GWYNT. játékszabály. A Gwynt kártyajáték két játékos részére, ahol két sereg ütközik meg a csatamezőn.



Hasonló dokumentumok
Hector és Achilles A trójai háború Fordította: Balázs Attila

natúr, kék, zöld, és narancs, valamint 8 db szürke, semleges figura) kék, zöld, és narancs, valamint 10 db szürke, semleges kocka)

A Császár bizalmasai Ingyenes, házilag elkészíthető taktikai társasjáték 2-4 fő részére

Fordította: Uncleszotyi

Backgammon. A következő ábrán látható a tábla helyes bábuk felrakása, illetve a területek elnevezései.

Michael Kiesling / Wolfgang Kramer

megmutatja a területen

Bevezető. Tartalom. 10 piramis győzelmi pontok. építési költség. Piramis elemek mező 1 kocka. 1 játéktábla. privilégiumok. munkás mező.

A játék célja. A játék tartozékai. A játéktáblák

A játék tartozékai és előkészületei. 3-5 játékos részére, 10 éves kortól

A játékról. A játék elemei. Előkészítés és a játék elemeinek magyarázata

Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen

Dom-rule-new_HUN:Puerto rule us :04 Page 2. Donald X. Vaccarino

Kétszemélyes négyes sor játék

Bevezetés és áttekintés

Rheinländer. Tervezte: Reiner Knizia Kiadja: Hasbro International Inc. Hasbro Deutschland GmbH Overweg 29, D Soest. A játék tartalmaz:

Barbárok visszavonulási szabályai A kár kiosztása [Háború] *Szővetséges játék *Győzelmi Pontok Győzelmi feltételek...

TÁRSASJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYOK

CAYLUS. A játéktábla. Tartalom. Egyszer volt, hol nem volt. A játék célja. Előkészületek. Nyersanyagok élelmiszer. posztó. arany. Épületek.

fordította: Beorn (2016)

TARTOZÉKOK ÉS ELŐKÉSZÜLETEK. 1 Elsüllyedt Sziget jelölő. 8 Tünde. 1 Ván jelölő. jelölő

Iszkenderun. Mint ringyó, új vendégére vár, felékszerezve hív a Nagy Bazár, parázna módon csábít, integet, hamisat kínál, túl borsos az ár.

BSG: Express. Szabálykönyv készítette: Evan Derrick - BGG felhasználónév: derrickec. Játszható: 3-5 játékossal Játékidő: perc

2-5 játékos számára 10 éves kor felett, játékidő 60 perc. Oleyli klán: A sárga klán mindenre és mindenkire irigy amivel nem rendelkezik.

Antoine Bauza játéka. 13 év fölött 2-4 játékos kb. 45 perc. Mit kezdünk ezzel a szörnnyel, Uram? Biztos vagyok benne, hogy jó sora lesz itt.

Kemet. Kialakítás. Célok

Tervező:Philippe Keyaerts - Illusztráció:Arnaud Demaegd - Dizájn: Demaegd & S. Gantiez. Játékszabály

egy Latin-Amerikából (Új Spanyolországból), egy az Afrikai Szövetségből és egy az Egyesült Európából származott.

Capt n Clever. Ravasz kincsvadászat 3-4 fiatal dörzsölt kapitány részére 6 éves kortól

Die Dracheninsel (A Sárkány Sziget)

6 pontozókártyát felfordítva szintén a táblán megjelölt helyre teszünk. Minden játékos kiválaszt egy színt, és megkapja az 5 templomot.

Üdvözlet! Örülök, hogy eljöttél, és csatlakozol a megbeszélésünkhöz, és a projektünkhöz.

VERSENYKIÍRÁS HÉTPRÓBÁSOK BAJNOKSÁGA 2016 ORSZÁGOS EGYÉNI ÉS CSAPAT DIÁKVERSENY 2015/2016-OS TANÉV

T Y R O S by Martin Wallace

24 db pozitív értékű Sárkánytojáslapka 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 10 értékek mindegyikében 3-3 db

NEMZEDÉKEK TUDÁSA TANKÖNYVKIADÓ

HERE I STAND 1. BEVEZETÉS 2. JÁTÉKTÁBLA Mezők erődített mező kulcserőd választófejedelemségi székhely erőd erődítetlen mező otthoni mező

A két harcmodor kétféle taktikát, játékstílust jelent, és ki-ki eldöntheti, inkább melyikre támaszkodik - vagy inkább mindkettőre.

