Ügynöklapok. TÁVOLÍTSD EL bármelyik Ügynököt a MÁSIK Osztagodból. TÁVOLÍTSD EL bármelyik nem szomszédos Ügynököt EBBŐL az Osztagból

Hasonló dokumentumok
The. Fegyver, társak és küldetés nélkül. A játék elemei. A játék célja. Playing

Tartozékok. A játék ötlete. Egy fenséges kártyajáték, ahol japán dinasztiák versenyeznek! Michael Schacht játéka. 110 Karakter kártya

101.1 KIEGÉSZÍTŐ A ONE ZERO ONE JÁTÉKHOZ. Játékelemek: 10 parancskártya / 1 60 kártya / 1 irányításkártya / 2 játékos segédlet

Egy játék 2-3 aranyra éhes játékosnak, 8 éves kortól.

Tartalom. A játék célja A kártyák három színbe tartoznak (a különleges kártyák zöme is): emberek (kék) törpék (zöld) goblinok (vörös)

4 pontjelölő színenként 1 (piros, kék, sárga és zöld) Színenként 3db 2-es: 3db 3-as: 3db 4-es: Kártyahúzás és építés. 1db 5-ös:

Még mindig neked kell lenned Dice Town legbefolyásosabb hősének az arany, a pénz, az áruk, az ingatlanok -beleértve a Ranchokat is- összeadása után!

RAPA NUI. Tartalom. Játékötlet

Reiner Knizia Djib. Játékszabály

A GOSU Tactics játékot 2-4 játékos játszhatja 13 éves kortól. A játékidő a játékosok számától függően 15 és 45 perc között változhat.

Új tartozékok. Ez a kiegészítő két új modult tartalmaz: Modul 5: Küldetéskamrák

RICHARD GARFIELD ÁTTEKINTÉS A JÁTÉK CÉLJA A SZELLEM KÁRTYÁK

A VEZÍR JÓINDULATA. Tartalom. Játék előkészületek. A Vezír jóindulata. 6 fa vezírkő a játékosok színében

Canal Grande Tervező: Alan R. Moon és Aaron Weissblum

Richard Garfield játéka, 2-6 játékos számára, nyolc éves kortól. 54 kincslapka. 75 kártya. a kristályok értéke 10 illetve 20

A játék. A játék tartozékai

Island. Forbidden. A doboz tartalma

A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül.

Az Aranyváros Die Goldene Stadt / The Golden City by Michael Schacht 3-4 játékos számára, 10 éves kortól

Válassz egy rúna kártyát a dobott pakliból és vedd a kezedbe!

Játékelemek. Egy izgalmas űrkaland Matt Wordentől 2-5 űrutazó részére 10 éves kortól.

A JÁTÉK CÉLJA A JÁTÉK TARTOZÉKAI

Lehetséges helyek: Ezen a példán nyolc olyan hely látható, ahova az emberiség lehelyezhető.

2-5 játékos 8 éves kortól 8 éves kortól perc játéki d perc játéki ő

Cleopatra vasúti kocsija (Cleopatra s Caboose) (arrakeen@fre .hu)

Az ötödik sugárút - Fifth Avenue by Wilko Manz 2-4 játékos számára, 12 éves kortól

A doboz tartalma. A játék célja

A játék vége. Jokerkocka: A fehér kocka egy szín-jokerkocka. Egy körön belül éppúgy számolhatjuk a kék, mint a piros kockák közé.

A SOLYMÁSZOK. Egy vagy több sólyom megvásárlása és elhelyezése

Tartozékok Játékötlet

Bár minden koncert ilyen lenne...!

MAGYAR SZABÁLY REIVER GAMES. 3-4 játékos részére perc 10 éves kor felett

SZERELÉS ELŐTTI INFORMÁCIÓK A méretek mm-ben értendők

* * A csillagok közti részt a megjelölt számban ismételni kell. Ez általában egy egész oldalra vonatkozó ismétlés és összetett utasításokat tartalmaz.

