INFORMATIKAI ALAPISMERETEK



Hasonló dokumentumok
INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

hiányzott szeptemberben vagy A tanuló nem hiányzott szeptemberben szöveget

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

Torna. A torna.csv UTF-8 kódolású állományban soronként egy versenyző eredményeit tároljuk. Az adatokat pontosvessző választja el egymástól.

Kalapácsvetés 2016 szöveges

3. Határozza meg és írja ki a minta szerint, hogy a forrásállományban hány kémiai elem felfedezési adatai

A képernyőre írást igénylő részfeladatok eredményének megjelenítése előtt írja a képernyőre a feladat sorszámát (például: 3. feladat:)!

Informatika terméktervezőknek

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

DEVIZANEM AUD CAD CHF CNY CZK DKK EUR GBP HKD HRK HUF JPY NOK PLN RON RUB SEK TRY USD január 1. csütörtök X X X X X X X X X X X X X X X X X X X

1. feladat Készítse el szövegszerkesztővel, majd mentse osztály.txt néven a következő tartalmú szöveges fájlt:

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

C# feladatgyűjtemény Kovács Emőd, Radványi Tibor, Király Roland, Hernyák Zoltán

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK ÉRETTSÉGI VIZSGA II. A VIZSGA LEÍRÁSA

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

Programozás I. Matematikai lehetőségek Műveletek tömbökkel Egyszerű programozási tételek & gyakorlás V 1.0 OE-NIK,

Objektum Orientált Programozás. 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

Bánsághi Anna 2014 Bánsághi Anna 1 of 35

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

BME MOGI Gépészeti informatika 1.

Mentsd el code file-t kektura.cs néven, illetve kiterjesztéssel! Másold be a kektura.csv állományt a Projects munkamappa megfelelő almappájába!

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

Informatikus informatikus Térinformatikus Informatikus É 1/6

Szoftvertervezés és -fejlesztés I.

GÉPÉSZETI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

KÖZGAZDASÁGI- MARKETING ALAPISMERETEK

PROGRAMOZÁS ALAPFELADATOK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

KÖRNYEZETVÉDELMI- VÍZGAZDÁLKODÁSI ALAPISMERETEK

BME MOGI Gépészeti informatika 4.

BME MOGI Gépészeti informatika 13.

BME MOGI Gépészeti informatika 5.

Objektumorientált Programozás III.

Programozás I. 3. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKA ÉRETTSÉGI VIZSGA ÁLTALÁNOS KÖVETELMÉNYEI

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK ÉRETTSÉGI VIZSGA II. A VIZSGA LEÍRÁSA

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

ELEKTRONIKAI ALAPISMERETEK

Programozási alapismeretek beadandó feladat: ProgAlap beadandó feladatok téma 99. feladat 1

Tartalomjegyzék. Általános Információ! 2. Felhasználói dokumentáció! 3. Feladat! 3. Környezet! 3. Használat! 3. Bemenet! 3. Példa!

GÉPÉSZETI ALAPISMERETEK

Algoritmizálás és adatmodellezés tanítása beadandó feladat: Algtan1 tanári beadandó /99 1

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK ÉRETTSÉGI VIZSGA II. A VIZSGA LEÍRÁSA

MEZŐGAZDASÁGI ALAPISMERETEK

Vizuális programozás gyakorlat

Objektumorientált Programozás VI.

Algoritmizálás és adatmodellezés tanítása beadandó feladat: Algtan1 tanári beadandó /99 1

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

HORVÁTH ZSÓFIA 1. Beadandó feladat (HOZSAAI.ELTE) ápr 7. 8-as csoport

Bánsághi Anna

OOP I. Egyszerő algoritmusok és leírásuk. Készítette: Dr. Kotsis Domokos

Programozás Minta programterv a 1. házi feladathoz 1.

Maximum kiválasztás tömbben

AZ INFORMATIKA ÉRETTSÉGI VIZSGA ÁLTALÁNOS KÖVETELMÉNYEI

JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ

JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ

A számítógépes feladatok a várt megoldáshoz egyértelmű utalásokat tartalmazzanak.