60 db Várlap A várlapkák ház. udvar speciális lapkák. osztja az utat. különböző részre az útvonalat) Bástya 2 pontozó mező is van egy téglalapon

Európa az 1900-as évek elején. A játékosok cirkuszigazgatókat alakítanak, akik beutazzák Európa

J Á T É K S Z A B Á L Y

Witch of Salem játékszabályok. 2-4 játékos számára. A játék célja

Áttekintés. Tartalom. Andreas Seyfarth

TARTOZÉKOK EGY FORDULÓ ELŐKÉSZÜLET BEVEZETŐ ÉS A JÁTÉK CÉLJA. 55 áru kártya. 1 teve jelölő. 18 bónusz jelölő. 38 áru jelölő. 3 Kiválósági Pecsét

Alkotó: Sébastien Pauchon Illusztráció: Arnaud Demaegd - Layout: Cyril Demaegd Yspahan GYIK & Fórum:

Minden jog fenntartva. E dokumentumnak, vagy részletének nyomtatott formában történõ rögzítése, illetve akár ingyenes, akár ellenérték fejében

A háttér és a játék célja. Játékelemek

Louis és Stefan Malz játéka 2-4 játékos részére 12 éves kortól.

Mesterséges intelligencia feladatsor

OKOS KERTÉSZ Vidám játékok okos kertészeknek A doboz tartalma Ki melyik játékváltozatot próbálja ki először?

Ludovic Maublanc és Bruno Cathala játéka, 2-5 játékos részére

Port royal. Egy ravasz kártyajáték. 2-5 fő számára. Alexander Pfistertől. Bevezető

BOHNAPARTE. Szababság, egyenlőség, testvériség!

Evo. Tervezte: Philippe Keyaerts. Kiadja: EuroGames

Az alap kockajáték kellékei

A z. s z a b á lya i. Dominic Crapuchettes, Dmitrij Knorre és Szergej Machin játéka

TARTOZÉKOK. Játéktábla

Magyar fordítás: Pernye László Verzió: játékos számára 8 éves kortól perc játékidő

Az alap játék tartozékai

Áttekintés. A játék célja. Marco Ruskowski és Marcel Süßelbeck játéka 2-4 játékos részére, 10 éves kortól.

Kellékek. vagyonuk gyarapítása a hatalmas osztalékok által.

A JÁTÉK ELEMEi. 20 Ereklye: 25 Elemózsiás csomag. felfede. Szerszámosládák. 10 Szerszámosláda-jelző Elemózsiás csomag

Gyorskalauz a Machez készült asztali Novell Filr alkalmazáshoz

Figyelmeztetés! A játék 3 éves kor alatt nem ajánlott az apró alkatrészek lenyelésének veszélye miatt! Fulladásveszély! Javasoljuk a játékszabály

mizéria Hányféle képpen játszható a játék? Ki nyeri a játékot? Hány játékos játszhat a játékkal? Kell mérni az időt a játékban?

Hollywood Kickstarter-kiegészítőkkel együtt

by Giancarlo Fioretti

Galaxis Roncsderbi Nagy Kiegészítő kártyasegédlet

A játék tartozékai. 66 db arany kártya (18x1, 12x2, 12x5, 9x10, 10x20, 5x -3 ) 39 hatalom kártya 15 tartomány kártya

Anno 1701 A kártyajáték, amely Klaus Teuber Catan telepesei című játékán alapul

2-5 játékos részére 8 éves kortól játékidő kb perc

I. A játék-készlet: 144 db követ tartalmaz, amelyek közül az összesen 4-4 db Virág és Évszak kivételével, mindegyik alábbiból 4-4 db van.

Olvadáspont: az a hőmérséklet, amelyen egy anyag folyékony és szilárd állapotban egyaránt jelen van.

Qlaira Betegtájékoztató Fogamzásgátlás harmóniában a női természettel

Sín Kártyák: Tartozékok: 1 - Szütyő. 1 - Város Tábla. 1 - Kezdőjátékos Kártya. 1 - Pontozó Sáv. 4 - Játékos segédlet Kártya

ÚJ SZABÁLYOK: A LAPKÁK AKCIÓINAK LEÍRÁSA

A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül.

