WEBES ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS 1.
|
|
- Regina Fülöpné
- 5 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 WEBES ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS 1. Horváth Győző Egyetemi adjunktus 1117 Budapest, Pázmány Péter sétány 1/C, Tel: (1) /1816
2 2 Programozási minták
3 Programozási minták 3 Jól bevált, újrahasznosítható, hatékony programozási technika Egyszerű és bonyolult is van közöttük Gyakorlati minták, sokféle esetben felhasználhatjuk Tipikus hibák elkerülése, időspórolás, szemléletmód Előre is tervezünk
4 Chaining láncolás 4 A legtöbb metódus, ha nem getter, akkor semmivel sem tér vissza (undefined). Helyette adjuk vissza az objektumunkat, és így egymás után hívhatjuk meg a függvényeinket return this;
5 Chaining 5 var macska = { nev: null, korom: true, setnev: function(nev) { this.nev = nev; return this;, dorombol: function() { console.log( this.nev + ' Purr puurrr!'); return this;, torzuz: function(koromletor) { console.log( this.nev + ' tör s zúz!'); this.korom =!koromletor; return this;, printallapot: function() { if (this.korom === false) { console.log( this.nev + ' fájlalja a letört körmét :(' ); else { console.log( this.nev + ' boldog!' ); return this; ; var sc = macska.setnev("simon's Cat").dorombol().printAllapot().torZuz(true).printAllapot(); // "Simon's Cat Purr puurrr!" // "Simon's Cat boldog!" // "Simon's Cat tör s zúz!" // "Simon's Cat fájlalja a letört körmét :("
6 Curry 6 Függvény-alkotóhoz hasonló minta Univerzálisabb, letisztultabb formája Lényeg: olyan függvények létrehozását végzi el, amelyek korábbi függvények meghívása, néhány paraméterükkel automatikusan kitöltve. Működése: closure-ben tárolja el a hívandó függvényt és paramétereit. Híváskor az eltárolt paraméterek mellé teszi az aktuálisakat.
7 Curry 7 // Az eltárolandó függvény, szimpla összeadás var add = function(a, b) { return a + b; // Shorthand függvények legyártása var inc = curry(add, 1), add2 = curry(add, 2); console.log(inc(6)); // 7 console.log(add2(6)); // 8 var curry = function (func) { var args = Array.prototype.slice.apply(arguments, [1]); return function () { return func.apply(null, args.concat(array.prototype.slice.apply(arguments))); ;
8 Curry 8 // Az eltárolandó függvény, mely két szelektort vár, harmadik paraméterként pedig egy színkódot, amire a kijelölt elemek hátterét színezni fogja var elemeketszinez = function(hol, milyenelemeket, milyenszinre) { return $(hol).find(milyenelemeket).css('backgroundcolor', milyenszinre); elemeketszinez('#adatok', '.adat', 'yellow'); // Ha ezzel a két szelektorral rengetegszer hívjuk meg a függvényt, érdemes eltárolni az első két paramétert és egy másik függvényt készíteni, melynek csak a színeket kell megadni: var adatokatszinez = function(milyenszinre) { return elemeketszinez('#adatok', '.adat', milyenszinre); // Ám ahelyett, hogy minden hasonló esetben írnánk egy ilyen egyedi Shorthand függvényt, egyszerűen használhatjuk a curryt: var adatokatszinez = curry(elemeketszinez, '#adatok', '.adat'); adatokatszinez('yellow');
9 Alaptípusok bővítése 9 Mivel a sztringet a String() konstruktorfüggvény hozza létre, ezért minden string prototípusa a String.prototype. Ha ezt bővítjük, minden sztring objektumon elérhető lesz a metódus. if (typeof String.prototype.trim!== 'function') { String.prototype.trim = function() { return this.replace(/^\s*(\s+)\s*$/, "$1"); ' I wanna whitespace! :( '.trim(); // => "I wanna whitespace! :("
10 Alapértelmezett értékek 10 Bővítéssel var defaultvalues = { a: 1, b: { c: 2 ; var o1 = extenddeep({, defaultvalues); var o2 = extenddeep({, defaultvalues); o2.b.c = 42; o1.a === 1 o1.b.c === 2 o1.b.c!== o2.b.c
11 Alapértelmezett értékek 11 Prototípus-objektummal var defaultvalues = { a: 1, b: { c: 2 ; var o1 = Object.create(defaultValues); var o2 = Object.create(defaultValues); o1.a === 1 o2.b.c = 42; o1.b.c === 42 o1.b = { c: 100 o2.b.c === 42
12 12 Programtervezési minták
13 Programtervezési minták 13 A programozási minták szűkebb csoportja Tipikus objektumorientált probléma megoldása Elvileg nyelvfüggetlen minták Főleg OOP-s szemmel vizsgálták ezeket JavaScriptben, a nyelv dinamikus volta miatt, néha meglepően egyszerű megoldások születnek
14 Flyweight minta 14 A Flyweight minta a rendszer erőforrásaival gazdálkodik oly módon, hogy egy külön objektumban tárolja az újrahasznosítható tulajdonságokat és metódusokat ahelyett, hogy minden célobjektumba ezek külön bemásolásra kerülnének.
