The Unified Software Development Process. Történet. Feltételek. Rational Unified Process. Krizsán Zoltán Ficsor Lajos

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "The Unified Software Development Process. Történet. Feltételek. Rational Unified Process. Krizsán Zoltán Ficsor Lajos"

Átírás

1 The Unified Software Development Process Rational Unified Process Krizsán Zoltán Ficsor Lajos Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: Történet The Rational Rational Unified Process Rational Objectory Process (fázisok, iteratív megközelítés) Objectory Process Funkcionális teszt Teljesítmény teszt Szükségletek menet. Üzleti tervezés Adat tervezés UI (GUI) tervezés UML Ericsson RUP/ 2 Feltételek + Egyre nagyobb, komplex rendszerek + Újrahasználhatóság, áttelepíthetőség + Gyorsaság + Team modell + Modern algoritmusok -/ +Növekvő hardver erőforrások RUP/ 3

2 Általános séma Definiálja ki, mikor, mit, hogyan fog elkészíteni, hogy a kész rendszer a megfelelő célt szolgálja. Megrendelő szükségletei Szoftver Tervezési Folyamat Szoftver rendszer RUP/ 4 RUP definició Keretrendszer, amely : Egységesített fejlesztési módszertan Adott elvek és módszerek alapján Meghatározott tevékenységsorozattal Előírja a fejlesztési folyamat lépéseit RUP/ 5 Üzleti modell Probléma: a menedzserek nem értik a programozói leírást. A RUP megoldotta a problémát: business Use- Case Jelölésrendszere megegyezik a Use Case-ével, de a cég üzleti folyamatait írja le, üzleti ciklusokra bontva. RUP/ 6

3 Unified Process tulajdonságai / 1 Keret rendszer Komponens alapú. lszemléletű Jól definiált interfészeken keresztül kapcsolódik. Az UML jelölésrendszerét használja. RUP/ 7 Unified Process tulajdonságai / 2 Használati-eset vezérelt (Use - Case Driven) Architektúra központú (Architecture Centric) Iteratív és inkrementáló (Iterative and Incremental) RUP/ 8 Használati-eset vezérelt / 1 HASZNÁLATI ESET (USE CASE) A rendszer funkcionalitását fejezi ki: Megmutatja az adott feladat végrehajtásának az eredményét Megfogalmazza a felhasználónak a rendszerrel szemben támasztott elvárásait RUP/ 9

4 Használati-eset vezérelt / 2 Specifikálja Használati eset modell Analízis modell Tervezési modell Realizálja Eloszt Telepítési modell Megvalósítja Implementációs modell Ellenőrzi Teszt modell RUP/ 10 Architectúra-központú / 1 Az architektúra egy rendszer elemeinek és működési folyamatainak egyfajta strukturális nézete, amelyben kifejezésre jut, hogy az egyes részek hogyan működnek együtt, és hogyan kommunikálnak egymással. Raffai Márta : Egységesített megoldások a fejlesztésben RUP/ 11 Architektúra-központú / 2 Az architektúra: Elősegíti a statikus, dinamikus elemek modellezését A rendszert interfészeken keresztül kapcsolódó komponensek rendszereként modellezi. Az architektúra a megbízó üzleti elvárásaiból ered RUP/ 12

5 Architektúra-központú / 3 Szintjei: Üzleti követelmény architektúra Logikai - koncepcionális (építőelemek, funkciók, szolgáltatások, együttműködés) Fizikai: technikai, technológiai megoldások (hardver, szoftver, komponens, kódok, fájlok) RUP/ 13 Architektúra-központú / 4 Az architektúra "4+1" nézete RUP/ 14 Architectúra-központú / 5 Réteg (layer): jól elhatárolható rész, elemei azonos jellemzőkkel, interfész típusokkal Rétegei: Felhasználói-specifikus alkalmazási Általános alkalmazási Középréteg (middleware) Rendszer - szoftver RUP/ 15

6 Architectúra-központú / 6 A modellek felépítik tik, megjelenítik tik, dokumentálj lják az architektúrát Inception Elaboration Construction Transition idő Architektúra RUP/ 16 Inkrementális Analízis Specifikáció Tervezés Specifikáció Implem. Tervezés Specifikáció Tesztelés Tesztelés Implem. Tervezés Implem. Tesztelés Használat RUP/ 17 Előnyei: Ha rossz útra tévedtünk, akkor csak az utolsó lépés eredménytelen. Kisebb a rizikó, a problémák hamarabb a felszínre kerülnek. Gyorsabb fejlesztés (tisztább, rövid részek). Minden lépés után "átadható" a rendszer. Könnyebben változtatható. Jobban újrahasználható. Jobb minőség. RUP/ 18

7 Iteráció / 1 Elsőként csak a felhasználó-kritikus komponensek Később a gyakorlati hasznosság szerint fokozatosan bővül RUP/ 19 Iteráció / 2 Létrehozni és s ellenőrizni az architektúrát Definiálni a teszt feltételeket teleket és s a folyamatot Iterakciót megtervezni Felhasználói i dokumentáci ciót t elkész szíteni Telepíteni a rendszert begyűjteni a felhasználói i reakciókat kat Szinkronizálni a modelleket Használati-eset diagram Architektúra RUP/ 20 Iteráció / 3 H. E. -al a rendszer funkcióit, az arch-val a sikeres terméket szimbolizáljuk Az arch. egy durva becslést ad a nem specifikus H. E. kimeneteire H. E. alapján készül az alrendszer- és komponens-arch. A H. E. specifikációk egyre világosabbá teszik az arch. RUP/ 21

8 Iteráció / 4 Előnyei: Felhasználó nyugodt, igényei folyamatosan beépülnek Fejlesztő nyugodt, munkavégzés hatékonysága nő kisebb a ráfordítási kockázat, hiba esetén csak egy iteráció költségei buknak Kisebb a sikertelenség kockázata, teszteléskor kiderülnek a problémák RUP/ 22 Iterációk és munkafolyamatok / 1 RUP/ 23 Erőbedobás, ütemterv RUP/ 24

9 "Mérföldkövek" Minden fázisban 1 vagy több iteráció! Inception Elaboration Construction Transition idő Konkrét követelmények Architektúra Alap rendszer Produktum (kész "termék") RUP/ 25 Ciklusok, fázisok, iterációk termék Termék életciklus generációk 1. generáció 2. generáció n. generáció ciklus Fejlesztési életciklus fázis iteráció kiindulás kidolgozás építkezés átmenet 1. iteráció 2.iteráció n. iteráció munkafolyamat analízis tesztelés RUP/ 26 Statikus struktúra (elsődleges modell elemek) Ki? szerepkör (role) Hogyan? tevékenység (activity) Mit? termék (artifact) Mikor? munkafolyamat (workflow) RUP/ 27

