Programozás alapjai II. (6. ea) C++

Hasonló dokumentumok
Programozás alapjai II. (5. ea) C++

Programozás alapjai II. (6. ea) C++

Programozás alapjai II. (6. ea) C++

Programozás alapjai II. (5. ea) C++

Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia

Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia

Programozás alapjai II. (5. ea) C++

Programozás alapjai II. (5. ea) C++

Programozás alapjai II. (4. ea) C++

Programozás II. 4. Dr. Iványi Péter

C++ programozási nyelv Konstruktorok-destruktorok

Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban

Programozás alapjai II. (5. ea) C++ Objektummodell, öröklés, virtuális tagfüggvény

Programozás alapjai II. (4. ea) C++

Programozás alapjai II. (4. ea) C++

Programozás alapjai II. (5. ea) C++ Objektummodell, öröklés, virtuális tagfüggvény

Programozás II gyakorlat. 8. Operátor túlterhelés

Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia

Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia

Objektumok inicializálása

Programozás alapjai II. (4. ea) C++

Programozás alapjai II. (4. ea) C++

Programozás alapjai II. (4. ea) C++

Programozás alapjai II. (4. ea) C++

500. AA Megoldó Alfréd AA 500.

Programozás alapjai II. (8. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia

Programozás alapjai II. (8. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia

Pelda öröklődésre: import java.io.*; import java.text.*; import java.util.*; import extra.*;

Programozás II gyakorlat. 6. Polimorfizmus

OOP #14 (referencia-elv)

Osztályok. 4. gyakorlat

Számítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás

1. Öröklés Rétegelés Nyilvános öröklés - isa reláció Korlátozó öröklődés - has-a reláció

Bevezetés a programozásba Előadás: Tagfüggvények, osztály, objektum

Java és web programozás

500. CC Megoldó Alfréd CC 500.

Osztályok. construct () destruct() $b=new Book(); $b=null; unset ($b); book.php: <?php class Book { private $isbn; public $title;

117. AA Megoldó Alfréd AA 117.

Java és web programozás

Pénzügyi algoritmusok

Programozás II. ATM példa Dr. Iványi Péter

STL gyakorlat C++ Izsó Tamás május 9. Izsó Tamás STL gyakorlat/ 1

osztályok kapcsolata Származtatatás C++ Izsó Tamás március 19. Izsó Tamás Származtatatás/ 1

3. Osztályok II. Programozás II

Visual C++ osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés.

Programozás C++ -ban

ISA szimulátor objektum-orientált modell (C++)

Virtuális függvények (late binding)

Felhasználó által definiált adattípus

128. AA Megoldó Alfréd AA 128.

C# nyelv alapjai. Krizsán Zoltán 1. Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag. Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem

Statikus adattagok. Statikus adattag inicializálása. Speciális adattagok és tagfüggvények. Általános Informatikai Tanszék

1.AA MEGOLDÓ BERCI AA 1.

Kivételkezelés, beágyazott osztályok. Nyolcadik gyakorlat

Objektumorientált programozás C# nyelven

Programozás alapjai II. (2. ea) C++

Objektumelvű alkalmazások fejlesztése 6. gyakorlat. Öröklődés, polimorfizmus. Öröklődés Kódismétlődés objektum-orientált szerkezetben

Programozás C++ -ban 2007/4

0. Megoldó Manó 0. Programozás alapjai 2. (inf.) pót zárthelyi gyak. hiányzás: 2 n/kzhp: n/11,5. ABCDEF IB.028/2.

Programozás II. 6.Öröklés Dr. Iványi Péter

1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben?

1. Template (sablon) 1.1. Függvénysablon Függvénysablon példányosítás Osztálysablon

Az alábbi példában a Foo f(5); konstruktor hívása után mennyi lesz f.b értéke? struct Foo { int a, b; Foo(int c):a(c*2),b(c*3) {} };

Programozási nyelvek Java

Osztály és objektum fogalma

Bevezetés a programozásba II. 5. Előadás: Másoló konstruktor, túlterhelés, operátorok

Programozás C++ -ban 2007/7

1. Alapok. Programozás II

JAVA PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS

Származtatási mechanizmus a C++ nyelvben

.AA Megoldó Alfréd AA.

Programozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra

Programozás alapjai II. (3. ea) C++ Programfejlesztés. Néhány programozási módszer. Feladatanalízis. Modellezés Tervezés. Implementáció (programozás)

Mit ír ki? feladatok megoldásokkal

503.AA Megoldo Arisztid 503.A

C++ programozási nyelv

Java VI. Egy kis kitérő: az UML. Osztály diagram. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás:

Programozás C++ -ban

Pénzügyi algoritmusok

Programozás alapjai II. (2. ea) C++ Programfejlesztés. Néhány programozási módszer. Feladatanalízis. Modellezés Tervezés. Implementáció (programozás)

Programozás. C++ osztályok. Fodor Attila. Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék

Bevezetés a programozásba Előadás: Objektumszintű és osztályszintű elemek, hibakezelés

JAVA PROGRAMOZÁS 3.ELŐADÁS

Programfejlesztés. Programozás alapjai II. (3. ea) C++ Néhány programozási módszer. Korai szoftverkészítés jellemzői. Gépi nyelv? Strukturált tervezés

BME MOGI Gépészeti informatika 8.

Java programozási nyelv 5. rész Osztályok III.

0.2.1 Operátorok túlterhelése (műveletek definiálhatók felhaszn. típusokra) Kutya. Eb1. Eb2. Név (txt): Rex. Blöki. Német juhász 3

Java programozási nyelv 4. rész Osztályok II.

OOP: Java 8.Gy: Abstract osztályok, interfészek

C# osztályok. Krizsán Zoltán

Programozás II gyakorlat. 7. Példák a polimorfizmus alkalmazásaira

Objektumorientált programozás C# nyelven

Programozás. Osztályok, Származtatott osztályok. Fodor Attila

Programozás alapjai II. (2. ea) C++ Programfejlesztés. Néhány programozási módszer. Feladatanalízis. Modellezés Tervezés. Implementáció (programozás)

Java és web programozás

és az instanceof operátor

Objektum elvű alkalmazások fejlesztése Kifejezés lengyel formára hozása és kiértékelése

Programozás módszertan

- 1 - Konstansok használata. Döntsük el, van-e fordítási idejű hiba az alábbi programrészletekben! a) const char * str="zh"; str[0]++;

Objektumorientált programozás C# nyelven III.

Átírás:

Programozás alapjai II. (6. ea) C++ mutatókonverziók, heterogén kollekció Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT <szebi@iit.bme.hu> M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 1 -

Öröklés (ismétlés) Egy osztályból olyan újabb osztályokat származtatunk, amelyek rendelkeznek az eredeti osztályban már definiált tulajdonságokkal és viselkedéssel. Analitikus Korlátozó A tagfüggvények felüldefiniálhatók (override) virtuális függvény: hogy a tagfüggvény alaposztály felől is elérhető legyen C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 2 -

Analitikus öröklés példa (ism.) class Pont { int x, y; public: Pont(int x1, int y1) :x(x1), y(y1) {} void set(int x1, int y1) {x = x1; y = y1;} class Pont3D :public Pont { int z; public: Pont3D(int x1, int y1, int z1) Bővült :Pont(x1, y1), z(z1) {} void set(int x1, int y1, int z1) { Pont::set(x1, y2); z = z1; } Pont int x, y set() Pont3D int z set() C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 3 -

Korlátozó öröklés példa/1 (ism.) Szeretnénk egy stack és egy queue osztályt: mindkettő tároló nagyon hasonlítanak, de eltér az interfészük: o put, get o push, pop önállóan vagy örökléssel? class Queue {... public: void put( int e ); int get( ); class Stack {... public: void push( int e ); int pop( ); C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 4 -