15 15 Flyweight //A prototípus var moleculeproto = { velocity: 10, position: { x: 100, y: 100, setposition: function setposition(x, y) { this.position = { x: x, y: y ; ; //A konkrét molekulák var m1 = Object.create(moleculeProto); var m2 = Object.create(moleculeProto); //Változások m1-ben m1.velocity = 5; m1.setposition(90, 102); //Teszt m2.velocity === 10 m1.position.x === 90 m2.position.x === 100
16 Prototype minta 16 A klasszikus OOP világában Prototype mintának nevezik azt, amikor egy objektumot egy meglévő sablon alapján hozunk létre. JavaScript bővítés prototípus-objektum
17 Singleton (Egyke) 17 Cél: egy osztálynak csak egy példánya legyen JavaScriptben: egy objektum mindig csak egy példányban létezik Modul mintával létrehozott objektumokat is singletonnal nevezik var obj = { tul: 'valami'; ;
18 18 Singleton var childsingleton = (function () { var instance, createinstance = function createinstance() { //Privát adattagok és metódusok //... return { name: 'Sári', dateofbirth: { /*...*/, getname: function getname() { /*...*/, setname: function setname(name) { /*...*/ ; ; return { get: function () { if (!instance) { instance = createinstance(); return instance; ; )(); var c1 = childsingleton.get(); var c2 = childsingleton.get(); c1 === c2
19 Factory (Gyár) 19 Cél objektumok létrehozása Ismétlődő tevékenységek hasonló objektumok létrehozásakor futásidejű létrehozás JavaScript Ld. objektumgyárak
20 Factory 20 Példa: galéria, ami különböző objektumokat jelenít meg egy felugró dobozban galeriagyar('kep').megjelenit(' galeriagyar('video').megjelenit(' galeriagyar('url').megjelenit('
21 Factory 21 // Absztrakt, tehát nem teljes objektum. Csak a tőle származó objektumok "példányosíthatóak", ha azokban kidolgozásra kerültek az itt nem implementált metódusok. var galeria = function() { return { doboztkirajzol: function() { /* Kirajzol egy dobozt */, megjelenit: function() { console.log('absztrakt!'); ; ; // A kepgaleria, videogaleria és wwwgaleria a galeria-tól származó objektumok (funkcionális származtatás). Bennük csak az őstől különböző függvényeket kell implementálni, jelen esetben a megjelenítést - ez mindegyik esetben más és más lesz. var kepgaleria = function() { var that = galeria(); that.megjelenit = function(imgurl) { that.doboztkirajzol(); /* Megjeleníti a képet */ ; return that; ; var videogaleria = function() { var that = galeria(); that.megjelenit = function(videourl) { that.doboztkirajzol(); /* Megjeleníti a videót */ ; return that; ; var wwwgaleria = function() { var that = galeria(); that.megjelenit = function(url) { that.doboztkirajzol(); /* Megjeleníti a weboldalt */ ; return that; ;
22 Factory 22 // A Factory minta gyártó-függvénye, interfészt biztosít a különböző galériák használatához var galeriagyar = function(mit) { switch (mit) { case 'kep': return kepgaleria(); case 'video': return videogaleria(); case 'url': return wwwgaleria(); ;
23 Mediator (Közvetítő) 23 Alkalmazás = sok objektum Szoros kapcsolat nehezebb változtatni Mediator lazább kapcsolatok nem közvetlenül egymással kommunikálnak közvetítő objektumon keresztül Ld. pl. delegálás
24 24 Mediator
25 25 Mediator var scoreboard = { // HTML element to be updated element: document.getelementbyid('results'), // update the score display update: function(score) { var i, msg = ''; for (i in score) { if (score.hasownproperty(i)) { msg += '<p><strong>' + i + '<\/strong>: '; msg += score[i]; msg += '<\/p>'; this.element.innerhtml = msg; ; function Player(name) { this.points = 0; this.name = name; Player.prototype.play = function() { this.points += 1; mediator.played(); ;
26 26 Mediator // go! mediator.setup(); window.onkeypress = mediator.keypress; // game over in 30 seconds settimeout(function() { window.onkeypress = null; alert('game over!');, 30000); var mediator = { // all the players players: {, // initialization setup: function() { var players = this.players; players.home = new Player('Home'); players.guest = new Player('Guest');, // someone plays, update the score played: function() { var players = this.players, score = { Home: players.home.points, Guest: players.guest.points ; scoreboard.update(score);, // handle user interactions keypress: function(e) { e = e window.event; // IE if (e.which === 49) { // key "1" mediator.players.home.play(); return; if (e.which === 48) { // key "0" mediator.players.guest.play(); return; ;
27 Observer (megfigyelő) 27 A megfigyelő mintában egy vagy több objektum (a megfigyelők) fejezi ki érdeklődését egy másik objektum (a megfigyelt) állapotváltozásai iránt feliratkozás leiratkozás értesítés
28 Observer 28 Ld. eseménykezelés a böngészőben observable.addeventlistener('esemény', observer, false); Elnevezések megfigyelő/előfizető/feliratkozó (observer/subscriber/listener) megfigyelt/tárgyobjektum/kiadó/értesítő/eseménykül dő (observable/subject/publisher/notifier/event emitter)
29 29 var observable = { observers: {, addobserver: function(type, fn) { if (typeof this.observers[type] === "undefined") { this.observers[type] = []; this.observers[type].push(fn);, removeobserver: function(type, fn) { var i, observers = this.observers[type]; for (i = 0; i < observers.length; i += 1) { if (observers[i] === fn) { observers.splice(i, 1);, notify: function(type) { var i, observers = this.observers[type], args = [].slice.call(arguments, 1); for (i = 0; i < observers.length; i += 1) { observers[i].apply(this, args); ;
30 //observable var weatherservice = extenddeep({ state: 'sunny', changestate: function (newstate, hours) { 30 this.state = newstate; this.notify(newstate, hours);, observable); //observer var smartphone = { warnforrain: function (hours) { console.log('rain is coming in ', hours, 'hours!');, prepareforsun: function (hours) { console.log('the sun will shine in ', hours, 'hours!'); ; //registering at observable weatherservice.addobserver('rainy', smartphone.warnforrain); weatherservice.addobserver('sunny', smartphone.prepareforsun); //notify observers about changes in the weather weatherservice.changestate('rainy', 3); weatherservice.changestate('rainy', 2); weatherservice.changestate('rainy', 1); weatherservice.changestate('sunny', 1);