10 Szerepkör (role) A szerepkör a munkában résztvevő személy vagy személyek egy csoportjának viselkedését és felelősségi körét definiálja. Viselkedés: a szerepkörhöz rendelt tevékenységek Felelősségi kör: azok a termékek, amiket létrehoz, módosít. Személy (resource): konkrét élő személyek pl.: Lajos, Dénes, Gyuri, Miki,... RUP/ 28 Szerepkör (role) (folyt.) Szerepkör: designer, design reviewer, architect, use case author stb. Szerepkör : Személy = n : m Egy személy akár egy munkanapon belül is betölthet több szerepkört. A szerepkörök és a személyek közötti leképezés megtervezése a projekt menedzser feladata. RUP/ 29 Tevékenység (activity) A munka egy egysége, amelyet egy a személynek egy adott szerepkörben kell elvégeznie. A projekt szempontjából szükséges eredménye van Általában egy termék létrehozása, vagy frissítése (modell, osztály, terv) Minden tevékenység egy adott szerepkörhöz rendelt. RUP/ 30

11 Tevékenység (activity) (folyt.) Általában néhány órát, max. néhány napot vesz igénybe. Általában egy személy végzi, és kevés személyre van hatása Egy adott tevékenység a projekt során többször ismétlődhet, ugyan ahhoz a szerepkörhöz, de nem feltétlenül ugyan ahhoz a személyhez rendelve. RUP/ 31 Tevékenység (activity) (folyt.) Példák: Execute performance test (Performance Tester) Plan an iteration (Project Manager) Review the design (Design Reviewer) RUP/ 32 Termék (artifact) Egy része az információnak, amelyet használ, módosít vagy eredményez a fejlesztési folyamat. Egy szerepkör egy tevékenységének bemenete és/vagy eredménye. Példák: modell, forrás kód, bináris kód, dokumentum Egy termék más termékekből állhat össze. (Például egy tervezési modell számos osztály tervét tartalmazza.) RUP/ 33

12 Munkafolyamat (workflow) Tevékenységek sorozata, melynek eredménye van, vagy kapcsolat a személyek között. RUP/ 34 A role played by an individual or a team Példa a személy, termék, tevékenység fogalmakra Tevékenység A unit of work Személy Analyst responsible for Describe a Use Case Termék Use case Use case package A piece of information that is produced, modified, or used by a process RUP/ 35 Figyelem! A magyar szóhasználat kialakulatlansága miatt a "munkafolyamat" kifejezést két értelemben is szokás használni: workflow (javaslatom: munkafolyamat) discipline (javaslatom: résztevékenység) Vegyes nyelven (de ezáltal pontosabban) fogalmazva: Egy discipline végrehajtási módját egy hozzá rendelt core workflow definiálja. RUP/ 36

13 Kezdeti fázis, felmérés (Inception) Tárgya A projekt hatáskörének meghatározása Minden külső tényező meghatározása Azonosítása minden H.E.-nek, a kritikusak kidolgozása (max 20 %) Alap rizikó becslése Nagyvonalú projekt terv elkészítése: iterációkra, fázisokra bontás RUP/ 37 Kezdeti fázis, felmérés (Inception) (folyt.) Alapvető termékek Egy "vision" dokumentum Use case modell, amely felsorolja mindazokat az aktorokat és use case-eket, amelyek ebben a fázisban azonosíthatók. Kezdeti szójegyzék (Glossary). Kezdeti kockázat lista. Projekt terv (fázisok, iterációk). Gyakran egy kezdeti prototípus. RUP/ 38 Kidolgozási fázis (Elaboration) Tárgya A problématér (problem domain) analízise. A projekt terv részletes kidolgozása A legfontosabb nem funkcionális követelmények definiálása H. E. m. legalább 80 %-os kidolgozása (minden H. E., és aktor definiált) RUP/ 39

14 Kidolgozási fázis (Elaboration) (foyt.) Alapvető termékek Use case modell (min. 80%-os készültségben) Kiegészítő (nem funkcionális, illetve use casehez nem köthető) követelmények Szoftver architektúra leírás Végrehajtható architekturális prototípus Továbbfejlesztett kockázati lista Részletes projekt terv Részletes projekt terv RUP/ 40 Kivitelezési fázis (Construction) Végleges felhasználói kézikönyv Kész szoftver termék Teljes leírása a terméknek Általában ezen fázis végén jön létre a béta verzió RUP/ 41 Átalakulási (átadási) fázis (Transition) Béta teszt Dokumentációk frisssítése, ha szükséges Végleges telepítés, konfigurálás Felhasználók oktatása Gratulációk fogadása RUP/ 42

15 Üzleti modellezés Feladata a szervezet céljainak és struktúrájának feltárása feltárni a szervezet aktuális problémáit meggyőződni arról, hogy a felhasználók és a fejlesztők ugyanazt látják a rendszer követelményeinek levezetése a szervezet igényiből RUP/ 43 Követelményfeltárás / 1 Ötletek begyűjtése (rövid név - rövid leírás) Státusz Becsült implementálási költség Prioritás Rizikószint Eredménye: tulajdonság lista A rendszer tartalmának megértése Azonosítani, elnevezni az objektumokat Eredménye: Business vagy domain modell RUP/ 44 Követelményfeltárás / 2 Funkcionális szükségletek begyűjtése. Használati-eset modellek elkészítése. (A H.E. a rendszer használatának egy lehetséges módja) Eredménye: H. E. modell Nem funkcionális szükségletek begyűjtése. Környezeti, implementálási kényszer (pl.: max 1000 sor), teljesítmény, biztonsági követelmény Eredménye: doksi, esetleg H.E. RUP/ 45

16 Használati-eset model Use Case Use Case Class Object Analysis Design Depl. Impl. Test Component Deployment Sequence Collaboration Statechart Activity RUP/ 46 Analízis Szükségletek mélyebb megértése, javítása, részletezése A rendszer belsejének meghatározása Külső rendszer nézet -> belső - - Eredménye: analízis modell, kontroll osztályok RUP/ 47 Tervezés Megérteni teljes mélységében: UI topológiát, DB technológiát, Szétbontani a feladatot több menedzselhető részre. (Team modell.) Definiálni a fő interfészeket a részrendszerek között. Vizuálisan ábrázolni amit lehet Elkészíteni egy absztrakt rendszer implementációt Termék: design model, design class, interface, Architecture description RUP/ 48

17 Analízis, tervezési model Use Case Use Case Class Object Analysis Design Component Deployment Incl. subsystems and packages Depl. Impl. Test Sequence Collaboration Statechart Activity RUP/ 49 Implementálás A rendszert teljesen kidolgozni Szétosztani a rendszert több futtatható komponensre Elkészíteni a forrásfájlokat, szkripteket. Komponens teszt, előállítani a futtatható bináris állomány(oka)t Eredmény: komponens (forrás, bináris, könyvtár, tábla, doksi, csomag,...), interfész RUP/ 50 Telepítési és megvalósítási model Use Case Analysis Use Case Class Component Object Design Depl. Impl. Test Deployment Sequence Collaboration Statechart Activity Incl. active classes and components RUP/ 51

