Programozás alapjai II. (13. ea) C++ Év végi összefoglalás
|
|
- Erika Nemesné
- 6 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Programozás alapjai II. (13. ea) C++ Év végi összefoglalás Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y T E M C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I C++ kialakulása Veszélyforrások csökkentése C + javítások Objektum orientált szemlélet OOP elemek C++ Javítások egy része átkerült az ANSI C-be. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I C Javítások, bővítések Struktúranév típussá válik Csak preprocesszorral megoldható dolgok nyelvi szintre emelése (const, enum, inline) Kötelező prototípus, névterek Referencia, cím szerinti paraméterátadás Többarcú függvények (overload) Alapértelmezésű (default) argumentumok Dinamikus memória nyelvi szint. (new, delete) Változó definíció bárhol C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
2 Névterek, scope operátor A moduláris programozás támogatására külön névterületeket definiálhatunk. Ezek neveire (azonosítóira) a hatókör (scope) operátorral (::), vagy a using namespace direktívával hivatkozhatunk. namespace Proba { int alma; float fv(int i); char *nev; } Proba::alma = 12; float f = Proba::fv(3); using namespace Proba; alma = 8; float f = fv(3); C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Objektum OBJEKTUM: konkrét adat és a rajta végezhető műveletek megtestesítője egyedileg azonosítható viselkedéssel és állapottal jellemezhető felelőssége és jogköre van képes kommunikálni más objektumokkal a belső adatszerkezet, és a műveleteket megvalósító algoritmus rejtve marad könnyen módosítható újrafelhasználható általánosítható C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I OO paradigmák egységbezárás (encapsulation) osztályok (adatszerkezet, műveletek összekapcsolása) többarcúság (polymorphism) műveletek paraméter függőek, tárgy függőek (kötés) példányosítás (instantiation) öröklés (inheritance) generikus adatszerkezet alapú megoldások C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
3 Class Objektum osztály objektum fajta, típus (viselkedési osztály) Osztály Objektum Objektum Egy viselkedési osztály egy konkrét példánya. osztály Komplex k1, k2, k3; objektumok C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Létrehozás, megsemmisítés, értékadás Konstruktor // létrehozás default: X() // nincs paramétere automatikusan létrejön, ha nincs másik konst. másoló: X(const X&) // referencia paramétere van, automatikusan létrejön: meghívja az adattagok és ősök másoló konst.-rát, ha obj. egyébként bitenként másol. Destruktor // megsemmisítés automatikusan létrejön: meghívja az adattagok és ősök destruktorát operator=(const X&) // értékadó operátor automatikusan létrejön: meghívja az adattagok és ősök értékadó operátorát, ha objektum, egyébként bitenként másol. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Konstruktor és destruktor KONSTRUKTOR: Definíció és inicializálás összevonása. DESTRUKTOR: Az objektum megszüntetése. class Komplex { double re, im; ez az alapértelmezés public: Komplex() { } // konstruktornak nincs típusa Komplex(double r, double i) { re = r; im = i; } ~Komplex() {} // destruktornak nincs paramétere... Komplex k1; ideiglenes objektum Komplex k2 = k1; // másoló (copy) konstruktorral Komplex k3 = Komplex(1.2, 3.4); C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
4 Inicializálás miért más mint az értékadás? A kezdeti értékadáskor még inicializálatlan a változó (nem létezik), ezért nem lehet a másolással azonos módon kezelni. Mikor hívódik a másoló konstruktor? inicializáláskor (azonos típussal inicializálunk) függvény paraméterének átadásakor függvény visszatérési értékének átvételekor ideiglenes változók összetett kifejezésekben kivétel átadásakor C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Operátorok kiértékelése ha a bal oldal osztály, akkor meg kell vizsgálni, hogy van-e megfelelő alakú tagfüggvény ha nincs, vagy beépített típus, de a jobb oldal osztály, akkor meg kell vizsgálni, hogy van-e megfelelő alakú globális függvény Mikor kell globális függvény? ha a bal oldal nem osztály (pl. 2 + X ) vagy nincs a kezünkben (pl. cout << X) C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I A védelem enyhítése: friend class Komplex { double re, im; public:... Komplex operator+(const Komplex& k) { Komplex sum(k.re + re, k.im + im); return(sum); } Komplex operator+(const double r) { return(operator+(komplex(r))); } friend Komplex operator+(const double r, const Komplex& k) { return(komplex(k.re + r, k.im)); } friend ostream& operator<<(ostream& s, const Komplex& k) { s << k.re << ',' << k.im << 'j'; return(s); } Így láncolható cout << k1 << k2; C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
5 Tagok inicializálsa és a const fv. class Komplex { double re, im; Tagok konstruktorának hívása public: Komplex(double r = 0, double i = 0) : re(r), im(i) { } double Re() const { return(re); } double Im() const { return(im); } double Abs() const; double Komplex::Abs() const { return(sqrt(re*re + im*im)); } Nem változtathatja meg az állapotot (adatokat) C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Konstans és referencia tag A konstans és a referencia kötelezően inicializálandó. Az inicializálást a konstruktor inicializáló listáján kell elvégezni, kivéve ha static. class Valami{ static const double pi = 3.14; const double szorzo; int &ref; public: Baj lenne, ha nem ref. lenne? Valami(double x, int& r) :ref(r), szorzo(x) {...} C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Enum konstansok helyett Gyakori, hogy enum-ot használunk konstansok helyett Ha kívülről is el kell érni, akkor ugyanúgy publikussá kell tenni. class Valami{ enum { c0, c1, c5 = 5, c8 = 8 public: enum { jobbra, le, balra, fel... C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