Korlátozó öröklés példa/2 (ism.) class Stack : private Queue { // privát: eltakar a külvilág felé int nelem; Továbbhívjuk a get()-et public: Stack( ) : nelem(0) { } int pop( ) { nelem--; return(get()); } Queue void push(int e) { put(e); // betesz for( int i = 0; i < nelem; i++ ) put( ),get( ) put(get( )); // átforgat nelem++; Stack } Nem hatékony, csak példa! push( ), pop( ) Stack s1; s1.pop(); s1.get() C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 5 -

Virtuális tagfüggvény (ism.) Szakasz végpont rajzol() set() Alakzat poz, szin mozgat() virtual rajzol() set() Kör sugár rajzol() set() rajzol() "átdefiniálása" virtuális függvénnyel set() átdefiniálása: fv. override Alakzat::rajzol(); Mit hív? késői kötés C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 6 -

Fontos C++ sajátságok Konstruktor nem lehet virtuális Destruktor igen, és érdemes odafigyelni: Ha alaposztályból dinamikus adattagot tartalmazó osztályt hozunk létre, majd ezt az alaposztály "felől" használjuk (töröljük). A konstruktorból hívott (saját) virtuális függvény még nincs átdefiniálva! A virt. táblát maga konstruktor tölti ki! (kötés) absztrakt osztály estén NULL pointer! C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 7 -

class Pont { protected: int x, y; public: Inicializálás /1 (ism.) Pont(int x1 = 0, int y1 = 0) { x = x1; y = y1;} class Pont3D :public Pont { int z; public: Pont3D(int x1, int y1, int z1) Legyen default, mert... Alaposztály konstruktora mikor hívódik? Mindig lehet így? {x = x1; y = y1; z = z1;} C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 8 -

Inicializálás /2 (ism.) class Pont { protected: int x, y; public: Pont(int x1, int y1) : x(x1), y(y1) { } class Pont3D :public Pont { int z; public: Itt most nem fontos a paraméter nélküli, mert paraméterest hívunk. Alaposztály konstruktora Pont3D(int x1, int y1, int z1) : Pont(x1, y1), z(z1) { } C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 9 -

Inicializálás /3 (ism.) class FixKor :public Pont { double& r; const double PI; Kötelező inicializálni! int x, y; public: Kor(int x, int y, double& r) :x(x), y(y), r(r), PI(3.14) { } Melyik y? Van már this? class FixKor :public Pont { double& r; static const double PI;... const double Kor::PI = 3.14; // statikus tag, létre kell hozni C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 10 -

Explicit konstruktor Az egyparaméteres konstruktorok egyben automatikus konverziót is jelentenek: pl: String a = "hello"; String a = String("hello"); Ez kényelmes, de zavaró is lehet: tfh: van String(int) konstruktor, ami megadja a string hosszát, de nincs String(char) konstruktor; ekkor: String b = 'x'; String b =String(int('x')); nem biztos, hogy kívánatos. Az aut. konverzió az explicit kulcsszóval kapcsolható ki. (pl: explicit String(int i);) C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 11 -

Öröklés és polimorfizmus struct A { void valami() { cout << "A valami" << endl; } void semmi() { cout << "A semmi" << endl; } struct B: public A{ void valami() { cout << "B valami" << endl; } void valami(int) { cout << "B valami int" << endl; }.. Ḃ b; b.valami(); b.valami(1); b.semmi(); b.a::valami(); b.a::valami(int) // B valami // B valami(int) // A semmi // A valami // HIBA C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 12 -

Értékadás és kompatibilitás struct Alap { int a; void f(); struct Utod : Alap { double d; int f1(); Alap alap; alap? alap = utod; Utod utod; alap új rész A kompatibilitás miatt az értékadás formálisan rendben, de az új résznek nincs helye a memóriában. Elveszik. Szeletelődés (slicing) történik. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 13 -

Mutatókonverzió és kompatibilitás struct Alap { int a; void f(); struct Utod : Alap { double d; int f1(); Alap alap; alap Utod utod; alap Alap* p = &utod; új rész Memóriakép rendben van, de mi a helyzet a viselkedéssel? C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 14 -

