Objektumok tulajdonságai
|
|
- Amanda Katalin Patakiné
- 6 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Programozás I. Széchenyi István Egyetem, Gy r november 4.
2 Objektumok attribútumai objektum Konstans vagy változó érték(ek)et tartalmazó, azonosítható memóriaterület. deklaráció Kapcsolatot teremt az objektum és azonosítója (neve) között. Meghatározza az objektum attribútumait. deníció (deníciós deklaráció) Memóriafoglalással járó deklaráció. inicializáció Kezd értékadás az objektumnak. Objektumok rendelkeznek: azonosítóval attribútumokkal: típussal, mely rögzíti a lefoglalandó memória mennyiségét az információ bels ábrázolásának módját tárolási osztállyal, élettartammal, hatáskörrel, láthatósággal, kapcsolódással.
3 Tárolási osztály Tárolási osztály meghatározza az objektum: élettartamát hatáskörét és kapcsolódását. Tárolási osztály specikátorok: auto, register, extern, static, typedef. Megadható expliciten, de a deklaráció forráskódon belüli helye impliciten is megadja: blokkon belül deklarált objektum mindig auto deníció, blokkon belül deklarált függvény mindig extern deklaráció függvénydeníciók, és függvényen kívüli objektum/függvénydeklarációk extern, statikus tárolási osztályúak. Alapvet en kétféle tárolási osztály létezik: automatikus (auto, register) statikus (static, extern)
4 Automatikus tárolási osztály élettartam: lokális hatókör: blokkra lokális kapcsolódás: nincs memóriafoglalás automatikusan megtörténik (=deníció) függvény formális paraméterei is automatikus tárolási osztályúak helyfoglalás a program vermében történik nincs implicit inicializáció, de az explicit inicializáció a blokkba lépve mindig megtörténik (hacsak át nem ugorják, ld. goto) blokkon belül deniált objektumok impliciten auto tárolási osztályúak az auto (aé.) és register kulcsszavak csak lokális hatókör objektumok deklarálására használhatóak register: gyakran használt adatot próbálja regiszterben tartani a fordító (ha nem megy: auto) sebesség, méret register típusú változó címére hivatkozni nem lehet
5 Prímszámok Megállapítja, hogy x prímszám-e. Logikai értékkel tér vissza. int prime(register x) { register osz = 2; if(x < 4) return 1; while(osz*osz <= x) { if(!(x%osz)) return 0; ++osz; if(!(osz&1)) ++osz; } return 1; }
6 Fibonacci-sorozat Másodrendben rekurzív sorozat. Képzeletbeli nyúlcsalád növekedése: hány pár nyúl lesz n hónap múlva, ha az els hónapban csak egyetlen újszülött nyúl-pár van, az újszülött nyúl-párok két hónap alatt válnak termékennyé, minden termékeny nyúl-pár minden hónapban egy újabb párt szül, és a nyulak örökké élnek. F n = 0, ha n = 0 1, ha n = 1 F n 1 + F n 2 ha n > 1
7 Fibonacci-sorozat iteratív változat fibonacci.c #include<stdio.h> #define MAX 20 int main(void) { unsigned i=0, j=1, k, n; printf("a Fibonacci-sorozat els %d " "elemének értéke:\n0 1 ", MAX); for(n=2; n<max; n++) { printf("%d ", k=i+j); i=j; j=k; } putchar('\n'); return 0; } Kimenet A Fibonacci-sorozat els 20 elemének értéke:
8 Fibonacci-sorozat rekurzív változat fiborek.c #include<stdio.h> #define N 9 unsigned fiborek(unsigned n) { if(n<2) return n; return fiborek(n-1)+fiborek(n-2); } int main(void) { printf("a Fibonacci-sorozat %d. eleme: %d\n", N+1, fiborek(n)); return 0; } Kimenet A Fibonacci-sorozat 10. eleme: 34
9 Statikus tárolási osztály Az ilyen objektumok hatókörüket tekintve lehetnek: blokkra lokálisak blokkokon át küls k Élettartam: statikus memóriafoglalás és inicializálás egyszer, a program indításakor történik. Implicit inicializálás: minden bit zérus. Függvényen belüli változó static kulcsszóval tehet statikussá (deníció) Függvényen kívüli deklarációk implicit módon küls (extern), statikus tárolási osztályú objektumokat deniálnak extern: deníció másik fordítási egységben, vagy befoglaló hatáskörben; objektumok esetén explicit módon használva nem történik memóriafoglalás! A static a küls objektumokat és függvényeket lokálissá teszi a fordítási egységre
10 Fibonacci-sorozat statikus változat fibostat.c #include<stdio.h> #define MAX 20 unsigned fibostat(void) { static unsigned i, j=1; unsigned k=i+j; i=j; return j=k; } int main(void) { unsigned n; printf("a Fibonacci-sorozat els %d " "elemének értéke:\n0 1 ", MAX); for(n=2; n<max; n++) printf("%d ", fibostat()); putchar('\n'); return 0; } Kimenet A Fibonacci-sorozat els 20 elemének értéke:
11 Egyszer számológép pelda20.c, 1. rész #include <stdio.h> #define MAXLINE 20 int getline(char s[], int i); double atof(char s[]); void main(void) { double sum = 0.0; char line[maxline+1]; /* A sor */ printf("gépeljen be egy valós számot!\n" "Közöljük az eddigi összeget.\n" "Vége: EOF vagy üres sor.\n"); while(getline(line,maxline) > 0) printf("\t%.2f\n", sum+=atof(line)); } int getline(char s[], int lim) { int c, i; for(i=0; i<lim && (c=getchar())!=eof && c!='\n'; ++i) s[i]=c; s[i] = '\0'; while(c!=eof && c!='\n') c=getchar(); return(i); }