Az anyagdefiníciók szerepe és használata az Architectural Desktop programban

JÁTÉKTAN főiskolai jegyzet egy ma még nem létező tantárgyhoz

A TÖRTÉNET TARTOZÉKOK A JÁTÉK CÉLJA

Jön a vonat! 2.oldal. Játék 2-4 fő részére

Karakterkártya. Törvénykártya

S A M U R A I. by Reiner Knizia

Zendülő Játékszabály

ÚJKOR A félszigeti háború Spanyolországban és Portugáliában

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól

Tervező: Thomas Lewandowicz. Grafika: Ewa Kotowska BEVEZETŐ ÉS A JÁTÉK CÉLJA

AntE Portas. Szabálykönyv Marosvári Tamás perc

Straszburg a XV. században. A város sorsát erősen befolyásolják a kézműves céhek, melyek időnként még a városi tanácsban is többséget szereznek.

A játék célja. A játék elemei

A váltófutás oktatása általános iskolában

Gyakran Ismételt Kérdések. 1. Mi az online vitarendezési platform és hogyan működik?

A játék célja A játék végére gyűjts annyi boldog tehenet a farmodra, amennyit csak lehetséges.

Használati, beszerelési és csatlakoztatási utasítások

FIGYELEM! FIGYELEM! FIGYELEM!

Tartozékok. A játék ötlete. Egy fenséges kártyajáték, ahol japán dinasztiák versenyeznek! Michael Schacht játéka. 110 Karakter kártya

közelében élni. Így amikor sokkal történhetett, hogy veszélyesebb volt a mindent felhasználtak, világ, és a vikingek

MUOE ultibajnokság játékszabályai

3. Karakterlapok. FONTOS: Tárgyakból és állatokból egyszerre senkinek nem lehet 5-nél több, ahogyan a karakterlapon lévő helyeknél látszik!

SupOrt. talpfelvétel készítő program felhasználói leírás v3.1

Átírás:

GWYNT játékszabály A Gwynt kártyajáték két játékos részére, ahol két sereg ütközik meg a csatamezőn. A játékosok felváltva helyeznek le a csatamezőre egy-egy lapot. Minden kör végén a játékosok összesített ereje az összes egység lapjuk összege lesz a saját térfelükön. Először válassz frakciót, amit irányítani akarsz. Minden frakció egyedi játékstílusra ösztönöz és rendelkezik egy passzív képességgel. Ezt a képességet a frakció súgó lapja írja le, aminek a tetején megtalálod a frakció nevét és emblémáját, valamint az Egységek és a különleges lapok képességeinek a leírását. győzelem A nagyobb összesített erővel rendelkező játékos nyeri a kört. Aki előbb nyer meg 2 kört, az nyeri a játékot. ELŐKÉSZÜLETEK A játékhoz mindkét játékosnak elő kell készítenie a pakliját, aminek a következőket kell tartalmaznia: 1 Vezető lap minimum 22 Egység lap maximum 10 különleges lap 2 számlálókő Hasznos Tanács Elhelyezhetsz több Egység lapot is a pakliban, mint a javasolt minimum. Csak tartsd szem előtt, hogy ezzel csökkented az esélyét, hogy a legjobb lapjaidat kapod, amikor húzol a játék elején. Vezető Lap Ezt a lapot a csata előtt kell kiválasztani és képpel felfelé a csatamező közelébe letenni. Annak, aki kijátssza, valamilyen különleges képességet biztosít, ami lehet passzív vagy aktív. Minden Vezető lapon megtalálod az adott vezető képességének leírását. A Vezető lapokat a bal felső sarkukban látható frakció emblémáról lehet megkülönböztetni.

