Lépj 3-4 helyszínt 1-2 helyett. Maradj a helyszínen 1-2 lépés helyett. Tegyél vissza 1 segédet az oszlop aljára
|
|
- Gábor Lukács
- 9 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Lépj az oszlopoddal (kereskedő+segédek) 1 vagy 2 helyszínt és tedd a segéded tetejére (ha van) vagy... tedd a legalsó segéded az oszlop mellé egyébként a köröd azonnal végetér Ha találkozol más kereskedővel fizess mindegyiknek 2 lírát egyébként a köröd azonnal végetér Hajtsd végre a helyszínhez tartozó akciót (nem kötelező) Ha találkozol... más családtagokkal: küldd vissza őket a Rendőrségre húzz 1 bónuszkártyát vagy kapsz 3 lírát mindegyikükért a kormányzóval (nem kötelező): húzz 1 bónuszkártyát dobj el 1 bónuszkártyát vagy fizess 2 lírát kockadobással küldd új helyre a csempésszel (nem kötelező): kapsz 1 árut adj vissza 1 árut vagy fizess 2 lírát kockakdobással küldd új helyre Kapsz 1 árut Kapsz 5 lírát Lépj 3-4 helyszínt 1-2 helyett Maradj a helyszínen 1-2 lépés helyett Tegyél vissza 1 segédet az oszlop aljára Bármilyen árut eladhatsz a Kis piacon Kétszer hajthatod végre az akciót a Szultán palotájában Kétszer hajthatod végre az akciót a Postahivatalban Kétszer hajthatod végre az akciót a Drágakövesnél Küldd vissza a saját családtagodat a Rendőrségre húzz 1 bónuszkártyát vagy kapsz 3 lírát Lépj az oszlopoddal (kereskedő+segédek) 1 vagy 2 helyszínt és tedd a segéded tetejére (ha van) vagy... tedd a legalsó segéded az oszlop mellé egyébként a köröd azonnal végetér Ha találkozol más kereskedővel fizess mindegyiknek 2 lírát egyébként a köröd azonnal végetér Hajtsd végre a helyszínhez tartozó akciót (nem kötelező) Ha találkozol... más családtagokkal: küldd vissza őket a Rendőrségre húzz 1 bónuszkártyát vagy kapsz 3 lírát mindegyikükért a kormányzóval (nem kötelező): húzz 1 bónuszkártyát dobj el 1 bónuszkártyát vagy fizess 2 lírát kockadobással küldd új helyre a csempésszel (nem kötelező): kapsz 1 árut adj vissza 1 árut vagy fizess 2 lírát kockakdobással küldd új helyre Kapsz 1 árut Kapsz 5 lírát Lépj 3-4 helyszínt 1-2 helyett Maradj a helyszínen 1-2 lépés helyett Tegyél vissza 1 segédet az oszlop aljára Bármilyen árut eladhatsz a Kis piacon Kétszer hajthatod végre az akciót a Szultán palotájában Kétszer hajthatod végre az akciót a Postahivatalban Kétszer hajthatod végre az akciót a Drágakövesnél Küldd vissza a saját családtagodat a Rendőrségre húzz 1 bónuszkártyát vagy kapsz 3 lírát
2 Lépj az oszlopoddal (kereskedő+segédek) 1 vagy 2 helyszínt és tedd a segéded tetejére (ha van) vagy... tedd a legalsó segéded az oszlop mellé egyébként a köröd azonnal végetér Ha találkozol más kereskedővel fizess mindegyiknek 2 lírát egyébként a köröd azonnal végetér Hajtsd végre a helyszínhez tartozó akciót (nem kötelező) Ha találkozol... más családtagokkal: küldd vissza őket a Rendőrségre húzz 1 bónuszkártyát vagy kapsz 3 lírát mindegyikükért a kormányzóval (nem kötelező): húzz 1 bónuszkártyát dobj el 1 bónuszkártyát vagy fizess 2 lírát kockadobással küldd új helyre a csempésszel (nem kötelező): kapsz 1 árut adj vissza 1 árut vagy fizess 2 lírát kockakdobással küldd új helyre Kapsz 1 árut Kapsz 5 lírát Lépj 3-4 helyszínt 1-2 helyett Maradj a helyszínen 1-2 lépés helyett Tegyél vissza 1 segédet az oszlop aljára Bármilyen árut