18 Teszt Vázolni a tesztet, minden iterációban integrációs, legutolsóban rendszer tesz. Megtervezni, implementálni a tesztet. Elkészíteni a teszt osztályt, meghatározni mit fog tesztelni Szisztematikusan mérni a teszt eredményeket, és azok teljesítményét Eredmény: teszt modell RUP/ 52 Teszt model Use Case Use Case Class Object Analysis Component Design Depl. Impl. Test Test model refers to all other models and uses corresponding diagrams Deployment Sequence Collaboration Statechart Activity RUP/ 53 RUP eszközök: TOOL MENTOR Rational Requisite Pro Rational PerformanceStudio Rational SoDA (dokumentáció) Rational Rose Rational Purify (run-time hiba kereső) Rational TeamTest Rational ClearCase RUP/ 54

19 Referenciák: pers.jsp Jacobson, Booch, Rumbaugh: The Unified Software Development Process Addison-Wesley, 1999 Raffai Márta: Egységesített megoldások a fejlesztésben (UML modellező nyelv, RUP módszertan) Novadat, RUP/ 55 Köszönöm a figyelmet!

Hatékony iteratív fejlesztési módszertan a gyakorlatban a RUP fejlesztési módszertanra építve

Hatékony iteratív fejlesztési módszertan a gyakorlatban a RUP fejlesztési módszertanra építve Hatékony iteratív fejlesztési módszertan a gyakorlatban a RUP fejlesztési módszertanra építve Kérdő Attila, ügyvezető, INSERO Kft. EOQ MNB, Informatikai Szakosztály, HTE, ISACA 2012. május 17. Módszertanok

Részletesebben

UML (Unified Modelling Language)

UML (Unified Modelling Language) UML (Unified Modelling Language) UML (+ Object Constraint Language) Az objektum- modellezés egy szabványa (OMG) UML A 80-as, 90-es években egyre inkább terjedő objektum-orientált analízis és tervezés (OOA&D)

Részletesebben

01. gyakorlat - Projektalapítás

01. gyakorlat - Projektalapítás 2 Követelmények 01. gyakorlat - Projektalapítás Szoftvertechnológia gyakorlat OE-NIK A félév során egy nagyobb szoftverrendszer prototípusának elkészítése lesz a feladat Fejlesztési módszertan: RUP CASE-eszköz:

Részletesebben

Előzmények 2011.10.23.

Előzmények 2011.10.23. Előzmények Dr. Mileff Péter A 80-as évek közepétől a szoftverek komplexitása egyre növekszik. Megjelentek az OO nyelvek. Az OO fejlesztési módszerek a rendszer különböző nézőpontú modelljeit készítik el.

Részletesebben

Software Engineering Babeş-Bolyai Tudományegyetem Kolozsvár

Software Engineering Babeş-Bolyai Tudományegyetem Kolozsvár Software Engineering Dr. Barabás László Ismétlés/Kitekintő Ismétlés Software Engineering = softwaretechnológia Projekt, fogalma és jellemzői, személyek és szerepkörök Modell, módszertan Kitekintés Elemzés/

Részletesebben

Tartalom. Szoftverfejlesztési. Szoftver = Termék. módszertan. la Rational XDE CASE eszköz. Az előállításához technológiára van szükség

Tartalom. Szoftverfejlesztési. Szoftver = Termék. módszertan. la Rational XDE CASE eszköz. Az előállításához technológiára van szükség Tartalom 6. Unified Process & Rational Unified Process lmi a szoftverfejlesztési módszertan? lunified Process lrational Unified Process (RUP) la Rational XDE CASE eszköz lpélda BMF-NIK-SZTI Tick: Szoftver

Részletesebben

V. Félév Információs rendszerek tervezése Komplex információs rendszerek tervezése dr. Illyés László - adjunktus

V. Félév Információs rendszerek tervezése Komplex információs rendszerek tervezése dr. Illyés László - adjunktus V. Félév Információs rendszerek tervezése Komplex információs rendszerek tervezése dr. Illyés László - adjunktus 1 Az előadás tartalma A GI helye az informatikában Az előadás tartalmának magyarázata A

Részletesebben

A szoftver-folyamat. Szoftver életciklus modellek. Szoftver-technológia I. Irodalom

A szoftver-folyamat. Szoftver életciklus modellek. Szoftver-technológia I. Irodalom A szoftver-folyamat Szoftver életciklus modellek Irodalom Ian Sommerville: Software Engineering, 7th e. chapter 4. Roger S. Pressman: Software Engineering, 5th e. chapter 2. 2 A szoftver-folyamat Szoftver

Részletesebben

Objektum orientált software fejlesztés (Bevezetés)

Objektum orientált software fejlesztés (Bevezetés) Objektum orientált software fejlesztés (Bevezetés) Lajos Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Út az objektum orientált szemléletig 1. Klasszikus módszerek: program = adatszerkezetek + algoritmusok

Részletesebben

Folyamatmodellezés és eszközei. Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék

Folyamatmodellezés és eszközei. Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Folyamatmodellezés és eszközei Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Folyamat, munkafolyamat Ez vajon egy állapotgép-e? Munkafolyamat (Workflow):

Részletesebben

Szoftver-technológia II. A RUP szoftverfolyamat. Irodalom

Szoftver-technológia II. A RUP szoftverfolyamat. Irodalom A RUP szoftverfolyamat Irodalom Steven R. Schach: Object Oriented & Classical Software Engineering, McGRAW-HILL, 6th edition, 2005, chapter 2,3,12. 2 Objektum orientált fejlesztési módszertanok Booch módszertan

Részletesebben

Adattárház kialakítása a Szövetkezet Integrációban, UML eszközökkel. Németh Rajmund Vezető BI Szakértő március 28.

Adattárház kialakítása a Szövetkezet Integrációban, UML eszközökkel. Németh Rajmund Vezető BI Szakértő március 28. Adattárház kialakítása a Szövetkezet Integrációban, UML eszközökkel Németh Rajmund Vezető BI Szakértő 2017. március 28. Szövetkezeti Integráció Központi Bank Takarékbank Zrt. Kereskedelmi Bank FHB Nyrt.