6 Statikus tag Az osztályban statikusan deklarált tag nem példányosodik. Pontosan egy példány létezik, amit explicit módon definiálni kell (létre kell hozni). Minden objektum ugyanazt a tagot éri el. Nem szükséges objetummal hivatkozni rá. pl: String::SetUcase(true); Statikus tagként az osztály tartalmazhatja önmagát. Felhasználás: globális változók elrejtése C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Statikus tagfüggvény Csak egy példányban létezik. Statikus tagfüggvény nem éri el az objektumpéldányok nem statikus adattagjait. class A { int a; Nem éri el! public: static void f() { cout << a;} C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Alapértelmezett tagfüggvények Konstruktor default: X() // nincs paramétere másoló: X(const X&) // referencia paraméter Destruktor operator=(const X&) // értékadó operator&() // címképző operator,(const X&) // vessző A konstruktor/destruktor és az értékadó operátor alapértelmezés szerint meghívja az adattagok és ősök megfelelő tagfüggvényét. Ha azonban saját függvényünk van, akkor abban csak az történik, amit beleírtunk. Kivéve a konstruktor/destruktor alapfunkcióit (default létrehozás, megsemmisítés.) C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
7 Saját konstruktor és értékadás void Pr(char *p) { cout << p << endl; } class A { Default hívódott meg public: A() { Pr("AK"); } A(const A&) { Pr("AC)"; } void operator=(a&) {Pr("A=)"; } class B { A a; public: :a(b.a) B(const B& b) {Pr("BC"); } void operator=(b& b) { Pr("B=)"; } a = b.a; B b1; // AK B b2 = b1; // AKBC b1 = b2; // B= Értékadásnál nem hívódott meg a tartalmazott osztály értékadó operátora! Ügyelni kell a tartalmazott objektumok és ősök helyes létrehozására/értékadására! C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Öröklés Az öröklés olyan implementációs és modellezési eszköz, amelyik lehetővé teszi, hogy egy osztályból olyan újabb osztályokat származtassunk, melyek rendelkeznek az eredeti osztályban már definiált tulajdonságokkal, szerkezettel és viselkedéssel. Újrafelhasználhatóság szinonimája. Nem csak bővíthető, hanem a tagfüggvények át is definiálhatók. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Kompatibilitás/2 specializáció állat általánosítás madár emlős vízi galamb veréb kutya bálna ponty C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
8 Védelem összefoglalása public: protected: private: külső származtatott tagfüggvény és barát C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Mutatókonverzió Mutatókonverzió = rejtett objektumkonverzió Kompatibilitás: öröklés kompatibilis memóriakép kompatibilis viselkedés (tagfüggvények) class Base {... class PublicDerived : public Base {... class PrivateDerived: private Base {... C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Konstruktor feladatai Öröklés lánc végén hívja a virtuális alaposztályok konstruktorait. Hívja a közvetlen, nem virtuális alaposztályok konstruktorait. Létrehozza a saját részt. beállítja a virtuális alaposztály mutatóit beállítja a virtuális függvények mutatóit hívja a tartalmazott objektumok konstruktorait végrehajtja a programozott törzset C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
9 Lehet-e konstruktorban virt. fv? Nem lehet sem virtuális konstruktor, sem virtuális fv. a konstruktorban. Pontosabban fv. lehet, de nem az történik, amit várunk. Az alaposztály konstruktora a virtuális függvénypointerek beállítása előtt lefut. class A { public: A() { f(); } virtual void f() { cout << "f:a\n";} class B :public A { public: B() { } Kiírás: f:a void f() { cout << "f:b\n"; } C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Destruktor feladatai Megszünteti a saját részt végrehajtja a programozott törzset tartalmazott objektumok destruktorainak hívása virtuális függvénymutatók visszaállítása virtuális alaposztály mutatóinak visszaállítása Hívja a közvetlen, nem virtuális alaposztályok destruktorait Öröklés lánc végén hívja a virtuális alaposztályok destruktorait C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Lehet-e destruktorban virt. fv? Lehet, de a működés hasonló. Virtuális destruktor használata dinamikus tag esetén viszont nagyon fontos. class A { char *p; public: A() {... } virtual ~A() { delete p; } A *pa = new B; delete pa; class B :public A { char *p; public: B() {... } ~B() { delete p; } ha nem virtual, akkor nem hívódik meg ~B() C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
10 Szabványos könyvtár (STL) Általános célú, újrafelhasználható elemek: tárolók, majdnem tárolók algoritmusok függvények bejárók memóriakezelők adatfolyamok C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Tárolók (konténerek) Tetszőleges adatok tárolására Sorban, vagy tetszőleges sorrendben érhetők el az adatok. Tipizált felületek vector<int> i1(10, -3); vector<double> d1(100); i1[8] = 12; i1.at(9) = 13; for (vector<double>::size_type i = 0; i < d1.size(); i++) d1[i] = 3.14; for (vector<int>::iterator i = i1.begin(); i < i1.end(); i++) cout << *i << endl; C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Szabványos tárolók vector list deque stack queue priority_queue map multimap set multiset string array valarray bitset C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
11 Tárolókhoz tartozó műveletek Bejárók műveletei: begin() end() rbegin() rend() vector<int> iv(10, -1); cout << iv.front(); cout << iv.back(); int i = iv.[2]; Hozzáférés műveletei: front() back() [] at() iv.back() = 7; iv.front() = 12; iv[12] = 8; // nincs ellen. iv.at(12) = 8; // hibát dob vector<int>::reverse_iterator rit = iv.rbegin(); while (rit!= iv.rend()) cout << *rit++; // ++ visszafelé!!! C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Tárolókhoz tartozó műveletek/2 Verem és sorműveletek: push_back() pop_back() void! push_front() pop_front() iv.push_back(23); iv.push_back(88); int i = iv.back(); iv.pop_back(); iv.erase(iv.begin()); Listaműveletek: insert(p, x) insert(p, n, x) insert(p, first, last) erase(p) erase(first, last) clear() ez is iterator: int* int v[] = {1, 2, 3 iv.insert(iv.begin(), v, v+3); iterator C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Tárolókhoz tartozó műveletek/3 Egyéb műveletek: size() empty() max_size() swap() get_allocator() ==,!= <, <=, >, >=, Konstruktorok, destr.: container() conatiner(n) container(n,x) container(first, last) container(x) ~container() int v[] = {1, 2, 3 vector<int> iv(v, v+3); vector<char>cv(10, '*'); vector<int> iv2(iv); C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