eladhatsz a Kis piacon Kétszer hajthatod végre az akciót a Szultán palotájában Kétszer hajthatod végre az akciót a Postahivatalban Kétszer hajthatod végre az akciót a Drágakövesnél Küldd vissza a saját családtagodat a Rendőrségre húzz 1 bónuszkártyát vagy kapsz 3 lírát Lépj az oszlopoddal (kereskedő+segédek) 1 vagy 2 helyszínt és tedd a segéded tetejére (ha van) vagy... tedd a legalsó segéded az oszlop mellé egyébként a köröd azonnal végetér Ha találkozol más kereskedővel fizess mindegyiknek 2 lírát egyébként a köröd azonnal végetér Hajtsd végre a helyszínhez tartozó akciót (nem kötelező) Ha találkozol... más családtagokkal: küldd vissza őket a Rendőrségre húzz 1 bónuszkártyát vagy kapsz 3 lírát mindegyikükért a kormányzóval (nem kötelező): húzz 1 bónuszkártyát dobj el 1 bónuszkártyát vagy fizess 2 lírát kockadobással küldd új helyre a csempésszel (nem kötelező): kapsz 1 árut adj vissza 1 árut vagy fizess 2 lírát kockakdobással küldd új helyre Kapsz 1 árut Kapsz 5 lírát Lépj 3-4 helyszínt 1-2 helyett Maradj a helyszínen 1-2 lépés helyett Tegyél vissza 1 segédet az oszlop aljára Bármilyen árut eladhatsz a Kis piacon Kétszer hajthatod végre az akciót a Szultán palotájában Kétszer hajthatod végre az akciót a Postahivatalban Kétszer hajthatod végre az akciót a Drágakövesnél Küldd vissza a saját családtagodat a Rendőrségre húzz 1 bónuszkártyát vagy kapsz 3 lírát
3 Lépj az oszlopoddal (kereskedő+segédek) 1 vagy 2 helyszínt és tedd a segéded tetejére (ha van) vagy... tedd a legalsó segéded az oszlop mellé egyébként a köröd azonnal végetér Ha találkozol más kereskedővel fizess mindegyiknek 2 lírát egyébként a köröd azonnal végetér Hajtsd végre a helyszínhez tartozó akciót (nem kötelező) Ha találkozol... más családtagokkal: küldd vissza őket a Rendőrségre húzz 1 bónuszkártyát vagy kapsz 3 lírát mindegyikükért a kormányzóval (nem kötelező): húzz 1 bónuszkártyát dobj el 1 bónuszkártyát vagy fizess 2 lírát kockadobással küldd új helyre a csempésszel (nem kötelező): kapsz 1 árut adj vissza 1 árut vagy fizess 2 lírát kockakdobással küldd új helyre Kapsz 1 árut Kapsz 5 lírát Lépj 3-4 helyszínt 1-2 helyett Maradj a helyszínen 1-2 lépés helyett Tegyél vissza 1 segédet az oszlop aljára Bármilyen árut eladhatsz a Kis piacon Kétszer hajthatod végre az akciót a Szultán palotájában Kétszer hajthatod végre az akciót a Postahivatalban Kétszer hajthatod végre az akciót a Drágakövesnél Küldd vissza a saját családtagodat a Rendőrségre húzz 1 bónuszkártyát vagy kapsz 3 lírát
Válassz egy rúna kártyát a dobott pakliból és vedd a kezedbe!
Válassz egy Viking telepest! Amelyik Vikingé az ember, az dob EGY kockával. Ha ez nagyobb, mint a kikötő értéke, a telepes túlélte, egyébként le kell venni. Megj: A kikötő értéke 1-el csökken, ha van áru
RészletesebbenTOM LEHMANN ÁTTEKINTÉS A JÁTÉK ELEMEI
TOM LEHMANN Felfedezés, letelepedés, fejlesztés, kereskedés, feldolgozás vagy termelés? Melyikre van leginkább szükséged? A Föld egykori népei közül melyik tud majd a legsikeresebben letelepedni a galaxisban,
RészletesebbenGold Creek - Arany patak Termelés: 1 arany
Közös kártyák Above-Ground Mine - Felszíni bánya Akció: Fizess be 1 munkást, hogy kaphass 1 követ. Kétszer aktiválható. Acting Troupe - Színtársulat Akció: Fizess be 1 munkást, hogy kiválaszthasd egy másik
