10. gyakorlat. Pointerek Tárolási osztályok
|
|
- Natália Vörösné
- 7 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 10. gyakorlat Pointerek Tárolási osztályok
2 Pointer A pointer egy mutató egy memóriacellára, egyfajta "parancsikon", csak nem fájlokra, hanem változókra. Létrehozás: tipus * név;, ahol a típus a hivatkozott változó típusa. A pointerek használatával kapcsolatos függvények az stdlib.h-ban találhatók.
3 Pointerek malloc(meret): egy megadott méretű adatterületet egy pointerhez hozzárendel a méret a lefoglalandó tárterület bájtokban sizeof operátor segítségével állapíthatjuk meg A lefoglalt területet használat után fel KELL szabadítani a free(pointer) utasítással. A pointerhez tartozó értéket a * operátorral érjük el, pl. *pointerem. Ezt pointer-dereferenciának hívjuk.
4 Példa #include <stdlib.h> int main() { int a = 5; int *p; p = malloc( sizeof(int) ); //memóriafoglalás *p = a; //*p = 5 (*p)++; //*p = 6 a = *p; //a= 6 free(p); //memória felszabadítás return 0;
5 P: Nézzük meg, mi a különbség p, q, illetve *p és *q értéke között. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int *p, *q; p = malloc(sizeof(int)); q = malloc(sizeof(int)); *p = 3; *q = 3; ez azt vizsgálja, hogy p és q ugyanarra a címre mutat-e printf("p es q %s\n", p == q? "megegyezik" : "nem egyezik meg"); printf("*p == %d, *q == %d\n", *p, *q); *p = 4;
6 printf("*p == %d, *q == %d\n", *p, *q); free(p); p = q; printf("p es q %s\n", p == q? "megegyezik" : "nem egyezik meg"); printf("*p == %d, *q == %d\n", *p, *q); *p = 4; printf("*p == %d, *q == %d\n", *p, *q); free(p); return 0; ez azt vizsgálja, hogy p és q ugyanolyan értékre mutat-e
7 P: Futtassuk le a következő programot, és értelmezzük! Melyik érték melyik értékkel egyenlő, és miért? #include <stdio.h> int main() Egy változóhoz tartozó memóriacímet az & { operátorral érhetünk el, pl. &valtozo. Ezt hozzárendelhetjük egy pointerhez: p = &a;. int a = 10; int *pa; pa = &a; printf("%d %#x\n", a, (int)pa); printf("%#x %#x\n", (int)&a, (int)&pa); printf("%d\n", *pa); return 0;
8 F: Írj egy csere() függvényt, ami megcseréli két int típusú változó értékét. #include <stdio.h> void csere(int x, int y){ int tmp; tmp = x; x = y; y = tmp; int main(){ int x = 3, y = 4; printf("a fuggveny elott: x = %d, y = %d\n", x, y); csere(x,y); printf("a fuggveny utan: x = %d, y = %d\n", x, y); return 0;
9 F: Mi a hiba? Javítsuk a programot! #include <stdio.h> void csere(int * x, int * y){ int tmp; tmp = *x; *x = *y; *y = tmp; int main(){ int x = 3, y = 4; printf("a fuggveny elott: x = %d, y = %d\n", x, y); csere(&x,&y); printf("a fuggveny utan: x = %d, y = %d\n", x, y); return 0;
10 Pointerek vs tömbök A C nyelvben a tömbök is egyfajta pointerek: létrehozáskor a [] között megadott darabszámú egymás után elhelyezkedő memóriacella lefoglalódik valahol a memóriában ÉS létrejön (valahol máshol) egy megfelelő típusú pointer, ami az első (nulladik) cellára mutat. Ez a pointer a tömb elérésére használt változó. Mikor a tömb egy adott elemét használjuk (tomb[index]), akkor a "tomb" pointerben tárolt memóriacímhez hozzáadódik "index" értéke és az így kapott címen kezdődő megfelelő méretű cellát érjük el. (tomb[index] *(tomb+index) ) Ezért is kezdődik 0-ról a tömbök indexelése C-ben.
11 F: Deklarálj egy 20 elemű int tömböt, majd töltsd fel értékekkel az inputról. Deklarálj egy pointert, és a beolvasást azon keresztül valósítsd meg. #include <stdio.h> #define N 20 int main() { int t[n], *p, i; for(i=0; i<n; i++) { p=&(t[i]); scanf("%d", p); for(i=0; i<n; i++) { printf("%d\n", t[i]); return 0;
12 F: Először olvasd be a tömb méretét, és foglalj neki dinamikusan helyet! #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int *t, *p, i, N; scanf("%d", &N); t=(int*)malloc(n*sizeof(int)); for(i=0; i<n; i++) { p=&(t[i]); scanf("%d", p); for(i=0; i<n; i++) { printf("%d\n", t[i]); free(t); return 0;
13 F: Olvass be 5 darab maximum 99 karakter hosszú szót úgy, hogy mindegyiknek pontosan annyi helyet foglalsz, amennyi kell! A sztringeket írasd ki, majd szabadítsd fel a lefoglalt területet! #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main() { char buff[100]; char *ptr_tomb[5]; int i;
14 for(i=0; i<5; i++) { scanf("%s", buff); ptr_tomb[i] = (char*)malloc(strlen(buff)+1); strcpy(ptr_tomb[i], buff); for(i=0; i<5; i++) { puts(ptr_tomb[i]); for(i=0; i<5; i++) { free(ptr_tomb[i]); return 0;
15 F: Olvasd be egy tömb méretét, foglalj neki dinamikusan helyet, majd olvasd be az elemeit! #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ int *t, *p, i, N; scanf("%d", &N); t=(int*)malloc(n*sizeof(int)); for(i=0, p=t; i<n; i++, p++) { scanf("%d", p); for(i=0, p=t; i<n; i++) { printf("%d\n", *(p++)); free(t); return 0;
16 Több dimenziós tömbök vs pointer Többdimenziós tömbök folytonosan tárolódnak a memóriában: tipus tomb[2][2]; esetén tomb[0][0] a 0., tomb[0][1] az 1., tomb[1][0] a 2. és tomb[1][1] a 3. egymás utáni memóriacellában tárolódik el. Ezenkívül, a pointerekben tárolt memóriacímet additív aritmetikai műveletekkel (összeadás, kivonás) módosíthatjuk is.