Részletesebben

Folyamatmodellezés és eszközei. Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék

Folyamatmodellezés és eszközei. Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Folyamatmodellezés és eszközei Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Folyamat, munkafolyamat Munkafolyamat (Workflow): azoknak a lépéseknek a sorozata,

Részletesebben

The Unified Software Development Process

The Unified Software Development Process The Unified Software Development Process Rational Unified Process Krizsán Zoltán Ficsor Lajos Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2007. 12. 04. Történet Rational Unified Process

Részletesebben

Hogyan lehet megakadályozni az üzleti modellezés és az IT implementáció szétválását? Oracle BPM Suite

Hogyan lehet megakadályozni az üzleti modellezés és az IT implementáció szétválását? Oracle BPM Suite Hogyan lehet megakadályozni az üzleti modellezés és az IT implementáció szétválását? Oracle BPM Suite Petrohán Zsolt Vezető tanácsadó zsolt.petrohan@oracle.com Napirend Oracle Fusion Middleware BPM kihívásai

Részletesebben

Modellinformációk szabványos cseréje. Papp Ágnes, Debreceni Egyetem EFK

Modellinformációk szabványos cseréje. Papp Ágnes, Debreceni Egyetem EFK Modellinformációk szabványos cseréje Papp Ágnes, agi@delfin.unideb.hu Debreceni Egyetem EFK Tartalom MOF, UML, XMI Az UML és az XML séma MDA - Model Driven Architecture Networkshop 2004 2 Az OMG metamodell

Részletesebben

Név: Neptun kód: Pontszám:

Név: Neptun kód: Pontszám: Név: Neptun kód: Pontszám: 1. Melyek a szoftver minőségi mutatói? Fejlesztési idő, architektúra, programozási paradigma. Fejlesztőcsapat összetétele, projekt mérföldkövek, fejlesztési modell. Karbantarthatóság,

Részletesebben

Alkalmazások fejlesztése A D O K U M E N T Á C I Ó F E L É P Í T É S E

Alkalmazások fejlesztése A D O K U M E N T Á C I Ó F E L É P Í T É S E Alkalmazások fejlesztése A D O K U M E N T Á C I Ó F E L É P Í T É S E Követelmény A beadandó dokumentációját a Keszthelyi Zsolt honlapján található pdf alapján kell elkészíteni http://people.inf.elte.hu/keszthelyi/alkalmazasok_fejlesztese

Részletesebben

Komponens alapú programozás Bevezetés

Komponens alapú programozás Bevezetés Komponens alapú programozás Bevezetés Ficsor Lajos Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Ez a tananyag felhasználja a TEMPUS S_JEP-12495-97 Network Computing Chapter 8 Developing of Network Computing

Részletesebben

Informatika szigorlati témakörök gazdasági informatika egyetemi képzés hallgatói részére

Informatika szigorlati témakörök gazdasági informatika egyetemi képzés hallgatói részére Informatika szigorlati témakörök gazdasági informatika egyetemi képzés hallgatói részére Az Informatika szigorlat alapvetően az IR-fejlesztés, valamint az OO-fejlesztés c. tantárgyi blokkok, valamint az

Részletesebben

Információs rendszerek Információsrendszer-fejlesztés

Információs rendszerek Információsrendszer-fejlesztés Információs rendszerek Információsrendszer-fejlesztés A rendszerfejlesztés életciklusa problémadefiniálás helyzetfeltárás megvalósítási tanulmány döntés a fejlesztésrıl ELEMZÉS IMPLEMENTÁCIÓ programtervezés

Részletesebben

Object Orgy PROJEKTTERV 1 (9) Adattípusok menedzselése Palatinus Endre 2010-09-27 1.0

Object Orgy PROJEKTTERV 1 (9) Adattípusok menedzselése Palatinus Endre 2010-09-27 1.0 Object Orgy PROJEKTTERV 1 (9) Projektterv 1 Összefoglaló 2 Verziók Ez az projekt projektterve, ahol kitérünk a megrendelt szoftver elvárt szolgáltatásaira, és a tárgy keretein belül a projekt során felhasználandó

Részletesebben

A dokumentáció felépítése

A dokumentáció felépítése A dokumentáció felépítése Készítette: Keszthelyi Zsolt, 2010. szeptember A szoftver dokumentációját az itt megadott szakaszok szerint kell elkészíteni. A szoftvert az Egységesített Eljárás (Unified Process)

Részletesebben

(Teszt)automatizálás. Bevezető

(Teszt)automatizálás. Bevezető (Teszt)automatizálás Bevezető Órák ( az előadások sorrendje változhat) 1. Bevezető bemutatkozás, követelmények, kérdések és válaszok 2. Előadás Unit test in general, 3. Előadás Unit test, Tools and practices,

Részletesebben

A követelm. vetelmény. analízis fázis. Az analízis fázis célja. fázis feladata

A követelm. vetelmény. analízis fázis. Az analízis fázis célja. fázis feladata A követelm vetelmény analízis fázis Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006.02.15. ANAL / 1 Az analízis fázis célja A projekttel szemben támasztott követelmények meghatározása

Részletesebben

Models are not right or wrong; they are more or less useful.

Models are not right or wrong; they are more or less useful. Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Szoftvertechnológia 8. előadás Models are not right or wrong; they are more or less useful. (Martin Fowler) 2015 Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto

Részletesebben

Szoftverspecifikáció fázis: Követelmény specifikáció. 2. fázis: Követelmények feltárása és elemzése

Szoftverspecifikáció fázis: Követelmény specifikáció. 2. fázis: Követelmények feltárása és elemzése Folyamattevékenységek Dr. Mileff Péter Alapvetıen négy különbözı folyamattevékenység: Specifikáció (követelménytervezés) Tervezés és implementáció Validáció Evolúció Ezeket a különféle fejlesztési folyamatmodellek

Részletesebben

TESZTELÉS A SZOFTVER ÉLETCIKLUSÁN ÁT SZOFTVERFEJLESZTÉSI MODELLEK

TESZTELÉS A SZOFTVER ÉLETCIKLUSÁN ÁT SZOFTVERFEJLESZTÉSI MODELLEK TESZTELÉS A SZOFTVER ÉLETCIKLUSÁN ÁT SZOFTVERFEJLESZTÉSI MODELLEK MUNKAERŐ-PIACI IGÉNYEKNEK MEGFELELŐ, GYAKORLATORIENTÁLT KÉPZÉSEK, SZOLGÁLTATÁSOK A DEBRECENI EGYETEMEN ÉLELMISZERIPAR, GÉPÉSZET, INFORMATIKA,

Részletesebben

Modellalkotás UML-ben

Modellalkotás UML-ben Modellalkotás UML-ben Modellalkotás UML-ben A Unified Modeling Language (UML) egy grafikus modellező nyelv, amely lehetőséget nyújt egy megoldandó probléma specifikációjának leírására absztrakt szinten,

Részletesebben

A szoftver-folyamat. Szoftver életciklus modellek. Szoftver-technológia I. Irodalom

A szoftver-folyamat. Szoftver életciklus modellek. Szoftver-technológia I. Irodalom A szoftver-folyamat Szoftver életciklus modellek Irodalom Ian Sommerville: Software Engineering, 7th e. chapter 4. Roger S. Pressman: Software Engineering, 5th e. chapter 2. 2 A szoftver-technológia aspektusai

Részletesebben

Software engineering (Software techológia) Bevezetés, alapfogalmak. Történelem 1. Történelem as évek Megoldandó problémák: Fejlesztő: Eszköz:

Software engineering (Software techológia) Bevezetés, alapfogalmak. Történelem 1. Történelem as évek Megoldandó problémák: Fejlesztő: Eszköz: Software engineering (Software techológia) Bevezetés, alapfogalmak Utolsó módosítás: 2006. 02. 16. SWENGBEV / 1 Történelem 1. 60-as évek Megoldandó problémák: egyedi problémákra kis programok Fejlesztő:

Részletesebben

Komponens alapú fejlesztés

Komponens alapú fejlesztés Komponens alapú fejlesztés Szoftver újrafelhasználás Szoftver fejlesztésekor korábbi fejlesztésekkor létrehozott kód felhasználása architektúra felhasználása tudás felhasználása Nem azonos a portolással

Részletesebben

Projectvezetők képességei

Projectvezetők képességei Projectvezetők képességei MOI modell Motivation ösztönzés Organisation szervezés Ideas or Innovation ötletek vagy újítás Más felosztás Probléma megoldás Vezetői öntudat Teljesítmény Befolyás, team képzés

Részletesebben

Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék

Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Software tesztelés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Software tesztelés SWTESZT / 1 A tesztelés feladata Két alapvető cél rendszerben található hibák felderítése annak ellenőrzése, hogy a

Részletesebben

A tesztelés feladata. Verifikáció

A tesztelés feladata. Verifikáció Software tesztelés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Software tesztelés SWTESZT / 1 A tesztelés feladata Két alapvető cél rendszerben található hibák felderítése annak ellenőrzése, hogy a

Részletesebben

Utolsó módosítás:

Utolsó módosítás: Utolsó módosítás: 2012. 02. 20. 1 Bonyolult rendszerekkel csak úgy tudunk dolgozni, hogy először egy egyszerűbb modellt építünk, megvizsgáljuk a rendszert különböző szempontokból. A modellezés nagyon általános

Részletesebben

Szoftver újrafelhasználás

Szoftver újrafelhasználás Szoftver újrafelhasználás Szoftver újrafelhasználás Szoftver fejlesztésekor korábbi fejlesztésekkor létrehozott kód felhasználása architektúra felhasználása tudás felhasználása Nem azonos a portolással

Részletesebben

Sapientia - Erdélyi Magyar TudományEgyetem (EMTE) Csíkszereda IRT 6. kurzus

Sapientia - Erdélyi Magyar TudományEgyetem (EMTE) Csíkszereda IRT 6. kurzus Sapientia - Erdélyi Magyar TudományEgyetem (EMTE) Csíkszereda IRT 6. kurzus 5-ös Kurzus (UML) Visszatekintés: történelmi szempontok Az UML létrejötte UML-1 (Unified Modeling Language) és UML-2 Magyarul

Részletesebben

Software Engineering

Software Engineering Software Engineering Software Engineering Software Engineering értelmezése Az a folyamat, mely eredményekénk létrehozunk egy adott feladatot megvalósító szoftver rendszert. Tevékenységek, technológia,

Részletesebben

Autóipari beágyazott rendszerek. Komponens és rendszer integráció

Autóipari beágyazott rendszerek. Komponens és rendszer integráció Autóipari beágyazott rendszerek és rendszer integráció 1 Magas szintű fejlesztési folyamat SW architektúra modellezés Modell (VFB) Magas szintű modellezés komponensek portok interfészek adattípusok meghatározása

Részletesebben

Teszt terv Új funkció implementációja meglévı alkalmazásba

Teszt terv Új funkció implementációja meglévı alkalmazásba Teszt terv Új funkció implementációja meglévı alkalmazásba Passed Informatikai Kft. www.passed.hu Farkas Gábor 2007-P-123-45-T-1-1 IIR - Test Manager course 2 Szerepkör Név Aláírás Aláírás dátuma IT Projekt

Részletesebben

Fejlesztési projektek menedzselése IBM Rational CLM termékekkel. Ker-Soft Kft. Kaszás Orsolya - üzleti tanácsadó

Fejlesztési projektek menedzselése IBM Rational CLM termékekkel. Ker-Soft Kft. Kaszás Orsolya - üzleti tanácsadó Fejlesztési projektek menedzselése IBM Rational CLM termékekkel Ker-Soft Kft. Kaszás Orsolya - üzleti tanácsadó Tartalom I. CLM termékek rövid ismertetése II. Projekt menedzsment módszertanokról III. Demo

Részletesebben

Szoftver-technológia II. Szoftver újrafelhasználás. (Software reuse) Irodalom

Szoftver-technológia II. Szoftver újrafelhasználás. (Software reuse) Irodalom Szoftver újrafelhasználás (Software reuse) Irodalom Ian Sommerville: Software Engineering, 7th e. chapter 18. Roger S. Pressman: Software Engineering, 5th e. chapter 27. 2 Szoftver újrafelhasználás Szoftver

Részletesebben

Bevezetés a programozásba

Bevezetés a programozásba Bevezetés a programozásba A szoftverfejlesztés folyamata PPKE-ITK Tartalom A rendszer és a szoftver fogalma A szoftver, mint termék és készítésének jellegzetességei A szoftverkészítés fázisai: Az igények

Részletesebben

Szoftvertechnológia ellenőrző kérdések 2005

Szoftvertechnológia ellenőrző kérdések 2005 Szoftvertechnológia ellenőrző kérdések 2005 Mi a szoftver, milyen részekből áll és milyen típusait különböztetjük meg? Mik a szoftverfejlesztés általános lépései? Mik a szoftvergyártás általános modelljei?

Részletesebben

TOGAF elemei a gyakorlatban

TOGAF elemei a gyakorlatban TOGAF elemei a gyakorlatban Vinczellér Gábor 2009.06.0406 04 8 éves szakmai tapasztalat Bemutatkozás IT Support, Programozó, jelenleg Projektvezető, Termékfejlesztési Üzletág Vezető Tanácsadási és Szoftverfejlesztési

Részletesebben

7. rész: A specifikációtól az implementációig az EJB rétegben

7. rész: A specifikációtól az implementációig az EJB rétegben 7. rész: A specifikációtól az implementációig az EJB rétegben Bakay Árpád NETvisor kft (30) 385 1711 arpad.bakay@netvisor.hu A tananyag készült az ELTE-IKKK projekt támogatásával Tartalom Tervezés lépései

Részletesebben

Informatikai projekteredmények elfogadottságának tényezői

Informatikai projekteredmények elfogadottságának tényezői Informatikai projekteredmények elfogadottságának tényezői Rabi Ákos 2014.02.18. Tartalom 1. Problémafelvetés Informatikai projekteredmények elfogadottsága 2. Informatikai projektek sikertényezői 3. Szoftverek

Részletesebben

10-es Kurzus. OMT modellek és diagramok OMT metodológia. OMT (Object Modelling Technique)

10-es Kurzus. OMT modellek és diagramok OMT metodológia. OMT (Object Modelling Technique) 10-es Kurzus OMT modellek és diagramok OMT metodológia OMT (Object Modelling Technique) 1 3 Modell és 6 Diagram Statikus modell : OMT Modellek és diagramok: Statikus leírása az összes objektumnak (Név,

Részletesebben

S01-7 Komponens alapú szoftverfejlesztés 1

S01-7 Komponens alapú szoftverfejlesztés 1 S01-7 Komponens alapú szoftverfejlesztés 1 1. A szoftverfejlesztési modell fogalma. 2. A komponens és komponens modell fogalma. 3. UML kompozíciós diagram fogalma. 4. A szoftverarchitektúrák fogalma, összetevői.