Konverzió alaposztály mutatóra struct Alap { void f(); struct Pub : public Alap { void f(); struct Priv : private Alap { void f(); Alap *p1b, *p2b; p1b p2b Pub pub; // pub kaphat Alap-nak szóló üzeneteket. p1b = &pub; // nem kell explicit típuskonverzió p1b->f() // alap o. f() elérhető pub priv alap új rész Priv priv; // priv nem érti Alap üzeneteit pl: priv.alap::f() p2b = (Alap*)&priv;// explicit konverzió p2b->f() // így már érti Viselkedés és a memóriakép is kompatibilis. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 15 -

Konverzió származtatott o. mutatóra struct Alap { void f(); struct Pub : public Alap { void f(); struct Priv : private Alap { int a; Alap alap; Pub* p1d; Priv* p2d; p1d p2d alap alap p1d = (Pub*)&alap; p1d->f(); //????? p2d = (Priv*)&alap p2d->a = 0 //????? Explicit konverzióval nem létező adatmezőket és függvényeket is el lehet érni! Ne használjuk! Veszélyes! Viselkedés és a memóriakép SEM kompatibilis. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 16 -

Típuskonverzió és az öröklés Kompatibilitás esetén a konverzió automatikus. A másik irányba (alapból származtatottra) explicit módon ki lehet kényszeríteni, de a legtöbb esetben értelmetlen és veszélyes! Típuskonverzió = objektumkonverzió Mutatókonverzió = rejtett objektumkonverzió Kompatibilitás: kompatibilis memóriakép kompatibilis viselkedés (tagfüggvények) C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 17 -

Függv. elérése alap. o. mutatóval class Alakzat {... virtual void rajz() = 0; void k(); class Szakasz : public Alakzat { void rajz(); void k(); class Kor : public Alakzat { void rajz(); void k();... Alakzat* tar[100]; tar[0] = new Szakasz(...); // konverzió, (kompatibilis) tar[1] = new Kor(...); // konverzió, (kompatibilis)... for (int i = 0; i < 100; i++ ) { tar[i] ->rajz(); tar[i]->k(); } Származtatott o. fv. Alap oszt. függvénye C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 18 -

Heterogén gyűjtemények Különböző típusú objektumokat egy közös gyűjteménybe tesszük Egységes kezelés: valamilyen viselkedési kompatibilitásra építve egy öröklési hierarchiából származó objektumokat tehetünk heterogén szerkezetbe kompatibilitásból származó előnyök kihasználása C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 19 -

Heterogén kollekció példa Egy rendszer eseményeit kell naplózni. Az események egymástól eltérő adattartamúak, és esetleg új események is lesznek, amit még nem ismerünk. Események sorrendje fontos, ezért célszerűen egy tárolóban kell lenniük. Az eseménynapló megnézésekor meg kell mutatni azt is, hogy mely eseményeket néztük meg már korábban. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 20 -

Eseménynaplózó osztályai Event checked show( ) * EventList add( ), list( ) Event1 Event2...... show( ) show( )... Még nem ismerjük, de nem is kell! C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 21 -

Esemény és leszármazottai class Event { bool checked; public: Event ( ) :checked(false) {} virtual void show( ) { cout<<" Checked: "; cout<<checked<<endl; checked = true; } virtual ~Event() {} class Event1 :public Event {... public: Event1(); void show ( ) { cout <<... ; Event::show(); } Hurok? C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 22 -

Esemény lista: pointerek tárolója class EventList { int nevent; Event *events[100]; public: EventList( ) : nevent(0) {} void add(event *e) { if (nevent < 100) events[nevent++] = e; } void list( ) { for (int i = 0; i < nevent; i++) events[i]->show(); } ~EventList() { for (int i = 0; i < nevent; i++) delete events[i]; } Alaposztály pointereket tárolunk Megszűnik az esemény is (komponens reláció) Származtatott osztály függvénye C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 23 -