Egység Lapok Erő érték Távolsági Képesség Frakció Amikor lapot teszünk a csatamezőre, a bal felső sarkában látható erő érték hozzáadódik a játékos összesített erejéhez. Minden Egység lapnak megvan a saját helye a csatamezőn, amit az erő értéke alatti ikon mutat. Ez az ikon mondja meg, hogy a csatamezőn belül hová lehet az egységet letenni (lásd CSATAMEZŐ ELRENDEZÉS). Név és leírás Egyes Egység lapok Hősök (ezek neve fölött a Hero felirat olvasható, és az erő értékük a frakciójuk színében, tüskés mezőben jelenik meg). A hősök az egyetlen olyan laptípus, amire nem hatnak a különleges képességek (Különleges lap, Egység lap vagy Vezető lap képességei). hero Egyes Egység lapoknak különleges képességük van (ahogy az a súgó lapon olvasható). Az Egység lap képességeit azonnal ki kell játszani, amint a lap a megfelelő sorba került. Különleges Lapok A Különleges lapoknak (mint az Időjárás, az Álcabábu, a Felperzselt föld stb.) nincs saját erő értékük, de számos különböző képességük van, ami például a már lehelyezett egységek erejét módosíthatja. A Különleges lapok képességei a súgó lapokon olvashatók és a bal felső sarkukban ikon jelöli őket. A különleges lapok képességeit azonnal ki kell játszani, amint a lap a megfelelő sorba került. Számlálókövek A Számlálókövek segítenek az elvesztett körök számolásában. Helyezd őket a Vezető lapra a játék elején. Minden kör után a vesztes játékos levesz egy követ. Amikor a játékos kövei elfogytak, veszített.

CSATAMEZŐ ELRENDEZÉS 1. JÁTÉKOS Ostrom Távolsági harc Közelharc Időjárás lapok Közelharc Távolsági harc Ostrom 2. JÁTÉKOS KEZDÉS Pénzfeldobással döntsétek el, ki kezd. Ha nincs nálatok érme, akkor a rövidebb nevű játékos kezd. Egyes esetekben a vezető és frakció képességek meghatározhatják, hogy ki kezd. Mindkét játékos megkeveri a pakliját és húz 10 lapot. Ezután mindkét játékos eldobhat legfeljebb két lapot a kezéből és húzhat helyette másikat a paklijából, de ez nem kötelező. Ez a 10 lap lesz a játékos kezében a játék végéig. Hasznos Tanács Csak egyszer, a játék elején húzhatsz fel lapokat. Vannak olyan lapok, amelyek lehetővé teszik, hogy további lapokat húzz, de legtöbbször ezeket érdemes későbbre tartogatni. Bölcsen válaszd meg, mikor játszol ki egy lapot, és ne felejtsd, hogy néha a passzolás a legjobb stratégia. KÖRÖK A játékosok felváltva játszanak ki egyszerre egy lapot. A játékosok passzolhatnak, ha akarnak. A passzolás azt jelenti, hogy abban a körben már nem tehet, és a másik játékos szabadon rakhat le lapokat a kezéből, egyszerre mindig egyet, egészen addig, amíg ő is passzol. A pontszámok követése Példa A Pontszám kártyával és a négy frakció emblémával ellátott pontszám zsetonnal nyomon követheted a játékosok összesített erejének alakulását. A Pontszám kártya két részre van osztva a két játékos számára, középen számoszloppal. Mindkét oldalon 10 sorban két-két mező található. Tedd a pontszám zsetont az emblémás felével felfelé a bal oszlopba

a pontszámod tízes értékének jelölésére, a jobb oszlopba pedig az egyes helyiérték jelölésére. Ha eléred a 100-at, fordítsd meg a zsetonokat, hogy a 100 felirat legyen felül, és jelöld velük a tízes és egyes helyiértékeket ugyanúgy. Lásd a példát: a bal oldali játékos összesített ereje 21, a jobb oldalié 123. A KÖR VÉGE Miután mindkét játékos passzolt, összeadják az összes, csatamezőn lévő lapjuk erejét. A kisebb összesített erővel bíró játékos veszít és le kell vennie egy számolókövet a Vezető lapjáról. Ha döntetlen, mindkét játékosnak le kell vennie egy-egy számolókövet. Ezután minden lapot, beleértve a különleges lapokat is, le kell venni a csatamezőről és a dobópakliba kell helyezni. A győztes kezdi a következő kört. ARANYSZABÁLY Ha a kártyán olvasható szöveg ellentmond ennek a játékszabálynak, akkor a lap szövege a mérvadó. MÉG TÖBB GWYNTET SZERETNÉL? Nézd meg a gwynt videót, ahol az alkotók mesélnek a játékról, és bemutatják azt is, hogyan játssz youtu.be/hhnhf8vmmhm