Részletesebben

Rendszer szekvencia diagram

Rendszer szekvencia diagram Rendszer szekvencia diagram Célkitűzések A rendszer események azonosítása. Rendszer szekvencia diagram készítése az eseményekre. 2 1.Iteráció Az első igazi fejlesztési iteráció. A projekt kezdeti szakaszában

Részletesebben

MIÉRT KELL TESZTELNI?

MIÉRT KELL TESZTELNI? Unrestricted MIÉRT KELL TESZTELNI? MIÉRT KELL TESZTELNI? A termékminőség fejlesztése...hogy megtaláljuk a hibákat, mert azok ott vannak... MIÉRT KELL TESZTELNI? Hogy felderítsük, mit tud a szoftver MIÉRT

Részletesebben

Verifikáció és validáció Általános bevezető

Verifikáció és validáció Általános bevezető Verifikáció és validáció Általános bevezető Általános Verifikáció és validáció verification and validation - V&V: ellenőrző és elemző folyamatok amelyek biztosítják, hogy a szoftver megfelel a specifikációjának

Részletesebben

Tartalom. Konfiguráció menedzsment bevezetési tapasztalatok. Bevezetés. Tipikus konfigurációs adatbázis kialakítási projekt. Adatbázis szerkezet

Tartalom. Konfiguráció menedzsment bevezetési tapasztalatok. Bevezetés. Tipikus konfigurációs adatbázis kialakítási projekt. Adatbázis szerkezet Konfiguráció menedzsment bevezetési tapasztalatok Vinczellér Gábor AAM Technologies Kft. Tartalom 2 Bevezetés Tipikus konfigurációs adatbázis kialakítási projekt Adatbázis szerkezet Adatbázis feltöltés

Részletesebben

Projektterv. Projekt Neve: Ingatlan Bérbeadási Nyilvántartás Csoport: nmi

Projektterv. Projekt Neve: Ingatlan Bérbeadási Nyilvántartás Csoport: nmi Projektterv Projekt Neve: Ingatlan Bérbeadási Nyilvántartás Csoport: nmi Verziók: Verzió Dátum Szerző Státusz Megjegyzés 0.1 2008.10.14 Balikó Ivett Tervezet Kiindulási változat, véleményezésre 0.2 2008-10-20

Részletesebben

A szoftverfejlesztés eszközei

A szoftverfejlesztés eszközei A szoftverfejlesztés eszközei Fejleszt! eszközök Segédeszközök (szoftverek) programok és fejlesztési dokumentáció írásához elemzéséhez teszteléséhez karbantartásához 2 Segédeszközök szükségessége Szoftver

Részletesebben

Informatika szigorlati témakörök gazdasági informatika egyetemi képzés hallgatói részére

Informatika szigorlati témakörök gazdasági informatika egyetemi képzés hallgatói részére Informatika szigorlati témakörök gazdasági informatika egyetemi képzés hallgatói részére Az Informatika szigorlat alapvetően az IR-fejlesztés, valamint az OO-fejlesztés c. tantárgyi blokkok, valamint az

Részletesebben

4. A szoftvergyártás folyamata

4. A szoftvergyártás folyamata 4. A szoftvergyártás folyamata Kérdések Mi a szoftvergyártás modellje? Mi a három alapvető modell és mikor használjuk ezeket? Mik a követelménytervezés, a szoftverfejlesztés, a tesztelés és az szoftver-evolúció

Részletesebben

Ismeretanyag Záróvizsgára való felkészüléshez

Ismeretanyag Záróvizsgára való felkészüléshez Ismeretanyag Záróvizsgára való felkészüléshez 1. Információmenedzsment az információmenedzsment értelmezése, feladatok különböző megközelítésekben informatikai szerepek, informatikai szervezet, kapcsolat

Részletesebben

ELTE, Informatikai Kar december 12.

ELTE, Informatikai Kar december 12. 1. Mi az objektum? Egy olyan változó, vagy konstans, amely a program tetszőleges pontján felhasználható. Egy olyan típus, amelyet a programozó valósít meg korábbi objektumokra alapozva. Egy olyan változó,

Részletesebben

Életciklus modellek a rendszer és szoftverrendszer-fejlesztésben. SDLC System Development Life Cycle Software Development Life Cycle

Életciklus modellek a rendszer és szoftverrendszer-fejlesztésben. SDLC System Development Life Cycle Software Development Life Cycle Életciklus modellek a rendszer és szoftverrendszer-fejlesztésben SDLC System Development Life Cycle Software Development Life Cycle Mi az életciklus? A termék piacon való megjelenésétől a kivonásáig terjedő

Részletesebben

Informatikai technológiák szakirány Rendszertervezés ágazat

Informatikai technológiák szakirány Rendszertervezés ágazat Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Informatikai technológiák szakirány Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék A (BSc) Informatikai technológiák

Részletesebben

OpenCL alapú eszközök verifikációja és validációja a gyakorlatban

OpenCL alapú eszközök verifikációja és validációja a gyakorlatban OpenCL alapú eszközök verifikációja és validációja a gyakorlatban Fekete Tamás 2015. December 3. Szoftver verifikáció és validáció tantárgy Áttekintés Miért és mennyire fontos a megfelelő validáció és

Részletesebben

Információtartalom vázlata

Információtartalom vázlata 1. Az Ön cégétől árajánlatot kértek egy üzleti portál fejlesztésére, amelynek célja egy online áruház kialakítása. Az árajánlatkérés megválaszolásához munkaértekezletet tartanak, ahol Önnek egy vázlatos

Részletesebben

A szoftverfejlesztés eszközei

A szoftverfejlesztés eszközei A szoftverfejlesztés eszközei Fejleszt! eszközök Segédeszközök (szoftverek) programok és fejlesztési dokumentáció írásához elemzéséhez teszteléséhez karbantartásához 2 Történet (hw) Lyukkártya válogató

Részletesebben

Szoftverarchitektúrák 3. előadás (második fele) Fornai Viktor

Szoftverarchitektúrák 3. előadás (második fele) Fornai Viktor Szoftverarchitektúrák 3. előadás (második fele) Fornai Viktor A szotverarchitektúra fogalma A szoftverarchitektúra nagyon fiatal diszciplína. A fogalma még nem teljesen kiforrott. Néhány definíció: A szoftverarchitektúra

Részletesebben

Orvostechnikai eszköz tesztelése DSS Unit test. Taliga Miklós BME-IIT

Orvostechnikai eszköz tesztelése DSS Unit test. Taliga Miklós BME-IIT Orvostechnikai eszköz tesztelése DSS Unit test Taliga Miklós BME-IIT Szabványok és direktívák Orvostechnikai eszközök feladatai Objektív eredmények képzése Embernek érzékelhetetlen paraméterek mérése Sokféle

Részletesebben

Metamodellezés. Simon Balázs BME IIT, 2011.