31 Pubsub (Központi eseményvezérlés) 31 Observer szoros kapcsolat Mediator lazább kapcsolat pubsub mediator megfigyelése var pubsub = extenddeep({, observable);
32 Pubsub 32 //observable var weatherservice = { state: 'sunny', changestate: function (newstate, hours) { this.state = newstate; pubsub.notify(newstate, hours); ; //observer var smartphone = { warnforrain: /*...*/, prepareforsun: /*...*/ ; //registering at observable pubsub.addobserver('rainy', smartphone.warnforrain); pubsub.addobserver('sunny', smartphone.prepareforsun); //notify observers about changes in the weather weatherservice.changestate('rainy', 3); weatherservice.changestate('rainy', 2); weatherservice.changestate('rainy', 1); weatherservice.changestate('sunny', 1);
33 Pubsub példa 33 <form id="flickrsearch"> <input type="text" name="tag" id="query"/> <input type="submit" name="submit" value="submit"/> </form> <div id="lastquery"></div> <div id="searchresults"></div> <script id="resulttemplate" type="text/html"> <% _.each(items, function( item ){ %> <li><p><img src="<%= item.media.m %>"/></p></li> <% );%> </script>
34 // Pre-compile template and "cache" it using closure var resulttemplate = _.template($( "#resulttemplate" ).html()); // Subscribe to the new search tags topic $.subscribe( "/search/tags", function( e, tags ) { $( "#lastquery" ) 34.html("<p>Searched for:<strong>" + tags + "</strong></p>"); ); // Subscribe to the new results topic $.subscribe( "/search/resultset", function( e, results ){ $( "#searchresults" ).append(resulttemplate( results )); ); // Submit a search query and publish tags on the $.subscribe("/search/tags", topic function( e, $( "#flickrsearch" ).submit( function( e ) { tags ) { e.preventdefault(); $.getjson( "url",{ var tags = $(this).find( "#query").val(); tags: tags, if (!tags ){ tagmode: "any", return; format: "json", $.publish( "/search/tags", [ $.trim(tags) ]); ); function( data ){ if(!data.items.length ) { return; $.publish( "/search/resultset", { items: data.items ); ); );
35 35 Minták a gyakorlatban példák
36 var jquery = (function() { var jquery = function( selector, context ) { return new jquery.fn.init( selector, context, rootjquery );, jquery.fn = jquery.prototype = { constructor: jquery, init: function( selector, context, rootjquery ) {..., length: 0, each: function( callback, args ) {..., eq: function( i ) {..., end: function() {..., push: push, sort: [].sort, splice: [].splice ; jquery.fn.init.prototype = jquery.fn; jquery.extend = jquery.fn.extend = function() {... ; //deep copy jquery.extend({ parsejson: function( data ) {..., each: function( object, callback, args ) {..., trim:..., ); return jquery; )();
37 jquery 37 init() prototype jq obj = $(.adat ) = new jquery.fn.init() proto context length [ ] selector jquery() prototype jquery.fn=jquery.prototype init() size length each() eq() selector constructor
38 jquery plugin készítés 38 Privát névtér létrehozása önkioldó függvénnyel Biztosítsuk, hogy nem ütközik a $ függvény más könyvtárak $ jelével (function( $ ){ // Plugin deklarálása )( jquery );
39 jquery plugin készítés 39 Plugin helye: $.fn névtérbe (function( $ ){ $.fn.myplugin = function() { // Plugin kódja ; )( jquery );
40 jquery plugin készítés 40 this a jquery objektum, nem kell $ jel jquery metóduson belül DOM elem (function( $ ){ $.fn.myplugin = function() { // this === $('#element') this.fadein('normal', function(){ // this === DOM elem ); ; )( jquery ); $('#element').myplugin();
41 jquery plugin készítés 41 getter (function( $ ){ $.fn.maxheight = function() { var max = 0; this.each(function() { max = Math.max( max, $(this).height() ); ); return max; ; )( jquery ); var tallest = $('div').maxheight(); // A legmagasabb div magasságával tér vissza
42 jquery plugin készítés 42 setter: chaining biztosítása (function( $ ){ $.fn.myplugin = function() { // this === $('#element') this.fadein('normal', function(){ // this === DOM elem ); return this; ; )( jquery ); $('#element').myplugin().addclass('piros');
43 jquery plugin készítés 43 Alapértelmezett értékek és opciók ($.extend) Függvények elegáns paraméterezése (function( $ ){ $.fn.tooltip = function( options ) { var settings = { 'location' : 'top', ; )( jquery ); 'background-color' : 'blue' ; return this.each(function() { if ( options ) { $.extend( settings, options ); // Tooltip plugin code here //... );
44 jquery plugin készítés 44 Csak egy metódussal bővítse az $.fn névteret események kötése bind-dal, névterezve
WEBES ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS 1.
WEBES ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS 1. Horváth Győző Egyetemi adjunktus 1117 Budapest, Pázmány Péter sétány 1/C, 2.420 Tel: (1) 372-2500/1816 Objektumok 2 Szinte minden objektum Alapkoncepció objektum-orientáltság
RészletesebbenWEBES ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS 1.
WEBES ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS 1. Horváth Győző Egyetemi adjunktus 1117 Budapest, Pázmány Péter sétány 1/C, 2.420 Tel: (1) 372-2500/1816 Ismétlés objektumok létrehozása 2 Két alappillér Objektumok dinamikussága
RészletesebbenWEBFEJLESZTÉS 2. ADATBÁZIS-KEZELÉS, OSZTÁLYOK
WEBFEJLESZTÉS 2. ADATBÁZIS-KEZELÉS, OSZTÁLYOK Horváth Győző Egyetemi adjunktus 1117 Budapest, Pázmány Péter sétány 1/C, 2.420 Tel: (1) 372-2500/1816 2 Ismétlés Ismétlés 3 Fájl/Adatbázis 3 4 Szerver 2 CGI
RészletesebbenWEBES ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS 1.
