Tau Birodalom By Dreamer88
|
|
- Lajos Vörös
- 9 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Tau Birodalom By Dreamer88
2 Tartalomjegyzék Tau Birodalom Különleges Szabályok... 3 Drónok... 4 Parancsnokok (Commanders)... 5 Éteriek (Ethereals)... 5 Tűzpengék (Cadre Fireblades)... 6 Tűzharcosok (Fire Warriors)... 6 Úttörők (Pathfinders)... 7 Ördöghal (Devilfish)... 7 XV8 Krízis Csapatok (XV8 Crisis Teams)... 8 XV88 Széleshátú Csapatok (XV88 Broadside Teams)... 8 Lopakodó Csapatok (Stealth Teams)... 9 XV104 Hullámtörő (XV104 Riptide)... 9 Mesterlövés Drón Csapatok (Sniper Drone Teams) Piranhák (Piranhas) Napcápa Bombázók (Sun Shark Bombers) Pengecápa Vadászgépek (Razorshark Strike Fighters) Kalapácsfej Tankok (Hammerhead Gunships) Égi Rája Tankok (Sky Ray Gunships) Kroot Osztagok (Kroot Carnivore Squads) Vespidek (Vespid Stingwings) Drón Osztagok (Drone Squadrons) Távollátó Parancsnok (Commander Farsight) Napárny Parancsnok (Commander Shadowsun) Aun Va Hosszúcsapás (Longstrike) Árnyjáró (Darkstrider) Aun Shi A Kiterjesztés Arzenálja Tau Birodalom Felszerelés Lista
3 Tau Birodalom Különleges Szabályok Véreskü (Bonding Knife Ritual) A csak ilyen szabályú modellekből (drónokat leszámítva) álló osztagok részesülnek a Hősies Morálból (Heroic Morale), még akkor is, ha nincs velük Egyedülálló Karakter. Támogató Tűz (Supporting Fire) Ha egy ellenséges osztag rohamot jelent be, a célpont 6 -es körzetén belüli, ilyen szabályú, baráti osztagok is leadhatnak Védelmi Tüzet (Overwatch), mintha őket célozták volna meg. Megjegyzendő, hogy egy osztag csak egyszer adhat le Védelmi tüzet körönként. Hadúr Képességek A Hadúr Képességek generálásánál a Tau Hadúr dobhat a Warhammer szabálykönyvben szereplő táblázatok egyikén vagy az itt szereplőn. D6 Hadúr Képesség Táblázat Hadúr Képesség 1 A Képzett Vadász Pontossága: Az ellenséges modellek nem tehetnek Vigyázzon Uram! (Look Out Sir!) dobásokat a Hadúr lövései ellen. Ha a Hadúrnak nincsen lőfegyvere, dobd újra az eredményt. 2 Egység Általi Pusztítás: Egyszer használható. A Hadúr az egyik Lövési fázis elején használhatja a képességet. A fázis idejére a Hadúrtól 12 -en belüli, ebből a kódexből származó, baráti osztagok újradobhatják az 1-es eredményű Találati dobásaikat. 3 A Köztünk Járó Szellem: A Hadúr és az osztaga 3D6 - et mehet, ha a Sugárpakkjaik (Jet Pack) Manőverező mozgását (Thrust move) használják. Ha a Hadúr nem Sugár Gyalogság (Jet Pack Infantry), dobd újra az eredményt. 4 Az Önzetlenség Példaképe: Egyszer használható. A Hadúr az egyik Mozgási fázis elején használhatja a képességet. Minden, ebből a kódexből származó, baráti osztag a harcmezőn, amely földre vetette magát (gone to ground), rendesen mozoghat, lőhet és rohamozhat ebben a körben. 5 Égi Ragadozó: Egyszer használható. A Hadúr az egyik Lövési fázis elején használhatja a képességet. A Hadúr és az osztaga megkapják a Légvédelmi (Skyfire) szabályt a fázis végéig. 6 Vakmerőség Által Győzelem: A Hadúr és az osztag, amelyhez csatlakozott nem szóródik, ha Rajtaütéssel (Deep Strike) érkezik. Ha a Hadúr nem tud Rajtaütéssel érkezni, dobd újra az eredményt. 3
4 Drónok A csak Drónokból álló osztag egy nem foglaló és nem vitató osztag. A Drónok nem rendelkeznek a Testes szabállyal. Drónok, mint Egység Fejlesztés Az egységfejlesztésként vett Drónok minden szempontból további osztag tagoknak minősülnek. Nem képesek elhagyni az osztagukat és mindig koherenciában kell maradniuk vele. A fejlesztésként vásárolt Drónok nem vehetnek maguknak opciókat és így nem is fizetnek érte, ha az osztaguk vesz magának valamilyen fejlesztést. Pl.: Egy hat fős Tűzharcos osztag két Fegyveres Drónnal vesz magának EMP gránátokat. Csak 12 pontot kell fizetniük (2 pontot minden Tűzharcos után). Drónok és Egyedülálló Karakterek Egy Egyedülálló Karakter akkor is csatlakozhat más osztagokhoz, ha vett magának Drónokat. Ilyen esetben a karakter és a drónok is csatlakoznak az osztaghoz. Ha az Egyedülálló Karakter kiválik az osztagból, a megmaradt drónjai is vele tartanak. Ha az Egyedülálló Karakter meghal, miközben egy osztaghoz van csatlakozva, a megmaradt drónjai az osztag részét képezik majd ezek után és nem válhatnak ki belőle. Az Egyedülálló Karakter osztaga Győzelmi Pontok szempontjából megsemmisült. Ha viszont úgy hal meg az Egyedülálló Karakter, hogy nem volt éppen becsatlakoztatva egy másik osztagba, ne vedd le a megmaradt drónokat az osztag egészen addig nem számít elpusztítottnak, amíg a drónok élnek. Ezek a drónok nem csatlakozhatnak más osztagokhoz. Egy másik Egyedülálló Karakter csatlakozhat ugyan a megmaradt drónokhoz, de mivel nem az ő fejlesztései, nem viheti őket magával, ha csatlakozik egy másik osztaghoz. Jármű Drónok Egyes járművek tartalmaznak két drónt is ezek a járműhöz csatolva kezdik a játékot. Csatolt Drónok Amíg a drónok a járműhöz vannak csatolva, utasként kezelendőek (bár nem számítanak bele a jármű Szállító Kapacitásába és Szállító Kapacitás nélküli járművekhez is csatlakoztathatóak). Ez azt jelenti, hogy amíg csatlakoztatva vannak, úgy lőnek, mintha utasként kilőnének egy Lőrésen, a járművön való helyzetüket használva a lőtávolság, rálátás, stb. meghatározására. Más utasokkal ellentétben a csatlakoztatott drónoknak ugyanazt a célpontot kell lőniük, mint a járműnek. A jármű vagy jármű osztag által használt Célpont Befogva képesség a csatlakoztatott drónokra is vonatkozik. Drónok Leválasztása A drónok bármelyik baráti Mozgási fázis folyamán leválhatnak a járműről ugyanúgy, mint ahogyan a Gyalogsági modellek kiszállnak egy Nyitott Szállítóból. A jármű vagy jármű osztag minden drónjának egyszerre kell leválnia és egy osztagot kell alkotniuk. Leválás után a drónok nem csatlakozhatnak ismét egy járműhöz sem, de más drónokhoz hasonlóan beszállhatnak a Szállítókba. A játékot egy járműhöz csatolva kezdő drónok nem érnek Győzelmi Pontot, ha elpusztítják őket. Ezen felül az ellenfélnek csak a járművet kell elpusztítania, a róla levált drónokat nem, hogy megkapja az az után járó Győzelmi Pontokat. Drónok Egységtípus Fegyveres Drón Sugár Gyalogság (Jet Pack Infantry) Jelző Drón Sugár Gyalogság (Jet Pack Infantry) Rakétás Drón Sugár Gyalogság (Jet Pack Infantry) Pajzs Drón Sugár Gyalogság (Jet Pack Infantry) Fegyveres Drón Jelző Drón Rakétás Drón Pajzs Drón Felszerelés: Felszerelés: Felszerelés: Felszerelés: Ikercsatolt pulzus karabély Jelzőfény Rakétatár Pajzs generátor Különleges Szabályok: Különleges Szabályok: Különleges Szabályok: Különleges Szabályok: Támogató Tűz Támogató Tűz Támogató Tűz Támogató Tűz 4