Eseménynapló használata class Event {... class Event1 :public Event {... class Event2 :public Event {... class EventList {...... EventList list; list.add(new Event1(...)); list.add(new Event2(...));...... list.add(new Event9(...)); Új esemény: csupán definiálni kell az új osztályt list.list(); C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 24 -

Ki szabadít fel? class EventList { int nevent; Event *events[100]; public:... void add(event* e) { if (nevent < 100) events[nevent++] = e; } void list( ) { for (int i = 0; i < nevent; i++) events[i]->show(); } ~EventList() { }... for (int i = 0; i < nevent; i++) delete events[i]; list.add(new Event1(...)); // ~Event(); Virtuális kell! C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 25 -

Virtuális destruktor újból class Event { public: virtual void show( ) {} virtual ~Event() {} 2 class Event1 :public Event { int *p; public: Event1(int s) { p = new int[s]; } void show() {} ~Event1() { delete[] p; } 1 Event *ep = new Event1(120); ep->show() delete ep; Virt. destr. más, mint a többi virt. fv., mert az ős destruktora mindig meghívódik! http://svn.iit.bme.hu/proga2/eloadas_peldak/ea_06/virt_destruktor2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 26 -

Összetettebb példa: CppBolt Pénztárgépet modellezünk: A pénztáros megadja az eladott mennyiséget és az árut. A gép nyilvántartást vezet. Lekérdezhető a napi/összes eladás, napi bevétel, stb. Ötlet: heterogén kollekció: Közös attr.: eladott mennyiség, dátum, (összeg) Probléma: minden áru ebből származzon? Nem célszerű Megoldás (1): közbenső osztály az áruk valós őse (pointere) fölé. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 27 -

CppBolt Csomagoló osztály: Tetel, ami Aru pointereket tárol. Aru az őse a valós áruknak. A Kassza pedig a tároló http://svn.iit.bme.hu/proga2/cporta_peldak/cppbolt/ C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 28 -

Heterogén kollekció összefoglalás Különböző típusú objektumokat egy közös gyűjteménybe tesszük. Kihasználjuk az öröklésből adódó kompatibilitást. Nagyon gyakran alkalmazzuk könnyen bővíthető, módosítható, karbantartható C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 29 -

Tipikus halálfejes hiba class EventList { int nevent; Event events[100]; public: EventList( ) { nevent = 0; } void add(event& e) { if (nevent < 100) events[nevent++] = e; } void list( ) { for (int i = 0; i < nevent; i++) events[i].show(); } Event::show() Nem pointert tárol! Adatvesztés! Szeletelés (slicing) A származtatott rész elveszik! C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 30 -

Digitális áramkör modellezése Digitális jel: üzenet (objektum) Áramköri elemek: objektumok bemenet, kimenet, viselkedés (f(x)) kapcsoló, kapu, drót, forrás, csomópont Objektumok a valós jelterjedésnek megfelelően egymáshoz kapcsolódnak. (üzennek egymásnak) Visszacsatolás megengedett. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 31 -

Modell Bemenetek f(x) Kimenetek Visszacsatolás A változásokat üzenetek továbbítják. Ha nincs változás, nem küldünk újabb üzenetet. Csak véges számú iterációt engedünk meg. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 32 -

Áramköri elemek felelőssége Kapcsolatok (bemenet/kimenet) kialakítása, nyilvántartása. Bejövő üzenetek tárolása összehasonlítás céljából. Válaszüzenetek előállítása és továbbítása a bejövő üzeneteknek és a működésnek megfelelően. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 33 -

Osztályhierarchia Obj 1+ Conn 2 Drot Csp NAND R_S_FF Forras 2 3 3 4 1 Message Message Message Message Message C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 34 -

Obj: alaposztály Minden áramköri elem ebből származik Felelőssége: az objektumok közötti kapcsolatok leírása (a Conn osztály dinamikus tömbje) kapcsolatokon keresztül az üzenetek (Message objektum) továbbítása, a működést (viselkedést) megvalósító függvény elérése (a set virtuális függvényen keresztül). C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 35 -