1. Alapok. Programozás II

AZ Informatika érettségi VIZSGA ÁLTALÁNOS követelményei

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

OOP: Java 11.Gy: Enumok, beágyazott osztályok. 13/1 B ITv: MAN

Fordított és szkript nyelvek összehasonlító elemzése. Sergyán Szabolcs

Programozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 5. előadás

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

MestInt gyakorlat visszalépéses keresés

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

Programozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 8. előadás

Programozás alapjai 9.Gy: Struktúra 2.

Írjon olyan programot a standard könyvtár alkalmazásával, amely konzolról megadott valós adatokból meghatározza és kiírja a minimális értékűt!

Programozási alapismeretek :: beadandó feladat. Felhasználói dokumentáció. Molnár Tamás MOTIABT.ELTE

Objektum Orientált Programozás. 5. JAVA osztályok 21/1B IT MAN

KÖZGAZDASÁGI- MARKETING ALAPISMERETEK

Programozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 3. előadás

Változók. Mennyiség, érték (v. objektum) szimbolikus jelölése, jelentése Tulajdonságai (attribútumai):

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

Java Programozás 1. Gy: Java alapok. Ismétlés ++

Programozás alapjai gyakorlat. 2. gyakorlat C alapok

C# nyelvhez kapcsolódó programozási feladatok

Átírás:

Informatikai alapismeretek középszint 0801 ÉRETTSÉGI VIZSGA 2009. május 22. INFORMATIKAI ALAPISMERETEK KÖZÉPSZINTŰ ÍRÁSBELI ÉRETTSÉGI VIZSGA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ OKTATÁSI ÉS KULTURÁLIS MINISZTÉRIUM

Fontos tudnivalók Általános megjegyzések: Ha egy kérdésre a jó válasz(ok) mellett a tanuló válaszában hibás választ is megjelöl, akkor a kérdésre adható pontszámból le kell vonni a rossz válaszok számát. Negatív pontszám nem adható, ezért több hibás válasz esetén a minimális pontszám nullánál kevesebb nem lehet. Pl.: Ha egy jó válasz mellett a tanuló egy hibás választ is bejelöl, akkor 0 pontot kell adni. Egyes esetekben előfordulhat, hogy egy általánostól eltérő rendszer használata miatt valamely kérdésre a tanuló nem a várt válasz adja, de a válasza és az indoklása elfogadható. Ilyen esetben a kérdésre adható pontszámot meg kell adni. Pl.: Táblázatkezelőkben magyar beállításnál a tizedesek elválasztásának a jele a vessző, és ez a várt válasz. Ha a diákok munkájuk során angol beállítást használnak, vagy a tanuló odaírja ezt megjegyzésként, akkor az előző helyett az angol beállítású környezetben használt pont lesz a helyes válasz. Az írásbeli vizsgafeladatok pontszámainak összege csak egész szám lehet. Ha az írásbeli vizsga(rész) pontszáma nem egész szám, akkor a matematikai kerekítés szabályai szerint kell eljárni (az öttizedre vagy az a felett végződő pontszámokat felfelé, az öttized alattit pedig lefelé kerekítjük). írásbeli vizsga 0801 2 / 10 2009. május 22.

I. Teszt jellegű, illetve egyszerű, rövid szöveges választ igénylő írásbeli feladatok Hardver 1) b... 1 pont 2) H, H, I, H (minden helyes részválasz 1 pont)... 4 pont 3) b, d... 2 pont 4) b... 1 pont 5) b... 1 pont 6) a, d... 2 pont 7) I, H, H, I (minden helyes részválasz 1 pont)... 4 pont 8) c... 1 pont 9) b... 1 pont 10) H, I, I, I (minden helyes részválasz 1 pont)... 4 pont Szoftver 11) b... 1 pont 12) I, I, I, H (minden helyes részválasz 1 pont)... 4 pont 13) I, I, I, I (minden helyes részválasz 1 pont)... 4 pont 14)... 4 pont Szoftver operációs rendszer Szoftver alkalmazás Hardver periféria Solaris X Trackball X Víruskereső X Pen Drive X Hardver egyéb 15) d... 1 pont Szövegszerkesztés, táblázatkezelés 16) d... 1 pont 17) I, H (minden helyes részválasz 1 pont)... 2 pont 18) d... 1 pont 19) (minden helyes részválasz 1 pont) Összesen: 2 pont =FKERES(0051;$A$1:$C$5;3)... Mizó... 1 pont =DARAB($A$1:$C$5)... 5... 1 pont Informatikai alapok 20) b... 1 pont 21) c... 1 pont 22) d... 1 pont 23) Mert 8 biten 2 8 db, azaz 256 különböző szám adható meg.... 1 pont 24) (minden helyes részválasz 1 pont) Összesen: 2 pont a. A = 5, B = 0, C = 15 --------> D =3... 1 pont b. A = 10, B = 1, C = 0 --------> D =10... 1 pont írásbeli vizsga 0801 3 / 10 2009. május 22.