RészletesebbenLINEÁRIS EGYENLETRENDSZEREK MEGOLDÁSA BÁZISTRANSZFORMÁCIÓVAL. 1. Paramétert nem tartalmazó eset
LINEÁRIS EGYENLETRENDSZEREK MEGOLDÁSA BÁZISTRANSZFORMÁCIÓVAL 1.Példa: Oldjuk meg a következő lineáris egyenletrendszert: 1. Paramétert nem tartalmazó eset x 1 + 3x 2-2x 3 = 2-2x 1-5x 2 + 4x 3 = 0 3x 1
Részletesebbenj ÁTÉKELEMEK a JÁTÉK CÉLJA
j ÁTÉKELEMEK a JÁTÉK CÉLJA Farmerként birkákat, sertéseket, szarvasmarhákat és lovakat tenyésztetek. Három munkás segít nektek a farmjaitokon az állatok körül. Beállókat építenek, legelőket kerítenek be
RészletesebbenCél Kapd el a Szfinxet! w w w.var Öazrösmbetetuli. houlv a s á ws w- wv.adriászzslebxeiatûteszt.hu tart S
Cél Kapd el a Szfinxet! Start Kapd el a Szfinxet! A játékot 2-4 játékos játszhatja. Szükséges kellékek: bábuk, dobókocka, szó-kép kártyák, szerencsekártyák, mozgáskártyák, ritmuskártyák, játéktábla A játékosok
RészletesebbenTájékoztató a kereskedőváltás lépéseiről
Tájékoztató a kereskedőváltás lépéseiről Köszönjük, hogy a FŐGÁZ-t kívánja választani új földgázkereskedőjének! Engedje meg, hogy a jelenlegi földgáz-kereskedelmi szerződése megszüntetéséhez és a FŐGÁZ-zal
RészletesebbenKönyvtár Klub, Treffort-Kert RIDER
Könyvtár Klub, Treffort-Kert RIDER A következő összefoglaló a hozzánk érkező zenekarok, fellépők számára készült, segítségével a koncertek és rendezvények lebonyolítását igyekszünk megkönnyíteni. A KönytárKlub
RészletesebbenHa nem megy a tánc: Ha nem sikerül az ismerkedés:
Keress egy csinos lányt és állj bátran elé! Ha a lánynak nem sikerül azonnal elugrani, akkor gyorsan fogd meg és karold át, így sokkal kisebb az esélye, hogy elmeneküljön vagy lenyúlja egy nedves orrú
RészletesebbenTelenor Tedd Oda Nap szervezési dokumentáció
Telenor Tedd Oda Nap szervezési dokumentáció Közösségért szervezett nap tippek a hatékony szervezéshez Előszó A Telenor felelős vállalatként fontosnak tartja, hogy a legkorszerűbb mobiltechnológiai szolgáltatások
RészletesebbenFontos egészségügyi figyelmeztetés: Fotoszenzitív epilepsziás roham
FIGYELEM A játék megkezdése előtt olvasd el az Xbox One rendszerhez és kiegészítőihez tartozó kézikönyveket, melyek fontos biztonsági- és egészségügyi információkat tartalmaznak. www.xbox.com/support.
RészletesebbenHasználati útmutató. IN 3379 Koordinációs félgömb insportline GRANDE
Használati útmutató IN 3379 Koordinációs félgömb insportline GRANDE Koordinációs félgömb GRANDE felfújható, nyújtó gyakorlatokra, egyensúly javításra alkalmas. Gyors és hatékony. Szórakoztató módja a test
RészletesebbenTARTALOM TELJES IRÁNYÍTÁS...3 A JÁTÉK INDÍTÁSA...9 FŐMENÜ...12 JÁTÉKMENET...13 SEGÍTSÉGRE VAN SZÜKSÉGED?...22
TARTALOM TELJES IRÁNYÍTÁS...3 A JÁTÉK INDÍTÁSA...9 FŐMENÜ...12 JÁTÉKMENET...13 SEGÍTSÉGRE VAN SZÜKSÉGED?...22 2 TELJES IRÁNYÍTÁS VEZÉRLÉS MEGJEGYZÉS: A kézikönyv vezérlési beállításai a klasszikus konfigurációt
RészletesebbenI. Racionális szám fogalma és tulajdonságai
2. modul: MŰVELETEK A RACIONÁLIS SZÁMOK KÖRÉBEN 9 I. Racionális szám fogalma és tulajdonságai Természetes számok 0; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7, 8; 9; 10; 11; 12... Módszertani megjegyzés: Ráhangolódás, csoportalakítás
RészletesebbenA JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül.