12 Tárolókhoz tartozó műveletek/4 Értékadások: operator=(x) assign(n,x) assign(first, last) vector<int> iv, iv1; iv.assign(10, 0); iv1.assign(iv1.begin(), iv1.end()); Asszociatív műveletek: operator[](k) find(k) lower_bound(k) upper_bound(k) equal_range(k) key_comp() value_comp() count() map<double, int> big; big[2.3] = 8; big[3.4] = 13; map<double,int>::iterator bi = big.lower_bound(3); C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Speciális műveletek: capacity() reserve() resize(n), resize(n, val) int v[] = {0, 1, 2 vector<int> iv(v, v+3); iv.push_back(3); iv.at(5) = 5; // hiba vector<t, Alloc> Nincs: push_front, pop_front asszociatív op. iv.resize(7, -8); iv.at(5) = 5; // nincs hiba Print(iv) // 0,1,2,3,-8,5,-8, template <typename T> void Print(T& t) { for (T::iterator i = t.begin(); i!= t.end(); i++) cout << *i << ", "; cout << endl; } C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I list<t, Alloc> Speciális műveletek: merge(list), merge(list, bpred) remove(val) remove_if(upred) resize(n), resize(n, val) sort(), sort(bpred) splice(p, list) splice(p, list, first) splice(p, list, first, last) unique(),unique(bpred) Nincs: at(), operator[]() asszociatív op. list<int> il(2, -3); il.push_front(9); il.push_back(2); il.sort(); Print(il); // -3, -3, 2, 9, il.unique(); list<int> il2(3, 4); il.merge(il2); Print(il); // -3, 2, 4, 4, 4, 9, C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
13 deque<t, Alloc> Kétvégű sor Speciális műveletek: resize(n), resize(n, val) Nincs: asszociatív op. deque<int> dq; dq.push_back(6); dq.push_front(9); Print(dq); // 9, 6, dq.resize(6, -3); Print(dq); //9, 6, -3, -3, -3,-3, if (!dq.empty()) Print(dq); // 9, 6, 2, 0, -3, 1, dq.back() = 1; Print(dq); // 9, 6, -3, -3, -3, 1, dq[2] = 2; Print(dq); // 9, 6, 2, -3, -3, 1, dq.at(3) = 0; C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I stack<t, deque> Elrejti a kétvégű sor nem verem stílusú műveleteit. Műveletek: empty() push() pop() top() stack() stack(cont) while (!s.empty()) { cout << s.top() << ", "; s.pop(); } // 13, 4, 2, 1, stack<int> s; s.push(1); s.push(2); s.push(3); s.top() = 4; s.push(13); C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I queue<t, deque> Elrejti a kétvégű sor nem sor stílusú műveleteit. Műveletek: empty() push() > push_back() pop() > pop_front() front() back() queue(), queue(cont) queue<int> q; q.push(1); q.push(2); q.push(3); q.back() = 4; q.push(13); while (!q.empty()) { cout << q.front() << ", "; q.pop(); } // 1, 2, 4, 13, C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
14 priority_queue<t, vector, Cmp> Prioritásos sor. Alapesetben a < operátorral hasonlít. Műveletek: empty() push() pop() top() priority_queue() while (!pq.empty()) { cout << pq.top() << ", "; pq.pop(); } // 13, 3, 2, 1, -2, priority_queue<int> pq; pq.push(1); pq.push(2); pq.push(3); pq.push(-2); pq.push(13); C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I map<key, T, Cmp, Alloc> Asszociatív tömb (kulcs, érték) pár tárolása alapértelmezés szerint < operátorral hasonlít map maga is összehasonlítható map<string, int> m; m["haho"] = 8; m["almas"] = 23; cout << m["haho"] << endl; cout << m["almas"] << endl; map<string, int>::iterator i = m.find("haho"); C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I pair<const Key, mapped_type> Párok map bejárásakor párok sorozatát kapjuk A kulcsra first, az értékre second mezővel hivatkozhatunk map<string, int> m; m["haho"] = 8; m["almas"] = 23; m["xx"] = 13; map<string, int>::iterator p; for (p = m.begin(); p!= m.end(); p++) { cout << p->first << ": "; cout << p->second << ", "; } // almas: 23, haho: 8, xx: 13 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
15 set<key, Cmp, Alloc> Halmaz olyan map, ahol nem tároljuk az értéket alapértelmezés szerint < operátorral hasonlít map-hoz hasonlóan összehasonlítható set<long> s; s.insert(3); s.insert(3); s.insert(7); s.insert(12); s.insert(8); cout << s.count(6) << endl; // 0 cout << s.count(3) << endl; // 1 set<long>::iterator i = s.find(3); Print(s); // 3, 7, 8, 12, C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Algoritmusok általánosítása Sablonok segítségével az algoritmusok általánosíthatók. Általános működés ún. predikátummal módosítható. (Sablon)paraméterként egy eljárásmódot (függvényt) is átadhatunk. Példa: Írjunk egy általános kiválasztó algoritmust, ami képes kiválasztani a legkisebb, legnagyobb, leg... elemet. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Sablonparaméterrel template<class T, int n, class S> T keres(t t[n]) { T tmp = t[0]; for (int i = 1; i < n; i++) if (S::select(t[i], tmp)) tmp = t[i]; return tmp; } template<class T> struct Min { // szokásos min. kereséshez static bool select(t a, T b) { return a < b; } template<class T> struct Max { // szokásos max. keresésez static bool select(t a, T b) { return a > b; } C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
16 Függvényparaméterrel template<class T, class S> T keres2(t t[], int n, S sel) { T tmp = t[0]; for (int i = 1; i < n; i++) if (sel(t[i], tmp)) tmp = t[i]; return tmp; } Függvényobjektum template<class T> struct Min2 { bool operator()(t a, T b) { return a < b; } template<class T> bool kisebb(t a, T b) { return a < b; } cout << keres2<int >(tomb, 5, Min2<int>()); cout << keres2<int>(tomb, 5, kisebb<int>); Példány C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I STL Algoritmusok accumulate() adjacent_find() binary_search() count(), count_if() find(), find_if() for_each() make_heap() max(), max_element() merge() min(), min_element() mismatch() next_permutation() nth_element() partial_sort() pop_heap(), push_heap() random_shuffle() remove_if() search_n() sort(), sort_heap() swap(), swap_ranges() transform() unique() upper_bound() C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Algoritmus példák/1 int v[] = {10,20,30,30,20,10,10,20 int *ip = adjacent_find (v, v+8); // a pointer is iterator! vector<int> iv(v, v+8); vector<int>::iterator it it = adjacent_find(iv.begin(), iv.end()); // első ismétlődés it = adjacent_find (++it, iv.end()); // második ism. predikátum cout << count_if(v, v+8, bind2nd(less<int>(), 11)); lekötő hasonlító függvény C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