12 Egyszer számológép pelda20.c, 2. rész double atof(char s[]) { /* s karakterlánc átalakítása */ double val, power; /* double-lé. Ezt kapjuk vissza. */ int i, sign; /* Üres helyek átlépése a karakterlánc elején */ for(i=0; s[i]==' ' s[i]=='\t'; ++i); /* Az el jel elintézése */ sign = 1; if(s[i]=='+' s[i]=='-') sign=(s[i++]=='+')?1:-1; /* Az egész rész intézése */ for(val=0.0; s[i]>='0'&&s[i]<='9'; i++) val=10.0*val+s[i]-'0'; if(s[i]=='.') i++; /* A tört rész */ for(power=1; s[i]>'0' && s[i]<='9'; i++) { val = 10.0*val+s[i]-'0'; power *= 10.0; } return(sign*val/power); }
13 Fordított lengyel logikájú (RPN) kalkulátor (1 + 2) (3 + 4) = = Algoritmus while (a következ operátor vagy operandus nem az állomány vége) if (szám) told a verembe else if (operátor) léptesd ki az operandusokat végezd el a m veletet told a verembe az eredményt else hiba
14 Fordított lengyel logikájú (RPN) kalkulátor puffer.c #define BUFSIZE 100 #include <stdio.h> static char buf[bufsize]; /* Az ungetch() puffere */ static int bufp=0; /* A köv. szabad pozíció a pufferben */ int getch(void) { /* Kiolvas egy (esetleg visszaírt) karaktert */ return((bufp>0)?buf[--bufp]:getchar()); } void ungetch(int c) { /* Karakter visszahelyezése a bemenetre */ if(bufp>bufsize) printf("ungetch: Túl sok karakter!\n"); else buf[bufp++]=c; }
15 Fordított lengyel logikájú (RPN) kalkulátor verem.c #define MAXVAL 100 /* Értékverem max. mérete */ #include <stdio.h> static int sp=0; /* Veremmutató */ static double val[maxval]; /* Értékverem */ void clear(void); double push(double f) { /* Operandus az értékverembe */ if(sp<maxval) return(val[sp++]=f); else { printf("hiba: a verem megtelt!\n"); clear(); return(0); } } double pop(void) { /* A legfels operandus */ if(sp>0) return(val[--sp]); /* kivétele a veremb l*/ else { printf("hiba: a verem üres!\n"); clear(); return(0); } } void clear(void) { /* A verem ürítése */ sp=0; }
16 Fordított lengyel logikájú (RPN) kalkulátor kalkulal.c, 1. rész #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXOP 20 /* Operandusok es operátorok max. mérete */ #define NUMBER '0' /* Szám észlelésének jelzése */ #define TOOBIG '9' /* A karakterlánc túl nagy jelzése */ void main(void); double push(double); double pop(void); void clear(void); int getop(char s[], int lim); void main(void) { int type; double op2; char s[maxop]; printf("lengyel kalkulátor.\neof-ig dolgozik!\n\n"); while((type=getop(s, MAXOP))!= EOF) switch(type) { case NUMBER: push(atof(s)); break;...
17 Fordított lengyel logikájú (RPN) kalkulátor kalkulal.c, 2. rész... case '+': push(pop()+pop()); break; case '*': push(pop()*pop()); break; case '-': op2=pop(); push(pop()-op2); break; case '/': op2=pop(); if(op2!=0.0) push(pop()/op2); else printf("az osztó zérus!\n"); break; case '=': printf("\t%f\n", push(pop())); break; case 'c': clear(); break; case TOOBIG: printf("%s...túl hosszú!\n", s); break; default: printf("%c Ismeretlen parancs!\n", type); break; } }
18 Fordított lengyel logikájú (RPN) kalkulátor kalkulal.c, 3. rész int getch(void); void ungetch(int c); int getop(char s[], int lim) {/* A köv. operátor/operandus beolvasása */ int c, i; /* Szóközök, tabok és újsor karakterek átlépése */ while((c=getch())==' ' c=='\t' c=='\n'); /* Ha a köv. karakter nem pont és nem számjegy, akkor operátor */ if(c!='.' && (c<'0' c>'9')) return(c); /* Egyébként összegy jtjük a numerikus karakterláncot */ s[0] = c; for(i=1; (c=getch())>='0' && c<='9';i++) if(i<lim) s[i]=c; /* Tizedespont lehet a numerikus karakterláncban */ if(c=='.') { if(i<lim) s[i]=c; for(i++; (c=getch())>='0' && c<='9'; i++) if(i<lim) s[i]=c; } /* A szám rendben van */ if(i<lim) { ungetch(c); s[i] = '\0'; return(number); } /* A karakterlánc túl hosszú. A további része elveszik. */ else { while(c!='\n' && c!=eof) c=getch(); s[lim-1] = '\0'; return(toobig); } }
19 Élettartam (lifetime, duration) Élettartam: az a periódus a futásid alatt, amíg az objektum/függvény létezik (memóriafoglalás). Típusai: statikus (static, extern) az objektumhoz memóriát rendelnek a futás kezdetét l a végéig ilyen az összes függvény, és a fájl hatáskör változók a többi is ilyenné tehet static, extern kulcsszavakkal implicit inicializálás: minden bit zérus lokális (auto, register) blokkba belépést l annak elhagyásáig rendelnek memóriát hozzájuk függvényparaméterek is ilyenek csak a blokkokon belüli változók el tt szerepelhet az auto kulcsszó, de felesleges kiírni lokális élettartam lokális hatókör, lokális hatókör lokális vagy statikus élettartam register egyúttal auto is (jut neki regiszter?) csak explicit inicializáció történhet dinamikus stdlib.h malloc(), calloc(), free(), realloc()