TAJ MAHAL SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ

Az új Taktikai játék Wolfgang Kramer &Michael Kiesling párostól. Az amulettek nyomában

Tartozékok. 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100)

A Fuggerek Tervező: Klaus-Jürgen Wrede

A Mythotopia fantasztikus világban játszódó társasjáték két, három vagy négy fő részére. Egy játék nagyjából egymásfél

Tartozékok. 48 étel ( 12 mind a négy színből) 16 Tanonc lap (4 mind a négy színből) 4 kétoldalú összefoglaló kártya. 4 fedő.

Gaïa. Alapszabályok és az egyszerű játékmód bemutatása

2-4 személyes játék 13 éves kortól Játékidő kb. 40 perc

Alhambra Az 1. kiegészítő A vezír jóindulata (Die Gunst des Wesirs)

4., 5. és 6. kiegészítő modul

Játékszabály. 30min

>> A szabályokat más nyelveken megtalálod a oldalon.

JAMBO Jó üzlet két okos kereskedő részére, 12 éves kortól.

Tanuló zene-szék tanulóasztallal

Implantátumfej tömbök központosító-sín készlettel Előre gyártott abutment-tömbök használata különböző implantátumrendszerekhez

S Z A B Á L Y K Ö N Y V

Twilight Struggle SoloPlay Játékszabály

TOM LEHMANN. 1. kiegészítő:

Der Goldene Kompass (Az arany iránytű) játékszabály

Áttekintés. A játék célja. Tartalom

Felhasználói Kézikönyv. Rii i24. Vezetéknélküli Billentyűzet

Beépítési útmutató Beépíthető hűtőfagyasztószekrények

Tartozékok: 7 kezdı lap (mindegyik épülettípusból egy, Ezeknek piros a hátulja) 1 játéktábla 60 farmer, négy színben. 4 extra akció jelölı

Tartozékok. Általános áttekintés és a játék célja. Kimmo Sorsano játéka

Formula E. Cél. Játékelemek. Előkészítés. Bruno Faidutti, Sergio Halaban & André Zatz 2013 Clever Mojo Games and Game Salute LLC

Lapok száma: 1 Oldalarány: A/4 Lépésszám: 58. Szarvasbogár

Játékötlet. A játék elemei

Az istenek és javak izgalmas stratégiai játéka

Az istenek és javak izgalmas stratégiai játéka

Áthaladva az Ezeregyéjszaka földjén, a karavánod megérkezik a mesés Naqala szultánságba. Az öreg

( 1) i 2 i. megbízhatóságú a levont következtetése? A matematikai statisztika eszközeivel értékelje a kapott eredményeket!

Nokia N76-1. Kezdő lépések , 2. kiadás HU

Előkészületek Tegyétek az összes aranyat a játék dobozába, majd tegyétek azt az asztal közepére, könnyen elérhető helyre.

A SZABÁLYRENDSZER 1.0 Bevezetés 2.0 A játék tartozékai 3.0 Előkészület 4.0 A játék folyamata 5.0 A játék vége és a pontozás 6.

Cartagena 2. - Kalózfészek

Kris Burm játéka. Tartozékok

Játéktervező: Tom Luyckx & David Ausloos Grafika: David Ausloos Projekt menedzser: Jonny de Vries Külön köszönet Maarten Lecleir-nek

8. modul: A harangok oldal 9. modul: A falfreskó oldal 10. modul: Az orvos oldal

A játék célja. A játék részei. Spielablauf

Tervező: Thomas Lewandowicz. Grafika: Ewa Kotowska BEVEZETŐ ÉS A JÁTÉK CÉLJA

40'

VIKING PORTYA JÁTÉKSZABÁLY. 3-5 játékos részére, 13 éves kortól; játékidő kb perc

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Nézetek

Felhasználói útmutató a vezeték nélküli mikrofonkaros fülhallgatóhoz (HS-4W) kiadás

Memóriamodulok. Dokumentum cikkszáma: Ez az útmutató a számítógép memóriájának cseréjét és bővítését ismerteti

Tartozékok. 55 láda, 11 minden színben. 112 tea lap. 2 fél 3 fél 4 fél Fekete tea Zöld tea Fehér tea Vörös tea

SZERELÉS ELŐTTI INFORMÁCIÓK

Frederic Moyersoen. Frederic Moyersoen 1961-ben harmadik fiúként született egy hat gyermekes családban.

