Monopoly Gamer A Monopoly időtálló klasszikusa számtalan változatban látott már napvilágot. Egyik kedvencünk a Monopoly Junior

Hasonló dokumentumok
többiek ne lássák. Az információt érdemes lejegyezni nyomozófüzetünkbe, melyet a játékhoz mellékeltek.

Magyar népmesék - A társasjáték

A diabo Game Rules lically clever game!

Bogyó és Babóca évszakok társasjáték

Reinhard Staupe remek üzletelős játéka B A S A R I. 10 éves kortól 3-4 játékos részére perc játékidő

LECTIO játékszabályok

A játék célja. A célod, hogy saját léghajógyárad segítségével lenyűgöző flottát építs ezekből az óriásokból, hogy megnyerd ezt az izgalmas játékot.

Játékszabály. 30min

Backgammon. A következő ábrán látható a tábla helyes bábuk felrakása, illetve a területek elnevezései.

J Á T É K S Z A B Á L Y Z A T

Emeld új szintre a játékélményt

HASZNÁLATI UTASÍTÁS A JÁTÉK ÖSSZEÁLLÍTÁSA VÁROSHÁZA. Épületek

A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül.

Tartozékok. A játék ötlete. Egy fenséges kártyajáték, ahol japán dinasztiák versenyeznek! Michael Schacht játéka. 110 Karakter kártya

Egy játék 2-3 aranyra éhes játékosnak, 8 éves kortól.

TAJ MAHAL SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ

1. A Honfoglaló játék célja. 1. A Honfoglaló játék célja 2. A csapatok kialakítása 3. Kérdéskártyák

Tartozékok. Wolfang Panning játéka 2, 3 vagy 4 játékosnak

A játék lényege és az e õkészületek

Evo. Tervezte: Philippe Keyaerts. Kiadja: EuroGames

A játék készlet tartalma: 40 bábu sógitábla játékszabályok

Ebben a nem szokványos játékban tucatnyi témát

A híres társasjáték, első színrelépése óta, 250 millió példányban kelt el világszerte.

TANYÁZZ! Játékleírás. Stratégiai társasjáték.

Galaxis Roncsderbi Nagy Kiegészítő kártyasegédlet

S Z Í N E S JÁ T É K

A GYORS REFLEXEK JÁTÉKA 2 5 JÁTÉKOS RÉSZÉRE 4 ÉVES KORTÓL

Emeld új szintre a játékélményt

Tartozékok Játékötlet

Lovagok (Knatsch) Áttekintés

Klasszikus valószínűségszámítás

Valószínűség számítás

MI AZ A YO-KAI WATCH?

1935 Parker Brothers 1935 Parker Brothers Ár: 6000 Ár: Parker Brothers 1935 Parker Brothers Ár: Ár: 10000

Szia Kedves Elsős! Remélem, jól megtanulsz írni év végéig! Jutalmad ez az érme lesz. Színezd ki, vágd ki, és viseld büszkén! Megérdemled! Jó munkát!

Vándorkereskedők. Tartalom. Előkészítés. Hogy használjuk az Emberkéket? 42 Emberke fából (7 db mindegyik Épület színből) 6 db Kereskedőkorong

30 órakorong. 4 kocka. 16 kincstérkép. 27 leletlapka 6x A lelet és 21x B lelet. hátlap. 8 játékos-jelölő 2x sárga, 2x kék, 2x piros, 2x zöld.

natúr, kék, zöld, és narancs, valamint 8 db szürke, semleges figura) kék, zöld, és narancs, valamint 10 db szürke, semleges kocka)

A játéktábla 4 4 cm-es négyzetekből áll. Ezeket 1 cm-es varrásráhagyással

A feladat sorszáma: Standardszint: 4 6. Műveletek. Műveletek. Műveletek

Európa az 1900-as évek elején. A játékosok cirkuszigazgatókat alakítanak, akik beutazzák Európa

A játék tartalma: 16 játékkô értékkel 8 dobókocka 6 szimbólummal (egy kukac és 1 5 értékben pöttyök) 1 játékszabály

A játékosok választanak különböző színű bábukat, mindenki 3 fél színből. Kettő a tényezőké, egy a szorzat bábu színe. Ezeket megjegyzik.