17 F: Adott egy kétdimenziós tömb. Pointer segítségével járjuk be az összes elemét. #include <stdio.h> #define SIZE 3 int main() { int tomb[size][size] = {{0, 1, 2, {3, 4, 5, {6, 7, 8 ; int i,j; int *pa = NULL; // így a pointer nem mutat sehova sem, azaz "nullpointer" pa = tomb; /* pa = &tomb[0][0] */ for(i = 0; i< SIZE*SIZE; i++) printf("%2d ", pa[i]); printf("\n");
18 for(i = 0; i< SIZE*SIZE; i++) printf("%2d ", *(pa+i)); printf("\n"); for(i = 0; i< SIZE*SIZE; i++, pa++) printf("%2d ", *pa); printf("\n"); return 0; vigyázat! mivel pa-t növeltük a for ciklusban, ezért a ciklus után már nem a tömb legelső elemére fog mutatni!
19 2D tömbök 2D-sként 2D-s dinamikus tömböt tömbök tömbjeként lehet létrehozni, ahol a "külső tömb" pointereket tárol. Pl. tomb[n][m] létrehozása dinamikusan úgy történik, hogy létrehozunk egy N-méretű pointertömböt, majd minden eleméhez lefoglalunk egy M méretű tömböt. Ekkor a tomb változó egy pointerre mutató pointer lesz. Itt már természetesen N és M lehet változó is, bekérhetjük felhasználótól, stb. Ennek felszabadításához először a "belső" tömböket kell egyenként felszabadítani, majd a külső pointertömböt.
20 2D tömb 2D-sként int **tomb; // a tömböt jelentő pointer, intre mutató pointerre mutat, ezért //két * kell tomb = malloc(n * sizeof(int*)); // a külső tömb lefoglalása intre mutató pointereknek for(i = 0; i < N; i++) { // a belső tömbök lefoglalása - inteknek tomb[i] = malloc(m * sizeof(int)); // használat - mintha egy "sima" tömb lenne // felszabadítás for(i = 0; i < N; i++) { // először a belső tömböket free(tomb[i]); free(tomb); // majd a külsőt
21 2D tömb 1D-sként Egy másik lehetőség, hogy egydimenziós tömböt hozunk létre megfelelő méretben, és abban sorfolytonosan tároljuk a 2D-s tömb elemeit. Ezt egyszerűbb létrehozni és megszüntetni, viszont bonyolultabb használni.
22 2D tömb 1D-sként int *tomb; // a tömböt jelentő pointer, így csak egy * kell tomb = malloc(n * M * sizeof(int)); // a tömb lefoglalása - N*M elemű kell // használat - ki kell számolni az indexet for(i=0; i < N; i++) { for(j=0; j < M; j++) { tomb[i*m+j] = valami; // eddig i sort léptünk át, egy sor M hosszú // felszabadítás - így egy lépésben lehet, mert csak 1D-s //tömbünk van free(tomb);
23 F: Dinamikus kétdimenziós tömb létrehozása #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ int *p, **t; int N=3, M=4; int i, j, v=0; /* V1: egydimenziós tömb */ p=malloc(n*m*sizeof(int)); for(i=0; i<n; i++) { for(j=0; j<m; j++) { p[i*m+j]=v++; free(p); //i db sort léptünk át+j. helyen vagyunk
24 /* V2: sorokat külön-külön */ t=malloc(n*sizeof(int*)); for(i=0; i<n; i++) { t[i]=malloc(m*sizeof(int)); for(i=0; i<n; i++) { for(j=0; j<m; j++) { t[i][j]=v++; for(i=0; i<n; i++) { free(t[i]); free(t); return 0;
25 Tárolási osztályok A C nyelvben lehetőségünk van a változók tárolási tulajdonságait befolyásolni úgy, hogy különböző "tárolási osztályokba" szervezzük őket. Egy változó tárolási osztályát hasonlóan tudjuk megadni, mint ahogy a méretét/előjelességét is, pl. const int a;. Ezek a típus elé írható módosítók bármilyen sorrendben szerepelhetnek, const unsigned short int a;, unsigned const short int a;, short unsigned const int a;, stb. mindegyike helyes. A használható tárolási osztályok: auto alapértelmezett, nem kötelező kiírni; akkor van értelme, ha hangsúlyozni akarjuk, hogy ez a változó nem különleges, pl. ha több static változó között deklaráljuk. register a fordító MEGPRÓBÁLJA a változót mindig a processzor egy regiszterében tartani, de akár figyelmen kívül is hagyhatja. Így a változó használata sokkal gyorsabb, ezért gyakran változó értékekhez hasznos. Viszont, mivel nincs memóriacíme, nem lehet pointert mutatni rá.
26 volatile a változó értékét "külső erők" is módosíthatják, például ha egy porthoz van rendelve. Elsősorban különböző driverek és egyéb hardverközeli programok írásakor hasznos. A program minden esetben a memóriából használja a változót, akkor is, ha már a cacheben, vagy egy regiszterben van. Emiatt kicsit lassabb lehet a kezelése. extern a változó deklarációja valahol máshol van, itt csak jelezzük, hogy létezik ilyen. Több modulra bontott programok globális változóihoz használatos, a header-fájlokban. const a változó értéke nem módosítható. Pointeres trükkökkel megkerülhető, csak annyit okoz, hogy a fordító hibát dob, ha egy értékadó művelet bal oldalán szerepeltetjük. static a változó a program futása során végig létezik és elérhető (míg egy hagyományos változó csak akkor, ha a program futása épp a változó blokkjában van). Például függvények lokális változóit szokás staticként deklarálni, így a következő függvényhíváskor a korábbi értéket érhetjük el.