WEBES ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS 1. Horváth Győző Egyetemi adjunktus 1117 Budapest, Pázmány Péter sétány 1/C, 2.420 Tel: (1) 372-2500/1816 2 Függvény JavaScriptben Függvények 3 Olyan objektum, ami meghívható
RészletesebbenOOP: Java 8.Gy: Abstract osztályok, interfészek
OOP: Java 8.Gy: Abstract osztályok, interfészek 26/1 B ITv: MAN 2019.04.03 Abszrakt metódus és absztrakt osztály. Gyakran előfordul a tervezés során, hogy egy osztály szintjén tudjuk, hogy valamilyen metódus
RészletesebbenSZERVER OLDALI JAVASCRIPT. 3. hét Javascript nyelvi elemek
SZERVER OLDALI JAVASCRIPT 3. hét Javascript nyelvi elemek NYELVI ALAPOK: Ez sajnos igen száraz anyag, Viszont a megértékhez és a nyelv elsajátításához kell. Próbáljuk meg random gifekkel feldobni. MIRŐL
Részletesebben12.óra jquery Framework #1. Gyimesi Ákos
12.óra jquery Framework #1 Gyimesi Ákos gyimesi.akos@gmail.com http://webprog.gy-i-m.com 12.óra jquery Framework #1 Miről lesz szó? JavaScript nyelv alapjai plusz: a JavaScript objektummodellje JavaScript
RészletesebbenWeb-technológia PHP-vel
Web-technológia PHP-vel A PHP programnyelv 2, futtatókörnyezet beálĺıtások Erős Bence February 26, 2013 Erős Bence () Web-technológia PHP-vel February 26, 2013 1 / 19 Szuperglobális változók $ GET : request
RészletesebbenJavaScript bűvésztrükkök, avagy PDF olvasó és böngésző hackelés
JavaScript bűvésztrükkök, avagy PDF olvasó és böngésző hackelés Bemutatkozás Molnár Gábor Ukatemi Technologies IT biztonsági szakértő gmolnar@ukatemi.com Áttekintés JavaScript Firefox JS sebezhetőség Adober
RészletesebbenJava-ról Kotlinra. Ekler Péter AutSoft BME AUT. AutSoft
Java-ról Kotlinra Ekler Péter peter.ekler@aut.bme.hu BME AUT Tartalom Java és Kotlin kapcsolata Hogyan próbálhatjuk ki? Kotlin kultúra kialakítása cégen belül Milyen a Kotlin a Java-hoz képest? Történet
RészletesebbenPHP alapjai, bevezetés. Vincze Dávid Miskolci Egyetem, IIT
alapjai, bevezetés Vincze Dávid Miskolci Egyetem, IIT vincze.david@iit.uni-miskolc.hu PHP Personal Home Page (Tools) Script nyelv -> interpretált Elsősorban weboldal (dinamikus) tartalmak előállítására
RészletesebbenMicroSigner Közvetítő Szerver fejlesztői dokumentáció
MICROSEC ZRT. MicroSigner Közvetítő Szerver fejlesztői dokumentáció verzió: 1.0 Ivicsics Sándor, Máté Norbert, Vanczák Gergely 2016.06.09. Tartalom Általános információk... 2 ESign munkamenet létrehozása...
RészletesebbenOOP: Java 4.Gy: Java osztályok
OOP: Java 4.Gy: Java osztályok. 36/1 B ITv: MAN 2019.03.02 Feladat Készítsen el egy Employee osztályt és egy Employee osztályt használó osztályt (EmpProgram). Az Employee osztálynak: van name és salary
RészletesebbenAz image objektum. Az image eseménykezel i. Képek el zetes betöltése. Feladat. Váltóképek készítése
Az image objektum Multimédiás alkalmazások készítése JavaScript segítségével webprogramozó a document leszármazottja az images tömbön keresztül érhet el complete : teljesen letölt dött-e? height, width
RészletesebbenProgramozás III KIINDULÁS. Különböző sportoló típusok vannak: futó, magasugró, focista, akik teljesítményét más-más módon határozzuk meg.
KIINDULÁS Különböző sportoló típusok vannak: futó, magasugró, focista, akik teljesítményét más-más módon határozzuk meg. Programozás III Az egyszerűség kedvéért mindegyiket a nevük alapján regisztráljuk,
RészletesebbenMicroSigner Közvetítő Szerver fejlesztői dokumentáció
MICROSEC ZRT. MicroSigner Közvetítő Szerver fejlesztői dokumentáció verzió: 1.0 Ivicsics Sándor, Máté Norbert, Vanczák Gergely 2016.06.09. Tartalom Általános információk... 2 ESign munkamenet létrehozása...
RészletesebbenA JavaScript főbb tulajdonságai
JavaScript alapok A JavaScript főbb tulajdonságai Script nyelv azaz futás közben értelmezett, interpretált nyelv Legfőbb alkalmazási területe: a HTML dokumentumok dinamikussá, interaktívvá tétele Gyengén
RészletesebbenModel View Controller alapú alkalmazásfejlesztés
10. Laboratóriumi gyakorlat Model View Controller alapú alkalmazásfejlesztés A gyakorlat célja: Az MVC elv megértése és ismerkedés egy egyszerű MVC keretrendszerrel. Felkészüléshez szükséges anyagok: 1.
RészletesebbenProgramozási nyelvek Java
Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 13. előadás Throwable Error Exception RuntimeException IOException Saját (általában) Nem ellenörzött kivételek (Unchecked
RészletesebbenObjektum Orientált Programozás. 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN
Objektum Orientált Programozás 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN B IT v: 2016.05.03 MAN Pici elmélet A Java kivételkezelésének célja a programfutás során keletkezett hibák kiszűrése és megfelelő kezelése.
RészletesebbenSzálkezelés. Melyik az a hívás, amelynek megtörténtekor már biztosak lehetünk a deadlock kialakulásában?
Szálkezelés 1. A szekvencia diagram feladata az objektumok egymás közti üzenetváltásainak ábrázolása egy időtengely mentén elhelyezve. Az objektumok életvonala egy felülről lefelé mutató időtengely. A
RészletesebbenBevezetés Működési elv AJAX keretrendszerek AJAX
AJAX Áttekintés Bevezetés Működési elv AJAX-ot támogató keretrendszerek Áttekintés Bevezetés Működési elv AJAX-ot támogató keretrendszerek Áttekintés Bevezetés Működési elv AJAX-ot támogató keretrendszerek
RészletesebbenMicroSigner Közvetítő Szerver fejlesztői dokumentáció
MICROSEC ZRT. MicroSigner Közvetítő Szerver fejlesztői dokumentáció verzió: 1.0 Ivicsics Sándor, Máté Norbert, Vanczák Gergely 2016.06.09. Tartalom Általános információk... 2 ESign munkamenet létrehozása...