20 Hatáskör (érvényességi tartomány, scope) Meghatározza, hogy az objektumot a program mely részén lehet elérni; deklarációtól és annak helyét l függ en: blokk (lokális, bels ) függvény deklarációtól a tartalmazó blokk végéig, ideértve a beágyazott blokkokat is ilyenek pl. a függvény formális paraméterei csak az utasításcímkéknek van ilyen! függvény prototípus csak a függvény prototípusában lév azonosítóknak van ilyen! azonosítók használata technikailag felesleges, de dokumentációs célra jó lehet getline() prototípusok int getline(char[], int); int getline(char beolvasottszoveg[], int dbkorlat); fájl (globális, küls ) minden függvény testén kívül deklarált azonosítók; deklarációs ponttól a fájl végéig
21 Láthatóság (visibility) és névterület (namespace) Láthatóság: a forráskód területe, melyben az azonosító elérhet, hivatkozható hatáskör és láthatóság ált. fedik egymást, de beágyazott blokkban deklarált azonosító ideiglenesen elrejtheti az objektumot Névterület: ezen belül kell az azonosítóknak egyedinek lenniük
22 Kapcsolódás (csatolás, linkage) Az azonosítók el fordulásának objektumokhoz, függvényhez rendelése a kapcsoló-szerkesztés során. Kapcsolódási attribútumok: Részletek: küls (external) minden példány ugyanazt az obj.-t/fv.-t reprezentálja az egész programban bels (internal) az azonosító csak egy fordítási egységen belül jelenti ugyanazt az obj.-t/fv.-t nincs kapcsolódás (no) expliciten static-nek deklarált, fájl hatáskör obj./fv. azonosítók bels kapcsolódásúak explicit extern tárolási osztályú obj./fv. kapcsolódása egyezik a látható, fájl hatáskör deklarációval. Ha ilyen nincs küls kapcsolódású lesz. fv. explicit extern specikátorral és anélkül is küls kapcsolódású fájl hatáskör obj. azonosító tárolási osztály specikátor nélkül küls kapcsolódású blokkon belüli, extern nélküli azonosítónak nincs kapcsolódása, egyedi entitás nincs kapcsolódása továbbá: nem obj./fv. névvel deklarált azonosítónak, pl. typedef, fv. paramétereknek
Programozás alapjai. (GKxB_INTM023) Dr. Hatwágner F. Miklós október 11. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás alapjai (GKxB_INTM023) Széchenyi István Egyetem, Gy r 2018. október 11. Függvények Mi az a függvény (function)? Programkód egy konkrét, azonosítható, paraméterezhet, újrahasznosítható blokkja
RészletesebbenProgramozás. (GKxB_INTM021) Dr. Hatwágner F. Miklós március 3. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás (GKxB_INTM021) Széchenyi István Egyetem, Gy r 2018. március 3. Függvények Mi az a függvény (function)? Programkód egy konkrét, azonosítható, paraméterezhet, újrahasznosítható blokkja Miért
RészletesebbenFüggvények. Programozás I. Hatwágner F. Miklós november 16. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás I. Széchenyi István Egyetem, Gy r 2014. november 16. Áttekintés kel kapcsolatos fogalmak deklaráció Több, kompatibilis változat is elképzelhet. Meg kell el znie a fv. hívását. Mindenképp rögzíti
RészletesebbenTípusok és konstansok
Programozás I. Széchenyi István Egyetem, Gy r 2013. október 3. Szimbólumok Forráskód részei: szimbólumok (szintaktikai egységek, tokenek) fehér karakterek (összevonás, gyelmen kívül hagyás) Szimbólumok:
RészletesebbenA C programozási nyelv V. Struktúra Dinamikus memóriakezelés
A C programozási nyelv V. Struktúra Dinamikus memóriakezelés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv V. (Struktúra, memóriakezelés) CBEV5 / 1 A struktúra deklarációja 1.
RészletesebbenC programozás. 6 óra Függvények, függvényszerű makrók, globális és
C programozás 6 óra Függvények, függvényszerű makrók, globális és lokális változók 1.Azonosítók A program bizonyos összetevőire névvel (azonosító) hivatkozunk Első karakter: _ vagy betű (csak ez lehet,
RészletesebbenProgramozás C nyelven FELÜLNÉZETBŐL elhullatott MORZSÁK. Sapientia EMTE
Programozás C nyelven FELÜLNÉZETBŐL elhullatott MORZSÁK Sapientia EMTE 2015-16 1 Felülnézet 1 Feltételes fordítás #if, #else, #elif, #endif, #ifdef, #ifndef stb. Felülnézet 2 #include: hatására a preprocesszor
RészletesebbenA C programozási nyelv I. Bevezetés
A C programozási nyelv I. Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv I. (bevezetés) CBEV1 / 1 A C nyelv története Dennis M. Ritchie AT&T Lab., 1972 rendszerprogramozás,
RészletesebbenFüggvények. Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. LNKO függvény. Függvények(2) LNKO függvény (2) LNKO függvény (3)
Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Függvények C program egymás mellé rendelt függvényekből áll. A függvény (alprogram) jó absztrakciós eszköz a programok
Részletesebben1.1. A forrásprogramok felépítése Nevek és kulcsszavak Alapvető típusok. C programozás 3
Darvay Zsolt Típusok és nevek a forráskódban Állandók és változók Hatókörök és az előfeldolgozó Bevitel és kivitel Kifejezések Utasítások Mutatók Függvények Struktúrák és típusok Állománykezelés C programozás
RészletesebbenProgramozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. Függvények. Függvények(2)
Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.11.05. -1- Függvények C program egymás mellé rendelt függvényekből
RészletesebbenProgramozás I gyakorlat
Programozás I. - 2. gyakorlat Változók, kiiratás, bekérés Tar Péter 1 Pannon Egyetem M szaki Informatikai Kar Számítástudomány Alkalmazása Tanszék Utolsó frissítés: September 24, 2007 1 tar@dcs.vein.hu
RészletesebbenProgramozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat. Mit tudunk már? Feltételes operátor (?:) Típus fogalma char, int, float, double
Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.10.10.. -1- Mit tudunk már? Típus fogalma char, int, float,
RészletesebbenA C programozási nyelv I. Bevezetés
A C programozási nyelv I. Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv I. (bevezetés) CBEV1 / 1 A C nyelv története Dennis M. Ritchie AT&T Lab., 1972 rendszerprogramozás,
RészletesebbenM veletek és kifejezések
Programozás I. Széchenyi István Egyetem, Gy r 2013. szeptember 29. M veletek & kifejezések M veletek az operandusok száma szerint: Egyoperandusos, operátor operandus, pl. 6, sizeof(long) Kétoperandusos,
RészletesebbenProgramozás II. 2. Dr. Iványi Péter
Programozás II. 2. Dr. Iványi Péter 1 C++ Bjarne Stroustrup, Bell Laboratórium Első implementáció, 1983 Kezdetben csak precompiler volt C++ konstrukciót C-re fordította A kiterjesztés alapján ismerte fel:.cpp.cc.c
RészletesebbenMit tudunk már? Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat. Legnagyobb elem keresése. Feltételes operátor (?:) Legnagyobb elem keresése (3)
Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Mit tudunk már? Típus fogalma char, int, float, double változók deklarációja operátorok (aritmetikai, relációs, logikai,
RészletesebbenProgramozás. (GKxB_INTM021) Dr. Hatwágner F. Miklós február 18. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás (GKxB_INTM021) Széchenyi István Egyetem, Gy r 2018. február 18. Minimum és maximumkeresés u s i n g n a m e s p a c e s t d ; i n t main ( ) { c o u t
RészletesebbenA C programozási nyelv IV. Deklaráció és definíció
A C programozási nyelv IV. Deklaráció és definíció Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv IV. (Deklaráció és definíció) CBEV4 / 1 Definíció és deklaráció Definíció: meghatározza
RészletesebbenBevezetés a C programozási nyelvbe. Az Általános Informatikai Tanszék C nyelvi kódolási szabványa
Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Bevezetés a C programozási nyelvbe Az Általános Informatikai Tanszék C nyelvi kódolási szabványa Oktatási segédletek a levelező műszaki informatikus hallgatók
RészletesebbenProgramozás II. 4. Dr. Iványi Péter
Programozás II. 4. Dr. Iványi Péter 1 inline függvények Bizonyos függvények annyira rövidek, hogy nem biztos hogy a fordító függvényhívást fordít, hanem inkább az adott sorba beilleszti a kódot. #include
RészletesebbenJárműfedélzeti rendszerek II. 3. előadás Dr. Bécsi Tamás
Járműfedélzeti rendszerek II. 3. előadás Dr. Bécsi Tamás 5.3. Mutatók,tömbök A mutató vagy pointer olyan változó, amely egy másik változó címét tartalmazza. A C nyelvű programokban gyakran használják a
RészletesebbenStatikus adattagok. Statikus adattag inicializálása. Speciális adattagok és tagfüggvények. Általános Informatikai Tanszék
Speciális adattagok és tagfüek Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék CPP7 / 1 Statikus adattagok Bármely adattag lehet static tárolási osztályú A statikus adattag az osztály valamennyi objektuma
RészletesebbenProgramozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat. Írjunk ki fordítva! Írjunk ki fordítva! (3)
Programozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.10.17. -1- Tömbök Azonos típusú adatok tárolására. Index
RészletesebbenC programozási nyelv Pointerek, tömbök, pointer aritmetika
C programozási nyelv Pointerek, tömbök, pointer aritmetika Dr. Schuster György 2011. június 16. C programozási nyelv Pointerek, tömbök, pointer aritmetika 2011. június 16. 1 / 15 Pointerek (mutatók) Pointerek
RészletesebbenProgramozás 5. Dr. Iványi Péter
Programozás 5. Dr. Iványi Péter 1 Struktúra Véges számú különböző típusú, logikailag összetartozó változó együttese, amelyeket az egyszerű kezelhetőség érdekében gyűjtünk össze. Rekord-nak felel meg struct
RészletesebbenC változók. Feladat: Deklaralj egy valos, egy karakter es ket egesz tipusu valtozot! int main() {
C változók Feladat: Deklaralj egy valos, egy karakter es ket egesz tipusu valtozot! float valos; char karakter; int egesz1, egesz2; /* Tobb valtozo ugyan olyan tipusu lehet, ezek deklaraciojat csoportosthatjuk.