17 Algoritmus példák/2 bool odd(int i) { return i&1; }... int v[] = {10,20,15,35,92 vector<int> iv(v, v+5); make_heap(iv.begin(), iv.end()); Print(iv); // 92, 35, 15, 10, 20, Print: 36. slide-ról sort_heap(iv.begin(), iv.end()); Print(iv); // 10, 15, 20, 35, 92, vector<int>::iterator it = remove_if(iv.begin(), iv.end(), odd); iv.erase(it, iv.end()); Print(iv); // 10, 20, 92, C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Algoritmus példák/3 int pow(int i) { return i*i; }... int v[] = {1,2,5,7,10 vector<int> iv(v, v+5); transform(iv.begin(), iv.end(), iv.begin(), pow); Print(iv); // 1, 4, 25, 49, 100, 1, 4, 25, iv.pop_back(); iv.pop_back(); 1, 25, 4, do { 4, 1, 25, 4, 25, 1, Print(iv); 25, 1, 4, 25, 4, 1, } while (next_permutation(iv.begin(), iv.end())); C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Nem csak C++-t tanultunk! OO tervezés dolgok szereplők számbavétele viselkedésük modellezése újrafelhasználhatóság, generikusság OO modell leírása Fejlesztő környezet Dokumentálás pici UNIX C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
18 A forma is fontos! main(l,a,n,d)char**a;{ for(d=atoi(a[1])/10*80- CLCCGZAAQBEAADAFaISADJABBA^\ SNLGAQABDAXIMBAACTBATAHDBAN\ ZcEMMCCCCAAhEIJFAEAAABAfHJE\ TBdFLDAANEfDNBPHdBcBBBEA_AL\ H E L L O, W O R L D! " [l++-3];)for(;n-->64;) putchar(!d+++33^ l&1);} C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I WhereAmI 47 19!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I UNIX-szal kezdtük a félévet Néhány gondolat a UNIX-os fejlesztőeszközökről befejezésül: Számtalan eszköz, többek által ma már elavultnak tekintett, ugyanakkor hatékony, egységes parancssoros felülettel. Kiemelt a szövegfeldolgozás/elemzés hatékony támogatása. Egyre több next, next, next, finish program, a PC-s változatokban, ami nem mindig jelent előnyt. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
19 Fejlesztést segítő eszközök make sccs, rcs, cvs, svn prof lex yacc awk perl... C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Futási idő analízis A profil() rendszerhívás segítségével megmérhető, hogy hol, mennyi időt töltött a program: profil(buf, bufsiz, offset, scale) óra IT program PC bufsiz scale számlálók ++ fixpontos tört C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Futási idő analízis/2 A futás végén a buffer számlálóit kiírva a statisztika feldolgozható (prof, gprof). Megfelelő starup és exit kódot linkelve ez automatikussá tehető (cc -p, gcc -xpg). A függények prológ kódját módosítva a függvényekbe való belépések száma könnyen mérhető. gcc pg o pogram program.c C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
20 Futási idő analízis/3 Ekkor a program futtatásakor keletkezik egy (g)mon.out, amint a gprof programmal lehet feldolgozni: pl: (g)prof program... %time cumsecs #call ms/call name _vege _xyz _exit _main _printf _write C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I lex (csak gondolat ébresztőként) Lexikai analizátor generátor Reguláris kifejezésekkel megadott lexikai elemek felismeréséhez C programot generál. Önállóan is felhasználható ( ll), de legtöbbször beépítik egy másik programba. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I yacc (csak gondolat ébresztőként) Compiler generáló eszköz környezetfüggetlen nyelvhez. A nyelvtani szabályokból előállítja a nyelvtant felismerő C programot. Önállóan is használható (-ly), de legtöbbször beépítik másik programba. C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
21 Péda: római számok konverziója %token RDIG %{ int last = 0; %} %% list: list '\n' list number '\n' { printf("-> %d\n", $2); last = 0; } list error '\n' { yyerrok; number: RDIG { last = $$=$1; } RDIG number { if ($1 >= last) $$ = $2 + (last=$1); else $$ = $2 - (last=$1); C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I romailex.l %} extern int yylval; %} %% I { yylval= 1; return RDIG; } V { yylval= 5; return RDIG; } X { yylval= 10; return RDIG; } L { yylval= 50; return RDIG; } C { yylval= 100; return RDIG; } D { yylval= 500; return RDIG; } M { yylval=1000; return RDIG; } [^IVXLCDM] { return(yytext[0]); } C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I Köszönöm a figyelmet C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I
Programozás alapjai II. (13. ea) C++ Év végi összefoglalás
C++ kialakulása Programozás alapjai II. (13. ea) C++ Év végi összefoglalás Veszélyforrások csökkentése C + javítások Objektum orientált szemlélet OOP elemek Szeberényi Imre BME IIT C++
Hiba és kivételkezelés. Programozás alapjai II. (10. ea) C++ hibakezelés és STL bevezető. Kivételkezelés újból. Kivételkezelés = globális goto
Hiba és kivételkezelés Programozás alapjai II. (10. ea) C++ hibakezelés és STL bevezető Szeberényi Imre BME IIT Hagyományos hibakezelési módszerek: Befejezi a program futását Hibakódot
Programozás alapjai II. (10. ea) C++ hibakezelés és STL bevezető. Hiba és kivételkezelés. Kivételkezelés újból
Programozás alapjai II. (10. ea) C++ hibakezelés és STL bevezető Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2010.04.13. -1- Hiba és kivételkezelés
Programozás alapjai II. (4. ea) C++
Programozás alapjai II. (4. ea) C++ konstruktor és értékadás, dinamikus szerkezetek Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2011.03.01. -1-
Programozás alapjai II. (10. ea) C++ hibakezelés és STL bevezető
Programozás alapjai II. (10. ea) C++ hibakezelés és STL bevezető Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2015.04.13. - 1 - Hol tartunk?
1. Template (sablon) 1.1. Függvénysablon Függvénysablon példányosítás Osztálysablon
1. Template (sablon) 1.1. Függvénysablon Maximum függvény megvalósítása függvénynév túlterheléssel. i n l i n e f l o a t Max ( f l o a t a, f l o a t b ) { return a>b? a : b ; i n l i n e double Max (
Programozás alapjai II. (3. ea) C++ Programfejlesztés. Néhány programozási módszer. Feladatanalízis. Modellezés Tervezés. Implementáció (programozás)
Programozás alapjai II. (3. ea) C++ OO paradigmák, osztály, operátorok átdefiniálása Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2011.02.22.