RészletesebbenKompozit alkalmazások fejlesztése. IBM WebSphere Portal Server
Kompozit alkalmazások fejlesztése IBM WebSphere Portal Server Portletek -összefoglaló Portlet: portálba integrálható kisalkalmazás Szabványok JSR 168 Portlet 1.0 (IBM API) JSR 286 Portlet 2.0 Dióhéjban
RészletesebbenOOP: Java 8.Gy: Gyakorlás
OOP: Java 8.Gy: Gyakorlás 43/1 B ITv: MAN 2019.04.10 43/2 Egy régebbi beszámoló anyaga 1. Feladat: Készítsen egy Szemely nevű osztályt a szokásos konvenciók betartásával, amely tárolja egy ember nevét
RészletesebbenFelhasználó által definiált adattípus
Felhasználó által definiált adattípus C++ Izsó Tamás 2017. február 24. Izsó Tamás Felhasználó által definiált adattípus/ 1 Irodalom Izsó Tamás Felhasználó által definiált adattípus/ 2 Programtervezési
RészletesebbenÚtmutató az integrációhoz
Útmutató az integrációhoz 1. Adatkinyerés integráció A Springtab integrálás folyamatát vesszük most végig egy meglévő (de FB kliens oldali integráció nélküli) weboldalon. 1.1 Facebook alkalmazás létrehozása
RészletesebbenAz alábbi kód egy JSON objektumot definiál, amiből az adtokat JavaScript segítségével a weboldal tartalmába ágyazzuk.
JSON tutorial Készítette: Cyber Zero Web: www.cyberzero.tk E-mail: cyberzero@freemail.hu Msn: cyberzero@mailpont.hu Skype: cyberzero_cz Fb: https://www.facebook.com/cyberzero.cz BEVEZETÉS: A JSON (JavaScript
RészletesebbenProgramozás II gyakorlat. 7. Példák a polimorfizmus alkalmazásaira
Programozás II gyakorlat 7. Példák a polimorfizmus alkalmazásaira Probléma class A { public: ~A() { cout
RészletesebbenAJAX Framework építés. Nagy Attila Gábor Wildom Kft. nagya@wildom.com
AJAX Framework építés Wildom Kft. nagya@wildom.com Mi az AJAX? Asynchronous JavaScript and XML Ennél azért kicsit több: Koncepció váltás a felhasználói interface tervezésben Standard kompatibilis HTML!
RészletesebbenJava és web programozás
Budapesti M szaki Egyetem 2013. szeptember 25. 3. El adás User public class User { private String realname_; private String nickname_; private String password_; public User(String realname, String nickname)
RészletesebbenProgramozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra
Programozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra Tartalom Új kommentelési lehetőség Változók deklarációjának helye Alapértelmezett függvényparaméterek Névterek I/O műveletek egyszerűsödése Logikai adattípus,
RészletesebbenObjektumorientált programozás C# nyelven
Objektumorientált programozás C# nyelven 2. rész Öröklés és többalakúság Nemvirtuális metódusok, elrejtés Virtuális metódusok, elrejtés Típuskényszerítés, az is és as operátorok Absztrakt osztályok, absztrakt
RészletesebbenWEBES ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS 1.
WEBES ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS 1. Horváth Győző Egyetemi adjunktus 1117 Budapest, Pázmány Péter sétány 1/C, 2.420 Tel: (1) 372-2500/1816 2 Nagy méretű webes alkalmazások Kliensoldali webes alkalmazások 3 fejlődése
RészletesebbenWebes alkalmazások fejlesztése 8. előadás. Webszolgáltatások megvalósítása (ASP.NET WebAPI)
Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Webes alkalmazások fejlesztése 8. előadás (ASP.NET WebAPI) 2016 Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto A webszolgáltatás
RészletesebbenDr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda WEB PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS. Objektumorientált programozás 2015-2016
Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda WEB PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS 2015-2016 Objektumorientált programozás OOP PHP-ben 2 A PHP az 5.0-as verziójától megvalósítja az OO eszközrendszerét OO eszközök:
RészletesebbenMár megismert fogalmak áttekintése
Interfészek szenasi.sandor@nik.bmf.hu PPT 2007/2008 tavasz http://nik.bmf.hu/ppt 1 Témakörök Polimorfizmus áttekintése Interfészek Interfészek kiterjesztése Eseménykezelési módszerek 2 Már megismert fogalmak
RészletesebbenWEBES ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS 1.
WEBES ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS 1. Horváth Győző Egyetemi adjunktus 1117 Budapest, Pázmány Péter sétány 1/C, 2.404 Tel: (1) 372-2500/1816 Tartalom 2 AJAX elve AJAX technológiai alapjai AJAX jquery-vel JSON
RészletesebbenPHP II. WEB technológiák. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) PHP II. 2014 1 / 19
PHP II. WEB technológiák Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2014 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) PHP II. 2014 1 / 19 Tartalomjegyzék Objektum Orientált Programozás 1 Objektum Orientált Programozás Öröklődés 2 Fájlkezelés
RészletesebbenA jquery.clickheat egy jquery plugin, ami lekezeli a kattintásokat a kijelölt tartományban. jquery.clickheat
A jquery.clickheat egy jquery plugin, ami lekezeli a kattintásokat a kijelölt tartományban. jquery.clickheat Egy kijelölt terültet vagy az egész dokumentumon lekezeli a kattintásokat, majd egy AJAX (GET)
RészletesebbenGelle Kitti Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat - 07 Hasítótáblák
Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat - 07 Hasítótáblák Gelle Kitti 2017. 10. 25. Gelle Kitti Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat - 07 Hasítótáblák 2017. 10. 25. 1 / 20 Hasítótáblák T 0 h(k 2)
RészletesebbenTili-Toli játék. Felhasználói dokumentáció
Tili-Toli játék Felhasználói dokumentáció Feladat: JavaScript és CSS segítségével tili-toli játék készítése. Futtatási környezet: A http://10.0.0.101/~szabby/ linkre kattintva megjelenik az oldal. Az oldal
RészletesebbenJquery. Konstantinusz Kft.