5 Parancsnokok (Commanders) A Parancsnok, vagy a Tau nyelvben a shas o a legmagasabb rang, amelyet egy Tűzharcos elérhet. A beosztás nagy tisztelettel jár és a Tau Parancsnokok a frontról vezetik a seregeiket, ahol a legjobban ki tudják használni az XV8 Krízis Exopáncéljuk nyújtotta lehetőségeket. Parancsnok Egység Típus: Sugár Gyalogság (Karakter) (Jet Pack Infantry [Character]). Felszerelés: Krízis Exopáncél Különleges Szabályok: Egyedülálló Karakter (Independent Character), Támogató Tűz, Nagyon Testes (Very Bulky). Keveset tudni a Tau Éteri Kasztról. Enigmatikus egyénekként megvetik a Tűz Kaszt által használt felszereléseket és látszólag egyszerre töltik be a papság és a nemesség szerepét a Tau társadalomban. Bárhogy is legyen, megkérdőjelezhetetlen hűséget váltanak ki a többi kasztból. Éteri Egység Típus: Gyalogság (Karakter) (Infantry [Character]). Különleges Szabályok: Egyedülálló Karakter (Independent Character), Önfejű (Stubborn). A Bukás Nem Lehetőség: A 12 -en belüli, baráti osztagok ebből a kódexből az Éteri Vezetési értékét (Ld) használják Félelem, Morál, Tüzérségi Sokk (Pinning) és Összeállás próbákhoz. Viszont, ha az Éteri meghal, az ellenfeled kap egy Győzelmi Pontot (a szokásosokon felül). Éteriek (Ethereals) Az Elemek Megidézése: Az Éteri a Mozgási fázisának kezdetekor választhat egyet az alábbi elemi erők közül. Az erők az Éterire és a tőle 12 -en belüli, ebből a kódexből származó, baráti egységekre hatnak az Éteri következő Mozgási fázisának kezdetéig. Ha az Éteri meghal, a hatás azonnal megszűnik. A Víz Nyugalma: Önfejű (Stubborn) szabály az érintetteknek. A Tűz Vihara: Az érintett modellek egy extra lövést adnak le a pulzus fegyvereikkel a fél lőtávolságon belüli ellenfelek ellen. Ez nem hat a pulzus bombákra, de a pulzus lőszeres Kroot puskákra igen. Egy osztagra egyszerre csak egy A Tűz Vihara hatás vonatkozhat. A Föld Szilárdsága: Fájdalomtűrés (Feel No Pain) (6+) az érintett modelleknek. A Szél Kecsessége: Az érintett modellek leadhatnak Kapáslövéseket (Snap Shot) futás után. 5
6 Tűzpengék (Cadre Fireblades) A Tűzpengék a legtapasztaltabb Tűzharcosok, akiknek a képességei ahhoz vezetnek, hogy elutasítja az Exopáncél technológiát. Kiemelkedő vezetők és a több évtizedes tapasztalatuknak hála jól tudják, hogy hova kell irányítani a csapatuk tüzét, hogy az a lehető legnagyobb kárt okozza. Tűzpenge Egység Típus: Gyalogság (Karakter) (Infantry [Character]). Felszerelés: Harci páncél, pulzus puska, foton gránát, jelzőfény. Különleges Szabályok: Egyedülálló Karakter (Independent Character), Támogató Tűz, Osztott Tűz (Split Fire). Sortűz: Ha a Tűzpenge és az osztagának egyik tagja sem mozog a Mozgási fázisban, a pulzus puskáik és pulzus karabélyaik egy extra lövést adnak le. A Tűz kaszt foglalja magában a Tauk harcosait. Az ő kötelességük megvédeni a többi kasztot. A kiválasztott szaporodásnak hála ők a legnagyobbak és legerősebbek az összes Tau közül és ezek a Tűzharcosok alkotják a Tau seregek gerincét. Inkább a távolsági harcot preferálva a brutális közelharccal szemben, nyers erő helyett inkább fejlett fegyvereikkel nyerik meg a csatáikat. Tűzharcos Tűzharcos Shas ui Egység Típus: Gyalogság (Infantry). A Tűzharcos Shas ui Gyalogság (Karakter) (Infantry [Character]). Felszerelés: Harci páncél, pulzus puska, foton gránát. Különleges Szabályok: Támogató Tűz Tűzharcosok (Fire Warriors) 6
7 Könnyű felderítőkként az Úttörők a Tau Parancsnokok szemei és fülei. A fő feladatuk nem az, hogy szembeszálljanak az ellenféllel, hanem, hogy a közelébe férkőzzenek és pontos információkat adjanak róla a sereg többi részének. Az Ördöghal a Tau csapatok igáslova és képes akár tizenkét harcost is a csatamezőre szállítani. Egy félelmetes villámágyúval felszerelve mobil tűztámogatást is képes nyújtani az osztagának. BS F S R HP Ördöghal Egység Típus: Jármű (Tank, Lebegő, Szállító) (Vechicle [Tank, Skimmer, Transport]) Felszerelés: Villámágyú, két Fegyveres Drón Szállító: Szállító Kapacitás: 12 modell. Az Ördöghal szállíthat Drónokat, de a Testes, Nagyon Testes és Extrém Testes szabállyal rendelkező modelleket nem. Lőrések: Nincsenek. Ajtók: Az Ördöghal egy-egy Ajtóval rendelkezik a két oldalán és eggyel a hátulján. Úttörők (Pathfinders) Úttörő Úttörő Shas ui Egység Típus: Gyalogság (Infantry). Az Úttörő Shas ui Gyalogság (Karakter) (Infantry [Character]). Felszerelés: Felderítő páncél, pulzus karabély, foton gránát, jelzőfény. Különleges Szabályok: Felderítők (Scouts), Támogató Tűz Fejlesztések Gravitációs Drón Pulzus Gyorsító Drón Felderítő Drón Egység Típus: Sugár Gyalogság (Jet Pack Infantry) (Drón). Felszerelés: Ördöghal (Devilfish) Gravitációs Drón: gravitációs hullám generátor Pulzus Gyorsító Drón: pulzus gyorsító Felderítő Drón: villámágyú, jeladó, helyzetjelző Különleges Szabályok: Támogató Tűz Torony Csatlakozás (csak a Felderítő Drón): Ha egy Felderítő Drón beszáll egy Ördöghalba, nem számít bele a Szállító kapacitásba és a jármű úgy kezelendő, mintha lenne jeladója és helyzetjelzője. 7
8 XV8 Krízis Csapatok (XV8 Crisis Teams) Az XV8 Krízis Exopáncél tökéletes egyensúlyt biztosít tűzerő, védelem, mozgékonyság és hatékonyság tekintetében. Krízis Shas ui Krízis Shas vre Krízis Testőr Egység Típus: Sugár Gyalogság (Jet Pack Infantry). A Krízis Shas vre Sugár Gyalogság (Karakter) (Jet Pack Infantry [Character]). Felszerelés: Krízis Exopáncél. Különleges Szabályok: Támogató Tűz, Nagyon Testes (Very Bulky) Felesküdött Védelmezők (csak a Krízis Testőrök): Egy Egyedülálló Karakter automatikusan megdobja a Vigyázzon Uram! (Look Out Sir!) dobásait, ha az osztagban van legalább egy ilyen szabályú modell. XV88 Széleshátú Csapatok (XV88 Broadside Teams) Eredetileg is hosszú távú tűztámogatásra tervezve, az XV88 Széleshátú minden elképzelést felülmúlt és a beiktatása óta legendás tankvadásszá vált. Egy részecske gyorsító által ellátva energiával, a Széleshátú nehéz sínpuskája még a legvastagabb falú plasztacél bunkert is képes átszakítani. Széleshátú Shas ui Széleshátú Shas vre Egység Típus: Gyalogság (Infantry). A Széleshátú Shas vre Gyalogság (Karakter) (Infantry [Character]). Felszerelés: Széleshátú Exopáncél, ikercsatolt nehéz sínpuska, ikercsatolt célkövető rakéta rendszer Különleges Szabályok: Támogató Tűz, Extrém Testes (Extremely Bulky) 8
9 Az XV104 Hullámtörő a Föld kaszt exopáncél technológiájának csúcsa. Kétszer akkora, mint az XV8 Krízis páncél, de a mozgása inkább hasonlít a kisebb testvéreiéhez, mint a Birodalmi lépegetők merevségéhez. Hullámtörő Shas vre Egység Típus: Sugár Szörnyeteg (Jet Pack Monstrous Creature). Felszerelés: Hullámtörő Exopáncél, nehéz villámágyú, ikercsatolt célkövető rakéta rendszer, hullámtörő pajzsgenerátor. Különleges Szabályok: Támogató Tűz. Nova Reaktor: A Hullámtörő a Mozgási fázisa kezdetekor 3+-on aktiválhatja a nova reaktorát (sikertelenség esetén elszenved egy mentődobás nélküli sebet) és kiválaszthatja az alábbi hatások egyikét. Ez a következő Mozgási fázisának kezdetéig él. Lopakodó Csapatok (Stealth Teams) A Lopakodó csapatok a Tau seregek magányos farkasai, akik más formációktól elkülönülten tevékenykednek. A fő feladatuk az elszigetelt ellenséges csapatok megsemmisítése és a baráti osztagok támogatása. A Tau Birodalom tucatnyi ellenfele találta már magát azon, hogy egy váratlan irányból rátámadtak a sereg elé helyezett Lopakodó osztagok. Lopakodó Shas ui Lopakodó Shas vre Egység Típus: Sugár Gyalogság (Jet Pack Infantry). A Lopakodó Shas vre Sugár Gyalogság (Karakter) (Jet Pack Infantry [Character]). Felszerelés: Lopakodó Exopáncél, villámágyú. Különleges Szabályok: Beszivárgás (Infiltrate), Támogató Tűz. XV104 Hullámtörő (XV104 Riptide) Akció Nova Pajzs: Gyorsítás: Tűzvihar: Nova Töltet: Hatás 3+ sebezhetetlenségi mentő. 4D6 Manőverező (Thrust) mozgás. A Hullámtörő kétszer lőhet az ikercsatolt fúziós ágyújával/plazma puskájával/célkövető rakéta rendszerével. Ugyan kétszer lő velük, de úgy kell kezelni, mintha csak egy fegyvert sütött volna el. A Hullámtörő nehéz villámágyúja vagy ion gyorsítója használhatja a nova profilját. Fejlesztések Pajzsos Rakéta Drón Egység Típus: Sugár Gyalogság (Jet Pack Infantry) (Drón). Felszerelés: Rakétatár, pajzs generátor. Különleges Szabályok: Támogató Tűz 9