Programfejlesztés. Programozás alapjai II. (3. ea) C++ Néhány programozási módszer. Korai szoftverkészítés jellemzői. Gépi nyelv? Strukturált tervezés
Programozás alapjai II. (3. ea) C++ OO paradigmák, osztály, operátorok átdefiniálása Szeberényi Imre BME IIT Programfejlesztés Feladatanalízis világ = dolgok + tevékenységek Modellezés
500. AA Megoldó Alfréd AA 500.
Programozás alapjai 2. NZH 2010.05.13. gyakorlat: / Hiány:0 ZH:0 MEGOLD IB.027/51. Hftest: 0 Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti, hogy minden
500. DD Megoldó Alfréd DD 500.
Programozás alapjai 2. (inf.) zárthelyi 2009.05.21. gyakorlat: / Érdemjegy: QBX734 () IB319/32. Hftest: Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,
1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben?
1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben? 3. Ismertesse a névtér fogalmát! 4. Mit értünk a "változó hatóköre"
Programozás alapjai II. (2. ea) C++
Programozás alapjai II. (2. ea) C++ OO paradigmák, osztály, operátorok átdefiniálása Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2016.02.23.
Programozás alapjai II. (2. ea) C++ Programfejlesztés. Néhány programozási módszer. Feladatanalízis. Modellezés Tervezés. Implementáció (programozás)
Programozás alapjai II. (2. ea) C++ OO paradigmák, osztály, operátorok átdefiniálása Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2016.02.23.
XIII. STL. Tároló Bejáró Algoritmus. XIII.1 A vector #include <vector> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std;
XIII. STL Tároló Bejáró Algoritmus #include #include using namespace std; vector vect; // a vect adatainak megadása sort(vect.begin(),vect.end()); XIII.1 A vector #include
C++ Standard Template Library (STL)
Programozási Nyelvek és Fordítóprogramok Tanszék Programozási Nyelvek I. Témák 1 STL alapok 2 STL fogalmak 3 Konténerek 4 Iterátorok 5 Funktorok C++ STL Ne fedezzük fel újra spanyolviaszt! Sok adatszerkezet/algoritmus
Fejlett programozási nyelvek C++ Iterátorok
Fejlett programozási nyelvek C++ Iterátorok 10. előadás Antal Margit 2009 slide 1 Témakörök I. Bevezetés II. Iterátor definíció III. Iterátorok jellemzői IV. Iterátorkategóriák V. Iterátor adapterek slide
STL. Algoritmus. Iterátor. Tároló. Elsődleges komponensek: Tárolók Algoritmusok Bejárók
STL Elsődleges komponensek: Tárolók Algoritmusok Bejárók Másodlagos komponensek: Függvény objektumok Adapterek Allokátorok (helyfoglalók) Tulajdonságok Tárolók: Vektor (vector) Lista (list) Halmaz (set)
500. CC Megoldó Alfréd CC 500.
Programozás alapjai 2. PótZH 2010.05.20. gyakorlat: G1/IB.146 Hiány:3 ZH:7,71 MEGOLD SCH/500. Hftest: 0 ZHp: Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,
Programozás alapjai II. (4. ea) C++
Programozás alapjai II. (4. ea) C++ konstruktor és értékadás, dinamikus szerkezetek Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I.
Programozás alapjai II. (4. ea) C++
Programozás alapjai II. (4. ea) C++ konstruktor és értékadás, dinamikus szerkezetek Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I.
STL gyakorlat C++ Izsó Tamás május 9. Izsó Tamás STL gyakorlat/ 1
STL gyakorlat C++ Izsó Tamás 2016. május 9. Izsó Tamás STL gyakorlat/ 1 Komponensek kapcsolata Deklarálja az alábbi osztálydiagramon szereplő osztályok közül az A, AA és AB osztályokat! A konstruktorokat
1. Bevezetés A C++ nem objektumorientált újdonságai 3
Előszó xiii 1. Bevezetés 1 2. A C++ nem objektumorientált újdonságai 3 2.1. A C és a C++ nyelv 3 2.1.1. Függvényparaméterek és visszatérési érték 3 2.1.2. A main függvény 4 2.1.3. A bool típus 4 2.1.4.
Bevezetés a programozásba Előadás: Tagfüggvények, osztály, objektum
Bevezetés a programozásba 2 1. Előadás: Tagfüggvények, osztály, objektum Ismétlés int main() { string s; s; s= bla ; cout
0. Megoldó Manó 0. Programozás alapjai 2. (inf.) pót zárthelyi gyak. hiányzás: 2 n/kzhp: n/11,5. ABCDEF IB.028/2.
Programozás alapjai 2. (inf.) pót zárthelyi 2014.05.22. gyak. hiányzás: 2 n/kzhp: n/11,5 ABCDEF IB.028/2. Hftest: 4 (2,4p) Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! Készíthet piszkozatot,
Programozás II. 4. Dr. Iványi Péter
Programozás II. 4. Dr. Iványi Péter 1 inline függvények Bizonyos függvények annyira rövidek, hogy nem biztos hogy a fordító függvényhívást fordít, hanem inkább az adott sorba beilleszti a kódot. #include
Objektumok inicializálása
Objektumok inicializálása Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Objektumok inicializálása CPP4 / 1 Tartalom public adattagok inicializálása felsorolással konstruktor objektum tömbök osztály típusú
Programozás II gyakorlat. 8. Operátor túlterhelés
Programozás II gyakorlat 8. Operátor túlterhelés Kezdő feladat Írjunk egy Vector osztályt, amely n db double értéket tárol. A konstruktor kapja meg az elemek számát. Írj egy set(int idx, double v) függvényt,
Programozás alapjai II. (2. ea) C++ Programfejlesztés. Néhány programozási módszer. Feladatanalízis. Modellezés Tervezés. Implementáció (programozás)
Programozás alapjai II. (2. ea) C++ OO paradigmák, osztály, operátorok átdefiniálása Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2017.02.14.