Metamodellezés. Simon Balázs BME IIT, 2011. Metamodellezés Simon Balázs BME IIT, 2011. Bevezetés Metamodellezés EMF & ecore Tartalom (C) Simon Balázs, BME IIT, 2011. 2 Hétfő: Simon Balázs Bevezetés hetente felváltva: előadás és gyakorlat metamodellezés

Részletesebben

Szabálykezelés a gyakorlatban

Szabálykezelés a gyakorlatban Szabálykezelés a gyakorlatban ILOG-eszközökkel Ivicsics László vezető tanácsadó BCA Hungary 2008. június 25. Üzleti folyamatok és szabályok Üzleti folyamatok Munkautasítások Szabályzatok Példa: Hitelképesség

Részletesebben

Szakterületi modell A fogalmak megjelenítése. 9. fejezet Applying UML and Patterns Craig Larman

Szakterületi modell A fogalmak megjelenítése. 9. fejezet Applying UML and Patterns Craig Larman Szakterületi modell A fogalmak megjelenítése 9. fejezet Applying UML and Patterns Craig Larman 1 Néhány megjegyzés a diagramokhoz Ez a tárgy a rendszer elemzésről és modellezésről szól. Noha például egy

Részletesebben

Nagy bonyolultságú rendszerek fejlesztőeszközei

Nagy bonyolultságú rendszerek fejlesztőeszközei Nagy bonyolultságú rendszerek fejlesztőeszközei Balogh András balogh@optxware.com A cég A BME spin-off-ja A Hibatűrő Rendszerek Kutatócsoport tagjai alapították Tisztán magánkézben Szakmai háttér Hibatűrő

Részletesebben

Software Engineering Babeş-Bolyai Tudományegyetem Kolozsvár

Software Engineering Babeş-Bolyai Tudományegyetem Kolozsvár Software Engineering Dr. Barabás László Ismétlés/Kitekintő Software Engineering = softwaretechnológia Projekt, fogalma és jellemzői, Személyek és szerepkörök Kitekintő: Modell, módszertan 2 Dr. Barabás

Részletesebben

Modell alapú tesztelés mobil környezetben

Modell alapú tesztelés mobil környezetben Modell alapú tesztelés mobil környezetben Micskei Zoltán Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék A terület behatárolása Testing is an activity performed

Részletesebben

Software Engineering Szoftver fejlesztés

Software Engineering Szoftver fejlesztés Software Engineering Szoftver fejlesztés Követelmény (kezelés, elemzés, specifikáció) Elemzés Tervezés (Architektúra) Engineering (Fejlesztés) System Engineering Business process engineering üzleti folyamatok

Részletesebben

Tamagocsi Projektterv

Tamagocsi Projektterv Tamagocsi Projektterv Csapat: CamelCase { Laczik Sándor János; Szőke Gábor; Vasas Szabolcs; } Évfolyam: PTI MSc II. 2011/2012 1. Összefoglaló A feladat egy PC-n futtatható tamagocsi játék fejlesztése.

Részletesebben

és az instanceof operátor

és az instanceof operátor Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában

Részletesebben

Univerzális munkafolyamat szimulátor

Univerzális munkafolyamat szimulátor Univerzális munkafolyamat szimulátor Ütemterv Készítette: Kerek Róbert KERQABT.SZE Gazdaságinformatikus BSc III. évfolyam Külső témavezető Kesztyűs Attila Lajos Siemens PSE Kft. Belső konzulens Dr. Ferenc

Részletesebben

Java VIII. Az interfacei. és az instanceof operátor. Az interfészről általában. Interfészek JAVA-ban. Krizsán Zoltán

Java VIII. Az interfacei. és az instanceof operátor. Az interfészről általában. Interfészek JAVA-ban. Krizsán Zoltán Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában

Részletesebben

problémák elvárások megoldások EAI MDA MOF CWM köztes Sw eszközök hatékonyság konklúzió 09:09 problémák elvárások megoldások EAI MDA MOF CWM

problémák elvárások megoldások EAI MDA MOF CWM köztes Sw eszközök hatékonyság konklúzió 09:09 problémák elvárások megoldások EAI MDA MOF CWM Az IR-fejlesztés problémái A vállalati alkalmazásintegráció szabványos megoldása avagy A domén-modell UML-alapú transzformációja -elvű modellezési stratégia alkalmazásával Néhány adat az informatikai rendszerekről:

Részletesebben

Miskolci Egyetem Alkalmazott Informatikai Intézeti Tanszék A minőségbiztosítás informatikája. Készítette: Urbán Norbert

Miskolci Egyetem Alkalmazott Informatikai Intézeti Tanszék A minőségbiztosítás informatikája. Készítette: Urbán Norbert Miskolci Egyetem Alkalmazott Informatikai Intézeti Tanszék A minőségbiztosítás informatikája Készítette: Urbán Norbert Szoftver-minőség A szoftver egy termelő-folyamat végterméke, A minőség azt jelenti,

Részletesebben

A fejlesztés módszertana

A fejlesztés módszertana A fejlesztés módszertana (A térkép) 2003. május ago@intermail.hu http://www.ago.sw.hu 2003. május 1/58 1. BEVEZETÉS A MÓDSZERTANOK VILÁGÁBA...5 MI A MÓDSZERTAN ÉS MIÉRT VAN RÁ SZÜKSÉG?... 5 A PROGRAMOZÁSTÓL

Részletesebben

Szemléletmód váltás a banki BI projekteken

Szemléletmód váltás a banki BI projekteken Szemléletmód váltás a banki BI projekteken Data Governance módszertan Komáromi Gábor 2017.07.14. Fókuszpontok áthelyezése - Elérendő célok, elvárt eredmény 2 - Egységes adatforrásra épülő, szervezeti egységektől

Részletesebben

Járműinformatika A járműinformatikai fejlesztés

Járműinformatika A járműinformatikai fejlesztés Járműinformatika A járműinformatikai fejlesztés 2016/2017. tanév, II. félév Dr. Kovács Szilveszter E-mail: szkovacs@iit.uni-miskolc.hu Informatika Intézet 107/a. Tel: (46) 565-111 / 21-07 A járműfejlesztés