10 Mesterlövés Drón Csapatok (Sniper Drone Teams) A Mesterlövész Drón Csapatok a Tau arzenál leghatékonyabb gyalogság elleni fegyverei. Mindegyik drón egy hosszú pulzus puskával van felszerelve, amely félelmetes távolságról is képes halálos lövést leadni. Sasszem Mesterlövész Drón Egység Típus: Gyalogság (Infantry). A Mesterlövész Drón Sugár Gyalogság (Jet Pack Infantry) (Drón). Felszerelés: Sasszem: Harci páncél, pulzus pisztoly, drón irányító, jelzőfény. Mesterlövész Drón: Hosszú pulzus puska. Különleges Szabályok: Álcázás (Stealth), Támogató Tűz. A Piranha egy könnyen páncélozott jármű, amelyet a Tauk több célra is felhasználnak, beleértve a gyors reagálást, az úttörő csapatok támogatását és a magas rangú hivatalnokok szállítását. Ha felszerelik egy fúziós ágyúval vagy egy pár kereső rakétával, nagyon hatékony páncélvadásszá válik, főleg, ha egy csapat Úttörő vezeti a célhoz. BS F S R HP Piranha Egység Típus: Jármű (Gyors, Lebegő, Nyitott) (Vechicle [Fast, Skimmer, Open-topped]) Felszerelés: Villámágyú, két Fegyveres Drón Piranhák (Piranhas) 10
11 Napcápa Bombázók (Sun Shark Bombers) A Napcápa Bombázó egy kecses repülőgép, amely képes az égből alászállva cafatokra robbantani a földi célpontokat a halálos tölteteivel. BS F S R HP Napcápa Bombázó Elfogó Drón Egység Típus: Jármű (Repülő) (Vechicle [Flyer]) Az Elfogó Drón Sugár Gyalogság (Jet Pack Infantry) (Drón). Felszerelés: Napcápa Bombázó: pulzus bomba generátor, rakétapakk, hálózati jelzőfény, két kereső rakéta. Elfogó Drón: Ikercsatolt ion puska. Különleges Szabályok (Elfogó Drónok): Elfogó Intercept), Légvédelmi (Skyfire), Támogató Tűz. Utánégetők: Az Elfogó Drónok végezhetnek Turbógyorsítást (Turbo-boost) a Sugármotorok (Jetbike) szabályai szerint. Égi Bevetés: Az Elfogó Drónok a Napcápa mozgásának bármelyik pillanatában kiszállhatnak (annak ellenére, hogy Rárepülésnél [Zooming] nem lehetne ilyet tenni). Megjegyzendő, hogy más Szállítókkal ellentétben a Napcápa az után is folytathatja a mozgását, hogy az elfogó Drónok kiszálltak belőle. Pengecápa Vadászgépek (Razorshark Strike Fighters) A Napcápa módosításaként a Pengecápa Vadászgép lemond az Elfogó Drónokról további manőverező meghajtók javára és a pulzus bomba generátorát is lecseréli egy négyes ion ágyúra. BS F S R HP Pengecápa Vadászgép Egység Típus: Jármű (Repülő) (Vechicle [Flyer]) Felszerelés: Villámágyú, két kereső rakéta, négyes ion ágyú. 11
12 Kalapácsfej Tankok (Hammerhead Gunships) Egy vadászó ragadozóhoz hasonlóan a Kalapácsfej is félelmetes látvány. A föld felett lebegve pásztázza a vidéket a tornyára szerelt fegyverével, potenciális célpontok után kutatva. BS F S R HP Kalapácsfej Tank Egység Típus: Jármű (Tank, Lebegő) (Vechicle [Tank, Skimmer]) Felszerelés: Sínágyú szolid lövedékkel, két Fegyveres Drón. Az Égi Rája Rakéta Védelmi Tank a Kalapácsfej egy specializált változata, amely lecseréli a toronyfegyverét egy adag halálos kereső rakétára. BS F S R HP Égi Rája Tank Egység Típus: Jármű (Tank, Lebegő) (Vechicle [Tank, Skimmer]) Felszerelés: Hat kereső rakéta, két Fegyveres Drón, két hálózati jelzőfény, sebesség követő. Égi Rája Tankok (Sky Ray Gunships) 12
13 Kroot Osztagok (Kroot Carnivore Squads) A Kroot osztagok a Tau seregek leggyakoribb kisegítői és gyakran tartalmaznak egy erőteljes Krootoxot vagy Kroot Kutyákat. Kroot Formáló Krootox Lovas Kroot Kutya Egység Típus: Gyalogság (Infantry). A Formáló Gyalogság (Karakter) (Infantry [Character]), A Kroot Kutyák Bestiák (Beast). Felszerelés: Kroot és Formáló: Kroot páncél, kroot puska pulzus lövedékkel. Krootox Lovas: Kroot páncél, kroot ágyú. Különleges Szabályok: Éles Érzékek (Acute Senses) (csak a Kroot Kutyák), Testes (Bulky) (csak a Krootox Lovas), Beszivárgás (Infiltrate), Áthaladás Nehéz Terepen (Move Trough Cover), Álcázás (Erdők) (Stealth [Forests]). Sok idegen faj dolgozik együtt a Taukkal, köztük a Vespidek is. Remekül kiegészítik a Tau sereget azzal, hogy képesek villámgyorsan haladni a legnehezebb terepen is. Éppen ezért kiváló mobil tartalék vagy megkerülő csapatokat alkotnak, ugyan a Tau parancsnokok a Törzsfőnököknek adott sisakokra hagyatkozva tudják csak koordinálni a támadásaikat. Vespid Vespid Törzsfőnök Egység Típus: Ugró Gyalogság (Jump Infantry). A Vespid Törzsfőnök Gyalogság (Karakter) (Infantry [Character]). Felszerelés: Harci páncél, neutron ágyú Különleges Szabályok: Fürge (Fleet), Üss és Fuss (Hit & Run), Áthaladás Nehéz Terepen (Move Trough Cover), Álcázás (Romok) (Stealth [Ruins]). Vespidek (Vespid Stingwings) 13
14 Drón Osztagok (Drone Squadrons) A Tűzharcos csapatokat támogatva a Drón osztagok félelmetes mennyiségű tüzet képesek az ellenfél irányába zúdítani az ikercsatolt pulzus karabélyaikkal. Fegyveres Drón Jelző Drón Pajzs Drón Egység Típus: Sugár Gyalogság (Jet Pack Infantry) (Drón). Felszerelés: Fegyveres Drón: ikercsatolt pulzus karabély Jelző Drón: jelzőfény Pajzs Drón: pajzs generátor Különleges Szabályok: Támogató Tűz 14
15 Távollátó Parancsnok (Commander Farsight) Virol La Hőse, Puretide Utóda, A Zöldbőrűek Átka, A Nagyobb Jó Árulója Nincs még egy olyan megosztó személy a Tau történelemben, mint O Shovah Parancsnok. Vior La legismertebb harcosaként Távollátó a legnagyobb győzelmeit az Orkok ellen vívta ki Arkunahsa sivatagában. A taktikai zsenialitása vívta ki O Shovahnak a Távollátó nevet. Távollátó Egység Típus: Sugár Gyalogság (Karakter) (Jet Pack Infantry [Character]). Felszerelés: Krízis Exopáncél, plazma puska, pajzs generátor. Hadúr Képesség: Vakmerőség Által Győzelem Különleges Szabályok: Egyedülálló Karakter (Independent Character), Támogató Tűz, Nagyon Testes (Very Bulky), Kedvelt Ellenfél (Orkok) (Preferred Enemy [Orks]). Hajnal Penge: Egyedi Rendszerek -- Haszn 2 Közelharci, Páncéltörő 15
16 Napárny Parancsnok (Commander Shadowsun) A 3. Terjeszkedés Hősnője, A Nagyobb Jó Lándzsája, Puretide Parancsnok Igazi Növendéke O Shaserra Parancsnok vagy Napárny a Tau nép egyik hősies vezetője, aki megtestesíti mindazt, ami neme a Nagyobb Jóban. Jól ismert és tisztelt harcosként, a K resh Terjeszkedés sivatagaiban és dzsungeljeiben vívta ki magának a parancsnoki pozícióját. Napárny Egység Típus: Sugár Gyalogság (Karakter) (Jet Pack Infantry [Character]). Felszerelés: Két fúziós ágyú, továbbfejlesztett célzó rendszer. Hadúr Képesség: A Köztünk Járó Szellem Különleges Szabályok: Egyedülálló Karakter (Independent Character), Támogató Tűz, Beszivárgás (Infiltrate). A Nagyobb Jó Védelmezője: Napárny osztagának minden Lopakodó Shas ui és Lopakodó Shas vre tagja megkapja a Felesküdött Védelmező különleges szabályt (lásd a Krízis osztagoknál). Fejlesztések Parancsnoki Drón MV52 Pajzs Drón Egység Típus: Sugár Gyalogság (Jet Pack Infantry) (Drón). Egyedi Rendszerek XV22 Exopáncél: 3+ páncélmentő, 5+ sebezhetetlenségi mentő, osztott célzó, feketenap szűrő, Álcázás (Stealth) és Leplezett (Shrouded). Ezeken felül Napárny lőhet a két fúziós ágyújával két külön célpontra. Ha úgy lő, hogy egy osztag része, az egyik célpontjának ugyanannak kell lennie, mint amire az osztaga többi tagja is lő. Felszerelés: Parancsnoki Drón: Parancsnoki Összeköttetés: A Parancsnoki Drón minden saját Lövési fázis kezdetekor kiválaszthat egy 12 -en belüli baráti osztagot, amely újradobhatja az 1-es eredményű Találati dobásait a fázis végéig. MV52 Pajzs Drón: MV52 Pajzs Generátor: 3+ sebezhetetlenségi mentő. 16