WASABI Játékszabály A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül. A JÁTÉK ELŐKÉSZÜLETEI A játék kezdetén minden játékos kap 4 kockát,
RészletesebbenDiogo Gomes de Figueyredo
http://kardrendje.hu Diogo Gomes de Figueyredo Kard Rendje Lovagi Kör és Vívóiskola Egyesület A montante gyakorlatának emlékműve 2010 Felhasználási feltételek Az itt látható dokumentum egy digitális változata
RészletesebbenAD ASTRA. Bruno Faidutti és Serge Laget játéka Magyar szabály
AD ASTRA Bruno Faidutti és Serge Laget játéka Magyar szabály A játék a távoli jövőben játszódik, ahol az emberiség miután kolonizálta Naprendszert, öt külön fajra oszlott. Azonban a Nap váratlanul veszíteni
RészletesebbenTe vagy fontos! 4. összejövetel
Te vagy fontos! 4. összejövetel 35 Előkészítés Készíts elő egy körbe annyi széket, ahányan vagytok. Ha van olyan, akit ma nagyon vártatok, és nem jött, készíts neki is egy széket. A kör közepére helyezd
RészletesebbenSorozatban gyártott termékek minőségellenőrzése
Gyártásközi minőség-ellenőrzés Késztermék minőség-ellenőrzése Sorozatban gyártott termékek minőségellenőrzése Gyártásközi minőség-ellenőrzés Késztermék minőség-ellenőrzése Minőségellenőrzés a cári Oroszországban
RészletesebbenIMAGINE VARÁZSLATOS VILÁGA ANDREJ BLAHO ÉS IVAN KALAŠ
AZ IMAGINE VARÁZSLATOS VILÁGA ANDREJ BLAHO ÉS IVAN KALAŠ EZ A MUNKAFÜZET A MAGYAR IMAGINE CSOMAG RÉSZE, AMELY ISKOLAI LICENSZSZERZ(DÉS KERETÉBEN KERÜL TERJESZTÉSRE. AZ EREDETI M* SZERZ(I: ANDREJ BLAHO
RészletesebbenTerületi szervezetek pénzkezelése
Területi szervezetek pénzkezelése Bizonylatok A pénztárbizonylatok szigorú számadásúak, azaz kötelező nyilvántartani őket. Mk központ veszi meg a kiadási és bevételi pénztárbizonylatokat és azokat nyilvántartja.
RészletesebbenTARTALOM VEZÉRLÉS...3 A JÁTÉK INDÍTÁSA...8 AZ ALAPOK MEGTANULÁSA...10 JÁTÉKMÓDOK...14 ONLINE JÁTÉK...22 SEGÍTSÉGRE VAN SZÜKSÉGED?...
TARTALOM VEZÉRLÉS...3 A JÁTÉK INDÍTÁSA...8 AZ ALAPOK MEGTANULÁSA...10 JÁTÉKMÓDOK...14 ONLINE JÁTÉK...22 SEGÍTSÉGRE VAN SZÜKSÉGED?...23 2 VEZÉRLÉS MEGJEGYZÉS: A kézikönyv vezérlési beállításai a klasszikus
RészletesebbenMi a pénz? Miért pont ilyen?
1 Mi a pénz? Miért pont ilyen? Az igazság soha nem a múltban van. A múlt igazsága az emlékezet hamuja, az emlékezet időhöz kötött, és a tegnap holt hamvában nincs igazság. Az igazság élő dolog, nem az
Részletesebben- A Harley Davidson egy menedzsere
"Amit mi árulunk, az nem más, mint a lehetőség, hogy egy 43 éves könyvelő fekete bőrruhát húzzon, kis falukon motorozzon keresztül, és az ott lakókat félelemmel töltse el." - A Harley Davidson egy menedzsere
RészletesebbenMi szükséges a játékhoz? Hogy kell nyerni? Hogyan játsszuk a Pokémont?
Mi szükséges a játékhoz? Neked és az ellenfelednek szüksége van egy-egy saját játékcsomagra, ami egyenként 60 darab kártyát tartalmaz; egy érmére, amit fel lehet dobni, és néhány számlálóra, amivel a Pokémon
RészletesebbenArcGIS 8.3 segédlet 4. Dr. Iványi Péter
ArcGIS 8.3 segédlet 4. Dr. Iványi Péter Tartalomjegyzék Szerkesztés Eddig adatokat nem módosítottunk. Minden esetben csak a hivatkozás színét, szimbólumát, elrendezését változtattuk. Ugyanakkor szükség
RészletesebbenMit kell tenni a kárbejelentés érdekében, közlekedési baleset során?
Hasznos információk a jó kárbejelentéshez Mit kell tenni a kárbejelentés érdekében, közlekedési baleset során? Wolf József Kedves Olvasó! Ez a kiadvány ugyan ingyenes, de szerzői jogok fűződnek hozzá!
RészletesebbenTájékozódjon, mielőtt útnak indul: Az a célunk, hogy ismerje jogait
Tájékozódjon, mielőtt útnak indul: Az a célunk, hogy ismerje jogait Ötmillió szurkoló utazása várható a nyári Euro 2008 futball kontinensbajnokságra. Tudjuk, hogy néhányuknak, akiknek nincs szerencséjük,
RészletesebbenMost. Társkeresõ. Hogyan mûködik a társkeresõ? Milyen funkciói vannak? Hogyan kell regisztrálni? Miért válaszd az Itt és Most társkeresõt?
Társkeresõ Hogyan mûködik a társkeresõ? Milyen funkciói vannak? Hogyan kell regisztrálni? Miért válaszd az társkeresõt? Hasznos cikkek a fõoldalon! Önbizalomról Társkeresrõl Kapcsolatainkról Mit Hol találok?
Részletesebben