Bevezetés a programozásba 2
Bevezetés a programozásba 2 7. Előadás: STL konténerek, sablonok http://digitus.itk.ppke.hu/~flugi/ Vector int int main() { vector v(10); int int sum=0; for for (int i=0;i
.AA Megoldó Alfréd AA.
Programozás alapjai 2. (inf.) pót zárthelyi 2013.05.23. gyak. hiányzás: kzh: ZH:0 ABCDEF MEG/200. Hftest: (p) Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,
Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia
Öröklés ism. Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia Szeberényi Imre BME IIT Egy osztályból olyan újabb osztályokat származtatunk, amelyek rendelkeznek
Programozás alapjai II. (3. ea) C++
Programozás alapjai II. (3. ea) C++ OO paradigmák, osztály, operátorok átdefiniálása Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I.
Mit tudunk már? Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat. Legnagyobb elem keresése. Feltételes operátor (?:) Legnagyobb elem keresése (3)
Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Mit tudunk már? Típus fogalma char, int, float, double változók deklarációja operátorok (aritmetikai, relációs, logikai,
Az alábbi példában a Foo f(5); konstruktor hívása után mennyi lesz f.b értéke? struct Foo { int a, b; Foo(int c):a(c*2),b(c*3) {} };
A C++ kódokban lévő makrókat melyik egység dolgozza fel az alábbiak közül? preprocessor A szabványos C++-ban nem is írhatunk makrókat (csak C-ben) assembler linker Az alábbi példában a Foo f(5); konstruktor
Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat. Mit tudunk már? Feltételes operátor (?:) Típus fogalma char, int, float, double
Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.10.10.. -1- Mit tudunk már? Típus fogalma char, int, float,
Programozás alapjai II. (1. ea) C++
Programozás alapjai II. (1. ea) C++ C++ kialakulása, nem OO újdonságok: Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2019.02.05.
Programozás alapjai II. (1. ea) C++
Programozás alapjai II. (1. ea) C++ C++ kialakulása, nem OO újdonságok: Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2019.02.05.
Programfejlesztés. Programozás alapjai II. (3. ea) C++ Néhány programozási módszer. Korai szoftverkészítés jellemzői. Gépi nyelv? Strukturált tervezés
Programozás alapjai II. (3. ea) C++ OO paradigmák, osztály, operátorok átdefiniálása Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT Programfejlesztés Feladatanalízis világ = dolgok + tevékenységek
Statikus adattagok. Statikus adattag inicializálása. Speciális adattagok és tagfüggvények. Általános Informatikai Tanszék
Speciális adattagok és tagfüek Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék CPP7 / 1 Statikus adattagok Bármely adattag lehet static tárolási osztályú A statikus adattag az osztály valamennyi objektuma
117. AA Megoldó Alfréd AA 117.
Programozás alapjai 2. (inf.) pót-pótzárthelyi 2011.05.26. gyak. hiányzás: kzhpont: MEG123 IB.028/117. NZH:0 PZH:n Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,
Programozás alapjai II. (7. ea) C++
Programozás alapjai II. (7. ea) C++ generikus szerkezetek, template újból Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2019.03.26.
Generikus Típusok, Kollekciók
Generikus Típusok, Kollekciók Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2013 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Generikus Típusok, Kollekciók 2013 1 / 26 Tartalomjegyzék 1 Enumeráció 2 Generikus Típusok 3 Kollekciók System.Collections
Programozás alapjai II. (2. ea) C++
Programozás alapjai II. (2. ea) C++ C++ kialakulása, nem OOP újdonságok: Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2011.02.15. -1- C++ kialakulása
Programozás alapjai II. (2. ea) C++
Programozás alapjai II. (2. ea) C++ C++ kialakulása, nem OOP újdonságok: Szeberényi Imre BME IIT Veszélyforrások csökkentése C + javítások C++ kialakulása C++ Objektum orientált szemlélet
C++11 TÓTH BERTALAN C++ PROGRAMOZÁS STL KONTÉNEREKKEL
C++11 TÓTH BERTALAN C++ PROGRAMOZÁS STL KONTÉNEREKKEL Tóth Bertalan: C++ programozás STL konténerekkel 2016 Jelen dokumentumra a Creative Commons Nevezd meg! Ne add el! Ne változtasd meg! 3.0 Unported
Visual C++ osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés.
Visual C++ osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés. Az osztály egy olyan típus leíró struktúra, amely tartalmaz adattagokat
Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban
Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban Tartalom OOP ismétlés Osztályok létrehozása Adattagok láthatóságai, elnevezési ajánlások Konstruktor, destruktor this pointer Statikus és dinamikus
Programozás módszertan
Programozás módszertan p. Programozás módszertan Operátorok túlterhelése a C++ nyelvben Pere László (pipas@linux.pte.hu) PÉCSI TUDOMÁNYEGYETEM TERMÉSZETTUDOMÁNYI KAR INFORMATIKA TANSZÉK Bevezetés Programozás
0.2.1 Operátorok túlterhelése (műveletek definiálhatók felhaszn. típusokra) Kutya. Eb1. Eb2. Név (txt): Rex. Blöki. Német juhász 3
0 Az objektum-orientáltság 0.1 Objektum fogalma Egy rendszer egyedileg azonosítható szereplője adatokkal és működéssel. Egységbezárás (encapsulation) - viselkedés a külvilág felé - belső struktúra (kívülről
Programozás alapjai II. (7. ea) C++
Programozás alapjai II. (7. ea) C++ generikus szerkezetek, template Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2018.03.20.