17 Aun Va A Halhatatlan Szellem Mestere, A Nagy Igazságok Mondója, A Nép Atyja, A Nagyszerű Vezető, A Fény Úgy tartják, hogy Aun Va a kasztjának legidősebb és legbölcsebb tagja. Már régóta látja el tanácsokkal a legnagyobb Tau vezetőket és a keze nyoma a Tau történelem számos jelentős eseményénél fellelhető. Ő a legrangosabb Éteri T au-n, vezetve azt a tanácsot, amely nemcsak a rendszert, hanem az egész birodalmat irányítja. A szavait a kasztjának minden tagja megköveti, mivel a tanácsai ez idáig mindig igaznak és bölcsnek bizonyultak. Aun Va Éteri Őr Egység Típus: Gyalogság (Karakter) (Infantry [Character]). Az Éteri Őr Gyalogság (Infantry). Felszerelés: Aun Va: Felderítő páncél. Éteri Őr: Felderítő páncél, becsület pengék, foton gránát. Hadúr Képesség: Az Önzetlenség Példaképe Különleges Szabályok: Aun Va: Véreskü, A Bukás Nem Lehetőség, Az Elemek Megidézése, Önfejű (Stubborn), Nagyon Testes (Very Bulky). Nagyobb Idézés: Az Elemek Megidézése szabály használatakor Aun Va legfeljebb két erőt idézhet meg körönként egy helyett. Totális Hűség: Amíg Aun Va él, minden baráti, ebből a kódexből származó egység újradobhatja a rontott Félelem, Morál, Tüzérségi Sokk (Pinning) és Összeállás próbákat. Éteri Őr: Véreskü, Önfejű (Stubborn). Egyedi Rendszerek A Kettősség Paradoxonja: Ha Aun Va osztaga elszenved egy vagy több mentetlen sebet egy távolsági támadástól, dobj D6-al. Ha az eredmény nagyobb vagy ugyanannyi, mint a támadás Páncélátütés (AP) értéke, a támadás semlegesítve lett (így az 1-es Páncélátütésű fegyverek által okozott sebek automatikusan semlegesítve lesznek). Nem tehető ilyen dobás a Páncélátütés nélküli (AP--) fegyverek ellen. 17
18 Hosszúcsapás (Longstrike) Kalapácsfej Pilóta, Tank Ász, Titán Ölő, T Ros Terrorja, T au Hőse Mesteri tank vezetőként Shas la T au Sha ng, közismertebben Hosszúcsapás, hamar a Tűz kaszt leghíresebb tank ászává vált. Mivel már az első gyakorlatozása óta megfigyelhető egy vele született képesség, amellyel egy Kalapácsfejet irányítani képes, Hosszúcsapást választották ki arra, hogy tesztelje az új XV02 pilóta exopáncélt. Különleges Szabályok: Kedvelt Ellenfél (Birodalmi Gárda) (Preferred Enemy [Imperial Guard]). Kalapácsfej Ász: Hosszúcsapást mindig egy Kalapácsfejhez tartozó fejlesztésként kell megvenni (lásd a sereglistában). Hosszúcsapás Kalapácsfeje 5-ös Célzó értékkel (BS) rendelkezik. Ha Hosszúcsapás tankja elpusztul, ő is meghal, de egy osztagként kezelendőek Győzelmi Pontok szempontjából. Egyedi Rendszerek XV02 Pilóta Exopáncél: Magában foglal egy feketenap szűrőt. Hosszúcsapás tankja adhat le Védelmi Tüzet (Overwatch) és megkapja a Támogató Tűz szabályt. Ezen felül Hosszúcsapás Kalapácsfeje nincs körönként egy Védelmi Tűz leadására korlátozva (viszont még mindig csak egyszer lőhet rá Védelmi Tűzzel minden érvényes, rohamozó osztagra). 18
19 Ugyan a Tűz kaszt minden tagja kifogástalan taktikusnak és figyelemre méltó harcosnak tartja Árnyjárót, a nem éppen szokványos módszerei és a protokoll gyakori figyelmen kívül hagyása sok problémát okozott és belső ellenséget szerzett neki. Árnyjáró Egység Típus: Gyalogság (Karakter) (Infantry [Character]). Felszerelés: Felderítő páncél, pulzus karabély, foton gránát, feketenap szűrő, jelzőfény. Különleges Szabályok: Egyedülálló Karakter (Independent Character), Támogató Tűz, Bekerítés (Outflank), Felderítők (Scouts). A Földön Járva: Árnyjáró csak Tűzharcos és Úttörő osztagokhoz csatlakozhat. Harci Visszavonulás: Árnyjáró és az osztaga azonnal konszolidálhat D6 -et bármilyen irányba egy Védelmi Tűz (Overwatch) lövés leadása után (mielőtt kidobásra kerülne a rohamtáv). Árnyjáró (Darkstrider) A Lecsapó Árny, A Megfoghatatlan, A Láthatatlanul Lépkedő Egyedi Rendszerek Szerkezeti Elemző: Árnyjáró osztagának célpontja -1 Állóképességet (T) kap az osztag lövései ellen. Ez befolyásolja az Azonnali Halál (Instant Death) küszöböt is. Ez a képesség nem használható Kapáslövéseknél (Snap Shots). 19
20 Aun Shi A Penge Mestere, A Tűz Kaszt Megmentője, Fio vash Hőse Aun Shi egy Éteri, aki nagy tiszteletnek örven a Tűz kaszt tagjai között Fio vash megmentéséért. Ott történt ugyanis, hogy a hősies helytállásával sikerült feltartóztatnia az Orkokat elég ideig ahhoz, hogy megérkezzen a felmentő sereg. Aun Shi Egység Típus: Gyalogság (Karakter) (Infantry [Character]). Felszerelés: Becsület penge, EMI gránát, foton gránát, pajzs generátor. Különleges Szabályok: Egyedülálló Karakter (Independent Character), A Bukás Nem Lehetőség, Az Elemek Megidézése, Önfejű (Stubborn). Pengemester: Amikor egy kihívásban küzd, Aun Shi-nak ki kell választania egy harci állást a Türelmes Pengét vagy a Gyilkos Pengét minden körben, mielőtt még Találatra lenne dobva. Ha Aun Shi a Türelmes Pengét választja, újradobhatja minden rontott mentődobását a fázis végéig. Ha Aun Shi a Gyilkos Pengét választja, a becsület pengéje megkapja a Hasító (Rending) szabályt a fázis végéig. 20
21 A Kiterjesztés Arzenálja Közelharci Fegyverek Kiegyenlítők -- Haszn 4 Közelharci Becsület Penge Közelharci, Kétkezes Kroot Puska -- Haszn 5 Közelharci, Kétkezes Távolsági Fegyverek Robbanó Töltet Kilövő Roham 1, Ballisztikus, Fedezék Negáló, Nagy Robbanás Villám Fegyverek Villámágyú Roham 4 Nehéz Villámágyú Normál Nehéz 8 Nova töltet Nehéz 12, Túlmelegszik Szaggató, Nova töltet Nova töltet: Ez a profil csak akkor használható, ha a Hullámtörő Shas vre a fő fegyvere erősítésére használta a nova reaktorát. Fúziós Ágyú Roham 1, Melta Kroot Fegyverek Kroot ágyú Gyorstüzelő Nehéz Villámágyú Pulzus lőszer Gyorstüzelő Mesterlövész lőszer Rakétapakk Fegyverek 24 X 6 Nehéz 1, Mesterlövész Rakétapakk Roham 2 Nehéz rakétapakk Nehéz 4 Neutron Ágyú Roham 1 Ion Fegyverek Ciklikus ionágyú Normál Roham 3 Túltöltés Nehéz 1, Túlmelegszik, Nagy Robbanás Ion gyorsító Normál Nehéz 3 Túltöltés Nehéz 1, Túlmelegszik, Nagy Robbanás Nova töltet Tüzérség 1, Túlmelegszik, Nagy Robbanás Ionágyú Normál Nehéz 3 Túltöltés Nehéz 1, Túlmelegszik, Nagy Robbanás Ion puska Normál Gyorstüzelő Túltöltés Nehéz 1, Túlmelegszik, Robbanás Négyes ion torony Normál Nehéz 4 Túltöltés Nehéz 1, Túlmelegszik, Nagy Robbanás Plazma Puska Gyorstüzelő Kereső Rakéta Nehéz 1, Egylövetű 21
22 Sín Fegyverek Nehéz Sínpuska Nehéz 1 Sínpuska Gyorstüzelő Sínágyú Szolid lövedék Nehéz 1 Altöltet Nehéz 1, Nagy Robbanás Célkövető Rakéta Rendszer Nehéz 4, Célkövető, Fedezék Negáló Célkövető: a használónak nem kell rálátnia a célpontra, hogy használhassa ellene ezt a fegyvert. Támogató Rendszerek A következő gránátok szabályai a Warhammer szabálykönyvben találhatóak: Foton Gránát* * lásd a védelmi gránátoknál Továbbfejlesztett Célzó Rendszer EMI gránát** ** lásd a zavaró gránátoknál A modell 6-os (karaktereknél 5-ös és 6-os) Találati dobásai a Lövési fázisban Precíziós lövések (Precision shots). Feketenap Szűrő Éjjellátás (Night Vison) és immunitás a Vakításra (Blind). Jelzőfény A jelzőfények lőfegyverek a következő profillal: Nehéz 1, Célpont Bemérve Célpont Bemérve: A jelzőfények nem tudnak közvetlenül kárt tenni a célpontban. E helyett minden alkalommal, amikor egy ilyen fegyver eltalálja a célpontot, helyezz mellé egy jelzőfény jelzőt (ezen találatok ellen nem tehető semmilyen mentődobás). Ezek a fázis végéig maradnak meg vagy amíg fel nem használják őket (amelyik előbb bekövetkezik). Egyből az