti tárazású bemeneti adatfolyamok................................. 341 Adatok írása adatfolyamba................................................ 343 Beállítófájlok olvasása és írása............................................. 344 Gyakorlat: Bájtok írása MP3 fájlba.......................................... 346 Összefoglalás.......................................................... 350 Kérdezz-felelek........................................................ 350 Ismétlés.............................................................. 351 Gyakorlatok........................................................... 352 VI. rész Multimédiás alkalmazások készítése II. 21. óra XML adatok olvasása és írása 355 XML fájl létrehozása..................................................... 356 XML fájl olvasása....................................................... 359 Gyakorlat: RSS Syndication folyamok olvasása................................ 363 Összefoglalás.......................................................... 366

Tanuljuk meg a Java programozási nyelvet 24 óra alatt xi Kérdezz-felelek........................................................ 366 Ismétlés.............................................................. 367 Gyakorlatok........................................................... 368 22. óra Betûtípusok és színek használata 369 A Font osztály használata................................................. 370 A Color osztály használata................................................ 374 A színválasztás egyéb módszerei........................................... 374 Gyakorlat: Veszélyre figyelmeztetõ üzenet megjelenítése........................ 376 Összefoglalás.......................................................... 381 Kérdezz-felelek........................................................ 382 Ismétlés.............................................................. 383 Gyakorlatok........................................................... 383 23. óra Képek a programban 385 Képek használata....................................................... 386 Vonalak és formák rajzolása............................................... 388 Vonalak rajzolása.................................................... 388 Téglalapok rajzolása.................................................. 389 Ellipszisek és körvonalak rajzolása....................................... 391 Körívek rajzolása.................................................... 391 Sokszögek rajzolása.................................................. 392 Különbözõ szélességû vonalak rajzolása.................................. 393 A piktogram elkészítése............................................... 394 Gyakorlat: Kördiagram rajzolása........................................... 396 Összefoglalás.......................................................... 403 Kérdezz-felelek........................................................ 403 Ismétlés.............................................................. 404 Gyakorlatok........................................................... 405 24. óra Animáció 407 Képek sorozatának animálása............................................. 408 Képek betöltése és megjelenítése....................................... 410 Képek csoportjának tárolása........................................... 412 Paraméterek átadása a kisalkalmazásnak..................................... 412 Gyakorlat: Labda pattogtatása............................................. 414 A kép megrajzolása.................................................. 417 Összefoglalás.......................................................... 418 Kérdezz-felelek........................................................ 419 Ismétlés.............................................................. 420 Gyakorlatok........................................................... 421 VII. rész Ráadás 25. óra Webszolgáltatások készítése az XML-RPC használatával 425 Az Apache XML-RPC használata........................................... 426 XML-RPC kezelõ létrehozása.............................................. 427 XML-RPC kiszolgáló létrehozása........................................... 430 XML-RPC ügyfél létrehozása.............................................. 433 Gyakorlat: A LottoMadness alkalmazás továbbfejlesztése....................................................... 436 Összefoglalás.......................................................... 440 Kérdezz-felelek........................................................ 441 Ismétlés.............................................................. 442 Gyakorlatok........................................................... 443

xii Tanuljuk meg a Java programozási nyelvet 24 óra alatt VIII. rész Függelékek A függelék A Java Development Kit használata 447 A megfelelõ Java-fejlesztõi eszköz kiválasztása................................ 448 A Java Development Kit beállítása.......................................... 452 Szövegszerkesztõ használata.............................................. 461 Egy mintaprogram elkészítése............................................. 462 A CLASSPATH változó beállítása........................................... 466 B függelék Programozás a Java Development Kit használatával 471 A JDK áttekintés...................................................... 472 A javac fordító......................................................... 475 Az appletviewer böngészõ................................................ 477 A javadoc dokumentációkészítõ eszköz...................................... 481 A jar fájlarchiváló eszköz................................................. 485 A jdb hibakeresõ....................................................... 486 Rendszertulajdonságok használata.......................................... 491 Összefoglalás.......................................................... 493 Kérdezz-felelek........................................................ 493 C függelék A NetBeans integrált fejlesztõkörnyezet használata 495 Egy mintaprogram elkészítése............................................. 498 D függelék Merre tovább? Java-források 503 Más könyvek, amelyeket esetleg érdemes elolvasni............................ 504 A Sun hivatalos Java-weblapja............................................. 505 Más Java-webhelyek.................................................... 505 Java-hírcsoportok....................................................... 507 IRC.................................................................. 508 Munkalehetõségek...................................................... 508 E függelék A könyv webhelye 509 Tárgymutató........................................................... 511 A CD-ROM tartalma..................................................... 526