27 F: Készíts egy pointert, ami egy konstans értékre mutat. F: Készíts egy konstans pointert, ami egy nem konstans értékre mutat. F: Készíts egy pointert, ami egy tömbre mutat. #include <stdio.h> int main() { const int *p=null; int * const c=null; int (*t)[20]; p=malloc(sizeof(int)); *p=2007; /* HIBÁS */ free(p); c=malloc(sizeof(int)); /* HIBÁS */ *c=2007; free(c); return 0;
28 Feladatok Adottak a const int a=100; int *p; deklarációk. Duplázd meg a értékét! Adottak az int *p, *q változók. A p=malloc(sizeof(int)); után mikor lesz érvényes a free(q); utasítás? Olvasd be egy számsorozat hosszát, majd az elemeit, és írasd ki őket úgy, hogy előbb a negatív, majd a nemnegatív elemeket sorolod fel. Az elemek sorrendje a negatív illetve nemnegatív blokkon belül az eredetihez képest ne változzon. A beolvasást egy void típusú függvény végezze! Hozz létre egy NxM-es mátrixot, ahol N és M értékét a felhasználó adja meg, majd olvasd be az elemeit, szorozd meg egy konstanssal, végül írd ki! Próbáld ki mindkét módszerrel (1D-s tömbben sorfolytonosan és valódi 2D-s tömbben)!
29 Feladatok Add meg két N-dimenziós vektor összegét. A program először bekéri a vektorok méretét, lefoglal egy megfelelő méretű dinamikus tömböt az eredmény tárolására, majd beolvassa az első vektort, végül hozzáadja a másodikat. (Ehhez nem kell külön tömböt foglalni, a második vektor elemeit egyesével hozzá tudod adni a tömb megfelelő elemeihez.) Ne felejtsd el a végén a memóriát felszabadítani! Hasonlíts össze két mátrixot! Először kérd be a méretüket, foglalj le két megfelelő méretű 2D-s tömböt a tárolásukra, majd kérd be az elemeiket. Végül számold meg, hány pozíción különböznek. Ha egyen se, írd ki azt is, hogy a mátrixok egyenlőek! Az egyik tömböt foglald le valódi 2D-sként, a másikat pedig 1D-s tömbben tárold sorfolytonosan! Ne felejtsd el a végén a memóriát felszabadítani!
30 Puzzle #include <stdio.h> Miért 50 a megoldás? int f(int *p){ *p = *p+8; return *p*4; int main(){ int a, b; a = 2; b = f(&a); printf("%d", a + b); printf("\n"); return 0;
Struktúrák (struct) A struktúra szerkezetét meghatározó deklaráció általános formája:
Struktúrák (struct) A struktúra egy olyan összetett adatszerkezet, amely nemcsak azonos típusú elemeket rendelhet össze. A struktúra definíciójában leírjuk, hogy a struktúra hogyan épül fel. A struktúra
Részletesebben8. gyakorlat Pointerek, dinamikus memóriakezelés
8. gyakorlat Pointerek, dinamikus memóriakezelés Házi ellenőrzés Egy számtani sorozat első két tagja A1 és A2. Számítsa ki a sorozat N- dik tagját! (f0051) Egy mértani sorozat első két tagja A1 és A2.
RészletesebbenProgramozás I gyakorlat. 10. Stringek, mutatók
Programozás I gyakorlat 10. Stringek, mutatók Karakter típus A char típusú változókat karakerként is kiírhatjuk: #include char c = 'A'; printf("%c\n", c); c = 80; printf("%c\n", c); printf("%c\n",
RészletesebbenC memóriakezelés. Mutató típusú változót egy típus és a változó neve elé írt csillag karakterrel hozhatjuk létre.
C memóriakezelés Ez a kis segédanyag az adatszerkezetek órán használt eszközök megértését hivatott elősegíteni. A teljesség igénye nélkül kerül bemutatásra a mutató típus és a dinamikus memóriakezelés.
RészletesebbenC programozási nyelv Pointerek, tömbök, pointer aritmetika
C programozási nyelv Pointerek, tömbök, pointer aritmetika Dr. Schuster György 2011. június 16. C programozási nyelv Pointerek, tömbök, pointer aritmetika 2011. június 16. 1 / 15 Pointerek (mutatók) Pointerek
RészletesebbenProgramozás 5. Dr. Iványi Péter
Programozás 5. Dr. Iványi Péter 1 Struktúra Véges számú különböző típusú, logikailag összetartozó változó együttese, amelyeket az egyszerű kezelhetőség érdekében gyűjtünk össze. Rekord-nak felel meg struct
RészletesebbenMutatók és mutató-aritmetika C-ben március 19.