Hálózati alapismeretek, HTML 25) b...1 pont 26) d...1 pont 27) a...1 pont Értékelés: A feladatokra adható összes pontszám: 50 pont írásbeli vizsga 0801 4 / 10 2009. május 22.

II. Programozási, illetve adatbázis-kezelői feladatok számítógépes megoldása 10 pont 1. feladat Kódolja az alábbi algoritmust az aktuális szoftverjegyzékben előzetesen megadott programozási nyelvek egyikén! A feladat megoldásaként teljes, fordítható és futtatható kódot kérünk, mely az adatokat billentyűzetről (standard input) olvassa, és a képernyőre (standard output) írja ki. Vizuális fejlesztőeszköz használata esetén az algoritmust konzol alkalmazásként (szöveges ablakban futó) kérjük elkészíteni! A feladatban szereplő KI( ) eljárás paramétereit a standard kimenetre írja! A KI(SOREMELÉS) eljáráshívás egy következő sor elejére állítja a kurzort. A KI():n hívás hatására a KI eljárás paraméterét egy n hosszúságú területre írja ki, amennyiben a kifejezés n-nél rövidebb, a fennmaradó helyeket szóközzel tölti fel. A konstans szövegeket idézőjelek között adtuk meg. A := az értékadó, az = pedig az ekvivalencia vizsgáló operátort jelöli. Változók: I, J egész típusú változók Program SZORZOTABLA KI( SZORZÓTÁBLA: ) KI(SOREMELÉS) Ciklus I := 1-től 10-ig Ciklus J:= 1-től 10-ig KI(I*J):4 Ha J<>10 Akkor KI(, ) Elágazás vége Ciklus vége KI(SOREMELÉS) Ciklus vége Program vége. a) A változók helyes definiálása... 2 pont b) A program helyes kezdéséért és befejezéséért... 2 pont (megfelelő formátum és szintaktikai helyesség) c) A kiíratások helyessége esetén... 2 pont d) A ciklusok és egymásba ágyazásuk... 2 pont g) A legbelső ciklus magja... 2 pont Egy lehetséges megoldás C# nyelven: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; írásbeli vizsga 0801 5 / 10 2009. május 22.

namespace kf1 class Program static void Main(string[] args) int i, j; Console.Write("SZORZÓTÁBLA"); Console.WriteLine(); for (i = 1; i <= 10; i++) for (j = 1; j <= 10; j++) Console.Write("0,4", i * j); if (j!= 10) Console.Write(","); Console.WriteLine(); Console.ReadKey(); // A kitűzött feladatban // nem szerepel ez a várakozás 2. feladat 10 pont Készítsen programot, amely billentyűzetről beolvas egy szöveget, majd szintén billentyűzetről beolvas egy valós számot! Amennyiben a beolvasott szöveg a ci karaktersorozat, abban az esetben a beolvasott számról feltételezi, hogy az egy centiméterben megadott érték és inch-re váltja, majd az eredményt a képernyőre írja. Amennyiben a beolvasott szöveg az ic karaktersorozat, abban az esetben a beolvasott számról feltételezi, hogy az egy inch-ben megadott érték és cm-re váltja, majd az eredményt a képernyőre írja. Amennyiben a beolvasott szöveg a fentiektől eltér, a program az Értelmezhetetlen utasítás! szöveget írja a képernyőre és nem végez konverziót. (Megjegyzés: 1 inch = 2,54 cm) A feladat megoldásaként teljes, fordítható és futtatható kódot kérünk, mely az adatokat billentyűzetről (standard input) olvassa, és a képernyőre (standard output) írja ki. Vizuális fejlesztőeszköz használata esetén az algoritmust konzol alkalmazásként (szöveges ablakban futó) kérjük elkészíteni! Beadandó: a feladatot megoldó program forráskódja! a) A változók helyes definiálása... 2 pont b) A program helyes kezdéséért és befejezéséért... 2 pont (megfelelő formátum és szintaktikai helyesség) c) Az adatok helyes feltöltése... 2 pont d) A helyes eredmény megjelenítése... 4 pont - cm-ről inch-re váltás helyes 1 pont - inch-ről cm-re váltás helyes 1 pont - megjelenítés megfelelő 2 pont Egy lehetséges megoldás C# nyelven: írásbeli vizsga 0801 6 / 10 2009. május 22.