Konstantinusz Kft. 2011 1 Tartalomjegyzék 1 Tartalomjegyzék... 2 2 Bevezetés... 3 3 Használata... 4 3.1 A $ függvény... 4 3.2 Elemek kiválasztása... 5 3.3 Fontosabb függvények... 6 3.3.1 Animációk... 7
RészletesebbenWebes alkalmazások fejlesztése 10. előadás. Webszolgáltatások tesztelése (ASP.NET Core) Cserép Máté
Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Webes alkalmazások fejlesztése 10. előadás Webszolgáltatások tesztelése (ASP.NET Core) Cserép Máté mcserep@inf.elte.hu http://mcserep.web.elte.hu Tesztelés
RészletesebbenSzabadkai Műszaki Szakfőiskola. Web programozás. dr Zlatko Čović chole@vts.su.ac.rs
Szabadkai Műszaki Szakfőiskola Web programozás dr Zlatko Čović chole@vts.su.ac.rs 1 DOM események (events) JavaScriptben interaktív programok készítésére az események által vezérelt programozási modellt
RészletesebbenSzoftvertechnológia alapjai Java előadások
Szoftvertechnológia alapjai Java előadások Förhécz András, doktorandusz e-mail: fandrew@mit.bme.hu tárgy honlap: http://home.mit.bme.hu/~fandrew/szofttech_hu.html A mai előadás tartalma: Miért pont Java?
RészletesebbenEnterprise JavaBeans 1.4 platform (EJB 2.0)
Enterprise JavaBeans 1.4 platform (EJB 2.0) Ficsor Lajos Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem Utolsó módosítás: 2007. 11.13. Az Enterprise JavaBeans Az Enterprise Javabeans Az Enterprise JavaBeans
RészletesebbenSzoftver-technológia II. Tervezési minták. Irodalom. Szoftver-technológia II.
Tervezési minták Irodalom Steven R. Schach: Object Oriented & Classical Software Engineering, McGRAW-HILL, 6th edition, 2005, chapter 8. E. Gamma, R. Helm, R. Johnson, J. Vlissides:Design patterns: Elements
RészletesebbenHTML. Ismerkedés a JavaScripttel. A JavaScript lehet ségei. A JavaScript kód helye. Önálló JavaScript fájlok
HTML Ismerkedés a JavaScripttel webprogramozó A weblapokat HTML nyelven készíthetjük el. A HTML egyszer leírónyelv, nem alkalmas válaszolni a felhasználóknak, nem tud döntéseket hozni, nem tud végrehajtani
RészletesebbenLenyíló menük készítése. Összetett programok készítése
Lenyíló menük készítése Összetett programok készítése webprogramozó Akkor érdemes használni, ha a webhelyünk túl sok lehet séget tartalmaz ahhoz, hogy azok kényelmesen elférjenek egy oldalon. Pár oldal
Részletesebben1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben?
1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben? 3. Ismertesse a névtér fogalmát! 4. Mit értünk a "változó hatóköre"
RészletesebbenC# Nyelvi Elemei. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) C# Nyelvi Elemei / 18
C# Nyelvi Elemei Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2013 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) C# Nyelvi Elemei 2013 1 / 18 Tartalomjegyzék 1 Object 2 Típusok 3 String 4 RegEx Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) C# Nyelvi
RészletesebbenEnterprise JavaBeans. Ficsor Lajos Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem. Az Enterprise JavaBeans
Enterprise JavaBeans Ficsor Lajos Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem Az Enterprise JavaBeans Az Enterprise Javabeans Az Enterprise JavaBeans (EJB) server oldali komponens, amely Az üzleti
RészletesebbenList<String> l1 = new ArrayList<String>(); List<Object> l2 = l1; // error
Generics Egyszerűbb példák (java.util csomagból): public interface List { void add(e x); Iterator iterator(); public interface Iterator { E next(); boolean hasnext(); E - formális típusparaméter,
Részletesebben"Egységes erdélyi felnőttképzés Kárpát-medencei hálózatban" JAVA ALAPÚ WEBPROGRAMOZÁS. M6 Modul: A DOM Modell
"Egységes erdélyi felnőttképzés Kárpát-medencei hálózatban" JAVA ALAPÚ WEBPROGRAMOZÁS M6 Modul: A DOM Modell Bevezető - platform- és nyelvfüggetlen programozási interfész - tartalom-, szerkezet- és stílus-elérés/módosítás
Részletesebben3. Osztályok II. Programozás II
3. Osztályok II. Programozás II Bevezető feladat Írj egy Nevsor osztályt, amely legfeljebb adott mennyiségű nevet képes eltárolni. A maximálisan tárolható nevek számát a konstruktorban adjuk meg. Az osztályt
RészletesebbenJava és web programozás
Budapesti M szaki Egyetem 2013. október 9. 5. El adás Interface-ek Korábban már említettem az interface-eket. Akkor úgy fogalmaztam, hogy valamilyen tulajdonságot adnak az osztályoknak. A lényegüket talán
RészletesebbenObjektumorientált programozás C# nyelven
Objektumorientált programozás C# nyelven 2. rész Öröklés és többalakúság Nemvirtuális metódusok, elrejtés Virtuális metódusok, elrejtés Típuskényszerítés, az is és as operátorok Absztrakt osztályok, absztrakt
RészletesebbenC#, OOP. Osztályok tervezése C#-ban
C#, OOP Osztályok tervezése C#-ban OOP Létrehozás (creating) Megszüntetés (destroying) Túlterhelés (overlading) Felsorolás típus (enumerated types) 2 Hajó osztály Sailboat class using System; class Sailboat
RészletesebbenProgramozási nyelvek II.: JAVA
Programozási nyelvek II.: JAVA 6. gyakorlat 2017. október 16-20. 6. gyakorlat Programozási nyelvek II.: JAVA 1 / 1 Az 6. gyakorlat tematikája Túlterhelés - összefoglalás statikus adattagok és metódusok
RészletesebbenOsztályok. 4. gyakorlat
Osztályok 4. gyakorlat Az osztály fogalma Az objektumok formai leírása, melyek azonos tulajdonsággal és operációkkal rendelkeznek. Osztályból objektum készítését példányosításnak nevezzük. Minden objektum