RészletesebbenProgramozás alapjai. (GKxB_INTM023) Dr. Hatwágner F. Miklós augusztus 29. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás alapjai (GKxB_INTM023) Széchenyi István Egyetem, Gy r 2019. augusztus 29. Feladat: írjuk ki az els 10 természetes szám négyzetét! #i n c l u d e i n t main ( v o i d ) { p r
RészletesebbenProgramozás alapjai gyakorlat. 2. gyakorlat C alapok
Programozás alapjai gyakorlat 2. gyakorlat C alapok 2016-2017 Bordé Sándor 2 Forráskód, fordító, futtatható állomány Először megírjuk a programunk kódját (forráskód) Egyszerű szövegszerkesztőben vagy fejlesztőkörnyezettel
RészletesebbenJava II. I A Java programozási nyelv alapelemei
Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 02. 19. Java II.: Alapelemek JAVA2 / 1 A Java formalizmusa A C, illetve az annak
RészletesebbenProgramozás C- és Matlab nyelven C programozás kurzus BMEKOKAM603 Függvények. Dr. Bécsi Tamás 6. Előadás
Programozás C- és Matlab nyelven C programozás kurzus BMEKOKAM603 Függvények Dr. Bécsi Tamás 6. Előadás Bevezetés Egy idő után az egyetlen main(){ függvénnyel megírt programunk túl nagy méretű lesz. Vannak
RészletesebbenMutatók és címek (ism.) Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat. Indirekció (ism) Néhány dolog érthetőbb (ism.) Változók a memóriában
Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat Szeberényi mre BME T Programozás alapjai. (C nyelv, gyakorlat) BME-T Sz.. 2005.11.07. -1- Mutatók és címek (ism.) Minden változó és függvény
RészletesebbenProgramozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat. Mutatók és címek (ism.) Indirekció (ism)
Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.11.07. -1- Mutatók és címek (ism.) Minden változó és függvény
Részletesebben10. gyakorlat. Pointerek Tárolási osztályok
10. gyakorlat Pointerek Tárolási osztályok Pointer A pointer egy mutató egy memóriacellára, egyfajta "parancsikon", csak nem fájlokra, hanem változókra. Létrehozás: tipus * név;, ahol a típus a hivatkozott
Részletesebben11. gyakorlat Sturktúrák használata. 1. Definiáljon dátum típust. Olvasson be két dátumot, és határozza meg melyik a régebbi.
11. gyakorlat Sturktúrák használata I. Új típus új műveletekkel 1. Definiáljon dátum típust. Olvasson be két dátumot, és határozza meg melyik a régebbi. typedef struct datum { int ev; int ho; int nap;
RészletesebbenJava II. I A Java programozási nyelv alapelemei
Java2 / 1 Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2009. 02. 09. Java II.: Alapelemek JAVA2 / 1 A Java formalizmusa A C, illetve
RészletesebbenC# nyelv alapjai. Krizsán Zoltán 1. Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag. Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem
C# nyelv alapjai Krizsán Zoltán 1 Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag Tartalom Bevezetés Lokális változó Utasítások Szójáték Why do all real
RészletesebbenC programozás. 1 óra Bevezetés
C programozás 1 óra Bevezetés A C nyelv eredete, fő tulajdonságai 1. Bevezető C nyelv alapelemei többsége a BCPL (Basic Combined Programming Language {1963}) Martin Richards B nyelv Ken Thompson {1970}
RészletesebbenJárműfedélzeti rendszerek II. 1. előadás Dr. Bécsi Tamás
Járműfedélzeti rendszerek II. 1. előadás Dr. Bécsi Tamás A tárgy órái Előadás hetente (St101) csüt. 8:15 Bécsi Tamás C elmélet Ajánlott irodalom Dennis Ritchie: A C programozási nyelv Gyakorlat hetente
RészletesebbenA függvény kód szekvenciáját kapcsos zárójelek közt definiáljuk, a { } -ek közti részt a Bash héj kód blokknak (code block) nevezi.
Függvények 1.Függvények...1 1.1.A függvény deníció szintaxisa... 1..Függvények érték visszatérítése...3 1.3.Környezettel kapcsolatos kérdések...4 1.4.Lokális változók használata...4 1.5.Rekurzív hívások...5.kód
RészletesebbenProgramozás I. 5. Előadás: Függvények
Programozás I 5. Előadás: Függvények Függvény Egy alprogram Egy C program általában több kisméretű, könnyen értelmezhető függvényből áll Egy függvény megtalálható minden C programban: ez a main függvény
RészletesebbenJava és web programozás
Budapesti M szaki Egyetem 2013. szeptember 18. 2. El adás Komplex szám public class Complex { private float repart_; private float impart_; public Complex() { repart_ = 0; impart_ = 0; public Complex(float
RészletesebbenProgramozás. (GKxB_INTM021) Dr. Hatwágner F. Miklós március 31. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás (GKxB_INTM021) Széchenyi István Egyetem, Gy r 2018. március 31. Városok közötti távolság Feladat: két város nevének beolvasása, városok közötti távolság megjelenítése. Kilépés azonos városok
RészletesebbenAlapismeretek. Programozás I. Hatwágner F. Miklós szeptember 29. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás I. Széchenyi István Egyetem, Gy r 2013. szeptember 29. Forrásfájltól a programfuttatásig 1 Forrásszöveg megszerkesztése (.c kiterjesztés, ASCII szövegfájl) elso.c /* elso.c */ #include
Részletesebben1. Template (sablon) 1.1. Függvénysablon Függvénysablon példányosítás Osztálysablon
1. Template (sablon) 1.1. Függvénysablon Maximum függvény megvalósítása függvénynév túlterheléssel. i n l i n e f l o a t Max ( f l o a t a, f l o a t b ) { return a>b? a : b ; i n l i n e double Max (
RészletesebbenFordító részei. Fordító részei. Kód visszafejtés. Izsó Tamás szeptember 29. Izsó Tamás Fordító részei / 1
Fordító részei Kód visszafejtés. Izsó Tamás 2016. szeptember 29. Izsó Tamás Fordító részei / 1 Section 1 Fordító részei Izsó Tamás Fordító részei / 2 Irodalom Izsó Tamás Fordító részei / 3 Irodalom Izsó