Mutatók és mutató-aritmetika C-ben 2018 március 19 Memória a Neumann-architektúrában Neumann-architektúra: a memória egységes a címzéshez a természetes számokat használjuk Ugyanabban a memóriában van:
RészletesebbenProgramozás alapjai gyakorlat. 4. gyakorlat Konstansok, tömbök, stringek
Programozás alapjai gyakorlat 4. gyakorlat Konstansok, tömbök, stringek Házi ellenőrzés (f0069) Valósítsd meg a linuxos seq parancs egy egyszerűbb változatát, ami beolvas két egész számot, majd a kettő
Részletesebben10. gyakorlat Struktúrák, uniók, típusdefiníciók
10. gyakorlat Struktúrák, uniók, típusdefiníciók Házi - (f0218) Olvass be 5 darab maximum 99 karakter hosszú szót úgy, hogy mindegyiknek pontosan annyi helyet foglalsz, amennyi kell! A sztringeket írasd
Részletesebben5. gyakorlat. Konstansok Tömbök Stringek
5. gyakorlat Konstansok Tömbök Stringek Konstansok A C nyelvben a konstansok preprocesszor makrókkal vannak megvalósítva. Konstansdefiniálás alakja: #define NÉV érték Az érték bármi lehet, később a fordítás
RészletesebbenJárműfedélzeti rendszerek II. 3. előadás Dr. Bécsi Tamás
Járműfedélzeti rendszerek II. 3. előadás Dr. Bécsi Tamás 5.3. Mutatók,tömbök A mutató vagy pointer olyan változó, amely egy másik változó címét tartalmazza. A C nyelvű programokban gyakran használják a
RészletesebbenProgramozas 1. Strukturak, mutatok
Programozas 1 Strukturak, mutatok Strukturak Tömb: több egyforma típusú változó együttese Struktúra: több különböző típusú de logikailag egybetartozó változó együttese, amelyet az egyszerű kezelhetőség
Részletesebben1. Alapok. Programozás II
1. Alapok Programozás II Elérhetőség Név: Smidla József Elérhetőség: smidla dcs.uni-pannon.hu Szoba: I916 2 Irodalom Bjarne Stroustrup: A C++ programozási nyelv 3 Irodalom Erich Gamma, Richard Helm, Ralph
RészletesebbenDinamikus mátrixok. Dinamikus többdimenziós tömbök
Fém /H arány 0,03 0,02 0,01 0,01 0,001 ~ 0 Kor (év) < 10 8 10 8-10 9 10 9-10 10 1-1,2 10 10 >1,2 10 1 >1,3 Összesített tömeg (Mo) Legfényesebb csillagok Főbb képviselők, markerek 2-3 10 9 5 10 9 4,7 10
RészletesebbenA C programozási nyelv V. Struktúra Dinamikus memóriakezelés
A C programozási nyelv V. Struktúra Dinamikus memóriakezelés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv V. (Struktúra, memóriakezelés) CBEV5 / 1 A struktúra deklarációja 1.
RészletesebbenFüggvények. Programozás I. Hatwágner F. Miklós november 16. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás I. Széchenyi István Egyetem, Gy r 2014. november 16. Áttekintés kel kapcsolatos fogalmak deklaráció Több, kompatibilis változat is elképzelhet. Meg kell el znie a fv. hívását. Mindenképp rögzíti
RészletesebbenA C programozási nyelv III. Pointerek és tömbök.
A C programozási nyelv III. Pointerek és tömbök. Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv III. (Pointerek, tömbök) CBEV3 / 1 Mutató (pointer) fogalma A mutató olyan változó,
RészletesebbenA C programozási nyelv III. Pointerek és tömbök.
A C programozási nyelv III. Pointerek és tömbök. Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv III. (Pointerek, tömbök) CBEV3 / 1 Mutató (pointer) fogalma A mutató olyan változó,
Részletesebben1.1. A forrásprogramok felépítése Nevek és kulcsszavak Alapvető típusok. C programozás 3
Darvay Zsolt Típusok és nevek a forráskódban Állandók és változók Hatókörök és az előfeldolgozó Bevitel és kivitel Kifejezések Utasítások Mutatók Függvények Struktúrák és típusok Állománykezelés C programozás
RészletesebbenFüggvény pointer. Feladat: Egy tömbben soroljunk fel függvényeket, és hívjuk meg valahányszor.
Függvény pointer Több feladat közül futási időben döntöm el, hogy melyiket hajtom végre. A függvényre mutató pointer a függvény kódjának a címére mutat, azon keresztül meghívhatom a függvényt. A pointernek
RészletesebbenProgramozás. (GKxB_INTM021) Dr. Hatwágner F. Miklós április 4. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás (GKxB_INTM021) Széchenyi István Egyetem, Gy r 2018. április 4. Számok rendezése Feladat: Fejlesszük tovább úgy a buborék rendez algoritmust bemutató példát, hogy a felhasználó adhassa meg a
RészletesebbenProgramozás II. 4. Dr. Iványi Péter
Programozás II. 4. Dr. Iványi Péter 1 inline függvények Bizonyos függvények annyira rövidek, hogy nem biztos hogy a fordító függvényhívást fordít, hanem inkább az adott sorba beilleszti a kódot. #include
RészletesebbenProgramozás I gyakorlat
Programozás I. - 2. gyakorlat Változók, kiiratás, bekérés Tar Péter 1 Pannon Egyetem M szaki Informatikai Kar Számítástudomány Alkalmazása Tanszék Utolsó frissítés: September 24, 2007 1 tar@dcs.vein.hu
Részletesebben6. gyakorlat Egydimenziós numerikus tömbök kezelése, tömbi algoritmusok
6. gyakorlat Egydimenziós numerikus tömbök kezelése, tömbi algoritmusok 1. feladat: Az EURO árfolyamát egy negyedéven keresztül hetente nyilvántartjuk (HUF / EUR). Írjon C programokat az alábbi kérdések
RészletesebbenProgramozás alapjai. (GKxB_INTM023) Dr. Hatwágner F. Miklós augusztus 29. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás alapjai (GKxB_INTM023) Széchenyi István Egyetem, Gy r 2019. augusztus 29. Feladat: írjuk ki az els 10 természetes szám négyzetét! #i n c l u d e i n t main ( v o i d ) { p r
RészletesebbenINFORMATIKA javítókulcs 2016
INFORMATIKA javítókulcs 2016 ELMÉLETI TÉTEL: Járd körbe a tömb fogalmát (Pascal vagy C/C++): definíció, egy-, két-, több-dimenziós tömbök, kezdőértékadás definíciókor, tömb típusú paraméterek átadása alprogramoknak.
RészletesebbenProgramozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat. Írjunk ki fordítva! Írjunk ki fordítva! (3)
Programozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.10.17. -1- Tömbök Azonos típusú adatok tárolására. Index
RészletesebbenProgramozás alapjai 2.Gy: A C nyelv alapjai P R O
Programozás alapjai 2.Gy: A C nyelv alapjai. P R O A L A G 1/32 B ITv: MAN 2018.10.02 Code::Blocks Indítsa el mindenki! 2/32 1 Code::Blocks Új projekt 2 3 4 5 3/32 Code::Blocks Forráskód Kód fordítása:
RészletesebbenPénzügyi algoritmusok
Pénzügyi algoritmusok A C++ programozás alapjai Tömbök (3. rész) Konstansok Kivételkezelés Tömbök 3. Többdimenziós tömbök Többdimenziós tömbök int a; Többdimenziós tömbök int a[5]; Többdimenziós tömbök
RészletesebbenA verem (stack) A verem egy olyan struktúra, aminek a tetejéről kivehetünk egy (vagy sorban több) elemet. A verem felhasználása
A verem (stack) A verem egy olyan struktúra, aminek a tetejére betehetünk egy új (vagy sorban több) elemet a tetejéről kivehetünk egy (vagy sorban több) elemet A verem felhasználása Függvény visszatérési
RészletesebbenProgramozás I gyakorlat
Programozás I. - 9. gyakorlat Sztringkezelés, mutatók Tar Péter 1 Pannon Egyetem M szaki Informatikai Kar Rendszer- és Számítástudományi Tanszék Utolsó frissítés: November 2, 2009 1 tar@dcs.vein.hu Tar
RészletesebbenMiről lesz ma szó? A PROGAMOZÁS ALAPJAI 1. Dinamikus változók. Dinamikus változók. Dinamikus változók. Dinamikus változók. 7.
Miről lesz ma szó? A PROGAMOZÁS ALAPJAI 1 Vitéz András egyetemi adjunktus BME Híradástechnikai Tanszék vitez@hit.bme.hu Dinamikus memóriakezelés Dinamikus tömbök Dinamikus stringek Program kapcsolata a
RészletesebbenProgramozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat. Mutatók és címek (ism.) Indirekció (ism)
Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.11.07. -1- Mutatók és címek (ism.) Minden változó és függvény
RészletesebbenMutatók és címek (ism.) Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat. Indirekció (ism) Néhány dolog érthetőbb (ism.) Változók a memóriában
Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat Szeberényi mre BME T Programozás alapjai. (C nyelv, gyakorlat) BME-T Sz.. 2005.11.07. -1- Mutatók és címek (ism.) Minden változó és függvény
Részletesebbentétel: különböző típusú adatokat csoportosít, ezeket egyetlen adatként kezeli, de hozzáférhetünk az elemeihez is
A tétel (record) tétel: különböző típusú adatokat csoportosít, ezeket egyetlen adatként kezeli, de hozzáférhetünk az elemeihez is A tétel elemei mezők. Például tétel: személy elemei: név, lakcím, születési
RészletesebbenProgramozás alapjai gyakorlat. 2. gyakorlat C alapok
Programozás alapjai gyakorlat 2. gyakorlat C alapok 2016-2017 Bordé Sándor 2 Forráskód, fordító, futtatható állomány Először megírjuk a programunk kódját (forráskód) Egyszerű szövegszerkesztőben vagy fejlesztőkörnyezettel
RészletesebbenINFORMATIKA tétel 2018
INFORMATIKA tétel 2018 ELIGAZÍTÁS: 1 pont hivatalból; Az 1-4 feladatokban (a pszeudokód programrészletekben): (1) a kiír \n utasítás újsorba ugratja a képernyőn a kurzort; (2) a minden i = n,1,-1 végezd
RészletesebbenTömbök kezelése. Példa: Vonalkód ellenőrzőjegyének kiszámítása
Tömbök kezelése Példa: Vonalkód ellenőrzőjegyének kiszámítása A számokkal jellemzett adatok, pl. személyi szám, adószám, taj-szám, vonalkód, bankszámlaszám esetében az elírásból származó hibát ún. ellenőrző
RészletesebbenProgramozás alapjai 9.Gy: Struktúra 2.
Programozás alapjai 9.Gy: Struktúra 2. Ördögi részletek P R O A L A G 35/1 B ITv: MAN 2018.11.10 Euró árfolyam statisztika Az EURO árfolyamát egy negyedéven keresztül hetente nyilvántartjuk (HUF / EUR).