RészletesebbenVizuális és eseményvezérelt programozás , II. félév BMF NIK
Vizuális és eseményvezérelt programozás 2006 2007, II. félév BMF NIK Eseménykezelés A képviselő( delegate ) Képviselők C# nyelvi megvalósítása Metódushívás képviselőn keresztül Az esemény ( event ) Esemény
RészletesebbenJava és web programozás
Budapesti Műszaki Egyetem 2015. 04. 08. 9. Előadás Kivétel kezelés a kivétel (exception) egy esemény, mely futás közben megbontja a program normális futási folyamatát például kivétel dobódik amikor 0-val
RészletesebbenOOP: Java 6.Gy: Java osztályok. Definíció, static, túlterhelés
OOP: Java 6.Gy: Java osztályok Definíció, static, túlterhelés 45/1 B ITv: MAN 2019.03.18 Feladat Készítsen egy Alkalmazott osztályt saját csomagban, név, kor és fizetés adatokkal. Legyen egy osztályszintű
Részletesebbenés az instanceof operátor
Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában
RészletesebbenWeb-fejlesztés NGM_IN002_1
Web-fejlesztés NGM_IN002_1 Rich Internet Applications RIA Vékony-kliens generált (statikus) HTML megjelenítése szerver oldali feldolgozással szinkron oldal megjelenítéssel RIA desktop alkalmazások funkcionalitása
RészletesebbenBiztonságos PHP a gyakorlatban
Biztonságos PHP a gyakorlatban Ahhoz, hogy meg tudjuk védeni PHP alkalmazásainkat, az elsõ és legfontosabb lépés a biztonsági veszélyek felismerése és megértése. Az elmúlt két évben a PHP magfejlesztõi
RészletesebbenJava VIII. Az interfacei. és az instanceof operátor. Az interfészről általában. Interfészek JAVA-ban. Krizsán Zoltán
Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában
RészletesebbenTervminták a valósidejű gyakorlatban
Tervminták a valósidejű gyakorlatban Forrás Ezeknek a diáknak a forrása a Game Programming Patterns című könyv Online elérhető a szerző oldaláról: http://gameprogrammingpatterns.com/contents.htm Game Loop
RészletesebbenProgramozási nyelvek Java
Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 9. előadás Interface - típust vezet be, de osztálypéldány nem készíthető belőle (statikus típust ad) - több osztály is
Részletesebben1. Alapok. Programozás II
1. Alapok Programozás II Elérhetőség Név: Smidla József Elérhetőség: smidla dcs.uni-pannon.hu Szoba: I916 2 Irodalom Bjarne Stroustrup: A C++ programozási nyelv 3 Irodalom Erich Gamma, Richard Helm, Ralph
RészletesebbenProgramozási nyelvek II.: JAVA
Programozási nyelvek II.: JAVA 13. gyakorlat 2017. december 11-15. 13. gyakorlat Programozási nyelvek II.: JAVA 1 / 32 Az 13. gyakorlat tematikája Generikus típusokés öröklődés Clone Comparator Névtelen
RészletesebbenJava és web programozás
Budapesti Műszaki Egyetem 2015. 02. 11. 2. Előadás Mese Néhány programozási módszer: Idők kezdetén való programozás Struktúrált Moduláris Funkcionális Objektum-orientált... Mese Néhány programozási módszer:
Részletesebben117. AA Megoldó Alfréd AA 117.
Programozás alapjai 2. (inf.) pót-pótzárthelyi 2011.05.26. gyak. hiányzás: kzhpont: MEG123 IB.028/117. NZH:0 PZH:n Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,
RészletesebbenProgramozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban
Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban Tartalom OOP ismétlés Osztályok létrehozása Adattagok láthatóságai, elnevezési ajánlások Konstruktor, destruktor this pointer Statikus és dinamikus
RészletesebbenOBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN. vizsgatételek
OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN vizsgatételek 1. Az objektumorientált programozás szemlélete, az objektum fogalma 2. Az objektumorientált programozás alapelvei 3. A Java nyelv története, alapvető
RészletesebbenOOP és UML Áttekintés
OOP és UML Áttekintés Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2013 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) OOP és UML Áttekintés 2013 1 / 32 Tartalom jegyzék 1 OOP Osztály Öröklődés Interfész, Absztrakt Osztály Kivétel kezelés
RészletesebbenOOP: Java 11.Gy: Enumok, beágyazott osztályok. 13/1 B ITv: MAN
OOP: Java 11.Gy: Enumok, beágyazott osztályok 13/1 B ITv: MAN 2019.04.24 ArrayList Rugalmas tömb A tömbök korlátai Fix méret, nem lehet menet közben megnövelni Ha túl nagyra választjuk, fölösleges helyfoglalás
RészletesebbenNONPROFIT ÉRDEKVÉDELMI SZERVEZETEK FEJLESZTÉSE (PL.3346) Java-script nyelv. programozás alapjai. Haramia László
NONPROFIT ÉRDEKVÉDELMI SZERVEZETEK FEJLESZTÉSE (PL.3346) Java-script nyelv programozás alapjai Haramia László JavaScript szerepe Netscape fejlesztette ki LiveScript Interaktív weboldalak dinamikus kezelhetősége
RészletesebbenPénzügyi algoritmusok
Pénzügyi algoritmusok A C++ programozás alapjai Sztringek Osztályok alapjai Sztringek Szöveges adatok kezelése Sztring Karakterlánc (string): Szöveges adat Karaktertömbként tárolva A szöveg végét a speciális
Részletesebben9. MPI
9. MPI kertesz.gabor@nik.uni-obuda.hu MPI Message Passing Interface Elosztott memóriájú párhuzamos programozási API Gyk. folyamatok közötti kommunikáció de facto ipari standard Több száz előre definiált
RészletesebbenAdatbányászat és Perszonalizáció architektúra
Adatbányászat és Perszonalizáció architektúra Oracle9i Teljes e-üzleti intelligencia infrastruktúra Oracle9i Database Integrált üzleti intelligencia szerver Data Warehouse ETL OLAP Data Mining M e t a
RészletesebbenTermészetesen készíts egy csempe nevű könyvtárat és ide mentsd az index.html állományt.