Sakk, ostábla és dáma

ELŐKÉSZÜLETEK JÁTÉKMENET

2-5 játékos 8 éves kortól 8 éves kortól perc játéki d perc játéki ő

Matematika A3 Valószínűségszámítás, 0. és 1. gyakorlat 2013/14. tavaszi félév

Néhány kockadobással kapcsolatos feladat 1 P 6

Az új Taktikai játék Wolfgang Kramer &Michael Kiesling párostól. Az amulettek nyomában

OLVASÁS FEJLESZTÉSE 6.HÉT PROGRAMJA

Válassz egy rúna kártyát a dobott pakliból és vedd a kezedbe!

18 állat-kártya (9 kutya és 9 macska) 18 akció-kártya (9 különböző típus, mindegyikből 2)

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól

Vadak Ura Kártyajáték. Pakliteszt. Lombhullató erdők

A NAGY DOBÁS! JÁTÉKLEÍRÁS

(6/1) Valószínűségszámítás

Játéklap Társasjáték és Kártyajáték Portál fordította: kokix

Előkészületek Tegyétek az összes aranyat a játék dobozába, majd tegyétek azt az asztal közepére, könnyen elérhető helyre.

Új tartozékok. Ez a kiegészítő két új modult tartalmaz: Modul 5: Küldetéskamrák

Emeld új szintre a játékélményt

MAG YAR IZGALMAS CSAPAT- JÁTÉK JOHANNES SCHMIDAUER-KÖNIG- TŐL 2-6 JÁTÉKOS RÉ- SZÉRE.

Számolási eljárások 12. feladatcsomag

Braff, Bruno Cathala & Sébastien Pauchon. Szabályfüzet

Tuti Játék Világ. Projektterv dokumentáció. Verzió: 1.0. Dátum: Státusz: Released

A héten vendégeket fogadunk. Egy idegen bolygóról érkeztek, de nagyon kedvesek, szeretnének megismerkedni velünk. Ők a robotok.

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál

Játékszabály. A játék szerzője: Aczél Zoltán

Cartagena 2. - Kalózfészek

Tartozékok. 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100)

Bodó Beáta - MATEMATIKA II 1

/60 New York, Detroit, Boston és számos város gengszterei összecsapni készülnek, de csak a legnagyobb hatalommal rendelkező főnök lehet

A Császár bizalmasai Ingyenes, házilag elkészíthető taktikai társasjáték 2-4 fő részére

TÁRSASJÁTÉK. 4. Egy bábut mindenki elhelyez a pontok számolására szolgáló táblán

A cél. A játék részei

Anno 1701 A kártyajáték, amely Klaus Teuber Catan telepesei című játékán alapul

A GYORS REFLEXEK VÍZHATLAN JÁTÉKA JÁTÉKOS SZÁMÁRA - 4 ÉVES KORTÓL

FELHÍVÁS! A játék pusztán, csak és kizárólag, a szórakoztatás céljából jött létre!

FIGYELMEZTETÉS! Fulladásveszély! Apró alkatrészeket tartalmaz, ezért 3 éves kor alatt tilos! 5 éves kortól ajánlott 2-6 játékos számára

Androméda Galaxis. Társasjáték Szabálykönyv. Orosz Mihály

Valószínűség-számítás II.

A játék vége. Jokerkocka: A fehér kocka egy szín-jokerkocka. Egy körön belül éppúgy számolhatjuk a kék, mint a piros kockák közé.

S A M U R A I. by Reiner Knizia

Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek.

Hozzávalók: A játék célja:

BSG: Express. Szabálykönyv készítette: Evan Derrick - BGG felhasználónév: derrickec. Játszható: 3-5 játékossal Játékidő: perc

1. A játéktáblát az asztalra tesszük.

GEOMATECH TANULMÁNYI VERSENYEK ÁPRILIS

OLVASÁSI KÉPESSÉGEKET FEJLESZTŐ PROGRAM

mizéria MONDAT mizéria párban Hányféle képpen játszható a játék? Ki nyeri a játékot? Hány játékos játszhat a játékkal? Kell mérni az időt a játékban?

