Az informatika fejlődéstörténete

Hasonló dokumentumok
A SZÁMÍTÓGÉP TÖRTÉNETE

3. óra Számrendszerek-Szg. történet

3. óra Számrendszerek-Szg. történet

Az informatika fejlődéstörténete. A számítástechnika kezdetei

A fejlődés megindulása. A Z3 nevet viselő 1941-ben megépített programvezérlésű elektromechanikus gép már a 2-es számrendszert használta.

A számítástechnika rövid története

A számítástechnika története

A nulladik generációs számítógépek közé a különbözõ mechanikus mûködésû szerkezeteket soroljuk.

1. Generáció( ):

A számolás és a számítástechnika története. Feladat:

A számítástechnika történeti áttekintése

Jacquard szövőgépe, vezérlési modulok használata 1805 lyukkártyás vezérlés

Tartalom Jelátalakítás és kódolás A számítógép felépítése Alaplap A központi egység...

A számítástechnika fejlődése

Őszi félév. Heizlerné Bakonyi Viktória

Az Informatika Elméleti Alapjai Dr. Kutor László. A számolás korai segédeszközei A korszerű számítógépek kialakulása

Az Informatika Elméleti Alapjai Dr. Kutor László. A számolás korai segédeszközei A korszerű számítógépek kialakulása

Fejezetek az Információ-Technológia Kultúrtörténetéből

Informatikai Rendszerek Alapjai. A számolás korai segédeszközei A korszerű számítógépek kialakulása

Bevezetés az informatikába Tételsor és minta zárthelyi dolgozat 2014/2015 I. félév

erettsegizz.com Érettségi tételek

Információs technológiák 1. Ea: Történelmese

Az informatika fejlõdéstörténete

3. Az elektronikus számítógépek fejlődése napjainkig 1

1. Milyen eszközöket használt az ősember a számoláshoz? ujjait, fadarabokat, kavicsokat

Informatikai rendszerek alapjai (Informatika I.) NGB_SZ003_1

A számítógép története (olvasmány)

Hardver ismeretek. Várady Géza, B144

A számítógép kialakulásának rövid története

Őstörténet. Mechanikus automaták

KÖSZÖNTJÜK HALLGATÓINKAT!

3. tétel. (Generációk, PC-k, programozási nyelvek)

A hardver fejlődése A mechanikus számítógépektől a szuperszámítógépekig 2. előadás

A számítógép története

Az Informatika Elméleti Alapjai. Információ-feldolgozó paradigmák A számolás korai segédeszközei

Számítógép architektúrák. Bevezetés

Középszintű Informatika Érettségi Szóbeli Vizsgatétel Bottyán János Műszaki Szakközépiskola

Az Informatika Elméleti Alapjai

Alapfogalmak. Dr. Kallós Gábor A Neumann-elv. Számolóeszközök és számítógépek. A számítógép felépítése

BEVEZETÉS AZ INFORMATIKÁBA. Háber István

Az első elektronikus számítógépek

Perényi Marcell Hardver

Ismerkedjünk tovább a számítógéppel. Alaplap és a processzeor

Bevezetés az Információtechnológiába

Szoftver-technológia I.

Számítógép-generációk. Első generáció (kb.: 1940-es évek) ( ) Második generáció (kb.: 1950-es évek) ( )

Mgr. Námesztovszki Zsolt SZÁMÍTÓGÉP-TÖRTÉNET. Szabadka, 2009.

SZÁMÍTÓGÉP-ARCHITEKTÚRÁK

A SZÁMÍTÓGÉP KIALAKULÁSA. Zámori Zoltán, KFKI

Alapismeretek. Tanmenet

Processzor (CPU - Central Processing Unit)

A szoftverfejlesztés eszközei

Bevezetés az elektronikába

A számítástechnika rövid története

1. Fejezet: Számítógép rendszerek

Informatikai alapismeretek földtudományi BSC számára

Informatika érettségi vizsga

A számítástechnika története. az őskortól napjainkig

SZÁMÍTÓGÉP FELÉPÍTÉSE (TK 61-TŐL)

Mi van a számítógépben? Hardver

Adatbázis-kezelő rendszerek. dr. Siki Zoltán

IT - Alapismeretek. Feladatgyűjtemény

IT - Alapismeretek. Megoldások


2. Számítógépek működési elve. Bevezetés az informatikába. Vezérlés elve. Külső programvezérlés... Memória. Belső programvezérlés

Alapfogalmak és összefüggések

A számítástechnika története a XX. században

A számítástechnika története

A 2. levél feladatainak megoldása

Bevezetés az informatikába Dr. Nyakóné dr. Juhász, Katalin Dr. Terdik, György Biró, Piroska Dr. Kátai, Zoltán

(2) 16 3FF (16)

2. Fejezet : Számrendszerek

A számítástechnika története

Adatbázis rendszerek. dr. Siki Zoltán

Számítástechnika nyugdíjasoknak Február 9.