Áttekintés. Tartalom. Játékötlet

V2280 V2290 Termosztatikus lándzsás szelep SZIMMETRIKUS KIVITEL EGY-, VAGY KÉTCSÖVES RENDSZEREKHEZ

Felhasználói Kézikönyv Rii i25 Vezetéknélküli Billentyűzet

Nem, a hívás előtt nem lehet bombázni. A hívás a kínaiak számára szent.

CAPCOM CO., LTD. 2013, 2014 ALL RIGHTS RESERVED. Nintendo 2DS and Nintendo 3DS are trademarks of Nintendo Nintendo.

Használati útmutató Élvezze az időt 3

Előszó. Játékötlet. A játék célja. Alapjáték és kiegészítők. Játékelemek

10-11 éves korosztály

Szabalyok. Bruno Faidutti

yolc év telt el, ám a megtisztulás még mindig frissen él az emlékekben. A háború befejezése nem vetett véget a rettegésnek és a

A játék elemei. Matthias Cramer, Louis Malz, Stefan Malz. Szerzők: 2-5 játékos részére 12 éves kortól

Perepau Llistosella. Vidám. megfigyelőkészség-fejlesztő játék 2-8 játékos részére, 4 éves kortól

A katonai rangfokozatok

Antoine Bauza & Corentin Lebrat gyengédséggel teli kiegészítője

Döntési rendszerek I.

2-5 játékos számára 8 éves kortól perc

Lépj 3-4 helyszínt 1-2 helyett. Maradj a helyszínen 1-2 lépés helyett. Tegyél vissza 1 segédet az oszlop aljára

Játékrendszerek

Átírás:

Az EMBERRABLÓ Az EMBERRABLÓ Az AKTIVISTA TÁVOLÍTSD EL bármelyik Ügynököt a MÁSIK Osztagodból TÁVOLÍTSD EL bármelyik Ügynököt a MÁSIK Osztagodból CSERÉLD KI bármelyik két Ügynököt a MÁSIK Osztagodban A CSALI A KOMMANDÓS A KOMMANDÓS CSERÉLD KI bármelyik Ügynököt EBBEN az Osztagban egy Ügynökkel a MÁSIK Osztagodból TÁVOLÍTSD EL bármelyik nem szomszédos Ügynököt EBBŐL az Osztagból TÁVOLÍTSD EL bármelyik nem szomszédos Ügynököt EBBŐL az Osztagból A CSÁBÍTÓ A CSÁBÍTÓ A FELCSER FORDÍTSD ÁT barmelyik nem szomszédos Ügynököt EBBEN az Osztagban FORDÍTSD ÁT barmelyik nem szomszédos Ügynököt EBBEN az Osztagban Éleszd fel bármelyik Ügynököt BÁRMELYIK Osztagodban

Az AKTIVISTA A BÉRGYILKOS A BÉRGYILKOS CSERÉLD KI bármelyik két Ügynököt a MÁSIK Osztagodban ÖLD MEG bármelyik Ügynököt EBBEN az Osztagban ÖLD MEG bármelyik Ügynököt EBBEN az Osztagban A HACKER A HACKER A MESTERLÖVÉSZ FORDÍTSD ÁT barmelyik Ügynököt a MÁSIK Osztagodban FORDÍTSD ÁT barmelyik Ügynököt a MÁSIK Osztagodban ÖLD MEG bármelyik Ügynököt a MÁSIK Osztagodban A FELCSER A BEHATOLÓ A BEHATOLÓ Éleszd fel bármelyik Ügynököt BÁRMELYIK Osztagodban Hajtsd végre bármelyik szomszédos parancsot (Osztagon BELÜLRE rakható ) Hajtsd végre bármelyik szomszédos parancsot (Osztagon BELÜLRE rakható )