előtt, hogy egy, a Tau Birodalom Kódexből származó egység rálőne egy jelzőfény jelzőkkel rendelkező célpontra, bejelentheti, hogy kihasznál egy vagy több jelzőfény képességet. Mindegyik képesség egy bizonyos számú jelzőbe kerül ezeket vedd le a célpont mellől a képesség bejelentése után azonnal. Egy osztag bármennyi jelzőfény képességet kombinálhat, ha van hozzá elég jelzője. Megjegyzendő, hogy a jelzőfény jelzők még az előtt eltávolításra kerülnek, hogy maga az osztag leadta volna a lövéseit. éppen e miatt egy osztag sem tudja hasznosítani a saját jelzőfényeik találatait. Pulzus Fegyverek Hosszú pulzus puska 48 X 5 Gyorstüzelő, Mesterlövész Pulzus bomba Nehéz 1, Bomba, Nagy Robbanás, Egylövetű Pulzus karabély Roham 2, Tüzérségi Sokk Pulzus pisztoly Pisztoly Pulzus puska Gyorstüzelő Bomba: Lásd a Warhammer szabálykönyvben. Precíziós Védelmi Rendszer A modell 2-es Célzási értékkel (BS) lőhet Védelmi Tüzet (Overwatch) a szokásos 1-es helyett. Drón Irányító A modell osztagának minden Fegyveres/Jelző/Mesterlövész Drónja a viselő Célzó értékét (BS) használja. Proaktív Figyelmeztető Rendszer A modell minden fegyvere megkapja az Elfogó (Interceptor) szabályt. Pontosság... Jelzőfény költség: 1+ Az osztag minden modellje annyi bónuszt kap a Célzási értékéhez (BS), ahány jelző fel lett használva a képességhez. Ezzel növelhető a Kapáslövések (Snap Shots) és a Védelmi Tűz (Overwatch) során leadott lövések alatti Célzási érték is. Felderítés... Jelzőfény költség: 2 Az osztag minden fegyvere megkapja a Fedezék Negáló (Ignore Cover) szabályt a lövés idejére. Kereső... Jelzőfény Költség 1+ Minden felhasznált jelző után az osztag ellőhet egy kereső rakétát (ha van nekik) bármely más fegyvere mellett. Az így kilőtt kereső rakéták: Nem igényelnek rálátást a célpontra. Ugyanazt az osztagot célozzák meg, mint a jármű többi fegyvere. 5-ös Célzási értékkel (BS) kerülnek kidolgozásra. Rendelkeznek a Fedezék Negáló (Ignore Cover) szabállyal. Nem csökkentik a jármű által teljes Célzási értékkel használható fegyverek számát. Nem számítanak bele a repülők által leadható 2 rakéta/kör limitbe. 22
ARMY MEN COMBAT CORE RULES v1.1
ARMY MEN COMBAT CORE RULES v1.1 Alapelvek Legfőbb szabály: ha valami nem világos, nem tűnik ésszerűnek, döntsetek a józan paraszti ész és saját elgondolásaitok alapján. (Mivel ez csak egy JÁTÉK!) Tulajdonság
WARHAMMER 40.000 6. KIADÁS SZABÁLYKÖNYV
WARHAMMER 40.000 6. KIADÁS SZABÁLYKÖNYV Előszó Szeretnék külön köszönetet mondani mindazoknak, akik segítettek abban, hogy megszülethessen ez a fordítás: Czeiner Dániel (Dante) Balázs László (Balage L.)
MOLOTOV KOKTÉL. Költség: 2 pont Típus: Támadó lap Ki használja: Gyalogos Ki ellen: Gyalogos, Páncélos, Tüzérség Mikor: 4. fázis
RÓKALYUK. Hatás: Akkor játszható ki az egységre, ha az ellenség lövi. A kockadobások előtt kell kijátszani az adott körben, minden támadásból felfogja a gránátokat. Tehát, ha hárman lövik fejenként 3 kockával,
Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok
Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok Figyelem: Ahhoz, hogy ezt a kiegészítőt használni tudd, szükséged lesz egy Dungeon Twister alapcsomagra. Tartalom: 8 négyzet alakú szoba 2 szett token (mindkét
AMERIKAI HADSEREG KÖZEPES TANK SZAKASZ (ALAP)
AMERIKAI HADSEREG KÖZEPES TANK SZAKASZ (ALAP) Amely a következő választások egyikéből állhat: 1-4 M4, 0-1 M4-76 (1944-1945) 1-3 M4, 0-2 M4-76 (1945) Kiképzés: 3+ M4 Sherman (Közepes Tank) Pont: 750/darab
Solaris VII. Üdvözöllek a játékok világán halandó!
Solaris VII Üdvözöllek a játékok világán halandó! Elhalálozott nagynéni, lottónyeremény, netán az évek alatt felgyülemlett üvegek visszaváltása, a lényeg ugyanaz: hatalmas összeghez jutottál és úgy érzed
MIRE LESZ SZÜKSÉG A JÁTÉKHOZ?
1 TARTALOM KARAKTERISZTIKÁK 5 A KÖR 7 HELYREÁLLITÁS 7 LÖVÉS 10 KÖZELHARC 13 PSZICHOLÓGIA ÉS VEZETÉSI TESZTEK 16 FEGYVEREK ÉS PÁNCÉLOK 18 LŐFEGYVEREK 21 FEKETELŐPOROS FEGYVEREK 23 PÁNCÉLZAT 25 EGYÉB FELSZERELÉSEK
Varázslók és Boszorkányok
0 Varázslók és Boszorkányok Szerepjáték Orosz Mihály Saját ingyenes kiadás Játék weboldala www.fermisjatek.gportal.hu 1 Előszó A Varázslók és Boszorkányok egy egyszerű kis szerepjáték. Első sorban kezdő
MELLÉKLETEK A HATÁRŐRIZETI SZABÁLYZATHOZ
KL.: 00670/62. sz. SZIGORÚAN TITKOS!... sz. példány MELLÉKLETEK A HATÁRŐRIZETI SZABÁLYZATHOZ A BM HATÁRŐRSÉG ORSZÁGOS PARANCSNOKSÁG KIADÁSA 1 9 6 3 \ Kapj á k : M iniszterhelyettesek H atárőrség 2500 pld.
Bozótlövész. 1. pálya: Puskázás
1. pálya: Puskázás Történet: Nomád egy csertölgy takarásában állt, amikor meglátta a támadókat, akik elfogták Grabót. Tüzet nyitott az egyik támadóra, akit eltalált. A másik két zsoldos Rosennal vívott
A játék célja. A játék tartozékai. A játéktáblák
Szabályfüzet A középkorban minden nemesnek az volt a legfontosabb, hogy minél nagyobb terület fölött uralkodjon, és minél nagyobb befolyást szerezzen a királyi udvarban. A beházasodás más nemesi családokba
BIRODALMI GÁRDA by Dreamer88
BIRODALMI GÁRDA by Dreamer88 A Birodalmi Gárda Csapatai A könyv ezen része leírja a Birodalmi Gárda által használt csapatokat - a fegyvereiket, az osztagaikat és néhány közismert hősüket, amelyek te is
Barbárok visszavonulási szabályai... 21 A kár kiosztása... 21 [Háború]... 22 *Szővetséges játék+... 23 *Győzelmi Pontok+... 24 Győzelmi feltételek...
[Tartalomjegyzék] [Tartalomjegyzék]... 1 [Bevezetés]... 3 A játék célja... 3 A játékosok száma és a lejátszási idő... 3 [Játék elemek]... 4 [Játék telepítése]... 6 A szín kiválasztása... 6 Az ország kiválasztása...
TÁRSASJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYOK
TÁRSASJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYOK A cylonokat az ember teremtette. Azért készültek, hogy megkönnyítsék az életet a Tizenkét Kolónián. Ám eljött a nap, mikor a cylonok eldöntötték: megölik gazdáikat. Hosszú és
A katonai légijármű rendszermodellje A katonai légijármű lehet: A katonai légijármű bemenetei: a környezetből A katonai légijármű kimenetei:
Seres György: A KATONAI LÉGIJÁRMŰ, MINT RENDSZER 2003-ban, a ROBOTHADVISELÉS 3 konferencián bemutattam a katonai rendszerek egy általános modelljét 1. Csak emlékeztetőül mutatom be az akkori előadás néhány
Minden jog fenntartva. E dokumentumnak, vagy részletének nyomtatott formában történõ rögzítése, illetve akár ingyenes, akár ellenérték fejében
Minden jog fenntartva. E dokumentumnak, vagy részletének nyomtatott formában történõ rögzítése, illetve akár ingyenes, akár ellenérték fejében történõ közzététele, sokszorosítása és terjesztése tilos.
A KATONAI LÉGIJÁRMŰ RENDSZERMODELLJE A KATONAI LÉGIJÁRMŰ
Seres György A KATONAI LÉGIJÁRMŰ RENDSZERMODELLJE A rendszerelmélet, mint új tudományos vizsgálati módszer, Angliában keletkezett, a második világháború idején, amikor a német légierő, a Luftwaffe támadásai
AZ AHEAD LŐSZER BEMUTATÁSA
Nagy Norbert hallgató AZ AHEAD LŐSZER BEMUTATÁSA Az AHEAD (Advanced Hit Efficienty And Destruction, amely szó szerint lefordítva fokozott találati hatékonyságot és megsemmisítést jelent, de lényegében
Evo. Tervezte: Philippe Keyaerts. Kiadja: EuroGames
Evo Tervezte: Philippe Keyaerts Kiadja: EuroGames 3-5 játékos részére, 12 éves kortól, játékidő kb. 1-2 óra 217 453 883 évvel időszámításunk előtt az első dinoszauruszok elhagyták az óceánt, hogy megkezdjék
FELHÍVÁS! A játék pusztán, csak és kizárólag, a szórakoztatás céljából jött létre!