Obj: absztrakt alaposztály class Obj { String nev; // objektum neve Pin nk; // kapcsolódási pontok száma Conn *konn; // kapcsolatok leírása Obj(const Obj&) ; // hogy ne lehessen használni Obj& operator=(const Obj&); // hogy ne lehessen haszn. public: Obj(const char *n, Pin k) : nev(n) { konn = new Conn[nk = k]; } virtual ~Obj() { delete[] konn; } // tömb felszab. void setnev(const char *n) { nev =String(n); }// név beáll. void setconn(pin k, Obj& o, Pin on); // összekapcs. void uzen(pin k, Message msg); // üzen virtual void set(pin n, Message msg) = 0; //működtet C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 36 -

Conn: kapcsolatok tárolása Egy objektumkapcsolatot leíró osztály Példányaiból felépített dinamikus tömb (Obj::konn) írja le egy objektum összes kapcsolatát Miért nem referencia? class Conn { Obj *obj; // ezen objektumhoz kapcsolódik Pin n; // erre a pontra public: Conn() :obj(null) {} void setconn(pin k, Obj& o) { n = k; obj = &o; } // beállít Obj *getconn(pin& k) { k = n; return(obj); } // lekérdez C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 37 -

Message: jel mint üzenet Digitális jelet reprezentáló osztály undef, jel 0 és jel 1 értéke van. A végtelen iteráció elkerülése végett a jelszint mellet egy iterációs számláló is van. Megvalósítása struktúrával, mivel az adattakarás csak nehezítene. Műveletei: msg1 == msg2 msg1 + msg2 msg1!= msg2 --msg C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 38 -

Message: jel mint üzenet /2 struct Message { enum msgt { undef, jel} typ; // típus bool J; // jelszint 0 v. 1 int c; // iterációs számláló Message(msgt t = undef, bool j = false, int n = 20) :typ(t), J(j), c(n) {} // két üzenet egyenlő, ha az típusuk és jelszintjük is azonos bool operator==(const Message& m) const { return(typ == m.typ && J == m.j); } bool operator!=(const Message& m) const { return(!operator==(m)); } Message operator+(const Message &m) const { return Message(std::max(typ, m.typ, J+m.J, std::max(c,m.c)); } Message& operator--() { if (--c <= 0) throw "Sok Iteracio!"; return(*this); } pre-dekremens op. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 39 -

Üzenet továbbítása /** * Üzenet (msg) küldése a k. pontra kapcsolódó obj. felé */ void Obj::uzen(Pin k, Message msg) { Pin n; // kapcsolodó objektum kapcs. pontja if (k >= nk) throw "Uzenet hiba"; // hiba, nincs ilyen végpont if (Obj *o = konn[k].getconn(n)) { o->set(n, --msg); // szomszéd működtető függvénye } } C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 40 -

Drót obj. modellje Obj nev, pin, konn setnev(), setconn(), uzen(), set() 2 Conn obj, n setconn(), getconn() Drot veg[2] set() get() 2 Message J, c ==(),!=() --(), +() C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 41 -

Drót kicsit precízebben A diagram szerkesztéséhez az UMLet ( http://www.umlet.com/ ) programot használtam. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 42 -

Drót class Drot :public Obj { protected: // megengedjük a származtatottnak Message veg[2]; // két vége van, itt tároljuk az üzeneteket public: Drot(const char *n = "") : Obj(n, 2) {} // 2 végű obj. Létrehozása Message get() const { return veg[0] + veg[1]; }//bármelyik vég void set(pin n, Message msg); // működtet void Drot::set(Pin n, Message msg) { if (veg[n]!= msg) { // ha változott veg[n] = msg; // megjegyezzük és uzen(n^1, msg); // elküldjük a másik végére (vezet) } } Gonosz trükk! C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 43 -

Csomópont class Csp :public Obj { protected: // megengedjük a származtatottnak Message veg[3]; // három vége van, itt tároljuk az üzeneteket public: Csp(const char *n = "") : Obj(n, 3) {} // 3 végű objektum void set(pin n, Message msg); // működtet void Csp::set(Pin n, Message msg) { if (veg[n]!= msg) { // ha változott veg[n] = msg; // megjegyezzük és uzen((n+1)%3, msg); // elküldjük a másik 2 végére uzen((n+2)%3, msg); } } C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 44 -