FÜGGELÉK KÉPESSÉG LEÍRÁSOK Frakció Képességek Monsters (Szörnyek) Minden kör végén egy Egység lap a csatamezőn marad. Kiválasztásához keverd össze a csatamezőn maradt Egység lapokat, és húzz egyet közülük. Nilfgaard A döntetlent te nyered. Northern Realms (Északi Királyságok) Húzz egy lapot a paklidból, amikor megnyersz egy kört! Scoia tael Te döntesz, ki kezd a csata elején. Unit Card Abilities Muster (Mustra) Nézd végig a paklidat, és keress azonos nevű vagy egység típusú lapokat (mint például Vámpír, Fúria, stb.), amelyeket azonnal kijátszhatsz. Spy (Kém) Helyezd ellenfeled harcmezejére (értéke beszámít az ellenfél erejébe), és húzz 2 lapot a paklidból. Agile (Fürge) A lap a közelharci vagy a távolsági harci sorba is lehelyezhető. Lerakás után már nem mozdítható el. Medic (Orvos) Nézd át az eldobott paklit és válassz egy Egység lapot (nem lehet Hős vagy Különleges lap), majd játszd ki azonnal. Tight Bond (Szoros Kötelék) Helyezd egy megegyező nevű kártya mellé, így megduplázod mindkettő erejét! Morale Boost (Morálerősítő) +1-et ad a sor minden egységéhez (önmagát kivéve). SCROTCH Scorch (Felperzselés) Kizárólag az ellenfél harcmezején, a kártya sorában fejti ki hatását. Ha az ellenfél ereje eléri vagy meghaladja a 10-et abban a sorban, megöli a sor legerősebb lapját vagy lapjait. Commander s Horn (Parancsnoki Kürt) Megduplázza a kártya sorában az Egység lapok erejét, kivéve ha arra a sorra már kifejti hatását egy kártya.

Special Card Abilities Commander s Horn (Parancsnoki Kürt) Helyezd egy támadó sorra. A sor összes Egység lapjának erejét megduplázza. Soronként egy ilyen lap használható. Scorch (Felperzselés) Dobd el, miután kijátszottad. Megöli a legerősebb lapot vagy lapokat a csatamezőn, mindkét oldalon tehát döntetlen esetén az összes azonos erejű lapot megsemmisíti mindkét játékosnál. Decoy (Csali) Egy Egység lapodat a Csalival helyettesítheted a harcmezőn. A lecserélt lapot visszaveheted a kezedbe. A Csali végig ott marad a csatamezőn, ahonnan a cserelapot felvetted. Erejének értéke 0. A Csali nem használható Hős és Különleges lapok felvételéhez. Biting Frost (Dermesztő Fagy) A csatatéren helyezhető le. Az összes közelharci lap erejét 1-re állítja, mindkét játékos számára. Impenetrable Fog (Átláthatatlan Köd) A csatatéren helyezhető le. Az összes távolsági harci lap erejét 1-re állítja, mindkét játékos számára. Torrential Rain (Felhőszakadás) A csatatéren helyezhető le. Az összes ostrom lap erejét 1-re állítja, mindkét játékos számára. Clear Weather (Tiszta Idő) Dobd el, miután kijátszottad. Minden időjárás lap hatását megszünteti a csatamezőn. készítők Tervezés: Damien Monnier További tervezés: Rafał Jaki Lapdizájn: Fernando Forero, Przemysław Juszczyk, Karolina Oksiędzka, Dan Marian Voinescu Illusztrációk: Jim Daly, Bartłomiej Gaweł, Bernard Kowalczuk, Lea Leonowicz, John Liew, Marek Madej, Sławomir Maniak, Jan Marek, Alicja Użarowska, Monika Zawistowska Külön köszönet: Marcin Cierpicki, Travis Currit, Paweł Kapała, Ashley Ann Karas, Robert Malinowski, Karolina Stachyra, Joanna Wieliczko DTP: Przemysław Juszczyk, Michał Krawczyk, Paulina Łukiewska, Karolina Oksiędzka