FELHÍVÁS! Mindenek előtt, szeretném hangsúlyozni, hogy elhatárolódok minden katonai korszak embertelen, kirekesztő ideológiájától, nem támogatok semmiféle szélsőséges nézetet. A játék pusztán, csak és
Battlelore. http://www.gemklub.hu/ 1/52
Battlelore Tervezte: Richard Borg Kiadja: Days of Wonder, Inc. 334 State Street, Suite 203 Los Altos, CA 94022 USA www.daysofwonder.com www.battlelore.com Fordította: Thaur Előszó Talán még mindig emlékszel,
Horus Heresy szabályok Az űrgárdista légiók hadfelszerelései Lőfegyverek Archaeotech pisztoly (Archaeotech Pistol) Fegyver Táv Erő AP Típus
Lőfegyverek Archaeotech pisztoly (Archaeotech Pistol) Ez lényegében egy általános kategória, ami a régről, ősi relikviaként fennmaradt pisztolyokat jelenti. Archaeotech pisztoly 12 6 3 Pisztoly, Mesteri
H A D T U D O M Á N Y I S Z E M L E
A TÜZÉRSÉG HARCI ALKALMAZÁSÁNAK SAJÁTOSSÁGAI ÉJSZAKA SPECIFICITIES OF COMBAT APPLICATION OF THE ARTILLERY AT NIGHT A tüzérségnek készen kell lenni arra, hogy a műveletekben folyamatos támogatást nyújtson
Női fegyverek Körömgyűszű Képességküszöb: T/k: Ké: Té: Vé: Sebzés: Fp/Ép: Súly: Ár: Átütő erő: Méreg:
Női fegyverek Az alábbiakban néhány olyan tipikus női fegyver bemutatása következik, amik nem is mindig fegyverek igazán, sokszor egyéb célokra készültek, és csak az emberi találékonyság és akarat hatására
A KATONAI LÉGIJÁRMŰ, MINT RENDSZER. Seres György 2005
A KATONAI LÉGIJÁRMŰ, MINT RENDSZER Seres György 2005 A KATONAI LÉGIJÁRMŰ, MINT RENDSZER Seres György 2005 2003-ban ban,, a ROBOTHADVISELÉS 3 konferencián bemutattam a katonai rendszerek egy általános modelljét
Harcművészet és pusztakezes harci specializációk a Star Wars galaxisában:
Harcművészet és pusztakezes harci specializációk a Star Wars galaxisában: Számtalan különféle fegyvertelen harci stílus létezik a galaxisban. Fellelhetőek közöttük a legegyszerűbb verekedési módozatoktól
Rúnamágiával készült varázstárgyak
MAGUS Kalandozok.hu Varázstárgyak Rúnamágiával készült varázstárgyak A tudás kardja Mana pont: 81 Elkészítési ár: 6 arany + a fegyver ára Aki ezt a hosszúkardot a kezébe veszi, az képessé válik a forgatására,még
SPECIAL OPERATIONS: KILLZONE SZABÁLYFÜZET
SPECIAL OPERATIONS: KILLZONE SZABÁLYFÜZET MAGYAR FORDÍTÁS JAVÍTOTT VERZIÓ 2012. SPECIAL OPERATIONS: KILLZONE SZABÁLYFÜZET Készítette: Big Jim a Galaxy in Flames-től (galaxyinflames.blogspot.com) B. Smoove
FIGYELEM! FIGYELEM! FIGYELEM!
FIGYELEM! FIGYELEM! FIGYELEM! Minden UAC-alkalmazott figyelmébe! Vörös biztonsági kód a Vállalat marsi bázisának dimenziókapu-kutató részlegénél. Inváziós áttörés! Ismétlem: inváziós áttörés! Kameráink
Pergő Légiharc. Bevezetés. Repülők. Repülőnapló. Írta: Horváth Lajos
Pergő Légiharc Írta: Horváth Lajos Bevezetés Ez egy nagyon egyszerű II. világháborús légiharc-játék szabályának adaptációja. A gyorsaságon és könnyen játszhatóságon van a hangsúly. Ezért a játszhatóság
Jeti vadászat - koncepció
Jeti vadászat Jeti vadászat - koncepció Egy hatalmas vállalkozásnak indulnak neki a résztvevők, hiszen eddig még senkinek sem sikerült elfogni a hegyekben élő jetiket. A vadászat előtt csapatokba szervezve
ÚJKOR A félszigeti háború Spanyolországban és Portugáliában
ÚJKOR A félszigeti háború Spanyolországban és Portugáliában A félszigeti háború, ahogy a későbbiekben a történészek elnevezték, a napóleoni háborúk egy jelentős részét képezte. A francia hadsereg folyamatosan
Bevezetés. Méretarányok:
Daimyo Szabályok szamuráj kori (1550-1615) wargame-hez Írta: Ian Duncan 2004 Fordítás: Harangi-Tóth Zoltán 2007 Bevezetés Ezek a szabályok nagy méretű szamuráj-csaták lejátszásához készültek, 15mm-es léptékben,
Fallout Yurop FEEP2 /F/allout /E/xtended /E/quipment /P/ack
Fallout Yurop FEEP2 /F/allout /E/xtended /E/quipment /P/ack Szabályok TM, Tüzelési mód: töltény hatás SZ szimpla 1 xx RS rövid sorozat 3 +1 célzó kocka +1 Kritikus ZT zárótűz 10*célpont -2 célzás kocka,
Rail gun (írta: Jenő)
Rail gun (írta: Jenő) Korábbi, irányított energiájú fegyverekkel foglalkozó cikkeim folytatásaként, jelen írásomban az elektromágneses fegyverek egyik típusát mutatom be, a rail gun-t. A sci-fi irodalom
Információk a Khan Wars 4.5 verzióról
Információk a Khan Wars 4.5 verzióról I. Új nép hozzáadva Perzsák A perzsa nép bónuszai: - +10% fémtermelés - 10% olcsóbb Íjászok - 10% gyorsabb Ostromgép készítés - 20% több hadjárat - 20% nagyobb Fal
Történelmi Íjász országos versenyrendszer céllistája, segédlete
- 1 - MÍSZ- Történelmi szakmai bizottsága kötelező céllistája Történelmi Íjász országos versenyrendszer céllistája, segédlete Általános szabályok a célokra: Célkategóriák: CÉL- lövészet :(klasszikus lőlapok)
A TOLVAJOK VÁROSA. XI. Hadvezérek és Taktikák Warhammer Fantasy Battles versenyszabályok
A TOLVAJOK VÁROSA XI. Hadvezérek és Taktikák Warhammer Fantasy Battles versenyszabályok A TOLVAJOK VÁROSA XI. HADVEZÉREK ÉS TAKTIKÁK - WARHAMMER FANTASY BATTLES ALAPSZABÁLYOK, KIKÖTÉSEK 1. A csaták a 8.
Kris Burm játéka. Tartozékok
Kris Burm játéka Én legyek erősebb, vagy az ellenfelemet gyengítsem? Ezt a húzós kérdést kell feltenni magadnak minden egyes körödben. Tartozékok - 1 játéktábla - 30 fehér korong: 6 Tzaar, 9 Tzarnő és
Modern fegyverrendszerek bemutatkozása
Modern fegyverrendszerek bemutatkozása Az NKE HHK Katonai Vezetőképző Intézet Műveleti Támogató Tanszék tüzér oktatói együttműködve a Hadtudományi Társasággal és a Pálos Mérnöki Iroda Kft-vel március 19-én
A Császár bizalmasai Ingyenes, házilag elkészíthető taktikai társasjáték 2-4 fő részére
A játék paraméterei A Császár bizalmasai Ingyenes, házilag elkészíthető taktikai társasjáték 2-4 fő részére Típus: taktikai társasjáték (versengő) Környezet: római kor (fiktív terület) Játékosok száma:
Kalandozok.hu. Pszionista
MAGUS Kalandozok.hu Pszionista Shadon birodalmának titkos fegyvere a pszionisták zárt, titkos csoportja. Yneven csak Shadon földjén van pszionista nevelő kolostor. Csak az erkölcsi tisztaságáról híres
HERE I STAND 1. BEVEZETÉS 2. JÁTÉKTÁBLA Mezők erődített mező kulcserőd választófejedelemségi székhely erőd erődítetlen mező otthoni mező
HERE I STAND A fordítás az eredeti szabály struktúrájának megfelelően épül fel, de sok helyen tömörítettem rajta, illetve kihagytam speciális eseteket, felsorolásokat, példákat, képeket, stb. Főleg a szabály
SÖTÉT ELDÁK Dreamer88
SÖTÉT ELDÁK by Dreamer88 A Fájdalom Ereje (Power from Pain) Sötét Elda Speciális szabályok Ha egy Sötét Elda osztag, amely rendelkezik ezzel a szabállyal, elpusztít egy ellenséges, nem jármű osztagot,
kis robbanás-erős sugárzás a páncélzat ellen: a neutronbomba (Sam Cohen, , ) szabályozható hatóerejű bomba
atomakna táskabomba kis robbanás-erős sugárzás a páncélzat ellen: a neutronbomba (Sam Cohen, 1958-1962-1978, 1981-1992) pl. (tríciumos) hidrogénbomba uránium tartály nélkül (helyette króm, nikkel), a neutron
AZ EURÓPAI PARLAMENT ÉS A TANÁCS 2009/81/EK IRÁNYELVE
L 216/76 Az Európai Unió Hivatalos Lapja 2009.8.20. AZ EURÓPAI PARLAMENT ÉS A TANÁCS 2009/81/EK IRÁNYELVE (2009. július 13.) a honvédelem és biztonság területén egyes építési beruházásra, árubeszerzésre
B. Zsákmányolt szovjet távcsöves puska, a távcső nagyítására nem emlékszem. K98 hatszoros nagyítású távcsővel.
1 / 9 Pietas et litterae Fekete-fehér fotók színezése» Német mesterlövészek Időpont: 2008. 02. 10. Szerző: decker Kategória: Cikkek 1 hozzászólás» A következő cikk először az osztrák TRUPPENDIENST című
CLOSER TO YOU. Intraorális röntgenek Intraorális képalkotás, az Ön igényeinek megfelelően
CLOSER TO YOU Intraorális röntgenek Intraorális képalkotás, az Ön igényeinek megfelelően FONA Intraorális röntgenek FONA XDC Intraorális képalkotás, az Ön igényeinek megfelelően A FONA intraorális röntgen
Pathfinder Adventure Card Game
A JEM magazin 7. számában írtam egy ismertetőt a szerepjátékról, mint a társasjátékokkal rokon műfajról, amely sokkal szabadabb, a fantáziának nagyobb teret engedő szórakozási forma. Ha valaki járatos
Airsoft IDPA Vereseny 2014.04.12. Pályaleírások. Airsoft Szabadidő és Versenysport Egyesület. 1201 Budapest, Torontál utca 1.