1) Hány byte-on tárol a C++ egy karaktert (char)? implementáció-függő ( viszont lásd 79. megjegyzés ) 1 8 4
1) Hány byte-on tárol a C++ egy karaktert (char)? implementáció-függő ( viszont lásd 79. megjegyzés ) 1 8 4 2) Hány byte-on tárol a C++ egy float-ot? implementáció-függő 6 4 8 3) Hány byte-on tárol a C++
Alprogramok, paraméterátadás
ELTE Informatikai Kar, Programozási Nyelvek és Fordítóprogramok Tanszék October 24, 2016 Programozási nyelvek Alprogramok Függvények, eljárások Metódusok Korutinok stb. Alprogramok Alprogram: olyan nyelvi
228. AA Default Konstruktor AA 228.
Programozás alapjai 2. (inf.) zárthelyi 2012.05.17. gyak. hiányzás: kzhpont: ABCDEF Q-II/107. nzh: Hftest: Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,
Programozás alapjai II. (6. ea) C++
Programozás alapjai II. (6. ea) C++ mutatókonverziók, heterogén kollekció Szeberényi Imre BME IIT Öröklés (ismétlés) Egy osztályból olyan újabb osztályokat származtatunk, amelyek rendelkeznek
Pénzügyi algoritmusok
Pénzügyi algoritmusok A C++ programozás alapjai Sztringek Osztályok alapjai Sztringek Szöveges adatok kezelése Sztring Karakterlánc (string): Szöveges adat Karaktertömbként tárolva A szöveg végét a speciális
Programozás alapjai II. (1. ea) C++
Programozás alapjai II. (1. ea) C++ C++ kialakulása, nem OO újdonságok: Szeberényi Imre BME IIT Veszélyforrások csökkentése C + javítások C++ kialakulása C++ Objektum orientált szemlélet
Bevezetés a programozásba II. 5. Előadás: Másoló konstruktor, túlterhelés, operátorok
Bevezetés a programozásba II 5. Előadás: Másoló konstruktor, túlterhelés, operátorok Emlékeztető struct Vektor { int meret, *mut; Vektor(int meret); int szamlal(int mit); }; int Vektor::szamlal(int mit)
1.AA MEGOLDÓ BERCI AA 1.
Programozás alapjai 2. (inf.) 2. zárthelyi 2015.05.07. gyak./lab. hiányzás: 3/2 Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! Készíthet piszkozatot, de csak a feladatlapra írt megoldásokat
Függvények. Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. LNKO függvény. Függvények(2) LNKO függvény (2) LNKO függvény (3)
Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Függvények C program egymás mellé rendelt függvényekből áll. A függvény (alprogram) jó absztrakciós eszköz a programok
Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. Függvények. Függvények(2)
Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.11.05. -1- Függvények C program egymás mellé rendelt függvényekből
Programozás alapjai II. (7. ea) C++
Programozás alapjai II. (7. ea) C++ generikus szerkezetek, template Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2011.03.29. -1- Hol tartunk?
Bevezetés a Programozásba II 12. előadás. Adatszerkezetek alkalmazása (Standard Template Library)
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai és Bionikai Kar Bevezetés a Programozásba II 12. előadás (Standard Template Library) 2014.05.19. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto
Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia
Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2011.04.12. -1- Öröklés
Programozás C++ -ban
Programozás C++ -ban 4. Bevezetés az osztályokba 4.1 Az adatokhoz való hozzáférés ellenőrzése Egy C programban a struktúrák minden része mindig elérhető. Ugyanakkor ez nem a legkedvezőbb helyzet. Több
128. AA Megoldó Alfréd AA 128.
Programozás alapjai 2. PótZH 2010.05.20. gyakorlat: Hiány:0 ZH: MEGOLD SEHOL/5. Hftest: 0 ZHp: Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti, hogy minden
Challenge Accepted:C++ Standard Template Library
Challenge Accepted: C++ Standard Template Library ELTE Informatikai Kar, Programozási Nyelvek és Fordítóprogramok Tanszék patakino@elte.hu Szakmai Esti Mesék C++ Standard Template Library Felépítése konténerek:
Programozás alapjai II. (6. ea) C++
Programozás alapjai II. (6. ea) C++ generikus szerkezetek, template Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2016.03.29. - 1 - Hol tartunk?
Programozás C++ -ban 2007/4
Programozás C++ -ban 2007/4 1. Az adatokhoz való hozzáférés ellenőrzése Egy C programban a struktúrák minden része mindig elérhető. Ugyanakkor ez nem a legkedvezőbb helyzet. Több szempontból is hasznos
Programozás alapjai II. (3. ea) C++
Programozás alapjai II. (3. ea) C++ konstruktor és értékadás, dinamikus szerkezetek Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2016.03.01.
C++ programozási nyelv Konstruktorok-destruktorok
C++ programozási nyelv Konstruktorok-destruktorok Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. szeptember A C++ programozási nyelv Soós Sándor 1/20 Tartalomjegyzék
Programozás C++ -ban 2007/7
Programozás C++ -ban 2007/7 1. Másoló konstruktor Az egyik legnehezebben érthető fogalom C++ -ban a másoló konstruktor, vagy angolul "copy-constructor". Ez a konstruktor fontos szerepet játszik az argumentum
1000.AA Megoldo Alfréd 1000.A
Programozás alapjai 2. (inf.) 2. PZH 2018.05.22. hiányzás:0+3 L4-R4P ZH: 27,5+26 ABCDEF IB.028/100. Sum:0 e:19 Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! Készíthet piszkozatot, de
Programozás alapjai 2. (2. ea) C++
Programozás alapjai 2. (2. ea) C++ névterek, memóriakezelés Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2019.02.12. - 1 - Hol
Bevezetés a Programozásba II 11. előadás. Adatszerkezetek megvalósítása. Adatszerkezetek megvalósítása Adatszerkezetek
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai és Bionikai Kar Bevezetés a Programozásba II 11. előadás 2014.05.12. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto Adatszerkezetek
Java és web programozás
Budapesti Műszaki Egyetem 2015. 02. 11. 2. Előadás Mese Néhány programozási módszer: Idők kezdetén való programozás Struktúrált Moduláris Funkcionális Objektum-orientált... Mese Néhány programozási módszer:
503.AA Megoldo Arisztid 503.A
Programozás alapjai 2. (inf.) 2. ZH 2017.04.27. gy./l. hiány: / ABCD123 Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! Készíthet piszkozatot, de csak a feladatlapra írt megoldásokat értékeljük!
Objektum elvű alkalmazások fejlesztése. Verem típus osztály-sablonja
Objektum elvű alkalmazások fejlesztése Verem típus osztály-sablonja Készítette: Gregorics Tibor Készítsünk olyan újra-felhasználható kódot, amellyel vermeket lehet létrehozni és használni. Egy verem-objektum
Programozás alapjai II. (3. ea) C++
Programozás alapjai II. (3. ea) C++ konstruktor és értékadás, dinamikus szerkezetek Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2017.02.21.
Programozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra
Programozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra Tartalom Új kommentelési lehetőség Változók deklarációjának helye Alapértelmezett függvényparaméterek Névterek I/O műveletek egyszerűsödése Logikai adattípus,
Programozás alapjai II. (3. ea) C++ Panaszok kezelése. Hol tartunk?