Részletesebben5. Gyakorlat. struct diak {
Rövid elméleti összefoglaló 5. Gyakorlat Felhasználó által definiált adattípusok: A typedef egy speciális tárolási osztály, mellyel érvényes típusokhoz szinonim nevet rendelhetünk. typedef létező_típus
RészletesebbenProgramozás C nyelven FELÜLNÉZETBŐL elhullatott MORZSÁK. Sapientia EMTE
Programozás C nyelven FELÜLNÉZETBŐL elhullatott MORZSÁK Sapientia EMTE 2015-16 1 Felülnézet 1 Feltételes fordítás #if, #else, #elif, #endif, #ifdef, #ifndef stb. Felülnézet 2 #include: hatására a preprocesszor
RészletesebbenProgramozás II. 2. Dr. Iványi Péter
Programozás II. 2. Dr. Iványi Péter 1 C++ Bjarne Stroustrup, Bell Laboratórium Első implementáció, 1983 Kezdetben csak precompiler volt C++ konstrukciót C-re fordította A kiterjesztés alapján ismerte fel:.cpp.cc.c
RészletesebbenProgramozás alapjai. 10. előadás
10. előadás Wagner György Általános Informatikai Tanszék Pointerek, dinamikus memóriakezelés A PC-s Pascal (is) az IBM PC memóriáját 4 fő részre osztja: kódszegmens adatszegmens stackszegmens heap Alapja:
RészletesebbenProgramozás 6. Dr. Iványi Péter
Programozás 6. Dr. Iványi Péter 1 Előfeldolgozás része Makrók A forrás kódban elvégzi a helyettesítéseket a fordító Csak egyszer végez helyettesítést Nem olyan makrók, mint a LISP vagy Scheme esetén Csak
RészletesebbenA C programozási nyelv I. Bevezetés
A C programozási nyelv I. Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv I. (bevezetés) CBEV1 / 1 A C nyelv története Dennis M. Ritchie AT&T Lab., 1972 rendszerprogramozás,
RészletesebbenA C programozási nyelv I. Bevezetés
A C programozási nyelv I. Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv I. (bevezetés) CBEV1 / 1 A C nyelv története Dennis M. Ritchie AT&T Lab., 1972 rendszerprogramozás,
Részletesebben12. gyakorlat Enum; Tárolási osztályok Preprocesszor utasítások; Moduláris programozás
12. gyakorlat Enum; Tárolási osztályok Preprocesszor utasítások; Moduláris programozás Házi (f0174) Egy sor kiíratási formátuma: "nev: %s; pont: %d;". Olvasd be a kiírt számot úgy, ha tudod, hogy a kiírt
RészletesebbenProgramozás C nyelven (9. ELŐADÁS) Sapientia EMTE
Programozás C nyelven (9. ELŐADÁS) Sapientia EMTE 2015-16 1 POINTEREK ismétlés double x = 3.14, *px = &x; unsigned char *p, *p1, *p2; p1 = (unsigned char*)px; p2 = p1 + sizeof(double); for ( p = p2-1 ;
Részletesebben7/8. gyakorlat Karaktertömbök és sztringkezelés
7/8. gyakorlat Karaktertömbök és sztringkezelés 1. feladat: Karaktertömb kezelése Egy beolvasott karaktert lineáris kereső eljárással keressen meg az angol ábécében (az ábécé betűit tárolja inicializált
RészletesebbenProgramozási Nyelvek: C++
Programozási Nyelvek: C++ Gyakorló feladatkönyv Umann Kristóf #include "CppStudent.h" int main() { CppStudent *reader = new CppStudent(); reader->readbook(); while(!reader->doesunderstand()) { reader->exercise();
RészletesebbenProgramozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat. Mit tudunk már? Feltételes operátor (?:) Típus fogalma char, int, float, double
Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.10.10.. -1- Mit tudunk már? Típus fogalma char, int, float,
RészletesebbenC programozás. 6 óra Függvények, függvényszerű makrók, globális és
C programozás 6 óra Függvények, függvényszerű makrók, globális és lokális változók 1.Azonosítók A program bizonyos összetevőire névvel (azonosító) hivatkozunk Első karakter: _ vagy betű (csak ez lehet,
RészletesebbenProgramozás 1. Dr. Iványi Péter
Programozás 1. Dr. Iványi Péter 1 C nyelv B.W. Kernighan és D.M. Ritchie, 1978 The C Programming language 2 C nyelv Amerikai Szabványügy Hivatal (ANSI), 1983 X3J11 bizottság a C nyelv szabványosítására
RészletesebbenJava II. I A Java programozási nyelv alapelemei
Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 02. 19. Java II.: Alapelemek JAVA2 / 1 A Java formalizmusa A C, illetve az annak
RészletesebbenC változók. Feladat: Deklaralj egy valos, egy karakter es ket egesz tipusu valtozot! int main() {
C változók Feladat: Deklaralj egy valos, egy karakter es ket egesz tipusu valtozot! float valos; char karakter; int egesz1, egesz2; /* Tobb valtozo ugyan olyan tipusu lehet, ezek deklaraciojat csoportosthatjuk.
RészletesebbenProgramozás II gyakorlat. 6. Polimorfizmus
Programozás II gyakorlat 6. Polimorfizmus Típuskonverziók C-ben: void * ptr; int * ptr_i = (int*)ptr; Ez működik C++-ban is. Használjuk inkább ezt: int * ptr_i = static_cast(ptr); Csak egymással
RészletesebbenMaximum kiválasztás tömbben
ELEMI ALKALMAZÁSOK FEJLESZTÉSE I. Maximum kiválasztás tömbben Készítette: Szabóné Nacsa Rozália Gregorics Tibor tömb létrehozási módozatok maximum kiválasztás kódolása for ciklus adatellenőrzés do-while
RészletesebbenVezérlési szerkezetek
Vezérlési szerkezetek Szelekciós ok: if, else, switch If Segítségével valamely ok végrehajtását valamely feltétel teljesülése esetén végezzük el. Az if segítségével valamely tevékenység () végrehajtását
RészletesebbenSzövegek C++ -ban, a string osztály
Szövegek C++ -ban, a string osztály A string osztály a Szabványos C++ könyvtár (Standard Template Library) része és bár az objektum-orientált programozásról, az osztályokról, csak később esik szó, a string
Részletesebben7. fejezet: Mutatók és tömbök
7. fejezet: Mutatók és tömbök Minden komolyabb programozási nyelvben vannak tömbök, amelyek gondos kezekben komoly fegyvert jelenthetnek. Először is tanuljunk meg tömböt deklarálni! //Tömbök használata
RészletesebbenProgramozási nyelvek Java
Programozási nyelvek Java 2. gyakorlat Függvények Általános prototípus Módosítószavak Láthatóság: public, protected, private. Ha nem definiált, akkor úgynevezett package-private láthatóság. Lehet abstract
RészletesebbenInformációs Technológia
Információs Technológia (Struktúra, mutatók, függvényhívás) Fodor Attila Pannon Egyetem Műszaki Informatika Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék foa@almos.vein.hu 2010 október 14/21. Struktúra
RészletesebbenProgramozás I. 3. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Programozás I. 3. gyakorlat Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar Antal Gábor 1 Primitív típusok Típus neve Érték Alap érték Foglalt tár Intervallum byte Előjeles egész 0 8 bit
RészletesebbenKészítette: Nagy Tibor István
Készítette: Nagy Tibor István A változó Egy memóriában elhelyezkedő rekesz Egy értéket tárol Van azonosítója (vagyis neve) Van típusa (milyen értéket tárolhat) Az értéke értékadással módosítható Az értéke
RészletesebbenProgramozás I. gyakorlat
Programozás I. gyakorlat 1. gyakorlat Alapok Eszközök Szövegszerkesztő: Szintaktikai kiemelés Egyszerre több fájl szerkesztése pl.: gedit, mcedit, joe, vi, Notepad++ stb. Fordító: Szöveges file-ban tárolt
RészletesebbenPásztor Attila. Algoritmizálás és programozás tankönyv az emeltszintű érettségihez
Pásztor Attila Algoritmizálás és programozás tankönyv az emeltszintű érettségihez 3. ADATTÍPUSOK...26 3.1. AZ ADATOK LEGFONTOSABB JELLEMZŐI:...26 3.2. ELEMI ADATTÍPUSOK...27 3.3. ÖSSZETETT ADATTÍPUSOK...28
RészletesebbenBevezetés a programozásba I.