Airsoft IDPA Vereseny 2014.04.12. Pályaleírások Rendező: Helyszín: Waffenorg Lőtér 1201 Budapest, Torontál utca 1. Bővebb információ, versenykiírás és előzetes regisztráció: http://airsoft.org.hu/idpa
Mentalista *varázshasználó fokaszt+ (Kasztok) Amon
Mentalista *varázshasználó fokaszt+ (Kasztok) Amon A pszi. Sokan, sokféleképpen határozzák meg, hogy mi is az. Mindenesetre az egyik legmagasabb szintu tudomány. Ha a mágia terén a Varázsló a mester, akkor
Játék 1999 03 28. Játék: A Crieni birodalom 312. évében járunk.
Játék 1999 03 28 A füstfelhő völgy leírása: Nagy kiterjedésű mocsaras alföld és magasföld a Crieni birodalom dél-nyugati részén. A Crieni birodalom 162. évéig ártó mágia hatása alatt volt. Utak nem vezetnek
Die Dracheninsel (A Sárkány Sziget)
Amigo, 2003 Tervezte: Tom Schoeps Angolra fordította: Pitt Crandlemire Fordította: Koczka Bertalan Die Dracheninsel (A Sárkány Sziget) http://www.gemklub.hu/ Játékosok száma: 3-5 Korosztály: 10 éves és
Fordította: Uncleszotyi
Fordította: Uncleszotyi Kiegészítette: Adhemar EL GRANDE 1 Összetevők Egy játéktábla 5 Grande (vezetők - nagy kockák) öt különböző színben 155 Caballero (lovagok - kis kockák) 5 színben (31 db színenként)
Általános szabályok: 1. Seregek felépítése: 2. Pszí és Idézések: 3. Épületek: 4. Automata védelmi rendszer: 5. Szennyezett környezet:
Általános szabályok: 1. Seregek felépítése: Minden versenyző seregének minden egysége a saját sereg kódexéből kell jöjjön, egyetlen detachment keretein belül, nincs lehetőség szövetséges hozatalára vagy
Clan Wars résztvételi szabályzat és ismertető a W-P Klán tagjai számára /2014 10 21/
Clan Wars résztvételi szabályzat és ismertető a W-P Klán tagjai számára /2014 10 21/ Érvényes: visszavonásig Bizalmas, csak a klán tagjai számára készült, mások részére kiadni, lemásolni Szigorúan TILOS!
A géppuska Önműködő, sorozatlövés leadására alkalmas lőfegyverek léteztek már az első világháború kitörése előtt is, igazán félelmetes hírnévre azonban 1914 után tettek szert, amikor a géppuskák a lövészárok-háborúkban
Tartozékok. A játék ötlete. Egy fenséges kártyajáték, ahol japán dinasztiák versenyeznek! Michael Schacht játéka. 110 Karakter kártya
Michael Schacht játéka Egy fenséges kártyajáték, ahol japán dinasztiák versenyeznek! Tartozékok +5 110 Karakter kártya 12 császári feladatkártya Megjegyzés! Szükség lesz papírra és tollra a pontok feljegyzéséhez.
MÁGIA VARÁZSLATOK LÉTREHOZÁSA VARÁZSLATVÁLASZTÁS ÖSSZPONTOSÍTÁS
MÁGIA Egy varázslat egy egyszeri mágikus hatás. A varázslatoknak két típusa van: az varázslói (a bárdok, mágusok és varázslók használják) és az papi (a papok, druidák és a nagy hatalmú lovagok és vándorok
Commands & Colors: Ancients
Commands & Colors: Ancients 1. A Játék elemei: 1 Tábla 45 db 2 oldalú tereplapka (3 kinyomóban) 60 Parancskártya 7 Csatakocka 5 ív matrica a kövekre és kockákra 2 db 4 oldalas Segédlet 1 Szabálykönyv az
A HOSSZABBÍTÁS ÉS A BÜNTETŐPÁRBAJ SZABÁLYAI
11. számú melléklet A HOSSZABBÍTÁS ÉS A BÜNTETŐPÁRBAJ SZABÁLYAI Hosszabbítás 5 perc Amennyiben egy mérkőzés 3. harmadát követően döntetlenre állnak a csapatok, úgy a korosztályos versenykiírásnak megfelelően
Nem lehet elég korán kezdeni! Ahhoz, hogy megtanuljunk játszani, gyakorolnunk kell!
Nem lehet elég korán kezdeni! Ahhoz, hogy megtanuljunk játszani, gyakorolnunk kell! Az edzéseken fontos a fegyelem. Ha végrehajtjuk az edző kérését, akkor lehetünk egyre ügyesebbek. Pista bácsi megtanít
BASEBALL ABC Szabálymagyarázat kezdők részére
Létszám, játékidő, pálya, pozíciók, felszerelés BASEBALL ABC Szabálymagyarázat kezdők részére A játékot két, 9-9 fős csapat játssza egymás ellen. Mérkőzésidő nincs, a játék nem időhöz kötött, hanem 9 játékrészből
DUNGEONS & DRAGONS. Konverziós segédlet
DUNGEONS & DRAGONS Konverziós segédlet BEVEZETÉS... 2 A KORÁBBI KIADÁSOK KARAKTEREI... 2 Szint és tapasztalat...2 Újdonságok a kettős- és többkasztúsággal kapcsolatban...2 Néhány régi kifejezés új neve...3
JBY 92. Babamonitor használati utasítás. Beurer GmbH Söflinger Straße 218 89077 Ulm, GERMANY Tel.: 0049 (0)731 3989-0 www.beurer.
JBY 92 Babamonitor használati utasítás Beurer GmbH Söflinger Straße 218 89077 Ulm, GERMANY Tel.: 0049 (0)731 3989-0 www.beurer.de tartalom 1 A műszer megismerése.. 3 2 Jelek és szimbólumok...3 3 Rendeltetés
A tudatosság és a fal
A tudatosság és a fal Valami nem stimmel a világgal: háborúk, szenvedések, önzés vesz körül bennünket, mikor Jézus azt mondja, hogy az Isten országa közöttetek van. (Lk 17,21) Hol van ez az ország Uram?
Kalandozok.hu. Kotariai hegyivadász
MAGUS Kalandozok.hu Kotariai hegyivadász Hegyivadászok, vagy hozzájuk hasonlító harcosok szinte minden vidékén megtalálhatók Ynevnek, ahol magas, nehezen járható hegyeken, vagy amellett élnek emberek,
14.4. Elõtanulmány az Információs Hadviselésrõl Honvédelmi Minisztérium Elektronikai, Logisztikai és Vagyonkezelõ Rt: Jávor Endre (2000)
14.4. Elõtanulmány az Információs Hadviselésrõl Honvédelmi Minisztérium Elektronikai, Logisztikai és Vagyonkezelõ Rt: Jávor Endre (2000) Tartalomjegyzék 0.0. Bevezetés........................................
Monopoly Gamer A Monopoly időtálló klasszikusa számtalan változatban látott már napvilágot. Egyik kedvencünk a Monopoly Junior
A Monopoly időtálló klasszikusa számtalan változatban látott már napvilágot. Egyik kedvencünk a Monopoly Junior, mellyel a család legkisebb tagjai is remekül elboldogulnak, és a Monopoly Empire, melyben
2.) A szabályok szabadon változtathatóak, amennyiben mindkét fél egyetért a változtatásokkal.
WG35 Legfontosabb szabályok: 1.) Sok olyan helyzet van, amire nem lehet szabályt írni, ilyenkor szükség van egy kis kompromisszumkészségre. Az így megszületett döntés a játék végéig érvényben marad, tehát
BOHNAPARTE. Szababság, egyenlőség, testvériség!
BOHNAPARTE Szababság, egyenlőség, testvériség! Hanno Girke / Uwe Rosenberg 3-6 játékos részére, 12 éves kortól, játékidő kb. 90 perc A játék tartozékai 72 jelző, minden színből 12 6 tábor (minden színből
Equipment Pack. I. Tüzérségi eszközök
Fordította / szerkesztette: Torkos Borz Jelen fordítás nem hivatalos, az eredeti Equipment szabálykönyv kivonatos fordítása. A fordítás során felhasználtam a már korábban, mások által készített magyarításokat.