RészletesebbenInformatika terméktervezőknek
Informatika terméktervezőknek C# alapok Névterület (namespace) using Osztály (class) és Obejtumok Metódus (function, procedure, method) main() static void string[] arg Szintaxis // /* */ \n \t Névadások
RészletesebbenInformációs Technológia
Információs Technológia A C programozási nyelv (Típusok és operátorok) Fodor Attila Pannon Egyetem Műszaki Informatika Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék foa@almos.vein.hu 2010 szeptember
RészletesebbenC# osztálydeníció. Krizsán Zoltán 1. .net C# technológiák tananyag objektum orientált programozás tananyag
C# osztálydeníció Krizsán Zoltán 1 Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem.net C# technológiák tananyag objektum orientált programozás tananyag Tartalom 1 Bevezetés 2 Osztály létrehozása, deníció
RészletesebbenOsztály és objektum fogalma
Osztály és objektum fogalma A C++ programozási nyelv I. CPP1/ 1 Az osztály (class) class: adatok és módszerek (method) (függvények) együttese, amely absztrakt adattípusként működik. objektum: egy osztály
RészletesebbenMegoldott programozási feladatok standard C-ben
Megoldott programozási feladatok standard C-ben MÁRTON Gyöngyvér Sapientia Erdélyi Magyar Tudományegyetem, Matematika-Informatika Tanszék Marosvásárhely, Románia mgyongyi@ms.sapientia.ro Tartalomjegyzék
RészletesebbenProgramozás C és C++ -ban
Programozás C és C++ -ban 2. További különbségek a C és C++ között 2.1 Igaz és hamis A C++ programozási nyelv a C-hez hasonlóan definiál néhány alap adattípust: char int float double Ugyanakkor egy új
RészletesebbenA programozás alapjai 1 Rekurzió
A programozás alapjai Rekurzió. előadás Híradástechnikai Tanszék - preorder (gyökér bal gyerek jobb gyerek) mentés - visszaállítás - inorder (bal gyerek gyökér jobb gyerek) rendezés 4 5 6 4 6 7 5 7 - posztorder
RészletesebbenAdatszerkezetek és algoritmusok
2009. november 13. Ismétlés El z órai anyagok áttekintése Ismétlés Specikáció Típusok, kifejezések, m veletek, adatok ábrázolása, típusabsztakció Vezérlési szerkezetek Függvények, paraméterátadás, rekurziók
RészletesebbenProgramozás 1. Dr. Iványi Péter
Programozás 1. Dr. Iványi Péter 1 C nyelv B.W. Kernighan és D.M. Ritchie, 1978 The C Programming language 2 C nyelv Amerikai Szabványügy Hivatal (ANSI), 1983 X3J11 bizottság a C nyelv szabványosítására
Részletesebbentétel: különböző típusú adatokat csoportosít, ezeket egyetlen adatként kezeli, de hozzáférhetünk az elemeihez is
A tétel (record) tétel: különböző típusú adatokat csoportosít, ezeket egyetlen adatként kezeli, de hozzáférhetünk az elemeihez is A tétel elemei mezők. Például tétel: személy elemei: név, lakcím, születési
RészletesebbenProgramozás alapjai. (GKxB_INTM023) Dr. Hatwágner F. Miklós október 15. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás alapjai (GKxB_INTM023) Széchenyi István Egyetem, Gy r 2018. október 15. Leghosszabb 3D vektorok kikeresése 1 #i n c l u d e 2 #i n c l u d e 3 #d e f i n e MAX 1000
RészletesebbenProgramozás alapjai 9.Gy: Struktúra 2.
Programozás alapjai 9.Gy: Struktúra 2. Ördögi részletek P R O A L A G 35/1 B ITv: MAN 2018.11.10 Euró árfolyam statisztika Az EURO árfolyamát egy negyedéven keresztül hetente nyilvántartjuk (HUF / EUR).
RészletesebbenProgramozás I gyakorlat
Programozás I. - 2. gyakorlat Változók, típusok, bekérés Tar Péter 1 Pannon Egyetem M szaki Informatikai Kar Rendszer - És Számítástudományi Tanszék Utolsó frissítés: September 21, 2009 1 tar@dcs.vein.hu
RészletesebbenA PROGAMOZÁS ALAPJAI 1. Függvény mint függvény paramétere. Függvény mint függvény paramétere. Függvény mint függvény paramétere
2012. április 10. A PROGAMOZÁS ALAPJAI 1 Vitéz András egyetemi adjunktus BME Híradástechnikai Tanszék vitez@hit.bme.hu Miről lesz ma szó? alaki szabályok használata - mintapélda használata - mintapélda
RészletesebbenBevezetés a programozásba Előadás: Objektumszintű és osztályszintű elemek, hibakezelés
Bevezetés a programozásba 2 7. Előadás: Objektumszű és osztályszű elemek, hibakezelés ISMÉTLÉS Osztály class Particle { public: Particle( X, X, Y); virtual void mozog( ); ); virtual void rajzol( ) const;
RészletesebbenProgramozás alapjai gyakorlat. 4. gyakorlat Konstansok, tömbök, stringek
Programozás alapjai gyakorlat 4. gyakorlat Konstansok, tömbök, stringek Házi ellenőrzés (f0069) Valósítsd meg a linuxos seq parancs egy egyszerűbb változatát, ami beolvas két egész számot, majd a kettő
Részletesebben3 A C programozási nyelv szintaktikai egységei
3 A C programozási nyelv szintaktikai egységei 3.1 Azonosítók Betűk és számjegyek sorozata, betűvel vagy _ (aláhúzás) karakterrel kell kezdődnie. A nagy- és kisbetűk különbözőek. Az azonosítók tetszőleges
RészletesebbenProgramozás alapjai. (GKxB_INTM023) Dr. Hatwágner F. Miklós szeptember 27. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás alapjai (GKxB_INTM023) Széchenyi István Egyetem, Gy r 2018. szeptember 27. Háromszög szerkeszthet ségének ellen rzése ANSI C (C89) megvalósítás #i n c l u d e i n t main ( v
Részletesebben7. gyakorlat. Fájlkezelés IO haladó Függvények haladó
7. gyakorlat Fájlkezelés IO haladó Függvények haladó Fájlkezelés A C-ben a fájlkezelés ún. fájlstream-eken keresztül történik, melyek puffereltek ha valamit a streamre küldünk, nem biztos, hogy rögtön
RészletesebbenMiről lesz ma szó? A PROGAMOZÁS ALAPJAI 1. Dinamikus változók. Dinamikus változók. Dinamikus változók. Dinamikus változók. 7.