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace kf2 class Program // A megvalósított futásihiba-kezelés (try-catch-finally) nem // része a kitűzött feladatnak, // ezért az azt nem tartalmazó megoldások is teljes értékűnek // tekinthetőek. static void Main(string[] args) try // Változók definiálása string atvaltasirany; double ertek, atvaltottertek; // Információk kiíratása Console.WriteLine("----------------------------"); Console.WriteLine("Centiméter <-> Inch Átváltás"); Console.WriteLine("cm -> inch: ci"); Console.WriteLine("inch -> cm: ic"); Console.WriteLine("----------------------------"); Console.WriteLine(""); // Bemenő adatok beolvasása Console.Write("Adja meg az átváltás fajtáját" + " (ci vagy ic):"); atvaltasirany = (Console.ReadLine()); Console.Write("\nAdja meg az átváltandó értéket:"); ertek = Double.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine(); //Az eredmény kiszámítása és kiíratása if (atvaltasirany == "ci") atvaltottertek = ertek / 2.54; Console.WriteLine("0 centiméter az annyi, " + "mint 1 inch.", ertek, atvaltottertek); else if (atvaltasirany == "ic") atvaltottertek = ertek * 2.54; Console.WriteLine("0 inch az annyi, " + "mint 1 centiméter.", ertek, atvaltottertek); else Console.WriteLine("Értelmezhetetlen utasítás!"); catch (Exception e) Console.WriteLine("\nHIBA: 0", e.message); finally // Program befejezés, várakozás billentyű lenyomásra Console.WriteLine(); írásbeli vizsga 0801 7 / 10 2009. május 22.

Console.WriteLine("A program befejezéséhez üssön le egy" + "billentyűt!"); Console.ReadKey(); 3. feladat 15 pont Egy meteorológiai állomáson egy héten keresztül minden nap délben megmérik a levegő hőmérsékletét. (A hét kezdőnapja a hétfő legyen!) Készítsen programot, amely a billentyűzetről beolvassa és egy tömbben tárolja a naponként mért hőmérséklet értékeket! A beolvasás után a program határozza meg, és írja a képernyőre, hogy a héten hányszor és mely napokon volt fagy. (Fagynak nevezzük, ha a hőmérséklet kevesebb, mint 0 fok.) Az adott bemenet mellett a kiírás formátuma az alábbi legyen: Bemenet: 3-2 4 3-4 2 5 Kimenet: A héten 2 alkalommal (kedd, péntek) volt fagy. A feladat megoldásaként teljes, fordítható és futtatható kódot kérünk, mely az adatokat billentyűzetről (standard input) olvassa, és a képernyőre (standard output) írja ki. Vizuális fejlesztőeszköz használata esetén az algoritmust konzol alkalmazásként (szöveges ablakban futó) kérjük elkészíteni! Beadandó: a feladatot megoldó program forráskódja! a) A változók helyes definiálására... 3 pont Hibás megoldásért arányosan kevesebb pont adható. b) A program helyes kezdéséért és befejezéséért... 1 pont (megfelelő formátum és szintaktikai helyesség) c) A tömb feltöltése... 3 pont Hibás megoldásért arányosan kevesebb pont adható. d) A fagyok számának meghatározása... 3 pont Hibás megoldásért arányosan kevesebb pont adható e) A fagyos napok nevének meghatározása... 3 pont f) Az eredmény kiíratása... 2 pont Egy lehetséges megoldás C# nyelven: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 class Program // A megvalósított futásihiba-kezelés (try-catch-finally) nem része írásbeli vizsga 0801 8 / 10 2009. május 22.