Csempe kalkula tor A küldetésünk az, hogy segítsünk kiszámítani egy fürdőszoba csempeszükségletét (felületét). Sőt, ha a kalkulátort használó ügyfél elégedett egyből elküldheti az e-mail címét, hogy a
RészletesebbenProgramozási nyelvek II.: JAVA
Programozási nyelvek II.: JAVA 6. gyakorlat 2017. október 16-20. 6. gyakorlat Programozási nyelvek II.: JAVA 1 / 24 Az 6. gyakorlat tematikája túlterhelés - összefoglalás statikus adattagok és metódusok
RészletesebbenWEB-PROGRAMOZÁS II. 1. Egészítse ki a következő PHP kódot a következők szerint: a,b,c,d: <?php. interface Kiir { public function kiir();
WEB-PROGRAMOZÁS II 1. Egészítse ki a következő PHP kódot a következők szerint: a,b,c,d: a) Legyen a Felhasznalo osztálynak egy osztály szintű publikus változója, amelyben számolja a létrehozott példányai
RészletesebbenPelda öröklődésre: import java.io.*; import java.text.*; import java.util.*; import extra.*;
Java osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés. ( Előfeltétel 12. Tétel ) Az osztály egy olyan típus leíró struktúra, amely
RészletesebbenProgramozás II gyakorlat. 6. Polimorfizmus
Programozás II gyakorlat 6. Polimorfizmus Típuskonverziók C-ben: void * ptr; int * ptr_i = (int*)ptr; Ez működik C++-ban is. Használjuk inkább ezt: int * ptr_i = static_cast(ptr); Csak egymással
RészletesebbenJava II. I A Java programozási nyelv alapelemei
Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 02. 19. Java II.: Alapelemek JAVA2 / 1 A Java formalizmusa A C, illetve az annak
RészletesebbenEseménykezelés. Szoftvertervezés és -fejlesztés II. előadás. Szénási Sándor.
Eseménykezelés előadás http://nik.uni-obuda.hu/sztf2 Szénási Sándor szenasi.sandor@nik.uni-obuda.hu Óbudai Egyetem,Neumann János Informatikai Kar Függvénymutatókkal Származtatással Interfészekkel Egyéb
RészletesebbenC# nyelv alapjai. Krizsán Zoltán 1. Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag. Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem
C# nyelv alapjai Krizsán Zoltán 1 Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag Tartalom Bevezetés Lokális változó Utasítások Szójáték Why do all real
RészletesebbenDinamikus csatolású függvénykönyvtár készítése és használata Plugin-szerű betöltés Egyszeű C++ osztályok készítése
FEJLETT PROGRAMOZÁSI NYELVEK, 2009 2. GYAKORLAT - Linux alatti C/C++ programozás Cél: Dinamikus csatolású függvénykönyvtár készítése és használata Plugin-szerű betöltés Egyszeű C++ osztályok készítése
RészletesebbenPHP. Adatbázisok gyakorlat
PHP Adatbázisok gyakorlat Mi a PHP? A PHP (PHP: Hypertext Preprocessor) egy nyílt forráskódú, számítógépes szkriptnyelv, legfőbb felhasználási területe a dinamikus weboldalak készítése. A PHP-kódunk általában
RészletesebbenOAF Gregorics Tibor: Minta dokumentáció a 3. házi feladathoz 1.
OAF Gregorics Tibor: Minta dokumentáció a 3. házi feladathoz 1. Feladat Szimuláljuk különféle élőlények túlélési versenyét. A lények egy pályán haladnak végig, ahol váltakozó viszonyok vannak. Egy lénynek
RészletesebbenProgramozás I. Első ZH segédlet
Programozás I. Első ZH segédlet Ezen az oldalon: kiírás az alapértelmezett (hiba) kimenetre, sztring konkatenáció, primitív típusok, osztály létrehozás, példányosítás, adattagok, metódusok Kiíratás alapértelmezett
RészletesebbenObjective-C PPKE-ITK 2013. 02. 14.
Objective-C PPKE-ITK 2013. 02. 14. Objective-C bevezetés "Objective-C is a superset of C" Header:.h, osztálydeklarációk Implementáció:.m, osztályok implementációja Objective-C++:.mm Framework: Cocoa Szintaxis
RészletesebbenConcurrency in Swing
Concurrency in Swing A szálkezelés a swing alkalmazásokban is fontos. Cél egy olyan felhasználói felület készítése, amely soha nem fagy, mindig válaszol a felhasználói interakciókra, bármit is csináljon
RészletesebbenA szerzõrõl... vii Köszönetnyilvánítás... ix Bevezetés... xi A könyv példakódjai... xiii Áttekintés... xv Tartalomjegyzék... xvii
Tartalomjegyzék A szerzõrõl.................................................... vii Köszönetnyilvánítás.............................................. ix Bevezetés......................................................
RészletesebbenSymfony kurzus 2014/2015 I. félév. Controller, Routing
Symfony kurzus 2014/2015 I. félév Controller, Routing Request - Response GET / HTTP/1.1 Host: xkcd.com Accept: text/html User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh) HTTP/1.1 200 OK Date: Sat, 02 Apr 2011 21:05:05
RészletesebbenA függvények névvel rendelkező utasításcsoportok, melyeknek információkat adhatunk át, és van egy visszatérési értékük.
Függvények A függvények névvel rendelkező utasításcsoportok, melyeknek információkat adhatunk át, és van egy visszatérési értékük. Mint egy dzsinn: Hogyan is "használunk" egy dzsinnt? megszólítjuk megmondjuk,
RészletesebbenGoogle Web Toolkit. Elek Márton. Drótposta kft.
Google Web Toolkit Elek Márton Drótposta kft. Tartalom A GWT általában Java forrás, Web mód, Hosted mód Speciális szolgáltatások History kezelés, távoli eljárás hívás, Külső függvénykönyvtárak GWT-Ext,
Részletesebben