Miről lesz ma szó? A PROGAMOZÁS ALAPJAI 1 Vitéz András egyetemi adjunktus BME Híradástechnikai Tanszék vitez@hit.bme.hu Dinamikus memóriakezelés Dinamikus tömbök Dinamikus stringek Program kapcsolata a
RészletesebbenJárműfedélzeti rendszerek II. 2. előadás Dr. Bécsi Tamás
Járműfedélzeti rendszerek II. 2. előadás Dr. Bécsi Tamás 4.11. A C előfeldolgozó rendszer A fordítás első lépése a C esetében a különböző nyelvi kiterjesztések feldolgozása: másik állomány tartalmának
RészletesebbenProgramozás I. gyakorlat
Programozás I. gyakorlat 1. gyakorlat Alapok Eszközök Szövegszerkesztő: Szintaktikai kiemelés Egyszerre több fájl szerkesztése pl.: gedit, mcedit, joe, vi, Notepad++ stb. Fordító: Szöveges file-ban tárolt
RészletesebbenBevezetés a C++ programozási nyelvbe
Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Bevezetés a C++ programozási nyelvbe Oktatási segédlet Összeállította: Ficsor Lajos 2001. 1. A C++ programozási nyelv története A C++ programozási nyelv
RészletesebbenProgramozás I gyakorlat. 10. Stringek, mutatók
Programozás I gyakorlat 10. Stringek, mutatók Karakter típus A char típusú változókat karakerként is kiírhatjuk: #include char c = 'A'; printf("%c\n", c); c = 80; printf("%c\n", c); printf("%c\n",
RészletesebbenBevezetés a programozásba. 8. Előadás: Függvények 2.
Bevezetés a programozásba 8. Előadás: Függvények 2. ISMÉTLÉS Helló #include using namespace std; int main() cout
Részletesebbenés az instanceof operátor
Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában
RészletesebbenPénzügyi algoritmusok
Pénzügyi algoritmusok A C++ programozás alapjai Az Integrált Fejlesztői Környezet C++ alapok Az Integrált Fejlesztői Környezet Visual Studio 2013 Community Edition Kitekintés: fordítás Preprocesszor Fordító
Részletesebben/* Az iter függvény meghívása és a visszatérő érték átadása a gyok változóba */ gyok = iter( n, a, e ) ;
1. Írjunk programot, amely függvény alkalmazásával meghatározza n a értékét, (a az n-edik gyök alatt), az általunk megadott pontossággal, iterációval. Az iteráció képlete a következő: ahol : n-1 x uj =
RészletesebbenJava VIII. Az interfacei. és az instanceof operátor. Az interfészről általában. Interfészek JAVA-ban. Krizsán Zoltán
Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában
RészletesebbenFordító Optimalizálás
Fordító Optimalizálás Kód visszafejtés. Izsó Tamás 2012. szeptember 27. Izsó Tamás Fordítás Optimalizálás / 1 Section 1 Fordító részei Izsó Tamás Fordítás Optimalizálás / 2 Irodalom Fordító részei Optimalizálás
RészletesebbenAlgoritmusok pszeudókód... 1
Tartalomjegyzék Algoritmusok pszeudókód... 1 Abszolút érték... 1 Hányados ismételt kivonással... 1 Legnagyobb közös osztó... 2 Páros számok szűrése... 2 Palindrom számok... 2 Orosz szorzás... 3 Minimum
RészletesebbenMintavételes szabályozás mikrovezérlő segítségével
Automatizálási Tanszék Mintavételes szabályozás mikrovezérlő segítségével Budai Tamás budai.tamas@sze.hu http://maxwell.sze.hu/~budait Tartalom Mikrovezérlőkről röviden Programozási alapismeretek ismétlés
RészletesebbenOsztályok. 4. gyakorlat
Osztályok 4. gyakorlat Az osztály fogalma Az objektumok formai leírása, melyek azonos tulajdonsággal és operációkkal rendelkeznek. Osztályból objektum készítését példányosításnak nevezzük. Minden objektum
RészletesebbenAlprogramok, paraméterátadás
ELTE Informatikai Kar, Programozási Nyelvek és Fordítóprogramok Tanszék October 24, 2016 Programozási nyelvek Alprogramok Függvények, eljárások Metódusok Korutinok stb. Alprogramok Alprogram: olyan nyelvi
RészletesebbenMemóriagazdálkodás. Kódgenerálás. Kódoptimalizálás
Kódgenerálás Memóriagazdálkodás Kódgenerálás program prológus és epilógus értékadások fordítása kifejezések fordítása vezérlési szerkezetek fordítása Kódoptimalizálás L ATG E > TE' E' > + @StPushAX T @StPopBX
RészletesebbenProgramozás. (GKxB_INTM021) Dr. Hatwágner F. Miklós április 4. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás (GKxB_INTM021) Széchenyi István Egyetem, Gy r 2018. április 4. Számok rendezése Feladat: Fejlesszük tovább úgy a buborék rendez algoritmust bemutató példát, hogy a felhasználó adhassa meg a
RészletesebbenVezérlési szerkezetek
Vezérlési szerkezetek Szelekciós ok: if, else, switch If Segítségével valamely ok végrehajtását valamely feltétel teljesülése esetén végezzük el. Az if segítségével valamely tevékenység () végrehajtását
RészletesebbenProgramozás C nyelven (9. ELŐADÁS) Sapientia EMTE
Programozás C nyelven (9. ELŐADÁS) Sapientia EMTE 2015-16 1 POINTEREK ismétlés double x = 3.14, *px = &x; unsigned char *p, *p1, *p2; p1 = (unsigned char*)px; p2 = p1 + sizeof(double); for ( p = p2-1 ;