Programozás alapjai II. (3. ea) C++ konstruktor és értékadás, dinamikus szerkezetek Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2017.02.21.
Alkalmazott modul: Programozás 9. előadás. Strukturált programozás: dinamikus adatszerkezetek
Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Alkalmazott modul: Programozás 9. előadás Strukturált programozás: dinamikus adatszerkezetek Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto
Programozás alapjai II. (11. ea) C++ STL algoritmusok
Programozás alapjai II. (11. ea) C++ STL algoritmusok Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2015.04.21. - 1 - Előző óra összefoglalása
Bevezetés a C++ programozási nyelvbe
Bevezetés a C++ programozási nyelvbe Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék CPP0 / 1 Története A C++ programozási nyelv a C programozási nyelv objektum orientált kiterjesztése. Az ANSI-C nyelvet
Programozás. C++ típusok, operátorok. Fodor Attila
Programozás C++ típusok, operátorok Fodor Attila Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék foa@almos.vein.hu 2010. március 4. Deklaráció és definíció C++
A C++ Standard Template Library rövid összefoglalás
A C++ Standard Template Library rövid összefoglalás 2016-17. 1 Miről is van szó Alább összefoglaljuk, amely ismeretét feltesszük a félév során. Mivel mint megszokott az egyes verziók több-kevesebb mértékben
OOP #14 (referencia-elv)
OOP #14 (referencia-elv) v1.0 2003.03.19. 21:22:00 Eszterházy Károly Főiskola Információtechnológia tsz. Hernyák Zoltán adj. e-mail: aroan@ektf.hu web: http://aries.ektf.hu/~aroan OOP OOP_14-1 - E jegyzet
3. Osztályok II. Programozás II
3. Osztályok II. Programozás II Bevezető feladat Írj egy Nevsor osztályt, amely legfeljebb adott mennyiségű nevet képes eltárolni. A maximálisan tárolható nevek számát a konstruktorban adjuk meg. Az osztályt
Osztály és objektum fogalma
Osztály és objektum fogalma A C++ programozási nyelv I. CPP1/ 1 Az osztály (class) class: adatok és módszerek (method) (függvények) együttese, amely absztrakt adattípusként működik. objektum: egy osztály
1. Öröklés Rétegelés Nyilvános öröklés - isa reláció Korlátozó öröklődés - has-a reláció
1. Öröklés Az objektum orientált tervezés fontos sarkköve, az osztályok viszonyainak a megtervezése. 1.1. Rétegelés c l a s s Address {..... c l a s s Name {..... c l a s s P e r s o n { Name name ; Address
OOP #1 (Bevezetés) v1.0 2003.03.07. 18:39:00. Eszterházy Károly Főiskola Információtechnológia tsz. Hernyák Zoltán adj.
OOP #1 (Bevezetés) v1.0 2003.03.07. 18:39:00 Eszterházy Károly Főiskola Információtechnológia tsz. Hernyák Zoltán adj. e-mail: aroan@ektf.hu web: http://aries.ektf.hu/~aroan OOP OOP_01-1 - E jegyzet másolata
Java és web programozás
Budapesti M szaki Egyetem 2013. szeptember 18. 2. El adás Komplex szám public class Complex { private float repart_; private float impart_; public Complex() { repart_ = 0; impart_ = 0; public Complex(float
- 1 - Konstansok használata. Döntsük el, van-e fordítási idejű hiba az alábbi programrészletekben! a) const char * str="zh"; str[0]++;
Az alábbi feladatokat a AUT.BME.HU tanszéki weboldalon fellelhető AUT C++ Példatárból másoltam ki. A feladatokat a Programozás alapjai 2. ZH-ra való felkészülés jegyében válogattam, a példák nagy részét
Osztályok. 4. gyakorlat
Osztályok 4. gyakorlat Az osztály fogalma Az objektumok formai leírása, melyek azonos tulajdonsággal és operációkkal rendelkeznek. Osztályból objektum készítését példányosításnak nevezzük. Minden objektum
PROGRAMOZÁSI NYELVEK - CPP. GYAKORLAT JEGYZET
PROGRAMOZÁSI NYELVEK - CPP. GYAKORLAT JEGYZET Szerkesztette: Balogh Tamás 2013. április 12. Ha hibát találsz, kérlek jelezd a info@baloghtamas.hu e-mail címen! Ez a Mű a Creative Commons Nevezd meg! -
111. AA Megoldó Alfréd AA 111.
Programozás alapjai 2. (inf.) pótzárthelyi 2008.05.22. gyakorlat: 0/0 Érdemjegy: ABCDEF () IB028/102. Hftest: 12000 Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,
Programozás II. 2. Dr. Iványi Péter
Programozás II. 2. Dr. Iványi Péter 1 C++ Bjarne Stroustrup, Bell Laboratórium Első implementáció, 1983 Kezdetben csak precompiler volt C++ konstrukciót C-re fordította A kiterjesztés alapján ismerte fel:.cpp.cc.c
Programozási Nyelvek (C++) Összefoglaló
Programozási Nyelvek (C++) Összefoglaló Somogyi Krisztián gondozásában 2009-12-22 1. tétel: Fordítás [fordítási egység; warning; error; g++ kapcsolók] A teljes programot általában lehetetlen egy fájlban
infix kifejezés a+b ab+ +ab postfix kifejezés prefix kifejezés a+b ab+ +ab a+b ab+ +ab Készítette: Szabóné Nacsa Rozália
infix kifejezés a+b ab+ +ab Készítette: Szabóné Nacsa Rozália nacsa@inf.elte.hu postfix kifejezés prefix kifejezés a+b ab+ +ab a+b ab+ +ab 4 Lengyelforma J. Lukasewitz lengyel matematikus használta el
Bánsághi Anna 2014 Bánsághi Anna 1 of 33
IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net 7. ELŐADÁS - ABSZTRAKT ADATTÍPUS 2014 Bánsághi Anna 1 of 33 TEMATIKA I. ALAPFOGALMAK, TUDOMÁNYTÖRTÉNET II. IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Imperatív
Pelda öröklődésre: import java.io.*; import java.text.*; import java.util.*; import extra.*;
Java osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés. ( Előfeltétel 12. Tétel ) Az osztály egy olyan típus leíró struktúra, amely