FÖLDPRÖGETŐK TERMÉSZETTUDOMÁNYOS HÁZIVERSENY IV. FORDULÓ - Sakk 7 8. évfolyam

figyelés és A gyors reflexek játéka játékos számára 6 éves k

GiftTRAP (Ajándékcsapda)

Érvényes: től ig

36 db kör alakú űrszektorkártya. 6 db kör alakú karakterlap. 6 db gyorsaságjelző ( 1-től 4-ig számozva)

ZAPP ZERAPP. 1/6. 1 láthatatlan varázslat fuvallata 1 szabály. Az első játék előtt... Játékszabály

Virágom, virágom. A játék menete: A játékosok egymás után dobnak a dobókockával.

MAGYAR SZABÁLY REIVER GAMES. 3-4 játékos részére perc 10 éves kor felett

Feladatok és megoldások a 8. hétre Építőkari Matematika A3

MUOE ultibajnokság játékszabályai

A játék megvásárolható a jatekbolt.hu webáruházban.

Átírás:

A Monopoly időtálló klasszikusa számtalan változatban látott már napvilágot. Egyik kedvencünk a Monopoly Junior, mellyel a család legkisebb tagjai is remekül elboldogulnak, és a Monopoly Empire, melyben egy egészen új játékmenettel ismerkedhetünk meg. Ezúttal Super Mario száll ringbe az áhított győzelem megszerzésért. Nyomában lohol Barack hercegnő, Yoshi, és Donkey Kong is, hogy elhappolja kedvenc vízvezetékszerelőnk elől a győzelmet. Lássuk miként! A látványvilág igazodik a Nintendo legendás játékának megjelenéséhez. Ebben a változatban nem bankjegyet, hanem Érmét gyűjtenek a játékosok, melyeket aztán pontokra válthatnak. Ez segíti hozzá őket a végső győzelemhez. Szembetűnő különbség még a csillag, mely Karakter Bábu Képességet rejt, azaz ha csillagos mezőre lépünk, szuper képességet szerezünk figuránknak. A hagyományos dobókocka mellett Fejlesztő Dobókockát találunk. Amikor rajtunk van a sor, mindkét kockát elgurítjuk, és lépünk a dobott értéknek megfelelően, majd a Fejlesztő Dobókocka által speciális fejlesztéssel ruházzuk fel bábunkat. Ehhez Emlékeztető kártyát kapunk, így nem szükséges megjegyeznünk az alábbiakat: - Piros Teki Katona: "Egy általunk választott játékos 3 Érmét veszít" Zöld Teki Katona: "Az előtted lévő játékos 3 Érmet veszít" Blooper: "Lophatsz 2 Érmét bármelyik játékostól" POW: Minden más játékos veszít egy Érmet" 1 / 16

- Érme: "Vegyék fel 3 Érmét a Banktól. Ha te vagy Mario, akkor 4-et" A dobás sorrendjét mi határozzuk meg, hiszen nem mindegy, hogy először felhasználva a zöld Teki Katona erejét letetetünk 3 Érmét, melyet aztán a lépésünk során felveszünk, vagy először lépünk, majd az előttünk állóval letetetjük az érmeket, és ezzel lemaradunk annak bezsebeléséről. 2 / 16