//a kitűzött feladatnak, // ezért az azt nem tartalmazó megoldások is teljes értékűnek //tekinthetőek. static void Main(string[] args) try // Változók definiálása const int napszam = 7; string[] napnev = "hétfő", "kedd", "szerda", "csütörtök", "péntek", "szombat", "vasárnap" ; double[] napihomerseklet = new double[napszam]; int i; int fagyosnapokszama; // Információk kiíratása Console.WriteLine("----------------------------"); Console.WriteLine("Meteorológiai állomás"); Console.WriteLine("Fagyos napok meghatározása"); Console.WriteLine("----------------------------\n"); // Bemenő adatok beolvasása Console.WriteLine("Adja meg a délben mért " + "hőmérsékleteket!\n"); for (i = 0; i < napszam; i++) Console.Write(napNev[i] + ": "); napihomerseklet[i] = Double.Parse(Console.ReadLine()); //Az eredmény kiszámítása és kiíratása fagyosnapokszama = 0; for (i = 0; i < napszam; i++) if (napihomerseklet[i] < 0) fagyosnapokszama++; Console.Write("\nA héten 0 alkalommal (", fagyosnapokszama); for (i = 0; i < napszam; i++) if (napihomerseklet[i] < 0) Console.Write(napNev[i]+","); if (fagyosnapokszama == 0) Console.Write("\b"); else Console.Write("\b) "); Console.WriteLine("volt fagy.\n"); catch (Exception e) Console.WriteLine("\nHIBA: 0", e.message); finally // Program befejezés, várakozás billentyű lenyomásra Console.WriteLine(); Console.WriteLine("A program befejezéséhez üssön le egy" + " billentyűt!"); Console.ReadKey(); írásbeli vizsga 0801 9 / 10 2009. május 22.

4. feladat 15 pont Hozzon létre egy valuta nevű adatbázist! Az adatbázison belül hozzon létre egy HUFvalto nevű táblát az alábbi táblázatban megadott adatok tárolásához szükséges típusú és megfelelő nevű mezőkkel (attribútumokkal), és töltse is fel azt a megadott adatokkal! Pénznem Röv. HUF / valuta valuta / HUF USA Dollár USD 204.5138265772 0.0048896450 Euró EUR 248.4173850392 0.0040254832 angol Font GBP 366.0384049918 0.0027319538 kanadai Dollár CAD 174.7082630606 0.0057238277 ausztrál Dollár AUD 155.8966190739 0.0064145073 japán Jen JPY 1.8307877442 0.5462129639 Készítsen lekérdezést, mely megadja, hogy minden, a táblázatban adott valutából 100 egységet forintra váltva, összesen hány forintot kapunk! Megjegyzés: Azon adatbázis-kezelőknél, ahol adatbázisokat nem tudunk létrehozni csak táblákat, ott adatbázis helyett alkönyvtárat (mappát) készítsünk, és ebben hozzuk létre a táblát megvalósító fájlt. Ekkor a beadandó a létrehozott alkönyvtár (mappa) és tartalma. Amennyiben az adatbázis létrehozása és feltöltése nem az adott keretrendszerből, hanem valamilyen programnyelvi kóddal (pl. SQL) történik, beadandó a használt forrásnyelvű kód is. a) Az adatbázis és a tábla létrehozása a megfelelő típusú és nevű mezőkkel... 6 pont b) Az adatok helyes és pontos felvitele... 4 pont c) A lekérdezés helyes megfogalmazása... 5 pont (Hibás megoldásért arányosan kevesebb pont adható.) A lekérdezés egy lehetséges megfogalmazása SQL-ben: SELECT SUM(HUF_VAL*100) AS SzazasOsszeg FROM HUFValto; Értékelés A feladatokra adható összes pontszám: 50 pont írásbeli vizsga 0801 10 / 10 2009. május 22.