Bevezetés a programozásba I. 3. gyakorlat Tömbök, programozási tételek Surányi Márton PPKE-ITK 2010.09.21. ZH! PlanG-ból papír alapú zárthelyit írunk el reláthatólag október 5-én! Tömbök Tömbök Eddig egy-egy
RészletesebbenA PROGAMOZÁS ALAPJAI 1. Függvény mint függvény paramétere. Függvény mint függvény paramétere. Függvény mint függvény paramétere
2012. április 10. A PROGAMOZÁS ALAPJAI 1 Vitéz András egyetemi adjunktus BME Híradástechnikai Tanszék vitez@hit.bme.hu Miről lesz ma szó? alaki szabályok használata - mintapélda használata - mintapélda
RészletesebbenProgramozás C++ -ban
8. Dinamikus objektumok Programozás C++ -ban Ahhoz hogy általános prolémákat is meg tudjunk oldani, szükség van arra, hogy dinamikusan hozhassunk létre vagy szüntethessünk meg objektumokat. A C programozási
RészletesebbenAlkalmazott modul: Programozás 8. előadás. Strukturált programozás: dinamikus memóriakezelés. Dinamikus memóriakezelés. Dinamikus memóriakezelés
Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Alkalmazott modul: Programozás 8. előadás Strukturált programozás: dinamikus memóriakezelés Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto
RészletesebbenMérnöki programozás 7. Szerkesztette: dr. Vass Péter Tamás
Mérnöki programozás 7 Szerkesztette: dr. Vass Péter Tamás Függvények Függvény (function) egyedi azonosítónévvel ellátott számítási egység. A függvények formájában kidolgozott programkódok viszonylag egyszerűbb
Részletesebben11. gyakorlat Sturktúrák használata. 1. Definiáljon dátum típust. Olvasson be két dátumot, és határozza meg melyik a régebbi.
11. gyakorlat Sturktúrák használata I. Új típus új műveletekkel 1. Definiáljon dátum típust. Olvasson be két dátumot, és határozza meg melyik a régebbi. typedef struct datum { int ev; int ho; int nap;
RészletesebbenAdatszerkezetek Tömb, sor, verem. Dr. Iványi Péter
Adatszerkezetek Tömb, sor, verem Dr. Iványi Péter 1 Adat Adat minden, amit a számítógépünkben tárolunk és a külvilágból jön Az adatnak két fontos tulajdonsága van: Értéke Típusa 2 Adat típusa Az adatot
Részletesebben1. Template (sablon) 1.1. Függvénysablon Függvénysablon példányosítás Osztálysablon
1. Template (sablon) 1.1. Függvénysablon Maximum függvény megvalósítása függvénynév túlterheléssel. i n l i n e f l o a t Max ( f l o a t a, f l o a t b ) { return a>b? a : b ; i n l i n e double Max (
Részletesebben1. Feladat: beolvas két számot úgy, hogy a-ba kerüljön a nagyobb
1. Feladat: beolvas két számot úgy, hogy a-ba kerüljön a nagyobb #include main() { int a, b; printf( "a=" ); scanf( "%d", &a ); printf( "b=" ); scanf( "%d", &b ); if( a< b ) { inttmp = a; a =
RészletesebbenAlgoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat 06 Adatszerkezetek
Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat 06 Adatszerkezetek Tömb Ugyanolyan típusú elemeket tárol A mérete előre definiált kell legyen és nem lehet megváltoztatni futás során Legyen n a tömb mérete. Ekkor:
Részletesebben10. gyakorlat Tömb, mint függvény argumentum
10. gyakorlat Tömb, mint függvény argumentum 1. feladat: A 6. gyakorlat 1. feladatát oldja meg a strukturált programtervezési alapelv betartásával, azaz minden végrehajtandó funkciót külön függvényben
RészletesebbenJava II. I A Java programozási nyelv alapelemei
Java2 / 1 Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2009. 02. 09. Java II.: Alapelemek JAVA2 / 1 A Java formalizmusa A C, illetve
RészletesebbenProgramozás C- és Matlab nyelven C programozás kurzus BMEKOKAM603 Mutatók. Dr. Bécsi Tamás 7. Előadás
Programozás C- és Matlab nyelven C programozás kurzus BMEKOKAM603 Mutatók Dr. Bécsi Tamás 7. Előadás 5.3. Mutatók,tömbök A mutató vagy pointer olyan változó, amely egy másik változó címét tartalmazza.
RészletesebbenC string műveletek (string.h alkalmazása)
C string műveletek (string.h alkalmazása) A 3. előadás ZH során a string.h-ban található függvények alkalmazásával kell különböző, string kezeléssel kapcsolatos feladatokat megoldani. Ehhez szükséges ezen
RészletesebbenProgramozás C nyelven (10a. ELŐADÁS) Sapientia EMTE
Programozás C nyelven (10a. ELŐADÁS) Sapientia EMTE 2015-16 1 Karakterláncok A karakterláncokat char-tömbökben tároljuk. Egy karakterlánc végét a karakterlánc-végjel jelzi: \0 char s[10] = sapi ;... s
Részletesebben3. Osztályok II. Programozás II
3. Osztályok II. Programozás II Bevezető feladat Írj egy Nevsor osztályt, amely legfeljebb adott mennyiségű nevet képes eltárolni. A maximálisan tárolható nevek számát a konstruktorban adjuk meg. Az osztályt
RészletesebbenHatékony memóriakezelési technikák. Smidla József Operációkutatási Laboratórium január 16.