A Tulajdoni lap Kártyák épp úgy tartalmazzák a vételárat, és a bérleti díjat, mint a hagyományos birtoklevelek, ám ebben a verzióban olyan helyekre tehetünk szert, mint Gyöngyöző Vizek, Fagyos Gleccser, Szóda Dzsungel, és Síkság. A szabályok szerint amennyiben az adott színből minden ingatlan a birtokunkban van, dupla bérleti díjra vagyunk jogosultak. A START mezőn történő áthaladáskor nem csak a 2 Érménket zsebelhetjük be, de meg kell küzdenünk ellenségünkkel is, tehát húznunk kell egy Ellenségkártyát. Figyelmesen megnézzük az ellenséget, és eldönthetjük, hogy harcba szállunk-e vele. Amennyiben igen, biztos, hogy fizetnünk kell a harcért. Ha ehhez nincs elég Érménk, passzolnunk kell, és a balra ülő játékoson a sor, hogy megküzdjön az ellenséggel. Ha vállaljuk a harcot, akkor a kártya közepén látható értékkel megegyező, vagy annál nagyobb értéket kell dobnunk. Ha sikerrel járunk, akkor felvehetjük a bónuszt, mely lehet a legolcsóbb tulajdonos nélküli ingatlan birtoklevele, vagy két játékostárs börtönbe zárása, esetleg kikényszeríthetünk egy adás-vélt két játékos között. Ezt követően bezsebelhetjük a kártyán látható pontokat is. Ahhoz, hogy a játék végén összegezni tudjuk a pontokat, tartsuk magunknál a legyőzött ellenséget. Abban az esetben, ha nem tudtuk legyőzni ellenfelünket, a következő játékos mérkőzhet meg az ellenséggel. Amennyiben senki sem tudja legyűrni az ellenfelet, a kártya kikerül a játékból. Nem ejtettünk eddig szót a tálba egyedi, Super Mario világát idéző lehetőségeiről. Itt van mindjárt a cső, melynek segítségével előre szaladhatunk a következő csőig, sőt az útba eső, elvesztett Érméket is felvehetjük. Amennyiben a csőben haladunk át a START mezőn, felmarkolhatjuk a nekünk járó 2 Érmét, és az Ellenségkártyánkat. 3 / 16

kockával. Az Érme mezőn annyi üti a Börtön!". markunkat, amennyit az volna. adott mezőn dobunk a számozott Utunkat egyedül alépünk, morcos állhatja, ittmely 2 veszítünk. A rendőr a amikor megfelelően börtönbe ránk mezőre kerülés kerül folytathatjuk amég épp sor,érme oly vagy "Irány akőtömb módon játékot, a Csillag számozott zajlik, mintha mint kockával Kijutni mi sem a Érmét hagyományos úgy történt hatost tudunk, dobunk. hogy Monopolyba, Innentől 5egyedi Érmét fizetünk aazaz, szabályoknak amennyiben a Banknak Végezetül, Képességét. létezik Szuper mező, aktiválja figuránk Szuper Csillag 4 / 16

Az képességeket megtaláljuk arejtenek. Karakter is: --alábbi Mario: A számozott dobókockával gurított érték + 5után Érme üti a markunkat Barack hercegnő: Felveheti valamennyi ingatlana bérleti díjat ahirdetünk Banktól Yoshi: táblán lévő összes érmet felveheti Donkey Kong: Minden játékostól ellophat 3kártyákon Érmét A összesítjük Érmeket eredményt. birtokában. játék akkor ötösével az Döntetlen ér Ingatlan véget, tudjuk esetén ha kártyán 10 az pontra ötödik az található nyer, átváltani. harc akinek pontokat, is véget A több megszerzett ér. Ingatlan, valamint Ekkor összesítjük pontok az és Ellenség alapján azsebeljünk kártya pontokat. pontjait. van amonopoly AzLuigi, is Power Boo, szabadon lépésen tagjára, Tanooki csomagok annak belül használhatunk lehetőséget Mario). egy érdeklében, újabb alkalommal Ezek karaktereket ad fel ahogy arra, annak figurák lecserélhetjük minél hogy érdeklében, is a birtokában előnyösebben Gamer aés (Wario, táblán hogy játék vannak lévő minél minden zárjuk Tűz speciális bábut Mario, több aaelemét lépésünket. a pontot Diddy 3-4 képességeknek, kiaknázzuk. fős Kong, csapatunk Rosalinda, AElőször be. melyet bármely Egy valamennyi Parti Mód játékos abban az azonos esetben tagból használható, álló csapatot ha elegendő állíthasson karakterrel fel. rendelkezünk ahhoz, hogy kombinációja Monopoly Gamer igazi kedvencé egy rendkívül emeli látványos, a Monopoly család izgalmas legújabb játék. Atagját! taktikai elemek ötletes 5 / 16

6 / 16

7 / 16

8 / 16

9 / 16

10 / 16

11 / 16

12 / 16

13 / 16

14 / 16

15 / 16

16 / 16