Részletesebben

Ficsor Lajos Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem

Ficsor Lajos Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem A Java EE 5 platform Ficsor Lajos Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem Utolsó módosítás: 2008. 04. 17. A Java EE 5 platform A Java EE 5 plattform A J2EE 1.4 után következő verzió. Alapvető továbbfejlesztési

Részletesebben

Szoftvertechnológia szakirány

Szoftvertechnológia szakirány Szoftvertechnológia szakirány A szakirány keretében a hallgatók a jó minõségû szoftvertermékek elõállításához szükséges módszertani, technológiai és szervezési ismereteket szerezhetik meg. A súlypontot

Részletesebben

Programozási technológia

Programozási technológia Programozási technológia Dinamikus modell Tevékenységdiagram, Együttműködési diagram, Felhasználói esetek diagramja Dr. Szendrei Rudolf ELTE Informatikai Kar 2018. Tevékenység diagram A tevékenység (vagy

Részletesebben

Tartalom Kontextus modellek Viselkedési modellek Adat-modellek Objektum-modellek CASE munkapadok (workbench)

Tartalom Kontextus modellek Viselkedési modellek Adat-modellek Objektum-modellek CASE munkapadok (workbench) 8. Rendszermodellek Kérdések Miért kell a rendszer kontextusát már a követelménytervezés során modellezni? Mi a viselkedési modell, az adatmodell és az objektum-modell? Milyen jelöléseket tartalmaz az

Részletesebben

Transzformációk integrált alkalmazása a modellvezérelt szoftverfejlesztésben. Ráth István

Transzformációk integrált alkalmazása a modellvezérelt szoftverfejlesztésben. Ráth István Transzformációk integrált alkalmazása a modellvezérelt szoftverfejlesztésben Ráth István rath@mit.bme.hu A grafikus nyelvek... mindenhol ott vannak: Grafikus felületek (Visual Studio) Relációs sémák (dbdesign)

Részletesebben

PRO JEKT = előre visz

PRO JEKT = előre visz A projekt PRO JEKT = előre visz PROJEKT DEFINÍCIÓK, ISMÉRVEK Angol nyelvben a project szó kettős jelentéssel bír. Jelenthet: tervet vagy beruházást azaz a megvalósítandó feladatok összességét A területfejlesztésben

Részletesebben

Nyílt hozzáférésű informatikai rendszerek BME VIMM 5294

Nyílt hozzáférésű informatikai rendszerek BME VIMM 5294 Nyílt hozzáférésű informatikai rendszerek BME VIMM 5294 Übelhart István ubelhart@mit.bme.hu Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszéke Nyílt rendszerek

Részletesebben

Kinek szól a könyv? Hogyan épül fel a könyv? Megjelenés előtti szoftver A hálózati kézikönyv tartalma A könyv támogatása Kérdések és megjegyzések

Kinek szól a könyv? Hogyan épül fel a könyv? Megjelenés előtti szoftver A hálózati kézikönyv tartalma A könyv támogatása Kérdések és megjegyzések Előszó Köszönetnyilvánítás Bevezetés Kinek szól a könyv? Hogyan épül fel a könyv? Megjelenés előtti szoftver A hálózati kézikönyv tartalma A könyv támogatása Kérdések és megjegyzések xiii xv xvii xvii

Részletesebben

Verziókövető rendszerek használata a szoftverfejlesztésben

Verziókövető rendszerek használata a szoftverfejlesztésben Verziókövető rendszerek használata a szoftverfejlesztésben Dezső Balázs Szakszeminárium vezető: Molnár Bálint Budapesti Corvinus Egyetem Budapest, 2009. június 24. 1 Bevezetés 2 Verziókövetőrendszerek

Részletesebben

A szoftverfolyamat és s a tesztelés

A szoftverfolyamat és s a tesztelés A szoftverfolyamat és s a tesztelés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 11. 19. swproc / 1 A szoftverfolyamat Alaptevékenységek Tartalom Szoftverfolyamat modellek A

Részletesebben

Utolsó módosítás:

Utolsó módosítás: Utolsó módosítás: 2016. 02. 16. 1 Bonyolult rendszerekkel csak úgy tudunk dolgozni, hogy először egyszerűbb modelleket építünk, és ezeknek a segítségével megvizsgáljuk a rendszert különböző szempontokból.

Részletesebben

Üzleti architektúra menedzsment, a digitális integrált irányítási rendszer

Üzleti architektúra menedzsment, a digitális integrált irányítási rendszer Üzleti architektúra menedzsment, a digitális integrált irányítási rendszer XXII. MINŐSÉGSZAKEMBEREK TALÁLKOZÓJA A digitalizálás a napjaink sürgető kihívása Dr. Ányos Éva működésfejlesztési tanácsadó Magyar

Részletesebben

Objektumorientált paradigma és a programfejlesztés

Objektumorientált paradigma és a programfejlesztés Objektumorientált paradigma és a programfejlesztés Vámossy Zoltán vamossy.zoltan@nik.uni-obuda.hu Óbudai Egyetem Neumann János Informatikai Kar Ficsor Lajos (Miskolci Egyetem) prezentációja alapján Objektumorientált

Részletesebben

S01-8 Komponens alapú szoftverfejlesztés 2

S01-8 Komponens alapú szoftverfejlesztés 2 S01-8 Komponens alapú szoftverfejlesztés 2 Tartalom 1. Komponens megvalósítása: kölcsönhatás modell, viselkedési vagy algoritmikus modell és strukturális modell. 2. Komponens megtestesítés: finomítás és

Részletesebben

Tesztelés az XP-ben Tesztelés az XP-ben. A tesztelés kulcsjellemzői:

Tesztelés az XP-ben Tesztelés az XP-ben. A tesztelés kulcsjellemzői: Dr. Mileff Péter 1 2 Az XP nagyobb hangsúlyt fektet a tesztelés folyamatára, mint a többi agilis módszer Oka: a teszteléssel és a rendszer validálásával kapcsolatos problémák elkerülése. A rendszertesztelés

Részletesebben

Azonnali fizetési rendszer megvalósítása

Azonnali fizetési rendszer megvalósítása Azonnali fizetési rendszer megvalósítása 2017. 05. 24. Keretek, alapvetések, megoldandók (minden projekt résztvevőnek) 24/7/365-ös működés (folyamatos működés a karbantartások, upgrade-ek alatt is). Tranzakciók

Részletesebben

S S A D M ELEMZÉSI ÉS TERVEZÉSI MÓDSZERTAN. Structured Systems Analysis and Design Method

S S A D M ELEMZÉSI ÉS TERVEZÉSI MÓDSZERTAN. Structured Systems Analysis and Design Method S S A D M ELEMZÉSI ÉS TERVEZÉSI MÓDSZERTAN Structured Systems Analysis and Design Method Mi az SSADM? Kifejezetten a rendszerelemzést és a szoftverfejlesztést támogatja. Eljárási, műszaki és dokumentációs

Részletesebben