Hatékony memóriakezelési technikák Smidla József Operációkutatási Laboratórium 2014. január 16. 1 Tartalom A cache áthidalása Cache optimalizálás Adatszerkezetek tervezése A programkód szerkezete Prefetch
RészletesebbenProgramozás I. 5. Előadás: Függvények
Programozás I 5. Előadás: Függvények Függvény Egy alprogram Egy C program általában több kisméretű, könnyen értelmezhető függvényből áll Egy függvény megtalálható minden C programban: ez a main függvény
RészletesebbenBevezetés a programozásba I 10. gyakorlat. C++: alprogramok deklarációja és paraméterátadása
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai Kar Bevezetés a programozásba I 10. gyakorlat C++: alprogramok deklarációja és paraméterátadása 2011.11.22. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu
RészletesebbenProgramozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. Függvények. Függvények(2)
Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.11.05. -1- Függvények C program egymás mellé rendelt függvényekből
RészletesebbenFüggvények. Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. LNKO függvény. Függvények(2) LNKO függvény (2) LNKO függvény (3)
Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Függvények C program egymás mellé rendelt függvényekből áll. A függvény (alprogram) jó absztrakciós eszköz a programok
RészletesebbenProgramozás C és C++ -ban
Programozás C és C++ -ban 2. További különbségek a C és C++ között 2.1 Igaz és hamis A C++ programozási nyelv a C-hez hasonlóan definiál néhány alap adattípust: char int float double Ugyanakkor egy új
RészletesebbenC++ referencia. Izsó Tamás február 17. A C++ nyelvben nagyon sok félreértés van a referenciával kapcsolatban. A Legyakoribb hibák:
C++ referencia Izsó Tamás 2017. február 17. 1. Bevezetés A C++ nyelvben nagyon sok félreértés van a referenciával kapcsolatban. A Legyakoribb hibák: Sokan összetévesztik a pointerrel. Keveset alkalmazzák
RészletesebbenProgramozás. (GKxB_INTM021) Dr. Hatwágner F. Miklós március 31. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás (GKxB_INTM021) Széchenyi István Egyetem, Gy r 2018. március 31. Városok közötti távolság Feladat: két város nevének beolvasása, városok közötti távolság megjelenítése. Kilépés azonos városok
RészletesebbenINFORMATIKA tétel 2017
INFORMATIKA tétel 2017 ELMÉLETI TÉTEL: Sorold fel a rekurzív függvények/eljárások jellemzőit! Szemléltesd a fogalmakat egy konkrét példán! [1 pont] GYAKORLATI TÉTEL: 1. Legyen az alábbi pszeudokód programrészlet
Részletesebben1. Jelölje meg az összes igaz állítást a következők közül!
1. Jelölje meg az összes igaz állítást a következők közül! a) A while ciklusban a feltétel teljesülése esetén végrehajtódik a ciklusmag. b) A do while ciklusban a ciklusmag után egy kilépési feltétel van.
RészletesebbenPointerek C-ben, C++-ban
A nyílthalmazok is általában gázfelhők közelében vannak, hatalmas méretű gázfelhőkkel kombinálódnak. Nagyobb az átlagos skálamagasságuk az asszociációkhoz képest, de még mindig a fősík-közeli tartományokat
RészletesebbenAlkalmazott modul: Programozás 10. fejezet. Strukturált programozás: dinamikus memóriakezelés. Giachetta Roberto
Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Alkalmazott modul: Programozás 10. fejezet Strukturált programozás: dinamikus memóriakezelés Giachetta Roberto A jegyzet az ELTE Informatikai Karának 2015.
Részletesebben1. Gyakorlat. Rövid elméleti összefoglaló. <tárolási osztály>típus <típus > változónév <= kezdőérték><, >;
Rövid elméleti összefoglaló 1. Gyakorlat A C++ nyelv hatékony, általános célú programozási nyelv, amely hagyományos fejlesztőeszközként és objektum-orientált programozási nyelvként egyaránt használható.
RészletesebbenProgramozás. (GKxB_INTM021) Dr. Hatwágner F. Miklós március 3. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás (GKxB_INTM021) Széchenyi István Egyetem, Gy r 2018. március 3. Függvények Mi az a függvény (function)? Programkód egy konkrét, azonosítható, paraméterezhet, újrahasznosítható blokkja Miért
RészletesebbenOperációs rendszerek III.
A WINDOWS NT memóriakezelése Az NT memóriakezelése Memóriakezelő feladatai: Logikai-fizikai címtranszformáció: A folyamatok virtuális címterének címeit megfelelteti fizikai címeknek. A virtuális memóriakezelés
RészletesebbenMit tudunk már? Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat. Legnagyobb elem keresése. Feltételes operátor (?:) Legnagyobb elem keresése (3)
Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Mit tudunk már? Típus fogalma char, int, float, double változók deklarációja operátorok (aritmetikai, relációs, logikai,
RészletesebbenProgramozás alapjai C nyelv 10. gyakorlat. Standard függvények. Union
Programozás alapjai C nyelv 10. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.11.21. -1- Standard függvények Standard függvények amelyeket
RészletesebbenINFORMATIKA tétel 2019
INFORMATIKA tétel 2019 ELIGAZÍTÁS: 1 pont hivatalból; Az 1-4 feladatokban (a pszeudokód programrészletekben): (1) a kiír \n utasítás újsorba ugratja a képernyőn a kurzort; (2) a / operátor osztási hányadost
Részletesebben