1. Fejezet: Számítógép rendszerek. Tipikus számítógép hirdetés

The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An InformationTechnology Approach 3. kiadás, Irv Englander John Wiley and Sons 2003

6. évfolyam informatika órai jegyzet

Programozás alapjai. Wagner György Általános Informatikai Tanszék

Számítógép felépítése

ismerd meg! A PC vagyis a személyi számítógép

Számítógép fejlődéstörténet

Informatika a valós világban: a számítógépek és környezetünk kapcsolódási lehetőségei

Hobbi Elektronika. Bevezetés az elektronikába: Logikai kapuáramkörök

BEVEZETÉS AZ INFORMATIKÁBA 2. rész TARTALOMJEGYZÉK

A számítástechnika története a kezdetektől napjainkig

A számítástechnika kultúrtörténete

Informatika Rendszerek Alapjai

SZÁMÍTÓGÉP GENERÁCIÓK

10-es számrendszer, 2-es számrendszer, 8-as számrendszer, 16-os számr. Számjegyek, alapműveletek.

Ez egy program. De ki tudja végrehajtani?

A processzor hajtja végre a műveleteket. összeadás, szorzás, logikai műveletek (és, vagy, nem)

Herman Hollerith és a lyukkártyavezérelt adatfeldolgozás

AZ INFORMATIKA OKTATÁSÁNAK MÚLTJA ÉS JELENE A KOLOZSVÁRI EGYETEMEN

Rövid történeti áttekintés

Matematika. 1. évfolyam. I. félév

Negatív alapú számrendszerek

Architektúrák és operációs rendszerek: Bevezetés - Történelem

Matematika. 1. osztály. 2. osztály

Szárazföldi autonóm mobil robotok vezérlőrendszerének kialakítási lehetőségei. Kucsera Péter ZMNE Doktorandusz

Átírás:

1.2.1. Az informatika fejlődéstörténete A különböző számolási, számítási műveletek megkönnyítése és mechanizálása mindig is az emberiség fejlődésének kulcsfontosságú kérdése volt. Az abakusz az első számolóeszköz, amelynek ősi formáit szinte minden ókori kultúrában megtalálták. Általában néhány vékony rudat-pálcát tartalmaz, amelyek mindegyikén meghatározott számú, esetleg különböző színű, csúsztatható korong vagy golyó található. Ezek segítségével végzi el a kezelő az összeadás, a kivonás, az osztás és szorzás műveletét. Logarléc A technika fejlődésével, az idő előrehaladtával egyre bonyolultabb matematikai műveletek elvégzésére is szükség volt (kereskedelem, hajózás, navigáció), így a XVII. században William Oughtred megalkotta a logarlécet. A logarléc (logaritmikus számolóléc) egy egyszerű kivitelű, mechanikus működésű analóg számológép, amely lehetővé teszi különböző matematikai műveletek gyors, 3-4 számjegy pontosságú elvégzését (szorzás, osztás, négyzetre és köbre emelés, négyzet-, illetve köbgyök vonása, logaritmusszámítás, trigonometriai függvények kiszámítása.) A fejlődés következő lépéseként Blaise Pascal mechanikus számológépét mutatták be Párizsban 1642-ben. Meg akarta könnyíteni édesapja munkáját, akinek addig kézzel kellett elvégeznie a hosszadalmas számításokat. A géppel csak összeadni és kivonni lehetett, de ezek ismétlésével szorozni is osztani is tudott vele a kezelője, és kis ügyességgel gyököt is lehetett vonni. A mintadarabot egy órásmester gyártotta le a fogaskerekekből. A ma is használt számítógépekhez hasonló elvű gép első példányát Charles Babbage alkotta, aki olyan szerkezetet épített, amely vezérléssel már bármilyen matematikai feladatot képes volt elvégezni. 1

A programvezérlés elve Joseph Marye Jacquard nevéhez fűződik, aki 1805-ben műveleti kártyák (későbbi lyukkártya) bevezetésével automatizálta a szövőgépeket és ezzel forradalmasította a textilipart. Ezzel a külső programvezérlés elvét valósította meg. 1886-ban Herman Holleriht lyukkártya-feldolgozó gépet talált fel, melyet az 1890-es amerikai népszámlálásnál használtak fel. 1896-ban Hollerith a gép gyártására megalapította a Tabulating Machine Companyt, ebből a vállalatból nőtt ki az IBM. 2