Részletesebben1. Alapok. Programozás II
1. Alapok Programozás II Elérhetőség Név: Smidla József Elérhetőség: smidla dcs.uni-pannon.hu Szoba: I916 2 Irodalom Bjarne Stroustrup: A C++ programozási nyelv 3 Irodalom Erich Gamma, Richard Helm, Ralph
RészletesebbenA félév során előkerülő témakörök
A félév során előkerülő témakörök rekurzív algoritmusok rendező algoritmusok alapvető adattípusok, adatszerkezetek, és kapcsolódó algoritmusok dinamikus programozás mohó algoritmusok gráf algoritmusok
RészletesebbenAlgoritmizálás + kódolás C++ nyelven és Pascalban
Algoritmizálás + kódolás nyelven és ban Motiváció A Programozási alapismeretek tárgyban az algoritmizáláshoz struktogramot, a kódoláshoz nyelvet használunk, a Közismereti informatikában (a közoktatásban
RészletesebbenStruktúrák (struct) A struktúra szerkezetét meghatározó deklaráció általános formája:
Struktúrák (struct) A struktúra egy olyan összetett adatszerkezet, amely nemcsak azonos típusú elemeket rendelhet össze. A struktúra definíciójában leírjuk, hogy a struktúra hogyan épül fel. A struktúra
Részletesebben1. Bevezetés szeptember 9. BME Fizika Intézet. Szám. szim. labor ea. Tőke Csaba. Tudnivalók. feladat. Tematika. Moodle Házi feladatok
Számítógépes szimulációk 1. Bevezetés BME Fizika Intézet 2015. szeptember 9. Bevezetés A félév menete C-ismétlés, 1. rész Oktatók: Nagyfalusi Balázs: nagyfalusi@phy.bme.hu, F3 211. : tcsaba@eik.bme.hu,
RészletesebbenProgramozás I. 3. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Programozás I. 3. gyakorlat Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar Antal Gábor 1 Primitív típusok Típus neve Érték Alap érték Foglalt tár Intervallum byte Előjeles egész 0 8 bit
RészletesebbenC# Nyelvi Elemei. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) C# Nyelvi Elemei / 18
C# Nyelvi Elemei Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2013 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) C# Nyelvi Elemei 2013 1 / 18 Tartalomjegyzék 1 Object 2 Típusok 3 String 4 RegEx Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) C# Nyelvi
RészletesebbenProgramozási nyelvek a közoktatásban alapfogalmak II. előadás
Programozási nyelvek a közoktatásban alapfogalmak II. előadás Szintaxis, szemantika BNF szintaxisgráf absztrakt értelmező axiomatikus (elő- és utófeltétel) Pap Gáborné. Szlávi Péter, Zsakó László: Programozási
RészletesebbenC memóriakezelés. Mutató típusú változót egy típus és a változó neve elé írt csillag karakterrel hozhatjuk létre.
C memóriakezelés Ez a kis segédanyag az adatszerkezetek órán használt eszközök megértését hivatott elősegíteni. A teljesség igénye nélkül kerül bemutatásra a mutató típus és a dinamikus memóriakezelés.
Részletesebben1. Írjunk programot mely beolvas két számot és ellenőrzi hogy mindkét szám zérus-e:
1. Írjunk programot mely beolvas két számot és ellenőrzi hogy mindkét szám zérus-e: main() int number1, number2; printf("adjon meg két számot: "); scanf("%d %d", &number1, &number2); if ((number1 == 0)
RészletesebbenINFORMATIKA tétel 2018
INFORMATIKA tétel 2018 ELIGAZÍTÁS: 1 pont hivatalból; Az 1-4 feladatokban (a pszeudokód programrészletekben): (1) a kiír \n utasítás újsorba ugratja a képernyőn a kurzort; (2) a minden i = n,1,-1 végezd
RészletesebbenMechatronika és mikroszámítógépek 2017/2018 I. félév. Bevezetés a C nyelvbe
Mechatronika és mikroszámítógépek 2017/2018 I. félév Bevezetés a C nyelvbe A C programozási nyelv A C egy általános célú programozási nyelv, melyet Dennis Ritchie fejlesztett ki Ken Thompson segítségével
RészletesebbenPénzügyi algoritmusok
Pénzügyi algoritmusok A C++ programozás alapjai Tömbök (3. rész) Konstansok Kivételkezelés Tömbök 3. Többdimenziós tömbök Többdimenziós tömbök int a; Többdimenziós tömbök int a[5]; Többdimenziós tömbök
RészletesebbenProgramozás I. - 11. gyakorlat
Programozás I. - 11. gyakorlat Struktúrák, gyakorlás Tar Péter 1 Pannon Egyetem M szaki Informatikai Kar Rendszer- és Számítástudományi Tanszék Utolsó frissítés: November 16, 2009 1 tar@dcs.vein.hu Tar
RészletesebbenA verem (stack) A verem egy olyan struktúra, aminek a tetejéről kivehetünk egy (vagy sorban több) elemet. A verem felhasználása
A verem (stack) A verem egy olyan struktúra, aminek a tetejére betehetünk egy új (vagy sorban több) elemet a tetejéről kivehetünk egy (vagy sorban több) elemet A verem felhasználása Függvény visszatérési
RészletesebbenJava programozási nyelv
Java programozási nyelv 2. rész Vezérlő szerkezetek Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2005. szeptember A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/23 Tartalomjegyzék
Részletesebben