Kapcsoló class Kapcsolo :public Drot { // Drótból bool be; // állapot public: Kapcsolo(const char *n = "") : Drot(n), be(false) {} void set(pin n, Message msg); jel, false, lehetne undef void kikap() { be = false; uzen(0, Message(Message::jel)); uzen(1, Message(Message::jel)); } void bekap() { be = true; uzen(0, veg[1]); uzen(1, veg[0]);} void Kapcsolo::set(Pin n, Message msg) { if (be) Drot::set(n, msg); // be van kapcsolva, drótként viselk. else veg[n] = msg; // ki van kapcsolva, csak megjegyezzük } C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 45 -

0 2 1 NAND kapu class NAND :public Obj { Message veg[3]; // három "vége" van public: NAND(const char *n = "") : Obj(n, 3) {} // 3 végű obj. létreh. void set(pin n, Message msg); // működtet Message get() { return(veg[2]); } // kim. lekérdezése void NAND::set(Pin n, Message msg) { if (n!= 2 && veg[n]!= msg) { // ha változott bemenet veg[n] = msg; // megjegyezzük uzen(2, veg[2] = Message(Message::jel,!(veg[0].J * veg[1].j), msg.c)); // üzenünk a kimeneten } } kimenet előállítása ciklusszám marad C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 46 -

S_ (0) R_ (1) 1 0 0 1 N0 N1 2 2 Q (2) Q_ (3) R_S_ tároló Class R_S_FF :public Obj { protected: Message veg[4]; // négy "vége" van NAND N[2]; // két db NAND kapu, komponens public: R_S_FF(const char *n) : Obj(n, 4) { N[0].setConn(2, N[1], 0); // összekötések létrehozása N[1].setConn(2, N[0], 0); } void set(pin n, Message msg); // működtet Message get(int i) { // kimenet lekérdezése if (i >= 2) i = 0; return(veg[i+2]);} C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 47 -

R_S_ tároló /2 S_ (0) 1 0 N0 2 Q (2) R_ (1) 0 1 N1 2 Q_ (3) Void R_S_FF::set(Pin n, Message msg) { if (n < 2 && veg[n]!= msg) { // ha input és változott, veg[n] = msg; // letárolja N[n].set(1, msg); // megfelelő bemenetre küldi uzen(2, veg[2] = N[0].get()); // üzen a kimeneten uzen(3, veg[3] = N[1].get()); // üzen a kimeneten } } Kimenetek előállítása, mert bent nincs csomópont. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 48 -

Szimulátorunk próbája Kapcsolo K1("K1"), K2("K2"); Forras F1("F1"), F2("F2"); R_S_FF FF("FF"); try { F1.setConn(0, K1, 0); FF.setConn(0, K1, 1); F2.setConn(0, K2, 0); FF.setConn(1, K2, 1); F1.init(); F2.init(); K1.bekap(); K2.bekap(); cerr << FF.get(0).J << FF.get(1).J << FF.get(2).J << FF.get(3).J << endl; K1.kikap(); cerr << FF.get(0).J << FF.get(1).J << FF.get(2).J << FF.get(3).J << endl; K1.bekap(); cerr << FF.get(0).J << FF.get(1).J << FF.get(2).J << FF.get(3).J << endl; K2.kikap(); cerr << FF.get(0).J << FF.get(1).J << FF.get(2).J << FF.get(3).J << endl; } catch (const char *s) { cerr << s << endl; } http://svn.iit.bme.hu/proga2/eloadas_peldak/ea_06/digit/ C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 49 - F1 F2 K1 FF K2 1101 0110 1110 1001

Öröklés Összefoglalás újrafelhasználhatóság kompatibilitás heterogén kollekció pointer konverzió adatvesztés virtuális tagfüggvények absztrakt alaposztály C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.13. - 50 -