A CSALI A TOBORZÓ A MINDENES HÚZZ 2 Ügynöklapot a húzópakliból a kezedbe Aktiváld újra BÁRMELYIK, az ellenfeled felé néző parancsot EBBEN az Osztagban A VADÁSZ Vedd a kezedbe bármelyik Ügynöklapot a húzópakliból CSERÉLD KI bármelyik Ügynököt EBBEN az Osztagban egy Ügynökkel a MÁSIK Osztagodból A MESTERLÖVÉSZ A VADÁSZ ÖLD MEG bármelyik Ügynököt a MÁSIK Osztagodban Vedd a kezedbe bármelyik Ügynöklapot a húzópakliból A TOBORZÓ A MINDENES A ZSOLDOS 2 HÚZZ 2 Ügynöklapot a húzópakliból a kezedbe Aktiváld újra BÁRMELYIK, az ellenfeled felé néző parancsot EBBEN az Osztagban Hajts végre egy bónusz akciót (ezt kijátszani nem kerül akcióba)

A BEÉPÍTETT ÜGYNÖK A BEÉPÍTETT ÜGYNÖK A ZSOLDOS A STRATÉGA A TÜZÉR 5 5 2 FORDÍTSD ÁT bármelyik Ügynököt FORDÍTSD ÁT bármelyik Ügynököt Hajts végre egy bónusz akciót (ezt kijátszani nem kerül akcióba) A STRATÉGA Lopj el egy Küldetést bármelyik játékostól (célpont játékos kapja a pontot) Lopj el egy Küldetést bármelyik játékostól (célpont játékos kapja a pontot) ÖLD MEG bármelyik Ügynököt A TÜZÉR A VALLATÓ A VALLATÓ ÖLD MEG bármelyik Ügynököt Lopd el bármelyik Ügynöklapot bármelyik játékos kezéből Lopd el bármelyik Ügynöklapot bármelyik játékos kezéből

Küldetéslapok A kiválasztott kevesek Egyezés Egyezés 2 2 2 Ha ez a legrövidebb Osztagod Ha a két játékos azonos GYP-t kap tokenekből ebben az Osztagban Ha a két játékos azonos GYP-t kap tokenekből ebben az Osztagban Szegény ember játéka Szegény ember játéka Erősítés 4 Ha egyik Osztagodban sem néz feléd teljes nyíl Ha egyik Osztagodban sem néz feléd teljes nyíl Ha feléd néz 2 Ügynök azonos képességgel ebben az Osztagban Becsületkódex Egységben az erő Egységben az erő 1 4 4 Minden feléd néző Ügynökért ebben az Osztagban Ha 2 azonos Ügynök van egymás mellett ebben az Osztagban Ha 2 azonos Ügynök van egymás mellett ebben az Osztagban Küldetéslapok

Küldetéslapok Kódtörés Kódtörés Létszámfölény 1 1 2 Minden teljes kétszínű nyílért mindkét Osztagodban Minden teljes kétszínű nyílért mindkét Osztagodban Ha ez a leghosszabb Osztagod Ember a földön Vérfürdő Vérfürdő 1 Minden halott Ügynökért ebben az Osztagban Ha van két szomszédos halott Ügynök ebben az Osztagban Ha van két szomszédos halott Ügynök ebben az Osztagban Ember a földön Erősítés Becsületkódex 1 4 1 Minden halott Ügynökért ebben az Osztagban Ha feléd néz 2 Ügynök azonos képességgel ebben az Osztagban Minden feléd néző Ügynökért ebben az Osztagban Küldetéslapok

hátoldala Saar Shai / 201 all rights reserved Saar Shai / 201 all rights reserved Saar Shai / 201 all rights reserved Saar Shai / 201 all rights reserved Saar Shai / 201 all rights reserved Saar Shai / 201 all rights reserved Saar Shai / 201 all rights reserved Saar Shai / 201 all rights reserved Saar Shai / 201 all rights reserved hátoldala

Küldetéslapok hátoldala Magyar fordítás: Farkas Tivadar (szabalyforditas@gmail.com) Küldetéslapok hátoldala