Konrad Zuse német mérnök 1941-ben elkészítette a világ első programvezérlésű, kettes számrendszerben dolgozó, elektromechanikus számológépét. 1. generáció: A számítógépek első generációjában (1943-1958) a számítógépek már teljesen elektronikusak voltak. 1939-ben kezdték el megtervezni Vincent Atanasoff és asszisztense Clifford Berry a csak elektronikus egységekből álló, kettes számrendszeren alapuló számítógépet, az Atanasoff-Berry Computer-t (ABC). 1946-ban készült el a világ második teljesen elektronikus számítógépe az ENIAC. Az ENIAC még nem Neumann-elvű számítógép volt, memóriájában csak az adatokat tárolta, a programozást 6000 kapcsoló állításával lehetett megoldani. a gép tömege 30 tonna volt, és 18000 elektroncsövet tartalmazott, amelyek hatalmas menynyiségű energiát fogyasztottak, és alakítottak át hővé. A számítógép másodpercenként 1000-5000 műveletet volt képes elvégezni, és körülbelül negyedóránként romlott el. 3

Az első Neumann-elvű számítógépet, amely a memóriájában tárolta a programot is, az EDVAC-ot 1952-ben helyezték üzembe. A számítástechnika történetét hivatalosan 1951. június 5-étől számítjuk, amikor az első UNIVAC számítógép kereskedelmi forgalomba került, addig többnyire hadi célokra fejlesztettek számítógépeket. 4

2. generáció: A számítógépek 2. generációjánál (1958-1956) az elektroncsöveket a tranzisztorok váltották fel, így lényegesen csökkent az energiafogyasztás és hőtermelés. A számítógépek mérete is sokkal kisebb lett. A közvetlen elérésű memóriát ferritgyűrűs tárakkal oldották meg, a háttértárolók mágnesszalagok, mágneslemezek voltak. Ekkor alakult ki a perifériák kezelésére a megszakításos rendszer, és ekkor jelentek meg az operációs rendszerek valamint a magas szintű programozási nyelvek (FORTRAN, ALGOL, COBOL). A számítógépek műveleti gyorsasága 50 000-1 000 000 művelet/másodperc. 5

3. generáció: A számítógép 3. generációja (1965-1972) a tranzisztorokat és az egyéb áramköri elemeket, kicsi lapkákba, az úgy nevezett integrált áramkörökbe (IC-kbe, chipekbe) sűrítve használta. A számítógép mérete ezáltal úgy lecsökkent, hogy megjelentek az első mikroszámítógépek. A műveleti sebesség 10-15 millió művelet/másodperc. John Blankenbaker 1971-ben megépítette az első személyi számítógépet (PC- Personal Computer) a KENBAK-1-et. 4. generáció: A számítógépek 4. generációját 1971. november 15-étől számítjuk, ekkor jelent meg a világ első mikroprocesszora, az Intel 4004. Alapvetően nincs újdonság a számítógép szervezésében, a meglévő megoldásokat tökéletesítik. A fejlett programnyelvek következményeképpen a szoftvergyártás óriási méretűvé válik. A számítógépek műveleti sebessége ma már több milliárd művelet másodpercenként. A műveleti sebesség növelése érdekében a negyedik generációs gépek a párhuzamos feldolgozás felé haladnak. Ez jelentheti azt is, hogy egy alaplapba több processzorillesztő vagy egy processzorban több mag található, vagy nagyon sok számítógépet kapcsolunk hálózatba. 6

5. generáció: A számítógépek 5. generációjához a mesterséges intelligenciával rendelkező, vagyis mesterségesen létrehozott tudat által intelligensen megnyilvánuló számítógépeket sorolják. 1981-ben hirdették meg a japánok egy ilyen típusú rendszer fejlesztését, amelyet 1992-ben sikeresnek nyilvánítottak és be is fejeztek. A project célja volt, hogy a rendszer a környezetét lássa, hallja, valamint a környezete számára hangokat és vizuális jeleket adjon ki, képes legyen felfogni a szimbólumok jelentését, és maga is alkosson szimbólumokat. A rendszerrel szemben elvárás volt, hogy képes legyen problémát megoldani és következtetni, valamint tudás alapú döntéseket hozni, tanulni. A valószínűleg katonai céllal elindított japán project több országban is hasonló célú kutatást produkált. A kitűzött célokat bonyolult számítógéprendszerrel hardveresen megoldották ugyan, de megoldásokat valószínűleg nem sikerült egyetlen számítógépbe integrálni. Az MI létrehozási folyamata során egyesült sok egymástól távol lévő tudományos terület, az elektrotechnika, a matematika, az információtudomány stb. A mesterséges intelligenciájú rendszerek teljes egészében nem váltak a kereskedelmi forgalom részévé, de a folyamat polgári alkalmazásokba beépülő részeredményei is hatalmas fejlődést okoztak az élet minden területén. A modern multimédiás eszközök, az objektumorientált programozási nyelvek, tolmácsgépek, beszélő robotok, döntés-előkészítő rendszerek, relációs adatbázisok, katonai célú robotrepülők, mind-mind az MI rendszer fejlesztésének melléktermékei. 7