Testnevelés és Sport. Sportági alapismeret (lasertag)
Testnevelés és Sport Sportági alapismeret (lasertag) A félév végi jegy kialakítása: A gyakorlati jegy és az elméleti dolgozat érdemjegyének átlaga adja a félév végi osztályzatot. A félévi eredmény elégtelen,
Káosz Űrgárdisták By Dreamer88
Káosz Űrgárdisták By Dreamer88 Az Elveszettek és Elkárhozottak A könyv ezen része ad részletes leírást a Káosz Űrgárdisták haderejéről a fegyvereikről, az osztagaikról és azokról a különleges karakterekről,
Válassz egy rúna kártyát a dobott pakliból és vedd a kezedbe!
Válassz egy Viking telepest! Amelyik Vikingé az ember, az dob EGY kockával. Ha ez nagyobb, mint a kikötő értéke, a telepes túlélte, egyébként le kell venni. Megj: A kikötő értéke 1-el csökken, ha van áru
Mágia. Varázslatok. Isteni mágia
Mágia Mivel a mágia úgymond megszűnt a világban mikor egy nagyhatalmú mágus isten akart lenni minden mágikus tudást magába szívót hogy beférkőzőn az istenek panteonjába. Ekkor vette kezdetét az istenek
Parlagfű Bejelentő Rendszer
Parlagfű Bejelentő Rendszer felhasználói útmutató A rendszer elérése: Elérési cím: www.govcenter.hu/pbr Felhasználói funkciók: 1. Regisztráció Új felhasználói fiókot az oldalsó menüben a [Regisztráció]-ra
BÉRLETI SZERZŐDÉS. Bérbeadó: Taksony Nagyközség Önkormányzata. Telenor szerződés azonosító: PE-0720. amely létrejött egyfelől a
BÉRLETI SZERZŐDÉS amely létrejött egyfelől a Telenor Magyarország Zártkörűen Működő Részvénytársaság (cím: 2045 Törökbálint, Pannon út 1.; adószám: 11107792-2-44; cégbírósági bejegyzés szám: Cg. 13-10-040409)
BÉRLETI SZERZŐDÉS. Telenor szerződés azonosító: PE-0053/II. amely létrejött egyfelől a
BÉRLETI SZERZŐDÉS amely létrejött egyfelől a Telenor Magyarország Zártkörűen Működő Részvénytársaság (székhely: 2045 Törökbálint, Pannon út 1.; adószám: 11107792-2-44; cégbírósági bejegyzés szám: Cg. 13-10-040409)
egy Latin-Amerikából (Új Spanyolországból), egy az Afrikai Szövetségből és egy az Egyesült Európából származott.
A 2299-es évben bekövetkezett nukleáris háború után a fennmaradt emberi faj egy űrhajóflottára szállva új világ keresésébe kezdett. 2299 november 3-án, pontosan 83 nappal azután, hogy az első nukleáris
Let our Training Knives. www.shocknife.com
Let our Training Knives www.shocknife.com Katonai Hatósági Rendvédelmi szervek Stressz... Mikor egy embert megtámadnak egy késsel, hatalmas pszichológia változások mennek végre a testében, hogy szervezete
REPÜLŐTEREK VÉDELME MŰSZAKI ZÁRAKKAL
Dr. Kovács Zoltán mk. őrnagy (PhD) REPÜLŐTEREK VÉDELME MŰSZAKI ZÁRAKKAL A NATO műszaki doktrínája alapján a manőver a harc sikeres megvívásának lényeges eleme. Ugyanannyira szükséges az ellenséges csapatok
LEGO MAGYAR NYELVŰ KÖNYVEK, MATRICÁK ÉS FOGLALKOZTATÓK
1106 Budapest, Keresztúri út 8/A +36-1-264-4555 terjesztes@dunakiado.hu LEGO MAGYAR NYELVŰ KÖNYVEK, MATRICÁK ÉS FOGLALKOZTATÓK 1. Oroszlánok és sasok LEGO Legends of Chima minifigurás foglalkoztató Sok
::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál
Lovagok és Városok Fejlesztési Kártya Almanach Alkimista (2db) Dobása előtt játssza ki ezt a kártyát. Állítsa be a két számkockán a kívánt értéket, dobjon a szimbólum kockával, majd folytassa körét a szabályok
BARANTA VILÁGKUPA VERSENYKIÍRÁS CSAPATOK ÉS VERSENYZŐK RÉSZÉRE
BARANTA VILÁGKUPA VERSENYKIÍRÁS CSAPATOK ÉS VERSENYZŐK RÉSZÉRE A verseny szakmai szervezője: Országos Baranta Szövetség (OBSZ) A verseny társszervezői: Mente Egyesület, Miskolc Város Önkormányzata, Magyarországi
Áttekintés. Tartalom. Andreas Seyfarth
Andreas Seyfarth Aranyásó vagy kormányzó? Tanácsos vagy építész? Melyik szerepet játszod majd az új világban? Egyetlen célod, hogy minél nagyobb gazdagságra és hírnévre tegyél szert. A kiadó és a szerző
60 db Várlap A várlapkák ház. udvar speciális lapkák. osztja az utat. különböző részre az útvonalat) Bástya 2 pontozó mező is van egy téglalapon
Reiner Knizia tervezte 2 személyes játék, ami a Klaus Jurgen Wrede Carcassone játékrendszerét használja. Carcassonne városának a lenyűgöző körvonala a lemenő nap fényében olyan, mint egy trón. A lovagok
Áttekintés. A játék célja. Marco Ruskowski és Marcel Süßelbeck játéka 2-4 játékos részére, 10 éves kortól.
Marco Ruskowski és Marcel Süßelbeck játéka 2-4 játékos részére, 10 éves kortól. A püspök magas rangú látogatókat vár, de sajnos a nagy freskófestmény a katedrális mennyezetén sürgős renoválásra szorul.
Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek.
Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek. Dobd a korongokat a táblára, és közelítsd a mesterhez (a
::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Klánok. (Clans)
Klánok (Clans) Tervezte: Leo Colovini Kiadja: Winning Moves Deutschland GmbH Leugallee 99 40545 Düsseldorf info@winningmoves.de http://www.winningmoves.de/ 2-4 játékos részére, 10 éves kortól, játékidő
Dungeon Roll Hősök Könyve
Dungeon Roll Hősök Könyve 1 2 3 4 5 A Hős Titulusa Minden Hős rendelkezik egy titulussal a kártyája mindkét oldalán. Amikor elegendő tapasztalatra tesznek szert, akkor a titulusaik és a képességeik fejlődnek.
A képlékeny félhold. Bassár el-aszad elnök. Némiképp meggyűrődött a róla alkotott kép IRÁNYTŰ INTÉZET EMBER ZOLTÁN LEVENTE 1
A képlékeny félhold A szíriai háború és polgárháború szilánkjai a menekült- és migránsválság képében bizony elérték Európát, ezáltal Magyarországot is; nem beszélve arról, hogy 6000-7000fő európai országok
A játékosok célja. A játék elemei. Spielablauf
Donald X. Vaccarino játéka 2-4 játékos részére, 8 éves kortól A játék elemei 8 különböző játéktábla rész (A továbbiakban negyed) A játékosok célja Minden játékos települések ügyes megépítésével saját birodalmát
Bevezetés és áttekintés
Bevezetés és áttekintés 1882-t írunk és a Mérhetetlen Vének már itt vannak. Hétszáz évvel ezelőtt érkeztek, és azóta ők uralják a bolygót. Az emberek többsége egyszerűen éli az életét, elfogadva a szörnyek
2000/április (24. szám) Jog és fegyver az állam tartópillérei (Justinianus)
2000/április (24. szám) Jog és fegyver az állam tartópillérei (Justinianus) Jog & Fegyver Az előző számunkban a határőrség tagjainak lőfegyverhasználatával folytattuk a nem polgári célú lőfegyverek használatának
FOLYÓIRAT SZEMLE. Lits Gábor 1
FOLYÓIRAT SZEMLE A PANDUR KEREKES PÁNCÉLOZOTT HARCJÁRMŰ Lits Gábor 1 Az alábbi írás egy viszonylag már régen kifejlesztett harcjárműcsalád alaptípusát a Pandur I. páncélozott kerekes harcjárművet mutatja
Dél Dunántúli Régió Versenyszabályzata 2012.
Dél Dunántúli Régió Versenyszabályzata 2012. 1. A versenysorozat versenyei, díjazás: A versenysorozat versenyei Dél-Dunántúli Régió tagegyesületei által 6 alkalommal kerül megrendezésre, helyszínenként
Nagy Zsolt Egyéni ABV védelem és mentesítés katasztrófa helyzetekben
Nagy Zsolt Egyéni ABV védelem és mentesítés katasztrófa helyzetekben Bevezetés A katasztrófák elleni védekezés hazai és nemzetközi szabályozása a következmények felszámolásában résztvevő szervek feladata
FELKÉSZÜLÉS A CSATÁRA A WARHAMMER 40,000 JÁTÉKOK NÉLKÜLÖZHETETLEN ALAPJA
FELKÉSZÜLÉS A CSATÁRA A WARHAMMER 40,000 JÁTÉKOK NÉLKÜLÖZHETETLEN ALAPJA ALAPSZABÁLYOK A Warhammer 40,000 játékban rettenthetetlen harcosokat és hadigépeket vihetsz harcba. A jelen oldalakon olvasható
Most nézzük, hogy melyek a legszükségesebb tudnivalók a program kezeléséhez:
Nautilus A játék célja nyilvánvaló: meg kell semmisíteni az ellenséges hajókat. A hajók négy konvojba rendeződve haladnak a program által kijelölt útvonalon, a játékprogram több lehetséges útvonal közül